Witaj na polskim forum poświęconym sadze Heroes
of Might and Magic. Zarejestruj lub zaloguj się:

Pamiętaj:
0 Użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Strony: [1] 2 3    Do dołu Drukuj
Siódemka Wspaniałych (Czytany 2594 razy)
fanatyk heroes

*****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 63


Słońce mnie spala, a twój głos dopala

Zobacz profil
« : 18 Czerwiec 2009, 21:05:31 »
Tutaj wpisujemy po siedem jednostek z każdego poziomu po jednej, według was najlepszą.

Będzie ciekawie jak kilka osób wykona swoje siódemki i będzie można je porównać:P:D


Moja wygląda tak:


1. Halabardier -Wytrzymali jak na swój poziom
2. Harpia Wiedźma-Atakuje i wraca:D
3  Szary Elf-2 mocne strzały
4. Szaman-Wytrzymały ale minus to duże koszty( ogrzy fort 20 drewna)
5. Gorgona-Mocno atakuje a do tego "zabija spojrzeniem" :D
6. Rycerz Mroku- Dobry atak i obrona
7. Archanioł- Po 30 ataku i obrony a do tego wskszesza

Czekam na odpowiedzi


IP: Zapisane
Ireth

*

Punkty uznania(?): 1
Offline Offline

Płeć: Kobieta
Wiadomości: 452


Quid exspectas?

Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : 19 Czerwiec 2009, 08:57:03 »
1.Gremlin (Większy)-jedyna jednostka strzelająca 1-go poziomu
2.Harpia-jaku Pana wyżej ;)
3.Smocze Ważki-szybkie i wkurzające ;)
4.Wampiry-za wysysanie życia i meduzy za zamienianie w kamień i strzały
5.Lisze-za ten obłok śmierci :D
6.Ifryty-bardzo szybkie i posiadają ogniową tarczę
7.Czarne Smoki-no wiadomo: odporność na magię i dużo pkt zdrowia


IP: Zapisane
Draco

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 20


Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : 15 Lipiec 2009, 23:16:40 »
1. Nimfa - duży przyrost , szybkość , latanie brak , kontrataku
2. Wilczy rycerz - fajny wygląd , szybkość , siła
3 Szary Elf / Upiór - 2 krotny strzał , Gelu może ulepszyć w strzelców / kradzież many , szybkość , staty
4.Wampir - jak przedmówca
5. Dżin - Losowy czar , atak
6. Cyklop - balistyka , nieźle daje
7. Tytan - strzela , 300 hp


IP: Zapisane
Największy koszmar smoków i jaszczurów wszelakiej maści :)
Ramirez

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 13


Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : 16 Lipiec 2009, 13:52:18 »
1.Centaury - dość mocne w dużej ilości siały spustoszenie.
2.Te plujki od Inferno -  mocne i atak obszarowy sorry ale nie mogę sobie nazwy przypomnieć.
3.Szary elf - mocny i podwójny atak.
4.Srebrne pegazy - duży przyrost i ruch na prawie całą plansze.
5.Lisze - chmura śmierci
6.Tak jak przedmówca - Cyklop
7.tytan - duży atak, był na odległość jako jedyny 7 poziomu i dużo hp.


IP: Zapisane
Marbas Lucyferowicz
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
***

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 201


SATAN CLAUS

Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : 16 Lipiec 2009, 14:16:07 »
1. gremlin - strzela, duzy przyrost
2. magog - strzela, atak obszarowy
3. szary elf - strzelaja 2 razy
4. meduza - strzela, zamienianie w kamien w walce wręcz
5. arcylisz/arcylicz jak kto woli - strzela, atak obszarowy
6. Cyklop - strzela, rozwałka murów
7. tytan - strzela, 300 życia

 ,,My łucznicy atakujemy z dystansu, a jezeli wróg jest blisko zwiewamy ile sił w nogach by trzymac go na dystans. Może to tchórzliwe ale lepiej byc zwinnym strzelcem niz nieruchawą konserwą z toporem.,, Tak mi sie przypomniał tekst z Morrowinda :)


IP: Zapisane

,,Ludzi należy obdarowywać hojnie lub niszczyć, ponieważ mszczą się za lekkie zniewagi, a za poważne krzywdy nie są już w stanie.,,
Fergard

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 180


Mysterious right-hand man of Grommash Hellscream

Zobacz profil
« Odpowiedz #5 : 01 Wrzesień 2009, 15:20:28 »
1. Halabardnik - Wszechstronna jednostka, dobra zarówno do ataku, jak i obrony.
2. Ż. Burzy - 25 hp i strzelec? Do tego potrafiący poruszyć się na jakieś 8 pól?
3. Cerber/Gryf Królewski - Obie z tych jednostek mają bardzo przydatne zastosowania, jednak ciężko mi stwierdzić, która jest lepsza.
4. Wampirzy Lord - Powstrzymuje kontry i wskrzesza się.
5. Ent - Raz, że to mocna jednostka, dwa - Jaki idiota będzie strzelać w Enta, skoro przed nosem ma Archanioły i Czarnych? A gdy już dojdą, nieruszeni to wtedy...
6. Czarny Rycerz - Wszystko ma dobre, a nawet Bardzo Dobre.
7. Archanioł - Bardzo szybki i silny, potrafi wskrzeszać no i +1 do morale.


IP: Zapisane
The winner is shotgun, guys - Eon the Hedgehog about headshots.

I'm bored - Adeon Falcontet's motto.

Yo, I'm a stupid troll! - Casper Stratoavis about faking Dazzle's speech.

Gimme this Jet... NOW! - Murphy Greenblade during his "clean-state".

No rules are my rules - Skrash about fair play.

Darn it, another corpse? - Kate Windsdaughter about downsides of her job.
dark fufuu

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 28


Zobacz profil
« Odpowiedz #6 : 01 Wrzesień 2009, 23:43:15 »
fajny temat :)

1:Centaury- wygrywają z halabardnikami swoją szybkością i wyglądem xD
2:Wilczy rycerz- tak wiem mała prędkość ale jak zatakuję kogos jeszcze tak że nie bd kontrataku to swym podwójnym atakiem rozbija wszystko , jeszcze przyrost w miar.ę duży ( 18 chyba )
3:Wysokie elfy- jak te jednostki dają pogrom ....  jakby ktoś nie widział podwójny atak + um . atak + um łucznictwo
4:Wampirzy lord wygrywa nad Krzyżakiem za swą umięjętność wyssysania zycia , wskrzeszania i braku kontrataku
5:A może czarty  ;> fajna jednostka mocna w ataku szczęgólnie pod wodzą barbarzyńcy
6:Czarny rycerz lepszy od smoka kościanego jak mu  się trafi dobry cios (albo minimalnie gorszy ) ale jako 6 poziomowa jenostka wygrywa
7: Najtrudniejsza decyzja ale wybieram .... Hydrę Chaosu  ;D brak kontrataku , atak wszystkie istoty koło jak sie pięknie uzyje teleportacji jak się rusza hydra to starty są niesamowite

Tyle:)


IP: Zapisane
Spieszmy się kochać botów nie grających heroesa , za  szybko się nawracają...
skarpety_zionącej_śmierci

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 1

Zobacz profil
« Odpowiedz #7 : 19 Wrzesień 2009, 15:34:46 »
LVL1
Nominowani: Halabardnik, Centaur, Szkielet.
Wygrywa... SZKIELET - Bardziej za ilość niż jakość. Poza tym chłopaki nie boją się śmierci. Jedyna jednostka, której można mieć tysiące w krótkim czasie.
LVL2
Nominowani: Kusznik, Żywiołak Burzy, Harpia.
Wygrywa... ŻYWIOŁAK BURZY - Szybkość, HP, strzelanie.
LVL3
Nominowani: Gryf, Elf, Obserwator.
Wygrywa... OBSERWATOR - Strzela, nie ma kar w walce na piąchy.
LVL4
Nominowani: Pegaz, Mag, Wampir.
Wygrywa... WAMPIR - Jest szybki, lata, pije krew, nikt mu nie oddaje. Jednostka, której szanujący się gracz nigdy nie traci.
LVL5
Nominowani: Dżin, Ptak Gromu, Gorgona.
Wygrywa: PTAK GROMU - 'Piorunująco' szybki, fruwa, szybko się go ma, HP.
LVL6
Nominowani: Czempion, Naga, Upiorny Rycerz (najbardziej wyrównana grupa).
Wygrywa... Czarny Rycerz (Naga ma nazwę, która się miło kojarzy, ale nie ma lepszego nad Rycerza).
LVL7
Nominowani: Archanioł, Behemot, Czarny Smok.
Wygrywa... BEHEMOT - Aniołek lata i wskrzesza, Smoczek jest odporny na magię, a Tytan strzela gromami, ale każdy z nich wymięka przy Behemocie. Nie wierzycie? Sprawdźcie! Głęboko w du... w zadzie ma większość obrony przeciwnika. Jest szybki, tani, można go mieć już w pierwszym tygodniu. Przy minimalnym ataku bohatera jeden Behemot robi średnio 75-80 dmg. W późniejszym etapie gry robi dużo więcej. Powtórzę, że obrona przeciwnikowi prawie nic nie daje, a Behemotowi owszem. Najlepiej go atakować magią lub z dystansu. Gdy podejdzie, nie ma litości - łamie wszystkie kości :P


IP: Zapisane
kostuch

*****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 62

Zobacz profil
« Odpowiedz #8 : 07 Sierpień 2010, 11:08:14 »
1.Centaur bojowy 
2.Żywiołak burzy   
3.Gryf bojowy
4.Krzyżowiec
5.Minotaur
6.Rycerz śmierci
7Archanioł


IP: Zapisane
Paladyn97
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 26


Zobacz profil
« Odpowiedz #9 : 05 Listopad 2010, 20:13:09 »
1.Centaur Bojowy - dużo HP jak na poziom, atak i szybkość.
2.Wilczy Rycerz - szybkość, dwukrotny atak.
3.Gryf Królewski - szybki, brak kontrataku, dość dużo HP i ataku, latanie.
4.Arcymag - piekielnie duży atak.
5.Ptak Gromu - atak, HP, pioruny, szybkość, latanie.
6.Upiorny rycerz - atak, HP, szybkość.
7.Czarny Smok - dużo HP, ataku, szybkość, latanie, odporność na magię.


IP: Zapisane
Belegor

*

Punkty uznania(?): 1
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 2 193


Spec od oryginalnych pomysłów

Zobacz profil
« Odpowiedz #10 : 05 Listopad 2010, 20:58:57 »
1.Centaur bojowy- najsilniejszy ze swego poziomu w całej grze
2.Kusznik- co dwa strzały to nie jeden
3.Wysoki elf- double headshot
4.Alp- regeneracja i brak kontrataku
5.Gorgona- jej oddech może powalić nawet Błękitnego
6.Jednorożec bitewny- jego zdolnośc jest przydatna, poza tym jest wyjątkowo silny
7.Archanioł- za wskrzeszanie rzec jasna.


IP: Zapisane
"TAWERNO, WALCZ!"

Pamiętnik Tawernowicza Nowy wpis

hamlet

***

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 240


Przytulacz niedźwiedzi

Zobacz profil
« Odpowiedz #11 : 08 Grudzień 2010, 15:28:02 »
1. Szkielety - naprawdę duża liczebność + wspomaganie czarami = bardzo dobra jednostka szturmowa.
2. Żywiołak burzy - świetne statystyki (wytrzymałość!) i wszechstronność na polu bitwy.
3. Gryf - całkiem wytrzymały, zawsze kontratakuje, szybki, niezłe uszkodzenia
4. Wampiry - lubię je właściwie za wszystko: uszkodzenia, wytrzymałość, szybkość, latanie, zdolności i wygląd. Wszystko to czyni go jedną z najlepszych jednostek w grze.
5. Licze - strzelanie i uszkodzenia, mimo wszystko nie pozbawione wad.
6. Upiorny rycerz/Skorpeny - nie mogę się zdecydować, ale chyba rycerz za swoją wytrzymałość, uszkodzenia i wygląd
7. Tytan - wytrzymałość, strzelanie, odporność na kontrolę umysłu, uszkodzenia i świetny wygląd.


IP: Zapisane
W kim tkwi młodość, odwaga i bunt, tego na front wezwał Mao Tse-Tung.
W dal poszły i zginęły nędza i głód, tego pragnie Mao Tse-Tung.
Wolne Chiny, jak dobrze tu żyć, kraj prastary jest nowy hycikpympympym...
Loynis
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 17

Zobacz profil
« Odpowiedz #12 : 21 Styczeń 2011, 14:40:16 »
1.Archanioł
2.Czarny smok
3.Tytan
4.Sułtańskie ifryty
5.Złoty smok
6.Gryfy królewskie
7.Wielkie dżinny

to moje ulubione jednostki,a jeśli chodzi o poziom:

1.Nominowani:Centaur i Halabardnik.
WYGRYWA:Centaur,są równi sobie,ale jeśli chodzi o szybkość,centy górą.

2.Nominowani:Krasnolud wojownik i Magog.
WYGRYWA:Magog,krasnolud jest z wolny.Magog może strzelić kilka osób,a poza tym dobrze mi się nim gra.

3.Nominowani:Gryf królewski i Żelazny golem.
WYGRYWA:Gryf,powstrzymuję kontratak i jest szybki.Żelazny golem zanim do niego dojdzie,to już go łucznicy zestrzelą.

4.Nominowani:Wampirzy lord i Krzyżowiec.
WYGRYWA:Wampirzy lord,krzyżowcy potwierdzają powiedzenie "w kupie siła",lecz nie dadzą rady regenerującym się wampirom.

5.Nominowani:Wielki minotaur i wielka gorgona.
WYGRYWA:Gorgona,one niosą wielkie zniszczenia i jak na swój poziom mają dobrą wytrzymę.Lecz minotaur,prawie jej dorównuję.

6.Nominowani:Mroczny rycerz i naga królewska.
WIYGRYWA:Czarny rycerz,niszczy jak jest ich dużo,ma też pewien czar który powoduję nie małe straty.

7.Nominowani:Archanioł i czarny smok.
WYGRYWA:Archanioł,prawdziwe filary HoMM3 nominowane do "siódemki wspaniałych".Archanioł,choć mniej ma wytrzymałości,wskrzesza i ma lepszy atak na arcydiabły.A Czarny smok jest choć odporny na czary,to też na wskrzeszenie,modlitwę i kamienną skórę.

To wszystko! 










« Ostatnia zmiana: 21 Styczeń 2011, 23:18:55 wysłane przez Loynis » IP: Zapisane
Journeyman666

****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 53


Zobacz profil
« Odpowiedz #13 : 02 Luty 2011, 23:31:52 »
1. Centaur
2. Jaszczuroczłek
3. Leśny Elf
4. Żołnierz
5. Minotaur/Lisz
6. Czarny Rycerz
7. Anioł/Tytan

Jeśli bym się zdecydował na Lisza, w tym momencie drugi wybór pada na Anioła i na odwrót.


IP: Zapisane
I know what I want, I'll say what I know, and no one can take it away
Dla ciebie podział ogranicza się do (...) growlu. Dla mnie podział opiera się na tempie, metrum i jego zmianach, perkusji, gitarach-ich brzmieniu-ich ustawieniu(bass-mid-treb),rodzaju wokalu, prezencji scenicznej, artystycznej, graficznej, muzycznej
:D
Belegor

*

Punkty uznania(?): 1
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 2 193


Spec od oryginalnych pomysłów

Zobacz profil
« Odpowiedz #14 : 07 Luty 2011, 09:28:23 »
Jaszczuroczłowiek? To jedna z najsłabszych jednostek drugiego poziomu, lepsza jest harpia czy kusznik. Czemu wybrałeś jaszczuroczłeka?


IP: Zapisane
"TAWERNO, WALCZ!"

Pamiętnik Tawernowicza Nowy wpis

Strony: [1] 2 3    Do góry Drukuj 
 



© 2003 - 2012 Tawerna.biz - Wszelkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie i publikowanie jakichkolwiek elementów znajdujących się w obrębie serwisu bez zgody właścicieli jest zabronione!
Heroes of Might and Magic i powiązane z nimi loga są zastrzeżonymi znakami handlowymi firmy Ubisoft Entertainment.
Grafiki i inne materiały pochodzące z gier Heroes of Might and Magic i innych są wyłączną własnością ich twórców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.
Powered by SMF 2.0 RC1.2 | SMF © 2006–2009, Simple Machines LLC | Theme by jareQ
Strona wygenerowana w 0.032 sekund z 17 zapytaniami.
                              Do góry