|
|
 |
« : 18 Czerwiec 2009, 21:05:31 » |
|
Tutaj wpisujemy po siedem jednostek z każdego poziomu po jednej, według was najlepszą. Będzie ciekawie jak kilka osób wykona swoje siódemki i będzie można je porównać:P:D Moja wygląda tak: 1. Halabardier -Wytrzymali jak na swój poziom 2. Harpia Wiedźma-Atakuje i wraca:D 3 Szary Elf-2 mocne strzały 4. Szaman-Wytrzymały ale minus to duże koszty( ogrzy fort 20 drewna) 5. Gorgona-Mocno atakuje a do tego "zabija spojrzeniem"  6. Rycerz Mroku- Dobry atak i obrona 7. Archanioł- Po 30 ataku i obrony a do tego wskszesza Czekam na odpowiedzi
|
|
|
|
|
Punkty uznania(?): 1
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 452
Quid exspectas?
|
 |
« Odpowiedz #1 : 19 Czerwiec 2009, 08:57:03 » |
|
1.Gremlin (Większy)-jedyna jednostka strzelająca 1-go poziomu 2.Harpia-jaku Pana wyżej  3.Smocze Ważki-szybkie i wkurzające  4.Wampiry-za wysysanie życia i meduzy za zamienianie w kamień i strzały 5.Lisze-za ten obłok śmierci  6.Ifryty-bardzo szybkie i posiadają ogniową tarczę 7.Czarne Smoki-no wiadomo: odporność na magię i dużo pkt zdrowia
|
|
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #2 : 15 Lipiec 2009, 23:16:40 » |
|
1. Nimfa - duży przyrost , szybkość , latanie brak , kontrataku 2. Wilczy rycerz - fajny wygląd , szybkość , siła 3 Szary Elf / Upiór - 2 krotny strzał , Gelu może ulepszyć w strzelców / kradzież many , szybkość , staty 4.Wampir - jak przedmówca 5. Dżin - Losowy czar , atak 6. Cyklop - balistyka , nieźle daje 7. Tytan - strzela , 300 hp
|
Największy koszmar smoków i jaszczurów wszelakiej maści 
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Wiadomości: 13
|
 |
« Odpowiedz #3 : 16 Lipiec 2009, 13:52:18 » |
|
1.Centaury - dość mocne w dużej ilości siały spustoszenie. 2.Te plujki od Inferno - mocne i atak obszarowy sorry ale nie mogę sobie nazwy przypomnieć. 3.Szary elf - mocny i podwójny atak. 4.Srebrne pegazy - duży przyrost i ruch na prawie całą plansze. 5.Lisze - chmura śmierci 6.Tak jak przedmówca - Cyklop 7.tytan - duży atak, był na odległość jako jedyny 7 poziomu i dużo hp.
|
|
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #4 : 16 Lipiec 2009, 14:16:07 » |
|
1. gremlin - strzela, duzy przyrost 2. magog - strzela, atak obszarowy 3. szary elf - strzelaja 2 razy 4. meduza - strzela, zamienianie w kamien w walce wręcz 5. arcylisz/arcylicz jak kto woli - strzela, atak obszarowy 6. Cyklop - strzela, rozwałka murów 7. tytan - strzela, 300 życia ,,My łucznicy atakujemy z dystansu, a jezeli wróg jest blisko zwiewamy ile sił w nogach by trzymac go na dystans. Może to tchórzliwe ale lepiej byc zwinnym strzelcem niz nieruchawą konserwą z toporem.,, Tak mi sie przypomniał tekst z Morrowinda
|
 ,,Ludzi należy obdarowywać hojnie lub niszczyć, ponieważ mszczą się za lekkie zniewagi, a za poważne krzywdy nie są już w stanie.,,
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 180
Mysterious right-hand man of Grommash Hellscream
|
 |
« Odpowiedz #5 : 01 Wrzesień 2009, 15:20:28 » |
|
1. Halabardnik - Wszechstronna jednostka, dobra zarówno do ataku, jak i obrony. 2. Ż. Burzy - 25 hp i strzelec? Do tego potrafiący poruszyć się na jakieś 8 pól? 3. Cerber/Gryf Królewski - Obie z tych jednostek mają bardzo przydatne zastosowania, jednak ciężko mi stwierdzić, która jest lepsza. 4. Wampirzy Lord - Powstrzymuje kontry i wskrzesza się. 5. Ent - Raz, że to mocna jednostka, dwa - Jaki idiota będzie strzelać w Enta, skoro przed nosem ma Archanioły i Czarnych? A gdy już dojdą, nieruszeni to wtedy... 6. Czarny Rycerz - Wszystko ma dobre, a nawet Bardzo Dobre. 7. Archanioł - Bardzo szybki i silny, potrafi wskrzeszać no i +1 do morale.
|
|
The winner is shotgun, guys - Eon the Hedgehog about headshots.
I'm bored - Adeon Falcontet's motto.
Yo, I'm a stupid troll! - Casper Stratoavis about faking Dazzle's speech.
Gimme this Jet... NOW! - Murphy Greenblade during his "clean-state".
No rules are my rules - Skrash about fair play.
Darn it, another corpse? - Kate Windsdaughter about downsides of her job.
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #6 : 01 Wrzesień 2009, 23:43:15 » |
|
fajny temat  1:Centaury- wygrywają z halabardnikami swoją szybkością i wyglądem xD 2:Wilczy rycerz- tak wiem mała prędkość ale jak zatakuję kogos jeszcze tak że nie bd kontrataku to swym podwójnym atakiem rozbija wszystko , jeszcze przyrost w miar.ę duży ( 18 chyba ) 3:Wysokie elfy- jak te jednostki dają pogrom .... jakby ktoś nie widział podwójny atak + um . atak + um łucznictwo 4:Wampirzy lord wygrywa nad Krzyżakiem za swą umięjętność wyssysania zycia , wskrzeszania i braku kontrataku 5:A może czarty  fajna jednostka mocna w ataku szczęgólnie pod wodzą barbarzyńcy 6:Czarny rycerz lepszy od smoka kościanego jak mu się trafi dobry cios (albo minimalnie gorszy ) ale jako 6 poziomowa jenostka wygrywa 7: Najtrudniejsza decyzja ale wybieram .... Hydrę Chaosu  brak kontrataku , atak wszystkie istoty koło jak sie pięknie uzyje teleportacji jak się rusza hydra to starty są niesamowite Tyle:)
|
|
Spieszmy się kochać botów nie grających heroesa , za szybko się nawracają...
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Wiadomości: 1
|
 |
« Odpowiedz #7 : 19 Wrzesień 2009, 15:34:46 » |
|
LVL1 Nominowani: Halabardnik, Centaur, Szkielet. Wygrywa... SZKIELET - Bardziej za ilość niż jakość. Poza tym chłopaki nie boją się śmierci. Jedyna jednostka, której można mieć tysiące w krótkim czasie. LVL2 Nominowani: Kusznik, Żywiołak Burzy, Harpia. Wygrywa... ŻYWIOŁAK BURZY - Szybkość, HP, strzelanie. LVL3 Nominowani: Gryf, Elf, Obserwator. Wygrywa... OBSERWATOR - Strzela, nie ma kar w walce na piąchy. LVL4 Nominowani: Pegaz, Mag, Wampir. Wygrywa... WAMPIR - Jest szybki, lata, pije krew, nikt mu nie oddaje. Jednostka, której szanujący się gracz nigdy nie traci. LVL5 Nominowani: Dżin, Ptak Gromu, Gorgona. Wygrywa: PTAK GROMU - 'Piorunująco' szybki, fruwa, szybko się go ma, HP. LVL6 Nominowani: Czempion, Naga, Upiorny Rycerz (najbardziej wyrównana grupa). Wygrywa... Czarny Rycerz (Naga ma nazwę, która się miło kojarzy, ale nie ma lepszego nad Rycerza). LVL7 Nominowani: Archanioł, Behemot, Czarny Smok. Wygrywa... BEHEMOT - Aniołek lata i wskrzesza, Smoczek jest odporny na magię, a Tytan strzela gromami, ale każdy z nich wymięka przy Behemocie. Nie wierzycie? Sprawdźcie! Głęboko w du... w zadzie ma większość obrony przeciwnika. Jest szybki, tani, można go mieć już w pierwszym tygodniu. Przy minimalnym ataku bohatera jeden Behemot robi średnio 75-80 dmg. W późniejszym etapie gry robi dużo więcej. Powtórzę, że obrona przeciwnikowi prawie nic nie daje, a Behemotowi owszem. Najlepiej go atakować magią lub z dystansu. Gdy podejdzie, nie ma litości - łamie wszystkie kości
|
|
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #8 : 07 Sierpień 2010, 11:08:14 » |
|
1.Centaur bojowy 2.Żywiołak burzy 3.Gryf bojowy 4.Krzyżowiec 5.Minotaur 6.Rycerz śmierci 7Archanioł
|
|
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #9 : 05 Listopad 2010, 20:13:09 » |
|
1.Centaur Bojowy - dużo HP jak na poziom, atak i szybkość. 2.Wilczy Rycerz - szybkość, dwukrotny atak. 3.Gryf Królewski - szybki, brak kontrataku, dość dużo HP i ataku, latanie. 4.Arcymag - piekielnie duży atak. 5.Ptak Gromu - atak, HP, pioruny, szybkość, latanie. 6.Upiorny rycerz - atak, HP, szybkość. 7.Czarny Smok - dużo HP, ataku, szybkość, latanie, odporność na magię.
|
|
|
|
|
Punkty uznania(?): 1
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 2 193
Spec od oryginalnych pomysłów
|
 |
« Odpowiedz #10 : 05 Listopad 2010, 20:58:57 » |
|
1.Centaur bojowy- najsilniejszy ze swego poziomu w całej grze 2.Kusznik- co dwa strzały to nie jeden 3.Wysoki elf- double headshot 4.Alp- regeneracja i brak kontrataku 5.Gorgona- jej oddech może powalić nawet Błękitnego 6.Jednorożec bitewny- jego zdolnośc jest przydatna, poza tym jest wyjątkowo silny 7.Archanioł- za wskrzeszanie rzec jasna.
|
|
|
|
|
 
Punkty uznania(?): 0
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 240
Przytulacz niedźwiedzi
|
 |
« Odpowiedz #11 : 08 Grudzień 2010, 15:28:02 » |
|
1. Szkielety - naprawdę duża liczebność + wspomaganie czarami = bardzo dobra jednostka szturmowa. 2. Żywiołak burzy - świetne statystyki (wytrzymałość!) i wszechstronność na polu bitwy. 3. Gryf - całkiem wytrzymały, zawsze kontratakuje, szybki, niezłe uszkodzenia 4. Wampiry - lubię je właściwie za wszystko: uszkodzenia, wytrzymałość, szybkość, latanie, zdolności i wygląd. Wszystko to czyni go jedną z najlepszych jednostek w grze. 5. Licze - strzelanie i uszkodzenia, mimo wszystko nie pozbawione wad. 6. Upiorny rycerz/Skorpeny - nie mogę się zdecydować, ale chyba rycerz za swoją wytrzymałość, uszkodzenia i wygląd 7. Tytan - wytrzymałość, strzelanie, odporność na kontrolę umysłu, uszkodzenia i świetny wygląd.
|
|
W kim tkwi młodość, odwaga i bunt, tego na front wezwał Mao Tse-Tung. W dal poszły i zginęły nędza i głód, tego pragnie Mao Tse-Tung. Wolne Chiny, jak dobrze tu żyć, kraj prastary jest nowy hycikpympympym...
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #12 : 21 Styczeń 2011, 14:40:16 » |
|
1.Archanioł 2.Czarny smok 3.Tytan 4.Sułtańskie ifryty 5.Złoty smok 6.Gryfy królewskie 7.Wielkie dżinny
to moje ulubione jednostki,a jeśli chodzi o poziom:
1.Nominowani:Centaur i Halabardnik. WYGRYWA:Centaur,są równi sobie,ale jeśli chodzi o szybkość,centy górą.
2.Nominowani:Krasnolud wojownik i Magog. WYGRYWA:Magog,krasnolud jest z wolny.Magog może strzelić kilka osób,a poza tym dobrze mi się nim gra.
3.Nominowani:Gryf królewski i Żelazny golem. WYGRYWA:Gryf,powstrzymuję kontratak i jest szybki.Żelazny golem zanim do niego dojdzie,to już go łucznicy zestrzelą.
4.Nominowani:Wampirzy lord i Krzyżowiec. WYGRYWA:Wampirzy lord,krzyżowcy potwierdzają powiedzenie "w kupie siła",lecz nie dadzą rady regenerującym się wampirom.
5.Nominowani:Wielki minotaur i wielka gorgona. WYGRYWA:Gorgona,one niosą wielkie zniszczenia i jak na swój poziom mają dobrą wytrzymę.Lecz minotaur,prawie jej dorównuję.
6.Nominowani:Mroczny rycerz i naga królewska. WIYGRYWA:Czarny rycerz,niszczy jak jest ich dużo,ma też pewien czar który powoduję nie małe straty.
7.Nominowani:Archanioł i czarny smok. WYGRYWA:Archanioł,prawdziwe filary HoMM3 nominowane do "siódemki wspaniałych".Archanioł,choć mniej ma wytrzymałości,wskrzesza i ma lepszy atak na arcydiabły.A Czarny smok jest choć odporny na czary,to też na wskrzeszenie,modlitwę i kamienną skórę.
To wszystko!
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 21 Styczeń 2011, 23:18:55 wysłane przez Loynis »
|
IP:
Zapisane
|
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #13 : 02 Luty 2011, 23:31:52 » |
|
1. Centaur 2. Jaszczuroczłek 3. Leśny Elf 4. Żołnierz 5. Minotaur/Lisz 6. Czarny Rycerz 7. Anioł/Tytan
Jeśli bym się zdecydował na Lisza, w tym momencie drugi wybór pada na Anioła i na odwrót.
|
I know what I want, I'll say what I know, and no one can take it away Dla ciebie podział ogranicza się do (...) growlu. Dla mnie podział opiera się na tempie, metrum i jego zmianach, perkusji, gitarach-ich brzmieniu-ich ustawieniu(bass-mid-treb),rodzaju wokalu, prezencji scenicznej, artystycznej, graficznej, muzycznej 
|
|
|
Punkty uznania(?): 1
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 2 193
Spec od oryginalnych pomysłów
|
 |
« Odpowiedz #14 : 07 Luty 2011, 09:28:23 » |
|
Jaszczuroczłowiek? To jedna z najsłabszych jednostek drugiego poziomu, lepsza jest harpia czy kusznik. Czemu wybrałeś jaszczuroczłeka?
|
|
|
|
|
|