Witaj na polskim forum poświęconym sadze Heroes
of Might and Magic. Zarejestruj lub zaloguj się:

Pamiętaj:
0 Użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Strony: [1] 2    Do dołu Drukuj
Sposób na czarne smoki i nie tylko (Czytany 1081 razy)
smoq92

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 4

Zobacz profil
« : 14 Czerwiec 2011, 13:07:51 »
Witam was "maniaki" Heroes IV (i nie tylko)

Na wstępie chciałbym przeprosić wszystkich za ten spam jeśli ten temat już bym poruszany (aczkolwiek takiego nie znalazłem:) )

Przejdę od razu do meritum, bo nie mam zamiaru pisać jakiegoś finezyjnego felietonu. Otóż ostatnio pocinam sobie ze znajomymi w "czwórkę", gramy sobie jakąś większą mapkę i doszedłem do miejsca gdzie jednostka neutralna posiadała 80 czarnych smoków... oniemiałem na sam widok... O reszcie jego armii to nawet nie wspomnę. Jak się zapewne domyślacie, nie podołałem temu wyzwaniu, ale i nie zamierzam odpuszczać. Szukałem na wielu forach o jakimś cudownym sposobie na armię smoków, lecz nikt jakoś specjalnie nie chciał się tymi informacjami dzielić. Tak trafiłem tutaj i biję czołem pokłony tym wszystkim, który wiedzą jak z tym walczyć i podzielą się swoim doświadczeniem w tym wątku. Gwoli ścisłości to gram ładem. Mam dwóch bohaterów. Maga ładu na 23 i Łowcę na 21. Pozdro


IP: Zapisane
Loczek
Serious Uncle Lok

*

Punkty uznania(?): 8
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 373


It's Serious'ly Christmas.

Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : 14 Czerwiec 2011, 13:15:57 »
Witaj kolego smoq92 ;)
Pierwsze może zacznę tak, Jak rozbudowani twoi bohaterowie pod względem umiejętności? Bo tak widząc to mają mały poziom a i też Potrzeba "solidnej armii" na takowy zastęp smoków dodatkowym utrudnieniem jest widzę Ład który specjalizuje się w magii(Magowie, Dżiny) choć posiada 2 armaty na 4 poziomy(Niziołki i Tytanów z Chaos Ward). Chwilowo poczekam na informacje jeśli takowe dojdą to postaram się pomóc w miarę możliwości ;)


IP: Zapisane
If the world ever changes
take me to myself that never knew a thing
making sure that memories won't fade away.



"L" z dedykacją dla Ciebie ;*
smoq92

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 4

Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : 14 Czerwiec 2011, 16:55:49 »
@Loczek

Problem tkwi w tym, że Save z tej rozgrywki jest na komputerze mojego kumpla, ale fakt faktem cała moja armia jest przystosowana na atak z dystansu z czego w 3/4 to magowie. Czarodziejem rozbudowuję magię życia i ładu a Łowcą łucznictwo i szlachectwo. Nie jestem do końca pewien czy dobrą drogę obrałem, choć pal licho tą konfigurację. Generalnie chciałbym poznać tajniki walki z Czarnym Smokiem. Logicznie rzecz ujmując to wiem, że potrzebny mi będzie bohater/potwór na wysokim levelu lub duża ich ilość i jakiś dobry mag, który rzuca zaklęcia na tego bohatera/potwora zwiększając tym sposobem jego siłę itd. Wiadomość ta mi żyć nie daje :P bo wiem, że jest na niego sposób. Jeden z moich kumpli potrafi całkiem solidnie pokiereszować armię smoków nie tracąc przy tym jednostek, ale niewdzięcznik nie chce mi powiedzieć :P


IP: Zapisane
Loczek
Serious Uncle Lok

*

Punkty uznania(?): 8
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 373


It's Serious'ly Christmas.

Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : 14 Czerwiec 2011, 17:26:50 »
Cóż jeśli chodzi o czarodzieja to moim zdaniem dobra droga rozwoju bo posiada czary z zakresu buffów oraz takich które mogą coś zdziałać-pomóc. Jeśli chodzi o drugiego bohatera do walki to Łowca(bohater Natury) ja radziłbym go zrobić na klasę Generał(Taktyka+Walka) przy czym jednostki mają dodatnie morale i szczęście a On sam + arty jest maszynką do niszczenia co się da.Wracając do smoków to potrzeba też mieć coś z zestawu Ładu(Tarcza najlepiej choć i Zbroja jest dobra) gdyż zwiększają parametry nam i jednostkom. 80 Smoków praktycznie żeby pokonać  byłoby trzeba np w 1stacku po około 100(Nag lub nie więcej ) które dodatkowo by dostały wzmocnione zaklęciem Wampiryczne Dotknięcie.


IP: Zapisane
If the world ever changes
take me to myself that never knew a thing
making sure that memories won't fade away.



"L" z dedykacją dla Ciebie ;*
Reuel

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 513


kroczący w zwątpieniu

Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : 14 Czerwiec 2011, 20:14:26 »
Dla mnie kluczowe by było zwabienie go w rejon pełnego ataku z dystansu, gdzie miałyby pole do popisu tytany, zaś je osłaniać przez nagi i golemy, do tego nizołki gdzieś na tyłach by nie doleciały tam smoki bo to będzie dla nich koniec. No i pamiętać by nie stawiać jednostek za sobą. Wiem, może podstawowe rady ale zawsze się przydadzą.


IP: Zapisane
Rakszasa Maciej

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 185


Mrrrrrrrau..! Lubie kotki

Zobacz profil
« Odpowiedz #5 : 15 Czerwiec 2011, 16:43:18 »
Kiedyś kiedyś... w zamierzchłych czasach, gdy grywałem w h4 udało mi się tak wytreinić łucznika że strzelał 4 razy i za każdym razem zabijał po 8-9 czarnych smoków.
Więc polecam zwinność węża(czar dodający jeden atak)
pewien art dodający jeden atak łucznikom w armii
i Walkę


IP: Zapisane
Poczuj w sobie siłę lwa !


"TAWERNO, WALCZ!"
smoq92

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 4

Zobacz profil
« Odpowiedz #6 : 15 Czerwiec 2011, 17:27:35 »
@Loczek. Dzięki, bardzo pomocne rady w mojej obecnej sytuacji :)
Choć patrząc z szerszej perspektywy to fajnie posłuchać innych, jakie oni mają chwyty i to nie koniecznie grając ładem. @Michał787 Zapewniam Cie, że każda rada jest pomocna, a nawet jeśli ktoś je już zna to warto je przypomnieć i dzielić się nimi z mniej doświadczonymi graczami (patrz --> Smoq92)
@Rakszasa Maciej Fajna sprawa, ale zapewne twój bohater oscylował gdzieś w okolicach 30 levela co? :)
Btw. Można do tego tematu podejść w sposób, który marzył mi się od początku założenia tego wątku. Generalnie fajnie będzie jak każdy coś doda od siebie, powie jaką rasą grał, jakiego bohatera "promował" itd. tak jak to zrobił Rakszasa Maciej


IP: Zapisane
Rakszasa Maciej

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 185


Mrrrrrrrau..! Lubie kotki

Zobacz profil
« Odpowiedz #7 : 15 Czerwiec 2011, 18:24:34 »

 Fajna sprawa, ale zapewne twój bohater oscylował gdzieś w okolicach 30 levela co? :)


tja... ;D
Coś w ten deseń.
Ale podstawa to zapis przed walką i ew. wczytywanie aby poprawić taktykę (wiem że pewnie kumple się nie zgodzą) ale można też odwzorować sytuację w edytorze, jest dużo łatwiejszy w obsłudze niż ten z V

Btw. Można do tego tematu podejść w sposób, który marzył mi się od początku założenia tego wątku. Generalnie fajnie będzie jak każdy coś doda od siebie, powie jaką rasą grał, jakiego bohatera "promował" itd. tak jak to zrobił Rakszasa Maciej


Jestem za.Ale to chyba nie w tym temacie ?


IP: Zapisane
Poczuj w sobie siłę lwa !


"TAWERNO, WALCZ!"
Loczek
Serious Uncle Lok

*

Punkty uznania(?): 8
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 373


It's Serious'ly Christmas.

Zobacz profil
« Odpowiedz #8 : 16 Czerwiec 2011, 19:15:51 »
Ale ogólnie to zwykle bohater na 1 turę może zabić około 4 smoki, max 5 gdyż po prostu nie ma takiego kopa jak gromada jednostek. Dla przykładu mogę podać postać którą gram, Tawni Balfour potrafi tak, dołączam nawet screena z jej eq, statami i skillami[jeżeli interesują kogoś dokładne info to proszę napisać to podam w tym temacie;)] Moim zdaniem Ład ma szanse pokonać ten zastęp ale musi to zostać rozegrane ze szwajcarską precyzją lub smoki należy osłabić drugą armią.


IP: Zapisane
If the world ever changes
take me to myself that never knew a thing
making sure that memories won't fade away.



"L" z dedykacją dla Ciebie ;*
Ryu Makkuro

***

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 30


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #9 : 17 Czerwiec 2011, 10:16:16 »
A ja podam stary dobry sposób, na który AI przeciwników obojętnie na którym poziomie zawsze się nabiera.

Tworzenie Iluzji, bądź też jego mocniejszy odpowiednik (nie pamiętam jak się nazywa).

Dżiny i mag robią iluzję na tytanów, golemy tam pomagają a że iluzja zgrabnie zabierze kontrę, magowie i dżiny cały czas będą dobijać do ilości, a smoki tylko iluzję będą atakować sprawa jest znacznie prostsza. A że to tytani to odporność na chaos zmniejszy obrażenia znacznie. Drugi tytan z dystansu oczywiście niziołki i heros drugi to samo. Tą samą strategie można używać podczas oblężeń zamków, sprawdza się przeciwko komputerowi zawsze (jedynie strzelcy na wieżyczkach są na tyle cwani aby w iluzję nie atakować).

Strategia może się wydawać dziwna, ale niezwykle skuteczna, warto wiadomo tylko aby dżiny jak i heros mag mieli morale na dzień dobry aby tą iluzję stworzyć odpowiednio szybko.


IP: Zapisane
"Live the way you want to, not the way someone wants you to live."



Mati326

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 15

Zobacz profil
« Odpowiedz #10 : 20 Czerwiec 2011, 10:33:16 »
Jak ustawiasz szyk bojowy armi to ustaw tytanów w prawym dolnym rogu pola bitwy. Smoki tam nie dolecą. Niziołki ustaw na lewo od tytanów. Bohatera z magią ładu ustaw na lewo od niziołków. Smoki raczej tam nie dolecą, ale na wszelki wypadek wypij miksturę nieśmiertelności przed walką. Nawet gdyby jeden oddział się przedostał to nic Ci nie zrobi, bo bohater sią wskrzesi. Armia komputera widząc, że ma znaczną przewagę nie będzie czekać i wszystki smoczki podlecą w obszar pełnej strzały. Wtedy tytanami i niziołki zaatakuj jeden oddział, a bohaterem uciekaj do miasta za pomocą czaru portal miejski (wraz z armią). Powtórz to kilka razy i możesz atakować smoków całą armią.


« Ostatnia zmiana: 20 Czerwiec 2011, 10:48:47 wysłane przez Mati326 » IP: Zapisane
Koran33

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 26

Zobacz profil
« Odpowiedz #11 : 20 Czerwiec 2011, 17:19:11 »
Czemu nie zrobisz jednej solidnej armii w której będą dwaj bohaterowie? Ta armia składała by się z mieszanki Natury i Ładu w Ładzie musiałbyś mieć Tytanów, Golemy, Dżiny i Niziołki natomiast w Naturze powinieneś mieć Elfy, Gryfy i Feniksy myślę że wtedy pokonasz tego neutralnego bohatera.


IP: Zapisane
Loczek
Serious Uncle Lok

*

Punkty uznania(?): 8
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 373


It's Serious'ly Christmas.

Zobacz profil
« Odpowiedz #12 : 21 Czerwiec 2011, 08:22:39 »
A teraz rodzi się kwestia morale armii, poza tym prawdopodobnie smoki będą w 4 rzutach po 20 np to mogą kogoś zaatakować ale w następnej turze rzeźnia w naszej armii. Moim zdaniem wszystko jest zależne od poziomu magii i szkół jakie ma Mag i przekwalifikowanie łucznika z klasy Łowca na Generał.


IP: Zapisane
If the world ever changes
take me to myself that never knew a thing
making sure that memories won't fade away.



"L" z dedykacją dla Ciebie ;*
Koran33

**

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 26

Zobacz profil
« Odpowiedz #13 : 21 Czerwiec 2011, 13:17:07 »
Mi się tak nie wydaję, ale można zrobić Sobie armię składającą się z jednostek strzelających myślę że wtedy się je pokona.


IP: Zapisane
Reuel

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 513


kroczący w zwątpieniu

Zobacz profil
« Odpowiedz #14 : 21 Czerwiec 2011, 13:24:46 »
Mi się tak nie wydaję, ale można zrobić Sobie armię składającą się z jednostek strzelających myślę że wtedy się je pokona.
Tylko co zrobisz jak smoki podlecą i zaatakują z bliska na co bez ogrudek potrzeba im jedną lub dwie tury?


IP: Zapisane
Strony: [1] 2    Do góry Drukuj 
 



© 2003 - 2012 Tawerna.biz - Wszelkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie i publikowanie jakichkolwiek elementów znajdujących się w obrębie serwisu bez zgody właścicieli jest zabronione!
Heroes of Might and Magic i powiązane z nimi loga są zastrzeżonymi znakami handlowymi firmy Ubisoft Entertainment.
Grafiki i inne materiały pochodzące z gier Heroes of Might and Magic i innych są wyłączną własnością ich twórców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.
Powered by SMF 2.0 RC1.2 | SMF © 2006–2009, Simple Machines LLC | Theme by jareQ
Strona wygenerowana w 0.02 sekund z 16 zapytaniami.
                              Do góry