|
|
 |
« Odpowiedz #15 : 06 Luty 2009, 22:25:29 » |
|
Ład:Mag(przydatne czary),Dżin(przydatne czary),Tytan(strzela,mocny wręcz,w połączeniu z iluzją dżinów jest przepotężny)
Życie:Balista(wspaniale strzela),Mnich(wspaniale strzela),Anioł(silny i wskrzesza)
Śmierć:Duch(wysokie statystyki i postarzanie),Wampir(jak ich dużo jest to pozamiatane),Diabeł(lodowe demony i teleportacja się przydają)
Moc:Harpia(wróg nie kontratakuje,a ona wraca po ataku na miejsce,super),Cyklop(wspaniałe umiejętności strzeleckie),Behemot(silniejszy od ptaka gromu)
Natura:Elf(super strzelec),różnie,ale częściej Gryf(lata),Czarodziejski Smok(czary biją feniksa na głowę)
Chaos:Minotaur+Zmora lub Meduza+Ifryt,a na końcu Czarny Smok
|
|
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #16 : 10 Kwiecień 2009, 22:25:36 » |
|
Życie-pikinier,krzyżowiec,anioł Chaos-meduza,zmora,czarny smok Ład-mag,dżin,tytan Natura-elf,gryf,czarodziejski smok,osetnica Śmierć-duch,wmpir,diabeł Moc-harpia,cyklop,behemot
|
|
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Wiadomości: 13
|
 |
« Odpowiedz #17 : 09 Maj 2009, 22:49:14 » |
|
Ład: Złote golemy - Odporność i dobry tanker ( nienawidzę magów ) Dżiny - nie muszę tłumaczyć Tytan lub Smoczy golem - różnie zależy od sytuacji
Natura: Tygrysy - chyba, że coś mnie zmusi do elfów ( siedlisko w pobliżu miasta ) Zazwyczaj Gryfy - przydawają się ze względu na kontrataki Feniks lub Smok - Tak jak w Ładzie zależy od sytuacji
Życie Balisty - prosta strzała i dość mocny atak Krzyżowcy - dobry tanker Czempioni - duży przyrost i w dużej ilości na pokaźnej szarży sieją spustoszenie
Chaos Meduzy - skamienienie i nieograniczone strzały Na ogół zmory - są wytrzymałe i mają grozę Smoczusie ( Jak każdy chyba ) - wiadomo dlaczego
Śmierć Cerbery - Duchy jak dla mnie znacznie za słabe Nie mam zdania - i wampiry mocne i pomioty więc nie mam stałego wyboru Diabły - Grając w kampanie śmierci zawiodłem sie na smokach
Moc Harpie - Jak się przyjrzałem to zauważyłem, że wszystko maja lepsze od nomadów Cyklopy - Mocne, wytrzymałe i wypasione Zazwyczaj Młotki - ptaki niby mocne ale behemoty lepsze
A teraz moje ulubione Czary, miasta itp. Miasto: Życie lub Śmierć Jednostka: Trudno zdecydować ale chyba wampir Magia: Śmierć i Chaos Zaklęcie: Ręka śmierci i Dezintegracja Bohater: Scorage, Rufus Bohaterka: Kathlen
Jeśli chodzi o bohatera to nie mam typu mag czy wojownik. Mój ulubiony bohater to Taktyk Umiejący walczyć i posiadający magię Śmierci/Ładu (do zdobywania zamków)
|
|
|
|
|
Punkty uznania(?): 1
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 750
|
 |
« Odpowiedz #18 : 24 Czerwiec 2009, 00:00:32 » |
|
Pikinier/Krzyżowiec/Czempion Elf/Jednorożec/Czarodziejski Smok Meduza/Zmora/---(czasem Hydra, czasem Smok) Cerber/Wampir/Kościany Smok Złoty Golem/Dżin/Tytan ---/Ogrzy Mag/Ptak Gromu
|
|
„-Ja was uczę nadczłowieka. Człowiek jest czemś, co pokonane być powinne. Cóżeście uczynili, aby go pokonać? Wszystkie istoty stworzyły coś ponad siebie; chcecie być odpływem tej wielkiej fali i raczej do zwierzęcia wrócić, niźli człowieka pokonać? […] Patrzcie, ja wam wskazuję nadczłowieka! On jest tym piorunem, on jest tym obłędem![…]”
Friedrich Nietzsche
|
|
|
Polish winged Hussar
Punkty uznania(?): 0
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 565
Will you carry me down...
|
 |
« Odpowiedz #19 : 31 Lipiec 2009, 20:26:56 » |
|
Zycie: balista/ tutaj to zależnie od przeciwnika/ anioł Chaos: meduzy/zmory, czasami ifrity/hydry  nie no żart: czarne smoki Ład: golemy, czasami magowie/ dżiny/ tytani Natura: elfy, czasami tygrysy/ gryf/ smok oraz żywiołak wody, kiedy nie mam na nich surowców, to satyr. Smierc: cerbery/ tutaj to zależy/ tutaj też zależy od przeciwnika( np. na ład diabły) MOC: harpie, czasami nomadzi/ ZAWSZE cyklopi/ behemoty, czasami ptaki ( przeciwko np. chaosowi) no to tyle
|
|
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #20 : 31 Lipiec 2009, 20:56:29 » |
|
życie-balista/zależy z kim walczę, ale raczej mnich/anioł chaos-meduzy/zmory/czarne smoki ład-magowie/dżiny, choć różnie bywa/smocze golemy śmierć-duch/jadowity podmiot  tak jakoś na początku zacząłem je nazywać/diabeł moc-harpie/cyklop/bechemot natura-elfy/gryfy/modliszki rulez ogólnie jestem nastawiony na jednostki strzelające a jeśli chodzi o atrybuty to zdecydowanie magia
|
Pomyśl, co może być lepszego od udawania zadziwiającej istoty, której w realnym świecie jest się przeciwieństwem?... Prawdopodobnie robienie to ku uciesze innych ludzi, którzy podświadomie i tak uznają cię za idiotę... 
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 180
Mysterious right-hand man of Grommash Hellscream
|
 |
« Odpowiedz #21 : 31 Lipiec 2009, 21:10:17 » |
|
Życie:
1. Balista - Wspaniały, wspaniały strzelec. Prawdopodobnie jeden z lepszych(Jeżeli nie najlepszy) w grze. Minusem jest jej mała szybkość/ruch. 2. Krzyżak - Lepszy od Mnicha głównie dlatego, że mimo wszystko długo wytrzymuje. No i ma dwa ataki. 3. A to różnie - Anioł ma kapitalne wskrzeszenie, zaś Czempionów jest jak mrówków no i przygrzmocić potrafią, jak się rozpędzą.
Śmierć:
1. Duch - Kiedyś brałem Cerbera, ale 30 Def robi swoje. Do tego dochodzi paranoiczny przyrost. 2. Wampir - Pomiot co prawda strzela, ale możemy sobie namnożyć Wampirów z nekromancją. No i już nawet 3 wampiry mogą samodzielnie rozgramiać większe grupki neutrali. 3. Ciężko powiedzieć, ale skłaniam się ku wytrzymalszemu Kościanemu.
Natura:
1. Tiger - Ponieważ są dobre. Na co mi elf, skoro wezmę Osetnicę? 2. Gryf - Wytrzymalsze, a i mają swój nieograniczony kontratak. 3. Feniks - Czarodziejski ma beznadziejne staty i odpada w starciu z Czarnymi, Zębaczami, Golemami bądź odpornym Barbarzyńcą. A Feniks może się jeszcze wskrzesić! 4. Osetnica lub Żywiołak Wody - Ostatnio skłaniam się ku temu drugiemu, głownie dlatego, że można je mieć poprzez przywoływanie.
Ład:
1. Golemy - Cholernie twarde i odporne na magię. Wspaniały tank. 2. Dżinny - Druga(Obok Wampirów) IMBA jednostka. 6 Dżinnów tygodniowo to paranoja! 3. Różnie - Tytan strzela, ale Smoczy powstrzymuje pierwszy atak i sam neguje tą zdolność, do tego jako maszyna jest niepodatny na parę ataków.
Chaos:
1. Meduza - Minos jest przekapitalny ze swoimi statystykami i blokiem, ale coś musi strzelać. Orkowie nie starczą. 2. Raczej Zmora - Wytrzymalsza i może rzucać Zgrozę/Grozę. 3. Hydra - Co mi po jednym Czarnym? Dwie Hydry mają więcej życia i większe obrażenia. Powstrzymują kontrę i atakują wszystkich dookoła. Staty może gorsze, ale przynajmniej można je zmienić.
Moc:
1. Różnie - Nomad jest twardszy, Harpia nadrabia umiejętnościami. 2. Nie muszę chyba mówić, kto... 3. Thunderbird - Jest ich więcej, no i są dużo szybsze niż te ślamazary. Fakt, behuś jest strasznie silny, ale nie posiada żadnych umiejętności.
|
|
The winner is shotgun, guys - Eon the Hedgehog about headshots.
I'm bored - Adeon Falcontet's motto.
Yo, I'm a stupid troll! - Casper Stratoavis about faking Dazzle's speech.
Gimme this Jet... NOW! - Murphy Greenblade during his "clean-state".
No rules are my rules - Skrash about fair play.
Darn it, another corpse? - Kate Windsdaughter about downsides of her job.
|
|
|
|