|
|
 |
« Odpowiedz #300 : 26 Luty 2011, 17:08:32 » |
|
Jak już mówił Tazol im lepszy start,tym lepszy koniec.Więc coś takiego pomaga przy słabszych przeciwnikach,jak są jeszcze silniejsi.Sam pomyśl,jak trudno byłoby zacząć grę bez takich czarów jak magiczna strzała.
Tak, tak, oczywiście. Zwłaszcza, że nie ma czegoś takiego jak magiczna strzała. Ale jeśli nie daj Boże miałeś na myśli STAROŻYTNĄ strzałę to mogę ci w sekrecie powiedzieć, że nie potrzeba talentu, aby się tego nauczyć. @Tazol. Ja już na prawdę nie chce pisać tego samego 10 raz. Na neutrali wystarczy niczym nie usprawnione Destro, a w 2 Kręgu są też dobre czary, którymi możesz zabrać dużo obrażeń np. Lodowy Pocisk. A później będziesz żałował, że pozbawiłeś się szansy nauczenia naprawdę przydatnego talentu, a zainwestowałeś w nieopłacalny dla Demona. Powtórzę jeszcze raz: bez sensu jest brać Lordem Demonów Magię Zniszczenia, bo dużo efektowniejszy będzie Mrok.
|
|
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #301 : 26 Luty 2011, 21:39:11 » |
|
Dobra, daruj se to gadanie a'la zagorzały katolik. Jak nie masz pewności, że dany czar jest napisany poprawnie zaznacz w poście, że nie jesteś pewny poprawności nazwy. Takie błędy gwarantują ci mały szacunek w gronie tych utalentowanych graczy, którym niestety nie dorastam do pięt.
Dobra Nekro, nie będziemy się kłócić, bo nie ma po co. Ja mam inną taktykę, ty masz inną. Czasem po prostu mogę nie mieć możliwości usprawnienia magii destrukcji, więc nie ma o czym mówić.
|
|
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #302 : 26 Luty 2011, 21:44:23 » |
|
Jestem ateistą,i nie posądzaj mnie o wiarę w coś takiego. Dobra,zgadzam się z tazolem,koniec kłótni.
|
|
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #303 : 27 Luty 2011, 18:53:24 » |
|
Według mnie: Z wyglądu błyskawica ma fajne efekty A zastosowanie: Armagedon
|
|
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Wiadomości: 10
Ice ice baby ...
|
 |
« Odpowiedz #304 : 08 Marzec 2011, 15:47:16 » |
|
Gdyby nie było oczyszczenia i odporności na magie to najlepsza była magia mroku ale niestety albo stety są takie czary . Wiec na równi według mojego skromnego zdania daje magie mroku i zniszczenia .
|
|
REGGAE
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #305 : 08 Marzec 2011, 16:42:18 » |
|
Raelag: Rodzaj magii, a nie czary. I co ci da, że błyskawica ma fajne efekty. Też mnie wkurza, że niektórzy nie piszą uzasadnienia. A armagedon to tylko w "czwórce" ci się przyda przy walkach wymaksowanym bohaterem bez armii. Bez sensu robić sobie straty. Wyjątek, gdy chodzisz ze smokami z odpornością na magię (Bodajże Czarne Smoki, nie?) to ok, przydaje się, ale w innym zamku powoduje niepotrzebne straty.
Rumun96: (Ooo, mój rocznik chyba, skoro te cyfry oznaczają twój rocznik) Oczyszczenie nie zadziała na Rozkład, więc już masz dobry czar magii mroku pomijający oczyszczenie, a Odporność znowu uodparnia tylko na jedną jednostkę,więc znowu też nie takie zaklęcie łamiące wszelkie szyki. Da się to obejść w każdym bądź razie.
|
|
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Wiadomości: 10
Ice ice baby ...
|
 |
« Odpowiedz #306 : 08 Marzec 2011, 18:33:48 » |
|
Tak twój rocznik . Zgadzam się z tobą , tylko że na przykład kiedy bohater przeciwnika ma dużą inicjatywę i ty decydujesz się rzucić Hipnozje albo Szał które zżerają b.dużo many zanim jednostka zahipnotyzowana lub że tak to ujmę ,,ogarnięta szałem''  zanim wykona swój ruch przeciwnik rzuca oczyszczenie i klapa  . Ale i tak wg mnie magia mroku jest najlepszą z rodzai magii
|
|
REGGAE
|
|
|

Punkty uznania(?): 0
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 178
Zawsze dopytliwy :P
|
 |
« Odpowiedz #307 : 15 Marzec 2011, 13:25:57 » |
|
Nie opłaca się na mapie pojedynków brać w walce z Necro dawać magii mroku w przypadku Akademii. Dlaczego? Weźmy to z takiej perspektywy: 1. Uznawane za potężne zaklęcia magii mroku ( szał, hipnoza ) nie są w ogólności potrzebne, bo po pierwsze zżerają dużo many, a po drugie nie działają na nieumarłych 2. Najlepiej bronić się magią przywołania ( Galib ) ewentualnie Zniszczenia ( Nathir ). Przywołania, bo Zaklęcie np: Tajemna Zbroja, Stwórz Feniksa są niezwykle przydatne podczas oblegania przeciwnika. Podczas normalnej walki Magia zniszczenia zadaje miażdżące obrażenia z Kuli ognia. 3. Mimo iż jednostki z akademii nie są zbyt silne ewentualnie Magię światła polecam ( Boska zemsta, Wskrzeszenie ). Ale żeby do tego dowędrować polecam zainwestowanie ( po 15 poziomie miasta ) w gildię magów ( w przypadku mapy Półwysep ), mniejszej to od razu Bibliotekę, a dopiero potem w Gildię. Ten efekt działa tylko jak posiadasz te dwa wyżej wymienione czary niezwykle skutecznie ( Przystań, Akademia ). To takie moje porady...
|
|
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 513
kroczący w zwątpieniu
|
 |
« Odpowiedz #308 : 15 Marzec 2011, 16:45:50 » |
|
Tak twój rocznik . Zgadzam się z tobą , tylko że na przykład kiedy bohater przeciwnika ma dużą inicjatywę i ty decydujesz się rzucić Hipnozje albo Szał które zżerają b.dużo many zanim jednostka zahipnotyzowana lub że tak to ujmę ,,ogarnięta szałem'' zanim wykona swój ruch przeciwnik rzuca oczyszczenie i klapa . Ale i tak wg mnie magia mroku jest najlepszą z rodzai magii
Pamiętaj jednak, że żeby rzucić rozproszenie to jeszcze trzeba je mieć, a to nie jeest tak iż dostajesz na wstępie ten czar gratis. Jest to duża losowość, poza tym co do szału to co z tego, że kosztowny jeśli rzucenie go potrafi przechylić zwycięstwa na twoją korzyść.
|
|
|
|
|
|
|
 |
« Odpowiedz #309 : 15 Marzec 2011, 19:39:28 » |
|
Talent magiczny dobrze poprowadzony łącznie z ekspertem w magii i oświeceniem(które dodaje dużo do statów)daje coś takiego: Na mapie XXL można many do 300(jeśli się dobrze bochatera poprowadzi). Czar np. szał przy najlepiej dobranych zdolnościach kosztował mnie 4 many! Nekrofile mają świetną zdolność- +3 do siły czarów jeśli bochater używa magii światła lub mroku.Połączenie tych 2 magii pozwala nna wygranie wielu trudnych bitew,szczegulnie jak się zna szał,hipnoze i boską zemste. -Więc jeśli ma się 300 many,i tanie czary (Feniks 12pkt,grup. wytrzymałość 2pkt),a w dodatku bardzo pomocne daje nam możiwość manipulowania bitwą.Ktoś pewnie powie,że są przecież impy.W takim przypadku bierze się w walce z inferno artefakty na inicjatywę,posyła się duchy,wampy czy smoki i już.
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 15 Marzec 2011, 19:45:21 wysłane przez seboran »
|
IP:
Zapisane
|
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Wiadomości: 10
Ice ice baby ...
|
 |
« Odpowiedz #310 : 15 Marzec 2011, 19:57:36 » |
|
|
|
REGGAE
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 17
|
 |
« Odpowiedz #311 : 30 Sierpień 2011, 09:02:01 » |
|
Naturalnie magia Mroku. Zniszczenia jest dobra bo zadaje poważne straty i rzeczywiście z bitwą vs komputer jest to jedna z najbardziej opłacalnych opcji (ale o ile się gra armią, w której ma sie bonusy do Powera). Dlatego Mroku jest dobra bo te 3 pierwsze ważne zaklęcia przy rozwinięciu talentów właściwie zaczynają działać na całą armię. tak więc w momencie gdy dzielny boh. lochu wyskakuje (nie okłamujmy się w walce z drugim graczem nie mamy 30 levelu, tylko może maks 24 gdy sie w końcu już pokona wszystkich wrogów) to będzie naprawdę dobrze jak te 20+power będzie (z itemkami, chyba że ktoś będzie miał oświecenie - szybko). najlepszy czar to może ognista kula (implozja jak się trafi) no i jest problem:). 3 czary z mroku i większość armii zadaje minimum, -12 do ataku i brak kontrataku na sobie wisi. To samo w każdej armii...a z tego co pamiętam wystarczy jakiś plewny talencik i już mniejsze uderzenia są z magii... Przywołanie dobre do szturmowania komputera, światła jest odwróceniem mroku ale odrobinę słabsze. naturalnie i tak najlepiej to wychodzi w przystani. Z tym oczyszczaniem.... zaklęć. Prędzej nekros/diabeł trafi na gięty czar w mroku, niż ktoś na oczyszczenie
|
|
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 513
kroczący w zwątpieniu
|
 |
« Odpowiedz #312 : 30 Sierpień 2011, 09:27:05 » |
|
Dlatego Mroku jest dobra bo te 3 pierwsze ważne zaklęcia przy rozwinięciu talentów właściwie zaczynają działać na całą armię. tak więc w momencie gdy dzielny boh. lochu wyskakuje (nie okłamujmy się w walce z drugim graczem nie mamy 30 levelu, tylko może maks 24 gdy sie w końcu już pokona wszystkich wrogów) to będzie naprawdę dobrze jak te 20+power będzie (z itemkami, chyba że ktoś będzie miał oświecenie - szybko). najlepszy czar to może ognista kula (implozja jak się trafi) no i jest problem:). 3 czary z mroku i większość armii zadaje minimum, -12 do ataku i brak kontrataku na sobie wisi. To samo w każdej armii...a z tego co pamiętam wystarczy jakiś plewny talencik i już mniejsze uderzenia są z magii... Przywołanie dobre do szturmowania komputera, światła jest odwróceniem mroku ale odrobinę słabsze. naturalnie i tak najlepiej to wychodzi w przystani. Z tym oczyszczaniem.... zaklęć. Prędzej nekros/diabeł trafi na gięty czar w mroku, niż ktoś na oczyszczenie 
Co do tego bohatera Lochu to nie zapominaj, że na mapie są jeszcze artefakty, które mogą zwiększyć siłę bohatera. Zaś co do tych czarów magii mroku to zanim zdążyłbyś je zadać ja rzuciłbym na Ciebie zimny krąg lub nawet ową kulę ognia i w związku z umiejętnościami Mistrz Mrozu i Mistrz Ognia miałbyś albo opóźnione tury twoich jednostek albo o połowę mniejszy pancerz, także myślę, że walka byłaby całkiem wyrówana  Co do tego czy magia światła jest taka słabsza od mroku też bym się kłócił. Zaś oczyszczenie mi się dość często zdarzało jak grałem. Tyle.
|
|
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 17
|
 |
« Odpowiedz #313 : 30 Sierpień 2011, 10:08:11 » |
|
Ale grałeś kim? Wiesz tak jak się nad tym czysto teoretycznie zastanowić, to tak masz rację można by powiedzieć że magia światła (i tu się mocno zgodzę) jest lepsza, gdyż zawsze na te twoje jednostki wejdzie. Mrok moze zostać odbity, zniszczenie zmniejszone, a twoje zawsze działa. Ok. Tylko że do dobrych zaklęć światła na bankowo dojście przystań, sylvan i w sumie srebrne miasta. Jednak mam takie mgliste wrażenie - jak grałem srebrnymi, że praktycznie nie warto było bazować na tej magii gdyż trafić na sensowne zaklęcie....i potem do tego talenty dobierać... Tu jest problem tak sądzę. Niby podobnie jest w mroku... moze to fart znajomych, może to mój pech
|
|
|
|
|
Punkty uznania(?): 0
Offline
Płeć: 
Wiadomości: 14
Książę Ciemności
|
 |
« Odpowiedz #314 : 26 Wrzesień 2011, 21:57:23 » |
|
po prostu - magia zniszczenia - lubię czary atakujące, a nie jakieś błogosławieństwa czy klątwy, choć one też są pomocne
|
|
Jeśli twoje dziecko dostaje same szóstki z matematyki, to wiedz, że coś się dzieje
|
|
|
|