Witaj na polskim forum poświęconym sadze Heroes
of Might and Magic. Zarejestruj lub zaloguj się:

Pamiętaj:
0 Użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.
Strony: 1 ... 5 6 7 [8]    Do dołu Drukuj
Misje (Czytany 16973 razy)
Asir

****

Punkty uznania(?): 1
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 729


God Killing Spear

Zobacz profil
« Odpowiedz #105 : 13 Listopad 2008, 18:36:15 »
Ja to przeszedłem że najpierw przyłączyłem Raelaga i Schadyę  później pokonałem wroga lauzorowego i brązowego i później na Izabele.


IP: Zapisane
Fan anime Bleach.
mirko

****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 42


Gryfy Na Wieki

Zobacz profil
« Odpowiedz #106 : 13 Listopad 2008, 19:10:27 »
U mnie Godryk z Zehierem wybijali umarlaków , a Findan ruszył na miasta przystani . Gdy już wszystkie miasta były zdobyte to ruszyłem do Realaga i Schady .


IP: Zapisane
Asha - pożera wszystko !!
Arkadius

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 12


Zobacz profil
« Odpowiedz #107 : 13 Listopad 2008, 20:08:45 »
Tak do części osób: jak gra sie na piratach to sa taki cuda wianki... + gra mimo pathów jest nadal zbugowana wiec nie ma sie co łamac

mój sposób na misję: na samym początku traktem do podziemi potem w prawo  by uwolnić rycerza; teraz delikatnie ale szybko przeczesać podziemia, zwerbować jednostki z wylęgarni i prosto do garnizonu - jednostki przyłączą się do Ciebie bez walki. Teraz szybko nie zbierając żadne surowce do zamku by go łatwo przejąć. Gdy zrobiliście wszystko tak jak napisałem obrona w zamku jest żałośnie mała + nie ma w okolicy silnych oddziałów wroga. Rozbudować  miasto, Rycerz idzie szybko na południe by spotkać Findana a Mag łazi po okolicy i zbiera zasoby. Teraz Rycerz i Findan powinni mieć wystarczająco woja by przejąć miasto na zachodzie oraz nekropolis i 2 miasto rycerza na wschodzie + pokonać oddziały wroga. OK pamiętaj żeby ciągle rozwijać miasta Rycerza (nekropolis pomiń). Zostało Ci jeszcze 1 miasto na północnym wschodzie ale Findan bez problemów powinien je zająć.
i Teraz w zasadzie koniec gry booo armia nekromany jest stała! ( z tego co zauważyłem) wiec możesz teraz ładować dzień za dniem aż uzbierasz potężną armię dla wszystkich 3 bohaterów. Pamiętaj, że najwięcej woja powinien mieć Findan. Koniec



IP: Zapisane
Pawelmk

****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 8

Zobacz profil
« Odpowiedz #108 : 14 Listopad 2008, 10:33:12 »
Spoko juz sobie dalem rade dzieki za pomoc:)


IP: Zapisane
Pawelmk

****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 8

Zobacz profil
« Odpowiedz #109 : 14 Listopad 2008, 14:20:11 »
poradzilem z tym sobie trzeba bylo tylko troszke cierpliwosci:) dzieki za pomoc


IP: Zapisane
Arkadius

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 12


Zobacz profil
« Odpowiedz #110 : 18 Listopad 2008, 18:40:31 »
Właśnie przeszedłem, (na normalu ale to zawsze coś) mój sposób:
1. Ludzie tylko deszcz meteorów Was ratuje! - lać ile sie da meteorami!
2. Jednostki strzelające bezwzględny priorytet  do wykończenia na początku każdej walki.
3. Czar zmartwychwstanie - używać tylko na jednostki najwyższego poziomu gdy zdrowo w jakiejś potyczce oberwą.
4. 1 walki w garnizonie zminimalizować ile się da straty.

i tyle, powodzenia



IP: Zapisane
Nightin

******

Punkty uznania(?): 1
Offline Offline

Wiadomości: 464


Zobacz profil
« Odpowiedz #111 : 18 Listopad 2008, 19:05:27 »
A przeszedłeś Dzikie Hordy? Osiągnięcie, jest przejście podstawki, dodatków bez kodów, pomocy od innych graczy/poradnika i co najważniejsze, bez wyłączania gier(czyli najpierw włączasz podstawkę, kończysz nie wyłączając, przechodzisz, wyłączasz i tak samo z dodatkami!)  ;>.


IP: Zapisane

Cale'anon: Za Gamlon!
Ryszard: Za kucyka!
Cale'anon: Co? To ma być twój okrzyk bitewny?
Ryszard: Czemu? Co w nim nie tak?
Cale'anon: Mój mówi o szlachetności, honorze i poległych choć już niezapomnianych bohaterach.
Ryszard: A mój o kucyku!
Cale'anon: To nie...
Ryszard: ZA KUCYKA!
Duncan

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 1

Zobacz profil
« Odpowiedz #112 : 18 Grudzień 2008, 11:48:26 »
ludzie CO WAM SPRAWIA PROBLEM JA PRZESZEDŁEM BIARE BO MIAŁEM U GODRYKA FINDANA EKSPERCKIE SZCZĘŚCIE I DOWODZENIE ODPORNOŚĆ NA MAGIE W 100 PROC I MACHINY WOJENNE U TEGO CZARNOKSIĘŻNIKA WZMOCNIONE ZAKLĘCIA WSZYSTKIE CZARY MAGI ZNISZCZENIA ŚWIATŁA MROKU I PRZYWOŁANIA (OBRONA 10 A ATAK 17) ALE MAGIA MI POMAGAŁA A ZEHIR PRAWIE TO SAMO TYLE ŻE NIE MIAŁ MAGI ŚWIATŁA A TALENT MAGICZNY KAŻDY BOHATER NA POZIOMIE 40 I JUŻ  :)   
 Nadużywanie Caps Lock'a



IP: Zapisane
bodzio9555

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 21


Zobacz profil
« Odpowiedz #113 : 02 Styczeń 2009, 17:13:27 »
Ta misja jest za łatwa jak na ostatnią. Przeszłem ją za 1 razem. Zehirem najlepiej robić wygnanie. Niszczy wszystkie przywołane jednostki przeciwnika. Rozwalasz impy, wygnanie i walka wygrana.
 


IP: Zapisane
Sylath
Arcygramatyk Tawerny

*

Punkty uznania(?): 5
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 525


Doświadczenie jest najlepszym nauczycielem.

Zobacz profil
« Odpowiedz #114 : 04 Styczeń 2009, 11:35:16 »
Pisze i mówi się przeszedłem!

Nie zawsze wygnanie będzie w posiadaniu bohatera.
Misja może nie była tak strasznie łatwa, ale jak na ostatnią do trudnych nie należała. Może dlatego, że nie trzeba było rozbudowywać zamków, awansować bohaterów tylko od razu ruszało się do walki.


« Ostatnia zmiana: 04 Styczeń 2009, 11:54:58 wysłane przez Sylath » IP: Zapisane
Agrael-Raelag

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 105


Zobacz profil
« Odpowiedz #115 : 06 Styczeń 2009, 15:41:39 »
Ja wszystko zawsze przeszłem za pierwszym razem  8) 8) .
I nawet dodatki chociaż były o wiele łatwiejsze  :)


IP: Zapisane
Nieszczęśliwie zakochany
Rasti

***

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 209


Ponad 3 letni staż na forum :P

Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #116 : 27 Luty 2009, 14:27:34 »
Ja teraz się mecze z tą misją :P


IP: Zapisane
Strony: 1 ... 5 6 7 [8]    Do góry Drukuj 
 



© 2003 - 2012 Tawerna.biz - Wszelkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie i publikowanie jakichkolwiek elementów znajdujących się w obrębie serwisu bez zgody właścicieli jest zabronione!
Heroes of Might and Magic i powiązane z nimi loga są zastrzeżonymi znakami handlowymi firmy Ubisoft Entertainment.
Grafiki i inne materiały pochodzące z gier Heroes of Might and Magic i innych są wyłączną własnością ich twórców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.
Powered by SMF 2.0 RC1.2 | SMF © 2006–2009, Simple Machines LLC | Theme by jareQ
Strona wygenerowana w 0.013 sekund z 13 zapytaniami.
                              Do góry