Na trafienie zabójczego ciosu jest 50% a tego wystarczy wziąć szczęście żołnierza i będzie gites

Feniks w dodatku ma bardzo dużą inicjatywę i lata na prawie całe pole jak smok ;]
Ja tam na każdego neutralnego mam sposób ;]
Feniks- czary defensywne i strzelanie ;] Twardy najsilniejszy z neutralnych zdecydowanie.
Rycerz- podobnie jak feniks, szybko pada bo ma mało życia ;]
Mumia- powolna ale twarda nawet niezaawansowane spowolnienie rz ucamy i jest pięknie
Wiki szybkie i mobilne ale mało żywotnie jak cię dopadną to masz przesrane.
Ogień podobnie jak feniks bo ma głupią tarczę. W dodatku mają z 50 strzał jak nie więcej ;]
Woda- niby ma czary ale niską inicjatywę jak masz magów i strzelców to zazwyczaj trochę ich rozwalisz zanim oni wejdą

Ziemia- powolne to to, ale twarde, spowolnienie na początku bitwy podobnie jak mumia

Powietrze- szybkie i mobilne ale atak taki że szkoda gadać ;< tyle że brak kontry i chyba zawsze oddają ;]
Mantrykora... mamy 2 tury zanim do nas nie podleci i nie zatruje więc się śpiesz graczu by znaleźć na nią sposób