Tawerna.biz - Forum

Heroes V => Dodatki do Heroes V => Heroes V: Kuźnia Przeznaczenia (Hammers of Fate) => Wątek zaczęty przez: Martin w 07 Grudnia 2006, 18:38:26



Tytuł: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Martin w 07 Grudnia 2006, 18:38:26
Opisy jednostek i umiejetności ze strony homm5.gram.pl:

Krasnoludy:

Umiejętności i bohaterowie:


Nowa szkoła magii oczywiście niesie ze sobą zupełnie nowe umiejętności. O tych umiejętnościach będzie można przeczytać Tutaj. Natomiast o dotychczas ujawnionych czterech krasnoludzkich bohaterach dowiecie się niedługo - ze względu na ograniczenia czasowe nie byliśmy w stanie zamieścić wszystkiego dzisiaj.

Jednostki krasnoludów:

Podobnie jak w Przystani, jedynie jedna jednostka różni się rasą od pozostałych. Większość to oczywiście krasnoludy, a ten pozostały stwór to kolejny smok, tym razem ognisty/ognia (Fire Dragon). Po wielu protestach fanów, jakoby smoków było już zbyt wiele – jeszcze przed dodatkiem połowa jednostek siódmego poziomu to były smoki – twórcy odpowiedzieli, iż smoki są na tyle ważne w krainie Ashan, że mogą, a nawet powinni sobie pozwolić na taki objaw braku kreatywności. Nie nam się sprzeczać, w końcu to oni stworzyli tę krainę i tylko oni mogą ją edytować. Czy będzie to kolejny plus, to zobaczymy podczas grania.

Dokładny opis jednostek, wraz ze zdjęciami, pojawi się również niedługo. Powody podobne jak i przy bohaterach ;).


Oczywiście nie mogę nie wspomnieć o tym, czego oczekiwali wszyscy gracze, czyli nowych zdolnościach specjalnych jednostek, specyficznych dla krasnoludów:

Armored – Ta jednostka jest odporna na wszystkie czary, bądź umiejętności, które mogą zmniejszyć jej Obronę.

Berserker Rage - Kiedy ta umiejętność jest użyta, to Obrona jednostki aktywującej spada do zera, natomiast jej atak wzrasta o liczbę punktów straconych na Obronie.

Crossfire – Pole ataku jednostki ma kształt krzyża.

Magma Shield – Jeśli jednostka posiadająca tę umiejętność zostanie zaatakowana, to przeciwnik otrzyma pewną ilość obrażeń (zależnych od siły przeciwnika).

Mark of Fire – Podczas atakowania jednostka posiadająca tę umiejętność może przekląć przeciwnika tak, by ten otrzymywał podwójne obrażenia od ognia.

Paw Strike – Podczas ataku, jednostka może odepchnąć przecinika od siebie o jedno pole i wyzerować całą inicjatywę, jaką posiadał.

Shield Wall - Obrażenia, jakie mogłaby otrzymać jednostka są zmniejszane o 10% za każde pole, jakie musiał przejść przeciwnik, by ją zaatakować.

Stormstrike – Oprócz zwykłych obrażeń, jednostka może udeżyć cel błyskawicą (niemagiczną), która następnie przechodzi na kolejnego przeciwnika, jeśli ten stoi przy jednostce używającej tej zdolności, po czym kontynuuje, aż łańcuch się skończy.

Stormbolt – Raz w czasie bitwy jednostka może użyć tej umiejętności i wywołać łańcuch piorunów.

Wound – Jeśli atak się powiedzie, to jednostka ma szansę na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 50% oraz inicjatywy o 30%.
Renegaci:

Następną nowością, jaką wprowadzać będzie pierwszy dodatek do HoMM5, są renegaci, czyli prawie nowa frakcja. Czemu ‘prawie’? Ponieważ będą to jedynie alternatywne ulepszenia dla jednostek z Przystani. Miłe uzupełnienie, jednakże wygląda, jakby było dodane trochę na siłę i w mojej opinii nieco za bardzo przypomina ‘WoGowe’ pomysły. Jednakże podobnie jak z kolejnym smokiem – dopiero po ukazaniu się gry okaże się, czy pomysł był trafiony.

A oto jednostki, jakie przyjdzie nam spotkać wśród renegatów:


Brute – ulepszenie chłopów, podobnie jak podstawowa wersja posiadają umiejętność Podatnik a do tego Cios Tarczą szeregowców.

Crossbowman – ulepszenie łuczników, jak łatwo się domyślić są to jednostki strzelające, a do tego posiadają nową umiejętność, która nie pojawiła się do tej pory w podstawowej wersji gry – Rapid Fire

Vindicator - ulepszenie zbrojnych, z nową umiejętnością Cleave.

Battle Griffin - oczywiście zamiennik Gryfa Królewskiego, Duża istota, oczywiście Latanie, Nieograniczony kontratak i do tego kolejna nowa umiejętność – Battle Frenzy

Zealot – rekrutowany zamiast inkwizytora, strzelec, magik, pełna skuteczność w walce wręcz.

Champion – renegackie ulepszenie Kawalerzysty, podobnie jak ‘wersja podstawowa’ jest jednostką dużą, lecz poza tym posiada bardzo ciekawą zdolność – Champion Charge

Fallen Angel – oczywiście jest to ulepszenie Anioła, prócz jego zdolności posiada jeszcze umiejętność wampirów – wysysanie życia.

Wśród jednostek renegatów, jak zapewne zauważyliście, są również cztery nieznane wcześniej zdolności:

Rapid Fire – jak na razie nie posiada oficjalnego opisu, lecz można się domyślać, że albo będzie zwiększał inicjatywę przy strzale, albo pozwalał atakować dwa razy. Jak będzie dokładnie mam nadzieję dowiedzieć się już wkrótce

Cleave – jeśli jednostka podczas pierwszego ataku zabije przynajmniej jedną jednostkę przeciwną, to wykonuje kolejny atak

Champion Charge – jeśli jednostka podczas ataku przebyła przynajmniej dwa pola ruchu, to prócz przeciwnika atakuje jednostkę stojącą na linii ataku po drugiej stronie przeciwnika

Battle Frenzy – za każdym kolejnym kontratakiem jednostka zadaje półtora razy większe obrażenia
Jednostki neutralne:

Dodatek Hammers of Fate wprowadza w świat Ashan cztery jednostki neutralne (a wraz z nimi oczywiście nowe zdolności specjalne):
Wolf – wilk posiadał będzie dwie nowe umiejętności – Pack Hunter, oraz Howl

Snow Ape – jednostka ta posiadać będzie Nieograniczony kontratak, oraz nową zdolność Agility

Mummy – mumia będzie się klasyfikowała do jednostek nieumarłych, oraz magicznych. Prócz tego posiadać będzie zdolność Hexing Attack

Manticore – mantykora jako jedyna jednostka wśród neutralnych nie będzie posiadała żadnych nowych umiejętności. Prócz Latania i Dużej jednostki

będzie również posiadała Trujący atak

Podajemy również opis nowych umiejętności jednostek neutralnych:

Pack Hunter – jeśli ta jednostka jednostkę przeciwnika, wszystkie stworzenia tego samego typu, co atakujący, stojące przy tej jednostce przeciwnika, również ją zaatakują

Howl – raz na bitwę jednostka może przyzwać taką samą jednostkę walczącą w tych samych szeregach, w identycznej liczebności jak jednostka przyzywająca

Hexing Attack – po trafieniu przez jednostkę posiadającą tę umiejętność, jednostka przeciwnika doznaje również jednej z klątw – Osłabienia, Spowolnienia, Cierpienia, bądź Osłabienia. Wszystkie klątwy mają poziom ekspercki.

Agility – jednostka otrzymuje +30% do obrony w następnej turze, za przejście każdego pol


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: degreez w 27 Grudnia 2006, 22:30:58
ok nie wiem czemu ale chyba mam jakis taki dziwny problem;) zainstalowalem dodatek na 5 czesc sagi i teraz chcialem spróbowac swoich sil nowym zamkiem i kicha okazuje sie ze nie moge wybrac bohatera okazuje sie ze nie mam bohatera;) tak ma byc czy cos sie zepsulo? mowie oczywiscie o fortress jesli byl juz taki temat to podajcie link please i sorry za zasmiecanie ale nie moglem znalesc


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Martin w 27 Grudnia 2006, 23:53:56
Sprecyzuj - nie mozesz wybrać dokładnie z Fortecy czy nie mozesdz zadnego bohatera. Bpo jesli to pierwsze to muwsisz mieć mape akurat dostosowanej do dodatku do tego z mozliwoscia wyboru tej nacji jako poczatkowa.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: degreez w 28 Grudnia 2006, 00:39:33
chodzi o to ze nie moge posiadac w zaden sposob bohatera z fortecy wlasnie sprawdzalem na kilku mapach i zaczynam bez bohateraz a pozniej nawet jak kupuje pod zad kilku z tawerny to nie trafiam na zadnego z fortecy moze po prostu mialem pecha i ciagle wybieralem jakies nieprzystosowane mapy poprobuje wiec jeszcze bo moze spanikowalem;) w kazdym razie to troche dziwne bo przeciez te mapy sa defaultowe nie sciagalem zadnych nowych wiec czemu mialy by nie pasowac ;/ ?;D
btw. dzieki za wskazowke


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: degreez w 28 Grudnia 2006, 00:47:32
ok na niektorych mapach rzeczywiscie moge wybrac dzieki za pomoc;P choc wydaje mi sie to troche denne ze nie mozna wybrac bohatera jakby przeszkadzalo to w czyms heh widze ze ta czesc pozostanie jeszcze duzo w tyle za 3 ;D no ale ile mozna grac w to samo pozdro thx for hlp


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sandro w 28 Stycznia 2007, 13:59:23
Czy istnieje sposób, aby szkolić te mroczne jednostki? nie wiem np. coś zwiazanego z placem ćwiczeń czy coś? Czy to tylko tak walnięte na potrzeby kampanii i nic więcej?


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Martin w 28 Stycznia 2007, 21:57:58
Chodzi ci o fanatyków Izabeli? Sa tylko w kampanii.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sandro w 01 Lutego 2007, 23:45:58
Wiem, ale nie da sie ich w kampanii nabierzaco szkolić tylko to, co sie nawinie po drodze? szkoda bo na dłuższa mete, to i tak tych fanatyków sie zastapi regularnym wojskiem z Przystani, którego bedzie wiecej .... może moda na to zrobią :D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: morthi w 02 Lutego 2007, 13:17:33
po zainstalowaniu patcha 2.1 mozesz juz grac na wszystkich mapkach forteca z bohaterem


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Esgeth w 04 Lutego 2007, 10:42:10
Potwierdzam poprzednika , miałem dokładnie ten sam problem ale po zainstalowaniu patcha 2.1 można grać bezproblemowo :)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Esgeth w 04 Lutego 2007, 10:44:34
Fanatycy izabeli to całkiem klimatyczny pomysł a zarazem dobry materiał na moda także prognozuję że za jakiś zcas ukaże się jakiś modzik umożliwiający rekrutacje wojsk przystani w wyżej wspomnianej fanatycznej wersji ^^ taka miła odmiana dla mniej "dobrotliwych" graczy Przystani.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sandro w 08 Lutego 2007, 23:10:33
WYstarczyłoby np udostępnić tych złych hero rycerzy, dać im jakaś przerobiona wersje umiejetności szkolenie, która zmieniałaby na fanatyków i gotowe :D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: WhitePride w 09 Lutego 2007, 16:01:57
UUU, marzenia żeby zrobili takie Hero ;S Ale jeśli...tak by
się stało to bym był chyba w niebie ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Gellenter w 21 Marca 2007, 21:26:20
Witam wszystkich, to mój pierwszy post.
Gram w mapę pt. W poszukiwaniu mocy (to chyba poprawna nazwa /blink/ ) i mam za zadanie zdobyć Veyerem tzw. Wrota. Zgaduję, że jest to właśnie umiejętność ostateczna dla bohatera inferno. Czy mógłby mi ktoś napisać ścieszkę rozwoju umiejętności dla zdobycia tej zdolności bo to co pisze na stronie jest dla mnie niezrozumiałe (i chyba błędne???)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Martin w 21 Marca 2007, 22:30:40
Na stronie są tłumaczenia jescze z angielskiej wersji gry. Póżniej wyszła wersja polska i nazwy zostały zmienione z racji innego tlumaczenia. Co do tematu to ściągnij koło umijętnosci z naszego downloadu i zobacz co cie interesuje.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: adamol w 06 Kwietnia 2007, 22:51:16
help! Niech ktoś mi powie - jak zdobyć moziom mistrzowski w umiejętności

np:
brama podst
brama zaawansow.
brama expert
brama mistrz - jak to zdobyć?
przecierz mam na expercie /ohmy/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Black Knight w 06 Kwietnia 2007, 23:02:17
musisz miec jakis artefakt ale nie pamientam jak sie nazywa :P


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Black Knight w 06 Kwietnia 2007, 23:06:12
musisz miec : Wisior Mistrzostwa


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Darion z Klanu Katraja w 07 Kwietnia 2007, 15:35:02
Zgadzam się z Black Knightem raz miałem ten wisior ho ho co się tam działo.  /whistling/  /blink/  /blink/  /blink/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Darion z Klanu Katraja w 07 Kwietnia 2007, 15:45:43
Coś wam powiem leprze są jednostki zwykłe lecz kusznicy od tego Sukubusa w przebraniu Izabeli są lepsi. -.- Ale inni :/ wściekłe gryfy nie mają pikowania, czępioni nie moga uleczać :/ fanatycy i upadłe anioły są zdeczka lepsi. :P
Sorry za ortgrafie. :(


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 07 Kwietnia 2007, 15:51:28
chempioni może nie mają leczącej ręki czy jakoś tak ale za to mają ten atak co zadaje 50% obrażeń jednostką za.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Necropolis Master w 07 Kwietnia 2007, 18:45:49
Nie wpomne już o upadłym aniele który może bez większych problemów wskrzesić się podczas walki.... /happy/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: radzio w 28 Kwietnia 2007, 10:28:48
Czy waszym zdaniem gra heroes jest najfajniejsza gra z wszystkich strategicznych??

Jesli nie chcecie nie odpisujcie!

/radzio nie spamuj!  Żeby to był ostatni temat w tym stylu i w dodatku nie w tym dziale co trzeba. Na razie ostrzegam a jak będziesz robił tak dalej to zostanie Ci wyzerowany licznik postów, bo z tego co widzę robisz to tylko dla ich nabijania.
/jareQ


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: zbyl2 w 28 Kwietnia 2007, 10:50:59
bywały lepsze ;)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 28 Kwietnia 2007, 11:33:01
No tak nie wspominając już o takich tytułach jak nowiutki command and conquer 3 to można by ją uznać za jedną z najlepszych.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: xenocyd3 w 08 Czerwca 2007, 18:46:23
Mam pytanie, jak w Heroes V mogę podzielic jednostki wojska. Chodzi mi o dokladną liczbe wojska w mojej armii i nie wiem jak mam wybrac dokladna liczbe jednostek. Nie moge przeniesc np kilku tylko wszystkie a w jednej kampanii chca dokladnie okreslona liczbe wojska.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Martin w 08 Czerwca 2007, 19:02:38
Nie ma to jak stare pytanie /lol/ - naciskasz "shift"


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Kwapiszon of Might and Magic w 08 Czerwca 2007, 21:35:43
I ile problemów z tym było. Ta lawina pytań.... Dobrze że zrobiłeś sobie wtedy praktyczną sygnę Martin.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Luk w 08 Czerwca 2007, 22:30:30
o przepraszam to ja zrobiłem tę sygę  :(


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 16 Czerwca 2007, 10:03:40
te fanatyczne jednostki sa zajefajne ale skąd je wziąć i dlaczego anioły nie mogą wskrzeszać


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Martin w 16 Czerwca 2007, 12:00:48
Są tylko w kampanii i ich umijętności śa inne od tych z Haven


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 16 Czerwca 2007, 15:10:59
Dzięki za połączenia tematów ;)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Fast w 16 Czerwca 2007, 19:14:13
Tak jak już napisał Martin fanatyczne jednostki występują tylko w kampani. Są rozsiane po mapie, dostaje je się od początku misji lub można wybrać jejako bonus na początku misji. A upadłe anioły nie wskrzeszają bo są ,, upadłe "  /happy/  /arrow/  i pewne błogosławieństwa elratha i Ashy znikneły.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 20 Czerwca 2007, 20:11:50
Czyli która jednostka z każdego poziomu(JEDNA!)jest według was najsilniejsza bądż najbardziej przydatna w walce(proszę podawać argumenty dlaczego tak a nie inaczej) /whistling/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 20 Czerwca 2007, 20:24:46
według mnie najbardziej przydatne są siostry furii bo mogą przejść przez całe pole walki zaatakować  jakąś jednostkę i wrócić na miejsce z którego ruszyły  :D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: adamol w 26 Czerwca 2007, 21:39:18
NIe ma co dzięki za pomoc - przeszedłem już nawet kuźnię przeznaczenia a dopiero teraz dowiedziałem się że można dzielić jednostki na SHIFT - a nawet w poradniku tego nie było...


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 26 Czerwca 2007, 23:10:22
To chyba każdy już wie :P


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 27 Czerwca 2007, 12:33:49
Cytuj
To chyba każdy już wie :P
[snapback]7434[/snapback]

chyba jednak nie /lol/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 27 Czerwca 2007, 15:16:56
Grałem w 3misję ostatniej kampanii KP.
Gdy zdobyłem heaven zacząłem rekrutować zwykłe jednostki heavenu.
Gdy ich ulepszyłem i pozostawiłem na zamku bez bohatera puściłem turę.
Następnego dnia w heavenie zobaczyłem że jednostki przekształciły się w  fanatyczne jednostki przystanii /blink/
Mam pytanie czy to tylko w tej misji?
Czy ktoś o tym w ogóle wiedział że da się przekształcić jednostki?


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 28 Czerwca 2007, 14:59:59
Cytuj
Grałem w 3misję ostatniej kampanii KP.
Gdy zdobyłem heaven zacząłem rekrutować zwykłe jednostki heavenu.
Gdy ich ulepszyłem i pozostawiłem na zamku bez bohatera puściłem turę.
Następnego dnia w heavenie zobaczyłem że jednostki przekształciły się w  fanatyczne jednostki przystanii /blink/
Mam pytanie czy to tylko w tej misji?
Czy ktoś o tym w ogóle wiedział że da się przekształcić jednostki?
[snapback]7457[/snapback]
no nie mrze być  /huh/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 28 Czerwca 2007, 21:45:42
No mówię serio.Odezwijcie się ktoś nie dziwi was to?


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 05 Lipca 2007, 10:59:33
Mnie to bardzo zdziwiło ale nic nie jest niemożliwe /lol/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Ziomxp w 06 Lipca 2007, 18:51:54
Cóź Cepek.. Widzę, że tylko tobie się przytrafiają takie dziwne historie... /getlost/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: krolik7 w 17 Lipca 2007, 10:25:11
Cytuj
Grałem w 3misję ostatniej kampanii KP.
Gdy zdobyłem heaven zacząłem rekrutować zwykłe jednostki heavenu.
Gdy ich ulepszyłem i pozostawiłem na zamku bez bohatera puściłem turę.
Następnego dnia w heavenie zobaczyłem że jednostki przekształciły się w  fanatyczne jednostki przystanii /blink/
Mam pytanie czy to tylko w tej misji?
Czy ktoś o tym w ogóle wiedział że da się przekształcić jednostki?
[snapback]7457[/snapback]




Jestem w tej miji jak cos to napisze jak u mnie to wyglada


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 26 Lipca 2007, 16:19:09
1.zabójca-jednostka przez niego zaatakowana zostaje zatruta
2.harcownik-potrafi spowalniać jednostkę, do której strzela
3.duch-dużo trudniej go zabić bo jest niematerialny
4.sukkubus-kontraatakujezdystansu
5.patriarcha runów-czaruje, kiedy jego strzał trafia w cel to obrarzenia są zadawane również wrogim jednostkom, które koło tego celu stoją
6.władca burz-potrafi się teleportować, strzela błyskawicami we wrogie istoty
7.magmowy smok-duża ilość punktów obrony i punktów życia


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 26 Lipca 2007, 16:29:13
1. Zabójca (otruwa jednostki)
2. Krwawa Furia (jest szybka, atakuje i wraca na miejsce)
3. Myśliwy (dwa razy strzela)
4. Gryf Królewski (potrafi atakować z zaskoczenia)
5. Srebrny Jednorożec (jest wytrzymały i oślepia przeciwnika)
6. Championi (są szybcy, atakują z całą siłą)
7. Magmowy Smok (jest wytrzymały, odporny na magię ognia przy czym sam zadaje obrażenia od magii ognia)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 26 Lipca 2007, 18:35:57
1.Zabójca(zatrucie)
2.Krwawa furia(atak i powrót oraz duża inicjatywa i szybkość)
3.Myśliwi(Mocni są i strzelają dwa razy)
4.Sukkubus(łańcuch ognia oraz kontraatak z dystansu)
5.Dżin(losowe łaski i klątwy)
6.Czarci lordowie(ofensywne czary + umiejętność brama)
7.Arcydiabły(Wskrzeszanie czarcich lordów)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 26 Lipca 2007, 19:13:21
Errrgg... Wszystkie jednostki 7 i 6 poziomu z drobnymi wyjątkami. /blink/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 26 Lipca 2007, 21:11:54
Pozwolisz Cepek, ze napisze jak ty bo wszystko sie zgadza ;)
1.Zabójca(zatrucie)
2.Krwawa furia(atak i powrót oraz duża inicjatywa i szybkość)
3.Myśliwi(Mocni są i strzelają dwa razy) ;)  /happy/
4.(tu zaczynaja sie zmiany)Druidzi (Czary i strzla)
5.Lich (chmurka i czary)
6.Czarci lordowie (znowu tak jak cepek ;) )
7.Smok Cienia (wyglad, szybkosc, atak ogniem)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 27 Lipca 2007, 09:55:41
Ulubione jednostki, najlepiej wyglądająca jednostka, najlepsze jednostki 7-go poziomu, najlepsze jednostki 1-go poziomu, najsłabsze jednostki 1-go poziomu,a teraz to... Nie za dużo o tym?? Dobra pomarudziłem sobie, ulżyło mi, a teraz odpowiedź:

1. Zabójcy (trucizna)
2. Krwawe Furie (atak i powrót, duża inicjatywa i szybkość, brak kontrataku atakowanego)
3. Widma (niematerialność, sie zdarza że się wskrzesza atakując wroga- rzadko, ale jak już się uda to o niebo skuteczniej niż Wampirzy Lordowie)
4. Gryfy na wieki. eee.. tzn Królewskie :P (Pikowanie- obrażenia bodajże x2 /blink/ , zawsze kontratakują)
5. Hydry Chaosu (wielopolowy atak, ponadprzeciętna wytrzymałość jak na jednostkę 5-go poziomu, brak kontrataku atakowanego(ych)
6. Czarci Lordowie ("Deszcz Meteorytów", "Kula Ognia", duże obrażenia, podobieństwo do Diablo /whistling/ )
7. Arcydiabły (Przywołanie Czarcich Lordów- patrz wyżej ;) )

Mam manie prześladowczą że się powtarzam /blink/  /blink/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: leparkurzysta w 30 Lipca 2007, 18:29:58
U mnie to jest tak
1 Kościany łucznik-z nimi normalnie masakra
2 Kusznik -zajefajni są
3 Widmo -niematerializm
4 Sukkubus -Kontratak strzelecki i przeskakiwanie
5 Jednorożec -Bo oślepia
6 Czrt -Deszcz meteorytów i kula ognia
7 Archanioł -po prostu mi sie podoba


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 30 Lipca 2007, 22:13:39
1. zabójca - kogoś i uderzy i posion ^^
2. siostra krwii(czy tam furii) szybki atak i powrót na miejsce po ataku i jak na jednostke 2 poziomu to nad przeciętna
3. widmo - ciężko trafić bo niematerialne i praktycznie też mocne
4. gryfy - mocne i kontratakują zawsze
5. hydra chaosu - dobre staty a nawet bardzo dobre jak na jednostke 5 poziomu i atakuje wszystkich w okół
6. czarci lordowie - mocneee czary i ogółem mocne
7. arcy diabły - mocni ale nie najlepsi ale mi się podobają - przyzywają czarcich lordów


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 30 Lipca 2007, 23:53:42
Cytuj
Ulubione jednostki, najlepiej wyglądająca jednostka, najlepsze jednostki 7-go poziomu, najlepsze jednostki 1-go poziomu, najsłabsze jednostki 1-go poziomu,a teraz to... Nie za dużo o tym??


Hmm...no to tak jakby podsumowanie ;) . Jeszcze tylke brakuje najgorsza jednostka każdego poziomu...ale nie bede zakladal, bo: nie chce ryzykowac, bo mnie to nie ciekawi, bo heroes jest zafajny zeby bylo cos slabego.....spokojnie.

Tak na marginesie to ja tez zapomnialem na 3 poziomie ze widmo zaraz po elfach :P


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 31 Lipca 2007, 11:51:04
Hej raz zrobiłem taki temat "Najlepsza jednostka 7 poziomu" niestety bez owoców. /lol/
Albo też może być temat "Najsłabsza jednostka ze wszystkich Heroesów" Hmm to by
było do przełknięcia.

A tak na temat to każdy wie:
1. Gremlin Dowódca - Słaby, ale strzela.
2. Krwawa Furia - Uderza i wraca.
3. Krzyżowiec - Silny i fajny z wyglądu.
4. Arcymag - Jednostka dystansowa.
5. Hydra Głębinowa - Atakuje wielu na raz.
6. Raksza - Wyrąbany w kosmos. /lol/
7. Tytan - Wiadomo najbardziej. /lol/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: leparkurzysta w 02 Sierpnia 2007, 09:19:21
Cepek prawdę powiedziawszy ja w to nie bardzo wierze poza tym jeszcze do tej misji nie doszłem ale gdyby tak było toby gdyby tak było na prawdę


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Pyrokar w 02 Sierpnia 2007, 10:47:50
ellllllllloo co powiecie nie mam co robić

Ostrzeżenie chyba nie trzeba wyjaśniać dlaczego


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Saph w 02 Sierpnia 2007, 12:52:29
Cepek - masz jakiegoś pecha...


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 02 Sierpnia 2007, 15:01:51
Czy moderator może kłamać? Chyba nie.
Leparkurzysta tobie też nie wierzyli z tymi czołgami a jak nie wierzycie to wasza sprawa zobaczycie uwierzycie, :P


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 02 Sierpnia 2007, 16:07:25
Ja ci wierzę cepek. U mnie też takie cuda i dziwy się dzieją. /dizzy/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: leparkurzysta w 02 Sierpnia 2007, 22:15:08
Dobra Cepek Ty mi wierzyłeś w czołgi(dokładniej o samolot chodziło) to ja ci wierze że "Niebiescy" zamienili się w "czerwonych"


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Lilith w 04 Sierpnia 2007, 14:47:24
Cytuj
Czy moderator może kłamać? Chyba nie.
Leparkurzysta tobie też nie wierzyli z tymi czołgami a jak nie wierzycie to wasza sprawa zobaczycie uwierzycie, :P
[snapback]10006[/snapback]


raczej nie kłamie ;) się też zdziwiłam w misji 3 "Spotkanie"


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: leparkurzysta w 05 Sierpnia 2007, 10:59:54
Teraz wierze na 100%


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 05 Sierpnia 2007, 12:30:11
Dzięki Lilith że mnie poparłaś a przy okazji witamy nowego użytkownika(kolejną dziewczynę :D )na wakacjach populacja dziewczyn dubluje się i zwiększa /w00t/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Ziomxp w 05 Sierpnia 2007, 12:38:44
A jednak to prawda /blink/ A ja nie wierzyłem... W tej grze czasami dzieją się naprawdę dziwne rzeczy. Ciekawe dlaczego mi się nie pojawiają tego typu błędy /huh/

zobaczyłem, uwierzyłem ;)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 05 Sierpnia 2007, 15:37:37
Gra jest dziwna, więc też w niej muszą się przecież dziać dziwne rzeczy prawda? A zresztą dziwna ta sprawa ale wierze  że tak się właśnie stało cepek.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: kacpermit w 13 Sierpnia 2007, 10:25:03
1.imp kadnie mane
2.obs.gargulec za szybkość i odp.na magie  
3.niedźwiedź za szybkość i wytrzmałość
4.król gryf pikowanie
5.zmora aura strachów
6.czart za zaklecie kula ognia
7.tytan wiedomo


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 13 Sierpnia 2007, 12:28:47
Co do złych jednostek imperium to są super!!! :D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: phoenix979797 w 13 Sierpnia 2007, 13:22:00
Cytuj
Cytuj
Czy moderator może kłamać? Chyba nie.
Leparkurzysta tobie też nie wierzyli z tymi czołgami a jak nie wierzycie to wasza sprawa zobaczycie uwierzycie, :P
[snapback]10006[/snapback]


raczej nie kłamie ;) się też zdziwiłam w misji 3 "Spotkanie"
[snapback]10136[/snapback]


WOW!!!!  /w00t/  /w00t/  /w00t/

Cytuj
Co do złych jednostek imperium to są super!!! :D
[snapback]10613[/snapback]

W pełni popieram!!!  :D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: kacpermit w 13 Sierpnia 2007, 13:30:21
Cytuj
Co do złych jednostek imperium to są super!!! :D
[snapback]10613[/snapback]
ja też popieram na 100%


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Tomok w 13 Sierpnia 2007, 15:51:12
Niezłe są, ale szkoda że będą alternatywnymi ulepszeniami ToE. Tu Nival niestety mnie zawiódł :(


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 17 Sierpnia 2007, 12:11:40
1. Rusałka- za rażenie trzech wrogow naraz i brak kontrataku wroga.
2. Krwawa furia oczywiście- spora inicjatywa, spora szybkość, brak kontrataku, no i fajny wygląd.
3. Cerber- za to samo, co rusałka.
4. Wampirzy lord- regeneracja, brak kontrataku i teleportacja.
5. Hydra z głębin- wali kilku wrogów naraz
6. Rakshasa raja- szybkość i brak kontrataku
7. Tytan- jedyna dystansowa jednostka najwyższego poziomu, no i przywołanie blyskawicy.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Saph w 18 Sierpnia 2007, 12:29:12
1. Rusałka- za atak na kilku wrogów, brak kontrataku i Rój Os.
2. Tancerz wojny - za atak kilu wrogów i za dużo inicjatywę.
3. Wielki łowczy - ma podwójny strzał
4. Wielki druid - czary i dość dobry atak
5. Hydra z głębin- może zaatakować (chyba 8 wrogów) i ma super obronę
6. Matrona cienia - magia i atak z dystansu
7. Tytan - strzały i błyskawice (i fajny atak stopą) :)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 18 Sierpnia 2007, 18:15:16
No ale będziesz mógł je rekrutować.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Plaskat w 31 Sierpnia 2007, 13:14:01
Tak jak uwielbiam naszych potężnych Heroesow, tak nie mogę znieść 1 (słownie JEDNEJ) rzeczy. Tur przeciwników komputerowych. Zawsze jak naciskam klepsydrę, to wiem, że prawdopodobnie mogę sobie zaparzyć herbatę i wypiję zimną, a jeszcze któryś głupek się rusza. W HIII można było łatwo wyłączyć podgląd tur przeciwnika, ale jak to się robi w Kuźni Przeznaczenia?

(Jak znam życie, odpowiedź jest banalna. A ja znowu okażę się zakręcony jak naleśnik :P )


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 31 Sierpnia 2007, 13:57:01
Dodatków jeszcze nie mam, ale wiem że w HoMMV w trybie gry wieloosobowej czy multiplayer/Hot Seat (nie pamiętam jak to szło /ermm/ ) choć dało się grać samemu przeciw cpu to rzeczywiście ruchów graczy cpu nie było widać- ciemność widziałem /blink/ . inaczej jest w trybie  dla jednego gracza (też nie pamiętam jak dokładnie się zwie /ermm/ ) - widać ruch gracza cpu na odkrytym terenie.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Plaskat w 31 Sierpnia 2007, 14:19:28
Ale właśnie chodzi o to, żeby to pominąć. I podejrzewam, że raczej się nie da.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Lord Vampir w 05 Września 2007, 16:43:03
Fanatyczne jednostki można dostać w kampanii. W 3 kampania 3 planszy, gdy podbije się zamek przystani, gdy kupuje się tam ulepszone jednostki, po dniu czekania, ulepszone jednostki zamienią się w fanatyków.  /whistling/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Lord Vampir w 06 Września 2007, 15:21:41
1. Zabójca - zatruwa
2. Krwawa Furia - szybka, powraca na miejsce, brak kontrataku
3. Widmo (niedługo Poltergeist :) )- kiedy ma się ich tak z 400, to praktycznie nie do zabicia
4. Arcymag - fajne czary, dobry cel, silny atak
5. Patriarcha runów - mopże atakować kilka jednostek
6. Rakszasza Raja (może niedługo Ksatri)- nie wiem dlaczego, podoba mi się i już  /unsure:/
7. Tytan - strzela, wytrzymały  /whistling/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Darean w 06 Września 2007, 21:37:08
1. Imp - Kradnie mane
2. Zombie - (Nie wiem czy tylko ja to zauwazylem, ale jest WYTRZYMALY jak cholera i jeszcze ten debuff (nie pamietam nazwy))
3. Wielki łowczy - Potężny i podwójny atak z dystansu
4. Wielki Druid - Genialne czary
5. Zmora - Strach
6. Kostucha - Moja ulubiona jednostka
7. Archanioł - Wkrzeszenie


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: jendri w 07 Września 2007, 13:57:00
Rusałka (rój os) :D
gargólec opsydianowy =]
widmo ;)
władzcyni sakubusów /ermm/
dżin /lol/
matrona cienia /whistling/
arcy diabeł :P


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: impirion w 07 Września 2007, 17:35:59
1. Szkielet łucznik, bo zawsze masz ich dużo.
2. Krwawa Furia, bo atakuje i wraca.
3. Wielki Łowczy, bo ma podwójny atak.
4. Władczyni Sukkbusów, bo kontratakuje z dystansu.
5. Arcylisz, ogólnie dobry.
6. Czarci Lord, przebija Deszczem Meteorytów wszystko!
7. Arcydiabeł, może przywołać Czarcich Lordów.

Przy okazji może napiszę jakie są najgorsze jednostki z każdego poziomu.
1. Szeregowiec, prawie żadna przydatność na polu bitwy.
2. Harcownik, on ma 4 strzały i ogólnie słabo wali.
3. Stalowy Golem, wolny i kiepski.
4. Berserker, po prostu kiepściak!
5. Dżin Królewski, on ma 40 punktów życia, Posępny Jeździec ma więcej!!!
6. Rakszasa Raja, ogólnie słaba.
7. Widmowy Smok, cool wygląd, ale parametry kiepściutkie.  :(


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 13 Września 2007, 16:07:34
da się wyłączyć podgląd ruchu przeciwników ale denerwuje mnie to jak długo widzę ten pasek
np: "gracz niebieski wykonuje ruch" robią to tak długo że mózg staje


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 16 Września 2007, 16:42:29
W tym temacie można zamieszczać mody z nowymi jednostkami do HoF i wyrażać opinie o tych jednostkach.

Oto polska wersja ognistego ptaka:
http://members.lycos.co.uk/homam/mods.htm (http://members.lycos.co.uk/homam/mods.htm)
Zamienia niedokończoną wersję yeti na polską wersję ognistego ptaka.

A to ent plagi+yeti:
http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/for...pe=post&id=1675 (http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=1675)
screen http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/for...pe=post&id=1674 (http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=1674)
wersja ang.

Ognisty ptak+yeti:
http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/for...pe=post&id=1677 (http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=1677)
screen http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/for...pe=post&id=1668 (http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=1668)
wersja ang.

yeti:
http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/for...pe=post&id=1433 (http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=1433)
screeny:
http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/for...pe=post&id=1432 (http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=1432) ,
http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/for...pe=post&id=1431 (http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=1431)
wersja ang. lub ros.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: adamol w 23 Września 2007, 22:22:29
Mnie się raz udało - miałem kontraatak na najwyższym poziomie i experckie szkolenie ( czy coś takiego )

Udało mi sie ulepszyć krzyżowców na fanatyków ale nie zawsze wychodzi :-[


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 02 Października 2007, 16:35:55
tak więc:

1- impy-ponieważ w dużej grupie mają bonuse do ataku i z powodu kradzieży many
2- (napewno nie furie no bo obrone mają cienką)strzelcy-bonus przy strzelaniu i uniwersalne styki
3- wielki łowczy- ma podwójny atak i jest moim zdaniem najleprzą jednostką strzelajacą
4-posępni jeźdźcy- są silni i szybcy...no i atak jaszczura..
5- patriarcha runów - atak kilku jednostek naraz
6-czarty i ulepszenia ich - mają zajebiste zaklęcia duży przychód i niezłe styki
7-czarny smok- moja jedna z naj ulubionych stworzen i jest wytrzymały.


a oto najgorsze ale bez powodu bo mi sie pisac niechce


1 chłopi
2 furie
3 cerbery
4 duchy
5 lisze
6 mantrony cienia
7 archanioł/arcydiabeł


no i to by było na tyle 8)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Wizard23 w 15 Października 2007, 12:42:39
mnie tez denerwuje tak dlugie czekanie, do tego stopnia ze odechciewa sie grac!! Pentium 4 3,06   GeeForce 8600GTSonic+   512RAM (chyba ram tak spowalnia :((


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 17 Października 2007, 19:18:59
Rzeczywiście rzenujące te tury przeciwników >:( >:(. Ale można ruszać kamerą wtedy komputer nie pokazuje ruchów przeciwników  ::)np: przybliżysz ekran kiedy będzie tura gracza niebieskiego i wtedy nie widzisz jego ruchów. ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 17 Października 2007, 19:31:32
1 rusałka- czary może i słabe ale brak kontrataku i rozpylony atak ;D
2 tancerz wojny- atak wszystkich wrogów wokoło siebie :D
3 wielki łowczy- podwójny atak i strzała ochrony(wróg traci ture)  :o
4 posępny jeździec- jaszczurze ukąszenie i po prostu jest super :)
5 zmora- aura przerażenia i atak strachem ;D
6 paladyn- leczące dłonie i jak sie rozbędzi to nie ma przebacz ;D
7 szmaragdowy smok- może i nie ma fajnych zdolności ale mi sie podoba ;D ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 17 Października 2007, 19:37:00
NAJGORSZE:
1 zabujca- niezły ale nie najlepszy
2 furia- mi zawsze wróg je szybko zabija i niezdążam ich użyć
3 golemy- wolne ale niezłe w obronie
4 wampiry - nie przepadam za nimi
5 lisz - nie przepadam za nimi...
6 matrona- czary nawet nawet ale małe dmg
7 widmowy - mało życia mało damage mało prędkości mało szybkości :-X


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 17 Października 2007, 20:15:43
Nie pisz dwóch postów naraz, używaj opcji edytuj. A furie może i mają kiepską obronę, ale mają świetną zdolność, która to równoważy i wysoką inicjatywę.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 17 Października 2007, 20:21:19
a golem może i jest wolny ale jest on blokersem. oznacza to że np jak i ent ma wysoki wsp. obrony totaż można nim np. zastawiac dziury w murze w zamku.


kluseczka mam pytanie: skąd masz tyle reputacji, bo robi wrażenie


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Luk w 17 Października 2007, 20:31:32
Ty zabójco Ty.... dodatkowe 150 dmg na turę to przecież nic, lisze- 250 dmg na turę można nakosić, obszarowy atak, spora obrona to banał...


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 17 Października 2007, 20:38:37
masz racje ale z połączeniu np z liszem lub inna jednostka o dobrym ataku daje kapotalny efekt ^^


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 17 Października 2007, 23:43:47
Ale można ruszać kamerą wtedy komputer nie pokazuje ruchów przeciwników  ::)np: przybliżysz ekran kiedy będzie tura gracza niebieskiego i wtedy nie widzisz jego ruchów. ;D

Ja wolę obserwować ruchy przeciwnika, w razie gdyby chciał mnie zaatakować czy coś w tym stylu ::)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 18 Października 2007, 08:51:28
oliwsen7 ma racje. ja wole patrzec co komputer tworzy( inaczej robi )


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Lukass1216 w 18 Października 2007, 21:11:55
Dokładnie. Zgadzam się z poprzednikami. Nie zawsze jest to ciekawe ale raczej opłaca sie widzieć przeciwnika i wiedzieć co knuje.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 19 Października 2007, 20:04:41
dzięki będe uważać!! ;D ;DAle co do tych jednostek tokażdy ma własne zdanie... ;)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Października 2007, 08:57:33
w polączeniu tych wszystkich postow mozna by najlepsza jednostke wylonic jak i najgorszą. dodac opinie i policzyc kto ile ma glosow ten co ma ich naj wygrywa a co na majmniej przegrywa. jednak west w tym sens


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Lukass1216 w 20 Października 2007, 10:39:11
Jak dla mnie nie da się wyłonić najlepszej jednostki każego poziomu. Każda ma wady i zalety. Jak jest słaba to jest jej dużo i jest tania i odwrotnie. Inne jednostki z zamku dodatkowo uzupełniają tą jednostkę i dlatego nie da się jednoznacznie stwierdzić. Temat dziwny.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 21 Października 2007, 22:54:55
Jak dla mnie nie da się wyłonić najlepszej jednostki każego poziomu. Każda ma wady i zalety.

Co ty nie powiesz... ;)

Temat dziwny.

Czemu "dziwny"?


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 21 Października 2007, 23:01:03
Czasami nie ma na to czasu... Ale to racja, trzeba bacznie obserwować ruchy przeciwników.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 22 Października 2007, 09:56:38
Ja tam ich nie obserwuję (chyba, że są za blisko). Tylko co jakiś czas sprawdzam liczebność ich armi.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: szkut12 w 29 Października 2007, 15:56:38
moim zdaniem każda jednostka inferno każdego poziomu
1.imp - kradnie manę
2.rogaty nadzorca - detonacje
3.cerber - brak kontrataku i może 3 jednostki na raz zaatakować
4.sukkubus - łańcuchowy atak kontratak z dystansu
5.zmora - aura strachu i przy dobrej inicjatywie ma zasięg na cała plansze walki do tego bardzo często wskakują jej morale
6.czarci lord - znajomość kilku zaklęć
7.arcy diabeł - Przyzwanie Czarciego Lorda i przy dobrych umiejętnościach może z martwych istot stworzyć czarcich lordów

do tego każdy posiada umiejętność bramy co jest w walce z silnym przeciwnikiem bardzo skuteczna zdolność


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: KaM w 18 Listopada 2007, 17:50:44
najlepsz jednostka to tytan
atakuja na dystans ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: KaM w 18 Listopada 2007, 18:01:03
gremlin dowódca-atakuje na dystans, naprawia machiny
strzelec wyborowy-atakuje na dystans
jeździec czarnego niedźwiedzia-odpycha przeciwnika
arcymag-atakuje na dystans, całkim dobre zaklęcia
patriarcha run-atakuje na dyctans, 50% odporności na magię, uderzenie piorunem
władca burz-teleportacja, zaklęcie
tytan-atakuje na dystans


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 26 Listopada 2007, 21:49:39
Gremlin Dowódca - naprawia machiny, strzela, jest go sporo w tygodniowym przyroście, no i staty ma też niezłe.

Obsydianowy Gargulec - choć strzelcowi wyborowemu nic nie brakuje, jednak dla mnie Gargulec jest de best. Odporność na czary, obrona, przyrost i życie. Jak na drugi poziom to naprawdę żywotna jednostka.

Wielki łowczy - wiem, wiem, stalowy golem jest pewnie statystycznie najlepszą jednostką tego poziomu. Ale 2 strzały, świetne obrażenia i atak są dla mnie nie do pominięcia przy wyborze.

Wielki Druid - nie dlatego, że lubię Sylvan, ale za świetne na początku gry i bardzo przydatne czary, dużo życia jak na jednostkę strzelającą, dobry atak i obrona, a także dobre obrażenia.

Srebrny jednoroże - bo nie widzę żadnej innej jednostki, która jest lepsza. A poza tym oślepienie, inicjatywę, obrażenia i szybkość.

Rakszasa Raja - za atak, brak kontrataku, czasem bardzo pomocny pośpiech (nie znam ang. wersji, a jest trochę ładniejsza ;) ), obrażenia i zdrowie.

Czarny smok - za całokształt - lata, zieje, odporny na magię, świetne obrażenia (!), atak i obronę oraz życie, bo inicjatywą to on nie grzeszy. Ale nie może przecież być idealny.

PS
Nie liczę, że ktoś zgodzi się z moim zestawieniem, ponieważ robiłem je pod wpływem silnych emocji wywołanych dodatekiem do HMM V.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 26 Listopada 2007, 23:11:21
Z powodu braku lepszego powodu pozwoliłem sobie na podsumowanie i podliczenie głosów (a mówią, że sobie na za dużo pozwalam xD ). Nie licząc list najsłabszych jednostek, bo nie o tym jest, temat spisałem głosy.
Wyniki zamieszczam poniżej. Jeśli źle policzyłem - przykro mi, ale nic się nie stało. Policz jeszcze raz (jeśli się nie zgadzasz) i powiedz. Opcja edytuj działa.

1 poziom - Zabójca - 8/21 głosów
2 poziom - Krwawa Furia - największa liczba głosów razem z kimś jeszcze 10/21
3 poziom - Wielki Łowczy - 10/21
4 poziom - Władczyni Sukkubusów feat. Wielki Druid - oboje po 5/21
5 poziom - Hydra z Głębin - 5/21
6 poziom - Czarci Lord - 9/21
7 poziom - Arcydiabeł feat. Tytan - 6/21

Z tego co wyżej wynika, że najwięcej najlepszych jednostek jest w:
Loch - 3, Inferno - 3, Sylvan - 2 i Akademia - 1. Co o niczym nie świadczy, więc przepraszam za spam we własnym poście.

Jeśli dobrze policzyłem, a załóżmy na chwilę, że ta wątpliwa teza jest prawdziwa, to żadna z jednostek nie otrzymała nawet połowy waszych głosów. No i jeszcze są takie, które przegrały o włos. Są nimi Patriarcha runów o 1 głos za Hydrą, Gryf też o 1 za sukkubusami i druidami. Pełna różnorodność. Z moich typów zgadzają się tylko 2: druid i łowca. A u was? Czy myślicie jak forum?  ;D

Pozdrawia zespół liczący z Wrocka ;)



Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Luk w 26 Listopada 2007, 23:25:17
Wychodziłoby na to, że np necropolis nie ma dobrych jednostek xD co w sumie jest trochę prawdą tam sie idzie na ilość niż jakość, choć z ostatnimi patchami to i tą cechę zaczęli zabijać robiąc z necro słabeuszy w porównaniu z tą rozwalającą wszystko armią, którą pamiętam z czasów przechodzenia kampanii na podstawce w czerwcu po premierze...

W kilku przypadkach nie idzie się nie zgodzić np. zabójca czy furia, czy łowca. Z drugiej strony nie wiem co tutaj robi diabeł...:P Ogólnie całkiem obiektywnie to nam wyszło jeśli nie było przekrętu w sumowaniu głosów ;) wiecie jak mawiał Iosif Wissarionowicz Dżugaszwili "Nie ważne kto głosuje, ważne kto liczy głosy"... ;)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 27 Listopada 2007, 00:01:31
To ja dodam swoje głosy na jednostki z poszczególnych poziomów:

1: Assasin - naprawdę duże statystyki jak na ten poziom, strzelanie i, magnum opus jednostki, zatruwanie. Jeśli przetrwa siedem tur (w co nie wątpię) pozatruwa całą armię wroga. Przekozacka jednostka. Całkowicie poza zasięgiem innych z tego poziomu.

2: Blood Fury - dobiegnięcie do przeciwnika, atak, powstrzymanie kontrataku, powrót. Maszyna do zabijania. Szkoda tylko, że najczęściej za nie się przeciwnik komputerowy zabiera na początku... (miałem dylemat  między nią a Crossbowmanem z nowego dodatku)

3: Arcane Archer - W porównaniu do Master Hunterów tylko jedna strzała, ALE... Obrażenia 8-9, przyzwoity atak i obrona, ignorancja 50% obrony, strzał bez ograniczeń za odległość, popchnięcie przeciwnika (choć to akurat mniej przydatne)... Tym się nie zabija, tym się SIECZE wrogów. A problem z niską odpornością rozwiązuje się stawiając enta obok... (sporo za nim, ale i tak sporo przed innymi 3lvl jednostkami White Bear)

(na 4 pole mógłbym w sumie wpisać każdą jednostkę, ale zdecydowałem się na...)

4: Vampire Lord - Za praktyczną nieśmiertelność. Wysysanie życia, powstrzymywanie kontrataku, dosyć szybkie poruszanie się po polu bitwy, obecne u wszystkich nekromantów "Raise Dead"... Strasznie trudno ich zniszczyć (ex-equo Earth Daughter)

5: Lich Master - Za Raise Dead, to chyba wszystko tłumaczy... Do tego jednostka strzelająca. Niestety staty takie sobie, ale umiejętność wskrzeszania wojsk rządzi (a na własne oczy widziałem, że pan Licz wskrzesił... gryfa! Nie pytajcie, nie wiem jak :) ). (Ex-equo Rune Patriarch)

6: Thunder Thane - kombajn nie jednostka. Atak elektrycznością (w tym jeden raz na odległość), duże obrażenia w walce wręcz, teleportacja i naprawdę porządne staty jak na ten poziom... Dla mnie lepsze od Raksz (które są na drugim miejscu :) )

7: Bloodeyed Cyklop - Nie widziałem jeszcze Untameda, ale już sam Krwawooki jest potęgą. Duża uniwersalność (możę rzucać goblinami, co czyni go jednostką strzelającą), atak na wiele pól wraz z obniżaniem szczęścia, masakryczna siła w walce wręcz i jeszcze Rage wzmacniający dodatkowo jednostką i redukujący obrażenia tak, że praktycznie nie da go się zabić... Poezja (na drugim miejscu Magma Dragon)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 27 Listopada 2007, 09:33:40
Ja np. z wynikami wyżej zgadzam się tylko w 2, może 3 przypadkach. I to chyba wszyscy wiedzą dlaczego, bo pisałem już o najlepszych jednostkach.

To, że liczyłem, o niczym nie świadczy. Gdzie jest Rakszasa, Czarny smok, co tam robi Arcydiabeł, to ja naprawdę nie wiem. Napisałem, że brak jednostek Necropolisc czy Przystani o niczym nie świadczy. Wapir, Kostucha, Paladyn czy Archanioł to świetne jednostki. Zamków jest siedem (nie licząc nowego dodatku), więc ciężko byłoby napisać każdemu zamkowi po jednej jednostce i byłby spokój. Nie ukrywam, że dla mnei druid jest lepszy od wampira, po pierwsze bo gram sylvanem, a po drugie, że umiem go używać. Nie tylko przez zdolności i statystyki.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 27 Listopada 2007, 17:55:12
Mohikanin - W swoim poście napisałeś że najlepsza jednostka 5 poziomu to jednorożec , a w innym temacie przyznałeś mi racje że jest na 3 miejscu(na 2 lisz a na 1 już-sam-nie-pamiętam-co).


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 27 Listopada 2007, 18:25:21
Przytocz całość. Dla mnie (moje odczucie, to jak ja potrzebuję i używam tej jednostki) jest najlepszy jednorożec. A statystycznie to hydra pewnie albo co innego. Ale między statystyką a praktyką jest jeszcze kawał brukowanej drogi.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Asir w 27 Listopada 2007, 18:36:48
1.zabujca fajnie zatruwa
2.krawawa furia atakuje i wraca
3.jezdziec czarnego niedzwiedzia dobra wytrzymałośc i obrona
4.gryf królewski fajny ma ten  atak z powietrza
5.Executioner fajnie atakuje 2 razy
6.pit spawn zmniejsza morale o -2 przeciwnikowi
7.czrwony smok w zbroi wg najlepszey wygląd alternatywny


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 16 Grudnia 2007, 14:32:08
 :o :o :o :o :o :o JA TAKIE COC LUBIE  ;D ;D ;D ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 16 Grudnia 2007, 15:55:41
Teraz to i tak alernatywy więc nie ma się co tak podniecać  8)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 16 Grudnia 2007, 16:09:02
ale jak dla mnie alternatywy warte zachodu. JAk dorwę hordy na pewno przy każdej okazji będę używać mroczków zamiast inkwizytorów - oślepienie robi swoje. strzelcy też niczego sobie. a co do reszty to już kwestia upodobania.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 17 Grudnia 2007, 18:30:18
Alternatywa inkwizytorów nie robi żadnego Oślepienia o.O
Tylko "zmywa" wspomagający czar z wroga...


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 17 Grudnia 2007, 19:40:56
nieee no, w kuźni oślepiali, zmienili to?


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Asir w 17 Grudnia 2007, 20:08:07
dla mnie te jednostki to superowskie alteranatywy dla przystani lepszych chyba nie mogli wymyslic ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 21 Grudnia 2007, 17:25:38
Rebelianci powstali po tym, jak z podróży wróciła Królowa Izabela. Sprzeciwili się jej, ponieważ wydawało im się, że od czasu powrotu, Królowa stała się ... inna. Rebelianci wnoszą 7 nowych jednostek których niestety nie można najmować ani nimi dowodzić ( dopiero w Dzikich Hordach). Wśród nich są jednostki tak potężne jak Mroczny Czempion (atak = 24 obrona = 20 ) lub Upadły Anioł (atak =  35    obrona = 25 ). Według mnie, fanatyczne jednostki są  THE BEST  ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Fast w 21 Grudnia 2007, 18:41:39
Eeee....no i co??
Tylko po to zakładasz temat??


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 21 Grudnia 2007, 18:58:56
http://www.homm5.info/forum/index.php/topic,374.0.html ;)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 21 Grudnia 2007, 19:45:38
Ktoś chyba się prosi o bana xP


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Fast w 21 Grudnia 2007, 21:19:08
Jeżeli oto mu chodziło to jest na dobrej drodze.... O co tobie w ogóle chodzi??


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Nicolai w 21 Grudnia 2007, 21:52:28
gryfy mają pikowanie rzędowe czyli przez całe pole bitwy siekają cztery pola


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 24 Grudnia 2007, 18:19:57
Nie wiem czy to jest odpowiedni dział, ale mam problem.....

Otóż obecnie znajduje się w ostatniej misji pierwszej kampanii (Wszystkie misje przeszedłem bez kodów) No i uzbierałem sobie pewną armię no i wszystko pięknie. Idę sobie do tego miasta Horncrest czy jakoś tak, bo mam zadanie przejąć to miasto...Kiedy atakuję to miasto to jak na razie wszystko pięknie. Ale po pewnym czasie kiedy nadejdzie tura Mrocznego Kapłana to rzuca na kuszników rządzę krwi(max obrażenia) Zaraz potem jest tura kuszników i oni zabijają mi wszystkich Patriachów run...W następnej ich turze zabijają mi wszystkich Harcorwników (Kuszników jest około 200) I próbowałem już wiele razy....Nie chce używać kodów, gdyż wiem dobrze, że jak obiecam sobie wpisać kod na lepszą armie to potem już przez cały czas będę używał.

Więc może jakaś rada ?
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 24 Grudnia 2007, 18:54:47
Spróbuj ich czymś zająć np:czar lub podstaw swoją jednostkę żeby ją pocharatali


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 24 Grudnia 2007, 19:30:01
Rzucasz na nie Hipnozę i sam nimi rozwalasz wroga. ;)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 24 Grudnia 2007, 19:45:38
Spróbuj ich czymś zająć np:czar lub podstaw swoją jednostkę żeby ją pocharatali

Sorki pomyliło mi się. Kuszników nie jest około 200 tylko równo 280 !

Loczek. Zanim tę jednostki dojdą już leżą martwe. A czary słabe.

Rzucasz na nie Hipnozę i sam nimi rozwalasz wroga. ;)

Otóż ja może tępy jestem, ale w Gildii Magów nie mam Hipnozy a mam gildie magów 5 poziom i kapliczkę run (czy jakoś tak :P ) 3 level


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 24 Grudnia 2007, 19:49:15
No tak. Szanse na Hipnozę w Gildii Magów Fortecy są żadne. Może spróbuj użyć Teleportacji na jednostce i przenieść ją centralnie przed Kuszników by ich zablokować? :)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 24 Grudnia 2007, 20:15:10
No tak. Szanse na Hipnozę w Gildii Magów Fortecy są żadne. Może spróbuj użyć Teleportacji na jednostce i przenieść ją centralnie przed Kuszników by ich zablokować? :)

lol....Kiedy ja tego zaklęcia nie mam....Jedyne zaklęcia jakie mam są takie

http://img517.imageshack.us/img517/3616/beztytuupw4.jpg
http://img98.imageshack.us/img98/3214/beztytuume6.jpg
http://img295.imageshack.us/img295/8659/beztytuuwq4.jpg
http://img517.imageshack.us/img517/3848/beztytuuog1.png
http://img299.imageshack.us/img299/6108/beztytuuvh4.jpg


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 24 Grudnia 2007, 20:17:15
No to może spróbuj Dezorientacją? Nie mogę ci akurat za bardzo pomóc z tym problemie - po prostu jesteś albo ty słaby, albo on silny. :)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 24 Grudnia 2007, 20:29:32
No to może ktoś doradzi jakiejś strategii ? Tzn. Która jednostka ma kogo zaatakować. ?
http://img139.imageshack.us/img139/8121/beztytuuda1.jpg

To wygląda tak, że na początku Mroczni Kapłani atakują Berserkerów i zawsze szczęśliwym ciosem (Wrogie jednostki mają po 5 Morali i szczęścia a ja 5 morale i 3 szczęścia) Potem (zapomniałem nazwy) tę jednostki na koniu atakują magmowe smoki i zabijają 5. Potem moja tura czyli jeźdźców niedźwiedzi. Potem kusznicy zabijają mi Patriachów run. Potem kapłani rzucają na nich rządze krwi. Kusznicy zabijają mi wszystkich Harcorwników. ehh...Harcorwnicy mogą zabić max 40 kuszników :(


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 25 Grudnia 2007, 08:07:42
Jak masz runy Szarży, to postaraj się je rzucić na każdą jednostkę nie strzelającą i podbiec. ;) Innego wyjścia jak ich zablokowanie chyba nie ma. ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 25 Grudnia 2007, 10:13:41
Ehh...No dobrze. Postaram się zablokować kuszników...Zamykam.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Patrol Agraela w 25 Grudnia 2007, 13:35:48
Gryf Królewski- Bitewne Pikowanie, jednostka latajaca
Archanioł- Wskrzesza, jednostka latająca
Chowaniec- Kradnie mane do naszego bohatera
Zmora- Strach :)
Czarci Lord- Kilka czarów: Deszcz Meteorytów itp.
Patriarcha Runow- tzw. strzelec, jak jest ich dużo to mogą zrobić w armi wroga niezłe zamieszanie.
Wampirzy Lord- Wysysa życie, teleportacja


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 05 Stycznia 2008, 16:44:51
Wyszkolić Fanatyczne jednostki imperium będzie można dopiero w Dzikich Hordach.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Letchos w 08 Stycznia 2008, 18:29:16
Jednostki fanatyczne to rebelianci którymi można dowodzić w Dzikich Hordach.
Właściwie charakterystyką bardzo przypaminają Przystań. Jednak to jakie jednostki kto produkuje zależy od taktyki. Jedno Ulepszenie jest lepsze w obronie, a drugie zaś w ataku. Ale już Egzekutor jest pod wszystkimi względami lepszy od Szeregowca.
Za to Archanioł zadaje 50 obrażeń, zaś Upadły anioł od 25 do 75. Raczej lepszy jest Archanioł, bo ciągle zadaje 50.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Letchos w 08 Stycznia 2008, 18:39:37
Oczywiście można w kampani. A w Dzikich Hordach jest to drugie ulepszenie.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 08 Stycznia 2008, 18:50:15
miałem wrażenie że je gdzieś szkoliłem ale nie wiem gdzie ( nie w TotE


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 08 Stycznia 2008, 19:15:26
Uważam, że to Upadły Anioł jest lepszy, nie Archanioł.  :-\


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 08 Stycznia 2008, 19:16:01
Zresztą ja i tak wolę Sylvan  ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 08 Stycznia 2008, 19:40:25
zależ Archanioły są wredne gdy jest ich dużo i się wskrzeszają a upadły Anioł gdy atakuje sam się wskrzesza ale ogółem te jednostki są dobre


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 08 Stycznia 2008, 19:42:56
w tote archanioł się już nie wskrzesza i dobrze bo wtedy bylo to wkurzające


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 09 Stycznia 2008, 17:23:26
archanioł lepszy
a kolego Sinitar 66 nie pisz posta pod postem


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Patrol Agraela w 09 Stycznia 2008, 19:36:32
Mówiąc szczerze nie wiem kogo bym wybrał. Archanioł ma wskrzeszanie a Upadły Anioł- wysysanie życia.

Poziom 1: Wybrałbym Egzekutora (Polączenie umiejętności chłopa i szeregowego)
Poziom 2: Wybrałbym Strzelca Wyborowego (Bardzo pożyteczna umiejętność "Celny Strzał:)
Poziom 3: Wybrałbym Rycerza (Więcej przydatnych umiejętności np. Odpornośc na szarżę, ładny wygląd)
Poziom 4: Wybrałbym Gryfa Królewskiego (Pikowanie jest świetne)
Poziom 5: Wybrałbym Mrocznego Kapłana (Bardzo dobry czar: Prawa moc)
Poziom 6: Wybrałbym Czempiona zła (Szarża turniejowa- bardzo dobra)
Poziom 7: Wybrałbym Archanioła (Jednak wskrzeszanie lepsze)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Asir w 09 Stycznia 2008, 20:20:10
Ja wolę mrocznego kapłana dlatego że ma lepszy wygląd wytrzymałość atak i obronę.
Osobiście według mnie najlepsza jednostka fanatyczna to czempion zła za ta umiejętność że może trafić  przeciwnika za tym co stoi.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: KaM w 15 Stycznia 2008, 15:17:34
gdybym miał wybierac między zwykłym inkwizytorem ;) a alternatynym ulepszeniem  8)wybrałbym alternatywa ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Alaryk_93 w 16 Stycznia 2008, 20:27:21
A ja nie otóż wszysko bym sobie wymienił na alternatywy, ale inkwizytora bym sobie zostawił. Jakoś nie mogę się przekonać do mrocznego.
A tu podam argumenty dlaczego tak, a nie inaczej.
-egzekutor, a nie szeregowy
egzekutor:
*ogólnie wszystkie staty lepszy od szeregowego
*podobno może w zamku zarabiać
-kusznik, a nie strzelec wyborowy
kusznik:
*większa wydajność w walce (prawa moc i jedziemy)
*prosta strzała
-fanatyk, a nie rycerz
*dwa uderzenia lepsze (wg mnie) od ciosu tarczą i tak rzadkiego
-Gryf królewski, a nie wściekły (wiem, że to sprzeczne z moim 1 zdaniem, ale trudno)
*pikowanie lepsze
-inkwizytor, a nie mroczny kapłan
*ten pierwszy ma przydatniejsze czary
*bardziej go lubię
-czempion zła, a nie paladyn
*wreszcie obszarowy atak (czyli na 2 j.)
*paladyna nie wybrałem, bo od leczenia jest u mnie namiot
-Upadły Anioł, a nie Archanioł
*fajniejszy wygląd
*czar potężny i efektowny.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 16 Stycznia 2008, 20:31:53
A ja nie otóż wszysko bym sobie wymienił na alternatywy, ale inkwizytora bym sobie zostawił. Jakoś nie mogę się przekonać do mrocznego.
A tu podam argumenty dlaczego tak, a nie inaczej.
-egzekutor, a nie szeregowy
egzekutor:
*ogólnie wszystkie staty lepszy od szeregowego
*podobno może w zamku zarabiać
-kusznik, a nie strzelec wyborowy
kusznik:
*większa wydajność w walce (prawa moc i jedziemy)
*prosta strzała
-fanatyk, a nie rycerz
*dwa uderzenia lepsze (wg mnie) od ciosu tarczą i tak rzadkiego
-Gryf królewski, a nie wściekły (wiem, że to sprzeczne z moim 1 zdaniem, ale trudno)
*pikowanie lepsze
-inkwizytor, a nie mroczny kapłan
*ten pierwszy ma przydatniejsze czary
*bardziej go lubię
-czempion zła, a nie paladyn
*wreszcie obszarowy atak (czyli na 2 j.)
*paladyna nie wybrałem, bo od leczenia jest u mnie namiot
-Upadły Anioł, a nie Archanioł
*fajniejszy wygląd
*czar potężny i efektowny.


Ale zauważ że mroczny kapłan ma oślepienie które jest bardzo przydatne a co do reszty ocen się zgadzam tylko nie wiem co z archaniołem i upadłym bo archanioł ma wskrzeszanie i nie wiem co wybrać


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: KaM w 16 Stycznia 2008, 20:43:38
Archanioł jest lepszy ;D
gryf królewski jest bardzo fajny :D
nie wiem co jest lepsze: palladyn czy mroczny czempion :huh:


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 16 Stycznia 2008, 20:48:59
Archanioł jest lepszy ;D
gry królewski jest bardzo fajny :D
nie wiem co jest lepsze: palladyn czy mroczny czempion :huh:

No cóż z palladynem wybór prosty(przynajmniej u mnie).Pallayn leczy( a po co to jeżeli masz namiot medyka) a czempion zła może zaatakować dwie istoty naraz


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Alaryk_93 w 16 Stycznia 2008, 20:51:15
1.Gremlin Dowódca (lubię ataki dystansowe, a gdy tych stworków jest dużo mogą bardzo namieszać lub coś naprawić)
2.Krwawa Furia (nie muszę chyba tłumaczyć dlaczego)
3.Wielki Łowczy (super atak to super jednostka)
4.Wampirzy Lord (najlepiej nadaje się na ataki na jednostki dystansowe, brak kontry, teleportacja-przydaje się podczas zdobywania wrogich twierdz)
5.Lisz
6.Czarci Lord (MAGIA ZNISZCZENIA)
7.Szmaragdowy Smok (nie raz ocalił mi tyłek, np. 1 smokiem pokonałem 198 żywiołaków ziemi, spytacie jak, otóż wysokie morale, szybkość 9 i regularne ataki bohatera.

To moje typy.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 17 Stycznia 2008, 20:28:41
Mnie tu mąci wladca burz.Moze i strzeli piorunem ale jest on stosunkowo slaby co do ataku samego wladcy.
Moi wybrancy to-gryf-dzieki pikowaniu potrafi zniszczyc o wiele odlegly cel najlepiej lucznika
cerber-przebiega duzy obszar planszy oraz atakuje do 3 jednostek lacznie
wielki lowczy-podwojne strzaly przy liczbie 200 zabojcze do perfekcji
berserker-potezna furia nie zwaza na obrazenia w polaczeniu z runami zabojczy
stlowy golem-niesamowicie wytrzymaly oraz silny wystarczy 300 zeby wygrac kazda bitwe


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: sasuke65 w 17 Stycznia 2008, 20:38:20
ogry som najlepsze ale nik nie pobije jednostek poziomu 7 ;>


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: eragonpl w 19 Stycznia 2008, 14:42:32
moje wybory odnosnie jednostek to:
-egzekutor (dobre staty o umiejetnosci szeregowca i chlopa)
-kusznik (zawsze prosta strzala)
-fanatyk (lepszy wyglad i 2 ciosy)
-wsciekly gryf (lepsze "pikowanie") - pikujac atakuje cala linie a nie 1 pole
-mroczny kaplan (lepszy atak a czary i tak mam grupowe od bohatera)
-czempion zła (wyglad, szarza, i 2 polowy atak)
-upadly aniol (w duzej liczbie praktycznie nie do pokonania)


wiem co pisze bo mam angielska wersje hord i zdazylem troche pograc


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: KaM w 19 Stycznia 2008, 15:03:45
kusznik czy strzelec wyborowy? :huh:
ja wybieram kusznika ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 24 Stycznia 2008, 17:17:14
Może chodziło Ci o to, gdy w I misji I kampanii się do ciebie przyłączają ?


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 24 Stycznia 2008, 19:41:08
Ja jeszcze nie grałem kusznikami. Zobaczę na co ich stać jutro, jak sobie pogram w kampanię w Kuźni.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Rycerz w 30 Stycznia 2008, 02:14:46
Jak dostałem Dzikie Hordy to od razu przeszedłem na fanatyczne jednostki. Prawie zawsze gram przystanią i na fanatycznych jednostkach się nie zawiodłem. Moim zdanie o wiele lepsze od zwykłych. ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 30 Stycznia 2008, 13:25:14
ja tam nie przepadam za fanatykami


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sylana w 30 Stycznia 2008, 13:51:08
Zanim zaczniecie wychwalać czempiona zła - pomyślcie!!! >:( ;>
Ja grałam w Kuźni w kampanię z Freydą w roli głównej i czempionem atakuję coś tam i co? Czempion zabił mi wroga i chłopów stojących za wrogiem!!!!!!!!! :-\ :-\ :/


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 30 Stycznia 2008, 14:34:36
W Dzikich Hordach trzecim ulepszeniem są jednostki fanatyczne. Najlepszą według mnie jednostką są chyba kusznicy i upadłe anioły.

Kusznicy mają pełną skuteczność w walce na dystans i jak jest ich np. 300 to mogą niemałą armie pokonać ;> niestety mają mało HP i często łatwo ich można zabić :/ w każdym razie są lepsi od strzelców wyborowych.

Upadłe Anioły mogą wskrzeszać swoich zabijając innych. To w nich lubię.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 30 Stycznia 2008, 16:44:44
To już nie są Upadłe Anioły tylko Serafiny! Zmienili ich nazwy na Heaveniaste :P
Mam tylko pytanie do tych co mają ToE (bo ja na razie nie mam) czy ci goście od spolczenia zmienili ich nazwy z takich jak mają być czyli Serafin na złe typu Upadły Anioł??  :huh:


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: The King Ashan w 30 Stycznia 2008, 17:29:36
ludzie ale najgorsi są Ci ich herosi Taki Andreas czy Waleria.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: adrian92tur w 30 Stycznia 2008, 17:46:39
agrael2121:

To nie jest serafin.To jest seraf.Ostanio ślęczałem nad Apokalipsą św.Jana to Seraf był najwyższą rangą wśród upadłych aniołów więc tłumaczenie w pewnym sensie jest dobre i złe.Złe bo powinno być Seraf,a dobrze bo seraf i upadły anioł to to samo :).

@topic
Oczywiście że upadły anioł i Wściekły gryf.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: ares37 w 23 Lutego 2008, 21:48:38
1.Rusałka- bo może zaatakować kilku naraz i ma brak kontrataku.
2.Kusznik-bo nie ma kar za odległość.
3.Wielki Łowczy bo ma dwa strzały.
4.Władczyni Sukkubusów- atakuje kilku naraz i kontratakuje na dystans.
5.Arcylisz- Wali chmurą dymu i cholernie dobry ma czar rozkład.
6.Ent- strasznieeeee wytrzymały.
7.Archanioł bo może wskrzeszaća do tego ma silny atak i jest wytrzymały.

Heh Wiekszość jest z sylvany bo to mój ulubiony zamek. Nienawidzę lochu..... ;)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: blackdragon w 25 Lutego 2008, 11:33:36
zabójca(trucizna, świetny na początek do zdobywania kopalni)
tancerz wojny(za atak, inicjatywę i zdolność ataku kilku na raz)
jeździec niedźwiedzi( 3 poziom, a jest lepszy od awanturnika)
wielki druid( za potężne czary)
lisz (za chmurkę)
chyba kostucha, choć nie jestem do końca zdecydowany :niepewny:
tu nie mam zdania, bo każda ma swoje + i -, i każdą lubię


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 28 Lutego 2008, 14:19:32
Oczywiście wszystkie jednostki Sylvanu  :P
A poza tym to oczywiście Czarny Smok.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 28 Lutego 2008, 18:57:01
1.poziom - zabójca
2.poziom - centaur
3.poziom - Wielki Łowczy
4.poziom - Wielki Druid
5.poziom - Srebrny jednorożec
6.poziom - Ent
7.poziom - Seraph


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Bartuś_snk w 03 Marca 2008, 20:03:58
1.Driada
2.Krwawe furie
3.Wielki łowczy
4.Druid
5.Inkwizytor
6.Paladyn
7.Arcydiabeł


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 13 Kwietnia 2008, 15:26:26
1.Driada-bije 3 pola na raz
2.Krwawa Furia-atakuje i wraca na miejsce-zabójczo perfekcyjne gdy masz ich z grubo ponad 500
3.Wielki łowczy-szczęście plus 2 strzały i masz puste pole walki
4.Berserker-runy szarzy i masz zabojczo szybkiego potworka lub runy ehh rok nie gralem w heroska te co atakuje kilku naraz koło siebie-i masz maszynke do mielenia
5.Inkwizytor-cholernie wytrzymały
6.Czarci lord-każde uderzenie bije przynajmniej 1 przeciwnika
7.Feniks-cholernie wytrzymały no i ten atak-chociaż w 3 lepiej wyglądał to tu chociaż godnie atakuje


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 13 Kwietnia 2008, 15:54:01
mówisz masz w dzikich hordach są w zamku haven


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 13 Kwietnia 2008, 18:36:36
Raczej tak bo gdzie indziej są jednostki fanatyczne.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 14 Kwietnia 2008, 06:16:58
Tak przypomniałem sobie. W kampanii mieszanej ( ostatniej ) gdzie szukasz raelaga. Zauważyłem że jak zajmuje zamek fanatyków w innych misjach to nie ma 2 ulepszenia. Więc dochodzę do wniosku że mogą to fanatyczni bohaterowie robić. mogą mieć zdolność 2 ulepszenia jednostek.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: placjusz czarodziej w 28 Kwietnia 2008, 13:28:40
Ja wole wszystkie fanatyczne nawet jeśli któryś normalny jest lepszy to wole mieć wszystko czerwone ot tak dla wyglądu.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 28 Kwietnia 2008, 13:34:52
Niektóre czerwone są znacznie lepsze niż zwykłe np. kusznicy mają prawie zawsze pełen zasięg i zadają większe obrażenia niż strzelcy wyborowi, a np wściekle gryfy są gorsze niż gryfy królewskie.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 29 Kwietnia 2008, 19:34:05
Moje odczucia w stosunku do jednostek "fanatycznych".
*poziom 1 - oczywiście, że osiłek, ma to wszystko co chłop i szeregowy plus lepszy wygląd;
*poziom 2 - kusznicy, pełna skuteczność w walce na dystans, a poza tym mają lepszy wygląd od strzelca wyborowego;
*poziom 3 - czerwony rycerz (nie pamiętam nazwy), dwa uderzenia lepsze niż brak kontry wroga;
*poziom 4 - obojętnie, oba typy gryfów mają coś do zaoferowania, wybieramy albo atak na jedno pole (nieskończony) i duża inicjatywa, albo atak (jednorazowy) na kilka pól i mniejsza inicjatywa;
*poziom 5 - mroczny kapłan, lepszy wygląd i możliwość przy ataku zdjęcia pozytywnego czaru z wroga;
*poziom 6 - czempion, atak przez dwa pola;
*poziom 7 - Seraf, czar boska zemsta i prawa moc.

Dodam jeszcze, że obecnie zasiadając do gry wybrałbym wszystkie "czerwone" jednostki, bardziej przypadły mi do gustu niż te stare.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 29 Kwietnia 2008, 19:37:33
Mnie sie wydaje że lepszy jest taki Mix jednostek może podam takie zestawienie:
Osiłek,Kusznik,fanatyk,Gryf królewski,Inkwizytor,czempion zła/Paladyn,Archanioł/Seraf.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 29 Kwietnia 2008, 19:41:49
Cytuj
Mnie sie wydaje że lepszy jest taki Mix jednostek

Co do innych ras to też biorę taki "mix", tylko przystań u mnie to same alternatywy.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 29 Kwietnia 2008, 19:44:28
Chyba lepiej mieć Archanioła z czempionem niż Serafa z tym czempionem.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 29 Kwietnia 2008, 20:01:10
Chyba lepiej mieć Archanioła z czempionem niż Serafa z tym czempionem.

Też prawda, coś musi leczyć, ale z Serafa nie zrezygnuję, już wolę wymienić czempiona na paladyna.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 29 Kwietnia 2008, 20:02:03
To już zależy od gracza jak wybierze.xd


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Maja 2008, 22:51:05
Mroczny czempion świetna jednostka (szarża mm miodzio). A co do fanatyków, to trzeba dobierać jednostki odpowiednio do sytuacji, bo niektóre ulepszenia są bardziej przydatne w danym przypadku a inne mniej.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: placjusz czarodziej w 14 Maja 2008, 13:03:14
Seraf ma karę boską, nie wolno o tym zapomnieć.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 14 Maja 2008, 14:08:07
fanatycy są nastawieni raczej na atak (skille, staty), zaś zwykłe ulepszenia na obronę (z gryfami jest odwrotnie), jednak fanatycy są odrobinę lepsi (kusznicy to przegięcie, nie dość że większy atak to jeszcze pełna strzała  :/ )


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 02 Czerwca 2008, 21:10:23
fanatycy są nastawieni raczej na atak (skille, staty), zaś zwykłe ulepszenia na obronę (z gryfami jest odwrotnie), jednak fanatycy są odrobinę lepsi (kusznicy to przegięcie, nie dość że większy atak to jeszcze pełna strzała  :/ )

Popieram post up ...
Używam fanatyków jedynie do ataku [no , może poza egzekutorem] , a tych zwykłych do obrony :)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: placjusz czarodziej w 04 Czerwca 2008, 15:08:09
Ja wolę fanatyków i zdania nie zmienię. Wyglądają zarombiście, walczą zarombiście, szybko eliminują wrogów. Po prostu full wypas.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 04 Czerwca 2008, 18:57:16
Po pierwsze, jednostki fanatyczne na pewno nie są lepsze, przynajmniej od strony plastycznej, od normalnych. Jednostki fanatyczne mają  tak wielu detali, co sprawia, że pod tym względem są znacznie uboższe. Po drugie, może i walczą dobrze, ale przy dłuższych walkach są większe straty niż w przypadku tradycyjnych, dlatego nie warto mieć samych takich jednostek lepiej wybrać zróżnicowane.   


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 04 Czerwca 2008, 19:53:24
Tu masz rację lepiej mieć zróżnicowane jednostki fanatyczne ze  2 ulepszeniem np.Archanioł z Czempionem zła.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 05 Czerwca 2008, 19:59:06
To czy  Archanioła z Czempionem zła, czy Serafa z Paladynem to zależy od gracza, ilości wojska i od tego czy się jest nastawionym bardziej na atak czy obronę. Jedyne co można mieć niezależnie od tego to kusznicy, nieważne co się lubi kusznicy są znacznie bardziej opłacalni. 


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 05 Czerwca 2008, 20:04:18
Raczej tak lepiej mieć kuszników niż strzelców wyborowych którzy są śmiercionośni na odległość od drugich którzy robią rzeżń dopiero gdy stoją 3 kroki od nich.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 05 Czerwca 2008, 20:13:58
No właśnie, większość fanatycznych jednostek jest gorsza (pod jakimś względem) od normalnych, ale kusznicy prawie pod każdym są znacznie lepsi i bardziej opłacalni niż strzelcy wyborowi, którzy w porównaniu do kuszników wypadają słabo. 


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 05 Czerwca 2008, 20:20:24
Co do kuszników należy zaznaczyć że Nival chyba zidiociał- o 1 większy atak, a poza tym koszą pełną strzałą do potęgi.
No właśnie, większość fanatycznych jednostek jest gorsza (pod jakimś względem) od normalnych
Tia- fanatyk, mroczny kapłan i czempion są lepsi, reszta to już zależy od stylu grania (jak już mówiłem prócz gryfów fanatycy to atak).


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Asir w 05 Czerwca 2008, 21:14:10
Ja mam zawsze problem z ostatnią jednostką którą wybrać czy Archanioła czy Serafina  bo mimo iż serafin ma o 4 ataku więcej od archanioła to zaś ma archanioł więcej od serafina obrony o 6.I Wskrzeszenie się bardziej przydaje mi niż boska zemsta.Mimo tego zawsze wybieram serafina przez atak jego bo zawsze nim zwyciężałem dzięki liczbie jego ataku i jego boska zemsta dobra jest zwłaszcza przeciwko demonom i nieumarłym. 


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: placjusz czarodziej w 06 Czerwca 2008, 14:33:37
Po pierwsze, jednostki fanatyczne na pewno nie są lepsze, przynajmniej od strony plastycznej, od normalnych. Jednostki fanatyczne mają  tak wielu detali, co sprawia, że pod tym względem są znacznie uboższe. Po drugie, może i walczą dobrze, ale przy dłuższych walkach są większe straty niż w przypadku tradycyjnych, dlatego nie warto mieć samych takich jednostek lepiej wybrać zróżnicowane.   
Nie chodziło mi o detale tylko o klimat.  :P
Poza tym powiedziałem że zdania nie zmienię. :P


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 06 Czerwca 2008, 14:37:39
Fanatycy pozamiatali nie tylko wyglądem, ale i mocą. Ja zawsze Przystanią szaleńczo atakuję wraz z wzmocnieniem, a do tego fanatycy się idealnie nadają.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 06 Czerwca 2008, 20:00:07
Fanatycy są fajna alternatywa dla przystani niedość że maja ciekawe umiejetnościi to jeszcze wygląd.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Asir w 06 Czerwca 2008, 20:24:46
Ja jestem trochę dziwny ale mi bardziej niż na wyglądzie zależy na statach bo to jest ważniejsze w alternatywach niż wygląd


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 07 Czerwca 2008, 10:16:30
No i słuszna postawa chciałbyś mieć jakiegoś superowskiego kha beletha ze statami chłopa ? Hah , wolę chłopa ze statami archanioła ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: placjusz czarodziej w 07 Czerwca 2008, 15:43:24
Jakbym miał kha beleta ze statami chłopa to bym go rozwinął. ;P
Wygląd też się przecież liczy.
A poza tym fanatycy są dla mnie silni.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 07 Czerwca 2008, 15:54:06
Ale tylko nie którzy dla mnie są silni kusznicy,fanatycy iczempioni zła.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 07 Czerwca 2008, 17:37:39
Kusznicy zadają w porównaniu do strzelców wyborowych małe dmg Loczek , ale mają full zasięg to już kwestia gustu :P


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 07 Czerwca 2008, 17:46:47
Kusznicy zadają w porównaniu do strzelców wyborowych małe dmg Loczek , ale mają full zasięg to już kwestia gustu :P
Małe obrażenia? Mają [kusznicy] o 1 większy atak, dmg takie same... pełna strzała na dodatek.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 07 Czerwca 2008, 17:57:53
Hm... faktycznie musiało mi się pomylić z jakąś inną jednostką, zwracam honor Loczek i egzequtor  :-\


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: placjusz czarodziej w 08 Czerwca 2008, 15:38:32
Kusznicy to po prostu przegięcie. Jak spotykam ich neutralnych na mapie nigdy ich nie atakuje. Jak wróg ich ma to staram się ich jak najszybciej zniszczyć.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 08 Czerwca 2008, 16:53:28
Kusznicy na mapie to nic w porównaniu do Mistycznych Łuczników i Wielkich Łowczych. Oni oprócz świetnych obrażeń mają jeszcze wysoką inicjatywę a tej kusznikom brakuje.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: placjusz czarodziej w 09 Czerwca 2008, 19:14:06
Kusznicy na mapie to nic w porównaniu do Mistycznych Łuczników i Wielkich Łowczych. Oni oprócz świetnych obrażeń mają jeszcze wysoką inicjatywę a tej kusznikom brakuje.
to jest fakt tych też unikam.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 10 Czerwca 2008, 20:42:24
Moim zdaniem, najlepszą alternatywą Przystani jest Czempion Zła, ma większą siłę ataku, poza tym są  bardziej efektowne na polu walki ;D Tak przynajmniej mi się wydaje ;)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 10 Czerwca 2008, 20:49:01
Czempioni Zła są faktycznie dobrzy, ale moim zdaniem, to w porównaniu do zwykłych to Kusznicy są najbardziej ulepszeni.

Kusznicy na mapie to nic w porównaniu do Mistycznych Łuczników i Wielkich Łowczych. Oni oprócz świetnych obrażeń mają jeszcze wysoką inicjatywę a tej kusznikom brakuje.
to jest fakt tych też unikam.

Kusznicy może i wypadają nędznie w porównaniu do Mistycznych Łuczników, ale w swoim mieście są dużo lepsi od normalnych, bo przecież chodzi o jednostki fanatyczne, a nie wszystkie inne, co nie znaczy, że Mistyczni Łucznicy są gorsi.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Asir w 10 Czerwca 2008, 21:14:42
Osobiście z fanatycznych jednostek najbardziej lubię Kuszników bo jak walczyłem z kolegą przeciwko niemu ja miałem przystań, a on Akademię.Kuszników miałem pond 2000 ale kumpel miał 345 Tytanów.Było bardzo ciężko bo Tytanami i Magami Bitewnymi kumpel wykończył mi całą armię prócz Kuszników Gdyby nie to że miałem  bohaterem obronę 30 i atak 35 i czary grupowe magi światła i szczęście 4 to bym na pewno przegrał.Tylko dzięki temu że mój kusznik cały czas strzelał ze szczęściem to odrazu zabiłem jego Magów Bitewnych.Z całej arami zostało mi 4 kuszników.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: placjusz czarodziej w 11 Czerwca 2008, 14:54:02
kusznicy wymiatają
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) Czyste nabijanie postów, nie ma sensu pisać znowu tego samego co wcześniej napisałeś


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 10 Lipca 2008, 19:54:31
My chyba gadamy o dzikich hordach a nie o kuzni przeznaczenia wiec tu nie ma takich stworzen jak czempion zla, upadly aniol, egzekutor itp.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 11 Lipca 2008, 08:59:28
Właśnie że są te jednostki tylko że są w Kuźni przeznaczeni w tych nazwach a w ToE są pod innymi nazwami Upadły anioł na Serafa egzekutor na osiłka tylko czempionowi nie zmienili nazwy.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: KaM w 11 Lipca 2008, 21:12:19
moje zdanie
lvl 1 - egzekutor
lvl 2 - kusznik
lvl 3 - krzyzowiec
lvl 4 - gryf królewski
lvl 5 - nie wiem
lvl 6 - nie wiem
lvl 7 - seraf


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 11 Lipca 2008, 21:15:00
Chyba w tej sondzie jest bład, przecież nie ma jednostki "mroczny czempion"


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Heroes M w 19 Lipca 2008, 20:29:56
krwawa furia ,archanioł ,rakasza raja,strzelec wyborowy,gryf królewski,tancerz wojny, wielki druid


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 20 Lipca 2008, 08:48:56
Najlepszymi jednostkami każdego poziomu moim zdaniem są:
Driady,Krwawe furie Wielcy łowczy,Wielcy Druidzi,srebrny jednorożec,Dzikie enty oraz Archanioły.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Arcydemon w 20 Lipca 2008, 09:29:59
Dla mnie taka lista:
Zabójca (jeden atak, jedna trucizna :D)
Krwawa Furia (Atak i Powrót :P)
Jeździec Czarnych Niedźwiedzi (uderzenie ,,łapą'' i ,,odpychnięcie'' często ratuje ,,misia''  ;D)
Córa Ziemi (fajne ataki, fajne czary :P)
Władczyni Sukkubus'ów (atak łańcuchowy i kontratak z dystansu)
Władca Burz (rąbanie piorunami i jak przeciwnicy stoją obok siebie to atak łańcuchowy)
Serafin (dużo hp i ataku, umie rzucać czary, fajny wygląd xD)

Jeszcze listę najgorszych dodam  :)
1. chłop (bez komentarza  :/)
2. Zombie (jakoś nigdy nie umiałem się do tej jednostki przyzwyczaić  :/)
3. Golem (za wolny, za słaby  :rolleyes: )
4. Awanturnik (może i ma dobry atak, ale nic po zatym  :/)
5. Siepacz (jakoś nie umiem się przyzwyczaić do tej jednostki)
na 6 poziomie wszystkie jednostki są dobre, wiec nie napisze 6 poziomu, bo nie wiem jakiego wybrać  :P
7. Kościany Smok (za małe staty jak na smoka  :rolleyes: )


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 20 Lipca 2008, 10:25:03
Dla mnie taka lista:
Zabójca (jeden atak, jedna trucizna :D)
Krwawa Furia (Atak i Powrót :P)
Jeździec Czarnych Niedźwiedzi (uderzenie ,,łapą'' i ,,odpychnięcie'' często ratuje ,,misia''  ;D)
Córa Ziemi (fajne ataki, fajne czary :P)
Władczyni Sukkubus'ów (atak łańcuchowy i kontratak z dystansu)
Władca Burz (rąbanie piorunami i jak przeciwnicy stoją obok siebie to atak łańcuchowy)

Ja od tego smoka w kuźni wole Upadłego Anioła , a w hordach Serafa :)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 20 Lipca 2008, 16:40:21
Tu raczej twórcy popełnili błąd zamiast Upadłego Anioła zrobili całkiem inna jednostkę Serafa który jest prawie nie użyteczny co z tego że może rzucać zaklęcia jak stracił swoją bardzo dobra umiejętność(wyssanie życia)jak i nazwę.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 20 Lipca 2008, 22:35:04
Cytuj
Kościany Smok (za małe staty jak na smoka

A po zdechłym smoku czego się spodziewałeś?

Cytuj
6.Czarci lord-każde uderzenie bije przynajmniej 1 przeciwnika

Tu muszę się zgodzić.

Tu raczej twórcy popełnili błąd zamiast Upadłego Anioła zrobili całkiem inna jednostkę Serafa który jest prawie nie użyteczny co z tego że może rzucać zaklęcia jak stracił swoją bardzo dobra umiejętność(wyssanie życia)jak i nazwę.

Niby masz rację, ale fanatycy Izabeli w kuźni byli bardzo przegięci co do umiejętności i musieli coś z tym zrobić.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 21 Lipca 2008, 09:30:28
Umiejętności jednostek fanatycznych Izabeli były dla mnie nawet fajne a w szczególności Egzekutorzy,Fanatycy oraz Upadłe Anioły te jednostki miały fajne umiejętności.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 22 Lipca 2008, 09:13:20
Nom , szkoda że to w hordach zepsuli ...


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 22 Lipca 2008, 09:30:38
No tak Upadłego anioła zepsuli zabrali mu bardzo dobrą umiejętność Wyssanie życia  a zamiast niej dali głupią nazwę na Seraf oraz nie potrzebne rzucanie zaklęć.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Utek_of_Heroes w 23 Lipca 2008, 15:25:53
1.Zabójca (Tróje)
2.Krwawa Furia (Atakuje i wraca na swoje miejsce)
3.Fanatyk (Atakuje podwujnie)
4.Berserker (Specjalna umiejetność)
5.Arcylisz (Chmura)
6.Ent (Oplątanie)
7.Upadły Anioł (Fajnie wygląda)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 25 Lipca 2008, 15:38:05
co do berserkera to bym się z toba nie zgodził, jest jednąz najslabszych jednostek 4 poziomu.

Popraw ortografie


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Elfias w 25 Lipca 2008, 23:45:28
Najlepszy jest Wielki Łowczy. potrafi przesuwać jednostki (w turach) w tył bardzo przydatne


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: King Trevian w 06 Sierpnia 2008, 16:44:08
Oto wszystkie jednostki ''Czerwonej Przystani'':
1)Egzekutor
2)Kusznik
3)Fanatyk
4)Wściekły Gryf
5)Mroczny Kapłan
6)Czempion zła
7)Upadły Anioł


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 06 Sierpnia 2008, 16:47:25
Nie żebym czepiał się szczegółów kolego ale 6 jednostka fanatyczna ma pełną nazwę czempion Zła.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Kwarc w 06 Sierpnia 2008, 17:16:10
A na 7 poziomie mieliśmy Upadłego Anioła


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 06 Sierpnia 2008, 17:31:56
u mnie w dzikich hordach nie ma jednostki czempion zła, jest tylko am czempion

« Wiadomość doklejona z: 06 Sierpień 2008, 17:29:04 »

Właśnie że są te jednostki tylko że są w Kuźni przeznaczeni w tych nazwach a w ToE są pod innymi nazwami Upadły anioł na Serafa egzekutor na osiłka tylko czempionowi nie zmienili nazwy.

Chodzi mi o nazwy przeciez wiem ze w hordach sa te stworzenia. Tylko, że niektórzy podają nazwy stworzen z kuzni przeznaczenia np. zamiat osilek piszą egzekutor, zamiat gryf bojowy wsciekly gryf


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Angmar w 09 Sierpnia 2008, 19:08:23
moim zdaniem jednostki fanatyczne są znacznie lepsze od tych NIE alternatywnych ulepszeń przystani ,bo ...

Osiłek ma szturm (może atakować wroga dwa razy)
Kusznik ma brak kary w strzelaniu
Fanatyk też może 2 razy atakować
gryf bojowy ma roztrącenie i więcej HP niż gryf królewski
mroczny kapłan za prawą moc
czempion zła za obrażenia i szarże
seraf za czar (nie pamiętam nazwy) tylko szkoda że nie ma wysysania życia tak jak w kuźni...
no i tyle


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 09 Sierpnia 2008, 22:56:37
Tu jest mowa właśnie o fanatycznych z kuźni , a nie o alternatywach przystani z dzikich


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 14 Sierpnia 2008, 13:17:18
Aha ja myślałem, że gadamy o alternatywnych z przystani, dlatego zwracałem uwage na nazwy jednostek


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 11 Lutego 2009, 19:44:24
Moje zdnaie
1Egzekutor
2Kusznik
3Fanatyk
4Gryf królewski
5Mroczny inkwizyto
6Paladyn
7Upadły anioł


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: snajper92 w 31 Marca 2009, 21:57:58
Ale zauważ że mroczny kapłan ma oślepienie

Oślepienia u kapłana wygląda mi na to, że jest to jednostka z kuźni.

My chyba gadamy o dzikich hordach a nie o kuzni przeznaczenia wiec tu nie ma takich stworzen jak czempion zla, upadly aniol, egzekutor itp.

Ja to już nie wiem. Jedni piszą o alternatywach z ToE, inni o fanatykach z HoF. Temat jest w dziale kuźni, więc powiem, że wolę wszystkie fanatyczne niż ulepszenia oprócz gryfa. Egzekutor - chyba nie muszę wyjaśniać, kusznik - zasięg, fanatyk - dwa cisy są lepsze niż jeden, gryf królewski - pikowanie, mroczny kapłan - za oślepienie, czempion zła - leczenie zastąpiono ciosem w 2 jednostki, bardzo przydatne, upadły anioł - może się uzdrawiać cały czas w przeciwieństwie do wskrzeszenia, którego archanioł może użyć tylko raz.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cliverek w 23 Czerwca 2009, 13:53:56
Mój wybór to:
1.Egzekucista-jak większośc
2.Strzelec wyborowy-Celny strzał jest bardzo dobry!
3.Fanatyk-Podwójny atak wymiata,sprawdzałem to,jak walczyłem w 3 misji z duncanem
4.Gryf Królewski-Więcej obrony i tańszy
5.Mroczny kapłan-Oślepienie rządzi!
6.Czempion zła-wygląd,styl walki,dobre statystyki
7.Upadły Anioł-Wygląd,Wyssanie życia,dobre statystyki


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 03 Lipca 2009, 13:54:57
A to mój:
1.Egzekutor, albo osiłek jak mam w bestiariuszu.
2.Kusznik-tu nie będę tłumaczyć.
3.Fanatyk-za atak x2
4.Gryf Królewski-bo pikowania użyć można wiele razy, a roztrącanie tylko raz :/
5.Mroczny Kapłan-za oślepienie-oczywiście jeśli gramy HoF, bo TotE już go nie ma i wtedy lepszy jest inkwizytor.
6.Czempion
7.A tutaj nie wiem, ale chyba lepszy jest Upadły Anioł.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Kaori w 19 Lipca 2009, 17:19:20
1.Egzekutor (wiadomo)
2. Strzelec wyborowy (celny strzał)
3. Fanatyk (2 ciosy)
4. Gryf królewski (pikowanie)
5. Inkwizytor (Moim zdaniem lepsze czary)
6. Czempion zła (Jednostka turniejowa)
7. Archanioł (wskrzeszanie)

;)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: lawojtek w 13 Listopada 2009, 20:10:50
Mroczny czempion  ;)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Markal2000 w 14 Listopada 2009, 08:05:33
Ja zawsze brałem rebeliantów wolę ich od normalnej Przystani.
Choć nie wiem kogo wybrać Archanioła czy Upadłego Anioła?  :P


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Agrael II w 14 Listopada 2009, 21:07:10
Oczywiście, że weź archanioła. ;)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Lord_Mergoth w 13 Marca 2010, 14:01:13
Podobają mi się te jednotki, a szczególnie Upadły Aniol lub Wściekły gryf. Dobrze sięnim gra w kampani :D :D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Wlazio68 w 04 Kwietnia 2010, 11:29:13
Ja tam najbardziej lubię kusznika, Czempiona i Upadłego Anioł
Czempion - 2 jednostki na raz trafia
Upadły Anioł - tak jak Cliverek: wygląd, wysysanie życia, dobre statystyki
A Kusznika chyba nie muszę wyjaśniać, po prostu go lubię
Niby dlaczego mam go jako Avatar ;D


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: fanatyk1239 w 04 Kwietnia 2010, 12:17:38
Poziom 1:Osiłek
Poziom 2:Fanatyk(2 ciosy)
Poziom 3:Kusznik(chyba że posiadam Łuk z rogu jednorożca to strzelec wyborowy lepszy)
Poziom 4:Wściekły gryf (Roztrącenie jest lepsze niż pikowanie ma większy zasięg)
Poziom 5:Mroczny kapłan(lepsze czary)
Poziom 6:Czempion(może zaatakować 2 pola)
Poziom 7:Seraf/Archanioł(zależy czy się bronię czy atakuje


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: radanat w 11 Kwietnia 2010, 15:38:33
Mam pytanie czy jednostkami "Butnowniczymi"/"Fanatycznymi" Można nazwać jednostki z innych ras? Czy tylko te ludzkie?


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 11 Kwietnia 2010, 15:42:26
Mam pytanie czy jednostkami "Butnowniczymi"/"Fanatycznymi" Można nazwać jednostki z innych ras? Czy tylko te ludzkie?
Tylko ludzie. Choć nekromantów można nazwać "fanatyczni", eh ale i tak sami ludzie.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: radanat w 11 Kwietnia 2010, 18:36:30
@up Ok dzięki, będę miał się o co spierać z kolegą. Co do Kuźni przeznaczenia to zawsze ustawiam tak:


1.Osiłek(Wiadomo bez 2 zdań lepszy od szeregowca)
2.Fanatyk(Atakuje 2 razy)
3.Strzelec wyborowy
4.Gryf królewski(Pikowanie, wiadomo, nic lepszego na kampiących strzelców ;)
5.Mroczny kapłan(Ma lepsze czary)
6.Czempion zła(Atakuje 2 obszary)
7.Archanioł(Wskrzesza i zawsze zadaje 50 obrażeń. Serafin od 25-75)

Dodatek ten(jak i później Dzikie Hordy) Pozwala nam na tworzenie swojej własnej armii, raczej rzadko się trafi że nasz wróg będzie mieć takie same ulepszenia co my(no chyba że zrobi to specjalnie ;).


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 12 Kwietnia 2010, 20:19:00
Nie mylmy fanatycznych jednostek przystani z alternatywnymi , mimo że wyglądają tak samo posiadają inne statystyki i umiejętności. W temacie jest wyraźnie podkreślona że dyskusja toczy się o Jednostkach Fanatycznych , czyli tych z którymi mamy do czynienia w Kuźni Przeznaczenia , ale sami nie możemy nimi sterować.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 12 Kwietnia 2010, 20:28:07
Ja jestem na etapie zabawy tymi jednostkami ;)
zmieniam im kolory na:
zolty (juz gdzies byl chyba na HC)
zielony (normalnie wygladają genialnie)
niebieski (troszke przypominaja podstawowe jednostki)
biały, czarny, szary (fantastyczne)
fioletowy (zbyt mroczno-elficki)
brazowy (z leksza barbarzyńsko)

Postaram sie niebawem dodac zdjecia i same mody w jakims dziale na forum :)



Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: radanat w 13 Kwietnia 2010, 20:36:07
Nie mylmy fanatycznych jednostek przystani z alternatywnymi , mimo że wyglądają tak samo posiadają inne statystyki i umiejętności. W temacie jest wyraźnie podkreślona że dyskusja toczy się o Jednostkach Fanatycznych , czyli tych z którymi mamy do czynienia w Kuźni Przeznaczenia , ale sami nie możemy nimi sterować.
Jak to myślałem że w kampanii będziemy mogli nimi pokierować?


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 14 Kwietnia 2010, 12:21:55
W kampanii Dzikich Hord owszem , wcześniej nie będziemy mieli takiej możliwości.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: radanat w 14 Kwietnia 2010, 16:08:21
W kampanii Dzikich Hord owszem , wcześniej nie będziemy mieli takiej możliwości.

Nawet przez dyplomacje? Dziwne.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 14 Kwietnia 2010, 20:33:30
Jednostek tych nie znajdziesz na mapie przygód o ile dobrze pamiętam. Teraz to żyje w takim przekonaniu , chodź dawno kuźni nie odpalałem więc czy na pewno to Ci nie powiem.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Bleku w 18 Kwietnia 2010, 12:35:54
Ja tam szczerze z alternatyw lubię fanatyków i kuszników
Osiłkom rzadko wchodzi szturm
Gryfy królewskie są lepsze niż te bojowe
Seraf dostanie klątwę i zamiast 25-75 ma np. 25-56
Inkwizytor ma lepsze czary niż mroczny kapłan
Z paladynami i czempionami nie wiem...


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: ainsztajn w 05 Czerwca 2010, 11:31:40
bardzo lubie jednostki fanatyczne lub krwiostali imperium gryfów, niestety mam problem jak je stworzyć/przemienić. jezeli ktos wie jak to zrobić to prosze o odpisy. z góry dziękuje za nie


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 05 Czerwca 2010, 11:42:19
Eee... Nie wiem, czy w kuźni w kampanii da się ,,urzędować" fanatycznymi wojskami przystani... :) no w każdym razie przy ulepszonej jednostce wciskasz na panelu ,,Ulepsz" bądź jakoś inaczej, i wtedy ci to zamienia ulepszoną na alternatywną...  :P


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 05 Czerwca 2010, 12:00:48
W Kuźni w kampanii w miastach zostawiasz je na jakiś czas i masz je .


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Asir w 05 Czerwca 2010, 12:08:47
Tak ale to jest jak mniemam w misji jak trzeba znaleźć Raelaga to jest tam miasto Przystani które można podbić i jak się zostawi na jeden dzień jednostki przystani w mieście to się automatycznie zmienią w fanatyczne.


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: radanat w 07 Czerwca 2010, 15:07:57
Jest także możliwość uzyskania ich gdy ma się zdolność dyplomacji, oczywiście muszą być wtedy na mapie świata :)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 07 Czerwca 2010, 16:17:27
W mieście Przystani w 3. misji kampanii Ylaya'i jest miasto Przystani, gdzie codziennie ulepszone jednostki Przystani zmieniają się w fanatyków, o ile nie ma w garnizonie żadnego bohatera. Oprócz tego w misji "Laslo" jest podobnie z drugim zamkiem Przystani na mapie (Nie Horncrest, ale to drugie miasto)


Tytuł: Odp: Jednostki z Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: czarcilord7890 w 03 Sierpnia 2011, 07:33:15
Powiem, jakie ulepszenia są według mnie lepsze

osiłek
kusznik
fanatyk
gryf królewski
mroczny kapłan
czempion
archanioł

 :)