Miasto Wrota Żywiołu w Heroes III
♦ Opublikowany: 10.08.2010 o 01:27
♦ Czytany: 13418 razy
♦ Opracowany przez: --
Opis budynków miasta Wrota Żywiołu w Heroes of Might and Magic III

Wrota Żywiołu


Rada Osady
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 500 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Każde miasto posiada Radę osady
Koszt budowy: brak
Rada Miasta
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 1000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Tawerna
Koszt budowy: 2500 sztuk złota
Ratusz
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 2000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Rada miasta, Gildia magów poziom 1, Targowisko, Kuźnia
Koszt budowy: 5000 sztuk złota
Kapitol
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 4000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Ratusz, Zamek
Koszt budowy: 10000 sztuk złota
Fort
Funkcja:
Otacza miasto murem, utrudniając tym samym jego zajęcie


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 20 drewna, 20 kamieni, 5000 sztuk złota
Cytadela
Funkcja:
Dodaje do fortu wieżę i miny. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%


Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 5 kamieni , 2500 sztuk złota
Zamek
Funkcja:
Dodaje 2 wieże łucznicze i wzmacnia mury. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 100% (nie kumuluje się)


Wymagane budynki: Cytadela
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni , 5000 sztuk złota
Karczma
Funkcja:
Umożliwia rekrutowanie bohaterów, zwiększa morale wojska przebywającego w mieście, Dostarcza informacji statystycznych o przeciwnikach. Im więcej miast z karczmą jest w posiadaniu gracza, tym dostarczane informacje są dokładniejsze.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota
Kuźnia
Funkcja:
Produkuje balisty.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,1000 sztuk złota
Targowisko
Funkcja:
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę surowców. Kurs wymiany zależy od ilości posiadanych targowisk.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota
Magazyn Zasobów
Funkcja:
Dostarcza dziennie 1 uncję rtęci.


Wymagane budynki: Targowisko
Koszt budowy: 5 kamieni,5000 sztuk złota
Gildia magów poziom 1
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 5 pierwszo-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota
Gildia magów poziom 2
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 4 drugo-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 1
Koszt budowy: 5 drewna,4 rtęci,5 kamieni,4 siarki, 4 kryształów,4 klejnotów,1000 sztuk złota
Gildia magów poziom 3
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 2
Koszt budowy: 5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota
Gildia magów poziom 3
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 2
Koszt budowy: 5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota
Gildia magów poziom 3
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 2
Koszt budowy: 5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota
Stocznia
Funkcja:
Produkuje okręty.


Wymagane budynki: Sąsiedztwo miasta z wodą.
Koszt budowy: 20 drewna , 2000 sztuk złota
Magiczna Uczelnia
Funkcja:
Umożliwia każdemu odwiedzającemu bohaterowi naukę dowolnej magicznej umiejętności za 2000 złota (każda umiejętność opłacana jest oddzielnie).


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 1
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni,1000 sztuk złota
Cudowna tęcza
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%, generuje codziennie 5000 sztuk złota. Daje wszystkie czary w gildii magów.


Wymagane budynki: Posiadanie Graala
Koszt budowy: brak
Sprzedawca artefaktów
Funkcja:
Zwiększa obronę bohatera dowodzącego garnizonem o 2 na czas oblężenia.


Wymagane budynki: Targowisko
Koszt budowy: 10000 sztuk złota
Ogród życia
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost nimf o 10.


Wymagane budynki: Fort, Magiczna latarnia
Koszt budowy: 1000 sztuk złota
Magiczna latarnia
Funkcja:
Pozwala na rekrutację nimf.


Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 5 kamieni,5 drewna,400 sztuk złota
Ul.Magiczna Latarnia
Funkcja:
Pozwala na rekrutacje rusałek.


Wymagane budynki: Magiczna latarnia
Koszt budowy: 1000 sztuk złota
Ołtarz powietrza
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków powietrza.


Wymagane budynki: Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia
Koszt budowy: 5 kamieni,1000 sztuk złota
Ul. Ołtarz Powietrza
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków burzy.


Wymagane budynki: Siedlisko Jaszczurow
Koszt budowy: 2 drewna,2 rtęci,2 klejnotów, 1000 sztuk złota
Ołtarz wody
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków wody.


Wymagane budynki: Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia
Koszt budowy: 5 kamieni,1000 sztuk złota
Ul.Ołtarz Wody
Funkcja:
Pozwala na smoczych żywiołaków lodu.


Wymagane budynki: Ołtarz wody
Koszt budowy: 5 rtęci,5 kamieni,2000 sztuk złota
Ołtarz ognia
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków ognia.


Wymagane budynki: Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia, Ołtarz powietrza
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni,2000 sztuk złota
ul.Ołtarz Ognia
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków energii.


Wymagane budynki: Ołtarz ognia, Ul. ołtarz powietrza
Koszt budowy: 5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota
Ołtarz ziemi
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków ziemi.


Wymagane budynki: Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia, Ołtarz wody
Koszt budowy: 10 kamienia, 2000 sztuk złota
Ul. Ołtarz Ziemi
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków magmy.


Wymagane budynki: Ołtarz ziemi
Koszt budowy: 5 siarki, 2000 sztuk złota
Ołtarz magii
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków umysłu.


Wymagane budynki: Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia, Ołtarze czterech żywiołów
Koszt budowy: 5 drewna,2 rtęci,5 kamieni,2 siarki,2 kryształów,2 klejnotów, 3000 sztuk złota
Ul. Ołtarz magii
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków magii.


Wymagane budynki: Ołtarz magii
Koszt budowy: 3 rtęci,3 siarki,3 kryształów,3 klejnotów, 3000 sztuk złota
Wir Ognia
Funkcja:
Pozwala na rekrutację ognistych ptaków.


Wymagane budynki: Fort, Gildia magów poziom 1, wszystkie domostwa
Koszt budowy: 10 drewna,10 kamieni,10 rtęci,10000 sztuk złota
ul.Wir Ognia
Funkcja:
Pozwala na rekrutację feniksów.


Wymagane budynki: Wir ognia
Koszt budowy: 10 drewna,10 kamieni,20 rtęci,15000 sztuk złota

ul. - ulepszone budowle
daroplg
jest tu błąd
w ul.ołtarzu powietrza napisane jestże potrzeba do jego wybudowania siedlisko jaszczurów ;d
23
Lut
Goblidak
też to zauważyłem, dziwne
09
Sie
Szymson
Najlepsze sanktuarium graala w grze.
07
Paź
Luna-Willow27
eee... czy tylko ja zauważyłamże gildia magów 3 poziomu jest trzy razy?
26
Lut
Mixtej
Pewnie na szybko skopiowali szablon z Cytadeli Smile
06
Lis




Włącz odtwarzacz
Bohaterowie orków
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
54.81.x.x
95.163.x.x
185.129.x.x
91.121.x.x
88.99.x.x
89.64.x.x
217.182.x.x
31.11.x.x
Google spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 9 gości. (Razem: 9)