Witaj na polskim forum poświęconym sadze Heroes
of Might and Magic. Zarejestruj lub zaloguj się:

Pamiętaj:
0 Użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.
Strony: 1 ... 5 6 7 [8]    Do dołu Drukuj
Najlepsi gracze (Czytany 5900 razy)
Ganja-lff
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
*****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 70

Zobacz profil
« Odpowiedz #105 : 07 Październik 2011, 15:43:00 »
   Już łatwiej, ale wcale nie lekko. Mapy tohowe inna gra niż takie moje standardowe, więc nawet pośrednio za sprawą doświadczenia z map standardowych i rmg nie potrafię wiele rzec, a że w dodatku bywało tak często, iż ktoś konkretną cisnął mapę, to i nawet wówczas mówić trzeba o naj na danej mapie. Sporo daje się obecnie weryfikować z rozmów tylko, bo w raportowania i takie tam od dawna się ludzie nie bawią z toh; jednak z drugiej strony HL ciągle dba o statsy itp. więc chociaż z tej strony ułatwienie (tyle że oni irmg głównie ...). No nie jest łatwo, kryteria powinny zostawić jak najmniej miejsca na gdybanie, więc np. praktyczne podejście to luknięcie w statsy lig... Ale już znów się robi ciężko, bo jak zobaczymy mamy graczy z punktami i takich co mają i punkty i korzystny stosunek porażek do zwycięstw, aż wreszcie i takich ( choć oczywiście nie każdy przypadek omówiłem już ), którzy mają all zbudowane na partiach vs sami mocni a nie byle z kim i jak:)...
   Normalne życie sprawia ( w war crafta się ciśnie i z niego żyje ), że sporo ludzi ze strasznym skillem gra okazyjnie, to nie są dobre warunki do precyzowania. O sobie mogę powiedzieć, że stosunek zwycięstw do porażek na Kluczu mam bardzo korzystny i że grałem na tej planszy vs kilkadziesiąt osób. Na danym settingsie ( np hard, normal, heroic ) mam tam zapewne okolice kilkadziesiąt gier, łącznie będzie może kilkaset... No, mocny jestem na tej planszy jak młody koks:)


IP: Zapisane
Fleszu

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 148


Zobacz profil
« Odpowiedz #106 : 07 Październik 2011, 15:53:14 »
A tak nawiązując do poprzedniej dyskusji odnośnie meczu z Tobą na Kluczu do Zwycięstwa jakoś nikt się nie skusił z topowych graczy. Wobec tego ponawiam pytanie.
Czy ktoś podejmie rękawicę Ganialfa. Wtedy okaże się czy wie o czym mówi czy jak twierdzą niektórzy to czcze przechwałki.


IP: Zapisane
Ganja-lff
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
*****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 70

Zobacz profil
« Odpowiedz #107 : 07 Październik 2011, 16:23:13 »
   :) No bo jak inaczej to kwitować? Sprawdzam powiedzieć już nie łatwo, ale werbalny atak to luz, tyle że i to zapewne zza klawiatury tylko...


IP: Zapisane
Fleszu

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 148


Zobacz profil
« Odpowiedz #108 : 07 Październik 2011, 16:37:41 »
Spokojnie poczekamy zobaczymy:)


IP: Zapisane
Ganja-lff
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
*****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 70

Zobacz profil
« Odpowiedz #109 : 07 Październik 2011, 16:47:11 »
   Wolę zweryfikować teorię w praktyce, inni wybiorą praktyczne teoretyzowanie...

Wiadomość doklejona: 07 Październik 2011, 16:59:29
    Mam dzisiaj czas przypuszczalnie, więc właśnie monitorowałem hama, teraz na ubi zerkam... Można mnie dzisiaj testować ile wlezie. Grrrrrr


« Ostatnia zmiana: 07 Październik 2011, 16:59:29 wysłane przez Ganja-lff » IP: Zapisane
Fleszu

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 148


Zobacz profil
« Odpowiedz #110 : 07 Październik 2011, 17:45:00 »
Czekamy więc na chętnych:)


IP: Zapisane
Ganja-lff
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
*****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 70

Zobacz profil
« Odpowiedz #111 : 08 Październik 2011, 13:06:35 »
   Wyjdzie na to, że tylko szczekać potrafią szczeniaki...

   Kolejnym ważnym i dotąd pomijanym rozgranicznikiem jest czas, którego ilość na turę pozwala zagrać coś głębszego lub tylko koniki poprzestawiać na jakieś tam pozycje przypadkowe już znacznie ( proponuję rmg na 2 ustawić i all jasne ) - kogo można zaliczyć do elity tego typu rozgrywki w h5, nie mam pojęcia...


IP: Zapisane
Fleszu

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 148


Zobacz profil
« Odpowiedz #112 : 08 Październik 2011, 16:31:07 »
Sprawa czasu jest do ustalenia ale myślę, że ok. 6 minut na turę będzie ok.


IP: Zapisane
Ganja-lff
Użytkownik jest na liście obserwowanych Obserwowany
*****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 70

Zobacz profil
« Odpowiedz #113 : 10 Październik 2011, 10:02:52 »
   Dla mnie ok jest no time limit, ale jakieś 9 minut też może być na Kluczu.

   A teraz najświeższe doniesienia z frontu zmagań z rozumem przesławnego mohikanina...
   Skąd podaną Fleszowi informację wziął? Nie inaczej jak z kapelusza lub z dupy, czyli jak zwykle.
   Napisałem do Bani wczoraj ażeby zweryfikować podaną Fleszowi przez indiana informację - jednak dobrze pamiętałem, a więc indian znów się naopowiadał bzdur.

   Tak więc sprawa ma się tak: z 3 gier jakie rozegraliśmy z Banią na mapach ( rmg 2 i 1 Klucz ) nie przegrałem żadnej. Pokonał mnie za to za każdym razem na arenie, bez walki dodatku :)

   Zauważalna aberracja względem faktów, rzeczywistości - wizytówka babolabrisa i indiana. Niech każdy weźmie pod uwagę powyższe przy okazji jakiegokolwiek kontaktu z tymi istotami o ponadprzeciętnym wszystkim.

   Gra vs Yanek natomiast została przegrana, położyłem się na neutralach, gdy testowałem kismet - i już się nie musi plątać indian, już się nie pogubi:)
 


IP: Zapisane
Fleszu

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 148


Zobacz profil
« Odpowiedz #114 : 10 Październik 2011, 14:32:17 »
Bania powiedział mi, że grał z Tobą na Kluczu i że wygrałeś.


IP: Zapisane
Strony: 1 ... 5 6 7 [8]    Do góry Drukuj 
 



© 2003 - 2012 Tawerna.biz - Wszelkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie i publikowanie jakichkolwiek elementów znajdujących się w obrębie serwisu bez zgody właścicieli jest zabronione!
Heroes of Might and Magic i powiązane z nimi loga są zastrzeżonymi znakami handlowymi firmy Ubisoft Entertainment.
Grafiki i inne materiały pochodzące z gier Heroes of Might and Magic i innych są wyłączną własnością ich twórców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.
Powered by SMF 2.0 RC1.2 | SMF © 2006–2009, Simple Machines LLC | Theme by jareQ
Strona wygenerowana w 0.014 sekund z 13 zapytaniami.
                              Do góry