Budowle Nekropolii w Might and Magic: Heroes VI
♦ Opublikowany: 17.02.2012 o 00:09
♦ Czytany: 18386 razy
♦ Opracowany przez: Grownock
 
Rada Osady
  Funkcja: Dostarcza 500 złota na turę.



Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: brak

Rada Miasta
  Funkcja: Dostarcza 1000 złota na turę.



Wymagane budynki: Rada Osady
Koszt budowy: 2000 złota, 2 drewna, 2 rudy

Ratusz
  Funkcja: Dostarcza 2000 złota na turę.

Wymagane budynki: Rada Miasta
Koszt budowy: 5000 złota, 5 drewna, 5 rudy

Kapitol
  Funkcja: Dostarcza 4000 złota na turę


Wymagane budynki: Ratusz
Koszt budowy:10000 złota, 10 drewna, 10 rudy

Podstawowe Umocnienia
  Funkcja: Mury wokół miasta, wzrost populacji


Wymagane budynki: Rada Osady
Koszt budowy:2000 złota, 5 drewna, 5 rudy

Ulepszone Umocnienia
  Funkcja: Lepsze mury, centralna wieża, wzrost populacji.


Wymagane budynki: Podstawowe Umocnienia, Rada Miasta
Koszt budowy:5000 złota, 10 drewna, 10 rudy

Fortyfikacje
  Funkcja: Lepsze mury, dwie wieże po bokach, wzrost populacji.

Wymagane budynki: Ulepszone Umocnienia, Ratusz
Koszt budowy:10000 złota, 20 drewna, 20 rudy

Targowisko
  Funkcja: Pozwala wymieniać surowce, dostarcza 500 złota na turę

Wymagane budynki: Rada Osady
Koszt budowy:2000 złota, 2 drewna, 2 rudy

Aula Bohaterów
  Funkcja: Pozwala na rekrutacje bohaterów.




Wymagane budynki: Rada Osady
Koszt budowy: 2000 złota 

Aula Nieśmiertelnych
  Funkcja: Pozwala na wskrzeszanie poległych bohaterów. Wskrzeszony bohater zyskuje +10% do satystyk każdego tygodnia.


Wymagane budynki: Rada Miasta, Aula Bohaterów
Koszt budowy: 10000 złota, 5 rudy, 5 kryształu

Miejski Potral
  Funkcja: Przenosi bohatera do innego miasta.


Wymagane budynki: Rada Miasta
Koszt budowy:2500 złota, 5 drewna, 5 rudy, 5 kryształu

Ul. Miejski Portal
  Funkcja: Do miasta w którym znajduje się ten budynek, bohater może się teleportować z każdego miejsca na mapie.

Wymagane budynki: Ratusz, Portal Miejski
Koszt budowy:5000 złota, 10 kryształu

Komnata Nekromancji
  Funkcja: Zwiększa punkty nekromancji, generowane podczas bitwy. Wyklucza budowę Martwego Pola.

Wymagane budynki: Rada Miasta
Koszt budowy:2500 złota, 5 drewna, 5 rudy, 5 kryształu

Martwe Pole
  Funkcja: Zmniejsza atak i życie wrogich jednostek w tej strefie wpływów. Wyklucza budowę Komnaty Nekromancji.

Wymagane budynki: Rada Miasta
Koszt budowy:2500 złota, 5 drewna, 5 rudy, 5 kryształu

Ołtarz Wiecznej Niewoli
  Funkcja: Można tu wskrzeszać jednostki za 150% ich ceny. Wyklucza budowę Klepsydry Ashy.

Wymagane budynki: Ratusz
Koszt budowy:5000 złota, 5 drewna, 5 rudy, 10 kryształu

Klepsydra Ashy
  Funkcja: W tej strefie wpływów punkty ruchu wrogiego bohatera zostają zmniejszone o 30%, a inicjatywa jednostek podczas oblężenia miasta o 15%. Wyklucza budowę Ołtarza Wiecznej Niewoli.

Wymagane budynki: Ratusz
Koszt budowy:5000 złota, 5 drewna, 5 rudy, 10 kryształu

Nieugięta Wola Ashy
  Funkcja: Dostarcza 5000 złota na turę, +50% populacji, +100% do magii nekromancji.

Wymagane budynki: Kapitol, Łza Ashy
Koszt budowy:15000 złota, 20 drewna, 20 rudy, 20 kryształu

Cmentarz
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Szkieletów.



Wymagane budynki: Rada Osady
Koszt budowy: 1750 złota, 6 drewna, 2 rudy

Mogilnik
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Kościanych Oszczepników.


Wymagane budynki: Rada Osady, Cmentarz
Koszt budowy: 2000 złota, 5 drewna, 2 kryształu

Krypta
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Ghuli.


Wymagane budynki: Rada Osady
Koszt budowy: 1000 złota, 4 rudy

Krypta Trupożerców
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Nienażartych Ghulów.


Wymagane budynki: Rada Osady, Krypta
Koszt budowy:3000 złota, 2 drewna, 4 rudy, 3 kryształu

Zrujnowana Wieża
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Duchów.


Wymagane budynki: Rada Osady
Koszt budowy: 1500 złota, 5 drewna, 5 rudy

Nawiedzona Wieża
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Zjaw.


Wymagane budynki: Rada Osady, Zrujnowana Wieża
Koszt budowy: 2500 złota, 5 rudy, 4 kryształu

Sepulchrum
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Liszów.


Wymagane budynki: Rada Miasta
Koszt budowy: 6000 złota, 10 rudy, 7 kryształu

Mauzoleum
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Arcyliczów.


Wymagane budynki: Rada Miasta, Sepulchrum
Koszt budowy:4000 złota, 8 drewna, 10 kryształu

Grobowiec Zarazy
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Lamasu.


Wymagane budynki: Rada Miasta
Koszt budowy: 3500 złota, 8 drewna, 10 rudy, 5 kryształu

Katakumby Zarazy
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Gnijących Lamasu.


Wymagane budynki: Rada Miasta, Grobowiec Zarazy
Koszt budowy: 2000 złota, 2 drewna, 6 rudy, 6 kryształu

Domek Wampirów
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Wampirów.


Wymagane budynki: Rada Miasta
Koszt budowy: 4000 złota, 5 drewna, 8 rudy, 6 kryształu

Pałacyk Wampirów
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Wampirzych Lordów.


Wymagane budynki: Rada Miasta, Pałacyk Wampirów
Koszt budowy: 4000 złota, 5 drewna, 6 rudy, 7 kryształu

Pajęcza Świątynia
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Prządek Losu.


Wymagane budynki: Ratusz
Koszt budowy: 17500 złota, 25 drewna, 15 rudy, 25 kryształu

Pajęcze Sanktuarium
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Tkaczek Przeznaczenia.


Wymagane budynki: Ratusz, Pajęcza Świątynia
Koszt budowy: 12500 złota, 15 drewna, 25 rudy, 15 kryształu

plu97
No.no czekam na ekrany Smile
25
Lut
Lugiia07
Domek Wampirów? Chyba z piernika Smile

Ja tam wolałam (Kantorek) Dworek Wampirów.
07
Kwi
matiiii102
Albo schowek wampirów, lub kanciapa wampirów...
17
Cze
Gaspar
może jeszcze burdel wampirów
26
Cze
Razulgag
a artefaktem dodatkowym dla nekromantów może być amelinium wampirów
07
Wrz




Włącz odtwarzacz
Nekromant
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
54.198.x.x
220.181.x.x
46.165.x.x
54.36.x.x
46.105.x.x
106.38.x.x
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 6 gości. (Razem: 6)