Charakterystyka ogólna gry
♦ Opublikowany: 23.06.2017 o 21:36
♦ Czytany: 552 razy
♦ Opracowany przez: Sir_Imperathor

Więc zacznijmy wszystko tak jak przypuszczalnie pisali starożytni Rzymianie - Ab Urbe Condita, czyli od początku.

Heroes of Might and Magic IV to czwarta z kolei gra wydana w 2002 roku przez The 3DO Company, ale stworzona przez New World Computing. Jej dystrybutorem jest/był CD Project.

Czym różni się od swoich poprzedniczek?

  • -Przede wszystkim grafiką. Porzucono 8 bitów na rzecz bardziej rozwiniętego systemu graficznego;
  • -Ograniczono jednostki do 4 poziomów;
  • -Zrezygnowano z machin oblężniczych; teraz walczyły one bezpośrednio w bitwie;
  • -Bohaterowie również walczyli bezpośrednio, przez co mogli zginąć w walce;
  • -Jednostki mogły podróżować bez herosa, mogły walczyć, ale nie mogły zdobywać budynków;
  • -Armia mogła składać się z samych bohaterów;
  • -Wprowadzono rzut izomeryczny

Do podstawowej wersji, w której istniało 6 kampanii, niedługo potem dołączono rozszerzenia: The Gathering Storm (Nadciągająca Burza) oraz Winds of War (Wichry Wojny). W sumie dodano 12 nowych kampanii, każda miała w sobie pewien cel, którego osiągnięcie pozwalało przejść dalej, żeby:

a)W "Wichrach Wojny" zdobyć miasto Rylos i pokonać wszystkich rywali

b)W "The Gathering Storm" pokonać zło pod postacią Hexisa, który postanawia nagiąć do swej władzy siły natury.

 

Ponadto istnieją różne scenariusze, w których można grać w kilka osób, ale również samemu. W edytorze można tworzyć własne mapki.

Na dniach przygotuję charakterystykę nacji, tak żeby odświeżyć Wam drodzy czytelnicy tę część.

/Sir_Imperathor

 

Tagi Tagi: Heroes 4
Brak komentarzy.




Włącz odtwarzacz
MMH7 Akademia
Podoba Ci się ta strona?
Jest świetna!
Bardzo fajna
Zwykła strona
Nie za bardzo
Usunąć!
18.207.x.x
46.165.x.x
157.55.x.x
157.55.x.x
157.55.x.x
5.45.x.x
23.236.x.x
54.36.x.x
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 8 gości. (Razem: 8)