Witaj na polskim forum poświęconym sadze Heroes
of Might and Magic. Zarejestruj lub zaloguj się:

Pamiętaj:
0 Użytkowników i 3 Gości przegląda ten wątek.
Strony: 1 ... 35 36 37 [38] 39 40    Do dołu Drukuj
Najgorsza jednostka każdego poziomu (Czytany 37207 razy)
BOGINS

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 17

Zobacz profil
« Odpowiedz #555 : 29 Sierpień 2011, 20:51:11 »
Zehir - hmm przede wszystkim bez artefaktów patrzę - bo tego jakie zdobędziesz na mapie i twój przeciwnik jest losowe.Nie można więc otwarcie powiedzieć że dana jednostka jest zła czy dobra zależy raczej od ogólnej rozgrywki. ja gram na najwyższym poziomie, średnio na 4 kompów +brat/kumpel.
Czasem sama mapa karci niektóre rasy... tudzież bohaterów.


IP: Zapisane
Zehir9921

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 178


Zawsze dopytliwy :P

Zobacz profil
« Odpowiedz #556 : 30 Sierpień 2011, 10:12:13 »
Matio Offtop... Post bezużyteczny.
@BOGINS - Chodzi mi o artefakty z Akademii. to po pierwsze. Po drugie - Gargulce są zawsze słabe bo bohatera z ich specjalnością nie ma. A po za tym BOGINS jeśli masz bohatera Carliego? Ma specjalność z Włóczników, czasem robi z nich pożytecznych ludzi, w walce z np: Palladynami. I tak nagle wyskakują wyniszczające rany zarazem zmniejszając ich speeda i inicjatywę, to masz szansę ruszyć się większością stworzeń. Więc nie zapominaj, włócznicy sami w sobie są słabi, ale ich zdolność nie jest bezużyteczna.


IP: Zapisane
Kończy się to dobre i zaczyna jeszcze gorsze ,,SZKOŁA" - Gimna znowu...
Haha!!! http://www.youtube.com/watch?v=qSyIGfSrgzQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=7NFebA3sTcg&feature=related - FaJnA MuZa
"TAWERNO WALCZ!!!"
BOGINS

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 17

Zobacz profil
« Odpowiedz #557 : 30 Sierpień 2011, 11:59:18 »
gargulce Imo mają określony typ przeciwników. Do walk z typowymi jednostkami posiadającymi dużą siłę, rzeczywiście nie dadzą rady, ale to walk z łucznikami no może prócz 5+level, zatrzymają ich powinni zabić. A przecież głównie to o to chodzi.
Co do włóczników - hmm trochę czcze gadanie. Ja mówię o ogólnej sytuacji. W czasie gry chłopów jest najprościej poświęcać w armii Przystani, tak samo jak w umarłych zombików - tudzież duchy bo liczyć na eteryczność, w inferno raczej impy, bo rogate pomimo swojej małej inicjatywy to ze skoku uwalają strasznie. ITD.


IP: Zapisane
Dharak

****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 47


Shadow Dragon

Zobacz profil
« Odpowiedz #558 : 31 Sierpień 2011, 18:45:54 »
Moim zdaniem najgorsze są chłopy, gargulce (wolne i dziwne), Golemy (wolne, niska inicjatywa), Awanturnicy, Kapłani (słabe czary), wiwerny i kościane smoki (są słabe, jak jednostka 6 poziomu).


IP: Zapisane
Unfortunately, life is nothing but trouble and worry.
Duch27

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 12

Zobacz profil
« Odpowiedz #559 : 14 Październik 2011, 22:08:30 »
Gargulce są nawet silne i wytrzymałe, ale dziwnie wyglądają na początku myślałem że to latający kamień ;D



IP: Zapisane
Zehir9921

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 178


Zawsze dopytliwy :P

Zobacz profil
« Odpowiedz #560 : 26 Październik 2011, 21:25:53 »
Od zabicia zależy ilość, a od ilości damage.
Jeśli Gargulce zaatakują kuszników, to kiepsko im pójdzie nawet walka wręcz, a jak wróg dodatkowo rzuci Boską siłę, to tylko 1% szans może ich uratować. Nie da się ich wskrzesić, tylko magia zniszczenia może uratować te niezręczne kamienie.  :/
Dharak -> Kapłani nie mają czarów. :/
Z resztą się zgodzę, ale chłopi słabsi, bo ich ulepszenia kiepsko dają, poza tym, że to mięso armatnie... :/
Duch27 -> To może podasz słabsze stworzenie poziomu 2?
Moim zdaniem gargulców w 2 poziomie nie da się przebić ;D


IP: Zapisane
Kończy się to dobre i zaczyna jeszcze gorsze ,,SZKOŁA" - Gimna znowu...
Haha!!! http://www.youtube.com/watch?v=qSyIGfSrgzQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=7NFebA3sTcg&feature=related - FaJnA MuZa
"TAWERNO WALCZ!!!"
Freezon

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 190


Zimny Robak :p

Zobacz profil
« Odpowiedz #561 : 29 Październik 2011, 21:13:22 »
Zgodnie z życzeniem Zehira:
1. Chłopi - Żenada, jak grubas może wojować na polu bitwy?
2. Zombie - Chyba najwolniejsza jednostka tego poziomu.
3. Piekielne Ogary - Słabe,  brzydkie i dziwne. Jednym słowem - lipa
4. Każda jednostka jest dobra, więc nie mam zastrzeżeń.
5. Dżin - Dziwnie wygląda, bez komentarza...
6. Enty - Co z tego, że mocne. Zadają mało obrażeń.
7. Kościany Smok - Stare próchno, słabe i zadaje mało obrażeń. 


IP: Zapisane
matikun

****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 44


Stworzony z chaosu i nienawiści, władca piekieł.

Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #562 : 26 Grudzień 2011, 22:41:58 »
1.Chłop-kupa mięcha tylko do ściągania uderzeń
2.Zombie-to co wyżej, tylko, że śmierdzi i jest wolniejszy
3.Może golem...
4.Mam dylemat-szamanka, albo awanturnik, ale chyba jednak szamanka słabsza,-no i co z tego, że rzuca czary jak jest cienka?
5.Dżin-Nie lubię ich i głupio wyglądają
6.Wiedźmy cienia-mało hp i ogólnie są słabe
7.Kościany smok-W tej kategorii wygrywa bezkonkurencyjnie, padają jak muchy, często szybciej niż jednostki 6 poziomu. Jedyne miejsce gdzie się nadaje to muzeum


IP: Zapisane
Cya!Lub też nie :)
 
Zapraszam na moje forum:
http://czarciagrota.feen.pl/


INFERNO RZĄDZI!


Żeby wstać,trzeba upaść.
Cahan

*****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Kobieta
Wiadomości: 78


Zobacz profil
« Odpowiedz #563 : 28 Grudzień 2011, 14:07:33 »
1.Goblin- nic nie robi, a jak ich trochę zginie to zmienia front, chłop przynajmniej daje kasę
2.Zombie i gargulce- masakrycznie wolne jednostki, słabe, mięsa armatnie, którymi nawet się nie ruszam, aby się nie denerwować
3.Jeździec niedźwiedzi- jakoś łatwo ginie, ale w sumie w porządku
4.Awanturnik- słabo bije, słabo żyje
5.Dżin- od razu ginie
6.Drzewiec- silny i odporny, ale zadaje słabe obrażenia, ma mało inicjatywy
7.Kościany smok- matko co to jest?!


IP: Zapisane
Imperator RHS
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 23


Najwyższy Sith. Chwała Francji.

Zobacz profil
« Odpowiedz #564 : 29 Grudzień 2011, 16:34:37 »
Najgorszy chłop-nadaje się tylko do zbierania złota.
Poza tym za gruby na walkę i ma przyszywane dłonie. :przeprasza:


IP: Zapisane
Sombre Parage vaincre
masster11

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 16


Jupika Ej Mada Faka!

Zobacz profil
« Odpowiedz #565 : 29 Grudzień 2011, 20:06:51 »
Według mnie te jednostki to:

1.Niestety wiesiek od 2 heroesów nic sie nie zmieniło prawie.
2.Gargulce.Zanim dolecą to trzy czwarte zginie  :/
3.Według mnie wszystkie mają mocne strony.Golemy...są odporne na czary,w miarę szybki,cerbery moga atakować 3 naraz (duży atut) niezła inicjatywa,szybki,nawet niezłe obrażenia(trzeba umiec nimi grać)
4.Szamanka(bez komentarza).
5.Brak najsłabszej
6.Wiedźmy cienia(dla mnie hydry lepsze...)
7.Widmowy smok(lol?)ja go traktuje jako nieporozumienie jak się wkurzam moduje jego staty  ;D



IP: Zapisane
Moja babcia by była DUMNA!!
Raelag1973
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
***

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 31


łowca spamerów

Zobacz profil
« Odpowiedz #566 : 11 Marzec 2012, 18:02:55 »
Goblin-zwiewają przed wrogiem
Rogaty demon-już impy są lepsze
Golem-szybkość ślimaka
Awanturnik-mizerota jeśli chodzi o hp
Kapłan Runów-jego czary niestety nie wymiatają
Drzewiec-malutkie obrażenia
Kościany Smok- ;D bez komentarza


IP: Zapisane


 
Fenir

******

Punkty uznania(?): 0
Online Online

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 86


Codziennie wstaje ochoczo jak piep***na jutrzenka

Zobacz profil
« Odpowiedz #567 : 11 Marzec 2012, 18:18:30 »
Rogaty demon-już impy są lepsze
Golem-szybkość ślimaka
Kapłan Runów-jego czary niestety nie wymiatają
Drzewiec -malutkie obrażenia

Rogaty demon - jedyne w czym impy są od nich lepsze  ,to to że kradną manę , ulepszone maja ładne obrażenia i eksplozje  , natomiast alternatywa jest dobra do blokowania strzelców . Gorsze od nich są gragulce .
Golem - heloł golem to czołg , on służy głównie do osłaniania strzelców
Kapłani runów - tu to mi się śmiać zachciało , kapłan runów to świetna jednostka , ma kule ognia lub ścianę ognia + atak krzyżowy
Drzewiec - drzewiec to tank w sylwanie , no chyba że bierzemy alternatywę która już ma lepszy atak  .


IP: Zapisane
Jiraiya to najlepsza postać
Raelag1973
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
***

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 31


łowca spamerów

Zobacz profil
« Odpowiedz #568 : 11 Marzec 2012, 18:35:53 »
Impy mają większy atak.
Gargulce są właśnie dość fajną jednostką.
Golem może ochraniać tylko gremliny. Nie przepadam za wolnymi jednostkami.
Naprawdę tak są świetni ci Kapłani, że aż powalają.
Co z tego, że tank, skoro są o wiele przydatniejsze jednostki 6 poziomu.


IP: Zapisane


 
Fenir

******

Punkty uznania(?): 0
Online Online

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 86


Codziennie wstaje ochoczo jak piep***na jutrzenka

Zobacz profil
« Odpowiedz #569 : 11 Marzec 2012, 18:50:00 »
Yyy nie , impy atak 3 ,obrażenia 2-3  , nadzorcy atak 3 , obrażenia 1-4 no i mają jeszcze szał .
Yyy nie , kto pada ofiarą w akademii najpierw ? Magowie , bierzesz magnetyka i czary zniszczenia już im nie grożą.
Yyy tak , po prostu nie umiesz ich używać .
Yyy nie , drzewiec służy do odbierania kontrataku i oplątywania , by takie jednorożce/tancerze wojny walnęli  i nie dostali kontry bo po kontrze by padli . Po resztą są mega przydatni na bronienie zamku , gdzie zostaje bohater i ileś tam  drzewcy .


IP: Zapisane
Jiraiya to najlepsza postać
Strony: 1 ... 35 36 37 [38] 39 40    Do góry Drukuj 
 



© 2003 - 2012 Tawerna.biz - Wszelkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie i publikowanie jakichkolwiek elementów znajdujących się w obrębie serwisu bez zgody właścicieli jest zabronione!
Heroes of Might and Magic i powiązane z nimi loga są zastrzeżonymi znakami handlowymi firmy Ubisoft Entertainment.
Grafiki i inne materiały pochodzące z gier Heroes of Might and Magic i innych są wyłączną własnością ich twórców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.
Powered by SMF 2.0 RC1.2 | SMF © 2006–2009, Simple Machines LLC | Theme by jareQ
Strona wygenerowana w 0.018 sekund z 13 zapytaniami.
                              Do góry