Tawerna.biz - Forum

Heroes V => Problemy Techniczne => Wątek zaczęty przez: los_mags w 29 Listopada 2006, 22:03:24



Tytuł: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: los_mags w 29 Listopada 2006, 22:03:24
Witam !
Znacie jakies kody ??
Ja probowalem tego z tym plikiem autoexec ze trzeba dopisca linijke setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
ale mi to nie dziala , mam oryginał , może zna ktoś jakies inne sposoby ??
Pozdro!


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 29 Listopada 2006, 22:24:58
Jak masz poinstalowane patchy a zwłaszcza ten 1.3 to nie odpalisz żadnych kodów..  :P


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: los_mags w 30 Listopada 2006, 00:16:11
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: Tobiasz w 30 Listopada 2006, 12:54:46
Dlatego wolę poprzednie części Heroesów. Raczej w patchu 1.4 też nie ma szans.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: mejdej w 30 Listopada 2006, 13:11:45
Dajcie sobie spokój z kodami. Kody uważam za bezsensowne. Psują całą zabawę w grze. Gra z kodami jest mniej emocjonująca. Nie widzę żadnej frajdy z przejścia gry na kodach, dlatego odradzam je każdemu. Niech Bóg was od nich chroni :P . Aha, kodów używałem tylko w jednej grze, mianowicie GTA, ale to tylko wtedy, gdy nie przechodziłem misje, a robiłem rozrubę...


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: Kamil077 w 30 Listopada 2006, 13:13:19
w 1.0 i w (chyba) 1.1 możesz używać kodów ;P


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: mic w 04 Grudnia 2006, 21:33:00
znacie jakies kody ? te z podstawowej wersji nie dzialaja


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: Garwelum w 04 Grudnia 2006, 22:06:11
Kodów nie znam i nie wiem skąd można je wziąć ale polecam wszystkim grę bez używania ich.Według mnie gra staje się wtedy nudna i już nie ma się tej radości z grania.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: mic w 04 Grudnia 2006, 22:28:53
tyle ze jestem pod koniec misji, dostalem troche po dupie i mam bardzo (baaardzo) mala armie, z kazdym przegram. A nie chce zaczynac wszystkiego od poczatku  /getlost/


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: Eredin w 04 Grudnia 2006, 23:29:14
Generalnie podzielam zdanie Garweluma(jedyna gra w której używam kodów to GTA i to tylko dla zabawy :P ) i kodów nie znam, ale wiem że były jakieś... Chyba działały tylko na 1.0 wersji ale poszperaj troche pewnie coś znajdziesz...


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: mic w 07 Grudnia 2006, 14:34:44
http://www.cheathappens.com/show_cheat.asp?ID=21952 (http://www.cheathappens.com/show_cheat.asp?ID=21952)

moglby ktos dokladniej przetlumaczyc jak uruchomic konsole ? bo robie tak jak tam pisze (chyba) i mi sie nie pokazuje


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: Martin w 07 Grudnia 2006, 16:11:31
To jest to samo co przy podstawowej wersji, więc nie trzeba tłumaczyc.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: janiola w 22 Grudnia 2006, 22:44:39
Moim zdaniem granie na kodach owszem czasem ulatwia zycie, lae gdy wpiszemy sobie w takim gothicu kod na niesmiertelnosc to co to za gra? :/ kody sa dla ludzi, ktorzy ida na latwizne i nie uznaje tego :)


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 16:58:06
pewnie skontaktuj gg:6350185 ;)


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:01:11
undefined [SIZE=14]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:01:27
Cytuj
pewnie skontaktuj gg:6350185 ;)
[snapback]2199[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:01:37
Cytuj
Jak masz poinstalowane patchy a zwłaszcza ten 1.3 to nie odpalisz żadnych kodów..  :P
[snapback]1827[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:01:52
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:02:07
Cytuj
undefined [SIZE=14]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2200[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:02:18
Cytuj
Jak masz poinstalowane patchy a zwłaszcza ten 1.3 to nie odpalisz żadnych kodów..  :P
[snapback]1827[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:02:54
Cytuj
Cytuj
Jak masz poinstalowane patchy a zwłaszcza ten 1.3 to nie odpalisz żadnych kodów..  :P
[snapback]1827[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2202[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:03:13
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:03:36
Cytuj
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]
[snapback]2208[/snapback]


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:03:44
Cytuj
Cytuj
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]
[snapback]2208[/snapback]
[snapback]2209[/snapback]


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:03:51
Cytuj
Cytuj
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]
[snapback]2208[/snapback]
[snapback]2209[/snapback]


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:04:03
Cytuj
Cytuj
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]
[snapback]2208[/snapback]
[snapback]2209[/snapback]


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:04:39
undefined
Cytuj
undefined
Cytuj
Cytuj
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]
[snapback]2208[/snapback]
[snapback]2209[/snapback]


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:04:49
Cytuj
Cytuj
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]
[snapback]2208[/snapback]
[snapback]2209[/snapback]


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:04:56
Cytuj
Cytuj
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]
[snapback]2208[/snapback]
[snapback]2209[/snapback]


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:05:03
Cytuj
Cytuj
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]
[snapback]2208[/snapback]
[snapback]2209[/snapback]


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:05:13
Cytuj
Cytuj
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]
[snapback]2208[/snapback]
[snapback]2209[/snapback]


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:06:09
ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
[/quote]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:06:18
Cytuj
Cytuj
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]
[snapback]2208[/snapback]
[snapback]2209[/snapback]


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:06:25
Cytuj
Cytuj
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]
[snapback]2208[/snapback]
[snapback]2209[/snapback]



Nie przesadzasz?? Za spamowanie jest ban i to zrobię/smith


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: tomasz w 25 Grudnia 2006, 17:06:38
Cytuj
Cytuj
Cytuj
Cytuj
no mam 1.3 a jak zainstaluje 1.4 to tez nie ma szans ?
[snapback]1834[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.
[snapback]2203[/snapback]
Niestety nie ma takiej możliwości. Mapy z podstawowej wersji zostały skompilowane z grą, w celu ochrony praw autorskich. Tyczy to się wszystkich gier Ubisoftu jak np Settlers - ta sama sytuacja. Co innego możesz grać na mapach ściagniętych z netu, których jest obecnie duzo. Link masz w dziale mapy na forum. Zreszta jak chodzi Ci dodatek to i podstawka powinna musi pójść.

 =]
[snapback]2208[/snapback]
[snapback]2209[/snapback]


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: koncentrat w 25 Grudnia 2006, 20:26:05
Jak chce pograć sobie z kodami i zrobić Quake z Heroes to jego sprawa  ;) Sam parę razy grałem z kodami, zawsze obiecywałem sobie, że podkręcę to czy owo o niezbędne minimum, a kończyło się na masakrze - 0 taktyki.
Ostatnio męczyłem się tydzień z jedną misją, ale jaka satysfakcja!


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: Cube w 25 Grudnia 2006, 22:00:23
Dokładnie! Zawsze lepiej się pomęczyć trochę dłużej, ale bez kodów i potem mieć ogromną satysfakcję! Ale skoro chcesz kody... Nie wiem gdzie możesz je znaleźć. Powinny działać te same co na podstawce ;)


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: gropol w 26 Grudnia 2006, 01:58:46
Cytuj
tyle ze jestem pod koniec misji, dostalem troche po dupie i mam bardzo (baaardzo) mala armie, z kazdym przegram. A nie chce zaczynac wszystkiego od poczatku  /getlost/
[snapback]1924[/snapback]
nawet jak uda ci sie skonczyc  ta misje to w nastepnej mozesz miec wiekszy problem- by grac na luzie trzeba uzyskac max poziom  w kazdej misji oraz poodwiedzac  pewne miejsca podnoszace statsy bohatera..


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: koncentrat w 26 Grudnia 2006, 10:34:03
Na prośbę mojego sąsiada znalazłem mu działające
http://www.maps4heroes.com/heroes5/cheats_eng.php (http://www.maps4heroes.com/heroes5/cheats_eng.php)
Sprawdził i jest zachwycony  /w00t/

Zgadzam się z przedmówcą, że kody psują całą przyjemność z gry, sąsiad tłumaczy się, że ma taki "system" najpierw przechodzi z kodami, a jak już wie o co chodzi to bez  :D  
Każdemu co co lubi - ja tam widzę, że nie ma w grze żadnego zaskoczenia, tylko się denerwuje, jak próbuje bez kodów, a jego plan bierze w łeb :)


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: Ariel w 26 Grudnia 2006, 20:26:32
Kurcze, mam wersje 1.0, nie instalowałem, żadnych patchy i dupa. Nie działa i tak i tak, teraz szukam jakichś trainerów ale narazie nic nie znalazłem ;(.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: Esgeth w 04 Lutego 2007, 11:15:05
Nie będe dogłębniej tego komentował zacytuję jeno mojego starego znajomego który przed laty wypowiedział te znamienne słowa : " Jeśli używasz kodów to znaczy że jesteś lamerem" Szczególnie jeśli chodzi o gry strategiczne...


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: Jedrek w 28 Marca 2007, 22:26:27
Wiesz miałem ten sam problem co ty w wersji podstawowej /angry/ to naprawde boli :/ przechodzicie misji i nagle jakiś błąd i zapomnicie zapisać i macie małą armie kiedy musicie pokonać jakiegoś kolosa :(. No i w końcu zdecydowałem sie użyć kod. Żaden nie działął więc sie załamałem (nie dosłownie :P) ale znalazłem jeden na wygranie misji i wpisałem go. OK, wygrałem i miałem taką chęć wpisania go jeszcze raz (a następna misja była banalna według poradnika dołączonego do gry)no i miałem taką pokuse aż sie wkurzyłem i wykasowałem tą zmiane w pliku i wszystko było jak dawniej =] kody są fajne ale w GTA  /happy/


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: Tobiasz w 30 Marca 2007, 17:08:18
Po co kody? I dobrze, że programiści z Nival zablokowali możliwość używania kodów. Wtedy gra jest fajniejsza. :)
Jedyne w jakiej grze używam kodów to The Sims. :P


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: radzio w 30 Marca 2007, 19:59:06
No wiecie ja jesli kupuje gre oryginalna lub zkopiowana to odrazu wlacam komputer i szukuje sie do przejscia tej gry. Ale kiedy w trakcie przechodzenia jest taki kawalek ze nie moge za Chiny tego przejsc to uzywam kodów.............................................WIEM NAZYWAJCIE MNIE LAMUSEM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! /pinch/


Tytuł: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 27 Maja 2007, 19:48:31
Nie działają mi kody zrobiłem wszystko jak trzeba i nic mi nie działą pisze Type 'help' to list available commands
dlaczego tak jest morze mi ktoś odpowiedzieć


Tytuł: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 27 Maja 2007, 19:55:41
A wpisujesz te kody w KP czy w zwykłej wersji?


Tytuł: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 27 Maja 2007, 21:37:07
w wersji tzw. silver


Tytuł: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 28 Maja 2007, 14:53:58
Ale chodzi mi czy masz zwykłą wersję czy dodatek Kuźnia przeznaczenia bo w dodatku się to trochę inaczej robi.


Tytuł: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 28 Maja 2007, 23:41:24
zwykłą jeszcze dodatku nie zainstalowałem


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: heresh w 29 Maja 2007, 09:29:50
nie działają mi kody ponieważ nie mam pliku profiles w pliku hammers of fate


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 29 Maja 2007, 11:04:57
Jeśli mówisz o katalogu "profiles" to nie jest on w katalogu z grą tylko w: C:\Documents and Settings\[TWOJA_NAZWA_PROFILU_WINDOWS]\Moje dokumenty\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 18 Czerwca 2007, 13:55:22
a ja zrobiłem sobie te kody ale mi nie działają no niby jest ta konsola i jak wpisuje jakiś kod to wyświetla mi sie komunikat po angielsku i nic z tego nie rozumiem :(
 
bardzo proszę o informacje na ten temat
z góry dziękuje


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Joker w 18 Czerwca 2007, 13:58:40
Czasami kody nie działają... tam gdzie są kody można taką pożyteczną kwestię przeczytać


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 18 Czerwca 2007, 14:20:47
wiem o tym ale gdy wpisuje kod to pokazuje mi się taki zielony napis z informacją o tym jak mam to wpisać ale ja nie umie po angielsku /blushing/


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 18 Czerwca 2007, 14:22:49
i co ty na to /unsure:/


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Joker w 18 Czerwca 2007, 15:00:57
To postaraj sobie to przetłumaczyć ze słownikiem albo podaj tego treść i ci przetłumaczę...
A żeby powiedzieć wszystkim że nie znasz angielskiego musiałeś pisać az dwa posty? /huh/


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 18 Czerwca 2007, 15:31:16
to idzie tak
usage:add_army nTownID nUpgrade [nCreatures]
Replaces current hero army by all creatures from nTownID of upgrade bUpgrade
w tym miejscu są numery i nazwy miast
nCreatures:number of creatures in each stock (default=100)
for renegades use townID=1,nUpgrade=-1 :(


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 19 Czerwca 2007, 08:19:06
Pamiętaj że niektóre kody po zainstalowaniu nowych pathów ulegają zmianie. Więcej o tym na stronie głównej w dziale download


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 19 Czerwca 2007, 11:12:00
dzięki /cool/


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: uayo w 21 Czerwca 2007, 16:01:53
Cytuj
to idzie tak
usage:add_army nTownID nUpgrade [nCreatures]
Replaces current hero army by all creatures from nTownID of upgrade bUpgrade
w tym miejscu są numery i nazwy miast
nCreatures:number of creatures in each stock (default=100)
for renegades use townID=1,nUpgrade=-1 :(
[snapback]6794[/snapback]
też mam ten komunikat jak wpisuje ten kod, nie instalowałam żadnuch patchów. Ktoś może mi pomóc, już chyba na wszystkie możliwe sposoby wpisywałam i nie działa. Bedę bardzo wdzięczna


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 21 Czerwca 2007, 16:30:46
Cytuj
Cytuj
to idzie tak
usage:add_army nTownID nUpgrade [nCreatures]
Replaces current hero army by all creatures from nTownID of upgrade bUpgrade
w tym miejscu są numery i nazwy miast
nCreatures:number of creatures in each stock (default=100)
for renegades use townID=1,nUpgrade=-1 :(
[snapback]6794[/snapback]
też mam ten komunikat jak wpisuje ten kod, nie instalowałam żadnuch patchów. Ktoś może mi pomóc, już chyba na wszystkie możliwe sposoby wpisywałam i nie działa. Bedę bardzo wdzięczna
[snapback]7150[/snapback]

jeśli nie musisz to nie wpisuj kodów a poza tym też próbowałem wpisywać ten kod na różne sposoby ale nie działa i trudno   ;)


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: leparkurzysta w 22 Lipca 2007, 14:52:23
a napisaliście w konsoli cheats_advible bo u mnie działają


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Lethos w 27 Lipca 2007, 16:24:08
wkleiłem linijkę tak jak trzeba i otwieram heroes V: kużnia przeznaczenia i naciskam ~ i nie otwira sie nic czy w kużni przeznaczenia trzeba robić coś jescze?? odpiszcie prosze


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 27 Lipca 2007, 17:06:44
Nie martw się, u mnie też kody nie działają. Podobno to zależy od wersji gry, dlatego na niektórych wersjach tego dodatku mogą nie działać. Przynajmniej ja tak wyczytałam w necie.


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 27 Lipca 2007, 22:30:27
Mi także kody nie działają i też mam dodatek. /whistling/


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Melkor w 28 Lipca 2007, 10:03:08
A mi kody działają :D Jeżeli chcecie wiedzieć co zrobiłem to odsyłam do tematu w którym to opisałem: http://www.homm5.info/forum/index.php/topic,560.210


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 28 Lipca 2007, 11:33:22
Mi nie działają choćby nie wiem co i się z tego cieszę bo bynajmniej nie oszukuję kody psują całą zabawę więc jest mi to niepotrzebne.


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Melkor w 28 Lipca 2007, 11:40:58
Ja używam kodów jak mi się nudzi w danej misji i chce sobie pograć z urozmaiceniem np. ze wszystkimi zaklęciami. Miło widzieć jak ma się armię necropolis, pierścień nieskruszonych i używa się słowa światła bez żadnych strat, no chyba, że nie posiada się dość many na takie zaklęcie.


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 16 Sierpnia 2007, 22:33:44
U mnie też kody nie działają ale co to za gra na kodach zwłaszcza taki jest nie wiem czy w h5 ale jest a daje on automatyczne przejście misji.Żenada /cool/


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 18 Sierpnia 2007, 18:41:55
Tak jak cepek i KUBA11 nie stosuję kodów.


Tytuł: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: dariopl w 30 Listopada 2007, 01:55:43
Wpisuje komende w pliku  autoexec i w grze nie pojawia mi sie konsola :( HELP!


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: Gryphonheart w 30 Listopada 2007, 07:20:13
To jest dodatek a nie podstawówka jeszcze jest oddzielnie od podstawówki to czegoś ty sie spodziewał


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: dariopl w 30 Listopada 2007, 12:11:11
Spodziewalem sie ze beda dzialac bo nie mam zednego zainstalowanego dodatku.


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 30 Listopada 2007, 13:09:46
ale musisz w tym pliku linijkę wpisać i kopie zrobić. wtedy ~ tym otworzysz konsole....  linijkę powinieneś znaleśc razem z kodami


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: dariopl w 30 Listopada 2007, 16:01:11
tak wlasnie zrobilem i nic mi sie przez ~ nie otwiera :(


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 30 Listopada 2007, 18:16:54
mam pomysł....graj bez kodów no bo nie wiem po co ci one


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: dariopl w 02 Grudnia 2007, 12:22:55
mam pomysł....graj bez kodów no bo nie wiem po co ci one

To akurat nie jest jak dla mnie zedna pomoz techniczna. Chcialem sobie pograc na kodach dla samej zabawy pojedyncze mapy.


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 02 Grudnia 2007, 15:23:11
dla samej zabawy no to bez kodów nie. a tak po za tym to o jakiej gdzt homm5 mówisz dodatek czy pełna


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 02 Grudnia 2007, 19:43:45
Jeśli wpisujesz odpowiednią linijkę do pliku autoexec i nadal nie możesz wpisywać kodów, to może nie masz odpowiedniej wersji gry?


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: dariopl w 02 Grudnia 2007, 19:56:35
Mam podstawke bez zadnego dodatku i bez patchow.


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 02 Grudnia 2007, 20:53:33
mam pomysł....graj bez kodów no bo nie wiem po co ci one
Takie pomysły zachowaj dla siebie. Już Ci kiedyś napisałem, więc nie spamuj takimi postami, które nikomu nic nie pomagają. Kody są i jeśli ktoś chce to ich używa - jego sprawa a Ty nie musisz tego komentować.

dariopl sprawdź czy na pewno wszystko masz poprawnie wpisane. Może jest jakaś literówka.


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: dariopl w 03 Grudnia 2007, 13:03:10
Kopiowalem caly wers tak jak byl podany na stronie wiec literówka odpada


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 04 Grudnia 2007, 14:45:03
Jeśli nie pojawia ci się nawet konsola to znak że nie dodałeś binda do pliku interfejsu..zaraz jak on się nazywał..

adit: mam - w katalogu ze swoim profilem powinieneś mieć plik input.cfg (gra złośliwie chowa go gdzieś w katalogu documents and settings\[profil windowsa]\My documents\My Games\[katalog herosów]\profiles\[profil w herosach], a w nim potrzebujesz linijki:
bind show_console       '`'


Tytuł: Odp: Problem z KODAMI
Wiadomość wysłana przez: dariopl w 05 Grudnia 2007, 08:25:03
Dzięki za pomoc. Juz jest wszystko OK.


Tytuł: Odp: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: game-over w 14 Grudnia 2007, 16:48:03
a jak trzeba je zrobic zeby w HoF dzialaly


Tytuł: Odp: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 14 Grudnia 2007, 17:18:49
Cytuj
1. dopisać setvar dev_console_password = schwinge-des-todes dopisać na końcu w pliku autoexec_a1 w folderze profiles (u mnie "F:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\profiles")
2. w pliku input_a1 ( u mnie "C:\Documents and Settings\Michał\Moje dokumenty\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\nazwa profilu")
// console
bind console_run_cmd 'ENTER'
bind console_run_cmd 'NUM_ENTER'
bind console_next_cmd 'DOWN'
bind console_prev_cmd 'UP'
bind console_next_string 'HOME'
bind console_prev_string 'END'
bind console_first_string 'LCTRL' + 'HOME'
bind console_last_string 'LCTRL' + 'END
dopisać do tych linijek
bind show_console '`'


pozwoliłam sobie zamieścić cytat jako odpowiedź



Tytuł: Odp: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 14 Grudnia 2007, 21:53:18
I jeszcze jedna rzecz o której często się zapomina - najpierw w konsoli wpisać enable_cheats (możliwe że to tylko w kuźni, ale w podstawce nie zaszkodzi)
Oczywiście zachęcamy żeby najpierw spróbować bez kodów, a uciekać siędo nich dopiero w razie ostrego kryzysu

edit: aha, jedna pomyłka tam powyżej i Oliwsena7: autoexec_a1 oraz inupt_a1 są w kuźni, w podstawce raczej po prostu autoexec i input.cfg


Tytuł: Odp: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: bart0303 w 05 Stycznia 2008, 20:21:42
Mam taki sam problem. Gdy wpisuje kod wyświetla się: Unknown command name Type help to list available commands. Wpisywałem enable_cheats ale to nic nie daje. Próbowałem wszystkie kody ze strony Tawerny i nic. Działa tylko kod na zwycięstwo w misji, ale ten to mi nie jest potrzebny. Macie jakiś pomysł co jest nie tak ???

P.S. Uciekam się do kodu, bo mam kryzys. Próbuje już chyba 10 raz misję Okręt w 2 Kampanii, cały czas jakiś inny pomysł i cały czas porażka.


Tytuł: Odp: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 06 Stycznia 2008, 11:16:13
jedyny pomysł to że coś źle odczytujesz/wpisujesz, albo nie dodałeś tj linijki z 'schwinge-des-todes'.
Jest też inna możliwość, że od któregoś patcha miały być ponoć niektóre kody powyłączane, w takim razie możesz jeszcze spróbować LUA scriptów (tutaj: kodów zaczynających się od @), tutaj ich nie mamy, ale są na stronce 'Age of Heroes' m.in tutaj: http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/heroes5_cheats_misc.shtml


Tytuł: Odp: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: bart0303 w 06 Stycznia 2008, 12:41:47
Św. Drakoni WIELKIE DZIEKI !!! Wszystko na @ działa. Nie wiem jak dziękować.


Tytuł: Kody
Wiadomość wysłana przez: popek w 07 Stycznia 2008, 22:42:02
Wiem taki temat był bo sprawdzałem, ale nigdzie nie było opisanego mojego problemu, poza tym wyskoczył komunikat że lepiej nowy wątek założyć. A więc, Wchodzę sobie do Moje Dokumenty, tam Heroes V, Hammers Of Fate i nie ma pliku tego autoexec.cfg ;/;/. Może ktoś pomóc ?


Tytuł: Odp: Kody
Wiadomość wysłana przez: Martin w 07 Stycznia 2008, 22:47:15
Zle szukasz.
X:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V Collector Edition\profiles\autoexec.cfg


Tytuł: Odp: Kody
Wiadomość wysłana przez: popek w 07 Stycznia 2008, 22:48:55
Tyle że ja w Program files nie mam folderu Ubisoft :D


Tytuł: Odp: Kody
Wiadomość wysłana przez: Martin w 07 Stycznia 2008, 22:53:28
Masz wogóle zainstalowaną grę? Wchodzisz do tego katalogu gry i szukasz profiles.

Albo wpisz w wyszukiwarce autoexec.cfg i sam go znajdzie na dysku..


Tytuł: Odp: Kody
Wiadomość wysłana przez: Letchos w 08 Stycznia 2008, 18:16:38
Chyba źle to robisz!


Tytuł: Odp: Kody
Wiadomość wysłana przez: popek w 08 Stycznia 2008, 18:22:08
ale ja  w ogóle w folderze z HoF` em nie mam takiego pliku ;/.   


Tytuł: Odp: Kody
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 08 Stycznia 2008, 19:41:46
bo do tego katalogu w [..]/moje dokumenty/[..]/Heroes of Might and MAgic V/HAmmers of fate to dopiero musisz przekopiować plik autoexec_a1.cfg z folderu gdzie zainstalowałeś grę, nie do końca byłem pewien czy rzeczywiście tam, czy jeszcze głębiej do profiles i czy autoexec_a1 czy po prostu autoexec, więc na wszelki wypadek skopiowałem oba do obu miejsc :D małe pliki to się można bawić.
A powinieneś znaleźć ten plik tam gdzie zainstalowałeś herosów w podkatalogu profiles (Tyle że tam nie przyda ci się on do kodów)


Tytuł: Odp: Kody
Wiadomość wysłana przez: Cries w 11 Lutego 2008, 16:36:23
mam pytanie, a czy w patchu 1.2 bedą działać kody ?


Tytuł: Kody: neutralne stworzenia
Wiadomość wysłana przez: RedPhoeniX w 14 Lutego 2008, 13:32:05
Witam Wszystkich! Jestem tu nowy i szukam kodow na np. Zywiolaki. Prosze o pomoc :)


Tytuł: Odp: Kody: neutralne stworzenia
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 14 Lutego 2008, 15:23:12
witaj. nie ma kodów na żywiołaki.  zresztą mam pytanie. po co ci kod na żywiołaki   
;D


Tytuł: Odp: Kody: neutralne stworzenia
Wiadomość wysłana przez: RedPhoeniX w 14 Lutego 2008, 16:20:34
No tak ogólnie się pytam. Bo bardzo chciałem mieć w drużynie feniksy, a dotychczas miałem je w kampanii Łowca :/


Tytuł: Odp: Kody: neutralne stworzenia
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 14 Lutego 2008, 17:40:00
to kolego zainwestuj w Dyplomację i miej dużo kasy (przynajmniej 10 000złota)


Tytuł: Odp: Kody: neutralne stworzenia
Wiadomość wysłana przez: RedPhoeniX w 14 Lutego 2008, 19:07:53
Rozumiem, ale do czego to potrzebne?


Tytuł: Odp: Kody: neutralne stworzenia
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 14 Lutego 2008, 19:37:56
Żeby takowe stworzonka przekupić. A zresztą, jak jesteś zdolny do używania kodów, to równie dobrze możesz przerabiać mapy, dodając swojemu bohaterowi potworki.


Tytuł: Odp: Kody: neutralne stworzenia
Wiadomość wysłana przez: RedPhoeniX w 14 Lutego 2008, 19:46:54
Aha! Nie podałem, że mam piracką wersję 1.0. Mam edytor i mam ściągnięte mapy, ale nie mogę w nie grać. Przecież nie pisałbym, gdybym nie miał tego problemu, bo na edytowaniu znam się doskonale (zawsze tak było z III częścią Heroesów, kiedy grałem w WoG'a)


Tytuł: Odp: Kody: neutralne stworzenia
Wiadomość wysłana przez: RedPhoeniX w 14 Lutego 2008, 19:55:19
No dobra! Musi być w takim razie inny sposób. Kiedy ściągałem patcha 1.4 (do poprawnego działania edytora map) były załączone kody, pomoce i skrypty (artefaktów, jednostek, itp.). Myślałem, że to kody. Trochę to denerwujące, bo można wpisywać kody tylko na jednostki z poszczególnych miast, ale nie ma ich na resztę jednostek :P


Tytuł: Odp: Kody: neutralne stworzenia
Wiadomość wysłana przez: Asir w 14 Lutego 2008, 20:02:51
Ja na pewnej angielskiej stronie znalazłem kody na neutralne jednostki i wpisałem kod na rycerzy śmierci.Niestety już nie pamiętam adresu tej strony :-\


Tytuł: Odp: Kody: neutralne stworzenia
Wiadomość wysłana przez: RedPhoeniX w 14 Lutego 2008, 20:05:17
No to jak ktoś inny zna sposób o niech da znać. Jeśli jest taka strona to jeszcze poszukam :)


Tytuł: Odp: Kody: neutralne stworzenia
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 14 Lutego 2008, 20:14:20
Prosze bardzo:
@AddHeroCreatures("Nazwa bohatera", Nazwa potwora podam poniżej, Wymagana ilość)
Air Elemental   CREATURE_AIR_ELEMENTAL
Black Knight   CREATURE_BLACK_KNIGHT
Death Knight   CREATURE_DEATH_KNIGHT
Earth Elemental   CREATURE_EARTH_ELEMENTAL
Fire Elemental   CREATURE_FIRE_ELEMENTAL
Phoenix   CREATURE_PHOENIX
Water Elemental   CREATURE_WATER_ELEMENTAL
[HoF] Wolf   CREATURE_WOLF
[HoF] Manticore   CREATURE_MANTICORE
[HoF] Mummy   CREATURE_MUMMY
Przykład (Wilk):
@AddHeroCreatures("Zehir", CREATURE_WOLF, 22)


Tytuł: Odp: Kody: neutralne stworzenia
Wiadomość wysłana przez: RedPhoeniX w 14 Lutego 2008, 20:25:09
Wszystkie działają! Stokrotne DZIĘKI :) :D


Tytuł: Odp: Kody
Wiadomość wysłana przez: Quroq w 16 Lutego 2008, 10:44:09
A to co mamy dopisać w autoexec.cfg to   
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes ?


Tytuł: Nie działają kody
Wiadomość wysłana przez: Ananasek w 08 Listopada 2008, 19:11:55
Bardzo proszę o pomoc! Już chyba od miesiąca szukam jakichś informacji na ten temat, ale nigdzie nie mogę ich znaleźć. Może na forum ktoś mi pomoże.
Otóż dostałem od kolegi Heroes V Dzikie Hordy w polskiej wersji językowej.
Bardzo chciałem pograć w grze wieloosobowej z kolegami. Tak więc wybrałem mapę na osiem graczy. Chcieliśmy użyć kodów na surowce, bo szybko chcieliśmy mieć dobrą armię. Tak więc wszedłem na tą stronę i zajrzałem do kodów w dziale Heroes V Dzikie Hordy. Wszystko zrobiłem zgodnie ze wskazówkami (nie jestem głupi, już wcześniej korzystałem z instrukcji bo chciałem użyć kodów w normalnym Heroes V - i działało w grze wieloosobowej) . Wpisałem w konsoli enable_cheats, następnie kod na surowce a tu wyświetla mi się wiadomość "Cheating in multiplayer is banned!" i żadnych surowców nie ma! Bardzo proszę wszystkich o pomoc. Bardzo chciałbym pograć w grze wieloosobowej!


Tytuł: Odp: Nie działają kody
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 08 Listopada 2008, 20:34:52
Żal... kody nawet w singlu są żałosne, na multiplayu nawet z kumplem wstukując kody zyskujesz miano cheatera, zwłaszcza jeśli jest to przez Ubi.com...


Tytuł: Odp: Nie działają kody
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 08 Listopada 2008, 20:39:12
Komunikat wyskakujący po wpisaniu mówi jasno i wyraźnie:
"Cheating (używanie kodów) in (w) multiplayer (grze na wielu graczy) is (jest) banned (zakazane?)"


Tytuł: Odp: Nie działają kody
Wiadomość wysłana przez: Ananasek w 08 Listopada 2008, 21:33:01
Czyli mam rozumieć że w Heroes V Dzikie Hordy w grze wieloosobowej nie działają żadne kody, choć w normalnym Heroes V działały? Możecie mi to jaśniej wytłumaczyć? Nudzą mnie odpowiedzi typu "żal", nie wszyscy są przeciwnikami kodów.
Ja sam popieram używanie kodów, ale tylko w normalnych scenariuszach, a nie w kampanii. Zależy mi na tych kodach, ale tylko po to, aby ich użyć w grze multiplayer.


Tytuł: Odp: Nie działają kody
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 08 Listopada 2008, 21:38:36
W multiplayerze kody są zakazane, bo to oszukiwanie innych. I tyle, wał na pięć metrów.


Tytuł: Odp: Nie działają kody
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 08 Listopada 2008, 21:39:30
1. Nie oszukuj innych graczy.
2. Może to tylko jakaś restrykcja wprowadzona na serwie, ale mocno wątpię.
3. Co tu jest do wyjaśniania?


Tytuł: Odp: Nie działają kody
Wiadomość wysłana przez: Ananasek w 09 Listopada 2008, 16:48:21
Nie chodzi mi o grę przez internet.
Może szczegółowo przedstawię swój problem:

1.Włączam Heroes'a Tribes of the East (wersja 3.0).
2.Klikam na przycisk "Wielu graczy" .
3.Klikam na przycisk "HotSeat".
4.Klikam na przycisk "Tryb Standardowy".
5.Wybieram mapę (na ośmiu graczy) i klikam na przycisk "Stwórz".
6.Wybieram poszczególne rasy, bohaterów, itp. i włączam mapę.
7.Aktywuję konsolę, wpisuję enable_cheats i wyskakuje komunikat "Cheating in    multiplayer is banned!". Kiedy próbuję użyć jakichś kodów to nie działają.

Pomóżcie!


Tytuł: Odp: Nie działają kody
Wiadomość wysłana przez: Saph w 09 Listopada 2008, 18:06:23
Ech... przecież wszystko zostało wytłumaczone.

W trybie multiplayer NIE MOŻNA używać kodów. Nigdy.
A grze pojedynczej da się.

Amen.


Tytuł: Odp: Nie działają kody
Wiadomość wysłana przez: Milandia w 10 Listopada 2008, 14:10:51
Po prostu. Kodów można używać tylko jeżeli grasz sam. Nie z kolegami, nie przez internet, tylko jak grasz z ,,automatycznymi przeciwnikami"


Tytuł: Odp: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 26 Lutego 2009, 14:48:20
Mi z tych kodów to działa tylko  @Win ()

Szkoda że na dodawanie jednostek nie działają bo mi tylko na jednej misi się zrobił taki zastój ;p i nie chce mi się jej robić od nowa ;p


Tytuł: Odp: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: Diraen w 27 Lutego 2009, 15:23:26
O, kurczę, widzę, ze ktoś tu z lekka oszukuje ;) A, co, samemu postarać o zwycięstwo się nie można? Trzeba trochę ruszyć to część ciała znajdującą się miedzy uszami...


Tytuł: Odp: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 27 Lutego 2009, 15:57:39
No ale fajnie jest sobie raz pograć z kodami a raz bez :P  A tak po za tym my tutaj rozmawiamy o tym co zrobić gdy komuś kody nie działają a nie co ma się miedzy uszami...


Tytuł: Odp: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: andrzej2010 w 06 Marca 2009, 16:08:31
Witam. A co zrobić by kody działały po zaktualizowaniu gry do wersji 1.60.0.51. Mam dopisane to co trzeba na końcu pliku autoexec ale po wciśnięciu ~ nie pojawia się żadna konsola.


Tytuł: Odp: Kody, nie działają
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 08 Marca 2009, 19:40:12
W ogóle moje zdanie na temat patch 1.6 jest bardzo negatywne powinieneś go usunąć i zaktualizować grę do patcha 1.5 tam prawie wszystkie kody działają...


Tytuł: Kolejny problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: kessi w 18 Marca 2009, 16:36:19
witam :)

wyczytalam juz tematy zwiazane z kodami i niestety nie moglam znalezc odpowiedzi na moj dosc banalny problem

mam wersje HEROES V podstawowa bez kuzni etc zrobilam wszystko tak, jak w instrukcji, normalnie otwiera mi sie okienko, aby wpisywac kody, tylko ze zaden nie dziala  >:(

wyczytalam, ze moze to byc problem z patchami, ja mam patche 1.1 i 1.2, przeinstalowalam nawet gre i probowalam bez nich, ale gra sie wylacza i nie ma niektorych rzeczy, tj poziom latwy  ;)
po wpisaniu ktoregokolwiek z kodow wyskakuje mi komunikat: nieznana komenda, wpisz help, aby dowiedziec sie, ktore komendy sa dostepne

czy bylby ktos w stanie mi pomoc?

z gory slicznie dziekuje :)


PS te kody z malpa mi dzialaja, co zrobic, zeby reszta chodzila?


Tytuł: Odp: Kolejny problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 18 Marca 2009, 20:22:00
Jeżeli masz wersję 1.0 podstawki, odpowiednie kody powinny w niej działać, tj, te bez @. Kody z @ ( z góry zakładając) powinny działać tylko w Dzikich Hordach, choć niektórym działają i te bez małpy.

Co do samych kodów, może popełniasz błąd w samym ich wpisywaniu, to jedyne co mi przychodzi do głowy w tej chwili. Drugą opcją jest piracik...ale mniemam że zakładając ten wątek masz świadomość nie mile widzianych spraw związanych z pirackimi wersjami gry.

Może podaj przykład komendy, jakie wpisujesz do konsoli.


Tytuł: Odp: Kolejny problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 18 Marca 2009, 22:32:51
Dokładnie najpierw powiedz czy masz pirata choć jak masz pirata to lepiej nic nie mów...


Tytuł: Odp: Kolejny problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: kessi w 19 Marca 2009, 07:00:12
wpisuje przykladowo: add_all_spells i nie lapie mi tej komendy, czy da rade, zebym wgrywala teraz patche 1.3, 1.4, 1.5? az mi zacznie wszystko chodzic?


Tytuł: Odp: Kolejny problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 19 Marca 2009, 14:20:26
kessi ale nie odpowiedziałaś na nasze pytanie :)


Tytuł: kody
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 12 Kwietnia 2009, 20:24:10
wiem że wątek był taki już pare razy ale nikt nie miał takiego problemu - pojawia mi się konsola jak nacisnę tylde ale żaden kod nie działa np wpiszę add_all_spells ale czarów nie dodaje :(  ma ktoś pomysł dlaczego?


Tytuł: Odp: kody
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 12 Kwietnia 2009, 23:51:54
Owszem, był już podobny problem :P Spróbuj użyć w swojej Kuźni kodów przeznaczonych dla Dzikich Hord. I na przyszłość korzystaj z obecnych tematów związanych z problemami z grą.  :P


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: lages w 15 Czerwca 2009, 23:55:17
witam
mam problem z kodami a raczej z konsola (nie wyskakuje mi) mam viste i gram na laptopie. Wpisywalem linijke w autoexec i tak samo w pliku imput polecenie do konsoli i nic z tego. Nawet bralem te 2 pliki od mojego brata gdzie te kody dzialaja i konsola wyskakuje i wgrywalem do siebie i nici. Mam wersie 1. Moze ktos wie zo mozna z tym zrobic? prosze o sugestie bo juz mi sie pomysly skonczyly.
Pozdrawiam i dzieki za odp.


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: bodzio9555 w 01 Lipca 2009, 16:24:07
Ja mam problem z dzikimi hordami. A mianowicie nie ma tego pliku! Mam orginał.
Przeszedłem już całą kampanię, ale musiałem reinstalować system, bo coś nawaliło i klapa. Trzeba przechodzić od nowa.

PS: Gdy miałem padstawę piracką też nie było tego pliku.



Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 01 Lipca 2009, 22:13:47
Ale szukasz ręcznie? Ja też nie mogłam odszukać tego pliku, trzeba sobie skorzystać z wyszukiwania z pomocnikiem (u mnie piesek ;D)

PS: Gdy miałem padstawę piracką też nie było tego pliku.
Ładnie to tak mieć pirata?  ;>
Jak kiedyś dodałam źle linijkę w tym autoexec to gra mi się nie chciała włączyć, więc wątpię aby tego pliku w ogóle nie było  :P


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: DruidAlaron w 01 Lipca 2009, 22:58:39
Ja tam w ogule nie używam kodów, a poza tym nie chcę szperać w danych bo jeszcze coś będzie źle i....klaps!!!


Tytuł: Problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: DKJAZZ w 02 Sierpnia 2009, 17:48:13
Siema mam tu mały problem, a wygląda on tak

http://img150.imageshack.us/img150/5205/problemixt.jpg (http://img150.imageshack.us/img150/5205/problemixt.jpg)


z góry THX

edit: sory że nie w tym dziale


Tytuł: Odp: Problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 02 Sierpnia 2009, 18:03:13
Już był taki temat proszę poszukać na forum ponieważ tam znajduje się odpowiedzi !

PS: Miałem taki sam problem :)


Tytuł: Odp: Problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: Melkor w 02 Sierpnia 2009, 19:33:13
To Ornella w wersji Przystani czy Necropolis?


Tytuł: Odp: Problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 02 Sierpnia 2009, 19:43:46
Wiesz ja miałam taki sam problem z dodawaniem w DH jednostek i użyłam kodów do podstawki i zadziałały.

To Ornella w wersji Przystani czy Necropolis?
To raczej nie ma znaczenia. Przecież można dodać jednostki z jakiegokolwiek zamku bez względu na typ bohatera.


Tytuł: Odp: Problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: DKJAZZ w 02 Sierpnia 2009, 20:19:38
A ten problem jest w tym dziale czy innym jeśli można wiedzieć ?

edit: chyba nie dam rady znalezć  (wkońcu jestem nowy)
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) Bezsensowne pytania o kody >.<


Tytuł: Odp: Problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: Melkor w 02 Sierpnia 2009, 20:48:18
To ma znaczenie, bo Ornella z Przystani ma kod "Ornella", a Ornella z Necropolis "OrnellaNecro".
PS. Nie przesadzasz chcąc dodać sobie 1000 Upiornych Smoków?


Tytuł: Odp: Problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 02 Sierpnia 2009, 20:54:01
A ten problem jest w tym dziale czy innym jeśli można wiedzieć ?

edit: chyba nie dam rady znaleźć  (w końcu jestem nowy)

Tutaj masz http://www.homm5.info/forum/index.php?topic=270.75


Tytuł: Odp: Problem z kodami
Wiadomość wysłana przez: DKJAZZ w 03 Sierpnia 2009, 00:03:07
THX Melkor mam u ciebie piwo (w sensie +)

chodzi i buczy

edit: zamykam temat (THX za pomoc)


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: Melkor w 23 Sierpnia 2009, 22:16:37
Spróbuj tak: w pliku input (u mnie "C:\Documents and Settings\Orici\Moje dokumenty\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\Orici\input.cfg") do parametru "//console" dodaj linijkę:
bind show_console '`' .
Konsola powinna się pojawiać, oczywiście o ile jest wprowadzona podstawowa linia kodu aktywującego konsolę w pliku autoexec.cfg w folderze "profiles" w katalogu z grą.
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

« Wiadomość doklejona z: 23 Sierpień 2009, 21:16:23 »

A zobacz, czy w katalogu z grą, w folderze profiles/default_profiles w pliku input nie będzie parametru //console.

« Wiadomość doklejona z: 23 Sierpień 2009, 21:39:54 »

Podrzuć mi oba input i autoexec na mail: urgash@wp.eu
Z chęcią się przyjrzę.

« Wiadomość doklejona z: 23 Sierpień 2009, 21:43:39 »

Wysłałem plik, wprowadziłem parametr //console, powinno działać, jeśli nie będzie działać, to spróbuję jeszcze jednego.
Parametr wprowadziłem z Dzikich Hord, bo aktualnie nie posiadam zainstalowanej podstawki, ale tam miałem, o ile pamiętam, parametr //console.

« Wiadomość doklejona z: 23 Sierpień 2009, 21:54:30 »

To spróbuj jeszcze tego, pod parametrem //console dodaj to:
//debug keys
bind show_console '`' .
Jak to nie pomoże, to ja już nie mam więcej pomysłów.

« Wiadomość doklejona z: 23 Sierpień 2009, 22:02:03 »

Teoretycznie tak, jednak mogą występować błędy.

« Wiadomość doklejona z: 23 Sierpień 2009, 22:11:25 »

Proszę bardzo.
Ja również życzę miłej nocy.
PS. Spróbuj dać enter przed "setvar dev_console_password = schwinge-des-todes" w autoexec.cfg.


Tytuł: Pomoc - nie wyświetla mi się konsola (KODY)
Wiadomość wysłana przez: wisioor w 31 Sierpnia 2009, 17:08:32
Witam,
chciałabym zapytać co robię nie tak. Dorzuciłam (dopisałam) co trzeba do plików, ale nadal nic nie działa kiedy naciskam `.
Zrobiłam kopię autoexec_a1, autoexec i input_a1 w Program Files/Ubisoft i przeniosłam do My Games.

Wersję mam 2.1 Kuźnia przeznaczenia.
Pomocy, bo nie znalazłam nic na ten temat. Moze trzeba jakiegoś patcha ściągnąć?

W Szukajce nie znalazłam odpowiedzi na pytanie.


Tytuł: Odp: Pomoc - nie wyświetla mi się konsola (KODY)
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 01 Września 2009, 00:01:47
Nie działa bo nie naciska się: ` tylko: ~

Tutaj masz szczegóły (http://www.homm5.info/viewpage.php?page_id=6)

Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Pomoc - nie wyświetla mi się konsola (KODY)
Wiadomość wysłana przez: piaskun79 w 09 Listopada 2009, 18:47:50
Witam,
chciałabym zapytać co robię nie tak. Dorzuciłam (dopisałam) co trzeba do plików, ale nadal nic nie działa kiedy naciskam `.
Zrobiłam kopię autoexec_a1, autoexec i input_a1 w Program Files/Ubisoft i przeniosłam do My Games.
Jeśli chodzi o plik input_a1.cfg, to musisz zmodyfikować ten w folderze z savami. Zmiana tego w folderze z grą nic nie da.
W pierwszej linii wpisz:
bind show_console '`'U mnie zadziałało :)


Tytuł: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: piaskun79 w 15 Listopada 2009, 14:58:25
Witam wszystkich.
Przejrzałem wątek dotyczący Problemów z kodami (http://index.php/topic,270.0.html) i postanowiłem pomóc B) - sam długo szukałem kompletnych informacji.
Swój opis opieram na informacjach z serwisu Age of Heroes (http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/heroes5_cheats.shtml) - osoby znające angielskim tam odsyłam :)

Ważne: Od wersji gry 1.2 (dotyczy to również HoF oraz ToE) zostały zablokowane kody, które NIE SĄ skryptami @.
Czyli nie będą działały te kody (http://www.tawerna.biz/viewpage.php?page_id=6).


Aktywowanie możliwości wpisywania kodów


Aby aktywować konsolę w grze musimy zedytować 2 pliki tekstowe (najlepiej przy pomocy systemowego notatnika). H5, HoF oraz ToE posiadają swoje odrębne pliki - więc upwenij się, że edytujesz właściwy (dla właściwej gry). Instalowanie patchy prawdopodobnie nadpisze pliki input.cfg, więc po każdym updacie najlepiej je sprawdzić :) .

Odblokowywanie konsoli

W zależności od gry, będzie to plik:

  • H5: FOLDER_GRY\profiles\autoexec.cfg
  • HoF: FOLDER_GRY\profiles\autoexec_a1.cfg
  • ToE: FOLDER_GRY\profiles\start.cfg


Na początku pliku wklej linię:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
Bindowanie (przypisywanie) klawisza do otwarcia konsoli

Odpowiedni plik do edycji znajduje się w folderze Moje dokumenty\My Games:

  • H5: Heroes of Might and Magic V/Profiles/TWÓJ_PROFILE/input.cfg
  • HoF: Heroes of Might and Magic V/Hammers of Fate/Profiles/TWÓJ_PROFILE/input_a1.cfg
  • ToE: Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East/Profiles/TWÓJ_PROFILE/input_a2.cfg


Na początku pliku wklej linię:
bind show_console '`'Dzięki temu wciskając klawisz `(~ tylda, na lewo od 1) będziesz miał dostęp do konsoli.

Ważne: Często, gdy konsola nam się nie otwiera, błędem jest edytowanie złego pliku input.cfg:
powinieneś edytować plik w "Moje dokumenty/...", a NIE ten w "FOLDER_GRY/profiles/..."  ;>


Kody


Kody muszą być wpisane dokładnie tak, jak są podane (znaczenie ma wielkość liter, cudzysłów - pojedynczy, podwójny, itp.).

Imiona bohaterów
Niektóre imiona bohaterów które wpisujemy do konsoli są inne, niż spotykane w grze.
Błędne wpisanie imienia wybranego bohatera owocuje brakiem działania wpisywanego kodu...
Odpowiedniki imion znajdziecie w tej tabeli (http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/heroes5_cheats_names.shtml).


Dodawanie umiejętności
Nowa nabyta umiejętność będzie na poziomie podstawowym. Kolejne dodanie tej samej umiejętności spowoduje jej podniesienie na wyższy poziom.

Kod:
@GiveHeroSkill("Imię_bohatera", NAZWA_UMIEJĘTNOŚCI);
lub
@GiveHeroSkill("Imię_bohatera", #);


# - numer umiejętności
Lista umiejętności na stronie Age of Heroes (http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/heroes5_cheats_skills.shtml).


Dodawanie stworzeń

@AddHeroCreatures("Imię_bohatera", NAZWA_STWORZENIA, *);
lub
@AddHeroCreatures("Imię_bohatera", #, *);

# - numer stworzenia
* - liczba stworzeń
Tabela z listą stworzeń (http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/heroes5_cheats_creatures.shtml).


Dodawanie machin wojennych

@GiveHeroWarMachine("Imię_bohatera", NAZWA_MACHINY);
lub
@GiveHeroWarMachine("Imię_bohatera", #);

# - numer machiny
Tabela z machinami (http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/heroes5_cheats_warmachines.shtml).


Dodawanie zaklęć

@TeachHeroSpell("Imię_bohatera", NAZWA_ZAKLĘCIA);
lub
@TeachHeroSpell("Imię_bohatera", #);

# - numer zaklęcia
Tabela z listą zaklęć (http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/heroes5_cheats_spells.shtml).


Dodawanie artefaktu

@GiveArtefact("Imię_bohatera", #);
lub
@GiveArtifact("Imię_bohatera", #);

# - numer artefaktu
Tabela z listą artefaktów (http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/heroes5_cheats_artifacts.shtml).


Pozostałe modyfikacje

Zmiana statystyk


@ChangeHeroStat("Imię_bohatera", NAZWA_STATYSTYKI, #);
lub
@ChangeHeroStat("Imię_bohatera", #, *);

# - numer statystyki
* - ilość

Tabela:

Statystyka________NAZWA_STATYSTYKI________numer statystyki
DoświadczenieSTAT_EXPERIENCE0
AtakSTAT_ATTACK1
ObronaSTAT_DEFENCE2
MocSTAT_SPELL_POWE3
WiedzaSTAT_KNOWLEDGE4
SzczęścieSTAT_LUCK5
MoraleSTAT_MORALE6
Punkty ruchuSTAT_MOVE_POINT7
Ilość manySTAT_MANA_POINTS8


Dodawanie surowców

@SetPlayerResource(PLAYER_1, 0-6, #);

0-6 - rodzaj surowca
# - ilość surowców
Lista surowców:
Drewno - 0
Ruda - 1
Rtęć - 2
Kryształ - 3
Siarka - 4
Klejnot - 5
Złoto - 6


Odkrywanie mapy

Powierzchnia:
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1);

Podziemie:
@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_1);


Wygrana lub przegrana

@Win()
@Loose()


Mam nadzieję, że te informacje będą pomocne  8)
Wszelkie komentarze, uwagi mile widziane ;>

pozdrawiam,
piaskun

Ps. Jeśli moderator uzna to za stosowne, proszę o przypięcie wątku.


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 15 Listopada 2009, 20:09:41
Super! Dzięki piaskun za ten poradnik. Temat przypięty dodałem także link do niego na naszej stronie z kodami.


Tytuł: KODY Heroes 5 Podstawowa v 1.5
Wiadomość wysłana przez: bandito88 w 10 Grudnia 2009, 14:14:33
Witam
Mam problem z uruchomieniem konsoli w Heroes 5 PL w wersji podstawowej v 1.5. Próbowałem różnych sposobów, z różnych stron i nic. Używałem google i wyszukiwarek i nic :( Wiem że est tu temat jak uruchomić konsole pod 1,2 ale to nie pomaga :(
Czy w ogóle da się uruchomić konsole w tej wersji i czy działają na niej kody?
Nie wiem gdzie popełniam błąd. Mógł by mi ktoś napisać co gdzie mam wpisać(najlepiej szczegółowo np. pod czym, pod jakim nagłówkiem). W ostateczności mógł by ktoś przesłać już zedytowane i działające pliki.
Z góry dziękuje za pomoc :)


Tytuł: Odp: KODY Heroes 5 Podstawowa v 1.5
Wiadomość wysłana przez: KamcioKowal w 10 Grudnia 2009, 14:44:28
A po co ci kody? One psują całą przyjemność z rozrywki  :P Chcesz do kampanii, czy ot tak?

W ogóle nie rozumiem ludzi którzy grają tylko z kodami. Co to za gra...
Najczęściej ci którzy grają na kodach w ogóle nie rozumieją grać bez nich.

Jak masz problem z kampanią to ustaw sobie poziom trudności na Easy- wtedy masz taką przewagę że wszyscy wrogowie na mapie mogą się schować  :D. A jak nie, to nie rozumiem twojego problemu.


Tytuł: Odp: KODY Heroes 5 Podstawowa v 1.5
Wiadomość wysłana przez: bandito88 w 10 Grudnia 2009, 14:52:12
Mam problem z kampanią Łowca misja trzecia :P Problem jak problem :D Po prostu nie chce mi się cały czas kombinować z obroną zamku :D Tak to bym luzem postawił przed przed portalem 100 smoków i po problemie :D


Tytuł: Odp: KODY Heroes 5 Podstawowa v 1.5
Wiadomość wysłana przez: KamcioKowal w 10 Grudnia 2009, 19:46:32
Mam problem z kampanią Łowca misja trzecia :P Problem jak problem :D Po prostu nie chce mi się cały czas kombinować z obroną zamku :D Tak to bym luzem postawił przed przed portalem 100 smoków i po problemie :D

Weź poziom trudności łatwy i zacznij misję od nowa (tylko po ukończeniu przełącz!) Prawdopodobnie będziesz miał taką przewagę że rozniesiesz kompa bez problemu  :D


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: Godric w 19 Grudnia 2009, 15:44:30
Wie ktoś jak zrobić konsole do heroes of might and magic 5 na viście? :(


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: anaksanamun w 24 Stycznia 2010, 14:24:31
Witam, potrzebuje pomocy, mam heroes wersje 1.0, robię wszystko dokłądnie tak jak jest napisane i nie mogę otworzyć konsoli :/. nie wiem czy moze to byc wina komputera :/ ponieważ na komputerze rodziców wszystko działa( a robie tak samo jak u siebie).
prosze o szybka pomoc ponieważ nie mogę się doczekać gry smiley


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 24 Stycznia 2010, 19:31:56
Sprawdź czy na pewno wszystko dobrze wpisałeś. Mogłeś pominąć gdzieś jakąś literę, cyfrę lub znaczek i dlatego nie działa


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: Linu w 11 Lutego 2010, 21:50:32
Dodałem do obu plików

autoexec_a1.cfg input_a1.cfg

odpowiednie teksty, oraz próbowałem wszystkich porad udzielanych w tym temacie jednak dalej nie mogę wywołać konsoli :/

Mam oba dodatki jednak interesują mnie kody wyłącznie do 2.0 [Kuźni]
(Zaciąłem się w 5 misji kampanii Freydy, nie umiem jej przejść :(, tam właśnie chce użyć cheatów)


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: piaskun79 w 15 Lutego 2010, 15:22:56
Są dwa pliki input_a1.cfg - dodałeś wpisy do odpowiedniego?
Zastosuj jeszcze to: http://www.tawerna.biz/forum/index.php/topic,5742.0.html - powinno zadziałać :)


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: Jimmek w 27 Lutego 2010, 13:35:23
Witam!
Mam problemik bo konsola niestety się nie otwiera :/
Sprawdzałem kilkukrotnie czy wszystko jest dobrze więc pomyłka raczej nie wchodzi w grę...
Macie może jakiś pomysł co to może byc, co mam zrobic?


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: gordon38 w 08 Marca 2010, 11:47:31
zrobiłem kopię zapasową tego pliku a nie wiem gdzie go wsadzić


Tytuł: Odp: Pomoc - nie wyświetla mi się konsola (KODY)
Wiadomość wysłana przez: Benekodbana w 13 Marca 2010, 14:00:31
a ja też tak zmodyfikowałem i dupa ale kiedyś w podstawowej h5 mi działało i nie rozumiem czemu teraz nie :(


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: blondyna329 w 03 Kwietnia 2010, 14:02:24
słuchajcie robię tak jak jest tu opisane i wszystko ładnie przepisuje tzn kopiuje do tego pliku autoexe.cfg (H5) i kiedy już wszystko zapisuje to gra mi się nie włącza i muszę ją ponownie instalować bo jej już nic nie pomoże. Czy ktoś orientuje się mniej więcej o co chodzi proszę o odpowiedź co mam zrobić.  :(


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: lenka2609 w 20 Kwietnia 2010, 19:37:11
Niestety mam problem z zapisaniem pliku po edycji i nie wiem co może być tego przyczyną. Mam go zapisywać jako kopię czy drugi plik, albo w ogóle? <blondynka> ^^ "Wyskakuje" mi napis: Nie można utworzyć pliku C:\Program files..... bla bla bla .... upewnij sie że nazwa i ścieżka pliku są poprawne. <niemapojęcia>


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 20 Kwietnia 2010, 19:45:26
Nie - na początku warto UTWORZYĆ KOPIĘ pliku, który będziesz edytować - wiesz, gdyby na przykład oryginalny plik się usunął. Zrób kopię a potem zapisz z tą dodatkową linijką oryginalny plik. Sprawdź czy działa i czituj  :)


Tytuł: Odp: Pomoc - nie wyświetla mi się konsola (KODY)
Wiadomość wysłana przez: ciacho w 02 Maja 2010, 10:14:38
Odkopię temat. Zrobiłem kopię autoexec_a1.cfg , w oryginalnym pliku wpisałem potrzebną linijkę , w input_a1.cfg również. konsola jednak się nie pojawia i nie wiem czemu. Jakieś rady?


Tytuł: Odp: Pomoc - nie wyświetla mi się konsola (KODY)
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 02 Maja 2010, 10:35:46
Jeśi robiłeś wszystko, jakto zostao podane tam:
http://www.tawerna.biz/viewpage.php?page_id=6
to powinno wszystko działać  ^_^
Choć ja osobiście podam swój przykład, bo na kiedy próbowałem uaktywnić konsolę, to w pliku autoexec_a1.cfg przed właściwymi skryptami było coś w stylu... rozpoczęcia: kropki, myślniki i takie różne.
Więc aby zadziałało trzeba było wkleić tą linijkę po ,,rozpoczęciu"  ^_^
A takie pytanie: czy jak wpisałeś te linijki, to zapisałaś pliki? Bo to jest  wymagane...


Tytuł: Odp: Pomoc - nie wyświetla mi się konsola (KODY)
Wiadomość wysłana przez: ciacho w 02 Maja 2010, 14:47:54
Tak , zapisałem xD . Próbowałem w różnych miejscach wkleić te linijki ,ale i tak się nie wyświetla.
Dodam , że w podstawce się wyświetla , dlatego piszę tutaj ^^ .


Tytuł: Odp: Pomoc - nie wyświetla mi się konsola (KODY)
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 02 Maja 2010, 19:13:34
Hmm... A patch wgrany? Bo podobno po wgraniu patcha nie można używać kodów.  :P


Tytuł: Odp: Pomoc - nie wyświetla mi się konsola (KODY)
Wiadomość wysłana przez: ciacho w 02 Maja 2010, 20:00:16
No właśnie nie . Mam tę wersję , która była po kupieniu , czyli 2.1 o ile dobrze pamiętam. Patchy nie ściągam , bo z nimi nic mi nie działało jak należy.


Tytuł: Odp: Pomoc - nie wyświetla mi się konsola (KODY)
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 02 Maja 2010, 21:52:53
Zonk  ;D Patche są po to, aby naprawić wszystkie niepotrzebne błędy. W razie czego zainstaluj patche, będzie mniej błędów  ;> .


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: ytseman w 03 Maja 2010, 11:46:04
Witam!
Mam wersję kolekcjonerską, patch 1.6
Po dopisaniu linijki o aktywacji kodów na końcu pliku autoexec.cfg

//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

i zbindowaniu tyldy:

//===========================================================================
// Common section (always active)
//===========================================================================

bind show_console '`'

// Mouse
bind +cursor_x      'MOUSE_AXIS_X'
bind +cursor_y      'MOUSE_AXIS_Y'

kody niestety w ogóle nie działają - konsola się nie otwiera.
Czy ma ktoś pomysł jak rozwiązać ten problem? Lub czy mógłby mi ktoś wysłać na maila: ytseman90@wp.pl oba poprawnienie skonfigurowane pliki, pod moją wersję? :)


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: Thenos w 11 Maja 2010, 21:16:14
Otwiera mi się konsola, wpisuje add_money (ileś tam) i nie ma nic napisane na czerwono. Wyłączam konsolę, patrzę nic nie dało


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 12 Maja 2010, 07:52:11
Bo powineneś wpisać:
,,@SetPlayerResource(PLAYER_1, 6, 100000);"
;)


Tytuł: Odp: Pomoc - nie wyświetla mi się konsola (KODY)
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 21 Maja 2010, 22:47:48
A co w sytuacji kiedy w końcu udało się uaktywnić konsolę, ale kody dalej nie chcą działać. Próbowałam już chyba wszystkich kombinacji. Mam wersję 2.0. Kiedy wpisuję polecenia nie wyskakuje żaden błąd, ale istot nie przybywa?


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: Torr w 03 Czerwca 2010, 10:34:05
u mnie nie ma pliku autoexec.cfg wchodzie moje dokumenty/My Games/Heroes of Might and Magic V/Profiles/Nazwa gracza/ i jedyno co tam mam to plik input i user co mam robić mam wersje 1.60 to zamo mam w ToE i HoF


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: Agrael46 w 03 Czerwca 2010, 17:44:33
Nareszcie, ja chcę to przejść na kodach 1 raz, żeby potem zobaczyć wszystkie filmiki  ;D .


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 03 Czerwca 2010, 18:28:50
Ważne: Od wersji gry 1.2 (dotyczy to również HoF oraz ToE) zostały zablokowane kody, które NIE SĄ skryptami @.
Czyli nie będą działały te kody (http://www.tawerna.biz/viewpage.php?page_id=6).

Torr, jeśli spatchowałeś sobie do 1.6, to napewno kody ci nie pójdą...


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: sircaptain w 03 Czerwca 2010, 18:38:12
Ja mam wersje 1.6 i kody działają choc strasznie ciezko było je uruchomić...


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: Torr w 03 Czerwca 2010, 19:13:26
sircaptain a wytłumaczysz mi aj to zrobiłeś ??


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: sircaptain w 03 Czerwca 2010, 19:33:10
U każdego to działa troche inaczej,to co u mnie działało może nie działać u ciebie i odwrotnie,poszukaj w googlach znajdziesz dużo przydatnych wskazówek.


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: Torr w 13 Czerwca 2010, 21:05:04
Po wielu godzinach szukania na różnych forach pomocy w dodawaniu kodów do gry zwracam się do was o pomoc.Niedawno kupiłem heroes'a V z dwoma dodatkami (Ubisoft Exclusive):
Homm V wersja 1.60
Homm V HoF wersja 2.1
Homm V ToE wersja 3.1
W żadnej z powyższych gier nie ma pliku autoexec_a1.cf
(teraz opisze jak wchodzę w folder gry)
Homm V:    Moje Dokumenty/My Games/Heroes of Might and Magic V/Profiles/Nazwa Gracza i jedyne co mi się pokazuje to folder Saves i pliki input i user.

HoF: Moje Dokumenty/My Games/Heroes of Might and Magic V/Hammers of Fate/Profiles/Nazwa Gracza Profiles/Nazwa Gracza i w tym przypadku też pokazuje mi się folder Saves i pliki input_a1 i user_a1.


ToE: Moje Dokumenty/My Games/Heroes of Might and Magic V - Dzikie Hordy/Profiles/Nazwa Gracza i w tym przypadku tak samo jak w dwóch poprzednich pokazuje mi się folder Saves i pliki input_a2 i user_a2.

(wiem że bardzo dokładnie wszystko opisuje ale chcę żeby dobrze mnie wszyscy zrozumiali) 

i czy ktoś z was umiał by mi pomóc ?? jeśli komuś się uda postaram się o chodziarz jeden punkt uznania za pomoc w tym nie codziennym problemie



Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: Asir w 13 Czerwca 2010, 21:19:45
Mhm jak ja stosowałem kody do H5 (do dodatków nie używałem) to miałem wersje 1.00 później gdy zaktualizowałem do wersji 1.1 podstawkę to już nie działały kody i obawiam się że ci również tak jak mnie nie zadziałają.
Jeśli nie możesz sobie poradzić z którąś misją to ściągnij sobie poradnik a nie graj na kodach bo jest wtedy za łatwo i nudno.
Wersje gier są zaktualizowane jak mniemam do najnowszej wersji więc wątpię aby ci kody zadziałały nawet w Dzikich Hordach.


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: Torr w 14 Czerwca 2010, 07:45:03
Jeśli nie możesz sobie poradzić z którąś misją to ściągnij sobie poradnik a nie graj na kodach bo jest wtedy za łatwo i nudno

ja  nie używam kodów do przechodzenia misji tylko dla zabawy w trybie pojedynczym .


Cytuj
wątpię aby ci kody zadziałały nawet w Dzikich Hordach.
Cytuj

więc poco zrobili te kody jeśli nie działają


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: Asir w 14 Czerwca 2010, 17:04:54
Eh pewnie je tylko pod wersję 1.00 zrobili tak samo jest pewnie z dodatkami.Możliwe że nowych kodów do aktualnej wersji nie chciało im się robić zresztą powstało by 6 wersji kodów do H5 więc nie wiem komu by się to chciało robić.Skoro sobie radzisz w grze w kampanii i w trybie pojedynczym to za przeproszeniem po holere kody ci są potrzebne.Jeśli chcesz Łzę Ashy zobaczyć w każdym mieście to sobie zagraj w mapę gdzie można znaleźć łzę ashy.Mhm tylko byś musiał za każdym razie grać inną rasą.Ale za to zabawy więcej będziesz miał ;D


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: anaksanamun w 03 Sierpnia 2010, 18:55:32
ja wpisuje wszystko poprawnie po 10razy odinstalowuje i instaluję grę na nowo i tak mi nic nie działa :( (na starym komputerze działało idealnie a na nowym nie chce..)już nie wiem co mam więcej robić :(


Tytuł: Odp: Jak poprawnie wpisywać KODY :)
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 03 Sierpnia 2010, 22:25:00
Powiedz czy HoF ToE czy podstawka, w HoF jak pamiętam nie działają wcale. W ToE w wersji 3.0 działają, w 3.1 nie ważne co zrobisz nie działają.(testowałem, mam 2 kompy na jednym ToE 3.0 na drugim 3.1 skopiowałem pliki które trzeba edytować z kompa w wersji 3.0 gdzie działają i dalej nic) W podstawce... nie wiem.


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: dexter91 w 24 Września 2010, 21:21:14
mam dzikie hordy w wersji 3.0 i konsola nie chce mi się włączać !!! Co mam zrobić, żeby mi działało ?


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: klaudenka w 31 Października 2010, 10:23:01
Mam wersję 1.50. Próbowałam wszystkich sztuczek z konfiguracją plików. Ale nadal konsola się nie pojawia. Wie ktoś jak to uruchomić ? Bardzo proszę o pomoc.

Z góry dziękuję. :)


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: turysta w 14 Listopada 2010, 19:45:47
by uaktywnić kody należy:

Wejść do folderu, w którym zainstalowana jest gra
Otworzyć katalog o nazwie: PROFILES
Znaleźć w nim plik: autoexec.cfg
Zrobić kopię zapasową tego pliku
Otworzyć orginalny plik (autoexec.cfg) przy pomocy dowolnego edytora tekstowego
Dopisać w nim linijkę: setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
Zapisać plik i uruchom grę.
jesli nie zadziała to dodaj:
C:\Documents and Settings\Marek\Moje dokumenty
\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\nazwa

w tym folderze jest plik input.cfg musisz w nim dopisac na początku

//================================================== =========================
// Common section (always active)
//================================================== =========================
bind show_console '`'    <--- to nalezy wpisac
// Mouse

 w ścieżce dostępu zmień "nazwa" na swój login.
Pozdrawiam


Tytuł: Wersja 1.60...KODY
Wiadomość wysłana przez: bobeczek666 w 19 Listopada 2010, 13:38:10
Hej wszystkim! na wstępie, nie wiem czy w dobrym dziale umieściłem wątek:) jeśli źle to przepraszam! :D Moje pytanie tyczy się kodów do Heroes of Might and Magic V 1.60:) czy ktoś wie od A do Z co zrobić aby działały? Proszę nie pisać, "że co to za gra na kodach" "postarałbyś się przejść bez nich" bo to się mnie kompletnie nie tyczy. Z góry dzieki za odp:)


Tytuł: Odp: Wersja 1.60...KODY
Wiadomość wysłana przez: piaskun79 w 22 Listopada 2010, 09:48:04
Skorzystaj z tego: http://www.tawerna.biz/forum/index.php/topic,270.msg91209.html#msg91209


Tytuł: Odp: Wersja 1.60...KODY
Wiadomość wysłana przez: WildRider w 23 Listopada 2010, 14:54:35
Eh... @UP jakbyś chciał wiedzieć to ten twój pro elo poradnik jest skopiowany; )

A do tematu, autorze kody nie działają gdyż od wersji 1.2 czy 1.3 albo może i nawet 1.4 twórcy zablokowali kody. Wiem iż sam mam 1.60 i nie działa. Więc nie łódź się o kody. Spróbuj pograć normalnie. Ja doszedłem na ciężkim do kampanii lochu, 2 misja patch 1.60 a gdzie na 1.0 nie dawałem na normalnym. Więc ciesz się grą bez kodów,

Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Wersja 1.60...KODY
Wiadomość wysłana przez: bobeczek666 w 25 Listopada 2010, 01:43:37
Eh... @UP jakbyś chciał wiedzieć to ten twój pro elo poradnik jest skopiowany; )

A do tematu, autorze kody nie działają gdyż od wersji 1.2 czy 1.3 albo może i nawet 1.4 twórcy zablokowali kody. Wiem iż sam mam 1.60 i nie działa. Więc nie łódź się o kody. Spróbuj pograć normalnie. Ja doszedłem na ciężkim do kampanii lochu, 2 misja patch 1.60 a gdzie na 1.0 nie dawałem na normalnym. Więc ciesz się grą bez kodów,

Pozdrawiam

Dziekuje kolego:) niedawno wlasnie się dowiedziałem, że kody nie działają, poza tym gre przeszedłem całą jakiś czas temu,(czasu to zajeło) kody chciałem dla zwykłej zabawy, w żadnych grach nie używam kodów bo według mnie to się mija z celem, sądze, że każdy tak sądzi...jednak po skończonej grze:) czemu nie...:) pozdrawiam:D


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: iGomezGT w 24 Stycznia 2011, 20:07:43
Użytkowniku WildRider nie masz racji.

Kody w wersji 1.3 , 1.4, 1.41, 1.5(Może, nie sprawdzałem) oraz 1.6 też działają trzeba aktywować konsolę tak jak to napisał piaskun79



Aktywowanie możliwości wpisywania kodów


Aby aktywować konsolę w grze musimy zedytować 2 pliki tekstowe (najlepiej przy pomocy systemowego notatnika). H5, HoF oraz ToE posiadają swoje odrębne pliki - więc upwenij się, że edytujesz właściwy (dla właściwej gry). Instalowanie patchy prawdopodobnie nadpisze pliki input.cfg, więc po każdym updacie najlepiej je sprawdzić :) .

Odblokowywanie konsoli

W zależności od gry, będzie to plik:

  • H5: FOLDER_GRY\profiles\autoexec.cfg
  • HoF: FOLDER_GRY\profiles\autoexec_a1.cfg
  • ToE: FOLDER_GRY\profiles\start.cfg


Na początku pliku wklej linię:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
Bindowanie (przypisywanie) klawisza do otwarcia konsoli

Odpowiedni plik do edycji znajduje się w folderze Moje dokumenty\My Games:

  • H5: Heroes of Might and Magic V/Profiles/TWÓJ_PROFILE/input.cfg
  • HoF: Heroes of Might and Magic V/Hammers of Fate/Profiles/TWÓJ_PROFILE/input_a1.cfg
  • ToE: Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East/Profiles/TWÓJ_PROFILE/input_a2.cfg


Na początku pliku wklej linię:
bind show_console '`'Dzięki temu wciskając klawisz `(~ tylda, na lewo od 1) będziesz miał dostęp do konsoli.

Ważne: Często, gdy konsola nam się nie otwiera, błędem jest edytowanie złego pliku input.cfg:
powinieneś edytować plik w "Moje dokumenty/...", a NIE ten w "FOLDER_GRY/profiles/..."  ;>

Gdyby jednak konsola się nie aktywowała linijkę
setvar dev_console_password = schwinge-des-todeswpiszcie nie na początku, a na koniecu.

A linijkę
bind show_console '`'wpiszcie zaraz na początku nad napisem Mouse

//===============================================
// Common section (always active)
//===============================================
bind show_console '`'
// Mouse

Po tej operacji uruchomcie Heroes 5, i wczytajcie dowolną mapę, wciśnijcie tyldę '~', waszym oczom ukaże się konsola, jednakże wielu osobom na tym etapie kody dalej nie działają, aby zadziałały trzeba ja aktywować wpisując komende
enable_cheatsi wcisnąć Enter :)

po tym wyskoczy taki o to komentarz:

"Cheats enabled
Playing with cheats is a perfect way to skip much of gameplay" :D

Wpisując "czity" nie używajcie "@" na początku np: add_money 100
(choć nie które tego wymagają na przykład kod na dany artefakt
@GiveArtifact("Imię bohatera", #)
# - numer artefaktu, np 53 dający Łzy Ashy)

I tak mi to działa na wersji 1.6

Screeny:
(http://img526.imageshack.us/img526/2412/beztytuu3bh.png)
(http://img109.imageshack.us/img109/4166/beztytuu5jj.png)
(http://img39.imageshack.us/img39/2783/beztytuu67.png)
Gillion to odpowiednik Gilraena
(w "czitach" używa się angielskich odpowiedników)

Screenu z Meny głównego gdzie jest napisana wersja gry (1.6), nie ma ponieważ aktywowanie kodów działa dopiero po wczytaniu się mapy/kampanii.

Edit: Jednak mam dowód, iż to wersja 1.6, a mianowicie napis sygnalizujący jakie niebezpieczeństwo mogą sprawić dane potwory który pojawił się dopiero w wersji 1.6
(http://img821.imageshack.us/img821/8707/beztytuu6kw.png)
PS:
Jak ktoś może to niech wypróbuje tą metodę na dodatkach (Ja nie posiadam)


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 24 Stycznia 2011, 20:10:24
Jak nie działają kody, to naucz się grać bez nich. Takie jest moje zdanie.


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: iGomezGT w 24 Stycznia 2011, 20:30:39
Ale, napisałem co zrobić by działy :). (poprzednia strona http://www.tawerna.biz/forum/index.php/topic,270.180.html)

PS:
Ja używam kodów "do zabawy" przykład:
-Gothic
-GTA


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 24 Stycznia 2011, 20:52:54
No, niektórzy używają ich do zabawy, a niektórzy uważają, że są dzięki nim koxami...


Tytuł: Odp: Gdy mi nie działają kody...
Wiadomość wysłana przez: iGomezGT w 24 Stycznia 2011, 21:44:58
To już inna bajka.
Chciałbym się dowiedzieć czy metoda która napisałem stronę wcześniej działa wam?
http://www.tawerna.biz/forum/index.php/topic,270.180.html


Tytuł: Problem z wpisywaniem kodów
Wiadomość wysłana przez: Shagrath w 31 Marca 2011, 13:39:12
taaak ... pliki pozmieniałem ( i to całe 3 ) ( 2 x input i autoexec ), znam kody np. add_army 1 1... ale jest mały problem, konsolka się otwiera wszystko cacy, wpisuje kodzik a on nie działa :( pisze też że "scripts are not allowed" czy jakoś tak ... wersja gry to 1.6

ps.jakby coś już takiego było to sorry ale nie znalazłem

Wiadomość doklejona: 31 Marca 2011, 13:41:44
chyba to jednak dlatego że aktualizacje robiłem ...  :/


Tytuł: Odp: Problem z wpisywaniem kodów
Wiadomość wysłana przez: Adaskop w 31 Marca 2011, 15:20:10
Być może moja pomoc głupią się wyda ale na wielu stronach nie jest wspomnianej o jednej, małej niespodziance"
Cytuj
By wpisywane kody mogły zadziałać po otwarciu konsoli trzeba jeszcze wpisać enable_cheats wcisnąć enter, gdy wszystko zrobicie dobrze Heroes V uraczy was miłym wtedy komentarzem "Playing with cheats is a perfect way to skip much of gameplay".
Wpisywałeś to? ;)


Tytuł: Odp: Problem z wpisywaniem kodów
Wiadomość wysłana przez: Shagrath w 01 Kwietnia 2011, 11:26:14
oooo dzięki zaraz wpisze ;D

Wiadomość doklejona: [time]01 Kwiecień 2011, 10:29:45[/time]
działa :D ... gram na poziiomie heroicznym więc zawsze wpisywałem kodzik na doświadczenie ...

Wiadomość doklejona: [time]01 Kwiecień 2011, 10:33:02[/time]
ale jeden problem ;/ w Hot Seat nie działają ... kampanie przeszedłem ... łeeee zeby nie było ze jestem cheaterem ... gram samemu w HotSeat


Tytuł: Odp: Problem z wpisywaniem kodów
Wiadomość wysłana przez: spidermiso w 01 Kwietnia 2011, 13:36:14
Bo w Hot Seat i multiplayer kody nie działają.


Tytuł: Odp: Problem z wpisywaniem kodów
Wiadomość wysłana przez: Shagrath w 01 Kwietnia 2011, 13:38:21
tak tylko że mi kiedyś działały ;/


Tytuł: Odp: Problem z wpisywaniem kodów
Wiadomość wysłana przez: czarcilord7890 w 03 Sierpnia 2011, 08:23:02
mi nie działa kod na surowce  :(
ciągle wpisuje, ale i tak nie działa   :(


Tytuł: Odp: Problem z wpisywaniem kodów
Wiadomość wysłana przez: PaoDak w 09 Sierpnia 2011, 21:21:49
mi kody nie chcą działać w ToTE :(
a robiłem dokładnie tak, jak mi pisali
dziwne  :huh: