Witaj na polskim forum poświęconym sadze Heroes
of Might and Magic. Zarejestruj lub zaloguj się:

Pamiętaj:
0 Użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Strony: [1] 2 3 4 5    Do dołu Drukuj
Co można zrobić, aby Heroes 4 był jeszcze lepszy? (Czytany 6912 razy)
MrocznyPan

***

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 6

Zobacz profil
« : 18 Kwiecień 2008, 21:46:02 »
No właśnie. Co waszym zdaniem można zrobić, żeby HIV był lepszy?
 
Moim zdaniem przydała by się lepsza grafa np. tak jak w HV, jeszcze jakieś nowe zamki a co za tym idzie więcej jednostek, bohaterów i magii, balista nie jako oddział ale jako machina wojenna, katapulty, dostępne wszystkie jednostki (nie że trzeba wybierać: gryf czy jednorożec itp. i ulepszenia jednostek.


IP: Zapisane
Ptakuba
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 298


Multikonto Martina

Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #1 : 19 Kwiecień 2008, 11:07:12 »
1. Zmienić wygląd smoków i feniksa.
2. Dodać ulepszenia.
3. Dać specjalizacje bohaterom.
4. Dodać więcej artefaktów najzwyklejszych (jakieś siekiery, sztylety), żeby było jeszcze bardziej RPGowo.
5. Dać każdemu bohaterowi osobny wygląd.

I będzie git ;)


IP: Zapisane

Główny troll internetu.
Dziedzic Loży Smerfetki.
Khaziu
SpecHoMM

*

Punkty uznania(?): 15
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 539


...:::Dziel i rządź:::...

Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : 19 Kwiecień 2008, 19:55:25 »
co zrobić? yyyy.... emmm ..... oooo..... co ja miałem.... grę od nowa najlepiej. mgłę usunąć. zmienić wygląd wszystkiego ( zamki bohaterowie potwory ) i inne takie rzeczy xD


IP: Zapisane
Asir

****

Punkty uznania(?): 1
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 729


God Killing Spear

Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : 19 Kwiecień 2008, 20:14:46 »
Dodać ulepszenia i tyle samo jednostek żeby było w zamku co w 3


IP: Zapisane
Fan anime Bleach.
Ashia
Aenigma

*

Punkty uznania(?): 7
Offline Offline

Płeć: Kobieta
Wiadomości: 373


"sztuko z fantazji i kamienia..."

Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : 19 Kwiecień 2008, 22:33:51 »
Powinno się ulepszyć jednostki i nie powinno być dwóch rodzajów jednostek do wyboru na danym poziomie (w danym zamku)


IP: Zapisane


„I gdzie ty widzieć będziesz,
gdy zamieszkamy w powidoku słońca
malowanym na powietrzu jak na szkle nieważkim,
jak nasze oczy przepełnione blaskiem
nieśmiertelnieją w pędzie
wzwyż, w ponad –

Tworząca,
Koniecznie wolna,
patrz! Dożyj siebie ze światła!”
Ptakuba
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 298


Multikonto Martina

Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #5 : 19 Kwiecień 2008, 22:42:53 »
nie powinno być dwóch rodzajów jednostek do wyboru na danym poziomie (w danym zamku)
Bo zastanawianie się, która jednostka będzie lepsza i czy sprawdzi się w danej sytuacji jest za trudne?


IP: Zapisane

Główny troll internetu.
Dziedzic Loży Smerfetki.
Ashia
Aenigma

*

Punkty uznania(?): 7
Offline Offline

Płeć: Kobieta
Wiadomości: 373


"sztuko z fantazji i kamienia..."

Zobacz profil
« Odpowiedz #6 : 19 Kwiecień 2008, 22:57:33 »
Przy zdobywaniu zamku przeciwnika może mieć on inne jednostki, a wtedy jaki będzie z tego pożytek,jeśli nie będę mogła tego kupić ich z powodu braku miejsca?


IP: Zapisane


„I gdzie ty widzieć będziesz,
gdy zamieszkamy w powidoku słońca
malowanym na powietrzu jak na szkle nieważkim,
jak nasze oczy przepełnione blaskiem
nieśmiertelnieją w pędzie
wzwyż, w ponad –

Tworząca,
Koniecznie wolna,
patrz! Dożyj siebie ze światła!”
Ptakuba
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 298


Multikonto Martina

Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #7 : 20 Kwiecień 2008, 11:59:29 »
No dobrze. Ale można też wprowadzić burzenie miast.


IP: Zapisane

Główny troll internetu.
Dziedzic Loży Smerfetki.
Saph
ROCKmantic...

*

Punkty uznania(?): 18
Offline Offline

Płeć: Kobieta
Wiadomości: 632


Zobacz profil
« Odpowiedz #8 : 20 Kwiecień 2008, 14:55:30 »
Albo po prostu wybrać silniejszą/lepszą jednostkę.

Jak dla mnie w Herosie IV nie trzeba wprowadzać dużych zmian. Podoba mi się taki jaki jest. :P [Nie linczujcie...]



IP: Zapisane
placjusz czarodziej

***

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 33


Zobacz profil
« Odpowiedz #9 : 21 Kwiecień 2008, 12:40:45 »
Aby heros był fajniejszy należy użyć kodów ;). Na serio to nie mam zbyt wielu pomysłów.


IP: Zapisane
Ashia
Aenigma

*

Punkty uznania(?): 7
Offline Offline

Płeć: Kobieta
Wiadomości: 373


"sztuko z fantazji i kamienia..."

Zobacz profil
« Odpowiedz #10 : 21 Kwiecień 2008, 14:22:03 »
Aby heros był fajniejszy należy użyć kodów ;).

Po co używać kodów?! przecież od tego gra nie będzie fajniejsza, pozwoli to tylko łatwiej przechodzić misje, a wszystko i tak  będzie takie samo.


IP: Zapisane


„I gdzie ty widzieć będziesz,
gdy zamieszkamy w powidoku słońca
malowanym na powietrzu jak na szkle nieważkim,
jak nasze oczy przepełnione blaskiem
nieśmiertelnieją w pędzie
wzwyż, w ponad –

Tworząca,
Koniecznie wolna,
patrz! Dożyj siebie ze światła!”
Mohikanin

*

Punkty uznania(?): 3
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 703


Zobacz profil
« Odpowiedz #11 : 21 Kwiecień 2008, 16:48:56 »
Nie rozumiem zwrotu "jeszcze lepszy". To sugeruje, że HMM IV był przynajmniej dobry, a przecież nie był.

Co można zrobić, żeby nie był tak słaby? Powrócić do rozwiązań z "trójki". Tak jak to uczynił Nival w V.


IP: Zapisane

MrocznyPan

***

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 6

Zobacz profil
« Odpowiedz #12 : 21 Kwiecień 2008, 17:08:41 »
Nie rozumiem zwrotu "jeszcze lepszy". To sugeruje, że HMM IV był przynajmniej dobry, a przecież nie był.

Co można zrobić, żeby nie był tak słaby?

Napisałem tak, ponieważ Heroes 4 mi się podoba i moim zdaniem jest świetną grą, jednak brakuje jej pewnych rzeczy. Stąd temat i jego nazwa.


IP: Zapisane
Saph
ROCKmantic...

*

Punkty uznania(?): 18
Offline Offline

Płeć: Kobieta
Wiadomości: 632


Zobacz profil
« Odpowiedz #13 : 21 Kwiecień 2008, 17:43:48 »
Nie rozumiem zwrotu "jeszcze lepszy". To sugeruje, że HMM IV był przynajmniej dobry, a przecież nie był.

Co można zrobić, żeby nie był tak słaby? Powrócić do rozwiązań z "trójki". Tak jak to uczynił Nival w V.

Jasne.... niech 4 będzie taka jak trójka, 5 też taka jak trójka, a 6 niech będzie wierną kopią... trójki. Bez przesady. Trochę nowości nie zaszkodzi. Fakt, że w tej grze nie można było popisać się umiejętnościami, ani taktyką, ale można było miło spędzić przy niej czas. Więc jest PRZYNAJMNIEJ dobra.


IP: Zapisane
Khaziu
SpecHoMM

*

Punkty uznania(?): 15
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 539


...:::Dziel i rządź:::...

Zobacz profil
« Odpowiedz #14 : 21 Kwiecień 2008, 18:15:46 »
Przynajmniej dobra to jest zupa z Bobra :) . a tak na serio to jak by nie było mgły i inny silnik gry było by ok. sama fabuła ok. ale kuleją 3 rzeczy. grafika, system gry i mgła wojny. poprawią to gra na medal.


IP: Zapisane
Strony: [1] 2 3 4 5    Do góry Drukuj 
 



© 2003 - 2012 Tawerna.biz - Wszelkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie i publikowanie jakichkolwiek elementów znajdujących się w obrębie serwisu bez zgody właścicieli jest zabronione!
Heroes of Might and Magic i powiązane z nimi loga są zastrzeżonymi znakami handlowymi firmy Ubisoft Entertainment.
Grafiki i inne materiały pochodzące z gier Heroes of Might and Magic i innych są wyłączną własnością ich twórców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.
Powered by SMF 2.0 RC1.2 | SMF © 2006–2009, Simple Machines LLC | Theme by jareQ
Strona wygenerowana w 0.02 sekund z 17 zapytaniami.
                              Do góry