Tawerna.biz - Forum

Heroes V => Dodatki do Heroes V => Heroes V: Dzikie Hordy (Tribes of the East) => Wątek zaczęty przez: Andre94nt w 10 Kwietnia 2007, 14:43:15



Tytuł: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 10 Kwietnia 2007, 14:43:15
Jak sadzicie??? jaki bedzie ten dodatek?? Jakie miasta nowe?? Jednostki?? Itd ...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mamut w 10 Kwietnia 2007, 16:49:55
Nowym miastem będą orkowie uważam że dodatek będzie świetny szczególnie podoba mi się najmocniejsza jednostka orków-smok z dark mesajaha.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 10 Kwietnia 2007, 17:23:40
ja to wogóle nie grałem w dark mesjaha i będemusiał pewnie zapoznawać się z nowymi jednostkami.Sądze że ta część będzie lepsza od kuźni i od podstawowej wersji i te 4 nowe kampanie może w końcu rozwiążę się problem kampanii z kuźni


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tobiasz w 11 Kwietnia 2007, 15:48:56
Grałem w H5 z dodatkiem Kuźnia Przeznaczenia i w Dark Messiaha. Ciekawe kiedy wyjdzie ten dodatek?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Irina w 11 Kwietnia 2007, 16:36:07
W Polsce może w przyszłym roku albo w grudniu :D
Hehe, fajnie, że będzie nowy dodatek.
Napewno będzie kampania z jakimś barbarzyńcą


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 12 Kwietnia 2007, 12:48:12
Cytuj
Napewno będzie kampania z jakimś barbarzyńcą
[snapback]3646[/snapback]
Raczej z Orkiem, ale w sumie to prawie to samo heh :P Wg. tego co do tej pory wiadomo to ten dodatek będzie wypasiony /whistling/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asgaaroth w 12 Kwietnia 2007, 13:03:26
Jestem pewien,że dodatek będzie na maxa.Zamek Orków jest od dawna wyczekiwany przez fanów i wiele osób zakupi TotE tylko ze względu na tą nową frakcję :P Natomiast alternatywne ulepszenia stworów wprowadzą wiele nowych możliwości rozwoju taktyki i strategii...Nie mogę się już doczekać ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sandro w 12 Kwietnia 2007, 15:01:02
DOkładnie tak jak przewidziałem, bedą to orkowie, na bazie twierdzy z H3. Wywnioskowałem to z pewnej prawidłowości:
W heroesV była tylko 1 wzmianka o dośc istotnj rasie w fantasy jaką są Krasnoludy, po czym ukazali się oni w dodatku, a w dodatku z kolei tylko raz słyszymy o kolejnej dość istotnej rasie- Orkowie, do tego dołożyłem fakt, jak bardzo gracze lubili w H3 zamek orków i barbażynców, wiec raczej kolejna strona konfliktu byłą do przewidzenia. Jak czytałem w newsie tutaj, ich najmocniejszą jednostką będzie cyklop. Miło, bo troche ze smokami przesadzają. Mnie tylko ciekawią losy Raelaga wśród tych orków.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: pemo4402 w 12 Kwietnia 2007, 20:14:09
Ja czekam na CDPeojekt czyli jakas paka H5:HoF + H5:ToTe.
wtedy kupie kuznie i to nowe bo krucho u mnie na razie z forsa :(

Mnie intryguje dlaczego Tribesy beda chodzic bez H5:Standard...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 13 Kwietnia 2007, 14:26:21
spoko ze orkowie!!!!!!!! JUPI ja tez kupie od razu chyba z kuznia tribesa


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sandro w 13 Kwietnia 2007, 18:04:00
Byle kampanie nie były lipne. Tzn się.. nie żeby w "kuźni" nie zrobiły na mnie wrażenia, bo grało się w miare przyzwoicie, ale "Kuźnia" ma kampanie które mi szybko zostały w pamieci, znam każdy cel misji na pamieć, stworzyła mnóstwo pytan zamiast rozwiewać wątpliwości odnośnie samego Mesjasza, stanowczo za krótkie, gdzie nie ma spójnego łącznika z podstawową wersją gry wg mnie. Krasnoludzka mi się podobała, gdyż miała taki charakter bardziej wojenno-podjazdowy, zamiast wymyślnie fabularnego. Ale mimo wszystko te kampanie były takie na 3 razy do przejścia i na tym koniec. Mam nadzieję, że w dodatku bedą kampanie, do których będzie się chciało wracaći bedą na tyle długie, aby zrobiły wrażenie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 13 Kwietnia 2007, 21:15:36
ja niestety nie mialem mozliwoci grac w V wiecej niz godzine jednak z opisu juz nie moge sie doczekac ;)   (jutro chyba zainstaluje).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 14 Kwietnia 2007, 17:19:01
Zainstaluje a nie pożałujesz :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sandro w 15 Kwietnia 2007, 12:01:46
Mogliby dodać też nowe skille ogólne, nie tylko specjalne dla herosów, ale takie ogólnodostępne i łączone artefakty :) Wyobraźcie sobie powrót "płaszcza nieumarłego króla" w rekach graczy nekropolis :D 500 liszów w 10 minut :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 15 Kwietnia 2007, 12:50:10
Tak to by było super chociaż nie lubie tego artefaktu ja zatęskniłem troszkę za mieczem armagedonu w tej części fajnie wygląda armagedon ale go często nie używam z przyczyn wiadomych


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 15 Kwietnia 2007, 17:25:08
ja tam bym wolał dodatek ze stworkami pokroju zamku wiedźmy z homm3 a nie barbarzyńcy i żeby armagedon rzucany z 90tką mocy zadawał wyraźnie więcej obrażeń od tego na 30tce to wtedy można się pobawić z mieczem na większych bitwach :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sandro w 16 Kwietnia 2007, 16:07:49
Te z cytadeli to były takie flaki z olejem. Jak sobie przypomne ile się naużerałem z reptilonami i kruchymi wiwernami to brrr:/ mogliby dodać jakaś nową machine bojową :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: henus w 25 Kwietnia 2007, 07:38:51
Cytuj
Te z cytadeli to były takie flaki z olejem. Jak sobie przypomne ile się naużerałem z reptilonami i kruchymi wiwernami to brrr:/ mogliby dodać jakaś nową machine bojową :)
[snapback]3791[/snapback]
Zgadzam Się

Wydaje Mi Sie Że Powinły Zostać Dodane Nowe Mapy (Mam HOMM5 wraz z dodatkiem Kuźnia Przeznaczenia)I Jest Tam Strasznie Mało Map W Porównaniu Do Poprzednich Części Aaa Co Do Zamku To Chciał Bym Żeby To Byli Orkowie


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: henus w 25 Kwietnia 2007, 08:11:49
New Orc Faction: First made famous in Dark Messiah of Might & Magic™, the brutal Orc faction now comes to the Heroes series. Savage, fiercely proud, and resolutely independent, the Orcs put the “might” in Might & Magic. This faction’s troops include Orcs, Goblins, Cyclops, and the famed Pao Kais.

Co W Tłumaczeniu Na Polski Oznacza:
Nową Frakcją Będą Orkowie: Pierwszy Orginał był w Dark Messiah of Might & Magic ™ brutalna Frakcja orków Wkroczy W Serje Heroes. Orkowie Nie Będą Używali magi Ale Będom Mogli Ją Blokować. W Owej Frakcji Miszkańcu/jednostki to przedewszyskim Orkowie Goblini Cyklopi
Końcówki nie Umiem PRzetłumaczyć
____________________________________________________
New Campaign: Experience the dramatic conclusion of the usurper Biara’s reign. Discovering the demonic influence that corrupts the Haven knights, the savage clans of the Orcs will take up arms to eradicate the Inferno threat. Characters from Dark Messiah of Might & Magic™ will also appear to bring an unexpected twist to this multi-layered plot. In addition, tribes of the East will also feature 10 multiplayer and five single-player maps.

Nowa Kampania: Dramatyczne Przerzycia Rządów Biara(co to jest?)
Odkrywanie Damionicznej Magi ? przez Króla Przystani.Żeby Przerzyć Klan Orków Zbierze Wojsko I Ruszy na Inferno. Postacie/Bohaterowie Z Dark Messiah of Might And Magic™ równiez będą występować w Mapach Dla Gry Wieloosobowej. W Dodatku tribes of the East dodano 10 Map Dla Wielu Graczy Oraz 5 w Trybie Jednego Gracza
I Znowu Mało map :(
______________________________________________________
New Upgrade Level: Every creature in the Heroes® V universe will get an alternative upgrade level, increasing the total number of creatures in the Heroes of Might & Magic® V line to over 170! These powerful new abilities are sure to become an integral part of your combat tactics.

NOwy Poziom Ulepszenia: Wszyskie Stwory w Heroes V Będą Posiadały Swój Poziom Zawansowania, Całkowita Liczba Potworów w HOMM V podniosła sie do 170! Nowa Moc Oraz Nowe Możliwość Które Napewno Zostaną Wykorzystane W Walce.
__________________________________________________________
Extra Content: Expand your arsenal and gameplay with new spells, artifacts, buildings and innovative features such as the combo-based Artifact Power Link and Battle Rage, the unique racial ability of the Orcs.

Wyposarzenie(chyba):W Grze Pojawią Się Nowe Czary Artefakty budowle oraz Potwory Które Do Walki Podstawowej Używają  Artifact Power Link
Oraz Wojena Furria, Te Umiejętności Będą Dostępne Dla Orków
____________________________________________________________

I nowe Screny:
Widok Zamkó Orków
http://www.playfuls.com/screenshots/screenshot_67740.html (http://www.playfuls.com/screenshots/screenshot_67740.html)
Oraz Screny Z Bitwy
http://www.playfuls.com/screenshots/screenshot_67739.html (http://www.playfuls.com/screenshots/screenshot_67739.html)
http://www.playfuls.com/screenshots/screenshot_67742.html (http://www.playfuls.com/screenshots/screenshot_67742.html)
http://www.playfuls.com/screenshots/screenshot_67743.html (http://www.playfuls.com/screenshots/screenshot_67743.html)
Scren Z Gry
http://www.playfuls.com/screenshots/screenshot_67741.html (http://www.playfuls.com/screenshots/screenshot_67741.html)

________________________________________________________
Z Screnów Moge Powiedzieć Że
Bohaterowie Orków Będą Jeździć Na Mułach(albo Krowach :D)
-Jednostki to :
Bersekerzy
Gargulce
Gobliny
Orkowie
Jacyś Dziwni Magowie
Centaury
___________________________________________________________
Noi To Tyle Prosze O Komętarz Informacji


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 25 Kwietnia 2007, 09:04:35
Od 3 tygodni mamy to na stronie /whistling/ ...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 25 Kwietnia 2007, 10:30:15
A czy te informacje są oficjalnie potwierdzone?,bo jak tak to fajnie i głupio.
Fajnie bo będzie o wiele więcej potworków. :D
Głupio bo orkowie nie będą mogli używać magii. :(
Ale na stronie nie pisze czy informacje są oficjalnie potwierdzone a ja to chce wiedzieć Martin.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 25 Kwietnia 2007, 11:05:31
Jak byk pisze że są to oficjalne informacje http://www.homm5.info/news.php?readmore=70 (http://www.homm5.info/news.php?readmore=70)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 25 Kwietnia 2007, 11:27:38
Aha to pszepraszam najwyraźniej nie doczytałem dobrze i przeoczyłem tą informacje chociaż znajduje się na początku tekstu(ale ja głupi ojojoj). /blushing/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamol w 25 Kwietnia 2007, 17:58:49
mam nadzieję że rasa nie będzie zmaszczona bowiem jednostki zapowiadają się ciekawie ale zamek orków trochę nie pasuje do tego co przywykłem grając w Kuźnię przeznaczenia =]  /stuart/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 13 Maja 2007, 22:12:42
czego mi brakuje w homm V to mozliwosc grania bohaterami z kampani, niektórzy z nich byli naprawde swietni, możliwośc rekruyacji fanatycznych jednostek przystani, A co do nowej rasy to brakuje w niej behemontów.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sandro w 13 Maja 2007, 22:39:26
Wg mnie tym takim "znakiem rozpoznawczym" barbażyńców w całej sadze Heroes byli zawsze tak czy siak Cyklopi i jeśli oni będą, to nie musimy się martwić, o nową rasę Orków troche irytujacy jest fakt, że będą oni kompletnie anty na magię nastawieni, bo wtedy bohater ma mniej umiejetności do wyboru. Musieliby dorzucić conajmniej z 10 nowych moim zdaniem, aby taki orkowy heros bez magii nie był łysy jak stanie naprzeciwko dobrze przeszkolonego maga lub czarnoksiężnika. Co do tych fanatyków to albo dać ich jako osobna rasę, albo zrobić taki alternatywny kombos dla rycerzy, że np. po nauczeniu jakiś umiejetności, lub spełnieniu jakiś odpowiednich warunków, mogą skorumpować wybraną przystań i trenować w nich tych fanatyków


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Glebaziom w 17 Maja 2007, 13:52:50
wiem ze dodatek jest tylko jeden a ze drugi wyjdzie dowiedzialem sie dizs


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Pacior w 18 Maja 2007, 17:24:03
Na dodatek przyjdzie troche poczekać, ale z tego co czytałem to troche zmian ma być wprowadzone. Jedną z nich ma być, że każda jednostka bedzie miała dwie przemiany podobnie jak było ze smokami w heroesie II. Najsilniejszą jednostką ma być Cyklop( osobiście wolałbym zobaczyć Behemoty) i kilka jeszcze zmian, których na tą chwile nie kojarze. Cóż nie pozostaje nic innego jak czekać( bo z tego co do tej pory czytałem to na każdej stronie pisze co innego) i być cierpliwym.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 20 Maja 2007, 21:51:14
A ja mam pytanie:
Czy ten dodatek będzie działał bez Kuźni Przeznaczenia???


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 21 Maja 2007, 13:44:43
pewnie tak bezsensu by bylo gdyby nie


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: mateo w 21 Maja 2007, 14:28:09
będzie działał bez kużni przeznaczenia ponieważ podobno nie będzie wymagał podstawowej wersji gry


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 22 Maja 2007, 20:28:42
To dobrze...
Mam nadzieję, że dodadzą jakieś kozackie artefakty... Miło by było. I kilika jakiś nowych jednostek oprócz tych orków.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 23 Maja 2007, 16:31:16
No każda jednostka będzie miała trzy przemiany a więc liczba jednostek wzrasta o ok.180 jak się nie mylę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 23 Maja 2007, 17:45:38
3 przemiany...  /blink/  /blink/  /huh/ .... /w00t/
czyli 3 razy będzie się ją(jednostkę) ulepszać!?...bajer... =]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 23 Maja 2007, 18:41:41
Co do screenów... jednostki trochę wyglądają zabawnie... miasto jest nawet pokaźne... ale  bohaterowie... ciekawe co to za zwierze?Szczerze to wygląda tak trochę na zmutowanego bizona


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 23 Maja 2007, 19:03:20
to juz chyba troche przegiecie,  gra sie cholernie wydłuzy przez takie cos


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 23 Maja 2007, 19:12:42
Sprostowanie... właśnie przeczytałem, że to chodzi o tylko kolejne ulepszenie, czyli będzie się ulepszać jednostkę 2 razy.
Poziom podstawowy > Ulepszona > Zaawansowana.


P.S. Już się nie mogę doczekać premiery!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: beliarpal w 31 Maja 2007, 18:24:18
A mnie ciekawi czy bedą e tym dodatku krasnoludy z alternatywnymi ulepszeniami ;)  ;)  /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 31 Maja 2007, 18:40:36
Na pewno będą ja mam wątpliwości co do tego czy będą alternatywne ulepszenia jednostek z zamku orków. /whistling/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 01 Czerwca 2007, 07:31:39
kazda rasa bedzie miala jakies alternatywne ulepszenie , czemu niby któras rasa miała byc poszkodowana?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 01 Czerwca 2007, 19:35:58
Rasa Orków będzie posiadała tak jak inne nacje w podstawce - jednostki słabsze i ich ulepszenia po 1. Wkońcu to dość specyficzna rasa, więc wątpię że dodawali coś jeszcze. jednak czy tak będzie czy inaczej zobaczymy po premierze za kilka miesięcy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 02 Czerwca 2007, 21:17:18
Właśnie przeczytałem na http://homm5.gram.pl/news.php?id=202 (http://homm5.gram.pl/news.php?id=202) że w 3 dodatku będzie możliwość łączenia artefaktów.Czy aby na pewno dobrze zrozumiałem jeśli tak to co o tym sądzicie??

PS.Sorry jeśli to głupi temat ale w przyszłości mogą być na ten temat dyskusje więc założyłem go teraz. /happy/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 02 Czerwca 2007, 21:52:35
no z tego wynika ze tak, i uwazam ze to switeny pomysł, bardzo mi tego brakowało z homm3, chociaz mam nadzieje ze nie beda one przesadzone za bardzo


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 02 Czerwca 2007, 21:54:10
Łączenie artefaktów czyli np 5 podobych daje jakiś unikalny efekt. Poodbnie jak w wiekszości gier online np. Lineage


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Log w 03 Czerwca 2007, 17:23:27
Pomysł byłby świetny gdyby nie jedna wada........ jak znam życie to tę możliwość będzie miała akademia bo to oni tworzą, niszczą i prawdopodobnie będą łączyć Artefakty


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 03 Czerwca 2007, 22:36:40
to byłoby nawet dobrze, bo swoja droga to rzadko uzywam zdolnosci rasowej akademi, za drogie to


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 04 Czerwca 2007, 15:58:51
Jeśli tak będzie to częściej będę grać Akademią bo przyznam, że to słaby zamek (tylko czarów dużo mają).

Dobrze będzie jak zrobią coś w stylu zestawów z Diablo ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 05 Czerwca 2007, 17:51:15
Po pierwsze wyprowadzę niektórych użytkowników z błędu - ulepszenia będą alternatywne, to znaczy że ulepszamy je albo w jedne, albo w drugie (np. smok cienia w czarnego smoka LUB czerwonego smoka), po drugie orki też będą miały alternatywne ulepszenia, na screenach widać TRZY rodzaje goblinów :) .


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 05 Czerwca 2007, 18:17:18
A co masz do powiedzenia po drugie? /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 05 Czerwca 2007, 19:12:30
Cytuj
po drugie orki też będą miały alternatywne ulepszenia, na screenach widać TRZY rodzaje goblinów :) .

To po drugie :) . A tak propo dodatku to myślę, że będzie świetny - tak przynajmniej się zapowiada :) .


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: mateo w 05 Czerwca 2007, 21:07:32
ciekawe ile będzie kosztował...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 06 Czerwca 2007, 12:54:38
Pewnie tyle ile kuźnia przeznaczenia na początku


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: mateo w 06 Czerwca 2007, 14:10:40
czyli...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 06 Czerwca 2007, 14:34:58
A czy będzie można kupić obydwa dodatki w jakimś komplecie czy będę musiał kupować wszyskie oddzielnie albo w komplecie razem z grą?
Bo teraz posiadam jedynie grę bez dodatków. A jeśli będę musiał każdy dodatek kupować oddzielnie to wyjdzie drogo...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 06 Czerwca 2007, 20:23:07
Tribes of the East będzie oddzielnym dodatkiem nie wymagającym poprzednich części. Kuźnia wymagała wcześniejszej wersji i to jest różnica. Co do sprzedaży to zapewne CDP zrobi jakiś pack lub cos tam, na czym beda zbijać $


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 08 Czerwca 2007, 16:08:18
Ja nie sądzę że tylko akademia będzie miała możliwość łączenia artefaktów tylko że to będzie tak samo jak w HOMM 3 i wszystkie rasy będą posiadały tę zdolność.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: mateo w 08 Czerwca 2007, 17:00:39
dla mnie byłoby nie sprawiedliwe że tylko jedna rasa może łączyć artefakty


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 08 Czerwca 2007, 17:04:32
Martin jest błąd chyba w dziale tribes of the east a mianowicie ork szaman jest na miejscu wojownika i na odwrót. /blink/  /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 08 Czerwca 2007, 18:26:22
ale z drugiej strony zdolnosc rasowa akademi  mało daje, nie wiem moze ja poprostu zawsze zle grałem ta rasa,  nigdy  nie korzystałem ze zdolności rasowej tegoż zamku.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 08 Czerwca 2007, 19:06:47
Rzeczywiście poprawiłem. Pewnie byłem pod wpływem kompotu gdy to pisałem..


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: mateo w 08 Czerwca 2007, 22:44:12
ich zdolność specjalna jest dobra tylko trzeba pomyśleć co dodać której jednostce


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 08 Czerwca 2007, 22:53:29
Taka sobie ta zdolność. Mi się osobiście nie chce bawić w tworzenie tych artefaktów... drogie to, a to ci zginie ten oddział i artefakta nie ma...
A co do łączenia tych artefaktów to będzie coś w stylu zestawów tak jak w III. Zbierzesz kilka odpowiednich i masz jeden potężny. /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 08 Czerwca 2007, 22:59:31
No raczej tak Joker artefakt zachowuje wszystkie premię jako pojedyńcze artefakty i dodaje jakiś jeden a może nawet dwa super efekty


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: beliarpal w 11 Czerwca 2007, 21:18:20
mysle ze laczyc artefakty powinny moc wszystkie nacje   /cool/  /ohmy/  /pinch/  lubie miny  :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 11 Czerwca 2007, 21:32:57
albo mogliby by zrobic dodatkowy bonus dla akademii w czasie łączenia artefaktów


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Zgrabnikus w 13 Czerwca 2007, 23:32:53
No odpowiadac:P

Ja kupię gdyż widziałem te ulepszenia nowe i ona są zaje***te:D
A po za tym kampania i orki /whistling/  /whistling/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 13 Czerwca 2007, 23:41:41
Owszem kupię...trochę głupie pytanie... /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 14 Czerwca 2007, 09:08:35
Dałem na "chyba tak", ponieważ nie wiem jeszcze czy jakaś inna gra ni przewróci mi w główce zanim wyruszę po Tribles of the East


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 14 Czerwca 2007, 12:13:14
Ja na pewno kupie zobaczyłem alternatywne ulepszenia i tak się podnieciłem że muszę to mieć.Jescze jest kontynuacja kampanii a chce wiedzieć co będzie dalej. /happy/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ziomxp w 14 Czerwca 2007, 12:55:32
Jak tylko hajs się znajdzie to kupię! /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 14 Czerwca 2007, 16:21:39
za wczesnie dales te ankiete, jeszcze nie do konca nie wiadomo jak bedzie gra wygladac, a 2 nie wiadomo jeszcze ile to bedzie kosztowac


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 14 Czerwca 2007, 16:24:18
Dla mnie to może kosztować nawet 100zł. Ja już odkładam mam 75zł. /happy/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 14 Czerwca 2007, 17:24:56
no gdyby kosztowało 100 zł to byłoby lekkie przegiece, tyle co podstawowa wersja gry,  byłoby to straszne zdzieranie kasy


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Pacior w 15 Czerwca 2007, 00:18:57
Oczywiście jak wyjdzie dodatek to go kupie, poki co trzeba kase zbierac


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dr Wiktor Wektor w 15 Czerwca 2007, 10:08:46
Cytuj
no gdyby kosztowało 100 zł to byłoby lekkie przegiece, tyle co podstawowa wersja gry, byłoby to straszne zdzieranie kasy

No niestety, musicie się z tym liczyć. Gra ma nie wymagać podstawki i poprzedniego dodatku. Myślicie, że po co taki zabieg? It's all about the money, dude.

Chociaż, jeśli cena nie przekroczy tej ostatniego dodatku to będę mile zaskoczony.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fast w 15 Czerwca 2007, 10:36:52
Dość głupie pytanie. Jeżeli ktoś w ogóle kupił pierwszą część (heroes V) to napewno kupi tribes of the east (nawet z ciekawości, aby zobaczyć jak zakończy się ta saga).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Zgrabnikus w 15 Czerwca 2007, 11:05:22
Wedlug mnie bedzie taka sama cena ja Kuźnia Przeznaczenia(za 45zł w promocji kupiłem) czyli około 60-70zł


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 15 Czerwca 2007, 13:52:46
Ja kupie nie za duży wydatek a nareście coś w domu oryginalnego będzie


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Buber w 16 Czerwca 2007, 10:48:35
Ja tam kupię na pewno - tak jak Kuźnię.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: mateo w 17 Czerwca 2007, 00:03:23
kupię bez zastanowienia


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fast w 17 Czerwca 2007, 17:12:46
No akurat musieli orków wybrać na dodatkową nację...
Jednostki mogą się zjadać ... [bez komentarza]
Przywódcy będą jeździć na krowach ...
Nie mogli już czegoś lepszego wymyśleć ...
Mam nadzieję, że kampania nie będzie tak głupia jak orki.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 17 Czerwca 2007, 17:52:00
Jakieś argumenty przeciwko orkom czy zwyczajnie "bo głupie"?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fast w 17 Czerwca 2007, 18:36:44
No w sumie nigdy nie lubiłem orków i lubić nie będe. Masz rację Martin jak dla mnie są głupie i poprostu są głupie, ale to tylko moje zdanie. Np. dla ciebie to może być najlepsza rasa ja poprostu jej ,,nie trawię" A poza tym argumenty podane w poście pierwszym (z tymi krowami, i, że się zjadają)

A poza tym strategia orków polega na dużej ilości krwi i małej ilości rozumu (czego nienawidze), a słabe orki są tak tchórzliwe, uciekają z pola bitwy aż się ma chęć osobiście poderżnąć gardło tym tchórzom tzn. jeżeli gra się orkami to plus, że można uciekać z pola bitwy...



Na przyszłość edytuj poprzedni post/Martin...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 17 Czerwca 2007, 19:18:41
nie za bardzo przeżywasz te grę?  ;)

orki bo orki, może polegają tylko na sile no i co z tego- taka ich natura...a tak naprawdę orki to jedne z bardziej honorowych stworzeń prędzej same by się zabiły niż by miały uciec, mówisz to o goblinach...a chłopi z przystani to by nie uciekli na widok diabła  ;)  ale to tak abstrahując...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fast w 17 Czerwca 2007, 19:31:32
Jeżeli chodzi oto ,,przeżywanie" to poprostu nienawidze tej rasy. Ale masz rację ( i ztymi goblinami i z  tymi ucieczkami, a jeżeli chodzi o ten honor to dzięki, dzięki za wyprowadzenie z błędu chodziło mi o gobliny) Ale orki  /arrow/             nadal nienawidzę!!!  /lol/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 17 Czerwca 2007, 20:53:38
Ja orkow lubie od zawsze. Troche lipa ze bez magii. No i wole grac z rozumem, ale czasmi dobrze tak polegac na sile niczym te bezmyslne bestie aaa...!!! (bujna fantazja).Brakuje mi behemotow (jeszcze wieksze bestie ;) !). Miasto ok.
Pozno sie wypowiadam, ale pospiech jest zlym doradca i lepiej pozno niz wcale :P
Sorki za te 2 posty cos sie z netem zrypalo  /blushing/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 17 Czerwca 2007, 21:36:35
Orki w HOMM 3 mi się podobały ale w tej części mi jakoś nie podchodzą a zresztą zobaczymy jeszcze co będzie się działo. ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 18 Czerwca 2007, 09:27:34
A mi podchodzą, ponieważ przypominają mi nieco Barbarzyńców z Twierdzy w HoMM III, za którą przecież wszyscy tak bardzo tęsknili i marudzili że nie ma jej w HoMMV. Nieprawdaż??
Wreżcie rasa, która spośród innych ras wyróżnia się siłą kosztem magii- długo oczekiwana innowacja /flower/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 18 Czerwca 2007, 09:54:34
Ja jestem ciekaw jak się będzie nimi grało, ale fakt że te Gobliny nie będą w ogóle przydatne albo raczej będą bardzo przydatne...
Bowiem to będzie typowe mięso armatnie, które będą wykorzystywać inne jednostki z tego miasta. Jedni będą nimi rzucać, inni zjadać, a jak nikt z nimi czegoś nie zrobi to same uciekną z pola bitwy...
szkoda bo ja lubię "kolekcjonować" jednostki pierwszego poziomu...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fast w 18 Czerwca 2007, 10:44:21
No jestem ciekaw czy ubisoft nie zrobi z orków njsilniejszej rasy...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 18 Czerwca 2007, 13:44:52
na pewno będzie mocna w zwarciu bo nie ma wsparcia magicznego, które jak jednogłośnie jest gdzieś tu napisane jest kluczowe w bitwie.... ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fast w 18 Czerwca 2007, 14:40:10
Czyli jednostki będą na poziomie diabłów, zombie i rogatych demonów czy krzyżowców (jednostki o dużej sile i wytrzymałości) tak?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 18 Czerwca 2007, 15:03:14
Tak, to właśnie mozna wywnioskować z wypowiedzi Luka... NIe wiem czemu masz jeszcze watpliwości...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 19 Czerwca 2007, 15:44:28
ja też mam zamiar kupić
zastanawiam się jak się będzie w to grało bo szczerze to ta rasa orków nie bardzo mi się podoba


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 20 Czerwca 2007, 15:03:57
czy ktoś wie jak wyglądają  jeśli tak to proszę  o opis bądź jakiś link /w00t/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 20 Czerwca 2007, 15:08:41
Jeszcze nikt tego nie wie i nie ma żadnych screenów. Nie wiem czy nawet ubisoft wie jak one wyglądają... może nie mają pomysłu jak je zrobić albo graficy się zwolnili...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 20 Czerwca 2007, 15:17:10
ale skoro dodatek wyszedł we Francji to muszą być chociażby dlatego że w każdym zamku jest 7 jednostek , a tu co tylko 6 /huh/

a i mam pytanie nie związane z tematem dlaczego nie mogę dołączać załączników zostałem poinformowany żebym ich nie dołączał bo nic nie wnoszą do tematu


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 20 Czerwca 2007, 15:23:31
Cytuj
ale skoro dodatek wyszedł we Francji
 /blink/ Kto Ci to powiedział?

Cytuj
a i mam pytanie nie związane z tematem dlaczego nie mogę dołączać załączników
Sam sobie odpowiedziałeś:

Cytuj
bo nic nie wnoszą do tematu


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 20 Czerwca 2007, 15:30:57
ale joker do każdej wypowiedzi dołącza ten swój obrazek a ja nie mogę


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 20 Czerwca 2007, 15:33:47
To nie obrazek tylko sygnatura. Panel kontrolny i po lewej masz edytuj sygnaturę. Temat off bo wiecej spamu niż konkretów. Jak ktoś ma inne zdanie pisać na priv ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dr Wiktor Wektor w 20 Czerwca 2007, 16:11:04
Ktoś temat obok napisał, że jeszcze nie wiadomo jak wygląda Cyklop i że nie ma screenów go ukazujących, a czym na TYM SCREENIE (http://heroesofmightandmagic.com/gallery.php?game=heroes5&image=addon2/horde_gate&back=screenshots_ToE_expansion_1.shtml) to nie jest właśnie Cyklop?  /huh/

I spójrzcie jeszcze TUTAJ (http://heroesofmightandmagic.com/gallery.php?game=heroes5ℑ=addon2/horde_hero_cyclops&back=screenshots_ToE_expansion_1.shtml)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 20 Czerwca 2007, 16:14:28
Przykro mi, ale jakbyś trochę poczytał to byś się dowiedział, że jeszcze nikt nie jest pewny czy to jest cyklop!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dr Wiktor Wektor w 20 Czerwca 2007, 16:23:25
W takim razie co to za jednostka? Bo podświetlenie ma Bastionu (tak nazywać się będzie zamek Orków).

EDIT:
Widzę, że trochę zmieniłeś zdanie, teraz brzmi lepiej. Ja też nie piszę, że jestem tego pewien, ale wszystko wskazuje na to, że to właśnie Cyklop (rozmiar jednostki, różnice w wyglądzie pozostałych jednostek na innych screenach, centralny punkt na jego twarzy wyglądający jak pojedyncze oko, taki bykol pasuje mi też do opisu Cyklopa, który ponoć ma rozwalać mury obronne).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 20 Czerwca 2007, 16:34:48
Tylko miał czymś rzucać a nie widzę nic w jego łapskach....


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dr Wiktor Wektor w 20 Czerwca 2007, 17:03:38
Tak, ma mieć możliwość rzucania Goblinami, które będą stać obok niego na polu bitwy. A normalnie to będzie on jednostką walczącą z bliska.
Cytuję źródło: "Cyclops is a strong hand-to-hand fighter. (...) Cyclop: can eat goblins, can throw goblins, can damage walls"

Ja już jestem pewien, że to jest właśnie Cyklop. Wszystko się potwierdzi jak pojawią się dokładne screeny jednostek Bastionu.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 20 Czerwca 2007, 17:26:22
no w sumie cyklopa brakuje , wiec to faktycznie moze byc Cyklop, chociaz zupełnie nie przypomina mi go(cyklop z takimi rogami??).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 20 Czerwca 2007, 17:50:29
W homm 3 cyklop wcale niema pazurów i rzuca kamieniami /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dr Wiktor Wektor w 20 Czerwca 2007, 18:31:39
To, że jest to Cyklop potwierdza jeszcze fakt, że w artworkach zapowiadających jednostki pokazany był cyklop z naszyjnikiem z czaszek Goblinów. Teraz przyjrzyjcie się screenom, widać, że ten wielkolud ma taki naszyjnik. :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 20 Czerwca 2007, 18:48:41
ten cyklop wygląda jak skrzyżowanie  cyklopa i behemota z 4 /lol/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 20 Czerwca 2007, 19:26:22
a czy w tym dodatku jest coś jeszcze oprócz nowej nacji,magii,alternatywnych jednostek
co /happy/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 20 Czerwca 2007, 19:35:02
http://img237.imageshack.us/img237/1310/cr...13423912sd3.jpg (http://img237.imageshack.us/img237/1310/crystal2007052613423912sd3.jpg)   goblin

http://img175.imageshack.us/img175/5839/cr...13425440pb3.jpg (http://img175.imageshack.us/img175/5839/crystal2007052613425440pb3.jpg)   centaur

http://img237.imageshack.us/img237/4853/cr...13432846xe6.jpg (http://img237.imageshack.us/img237/4853/crystal2007052613432846xe6.jpg)   ork wojownik

http://img175.imageshack.us/img175/7256/cr...13434001aw7.jpg (http://img175.imageshack.us/img175/7256/crystal2007052613434001aw7.jpg)   szamanka

http://img237.imageshack.us/img237/4508/cr...13435268si0.jpg (http://img237.imageshack.us/img237/4508/crystal2007052613435268si0.jpg)    duży ork

http://img183.imageshack.us/img183/9416/cr...13435662fz8.jpg (http://img183.imageshack.us/img183/9416/crystal2007052613435662fz8.jpg)    wiwerna

http://img175.imageshack.us/img175/7205/cr...13440007vq5.jpg (http://img175.imageshack.us/img175/7205/crystal2007052613440007vq5.jpg)   cyklop

Żeby wszystko było jasne. /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 20 Czerwca 2007, 20:00:52
Apropos porównajcie sobie z tych screenów gobliny i orkowych liderów do tych w dziale tribes of the east na stronie głównej /happy/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 20 Czerwca 2007, 20:31:01
i co wynika z tego porównania /ermm/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 20 Czerwca 2007, 21:01:56
To sobie zobacz że niektóre jednostki mają 3 rodzaje np ork wódz.Nie widzisz?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 20 Czerwca 2007, 21:03:23
Czyli że może będą alternatywne ulepszenia do tego zamku.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 20 Czerwca 2007, 21:30:53
nic nie widzę i nie rozumiem o co ci chodzi /whistling/

czy wiadomo jakie budynki będzie można zbudować w tym nowym zamku :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Zgrabnikus w 20 Czerwca 2007, 22:22:14
Pszeszukując neta znalazłem sie na oficjalnej stronce homm i tam jest sonda:które miasto lubisz najbardziej?
a oto wybór:
 14%
Haven
9%
Inferno
20%
Necropolis
14%
Dungeon
14%
Sylvan
12%
Academy
7%
Fortress
11%
Bastion /w00t/  No i właśnie
to jest nazwa nowego miasta Bastion


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 20 Czerwca 2007, 22:32:56
Brawo!
Szkoda że to już wiemy...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 20 Czerwca 2007, 22:43:20
Masz spóźniony zapłon koleś. /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 20 Czerwca 2007, 22:44:45
Jakby każdy zadawał takie pytania w odzielnych tematach byłby śmietnik.
Łącze dwa podobne tematy w jeden.


Apropo tematu: to będzie ostatni dodatek później wyjdzie Heroes 6.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 21 Czerwca 2007, 09:31:04
extra :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: radzio w 21 Czerwca 2007, 10:06:49
A niech mnie ma byc Heroes 6. O to jak na allegro musze kupic jako pierwszy. Aha martin wiesz kiedy wyhdzie ta nowa czesc Heroes?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 21 Czerwca 2007, 12:27:28
Cytuj
A niech mnie ma byc Heroes 6. O to jak na allegro musze kupic jako pierwszy. Aha martin wiesz kiedy wyhdzie ta nowa czesc Heroes?
[snapback]7114[/snapback]

Mało ci!? Jeszcze drugi dodatek do V nie wyszedł, a ty już chcesz VI?!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 21 Czerwca 2007, 15:37:40
Cytuj
A niech mnie ma byc Heroes 6. O to jak na allegro musze kupic jako pierwszy. Aha martin wiesz kiedy wyhdzie ta nowa czesc Heroes?
[snapback]7114[/snapback]

Sądze, że nie wcześniej niż w 2009 :D , jeszcze drugi dodatek nie wyszedł, a już napalasz się na Heroes VI, prawdziwy fan i chwała ci za to :D . Co do nadchodzącego dodatku to premiera jest planowana na 28 września, ale jak pokazała przeszłość, przełożenie terminu jest bardzo prawdopodobne :D .


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 21 Czerwca 2007, 17:24:55
ten 28 września to jest Polska premiera czy ogólnoświatowa?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tobiasz w 21 Czerwca 2007, 17:48:14
Cytat: Fast,17.06.2007 2007 18:36
No w sumie nigdy nie lubiłem orków i lubić nie będe. Masz rację Martin jak dla mnie są głupie i poprostu są głupie, ale to tylko moje zdanie. Np. dla ciebie to może być najlepsza rasa ja poprostu jej ,,nie trawię" A poza tym argumenty podane w poście pierwszym (z tymi krowami, i, że się zjadają)

A poza tym strategia orków polega na dużej ilości krwi i małej ilości rozumu (czego nienawidze), a słabe orki są tak tchórzliwe, uciekają z pola bitwy aż się ma chęć osobiście poderżnąć gardło tym tchórzom tzn. jeżeli gra się orkami to plus, że można uciekać z pola bitwy...



Na przyszłość edytuj poprzedni post/Martin...
[snapback]6680[/snapback]

Orki są w Warcrafcie. Orki są ładne także w Tibii.

Sądze, że nie wcześniej niż w 2009 :D , jeszcze drugi dodatek nie wyszedł, a już napalasz się na Heroes VI, prawdziwy fan i chwała ci za to :D . Co do nadchodzącego dodatku to premiera jest planowana na 28 września, ale jak pokazała przeszłość, przełożenie terminu jest bardzo prawdopodobne :D .
[snapback]7145[/snapback]
[/quote]

Heroes V wyszło 5 lat później od H4.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tobiasz w 21 Czerwca 2007, 17:54:59
Czy ten dodatek będzie zawierał ciekawe rzeczy czy będzie nudny jak flaki z olejem?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 21 Czerwca 2007, 18:32:34
Tobiasz poczytaj trochę, a się dowiesz co nowego w nim będzie, a potem już sam oceń czy ci się to podoba.
Na stronie głównej masz wszystko o tym dodatku i na forum jest równie dużo informacji /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 22 Czerwca 2007, 00:28:46
Cytuj
ten 28 września to jest Polska premiera czy ogólnoświatowa?
[snapback]7156[/snapback]

Ogólnoświatowa, możliwe że zostanie przełożona :D
Już wybiegając daleko w przyszłość to :
2009 - Heroes VI
2010 - pierwszy dodatek
2011- drugi dodatek
20015 - Heroes VII
tak przewiduje :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dr Wiktor Wektor w 22 Czerwca 2007, 09:33:08
Ta, a 2012 - armadżedon.  :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 22 Czerwca 2007, 20:21:43
Cytuj
Ta, a 2012 - armadżedon.  :D
[snapback]7201[/snapback]

popieram niema co przewidywać wystarczy być na bieżąco


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 23 Czerwca 2007, 13:20:49
Nie spamować

Nie ma co przewidywać o Heroes VI poczekamy zobaczymy,Heroes nie zając nie ucieknie ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamol w 27 Czerwca 2007, 15:56:14
No włąśnie - na forum jest wszystko. A pytanie też jest dziwne - wiadomo jeżeli ktoś jest fanem heroesa a przynajmniej piątki to na pewno kupi ( asz mi ślinka cieknie na sam widok gdy widze te alternatywne jednostki ).
I jak mam dodać obrazek????
na innych postach mogłem a teraz nie....


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 02 Lipca 2007, 01:04:42
teraz dopiero widzę że będzie nowa kampania dla Necro (!) i to z Arantirem (!!) co raz bardziej mi się zaczyna podobać ten dodatek...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 02 Lipca 2007, 10:25:31
/happy/ Nekropolis... /happy/
Rozmażyłem się...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 05 Lipca 2007, 11:10:18
/happy/ Nekropolis... /happy/
Rozmażyłem się...
nie rozumiem a jeszcze jedno fajna sygnatura




Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 08 Lipca 2007, 10:48:50
Ciekawe czy będzie kampania academy?
 
Zresztą pewnie nie bo są już zajęte przez:
-Przystań (bo bez niej się nie obejdzie:[),
-Nekropolis (jak już wspomniano),
-Inferno (z tej samej przyczyny co przystań),
-Twierdza (główna frakcja w dodatku). /pinch/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 08 Lipca 2007, 19:11:39
Magmowy smoku, masz szczęście, będzie :) . Zresztą potwierdzone jest że będą 4 kampanie:

- Dwie orków (pierwsza będzie miała miejsce 500 lat przed wydarzeniami z gry i będzie opowiadać o uwolnieniu się orków z niewoli u ludzi)
- Jedna Necropolis (z Arantirem)
- Jedna Akademii

...hmmm, mogliby zrobić jeszcze jeden dodatek, aby wszystkie frakcje (Sylwan i Forteca) miały po dwie kampanie...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ziomxp w 09 Lipca 2007, 11:55:47
Więcej dodatków już nie będzie... Ale od czego jest edytor map i kampanii /happy/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Woogy w 09 Lipca 2007, 12:30:55
Edytor map jest do robienia map, jeżeli oto  ci chodzi  /happy/  A co do dodatku to jak narazie średnio mi się podoba :/ Troche dziwna grafika na screenach, ale może być, a, i troche dziwne t jednostki z nazwy :/ Ale może też dlatego, że tu są Cyklopy najsilniejsze, a nie Behemoty :/ A ja się przyzwyczaiłem, że cyklopy to jednostka 6 lvl :/ Ale już trudno :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ziomxp w 09 Lipca 2007, 12:40:01
Grafika, grafika... Zobaczymy jak to wszystko będzie wyglądać jak wyjdzie dodatek /happy/
PS: No z tym edytorem to sie pomylilo mi troche, ale to dlatego, że nie tworzę map ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 09 Lipca 2007, 13:48:50
taaa a pamiętacie kto był najsilniejszy w twierdzy w pierwszym herosie?  /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 09 Lipca 2007, 16:16:29
Oczywiście, że Cyklopy... powracamy do esensji serii!.... /happy/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: matiozo w 09 Lipca 2007, 18:26:38
mowili na jaskinii bechemota ze w zamkach beda nowe jednostki na przyklad battle mage itd wiec chyba fajny bedzie ten dodatek  =]  =]  =]  :D  :D  :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: matiozo w 09 Lipca 2007, 18:34:11
A W 3 NA 5 LEVELU BYL CYKLOP a i jeszcze cos kolega ma heroes 5 bez dodatku i wkurza sie ze nie ma edytora bo mu mlodszy brat marudzi ze chce robic mapy ale to glupie ze bez dodatku nie ma edytora map ale ja mam  /cool/  /cool/  /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 09 Lipca 2007, 18:43:31
w 3 na 6 lev był cyklop  /getlost/
a edytor dochodzi w patchu 1.4 a nie w dodatku...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: matiozo w 14 Lipca 2007, 12:00:45
fajny bedzie napewno /huh/  /blink/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: matiozo w 15 Lipca 2007, 16:18:24
jasne ze tak  /lol/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 16 Lipca 2007, 23:03:15
A tak wogule to jaka fabuła będzie powiązana z Nerko i Akademią?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 17 Lipca 2007, 16:50:43
Jakby ktoś jeszcze nie wiedział to
http://www.celestialheavens.com/forums/vie...t=6854&start=15 (http://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.php?t=6854&start=15)
chyba jeszcze troche zostane na tym forum /happy/ .

Flimik nr. 1 pokazuje wstęp do nowej kampani, prwdopodobnie misji tourialowej mającej na celu zaznajomić gracza z nową frakcją, pojawia się orczy heros i znajomy z kampani w HoF'ie Alaryk, oprócz tego widzimy opis nowej zdolności rasowej ( ;) ), listę posiadanych okrzyków bitewnych, którą Orkowie mają zamiast księgi magii i nie ulepszona jednostki poziomu drugiego i trzeciego (Centaur i Ork Wojownik)
Filmik nr. 2 to oprócz dalszego chodzenia po mapie, pokazuje jakiś nowy budynek nieznanego przeznaczenia (może zapowiadany Nauczyciel Pamięci albo Sklep z Czarami?), no i ulepszenia naszych oddziałów :D
Filmik nr. 3 to alternatywne ulepszenia (warto zauważyć, że zwykłe ulepszenia są bardziej demoniczne, a alternatywne e... bardziej ludzkie :P , w końcu orkowie to hybrydy, demoniczna krew i ludzkie ciało), oraz oblężenie w wykonaniu hordy z czerwoną przystanią w defensywie, warto zauważyć, że u orków 3 jednostki będą zajmowały 2x2 pola, Ork Lider (poziom piąty) zajmuje 1 pole, armia jest typowo szturmowa (Cyklop walczy wręcz, Centaur jedynym strzelcem), "czerwonoarmiści" będą zbalansowani, czyli nowe umiejętności co widać w trakcie walki na przykładzie Gryfa

Klikając w czwarty link można obejrzeć filmiki w orginale w bardziej konkretnej jakości. Czy można je ściągnąć? Może i tak jeśli ktoś połapie się w tej stronie :P .


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 17 Lipca 2007, 18:54:31
Trochę kiepskiej jakości te filmiki ale zobaczyłem wiwerne i w ogóle /w00t/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Pyrokar w 18 Lipca 2007, 14:21:16
NAJLEPSZE TO TE ULEPSZENIA !!! Ale tak to czy ja wiem... warto 100zł albo więcej wydawać ????


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: SylannaMEN w 23 Lipca 2007, 01:23:40
Kupie napewno to będzie zaj***ty dotatek!!!!!!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 23 Lipca 2007, 11:33:47
Ja piernicze jak wszyscy kupią dodatek oryginalny nikt nie będzie miał pirata to chyba UBISOFT odrazu zrobi jeszcze 1 :P w końcu tyle kasy dostaną


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 23 Lipca 2007, 20:53:36
Moze kupia..., ale plyte zeby ktos im zgral pirata /lol/ .


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 23 Lipca 2007, 23:17:00
No mam nadzieje ze jednak nie.... :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 25 Lipca 2007, 14:45:55
Chyba się jeszcze zastanowię, ale raczej tak...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 25 Lipca 2007, 17:50:46
Ja tam kupuję złotą edycję. Bez forty się nie obejdzie, bez niej nie ma co grać. :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 25 Lipca 2007, 17:59:02
Jakoś niektóre jednostki mi się wcale nie podobają np. Red Dragon
Kurde wygląda jak zakuty w stal gryf, a nie smok.

Hehehehhe ale w sumie nie wszystkie jednostki źle wyglądają, fajnie wygląda Horror Dragon,
Ale super w wogóle wygląda Storm Lord całkiem całkiem go zrobili.



Jest opcja edytuj. Nie pisz niebieskim kolorem ani innym ciemnym/Martin


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 25 Lipca 2007, 19:34:04
Co do stworów z nowego zamku to ich uleprzenia są do... Pao kai zielone, a reszta na czerwono /blink/ , tylko goblina mi się podoba. /whistling/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 25 Lipca 2007, 20:35:30
to chociaż pokaż gdzie je dorwałeś to sami ocenimy...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 25 Lipca 2007, 21:07:36
W tych filmikach. /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 25 Lipca 2007, 21:25:41
a tam....nie chciało mi się całego oglądać  :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: zawodowca w 26 Lipca 2007, 00:13:01
nie podoba mi się to, że cyklop zamiast mieć  normalne stopy to ma kopyta  /ermm/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 26 Lipca 2007, 00:18:05
Masz rację, ale mi się tam podoba. :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 26 Lipca 2007, 10:33:15
Ja kupię złotą edycję.
Co do orków to mi się wcale nie podobają. /unsure:/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: leparkurzysta w 26 Lipca 2007, 11:26:41
A według mnie w dodatku głupie będzie to że jednostką 7 poziomu będzie Cyklop a nie Behemot !!! Bo przecież Symbolem orków zawsze były Behemoty


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 26 Lipca 2007, 17:07:31
na moje to symbolem orków raczej jest krew kości i szeroki miecz (cleaver) a nie behemoth ale nic nie mówię...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 26 Lipca 2007, 20:10:14
Ja wolę cyklopy, a poza tym w dodatku HoF jest yeti czyli istota bardzo podobna do bechemota.
A tak wogule to najsilniejszą jenostką barbarzyńców w HoMM 1 i 2 był cyklop leparkurzysto.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 26 Lipca 2007, 20:55:44
O jakim Yeti mówisz??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 27 Lipca 2007, 06:29:39
Cytuj
Ja wolę cyklopy, a poza tym w dodatku HoF jest yeti czyli istota bardzo podobna do bechemota.
[snapback]8986[/snapback]




     Ja tego yeti w Kuźni Przeznaczenia jeszcze nie widziałam. Wie ktoś może jak on wygląda?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 28 Lipca 2007, 12:13:20
Bo trzeba mieć taki mod by go dodać do HoMM5 HoF.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 28 Lipca 2007, 15:14:49
Ja najbardziej ubolewam nad brakiem Behemotów :( , ale te nowe Cyklopy są nawet trochę do nich podobne. W trójce czy czwórce cyklopom było bliżej do ludzi niż do orków, w Heroes V o tyle dobrze przedstawili poszczególne frakcje, że każda jest zdominowana przez jedną rasę, "człowieczaki" nie pałętają się już po wszystkich zamkach, co dla mnie jest plusem jeśli chodzi o klimatyczność, bo pamiętam, że w Heroes III to nawet w Inferno można było trafić na bohatera rasy ludzkiej, co było dość dziwne /huh/ . W nowym zamku Stronghold (bo najprawdopodobniej jednak tak będzie się nazywało miasto hordy w nadchodzącym dodatku) to Orkowie tworzą społeczeństwo i wygląd cyklopa musiał zostać zmieniomy. Teraz to prawdziwe bestie o groźnym wyglądzie :D .

Zaś co do tego Yeti z HoF'a to podobno jest ale nikt go nie widział :P , a na poważnie to jakby go powiększyć, zmienic kolor sierści na szarą, brunatną lub czarną, przerobić trochę facjatę bo wygląda jak u pawiana, to nawet spoko Behemot by z tego wyszedł ;) .


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 29 Lipca 2007, 14:27:14
tu gdzieś ktoś napisał że pao kai będzie zielona. Otóż nie! to zielone coś na filmiku to jest Poisonous Wywiern ulepszenie zwykłej wywierny. Pao Kai będzie czerwone i będzie atakowac błyskawicami jak powinno (jest na jednym ze screenów).


...a co do siły walki wręcz bastionu można powiedzieć tylko tyle że ulepszony cyklop będzie miał 50 ataku....mówić więcej?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kacpermit w 29 Lipca 2007, 14:44:41
jak odpalić film /ermm/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 29 Lipca 2007, 15:54:33
http://www.youtube.com/watch?v=dllxqa9G6qk (http://www.youtube.com/watch?v=dllxqa9G6qk)
http://www.youtube.com/watch?v=LwKN7vcU8YY (http://www.youtube.com/watch?v=LwKN7vcU8YY)
http://www.youtube.com/watch?v=P33y6h3Etv0 (http://www.youtube.com/watch?v=P33y6h3Etv0)



Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kacpermit w 29 Lipca 2007, 17:20:41
dzięki luk


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 29 Lipca 2007, 17:39:31
Cytuj
tu gdzieś ktoś napisał że pao kai będzie zielona. Otóż nie! to zielone coś na filmiku to jest Poisonous Wywiern ulepszenie zwykłej wywierny. Pao Kai będzie czerwone i będzie atakowac błyskawicami jak powinno (jest na jednym ze screenów).


...a co do siły walki wręcz bastionu można powiedzieć tylko tyle że ulepszony cyklop będzie miał 50 ataku....mówić więcej?
[snapback]9319[/snapback]

Dawaj, dawaj, mów co wiesz na ten temat. Zainteresowało mnie to.  /happy/  ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 29 Lipca 2007, 20:17:22
Luk 50 ataku to trochę dużo nie sądzisz?? Pewnie będzie on porównywalny z błękitnym smokiem 1000 wytrzymałości i 50 obrony


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 29 Lipca 2007, 20:24:56
to nie trochę dużo to BARDZO DUŻO! ja tylko jeszcze chce zobaczyć ile będzie zadawał obrażeń bo wygląda na to że zrobią z niego takiego wymiatacza wszystkiego, bo na to wszystko jest jeszcze strasznie szybki... z drugiej strony ciekawe ile będzie to wszystko kosztować ...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 29 Lipca 2007, 20:37:52
Zdaje się, że drogo. Takie jednostki pewnie nie bedą tanie. /getlost/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 29 Lipca 2007, 21:11:38
Hmm...a czy moze to oznaczac ze ktoras jednostka na tym ucierpi? Albo juz ucierpiala...te z 1° poziomu...(myla mi sie nazwy gobliny, gremily, chochliki, ale wiecie o co chodzi) obrazen zadawac nie musza bo mozna nimi rzucac, czyli moze dlatego ze "kolekcja" jednostki 1°poziomu (jaka dobrze uzyta robi niezly sajgon) moze (jak ktos chce) nie istniec w zamian zrobia cyklopa bezmsylnego bydlaka o supersile /lol/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 29 Lipca 2007, 21:12:46
Jak są tak silne to powinny być bardzo drogie i ich populacja nawet z wybudowanym sanktuarium łez ashy i zamkiem powinna wynosić 1.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 30 Lipca 2007, 10:56:00
Jakoś nie przemawiają do mnie te jednostki które zostaną zmienione, a zresztą nawet nie wiem czy kupie sobie ten dodatek... jak już mówiłem nie przemawia do mnie i wogóle. /getlost/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 30 Lipca 2007, 13:31:10
Cytuj
ulepszony cyklop będzie miał 50 ataku
[snapback]9319[/snapback]
Nieee no to to już jest przegięcie... chyba że dorobią mu za to wyjątkową wrażliwość na magię lub ledwo-inicjatywę /getlost/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 30 Lipca 2007, 13:49:08
Cytuj
Cytuj
ulepszony cyklop będzie miał 50 ataku
[snapback]9319[/snapback]
Nieee no to to już jest przegięcie... chyba że dorobią mu za to wyjątkową wrażliwość na magię lub ledwo-inicjatywę /getlost/
[snapback]9505[/snapback]

Ja mam nadzieję, że tak będzie. /blink/  Bo jeśli nie, to przeciwnik w grze grający tym zamkiem będzie nie do pokonania (jeśli oczywiście będzie miał cyklopy). /blink/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 30 Lipca 2007, 14:07:02
Może i będzie miał 50 ataku ale może mieć i niskie obrażenia...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: leparkurzysta w 30 Lipca 2007, 18:49:40
Joker ma racje Cyklopy będą silne a będą na pewno miały słabości np.niska inicjatywa lub szybkość albo może obrona będzie wynosiła około 12
Po prostu mówiąc Cyklopy Będą "Tytanami na glinianych nogach" :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 30 Lipca 2007, 19:10:43
na moje zrobią z niego wielką ale bardzo drogą maszynkę do zabijania. może słabością będzie obrona albo punkty życia inicjatywę ma całkiem porządną a pół planszy w jednym ruchu to też przyzwoita szybkość...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 30 Lipca 2007, 19:20:46
O żesz kurde, jak tak, to ja nigdy nie będę brała Twierdzy jako wroga. Bo wtedy już po mnie. /w00t/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: leparkurzysta w 31 Lipca 2007, 13:29:16
Oliwsen nie bój sie W grze nic nie będzie doskonałe (codzi mi o jednostki) Są plusy i minusy Luzik


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Pyrokar w 01 Sierpnia 2007, 17:15:48
Ja tam jak będzie to kupie !!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 04 Sierpnia 2007, 14:35:53
Ja trochę nie rozumiem fabuły w HoMM V Plemiona wschodu. /huh/

A i widzieliście inne arty z TotE bo ja znalazłem te:
http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_26.jpg (http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_26.jpg)
http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_25.jpg (http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_25.jpg)
http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_24.jpg (http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_24.jpg)
http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_23.jpg (http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_23.jpg)
http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_22.jpg (http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_22.jpg)
http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_21.jpg (http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_21.jpg)
http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_20.jpg (http://www.heroes-centrum.com/img/screen/artwork_toe_20.jpg)
http://www.heroesofmightandmagic.es/h/noti.../heroe_orco.jpg (http://www.heroesofmightandmagic.es/h/noticias/07/07/20_Bitacora/heroe_orco.jpg)
http://www.heroesofmightandmagic.es/h/noti...aja/caja_uk.jpg (http://www.heroesofmightandmagic.es/h/noticias/07/08/03_evilp_caja/caja_uk.jpg)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ziomxp w 04 Sierpnia 2007, 22:24:57
No i w końcu mamy okładkę zapowiadanego dodatku do HoMM V =]
zobacz (http://www.celestialheavens.com/images/news/boxshot_uk_large.jpg)
co o niej sądzicie? /huh/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 04 Sierpnia 2007, 22:51:21
Jak patrzę na te arty to coraz bardziej chciałabym mieć już ten dodatek. Serio.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 05 Sierpnia 2007, 12:33:05
Arty wyglądają całkiem spoko. Okładka też może być.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 05 Sierpnia 2007, 15:31:51
Kit z głupią okładką, ważne jakie jednostki będą w tym zamku! To mnie najbardziej ucieszy, być może nowa kampania, albo nowe czary? Wydaje się że będzie ok.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 05 Sierpnia 2007, 17:29:17
Cytuj
  To mnie najbardziej ucieszy, być może nowa kampania, albo nowe czary?
[snapback]10191[/snapback]

Nowe kampanie, nowe czary i nowe jednostki z nowym miastem będą na pewno.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 06 Sierpnia 2007, 14:34:09
A oto arty jednostek alternatywnych:
Przystań:
http://img100.imageshack.us/img100/7707/homm20he8.jpg (http://img100.imageshack.us/img100/7707/homm20he8.jpg)
http://img134.imageshack.us/img134/8546/homm24xf6.jpg (http://img134.imageshack.us/img134/8546/homm24xf6.jpg)
http://img143.imageshack.us/img143/8215/homm21zh3.jpg (http://img143.imageshack.us/img143/8215/homm21zh3.jpg)
Akademia:
http://img83.imageshack.us/img83/6479/homm23gs3.jpg (http://img83.imageshack.us/img83/6479/homm23gs3.jpg)
Sylwan:
http://img153.imageshack.us/img153/4094/homm22gn4.jpg (http://img153.imageshack.us/img153/4094/homm22gn4.jpg)
Loch:
http://img148.imageshack.us/img148/9308/homm11hg4.jpg (http://img148.imageshack.us/img148/9308/homm11hg4.jpg)
Nekropolis:
http://img90.imageshack.us/img90/9564/homm17uy8.jpg (http://img90.imageshack.us/img90/9564/homm17uy8.jpg)

To inne arty plemion:
http://img341.imageshack.us/img341/5153/wa...otai1600uo5.jpg (http://img341.imageshack.us/img341/5153/wallpapergotai1600uo5.jpg)
http://img166.imageshack.us/img166/8715/wa...ujin1600gy8.jpg (http://img166.imageshack.us/img166/8715/wallpaperkujin1600gy8.jpg)
A to jakiś boh z bastionu:
http://img340.imageshack.us/img340/2927/orcswp0.gif (http://img340.imageshack.us/img340/2927/orcswp0.gif)

czekam na komentarze.

Co do okładki to jest super!!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kacpermit w 08 Sierpnia 2007, 20:52:09
kupie nawet za 200zł ale premierówke /lol/  /lol/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: phoenix979797 w 09 Sierpnia 2007, 11:05:29
Cytuj
kupie nawet za 200zł ale premierówke /lol/  /lol/
[snapback]10308[/snapback]

Ja kupię premierę TotE angielską  /w00t/  /w00t/  /w00t/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 09 Sierpnia 2007, 14:51:19
A ja pożyczę albo ściągnę albo ukradnę... a tak serio to szkoda byłoby mi dwóch baniek na dodatek!?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 10 Sierpnia 2007, 18:05:21
gościu /lol/  ten szkielet też z przystani
a ta okładka taka sobie ale sama gra pewnie 1000x lepsza


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 10 Sierpnia 2007, 20:29:10
Po zastanowieniu się nad alternatywami necro doszedłem do wniosku, że wyglądają nawet fajnie. tylko do chory zombie głupiowygląda(ta pajęczyna na pępku). Co do poltergejst i banshee to różnią się od zwykłych ul. nie tylko różowym wyglądem ale mają też inną zbroję.

(http://www.archangelcastle.com/h5/Necropole/Images/Creatures/race/Normales/lvl33.jpg)

(http://www.archangelcastle.com/h5/Necropole/Images/Creatures/race/Normales/lvl63.jpg)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 10 Sierpnia 2007, 20:56:01
jak dla mnie to to jest bardziej fiolet a nie rURZ, trzeba by któreś pani zapytać.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 11 Sierpnia 2007, 21:30:26
Sorka za błędy. Szybko pisałem. /blushing/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 12 Sierpnia 2007, 10:26:43
Dla mnie to jest pomiędzy filetem i różem :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 12 Sierpnia 2007, 12:26:04
Ja w każdym razie wolę zieleń i czerń...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 12 Sierpnia 2007, 12:51:39
Ciekawe czy pokażą się nowe screeny z TotE


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 12 Sierpnia 2007, 17:37:57
Cytuj
Ciekawe czy pokażą się nowe screeny z TotE
[snapback]10509[/snapback]

Pewnie tak, żeby napięcie rosło.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 12 Sierpnia 2007, 20:51:18
Jak to skończą, to wszyscy wystrzelą do sklepów, albo wskoczą na internet. /w00t/  
Zauważyliście, że Ubisoft nawiązuje się do Heroes II? Tam nie było Behemotów i Ptaków Gromu u Orków. Ale zaś Cyklopy takie słabe... Modlić się tylko aby takich statów nie miał. Popatrzcie na staty "siedmiopoziomowca"

Atak -  12
Obrona - 9
Punkty życia -  80
Obrażenia -  12-24
Szybkość -  duża(5)
Koszt -  750 złota + 1 kryształ
Atakuje 2 pola, 20% szans na sparaliżowanie przeciwnika

Rany Boskie... /getlost/

Jak będzie miał takie staty, to thanks za ToE.
Jedyne co będzie można zrobić, to dopakować w umiejętności i spróbować grać.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 12 Sierpnia 2007, 20:56:14
Cytuj
Jak to skończą, to wszyscy wystrzelą do sklepów, albo wskoczą na internet. /w00t/ 
Zauważyliście, że Ubisoft nawiązuje się do Heroes II? Tam nie było Behemotów i Ptaków Gromu u Orków. Ale zaś Cyklopy takie słabe... Modlić się tylko aby takich statów nie miał. Popatrzcie na staty "siedmiopoziomowca"

Atak -  12
Obrona - 9
Punkty życia -  80
Obrażenia -  12-24
Szybkość -  duża(5)
Koszt -  750 złota + 1 kryształ
Atakuje 2 pola, 20% szans na sparaliżowanie przeciwnika

Rany Boskie... /getlost/

Jak będzie miał takie staty, to thanks za ToE.
Jedyne co będzie można zrobić, to dopakować w umiejętności i spróbować grać.
[snapback]10561[/snapback]

Ja już wolę taki status niż żeby ten cyklop rozwalał moją armię na każdym kroku. /ermm/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 12 Sierpnia 2007, 21:18:39
a skąd te statystyki wytrzasnąłeś? O.o


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: zawodowca w 12 Sierpnia 2007, 21:28:10
Pewnie bedzie 8 lub nawet 10 na tydzień(z łzami ashy i zamkiem no i pewnie dodadzą jakiś budynek, który zwiększy ich ilość tak jak w necro).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 12 Sierpnia 2007, 21:33:35
I dobrze, że cyklopy są słabe bo gdyby były tak silne to by było głupio. Wkońcu to smoki są najsilniejszymi stworami w HoMM V.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 13 Sierpnia 2007, 09:50:23
No ale fajnie by było bo forta stawiała na obrone i miała bardzo dużo obrony u magmowego smoka a orki powinnny stawiać na atak i cyklop powinien miieć dużo punktów ataku a poza tym niski atak niezbyt wiąże się z cyklopem i do tego takim wielkim /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 13 Sierpnia 2007, 12:03:23
Zgadza się(co do 1 powiedzonka o fortecy :P ). Orkowie do krasnali mają daleko. :D
Orkowie napewno bedą stawiali na liczebność.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 13 Sierpnia 2007, 12:21:59
Po co piracić(na 100% nie bedzie tak drogie, a nie oryginalna wersja nie pozwala na tyle co oryginalna).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 14 Sierpnia 2007, 17:25:07
ja nie mam pojęcia czy kupię czy nie jak bede miał kaske to kupie /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kacpermit w 14 Sierpnia 2007, 21:35:02
/lol/ ja kupie ale w grudniu /lol/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: miki w 18 Sierpnia 2007, 11:17:10
zgadzam sie - krasnoludy beda stawiać na obrone a orki na atak. ;) moim zdaniem cały dodatek jest ekstra /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 18 Sierpnia 2007, 12:53:56
Co do nowego filmiku i screenów to są o niebo lepsze od tych z chinjoy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 19 Sierpnia 2007, 01:12:37
Info na temat zestawów artefatków:
http://heroescommunity.com/viewthread.php3...22&pagenumber=2 (http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=23322&pagenumber=2)
Tłumaczenie:
Marzenie Strzelca - Treeborn Quiver (chyba coś nowego), Łuk z Rogu Jednorożca
Runiczna Moc - Runiczny Topór Wojenny, Runiczna Uprząż Wojenna
Uścisk Śmierci - Kij Piekieł, Pierścień Nieskruszonych, Amulet Nekromancji, Płaszcz Cienia Śmierci
Lwi Duch - Naszyjnik Lwa, Peleryna Lwiej Grzywy, Lwia Korona
Wola Urgasha - Pierścień Złamanej Woli, Hełm Chaosu
Zbroja Krasnoludzkich Królów - Nagolenniki Krasnoludzkich Królów, Hełm Krasnoludzkich Królów, Tarcza Krasnoludzkich Królów, Pancerz Krasnoludzkich Królów
Moc Smoków (Szata Tiudhany) - Nagolenniki ze Smoczych Kości, Pierścień Smoczego Oka, Ognisty Język Smoka, Zbroja ze Smoczych Łusek, Tarcza ze Smoczych Łusek, Korona ze Szponów Smoka, Naszyjnik z Zębów Smoka, Płaszcz ze Skrzydeł Smoka
Szata Oświecenia (Vestment of Enlightenment) - Kolczuga Oświecenia, Turban Oświecenia
Insygnia Sar-Issusa - Szata Sar-Issusa, Korona Sar-Issusa, Pierścień Sar-Issusa, Laska Sar-Issusa
Oręż Potęgi - Kij Ogra, Tarcza Ogra
Koleś zna też ich działanie ale nie chce tego na razie bublikować /pinch/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 19 Sierpnia 2007, 02:08:50
taaa Treeborn Quiver znając inwencje tłumaczy będzie się nazywać coś w rodzaju Kołczan z wieczystego drzewa czy coś w tym guście :P nie mniej jednak powiedział również że uciekający bohater będzie zostawiał część swoich artefaktów na mapie przygody... no more so beloved hits and runs :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 19 Sierpnia 2007, 16:40:06
Oj, na pewno kupię... chyba że dostanę od rodziców bądź kolegów.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 19 Sierpnia 2007, 17:29:12
No zapewne ja też kupie, tak się składa że wydam całe oszczędności, ale trudno dla Heroesa zrobie prawie wszystko. /blink/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 19 Sierpnia 2007, 20:22:05
Ja w sumie, to chyba poczekam na jakąś promocję...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: leparkurzysta w 19 Sierpnia 2007, 21:20:44
ja już na niego zarobiłem :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 22 Sierpnia 2007, 10:28:55
Fajne te artefakty będą. :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 22 Sierpnia 2007, 16:27:46
Dzisiaj to znalazłem.
http://www.gametrailers.com/player/23845.html (http://www.gametrailers.com/player/23845.html)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 22 Sierpnia 2007, 16:40:48
Fajny filmik, pewnie z kampanii orców.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 22 Sierpnia 2007, 17:31:57
takie trailery to ja lubię :D i już Orkowie mi się podobają, this day we will be remebered forever!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wux w 22 Sierpnia 2007, 17:33:32
już nie moge się doczekać THX za filmik :] :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 22 Sierpnia 2007, 18:14:20
Widziałem ten trailer i muszę przyznać że giera będzie wypasiona jeszcze jak dodadzą fajne głosy w polskiej wersji... /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 22 Sierpnia 2007, 18:26:01
Wystarczy, że Biare dalej będzie dubbingować Tatiana Okupnik. Reszta mało mnie obchodzi :P zresztą Arantir nie będzie lepszy niż w DM.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 23 Sierpnia 2007, 09:57:19
Już jest dostępna lista artefaktów które można łączyć na homm5.gram.pl /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: benny144 w 23 Sierpnia 2007, 12:14:58
Myślę, że każdy zamek będzie miał umiejętność łączenia artefaktów, bo byłoby to nie sprawiedliwe, gdyby tylko akademia miała tą umiejętność.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 23 Sierpnia 2007, 12:41:18
to będzie raczej działać jak w SoD, pewnie i tak i tak będzie je trudno skompletować a co dopiero jeszcze poświęcać miejsce na umiejętność /whistling/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 23 Sierpnia 2007, 14:15:36
To będzie działać na zasadzie setów (zestawów), moc łączonych artefaktów będzie można wyzwolić gdy mamy częściowo skompletowany zestaw, ale pełną moc dopiero gdy mamy wszystkie elementy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 23 Sierpnia 2007, 14:51:45
Kto by pomyślał, że w "hirołsach" pojawi się takie efekciarstwo :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 23 Sierpnia 2007, 17:17:32
Widzę, że w TotE wystąpią chyba też krasnale> /w00t/  :D  =]

A i są nowe screny:
http://media.ubi.com/us/games/heroesv/media/HV_DD3_duck.jpg (http://media.ubi.com/us/games/heroesv/media/HV_DD3_duck.jpg)
http://media.ubi.com/us/games/heroesv/medi..._DD3_higuys.jpg (http://media.ubi.com/us/games/heroesv/media/HV_DD3_higuys.jpg)
http://media.ubi.com/us/games/heroesv/media/HV_DD3_slash.jpg (http://media.ubi.com/us/games/heroesv/media/HV_DD3_slash.jpg)
http://media.ubi.com/us/games/heroesv/media/HV_DD3_smash.jpg (http://media.ubi.com/us/games/heroesv/media/HV_DD3_smash.jpg)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 24 Sierpnia 2007, 10:06:02
Małe pytanie: czemu te duchy są różowe? :P. Tak poza tym fajne screeny.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 24 Sierpnia 2007, 11:17:23
bo to jest ich alternatywne ulepszenie- plotegist


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 24 Sierpnia 2007, 12:47:19
Cytuj
Małe pytanie: czemu te duchy są różowe? :P. Tak poza tym fajne screeny.
[snapback]11304[/snapback]
Bo się Twinki Winki'm inspirowali  :D  zresztą ktoś swego czasu adekwatnie nazwał alternatywne ulepszenia Nekropolis "Grejfrutowe trupy"  /lol/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 24 Sierpnia 2007, 13:09:39
Ciekawe czy w TotE będzie forta i inne dodatki z HoF.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 24 Sierpnia 2007, 13:16:46
Mnie ta całość niepokoi, mogli by zrobić z tego najzwyklejszy dodatek a z racji tego że ostatni to narobić sporo map, dać te dwa nowe zamki do swobodnej gry w sp i mp, a nie robić z tego cyrki w stylu kup za 70zł kolejną część kampanii HV, jak ją skończysz to możesz ją zacząć od nowa...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 24 Sierpnia 2007, 15:37:06
Cytuj
Mnie ta całość niepokoi, mogli by zrobić z tego najzwyklejszy dodatek a z racji tego że ostatni to narobić sporo map, dać te dwa nowe zamki do swobodnej gry w sp i mp, a nie robić z tego cyrki w stylu kup za 70zł kolejną część kampanii HV, jak ją skończysz to możesz ją zacząć od nowa...
[snapback]11317[/snapback]

Zgadzam się w 100%. Dziwne to trochę. Poza tym: kto widział różowe duchy!? Jak oni mogą tak bezcześcić moją ulubioną grę... Katastrofa!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 24 Sierpnia 2007, 16:06:41
Mnie to wygląda na odcień fioletu podpicowanego białym. Ale i tak wygląda to gorzej niż te poprzednie zielone rzygi. Hmm... do tej armii pasuje ciemność... czerń byłaby niezła, nie?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 26 Sierpnia 2007, 19:47:42
Mi tam się podobają te fioletowe umarlaki.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 26 Sierpnia 2007, 19:59:35
Fajnie, że dodali możliwość łączenia artefaktów. Urozmaici to grę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 26 Sierpnia 2007, 20:08:33
Bardzo fajnie, że do tego wrócili. To było (i będzie) bardzo przydatne.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 26 Sierpnia 2007, 20:36:44
Właśnie mi też nie wiem co wam w nich tak nie pasuje. Nie idzie dogodzić każdemu a tworzyć nowe ścieżki zamiast powielać jest lepiej.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 26 Sierpnia 2007, 21:06:56
Mi nie pasuje chyba dlatego że nie lubię różowego. :D A tak poza tym duchy mają budzić postrach a nie być sweet.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 26 Sierpnia 2007, 21:49:17
jak dla mnie to to nie jest różowy...a tym bardziej nie są słodkie... my patrzymy na te same rzeczy?  /lol/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 26 Sierpnia 2007, 22:45:02
OJEJ. /huh/  Jak wam się nie podobają te alternatywne umarlaki to jest jeszcze 7 innych miast i zawsze do wyboru zostają zwykłe ulepszenia...
Nie warto rozpaczać nad rozlanym mlekiem...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sandro w 26 Sierpnia 2007, 22:56:58
Ma racje, zawsze można zastosować zwykłe ulepszenia umarlaków. Ja tego problemu nie mam bo i tak jestem zwolennikiem Akademi, /cool/  a tam całkiem ładnie sie postarali z nowymi ulepszeniami, zwłaszcza Rakshaza robi wrażenie. Ciekawi mnie tylko jakie beda te wszystkie łaczone artefakty? widziałem już na 1 screenie znaną dobrze z H3 moc ojca smoków, tyle że w tej cześci jest jeszcze potężniejsza wg mnie. Żeby tylko nie odnowili płaszcza nieumarłego króla  bo jak to wpadnie nekromantom w rece to będzie pogrom, i wtedy nawet różowe jednostki przestana drażnić  graczy nekropolis:D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sandro w 26 Sierpnia 2007, 23:01:52
w zasadzie dodatek tylko aktywował te funkcje, bo składniki sobie można  było zbierać już wcześniej.
Napewno bedzie zestaw krasnoludów, Sar-Irussa, Moc ojca smoków, coś dla nekromantów (ale wole nie wybiegać wyobraźnia za daleko bo wykracze i moje znienawidzone martwiaki dostana coś imba ;P ) Mogliby przywrócić ostrze amageddonu  /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 27 Sierpnia 2007, 06:36:41
Dobre i takie. Nie można narzekać.  ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 27 Sierpnia 2007, 06:42:54
Piąteczka powoli się rozkręca /cool/  Już niebawem odczujemy to na własnej skórze. ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 27 Sierpnia 2007, 13:18:44
Cytuj
Ma racje, zawsze można zastosować zwykłe ulepszenia umarlaków. Ja tego problemu nie mam bo i tak jestem zwolennikiem Akademi, /cool/  a tam całkiem ładnie sie postarali z nowymi ulepszeniami, zwłaszcza Rakshaza robi wrażenie. Ciekawi mnie tylko jakie beda te wszystkie łaczone artefakty? widziałem już na 1 screenie znaną dobrze z H3 moc ojca smoków, tyle że w tej cześci jest jeszcze potężniejsza wg mnie. Żeby tylko nie odnowili płaszcza nieumarłego króla  bo jak to wpadnie nekromantom w rece to będzie pogrom, i wtedy nawet różowe jednostki przestana drażnić  graczy nekropolis:D
[snapback]11546[/snapback]


Tobie się podobają alternatywy Akademii??? Może cztery jednostki wyglądają jeszcze w miarę fajnie... Ale Rakshasa i Storm Lord wyglądają żałośnie... Raksza jak indianin, a Storm Lord jak figurka fosforyzująca... Żałosne, to sprawia że nie kupie TotE... :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 27 Sierpnia 2007, 15:32:08
Oj, nie przesadzaj, dwie jednochy sprawiły że nie kupisz ToE? To jest z tobą bardzo źle. Chyba ci się prąd wyczerpał. /lol/  Co do płaszczyka, to to nie będzie pogrom, tylko armageddon!  umarlaki, hm, już mi się zaczynają podobać po wypowiedzi Sandro. Zmiana nastroju? Nie zmiana siły. :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 27 Sierpnia 2007, 15:51:46
Nie, nie jest ze mną źle... Po prostu według mnie alternatywy zrąbanie wyglądają, i nie kupie tego dodatku, tak trudno to zrozumieć? Po co mam tracić kase na to co mi się wogle nie podoba... /blink/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 27 Sierpnia 2007, 16:06:54
Cytuj
Nie, nie jest ze mną źle... Po prostu według mnie alternatywy zrąbanie wyglądają, i nie kupie tego dodatku, tak trudno to zrozumieć? Po co mam tracić kase na to co mi się wogle nie podoba... /blink/
[snapback]11605[/snapback]


Mnie też się nie podobają te alternatywne ulepszenia ale kupię ten dodatek ze względu na zamek orków. ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 27 Sierpnia 2007, 16:40:26
Cytuj
armagedon! (nigdy nie umiałem tego napisać dobrze)


Armageddon piszę się przez dwa "D", a reszta tak jak się wymawia ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 27 Sierpnia 2007, 16:43:53
Przecież nikt Ci nie każde używać alternatyw... będziesz używał normalnych ulepszeń i miał dodatkową radochę z rozwalania alternatyw na mapie przygody...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 27 Sierpnia 2007, 16:53:23
Poza tym, cały dodatek nie opiera się tylko na alternatywnych ulepszeniach! Jest NOWE miasto! Są NOWE artefakty, w dodatku (słowo całkiem na miejscu =] ) w zestawach! Jest kontynuacja kampani! Alternatywne jednostki to tylko mała część tego co odkryjemy w pudełku z tym dodatkiem!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: SunstRider w 28 Sierpnia 2007, 10:03:30
No jasne! Niewiedziec dlaczego wszyscy się skupili głównie na tych alternatywach. Wg mnie są spoko i bardzo dobrze ze cos takiego powstało a nawet jakby mi sie nieodobały to i tak NAPEWNO i bezsprzecznie kupiłbym dodatek bo w końcu trzeba poznac koniec wojny z demonami ;) Więc przestańcie sie użalac nad tym ze niekupicie tylko kupcie! Przeciez na alternatywach sie swiat niekończy! KAMPANIA PRZEDEWSZYSTKIM /happy/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: benny144 w 28 Sierpnia 2007, 12:43:18
Ja czekam na nowy zamek, a zwłaszcza na tą szamanke. Chociaż ten goblin-myśliwy też jest fajny /happy/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 28 Sierpnia 2007, 14:38:47
Wiecie co ja myślę? Że Alaryk zwiąże się z Demonami.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 28 Sierpnia 2007, 19:39:48
Raczej nie bo necro było w stanie wojny przeciw demonom(w 5).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 28 Sierpnia 2007, 21:10:46
? Alaryk - pobudka MAGMOWY Alaryk, to dowódca armii renegatów.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 30 Sierpnia 2007, 10:53:51
Pomyliło mi się.(wziołem go za tego nekromantę z DM)
Jeśli chodzi o Alaryka to myślę, że już związał się z demonami, widać to dokładnie w ostatnim filmiku z kampanii pierwszego dodatku.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 30 Sierpnia 2007, 11:02:24
Ja nie przeszedłem HoF. /cry/  Ciągle mnie Rolf zabija. Masz jakiś trailer?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 30 Sierpnia 2007, 15:42:47
Nie. Poprostu przejdź kampanię na łatwym jak ci tak trudno. Jak dla mnie walka z Rolfem to czysta przyjemność. :D

Co do tematu to jak myślicie czy elfy się pokażą w 2 dodatku.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 30 Sierpnia 2007, 15:52:03
Ha, jak mi kolega poinstruuje w sprawie robienia traileru, to mogę dać. Rolf to pestka, stresowałam się dopiero przy Laszlo, ale niepotrzebnie. /whistling/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 31 Sierpnia 2007, 17:46:03
Serio? To chciałbym trailera na niekończący się ruch i podwyższenie stat na nieskończoność. A jak się robi: ?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 31 Sierpnia 2007, 18:10:49
czy mi się wydaje czy gdzieś zgubiliście znaczenie słowa trailer?  /blink/ trailer to inaczej zwiastun  /huh/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 01 Września 2007, 11:43:10
Niestety, cierpie na notoryczny malapropizm... chyba chodziło koledze o trainer, a ja pomyliłam trainer z save'm. A co się tyczy traineru- kolego agrael212, kody nie starczają? Wrzuć @Win() i Rolf kopnie w kalendarz...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 03 Września 2007, 16:54:09
Ciekawe czy  lub kiedy wyjdzie demo TotE.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 03 Września 2007, 16:57:51
Nie podoba mi się to, że przegrany boh będzie gubił część takiego artefaktu.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: impirion w 03 Września 2007, 17:23:02
A mi się wydaje, że ten zamek orków będzie słaby. Dlaczego? Otóż dlatego, że orkowie nie posiadają nawet własnej magii i jednostki też nie prezentują się zbyt efektywnie. Myślę, że ten zamek miał być typowym zamkiem wojowników, ale to czyni go słabym, gdyż magowie rządzą.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 03 Września 2007, 17:33:18
A i tu się mylisz. Będą mieli coś w stylu magii własnej bo... bo będą w stanie zaklinać czary najlepiej w Ashan!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 03 Września 2007, 17:36:54
będą mieli zdolności bojowe, blood rage, łamanie zaklęć, wielką liczebność, i staty wywalone pod sufit... czy będą słabi?  ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: matiozo w 03 Września 2007, 19:03:32
tak tak tak tak tak tak  :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 03 Września 2007, 20:48:11
Niecałe 60 zł. Po co czekać na promocję.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 03 Września 2007, 20:56:44
Co jak co, ale zakłócanie magii to nie to samo co magia (a zwłaszcza magia runiczna).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 04 Września 2007, 11:07:18
A tam! Kazdy zamek jest dobry, jak nie ma magi to ma zdolnosci jak mowi Luk. Zawsze jest cos w zamian.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kacpermit w 04 Września 2007, 12:11:23
orki są the best


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 04 Września 2007, 15:48:21
Sorki, ale normal nie da się priva napisać.
jareQ bardzo bym cię prosił abyś zmienił mi nick na Arniel. Dzięki ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 04 Września 2007, 20:41:27
W Polsce dodatek będzie prawdopodobnie się nazywał "Dzikie Hordy"... no co jak co ale jakkolwiek nie zrobione tłumaczenie dosłowne brzmi lepiej niż to... poza tym CDProjekt może opóźnić premierę...z dodatkiem Company of Heroes już to zrobiła... widać ważniejsze jest wydanie kurczaka małego...ech życie...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 05 Września 2007, 12:28:20
.......jak moze byc cos wazniejsze niz HoMM i to dodatek i jeszcze z taka fajna rasa /getlost/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 05 Września 2007, 16:23:14
Cytuj
.......jak moze byc cos wazniejsze niz HoMM i to dodatek i jeszcze z taka fajna rasa /getlost/
[snapback]12604[/snapback]

Niektórzy mają jeszcze rodzinę, przyjaciół, kolegów, dziewczynę, egzaminy, szkołę... jeszcze mam wymieniać?
Ja jestem optymistą i dzięki temu, że tak późno wychodzi ten dodatek zdążę zdobyć kasę abym mógł go nabyć /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 05 Września 2007, 16:30:37
Nazwa niezła, ale mogła być lepsza.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 05 Września 2007, 21:46:50
Cytuj
Cytuj
.......jak moze byc cos wazniejsze niz HoMM i to dodatek i jeszcze z taka fajna rasa /getlost/
[snapback]12604[/snapback]

Niektórzy mają jeszcze rodzinę, przyjaciół, kolegów, dziewczynę, egzaminy, szkołę... jeszcze mam wymieniać?
Ja jestem optymistą i dzięki temu, że tak późno wychodzi ten dodatek zdążę zdobyć kasę abym mógł go nabyć /cool/
[snapback]12620[/snapback]

Chodzilo mi o gry....


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 07 Września 2007, 14:38:17
Premiera Tribes of the East przełorzona, lol niespodzianka :D . Z tego co udało mi się ustalić dodatek będzie wydany 16 października, ale nie jest to oficjalnie potwierdzone.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Joker w 07 Września 2007, 16:27:33
Idealnie na moje urodziny! /w00t/ 17 październik - Tote welcome on my comp...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 07 Września 2007, 18:18:24
To ten zegar na stronce głónej powinien dodać,że za natępny dzień twoje urodziny:P /cool/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: pemo4402 w 07 Września 2007, 20:13:26
a propos nazw heroesow. mialem nadzieje ze wymysla kolejną glupia nazwe ( tak jak Hammers of Fate - moim zdaniem powinno byc Młoty Przeznaczenia / Smierci / Krwi ewentualnie a nazwalo sie Kuznia Przeznaczenia ) myslalem ze TotE bedzie sie zwalo "Piwnica Kartofli" albo "Worek z Pólnocy", a tu... Dzikie Hordy. nie zebym byl jakąs lamą, ale smiesznie by bylo...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 08 Września 2007, 13:49:51
Wszystko ok, ale ta nazwa jest beznadziejna. Dzikie Hordy kojarzy mi się  z polityką a nie z Heroesem, dosłowne tłumaczenie jest dużo lepsze.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: SunstRider w 08 Września 2007, 17:59:34
Wiecie co -wiem że zniekształcam temat- ale kluseczka zapodała ciekawy aspekt sztuki tworzenia. Mianowicie tworzenie\zmiana wyglądu jednostek, poprawianie ich atrybutów bądź dodawanie nowych zdolności. Jak to się robi? Jest wogole taka możliwośc? Jeśli tak to każdy mógłby dopasowac daną rasę do swoich potrzeb -nie mówię tu oczywiście o podkręcaniu statsów- chodzi mi raczej o cos w stylu poprawek stylistycznych bądź kreowania nowych postaci.

Może ktoś w tym towarzystwie jest rozeznany w tych sprawach???  ;)

Ps. Saph masz całkowitą rację gdyż Plemiona Wschodu brzmi lepiej jak Dzikie Hordy. /getlost/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: pemo4402 w 08 Września 2007, 22:31:56
Cytuj
Wszystko ok, ale ta nazwa jest beznadziejna. Dzikie Hordy kojarzy mi się z polityką a nie z Heroesem, dosłowne tłumaczenie jest dużo lepsze.
mowilem! lepsza byla by piwnica kartofli!

Sunstrider: o ile mi wiadomo jedynym narzedziem do edycji ( ale niestety tylko statow ) jest AGameMechanics Modifier.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 09 Września 2007, 20:40:12
Nie czepiajcie się nazwy. Byle by gra była fajna.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 12 Września 2007, 16:28:17
A czy można pobrać skądś demko na próbę ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 12 Września 2007, 19:23:16
Demo? Przed premierą? Coś mnie ominęło?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 12 Września 2007, 20:18:15
Cytuj
Demo? Przed premierą? Coś mnie ominęło?
[snapback]13367[/snapback]

Właśnie! Kiedy, jak i gdzie?!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 13 Września 2007, 14:27:28
Przecież nie ma żadnego dema /huh/ Będzie premiera będzie dem


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 13 Września 2007, 15:03:31
Ja i tak sie chyba zbiore i kupie pelna wersje ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wade w 17 Września 2007, 13:26:29
Jak wiecie to podajcie stronkę gdzie możno ściągnąć ten super dodatek :) Wiem już dużo o tym i bardzo mi się podoba ;]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 17 Września 2007, 13:29:59
Cytuj
Jak wiecie to podajcie stronkę gdzie możno ściągnąć ten super dodatek :) Wiem już dużo o tym i bardzo mi się podoba ;]
[snapback]13929[/snapback]
Słyszałeś kiedyś o ściąganiu gier czy dodatków do nich przed ich premierą? Jeśli tak, to podziel się ze mną swoją tajemniczą wiedzą (flaszkę stawiam)...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 17 Września 2007, 14:45:47
Cytuj
Cytuj
Jak wiecie to podajcie stronkę gdzie możno ściągnąć ten super dodatek :) Wiem już dużo o tym i bardzo mi się podoba ;]
[snapback]13929[/snapback]
Słyszałeś kiedyś o ściąganiu gier czy dodatków do nich przed ich premierą? Jeśli tak, to podziel się ze mną swoją tajemniczą wiedzą (flaszkę stawiam)...
[snapback]13931[/snapback]


Właśnie jakoś nigdy nie zdarzyło się mi ściągnąć gry z neta przed premierą(gdzie znalażłeś stronkę gdzie można to zrobić?:))


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Shadow Dragon w 17 Września 2007, 14:52:18
Ale to jest możliwe.Na stronie głównej było podane że kto chce to może sobie kupić.I jeżeli ten ktoś udostępni to przez net...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 17 Września 2007, 14:53:39
Kuba odczep sie od niego i nie mądrzyj sie jedna osoba napisała na ten temat nie musisz sie dokładać /cool/

coooo?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 17 Września 2007, 14:59:20
Cytuj
Kuba odczep sie od niego i nie mądrzyj sie jedna osoba napisała na ten temat nie musisz sie dokładać /cool/

coooo?
[snapback]13958[/snapback]


Spoko sorka nie wściekaj się ja wyraziłem swoją opinię /cool/

Don't worry!Be happy! /whistling/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 17 Września 2007, 15:03:06
ja sie nie wściekam


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 17 Września 2007, 17:12:54
Cytuj
Ale to jest możliwe.Na stronie głównej było podane że kto chce to może sobie kupić.I jeżeli ten ktoś udostępni to przez net...
Cytuj
Jak wiecie to podajcie stronkę gdzie możno ściągnąć ten super dodatek :) Wiem już dużo o tym i bardzo mi się podoba ;]

hahhaahahaha wkręcacie mnie czy na prawdę wierzycie że można ściągnąć (tym razem przemilczę) cokolwiek przed tego oficjalną premierą?

Na stronie głównej było napisane, że można grę ZAMÓWIĆ a przed premierą, a  nie ściągnąć...

no nie no mocne  /lol/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Brolly89 w 17 Września 2007, 17:16:48
hehe :P ja mam oryginal heroesa 5 i kuznia tajemnic tez oryginal i tribeos of the east tez kupie oryginal chyba ze mi kot zezre pieniadze xD


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 17 Września 2007, 17:29:07
Jaką Kuźnie tajemnic /blink/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 17 Września 2007, 17:50:20
Taaaaaak a ja mam Herosa III Ostrze Zawieruchy:P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 17 Września 2007, 18:11:51
Koniec spamu koledzy powtarzam jeszcze raz że nie ma jeszcze żadnego dema a tym bardziej pełnej wersji a radzę wam mnie posłuchać a po za tym Krzysiek1 przestań się kłócić z innymi użytkownikami a przepraszać to możesz w shoutboxie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 17 Września 2007, 18:58:49
spoko stary więcej nie będę /whistling/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: pemo4402 w 17 Września 2007, 20:13:36
a ja tak tylko szybko dodam ze...
1. nie kuznia tajemnic a przeznaczenia
2. a ja mam najnowszy dodatek do heroesa 3.76 ( Metallica Edition ) - Gumowa Siekiera

(cepek 500 postow o.0 )


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Lukass1216 w 19 Września 2007, 12:45:49
Myślę, że ten dodatek będzie fajny. Poprzedni był udany więc dlaczego ten ma nie być /happy/. Jak to ktoś na samym początku napisał mogli by dodać jakąś nową machine oblężniczą np. drabiny do przechodzenia po murach lub miny do ich rozwalania dostępne tylko dla orków(jak we Władcy Pierścieni), albo wieże oblężnicze, było by ciekawie. Przydało by się też dużo nowych jednostek, które nie występują w żadnym zamku(tak po prostu, lubie je). Boję się tylko o cenę bo skoro ma to być samodzielny dodatek to na pewno będzie wyższa od Kuźni Przeznaczenia, ok 100zł? Z drugiej strony chyba nie ma się co martwić na zapas(aaach, my polacy i nasz wrodzony optymizm  /happy/ )

Do postu wyzej:
Metallica Edition? Bardzo ciekawe :D  A Może np. nusz armagedony


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 19 Września 2007, 15:08:28
A mi się wydaje, że te pare postów wyżej to jakieś pie*dolenie o Chopinie, ale zarzucę coś na temat.

Żądza Krwi 10%
Machiny Wojenne 8%
Obrona 10%
Rozdarcie Magii Zniszczenia 5%
Oświecenie 2%
Atak 15%
Rozdarcie Magii Światła 5%
Szczęście 8%
Dowodzenie 10%
Rozdarcie Magii Przywołań 5%
Logistyka 15%
Voice (Okrzyki), zamiast Talentu Magicznego 2%
Rozdarcie Magii Mroku 5%

Atak 50%
Obrona 35%
Moc 5%
Wiedza 10%

Te procenty to oczywiście szansa na ich trafienie przy awansie na kolejne poziomy, widać po nich na jakie umiejętności są zorientowani bohaterowie Orków. Zdolności szkół magii zostały zastąpione umiejętnościami osłabiającymi czary wroga z danego rodzaju, prawdopodobnie będą działać w ten sposób, że ktoś mający poziom mistrzowski w dajmy na to Magii Mroku walczący przeciwko bohaterowi ze zdolnąścią Rozdarcie Magii Mroku będzie rzucał czary z tej szkoły nawet jakby nie miał żadnych umiejętności z nią związanych, co w połączeniu z talentem Might Over Magic może okazać się bardzo potężne (w takim wypadku najgorzej będą chyba mieli Nekromanci :D). Orkowie nie używają magii, więc Talent Magiczny został zastąpiony przez Voice (Okrzyki), Oświecenie pozostało, ale zmienione zostały trzy zdolności pochodne (Bodybuilding :D , Power Of Blood, Warcry Learning). Co do czterech podstawowych parametrów.

Moc: porzytek z niej będziemy mieli tylko gdy posiadamy talent Might Over Magic, który osłabia siłe czarów wroga o wartość naszej siły czarów.
Wiedza: zwiększa mane, okrzyki zużywają mane, więc potrzebna będzie. Okrzyków jak już wiadomo będzie sześć.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 20 Września 2007, 08:55:19
Czyli na wzór "barbarzyński" ;) Wreszcie coś co zbalansuje  znaczenie magii i siły. Jak dotąd magia jest zdecydowanie bardziej faworyzowana ( co widać np. w sondzie na forum)
/ Ps. kolegę co napisał posta pod tym moim postem przepraszam że przeniosłem moją opinię o wyglądzie nowego forum do innego tematu i sugeruje wyedytowanie pierwszego zdania ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Lukass1216 w 20 Września 2007, 10:34:45
Nie wiem czy to ktoś już pisał bo temat jest bardzo długi i mogłem coś łatwo przeoczyć (jak tak to post można skasować) ale te alternatywne ulepszenia będzie można w każdej chwili zmienić na te normalne i odwrotnie, więc nie będzie chyba takiego wielkiego problemu jakie ulepszenie wybrać.

Do posta wyżej:
Nie no nie musisz przepraszać ;)

Do posta niżej:
Czyli jednak coś pominąłem???


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 21 Września 2007, 08:17:44
jasne


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wux w 21 Września 2007, 15:21:13
pojawiło się demo do ToE  :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 21 Września 2007, 15:32:58
W takim razie podaj linka


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wux w 21 Września 2007, 15:49:08
http://www.heroesofmightandmagic.com/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Lukass1216 w 21 Września 2007, 18:04:34
pojawiło się demo do ToE  :)
Nie jestem może super znawcą angielskiego, ale z tego co wyczytałem to demo będzie dopiero 27 września czyli na razie nie jest dostępne. Wyprowadźcie mnie z błędu jeśli się mylę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 21 Września 2007, 18:35:35
Lukas masz rację ale nawet na acidcave.com jest napisane że bedzie 27 września


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 23 Września 2007, 20:57:41
Pomyśleć że jeszcze ok. pół miesiąca i wyjdzie kolejny dodatek już się nie mogę doczekać :) ;) :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Lukass1216 w 24 Września 2007, 15:57:53
Pociesz się jednym. Nie jesteś sam.
:)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 24 Września 2007, 20:53:27
Pomyśleć że jeszcze ok. pół miesiąca i wyjdzie kolejny dodatek już się nie mogę doczekać :) ;) :D


No za ok.pół miecha wyjdzie po polsku a wcześniej w innych językach!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 26 Września 2007, 18:14:44
Ja pewnie jak zwykle ściągnę w języku angielskim


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 27 Września 2007, 17:28:13
Jest 27 wrzesień i gdzie to demo jak macie to dajcie linka


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 27 Września 2007, 17:40:57
Fileplanet (http://www.fileplanet.com/180397/180000/fileinfo/Heroes-of-Might-&-Magic-5:-Tribes-of-The-East-Demo)

Jak masz konto to możesz śmiało ściągać.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 27 Września 2007, 17:47:01
 :'( nie mam tam konta a ty Luk masz jeśli tak to no nie wiem hmm... wyśijmi e-mailem albo co please


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 27 Września 2007, 18:09:16
Kiedyś mówiłem że mam? nie przypominam sobie...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 27 Września 2007, 18:19:46
 no nie mówiłeś ale myślałem że może
 
ale jutro chyba będzie więcej i na innych stronach nie płatnych jak myślisz


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 27 Września 2007, 18:27:05
Jasnowidzem jeszcze nie jestem, wiem przepraszam wciąż pracuję nad tym. Legalnie na pewno szybko dema nie będzie, na pewno nie przed premierą.

wystarczyło troche poszukać

http://mightandmagic.uk.ubi.com/ (http://mightandmagic.uk.ubi.com/)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 27 Września 2007, 22:17:10
JUUUPI!!! Demo wypas na MAX!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamol w 29 Września 2007, 00:50:07
a według mnie to bardzo dobrze że bohater będzie tracił część artefaktu.
Przynajmniej nie będzie można się pakować na kamikadze do każdej bitwy byleby tylko osłabić wroga.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 01 Października 2007, 18:05:27
demko mi nie działa pomocy
próbowałem ściągnąć z pięciu stron i żadne nie działa

więc tak ściągnąłem ten plik skompresowany i wyskakuje komunikat
Folder skompresowany (zip) jest nieprawidłowy lub uszkodzony
i tak za każdym razem mam już 5 tych folderów  skompresowanych i z każdym ta sama  historia :'(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 01 Października 2007, 21:24:39
a ile to archiwum ma pojemności


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 01 Października 2007, 22:29:20
901,1 MB


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 04 Października 2007, 15:16:44
Poczekajcie aż wyjdzie pełna wersja to będzie ciekawiej po co grać w demo ja reż się nie mogę doczekać ale muszę ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 04 Października 2007, 15:51:52
Poczekajcie aż wyjdzie pełna wersja to będzie ciekawiej po co grać w demo ja reż się nie mogę doczekać ale muszę ;)

Nie pozostaje nam nic innego jak tylko czekać ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 04 Października 2007, 21:01:31
Oświeccie mnie bo mam już mentlik w głowie kiedy ma być światowa a kiedy polska premiera Hord?W jednym miejscu pisze,że 12 pażdziernika,na GOLu że 8 chyba a jeszcze gdzie indziej w listopadzie...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 05 Października 2007, 11:26:15
Miała być wczoraj ponoć... i nic...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 05 Października 2007, 11:33:29
Ja słyszałam, że premiera ma być 13 listopada  ???


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 05 Października 2007, 12:41:01
Miałem zamiar wdać się w szczegóły i napisać właściwie epopeję...ale jednak będzie krótko...
Gram w Heroes przeszło 10 lat, od wersji I do V i muszę przyznać, że to co wkrótce wyjdzie jest esencją i według mnie jedną z najlepiej i najbardziej dopracowanych strategii jakie w ogóle powstały, a z pewnością wersją bijącą na łeb i szyję wszystkie poprzednie części całej sagi.

Odnośnie nowej rasy - jest niewiarygodnie mocna !!!
To czego można dokonać tym zamkiem jest niesamowite...
Na dowód gdyby ktoś miał wątpliwości chętnie wyślę replay z walki  w przybliżeniu 10 tygodniowej populacji przeciwko ponad 600 nowym Arcydemonom.
Nie sądzę aby innym zamkiem było możliwe osiągnięcie takiego rezultatu tej bitwy ( straty to łącznie około 70 jednostek niskich poziomów stanowiących może 1% siły armii ).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 05 Października 2007, 17:02:29
...a ja bym się wstrzymał... na gram.pl nie ma jeszcze słowa o dacie więc w Polsce na razie nie wiadomo kiedy wyjdzie...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 05 Października 2007, 18:33:18
cóż gaza ... daj ten replay no bo ci nie wieże ;]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 05 Października 2007, 19:25:58
Jeśli ktoś nie ma dema, a jest ciekawy jak będą wyglądały budynki, jednostki i bohaterowie orków, to zajrzyjcie:

jednostki:
http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/toe_stronghold_creatures.shtml

bohaterowie:
http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/toe_stronghold_heroes.shtml

budynki:
http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/toe_stronghold_buildings_standard.shtml


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 05 Października 2007, 21:57:12
Panowie i Panie skoro premiera jest 12 października w europie to w Polsce jak do listopada się wyrobią to będzie dobrze....
Dlatego ja nie czekam i sprowadzam z U.K.
Swoją drogą Heroes sporo traci przy przetłumaczeniu...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 06 Października 2007, 10:55:51
powinno byc jak w podstawce.....czyli dubling z polskimi aktorami w polskiej wersii...no i inne szczegóły jak w podstawce...ja tam sobie do premiery poczekam


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 07 Października 2007, 13:54:24
też tak myślę Khaziu jest tak w Kuźni Przeznaczenia to czemu tu miało by być inaczej


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 09 Października 2007, 08:23:13
Słyszeliście o tym? http://www.amazon.de/Heroes-Might-Magic-Gold-DVD-ROM/dp/B000TUM112


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 09 Października 2007, 15:01:29
fajnie jest jak bym wiedział to bym nie kupował kuźni teraz bym  gold edition


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Lukass1216 w 09 Października 2007, 15:19:37
Fakt, fajne całkiem. Ja np. kupiłem srebrną edycję i też mi się opłacało. Oczywiście najtanej wszystko razem ale pomyślmy sobie: czekać z kupnem Heroesów V do wyjścia ostatniego dodatku żeby 50zł zaoszczędzić?? Przesada jak dla mnie. Choć z drugiej strony dopiero teraz przeżywało by się tą największą radość z gry(aahh te początki ;))


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 09 Października 2007, 15:31:52
czym że jest 50zł przy radości z gry w heroes 5 nieprawdaż


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cyklop w 09 Października 2007, 15:39:06
Czy będzie złota edycja w wersji polskiej, kiedy będzie można ją kupić i ile takowa może kosztować? :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 09 Października 2007, 15:41:44
sam 2 dodatek to koszt 59 złoty. jeśli chodzi o edycje( nieważne jakiego koloru) no nie podano info a co za tym idzie to ceny też. ale i tak <.......>edycji nie kupie


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 09 Października 2007, 15:51:53
cyklop niewiadomo ale pewnie będzie kiedyś i po polsku a ile będzie kosztować hmm...
myślę że 49.95 Euro to około 188zł 50gr


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 09 Października 2007, 16:20:42
Dla tych którzy chcą już w przyszłym tygodniu zacząć ostro grać polecam www.gameplay.com - dodatek za 18 funtów. Szybko i sprawnie i co najważniejsze bez czekania do listopada na słabszą spolszczoną wersję.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 09 Października 2007, 16:26:15
fajnie masz ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Lukass1216 w 09 Października 2007, 16:35:22
Ja na razie nie przeszedłem nawet podstawki do końca bo mam buga w jednej misji >:( i nie moge kodów uruchomić żeby ją przejść więc na razie dodatku nie będę kupować. A co do tych 188zł 50gr to to chyba jednak będzie trochę mniej choć mogę się mylić.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 09 Października 2007, 19:51:25
no wiesz to tylko takie przypuszczenia


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 09 Października 2007, 20:07:16
krzysiek 1 ma racje. biorac pod uwage ze obecna zlota edycja hommV kosztuje 129zł to dodac do tego 59zł to 190 a konkretnie 188 zł ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 10 Października 2007, 14:48:32
W 2 dodatku będzie i forta, więc wątpię by kosztował aż tyle.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 11 Października 2007, 16:29:25
Hehe, ja już zamówiłem ten dodatek przyjdzie gdzieś w listopadzie..Mam kuźnie przeznaczenia i podstawową wersje gry + młodsze heroes, czytałem że zostaną dodani orkowie, oglądając filmik o Dzikich hordach na YouTube widziałem jednostki z kuźni przeznaczenia czyli krasnoludy i jednostki z tego miasta, którego wogóle nie ma(chodzi mi o tę czerwone jednostki np. kusznik lub upadły anioł) więc one też będą ? Podobno ten dodatek a działać bez podstawowej wersji gry i dodatku..


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 11 Października 2007, 17:59:37
link usunięto
może uznacie to za spam ale znalazłem link do ściągnięcia heroesów po angielsku a po wielkości osądzam że to pełna wersja...proszę nie dawajcie mi warna :-[

Warn nie ban/martin


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 11 Października 2007, 21:55:53
Heroes już jest mam dowód ale nie chce skończyć jak KUBA11 więc nie zaryzykuje ale chętni niech sobie poszukają na link usunięty

cepek co to ma być? :>
/jareQ

OŻ KURNA JAREQ TO NIE JA NA SERIO NIE WYLOGOWAŁEM SIĘ NA MOIM PC I KUZYN PISZE JAKIEŚ BREDNIE JESZCZE GO DORWE


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wux w 12 Października 2007, 12:37:08
kto to widział:
http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/toe_info.shtml

trochę pozmieniali ale w sumie ok ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 12 Października 2007, 13:45:15
Widze, ze update strony sie przyda. Moze wyskrobie troche czasu nna ten weekend, dzieki za info.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 12 Października 2007, 13:58:31
Czy ktoś mógłby mi po krótce wyjaśnić co będzie się działo w kampaniach Tote?
Jaką rolę odegra w nich Zehir, Antair, Orlando, Ornella, Tieru i inni? Mnie ciekawość wręcz pożera.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 12 Października 2007, 16:14:10
Mnie się wydaje, że pewnie orkowie będą chcieli zająć stosowne miejsce w świecie Ashan i stać się potężnym przeciwnikiem dla innych nacji. Coś w tym stylu ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 12 Października 2007, 17:00:41
A ja po wejściu na http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/toe_info.shtml i nie tylko
stwierdziłem, że:
1.Biara cały czas ma Imperium w ręce.
2.Ornella stała się wampirzycą i spełnia wymagania Antaira.
3.Orlando wciela się w postać człowieka.
4.Zehir zmaga się z orkami i sprzymierza się z krasnoludami.
5.Mroczne elfy szykują się do wojny z krasnoludami.
6.Pojawia się Tieru by niszczyć zło.
7.Gotai pragnie śmierci Alaryka, ludzi (w tym magów) i demonów.
8.Izabela i Freyda bronią imperium jak tylko mogą.
9.Antair nieustannie prowadzi wojnę z demonami.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 12 Października 2007, 18:20:36
Cytuj
9.Antair nieustannie prowadzi wojnę z demonami.

I dlatego sprzymierza się z orkami :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 12 Października 2007, 19:29:36
No to widać, że drugi a tym samym ostatni dodatek Heroes V, w którym historia Ashan dobiega końca, zaprezentuje się wręcz znakomicie. :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 12 Października 2007, 19:40:11
OJ obyś się myliła olivsen może jeszcze Ubisoft nas zaskoczy


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 12 Października 2007, 19:47:02
W wywiadzie z twórcami gry bodajże pojawił się wątek, że nie pożucą oni świata Ashan. Może w HoMM6 zobaczymy ten piękny świat ;).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Chuck_Norris w 12 Października 2007, 22:33:19
Lepiej żeby nie porzucili bo lubie te gierke!! ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 13 Października 2007, 09:01:15
mam pytanie. kto to antir orlando i ornella hę?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 13 Października 2007, 09:39:08
Ornella to bohaterka z jednego ze scenariuszy w HoF


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 13 Października 2007, 09:56:23
Orlando zajął miejsce po Agraelu,
Ornella zadawała się z nekromantami przez co sama została jedną z nich,
Antair jest znany z DMoMM, jest bodajże władcą Heresh i poluje na demony.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 13 Października 2007, 16:46:03
ahaa. a skąd to wiecie. a co do ornelli no to w jakim scenariuszu była, a orlando bedzie przawa reka kha beletha tak.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 13 Października 2007, 20:12:11
Ornella była w scenariuszu z wampirem Giovannim, gdzie musieli zająć trzy miasta magów. Nie pamiętam tylko nazwy tego scenariusza.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 13 Października 2007, 21:36:15
 :-\ Ja jakos nigdy nie zapamietywalem imion Herosow. No chyba ze tych glownych i/lub wypasonych...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 14 Października 2007, 13:15:40
a no to kojaze ten scenariusz. dzieki wielkie. a co z raelagiem


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 14 Października 2007, 13:36:34
Z HoF wynika, że Tieru mu kazał ruszyc na wschód do orków. Więcej nie wiem, bo nie udało mi się załatwić tego krasnoludzkiego syna, i muszę się opierać na suchych informacjach :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 14 Października 2007, 14:42:17
No takie zdanie nie związane zbytnio z tematkiem,sorka:)No trzeba by uaktualnić info o hordach na stronie głównej o staty orków i alternatyw a także zdjęcia 8)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 14 Października 2007, 14:48:40
Ciekawe jaką rolę odegra Ranleth i Agbeth? Pewnie wejdą w konflikt z orcami, Raelagiem, elfami, a zwłaszcza z krasnoludami. Bo wojna krasnoludów z mrocznymi elfami wciąż trwa.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 14 Października 2007, 15:02:47
skad te wszystkie imiona. z kampanii  raczej nie. no to co z singla?


a skad demo toe moge sciagnac?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 14 Października 2007, 20:17:15
Z kampanii TotE. Co do dema to http://mightandmagic.uk.ubi.com/skin/h5/sub_tl_news.jpg
skad te wszystkie imiona. z kampanii  raczej nie. no to co z singla?


a skad demo toe moge sciagnac?
Szczyt lenistwa Khaziu...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 14 Października 2007, 20:20:39
Dziwne, ja nigdzie takich imion nie spotkałam. Były jakieś inne ale nie takie jakie wymienił MAGMOWY smok.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 14 Października 2007, 21:51:51
Dziwne, ja nigdzie takich imion nie spotkałam. Były jakieś inne ale nie takie jakie wymienił MAGMOWY smok.
Proszę bardzo Oliwsen7: http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/toe_dungeon_heroes.shtml


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 15 Października 2007, 17:21:53
co masz na myśli mówiąc szczyl lenistwa hę? demo szukam i szukam i nima. a jak o postecie chodzi no to powiedzcie mi skad je znacie ;(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 15 Października 2007, 17:47:32

Proszę bardzo Oliwsen7: http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/toe_dungeon_heroes.shtml

Rzeczywiście, sorry zwracam honor. Nie wzięłam pod uwagę bohaterów z pozostałych zamków :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 15 Października 2007, 18:04:40
co masz na myśli mówiąc szczyl lenistwa hę? demo szukam i szukam i nima. a jak o postecie chodzi no to powiedzcie mi skad je znacie ;(
http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=11886
Lenistwo 100%. :P



Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 15 Października 2007, 18:07:33
dzieki. . a leniwy moze i jestem. a pytanie 2. sskad tych bochaterow znacie he?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 15 Października 2007, 18:12:53
Wejdź na linka, którego podał MAGMOWY Smok i zobacz sobie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 17 Października 2007, 09:24:39
niewiem czemu ale na stronie  głównej ( nie na forum ) pisze że homm5 toe premiere ma 8!! czy to propaganda??!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 17 Października 2007, 21:02:48
demo mam i gram. ale jakis kod trzeba. ktos go ma?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 18 Października 2007, 19:26:01
No jasne że kupie a tak pozatym chcialbym zagrać orkami oraz sprawdzic te nowe ulepszenia  8)
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) To Twój pierwszy post chyba. Więc wszystkiego najlepszego jako Moderator, i gratulacje wysokiego stażu. Ościk Jubileuszowy ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 18 Października 2007, 21:31:11
demo mam i gram. ale jakis kod trzeba. ktos go ma?

Chodzi ci o kod do jakiegoś scenariusza lub kampanii?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 19 Października 2007, 08:22:59
tu masz ten kod 7964-8248-7603-2676 nie chciało sie poszukać co


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 19 Października 2007, 09:15:53
nie dlaczego. szulałem w dużo miejscach. a pytanie. macie jakąś strone gdzie są rzeczy tego typu?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 19 Października 2007, 14:27:34
Wpisz w google np. kody, tipsy do Heroes V czy coś takiego i poszukaj sobie na stronach rzeczy, jakie będą ci odpowiadały. To moja rada.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 19 Października 2007, 14:36:28
dzięki wielkie ;]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: wojop95 w 20 Października 2007, 11:02:24
Oczywiście ze kupie bede mogl zrobic taka podobna mape do wldcy pierscienia bo brakuje mi tylko orkow...... ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: wojop95 w 20 Października 2007, 11:06:30
ej wy mam jedno pytanko czy juz jest ten dodatek do kupienia po polsku czy jeszcze nie?? ??? ??? ??? ???


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Października 2007, 11:28:44
niema. niewiadomo kiedy wyjdzie. na liczniku na stronie głównej pisze że 8 ( cos około ) więc wiesz. ja przypuszczam że wyjdzie koło 30.X.br


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: wojop95 w 20 Października 2007, 11:41:33
aha :-\ bo ja chcialem se dzisiaj kupic... :-\ juz nie moge sie doczekac ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Października 2007, 11:50:56
tak tak. mu wszyscy nie możemy sie doczekac. ale póki co jest demo ^^


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: wojop95 w 20 Października 2007, 11:52:27
no demko fajnie tylko tak szczerze ja wole juz grac w moja kuznie :-\ :-\ :-\


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Października 2007, 11:54:50
no to na to nic już nieporadzenie. ale demo jest od tego zebys zobaczyl czy ci sie podoba gra i czy ci na kompie pojdzie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: wojop95 w 20 Października 2007, 11:56:47
ja mam takiego kompa ze mi kazda nowa gra wejdzie wiec nie musze sprawdzac ;) ;) ;) ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Października 2007, 12:01:59
ale pograc aby zobaczyc czy gra jek ok no to zawsze można.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: antoni w 22 Października 2007, 12:47:00
Czesc
Jak podczas walki zmienic jednostce atak dystansowy na atak bezposredni (i na odwrot)? Wrog stoi w zasiegu predksci mojego cyklopa, jak najade na wroga kursorem to pojawia sie ikonka ataku dystansowego. Ale ja chce zeby cyklop walnal wroga z piesci gdyz w ten sposob zada mu wiecej obrazen.
Help.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 22 Października 2007, 15:16:37
Biedaku...Cyklop strzela tylko wtedy gdy ma koło siebie goblina więc jeśli chcesz aby uderzał to nie stawiaj go na początku walki...A na przyszłość czytaj opisy jednostek i ich atrybutów bo wszystko tam jest jak  czarne na białym, w przeciwnym wypadku dołączasz do grona zadających za przeproszeniem idiotyczne pytania. Nie będziesz w tą grę dobry jak nie obryjesz każdej zdolności każdej jednostki, to Ci mogę zagwarantować. Także miłej lektury na przyszłość:)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 22 Października 2007, 17:09:52
a do tematu to przytrzymaj Ctrl i atakuj :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 22 Października 2007, 18:11:08
TOE JEST JUż W SPRZEDAŻY SENSACJA.!!!! www.gram.pl


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 22 Października 2007, 20:33:00
TotE jest już w sprzedaży od 2 tygodni bodajże (po angielsku).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 22 Października 2007, 21:07:08
ToE w Polsce na gram.pl? Gdzie dokładnie mi pokaż. Ja tam widzę, że w listopadzie będzie najwcześniej.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 23 Października 2007, 15:06:36
no to zobacz w planie wydawniczym mój drogi ;].


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 23 Października 2007, 15:17:01
Przyznam, że o tym nie wiedziałem. Sorki, zwracam honor i dzięki Luk:)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 23 Października 2007, 16:17:18
nom Heroes of Might and Magic: Tribes of the East data premiery: listopad. Był już listopad?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 23 Października 2007, 16:24:20
No myśli że jak coś jest w zakładce "wkrótce premiera" to że coś jest już w sprzedaży :P:P:P:P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: The King Ashan w 23 Października 2007, 17:25:23
ma ktoś setup tribes of the east bo mi bratł ukradl usunał , kto ma podam później -mail


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 23 Października 2007, 18:09:12
 :-[ >:( :'( :'( :'( :'( :-\ :-\ :-[ :-[

ahaa
bo byłow październiku i niewidzialem listopada

przepraszam :'( :'( :'(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 24 Października 2007, 15:42:59
mogli by i łze ashy skompletowac. na taki super miejski artefakt


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 24 Października 2007, 16:10:47
Łza ashy to jeden artefakt Khaziu. Nie da się go skompletować. Myśli się to co się pisze.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 24 Października 2007, 16:44:51
przeciesz ja o tym wiem. mowie tylko że moglo by byc ich kilka zakopanych. i jak sie ma wszystkie to sie lacza w jeden.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 25 Października 2007, 08:27:04
No i jak je złączymy to otrzymamy łzę ashy. To by nic nie zmieniło. :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 25 Października 2007, 15:40:45
Teraz też tak jest tylko zamiast różnych rozsianych po mapie części mamy rozsiane po mapie obeliski.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 25 Października 2007, 17:37:19
mówie tylko ze to niebyła by łza lecz np. asha. coś w tym stylu. i daje np. nie 5000zlota lecz 20000. i podnosi poziom przychodu stworów o 5 razy. i surowce maja przychod + 10( typu krzyształ) ale to przyklady.

wiem co pisze!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: antoni w 27 Października 2007, 09:10:59
Jezus Maria!
Gram na poziomie normal i jest dosyc ciezko. Tworcy podniesli poziom trudnosci, teraz komputer ma straszne armie jak na ten w sumie niski poziom trudnosci. Duzo czasu traci sie siedzac w zamku i ciagle klikajac na koniec tury zeby zamek wygenerowal wiecej jednostek :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 28 Października 2007, 21:11:33
Nie przesadzasz trochę? Przeszedłem na Heroic kilka pojedynczych plansz bez jakiejś mordęgi...Teraz idę kampanię i też jest ok.Fakt, że komputer gra bardziej wyrachowanie ale akurat przychodzi z mniejsza paką niż w V lub HoF. Próbuje raczej na początku dokuczyć, szybko wykańcza pozostałych, ucieka co bardzo cieszy ale brak właśnie tego momentu kiedy musisz ładować po 10 razy tę samą bitwę aby się cudem obronić w zamku. Jak masz kłopoty to polecam zamek barbarzyńcy, jest tak mocny że nikt Ci nie fiknie:) I nie graj na normal bo sporo tracisz. Heroes to gra o przetrwanie:)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 30 Października 2007, 16:31:51
czy ktoś z was widział datę premiery dzikich hord http://www.gram.pl/sk6_8QTjGu2_Heroes_of_Might_and_Magic_V_Dzikie_Hordy.html ??
29 listopad!!!!!! po prostu myślałem że nie wytrzymam jak to zobaczyłem!!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 30 Października 2007, 17:03:13
a umiesz ty czytac ze zrozumieniem. PLANOWANA WYSYŁKA jest 29 XI a nie premiera


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 30 Października 2007, 19:21:54
jezu ale nie wiesz że skoro planowana wysyłka wienc premiera może być 1 lisotpada zdolniacho


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 30 Października 2007, 19:22:41
premiera ma byc 8 ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 30 Października 2007, 19:27:48
raczej nie bo przecież nie wysyłali by 21 dni później :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 30 Października 2007, 20:50:07
To skoroś taki mądry to zobacz na gry-online i na zegar odliczający czas do premiery na stronie Tawerny(Widać wyraźnie:8 LISTOPADA)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 30 Października 2007, 21:00:15
to co z tego na gram.pl ta informacja jest od niedawna, a na tawernie jest juz od dawna i nie jest zaktualizowane, a raczej na stronie wydawcy sa prawdziwe informacje, a nie jakieś bujdy . A tak wogule sądze że oni powinni powiedzieć prosto z mostu że premiera to 20 listopad a nie takie hocki klocki że raz wrzesień później październik....


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 30 Października 2007, 21:11:28
to co z tego na gram.pl ta informacja jest od niedawna, a na tawernie jest juz od dawna i nie jest zaktualizowane, a raczej na stronie wydawcy sa prawdziwe informacje, a nie jakieś bujdy . A tak wogule sądze że oni powinni powiedzieć prosto z mostu że premiera to 20 listopad a nie takie hocki klocki że raz wrzesień później październik....

Jak będzie premiera ToE, to będzie. Jak czekasz na wysyłkę, to powinieneś ją dostać w szybkim czasie, zwłaszcza, że to przesyłka kurierska. To tyle.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 31 Października 2007, 06:48:11
no i jak premiera jest 8 to muszą naszykować gry przecież nie. dla kilku milionów graczy!! a tego w godzinę nie zrobią


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 31 Października 2007, 07:44:46
a czy nie sadzisz że premierato data w której gra jest wysylana sklepów i oni raczej nie ogłaszają premiry a 21 dni później nie wyłają jej do sklepów.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 31 Października 2007, 08:17:01
żeby rozwiać wątpliwości... paczka z grą jest wysyłana w dniu premiery (chyba że jest wyraźnie napisane: wysyłka przedpremierowa wtedy wysyłają wcześniej) i zależnie od rodzaju wysyłki pocztą 3-5 dni roboczych, kurierską: 24h. Wystarczy czytać co jest tam napisane na każdym ekranie zamówienia a problemu by nie było. Czepiam się wiem...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 31 Października 2007, 08:21:51
nie nie czepiasz sie ale my tylko neicierplimy sie a oni ciągle mnieniaja date premiery


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 31 Października 2007, 12:45:04
Chyba kupię wer. angielską. :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 31 Października 2007, 12:52:28
też zastanawiam się nad tym


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 31 Października 2007, 12:53:14
Chyba kupię wer. angielską. :P

Ja nawet jeśli byłaby premiera, to kupiłabym wersję angielską. Zawsze tak robię, bo polskie tłumaczenia często nie są zgodne z tym, co jest w angielskiej wersji gry.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: skosa2 w 31 Października 2007, 14:30:49
ja wam powiem 06-08.11.07 będzie jusz nowy dodakek dzikie hordy
a w nich będą nowe budynki czyli np: 1 2 3 to 1 znaczy pierwsza jednostka jak zbuduje sie ten budynek a 2 i 3 to będą uleprzenia
czyli jusz wiecie bendzie można kupować potwory w miastach
i zostaje nam pytanie czy to bendzie fajne. A odpowiedz brzmi:TAK :) ;) :D ;D 8) :P :-*
i napewno wszystkie miasta będą miały 3 przemiany karzdego potwora bo w necie pisało a nawet było widać wszystkie przemiany! 8)
czy będą Dzikie Hordy włazić bez podstawowej wersji odpowiedz brzmi:TAK

JAK BENDE MIEĆ JESZCZE JAKIEŚ INFORMACJE TO WAM POWIEM


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 31 Października 2007, 14:37:21
Sam nie wiem co o tym myśleć. :P Z jednej strony premiera 8.11, a z drugiej miesiąc później. Poprostu APOKALIPSA !  :o


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 31 Października 2007, 15:10:21
NIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!pREMIERA PRZEłOżONA NA 29 LISTOPADA!NIECH TO SZLAG TRAFI


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 31 Października 2007, 15:51:01
mówiłem wam a Khazio sie ze mną kłucił


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 31 Października 2007, 16:08:31
Jak widać, polska chce cały czas trzymać w napięciu fanów heroesów V. Mogliby się już przestać bawić w taki sposób.....kota można dostać ::)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 31 Października 2007, 17:31:24
jak już mówiłem mogliby powiedziec prosto z mostu że będzie to grudzień (prawdopodobnie, chca żeby minął równo rok o poprzedniego dodatku :P )
, a nie ciągła zmiana terminu


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 31 Października 2007, 18:09:04
Cytuj
polska chce cały czas trzymać w napięciu fanów heroesów V.
Nigdzie na świecie nie jest tak śmiesznie jak w Polsce  ;D
Cytuj
mogliby powiedziec prosto z mostu że będzie to grudzień
No właśnie, a nie się łudzimy  ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: skosa2 w 31 Października 2007, 18:17:24
muwie wam 8 listopada nawet sobie na necie zaqkjupilem i na imejla mi pzrysłali że bednie 8 listopada a przyślą w dni robocze co stego wynika że beńdzie 8 listopada!!!!!!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 31 Października 2007, 20:58:25
A kiedy przeczytałeś te informacje?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sebek w 01 Listopada 2007, 09:41:14
ja już nie wiem kiedy będzie ta premiera ale już sobie zamówiłem na gram.pl :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 01 Listopada 2007, 09:58:07
co jak co ale ja zamówię kolekcjonerską wersje. a znając życie to premiera będzie przed świętami


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 01 Listopada 2007, 17:58:41
Jeżeli ktoś liczy na Hordy jako na prezent pod choinkę to można tu dostrzec mały plusik :P
A jak ktoś zamówił i ma mieć np. tego 8, to jakim cudem bez premiery???


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: antoni w 01 Listopada 2007, 21:26:13
Pogralem troche i gra jest swietna. Kampania jest super, mapki sa zrobione bardzo profesjonalnie i az chce sie grac ponownie, w niektorych czuc klimat RPG.
Nowy zamek jest fajny ale zostaje przy nekropolii, nie ma to jak zrzucic wampira-marines na tyly wroga :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: skosa2 w 02 Listopada 2007, 10:24:34
a wiecie skond wiem ale nie 8 tylko 6 bo zamuwilem sobie na gram.pl


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 02 Listopada 2007, 11:53:15
a jakbyś trosze popatrzsył to byś zobaczył że planowana wysyłka to 29 listopad a nie 8. Wystarczy czytać ze zrozumieniem.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: antoni w 03 Listopada 2007, 21:14:46
Pogralem sobie dluzej, obecnie jestem w trzeciej podkampanii i musze przyznac ze jednak z tym poziomem trudnosci cos jest nie tak. Wrog podchodzi do nas z bardzo silnym wojskiem nawet jak przelaczylem na poziom easy. Niestety musialem juz pare zaczynac dana misje od poczatku bo dostawalem bęcki az milo.
Rozumiem poteznie ufortyfikowane miasta ktore mozna szturmowac dopiero pod koniec gry gdy mamy super pake no ale wrogi bohater miazdzacy nas ledwo co po rozpoczeciu gry?!
Zdazylo mi sie dwa razy ze jak bohaterem orkow wszedlem do kapliczki co uczy nowych czarow (czy jak to sie tam nazywa) to zamiast czarow dostalem...awans o dwa poziomy!!! a wyraznie bylo napisane co daje wizyta tam.
Ogolnie gra tym nowym zamkiem nie podoba mi sie, wole balans miedzy czarami a jednostkami. Walka z wrogiem ktory ma czary ofensywne (blyskawice itp) albo jednostki strzelajace to istny koszmar, zanim podejde to juz nie mam polowy armii, a centaury padaja jak muchy.
Nie wiem, moze to z przyzwyczajenia ze dawniej nie bylo zadnych run czy okrzykow wojennych.
A cyklop moim zdaniem to zenada, myslalem ze bedzie rzucal kamieniami robiac z przeciwnika miazge albo przynajmniej strzelal jakims laserem z oka ;)
Rzut goblinem na poczatku wydaje sie smieszny, pozniej jest juz mniej smiesznie jak wrog robi z nas kanapke a cyklopek sie przyglada jednym okiem :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 03 Listopada 2007, 21:18:20
cyklop strzela jak stoi obok niego goblin. alternatywne ulepszenie. tak słyszałem


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 03 Listopada 2007, 21:39:53
cyklop strzela jak stoi obok niego goblin. alternatywne ulepszenie. tak słyszałem
To prawda ale tylko bloodeye cyklop strzela goblinami traperami


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Duchu47 w 03 Listopada 2007, 23:55:23
Każdy ulepszony cyklop może rzucać goblinami stojącymi obok niego (dowolny goblin), zjadać gobliny może każdy cyklop (uzupełnienie hp, bez wskrzeszania).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 04 Listopada 2007, 16:02:23
Fajnie że rzuca goblinami ale troszke nie podoba mi sie to że jeżeli ktoś przypadkiem ustawi cyklopa przy goblinie, a cyklop nie może się poruszyć, może tylko rzucać.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: antoni w 04 Listopada 2007, 16:18:46
Cyklop moze albo rzucac albo normalnie "recznie" atakowac. Jak nie chcesz zeby rzucal to przytrzymaj klawisz Ctrl.
Nie wiem czy o to Ci chodzi.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 04 Listopada 2007, 16:27:04
dzieki bo nie wiedziałem o przytrzymaniu tego klawisza.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 08 Listopada 2007, 00:29:40
Jeżeli kolego antoni twierdzisz, że ten nowy zamek i jego najsilniejsza jednostka czyli cyklop są do bani to zapewniam Cię, że jeszcze za mało nim pograłeś...Tym zamkiem tylko tniesz do przodu, to że ktoś Cię dojdzie i uderzy nie ma znaczenia bo 70% obrażeń absorbuje blood rage. W momencie jak dochodzisz co nie stanowi żadnego problemu gość nie istnieje. Może masz problem z przestawieniem się na inna taktykę bo ze względu na brak czarów tą nacją gra się zupełnie inaczej ale moc rażenia jest nieprawdopodobna. Odpowiedni dobór ulepszeń i ustawienie na początku bitwy to klucze tego zamku. Barbarzyńca na powiedzmy 20 poziomie i 15 ataku przejeżdża jak walec po wszystkim...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 13 Listopada 2007, 15:48:15
No jasne że tak... chyba nie stracę okazji zobaczenia końca kampani chociaż wiem jaki będzie (i żyli długo i szczęśliwie  :D )


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: pemo4402 w 13 Listopada 2007, 18:04:49
Teraz ja wyraze swoje zdanie :p : TotE na pewno bedzie kontrastowac z beznadziejna Kuznia Przeznaczenia. Dobrze tez rokuje to ze robili TotE ponad rok. A tak wogole kupiliscie nowe CDAction? Piszą o Dzikich Hordach bardzo dobrze. Dali ocene 9!!! Dla zobrazowania: Pes 08 dostal tez 9, Wiedzmin - 9+, Enemy Teritory: Quake Wars - 8

Overall: bedzie dobrze!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 13 Listopada 2007, 21:11:56
Teraz ja wyraze swoje zdanie :p : TotE na pewno bedzie kontrastowac z beznadziejna Kuznia Przeznaczenia. Dobrze tez rokuje to ze robili TotE ponad rok. A tak wogole kupiliscie nowe CDAction? Piszą o Dzikich Hordach bardzo dobrze. Dali ocene 9!!! Dla zobrazowania: Pes 08 dostal tez 9, Wiedzmin - 9+, Enemy Teritory: Quake Wars - 8

Overall: bedzie dobrze!

Ja bym CD-Action zbytnio nie ufał jeśli chodzi o oceny ;> . Nie zmienia to faktu, że TotE to bardzo dobry dodatek, najlepszy ze wszystkich do HoMM. A Kuźnia NIE BYŁA beznadziejna i jak ktoś jeszcze raz tak powie, to tymi ręcyma rozszarpię, o! :D

PS: Ty grałeś w TotE czy się tylko recką z CDA sugerujesz?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 14 Listopada 2007, 19:17:46
nieno 20000 złota to zdecydowanie za dużo  ;) . Ale przyrost zwiększony 5 razy to już coś...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 15 Listopada 2007, 18:57:40
Dodatek jest rewelacyjny. Jedyne zastrzeżenie to zbyt słaby komputer. Nadal można wszystko przejść na Heroic. Trzeba troszkę popracować ale batów od komputera się nie dostaje. Powinni wziąć przykład z Heroes II. Tam poziom Impossible to na prawdę Impossible:)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 15 Listopada 2007, 19:03:22
kuznia przeznaczenia była niezła ale zakrótka. dzikie hordy niedosc że są samodzielne to pujdą MI NA MAKSYMALNYCH DETALACH


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 20 Listopada 2007, 16:36:40
O ludzie jaka lipa

http://www.gram.pl/sk6_8QTjGu2_Heroes_of_Might_and_Magic_V_Dzikie_Hordy.html

 zobaczcie sobie planowaną date przesyłki :( :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Listopada 2007, 16:37:34
ale kicha....:( mówiłem że na święta premiera haha


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 20 Listopada 2007, 17:00:36
no to coś ci sie pomyliło bo styczeń to nie święta ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Listopada 2007, 17:04:46
chodzi mi o ten okres......ale w planie wydawniczym jest listopad


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 20 Listopada 2007, 17:19:52
No bo jeszcze nie zmienili ja to sie nie łudze że wyjdzie w styczniu, jak dla mnie czerwiec.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 20 Listopada 2007, 17:33:58
Paranoja, parodia, komedia to moge powiedzieć na temat całej tej premiery... Oby tak dalej...

@Down
Ofkors na temat premiery w naszym pieknym kraju...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 20 Listopada 2007, 17:36:59
hola hola hola... na temat premiery w polsce [nie bez kozery z małej] bo na świecie to ToE bangla już kawał czasu...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Duchu47 w 20 Listopada 2007, 18:19:33
Wiecie czy można nabyć gdzieś w Polsce angielską wersję?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 20 Listopada 2007, 21:23:32
COO?!!!!! O %^$@#^%&**^^#$@!!&^)( >:( KLĄĆ SIĘ CHCE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! NIECH JA DORWE TEGO TEGO ACH (^&%^#$@@!%^&(%^^%^$%@$#@ DRANIA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! JA SIĘ CIESZĘ, ŻE ZA KILKA DNI TOTE A TU TAKI BYK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! NA 99% KUPUJĘ ANGIELSKĄ WERSJĘ TEJ GRY!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 21 Listopada 2007, 14:03:24
Sczerze












popatrz niżej


























jeszcze niżej


























i jeszcze troche






















JESTEM ZAŁAMANY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 21 Listopada 2007, 17:15:00
Chciałbym kupić (no dobra przyznam się - dostać od rodziców :P) HoMM V z i obydwa dodatki. Czytałem, że Dzikie Hordy nie wymagają wersji podstawowej gry. Czy mogę więc zamówić same dodatki? Czy kolejność instalacji dodatków jest ważna? (jeśli nie to chyba oczywiste, że mogę zainstalować Dzikie Hordy a zarazem podstawkę a potem Kuźnię)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 21 Listopada 2007, 17:23:32
Dodatek dzikie hordy chodzi bez podstawki a podstawke możesz kupić z dodatkiiem za 100zł 8)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 21 Listopada 2007, 17:25:38
Podstawka HommV + dodatek wymagajacy podstawki czyli Kużnia przeznaczenia
H5: Dzikie hordy to osobna gra, więc z tego mozna wywnioskowac, bedzie instalowana w innym katalogu niz H5 (czy tak jest nie wiem bo nie mam pl wersji Tote, powód znany Oo) i niezalezna od pozostałych.
 Kuznia przeznaczenia była robiona pod podstawke i pewnie nie zainstalujesz jej na dzikie hordy gdy nie masz podstawki.
Wiec radze kupić tak HV do niej dodatek kużnie przeznaczenia, później dzikie hordy.... w styczniu.



Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 21 Listopada 2007, 17:35:56
Co!!!!!!! premiera przesunięta co oni robią :o


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 21 Listopada 2007, 19:04:43
A ja was popieram i myślę to co cepek...( ;D) Jak ktoś ma urodziny/imieniny w styczniu to się cieszy... A taka była radocha że prezent pod choinkę  >:(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 21 Listopada 2007, 20:24:56
I co ja mam teraz zrobić... :( Z kilku powodów nie kupię ang. wer. Piracka wer. mi się na chwilę nasuneła, ale nie wolno piracić, choć pol. producenci sami się o to proszą! >:(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: zawodowca w 21 Listopada 2007, 21:04:35
No nie premiera znowu przesunięta! Tyle czasu czekam na tą moją wymarzoną rasę... :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 21 Listopada 2007, 21:19:02
Co sądzicie o przełożeniu premiery na styczeń?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kwapiszon of Might and Magic w 21 Listopada 2007, 21:28:32
To nie jest skandal. Może zauważyli błędy i chcą je poprawić. Myślę, że to dobry ruch z ich strony. Wolę, mieć dopracowaną grę 3 miesiące później, niż jakiś bubel, ale wcześniej.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 21 Listopada 2007, 21:32:02
Różni ludzi patrzą na to przez inny pryzmat...może to za dużo jak na skandal ale powoli to staje się śmieszne i wkurzające


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Pieter w 21 Listopada 2007, 21:33:13
Z jednej strony żałuję, bo trzeba czekać i oszczędzać pieniądze nieco dłużej niż się przewidywało ;) Jednak szybkie wydanie szajsu, a późne wypuszczanie na rynek dobrego i sprawdzonego produktu to spora różnica. Jeżeli nie będzie wymagane patchowanie co chwila to będzie to jakaś rekompensata w stosunku do długotrwałego czekania.

Nic nie pozostaje nam innego, jak tylko czekać i mieć nadzieję na ujrzenie tego wcześniej niż w styczniu 2009 roku :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 21 Listopada 2007, 21:33:34
Fakt, to źle że przełożyli premierę ToE na inną dzień niż zapowiadali, ale Kwapiszon ma rację. Lepiej zakupić grę, która rzeczywiście będzie warta tego całego zachodu, niż jakiś szmelc.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 21 Listopada 2007, 21:34:13
wkurzyło mnie to. Nie mam nic przeciwko ale mogli by już konkretnie podać datę premiery a nie ciągle zmieniać ja


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fast w 21 Listopada 2007, 21:48:45
W pewnym sensie podzielam zdanie Kwapiszona, ale ile można... Mnie to też zaczyna pomału denerwować...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 21 Listopada 2007, 21:52:04
No cóż, widać są kłopoty z przetłumaczeniem kilku banalnie prostych zdań,co za porażka, ale czułem że tak będzie...Współczuję Wam czekania, choć nie bardzo rozumiem dlaczego upieracie się przy polskiej wersji. Angielska jest dużo lepsza. Widziałem raz tłumaczenie podstawki i jest po prostu kretyńskie. Wygląda to dokładnie tak samo jak nadawanie polskich tytułów zagranicznym filmom, zawsze są do bani...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 21 Listopada 2007, 21:57:48
No właśnie, jak mają poprawiać błędy to niech trzymają, ale niech powiedzą że wydadzą za 10000 lat, a nie tak się bawią. Chociaż z drugiej strony to Polska, tu wszystko jest możliwe  :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 21 Listopada 2007, 22:02:56
No cóż, widać są kłopoty z przetłumaczeniem kilku banalnie prostych zdań

Eee...Trochę zdziwna ta wypowiedź...

Współczuję Wam czekania, choć nie bardzo rozumiem dlaczego upieracie się przy polskiej wersji. Angielska jest dużo lepsza.

Może niektórzy nie uczą się angielskiego i chcą zroumieć co nieco... chociaż kiedyś się grało w angielskie wersje niektórych gier i to nic strasznego  :P
Ale jeśli chodzi o fabułę to upierałbym się przy polskiej wersji...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 21 Listopada 2007, 22:03:41
Co wy pitolicie. Gra nie ma błędów. Mam angielską wersję od dnia wydania i wszystko tam jest ok. Nie na darmo tyle czasu robili tę grę i zapowiadali, że jest to ostatni dodatek aby dać ciała. To wyłącznie nieporadność z polskiej strony. Dumają jeden z drugim matołkiem czy np. własność Incinerate czerwonego smoka to ma być Spopielenie czy lepiej Spalenie, a może w ogóle wymyślić coś zupełnie innego odbiegającego od rzeczywistości. Przesuwanie premiery jest żenadą i totalną porażką...W funtach w dniu wyjścia zapłaciłem 75 zł. Za taką zwłokę nie dałbym nawet 50...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 21 Listopada 2007, 23:00:27
Dziwna nie dziwna...Minęło półtora miesiąca od premiery 12 października. Ile czasu można tłumaczyć i podkładać głos w filmowych scenkach. Ja nie widzę tu nic co mogłoby zająć dłużej niż dwa tygodnie...I bez przesady z tym rozumieniem bo na wielu stronach masz opisaną i przetłumaczoną zdolność każdej jednostki. Dla chcącego nic trudnego.Poza nimi, kilkoma czarami i budynkami wszystko jest po staremu a więc doskonale znane. A fabuła? Fabułę zobaczysz raz i nara...Przerywnik między misjami, nic przydatnego...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 21 Listopada 2007, 23:05:50
Co wy pitolicie. Gra nie ma błędów. Mam angielską wersję od dnia wydania i wszystko tam jest ok.

Jasne nie ma błędów, szczególnie ze na forum ubi jest temat z ok 30 wyłapanymi bugami...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Duchu47 w 21 Listopada 2007, 23:29:29
Hmm a skąd wziąć wersję angielską w Polsce (orginał)??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 21 Listopada 2007, 23:42:41
To nie jest skandal. Może zauważyli błędy i chcą je poprawić. Myślę, że to dobry ruch z ich strony. Wolę, mieć dopracowaną grę 3 miesiące później, niż jakiś bubel, ale wcześniej.
Taak oczywiście.. Z Podstawową wersją HoMM 5 było identycznie i co wyszło ? Sześć paczy! Osobiście wolałbym otrzymać grę już teraz bo podejrzewam, że Dzikie Hordy też się bez nich nie obejdą...

CDP ściemnia bo pewnie nie przyłożyli się do tego tak jak powinni. Czytałem w którymś komentarzu na gram.pl, że CDP wraz ze swoim rozwojem i bogactwem przestali dbać o klienta tak jak to było na początku bo po prostu już go mają..


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 22 Listopada 2007, 00:35:51
Tego nie wiem ale wystarczy 10 minut na wypełnienie formularza w necie i za dwa dni gra jest u Was na stole. Ja zamawiałem z gameplay i przyszła błyskawicznie. Szybciej niż paczki w Polsce:) Jak ktoś z krakowa lub okolic to mogę pożyczyć instalkę bo gra idzie bez niej...Pisać na maila w razie co.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 22 Listopada 2007, 02:37:59

Jasne nie ma błędów, szczególnie ze na forum ubi jest temat z ok 30 wyłapanymi bugami...


Przeglądnąłem tę listę rzekomych błędów i faktyczne błędy można policzyć na palcach jednej ręki, reszta to po prostu minimalne niedopatrzenia i  niedociągnięcia, które nie mają istotnego znaczenia. Płakanie nad tym, że jeden czar nie działa  przy Warlock's Luck to już szukanie dziury w całym bo można rzucić inny. Albo, że nie można wytrenować u człowieka jednostek jeśli kupimy je jako nowe alternatywy. Kupujemy nie ulepszone i problem rozwiązany, wystarczy o tym pamiętać. Pełno tam właśnie takich bzdurnych rzeczy. Na pewno to poprawią i w każdej chwili można dociągnać patcha kiedy będzie na ubi. Nie sądzę aby CDP się tym zajęło...
Przedłużają premierę bo dali ciała...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: serek4 w 22 Listopada 2007, 14:13:01
Pozdrawiam wszystkich jestem nowy na tym forum stworzonym zreszta przez mojego kumpla co mi polecil zreszta ta strone,mysle ze jedynym powodem przesuniecia daty premiery Hordy Orkow jest to ze nie kwapia sie do przetlumaczenia tej gry na polski,jestem obecnie w Irlandii tutaj ta gra jest juz dawno,jesli to mialyby byc bledy to by wycofali gre ze sprzedazy w innych krajach a tak nie jest,najwidoczniej u nas nie kwapia sie zbytnio z jak najszybszym wydaniem gry,tez jestem zdesperowany bo wolalbym kupic polska wersje niz angielska ale takie przekladanie tylko denerwuje !!!!!!!!!!!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: REborN w 22 Listopada 2007, 14:26:26
To nie żaden skandal...tylko normalka w naszym kraju :-\
Dlatego tym bardziej się cieszę, żę zamówiłem grę z zagranicy i już jakiś czas ją mam :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 22 Listopada 2007, 15:26:25
W sumie to zgadzam się z Kwapim, ale rozumiem że można przełożyć raz, bo coś jeszcze jest nie tak, ale ileż można... denerwuje mnie to. Na początku miałam wielką ochotę na tą grę. Teraz już mi przeszło.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 22 Listopada 2007, 15:35:14
To taki trochę wstyd przed innymi krajami żeby pół roku po światowej premierze Polska wydała dopiero grę... :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 22 Listopada 2007, 15:39:29
skandalem bym tego nie nazwał ale trochę szkoda  :'( bo właśnie miałem zamówić


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 22 Listopada 2007, 16:09:35
no &@#$%!* mac.... no  miałem na gram.pl zamawiac kiedy te &*@ przełożyły premiere....znów #$&^&@# 


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 22 Listopada 2007, 16:11:23
easy bo podzielisz los troglodyty


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 22 Listopada 2007, 16:13:30
przecież nie spamuje....wyrażam tylko to co czuje..jestem wściekły.....ale ciekawi mnie to czemu przesunęli premiere


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 22 Listopada 2007, 16:40:33
@Martin: Aleś namieszał xP Masz chyba rację, zamówię sobie od Mikołaja :P podstawkę i Młotki Przeznaczenia, a kasę zaoszczędzę zamiast na GW które chciałem kupić (ale bym był noobek) kupię orki.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 22 Listopada 2007, 16:44:30
Trochę chamskie że tak powiem... Chciałem to na Gwiazdkę :'( :'(
:P
No cóż... trzeba żyć


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 22 Listopada 2007, 16:46:35
Kolega chyba się myli...

TotE W OGÓLE nie potrzebuje NIC! Nawet Kuźnia nie jest potrzebna! Radzę więc nie marnować 100zł na HoMM V + Kuźnia, tylko cierpliwie poczekać do stycznia, kupić samo TotE i zachować 100zł na inne bajery ^^


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 22 Listopada 2007, 16:49:42
Chyba że bardzo zależy Ci na kampaniach... Ale samo ToTe zawiera wszystko oprócz nich :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 22 Listopada 2007, 16:50:09
Chamskie to jest to, że to jest stand alone i robi debili z tych którzy kupowali herosa od początku. Jeśli rzeczywiście jak mówiliście, że ToE będzie zawierać wszystko z poprzednich części oprócz kampanii z podstawki i HoF to ja wychodzę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 22 Listopada 2007, 16:54:46
Przykro mi Luk, ale (jak sam powiedziałeś!) zrobili z ciebie debila  :(
Ja mam TotE już od ponad miesiąca i już dobrze wiem, że jestem geniuszem ^^ Nie kupiłem HoMM V i Kuźni...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Agrael24 w 22 Listopada 2007, 17:02:33
To w TotE jest to samo co HoF-ie??? Myślałem że krasnoludy nie będą aktywne bez Hof-a... :'( :'( :'(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 22 Listopada 2007, 17:07:01
...no pół debila bo nie kupiłem HoFa:P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 22 Listopada 2007, 17:23:00
To się ciesz! 50 zł niewyrzucone w błoto!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 22 Listopada 2007, 17:47:34
Nie wyrzucone w błoto - możliwość pogrania w HV wcześniej + kampanie :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 22 Listopada 2007, 18:00:01
Zastanowię się. Ogólnie kampaniami też bym się ucieszył. Właśnie ściągam demo HV. Zobaczymy ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 22 Listopada 2007, 18:58:17
Chciałem przeprosić wszystkich że nie wcześniej ale dopiero teraz mi się przypomniało...jest nowa opcja w ankiecie sorry acha ja też zamówiłem na gram.pl


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 22 Listopada 2007, 19:06:29
Jak dla mnie to troszke lipnie że ciągle przekładają bo mogliby powiedzieć prosto z mostu tą date która będzie na prawde, a nie jakieś hocki klocki z ciągłym przekładaniem prremiery. Ale w sumie ma to swoje dobre strony jak powiedział kwapiszon nie bendzie tyle bugów bo będą się starać usunąć ich jak najwięcej.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 23 Listopada 2007, 09:18:45
Phi, dla mnie to raczej dobrze, a nie jakiś skandal. Tak jak Kwapiszon powiedział, lepiej gra dopracowana, niż jakieś potem beznadziejne błędy(a potem wszyscy się wkurzają że gra jest niedopracowana :P) A jeśli to prawda co napisał Luk i Almanahy to ja z siebie debila nie zrobię i nie kupie TotE tylko ściągne pirata. >:((Żart) ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 23 Listopada 2007, 11:06:43
Ale w sumie ma to swoje dobre strony jak powiedział kwapiszon nie bendzie tyle bugów bo będą się starać usunąć ich jak najwięcej.
Zupełnie nie chodzi o jakieś błędy w grze tylko o to że dali dupy i nie wyrobili się z polonizacją gry. Więc nie mylcie pojęć...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 23 Listopada 2007, 11:39:53
Ale p-l-a-m-a! Rozumiem, że ciś tam wyskoczyło nie tak jak planowali, ale nie podoba mi się, że tak się z nami bawią! Niech napiszą, że to ito zajmie tyle i tyle i niech ustalą premę z nie przewidzianymi błędami (znaczy z tymi, które MOGĄ wystąpić). Mnie to osobiście wnerwia jak powiadamiają o zmianie daty premiery tydzień przed planowaną datą.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 23 Listopada 2007, 13:22:18
Ale nie wszystko idzie przewidzieć, żebym to ja pamiętał ile razy nie zdążyłem z terminem... Wy wszyscy też prawda? Trudno sie mówi. :( Zresztą oni wiedzą że przez takie kichy tracą potencjalnych nabywców gry.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 23 Listopada 2007, 13:26:01
Tak to smutna prawda


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 23 Listopada 2007, 13:31:03
jedna korekta....nie mogą poprawić gry... czemu- po "popsuta" wersja gry jest na całym świecie a od bugów i innych błędów jest patch ;)...mogli by powiedzieć czemu jest przesunięta premiera a nie......sranie w banie robią


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 23 Listopada 2007, 16:07:18
Problemy z tłumaczeniem - nic więcej...Szkoda tylko że tyle czasu minie a ono i tak będzie lipne, tak jak w poprzednich wersjach...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 23 Listopada 2007, 19:31:01
Hmm... ja na szczęście tez nie kupiłam ToE. Ale to troszkę nie fair, co zrobili... I co będzie jeśli w styczniu znów premierę przełożą? ;D (herezja, wiem)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 23 Listopada 2007, 19:34:18
Oni chyba chcą nabić nam nerwy oraz tłumaczyć się że gra ma błędy w tłumaczeniu oraz dużo bugów :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 23 Listopada 2007, 19:37:16
a zna ktoś stronę cd projekt....niechodzi mi o gram.pl


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 23 Listopada 2007, 20:20:33
I co będzie jeśli w styczniu znów premierę przełożą? ;D (herezja, wiem)

O kurde! Myślałem że spadnę z krzesła  ;). Mieszane uczucia jak: strach, rozbawienie, przerażenie, smutek... Ale tak szczerze to teraz chyba najwięcej przełożyli (no bo jakieś półtora miesiąca) czyli powinni dotrzymać słowa  :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kamileqq w 25 Listopada 2007, 19:57:17
OCZYWIŚCIE ŻE KUPIĘ !!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ziomxp w 25 Listopada 2007, 20:05:57
Po tym jak przesunęli premierę na styczeń: NA PEWNO NIE KUPIĘ. Co to ma być? W jakim kraju my żyjemy?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 25 Listopada 2007, 20:31:04
Chwileczkę, czy ja dobrze rozumiem posty z drugiej strony? TotE ma w sobie też krasnale i kampanie z podstawki i HoFa? :o LOL!!! Super!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 25 Listopada 2007, 20:34:54
Tak ma krasnale(a jak nie to wytłukę ich wszystkich ;D) a premiera po prostu musi się odbyć w styczniu ale z drugiej strony to i tak dużo ludzi nie kupuje od razu wydanej gry tylko poczeka aż będą jakieś promocje no powiedzcie czy nie ma w tym częściowo racji?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 25 Listopada 2007, 21:08:58
Premiera dobiero w 2008 ? Jestem trochę zawiedziony , takie przesuwanie tak dat budzi myśli : Oni chyba sobie robili arty i dobiero teraz robią grę..


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 25 Listopada 2007, 21:14:32
Tylko oni w tej grze nic nie zmieniają... jedyne co wolno im ruszać to napisy i ew. podkładać inne głosy. Na tekstury, mechanikę, silnik czy staty CDP nie ma najmniejszego wpływu.... mylicie kto za co odpowiada...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ziomxp w 25 Listopada 2007, 21:28:56
A przecież CDP dostał grę do tłumaczenia i rozprowadzenia dużo przed premierą światową. To co oni teraz robią z przesuwaniem premiery to czyste kpiny.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: huragan w 26 Listopada 2007, 20:17:17
kto zainteresowany jest dodatkiem w wersji angielskiej to proszę
http://peb.pl/strategiczne-ekonomiczne/183060-rapidshare-heroes-might-magic-v-tribes.html (http://peb.pl/strategiczne-ekonomiczne/183060-rapidshare-heroes-might-magic-v-tribes.html)

może komuś się przyda


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: REborN w 26 Listopada 2007, 20:32:25
No to czekamy na bana...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 26 Listopada 2007, 20:33:02
szkoda że cdp przesunoł na styczeń.mhm ale narazie trz sie zadowolic innymi fajnymi grami ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 26 Listopada 2007, 21:06:19
A jednak, muszę was zadmucić - krasnali w TotE nie ma. Bida. Jakub, możesz ich już zatłuc.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 26 Listopada 2007, 21:12:41
To mógłby ktoś ustalić w końcu jedną wersję? Kto ma ToE przyznać się i powiedzieć co tak w środku ostatecznie jest!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 26 Listopada 2007, 21:15:59
A jednak, muszę was zadmucić - krasnali w TotE nie ma. Bida. Jakub, możesz ich już zatłuc.

A pupa, że tak powiem. Mam już TotE i są krasnale, nawet z alternatywami :) . I instalowałem do osobnego folderu niż podstawkę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 26 Listopada 2007, 21:26:51
Yup? Krasnale przecież są i to z alternatywami , musisz być niepoinformowany ptakuba.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 27 Listopada 2007, 16:08:47
Przepraszam, pomyliłem się z roztrzepania. Wybaczcie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 28 Listopada 2007, 19:04:07
dobrze ze mam wiedzmina a puzniej pro street i maska zdrajcy bo bym zwariowal


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 29 Listopada 2007, 18:39:54
W sumie jeśli ToE ma się wywalać tak jak demówka to już wolę na nie poczekać.  W angielskich wersjach spotkaliście się z wywalaniem do windy podczas przewijania opisów umiejętności jednostek?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 29 Listopada 2007, 18:45:50
Popapranym, ale bez obaw, trzeba wierzyć że będzie lepiej. Z podstawką nawet sam odwlekałem kupienie żeby było taniej i ponaprawiane..wyszło niezbyt tak jak trzeba ale cóż, z Kuźnią już się to nie powtórzyło toteż wierzę że to opóźnienie też wyjdzie grze na dobre i nie odstraszy mnie to.
Kupię


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Nicolai w 29 Listopada 2007, 18:56:54
Są krasnale w ToE  nawet bez kuźni przeznaczenia i są alternatywy bo mam angielską pełną  wersje  i są


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 29 Listopada 2007, 20:13:41
W sumie jeśli ToE ma się wywalać tak jak demówka to już wolę na nie poczekać.  W angielskich wersjach spotkaliście się z wywalaniem do windy podczas przewijania opisów umiejętności jednostek?

NIe, a się trochę w przewijanie bawiłem, bo chciałem wiedzieć co robią alternatywy... Możesz być spokojny :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 30 Listopada 2007, 11:24:19
W sumie jeśli ToE ma się wywalać tak jak demówka to już wolę na nie poczekać.  W angielskich wersjach spotkaliście się z wywalaniem do windy podczas przewijania opisów umiejętności jednostek?
Powiedziałbym, że to raczej wina kompa (sprzętu, sterowników itp) niżeli dema.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 30 Listopada 2007, 13:10:54
niekoniecznie. może to być wina dema. zależy z jakiej strony ściągnął


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 01 Grudnia 2007, 10:56:50
z płytki CDA :P nie mam pojęcie skąd oni to ściągali


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: cox w 03 Grudnia 2007, 22:42:54
Łączenie artefaktów to świetna sprawa i bardzo upiększa grę :D bardzo dobry pomysł.. w herosach III łączenie artefaktów było możliwe w drugim dodatku czyli SOD w Herosach V jest tak samo drugi dodatek TOE I TEż łACZYMY ARTEFAKTY COś NOWEGO CZY POPROSTU brak pomysłu na coś innego...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 04 Grudnia 2007, 01:57:18
Przyznam, że o tym nie wiedziałem. Sorki, zwracam honor i dzięki Luk:)

Hehe, Gaza kozakuje niczym młody kogut, a sam podstaw nie zna XD .


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 04 Grudnia 2007, 12:56:33
w łączeniu artefaktów nie wiem czy wiecie pojawia sie lista artefaktów. są tam zamieszczone te które mamy i te których nam brakuje do połączenia ich w 1. są na niej tylko te artefakty które sie ze sobą łączom a nie wszystkie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 05 Grudnia 2007, 13:07:18
Łączenie Artefaktów jest świetnym pomysłem i w przeciwieństwie do III, w której było to po prostu s..........   na potęgę, tutaj jest bardzo dobrze zrobione. Powodów jest kilka:
1. Każde dwie części dają już jakieś dodatkowe korzyści ( z wyjątkiem setów które są tylko dwuczęściowe ) a nie cały komplet.
2. Pod każdy zamek jest jakoby zrobiony każdy set plus sety dla wszystkich jak np. Power of Dragons - cieżki do skompletowania w całości a jeśli jest cały to codziennie jednostka 7 poziomu. Jak ktoś ma nad nami sporą przewagę to wystarczy grać na czas i wszystko jest do wyratowania.
3. Sety nie są poprzeginane tak jak w III
4. Urozmaica to grę i powoduje, że z różnymi przeciwnikami używamy różnych kombinacji artefaktów a nie jak do tej pory, tego, który dodaje najwięcej punktów do statystyk - optymalizacja taktyki.
5. Przewagę mają Academy i Dungeon z racji Gildii Artefaktów.
6. Wprowadzono możliwość sprzedawania artefaktów więc łatwiej dokupić nowy i kompletować set.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Duchu47 w 07 Grudnia 2007, 18:29:58
Może nie każdy o tym wie, a może się przydać: jeśli zaatakujemy furiami z przytrzymanym klawiszem ctrl to nie wrócą na miejsce.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: teku w 08 Grudnia 2007, 20:29:51
JA siem przyznaje iz posiadam wersje angielską (bo jest kompatybilna z HOMM5 który równiez mam w angielskiej wersji.. niemam natomiast luźni przeznaczenia.. i wszystkie zamki sa jak najbardziej.. mało tego Mapy tez są wszystkie(do Hot Seat) tylko kampanii brak ;) aha i on automatycznie odnajduje te mapy zresztą obojętnie gdzie sie zainstaluje ... strasznie nakombinowali w tym dodatku... najwięcej do roboty będzie teraz z ustalaniem nowej taktyki grania Nekrem :( w umiejętnościach grzebali też zresztą i znaleźć jeszcze niemoge żadnego aktualnego drzewka chlip... Punkty mroku mnie na łopatki powalaja ... idiotyzm ot co.. ( co z tego że mógłbym mieć po walce 8 kostuch jak punktów styknie na 4 maksymalnie???? i to z całego tygodnia.. a co potem ?) żeby to człowiekowi jeszcze możliwość wyboru zostawili.. np. czy chce się szkiele czy coś lepszego żeby pokombinować .. ale nieeee... bo pooo coo.. lepiej spieprzyć człowiekowi całą koncepcje i zadowoleni ... drażni mnie to naprawdę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: soth w 08 Grudnia 2007, 20:40:40
Post powyżej pisałem Ja czyli Soth ^^ aczkolwiek nie zwróciłem uwagi na to że na stronce jestem zalogowany jako TEKU ... :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Grudnia 2007, 12:15:06
A ja mam pytanie do wszystkich. Wie ktoś od czego zależy ilość punktów mrocznej mocy (czy jak to się tam nazywa)?? Chodzi mi o możliwość przyzywania poległych jednostek przez necropolis.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 09 Grudnia 2007, 12:50:03
Od doświadczenia bohatera, ich ilości oraz poziomu miasta.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Grudnia 2007, 13:18:38
Na pewno? Bo grałem z kolegą (on necropolis) i miał cały czas 202 punkty. A bohater miał coraz wyższy poziom no i budował miasto.

A te puntky są na tydzień. Popraw mnie jeśli się mylę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 09 Grudnia 2007, 13:52:50
Widzę że nie zdajesz sobie sprawy że masz multi konto.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 09 Grudnia 2007, 14:08:25
Nie wiem, nie grałem ;) Czytałem o tym w CD-Action :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Grudnia 2007, 14:48:35
A jakie oceny dostawał HMM V w CD?
Podstawka to jeśli dobrze pamiętam 9+, ale reszta to już nie wiem.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 09 Grudnia 2007, 14:55:05
Hordy dostały równą dziewiątkę :) Kuźnia chyba 7-8, ale nie pamiętam ^^

PS. W CDA, na początku, gdzie dali demo Dzikich Hord, było napisane: "Hordes of East" xD Taka literówka :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Grudnia 2007, 15:46:51
Nic dziwnego, że kuźnia dostała tak słabą ocenę. Ani map dużo nie dali. A w hordach alternatywne ulepszenia to po prostu bajka xD


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 09 Grudnia 2007, 18:08:00
Kuźnia wg. mnie jest zajefajna! Magmowe, krasnale, forta, zima. Cud, miód!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: soth w 09 Grudnia 2007, 19:08:29
Owszem aczkolwiek wczesniej konto TEKU bylo na stronie głownej, a na stronie Forum byl Soth, i nie bylo klopotu bo nie mialem mozliwosci wejscia na forum jako Teku i na odwrót, teraz po przeprowadzce widze że jest takowa mozliwość, ale zeby bylo zabawniej nie jestem w stanie usunąc konta Teku z Forum gdyz krzyczy mi że blędne hasło, a ze strony głownej wogole nie widze takiej opcji jak usunięcie konta. w moim mniemaniu moja wina polega na tym iż założyłem dwa niezależne od siebie konta na dwóch stronach które aktualnie stanowią całość, i napewno nie zrobiłem tego specjalnie, jak tylko ktoś mnie odpowiednio pinstruuje to usune konto Teku.

Pozdrawiam i przepraszam za offtop ale sprawa widać wymaga wyjaśnienia, upoważnionych prosze o przeniesienie do odpowiedniego działu.

Bazy danych strony i forum zostały połączone i jeśli ktoś miał konta o różnych loginach na forum i stronie to konto ze strony zostało skopiowane do bazy forum i odwrotnie (nie jesteśmy w stanie ustalić czy pod różnymi loginami jest ta sama osoba tak więc jest jak jest) Dzisiaj się tym zajmę i usunę Twoje konto "teku". /jareQ


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Grudnia 2007, 20:24:27
Ja nie powiedziałem, że mi się nie podoba. Po prostu za mało nowości dodali. Ale owszem jest super xD


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 09 Grudnia 2007, 20:39:05
dla mnie nowosci w sam raz nie tylko nowa rasa ale równiez alterantywne ulepsznia jednostek


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Grudnia 2007, 20:51:21
Źle mnie zrozumiałeś. W hordach owszem, ale w kuźni zbyt mało jednak. Pewnie stąd niższa ocena w CD-Action. Choć mi się podoba kuźnia to mogliby dodać więcej map np.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 09 Grudnia 2007, 20:58:26
he he ja mam ten sam login tu i tu.A co do Tribes of the East to mi też się nie wywala.A ściągnąłem ze strony CDP więc to raczej wina sprzętu. :-X


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 09 Grudnia 2007, 21:20:37
Mogli by dodać specjalne budynki do rekrutowania Fanatyków, bo tak to w edytorze muszę się męczyć z dołączaniem : (


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 10 Grudnia 2007, 19:29:37
ja mam jakiś inny login 'Sylfinda'. A co do heroesów to mi sie nie chce czekać!!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 10 Grudnia 2007, 19:31:35
Raczej mało przydatna możliwość, ale zawsze to jakaś możliwość ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 10 Grudnia 2007, 19:45:27
gaza ci juz to powiedział


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 11 Grudnia 2007, 16:39:54
a owszem przydatna możliwość, jak chcesz jakiegoś strzelca bloknąć. Ale rzadko użyteczne


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 11 Grudnia 2007, 17:42:54
No prawda, wczoraj grałem Lochem i właśnie w walce została mi jedna Furia i paczka Wiedź, którym się strzały skończyły. No i zablokowałem strzelców wroga jedną furiantką, a Wiedźmami doszedłem i wybiłem im część armii. I tak przegrałem, ale przynajmniej więcej im zbiłem i obroniłem honor xD


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Pyriel w 14 Grudnia 2007, 13:48:10
Co właściwie zawiera ta gra? Sądząc po opisach dodtępne są tu wszystkie rasy łącznie z Krasnoludami ale bez kampanii dla nich tak ? Czy zawiera w sobie podstawowa kampanie z HV ?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 14 Grudnia 2007, 14:01:16
Nie, nie zawiera kampanii ani z podstawki, ani z dodatku. Z tego co wiem, pojedynczych scenariuszy też nie ma tych starych, są jedynie z Dzikich Hord ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Pyriel w 14 Grudnia 2007, 14:06:18
Jak to jest że choć sa dwa alternatywne ulepszenia a tylko jeden budynek ?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 14 Grudnia 2007, 14:12:10
Eh... Do każdej jednostki masz jeden budynek ulepszenia i podczas rekrutacji wybierasz, którą jednostkę chcesz zrobić. Nie ulepszasz ulepszonej, żeby nie było ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 14 Grudnia 2007, 22:02:24
Mapy to można ściągnąć sobie inne, grunt że wszystkie elementy z podstawki i kuźni są. W zasadzie to jak wyjdą Dzikie Hordy to już nie będzie miało chyba sensu kupować podstawki ani kuźni..no chyba że ktoś tak jak ja uwielbie kampanie :D..ciekawe czy znalazłby się sposób na przerzucienie kampanii pomiędzy wersjami


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fast w 14 Grudnia 2007, 22:25:06
Jakie obrażenia będzie zadawał Arcy demon??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 14 Grudnia 2007, 22:30:49
Masz na stronie od ponad pół roku opisaną tą jednostkę...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: pemo4402 w 15 Grudnia 2007, 08:45:35
... jak sie tobie nie chce szukac to:
  32           (http://www.homm5.info/h/5/img/j_academy/_ikonki/attack.jpg)
 12-20       (http://www.homm5.info/h/5/img/j_academy/_ikonki/damage.jpg)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 15 Grudnia 2007, 10:03:37
on ma przecież dmg 36-66 na stronie jest kolejny błąd


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 15 Grudnia 2007, 13:20:44
Drakoni, jest możliwe ściągnąć kampanie z podstawki i Kuźni do TotE :) .


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 15 Grudnia 2007, 13:37:12
Właśnie, Arcy Demon zadaje takie obrażenia?? To już Dziny walą większe...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fast w 15 Grudnia 2007, 17:49:31
Dlatego się pytam... czyli ile będzie zadawał??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 16 Grudnia 2007, 09:26:05
36-66


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 16 Grudnia 2007, 12:26:52
wiecie co mi się wydaje że on jest najlepszy   :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 16 Grudnia 2007, 12:32:18
No niewiem czy jest on najlepszy  :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 16 Grudnia 2007, 17:34:35
Mam pytanie dość ważne. Czy opisy zdolności na stronie głównej są na pewno poprawne? Bo mam wątpliwości.

Dla przykładu:
Rainbow Breath - Atak ogniem Rainbow Dragona może razić od jednego do 5 pól, w zalezności od szcześcia.
No i tu pierwszy raz coś mi się nie zgadza, ale nie ostatni. Jak grałem, to smok zamiast bić na 5 pól albo 1 bił normalnie czyli na chyba 2 pola. Za to jednostka, którą zaatakowałem otrzymywała orb od wyładowań.

Force Arrow - Ignoruje 75% obrony celu a jego strzał może przesunac go o jedno pole w tył.

Ok, przesuwa się w tył czasami, ale chyba niweluje 50% obrony.


Poprawcie mnie jeśli się mylę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 16 Grudnia 2007, 17:57:18
Force Arrow niweluje 50% obrony, 75% to była pierwotna wersja

Rainbow breath- to atakuje od 1/2-5 zależnie od szczęścia ze wzorem bodaj 1+([1-10]+szczęście)/2 nie większe od 5


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 16 Grudnia 2007, 17:59:57
No właśnie niekoniecznie. W grze to działa tak, jak napisałem wyżej.

PS
Mógłbyś napisać wzór jeszcze raz??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 16 Grudnia 2007, 18:05:23
W takim razie musisz chyba nie mieć szczęścia ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 16 Grudnia 2007, 18:07:30
 ;Dz tego co czytaliscie na tawernie jaka jest najlepsze alternatywne ulepszenia? ???


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 16 Grudnia 2007, 18:08:47
http://www.homm5.info/forum/index.php/topic,661.0.html

Proszę, tu masz o tym temat.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 16 Grudnia 2007, 19:25:11
spoko że mozna wybierac zwłaszcza że niektóre według mnie są ulepsze ulepszone od alternatywanych


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 16 Grudnia 2007, 19:36:44
No to mam 2 pytania. Po pierwsze - jaki jest wzór na to uderzanie ogniem na 5 pól?? Bo mam 3 szczęście i ani razu mi nie wyszła ta zdolność.

Pytanie numer 2 - jeśli tak sie rzeczywiscie nazywa ta zdolnosc, to jak sie nazywa ta, ze wrog otrzymuje obr od wyladowan? A może to tylko efekt graficzny??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 16 Grudnia 2007, 19:48:16
Arcydemon jest najgorszym alternatywem w całej grze, jest o klasę gorszy od Arcydiabła i dwie od pozostałych alternatywów 7 poziomu, jest właściwie kompletnie nieprzydatny poza jednym wyjątkiem czyli oblężeniem zamku bez względu czy się bronimy czy atakujemy ( albo wyciągamy zza murów jednostkę albo ją za nie sprowadzamy tak aby pozostali bili ) niestety oznacza to po pierwsze stratę kolejki i wejście do fosy w przypadku 1. Arcydiabeł z taktyką przynajmniej od razu dojdzie a Arcydemon niestety nie no ale rekompensatą są pozostałe alternatywy inferno, które są bardzo dobre. Jak dla mnie najlepszym alternatywem 7 poziomu jest Crystal Dragon. Prismatic Breath przy odrobinie szczęścia w losowaniu i zwykłym szczęściu w uderzeniu może przesądzić wynik bitwy po jednym uderzeniu tego smoka.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 16 Grudnia 2007, 19:56:28
This creature attacks all the targets within the random radius in the selected direction.
The Prismatic Breath will hit 1 to 5 tiles, starting at the target and spreading in a random direction behind it. The number of tiles hit depends on the creature's Luck: 1+(random(1;10)+Luck)/2, rounded down and limited to 5.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 16 Grudnia 2007, 20:09:38
dla mnie najgorszym jest alt szmaragdowego smoka przynajmnie dali by mu większą wytrzymałosca tak ma taka sama jak zielony i szmaragdowy smok


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 16 Grudnia 2007, 20:14:23
dla mnie najlepszą umiejętnosc ma lord burzy Call Storm bardzo przydatna na strzelające jednostki bo je razi jak sie ruszą


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 16 Grudnia 2007, 20:19:18
Prismatic Breath jednostki Crystal Dragon działa zgodnie ze wzorem:
1 + {( losowa liczba z przedziału [1;10] + Pkt. Szczęścia) / 2 } = liczbie pól na polu bitwy w które może nastąpić uderzenie, ograniczone do pięciu pól i w promieniu za uderzaną pierwotnie jednostką ( jeżeli jednostka stoi w ostatnim rzędzie, jest małą jednostką i uderzamy ją w kierunku twarzą w twarz to uderzy tylko tą jednostkę, jeżeli uderzamy choć z lekkiego skosu to są szanse że oberwie jednostka stojąca z boku lub z tyłu  choć nigdy nie jest to gwarantowane bo jest to losowo wybierany kierunek - mogą stać 4 jednostki jedna za drugą w linii prostej ale jeśli wylosujemy promień skośny to nikt z tyłu nie dostanie). To jest jedna wielka loteria, która niestety potrafi przesądzić walkę po jednym takim uderzeniu. Jeżeli smok dostaje szczęście to wszyscy którzy obrywają, obrywają ze szczęściem, nie wspominając już jak się ma Elven Luck lub są to Wybrane Jednostki. Te wszystkie uszkodzenia są kumulowane  i jeśli  są to wybrane jednostki oraz dostajemy uderzenie ze szczęściem przy Elven Luck to damage = 325% ( lub jak kto woli 225% dodatkowego )  damage. Jak coś takiego leci  jedynie w 2 jednostki to już jest po sprawie, nie wspominając  o fuksie kiedy poleci to na 3,4 lub 5 = zagłada...Ten smok bardzo rzadko rusza się za bohaterem przeciwnika z racji wysokiej inicjatywy, dlatego też może ustalić wynik walki po pierwszym uderzeniu. Jeśli natomiast bohater ruszy się przed nim rzucając Frenzy to w ten sam sposób może dojść do samozagłady bo smok uderza kogoś z boku i w tym kierunku stoi około połowa armii. Nie ma co prawda 100% bonusu do uszkodzeń z racji wybranych jednostek ale sam czar zwiększa uszkodzenia i wtedy jest źle...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 16 Grudnia 2007, 20:21:11
No to mi się coś nie zgadza. Podstawmy do wzoru (to lubię!)
1+(random(1;10)+Luck)/2
Szczęścia miałem 3 czyli przy minimum losowym (1) wychodzi 2.5

Atakowałem kilka razy i co zawsze miałem 1?? :((


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 16 Grudnia 2007, 20:23:56
Kierunek dodatkowych obrażeń też jest losowy-patrz post gazy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 17 Grudnia 2007, 14:10:16
to wcale nie skandal !!!  >:(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 17 Grudnia 2007, 18:23:23
        
30 atak
26-66 zasięk i tyle


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Nicolai w 17 Grudnia 2007, 18:28:43
łgarsto arcydemon zadaje tyle co arcydiabeł pemo nie rób sciemy błąd na stronie


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 18 Grudnia 2007, 20:12:11
ja kupuję bez wykrętów (cena.59.99)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 19 Grudnia 2007, 10:58:15
Ja mam takie szczęście, że nie kupiłem podstawki, ani Kuźni. Teraz tylko TotE i śmigam ;) Zresztą już mam zamówione. ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 19 Grudnia 2007, 14:06:54
A kto będzie ściągał z neta no już przyznawać się ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Raven w 19 Grudnia 2007, 14:13:41
A ja kupię orginała, bo tak wspaniałe gry jak Heroes muszą być ORGINALNE :-)))


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 19 Grudnia 2007, 16:50:57
sory troche więcej


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dragona w 20 Grudnia 2007, 20:38:54
Sądzę że raczej na dodatek czeka każdy kto lubi HOMM5  ;D Nową rasą są orki. Można rozbudowywać jednostki do 3 (super) new potwory...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 24 Grudnia 2007, 14:41:24
Wiecie czy są już kody do dzikich hord??





Jeśli nie to sory!!!!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 24 Grudnia 2007, 20:42:00
Ja mam już zamówione na gram.pl przyjdzie mi w styczniu.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 25 Grudnia 2007, 11:19:32
Nieee no facet włącz myślenie, gra jeszcze nie do końca wydana u nas a ty już kodów chcesz? jak znać są takie same jak w podstawce cz w Kuźni, co najwyżej mogą się pojawić dodatkowe komplikacje w używaniu ich, ale liczę na to że nie będzie trzeba.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 29 Grudnia 2007, 19:43:22
te kody są takie same jak do poprzedniego dodatku i podstawki


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 29 Grudnia 2007, 19:51:28
oczywiście że nie mi wystarczy teraz ino że ściągne spolszczenie no i gitara ;D
to 60 zł co mi zostanie w kieszenie dołożę na call of duty 4  :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 29 Grudnia 2007, 19:55:28
mi się udało zebrac częsci do artefaktu Power of Dragons artefakt jest ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 29 Grudnia 2007, 20:06:37
ja tam wolę kpić oryginała już nie mogę się doczekać premiery bedzie do kolekcji całego Herosa mam wszystkie Herosy  8)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Maho w 30 Grudnia 2007, 00:59:16
Ciekawostką jest to że budynki do rekrutowania potworów są bardzo tanie np budynek do rekrutowania cyklopów zaledwie 3 500 złota i  ulepszony 11 000. Zwykle żeby pobudować ulepszony budynek rekrutacyjny 7 stopnia trzeba było wydać 50 000 złota przez co brakowało hajsu do wy rekrutowania wszystkich jednostek. A tu co łącznie 15 000 i oczywiście trochę surowców i mamy Untamed lub Bloodeyed cyklopy. A poza tym jednostki twierdzy są bardzo tanie i mają duży przyrost.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Maho w 30 Grudnia 2007, 01:16:06
Przeczytałem ze Untamed Cyklop atakuje zawsze na 4 polowym obszarze i że trzeba uważać aby nie walnąć swoich (nie licząc goblinów którymi rzuca i się żywi).Czyli atakuje tak jak cerber ale jak któryś z sojuszników stoi obok to i jego walnie ??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 30 Grudnia 2007, 12:33:01
mam pytanie :
jak bedzie się nazywało miasto z dzikich hordów - bastion czy twierdza?   ???


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 30 Grudnia 2007, 13:03:14
Twierdza... Bastion w III to przecież Sylwan...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Maho w 30 Grudnia 2007, 13:05:10
KaM13 : Twierdza 
Bastion to  Sylvan
Orkowie to Twierdza
Krasnoludy to Forteca


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 30 Grudnia 2007, 13:06:32
Ale tu mowa o 5, gdzie był problem już dawno temu i na dobrą sprawe nikto nie wie czy będzie przetłumaczone tak jak powinno być (twierdza) czy tak jak CDP podawało na początku (bastion). Zresztą co za różnica?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 30 Grudnia 2007, 13:13:47
Dla mnie jest Luk ;D, bo Bastion kojarzy mi się z Sylwanem, a nie z brutalnymi orkami.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 30 Grudnia 2007, 13:21:04
Mnie tam z Sylwanem kojarzy się Rampart  :P Z akademią Wieża a z Bagnami Forteca :P A tak na marginesie to nie znoszę tłumaczeń.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 30 Grudnia 2007, 13:23:33
Nigdy grając w HMM III nie słyszałem nazwy rapmart. Zawsze dla mnie to był Bastion.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 30 Grudnia 2007, 13:25:23
Tak jak Luk napisał, różne tłumaczenia też nie słyszałem tej nazwy. :o


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Maho w 30 Grudnia 2007, 13:25:32
Moim zdaniem to plama,że przetłumaczenie gry zajmuje prawie 4 miesiące.
Premiera Dzikich Hord to 11.1.2008 r ( heh o ile znowu nie przeniosą).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 30 Grudnia 2007, 13:34:53
Bo to akurat był oryginał :P Nigdy nie graliście w Hirka w oryginale? ... W tłumaczeniu wyszedłby Szaniec, choć to pewnie nie brzmi zamkowo :P
Tak to wygląda:
Castle-Zamek
Rampart- Bastion
Inferno-Inferno (o!)
Tower- Forteca (lol nr1)
Necropolis- Nekropolia
Dungeon- Loch
Stronghold- Twierdza
Fortress- Cytatela (lol nr2)

Tak to wygląda moi mili :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 30 Grudnia 2007, 13:37:02
Mam wrażenie że miałem inaczej. ???


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: GeloGelek w 30 Grudnia 2007, 14:03:20
Mam zamiar kupić sobie ta grę z początku stycznia.
Sprawdzałem ceny - miałem to zamiar kupić przez merlin.pl - pisało na opakowaniu, że wersja polska. To tu chodziło tylko o napisy, że polskie? Czy po prostu znaleźli jakiś błąd i chcą go poprawić?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 30 Grudnia 2007, 14:06:59
Cytuj
Mam zamiar kupić sobie ta grę z początku stycznia.
Sprawdzałem ceny - miałem to zamiar kupić przez merlin.pl - pisało na opakowaniu, że wersja polska. To tu chodziło tylko o napisy, że polskie? Czy po prostu znaleźli jakiś błąd i chcą go poprawić?
Nie opłaca ci się - taniej jest na wirtus.pl :P

Aż dziw bierze, że tak długo tłumaczą parę zdań... :P Muszą być nieźle zmęczeni po Wiedźmiarzu. xD


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: GeloGelek w 30 Grudnia 2007, 14:10:42
Dzięki za radę - rzeczywiście trochę taniej.
Jednak największą różnicę robi wersja podstawowa - 2 razy tańsza!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 30 Grudnia 2007, 14:11:18
Ja miałem właśnie czasem wieże, a czasem fortece. Strasznie mnie to denerwowało, bo bardzo lubiłem nimi grać. A ta nazwa mnie wnerwiała.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: abc333 w 30 Grudnia 2007, 14:32:10
Ja nie rozumiem, po co oni to zmieniają - mogli dać tak jak w trójce:
Miasto orców - twierdza
Akademia - forteca
I by się nie mieszało...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 30 Grudnia 2007, 15:02:45
Tyle że sama trójka jest pomieszana. Nie wiem kto to wtedy tłumaczył, ale teraz wszyscy maja kłopot. W ogóle nie pojmuję sensu tłumaczenia gier, dubbingowania filmów itp. Rozleniwia to tylko ludzi i do niczego nie prowadzi a to właśnie przez rozrywkę najlepiej się uczyć...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 30 Grudnia 2007, 15:10:26
akademia to na pewno nie powinna być forteca. W III to tylko wieże, a teraz to akademia, bo ani wież, ani fortecy to nie przypomina z żadnej strony.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: eragonpl w 02 Stycznia 2008, 21:10:01
niestety tak miałem taka sytuacje i straciłem sporo wojska  :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 05 Stycznia 2008, 17:43:40
Przekładanie premiery gry to znęcanie się psychiczne  ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 05 Stycznia 2008, 17:45:32
Ja tam to wolę nie używać kodów


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 05 Stycznia 2008, 17:47:09
Właściwie, to zgadzam się z Arantirem.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 05 Stycznia 2008, 17:49:02
Kużnia przeznaczenia wymaga Heroes V podstawowej wersji. Nie wiem jak jest z Dzikimi Hordami.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 05 Stycznia 2008, 17:50:10
Kupię na 100 % w dzień premiery  :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 05 Stycznia 2008, 17:51:55
Który dodatek do Heroes V jest lepszy ? ( pod względem zmian wprowadzonych do poprzedniej części )


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: GeloGelek w 05 Stycznia 2008, 18:00:39
A kto będzie ściągał z neta no już przyznawać się ;D

ja zciągałem z neta WoGa i dzikie hordy, ale w przypadku tego drugiego po kilku godzinach grania wyskoczyło, że aby grać dalej trzeba kupić full versions za 30euro

To sobie oryginalną polską kupie ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: eragonpl w 05 Stycznia 2008, 18:14:25
JA MYSLE ZE HORDY BO TO WSZYSTKO W 1 :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 05 Stycznia 2008, 19:31:57
Dzikie Hordy to doskonały dodatek i jeszcze lepszy dlatego że tera kto nie ma podstawki i 1 dodatku może kupić ten nic nie tracąc no poza tym że stracił kampanie w podstawce i 1 dodatku


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 05 Stycznia 2008, 19:46:41
Oczywiście dzikie hordy, bo można w nim znaleźć podstawke i drugi dodatek.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 05 Stycznia 2008, 21:18:17
Ja nie będę orginalny. Dzikie hordy. Tak jak było mówione podstawka, drugi dodatek itd. i alternatywy+kolejna nowa rasa. Zdecydowanie Hordy  ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 06 Stycznia 2008, 07:43:02
A kto jest takim inteligentem, że wybierze Kuźnię, skoro w Hordach jest to samo i więcej? ;P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Region w 06 Stycznia 2008, 08:44:28
Nie użwywam kodów ale je mam i oto one:

Aktywacja konsoli:
Przed aktywowaniem kodów, musisz aktywować konsolę. Polega to na edycji dwóch plików. Pierwszy autoexec_a2.cfg znajdziesz w katalogu gry, podkatalog \Profiles. Otwórz ten plik i na końcu pliku (sekcja Startup section) dodaj:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

Następnie otwórz plik input_a2.cfg, znajdziesz go w Moje Dokumenty\My Games\HOMM5TOE\PROFILES\Twoja Nazwa użytkownika w grze. Otwórz ten plik w programie typu Notatnik i w sekcji // console section dodaj poniższą linię:

bind show_console '`'

Zapisz pliki i uruchom grę.

Aktywowanie kodów:
Podczas gry naciśnij klawisz ~ aby przywołać konsolę. Wpisz w niej kod enable_cheats aby aktywować cheat mode. Teraz możesz wprowadzać kody do gry w konsoli:

add_all_spells   -    dostajesz wszystkie czary dla zaznaczonego herosa
add_gold #    -    dostajesz # sztuk złota
add_money #    -    dostajesz # sztuk monet
clear_money   -    czyści Ci konta do zera
set_hero_luck_morale X Y   -    ustawia morale, X to szczęście a Y to morale, przykład: set_hero_luck_morale 5 3
add_exp #   -    dodaje # punktów doświadczenia dla zaznaczonego herosa
show_player_money #   -    możesz podglądać przeciwnika ile ma pieniędzy, przykład show_player_money 2
show_hero_mp   -    pokazuje ilość ruchów dla zaznaczonego herosa
@Win()   -    wygrałeś misję
@Loose()   -    przegrałeś misję
@Dragons ()   -    daje wszystkim herosom 1000 czarnych smoków


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Region w 06 Stycznia 2008, 08:54:04
Dzikie Hordy instaluje sie odzielnie nie potrzeba podstawki i to mi się podoba tylko szkoda że kampanie nie ma z podstawki ani z kuźni przeznaczenia:(
Ale co tam mam to i to więc się nie martwie raczej martwie się tym że więcej na dyku miejsca zjmuje:(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 06 Stycznia 2008, 09:20:16
Na tej stronie http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=38774 napisane że dzikie hordy 18 stycznia !!!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Raimundo15 w 06 Stycznia 2008, 10:01:56
u mnie ta konsola się nie uruchamia!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 06 Stycznia 2008, 10:52:19
no i.... ja się chyba zabije :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 06 Stycznia 2008, 11:10:12
O ludzie czemu 18 dopiero. Jakie lole. Może chcą wydać później żeby nas zachęcić do kupna. Zmęczyć oczekiwaniem. Ale to kiepski pomysł. Ja kupię na pewno to nie podlega dyskusji, zresztą nie mam z kim o tym dyskutować ;D ale inni mogą się zniechęcić.
A was to zniechęci?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 06 Stycznia 2008, 11:21:32
Ja mam coraz mniejszą ochotę żeby to kupić... ;]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 06 Stycznia 2008, 11:37:24
Ja kupię na 100% także postaram się w dzień premiery. Zresztą i Heroes III z 2 dodatkami (Ostrze Armagedonu + Cień Śmierci) mam oryginalne i HMM V + kuźnia przeznaczenia. W końcu trzeba młucić na necie no nie? ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 06 Stycznia 2008, 11:47:19
Wiecie lepiej 18 stycznia niż np. 3 marca albo później. Dobre i to


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 06 Stycznia 2008, 11:54:33
Oczywiście że kupię bo heroes 5 to jedna z nielicznych gier na która nie szkoda mi kasy, a zreszta jak sie kupi mozna grać przez neta.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 06 Stycznia 2008, 12:37:22
Dobre i to?! Gra wyszła w Stanach we wrześniu! To jest chore, że my mamy tyle czekać!

Stracili właśnie kupca. ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 06 Stycznia 2008, 12:41:46
Wiecie lepiej 18 stycznia niż np. 3 marca albo później. Dobre i to

No nie wiem 18 stycznia powiedzą że będzie 2 lutego itd.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 06 Stycznia 2008, 14:18:56
Ja i tak kupię najwcześniej na wakacjach w przecenie (mam nadzieję :P) i po polsku. Chyba że poproszę kogoś żeby mi kupił ;) jeśli będę miał wielki głód.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 06 Stycznia 2008, 14:58:36

Cytuj
No nie wiem 18 stycznia powiedzą że będzie 2 lutego itd.
to już by była gruba przesaba bo mówia nam w listopadzie że musza przesunac bo musza dopracować na stronie gram.pl sa juz screeny z polskimi napisami a oni jeszcze by premiere przesuneli...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael207 w 06 Stycznia 2008, 15:47:20
A wiecie jak się będzie nazywał Goblin Witch doctor? Gobliński plugawiec!!! Na gram.pl było
 :)   ;)   :D   ;D  XDD  lol  i rotfl


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 06 Stycznia 2008, 16:19:55
No i co a z reszta m,y nie wpłyniemy na tłumaczenie więc nie ma się co śmiać


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 06 Stycznia 2008, 19:38:31
@Orzi: Tak, ale w kampaniach nie ma filmików przerywnikowych :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: GeloGelek w 06 Stycznia 2008, 19:45:32
a ja miałem sobie zamiar kupić dzikie hordy przez neta. Tak myślałem jakieś 2 tygodnie temu  - na merlin.pl była polska wersja, a tu się dowiaduje, że premiera znowu przesunieta. O co w tym chodzi?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 06 Stycznia 2008, 20:03:57
Prawdopodobnie o to, że można zamówić i od razu po premierze kiedy dostaną to to zaczną wysyłać wg. kolejności zamówień.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Adi McRela w 08 Stycznia 2008, 17:45:39
Dlamnie-  :o  >:(  SKANDAL >:( :o.Mogli nie podawać daty premiery.Była niespodzianka a oni mogli by pracować w spokoju ni śpiesząc się.Totalna plama.
BBBBBBBUUUUUUUUUUUUUUUUUUU BBBBUUUUUUUUUUUUU BUUUUUUUUUUUU


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Letchos w 09 Stycznia 2008, 17:23:34
ja też. Chociaż..... :-\


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 10 Stycznia 2008, 08:48:27
W miarę jak zbliża się wydanie hord w naszej wersji zaczynam się martwić, czy opłaca się kupić jeśli miałoby działać tak samo wolno jak demo.
Nie wiem co jest, demówka ślamazarzy się potwornie. Chodzi mi o czas jakiego komputer potrzebuje na 'przemyślenie' wszystkiego - ładowanie map, zapis, nawet przeskakiwanie na inny fragment mapy - wszystko dzieje się o wiele wolniej niż w podstawce czy w Kuźni.
MAm z tego powodu pytanie - może to ja coś pominąłem, teoretycznie wszystkie opcje poustawiałem w grze na minimum, ale gra nadal się tnie. Da się coś zrobić żeby przywrócić performance taki jak w poprzednich wersjach?
Czy może to tylko demo jest jakieś zrąbane a już np. angielska pełna wersja działa płynnie?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: REborN w 10 Stycznia 2008, 10:40:56
Tylko demko jest mało zoptymalizowane-pełna wersja chodzi normalnie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 10 Stycznia 2008, 21:02:04
To kiedy wkońcu ta prema 11 czy 18?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 10 Stycznia 2008, 21:19:36
To kiedy wkońcu ta prema 11 czy 18?

dobre pytanie


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 11 Stycznia 2008, 11:57:21
mowi sie że złota edycja 25 wyjdzie nie. a brał ktoś pod uwagę że i ona zostanie przełona....oby nie   ptwu ptwu   wyplułem


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 11 Stycznia 2008, 12:43:43
nie sadz eze zostanie przelozona bo na gram.pl jest podane ze 25 styczen, a przy dzikich hordach nie podawali daty i dlatego byla przekladana


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 11 Stycznia 2008, 16:06:25
Cd projekt poinformował że premiera (w polsce) dzikich hord zostanie przesunięta na 18 stycznia ( a nie jak miało być 11 stycznia)!!!!
Ciekawe czy będą dalsze przesunięcia ??
Jeśli tak to możliwe że gra jest niedopracowana!!!!! ???
odpowiadajcie prosze


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 11 Stycznia 2008, 16:48:38
Nie miało być 11 stycznia nie wiem skąd wziołeś tą informacje bo na gry online było że 18 styczeń.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 11 Stycznia 2008, 18:44:35
Oczywiście się mylicie bo wyjdzie 31 stycznia. Oto dowód http://www.acidcave.net/kronika.php wystarczy wejść na ta stronkę i się wszystko wyjaśni ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fast w 11 Stycznia 2008, 18:53:40
...Grosz do grosza...
To może zacznijmy obstawiać??
Ja stwaiam, że (jeżeli pójdzie tak dalej... ) w sklepach będzie w lutym.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 11 Stycznia 2008, 19:25:33
Eee tam.... zrobią premierę na 1 czerwca żeby odrazu mogli rodzice prezent dzieciom kupić....  :P
Ta cała sytuacja już mnie nie bulwersuje... tylko zaczyna rozśmieszać  :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 11 Stycznia 2008, 19:28:38
Arantirze wiesz co tam jest napisane ze w czechach jest 31 styczen a nie w polsce i napisano ze mozna "wnioskować" a nie będzie. Czasem można ze zrozumieniem przeczytać.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 11 Stycznia 2008, 19:33:54
Z tą premierą są zawsze są kontrowersje i dlatego niech lepiej wyjdzie ten dodatek


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 11 Stycznia 2008, 19:34:28
Znowu coś przesuwają??? To jest już nudne... :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 11 Stycznia 2008, 19:37:06
nie przesówaja ponieważ co będę pisał przeczytaj newsa


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 11 Stycznia 2008, 19:43:41
Będzie 18 i tyle. W Media Markt tripsy mają być za tydzień...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 11 Stycznia 2008, 19:48:35
http://www.empik.com/produkt?productId=prod80002&_name_=Heroes_of_Might_and_Magic_V_Dzikie_Hordy_PC_&slotName=RecommendedBook
Chyba jest, jeśli się nie myle(albo nie umiem czytać)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 11 Stycznia 2008, 19:54:58
Jak zwykle probelm rozwiązuje czytanie ze zrozumieniem. Powtórze jeszcze raz : Najpier przeczytaj, pomyśl, napisz.

PS.
Post kierowany głównie do Arantira


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 11 Stycznia 2008, 20:27:18
Nie powiem co mnie trafia jak widzę co tu sie dzieje...
CDP w planie ma Złota Kolekcje zaplanowana na 25.01 i to jest na razie JEDYNA data wydania ToE (poniekąd, bo z całą resztą i nie mówione że jej nie przesuną)
Samo ToE daty jeszcze nie ma koniec kropka, więc spekulacje sobie rozbijcie o kant... kuli. A MM czy empik wiele rzeczy obiecuje, ale jeśli wydadzą ją przed oficjalnym polskim wydawcą to zaklaszczę z uznania.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 12 Stycznia 2008, 19:18:11
Ja i tak pewnie kupię, bo na necie muszę zamłucić, nadgonić w pojedynkach, bo dużo punktów miałem ;D

Ale plama straszna. Kolejny dowód na to, jak bardzo zacofany jest nasz kraj...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 12 Stycznia 2008, 19:35:48
Tosiek nie wtrącaj się zobaczysz jeszcze że ja będę mieć rację ostatnio tez było że w Czechach ma wyjść w 18 i na gram pl tez tak było przesunęli w Czechach i tu też.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 12 Stycznia 2008, 19:36:53
Przepraszam za zejście z tematu

Ale plama straszna. Kolejny dowód na to, jak bardzo zacofany jest nasz kraj...

Nie zgadzam się!!! Jedź do włoch - to dopiero zacofanie. Wyobraź sobie że w 20osobowej klasie tylko 15 osób ma kompa, 10 internet.... Co prawda Hordy już wyszły... pytałem - znają 2 osoby tą gre; w Polsce znam 10 osób znających HoMM, tak z klasy i osiedla....  ::)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 12 Stycznia 2008, 19:47:54
Tosiek nie wtrącaj się zobaczysz jeszcze że ja będę mieć rację ostatnio tez było że w Czechach ma wyjść w 18 i na gram pl tez tak było przesunęli w Czechach i tu też.

Skąd możesz wedzieć panie wszechwiedzący może bendzie tym razem inaczej i nie przeloza.

A w temacie to jezeli znow przloza to ospamuje ich skrynke i będe miec ich głęboko w dupi*


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 12 Stycznia 2008, 19:51:54
nie wiadomo ale lepiej nie spamuj im skrzynki bo cię wykryja


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 12 Stycznia 2008, 19:53:27
Nie wykryją bo specjalnie zrobie sobie nową srzynke bo może kiedyś jak kupię jakaś grę i bendą miał problem to bende musiał do nich napisać więc szkoda mojej normalniej poczty


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 12 Stycznia 2008, 19:55:11
Nawet sprytne ale zawsze jest cień szansy że cię złapia


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 12 Stycznia 2008, 19:57:02
Oni są za głupi żeby mnie złapać a po za tym jak?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 12 Stycznia 2008, 19:57:55
już oni mają swoje sposoby


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 12 Stycznia 2008, 19:59:57
Może i tak ale im się tak łatwo nie dam a z resztą zasłużą sobie na to jeżeli przełoża.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 12 Stycznia 2008, 20:11:03
Nie mam zamiaru jechać do żadnych Włoch. Popatrz sobie na Anglię, albo USA, tam już mają hordy i na 20 osób każda ma komputer lepszy i internet szybszy niż w Polsce. Chodzi mi o to, że tłumaczą tą grę i poprawiają już pół roku. To troche wieś.... ::)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 12 Stycznia 2008, 21:02:55
Mohikanin ma jak najlepsza rację


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 12 Stycznia 2008, 21:46:39
Żadna tam wieś tylko żądza pieniądza. Gra już pewnie dawno leży przetłumaczona tylko po co dawać ToE za 50 jak można dać za 100 plus te śmiecie co na magazynie leżą a i tak nikt tego nie kupi czyt. HV i HoF.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fast w 12 Stycznia 2008, 22:34:14
A później wszyscy się dziwią, że ludzie kupują tyle piratów...
Wiesz Tosiek, jakbyś zaspamował im pocztę to przyznałbym ci medal (należy się im! )  ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 13 Stycznia 2008, 16:45:43
poczekam az wyjdą dzikie hordy !!
Bo może sie okazać że to bubel??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 13 Stycznia 2008, 17:24:07
No wiesz raczej się nie okaże bo chyba wszyscy grali w demo i wiedzą co tam będzie


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 13 Stycznia 2008, 17:26:35
Janwet nie grałem w demo ale i tak wolę zagrać w oryginał niż w demo


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 13 Stycznia 2008, 20:24:08
Gdyby nie kuźnia to nie byłoby Forty! :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 13 Stycznia 2008, 22:16:05
Moim zdaniem trochę to głupie, że Hordy działają samodzielnie i zawierają (prawie) wszystko to, co poprzedni dodatek i podstawka. Nie rozumiem twórców gry. Przecież gdyby Hordy nie mogły działać bez podstawki i Kuźni to zarobili by znacznie więcej kasy, bo ludzie musieli by kupować poprzednie dodatki, a tak to kupią sobie tylko Hordy i wszystko mają...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 14 Stycznia 2008, 14:22:06
Moim zdaniem trochę to głupie, że Hordy działają samodzielnie i zawierają (prawie) wszystko to, co poprzedni dodatek i podstawka. Nie rozumiem twórców gry. Przecież gdyby Hordy nie mogły działać bez podstawki i Kuźni to zarobili by znacznie więcej kasy, bo ludzie musieli by kupować poprzednie dodatki, a tak to kupią sobie tylko Hordy i wszystko mają...

Ale może niektórych by to zniechęciło. Myślę że tak sobie robią lepszą reklamę.

A kto jest takim inteligentem, że wybierze Kuźnię, skoro w Hordach jest to samo i więcej? ;P

Może ktoś stwierdzi że w Hordach jest za dużo, a on tak nie lubi  ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 15 Stycznia 2008, 12:08:47
Cytuj
Może ktoś stwierdzi że w Hordach jest za dużo, a on tak nie lubi
Całkowicie się zgadzam z tą wypowiedzią, znam wiele osób, którym nie podobają się wprowadzone do Hord nowości. Melmanie, nie można określić kogoś inteligentem<w negatywnym tego słowa znaczeniu> tylko dlatego, że nie polubił tak dynamicznych w stosunku do Kuźni zmian.  :P Mi osobiście Hordy podobają się bardziej niż Kuźnia ale to nie musi oznaczać, że inni myślą tak samo.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 15 Stycznia 2008, 12:17:54
Ja mam angielską wersję i czekam tylko na spolszczenie. Nie mam zamiaru kupować Polskiej wersji, bo wyjdzie ona dopiero w tym miesiącu a ja, można by powiedzieć jestem zbyt niecierpliwy jeśli chodzi o ten dodatek  ;) Poza tym mam go już od listopada. A tak zbaczając z tematu to kupienie złotej edycji HV, która ma wyjść zaraz po wyjściu dodatku, byłoby dla mnie marnotrastwem. No ale oczywiście dla kogoś kto nie zna fabuły podstawki i Kuźni watro kupić tańszą trójedycję ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 15 Stycznia 2008, 12:23:52
ja wolę poczekać na polską premierę szybciej ją przejdę


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 15 Stycznia 2008, 15:20:37
właśnie tego mi brakowało w H5 :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 15 Stycznia 2008, 20:59:46
Sorka za double posta ale mam ważną wiadomośc dzikie hordy są 21 stycznia a przynajmniej tak jest napisane na gram.pl http://www.gram.pl/sk6_8QTjGu2_Heroes_of_Might_and_Magic_V_Dzikie_Hordy.html


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 15 Stycznia 2008, 21:25:23
A to bardzo dziwne bo tutaj piszę inaczej http://www.gram.pl/news_9AfkHe0_Dzikie_Hordy_zobac z_je_na_wlasne_oczy.html
No to jest skandal myślałem że wyjdą 18 stycznia odliczałem dni a tu bam!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 16 Stycznia 2008, 09:10:21
W Media Markt prema jest 18. Może to chyba po prostu kwestia wysyłki.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 16 Stycznia 2008, 09:51:40
Ale oni kombinują jak koń pod górę bawią się premierą ToE


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 16 Stycznia 2008, 11:09:28
Mi się wydaje że ten 21 stycznia to nie musi być premiera może po proty buć wysyłka a premiere jest 18 stycznia. Może się myle, to tylko spekulacje.....


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 16 Stycznia 2008, 11:18:13
no nie wiem ale jest w tym ziarenko prawdy ja jeszcze zamówiłem książki z serii D&D oraz Blizzard a konkretnie Diablo 8)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 16 Stycznia 2008, 11:39:35
     Niedziela masz racje tesz tam weszłem i zobaczyłem że wyjdą 25 stycznia!! Niestety :-\


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 16 Stycznia 2008, 13:23:15
A ja jak wchodzę na tą stronę którą podał niedziela pisze że podana strona nie istnieje.

EDIT.

W adresie nie odałeś jednego znaku _ i dlatego tak u mnie było i tam jest że 25 styczeń coś oni tu mocno kręcą.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 16 Stycznia 2008, 14:26:59
raczej premiera będzie 21 ani 25 bo wtedy jest premiera Złotej Edycjii


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 16 Stycznia 2008, 14:53:16
przepraszam ile jeszce mamy czekać na ten dodatek tydzień miesiąc rok niech się lepiej pośpiesz te cdprojekt bo klientów odstraszą tym czekaniem (ja poczekam jak czekałem miesiąc to przerzuję) ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 16 Stycznia 2008, 14:59:52
oni chcą pomęczyć graczy czekaniem po to że gdy dostaną ToE będą uśmiechnięci


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 16 Stycznia 2008, 15:11:34
chyba masz racje loczek :huh:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sebek w 16 Stycznia 2008, 15:15:56
już sobie wyobrażam okupację kompa w ferie, które będą w lutym za 2 i pół tygodnia Dzikie Hordy będą moje :) :) :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 16 Stycznia 2008, 15:49:30
nie pleć bajek innym bo przecie można wybrać tryb wysyłki kurier lub poczta


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 16 Stycznia 2008, 15:53:08
Dzikie Hordy pewnie wyjdą w wakacje :angry:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 16 Stycznia 2008, 15:54:45
Normalnie boki zrywać :-\. Rozumiem ale ile można...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 16 Stycznia 2008, 15:55:59
ja już se chyba kupie inną gre :P
nie zdziwie się jak Dzikie Hordy wyjdą w lutym :angry:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 17 Stycznia 2008, 16:11:25
Dzikie Hordy pewnie wyjdą w wakacje :angry:

KaM13 nawet tak nie mów bo faktycznie tak będzie.A jeżeli faktycznie tak przełoża to będzie twoja wina.Ja nadal mam nadzieję że chordy 21 a jeżeli 25 to ja nie wiem czy wytrzymam


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 17 Stycznia 2008, 16:27:19
no właśnie zgadzam się z toba niedziela bo jeszce wykracze to !!! >:( >:(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 17 Stycznia 2008, 16:44:05
ale przeciągają strunę bawią się kosztem gracz


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 17 Stycznia 2008, 18:18:55
24 stycznia dzikie hordy tak napisali na http://www.gram.pl/news_9AfgHu3_Dzikie_Hordy_nad chodza_premiera_juz_za_tydzien.html  ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: eragonpl w 17 Stycznia 2008, 18:25:01
pisza takie info juz ktorys raz i jak narazie nic z tego nie wychodzi >:( mam nadzieje ze tym razem juz naprawde wyjda tego 24 i nie przeloza premiery  poraz kolejny    :niepewny:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 17 Stycznia 2008, 19:19:56
pisza takie info juz ktorys raz i jak narazie nic z tego nie wychodzi >:( mam nadzieje ze tym razem juz naprawde wyjda tego 24 i nie przeloza premiery  poraz kolejny    :niepewny:
racja ale mamy nadzieje że wreście wyjdzie jak myślicie ?????????????? :/ ;> :niepewny:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 17 Stycznia 2008, 19:40:21
Ja licze na 24 styczen ewentualnie 25 i mam nadzieje że wyjdą w ferie (moje oczywiście ;))


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 18 Stycznia 2008, 13:58:20
Ja licze na 24 styczen ewentualnie 25 i mam nadzieje że wyjdą w ferie (moje oczywiście ;))
no ja mam ferie 9 lutego ale wole 24 stycznia żeby rozpracować gre a później w ferie ją przejśc !! tak lepiej :P ;D :D :rolleyes: :niepewny:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 18 Stycznia 2008, 14:00:50
ekchem wejde nie w temat ale dlaczego niema zamku żywiołaków jak przecieś są(są tez inne stwory bez zamków) ?????!!!!!! :huh: :-\ :-\ ^_^ >:( :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 18 Stycznia 2008, 14:58:29
Premiera 24 stycznia jest już pewna bo nawet na gram.pl jest w przyszłych grach podane 24 styczeń


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 18 Stycznia 2008, 15:36:18
Premiera 24 stycznia jest już pewna bo nawet na gram.pl jest w przyszłych grach podane 24 styczeń

Z nimi to nigdy nic nie wiadomo, ale nie chcę wykrakać. Ja mam nadzieję że już nie przełożą bo już od tylu miesięcy na Polską wersję czekam i czekam a tu ciągle kicha.24 stycznia albo wyślę im moje wszytkie ich gry z podziękowaniami za kiepskie gry 8)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 18 Stycznia 2008, 16:16:31
ja mam nadzieje że jak gra wyjdzie to:

-będzie dobry polski babling
-głosu użyczą aktorzy jak w podstawce
-postacie będą ruszać ustami
-gra będzie płynna i o dobrej grafice
-cena gry będzie niższa w ramach przeprosin za takie czekanie

wiem że żadne z powyższych nie będzie spełnione ale co tam... pomażyc można ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 18 Stycznia 2008, 16:51:26
juz predzej H6 wyjdzie >:(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 18 Stycznia 2008, 16:58:12
Zrozumcie ludzie, że poza Dzikimi Hordami CD Projekt ma jeszcze kilka innych gier do spolszczenia 8) ja sam czekam już od listopada ! Zamówione na gram.pl jest i czekam aż będzie premiera.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: The King Ashan w 18 Stycznia 2008, 17:16:43
To hańba dla nas na świecie juz dawno są tylko nie u nas , mam nadzieję , że będzie bez bugów!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 18 Stycznia 2008, 17:31:56
no sie zgodze ale jestem bardza pewny że wyjdą 24 ;> ;>


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 19 Stycznia 2008, 11:03:14
na gram.pl napisali ze wysyłka 24  ;D ;D!!
Czyli s szanse że wreście wyjdzie <jupi>


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 19 Stycznia 2008, 11:32:48
Sorka za off-top
juz predzej H6 wyjdzie >:(
Widze że już nie miałeś innego pomysłu na nabicie sobie poste, przecież już wiadomo że będzie to 24 styczeń i nie rozumiem po co napisałeś tego posta


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 19 Stycznia 2008, 12:05:42
juz predzej H6 wyjdzie >:(

Tobie to tylko złe przepowiednie w głowie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 19 Stycznia 2008, 12:08:53
pisali że miał wyjść już dawno więc jest szansa że znowu przełorzą >:(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 20 Stycznia 2008, 11:07:21
Nie przełożą, nie przełożą  bo już za dużo tego przekładania. A jak przełożą to spodka ich mój gniew. ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 20 Stycznia 2008, 11:09:58
spojż  na to http://www.gram.pl/sk6_8QTjGu2_Heroes_of_Might_and_Magic_V_Dzikie_Hordy.html


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 20 Stycznia 2008, 11:44:11
Ciekawe czy w Media Markt też już jest?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 20 Stycznia 2008, 12:17:23
w necie jest juz od dawna do kuienia
w Media Matket na pewno nie ma :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 20 Stycznia 2008, 12:20:14
patrzyliście na link


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 20 Stycznia 2008, 12:45:20
ja tak


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Stycznia 2008, 12:50:44
ta na nowośc mi to nie wygląda....ja to tydzień temu na poczcie miałem  :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rycerz w 20 Stycznia 2008, 14:37:16
Oczywiście że kupie i to w dniu premiery!!!!!!!!! ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 20 Stycznia 2008, 14:48:30
a kupie po 2 dniach zobacze recenzje czyli czwartek , piątek , SOBOTA kupie w SOBOTE !!!!!! xD :) ;) ;) :) ;) :P :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 20 Stycznia 2008, 21:03:02
Ja chyba kupuję to na gram.pl. :D Ale czy na pewno dzikie hordy już są na gram.pl? :huh:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 21 Stycznia 2008, 12:51:23
W sklepie gram.pl jest napisane że wysyłka Dzikich Hord jest 24 stycznia :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Stycznia 2008, 15:56:28
Stwierdziłem, że mój problem jest zbyt długi by go zamieszczać w temacie z pytaniami. Jeśli ktoś będzie miał jakieś uwagi, to bardzo prosze, bo jestem zdesperowany.

Problem tyczy się mapy double confrontation w Dzikich Hordach, poziom trudny. Grę zaczynam jako gracz niebieski Sylvanem i bohaterem Talanarem.

Tydzień 1
W pierwszym dniu buduję tawernę i kupuję nowego bohatera. Całą armię daję Talanarowi i walczę nim z jednostkami przy tartaku (1). Następnie odwiedzam nim kamień wiedzy na przeciwko zamku by zdobyć level, a drugim bohaterem zbieram surowce i przejmuję tartak (również odwiedzam kamień).

Czekam 4 dni, podczas których buduję Baśniowe drzewo, Town Hall, Gildię Magów, Taras Tańca Wojennego i idę przejąć kopalnię kamieni (2). Tak samo jak poprzednio drugim bohaterem przejmuję i zbieram surowce. W tym samym dniu atakuję Wiatrak (3) i grupę potworów, które strzegą surowców i złota (4). W dniu 5 buduję chatki myśliwych.

W ostatnim dniu tygodnia Talanarem czekam w zamku by zwiększyć przyrost (buduję targowisko) i z nowymi jednostkami ruszam drogą pod zamkiem w kierunku surowców strzeżonych przez grupę potworów(5) - (przykładowo była to horda ulepszonych gargulców). Zależnie od siły jednostek strzegących po drodze niewielkiej ilości złota i "kapliczki" z czarem 1 poziomu walczę z nimi lub nie.

Tydzień 2
Pierwszy dzień - Magazyn zasobów. Talanarem dochodzę i walczę z potworami (5). W dniu 2 buduję Kapitol i przejmuję surowce, idę w kierunku potworów pilnujących "wyjścia" z tego terenu (6). Dla przykładu powiem, że raz była to horda Centauró Nomadów. Drugim bohaterem odwiedzam wiatrak i donoszę posiłki. Następnie buduję Krąg druidów i z ich pomocą walczę z potworami i idę w głąb terenu.

W dniu 4 buduję polanę jednorożców, ale ich nie kupuję. Dalej ulepszam Baśniowe drzewo, buduję Gildię Mścicieli i jej ulepszenie. Przed walkami odwiedzam fontanny by zwiększyć morale i szczęście. Gdy osiągam wystarczający poziom miasta buduję kapitol, wykupuję armię i idę w głąb kontynenty, by zebrać artefakty i surowce. Około 4 dnia trzeciego tygodnia jestem w stanie wybudować siedzibę smoków. Najpierw staram się mieć wszystkie jednostki "wybudowane", a następnie z braku kryształów buduję powoli fort i cytadelę (oczywiście na końcu zamek).
(http://i27.tinypic.com/b9ginp.jpg)

Talanarem wybieram umiejętności: szczęście i dowodzenie. Ostatnio też atak. Ale mam poziom 10, podczas gdy komputer ma koło 15 może wyżej.

I problem jest w tym, że na tym terenie nie ma kryształów, a żeby ulepszyć jednotki, to kryształy są konieczne. Ich kopalnie owszem są, ale tam, gdzie na mapce (na dole) zaczyna się brązowa ziemia. Tego przejścia jednak chroni "Several" feniksów. Chyba nie muszę mówić, że się odradzają itp. Ostatnio trafiło mi się 9 czyli w efekcie 18. No i mnie zniszczyły. Moje jednostki miały 5 morale i 4 szczęścia, a feniksy -1 morale. A nie jestem w stanie zbyt wiele zrobić nawet przejmując artefakty i surowce. A kolega komputer pomyka sobie już pod moim nosem. Ostatnio (nie wiem jak) pokonał już nawet "moje" feniksy.

Zamieszczam minimapę dla tych, którzy wglądu nie mają. Nie jest zbyt przejżysta, ale nie o to chodzi. Kto ma TOE, to sam zobaczy. A kto nie ma, to zobaczy jak to wygląda w przybliżeniu.

Nie wiem co mam zrobić, żeby lepiej wyjść z walki z feniksami i mieć jescze jednostki, żeby walczyć o artefakty i surowce na dalszym terenie. Atakować szybciej kiedy feniksów jest mnie (ale i tak nie mniej niż 5) i być może nawet przegrać czy jeszcze później, żeby mieć mniejsze straty?

Za wszystkie odpowiedzi z góry dzięki


PS
Fajnie, że to mój 200 post, ale jakoś mi nie do śmiechu. Nie wiem co mam zrobić, żeby komputer nie biegał bezkarnie po całej mapie??!!  :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 23 Stycznia 2008, 16:01:27
08:06:12 tyle godzin do premiery ToE


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 23 Stycznia 2008, 16:11:10
nie moge sie doczekać ;D :D :) ;) ^_^ 8) ;>


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Evron w 23 Stycznia 2008, 16:14:25
 jak kolejny raz przesuną premierę to ja im normalnie łby powyrywam


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 23 Stycznia 2008, 16:29:41
Nie przesuną to by było głupie, dziwne i niewyobrażalne bo HoMM5 TotE PL już jest zrobione, więc poco przekładać datę premy. ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 23 Stycznia 2008, 16:32:08
No tote jest zrobione bo ja juz mam od wczoraj i se pykam w kampanie :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 23 Stycznia 2008, 16:34:11
zazdroszcze ci :(
ja kupie jutro lub pojutrze :-\


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 23 Stycznia 2008, 17:36:41
Dość głupie pytanie. Jeżeli ktoś w ogóle kupił pierwszą część (heroes V) to napewno kupi tribes of the east (nawet z ciekawości, aby zobaczyć jak zakończy się ta saga).


z ciekawości to może ściągnąć demo :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 23 Stycznia 2008, 17:37:47
Nie mam jeszcze dzikich chord ale myśle że moja pomoc jednak może być przydatna. Jeżeli nie masz kryształow to wymieniaj złoto w targowisku na kryształy przecież masz kapitol. I taka jeszcze porada jak nie wiesz jak komputer pokonał te feniksy to ustaw byle jakiego bohatera obok feniksów komputer go pokona i chociaż będziesz wiedział jaką armią ich pokonł.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 23 Stycznia 2008, 17:40:36
jak mozna tego nie kupić :/
pewnie że kupie ;D
ito w dniu premiery ;D (lub dzień później :) )


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 23 Stycznia 2008, 17:48:47
pewnie ze Dzikie Hordy :D
nie potrzeba podstawki ;D
fajny filmik w menu głównym :D
rekrutacja alternatywnych jednostek ;D
okrzyki wojenne dle orków :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 23 Stycznia 2008, 17:51:30
Mam pytanie dość ważne. Czy opisy zdolności na stronie głównej są na pewno poprawne? Bo mam wątpliwości.
jak kupisz Dzikie Hordy to będziesz widział :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 23 Stycznia 2008, 17:55:45
Luk - skąd wiesz o tym Ctrl :huh:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Stycznia 2008, 18:18:57
Ale feniksy są i przy moim wejściu na ten teren i przy jego wejściu. Czyli musiałbym dojść do jego feniksów (pokonać tym samym swoje) zanim on to zrobi. A to jest fizycznie niemożliwe.

No i nie są probleme same ulepszenia, a to, że komputer pokonuje feniksy tak szybko. Kiedy mam iść z nimi walczyć, żeby zachować jeszcze troche wojska na kopalnie i potworki, które czychają dalej??

Aha i kolejne z pytań konkursowych. Czy najpierw ulepszenia czy dążyć do zamku?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Stycznia 2008, 18:19:45
Ale odgrzebałeś stary temat  :)
Racja kupię, może nawet jutro.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 23 Stycznia 2008, 18:20:43
Przecież ludzie bendą kupować podstawke i kuźnie żeby przejść kampanie ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Raimundo15 w 23 Stycznia 2008, 18:34:36
a ja już mam dzikie hordy po polsku ;D :D :) ;) ^_^ ;> 8)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 23 Stycznia 2008, 19:15:37
Najpierw dąż do Zamku. Jedyne co ulepsz do Myśliwych i Druidów - resztę zostaw na później, kiedy będziesz miał już Kapitol i Zamek.

Ważna jest też szkoła magii jaką preferujesz. Polecam spróbować Światło i używać Grupowego Przyspieszenia w walce z Feniksami.

A najlepiej to zagraj Lochem - masz 100% szansy na wygraną. : P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Stycznia 2008, 20:19:18
Proszę o nie dawanie pomysłów takich jak ten wyżej  :rolleyes:
Ostatnio grałem z lochem i poszło mi z ich bohaterem łatwiej niż z feniksami  ^_^

No ale dobrze, że robię smoki, a później buduję zamek co nie? Bo próbowałem już chyba wszystkiego w tej kwestii i chyba jedyne błędy, to może być czas, w jakim atakuję czyli jak szybko, albo bohater. Nie wiem, może mi ktoś pomoże.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 23 Stycznia 2008, 20:59:22
ja kupie w spbote w media markt ok 11-12! Wpadne do domu i se bede grał cały dzięń!!1


P.S. Se zsjęcia zrobie  ;P ;P :phi: :phi: :slonko: :slonko: :ok: :ok: :ok: :upadl:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 24 Stycznia 2008, 07:18:21
Wiele osób zapewne już kupiło Dzikie Hordy drogą wysyłkową, więc mam małe pytanie: jakie jest wydanie? Pytam tu o pudełko, ilość płyt, jakieś instrukcje czy inne pierdółki, które strasznie lubię. : P Bo jeśli wydanie jest brzydkie, to żadnej frajdy z zakupionej gry nie będę miał.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 24 Stycznia 2008, 08:09:18
Luk - skąd wiesz o tym Ctrl :huh:

 :upadl: no to np. do oryginalnych płyt z grą dołączane są takie fajniunie kwitki objaśniające to i owo i więcej... Zawsze można też poeksperymentować :huh:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 24 Stycznia 2008, 08:47:19
Mi TotE wysłali wczoraj (pewnie innym osobom też). Ciekawe kiedy przyjdzie do mnie? Powinno przyjść dzisiaj...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 24 Stycznia 2008, 08:57:59
Nie wiem czy tego próbowałeś... Bohaterowie Sylvanu dysponują skuteczną umiejętnością przeciwko bardzo wytrzymałym, wysokopoziomowym jednostkom "Bezbłędny strzał" się to nazywa w podstawce w j.pl. (Bohater strzelając zabija conajmniej 1 stworzenie- w podobie do zabójczego dotyku Kostuchy).

Jak najszybciej skombinuj sobie Drzewców (skup się na tym). Kiedy tylko uzbierasz ich powyżej liczby 10- rusz na Feniksy (myślę, że będzie ich o ok. połowę mniej...), nawet nie bierz ze sobą innych jednostek- no ewentualnie trochę Jednorożców, bo też są wytrzymałe.

Nie wiem jak to się ma do tej planszy, ale Twój bohater musi mieć przynajmniej 5-ty poziom jak uderzy na Feniksy.

Podczas walki skup się na tym, by Twoje jednostki jak najdłużej przetrwały. Talanarem bij po prostu zwykłym strzałem w Feniksy ( "Bezbłędny strzał" prawie zawsze działa) i tym sposobem co każdy strzał eliminujesz 1 Feniksa. Wracając do jednostek- Feniksy nie specjalnie grzeszą szybkością- nie dolatują od razu i dzięki temu będzie 1:0 dla Ciebie(tzn. -1 Feniks ;)) zanim dojdzie do konfrontacji między jednostkami. I tak już bardzo wytrzymałym Drzewcom zaaplikuj jeszcze czar "Wytrzymałość" i raduj oko jak biedne ptaszki będą się pocić z nimi, a Ty co każdy strzał bohatera eleminujesz 1-go Feniksa :)

Po walce prawdopodobnie stracisz ponad połowę Drzewców, jeśli wziąłeś Jednorożce- to stracisz je wszystkie :diabelek:, dla tego szybciutko wracaj do Zamku po zostawione tam wcześniej pozostałe jednostki i dopiero wtedy eksploruj.

Pamiętaj jednak, że gracz cpu i tak będzie miał raczej wyższy poziom na tym stopniu trudności, ale możesz mu dać łupnia dzięki Twoim zdolnościom taktycznym ;) Mam nadzieję że jakkolwiek pomogłem...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Raimundo15 w 24 Stycznia 2008, 09:06:29
jest jedna płyta i instrukcja do gry (wirtualne pieniądze)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 24 Stycznia 2008, 09:12:42
Jest pudełko (a jak że :)), ale nie byle jakie jest ono takie wypuknięte chodzi o tą nakładke na pudełko. Jest instrukcja podobna do tej co jest w podstawce, ale w niektórych miejscach są w niej angielskie screeny nie wiedzieć czemu. No i jest oczywiście płyta format dvd ładna naklejka, błyszcząca. No to na tyle, dziś wychodzi ToTE to wszyscy dziś bendą mieli ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 24 Stycznia 2008, 10:42:26
Wczoraj mi przyszła gra z gram.pl i jest jedna DVD, wersja PL(napisy i dialogi)zawiera instrukcję, kartę gram.pl. Fajnie wygląda menu. Przedstawia cyklopa, który zabija jednostki przystani. Zostało wprowadzone trzecie ulepszenie. W przystani trzecim ulepszeniem jednostek są znane jednostki z Kuźni przeznaczenia.

Pozdrawiam.

P.S. Pierwsze kampanie są banalne nawet dla początkującego.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 24 Stycznia 2008, 10:48:08
Jak dla mnie Dzikie Hordy, ponieważ :

1.Nie potrzeba podstawki
2.Jednostki z Kuźni przeznaczenia i tak są
3.Nie wiem czemu, ale kiedy wpisywałem klucz gry podczas próby gry w necie pisało, że zły, a w Dzikich Hordach nie było żadnych problemów
4.Bardzo łatwe początkowe kampanie (dla początkujących)
5. Orkowie to są wg. mnie najlepsze jednostki


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 24 Stycznia 2008, 11:30:55
Na pewno i twoje rady wcielę w życie przy następnym podejściu. Ale zaskoczyłeś mnie tym: 
"Wracając do jednostek- Feniksy nie specjalnie grzeszą szybkością- nie dolatują od razu i dzięki temu będzie 1:0 dla Ciebie(tzn. -1 Feniks ) zanim dojdzie do konfrontacji między jednostkami."
:O!!?? Nie wierzę w to co widzę. Zawsze do mnie dolatują. 19 inicjatywy i 10 szybkości (mogę się mylić co do liczby), to o wiele za dużo, żeby ktokolwiek się ruszył przed starciem.

A bezbłędny strzał działa na wszystkie jednostki czy tylko na ulubionych wrogów?? Bo mam angielską wersję Dzikich Hord (nie kupiłem dziś, bo mam skręconą kostkę, ale szybko naprawię błąd i zakupię) i jest to tak napisane, że możnaby się nad tym zastanawiać.

Jeszcze raz dzięki za rady - jak tylko wyprubuję twój sposób, to dam znać jak poszło.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 24 Stycznia 2008, 12:22:47
Hmm.... więc różnic między podstawką a ToE jest więcej niż myślałem. W podstawce nie dolatywały od razu, inicjatywa była duża, ale nie aż tak...

Nie udzielam się więcej na temat ToE dopóki nie nabędę tego dodatku, jakkolwiek życzę powodzenia!

Edit co do bezbłędnego strzału:

Łowca może zaatakować dowolne stworzenie przeciwnika znajdujące się na polu bitwy. Liczba zadawanych obrażeń obrażenie równa się trzykrotnej liczbie poziomu doświadczenia Łowcy. jeśli atakowane stworzenie znajduje się na liści ulubionych celów Łowcy, wówczas zadane zostaje trafienie krytyczne i liczba obrażeń jest podwójna, a strzała zabija przynajmniej jedno stworzenie. /cytat ze strony głównej


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 24 Stycznia 2008, 13:38:48
No i sposobem Johnego wygrałem. Ale to niewiele zmienia, bo przy 9 feniksach trudno obyć się bez strat. Minęły 2 dni, ledwo jakiekolwiek posiłki dowiozłem do głównego bohatera, a tu mi komputer już przyłazi. No i cały plan wziął w łeb. Dalej nie wiem co zrobić, żeby wygrać z komputurem na tej mapie. A to przecież trudny poziom a nie heroiczny :/

A co do bezbłędnego strzału to on zabija przynajmniej jedno stworzenie wtedy i tylko wtedy kiedy jest ono na liście jego ulubionych wrogów. Czyli troche biedna zdolność.

Proszę o dalsze rady! Bo problem jest i najwidoczniej jeszcze będzie w najbliższym czasie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 24 Stycznia 2008, 14:09:07
Chce rzebyście opisali ten dodatek i czy sa z nim problemy np. zacina się wyłancza nie wycztuje map itp!!
PROSZE ODPOWIEADZIEĆ bo chce wiedzieć czy kupić ;D :-\ :-\ ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 24 Stycznia 2008, 14:14:38
jak chcesz zobaczyć jaki jest ten dodatek to pobierz z neta demo po to one powstają
i pisz normalnie
MChce , wycztyje

co to ma być


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 24 Stycznia 2008, 14:19:48
ta jak mi siostara zabrania ( chce po prostu wiedzieć czy to nie bubel) :P :P
                                            PLIZ


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 24 Stycznia 2008, 14:30:37
stary ten dodatek nie jest taki drogi a poza tym nie będzie gorszy od podstawki

(http://smileys.smileycentral.com/cat/36/36_1_11.gif)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 24 Stycznia 2008, 16:57:57
A grał ktoś z was w Orkową kampanię ?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 24 Stycznia 2008, 17:25:27
Przecież ludzie bendą kupować podstawke i kuźnie żeby przejść kampanie ;)

jeśli ktoś dopiero teraz kupuje Heroesa a nie ma tyle kasy to od razu kupi Dzikie Hordy :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 24 Stycznia 2008, 19:02:14
poprawka kupie jak mi napiszecie(ci co maja juz) czy gra niema błędów i się nie zawiesza
                                      ODPOWIEDZCIE


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 24 Stycznia 2008, 19:26:34
a spróbuj połączyć moją taktykę z taktyką johnego


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 24 Stycznia 2008, 19:31:27
No i grałem w ten sposób, ale dalej jest tak sobie. Miałem 9 nieulepszonych entów, 21 arcane archerów i 10 druidów. Wygrałem zabijając 9 feniksów czyli w sumie 18 (odrodzenie) a tracąc tylko 5 entów. Pomyślałem chwilę - sukces ogromny no i 3 levele w górę.

2 dni później bohater inferna wybił mi z głowy radość z sukcesu. Wypędziłem go co prawda, ale wrócił. Ku mojemu ogromnemu zdziwieniu nie mogłem wybrać żadnej jednostki inferna na swojego ulubionego wroga! :O

No i jego 17 lv przeciwko mojemu 12 to też kiepsko wygląda. Ogólnie mnie zniszczył. Ale w dużej mierze dzięki lepszemu herosowi i na pewno artefaktom, które pozbierał z terenu chronionego przez feniksy. No a mi się jakoś nie układało, bo miałem raptem 4 czy 5 obrony, podczas gdy on miał 14 ataku.

Ale nie poddam się dopóki nie wygram na trudnym tej mapy, choć może to wyglądać śmiesznie. Choćby sczezł przy niej.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 24 Stycznia 2008, 19:36:35
pokonał cię znaczy że bohatera czy wszystko. aha a po co masz feniksy pokonać ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 24 Stycznia 2008, 19:38:52
Pokonał mnie ogólnie. Nie dam mu rady. No way.

A feniksy bronią dojścia w głąb kontynentu - a tam są artefakty (na "moim" terenie też są, ale tam jest więcej), kopalnie złota i klejnotów, a tych drugich kopalni nie ma nigdzie. No i dla sylvanu brak kryształów to horror troche.




Żeby nie spamować, to nową część zacznę tutaj. Otóż zagrałem czerwonym graczem i w tygodniu 4 mimo ogromnych problemów z wojskiem postanowiłem zaatakować feniksy. I kiedy gracz niebieski miał w tym czasie ich (jeśli się mylę, to mnie poprawcie) około 9, ja miałem ich 6. Czyli przy wskrzeszeniu 18 do 12. To chyba spora różnica. Nie sądzicie?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 24 Stycznia 2008, 20:00:43

P.S. Pierwsze kampanie są banalne nawet dla początkującego.

Włącz sobie kampanię na Heroic, obaczymy czy jeszcze wspomnisz o banale...
Szczególnie misję z ołtarzami i poświęcaniem oraz 1 misję ostatniej kampanii gdzie grasz Zehirem ( Warlock będzie Twoim koszmarem, zapewniam Cię...)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 25 Stycznia 2008, 14:04:46
Ja kupię ale długo po feriach, jak będę miał kartę graficzną porządną.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Stycznia 2008, 19:51:43
UDAŁO MI SIĘ!! Przeszedłem tą misję.

Czerownym graczem lepiej - mniej feniksów. Dziękuję wszystkim za rady i Johnemu (temu szalonemu) za wsparcie duchowe  ;D
Khaziowi i Johnemu za pomysły co do taktyki i Melmanowi, że wspierał mnie abym nie rezygnował z grania Sylvanem  ;D




Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rutger w 26 Stycznia 2008, 08:40:21
ej zna ktoś stronę z której można pobrać dzikie hordy demo?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 26 Stycznia 2008, 10:28:05
gratulacje i powodzenia na nowej drodze życia xD


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 26 Stycznia 2008, 17:03:04
ja mam juz dzikie hordy(byłem w media makt) i powiem jedno mam jeden błąd że jak bohaterem atakuje stwora to po ataku gra na chwile sie zawiesza (tylko przy orkach) a reszta spoko!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 28 Stycznia 2008, 07:58:01
Widzisz? Można?-można... a ja z uporem wariata próbuje przejść "Drogę do władzy" na heroiku Nekropolią. Już nie zliczę ile razy bęcki zebrałem, ale się nie poddam, sukces Mohikanina mnie jeszcze podbudował :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Feńx w 28 Stycznia 2008, 12:41:37
Też próbowalem przejść Drogę do Wladzy na poziomie heroicznym i to bez zapisywania przed walkami( takie przygotowanie przed walką z trybie gry wieloosobowej), ale Akademią. Bez sensu, że komputer jest 3 razy lepszy, powinien miec lepsze IQ, a nie na poczatku więcej surowców.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 28 Stycznia 2008, 15:14:45
No cieszę się, że moja droga do zwycięstwa podbudowała Johnego ;) Przeszedłem tą mapę jescze 2 razy raz z Przystanią walcząc, a raz z Infernem.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 29 Stycznia 2008, 16:13:11
ja już kupiłem :)
okazało się że mam za słabego kompa >:(
przezto mi się zawiesił >:(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 29 Stycznia 2008, 16:13:41
Musi ci się uruchomić Skate.Musiałeś coś źle wpisać w tych liniach.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 29 Stycznia 2008, 16:57:30
jutro będę miał hordy....huraaa !!! ale jestem szczęśliwy


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 29 Stycznia 2008, 17:33:03
No to powodzenia na nowej drodze życia. Już nie sam xD


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 29 Stycznia 2008, 17:42:41
ja mam i się nie chwalę ale powiem jedno orki wymiatają


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Raimundo15 w 29 Stycznia 2008, 17:42:41
już mi dawno chodzi brat mi zrobił ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rycerz w 30 Stycznia 2008, 02:16:24
Dostałem Dzikie Hordy i się nie zawiodłem. ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rycerz w 30 Stycznia 2008, 02:26:10
Zgadzam się z Kam13 tego brakowało w HOMM5! :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 30 Stycznia 2008, 18:29:27
Kody to zło i brzydzę się ich urzywać... ale tylko w kampani... NIE W SCENARIUSZACH HAHAHAHA


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 31 Stycznia 2008, 13:00:02
ja kiedyś używałem kodów (jak miałem 7 lat) ale jak podrosłem doszedłem do wniosku że to psuje całą zabawę


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 31 Stycznia 2008, 13:14:16
@Dragons ()   -    daje wszystkim herosom 1000 czarnych smoków
Skąd ty wytrzasnąłeś ten kod?  :huh:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 31 Stycznia 2008, 13:22:59
też mnie to zastanowiło 1000 smoków ???
to chyba jakieś jaja  ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 31 Stycznia 2008, 13:49:59
Jeśli macie oryginalne wersje, to wiedzielibyście, że kody są w katalogu instalacyjnym gry w folderze "Editor Documentation". Piraci! ; ]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 31 Stycznia 2008, 15:17:33
nie obrażaj mnie łobuzie  ;D
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) nabijanie..


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Evron w 31 Stycznia 2008, 18:25:04
 ja też uważam że podczas używania kodów gra staje się straszliwie łatwa i wtedy niema co grać


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Region w 31 Stycznia 2008, 19:00:56
@Dragons ()-Nie wiem co jest z tym kodem bo nie używam kodów kumpel mi wyslał te kody ja je tylko tu dostarczyłem ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kosynier w 31 Stycznia 2008, 19:59:29
mam pytanie a mianowicie w książce dzikie chordy pisze ta " Mistrz pamięci to zupełnie nowy budynek, który możesz wznosić w swoich miastach. pozwala on bohaterom na nowo nauczyć sie talentów i zdolności"
i pytanie brzmi gdzie znaleźć ten budynek i jak go wybudować bo jakoś go nie widze.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Stycznia 2008, 20:20:44
Miałem podobny problem. Jest o nim napisane chyba tylko w instrukcji polskiej. Nigdzie nie widziałem o nim ani słowa. W grze też nie ma. No i nic nie wskazuje na jego instnienie. Czyżby kolejny bug polskiego wydawnictwa??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kosynier w 31 Stycznia 2008, 20:29:57
to może wiecie jak zmienić talenty i zdolności bochatera


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Stycznia 2008, 20:32:01
Znam taki budynek na mapie, a właściwie domek, przed którym na dywanie siedzi czarodziej i kopci faje. Obok rośnie chyba palma. Poznasz po opisie. Za kase możesz się "oduczyć" jakiejś zdolności.

PS
Chyba kosztuje to 2000, ale jeśli ktoś ma cenę, to niech napisze. Jest on na mapie Survival War na powierzchni.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 31 Stycznia 2008, 20:39:02
To fajna ta polska wersja...Chłopaki przez tyle czasu zwłoki z wydaniem wymyślali wirtualne nowości...

Jest tak jak pisze Mohikanin, to miejsce na mapie przygód w którym można totalnie przeedukowac bohatera za wyjątkiem zdolności rasowej. 2500 bodaj za każda zmianę nauki lub umiejętności...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 31 Stycznia 2008, 20:46:45
Ten budynek to Memory Mentor. ; ) CD-Project tłumaczyło pół roku tę grę, że aż zaczęli wymyślać niestworzone rzeczy o tym budynku w zamku. ; P

_________

EDIT:

Gaza mnie wyprzedził... xD


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Stycznia 2008, 20:51:18
No chyba masz rację. Od tego tłumaczenia majaczyli i mieli przywidzenia.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sylana w 31 Stycznia 2008, 21:32:16
W tawernie jest dział o setach artefaktów:
http://www.homm5.info/viewpage.php?page_id=175 (http://www.homm5.info/viewpage.php?page_id=175)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: elvira3 w 01 Lutego 2008, 17:58:02
Czy wydanie polskie Dzikich Hord zawiera rasę z Kuźni Przeznaczenia. Wiem, że nie potrzebuje podstawy ale chodzi mi o to czy zawiera tą rasę. Nie chcę czekać na złotą edycję, chyba że będę zmuszona.
Mam Kuźnie jako dodatek. Może wystarczy doinstalować ją do Dzikich Hord. :co:
Proszę o poradę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 01 Lutego 2008, 18:03:34
Jak nie wiesz Dzikie Hordy są samodzielne czyli mianowicie nie wymagają podstawowej wersji HerosaV


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: elvira3 w 01 Lutego 2008, 18:13:47
Chodziło mi o to czy Dzikie Hordy zawierają rasę z Kuźni ( czyli Fortecę ) bez potrzeby doinstalowywania tego dodatku. :/
Kupuję Dzikie Hordy, instaluję i mam do wyboru ras 7 czy 8 :co:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Lutego 2008, 18:37:09
Zdecydowanie 8.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: elvira3 w 01 Lutego 2008, 18:59:22
THX Mohikanin :D
Skoro Dzikie Hordy zawierają wszystkie 8 ras wraz z ulepszeniami to po CD Projekt wypuszcza Złota Edycję?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Lutego 2008, 19:05:26
Wiesz, mogą być osoby, które chcą mieć w swojej kolekcji pozostałe części. A tak poza tym, to nie wiem czemu wyszła ta edycja tak późno, czemu jest błąd (minimum jeden) w instrukcji. Wielu rzeczy nie wiemy o CD.

Nie dziękuj ;) Są takie punkty uznania po lewej  ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 01 Lutego 2008, 19:22:27
Ja miałem w środku poradnik,instrukcję,katalog nowości cd projekt,kartę rejestracji i płytę grą.Ten pakiet  miałem w edycji pre-order.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sasuke65 w 02 Lutego 2008, 20:51:57
mi nie działeją dajcie znak to mój nr gg 8330872 plis pomocy


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 02 Lutego 2008, 20:59:29
Po co ci kody przecież wystarczy nad czymś troche dlużej posiedzieć żeby przejść. Ja miałem taką sytuacje że myślałem, że nie przejde ale posiedziałem troche i przeszedłem bez kodów


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 02 Lutego 2008, 21:03:12
Miałem tak samo. Chciałem kody - nie po to, żeby mieć więcej woja, a po to, żeby zobaczyć mapę i jak szybko komp niszczy potwory. Ale przeszedłem bez i było strasznie zadowolony.

A co do kodów, to miałem taki problem z w kuźni, że nie działały mimo moich usilnych próśb. Nie wiem dalej co było nie tak.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 02 Lutego 2008, 21:09:54
Jak można grać bez kodów? Przecież ja nie mogę przejść mapki! Na poziomie łatwym przeciwnik mnie rozgramia nawet z kodem na smoki! Buuu!

____

Wiecie, kody nie zawsze są by przejść mapkę. Tak jak Mohikanin, można eksperymentować by sprawdzić strategię wroga. Więc (np. Tosiek19) pisanie tekstów o nie graniu na kodach mija się z celem. : )


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 02 Lutego 2008, 21:16:09
Ja nie mogłem przejść jednej misji w Hordach i chciałem zamontować sobie konsole kodów, ale dzięki temu, że mi nie zadziałała przeszedłem misje bez kodów. Czasem warto nad czymś dłużej posiedzieć niż od razu sięgać do kodów.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 02 Lutego 2008, 21:17:22
No ale wiesz, nie zawsze potrzebuje się kodów do tego, żeby wbić smoki i pokonać wroga. Czasem potrzebuje się ich w wyższych celach. I ich użycie też może pomóc.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sasuke65 w 03 Lutego 2008, 12:45:42
nie chce mi sie tyle siedzieć wole walić kody w sumie młody jestem w wieku ok 11 lat


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adrian92tur w 03 Lutego 2008, 17:25:20
wchodzi mi konsoloa ale jak wpisuje "add_money" to nie nie daje ;/ a nie hcce mi sie buddowac tych wszystkich krasnoludkowych budynkow ;D Help me pl0x !


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sasuke65 w 03 Lutego 2008, 21:16:29
mi też, ale mi nie wchodzi konsola. hepl mój nr gg to 83320872 . jak znacie kody jakies to piście


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 04 Lutego 2008, 16:28:50
mam problem gdy uruchamiam grę pokazuje mi się ten obrazek no wiecie h5 dzikie chordy no i wyskakuje error i nic niema żadnej informacji a gra nie działa
a zanim zaczęły mi wyskakiwać errory to gra wyłączała sie na polu bitwy gdy tylko zaczynałem pojedynek proszę o szybką odpowiedź bo chętnie bym już pograł z góry dzięki


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: smith w 04 Lutego 2008, 16:37:21
Proponuję przeinstalować grę, oczywiście jeśli jest to oryginalna gra.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 04 Lutego 2008, 17:06:33
to nic nie dało ale dzięki za dobre chęci
czy ktoś jeszcze ma jakiś pomysł co do rozwiązania mojego problemu


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 04 Lutego 2008, 17:25:42
proponuje zobaczyc czy np. płyta nie jest porysowana. a jak nic nie daje ponowna instalacja to na inny dysk daj


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 05 Lutego 2008, 14:02:53
nic z tego raczej sobie nie pogram
(http://smileys.smileycentral.com/cat/4/4_14_6.gif)-->(http://smileys.smileycentral.com/cat/3/3_8_14.gif)-->(http://smileys.smileycentral.com/cat/3/3_8_13.gif)-->(http://smileys.smileycentral.com/cat/36/36_1_4.gif)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 05 Lutego 2008, 15:33:58
ja tez  miałe i nieodinstalowałema le wgrałem 2 raz i weszlo (mam orginała)!ja miałem bład prze w grywaniu gry i dlatego tak było a jak u ciebie powiedz !!!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 05 Lutego 2008, 16:01:24
Za aktualizuj sterowniki od karty graficznej oraz directx.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 05 Lutego 2008, 18:58:30
mam aktualne sterowniki


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tousen w 05 Lutego 2008, 19:22:33
kody działają aby w pojedyńczych grach (kampanie i pojedyńcze scenariusze) więc może niechodzą wam bo gracie w mapki z hot seat? :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sasuke65 w 06 Lutego 2008, 15:58:31
ja jakoś gram na pojedyniczej mapce i nic niewchodzią


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tousen w 06 Lutego 2008, 16:04:59
super sprawa :)
a tak poza tym to dobrze że w kampni przechodzą one do następnej misji :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tousen w 06 Lutego 2008, 17:59:22
jak ci nie wchodzi konsola to sprawdź czy masz np.:
D:\Heroes of Might and Magic V - Dzikie Hordy\profiles\default_profile
w pliku input_a1 taki tekst:

// console
bind console_run_cmd 'ENTER'
bind console_run_cmd 'NUM_ENTER'
bind console_next_cmd 'DOWN'
bind console_prev_cmd 'UP'
bind console_next_string 'HOME'
bind console_prev_string 'END'
bind console_first_string 'LCTRL' + 'HOME'
bind console_last_string 'LCTRL' + 'END'
bind show_console '`'

jak nie to dopisz tak żeby tak wyglądało



Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adr w 06 Lutego 2008, 18:48:40
Heroes V Dzikie Hordy to samodzielny dodatek i można go uruchomić bez instalacji podstawowej wersji gry.
Ale czy to oznacza, że instalując dzikie hordy będę miał wszystkie misje, artefakty, czary itd z podstawowej wersji czy tylko te z dodatku?

Inaczej mówiąc, chcę kupić Heroesa V i nie wiem czy jest różnica między kupnem podstawowej wersji, a kupnem dodatku (który notabene kosztuje tyle samo).

Z góry dzięki za odpowiedź i pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 06 Lutego 2008, 18:54:40
Artefakty i czary tak, ale misji z oryginalnych nie będziesz mieć. Jeśli chcesz w nie zagrać, musisz kupić podstawkę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 06 Lutego 2008, 19:38:17
Nie będzie np: scenariuszy z wcześniejszych dodatków, i nie będze wcześniejszych kampanii (a mogli dorobić)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 06 Lutego 2008, 19:42:44
Nie chce nic mówić ale w downloadzie tawerny jest mod który dodaje poprzednie kampanie do Dzikich Hord.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adr w 06 Lutego 2008, 19:54:08
tosiek19 - możesz podać nazwę?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 06 Lutego 2008, 20:03:57
bohaterów już z podstawki i kuźni będziesz miał już automatycznie wylewelowanych i czary tak samo a artefakty nie martw się o nie bo są i tak do zdobycia i kupienia jak w podstawce i 1 dodatku


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 06 Lutego 2008, 20:16:34
Sorka pomyliłem się, ale już wrzucam na serwer więc bedzie dostępny jeszcze dziś.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: agrael212 w 07 Lutego 2008, 12:18:22
wchodzi mi konsoloa ale jak wpisuje "add_money" to nie nie daje ;/ a nie hcce mi sie buddowac tych wszystkich krasnoludkowych budynkow ;D Help me pl0x !
Wpisz enable_cheats i będą działały kody.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sasuke65 w 07 Lutego 2008, 19:17:48
spróbuje


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adr w 07 Lutego 2008, 20:27:53
co według was zrobić, bo nie mogę sobie pozwolić na jedno i na drugie,
kupić podstawkę czy dzikie hordy?
z tego co wiem dodatek jest świetny, ale nie chce stracić czegoś z wersji podstawowej  :-\


tosiek19 - ten mod jest jakiś sprawdzony?

« Wiadomość doklejona z: 06 Luty 2008, 21:09:14 »

halo, jest tu ktoś?  :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 07 Lutego 2008, 20:31:25
Tak jest sprawdzony bo go u siebie sprawdziłem, wrzuce go jutro na strone.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sasuke65 w 07 Lutego 2008, 20:49:50
nie działa prześlijcie mi ten plik na gg to mój nr 8330872


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 08 Lutego 2008, 11:49:57
ja też uważam że podczas używania kodów gra staje się straszliwie łatwa i wtedy niema co grać

Zgadzam się z tym... co to za kampania jak sie ma 1000 smoków i bohatera na N-tym poziomie?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tousen w 08 Lutego 2008, 16:13:12
ja też uważam że podczas używania kodów gra staje się straszliwie łatwa i wtedy niema co grać

Zgadzam się z tym... co to za kampania jak sie ma 1000 smoków i bohatera na N-tym poziomie?
o ile sie nie myle to oni chcą aby kody albo rozwiązań problemów a nie komentarzy w takim stylu
przecież jak chcą to niech tak grają (ja też nieraz używam jak mi sie misja znudzi :P)
więc nie wiem po co te docinki? jak chcą tak grają
[sry za offtop ale tak jakoś wyszło :P]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 08 Lutego 2008, 18:29:58
Mam pytanie. jak można zagrać w homm5 przez siec lokalną??? nie ma żadnej mapy. i 2 pytanie. czemu jak kod internetowy wpisuje to pisze że nieaktualny. wpisuje dobrze. wersja tote oryginalna 3.0. proszę o pomoc


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adr w 10 Lutego 2008, 10:52:47
właśnie widać :]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 10 Lutego 2008, 12:02:19
Wedlug mnie oczywistym jest, ze powinienes kupic dzikie hordy, poniewaz kupujac wersje podstawowa tracisz 2 nowe rasy i alternatywne ulepszenia. Ubolewałbym tutaj nad brakiem kampanii z podstawki, poniewaz sa naprawde ciekawe, ale skoro tosiek dodał na serwer moda to kup ToTE.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adr w 10 Lutego 2008, 12:16:44
tosiek miał dodać moda na serwa ale tego póki co nie zrobił ... :P
i też nie ma pewności czy będzie on działał poprawnie i nie spowoduje jakiś błędów w grze, skoro póki co testował go tylko admin

może jeszcze ktoś doda swoją opinię? :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 10 Lutego 2008, 15:07:43
Jest on ma 90mb i długo ładuje się na stronę, a nie byłem przy komputerze tak długo, żebym mógł, go załadować. Jeżeli w najbliższym czasie bende dłużej siedział przy kompie to wrzuce.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tousen w 11 Lutego 2008, 15:21:33
masz

http://www.heroes-fr.com/en/original_campaigns.php

bo widze że sie nie doczekasz a wystarczy link dać ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 11 Lutego 2008, 17:39:03
tak  wszystko będzie. misje i bohaterowie nacje. jest jednak jeden haczyk. a taki ze nie ma kampanii z poprzednich wersji. proponuje kupić złotą edycje o masz 3 części ( podstawka i 2 dodatki ) za rozsądną cene. przynajmniej mniej zapłacisz niż za każdą gre osobno.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adr w 11 Lutego 2008, 23:21:48
thx :)
a co do kampanii to jest coś ciekawego dlaczego warto by było kupić podstawkę?
czy lepiej ciąć w pojedyncze scenariusze? :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 12 Lutego 2008, 11:13:00
jak myslicie kto wygra z nich w takim jednym scenarjuszu : inferno , nekropolis , przestan, sylvan , forteca , twierdza , lochy i akademia


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 12 Lutego 2008, 12:24:28
Wygra sylvan. Jak zawsze.


Jaki sens ma to pytanie, skoro nie wiemy kto będzie grał? No i ważny jest też poziom rozgrywki - na hardzie to przystań odstaje strasznie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ynaf w 12 Lutego 2008, 17:40:49
Wygra sylvan. Jak zawsze.


Jaki sens ma to pytanie, skoro nie wiemy kto będzie grał? No i ważny jest też poziom rozgrywki - na hardzie to przystań odstaje strasznie.
No właśnie. Ale gdybym miał obstawiać na zwyciężce to będzie nim sylvan- mój ulubiony...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Quroq w 12 Lutego 2008, 18:09:36
Nie użwywam kodów ale je mam i oto one:

Aktywacja konsoli:
Przed aktywowaniem kodów, musisz aktywować konsolę. Polega to na edycji dwóch plików. Pierwszy autoexec_a2.cfg znajdziesz w katalogu gry, podkatalog \Profiles. Otwórz ten plik i na końcu pliku (sekcja Startup section) dodaj:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

Następnie otwórz plik input_a2.cfg, znajdziesz go w Moje Dokumenty\My Games\HOMM5TOE\PROFILES\Twoja Nazwa użytkownika w grze. Otwórz ten plik w programie typu Notatnik i w sekcji // console section dodaj poniższą linię:

bind show_console '`'

Zapisz pliki i uruchom grę.

Aktywowanie kodów:
Podczas gry naciśnij klawisz ~ aby przywołać konsolę. Wpisz w niej kod enable_cheats aby aktywować cheat mode. Teraz możesz wprowadzać kody do gry w konsoli:

add_all_spells   -    dostajesz wszystkie czary dla zaznaczonego herosa
add_gold #    -    dostajesz # sztuk złota
add_money #    -    dostajesz # sztuk monet
clear_money   -    czyści Ci konta do zera
set_hero_luck_morale X Y   -    ustawia morale, X to szczęście a Y to morale, przykład: set_hero_luck_morale 5 3
add_exp #   -    dodaje # punktów doświadczenia dla zaznaczonego herosa
show_player_money #   -    możesz podglądać przeciwnika ile ma pieniędzy, przykład show_player_money 2
show_hero_mp   -    pokazuje ilość ruchów dla zaznaczonego herosa
@Win()   -    wygrałeś misję
@Loose()   -    przegrałeś misję
@Dragons ()   -    daje wszystkim herosom 1000 czarnych smoków
jak ci nie wchodzi konsola to sprawdź czy masz np.:
D:\Heroes of Might and Magic V - Dzikie Hordy\profiles\default_profile
w pliku input_a1 taki tekst:

// console
bind console_run_cmd 'ENTER'
bind console_run_cmd 'NUM_ENTER'
bind console_next_cmd 'DOWN'
bind console_prev_cmd 'UP'
bind console_next_string 'HOME'
bind console_prev_string 'END'
bind console_first_string 'LCTRL' + 'HOME'
bind console_last_string 'LCTRL' + 'END'
bind show_console '`'

jak nie to dopisz tak żeby tak wyglądało




Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Quroq w 12 Lutego 2008, 18:11:15
Ej, a po napisaniu   bind show_console '`'    mamy zrobić odstęp?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tousen w 12 Lutego 2008, 19:13:01
no tak między bind show_console a  '`' ma być odstęp
jeśli nie masz to do  autoexec_a2 końcówka ma wyglądać tak:


//============================================================================
// Startup
exec profiles\map-aliases.cfg
exec profiles\start.cfg
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

a w autoexec_a2_dm  tak:


setvar default_assert_report 2
setvar default_exception_report 2
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

WAŻNE żeby BIND SHOW CONSOLE było pod nagłówkiem CONSOLE w pliku input a nie na samym końcu pliku pod bind +puppet_shift_x   'CTRL' + 'MOUSE_BUTTON1' + 'MOUSE_AXIS_X'



Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 13 Lutego 2008, 15:05:12
Fajna żeczy mozna sprawdzić swoje możliwości tworzenia armi!!
A wam sie podoba???


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: ABeS w 13 Lutego 2008, 20:39:02
Kody to tylko dodatek do całej zabawy, ale fajnie że założyliście ten temat. Przyda się  ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: ABeS w 13 Lutego 2008, 20:44:41
U mnie podobna sytuacja, tylko że nie wiem gdzie jest ten kod... posiadam tą samą wersję (3.0) szukałem w książecce od gry, ale nic takiego nie znalazłem. Jeśli ktoś wie gdzie taki kod może się znajdować to bardzo proszę o kontakt.


                                                                               Z góry dzięki


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sasuke65 w 13 Lutego 2008, 21:20:25
mam tak cały czas i ani huhu kodółw


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tousen w 14 Lutego 2008, 05:38:45
kod jest na tylnej ogładce książeczki wydrukowany na dole w białym prostokącie

co do sieci lokalnej to chodzi ci pewnie o LAN
mapek w jakim sensie nie ma? do stworzenia gry czy dołączenia do niej?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Quroq w 14 Lutego 2008, 09:52:58
Nie użwywam kodów ale je mam i oto one:

Aktywacja konsoli:
Przed aktywowaniem kodów, musisz aktywować konsolę. Polega to na edycji dwóch plików. Pierwszy autoexec_a2.cfg znajdziesz w katalogu gry, podkatalog \Profiles. Otwórz ten plik i na końcu pliku (sekcja Startup section) dodaj:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

Następnie otwórz plik input_a2.cfg, znajdziesz go w Moje Dokumenty\My Games\HOMM5TOE\PROFILES\Twoja Nazwa użytkownika w grze. Otwórz ten plik w programie typu Notatnik i w sekcji // console section dodaj poniższą linię:

bind show_console '`'

Zapisz pliki i uruchom grę.

Aktywowanie kodów:
Podczas gry naciśnij klawisz ~ aby przywołać konsolę. Wpisz w niej kod enable_cheats aby aktywować cheat mode. Teraz możesz wprowadzać kody do gry w konsoli:

add_all_spells   -    dostajesz wszystkie czary dla zaznaczonego herosa
add_gold #    -    dostajesz # sztuk złota
add_money #    -    dostajesz # sztuk monet
clear_money   -    czyści Ci konta do zera
set_hero_luck_morale X Y   -    ustawia morale, X to szczęście a Y to morale, przykład: set_hero_luck_morale 5 3
add_exp #   -    dodaje # punktów doświadczenia dla zaznaczonego herosa
show_player_money #   -    możesz podglądać przeciwnika ile ma pieniędzy, przykład show_player_money 2
show_hero_mp   -    pokazuje ilość ruchów dla zaznaczonego herosa
@Win()   -    wygrałeś misję
@Loose()   -    przegrałeś misję
@Dragons ()   -    daje wszystkim herosom 1000 czarnych smoków


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Quroq w 14 Lutego 2008, 09:55:14
Mi w multiplaierze kody nie działają. Ktoś mógłby mi pomóc?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 14 Lutego 2008, 20:32:51
narazie jest tak
1. ?*
2.?
3.?
4.?
5.?
6. loch
7. forteca
8. przystań
(*niewiadomo kto ma te miejsce)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 14 Lutego 2008, 21:26:10
Po pierwsze sylvans nie bierze udziału w kampanii w dzikich hordach a tak naprawdę jest 5 zwycięzców czyli akademia,przystań,forteca,bastion i lochy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wizard23 w 15 Lutego 2008, 15:03:25
WItam,

Komu przeszkadza ruszanie sie komputera po 2 min!!!?? Przez to gra KOMPLETNIE traci grywalność :(. Gralem z kolegą i ustawiliśmy jeszcze 4 graczy komputerowych. No niestety ale oni ruszają się co tura po 2 min :(     Mozna to przyspieszyc?        mam 2giga ramu po 800 i P4 3.06 grafa GeForce 8600 GTS a przypomina mi sie gra na atari :/. Mi to sie w glowie nie miesci ze mozna cos tak spi.....ć!!! z reguly jak rusza sie komp oglądam jakiś film, zaczynają lecieć napisy końcowe a komp dalej sie rusza


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rutger w 15 Lutego 2008, 15:12:15
chodzi ci o heroes V?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wizard23 w 15 Lutego 2008, 15:18:50
o dodatek Dzikie Hordy. W podstawowej wersji H5 wszystko chodzilo jak burza. Chyba ze zainstalowalem cudowne patche wtedy w czasie gry moglem obejzec pare dobrych filmow w czasie jednej rozgrywki.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Feńx w 15 Lutego 2008, 16:11:45
Nawet na dobrych kompach jest problem z Heroes 5, ile jest juz o tym tematow? Ten chyba 3-ci. Ja uważam, ze to jest już taki bląd gry i tyle.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 15 Lutego 2008, 16:45:17
akademie ma 5 miejsce
 gra jeszcze nekro orkowie sylvan i inferno!!! ;D ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 15 Lutego 2008, 18:26:11
Dlatego też między innymi ja gram z kompem 1vs1, bo tura trwa troszeczkę szybciej niż np. przy 8 FFA. Oczywiście to nie jedyny powód, ale to nie temat, żebym się tu żalił.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 15 Lutego 2008, 18:38:52
Dlatego podczas gry w HV wypada mieć coś pod ręką, by się tym zająć w czasie tury CPU. : ) Co prawda, na Hot Seat jest nawet dłużej ale jak pewnie wiecie - w kupie raźniej. xD Na dodatek, można wtedy pograć w jakąś grę planszową. ; D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: villmar w 17 Lutego 2008, 10:10:12
Problem jest następujący:
jestem w ostatniej misji kampanii pt. "Ostentacyjne wejscie". dochodze do momentu gdzie Wulfstan się pojawia i ma stoczyć swoją walke o jedno z miast Inferno w podziemiach... i w tym problem ze walka ta jest nie do wygrania, przynajmniej dla mnie. Bohater przeciwnika przywołuje hordy demonów, z którymi nie mam szans, ponadto sam Wulfstan nie jest jakims potężnym bohaterem, ma słabe czary itp a run nie wiem dlaczego, ale nie moge używac  :niepewny:
Prosze was o pomoc w miare możliwości, bo głupio tak paść na ostatniej misji...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 17 Lutego 2008, 11:16:07
heh. spróbuje pomóc. ja tą misje na najwyższym poziomie grałem i było wszystko ok. co do wulfstana to ma on runy nie w księdze czarów a nad paskiem inicjatywy ( tam gdzie potwory są pokazane i który następny ). polecam runy bersekera... nietykalności( niematerialności czy jakoś tak ), regeneracji ( 40% zabitych wskrzesza sie ). i jest ważne ja jakim poziomie ty grasz.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 17 Lutego 2008, 11:20:54
Mam parę pytań odnośnie gry.


1. Co sie stało z Raelagiem. Była mowa że miał sie udać na równiny do orków pod koniec hof a  i tyle go widziałem

2. Będzie jeszcze jakiś dodatek do 5 bo jakoś sie dziwnie skończyło.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Quroq w 17 Lutego 2008, 11:22:04
W misji "Ostentacyjne wyjście" nie mogę wykonać celu "uwolnij ziemie wokół Talonguard" i "zajmij kopalnie złota". Nie mogę wejść do podziemi ponieważ wyskakuje mi że Zehir nie może wykonać całej pracy za swoich sojuszników. A w przypadku uwolnienia ziem wokół Talonguard nawet nie wiem o co chodzi. Pomocy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rutger w 17 Lutego 2008, 11:29:01
1 nie wiem :niepewny:
2 nie będzie  :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 17 Lutego 2008, 11:31:06
heh. drogi Quraq. sprawa jest jak następuje. z przejścia do podziemi na północy czyli gdzie jesteś nie da sie skorzystać. musisz udać sie na południe przez most. ale za nim to uczynisz zwiedź wyspę dokładnie. są tam magowie co sie przełączą oraz oko maga. pokaże ci zejście do kopalni. jak je zobaczysz to udaj sie tam. przedtem jeszcze klucznika odwiedź. zejdź do podziemi i zdobądź kopalnie.

powodzenia w dalszej grze. w razie co to pisz


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 17 Lutego 2008, 11:45:56
1. W DH było o tym, że Raelag ma jakieś sprawy do wykonania i nie mógł się spotkać z Zehirem, więc jego rola skończyła się na rozmowie z Tireu w KP.

2. Jest prawie pewne, że nie będzie kolejnego dodatku, chociaż dla mnie koniec też był jakiś dziwny, a z resztą w Ashanie jest jeszcze jedno bóstwo w które wierzą nagi więc kto wie...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 17 Lutego 2008, 11:47:29
1. o tym to i ja wiem.
2. jakie bóstwo i jakie nagi.... takie z homm3???


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 17 Lutego 2008, 11:50:07
W hitorii ashan jest opis o tym jakie rasy wybierają jakich bogów, a nagi wybierają boga wody(nie wiem jak się nazywa).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rutger w 17 Lutego 2008, 12:32:22
ten bóg wody to Shalassa :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 17 Lutego 2008, 15:04:38
Tak racja a tu jest opisane jaka frakcja jakiego smoka wybiera:
Cytuj
Każda z ras wybiera sobie dar oraz opiekuna:
Świetliste Anioły wybierają ELRATHA, Smoka Światła
Tajemnicze Istoty bez Oblicza (Faceless) wybierają MALLASSĘ, Smoczycę Ciemności
Spokojne i wyniosłe Elfy wybierają SYLANĘ, Smoczycę Ziemi
Dumne i krzepkie Krasnoludy wybierają ARKATHA, Smoka Ognia
Mądre gady Nagi wybierają SHALASSĘ – Smoczycę Wody
Ciekawscy, niespokojni Ludzie wybierają jako ostatni SYLATHA, Smoka Powietrza
Zazdrosny URGASH, Pierwotny Smok Chaosu, tworzy Demony, by pokazać swojej siostrze, że potrafi stworzyć coś lepszego niż ona.
Sześciu Władców Demonów, zbrukane lustrzane odbicia Smoków Żywiołów, ma rządzić niezdyscyplinowanymi i brutalnymi potomkami Urgasha.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Quroq w 17 Lutego 2008, 18:34:05
A o co chodzi w uwolnieniu ziem wokół Talonguard? Bo ja pozabijałem wszystkie potwory i nic.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: shivaz w 17 Lutego 2008, 19:01:57
w tym budynku za 3000 tys za kazda umiejetnosc mozesz sie oduczyc wszystkich umiejetnosci poza rasowymi ktorych nie mas zdopakowanych na maxa, tzn jak masz expert i do tego 3 skille to sie nie da, w wiekszosci sa to dwa ostatnie talenty ktore wziales


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: villmar w 17 Lutego 2008, 20:39:29
Gram na normalnym...a właściwie grałem bo dziś jednak przeszedłem  ;D
dzięki za pomoc, zawsze nie wiedzialem co z tymi runami  :P
pozdrawiam i zamykam temat


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 17 Lutego 2008, 22:10:26
jak zdobyłeś 3 kopalnie to pojawił sie wulfstan z armią i atakował zamek pod ziemią... demonów.... co jakiś czas w miarę twojego postępu w grze będą sie pojawiać inni herosi. będą to kolejno. freyda i Duncan, gotai i szamanka, i ylayla.. jak zapomniałem o czymś to sobie zobaczysz już sam. i jak podbijesz nimi zamki pod ziemią co nie jest łatwe to ten cel misji sie zaliczy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 21 Lutego 2008, 14:56:47
Łatwe nie jest,  to prawda...Szedłem na Heroic i trzeba się napocić aby wygrać te walki...Najciężej pamiętam było armią Haven - ledwo ledwo...Resztą całkiem całkiem a ostatnia walka jest już banalna...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Hoors w 23 Lutego 2008, 14:42:39
Nie wiem czemu ale kody mi nie działają,konsola działa,ale jak chciałem dodać jednostek to zaden komunikat na konsoli sie nie wysfietlila a tez nie dostalem wojsk


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 23 Lutego 2008, 14:58:14
Jeśli chcecie kody do Tribes of the East, to zajrzyjcie na dział do tego przeznaczony na stronie głównej serwisu. ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 25 Lutego 2008, 18:48:45
W dzikich h(h)ordach (może był wcześniej ale go niewidziałem) jest budynek który nazywa się sfinks. Zadaje on pytanie związane z historią Ashanu jeżeli odpowiesz(sz) dobrze dostajesz nagrodę(ę) a jeżeli będzie zła to będzie kara. Chodzi mianowicie o pisanie jakie wam zadał pytanie, po zadaniu pytanie każdy próbuje odpowiedzieć.
Ja miałem takie pytanie:

Król Alaron utracił poparcie:
a)Srebnych jednorożców
b)Starożytnych drzewców
c)Szmaragdowych smoków

Ten temat również służy jako poradnik dla graczy które trafi na jakieś pytanie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 25 Lutego 2008, 18:50:06
Był też wcześniej... Ja miałam pytanie o kolor włosów Izabeli. Oczywiście, ona jest brunetką.



Popraw ortografy :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 25 Lutego 2008, 19:18:38
W katalogu FacDocuments możecie znaleźć Kompendium Wiedzy o HoMM V, gdzie jest napisane jakie zagadki sfinks zadaje. ; ] Więc temat zbędny.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: popek w 25 Lutego 2008, 19:20:16
A mnie pytał o kuchnie Mrocznych Elfów... powiedziałem (chyba) że lubią ostrą i było dobrze :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 25 Lutego 2008, 19:30:01
Ja miałem najczęściej zadanie jakiego zasobu inferno zużywa najbardziej dałem siarki i była dobra odp :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tousen w 25 Lutego 2008, 20:23:31
ja miałem o jakiś materiał co wytwarzają mroczne elfy dałem chyba stal cienia i dobrze było :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 25 Lutego 2008, 20:25:39
W katalogu FacDocuments możecie znaleźć Kompendium Wiedzy o HoMM V, gdzie jest napisane jakie zagadki sfinks zadaje. ; ] Więc temat zbędny.

Nie wszyscy może mają dzikie h(h)ordy czyli komuś może się przydać.
A ostatnie pytanie sfinksa mnie zatkało
Które odbicie Ashy czczą nekromanci
a)sierp księżyca
b)królika zabójce
c)pająka

Zaznaczyłem królika zabójce ;D

popraw ortografie/cepek


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: L.A.G. w 25 Lutego 2008, 22:30:12
Też tak miałem. Problem tkwił u mnie w zapchanym dysku usunąłem kilka dużych plików z "C" i śmigała jak poprzednio... Spróbuj ty tak zrobić...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 26 Lutego 2008, 13:12:56
Skoro nie mają Dzikich Hord, to niech ściągną z Tawerny Kompendium Wiedzy o HoMM V (http://www.homm5.info/downloads.php?cat_id=16&download_id=63), z pominięciem TotE. Nie widzę problemu. =.=' Użytkownicy forum chyba internet mają, nie?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 26 Lutego 2008, 13:45:57
sfinks.... lubie go... najfajniej jest jak źle odpowiesz. wtedy walczysz z samym sobą. zwykle wygrywam  ale jakie straty fajne. dobry trening.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rutger w 26 Lutego 2008, 14:30:50
w heroes 5 też był sfinks  na przykaład w mapie podstęp maahira,zadał mi pytanie jak nazywa się królestwo demonów nie pamiętam jakie były warianty odpowiedzi ale zaznaczyłem oczywiście Sheogh ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 26 Lutego 2008, 15:30:28
długość ruchu nie ma nic wspólnego z dyskiem. ale jak chcesz to przyspieszyć i nie latać z mapą za bohaterami wroga to kliknij raz PPM. mi to działa więc tobie tez powinno.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 02 Marca 2008, 10:15:30
Heh, mi się zdarzają śmieszne. Chociażby takie:
Tieru żyje...
a) na wyspie Smoczej Mgły
b) na wyspie Mroku
c) z rządowej emerytury
Albo Jaką unikalną zdolność posiada Agrael:
a) jest bardzo szybki
b) ma specjalną magię ognia
c) lecą na niego wszystkie dziewczyny.
Zawsze w takich przypadkach zaznaczam c. Kupa śmiechu.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jac37 w 02 Marca 2008, 11:46:26
witam wszystkich dziś mam propozycje porozmawiajmy o najbardzej ekonomicznym zamku .ekonomicznym to znaczy najbardzej oszczednym latwym do rozbudowy pod wzglendem kasy i mineralów czekam na wasze wypowiedzi.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 02 Marca 2008, 12:21:27
No cóż jak dla mnie to pod względem zasobów to najlepszy jest loch. Nie potrzeba zbyt dużo zasobów u nich. A akademia natomiast jest ich przeciwieństwem ponieważ ma dość drogie budynki pod względem zasobów. A jeżeli chodzi o złoto to najlepsza jest forteca. U nich budynki są tańsze np.

Kapitol w innych miastach- 10000
A w fortecy- 8000


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 02 Marca 2008, 12:37:43
Oszczędnym. Fakt loch ma tanie budynki.... forteca mniej złota zużywa. ale jest parę ale. akademia ma drogie budynki ale ma większy przychód niż w innych miastach. Haven zużywa dużo drewna i rudy ale za to mało innych surowców i ma podatki od chłopa. Sylwan natomiast produkuje surowce co tydzień. wszystko jest zbilansowane jak należy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: w 03 Marca 2008, 15:51:21
dzeki za obpowiedzi a co sondzicie o nowych zamkach krasnolódy ,orki jak to sie przedstawia unich ,jaki jest najleprzy sposób rozb€dowy zamku zgury dzieki za porady


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 03 Marca 2008, 16:03:09
Ale nie ma ekonomicznego zamku bo wszystko zabiera jakieś zasoby, jesli jednak miałbym wybierać mając duzo rtęci to nekropolis, co prawda trochę rud kamieni zabiera ale da się przezyc


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 03 Marca 2008, 19:34:14
Najłatwiejszy i najszybszy do rozbudowy jest i tak Dungeon. W innych zamkach są różne inne dodatki, które wyżej zostały wymienione ale zbalansowanie surowców i przede wszystkich powiązanie budynków najbardziej przyjazne ma Dungeon. Pion pieniężny i przyrostowy są bez dodatkowych budynków. Nie ma po drodze "zbędnego" budynku, który musowo trzeba zrobić aby dojść do czegoś innego. Nekropolia na Heroic jest fatalna - fort do duchów i 10 siarki na Pillar of Bones na dzień dobry.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 03 Marca 2008, 20:20:54
Pion pieniężny i przyrostowy są bez dodatkowych budynków jest również bardzo miły i fajny, że tak powiem kolokwialnie w Sylvanie. Sylvan potrzebuje duuużo drewna, trochę klejnotów i kryształów, ale za to prawie wcale nie potrzebuje garnków (rtęci) i siarki czy kamienia (może do fortu, ale to każdy tyle potrzebuje). To znacznie ułatwia zdobywanie kopalni, jeśli nie musi się walczyć o każdy surowiec, a niepotrzebne można wymienić.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 03 Marca 2008, 20:25:47
Heh, Mohikanin jak zwykle twardo argumentuje potencjał Sylvanu. Co tu dużo mówić po tych wstępnych wypowiedziach... elfy, czy to leśne czy mroczne, są  :ok: o!. Myślę jednak że różnice te nie są aż tak wielkie, aby którymś zamkiem grało się o wiele trudniej lub łatwiej ekonomicznie  ;) No a nie mogą być takie same  ^_^


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 03 Marca 2008, 20:32:52
co do wypowiedzi gazy to sie zgadzam. zgadzam sie z tym że wszystko jest zbilansowane i tanie w lochu. w 100% popieram Mohikanina. ale wracając do wypowiedzi gazy. tanie budynki to plus. ale dużym minusem są drogie jednostki których fakt jest mało ale są drogie. jakby miał i tanie budynki i tanie jednostki byłby niedopokonania. a takto sie nie wyróżnia z tłumu.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 03 Marca 2008, 21:14:19
Wszystko zależy wyłącznie od poziomu gry bo poniżej Hard  to ta cała debata nie ma najmniejszego znaczenia. Ale jeśli weźmiemy Heroic to różnica jest diametralna i na pewno najłatwiej jest lochem - mówimy cały czas tylko o ekonomii rzecz jasna...:)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 03 Marca 2008, 21:54:36
No na pewno łatwiej jest lochem zebrać surowce na Minotaury niż sylvanem na Myśliwych (12 drewna o zgrozo), ale ci drudzy dają duży większy plus. Co do ceny jednostek to nie będę się wypowiadał, bo nie znam zwyczajnie cen w lochu. Ale ceny są tam wysokie raczej, a pieniądze raczej nie leżą na drodze, choć i takie mapy znam. Sylvanem nie mam problemu z budową np. na Wojnie o przetrwanie (przy tartaku są 3 piramidki drewna  ;D) ale już sporna wyspa to dla mnie koszmar (1 piramidka  >:().  Oczywiście poziom Heroic.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 03 Marca 2008, 22:41:35
Chodzi mi głównie o to ,że przez to zróżnicowanie i wyrównane zapotrzebowanie surowców w Lochu nie ma raczej przestojów w budowie zamku. Prawie codziennie można coś postawić a więc nabijamy punkty miasta. Szybciej odblokowujemy inne budynki.



Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 04 Marca 2008, 11:53:23
Stop pojawia się przy hydrach i mrocznych jeźdźcach wybierasz jednego z nich i dalej pojawiają się problemy w zasobach co prawda zdążyliśmy już dużo kupić, ale nadal potrzebujemy więcej


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 04 Marca 2008, 15:05:52
Owszem, ale wystarczy zebrać tylko kryształ. Jedno ognisko lub wizyta w młynku i problem z głowy. Nie trzeba nam iść podbijać kopalnię bo nie potrzebujemy 10 danego surowca. 10 a 5 to spora różnica.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 07 Marca 2008, 20:19:59
Ten budynek jest bardzo przydatny ponieważ dzięki temu oduczyłem się szczęścia bo miałem na full dowodzenie rozwinięte a nie jest dobrze mieć rozwinięte szczęście i dowodzenie razem


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 07 Marca 2008, 20:21:20
Czemu niby nie jest dobrze mieć dowodzenie i szczęście razem?? Szczęście jak dla mnie to podstawa, ale dowodzeniem też nie pogardzę. Wytłumacz mi, bo totalnie tego nie rozumiem.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 07 Marca 2008, 20:36:47
Ponieważ ja zawsze jak miałem to i to razem to bardzo rzadko miałem któryś z tych efektów podczas bitw mimo iż nie miałem zmniejszonych morali i miałem wyszkolone na fulla.Później sprawdziłem jak miałem dowodzenie same to cały czas podczas bitwy moje jednostki miały dodatkową kolejkę w końcu oto chodzi w dowodzeniu.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 07 Marca 2008, 20:41:08
Mi najlepiej w ekonomi gra się twierdzą bo mimo iż zżera dużo drewna to jak na zamek jest potężny i ma tanie jednostki w porównaniu do innych zamków :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 07 Marca 2008, 20:44:26
Twierdza ma ogromny potencjał. Bohater w pierwszych walkach (mimo, że bez czarów) potrafi kosić nieziemsko! Ogłuszający cios, straszliwy atak + potężny cios i już jest ostro. A dodajmy do tego kilkanaście punktów ataku i obrony, zdolność Atak i Obrona np. ze szczęściem i jest już bardzo ostro.

To chyba tyle.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tichondrius w 08 Marca 2008, 09:36:46
Ja ściągnąłem z torrentów toe i nie miałem żadnych problemów:). Btw może byś tak najpierw napisał jakiego masz kompa.
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) Piractwo i nie krycie się z tym.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 08 Marca 2008, 09:38:56
Cytuj
Ja ściągnąłem z torrentów toe i nie miałem żadnych problemów:). Btw może byś tak najpierw napisał jakiego masz kompa.
Bezczelny. Nie dość, że kradnie, to jeszcze nie czyta regulaminu. Ostrzeżenie/bana proszę dla tego pana.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Quroq w 17 Marca 2008, 19:44:34
Czy bohaterowie z kampanii są grywalni w multiplyerze?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 17 Marca 2008, 19:48:55
O ile mi wiadomo to nie, chyba że ustawisz sobie w edytorze to w tedy można nimi pograć


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Quroq w 18 Marca 2008, 13:18:03
W kampanii kody mi działają ,ale w multipayerze nie działają. Piszę  enable_cheats i nic.Wyskakuje tylko czerwony napis   Cheating is banned in multiplayer!  i za każdym razem to samo. Pomocy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 18 Marca 2008, 13:23:51
W multi kody nie działają. jak byś się nie starał i tak nie zadziała. więc to nie wina gry, twoja ani kompa. Za wpisywanie ( próbę ) kodów możesz zostać ukarany na ubi.com


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 18 Marca 2008, 14:10:57
Ale w multiplayerze hot seat czy przez ubi??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Quroq w 18 Marca 2008, 17:55:43
W hot seat.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 18 Marca 2008, 19:11:51
Też nie działają tak jak w homm 3 nie działały, ale chyba gdzieś widziałem moda że da się używać, poszukam


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: the_cartvan w 20 Marca 2008, 01:40:04
W h5 dodatki z krasnalami bylo 3x gorzej. Mowie tu o wersji2.0, bo w 2.1 poprawili dlugosc trwania tury kompa. Ja kiedys zmierzylem ile sie ruszal komp na 2.0, gdzies po 2 miesiacach gry jego ruch dochodzil do 16 minut i 3x sekund. Tak tak, to nie sciema. Natomiast najlepiej chodzi w obecnej wersji 3.0 Dzikie Hordy i komp nie przekracza ruchu 2 minut, a gralem / gram z nim poywzej 6 miechow (mowie o czasie w grze) wiec nie jest zle.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Marca 2008, 08:20:56
A może miałeś inne ustawienia i przedtem było więcej graczy co? może 7 przeciwników a za 2 razem w tote tylko 1. bo wynik 16 minut jest niemożliwy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 20 Marca 2008, 22:24:16
16 rekord świata :P
To już lekka przesada ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kruk77 w 22 Marca 2008, 09:47:05
Mam pewien problem. Mam polską wersje hord i zauważyłem że po 2 misji kampanii ''Cześć Ojcom" coś sie stało z dzwiękiem  :(. Mianowicie , dzwięki są nie czyste , słychać szmer. I to nie tylko w kampanii ale też we zwykłych scenariuszach i menu. Jeśli komuś też coś takiego zdarzyło to proszę o odpowiedź. Z góry dzięki



Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: pemo4402 w 22 Marca 2008, 10:34:50
A masz ten problem też poza grą (w Windowsie)?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 22 Marca 2008, 11:34:53
Mam pewien problem. Mam polską wersje hord i zauważyłem że po 2 misji kampanii ''Cześć Ojcom" coś sie stało z dzwiękiem  :(. Mianowicie , dzwięki są nie czyste , słychać szmer. I to nie tylko w kampanii ale też we zwykłych scenariuszach i menu. Jeśli komuś też coś takiego zdarzyło to proszę o odpowiedź. Z góry dzięki

Mnie też spotkała taka nieprzyjemna sytuacja, ale kiedy wyłączyłam grę i po jakimś czasie ponownie ją uruchomiłam, wszystko było w jak najlepszym porządku.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kruk77 w 22 Marca 2008, 12:33:12
Poza grą jest git , wszystko chodzi jak należy. Ja też włączałem i wyłaczałem gre restartowałem kompa i nic. Irytuje mnie to trochę. Będę chyba musiał odinstalować grę i zainstalować ponownie. Ale jestem w 1 misji 4 kampanii i nie chce wszystkiego od nowa zaczynać.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 22 Marca 2008, 12:36:12
Nie musisz wyszstkiego od nowa zaczynać. W moich dokumentach masz folder z savemi, skopiuj go sobie a po instalacji wklej z powrotem.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: pemo4402 w 22 Marca 2008, 13:25:46
No, nie wiem spróbuj zainstalować najnowsze sterowniki karty dźwiękowej (w przypadku zintegrowanej karty z płytą zainstaluj sterowniki płyty głównej). Jeśli nie zadziała to nie wiem co jest nie tak. Ja miałem coś podobnego, tylko że z całym systemem Windows. Pomogło zresetowanie ustawień programu od obsługi karty dźwiękowej (bodajże Reatlek System coś-tam) i wszystko było jak wcześniej


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 22 Marca 2008, 14:15:31
podczas reinstalacji gry nie usuną sie savy. gry grę odinstalujesz będzie pytanie czy usunąć profil i zapisane gry. ale to powinno pomóc.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 22 Marca 2008, 14:45:52
Kruk masz zintegrowaną kartę graficzną?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: zasz w 24 Marca 2008, 08:36:31
Dziwne nawet jak mam 7 kompow to wszystkie ruszaja sie moze mex 2 min, naprawde dziwne...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 24 Marca 2008, 08:40:39
Wszystkie naraz czy pojedynczo?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kruk77 w 24 Marca 2008, 09:31:19
Sorry że tak długo nie odpowiadałem , nie miałem kiedy  8). Tak mam zintengrowaną , ale to bez znaczenia. Niedawno włączyłem kompa i ot co, dzwięk działa. Nie ma tych wnerwiających szmerów ,a ja przed 10 minutami przeszedłem grę. Hurra. Dzięki za pomoc , w takim razie zamykam ten wątek.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 24 Marca 2008, 13:48:21
Cieszę się że problem rozwiązany co do tematu nie zamykam bo może ktoś jeszcze pojawi się z takim błędem


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 24 Marca 2008, 14:07:06
Stary temat, to troszkę odświeżenia. Czy ktoś chciałby zagrać w grę standardową na ubi.com dziś po 17.00 lub jutro po 13.00??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: wargol w 24 Marca 2008, 21:04:18
nono wiem byl temat  najlepszy z inferno no to teraz lochy  jaki najlepszy dla was ja lubie Realaga i Lethosa

Lethos Trutka nie wiem czy w Dzikich tez to ma
Realag wogole jest Supper!

« Wiadomość doklejona z: 24 Marzec 2008, 20:59:07 »

nnoo wypowiadac sie


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: the_cartvan w 25 Marca 2008, 01:00:12
Cytuj
A może miałeś inne ustawienia i przedtem było więcej graczy co? może 7 przeciwników a za 2 razem w tote tylko 1. bo wynik 16 minut jest niemożliwy
Wlasnie, ze gralem 1v1 z kompem i tak samo na tym nowym dodtaku 1v1. I porownuje tutaj nie poczatek gry bo na poczatku sie komp rusza spoko szybko. Ale po okolo 3-4 miechach gry (czas w grze) komp na Ogromnej mapie z zaswiatami ruszal sie juz jak wyzej napsialem 16 minut. A teraz max 2 min


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 25 Marca 2008, 09:27:36
No to może ja się wypowiem. Jeżeli mam brać pod uwagę wszystkich bohaterów to wybiorę Raelaga. Zmniejsza on inicjatywę jednostek wroga co daje pole do popisu wolniejszym jednostkom np. hydrom. A jeżeli brać pod uwagę tylko tych do wybrou we własnej grze to lethos. Jego trucizna da popalić nisko poziomowym jednostkom.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 25 Marca 2008, 09:44:54
To ja też wtrącę swoje trzy gil. Raelag of course. Na wyższych poziomach coraz częściej się zdarza, że wysyłam przeciwnika do Sheogh zanim ten zdąży się ruszyć. No i jeszcze jest przystojny xD. Ale Sinitar też jest OK.- nie zapomnijmy o jego przyjemnej specjalności(tylko bez skojarzeń) ;P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 25 Marca 2008, 12:18:15
nie wiem jak to możliwe. je niemożliwe jest to. a może ty sie 16 minut ruszasz i ci sie pomyliło co?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 25 Marca 2008, 14:30:09
Może i sylvan nie "ciągnie" dużo zróżnicowanych surowców, ale na poziomie heroicznym rozwój miasta jest bardzo utrudniowy przez ograniczoną ilość drewna. O drugi tartak na początku jest najczęściej ciężko, i przez to czasami nie możemy miasta rozwijać tak szybko jakbyśmy chcieli. Ale za to jak już sie rozwiniemy, to jest kosiarka istna ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Marca 2008, 14:32:10
O drugi tartak? ;)
Nie kumam - gdzie masz drugi tartak? A jeśli już jest drugi, to jest łatwiej a nie ciężej.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 25 Marca 2008, 14:39:26
Może kumpel ma jakieś mapy ściągane z neta, ale zdarzają sie takie że w bliskiej okolicy każdego zamku znajdują sie dwa tartaki, jeden nieco oddalony od miasta, drugi tóż przy nim.

Tak czy inaczej pomijając aspekt drugiego tartaku, z jednym na heroicznym jest ciężko rozbudowywać sylvan :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Marca 2008, 14:46:06
No najgorszy jest pierwszy tydzień. Ale jeśli udaje mi się wybudować chatki myśliwych w pierwszym tygodniu, to zazwyczaj później jest już z górki.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 25 Marca 2008, 18:13:50
Ja właśnie też miałam z tym Agraelem. "c' odpada dziewczyny ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 25 Marca 2008, 20:24:20
No w sumie musi być ciężko bo co to byłby za heroiczny jakby było łatwo  :P ;)
Właśnie pocieszające jest to co powiedział Mohikanin: Łowcy...ee... rozpitalają  :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Marca 2008, 20:49:30
No a zaraz po łowcach choćby się waliło i paliło to muszę mieć druidów :D
Już 4 i jest fajnie, a 8 to huh :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 25 Marca 2008, 20:56:21
To się nazywa reakcja łańcuchowa  ;)
Powtarzasz sobie "Muszę mieć łowców...". Udało ci się, ale teraz pożądasz już druidów... potem jednorożców  ;) I chociaż chcesz grać troszkę wolniej to nie możesz się powstrzymać i musisz się rozwijać  :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Marca 2008, 21:22:49
Oj do jednorożców? xD
Nie trawię za bardzo tej jednostki. Na heroiku to do kapitolu :P
A tak to do Entów jak najszybciej.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 25 Marca 2008, 21:36:39
No masz rację, tak napisałem żeby było po kolei. Bo w sumie jednorożce można odpuścić... tak naprawdę ważne są Enty  ;D A potem je tylko wzmacniać w czasie bitwy i tłuc łowcami...
Ale to temat o ekonomi... z czego mocny nie jestem  ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: wargol w 25 Marca 2008, 23:18:39
Sinks jest super ostatnio mialem kim byl agrael wariantow nie pamietam ale zaznaczylem waldca demonow to bylo oczywiste


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: wargol w 26 Marca 2008, 01:14:47
wiem że stary ale musze cos powiedziec nie raz <rzadkie przypadki> mają zły kod internetowy na instrukcji wtedy nalezy skontaktowac sie z ubi.com lecz wymagana jest znajomosc angielskiego  ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: wargol w 26 Marca 2008, 01:16:50
podsumujmy Cepek inni czekaja az poszukasz moda  ;D a na ubi.com mozesz miec kare za kody i to surowa w Hot-seat nie dzialaja  ;>


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: wargol w 26 Marca 2008, 01:22:23
to jeszcze zalezy od kompa np. jak bylem u ciotki na kompie a prawie nie ma roznicy miedzy moim a jej nie dzialalo kilka ghier ide do siebie i wszystko gra  :huh:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: xytras w 31 Marca 2008, 22:13:49
Nie znalazłem takiego tematu wiec zakładam nowy. W 2 kampanii wszyscy bohaterowie których wynajmę w karczmie czy zamku mają imię noname.... Niby nic wielkiego bo główni nazywają się jak trzeba, ale trochę mnie to wkurza...... Czy ktoś miał taki problem, lub ewentualnie wie jak to zmienić?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 01 Kwietnia 2008, 10:23:57
Ja miałem taki problem, ale niezbyt się nim przejmowałem, herosi siedzieli w zamku i nawet nie ujrzeli światła dziennego, nie przejmuj się tym małym niedociągnięciem ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 02 Kwietnia 2008, 20:48:41
Sporo osób z Tawerny bierze udział w pierwszym, oficjalnym, polskim turnieju HMM V. Pomyślałem, że dobrze byłoby założyć temat, w którym możnaby napisać o swoich przeżyciach  ^_^, załączyć jakiś filmik lub screen. W końcu pierwsze mecze już w tym tygodniu.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 02 Kwietnia 2008, 22:09:09
Zapomniałem powiedziec, że jak tego nie wygracie to wszyscy maja perm bany. XD


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 02 Kwietnia 2008, 22:13:59
Wiesz ile osób zbanujesz? ;]
Powodzenia byś życzył, a nie straszysz. Poza tym wziąłbyś udział ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 03 Kwietnia 2008, 16:39:08
Ja się dziwie bardzo, bo w tym turnieju połowo osób ma min. 20 lat. Oby nie było tak, że skoro są dorośli to świetnie grają, bo słabo by było wtedy :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 03 Kwietnia 2008, 17:52:41
nie przesadzaj. nie wiek czyni cie silnym. ja mam 16 lat a gram jak noga. uczę sie dopiero xD


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 03 Kwietnia 2008, 19:05:40
Ja mam 15 lat i się nie chwalę ale jeszcze szlifuję taktykę do mich ulubionych ras.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 04 Kwietnia 2008, 14:45:48
Według mnie to zależy od długoletniego staży, jak ja np. pocinam już w herosiaka 8 lat


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: slimak w 06 Kwietnia 2008, 20:10:15
Fajnie sie słucha tych opinii, fajnie sie gra w HVTOTE ale mam jedno debilne pytanie. Jak właściwie sie łączy te artefakty?
Gram w kampanie, jestem w chyba 2 albo 3 misji necro i nie mogę złożyć uścisku śmierci. mam wszystkie 4 potrzebne artefakty. zakładam je na bohatera i nic sie nie dzieje. O co kaman?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 06 Kwietnia 2008, 20:23:49
Samo sie składa. jak masz te 4 to automatycznie masz zdolności jakie daje artefakt. nie jest tak jak w 3 że np. 3 skompletowane tworzą inny jeden.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 06 Kwietnia 2008, 22:53:37
No muszę (nie muszę, ale bardzo chcę) pochwalić się zwycięstwem dzisiejszym nad Xaxilexem  ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: slimak w 07 Kwietnia 2008, 17:57:24
No właśnie w H3 jak sie miało wszystkie potrzebne artefakty to po połączeniu ich w całość powstawał nowy artefakt o dodatkowych zdolnościach. Można go było zobaczyć w ekwipunku bohatera. Poza tym na polach na których wcześniej znajdowało sie artefakty (części) po połączeniu pojawiały sie kłódki. Czyli wynika z tego fakt że artefakty tak na prawdę w Dzikich Hordach wcale sie nie łącza a jedynie posiadanie ich w aktywnym ekwipunku daje bohaterowi inne zdolności. Czy dobrze zrozumiałem?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 07 Kwietnia 2008, 18:55:12
Tak. Bardzo dobrze zrozumiałeś :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 10 Kwietnia 2008, 18:22:01
Zgadzam sie z Mohikaninem w Sylwanie jest najgorszy 1 tydzień ale też całe rozbudowywanie zamku tego nie może obejść sie bez drewna oraz surowców rzadkich.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 10 Kwietnia 2008, 21:31:24
Sory za double posta, ale jestem w 3 rundzie turnieju KLUCZ DO ZWYCIĘSTWA. No nie ma co świętować, bo teraz będzie mecz ze Spaniardem ;)

I powodzenia całej reszcie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 11 Kwietnia 2008, 10:17:45
A mam pytanie. Nie można w turnieju pirackiej wersji używać prawda? bo mój rywal taką ma.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 11 Kwietnia 2008, 15:56:36
No raczej nie. Bo to turniej oficjalny. Ale jeśli ci to nie przekadza, to przez Hamachi możecie zagrać.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Zbyszko66 w 11 Kwietnia 2008, 17:55:45
Też mam taki problem, a sobie chciałem bezstresowo jednostki pooglądać... Będzie kiedyś ten mod? ^^


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Phn w 27 Kwietnia 2008, 12:24:16
Macie może jakąś dborą strategię do  gry zamkiem fortecą, jak rozwiajć miasto w jakie jednsotki inwestować , jak rozwijać bohatera itp.
z gry dziękuję


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 27 Kwietnia 2008, 13:42:37
Na fortecy trochę się znam więc dam kilka rad:

1)W rozbudowie miasta trzeba się zorientować jaką się ma mapę bo przy dużych można spokojnie rozbudowywać ośrodek finansowy(ratusz Kapitol)dopiero później armie bo przy niektórych kopalniach niema strażników więc można je zajmować ale przy małych   mapach lepiej na początku lepiej budować siedziby jednostek bo kopalnie są strzeżone.
2)W jednostki to proponuję następujące:
Strażnik,Harcownik,niedźwiedzi rycerz,pogromca strażnik run,Władca Burz,oraz Wulkaniczny smok.
3)Bohatera najlepiej rozwijać żeby osiągnął Absolutną ochronę najlepiej mają ci co maja skillweehla.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Phn w 27 Kwietnia 2008, 17:15:51
wulkaniczny napweno ?
bo ja grałem z magmowymi lepiej sobie radzilem chyba :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 28 Kwietnia 2008, 17:36:28
Wulkaniczny na pewno bo ma fajna umiejętność Oddech płynnego ognia który zadaje obrażenia jednostkom które na nim stoją zależy o ilości tych jaszczurek.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 28 Kwietnia 2008, 17:50:18
No tak ta zdolność jest dosyć dobra, ale magmowe smoki jak się je zaatakuje to przeciwnik się ''parzy'', a u wulkanicznych smoków tego nie ma, a to jest bardzo przydatne, bo zabija się dużo stworzen, zwłaszcza kiedy jest mało smoków.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 28 Kwietnia 2008, 18:38:50
Mnie to nie przeszkadza że te smoki nie maja tarczy magmowej.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Phn w 29 Kwietnia 2008, 17:00:16
tarcza jest niekonieczna, lepsze plynny ogień
Lecz co wybrac, podstawka czy alternatywa w 2 lvl (strzelajacy) oraz 1 lvl (duże rozniece w ataku miedzy straznikime a alternatywa, na korzysc alternatywy, wy mowicie ze podstawowy)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 29 Kwietnia 2008, 17:08:26
W drugim poziomie zawsze wybierałem Harcowników. Z tego co pamiętam (a dawno nie grałem) ten drugi nie ma wyniszczającego ataku. ; )

Pierwszy poziom to i tak nieużytki. Nieważne co weźmiesz.

Na trzecim i czwartym poziomie polecam alternatywę. Piąta podstawka, szósty bez różnicy, natomiast siódmy - jak wspomniano wyżej - alternatywa.

Najważniejsze (dla mnie) w Fortecy to umiejętności Magii Zniszczenia. Na Eksperckim poziomie możemy cisnąć Armagedon sami nie odnosząc szkód.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 29 Kwietnia 2008, 17:47:05
Cytuj
szósty bez różnicy

Szósty poziom, czyli władcy płomieni mają fajną umiejętność, jakiej nie mieli w Kuźni. Uderzenie falą ognia jest efektowne (podobnie atakował Kha-Beleth), ale nie zawsze skuteczne. Mimo to lubie ich i ich wybieram.

Cytuj
Najważniejsze (dla mnie) w Fortecy to umiejętności Magii Zniszczenia. Na Eksperckim poziomie możemy cisnąć Armagedon sami nie odnosząc szkód.

No pewne szkody pewnie odniesiemy, ale nie takie jak wróg i to mi się w fortecy podoba. Coraz bardziej się do niej przekonuje.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 29 Kwietnia 2008, 19:00:49
Mnie się wydaje że lepsi są Władcy piorunów którzy maja umiejętność 1 krotnego urzytku Uderzenie pioruna oraz uderzenie burzy które jest bardzo masakryczne.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 29 Kwietnia 2008, 21:52:57
Cytuj
No pewne szkody pewnie odniesiemy, ale nie takie jak wróg i to mi się w fortecy podoba. Coraz bardziej się do niej przekonuje.
W większości przypadków jest "czar odparty".


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Phn w 30 Kwietnia 2008, 15:39:19
raczej w mniejszosci, prawiezawsze trafiam na artefakt ktory te odporosc znosi :)
co do 2 lvl, czyż harpunnik nie ma wiecej attck niz harcownik?
co do 5 lvl , wole chyba alternatywe, kula ognia moze wiecej zrobic niz krzyzowy ogien


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 30 Kwietnia 2008, 18:57:38
Harcownik może i ma więcej ataku, ale jego umiejętność jest znacznie gorsza.

Mnie tam Władca Burz czy Płomieni nie robi różnicy. Identyczne statystyki, tylko inny atak, którego siła zależy tylko od sytuacji.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Phn w 30 Kwietnia 2008, 19:55:30
harpunnik, bo jego chyba miales na mysli
ma cos co przyciaga wroga do ciebie
to jest czesto uzyteczne


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 30 Kwietnia 2008, 20:02:36
Wolisz przyciągnąć wroga czy zmniejszyć jego zasięg ruchu?

Sam sobie odpowiedz. : )


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Phn w 30 Kwietnia 2008, 20:23:38
to drugie:/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 30 Kwietnia 2008, 20:47:04
Dlatego też Harcownicy są lepsi. ; )


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 30 Kwietnia 2008, 20:51:05
Dla mnie najważniejsze umiejętności w fortecy to dowodzenie i magia światła i czary grupowe tej magi np.prawa moc grupowa,przyspieszenie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 01 Maja 2008, 13:09:28
Krasnoludy mają bardzo dobrego defa a więc nie należy zapominać aby w miarę możliwości podwyższać u bohaterów obronę


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Maja 2008, 22:49:19
Jak grać fortecą? Używać umiejętnie run, dobierać bohaterowi zdolności no i oczywiście myśleć na polu walki. Reszty można się nauczyć tylko przez praktykę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 01 Maja 2008, 23:19:15
Tak, umiejętne używanie runów bardzo pomaga, zwłaszcza, że niektóre runy są dobre np. runa wskrzeszenia, pozwala wskrzesić dużo jednostek co może ratować jednostkę i pozwoli wygrać bitwę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: binG8 w 02 Maja 2008, 12:14:50
Witajcie mam Heroes 5 dzikie hordy i mam taki problem ze smoczki cienia maja po 3000 zycia i obrazenia po 270 do 300 lub cos takiego obniza to strasznie poziom zabawy :( co to moze byc i jak sobie z tym poradzic :) z gory dzieki


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 02 Maja 2008, 13:31:15
To pewnie jakiś błąd, bo normalnie smoki cienia mają 200 punktów życia i 45-70 obrażeń. Jeżeli aż tak bardzo Ci to przeszkadza to przeinstaluj gre, albo nie graj z lochem.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: binG8 w 02 Maja 2008, 13:46:26
juz 2 razy przeinstalowywalem nie wiem co sie dzieje moze jest jakis patch co to naprawi albo cos w tym stylu :(
ale nie chodzi i to ze nie lubie grac lochem czy jakos tak ale jak komputer gra to przewalone nie ma go jak pokonac :( albo jak jest tydzien smokow cienia to pojawi sie taki przed zamkiem i po grze :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 02 Maja 2008, 13:49:31
Jak na razie nie ma patcha do Dzikich Hord więc nie wiem co może tym smokom pomuc nie da sie ich pokonać?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: binG8 w 02 Maja 2008, 15:22:05
no da sie da :) moga sie tez napszyklad przylaczyc do armi albo uciekac ale jak sie walczy na komoputer i on ma dobre wojsko i jeszcze smoki to bez szans :( ale trudno moze zainstaluje jeszcze raz i bedzie chodzic :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: wargol w 02 Maja 2008, 21:23:11
Wypowiadajcie się i jak juuż wchodzicie to głosujcie  >:(

« Wiadomość doklejona z: 26 Marzec 2008, 02:08:34 »

hmm zamknelem ankiete no cóż realag ale i tak malo osób głosowało


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 02 Maja 2008, 21:31:31
Jak dla mnie to Raelag po prostu wymiata, jego specjalna zdolność jest najlepsza i można naprawdę dobrze go wyszkolić, a poza tym dobrze wygląda.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 02 Maja 2008, 22:35:33
Loch hmm Yrwanna i Sinitar. A co do Raelaga, to trochę bez sensu jest ocenianie ich (bohaterów z kampanii) razem z resztą, bo przeważnie mają przepasioną zdolność specjalną.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 03 Maja 2008, 08:26:43
Yrawanna. ma bonus do furii a ponad to duużo many. zanim sie obejrzę mam już 100 many.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 03 Maja 2008, 15:53:57
Temat pasuje, a lepszego nie znalazłem:
Pisałem dużo razy w Boxie ale z marnym skutkiem. No to piszę tutaj - szukam chętnego/chętnej do gry na ubi.com w HoMM V Dzikie Hordy. Pojedynek albo zwykła walka. Kontakt w tym temacie albo na gg.



Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Phn w 05 Maja 2008, 13:55:59
zdecydowaie sinitar , jest katalizatorem (skąd ta glupia nazwa, nie lepiej jakaś inna?) i przychodzi z talentem wzmocnienie zakleś (mag.  strz. zadaje duuużo więcej obrazeń)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Phn w 05 Maja 2008, 13:57:33
dziwny bug.
Skąd masz grę ? Pirat?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 07 Maja 2008, 16:05:58
Oczywiście Yrwanna. Jedyny bohater, który nie ma problemu z maną. Dzięki oświeceniu bardzo szybko nabija punkty Spell Power i Knowlegde. Do tego specjalność furii. 20 Stalkerów, 25 Krwawych  i wszyscy strzelający oraz wolnochodzący padają jak muchy bez żadnych strat. Babka z tą ekipą jest samowystarczalna. Po dołączeniu 4 Matron podzielonych na pojedyncze kupki nie ma już znaczenia czy przeciwnikami są szybkie czy też wolne jednostki. Same Furie i czary załatwiają sprawę. Pozostałymi bohaterami nie jest już tak hop siup. Pomijam tych z kampanii bo bez sensu jest ich oceniać.
Lethos fajny ale problem jest taki, że w lochu od 3 wieży nie ma czarów Dark Magic. Trzeba ich szukać. Zdolność Sinitara ma efekt dopiero powyżej 15 poziomu. Dostać Empowered Spells nie jest trudno.
   


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Phn w 07 Maja 2008, 17:31:59
dzięki za pomoc :)
na pwno sie to wszystko przyda :)
Tylko fajnie by było zeby ktos wypowiedział się w teamcie wszystko o lochy na temat alternatywnych jednostek


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 07 Maja 2008, 18:19:59
Kilka wypowiedzi na temat alternatyw lochu znajdziesz na pewno. Jeśli nie w tym temacie, to w innym (nie pamiętam w jakim, ale może coś o najlepszej rasie).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 07 Maja 2008, 20:13:49
Lethos to dla mnie najlepszy bohater ponieważ na wysokich levelach puszcza czar grupowy rozkład automatycznie za darmo  :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Quroq w 09 Maja 2008, 23:32:22
Czy ktoś z was wie jak zdobyć unikalne moce każdej z frakcji? Chodzi mi o takie moce np.wielkie wierzeje,gniew krwi itp.

Opcja szukaj i jedziesz/Luk


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Pawell w 13 Maja 2008, 20:38:35
Sinitar, bo walisz implozją gdzieś po 1200 jak nie więcej. A na 2 miejscu Lethos z tą jego trucizną, na prawdę to może wyrównać walkę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 14 Maja 2008, 01:06:29
Zdolność Sinitara wpływa na koszty czarów a nie na ich moc. Każdym bohaterem lochu zadasz te same uszkodzenia przy danym Spell Power.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jac38 w 19 Maja 2008, 12:21:33
[wiadomość skasowana]
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnban.gif) Wulgarne zachowanie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: skywalker75 w 20 Maja 2008, 10:21:44
ludzie ten dodatek wymiata poprostu orkowie są najlepszą rasą :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 26 Maja 2008, 17:39:56
najlepszy jest (nie pamiętam imienia) co otruwa jednostki wroga


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 26 Maja 2008, 17:57:20
najlepszy jest (nie pamiętam imienia) co otruwa jednostki wroga

Chodzi Ci o grupowy rozkład rzucany przez tego herosa na początku walki? Jeśli tak to jest nim Lethos.
Niestety przeciw jednostkom necro jego umiejętność jest bezsilna.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kujrillo w 26 Maja 2008, 20:07:39
Łatwe nie jest,  to prawda...Szedłem na Heroic i trzeba się napocić aby wygrać te walki...Najciężej pamiętam było armią Haven - ledwo ledwo...Resztą całkiem całkiem a ostatnia walka jest już banalna...

Własnie, ma ktoś jakąs strategie by wygrać Frydą, tzn miastem Haven, kompeletnie nie mam pojecia jak wygrać tą walke gram już długo herosa, łatwo zazwyczaj przechodze, ale ten moment mnie zdecydowanie przerasta a gram tylko na normalnym, domyślam się że pomóc ma mi ta Boska Zemsta która bohaterka posiada, ale najgorsze jest to że nie można wybierać kogo nią uderzać, prosze pomóżcie bo naprawde mam problem spory...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 26 Maja 2008, 20:44:11
Ja natomiast nie mogę sobie poradzić jak Kujin atakuje miasto moi orkowie mimo iż mieli na maksymalnym poziomie punkty szału to sobie nie mogę poradzić


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 26 Maja 2008, 21:02:01
Ogólnie jest on raczej niezbyt ciekawym bohaterem jak dla mnie. A to z tego powodu, że loch opiera swoją siłę głównie na czarach magii zniszczenia (szczęście przy czarach czy wzmocnione czary). Nie widzę powodów, dla których miałbym tracić poziomy na magię mroku.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 26 Maja 2008, 21:02:17
Ja natomiast nie mogę sobie poradzić jak Kujin atakuje miasto moi orkowie mimo iż mieli na maksymalnym poziomie punkty szału to sobie nie mogę poradzić

Jest na to mały trik. Gdy Kujin i Gotai atakują miasto należy kliknąć kolejno na ich portety i wcisnąć spację. Herosi się zatrzymają, a ty możesz przekazać dla Kujin to co ma w armii Gotai - kilkaset cyklopów.
Powodzenia.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 26 Maja 2008, 21:24:56
Dzięki Timothy skorzystałem i wygrałem ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kujrillo w 26 Maja 2008, 22:36:55
A co z moja sytuacją, skoro jestes dalej to rozumie jakoś przeszedłeś to co ja, powiedz jaką strategie obrałes :>


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 27 Maja 2008, 08:20:43
A co z moja sytuacją, skoro jestes dalej to rozumie jakoś przeszedłeś to co ja, powiedz jaką strategie obrałes :>

Masz problem z walką Freydy. Mi ona nie sprawiła większych problemów, może dlatego, że 2 misje wcześniej solidnie levelowałem ją.
Nie pamiętam czy miałem ten czar, czy się go nauczyłem, ale rzuć na początek grupowe odbicie pocisków, a potem kolejne czary magii światła, bo tylko z nimi boska zemsta zadziała. O ile pamiętam to wrogi heros stosuje grupową dezrientację, niweluj to grupowym oczyszczeniem. Ogólnie to dbaj o swoje ruchy, osłaniaj strzelców. Nie wchoć za mury za wcześnie, napierw pokonaj te jednostki co same przyjdą. Regularne rzucanie czarów magii światła będzie osłabiać wrogów i dobijać ich. To powinno pomóc.
Spróbuj jeszcze raz, a jak nie wyjdzie to opisz co i jak robisz, to może powiemy co robisz źle. Pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: matrix11111 w 27 Maja 2008, 13:39:41
A ja mam problem w pierwszej walce jak gram Wulfstanem(krasnoludami), może macie jakieś porady ba za h..... nie mogę ich pokonać. Proszę o szybką odpowiedź.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 27 Maja 2008, 13:56:05
Cytuj
A ja mam problem w pierwszej walce jak gram Wulfstanem(krasnoludami), może macie jakieś porady ba za h..... nie mogę ich pokonać.

Najważniejsze to jak najszybciej wyeliminować sukkubusy (3 grupy) i używać run wskrzeszenia w tragicznych chwilach. Jak masz czar teleportacja to teleportuj smoki za mur i rób tak z innymi jednostkami. Aha, władcami burz/płomieni teleporuj się do sukkubusów. Pozostałymi jednostkami staraj się jak najszybciej wejść przez bramę.
To tyle. Jak Ci nie pójdzie i tym razem to napisz co robisz po kolei.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: matrix11111 w 27 Maja 2008, 14:21:58
Ale uwodzicielskie sukkubusy przejmuja kontrolę nad władcami burz a on wykończa mi moich harpunników. A ta teleportacja to mam robić Wulfstanem tak??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 27 Maja 2008, 15:00:28
Tak Wulfstanem. W końcu urok uwodzicielskiego sukkubusa minie i będziesz mógł atakować władcami burz, u mnie byli tylko pod urokiem turę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kujrillo w 27 Maja 2008, 18:10:30
z Wulfstanem to zrobiłem troche inaczej, na Władce Burze jak mi go "opentali" to rzuciłem oczyszczenie z czarów, skubusów wszystkich wykończyłem Boską Zemsta, katapultą rozpiepszyłem wszystkie wieże, w efekcie komputer nie miał zadnej siły z dystansu a mimo wszystko siedział w zamku, ja go w dalszym ciagu punktowałem boska zemstą, ostatecznie jak sie rzucił to miał nie wiela armie a ja mialem jeszcze wszystkie smoki, walka była wygrana.
Nadal nie daje rady z tą Frayda, kompletnie nie mam pojecia jak rozgrać to wszystko, poróbowalem obrania róznych strategii nawet tą twoją ale nie wiele sie to zadło, raz mi się udało zrobic tak za zostało mu tylko 20 rogatych. Ale niestety mi zabrało ptk many, by go nadal naparzać Boska Zemsta.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: matrix11111 w 27 Maja 2008, 19:05:51
Dzięki skorzystałem z teleportów i pokonałem ich. Jak będę miał jakiś problem to napiszę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 28 Maja 2008, 18:01:27
Cytuj
Dzięki skorzystałem z teleportów i pokonałem ich.

Radziłem Ci teleportacje, ale i też bez niej można wygrać. W poprzedniej misji "Wzywanie smoka" oduczyłem się magii światła i nauczyłem się destrukcji, żałowałem tego w ostatniej misji, ale przebrnołem.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jarek_89 w 28 Maja 2008, 18:01:28
Co do jednostek fortecy wydaje mi się że poziomy i rozwój powinien wyglądać tak:
1) bez znaczenie, chociaż chyba troszkę lepszy będzie alternatywny Strażnik gór
2) Harcownik (podstawowe ulepszenie) jego umiejętność specjalna w połączeniu z soliders luck jest bardzo dobra
3) Jeździec czarnego niedźwiedzia (podstawowa) - paw atack zabiera wrogiej jednostce inicjatywę, wg. mnie bardzo przydatne na nieco wolniejsze i mocniejsze jednostki (w dodatku przy tym ataku brak kontry)
4) berserker (podstawowa) jeśli używać jego ataku na inne jednostki posiadając pewność że do jego następnej tury nikt nie zaatakuje właśnie jego to może być niezłym asasynem.
5)Tu bez różnicy i przyznam że alternatywnym jeszcze nie grałem (a gram dużo tylko zawsze patriarcha run) po wypróbowaniu będzie edit ;)
6)Władca Burz (alternatywna) tak na prawdę ma 2 razy większy atak (wiązka błyskawic) a zwłaszcza jeśli jednostki wroga "stykają się" wtedy sieje on niezłe spustoszenie w szeregach potężnych jednostek atakując tą najsłabszą.
7) wulkaniczny smok (alternatyw) po prostu jest o niebo lepszy od poprzednika nie ma tarczy ognia ale ma lepszy atak i obrażenia poza tym idealne pułapki na polu bitwy zostawiają jego ataki :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 28 Maja 2008, 18:26:55
Zniszczenia magia jest dobra dla Lochu ale Krasnale z biedą robią rzeź tą magią lepiej dać magie światła lub przywołania.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 28 Maja 2008, 18:48:39
Jak dla mnie biały niedźwiedź bez sprzecznie lepszy. Strach jest lepszy od uderzenia łapą jak dla mnie, ponieważ wyrzuca z paska inicjatywy jednostke jeśli dobrze pamiętam zerując jej GB.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: matrix11111 w 28 Maja 2008, 23:17:30
Prosiłbym o jakieś rady jak pokonać Biarę, oczywiście zebrałem te jednostki, które były przed zamkiem no i je jeszcze awansowałem w forcie na wzgórzu nas te alternatywne ulepszenie. Po za tym mam w armii jeszcze ok.100 magów bitewnych i ok 30 rakaszy kszatrijów.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: gaza w 29 Maja 2008, 03:31:13
1. Niedźwiedzie.

Obydwie zdolności, czyli Paw Strike czarnych jak i Bear Roar białych powodują wyzerowanie zakumulowanej dotychczas inicjatywy. Różnice leżą gdzie indziej.
Paw Strike jest zdolnością zależną od:
- ilości przebiegniętych pól
- posiadania lub nie Soldier's Luck
- wzajemnego stosunku całkowitych HP niedźwiedzi oraz atakowanej jednostki (jeżeli ten stosunek jest na korzyść miśka to po przebiegnięciu kilku pól praktycznie gwarantowane, że zdolność zaskoczy )

Bear Roar natomiast nie podlega temu mechanizmowi i jest czystą loterią, przy czym  szanse na wystraszenie są większe jeśli uderzamy małe jednostki. Duże jednostki bardzo rzadko zostają przestraszone.

Następna kwestia to kwestia kontrataku:
a) Paw Strike

Jeżeli jednostka nie zostanie odsunięta od miśka o jedno pole to kontra będzie miała miejsce. Dlatego trzeba umiejętnie uderzać. Najlepiej z kierunku skośnego jeśli za jednostką są wolne pola i przebiegać jak najwięcej kratek. Jeśli w ogóle nie może się nigdzie przesunąć to Paw Strike nie zadziała.

b) Bear Roar

Jeżeli jednostka jest zablokowana i nie ma ma możliwości ruchu chodź o jedno pole to pomimo, że ryk zadziała jednostka nie straci inicjatywy i kontra również nastąpi. Dlatego jak uderzamy to też z głową tak aby jednostka miała możliwość wybiec dokądkolwiek.


Osobiście również jestem za białymi niedźwiedziami ponieważ szansa na wystraszenie dotyczy wszystkich jednostek umiejscowionych na 6 przednich polach sąsiednich do miśka. Jednostki czasem rozbiegają się w ten sposób, że pozostałe jednostki z naszej armii mogą je sięgnąć.
Czarne na 100% jeśli walczymy z Nekropolią bo na umarlaków strach nie działa.

Obydwie te zdolności są bardzo dobre i jeżeli siadają morale to miśki potrafią uprzykrzyć mocno życie. Można sobie jednak z tym radzić. Kwestia ustawienia jednostek w trybie taktycznym:

1) jeśli wrogiem są czarne miśki to jednostki ustawiamy sąsiednio bez przerw w postaci niezajętych kolumn, przy czym małe w tylnym rzędzie.  Inicjatywę stracimy ale miśki zbiorą kontrę co jest bardzo ważne. Im ich mniej tym mniejsze szanse, że Paw Strike zaskoczy ponownie.

2) przy białych najlepiej naprzemiennie jednostki duże i małe ( te również z tyłu ) bo wystraszenie dużych ma o wiele mniejsze prawdopodobieństwo

Mając te jednostki za przeciwnika warto je szybko wykończyć. Utrata inicjatywy może spowodować porażkę w całej bitwie. Jeden ruch czymś mocnym i problem z głowy. W końcu to 3 poziom.

---------------------------

2. Smoki.

Nie rozumiem skąd ten zachwyt nad alternatywnym ulepszeniem. Jedyna statystyka na jego korzyść to przedział uszkodzeń zwiększony do 44 - 55 ( poprzednik 40 - 50 ) kosztem 5 pkt obrony i HP. Minimalne kosmetyczne zmiany.
Ale jeśli chodzi o zdolności czyli porównanie Magma Shield i Liquid Flame Breath to chyba sobie żartujecie jeśli wolicie tą drugą.

Magma Shield to 40% tego czym ten smok dostanie. Jeżeli hipotetycznie ktoś zada te 280 i zabije nam jednego to w zamian otrzyma 112 uszkodzeń ( pomijam tutaj wszelkie odporności na ogień itd ) bez względu na to czy smoków jest 5 czy też są 2.
Aby Lava Dragon zastawił pułapki zadające tego rzędu uszkodzenia musi być ich aż 11. Inna sprawa, że w 1 przypadku jednostka dostaje uszkodzenia automatycznie natomiast w drugim trzeba jeszcze w te pułapki wejść, przejść po nich lub na nich zostać. Nie są one niewidzialne więc problemu wielkiego z ominięciem  nie ma. Ponadto jak się wlezie w nie swoimi jednostkami to one również otrzymają uszkodzenia. Nie wiem nad czym ten zachwyt bo dla mnie  ta zdolność to jedna z bardziej bzdurnych wśród wszystkich umiejętności alternatywnych jednostek.

Im więcej smoków to tym bardziej opłaca się pierwsze ulepszenie bo całe armie biorące udział w walce są dużo większe a zatem większe obrażenia.
Powiedzmy, że smoków jest 20 ( więcej jak 20 jednostek 7 poziomu to już skrajne przypadki kosmicznych pojedynków ).
Pułapka będzie zadawać 200 uszkodzeń ( również pomijam odporności bo z nimi będzie mniej). Trzeba w nią jednak wejść to raz a drugie, że czym jest 200 uszkodzeń skoro przy takich armiach uderzenia lecą rzędu tysięcy oraz grubych setek. Śmiechu warte...

Tymczasem taki Paladyn dajmy na to ( a będzie ich ze 40 skoro smoków jest 20 )
po najeździe zada około 2000 obrażeń. Jeśli tak to zanim jeszcze poleci kontra otrzyma 800 uszkodzeń od tarczy. 8 Paladynów ginie od razu. Tymczasem od pułapek zginie zaledwie dwóch, przy założeniu że przeciwnik jest na tyle nie rozgarnięty aby w nich stać.

No i jeszcze jedno na sam koniec. Tarcza działa za każdym razem ilekroć smok jest uderzany. Pułapki tymczasem są stawiane bardzo rzadko bo smok do najszybszych raczej nie należy. Te pułapki to po prostu bzdura bo nie mieli już co wymyślić. Wizualnie może się to komuś podobać ale zastosowanie i pożytek z tego niewielki.
 
------------------

3. Harcownicy

Tutaj jasne, że pierwotne ulepszenie ze względu na ranę i walkę wręcz pełną mocą.

------------------

4. 1 poziom

Również znacznie lepsze pierwotne ulepszenie. Redukcja obrażeń o 10% za każde przebyte pole.

------------------

Pozostałe trzy jednostki zależnie od tego kogo mamy za przeciwnika ale to już dłuższy temat...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 29 Maja 2008, 07:17:18
Co do smoków to rzecz jasna magmowe jak wyżej, nie wiem czemu wy się tak tymi wulkanicznymi ekscytujecie ;D
Co do magów warto wybrać Strażników- więcej HP i obrażeń, mogą 2 razy rzucić fireballa, zaś z ścianą ognia to trzeba złapać dobry moment. Pozostaje na korzyść patriarchy krzyżowy atak, ale ogólnie strażnicy.
Ja na 4 lvl zawsze wybieram obrońców- bitewny szał i uderzenie połączone z łowcą olbrzymów jest zabójcze (wystarczy Szarża).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: matrix11111 w 29 Maja 2008, 18:40:59
Odpisze ktoś????


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 29 Maja 2008, 19:33:04
Radził bym ci zbierać potężną armię ja taką właśnie stworzyłem i Biara wzięła sobie do armii zamiast jednostek Inferno jednostki Przystani przez to miała morale na minusie i ją wtedy pokonałem.

Ps:Masz Zehirem Tajemną wszechwiedzę?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: matrix11111 w 29 Maja 2008, 21:03:25
A co ona daje??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: matrix11111 w 29 Maja 2008, 21:13:56
Sprawdzałem nie mam tego czaru ale powiedźcie jak go zdobyć albo jakie mieliście konkretnie jednostki i mniej więcej ile??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 29 Maja 2008, 22:15:34
A co ona daje??

Zapisuje w Twojej księdze wszyskie czary i pozwala ich używać na poziomie mistrzowskim (nawet bez specjalizacji w danej magii).

Cytuj
Sprawdzałem nie mam tego czaru

To nie czar, tylko ostateczna umiejętność czarodzieja.

Cytuj
jakie mieliście konkretnie jednostki i mniej więcej ile??

100 Tytanów burz, 50 magów bitewnych, ok. 200 gremlinów sabotażystów i po 52 tych z 7 levela.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kujrillo w 30 Maja 2008, 23:37:18
No własnie ja też teraz doszedłem do Biary i mam podobne problemy, mianowicie najwiekszym problemem jest to że te jej jednostki masowo przyzywają sobie swoich do pomocy nagle wyskakuje mi armia diabłów 2x101 i 2x86 :) wygnanie dziala na nich tylko cześciowo, w grze jest mentor pamieci wiec mozna sobie umietnosci jakies do robic, Timothy powiedz jakie najlepiej :>


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kujrillo w 31 Maja 2008, 17:13:32
Ok nie było sprawy, poradziłem sobie w końcu, to była ostra walka, ostatecznie został mi tylko jeden cykolp z armii nieprzyzywanej :) Biare rozpiepszyłem głownie atutami armi i widmowymi zastepami, które rzucalem na najsilniejsze jednostki która przy swoim ruchu pierwszym atakowały armie nieprzeciwnika, starałem się aby armia Biary nie przywowłała sobie zbyt wielu sojuszników do walki, a jak juz przyzywała to skupiałem sie na atakach armii nieprzyzywanej, a od tamtych przyzywanych starałem się trzymać z dala. Napewno w walce bardzo mi pomogło szczescie Zahira które u mnie dochodzilo aż do 10 i to że po starconych jednostkach zostawały mi te żywiołaki :) Cieżka walka ale napewno nie tak cieżka jak ta Fredy, ogólnie tylko te dwie walki są trudne reszta jest bardzo lekka.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 01 Czerwca 2008, 13:24:00
Ale i tak jest wyczynem pokonać Biarę ale jeśli masz równą armię z Biarą to i tak ona wygra bo ma Zew Urgasha.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sylwdom w 03 Czerwca 2008, 15:21:33
Witam
gram scenariusz "okrzyk wolnosci"-niestety gosc z zamku z tytanami przylazi do mnie zaraz pod koniec tygodnia i ma taka armie ze nie mam zadnych szans.Czy ktos z Was przeszedl ten scenariusz?gram na poziomie normalnym ale nie widze szans bym go pokonal-a nawet "przyjmijmy" ze mi sie uda(teoretycznie) to za nim jest drugi i ma tyci slabsza armie.Co sie dzieje?moze tylko ja mam tak,czy moze to byc wina modow? mam ich kilka -tzn,,,zmienione Enty,,plus zmienione jednostki z Necropolis- ale nie wierze zeby to bylo przyczyna.Prosze o odpowiedz.Kampanie przy tym scenariuszu sa latwe,,,
Pozdrawiam :-\


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bimberus w 07 Czerwca 2008, 12:10:10
To nie jest wina gry a mapek ktore sciagnales i wkleiles do folderu maps-wyrzuc wszystkie i zainstaluj je ponownie,,aczkolwiek zwracaj uwage na to by byly to tylko mapki do tej wersji gry jaka posiadasz czyli do Dzikich Hord.Mialem taki sam problem,mysle ze problem stanowia mapki z dodatku Kuznia przeznaczenia,,po prostu daj baczenie na to co sciagasz
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 09 Czerwca 2008, 15:21:52
Moim zdaniem łatwym zamkiem w prowadzeniu jest Heaven, tutaj uwaga jest skupiona na drewnie i rudzie,  te kopalnie znajdują sie w pobliżu zamków, więc łatwo o ich utrzymanie ;)

Niestety Akademia, jest zamkiem trudnym w utrzymaniu, trzeba mieć naprawdę niezłą ilość zasobów i złota by rozbudować to miasto :( A szkoda, bo bardzo lubię tę frakcję ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 09 Czerwca 2008, 16:44:23
I tu bym się kłóciła...  Heaven wcale nie jest taki prosty w rozbudowie. Żeby sie rozrósł w miarę szybko potrzeba kolosalnych ilości drewna i rudy, na co te dwie czy trzy kopalnie nie wystarczą.

A co do Akademii, to się zgadzam. Ciągle mi w tym mieście brakuje złota. ;P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Czerwca 2008, 16:52:38
Przystań bardzo dobra dla początkujących, bo na normalu (na trudnym też w miare) całkiem łatwo się gra. Ale na heroiku jest już ciężej. Ale tam to każdym jest ciężko ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 09 Czerwca 2008, 16:53:47
Dosyć prostym w rozbudowie zamkiem jest Nekropolis, choć też potrzeba wielu surowców, a co do Przystani to nie jest tak źle.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Czerwca 2008, 17:00:47
Nie widziałem takiego tematu w Dzikich Hordach. Na pewno ktoś ma jakieś ciekawe powtóki ;)

Ja na początek - http://www.sendspace.pl/file/zWMZOFVj/
Może będzie ich więcej ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 09 Czerwca 2008, 21:50:26
O necropolii się nie wypowiadam,  bo nie mam pojęcia, a co do Heaven się zgadzam jak juz pisałam wcześniej ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 10 Czerwca 2008, 21:02:09
Przystań głównie bazuje na rudzie i na drzewie nie wyłączając kryształów i klejnotów a pozostałe surowce są w mniejszych ilościach potrzebne.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Largon w 11 Czerwca 2008, 16:16:27
Mam taki dylemat... Czy kupić Heroes V Dzikie Hordy czy kupić Heroes V i Heroes V Kuźnia Przeznaczenia? bo nie wiem. Podawajcie swoje opinie. i najlepiej żeby było "+" "-".
Pomóżcie pliss i z góry dziękuję  ;>


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 11 Czerwca 2008, 16:24:05
Najlepiej kupić Heroes V i Heroes V Kuźnię Przeznaczenia, jest w nich dużo więcej misji niż w Dzikich hordach, poza tym najlepiej zacząć przechodzić kampanię od początku, czyli od podstawowej wersji, wtedy będzie wszystko układało się w logiczną całość.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 11 Czerwca 2008, 16:29:58
Albo kupić Złotą edycję która wszystko zawiera od podstawki do samodzielnego dodatku Dzikie Hordy+bonusy w środku opakowania bardziej ekonomicznie jest kupić tą edycję niż oddzielnie pierwszy czy 2 dodatek.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 11 Czerwca 2008, 17:06:08
Ja polecam kupienie Dzikich Hord i pobranie sobie moda, który dodaje misje z podstawki i Kuźni.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 11 Czerwca 2008, 18:16:13
Mam taki dylemat... Czy kupić Heroes V Dzikie Hordy czy kupić Heroes V i Heroes V Kuźnia Przeznaczenia? bo nie wiem.

Małe pytanko do ciebie , posiadasz podstawkę??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 11 Czerwca 2008, 18:18:04
Dopóki masz bynajmniej jeden tartak to z drewna nie zbankrutujesz , w porównaniu z Sylvanem to robi kolosalne różnice


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 13 Czerwca 2008, 18:31:58
więc tak to na pewno nie jest wina modów
a druga rzecz trochę wiary w siebie sprobuj ich pokonać
jeszcze jedno napisz jak rozwijasz zamek to znaczy jakie budynki kupujesz co rekrutujesz napisz to tutaj


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bimberus w 14 Czerwca 2008, 00:34:58
nie zdaze rozwinac zamku,poniewaz w momencie kiedy tam dojde(do zamku w ktorym notabene nic nie ma-kompletnie)gosc laduje swoim okrecikiem i zasuwa bezposrednio do mnie(nie zajmuje zadnej kopalni po drodze,nic kompletnie nie odwiedza)ma  naprewde konkret armie,,nawet udalo mi sie moja "armia"pokonac jednostki przystani(czempionow) broniacych wiezienia na malej wysepce-kolo ktory tam zmuszony byl "zamieszkac"ma naprawde wysoki poziom -chyba 22-nie wiem,nie pamietam-chwilowo dalem sobie na luz z tym scenario.

Ps.mam na poczatku 6 oprawcow 48 centaurow,23 nizej od oprawcow:>}(przepraszam nie znam nazwy) i goblinkow 61
Pacjent ktory mnie atakuje ma 28 ulepszonych na max rakhasha(chyba tak) 18 nie ulepszonych,43 magow,180 gremlinow,74 golemy,26 dzinow,,,to ten pierwszy,,,drugi zas 8 tytanow storm,2 tytany zwykle,ponad setke gremlinow,,golemow tez duzo,,,ogolem masakra:>}}}
 Ja jakos nie widze tutaj zwyciestwa,,,cos musze miec zrabane bo to chyba niemozliwe zeby typy z Nival-a mnie tak usilnie chcieli zniechecic co? :-\  paskudy jedne
Pozdrawiam i dziekuje ze ktos okazal jakies zainteresowanie


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 14 Czerwca 2008, 15:36:15
Bo Sylwan bazuje głównie na drewnie oraz surowcach rzadkich których potrzeba dużo w szczególności na na jednostki strzelające jak i w zwarciu Enty oraz Smoki.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 14 Czerwca 2008, 19:09:03
W Sylwanie nie tylko trzeba dużo rzadkich surowców, ale jeszcze potrzebne jest dużo złota, bo jednostki są drogie i jest ich nawet duży przyrost, w porównaniu do ceny, dlatego właśnie jest ciężko grać Sylwanem, przynajmniej początkującym.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 14 Czerwca 2008, 19:49:31
W Sylvanie właśnie trzeba dużo klejnotów zwłaszcza na smoki zielone i ich ulepszenia.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 15 Czerwca 2008, 13:22:14
No tak ale też rudy siary kryształu i najważniejszego Złota bez którego nie ma rozwoju oraz wykupywania armii.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 15 Czerwca 2008, 13:43:49
więc tak kolego najlepiej to tak jak mówił kolega wyżej kup sobie złotą edycje i będziesz miał spokój (to jest też dobre wyjście jeśli zależy ci na kampaniach)
jeśli chodzi ci natomiast o to żeby sobie pograć taniej i wygodniej dzikie hordy bo masz tam wszystkie jednoski z podstawki z kuźni przeznaczenia i te nowe z dzikich hord
a decyzja należy do ciebie (ale zastanów się nad tym czy jest ci potrzebna podstawka i kuźnia bo jeżeli nie będziesz grał w kampanie to kup tylko dzikie hordy);)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Vieja30 w 17 Czerwca 2008, 17:44:50
Ja mam to samo ale Heroes V i kuzni natomiast w tribes jest normalnie czyli smoki nie maja 3000 Mam oryginal gold edition z nowymi patchami a jednak te bledy sa Glupota


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: macS w 23 Czerwca 2008, 14:02:24
To ja zamieszczę i swoje na początek potęga Arantira: http://www.sendspace.pl/file/6ElCK48B/  ehhh....gdby nie znamie nekromanty.

A tu wielka bita Arantira z Orlando: http://www.sendspace.pl/file/Q3QOOgrz/

Na koniec potęga Zahira i jego czarów: http://www.sendspace.pl/file/0GG5WayA/

Oceniajcie.....


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Shadowraven w 23 Czerwca 2008, 17:35:17
Czy ktoś zna lub może napisać jakiś mały poradnik do gry lochem/necro?
Jakich generałów najlepiej wybierać, jakie jednostki itp.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 23 Czerwca 2008, 17:38:58
Skoro prosisz o poradniki do konkretnych miast to znaczy, że zapewne ni umiesz nimi grać... A jeśli nie umiesz nimi grać, to czemu chcesz? Bo słyszałeś od kogoś, że mocne? Nie, graj tym, czym lubisz, to ma być zabawa.
Polecam w Lochu Sinitara, w Nekro Naadira, Deidre i tą gościówę od wampów.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: xytras w 23 Czerwca 2008, 17:40:21
gdzie wrzucić Wasze pliki by obejrzeć te bitwy?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Shadowraven w 23 Czerwca 2008, 18:17:05
Gram dlatego że lubię a co do umiejętności grania to średnio.
Poradnik lub wskazówki przydają się nawet najlepszemu graczowi.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 23 Czerwca 2008, 19:17:17
Proszę oto krótki poradnik dla Nekro.
Polecam ci bohatera Dedride bo nim najszybciej uzyskujesz siłę czarów dużą.
Na 1 miejscu inwestuj w nekromancje im lepszy poziom tym więcej punktów energii mroku zdobędziesz dzięki temu będziesz mógł po bitwie zwerbować większa ilość wojska.Na 2 miejscu inwestuj w magię mroku bo wg. nieumarli  są w niej najlepsi przez to będziesz mógł morale szczęścia zmieniać na ujemne dzięki czemu przeciwnik nie będzie miał z tobą szans.Na 3 miejscu inwestuj w szczęście bo lisze ich ulepszenia zadają znaczenie większe obrażenia dzięki tej umiejętności.
Nigdy nie inwestuj w nieumarłych w dowodzenie nawet jak będziesz mieć tą umiejętność na maska wyszkoloną to i tak nie będzie dawała efektów.
Nieumarli są chyba jedyną rasa w której nie działa ta umiejętność.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 24 Czerwca 2008, 06:41:34
gdzie wrzucić Wasze pliki by obejrzeć te bitwy?

Moje dokumenty -> My games -> Heroes v dzikie hordy -> profiles -> (twój profil)    -> Replays
A tak w skróconej wersji to wsadź je do folderu Replays. Powyższy "łańcuch" tylko mówi jak się do niego dostać.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: nero_73 w 24 Czerwca 2008, 11:24:33
U mnie właśnie wystąpił problem z dźwiękiem. Mówiąc krótko zniknął i nie ma nic, i to w podstawowej wersji i wszystkich dodatkach. Nie wiem gdzie leży przyczyna. Wcześniej nie raz znikał ale po ponownym włączeniu działał, a teraz nic nie pomaga. Kartę dźwiękową mam SB Audigy Platinum. Nie pomogła reinstalacja sterowników do dźwięku. Proszę o pomoc.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: chasek w 24 Czerwca 2008, 13:55:47
Ściągnołem mod Quicksilver 2 i mi nie działa. Pomóżcie!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kolcz w 24 Czerwca 2008, 14:18:43
A gdzie go wypakowałeś?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: chasek w 24 Czerwca 2008, 18:01:00
Do userMods ale nie działało to później wypakowałem do data


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 24 Czerwca 2008, 18:03:52
E... nie wiem czy to nie jest może jakaś wersja nowa, robiona dla HV... Ale z tego co wiem, Quicksilver to mod dla HIII :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: chasek w 24 Czerwca 2008, 18:08:44
Jest to bardzo duży mod tworzący z H5 "Heroesa 3 w nowej szacie". 5 miast zostaje zastąpione odpowiednikami z H3, zamiast alternatyw zostają dodane 3 poziomy istot ! Wymaga Hord, czyli wersji 3.0  Skopiowałem to z opisu pliku.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 24 Czerwca 2008, 18:33:02
http://www.sendspace.pl/file/01RoOMVw/ głupota wroga, no cóż..

mój to Nathir a cała głupota polega na tym że zamiast mnie walić fizycznie to ona używała czarów podnoszących staty  ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: xytras w 24 Czerwca 2008, 21:06:13
dzięki za pomoc :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 25 Czerwca 2008, 13:00:33
w czym to odtwarzacie??
w Windows Media Pleyer?
bo ja nie moge


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bimberus w 26 Czerwca 2008, 10:45:49
no  to byloby na tyle,,,,odinstaluje gre i zainstaluje ponownie moze problem zniknie.
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Gotai w 26 Czerwca 2008, 11:36:17
Może zrestartuj kampanię lepiej :huh:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bimberus w 26 Czerwca 2008, 14:49:03
ale co ma piernik do wiatraka? przeciez to jest "niezalezny scenariusz" :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 27 Czerwca 2008, 01:43:38
Jednostki Sylvanu sa dosyc drogie, ale jest ich bardzo malo w przyroscie. 10 rusalek czy 7 lowczych, to bardzo malo w porownaniu np. z 20 gremlinami czy bodajze 12 centaurami i lucznikami.

A co do surowcow, to ja gralem od poczatku sylvanem i szlo mi chyba niezle skoro nie zniechecilem sie iloscia drewna potrzebna do rozbudowy tego zamku. Bo tak naprawde to drewno, klejnoty i krysztaly sa tylko potrzebne w naprawde sporych ilosciach. Siarka? Rtec? 5 siarki na enty nie liczac gildii magow i 10 rteci na magiczny staw (tez nie liczac gildii) to przeciez smiech na sali. Kamien, ktorego jest tyle samo co drewna na mapie a potrzebny jest 3 razy mniej. Problemem jak dla mnie jest tu tylko drewno, bo w kazdym zamku 7 poziom jednostek jest drogi (np. w lochu 15 siarki czy rtec w nekro). A surowce zawsze mozna wymienic.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 27 Czerwca 2008, 10:02:30
w twierdzy do cyklopów potrzeba rtęci a nie np. klejnotów, które jest trudniej zdobyć
inferno wedłóg mniej jest wyważone


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 27 Czerwca 2008, 10:09:56
A czy w HoMM V, jest tak samo jak w III, że im masz więcej zamków, tym bardziej opłaca się wymieniać zasoby na pchlim targu?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 27 Czerwca 2008, 10:13:18
Jednostki Lochu są jeszcze droższe, ale jestich też proporcjonalnie mniejszy przyrost (zabójca, przyrost 7 cena 100)

Zamienianie (kupowanie) surowców się nie opłaca, zwłaszcza drewna i rudy, ponieważ drogo to wychodzi i jest niezbyt korzystne, a lepiej zachować sobie inne surowce.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kolcz w 27 Czerwca 2008, 13:39:09
Ale chyba jest tak, że jak masz ileś tam pilch targów, to są lepsze kursy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 27 Czerwca 2008, 13:55:59
Nie zwracałam na to większej uwagi, ale nawet jeśli tak jest, to wymiana nie jest uderzająco tańsza, w przeciwnym razie bym to zauważyła, i nadal się niezbyt opłaca, jeżeli w ogóle jest jakaś różnica.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kolcz w 27 Czerwca 2008, 13:58:40
Jak masz cztery zamki to zaczyna się opłacać.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Koollo w 27 Czerwca 2008, 14:55:00
mając dwa zamki zymiana nie jest już taka złą a zwłaszcza jeśli brakuje ci 2 sarki do siedliska 6 lub 7 poziomowek czy zamku pod koniec tygodnia. Po peewnym czasie surowce przestaja byś potrzebne chyba, że gramy akdemią (mini artefakty) czy kypujemy czary. W każdym innym wypadku zamiana na zloto jest może nie tyle opłacalna co sensowna.

 :) :) :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 27 Czerwca 2008, 18:13:13
Tak właściwie tak ale jeśli trzeba koniecznie wymienić to lepiej tak jak kolega wspomniał wymieniać na pchli targu lub w faktorii.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 29 Czerwca 2008, 12:07:02
Włączasz Heroesa Dzikie Hordy i odpalasz Replaye : opcje / powtórki / zapisane bitwy 

« Wiadomość doklejona z: 25 Czerwiec 2008, 18:40:32 »

Mohikanin ale się drażniłeś z wrogiem , zamiast jakąś zasadzkę przygotować to ten ganiał za tobą jak głupi  :P  ;D

Spójrzcie na to http://www.sendspace.pl/file/LPLTseqo/ 8)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: KaM w 29 Czerwca 2008, 13:04:48
Włączasz Heroesa Dzikie Hordy i odpalasz Replaye : opcje / powtórki / zapisane bitwy
aha, dzięki


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Lipca 2008, 18:57:58
To nie chodzilo o to, zeby ich rozwalic smokami, tylko zeby bylo smiesznie :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 01 Lipca 2008, 23:19:52
śmiesznie i taktycznie oczywiście  ;) , widzę że temat nie jest za bardzo darzony sympatią


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 03 Lipca 2008, 20:22:50

A ostatnie pytanie sfinksa mnie zatkało
Które odbicie Ashy czczą nekromanci
a)sierp księżyca
b)królika zabójce
c)pająka

Zaznaczyłem królika zabójce ;D

I chyba to nie byla dobra odpowiedz, bo to chyba pajaka czcza



Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Gotai w 03 Lipca 2008, 22:48:06
Przechodzę sobie jeszcze raz całą kampanię i chyba jeszcze w wersji podstawowej w 5 misji pierwszej kampanii, a następnie w dzikich hordach w piątej misji trzeciej kampenii (orkowie) można odnaleźć łzę Ashy...
Pytanie moje jest takie: Jak? ;D
Jak na podstawie układanki, która nic nie wskazuje odszukać łzę?
Dwa razy pomógł mi kolega ale nie patrzyłem jak się 'to' robi  :-\
Pomóżcie  :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 04 Lipca 2008, 12:52:02
Ta , najmroczniejsza postać Ashy, pajęcza bogini , jest o tym wzmianka po 1 misji nekropolis w podstawce H5


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 04 Lipca 2008, 13:04:09
Przecież na mapce ( odkrytej już ) jest wskazane miejsce położenia łzy Ashy , poprzez miniaturkę tegoż samego artefaktu który wygląda tak : (http://img70.imageshack.us/img70/4310/grailgm6.jpg) (http://imageshack.us) Miejsce te odszukaj w misji na mapie i kop dokładnie w tym samym miejscu , małym utrudnieniem może być to że w Puzzlach miejsce to jest położone nie co bardziej w poziomie , niż na mapie
 


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Gotai w 04 Lipca 2008, 16:30:27
Dzięki :)
Czasem na najprostsze rzeczy najtrudniej wpaść ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: HoMM5Master w 06 Lipca 2008, 14:33:03
Słuchaj...masz tam może zamek odrazu????

« Wiadomość doklejona z: 06 Lipiec 2008, 14:31:24 »

jak tak to słuchaj... weź zbuduj najlepszy budynek to rekrutowania potworków rekrutuj cały czas ich i tych kogo możesz i nie ruszaj się z zamku nie zapomnij też o murach.... czym więcej będziesz miał oddziałów pomyśl też o lepszy poziomie zamku :)  żebyś miał więcej forsy  ;)

opcja : zmień / cepek


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bimberus w 08 Lipca 2008, 15:12:02
no problem rozwiazany,,,odinstalowalem gre i wszystko wrocilo do normy,gosc nie laduje swoim okrecikiem"tak zaraz" zdaze sobie zebrac armie i rozgromic cala akademie,,,a pozniej heaven,w zasadzie to sa dwie drogi by ukonczyc ten scenario(aczklowiek koniec jest identyczny:>})mozna zaraz na starcie pokonac broniacych wiezienia na wyspie championow i miec masakrycznie wylewelowanego barbarzynce-chyba teslek(nie pamietam)ktory z liczba 150 ulepszonych oprawcow, czy podzegaczy w zasadzie rozwala zamki akademi (oba) tracac polowe jednostek,lub lewelowac podstawowego bohatyra i tez jest pozniej masakra,,,co by nie pisac fanaberii scenario jest latwy .
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: szol w 09 Lipca 2008, 23:01:04
gram na poziomie ciężkim i nie mam już siły ponawiać walki wulfstainem. jest za słaby na armię piekła. ktoś tu radzi żeby wyeliminować subbkusy ale nie ma jak. jak już kończę je zemstą piekła to moja armia to smoki a jednostki piekła przyzywają tony silnych jednostek. używam ostro runów ale napradę nie wiem w czym widzieć moją szansę. gdyby nie nadzorcy przy subbkusach to można by tam smoka podrzucić a tak to tylko jakąś małą jednostkę którą diabeł ma na dwa razy. jak na postać którą grało się jedną misję bez wychodzenia z podziemi to przegięli. ufam w siłę moich głównych postaci ale babka z haven i ten wulfstain to słabioty. jeszcze poprubuję ale może jakieś rady od kogoś kto rozwalił tą armię na poziomie hard.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 10 Lipca 2008, 07:59:36
Jakim cudem ty uważasz że Wulfstan jest słaby jeśli jeśli ma się runy to wszystko jest możliwe (jeśli uważasz tak to przeszkol go w 3 misji ostatniej kampanii i wtedy spróbuj walki).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 10 Lipca 2008, 17:15:56
Ja go włąśnie tak przeszkoliłem, że miałem nim 31 lvl i z armią piekła za pierwszym razem wygrałem.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: POL_43 w 13 Lipca 2008, 19:04:54
Ludzie pomóżcie mi z tą misją. Wiem, że jest poradnik do niej na forum, ale nic on nie pomaga na mój problem.
Otóż, ląduje na mapce i atakuje co się da (z wyjątkiem himer) w drodze do nekrpolii czerwonego. Zdobywam ją. Rozchodzę się po okolicy, rozbudowuje zamek, ale nie mogę ulepszeń się dorobić, bo trzeba pójść do wiedźmy najpierw. Dobra pokonuje co słabsze na mapce i idę do 2 zamku czerwonego i tu zaczyna się mój problem, bo Orson za każdym razem mnie pokonuje, ma tyle kościanych wojowników i liszy (ulepszonych), że nie wyrabiam (oczywiście dużo w stosunku do mojej armii). Pokonuje mnie za każdym razem, a gram na normalu, na łatwym przeszedłęm, ale tu się zawiesiłem. Nie wiem co robić, może to błąd misji, bo nie jestem słąby w heroesa v.
Czekam na ewentualne rady i pomoc z Waszej strony, bo nie wierze, że nikt nie przeszdł tej misji na normalu.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 13 Lipca 2008, 19:56:20
tak przy okazji jakbyś poszukał to byś znalazł taki temat z podobny problem dobra pomogę ci na początku zajmujesz zamek czerwonego oraz zajmujesz oraz zbierasz niezbędne surowce gdy masz w miarę silna armie to idz do portalu który prowadzi na południowy wschód mapy i idziesz tam do chatki wiedźmy i dostajesz questa wracasz do swojego zamku bierzesz armię i tuż nad zamkiem masz sukkubusy które strzegą kopalni ze tą świecącą rudą którą masz zdobyć odnieś ją wiedźmie i masz wtedy dostępne będziesz miał alternatywne jednostki i dzięki nim powinneś zrobić tą misję.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 27 Lipca 2008, 11:33:48
I zanim nie zdobędziesz drugiego zamku nie rozwalaj na pałe wszystkiego co żyje(ani co nie żyje ;D). Ważne jest żebyś drugi zamek zdobył nie czekając za długo.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Shadowraven w 27 Lipca 2008, 16:22:42
Witam, nie wiem czy to dobry dział ale nie znalazłem innego w którym mógłbym napisać o tym.
Więc od pewnego czasu bawię się robieniem modów do heroesów.
I mam jedno pytanie odnośnie tego jak zmienić tier jednostki?
Jedyny sposób jaki znalazłem to zmiana poziomu w creaturetier w pliku xdb danego stworzenia.
Z tym że po wrzuceniu moda gra wysypuje się przy wybraniu armii w której zmieniłem tier.
Zna się ktoś na tym?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mordok987 w 29 Lipca 2008, 16:04:22
1. co jaki okres czasu smoki powracaja do smoczej utopi??
2. artefakt wisior mistrzostwa co robi?? zakladam go ale nic z talentami ani umiejetnosciam sie nie dzieje...
z gory dziekuje za odpowiedzi.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 29 Lipca 2008, 16:06:02
1. Smocza utopia z tego co wiem raz pokonana będzie do końca rozgrywki pusta.
2. Jeśli dobrze pamiętam, to wisior mistrzostwa daje ci możliwość (przy awansie) wybrania czwartego poziomu mistrzostwa w umiejętności rasowej np. Mistrz zemsty w Sylvanie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mordok987 w 29 Lipca 2008, 16:10:16
no wielkie dzieki ;D do smoczej utopi smoki wracaj nawet w opisie jest napisane ze pewna rzecza jest ze wroca... poza tym bylem w jednej i tej samej utopi 2 razy i dwa razy byly smkoi... nie parzylem zbyt czesto tam wiec nie wiem co ile sie odnawiaja jak... troche cierpliwosci i sprawdze.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 29 Lipca 2008, 16:17:32
Ano to przepraszam. Jak przeciwnik podbił utopię, to albo miał armię i artefakty i mnie zniszczył, albo nie miał armii i dostawał łomot  ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mordok987 w 29 Lipca 2008, 16:24:06
dlatego mi tak zalezy na utopii.... artefakty doswiadczenie no i czary.... o zlocie nie wspomne :) ustawilem jednego herosa kolo utopii i sprawdzam raz na tydzien.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mordok987 w 29 Lipca 2008, 17:43:49
raz na miesiac w smoczej utopii odradzaja sie smoki 8) 8) 8) 8) ;D ;D ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 29 Lipca 2008, 19:10:57
A to dziwne ja myślałem że w ogóle  się nie pojawiają po ich pokonaniu , a wisior mistrzostwa obrazu po założeniu daję ci poziom zdolności rasowej


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 30 Lipca 2008, 16:43:16
1 - co do smoków nie wiedziałem, ale dzięki za info
2 - wisior jak założysz na bohatera automatycznie podwyższa ci poziom zdolności rasowej o jeden w górę od każdego poziomu tzn. jak masz poziom podst. to podnosi o jeden w góre. jak masz poziom ekspert to też podnosi o jeden w góre na poziom mistrza.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 05 Sierpnia 2008, 12:51:18
To wszystko zależy od wersji gry...

Niewykluczone, że w którejś wersji smocza utopia raz splądrowana pozostanie do końca gry pusta, a wisior mistrzostwa zwiększa poziom głównego talentu o 1 tylko przy awansie.

Trzeba wziąć pod uwagę, czy to Heroes V, Heroes V: Kuźnia Przeznaczenia, Heroes V: Dzikie Hordy oraz pache do tych gier co daje dużo możliwości... :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 05 Sierpnia 2008, 12:57:32
Dawno w to grałem, ale pamiętam, że można jeszcze w mieście (mając odpowiedni budynek) przerobić początkowych łuczników (i krzyżowców?) na jednostki nieumarłych. Bez przerobienia istoty te będą miały negatywne morale i później zajmować będą bardzo potrzebne miejsca w armii. Co prawda istoty przed przerobieniem są nieco silniejsze ale i tak warto przerobić je.

Co do tej walki z garnizonem 2 miasta to ja na poziomie normalnym poradziłem sobie za pierwszym razem przed zdobyciem ulepszonych jednostek. Co prawda straciłem część armii ale...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 05 Sierpnia 2008, 13:20:10
Zacznę od tego, że posiadam polską wersję, oryginalnej gry Heroes V: Dzikie Hordy No właśnie - polska i dlatego mam problem, bo duża część jest źle przetłumaczona.

Pyt. 1
Co właściwie daje specjalizacja bohatera "szybko uderzający"? Ma ją 1 z bohaterów elfów oraz Tieru w scenariuszu. Bo nie wierzę, że "daje premię +0,5% inicjatywy na początku walki za każdy poziom bohatera" to w ogóle coś pomaga! Na 30 poziomie (wyższy bardzo ciężko zdobyć) dawało by to premię +15% na początku walki. :huh:

Pyt. 2
Czy naprawdę w wersji gry 3.0 nie da się dzielić istoty wskrzeszane po walce grając Nekromantą? Np. po walce mogę wskrzesić 2 jednostki kosztujące po 120 punktów energii mroku. Ale mam np. 210 tych punktów i chciałbym wskrzesić połowę. Jak to zrobić, bo przeciąganie z Shiftem nie działa.  :(

Pyt. 3
Jaki jest system oceniania na ubi.com? Znam graczy, którzy mając mniej przegranych niż wygranych mają bardzo mało punktów rankingowych (doświadczenia?). A np. osoba, która większość walk przegrywa ma ich pełno...
Nie czaję tego.  :huh:

Pyt. 4
Grałem ostatnią kampanię Heroes V: Dzikie Hordy lecz miałem niespodziewaną awarię kompa i wszystkie zapisy z gry pojechały na wakacje :( Czy są jakieś kody, żebym mógł wznowić grę od początku misji, na której zakończyłem grę?

P.S. Proszę o odpowiedź. Gram już od dawna w Heroes ale Heroes V różni się znacznie od poprzednich części i są czasem właśnie takie problemy...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Miker w 05 Sierpnia 2008, 13:30:46
Ad. 1 Prawdopodobnie chodzi Ci o Wyngaala
Nie gram nim więc nie wiem
Ad. 2 Da się dzielić jednak musisz je dzielić na górnym pasku a nie od razu do Twoich oddziałów gdyż w ten sposób można także zmniejszyć sobie armię ( czego twórcy chcieli uniknąć )
Ad.3 Nie znam się na tym
Ad. 4 No to musisz poprosić kogoś o savy ( ja sobie na początku każdej kampanii kopiuję do dysku D aby mi nie usunęło się przez jakieś głupie błędy )


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kwarc w 05 Sierpnia 2008, 15:02:24
1. Zwiększa Bphaterowi Inicjatywę o 1%*Poziom Bohatera na początku bitwy
2. Można, wciskasz Shift i przeciągasz jednostkę z górnego paska na dolny
3. Gdybym ja to wiedział
4. Można np. ściągnąć mod oblokowywujące wszystkie kampanie i zacząć wybraną misję


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 05 Sierpnia 2008, 16:16:26
Ah, dzięki.

Co do tych zapisów to rzeczywiśce, mogłem je kopiować na jakąś pamięć przenośną ale trudno - aż tak mi na tym nie zależy.

A ta umiejętność bohatera to i tak mi się podejrzana wydaje, bo np. Agrael (występujacy w 2 Kampanii Heroes 5 oraz scenariuszu "Dzikich Hord") daje tyle samo % inicjatywy za każdy poziom podczas całej walki...

Ale i tak dzięki, bo w końcu Agraela nie da się wybrać jako bohatera w Multiplayerze.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 05 Sierpnia 2008, 21:55:54
Co do plusa Wyngaala - sam miałem z tym spory problem - w grze pisze bodajże 2% a w skillwheelu 1%. Na tej stronie: www.heroesofmightandmagic.com musi być dobrze, bo to jest oficjalna strona i jest tam rzeczywiście 1% :)
Polecam tą stronę do sprawdzania wszystkich statystyk i umiejętności.

Co do statystyk na ubi - zaczynasz mają 1500 punktów, ale jak to ludzie robią, że mając więcej porażek niż zwycięstw, mają dodatnią ilość - nie mi to wiedzieć. Ja czasami jedną porażkę muszę odrabiać dwoma zwycięstwami :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 08 Sierpnia 2008, 18:32:41
Temat niezbyt popularny, ale może tą powtórkę ktoś obejży. Walka Krasnali z Orkami - potęga run i magii światła vs. szał, siła ataku i okrzyki.

http://www.sendspace.pl/file/bZfmYp7z/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: King Trevian w 09 Sierpnia 2008, 09:51:18
Według mnie lepsze są Dzikie Hordy ze względu na

-Alternatywne ulepszenia
-Rasę Orków
-To że "zawiera" rasę Krasnoludów
-Lepszy Edytor (Obiekty takie jak wieże i mury)
-Nowych Bohaterów
-Ciekawą fabułę


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 09 Sierpnia 2008, 10:07:26
Według mnie lepsze są Dzikie Hordy ze względu na

-Alternatywne ulepszenia
-Rasę Orków
-To że "zawiera" rasę Krasnoludów
-Lepszy Edytor (Obiekty takie jak wieże i mury)
-Nowych Bohaterów
-Ciekawą fabułę


No ... Ale trzeba tez pamięta że ma jeszcze jeden zasadniczy plus - Jest to dodatek indywidualny - tzn. nie trzeba miec podstawki i kuźni ...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 09 Sierpnia 2008, 23:31:50
słuchajcie mam taki problem (nadal) że jak zaczynam bitwę to gra się wyłącza czy ktoś może mi podać link do jakiegoś patcha byłbym wdzięczny


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: smith w 09 Sierpnia 2008, 23:47:19
Wszystkie patche są na stronie głównej. Zainstaluj do najnowszego i będzie git, oczywiście jeśli masz oryginał.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 10 Sierpnia 2008, 10:31:34
mam oryginała ale same Dzikie Hordy stym że ja mam wersje 3.0.1....
a na stronie głuwnej  są 1.4 itp więc niewiek który


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 10 Sierpnia 2008, 11:04:11
1,4 itp. to są patche do podstawki


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: baraqus w 11 Sierpnia 2008, 11:26:51
mam problem. otóż armia w ostatnim wrogim mieście mnie przerasta. wrogie jednostki klonują się. pomóżcie, poradźcie jak ukończyć grę. ślicznie proszę :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 12 Sierpnia 2008, 08:11:55
Chodzi ci może o TalonGourd bo jeśli tak to najlepszą opcją jest nazbieranie ogromnej armii Akademii oraz żeby Zehir posiadał ostateczną umiejętność Tajemną Wszechwiedzę oraz odpowiednio dobrane artefakty które zwiększają staty lub dają pozytywne efekty podczas bitwy dla naszych jednostek.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 12 Sierpnia 2008, 11:28:29
pomocy ludzie to niechce działac powiedzcie co moge zrobić zeby działało jak należy


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 12 Sierpnia 2008, 11:35:50
A jakich masz Herosów V podstawkę czy dodatek Dzikie Hordy bo jeśli Dzikie Hordy to spróbuj re-instalacji albo skopiuj całą instalkę z płyty na dysk i z niego zainstaluj.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 15 Sierpnia 2008, 11:20:48

A ostatnie pytanie sfinksa mnie zatkało
Które odbicie Ashy czczą nekromanci
a)sierp księżyca
b)królika zabójce
c)pająka

Zaznaczyłem królika zabójce ;D

I chyba to nie byla dobra odpowiedz, bo to chyba pajaka czcza



Wystarczy spojrzeć na nekromantę, większość z nich ma widoczny symbol pająka np. na twarzy. Poza tym to chyba oczywiste, że nie królika zabójcę... Jeśli grało się w Dark Messiaha tym bardziej powinno się pamiętać tego pajączka jako wzór na ścianach w twierdzy nekromantów lub pajęczy klucz na początku gry.

A odradzam czytania odpowiedzi z kompendium Heroes, bo wtedy nie ma żadnej satysfakcji jak np. grasz sobie z kolegą i wtedy przyda się znajomość świata Ashan.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: otton w 15 Sierpnia 2008, 19:27:36
Wystarczy spojrzeć na nekromantę, większość z nich ma widoczny symbol pająka np. na twarzy. Poza tym to chyba oczywiste, że nie królika zabójcę... Jeśli grało się w Dark Messiaha tym bardziej powinno się pamiętać tego pajączka jako wzór na ścianach w twierdzy nekromantów lub pajęczy klucz na początku gry.
Ehh, Mantykor, ty archeologu, załamujesz...  :P Przecież Sylath nie jest takim noobem żeby nie wiedzieć, że nekromanci czczą pajęczą boginię Ashę. Napisał to dla jajec XD  ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 16 Sierpnia 2008, 22:47:29
Mnie za coś takiego by zbanowali :)

Skoro ostrzeżenie dostałem za żart...

Nie czepiaj się, plz. Skąd mam wiedzieć kto ma więdzej wiedzy, a kto inwestuje w atak i obronę?  :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 17 Sierpnia 2008, 12:39:20
Zamiast marnować miejsce na magię mroku można zainwestować w wiele przydatnych talentów, takich jak dowodzenie (werbunek w przypadku mrocznych elfów jest naprawdę przydatny z racji na ich niską liczebność). Dlatego nie polecę Lethosa jako głównego bohatera. Po prostu Lethos marnuje się wśród mrocznych elfów, gdyby go tak dali np. do Nekropolis...

:)

Za to ciekawym bohaterem zdaje się być Eruina, która nie ogranicza wiebierania przydatnych talentów i ma ciekawą specializację... co Wy o tym myślicie?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 17 Sierpnia 2008, 12:58:48
O tak, jak dla mnie Eruina jest najciekawszą postacią Lochu. Ma bardzo przydatną zdolność- na wysokim poziomie niemal każdy jej strzał jest doklepany przez oddział naszych Wiedźm  ^_^


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: leparkurzysta w 17 Sierpnia 2008, 14:57:34
według mnie orkowie są za silni.Dobrze wypoziomowany bohater po chwili dobija wszystkimi żołnierzami do drugiego poziomu szału i przeciwnik ma już po armi >(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sylan w 17 Sierpnia 2008, 19:02:42
większość z nas chyba woli dzikie hordy ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 17 Sierpnia 2008, 19:26:49
Za silne to są krasnoludy ze swoimi runami. A orki mają po prostu bardzo mocny start. Ale przyznać trzeba, że oba nowe zamki są bardzo silne.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 17 Sierpnia 2008, 19:48:42
Mimo wszystko ja uważam że oba wniosły coś innego głosowałem na 3 opcje - takie same.
To w kuźni zostały wprowadzone po raz pierwszy do sagi krasnoludy wraz z zamkiem. To przełom. To w kuźni jest już mowa o tote.
Zaś Tote jest również przełomowe ze względu na sporo nowych jednostek - po 2 ulepszenia na jednostkę. Tu również została dodana nowa acz stara w sadze rasa.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 18 Sierpnia 2008, 14:10:35
gdy władca burz aktywuje runę beresketa jest nie do pokonania!! u orków jest najsilniejsza szamanka dla mine to dwie najsilniejsze rasy szał jest bardzo dobry ale morze być na minusie


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 18 Sierpnia 2008, 14:15:53
No to po to masz okrzyki żeby nie był na minusie. W/g mnie władca burz jest słaby. Zabiera mało PH. Z krasnali najsilniejszy jest Magmowy smok. Pod każdym względem przewyższa inne krasnale. Co do orków to szamanka jest silna i owszem ale silniejszy mimo wszystko jest Zwykłe ulepszenie Siepacza oraz Rębacz. Podwójny atak to jest coś
 ^_^


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 18 Sierpnia 2008, 14:30:27
Oba ulpeszenia Władcy piorunów to jak dla mnie jedna z najlepszych jednostek tego zamku o ile nie najlepsza. A to z tego prostego powodu, że oba mają szybkość 8 czyli dochodzą od razu do wroga bez żadnych dodatkowych plusów. Nakładamy runę Szału bojowego lub Bersekera i jednostka od razu dolatuje do przeciwnika i zadaje bardzo dużo obrażeń (w pierwszym przypadku efekt jest piorunujący).

Smoki są silne i wytrzymałe, ale bardzo wolne. Oczywiście runy szarży i po sprawie, ale inicjatywa tych jednostek pozostawia wiele do życzenia. Ale nie można mieć wszystkiego. W końcu to i tak najbardziej żywotna jednostka w grze.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 18 Sierpnia 2008, 14:36:01
chodziło mi o szamankę z szybkim atakiem i atakiem z klątwą
Mohikanin właśnie o to mi chdziło tylko nie chciało mi się rozpistwać


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: dragon99919 w 20 Sierpnia 2008, 11:35:40
Co prawda, ja też się trochę zastanawiałem w robieniu modów... a co umiesz??? Bo ja już parę gierek przerabiałem  ;) ...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 20 Sierpnia 2008, 14:33:13
Według mnie Heroes: V jest lepszy niż Heroes V: Kuźnia Przeznaczenia. Zwykła "piątka" była ciekawa, później zaczęto zbyt kombinować. Ale Dzikie Hordy i tak są najlepsze z "piątki", zrobiły porządek z tym wszystkim.

No i bez porównania wprowadziły najwięcej zmian.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 20 Sierpnia 2008, 14:48:50
Dla mnie Dzikie Hordy są dobrym dodatkiem opowiadają  już jak orkowie się zjednoczyli pod jednym chanem i jak Biara została zabita.


Tytuł: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Sierpnia 2008, 20:00:24
Co sądzicie o ulepszeniach jakie wnosi nowy patch i jakie to ulepszenia. Piszcie uwagi, opinie i co tam chcecie na ten temat. Ja ściągam dopiero więc sie wstrzymam.


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 20 Sierpnia 2008, 20:47:03
ja nie moge zainstalowac bo pisze mi, ze nie odnaleziona podstawowej wersjii gry


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Luk w 20 Sierpnia 2008, 20:51:03
Ja słyszałem i czytałem że ten patch to czary z mleka. Gryzie się z .exe, bruździ w game data, kasuje savy itp. Na tyle odważny żeby sprawdzić samemu nie jestem ; P


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 20 Sierpnia 2008, 20:53:35
o to ja go nie instaluje, nie jestem samobojca


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Sierpnia 2008, 21:00:31
No to ja go zainstaluje. Jak mi pójdzie to powiem że jest ok. A savy sobie skopiuje i bedzie ok.

Kurde no, nie wykrywa podstawowej wersji. A tawerna ma patch z ubi prawda?


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 21 Sierpnia 2008, 11:53:58
"usunięto błąd, który powodował, iż umiejętność „Taktyka” nie działała prawidłowo, gdy na polu bitwy spotykali się dwaj dysponujący nią bohaterowie"

Czyli teraz jeśli obaj herosi mają tą zdolność, to obaj rozstawiają się dalej? Jak dla mnie jedna z większych zmian i na pewno bardzo ważna.


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 21 Sierpnia 2008, 11:55:49
A właśnie, gdzie są polskie info dotyczące patcha i zmian. Tłumacze mogli by sie tym zająć


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Martin w 21 Sierpnia 2008, 11:56:48
Może z łaską spojrzysz do newsa....


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 21 Sierpnia 2008, 11:59:19
Aaa sory. Wczoraj jak czytałem było tylko po angielsku.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: mkolumb w 21 Sierpnia 2008, 15:01:57
Po zainstalowaniu patcha do Dzikich Hordów wszedłem do katalogu gry, aby sprawdzić czy wersja się zgadza. I ku mojemu zdumieniu zobaczyłem katalogi binDM i CustomContentDM (wydaje mi się, że wcześniej ich nie było). Z ciekawości wchodzę w binDM, odpalam H5_Game.exe i co? I ładuje się mapa sugerująca, że to Dark Messiah na engine H5. Nie miałem okazji grać w Dark Messiaha, ale z tego co wiem bohaterem jest tam Sareth, ... którym gramy we wspomnianej misji.
No cóż nieco dziwne, bo w dokumentacji patcha i gry tego nie ma, ale dla mnie oznacza to jedno - UbiSoft najwyraźniej pracuje nad przeniesieniem akcji DarkMessiaha do Dzikich Hordów (być może jako dodatek, sugeruje to oddzielny katalog w folderze gry, tak jak to było w przypadku kuźni przeznaczenia). Obecnie jest to strasznie niedopracowane - ledwo to odpaliłem, a intro mapy nie chodzi - w miejscu gdzie powinno być jest niebieski ekran i na dole nie ma tekstów, jest tylko przycisk skip. Poza tym gra jest po angielsku, co sugeruje przypadkowe umieszczenie rozpoczętego projektu w patchu (mam polską wersję gry).
Ogólnie sprawa wydaje się dość dziwna, chociaż może to ma być w zapowiadanym obszernym uaktualnieniu do DH.

Co wy na ten temat sądzicie?

PS. Jeśli całe zamieszanie na ten temat już było to proszę mnie oświecić, nie śledzę w necie na bieżąco informacji o Might and Magic.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Raimundo15 w 21 Sierpnia 2008, 17:20:55
no ja też to widziałem i trochę w to pograłem całkiem ciekawe :) :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 21 Sierpnia 2008, 17:57:26
Mam problem z rozwojem tego bohatera. W trakcie opisywania strategii będę zadawał wyróżnone niebieskim kolorem pytania, na które poszukuję odpowiedzi. Dodatkowe uwagi także mile widziane.

Z bohaterów Haven najbardziej podoba mi się Maeve, ze względu na specjalizację. Specjalizacja ta zwiększa skuteczność zaklęcia przyspieszenie o 2% na każdy poziom bohatera. Niestety, bohaterka nie posiada magii światła od początku. Ale to nic. Można ją łatwo zdobyć.

Mam jeden pomysł, jak można "ulepszyć" tą bohaterkę. A mianowicie nie inwestować w zdolność "Mistrz Gniewu" która wyklucza inną, przydatną według mnie zdolność "Anioł Stróż". Zamiast tego wziąć umiejętność "Moc Prędkości". W ten sposób można zdobyć "Anioła Stróża" oraz grupowe przyśpieszenie.

Pyt.1
Czy po zdobyciu zdolności "Moc Prędkości" oraz talentu "Magia Światła" na eksperckim poziomie efekt czaru "Przyśpieszenie" będzie ten sam, co po zdobyciu zdolności "Mistrz Gniewu" z ekspercką "Magią Przywołania"?

Mając "Anioła Stróża" wystarczy zdobyć zdolności: "Ostatni Bstion" oraz "Empatia" by mieć dostęp do zdolności rasowej "Niepowstrzymana Szarża". Nie wiem tylko, czy warto w nią inwestować.

Pyt.2
Czy warto tak rozwijać zdolności, żeby zdobyć "Niepowstrzymaną Szarżę"? Czy temu bohaterowi opłaca się ta zdolność? Czy przydadzą się zdolności niezbędne do jej zdobycia?

Teraz sprawa talentu rasowego Rycerzy. Pomijając +X% do kontraataku ta zdolność pozwala awansować jednostki na wyższy poziom (z pominięciem gryfów). CHłopów chyba nie warto awansować na wyższy poziom (wg. mnie), ponieważ są oni dobrym źródłem dochodów, które są niezbędne do treningu istot wyższy poziom. Ewentualnie można ich ulepszyć na łuczników tuż przed wyruszeniem na wojnę. Wtedy warto zainwestować w łucznictwo. Niestety łucznictwo wyklucza zdolność "Kara Boska". A to dlatego, że do zdobycia zdolności "Moc Prędkości" wymagany jest także "Szał Bitewny" i pozostaje tylko 1 slot na zdolność.

Sam wykombinowałem 2 sposoby na grę Maeve:
1. Zainwestować w "Moc Prędkości" (oczywiście, jeśli potwierdzicie jego skuteczność - Pyt.1), zdobyć zdolność "Anioł Stróż", "Kara Boska". A chłopów zostawić w spokoju, ewentualnie ulepszać inne jednostki.
2. Zainwestować w zdolność "Mistrz Gniewu", zrezygnować z "Anioła Stróża", zdobyć za to "Łucznictwo" i ulepszać chłopów do Łuczników.

Pyt.3
Który sposób jest lepszy i dlaczego?

W takim razie pozostaną jeszcze sloty na inne talenty i zdolności.

Pyt.4
W jakie talenty inwestować? Jeśli przyda mi się zdolność "Kara Boska" to w dowodzenie oraz w Obronę, jesli "Niepowstrzymana Szarża" jest tak dobra, jak na to wskazuje nazwa. Ewentualnie jakie zdolności mi się przydadzą.

Jeszcze coś: jeśli napisałem to zbyt skomplikowanie to mogę zamieścić screena, z kołem talentów i wybranymi zdolnościami Maeve. Wystarczy, że napiszecie, bo ten post i tak jest długi, więc nie wiedziałem czy warto zamieszczać obraz.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 21 Sierpnia 2008, 18:17:46
Raczej będzie to połączenie dwóch części, bo zapewne w VI będzie ciągnięta dalej ta historia, a ci którzy nie grali w DM mogliby się nie połapać o co biega. Z tego co widziałem to wygląda to właśnie na streszczenie DM w postaci misji HoMM, może to samo to to nie będzie, zwłaszcza bez nieumarłych cyklopów, ghuli i ogólnej otoczki jaka robi DM, jednak mam nadzieję, że będzie choćby Leanna, Duncan i Arantir więc tak czy inaczej będzie warto. Przejdę kiedy tylko będę miał czas.

W przypadkowość szczerze wątpię, CDP albo nie chciał sfinansować tłumaczenia, albo o tym po prostu nie wiedział.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 21 Sierpnia 2008, 18:30:24
Kiedyś zassałem tego moda, z jakiejś stronki i powiem, że całkiem całkiem to wyglądało. Nawet w pierwszej misji jest dorobiony potwór - nieumarły cyklop który jest też w oryginalnym Dark Messiah. Dalej nie grałem bo chyba mi wywaliło do windy, ale pomysł i wykonanie jest dość fajne.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 21 Sierpnia 2008, 19:55:33
Cytuj
Pyt.1
Czy po zdobyciu zdolności "Moc Prędkości" oraz talentu "Magia Światła" na eksperckim poziomie efekt czaru "Przyśpieszenie" będzie ten sam, co po zdobyciu zdolności "Mistrz Gniewu" z ekspercką "Magią Przywołania"?

W skillwheelu jest napisane: czar przyspieszenie jest rzucany z Lepszą znajomością magii światła, dopóki bohater nie posiada Eksperckiej znajomości Magii Światła. Nigdy nie sprawdzałem, ale wnioskuję, że jak posiądziesz Ekseprcką magię, to będziesz rzucał ten czar na takim właśnie poziomie.

Cytuj
Pyt.2
Czy warto tak rozwijać zdolności, żeby zdobyć "Niepowstrzymaną Szarżę"? Czy temu bohaterowi opłaca się ta zdolność? Czy przydadzą się zdolności niezbędne do jej zdobycia?

W porównaniu do innych zdolności ostatecznych ta jest wręcz żenująca. Zdolności do niej wymagane nie są takie złe (oczywiście, jeśli tak chcesz rozwinąć herosa), ale ja nie przepadam za nią. Polecam rozwiązanie stawiające na Szczęście, Dowodzenie, Kare boską i Magię światła. Nie ma co rozwijać obrony, bo poziomów nie starczy. Co do konkrentych umiejętności to w Ataku najlepiej wybrać: Szał bitewny, Kare boską i Taktykę, a w Dowodzeniu Boskie przewodnictwo i Empatię. Dokładasz do tego Mistrza gniewu i Szczęście i masz od razu bardzo dobre dojście kilkoma jednostkami do wroga (gryfy, czempioni i archanioły) no i bohatera z bardzo dobrym przyspieszeniem i częstym turom dzięki empatii. Jak już wszyscy mają przyspieszenie na sobie, to używasz boskiego przewodnictwa i jazda.

Co do ulepszania jednostek - najlepiej chłopów w kuszników - ci drudzy ciosają nieziemsko i jest to w miare tanie no i inkwizytorów w czempionów - chyba wiadomo dlaczego. Kasa jaką dadzą nam chłopy to nic w porównaniu do tego ile kosztują takie ulepszenia. A poza tym nie nastawiaj się w rozgrywce z innym graczem na ulepszanie jednostek, bo przeważnie nie będziesz miał dość czasu, żeby rozbudować zamek i jeszcze zebrać kase potrzebną na takie ulepszanie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sylan w 22 Sierpnia 2008, 10:34:14
też to mi się podoba, ale na początku gry to jest bezużyteczne, bo nie mamy wiedźm, a później i tak trzeba trochę pograć zanim się ich trochę zdobędzie


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sorgal w 22 Sierpnia 2008, 11:27:25
Moim zdaniem najlepszy jest Sorgal, treser jaszczurów. Mroczni, Posępni i Czarni Jeźdźcy są kawalerią Loochu. Nie są strasznie drodzy, a są jednymi z najlepszych i najsilniejszych jednostek w grze. A specjalność Posępnych i Czarnych jeźdźców "Szarża Jeździecka" połączona z atakiem Minotaura Strażnika - nie do opisania.  8)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 22 Sierpnia 2008, 11:27:52
Jesli chodzi o Pyt.1 i te, o ulepszaniu jednostek to mi trochę pomogłeś.

Jednak ja wciąż myślę, że lepiej mieć tego "Anioła Stróża", a grupowe przyśieszenie zdobyć za pomocą zdolności "Moc Prędkości", rezygnując np. z taktyki.


Nadal czekam na wasze opinie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 22 Sierpnia 2008, 11:35:15
Hmmm.

Chyba miałeś na myśli zdolność "Jaszczurze Ukąszenie"?

Rzeczywiście, warto postawić Jaszczurzych jeźdźców obok wroga, którego zaraz zaatakujesz Minotaurem strażnikiem. W efekcie wróg otrzyma 2 silne ciosy od minotaura i jako dokładkę 2 "ukąszenia" jaszczurów, tym bardziej, że bohater wzmacnia zdolność "Jaszczurze Ukąszenie".

Ale podobny efekt (jeśli nie lepszy) uzyskamy wybierając na bohatera Kythrę, która ulepsza Minotaury w ataku i obronine. A np. 10 punktów ataku więcej to dużo lepiej, niż kilka % do zadawanych ran przez "Jaszczurze ukąszenie". Tak przynajmniej uważam...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sylan w 22 Sierpnia 2008, 13:40:18
ale fajny jest też atak, w którym gdy zmierzają do celu magą zaatakować innego wroga ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 22 Sierpnia 2008, 19:36:58
Żeby było jasno: w Dzikich Hordach masz wszytskie jednostki, czary, artefakty, rasy, bohaterów, przedmioty, budynki + nowe. Jedyny minus, że nie masz kampanii i scenariuszy.

A z kampanii polecam jedynie 6 kampanii podstawki. Kampanie dodatków są dużo słabsze.

Możesz kupić złotą edycję albo Dzikie Hordy i ściągnąć tego moda. Inaczej się nie opłaca, bo i tak będziesz chciał - prędzej czy później - zagrać w rozszerzoną wersję gry.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 22 Sierpnia 2008, 19:40:58
Tak, tak Mantykor. Bo na pewno wszyscy z zapartym tchem czekali na twoją odpowiedź... nawet te pół roku -,-

Punkt 9 paragrafu II Regulaminu się kłania...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 22 Sierpnia 2008, 20:10:38
Zauważyłem, że jest pełno podobnych pytań, więc napisałem tego posta, żeby nie zakładano nowych tematów o tym samym pytaniu. Po co zaśmiecać forum tematami.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 22 Sierpnia 2008, 20:19:34
Tak czy tak będą powstawać, nikomu z nowych nie chce się używać wyszukiwarki, więc i tego tematu, nawet jeśli go wykopiesz i nabijesz posta, nikt nie będzie przeglądał, bo łatwiej jest założyć nowy temat.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rangordin w 22 Sierpnia 2008, 22:49:01
Za głosowałem na dzikie hordy ponieważ

1. Nowa najbardziej heroiczna kampania (choć troche krótka)
2. ....a wniej powraca zehir (który w podstawce biedny musiał oddać 3 rozdziały kompani akademi  :/ )
3. Ma wszystkie inowacje z popzednich częśći
4. ...w tym krasnoludy i ich karawany.
5. Można normalnie pograć fanatykami a nie tylko w kampani
6. Dodaje rasę Orków
7. ...I Ich ciekawą taktykę...
8. ...Najsłaprzą jednostkę(gobliny)...
9. I Cyklopa potrafiącego zniszczyć mury przeciwnika.
9 1/2 . ... i rzucać goblinami  ;D
10. Dodadkowe uleprzenia dla każej z Ras.
11. Uleprzenie talentu ulubiony wróg dla Sylwanu.
12. Działa BEZ PŁYTY
13. Nie ma problemów z instalacją nowych kampani - dodano specjalne miejsce na twórczość fanów.
14. Można robić powtórki bitew.
15. Oraz oglądać wazne animacje poza grą (nie trzeba wczytywać save'a by przypomnieć sobie niezapomniane chwile)
16. Przerywniki najleprze ze wszystkich części

Gdyby nie brak scenariuszy i kampani z poprzednich części byłby to dla mnie prawie ideał.
A tak jest tylko najleprzą z części...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Erian w 22 Sierpnia 2008, 22:57:22
Zdecydowanie Hordy ponieważ:
1.Alternatywy
2.Ciekawsza kampania niż w Kuźni
3.Arantir  :)
4.Nowe mapy o rozmiarze Impossible
5.Rasa orków jest moim zdaniem dużo lepsza niż krasnuldy(Uważam, że jest to dziwna frakcja, która psuje całą rozgrywkę. Forteca powinna zostać przebudowana i to gruntownie a runy są za silne więc powinny zostać bardzo osłabione)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rangordin w 22 Sierpnia 2008, 23:13:32
Oto klucz do sukcesu
 1. Zdobądź "tajemną wszechwiedzę" - u "maga na latającym dywanie" możesz tak poprawić umiejątności za kasę jakbyś nie mógł. Jekie wybierać - sprawdź w skillwheelu
2. Jednostki 7 poziomu, które sie do ciebie dołanczają zbierz tuż przed bitwą - nie ma sensu zbierać je zaraz jak dostaniesz do nich dostęp bo co tydzień będzie ich przybywać. zbierz je  jak spełnisz pozostałe punkty.Artefakty kupisz u sprzedawcy artefaktów.
3. Zbierz wszystkie smocze artefakty. - Cały zestaw zapewnia ogromne plusy do ataku i obrony wszystkim jednostkom 7 poziomu (patrz 2.  ;) ). I dostajemy 1 jednostkę 7 poziomu dziennie.
4. Przyzywaj tytany za PD - Każda pomoc się przyda... a jeśli nie masz PD...
5. Jeśli nie masz PD poświecaj niepotrzebne artefakty. - najlepiej kupuj wszystkie artefakty... bohatera uzbrajaj w najleprze (patrz 3. wyżej) a całą resztę poświęcaj na krwawym ołtażu za PD (czarodzieje tak mogą.) Artefakty w sklepach odnawiają się co 2tygodnie albo miesiąc ( nie pamietam)
6 A i daj mini artefakty jednostkom akademi - Najlepiej odp na magię i  zwiekrzenie inicjatywy i co tam chcerz...


1+2+3+4+5+6. Gdy masz Wystarczjący poziom/umiejętności/smocze artefakty/...i kilka innych dobrych. zbież tytany i swoje najmocniejsze grupy jednostek. pozostałe puste sloty uzupełnij Cyklopami, Aniołami,Czrnymi smokami, Magmowymi smokami. Odwiedź z nimi pomliskie fontanny, flagi itd. And FIGHT.

PS: kiedy zebrałem wszystkie artefakty i jednostki które mi w tym czasie przybyły miałem stopień trudności średni  ^_^ a tuż przed walką zmienił się w łatwy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 23 Sierpnia 2008, 10:54:10
Ja podczas walki nie miałem cyklopów, smoków ani aniołów bo to tylko morale obniża. Miałem armie Akademii poprawioną artefaktami. Wszystkich smoczych nie miałem oraz nie miałem ostatecznej umiejętności. Co do większych pytań zapraszam tu http://www.homm5.info/forum/index.php?topic=3118.0 , macie powtórki z walk na dole.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rangordin w 23 Sierpnia 2008, 19:52:24
Ja podczas walki nie miałem cyklopów, smoków ani aniołów bo to tylko morale obniża.
Prawda ale nie od tego są artefakty zwiękrzające morale ;)
można grać jak ty ale ja chciałem koniecznie wykorzystać te jednostki by zkończyc sagę heroiczną epicka walką.  ;)
Wszystkich smoczych nie miałem oraz nie miałem ostatecznej umiejętności.

Nie trzeba sie stosować do wszystkich wskazówek to są tylko rady...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 23 Sierpnia 2008, 21:46:49
Nie miałem tej armii co stała przed zamkiem Biary z 2 powodów.

1. Spada morale które jest bardzo ważne w walce a przedmioty które je podwyższają są do innego celu.
2. Moja armia była dużo razy lepsza od tej która tam stała.

Co do rad to spoko. Nie są złe przecież. Każdy gra jak umie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: snajper92 w 24 Sierpnia 2008, 12:03:01
A z kampanii polecam jedynie 6 kampanii podstawki. Kampanie dodatków są dużo słabsze.

Twardo się nie zgadzam, kampania Zehira z Hord jest świetna!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: grav7 w 24 Sierpnia 2008, 19:46:48
o tym dodatku nie wiele wiem ale zamierzam kupić


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 24 Sierpnia 2008, 19:50:49
W takim razie na stronie głównej masz wszystko co powinieneś wiedzieć. Począwszy od kampanii po rasę orków.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: snajper92 w 24 Sierpnia 2008, 23:07:53
ale fajny jest też atak, w którym gdy zmierzają do celu magą zaatakować innego wroga ;)

Do tego trzeba zrobić alternatywę, ale wtedy rider traci szarżę jeździecką, która wymiata, (uderzenie w taką 7lvlową jednostkę przy 0 obrony to jest argument powalający).
Co do tematu, oczywiście Yrwanna, za oświecenie i bonus do dziewic.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: King Trevian w 25 Sierpnia 2008, 10:16:52
W kampanii to, oczywiście, Raelag. A w zwykłej grze to Lethos (trucizna nie raz nie dwa wykańczała połowę wrogiej armii) lub Sinitar (takie wzmocnione zaklęcia wymiatają, szczególnie np. Implozja lub Grad Meteorytów)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 25 Sierpnia 2008, 11:41:03
Wg. mnie najlepszy jest Raelag a potem Vayshan


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 25 Sierpnia 2008, 11:53:00
Nie mówcie o bohaterach kampanii, bo wiadome jest, że oni są przesadnie silni (przynajmniej niektórzy). A jak już mówicie, kto wg. was jest najlepszym bohaterem lochu to podawajcie jakieś argumenty.

Ja sam zdziwiłem się jaki efekt daje szarża jeździecka jaszczurów!!

Jeśli dobra jest polonizacja mojej wersji gry, to redukuje ona obronę AŻ O 20% na każde pole przebyte przed atakiem.

Czy to znaczy, że po przebycie 5 pól obrona wroga przy ataku wynosi 0? Czy może za każde następne pole zmniejsza się o 20% obniżonej wartości, czyli np. po przebyciu 2 pól obrona celu wyniesie 64%, czy 60%?

Może i trochę nie na temat ale ciekawe. Może właśnie dzięki odpowiedniemu rozpatrzeniu zdolności Mrocznych Jeźdźców wiadomo będzie, czy Sorgal jest tak dobrym bohaterem. Może on wzmocnić ich zdolność "Jaszczurze Ukąszenie", gdy i tak mroczni jeźdźcy są świetną jednostką.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 25 Sierpnia 2008, 11:59:50
A co do tych krasnoludów to może i prawda, że są zbyt silni ale już orki (przynajmniej dla mnie) są bardzo nieciekawą, nudną i kiepską grywalnie rasą. Nawet jeśli nie są słabsi od innych ras to jakoś dziwnie mi się nimi gra.

Może dlatego, że nastawiony jestem na 0 strat po walkach a orkowie nie sprzyjają takiemu stylowi gry.

No i nie trzeba być wielkim odkrywcą i matematykiem, żeby policzyć ile nowych rzeczy dodały "Hordy". Bez porównania...* Choć i tak warto zawsze poznać opinie innych graczy.
 
*Bez porównania dużo :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Erian w 25 Sierpnia 2008, 12:17:27
Ja osobiście uważam, że kuźnia była zepsutym dodatkiem niedodającym nic ciekawego a hordy wręcz przeciwnie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Czapson w 25 Sierpnia 2008, 12:54:21
Bla bla bla i tak w zadnych z tych heroesow nie ma ciekawych map. W zadnym nie chcialo im sie zrobic porzadnej mapki ani generatora map.
 A tak poza tym to kazdy odatek wnosil cos ciekawego, ale DH jest lepsze pod wzgledem alternatywnych jednostek.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 25 Sierpnia 2008, 13:56:23
A właśnie, że nie. Niezgadzam się co do tego, że nie było ciekawych map.

Owszem, w Heroes V bez dodatków było tylko kilka map, bez możliwości tworzenia losowych map i edytora.

Ale rozmawiamy o dodatkach, dlatego w Kuźni Przeznaczenia pojawiło się kilka nowych map oraz edytor i losowe mapy.

A w Hordach jest wiele ciekawych map, fakt - mogły być lepsze. Ale i tak są niezłe. Polecam np. mapę dla 4 graczy pt. Miasto cudów.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Erian w 25 Sierpnia 2008, 14:12:52
Tak tyle, że prawie wszystkie mapy są FFA a ja lubię grać w drużynach a na przykład nie ma żadnych map drużynowych na 8 graczy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Czapson w 25 Sierpnia 2008, 14:31:11
I tutaj Heroes V pada.

A co do generatora map, to te mapki sa strasznie nudne i zalosne. Wiec raczej nie bedziesz mial radochy z gry XD


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Erian w 25 Sierpnia 2008, 14:38:30
Zdecydowanie popieram... Mam nadzieje, że w szóstce to naprawią.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: grav7 w 25 Sierpnia 2008, 15:00:19
Dzięki jak będę mieć czas to przeczytam   :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 25 Sierpnia 2008, 19:17:16
Tak, zgodzę się, że generowane mapki są żałosne: często zdarza się tak, że np. jeden gracz ma zablokowane przejście, a drugi hola po całej mapie patataj.

No i nie brałem pod uwagę tego, jest tylko parę map drużynowych, z czego chyba tylko 4 są grywalne przez LAN, a żadna po necie.

Ale jest parę fajnych map i tak.


Tytuł: Łączenie kampani...
Wiadomość wysłana przez: Sunbeach w 25 Sierpnia 2008, 20:04:04
Witam! Mam dwa pytanka.
1. Gram w dzikie hordy i chciałbym się dowiedzieć, czy po instalacji podstawki i kuźni przeznaczenia można np. w jednej z nich wybierać wszystkie kampanie, czy trzeba wchodzić do każdej wersji z osobna? To samo pytanie tyczy się map losowych?
2. Mam monitor panoramiczny 22 cale i po instalacji nowego patcha 3.1 w rozdzielczości 1680x1050 tzw. "koło" z opcjami zamiast całkowicie po prawej dolnej stronie ekranu znajduje się bliżej środka, też tak macie?


Tytuł: Odp: Łączenie kampani...
Wiadomość wysłana przez: Erian w 25 Sierpnia 2008, 20:07:38
Z tego co wiem(napewno :P) to musisz osobno wchodzić do każdej wersji...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Erian w 25 Sierpnia 2008, 20:34:24
Kilka fajnych map jest ale i tak robi mi się przykro gdy pomyślę, że Nival olał lubiących grać przez LAN na mapach drużynowych...

Koniec dyskusji o generatorze map. To nie o nim jest temat! - Fehu


Tytuł: Patch 3.1
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 26 Sierpnia 2008, 19:10:21
Chciałbym się tylko dowiedzieć jakie zmiany wprowadza patch 3.1. I jeszcze jedno: skąd go pobrać? Pewnie z głównej strony ale i tak się zapytam :)


Tytuł: Odp: Patch 3.1
Wiadomość wysłana przez: Martin w 26 Sierpnia 2008, 19:11:30
Przeczytaj news na stronie głownej..


Tytuł: Odp: Patch 3.1
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 26 Sierpnia 2008, 19:12:30
http://www.homm5.info/index.php?readmore=120

tu jest wsio :)


Tytuł: Odp: Patch 3.1
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 26 Sierpnia 2008, 20:18:12
Ostatnio nie zaglądałem na strone główną. Dzięki.


Tytuł: Odp: Patch 3.1
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 26 Sierpnia 2008, 20:19:49
Skoro więc wszystko jasne, zamykam wątek :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kim Yu Sin w 26 Sierpnia 2008, 21:33:18
Wg mnie oba dodatki są fajne - Kuźnia daje edytor i zamek, Hordy dają alternatywy, zamek. Ale i tak prawdziwy gracz kupi złotą edycję  bo chodzi mu przede wszystkim o kampanie. ;D

Przed znakami interpunkcyjnymi NIE stawia się spacji. - Fehu


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Penelopa132 w 26 Sierpnia 2008, 21:41:35
Tak Kim Yu Sin masz rację oba dodatki są fajne ale co prawda się różnią od siebie i mi się podobają Dzikie Hordy bardziej pod względem i ulepszeń,kampani i fabuły.  ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 27 Sierpnia 2008, 10:53:22
Fabuła i przerywniki filmowe to najlepsze były w zwykłym Heroes 5. Według mnie. Ale z dodatków to jak miałbym wybierać - wolę Hordy pod względem kampanii. I jestem nieugięty, jeśli chodzi o lepszy dodatek - Dzikie Hordy i tyle. ;) Poza kampanią też wprowadziły najwięcej zmian, a KP tylko ten edytor i parę fajnych artefaktów dał i to ma na +. Poza tym kiszka.


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 28 Sierpnia 2008, 22:50:15
Luuudzie, nie straszcie mnie bo już zainstalowałem patcha 3.1 zanim przeczytałem wasze posty...

Ale nie widzę, żeby coś się popsuło... wszystko u mnie jest ok.

A najbardziej w patchu mi się podobają nowe możliwości losowego generatora map. Daje nam możliwość wybrania obszaru wody, mnożnika doświadczenia i liczby surowców. Możliwość wybrania głównego celu misji także jako "Odszukaj Łzę Ashy". Można jeszcze wybrać rasy dla poszczególnych graczy, żeby ciekawie i sprawiedliwie dobrać terytoria (np. pustynię akademii, trawę przystani i sylvan itd).

Choć i tak raczej nie korzystam z edytora map, bo mapy są szpetnie, nieciekawe i trochę niesprawiedliwe. Ale to ważne, że i tak twórcy zrobili coś by ulepszyć "generator".

P.S. Chyba dodali nowe szablony do map ale nie jestem pewien...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Rangordin w 29 Sierpnia 2008, 21:43:04

 Moja armia była dużo razy lepsza od tej która tam stała.

Co do rad to spoko. Nie są złe przecież. Każdy gra jak umie.
Twoja armia była leprza? ... szacunek ^_^


A ja nie lubie/nie umiem grać Akademią. Ale Zehira kocham.
Ale koniec moich postów bo zaczynam spamować temat. :/
Moderatorzy zamknijcie go


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Angmar w 29 Sierpnia 2008, 21:59:09
według mnie raelag jest dobry jeżeli jest na wysokim poziomie co bardzo przydało mi się w ostatniej misji w kampanii homm5 ,a do plansz to sinitar za jego zdolności magiczne i jak wybierze się szczęście bohatera to wymiata ;D
niektórzy wybierają lethosa  no cóż kwestia gustu mi raczej on nie odpowiada bo zatrucie jest niestety losowe choć jak się trafi to może mieć większe korzyści niż sinitar


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Angmar w 29 Sierpnia 2008, 22:04:35
no mantykor wszystko już napisałeś :D ,a co do twojego pytania ,zauważyłem ,że  jest więcej tych szablonów


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 31 Sierpnia 2008, 17:58:16
Tzn. więcej szablonów pewnie być musi, ze względu na większe możliwości, np. nowe szablony do obszarów wodnych choć pewien nie jestem.

Zauważyłem tylko, że częściej gra się zawiesza, tzn. o ile w wersji 3.0 zdarzyło mi się to raz, może dwa w ciągu całej kampanii, to już w pierwszej misji grając wersją 3.1 zdarzył mi się error.

No i jeszcze błędy w wyświetlaniu obrazków przy wczytywaniu misji ale to szczegół.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 31 Sierpnia 2008, 18:01:43
W sumie racja, jednak wybrać Lethosa, to tak, jakby brać magię zniszczenia i magię światła grając rycerzem (czytaj: nie opłaca się na dłuższą metę).

Ale początkującemu graczowi Lethos się pewnie bardzo spodoba...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 01 Września 2008, 08:37:06
wybrać Lethosa (...)( nie opłaca się na dłuższą metę).
Ale początkującemu graczowi Lethos się pewnie bardzo spodoba...
Właśnie że to na krótszą metę Lethos słabo zdaje egzamin- na dłuższą- ownuje niepodzielnie :huh: Magia Mroku dla innych Czarnoksiężników rzeczywiście nie jest zbyt opłacalna, ale w przypadku Lethosa- sprawdza się lepiej niż Magia Zniszczenia u innych Czarnoksiężników. Argumenty?- proszę bardzo:
+ "Grupowy Rozkład" na exp. Magii Mroku- to trzeba zobaczyć ^_^, przewaga nad zaklęciami obszarowymi ze szkoły Magii Zniszczenia polega na tym, że używamy go raz, a trwa na tyle tur, ile trzeba by zabić zatrute grupy jednostek. W efekcie zaoszczędzamy manę (nie musimy rzucać tego co turę, w przeciwieństwie do innych  czarów ze szk. zniszczenia).  8)
+ Fakt, że Lethos jest "Mistrzem Trucizn" oznacza, że "Grupowy Rozkład" w jego wykonaniu jest o niebo skuteczniejszy niż w wykonaniu jakiegokolwiek innego bohatera.  8)
+ Nadal możemy mieć "Zniewalającą Magię", "Wzmocnione Zaklęcia" "Magię Zniszczenia" i ogólnie wszystko co jest potrzebne by Czarnoksiężnik wymiatał ponadprzeciętnie Magią Zniszczenia.  8)
+ Lethos zapodaję Grupowy Rozkład na losowo wybrane jednostki jeszcze przed bitwą i bez utraty many- przewaga na "dzień dobry".  8)
+ Wysokie morale u wrogich jednostek oznaczają częstsze oddziaływanie na nich Rozkładu (działa co każdy ich ruch)- czyli szybszą ich śmierć 8)

Podsumowanie: Przywitanie przeciwnika bardzo groźnym atakiem zaklęciem obszarowym, zadającym obrażenia nie jednej a kilku grupom wrogich jednostek, aż do ich śmierci lub wyleczenia, nie zabierające many 8) Możliwość korzystania z innych bonusów przynależnych Czarnoksiężnikom. Wyjątkowo groźny "Grupowy Rozkład" ze względu "Mistrza Trucizn". Wysokie morale u wroga staję się przyjazne dla Lethosa 8) Jeśli nieszczęśliwie przywitaliśmy zaledwie dwie grupy jednostek wrogich, możemy rzucić wyjątkowo skuteczny "Grupowy Rozkład" przy pierwszej lepszej okazji na pozostałe grupy jednostek 8)

Nie no Lethos na dłuższą metę jest przepakowany 8)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Września 2008, 14:44:25
Otóż Rozkład trwa przy eksperckiej magii mroku 5 tur. Poza tym liczba obrażeń zadanych przez Rozkład oblicza się wzorem: 32 + 8*Siła czarów. Przy sile czarów 20 obrażenia zadane przez rozkład na jedną jednostkę to 192 * 5 tur = 960

Nie są to jakieś kosmiczne obrażenia. No a jak trafi ten rozkład w takiego Enta, to walka się skończy zanim on się 5 razy ruszy :)
 Jeśli poziomów jest dość dużo, to oczywiście można się pokusić o Ekspercką magię mroku, ale mi nigdy ich nie starcza szczególnie dla Czarnoksiężnika.

Jak dla mnie lepszym wyjściem jest wybranie Szczęścia Wojownika (nazwa raczej nieadekwatna do działania zdolności), Zapłonu, Talentu magicznego i Zniewalającej magii.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 02 Września 2008, 08:01:56
liczba obrażeń zadanych przez Rozkład oblicza się wzorem: 32 + 8*Siła czarów. Przy sile czarów 20 obrażenia zadane przez rozkład na jedną jednostkę to 192 * 5 tur = 960
\offtop:
Gdzie to sprawdzacie? też chcę :P / offtop
Jak dla mnie lepszym wyjściem jest wybranie Szczęścia Wojownika (nazwa raczej nieadekwatna do działania zdolności), Zapłonu, Talentu magicznego i Zniewalającej magii.
Potwierdzam, dla mnie również ^_^ Lethos może prawie wszystkie wyżej wymienione mieć (bez jednego z braku miejsca.. :() i nie wahać się ich użyć + Grupowy Rozkład na dzień dobry bez utraty many 8)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 02 Września 2008, 14:25:34
Sprawdzam to w Fan documents - Heroes V Manual 3.0.


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Angmar w 02 Września 2008, 15:22:56
no cóż ja żadnych zmian pod względem technicznych nie zauważyłem :) ,ale najbardziej mi się podoba w tym patch'u to możliwość odnalezienia łzy ashy i siłe potworów oczywiście na ogromną ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bors w 06 Września 2008, 12:50:20
Otoz ostatnio posciagalem troche nieoficjalnych map do Hord i gra zaczela sie dziwnie zachowywac. Wszelkie informacje pokazujace sie na ekranie, ktore zawieraly tlo teraz go nie posiadaja, znaczy sa ale tylko na poczatku informacji, reszta tekstu wyjezdza poza tlo, to samo z przyciskami OK i Anuluj. Drugim problemem (powazniejszym) jest niemoznosc normalnego grania frakcja ludzi. Po probie upgrade;u jednostki na wyzszy poziom gra sie wylacza, poza tym pop wybudowaniu budynku do ulepszenia jednostki, pokazuje sie tylko jedna opcja ulepszenia, nie dwie. Problem ten zauwazylem na kazdej mapie jaka wlaczalem. Ktos wie jak sobie z tym poradzic? Z gory dzieki


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Shaida w 07 Września 2008, 11:40:51
Raelag ma stanowczo najlepszą specjalizację, Sinitar i Sorgal są również dobrzy, jednak ja wybrałam Shadye, jako że najlepiej mi się nią grało ;]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: snajper92 w 08 Września 2008, 23:09:20
Zainstaluj grę od nowa często pomaga ;)


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 09 Września 2008, 06:50:32
Takie tam zmiany kosmetyczne xD
Mógłbyś nie nabijac postów, a przy okazji nic nie wnosic do tematu? Już drugi raz  :/
Przeczytaj regulamin, a nie rób z siebie pośmiewiska.

Co do patcha- właściwie nie ma go sensu instalowac, HoMM 5 nie ma aż tyle błędów, a z tych dodatkowych funkcji nie korzystam. Poza tym od dziecka nie ufam patchom, bo często wszystko pieprzą, zamiast polepszyc. A tak w ogóle to ostatnio w HV nie gram.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 09 Września 2008, 09:26:55
No cóż, jeśli przed ściągnięciem map wszystkjo było ok, to po przeinstalowaniu powinno działać dobrze. Jeśli problem wystąpił już wcześniej to wtedy przeinstalowanie gry może nie wystarczyć.


Tytuł: Odp: Hordy 3.1 - wrażenia, opinie i dyskusja.
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 09 Września 2008, 09:37:51
Taak, najlepiej jak teraz mi ten patch coś popsuje, to nie wiem, co mu zrobie, bo gram na poziomie heroicznym (męczę się, oj męczę) kampanię. Lubię wyzwania no ale bez przesady...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: MrAnderson w 09 Września 2008, 13:41:01
Od pewnego czasu nie dzaiała strona  http://heroes.seelge.de/
wie ktos skad mozna alternatywnie sciagnac Heroes V RMG Template Editor

Pzdr


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Martin w 09 Września 2008, 13:43:27
Google i jedziesz...

http://www.google.pl/search?hl=pl&q=Heroes+V+RMG+Template+Editor&btnG=Szukaj+w+Google&lr=


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bors w 10 Września 2008, 13:05:52
no wlasnie wczesniej nie wystapil, dopiero po sciagnieciu dodatkowych map cos sie zaczelo kaszanic, ostatnio znalazlem jeszcze ze zamiast wohownikow u orkow, mam jednostke strzelajaca (odpowiednik lisza tylko ze w wersji zenskiej) +brak mozliwosci upgrade'u szamanki, ale to akurat nie jest problemem


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: MrAnderson w 11 Września 2008, 11:38:53
Nie pisalbym tutaj gdybym mogł znalesc na google logika , nie
wszystkie linki sa do tej strony ktora jest chwilowo nieczynna to jest maly programik
i napewno ktos go ma. Moj mail seldon6@o2.pl .

Dzieki z gory


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adas7 w 26 Września 2008, 03:24:14
zajzałem tutaj bo w ostatniej misji nie umiem sobie poradzic w pierwszej walce wulfstanem, niestety w przedostaniej misji grałem głównie zahirem i mam dosc słabe staty i nie moge pogonac demona na zamku (poziom heroic). Ale jest bug, jezeli go wogóle nie zaatakowac to mozna kontynuowac grę i tak znowu następny pojedynek zahirem, ten który khaziu opisywał  za bardzo trudny, przejde bez strat a na automacie z minimalnymi.  Ale wulfem nie ma opcji mam staty połowe gorsze od przeciwnika i o ile przeszedłem wszytkie częsci herosów na imposible i heroic to tutaj nie widze wyjscia, musiałbym zagrac jeszcze raz i mocniej go wyszkolić w tej misji z zahirem.  Aha i mozna nim wyjsc na powierzchnię, ale juz nie mozna wrócić :)  Jak jest ktoś cchętny  to podeśle save jeżeli ktoś zmłóci wulfstanem tego demona to chyle czoła.

Oto dwie wspomniane walki, obie z automatu na szybko, ale przedstawiają poziom trudności obu walk

pozdrawiam

http://rapidshare.com/files/148439002/adaszahir.sav
http://rapidshare.com/files/148438951/adaswulf.sav


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 26 Września 2008, 09:28:14
musisz rozwinąć bohatera (Wulfstana) na min. 25 poziom i iść do mentora pamięci i zdobyć specjalną umiejętność w Skellwheal (koło talentów) jest pokazane jak do tego dojść. ja tak zrobiłem i wszystkie walki przechodziłem bez problemu


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: adas7 w 26 Września 2008, 11:59:11
mentor mentorem, ale teraz już musztarda po obiedzie, musiałbym powtórzyć poprzednie misje :/

Przechodziłeś na heroic?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: chasek w 26 Września 2008, 19:40:36
Gdzie je zainstalować bo nie wiem czy nie działają bo je do złego folderu wsadzam czy wogóle nie działają .


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 26 Września 2008, 19:47:57
Jeśli chodzi Ci o o ściągnięte mody do Hord, to wrzucaj je do folderu UserMods lub Data, powinny w którymś działać.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 26 Września 2008, 20:00:15
Dodam że zależy co. Dam wzór z HC
.h5u archive in UserMODs/
.h5m archive in Maps/
.h5c archive in Campaigns/
.h5p archive in DuelPresets/
.pak archive in data/
.raw files in data/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: chasek w 26 Września 2008, 20:04:08
No nowe jednostki sciągnołem i gdzie je wrzucic


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 26 Września 2008, 20:04:48
Chyba podałem   :huh:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: chasek w 26 Września 2008, 20:35:26
A mam ostatnie pytanie czy w edytorze map będą te jednostki???


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 26 Września 2008, 20:36:21
nie będą, tylko czasami autorzy dodają niezbędne do tego pliki


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: chasek w 26 Września 2008, 21:13:02
to trzeba miec farta zeby sciagniete jednostki pojawily sie w grze


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 26 Września 2008, 21:20:03
Niby tak, ale jak masz ich dużo to masz okazję z nimi zawalczyć.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: chasek w 26 Września 2008, 21:38:36
A gdy sciągam jednostke to ma ona jakieś siedlisko i można ja wyprodukwa????????


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 26 Września 2008, 21:41:19
Nie, nie ma takiej możliwości, jednak przy niektórych zestawach stworzeń można je ulepszać.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: chasek w 26 Września 2008, 21:45:15
Mi nie chodzi o ulepszanie tylko o to czy da je sie zwerbowac do swojej armii jakos???
Chyba ze zle zrozumialem to co naapisales.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 26 Września 2008, 21:51:51
LoL mówiłem już że się nie da.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 30 Września 2008, 13:19:29
Ostatnią misją na pewno reszty nie pamiętam. Ale jest fajna rzecz jak grasz ostatnią misę na poziomie normalnym to po pokonanyu wszystkich miast dostajesz 75 czarnych smoków itp. jaka idziesz na Talonguard ja jak grasz na heroicznym to dostajesz ponasd 250!!! ostra faza nie?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 30 Września 2008, 21:51:02
A nie pomyślałeś, że to dlatego, że liczba istot neutralnych rośnie z czasem? Jeszcze nie grałem w ostatnią misję, ale czytałem w podobnym temacie jak ktoś właśnie o tym pisał, że lepiej poczekać trochę i przed samym finałem zebrać smoki to będzie ich więcej.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 03 Października 2008, 09:34:58
ale ich rozmnażanie zależy też od poziomu trudności jak grałem na normalnym to miałem 76 czy coś koło tego!!! A na hardzie ponad 250


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 03 Października 2008, 15:32:53
Ano rzeczywiście. Liczba neutralnych istot na heroicu jest 2x większa niż na normalu i wzrasta o 11% co tydzień zamiast 9% na normalu. No i na heroicu jest trudniej dlatego później zdobywa się te jednostki.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Michu Hunter w 05 Października 2008, 08:58:50
No chyba, że jakimś cudem pojawią się w grze, a ty będziesz miał dość dużą armię i "Werbunek"- to umiejętność z "Dowodzenia". :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Michu Hunter w 05 Października 2008, 09:10:49
A ja uważam, że Kuźnia jest lepsza  :P. Jest taka, bo w  niej są plansze  z podstawki i dużo owych, a w Hordach nie ma części, a te co zostały to mnie nie interesują, za bardzo. Nie które jednostki alternatywne są po prostu lepsze od normalnych. A widzieliście ile patchów wyszło do DH? Ludzie, ile tam bugg'ów, ja sam narzekałem na błędy, ale jak zobaczyłem te patche to pochlastać się chciałem! No i teraz coś miłego o Hordach. :D
W chordach nie które stare jednostki poprawili stat. i jest ten fajny elemement, jednostek alternatywnych, jest nowa rasa i więcej skill'i i mimo że ja w Hordy teraz gram, to niezmienia to faktu że jest mnie j ciekawych plansz i te bugg'i to są potwornie WNERWIAJĄCE!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Surfer_FW w 14 Października 2008, 12:47:47
Lethos jest najlepszy ;D Ale Raeleg też wymiata ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: sandokan w 02 Listopada 2008, 20:28:08
gram na poziomie ciężkim i nie mam już siły ponawiać walki wulfstainem. jest za słaby na armię piekła. ktoś tu radzi żeby wyeliminować subbkusy ale nie ma jak. ...
Ja poradziłem sobie z nimi w ten sposób, że przerzuciłem za mury władców burz, a oni uderzali błyskawicą po 3-4 grupy jednostek... Do tego używałem sporo run, głównie zmartwychwstania - bez tego nie da rady pokonać diabłów


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 03 Listopada 2008, 08:32:02
Gdzieś na tej stronie były replaye tych ostatnich walk nie pamiętam kto je wrzucał :niepewny: jak znajdę to wsadzę


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 03 Listopada 2008, 15:41:18
Ja wrzucałem xD.... walki są w temacie w poradnikiem do ostatniej misji

http://www.homm5.info/viewpage.php?page_id=299 - temat


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Quezal w 10 Listopada 2008, 17:07:44
Witam.
Jestem szczęśliwym posiadaczem złotej edycji HOMM 5 wersji Empikowej.
Usiłuję pozbyć się jednego problemu.
W Dzikich Hordach podczas tworzenia w generatorze własnej mapy, gra zaczyna się co jakiś czas wieszać. Tworzenie mapy można jeszcze przeżyć. Sytuacja wygląda o wiele gorzej w czasie gry na największej mapie z ośmioma graczami. (Na mniejszych dzieje się to samo) Po oddaniu kolejki gra znowu zaczyna się wieszać. Przez co czekanie na swoją turę trwa nawet do pięciu minut. Im dłużej się gra ten czas z kolejki na kolejkę wydłuża się coraz bardziej. Tyle czasu zajmuje SI oddanie ruchu. Menadżer zadań pokazuje, że aplikacja nie odpowiada a po kilkunastu sekundach działa normalnie i tak w koło. Problem występuje kiedy SI wykonuje ruch i w trakcie tworzenia mapy. Na tworzonych mapach nie widać żadnych błędów.
Nie muszę chyba pisać, że granie w ten sposób jest bardzo męczące i mija się z celem. Dodam, że gram na wersji 3.1.
Wymagania systemowe są spełnione.
Sterowniki są najnowsze.
Może ktoś już spotkał się z czymś takim i wie jak sprawić, aby SI oddawał szybciej swoją kolejkę?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 10 Listopada 2008, 22:21:52
Ja niekiedy też chciałem zagrać z liczbą sześciu czy siedmiu graczy SI ale niestety ich czas wykonywania tury przekracza granice mojej cierpliwości , nie widziałem żeby mi się zacinało ale tury SI trwają trzy razy tyle co moje, tak już chyba musi być   :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 17 Listopada 2008, 19:52:58
Chciałeś powiedzieć: "dyplomacja". Zwiększa ona prawdopodobieństwo przyłączenia się neutralnych stworzeń. Jak już wspomniałeś to duża armia też się przyda do tego.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 17 Listopada 2008, 21:07:51
Ja zawsze miałem zawsze instrukcje gdzie je skopiować poszukaj w folderu z modem instrukcję tego i tam znajdziesz jak się to robi.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: simon w 08 Grudnia 2008, 18:31:25
Witajcie. Jak będziecie mieli chwilkę zagrajcie w moją mapkę.
http://www.maps4heroes.com/heroes5/maps.php
Czekam na komentarze :)
Simon1812


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Iwan w 16 Grudnia 2008, 09:37:14
orkowie są najsilniejszą rasą. raz grałem z kolegą (uwielbia sylvan). na poczoątku wszystko mi wybił. zostały cyklopy i siepacze. tak naprawdę to potęga orków polega na szale, dobrym odziale cyklopów i siepaczy. najlepsze są ulepszone siepacze bo udeżają dwa razy. potężna rasą są też demony. raz grałem z kolegą (wcześniej uwielbiał krasnoludy) i od razu go rozbiłem. ORKOWIE I DEMONY GÓRĄ!!!
aha... no tak jeszcze nekropolis. oczywiście totalnie wymiata


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Michu Hunter w 16 Grudnia 2008, 21:08:46
Mam pytanie, czy można mieć inkwizytora z bety w DH? Jeśli tak to czy to jest inny mod niż do poprzednich części (dajcie wtedy link, z łaski swojej, niezasłużonej)? No i gdzie go wmontować?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 17 Grudnia 2008, 15:02:00
To widać że twój kolega nie umie grać.
Nie chcę się przechwalać ale ze mną nie poszło by ci tak łatwo gdybym grał krasnoludami. :)

/trochę skromnie. Rozpisuj się na przyszłość. Na trzy dni. Luk
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) 


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Czarnoskieznik_Lethos w 17 Grudnia 2008, 16:13:00
a ja uwielbiam loch :P biore lethosa i juz nawet orcowie MISTRZOWSKO prowadzeni przez gracza odpadaja :P gralem ostatnio z bratem (wybitny gracz), wymiata orcami... gralem z nim raz akademia, raz przystania i ciagle owalalem. w koncu wzialem loch i lethosa (specjalnosc - mistrz trucizn) i chociaz na poczatku szlo mu lepiej niz mi to pod koniec gry oberwal jak nie wiem :P
orci sa dobre pod wzgledem sily armi, ale juz jak zamiast armi glownie beda walczyc z bohaterem lochu (moze miec wzmocnione zaklecia itd) to wymiekaja :P
przegralbym wtedy z bratem, gdyby nie to, ze jak zostalo mi 12 czarnych smokow to on otoczyl mi je dookola swoja armia, a ze akurat jego armia ruszala sie pokolei zaraz po moim bohaterze, a moj smok na koncu to wykorzystalem najwiekszy atut Lethosa- grupowy rozklad!
poniewaz mialem 38lvl i sile czarow (razem z artefaktami) 42 to po kolei cala jego armia zginela :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Iwan w 20 Grudnia 2008, 15:33:37
oczywiście że hordy są lepsze. w sumie jest to połączenie podstawówki, kuźni i nowości. szkoda że zabrali te mapy :(
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) Ledwie dwie linijki posta. Rozwijaj wypowiedzi. 1 dzień.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bunio0107 w 26 Grudnia 2008, 23:36:29
Witam wszystkich powiem wam że mam wielki problem, gram na poziomie łatwym wiem że dla wielu wydawać by się to mogło że jestem amatorem, może mają rację ale mam taki otóż problem za nic nie mogę wygrać walki Kujin, mam ją na naprawdę słabym poziomie zresztą armią jaka ona atakuje też jest do niczego. Wiem że jest jakaś możliwość przekazania armii, ale niestety nie potrafię tego zrobić zresztą mój Gotaj jak klikam na niego to ma tylko 1 Goblina, Jeżeli macie jakieś sugestie to proszę podsyłajcie mi, z góry dziękuję. Nadmienię, że próbowałem klikać odpowiednio na wszystkie portrety i jak zaczęli iść naciskałem spację, ale niestety to nic nie pomogło, jak możecie to napiszcie mi krok po kroku najlepiej to łopatologicznie co muszę zrobić. :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 27 Grudnia 2008, 10:35:44
Powiedz który masz poziom, statystyki, okrzyki.
Może wydawać się to dziwne, ale jak ja miałem słaby poziom Kujin to wróciłem się do misjii "Jeden chan jeden klan" i wyszkoliłme do 25. Żeby pokonać inferno używaj okrzyków bojowych "gniew hordy" jest bardzo przydatny poznieważ traci ponad 2k hp. Więcej spróbuję pomóc jak podasz mi dokładne informację (patrz 1 linijka).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bunio0107 w 27 Grudnia 2008, 22:18:25
Kujin mam na poziomie 26 atak 31 obrona 23 natomiast siła czarów 12, dodam że używam gniewu hord ale to niestety przy mojej armii nic nie pomaga niestety jestem dla nich bardzo słabym przeciwnikiem


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 27 Grudnia 2008, 23:24:44
Okrzyk gniew hordy powinien dużo tracić, gdy ma się ponad 2k jednotek w armii, a Kujin właśnie tyle ich ma. Ja stosowałem się taką taktyką i przeszedłem za 2 albo 3 razem:
- cyklopami atakować wychodzących wrogów, nie wchodzić poza mury zamku
- pierwsze jako cel wziąć cerbery i zmory, gdyż one robię bramy i się mnożą raz tyle
- diabły zostawić na koniec no chyba, że cię atakują
-używać czaru "gniew hody"
-używać czaru "słowo wodza" na centaurach
-goblinami plugawić magię wrogiego bohatera
-centaurami strzelać w cerbery zmory rogate demony, a później w skuukubus, gdyż one nie są tak groźne
-hersztem przesuwać tury tylko cyklopów i czasem centaura, no chyba, że jest wymagane użycie na innej jednostce.

To na tyle mi ta taktyka posktkowała w razie jakiś problemów pisz tutaj. Poziom masz dobry, gdy ja przed chwilą wczytałem save miałem 22 level 25 ataku 24 obrony 17 siły czarów 14 many.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 28 Grudnia 2008, 11:03:53
Kolego wystarczy mieć strategię porównaj 2 razy rozegraną bitwę przez siebie robiąc te same ruch a zrób 1 bitwę ze zmienioną taktyką albo poczekaj aż przeciwnik wyjdzie pierwszy do ciebie i wtedy ty zaatakuj okrami a Kujin niech rzuca zaklęcie Gniew Hordy na najsilniejszą jednostkę albo najbardziej niebezpieczną.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bunio0107 w 28 Grudnia 2008, 11:29:27
Dzięki wszystkim za zainteresowanie ale niestety próbowałem już wszystkiego ale nadal przegrywam stoczyłem już ponad 9 bitw i niestety non stop jestem nie pokonywany ale pochłaniany przez przeciwnika. Nie wiem czy naprawdę tymi 60 centaurami jest możliwość wygrania jak by ktoś miał zapis z tej bitwy to proszę o udostępnienie. Pewnie wynika to z faktu że jestem początkującym graczem :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: aknoimak w 28 Grudnia 2008, 18:34:00
Czy waszym zdaniem jest jakaś wymierna korzyść z posiadania Targu Niewolników w Twierdzy? Przecież nawet kupując jednostki innych ras a potem wymieniając je na złoto na tym targu to tracimy na tym interesie kasę bo cena zakupu jednostki jest wyższa niż ze sprzedaży gdy się ma jeden zamek.
Jaka jest wasza opinia?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 28 Grudnia 2008, 18:47:31
Budynek bywa przydatny, ale do niego trzeba mieć precyzję. Możesz tam sprzedać jednostki pierwszopoziomowe z mapkowych siedlisk jak również zbierać te, które się przyłączą za darmo(mogą się zdarzyć ogromne armie). Prosty, ładny ale trudny interes w przypadku tych drugich.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 28 Grudnia 2008, 18:51:02
Gdy ma się jeden zamek to owszem jest nieopłacalne, ale gdy ma się kilka zamków, a w nich wybudowane targowiska, cena ze sprzedaży rośnie. Kwestia decyzji, czy chcemy wojsko jakiej frakcji by ono nie było, czy zastrzyk gotówki. Wiadomo, zależy od sytuacji i odległości, ale tak to działa: więcej targowisk->wyższa cena. Mając jeden zamek to jak zauważyłeś strata pieniędzy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 28 Grudnia 2008, 22:54:24
No to powiedz może w czym są problemu czyli jaka jednostka wroga utrudnia ci walkę. Centaurów nie możesz mieć 60 na pewno pamiętam, że miałem ich ponad 300. A czy walka Wulfstanem z Infenno sprawiała Ci probley?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 29 Grudnia 2008, 16:58:36
Jeśli ci bohaterowie których masz są źle rozwinięci to możesz to jeszcze naprawić w kampaniach a jeśli to nie pomoże, to napisz właśnie z kim masz problemy a my tobie coś podpowiemy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 29 Grudnia 2008, 17:01:33
Dla mnie targ niewolników nie jest potrzeby bo zawsze jak gram to mam pod dostatkiem wszystkich surowców, bo jeśli się ma niedobór to owszem jest to przydatne ale poświęcając swoje jednostki to jest mało opłacalne lepiej już z innego Zamku poświęcić albo jakieś jednostki które się do nas przyłączyły to wtedy jest opłacalne.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 29 Grudnia 2008, 19:48:15
Jak dla mnie targ niewolników jest przydatny bo jak się do mnie przyłączają jednostki niepotrzebne oczywiście to je poświęcam.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Miker w 30 Grudnia 2008, 12:14:21
Pierwsze słyszę żeby mając jeden targ tracić kasę. Ja otrzymuję tyle ile wydałem na kupno.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 30 Grudnia 2008, 12:35:25
Obliczyłem, że jak ma się jeden targ cena obniżana jest o 25% ma nadzieje, że dobrze podałem. Dopiero gdy ma się dwa targi niewolnków cena jest taka sama.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Miker w 30 Grudnia 2008, 12:56:06
Możliwe, że miałem zamek ze specjalnością w targach i w ten sposób było liczone jakbym miał dwa


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 30 Grudnia 2008, 14:51:27
Targ niewolników sie przydaje. Ale ja nigdy bym rasowej mojej jednostki nie poświęcił. Inne jak już. Ale jeśli mam sie pozbyć zbędnego wojska, to wole na ołtarzu bo doświadczenie chociaż mam. Może i nie dużo ale zawsze jest.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Czarci pomiot w 03 Stycznia 2009, 19:51:04
Raelag jest rlz na niego głosuję mój ulubiony bohater w lochach. On i jego strategia = wygrana ;]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 15 Stycznia 2009, 20:11:28
Chyba że jesteś na tak zaawansowanym etapie gry i nie ma czasu na chodzenie do ołtarza/za mało daje doświadczenia dla np. 20 levelowca/nie ma ołtarza. Wtedy i tak lepiej użyć targowiska, choć w ostateczności można użyć zbędnych jednostek jako zapasowy garnizon jakiegoś zamku, lub składować te jednostki w jakiejś kopalni w celu późniejszego zebrania tych isot.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Diraen w 16 Stycznia 2009, 15:26:50
Budynek przydatny, czasami nawet sprzedaję własnych orków ;> Można sprzedawać na nim jednostki z innych zamków, a poza tym jest potrzebny do budowy Kapitolu, więc zawsze go stawiam. Jedyny problem to dosyć duże koszty.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: aknoimak w 17 Stycznia 2009, 20:15:52
Ja oczywiście Orków nigdy nie sprzedaję. Nie pomyślałem tylko że na mapie są jednostki pierwszego poziomu za darmo innych ras i wtedy taka wymiana za złoto ma sens.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 23 Stycznia 2009, 16:15:07
Mój głos idzie na Sinitara, gdyż dzięki jego wspaniałej specjalizacji można zmasakrować armię wroga odpowiednio dobranymi zaklęciami, pokroju Implozji czy Rozkładu.
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 23 Stycznia 2009, 16:21:48
A moim zdaniem najlepszy jest Lethos. Jak ma większy poziom zatruwa więcej jednostek oraz z większą siłą trucizny ;) Ale to tylko moje skromne zdanie; każdy lubi co innego ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 23 Stycznia 2009, 17:11:04
No cóż szkoda ale musisz przejść od nowa tamtą misję. Wulfstanem poluj pod ziemią a Zehirem staraj się jak najszybciej wyjść na powierzchnię, i dopiero wtedy wyjdź Wulfstanem.No i rzeczywiście Skellwheal może się przydać :D.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Matejasik w 25 Stycznia 2009, 15:32:51
Ja wolę Kaspara jak zdobędzie namiot zarazy wymiata


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Stycznia 2009, 17:21:55
Polecam zagraj na losowych bohaterach, bo każdego i tak na początku rozwija się podobnie. Pierwsze walki mogą być trudne, ale wskrzeszenia umarłych używaj w ostateczności, żeby uniknąć naprawdę dużych strat. Oczywiście na początku dążąc do wybudowania kapitolu postaraj się w pierwszych dniach wybudować ulepszenie szkieletów (polecam Kościanych wojowników). Jednostki dystansowe stwarzające problem ze względu na dość niską szybkość i inicjatywę Szkieletów i Zombie zostaną nieco osłabione przez osłonę tarczą. Poza tym 3-krotnie większa obrona niż zwykłych szkieletów, ogłuszenie. Z ulepszonymi szkieletami powinno pójść już dużo łatwiej. Rozwijaj nekromancję, oświecenie (najlepiej zdobyć inteligencję). Rozdziel jednostki tak, by mieć kilka oddziałów po 1 szkielecie i zbieraj kontrę od przeciwnika, a następnie bij całą resztą.

Jak już wybudujesz kapitol zrób wszystko, żeby jak najszybciej mieć zamek. Potem już zbieranie surowców i budowanie 6 czy 7 poziomu oraz ulepszeń. Jak roziwnąć bohatera? Ekspercka nekromancja, jak sie uda to obrona, która z dużą ilością wojsk nekromanty da dobry efekt, możesz się pokusić o Moc wytrzymałości, przydatny jest też skowyt banshee. Bardzo ważne będzie oświecenie i inteligencja - many często brakuje nekromantom. A jeśli już nie brakuje, to wtedy idzie bardzo łatwo. Problemów z maną raczej nie ma Zoltan, więc nim powinno być Ci najłatwiej.

Jaką magię wybrać? Cóż magia mroku wydaje się naturalna dla Nekropolii. Szału czy oślepienia można używać zawsze z dobrym skutkiem. Jeśli masz dużą Siłę czarów, to również rozkład, klątwa piekieł czy hipnoza dadzą dobry efekt. Jeśli masz zmysł taktyczny i lubisz eksperymentować, to możesz grać magią przywołania. Widmowe zastępy Księcia wampirów z uśpieniem, tajemna zbroja na np. duchy, w które trudno jest trafić, a jak się trafi i połowę obrażeń pochłonie czar to jest zabawa. Oczywiście do tego Ekspercki Talent magiczny.

No i to chyba tyle, co mogę na prędce napisać. Mam nadzieję, że pomogłem.


Tytuł: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: Matejasik w 28 Stycznia 2009, 17:51:14
Jaka jest wasza ulubiona muzyka z miasta lub z walki?


Moje:

Z miasta: Przystań, Sylvan i trochę Forteca


Z walk: Oblężenia, Walka nekropolis, lochu, orków i sylvanu.


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 28 Stycznia 2009, 18:01:33
Ulubiona?


Z miast: Akademia, Beta Nekropolis(jak nie, to Forteca, która rwie do walki) i Przystań.
Z walk:Oblężenia Nekropolis, Loch, Forteca i może Sylvanu. Z zwykłych: Loch, Akademia, Inferno, Forteca i Przystań.
Z kampanii(Ashańskiego Heroes): Ylaya, E...Arantir, Freyda i może Wizardhaven(taki utworek). Muzyka z Menu też dobra(w każdej odsłonie oprócz "Jednej)
Rozpisałem się dużo...ale to moje z jednych najchętniej słuchanych utworów.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 15 Lutego 2009, 18:21:18
A ja pokaże bitwę Zehira z Rolfem(heroiczny poziom trudności)

URL=http://www.sendspace.pl/file/SNzE6GeP/]ZehirvsRolf.sav[/URL]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 15 Lutego 2009, 23:19:17
Na forum polskiej ligi Heroes V jest cały dział o powtórkach różnego rodzaju:
http://forum.ligaheroes.pl/viewforum.php?f=6 (http://forum.ligaheroes.pl/viewforum.php?f=6)
w tym też kilka moich powtórek :)


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: ani101 w 07 Marca 2009, 11:04:52
Z miast: Hmm... Przystań, Forteca, Loch (!) i chyba Twierdza
Z walk: Oblężenia (szczególnie oblęzenia Przystani :D), Nekropolia, Forteca i taka muzyczka którą można posłuchać podczas walki wszystkimi rasami
Z kampani: Raelag, Zehir, Arantir i Freyda
I to chyba wszystko...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: ani101 w 07 Marca 2009, 11:16:32
Według mnie ten budynek jest przydatny ;] Zawsze jak zabraknie mi kasy to sprzedam kilku orków, goblinów a nawet cyklopów (oczywiście jak są niepotrzebni). ale zawsze też sprzedam niepotrzebne jednostki ale jak się ma jedno miasto to jest to niepotrzebne ale jak się ma kilka miast a w nich targowiska to jest niezły interes x] no i jest podczas drogi do Kapitolu. Ale oceniłam Targ po swojemu...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: ani101 w 07 Marca 2009, 11:28:26
Mym ulubionym bohaterem jest... Eruina. Co prawda jej działa dopiero jak ma wiedźmy ale mi się nią najlepiej gra ;) Simitar też jest najlepszy. Wzmocniona kula ognia i Wzmocniona implozja po prostu wymiatają ale to moje zdanie...


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 07 Marca 2009, 12:37:28
Wiele z przystani i sylvanu , muzyka z walk sylvanem i w mieście , oraz charakteryzująca się super nutką ta gdy zaczynasz całą kampanie w H5 Izabelą


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 07 Marca 2009, 12:40:57
Najlepsi bohaterowie ? Teoretycznie ci co można ich wybrać w trybie pojedynku , tak się składa że dysponują najlepszymi atutami , które są mocno podkreślone właśnie w duelu. Synitar dysponujący potężną magią, Lethos  mieszanką trucizn i Eruina pani wiedźm i ot co potężna wiedźma która może dokopać czarami nie mniej od synitara !! ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 07 Marca 2009, 16:52:12
Kozacko-epicko-bohaterska obrona ludzi przeciwko morderczym, wściekłym bezwzględnym i rządnym krwi atakiem dzikusów. Miałem przez całą walkę nie lada problem, w pewnym momencie myślałem że nie przebije się przez ten zwarty szyk, o wszystkim zadecydowało dosłownie szczęście. Ten mord przetrwała garstka niedobitków. Walka godna polecenia szczególnie przez taktykę obronną przeciwnika.

http://www.speedyshare.com/912499866.html


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 07 Marca 2009, 17:27:29
Moje najlepsze muzyki to:
- podczas oblezania zamku Przystań
- Myzyka w Akademi
- Bitwy z twierdzą
- Kampania Markala
- Kampania Zehira (Dzikie Hordy)
- Walka z sylvan
- Muzyka z Przystani
- Muzyka z Nekropolis


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 07 Marca 2009, 17:38:02
Moje ulubione utwory to: (oceniam tylko z podstawki, ponieważ tą częścią dysponuję ;D)

1. Muzyka z miasta Przystani oraz oblężenia zamku - kojarzy mi się z krucjatą, pięknym uczuciem i poświęceniem.
2. Muzyka z miasta Inferno - dźwięki trąb przyprawiają o dreszcze ;] poza tym dumna, wspaniała i doniosła.
3. Muzyka z miasta Sylvan - spodobała mi się niedawno, jest bardzo tajemnicza oraz rytmiczna, łatwo wpada w ucho ;)

I to byłoby na tyle - jak będę miała kiedyś dodatki to może napiszę o innych melodiach ^_^


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: srebrnylew w 15 Marca 2009, 14:14:46
Moje ulubione z miast:
Przystań
Sylvan
Forteca
Z walk:
Sylvan
Nekropolis


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 15 Marca 2009, 14:32:23
No więc u mnie to tak:

- Kampania, Miasto, theme oblężenia Przystani + Theme Isabeli, Freydy i Theme miasta Fanatyków
- Kampania, Miasto, AI Akademii
- Kampania, Miasto, AI, theme oblężenia i bitwy Lochu + Theme Ylayi i Shadyi
- Kampania, Miasto Inferno + Theme Agraela i Biary z podstawki
- Kampania, Miasto Nekropolis + Theme Ornelli i Nikolaja wampira
- Miasto Sylvanu
- Kampania, Miasto, theme oblężenia Fortecy
- Kampania Twierdzy
- Motyw z menu głównego w podstawce
- Teren Pustyni, śniegu i tajgi


To tyle jeśli o mnie chodzi  :)


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: siwysnk w 17 Marca 2009, 21:48:54
Będzie tak

siegie haven, sige sylvan

battle sylvan battle haven
może coś więcej hm?/Khaziu


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Gumba w 26 Marca 2009, 19:46:19
Siemka, kupiłem Herosów Dzikie Hordy tydzień temu i chciałbym jakiś spory poradni (ok. 100 stron w Acrobad Rader) proszę o szybkie od pisanie. Z góry wszystkim dzięki  :)  :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 26 Marca 2009, 22:12:00
www.homm5.info (http://www.homm5.info) - fajna strona. Polecam. Tam są poradniki do każdej misji w homm5.

Temat zamykam :/


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 28 Marca 2009, 07:45:33
Moje ulubione muzy to:
-Przystań
-Batlle Przystań
-Sylvan
-Batlle Inferno
-I muzyka jednego z trailerów tylko gdzie on był...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Gumba w 28 Marca 2009, 13:04:35
Chciałbym dowiedzieć się jaki jest najlepszy bohater twierdzy w trybie multiplayer (ubi.com) ???


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 28 Marca 2009, 15:38:12
Hmm, zależy jak lubisz grać. Każdy specjalizuje się w czymś innym. Najlepiej grać jest na losowego bo tak jest fajnie. Jeśli już musisz mieć twierdze, to może tą od Centaurów - co sie w nich specjalizuje.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: snajper92 w 30 Marca 2009, 16:25:07
Heh ja uważam, że na takim lvlu i z takim spellpower przy szczęściu wojownika czary ofensywne zadają kilka/kilkanaście tys. dmg, więc nie wiem po co Ci ten rozkład :P Twój bohater miał 38 lvl? Na jakiej mapie? Jakoś ciężko w to uwierzyć...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 13 Kwietnia 2009, 22:10:33
zgadzam się z poprzedniczką - często brakuje kasy w grze to wystarczy sprzedać parę jednostek i kasa wpływa. Poza tym  to dobry interes jest czasami :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 28 Kwietnia 2009, 11:19:52
No to może ja spróbuję pomóc:
- Kragh: nawet dobry na początku, tym bardziej jeśli zdobędziesz potężny cios. Później to raczej słabo się sprawdza. Chociaż można nim szybko dojść do "Wściekłego Szału", zdolności specjalnej.
- Urghat: raczej jako dodatkowy bohater, chociaż na duzych mapach może przydać się jej mobilność.
- Garuna: w późniejszej części gry, podczas dużych walk może się bardzo przydać. Zwiększając o kilka punktów atak jednostek za każdego zabitego wroga. Nieźle. Chociaż kombinacja początkowa: podstawowy atak + łucznictwo raczej nie wydaje się atrakcyjna.
- Gorshak: daje bardzo duże możliwości jego rozwoju oraz przydaje się zarówno na początku gry (1 siepacz z potężnym ciosem jest ciężki do pokonania) jak i w późniejszych jej fazach (siepacze są potężną jednostką).
- Shak'Karukat... nie polecam. Wiwerny w armii orków są raczej dodatkiem, bo nie wpływa na nich szał... a obrona to też dla orków nie najlepszy skill.
- Haggash: Centaury są nawet silne, a że opróćz ataku i obrony dostają jeszcze bonus do inicjatywy to myślę, że to dobry wybór.
- Telsek: Ogólnie to raczej nie przepadam za wojownikami orków (3lvl) i machinami wojennymi. Grać nim nie lubię, ale nie powiem że jest jakoś szczególnie słaby.
- Kilghan: świetny jako dodatkowy bohater. Warto nawet zainwestować w kilka awansów dla niego. Co tydzień daje gobliny, jak jest w mieście na końcu tygodnia to daje dodatkowe 3 gobliny, 2 centaury i 1 wojownika, dodatkowo jak zdobędziemy zdolnośc "Wsparcie Goblinów", to daje dodatkowo codziennie 1 goblina. Łatwo jeszcze dodać mu zdolność finanse, dzięki czemu będzie jeszcze produkował złoto. Możemy dać mu także kilka innych, nieprzydatnych dla głównego bohatera zdolności, jak np. pomysłowość. Warto też zainwestować nim w logistykę.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Xaravald w 29 Kwietnia 2009, 14:11:24
Mam zapisany film z bitwy . Jakim programem mam go odtworzyć ???
I jeszcze , jak go przesłać na YouTube ?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 29 Kwietnia 2009, 15:12:07
Musisz się zarejestrować na youtube.com

A jakim programem to nie wiem ale wiem że w grze że odtwarzają. Jest taka opcja w grze odtwórz powtórkę...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 29 Kwietnia 2009, 15:22:20
Możesz odtworzyć z gry, żeby obejrzeć, ale żeby wstawić na youtube musi powtórka mieć odpowiedni format. Format powtórek możesz odtwarzać tylko z gry.

Dlatego musisz nagrać jakimś programem (np. Fraps) to co dzieje się na ekranie monitora podczas oglądania powtórki.


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 30 Kwietnia 2009, 23:37:58
ja najbardziej lubię:
AI theme sylvan - genialny wstęp
wszystko stronghold -  podobają mi się dzikie bębny
battle academy - zarąbisty wstęp
battle heaven - może to śmieszne ale tak mi sie podoba że ustawiłem se na dzwonek na komie ;D ;D



Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 01 Maja 2009, 07:28:48
Zgadzam się z tobą Mantykor. A jeszcze żeby doradzić młodemu forumowiczowi to wybrałbym Haggash.Centaury to jedyni łucznicy twierdzy,więc trzeba o nie zadbać.No nie? 


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: snajper92 w 01 Maja 2009, 13:08:46
Urghat jest według mnie najlepszym bohaterem bo gracza z nią ciężko zaskoczyć, zawsze zdąży do zamku dojść, a na mapach, gdzie jest mało dróg i bohaterowie poruszają się po niekorzystnym terenie to już w ogóle masakra. 


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: tomalo12 w 07 Maja 2009, 17:07:06
jak dobrze rozbudowac przystań? pomórzcie! plis :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 07 Maja 2009, 19:17:58
ehh... no i znowu jakiś leniwiec, który nie umie budować w grze.. :/ :/

najpierw troszkę wojska (chłopi i łucznicy) -> potem skup się na kasie i magii -> tawerna ( kup bohatera, oddaj armię i tym bez armii jeździj po świecie) -> dalej jeszcze trochę magii i wojska. reszta jak leci, tylko najpierw kup kapitol a potem anioły! inaczej nie będziesz miał na nic kasy

chyba wystarczająco jasno napisałem ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 08 Maja 2009, 08:03:30
Napisałeś wystarczająco głupio.

Temat nie ma sensu. Po pierwsze, wypadałoby zacząć o jakim rozwoju mówimy - od pierwszego poziomu miasta, od drugiego, czy od trzydziestego. Po drugie plansza, na jakiej jest rozgrywka ma niebagatelne znaczenie w stosunku do przeciwników. Po trzecie, owi przeciwnicy - na każdego z nich stosuje się odrobinę odmienną taktykę rozbudowy oraz walki. Opisanie bohatera również byłoby miłe, bo każdy wymaga czegoś innego (choćby dla łucznika priorytetem na starcie jest budynek pozwalający takich rekrutować).

Takie tematy to tylko do kosza. ;_;


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: fanatyk heroes w 08 Maja 2009, 11:02:11
ja nie mam sposobu ale jak mozesz budowac rade miasta ratusz itd. to buduj bo kasa jest bardzo potrzebna


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 08 Maja 2009, 13:52:35
Ale cenna rada! W życiu bym na coś takiego nie wpadł... ._.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: ani101 w 08 Maja 2009, 15:52:27
jak dobrze rozbudowac przystań? pomórzcie! plis :)
Pisze się nie "rz" tylko "ż"!!
A co do tematu: Tak jak napisał Dabu [!] - bez sensu. Buduj budynki, jakie chcesz i już, a nie pytać się, w jakiej kolejności


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 08 Maja 2009, 19:02:48
ja nie mam sposobu ale jak mozesz budowac rade miasta ratusz itd. to buduj bo kasa jest bardzo potrzebna

Ale cenna rada! W życiu bym na coś takiego nie wpadł... ._.

Wypowiedź fanatyk heroes nie jest wcale aż taka głupia jak ci się wydaje. Skoro ten kto zakładał temat nie ma większego pojęcia o grze Przystanią i dlatego się o to pyta, to rada, żeby budować te budynki (rady miasta itd.) jest dobra. Przystań ma duże problemy z forsą przez całą grę praktycznie na każdym poziomie trudności. Bardzo rzadko starcza co tydzień na wykupienie wszystkich oddziałów (ja grałem na 4 miasta przystani, 2 siedliska chłopów i Ellaine ich magazynującą, ale i tak ledwo wykupiałem z 3 zamków armię, nie mówiąc już o ulepszeniu za pomocą zdolności rasowej).

Przystań to "drogi" zamek.

Napisałbym szczegółowy build, którego ja np. używam grając Przystanią, ale rzeczywiście - to chyba nie ma sensu.

Chyba że chcesz to napiszę ci build na grę zaczynając z 1lvl miasta na heroicznym poziomie, tomalo12. To napisz jeśli ci tak pasuje.

Albo najlepiej w ogóle napisz na jakich grasz ustawieniach, żeby dostosować do nich strategię.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 09 Maja 2009, 11:43:52
Może by tak stworzyć temat"Rozbudowy zamków" i każdy by tam wklejał swe pomysły na każdy. Ciekawe.
Tak czy siak sama Przystań jest jak to ująłem"Zamkiem Nowicjuszy" czyli gra się nią łatwo a przy jednostkach nie ma problemów. Minusem ale co mi tam jest jedynie poziom manny dlatego najpierw nie polecam pierwszego czarowania. Ale teraz do tematu:

1. Chłopi(chyba że masz to ulepszaj)
2. Łucznicy
3. Zbrojni
4. Kuźnia
5. Targowisko
6. Rada Miasta
7. Farma/Kusznicy/Fort.

Wybierz sobie przy ostatnim.

 :przyjaciele:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Homerus w 09 Maja 2009, 14:24:41
Jako że przystań jest moim ulubionym zamkiem pozwolę sobie umieścić kilka rad odnośnie kolejności stawiania budynków.Zakładam, że zaczynamy od zera,więc po pierwsze jako bonus wybieram surowce.Budynki przystani pochłaniają niebotyczne ilości rudy oraz drewna:).Jeśli chodzi o budynki:

1.Karczma-rekrutacja drugiego bohatera
2.Gospodarstwo-chłopi oddają do skarbca 1 szt. złota dziennie
3.Wieża łuczników-bardzo ważna jednostaka napędzająca przystań
4.Kuźnia- balista(1500szt złota),budynek potrzebny do wzniesienia koszar
5.Koszary-dość wytrzmałe wsparcie dla łuczników
6.Bastion gryfów-podniesie szybkość armii
7.Rada miasta-1000 szt złota

Koniec 1 tygodnia,musimy zainwestować w ratusz,da nam to w połączeniu z chłopami od 2000-3000 szt złota
 
8.Ratusz-2000 szt.złota
9.Targowisko-tylko 500 szt. złota,wprowadzamy mały program oszczędnościowy
10.Farmy-koszt 1000 szt złota,zaciskamy pasa przez dwa dni:)
11.Fort- niezbędny do wybudowania cytadeli
12.Cytadela-zwiększy ilość rekrutowanych oddziałów, zawsze wznoszę w II tygodniu
13.Glidia magów-potrzebna by wznieść katedrę
14.Katedra-kapłani to dobra jednosta do walki w zwarciu jak i na dystans

Koniec drugiego tygodnia, zdaje się że tutaj kapitol jest niezbędny

15.Kapitol-4000 złota dziennie to już sporo
16 Plac ćwiczeń-w trzecim tygodniu zawsze używam zdolności EKSPERCKIE SZKOLENIE
17.Aula bohaterów-trenujemy teraz 20 jednostek tygodniowo
18.Stajnie-potrzebne by wznieść zakon paladynów
19.Ołtarz aniołów-wspaniałe jednostki poprawią mobilność i siłę armii
20.Zakon paladynów-jednostka o dużym zasięgu, poprawi mobilność jeszcze bardziej
21.Glidia magów II poziomu
22.Glidia magów III poziomu itd

Oczywiście to sztywne ramy, nie uwzględniające sytuacji na mapie i poziomu gry,choć nigdy nie gram na niższym niż normalny, ale zazwyczaj podana kolejność jest właśnie taka.Czasem daję sobie dw lub trzy dni luzu,nie buduję, zbieram kasę na mapie, wtedy niektóre budynki wzniesione są w cz wartym tygodniu.


Pozdrawiam Homerus


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 10 Maja 2009, 12:01:57
Taktyka dobra, ale tylko na łatwym albo normalnym poziomie trudności. Na wyższych to już kompletnie nie starczy kasy na nic, bo np. grając na heroicznym poziomie prawie w ogóle nie uzywam szkolenia, a wszystkie budynki rekrutacyjne, fortyfikacje na maxa i kapitol mam zbudowane dopiero w około 5 tygodniu.

Poza tym to spoko.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Myoma w 19 Maja 2009, 18:13:45
Siema. Ja mam taką zagadkę, gram z kumplami w dzikie hordy z równoczesnymi turami, i kiedy już widzę jego kopalnie zmienia się na normalne ,turowanie, można jakoś temu zaradzić? Nie wiem może jakoś cofać mapę XD. jest na pewno jedno wyjście, nie odsuwać się od zamku ale z tym jest problem :P.
Mogłoby być tak że jak się widzi hero to dopiero się to zmienia a nie kopalnie itp.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 19 Maja 2009, 20:26:45
No mogłoby tak być, ale niestety nie jest. Równoczesne tury będą się włączać, gdy zaistnieje możliwość interakcji graczy w tej samej turze, np. tą odkrytą kopalnie mógłby inny gracz chcieć przejąć i wtedy byłby wyścig kto pierwszy, gdyby tura się nie włączyła albo coś w tym stylu.

Niestety nie da się tego usunąć, możecie co najwyżej wczytać autozapis z początku tury i zagrać ten dzień od nowa (nie trwa to długo).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: speedypl w 25 Maja 2009, 15:14:41
jedyne zastosowanie ktore dla mnie jest istotne to wtakiej sytuacji gdy mamy full jednostek w zamku do zrobienia kasy jak na lekarstwo i wiemy ze stracimy go w nastepnej turze :p wtedy kupujemy- sprzedajemy i tak w kolko az sie wyzeruje :D po coz wzmacniac przeciwnika :p


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 26 Maja 2009, 11:04:28
Taaak, tylko że jak mi zabiorą zamek [ a zdarza się to rzadko] to jak go odbijam to przeważnie jest tam większość jednostek wciąż do kupienia. ;> ^_^


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 02 Czerwca 2009, 12:33:35
A więc do rzeczy chodzi mi o podpowiedz jaki bohater tej frakcji jest najlepszy i jak najlepiej ich rozwijać
Z góry dzięki za pomoc


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fleszu w 02 Czerwca 2009, 15:13:50
Wszystko zależy jaki rozmiar mapy i przeciwko komu grasz.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 03 Czerwca 2009, 09:24:03
Mapa najczęściej duża lub bardzo duża  :D a przeciwko komu?... KRASNOLUDY!!!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 03 Czerwca 2009, 10:39:49
Wg mnie dobry bohater to taki, który ma dobrą zdolność. Osobiście wybieram bohatera ze zdolnością dowódca centaurów lub członek starszyzny (imion bohaterów nie pamiętam). To zależy jaki bonus od bohatera chcesz.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Gamzus_3 w 03 Czerwca 2009, 14:50:51
Jak był taki temat to przepraszam (wtedy od razu go usuńcie)
Co dla was jest największym + a co największym - w Heroes V DH?
Dla mnie + DLa każdego miasta są alternatywne jednostki (Sylvan,Nekropolis,Loch,Przystań itd.) no w Przystań były już alternatywne ale to szczególik :D.
Dla mnie - O wiele trudniejsze misje(a zwłaszcza kampania ,,Wola Ashy"-koszmar)
A co wy myślicie o Heroes V DH?


Legenda:
DH-Dzikie Hordy


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: ani101 w 03 Czerwca 2009, 15:14:21
Jest czy nie ma, wypowiem się :D

+: za to, że wszystkie miasta mają alternatywy, za trudniejsze misje (można się wysilić, no nie? ;>) i za to, że dodali Arantira! ;D

- : ostatni filmik, który był w ostatniej misji Akademii, jak to inni zwykli mówić, "ssie"

I tyle.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 03 Czerwca 2009, 15:33:31
Heroes V DH na bardzo duzo munisów, ale największym munisem jest fakt że nie ma ma munisów. Munisy te som bardzo złe ale to niestety prawdziwe munisy.

(Też chciałem powiedzieć coś głupiego. ^^)

Plusy:
+ Rozszerzenie wszystkiego,
+ dopieszczenie rozwoju bohatera.

Munisy:
- nadal beznadziejny klimat,
- nadal głupia fabuła,
- nadal głupi bohaterowie,
- nadal głupi świat,
- nadal beznadziejna polonizacja.

Arigato.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 04 Czerwca 2009, 11:17:10
Polecam tobie Hagashh.Ponieważ centaury to twoi jedyni łucznicy, więc o nich zadbaj ;) 


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 04 Czerwca 2009, 16:44:22
Oki łucznicy. a jakie umiejętności wybierać bohaterowi które dadzą mi najwięcej? :huh:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 04 Czerwca 2009, 19:40:35
Myślę że machiny wojenne,Atak,Roztrzaskanie mroku(twój bohater musi mieć wysokie współczynniki) okrzyki to twoja magia światła),jak staty to też obrona.Nie pamiętam co ma Hagash,ale logistyka mogła by być.Niestety to nie my decydujemy co wylosujemy.Ale obrona i atak najważniejsze 8)     


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: DruidAlaron w 04 Czerwca 2009, 22:08:52
Ja tak w ogóle to lubię orków, ale nie znoszę tego, że nie mogą rzucać zaklęć, jak normalni herosi (łowcy, lordowie demonów, nekromanci, itp.) tylko mogą same krzyki bojowe i zaklęcia magii przygody.... Powinni mieć to i to, jak np. jest u krasnoludów (budujesz kapliczki runiczne i gildie magów)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 04 Czerwca 2009, 23:26:32
to jest racja ale twórcy gry powrócili do Początków, barbarzyńcy nigdy nie czarowali ale i tak są dobrzy  ;>


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 05 Czerwca 2009, 13:59:23
DruidAlaronie, może ale to nieco przesada. Co to było, gdyby orki używały Armageddonu lub innego potężnego czaru?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 05 Czerwca 2009, 14:06:21
Po prostu orkowie mieliby tak zaawansowane ulepszenia jak krasnoludzie z kapliczką.Po prostu byli równie silni co wspomniane niziołki ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: DruidAlaron w 06 Czerwca 2009, 16:20:17
To czemu szamanki umieją zaklęcia i Kujin nie jest taka waleczna lecz bardzo mądra, a poza tym barbarzyńca z armaggedonem wyglądał by dobrze.... :P :P :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 06 Czerwca 2009, 16:36:54
Jednostki krasnoludów również posiadają magię.A ich magia polega na wspomaganiu .Tak samo jak zdolności orków ,a ponadto orkowie mają szał który pod umiejętnościami zdolnego gracza wygląda równie dobrze co runy.A zresztą mylisz się wyobraźcie sobie takiego przeciętnego bohatera orków(głupka) posługującego się magią.To wręcz absurdalne i śmieszne.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 07 Czerwca 2009, 12:25:14
Jak grasz na dużej bądź b. dużej mapie to na pewno musisz wybrać logistykę i poruszanie się po trudnym terenie. ;D  Poza tym nie radzę brać rozproszenia magii bo nie wiesz na pewno jakiej maggi będzie używał przeciwnik szczególnie krasnoludy....


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 08 Czerwca 2009, 22:07:23
dzięki a jak nie rozproszenie to co jeszcze ? to logistyka, atak, obrona..... i


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 09 Czerwca 2009, 16:50:19
Myślę że oświecenie bo zwiększa statystyki.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 09 Czerwca 2009, 16:55:03
Powodzenia w zdobywaniu Orkiem oświecenie... ;_;


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 10 Czerwca 2009, 08:34:56
Szczęście, morale przydatne są też machiny wojenne abo po prostu rozwijaj się tak aby dojść do wściekły szał.... Czyli machiny eksperckie--> katapulta--> wsparcie goblinów--> deszcz siarki; eksperckie morale--> werbunek--> radość walki--> boskie przewodnictwo; eksperckie morale--> szał bitewny--> ogłuszający atak--> rozdzierające uderzenie. Do tego wszystkie rasowe umiejętności orków.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 10 Czerwca 2009, 23:49:01
A właściwie czy jest już gdzieś opracowana drabinka umiejętności orków? Bo są do innych zamków, chodzi mi o coś takiego: http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/necromancer_skills_abilities.shtml (http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/necromancer_skills_abilities.shtml)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 11 Czerwca 2009, 00:01:26
Skillwheel 3.0, w folderze FanDocuments głównego katalogu z grą.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 12 Czerwca 2009, 10:39:41
Albo... http://h5.heroes.net.pl/artykul/5-skillwheel.html


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 12 Czerwca 2009, 23:40:11
O dzięki  ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 17 Czerwca 2009, 23:36:37
+ PLUSY: Świetne nowe, alternatywne jednostki, nowa rasa, nowi bohaterowie, nowe artefakty, więcej skilli, więcej... wszystkiego! (no prawie)

- "MUNISY": Beznadziejna kampania! Nie da się w nią grać! Chyba nigdy jej nie przejdę, bo prędzej z nudów padnę, niż to ukończę.


A to że jest trudna kampania to:
1. Nieprawda - jest prościutka, a na pewno łatwiejsza niż np. w podstawce
2. Nawet jeśli jest trudna to dobrze. To bardzo dobrze.

Ja przechodzę na heroicu i mam dość, bo jest ZA ŁATWA.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 18 Czerwca 2009, 11:31:17
Dla mnie - O wiele trudniejsze misje(a zwłaszcza kampania ,,Wola Ashy"-koszmar)
Dla mnie ta kampania była łatwa, tylko długa. Poza tym po przejściu trudnych misji ma się dużą satysfakcję  ;D

Plusy:
-alternatywy i nowy zamek (tu się nie wysiliłam, w końcu wszyscy to samo piszą)  ;)
-fajni bohaterowie w kampanii  :rolleyes:
-pojedyncze scenariusze są lepsze od tych w podstawce i KP  ^_^

Minusy:
-zakończenie i tym samym zamknięcie piątej części serii było do kitu (Szczególnie Imperium Jednorożców, w którym takowych stworzeń nie ma) :/
-Wkurza mnie kursor w menu głównym (strasznie wolno reaguje), no ale tu się już trochę czepiam byle czego  ;>


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 18 Czerwca 2009, 20:39:21
Minusy:
-zakończenie i tym samym zamknięcie piątej części serii było do kitu (Szczególnie Imperium Jednorożców, w którym takowych stworzeń nie ma) :/
[/quote]

Ale ród jest panno Ireth! Z tego rodu pochodzi Freyda. Nie zawsze Imperium było Gryfów, początkowo Sokoła.

A moje to takie:

Plusy:
-Arantir(nie mogę wytłumaczyć, ale to ma związek z DM) i dokończenie scenariusza o romansie O(rnella)+G(iovanni).
-Alternatywy.
-Zamek(chociaż szczerze mówiąc już od podstawki wiadomo jaki będzie)
-Przy nim bez problemów, można wreszcie tworzyć mody.
-Niektóre urywki muzyczne.
Minusy:
-Mało misji(zaprawdę"duuuuużo" się napracowali, naprawdę!)
-Niektóre głosy postaci(w podstawce Izabela to taka, jakby chciała krzyknąć wam"Łazai!" lub"This is Empiryn Gryffin!" a w Dzikich to taka ambitna, mądra królowa) oraz niektóre beznadziejnie przetłumaczone teksty(czytajcie opis alternatywy goblina to wiecie o co chodzi).
-Miało być super, ale ostatni filmik spowodował u mnie krwotok z nosa.
-Mało scenariuszy(zróbcie ich koło 12 to pogadamy).
Mały istotny minus, ale jak:
-Nie ma zamku wodnego(mogliby dać go jako taki neutralny i nie ruszający się w tą beznadziejną wojnę.)...ale to chyba w każdym heroesie będzie, że nie będzie wodnego.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 19 Czerwca 2009, 08:30:51
Minusy:
-zakończenie i tym samym zamknięcie piątej części serii było do kitu (Szczególnie Imperium Jednorożców, w którym takowych stworzeń nie ma) :/

Ale ród jest panno Ireth! Z tego rodu pochodzi Freyda. Nie zawsze Imperium było Gryfów, początkowo Sokoła.
Wiem o historii imperium, ale jeśli mamy się kierować rodem władcy to wychodzi na to, że podczas panowania Izabeli państwo powinno się nazywać Imperium Psa. To jeszcze dziwniejsze od Imperium Jednorożca  ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Saph w 20 Czerwca 2009, 16:13:14
-Nie ma zamku wodnego(mogliby dać go jako taki neutralny i nie ruszający się w tą beznadziejną wojnę.)...ale to chyba w każdym heroesie będzie, że nie będzie wodnego.

Z zamkiem wodnym jest taki problem, że istoty w HoMM są raczej lądowe. Chyba nikt nie chciałby grać miastem, które może być umieszczone tylko w/na wodzie, a jego jednostki nie mogą się dostać na brzeg. Zwłaszcza, że na wielu mapach wody po prostu nie ma.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: krzysio767 w 20 Czerwca 2009, 16:53:53
Plusy i plusiki:
-Nowy zamek (Orkowie)
-Zamek z Kuźni Przeznaczenia  ;)
-Alternatywy
-Nowe scenariusze
-Nowe kampanie
-Nowe artefakty
Minusy i Minusiki:
-Mało scenariuszy

Jak coś więcej wymyśle to zedytuje posta :D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 20 Czerwca 2009, 19:22:15
Mam wątpliwości i pytania związane z nietypowym działaniem tego urządzenia.

Otóż postanowiłem z kolegą, że pogramy sobie stworzonymi przez siebie bohaterami. Ja stworzyłem Czrnoksiężnika ale było w tym coś dziwnego.

Max. ilość Zwiadowców: 26 !
Max. ilość Krwawych Dziewic: 18 !
Max. ilość Minotaurów: 34 !
Max. ilość Mrocznych Jeźdźców: 25 !
Max. ilość Hydr: 22 !
Max. ilość Wiedźm Cienia: 12 !
Max. ilość Smoków Cienia: 6 !

I jak myślicie? Co lepsze: 6 Smoków Cienia czy 26 Zwiadowców?! Dziwne, nie?

Ale to nie wszystko - kolega z którym grałem miał taką armię:

Zabójcy: 40
Krwawe Furie: 30
Posępni jeźdźcy: 15
Czerwone Smoki: 6
Damy Cienia: 6

Zabójców i Furii miał więcej niż wskazywał na to mój strasznie dziwny limit jednostek!

Potem, co też dziwne, okazało się, że mój kolega, zmieniając liczbę Furii i Zabójców tego bohatera, liczba ta zmieniła się tak, że wynosiła tyle jednostek, na ile pozwalał mój limit!

Warto jeszcze wspomnieć, że bohaterowie trybu duel mają niektórzy po 170 Furii lub ponad 100 Prześladowców i jest ok, a ja nie mogę nawet ćwierci tej liczby zdobyć!


Mógłby ktoś mi wytłumaczyć, na jakiej zasadzie działają ograniczenia jednostek w trym trybie?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 20 Czerwca 2009, 21:41:53
A czytałeś pdfa w EditorDocumentation zatytułowanego "Duel Presets"?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 20 Czerwca 2009, 23:43:59
Tak, ale to nadal nie wyjaśnia tych dziwnych zjawisk!

trzykrotność cotygodniowego przyrostu smoków cienia (przyrost tygodniowy 1) równa się 3, a nie 6, a inne jednostki to już całkiem dziwacznie się z tym mają

Np. krasnoludzkich strażników można wybrać 107, a zabójców tylko 15!


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 21 Czerwca 2009, 10:54:58
Ech, Mantykor, Mantykor... Namieszałeś...

No to od początku: przy tworzeniu Duel Preseta na dole okienka cały czas obecny jest tajemniczy licznik punktów. Owe punkty odzwierciedlają siłę bohatera, jako całości [z umiejętnościami, artefaktami, stworzeniami itd.]. Jednakże, żeby uniknąć tworzenia bohaterów z 18059734908 smoków cienia, autorzy gry wprowadzili pewne ograniczenia. Na każdym slocie [mamy ich w armii 7] mieści się tylko określona ilość określonych stworzeń [w tym przypadku na jeden slot przypada 6 smoków cienia]. Natomiast nikt nie broni ci dać bohaterowi 18 smoków. Wystarczy w trzech slotach dać po 6 smoków i voila! ;'P
To, że twój kolega miał więcej zabójców, niż na to pozwala ograniczenie jednego slota, jest jak najbardziej możliwe. Po prostu dał kilku zabójców jeszcze w drugiego slota.
A co do tego porównania 26 zabójców, do 6 smoków - to, że tylko tyle ich się mieści w jednym slocie nie oznacza, że są sobie równe. Aby sie przekonać, najlepiej po prostu daj w jednego slota 6 smoków i spójrz na licznik, o którym wspomniałem. Potem skasuj smoki, a daj 26 zabójców i sprawdź licznik. Przekonasz się, że te dwie grupy stworzeń bynajmniej nie są sobie równe. A dlaczego tylko tyle zabójców się mieści w jednym slocie? Tylko Szatan wie xP

Acha, i jeszcze jedno: bohaterowie stworzeni przez graczy w Duel Presets Editor nijak się mają do tych gotowych, więc lepiej nie doszukuj się porównań pomiędzy nimi ;'P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 21 Czerwca 2009, 11:21:59
Wszystko z tego co powiedziałeś rozumiem.

TYLKO że on miał 40 zabójców W JEDNYM slocie, bo ON nawet nie wiedział, jak te sloty łączyć przed bitwą!

To też jest dziwne.

A skoro u mroczych elfó są takie dziwne ograniczenia jednostek to po prostu nie będę nimi grał :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 21 Czerwca 2009, 14:34:35
Najbardziej przepakowanych to się da zrobić chyba nekromantów... Oddziały po 16 Liszmistrzów, nekromanta z magią przywołania, wiedzą, czar zwiększający punkty many czarujących jednostek dwukrotnie i jeszcze jakiś syf zmniejszający koszt czarów tychże jednostek o połowę. W połączeniu z wysysającymi życie wampirkami wychodzi ładna mieszanka.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 21 Czerwca 2009, 18:57:02
Tak, kolejna opcja niedopracowana przez twórców gry. Poza tym to na przykład ubi.com, czy tryb duel, w którym większość walk jest przesądzona.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 21 Czerwca 2009, 23:48:30
Nonsens. W TotE Duel Presets zostali dobrze zbalansowani i już nawet słynna Jhora nie wybija się tam spośród innych bohaterów. A co do Dabuistycznych taktyk na lisze: bierzesz np. Galiba z odbijaniem i powstrzymywaniem czarów, do tego jeszcze grupka tytanów i lisze się mogą schować ;'P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 22 Czerwca 2009, 12:17:47
Dobrze zbalansowani?

Udowodnij mi to, proszę, Fehu. Powiedz na przykład dlaczego mroczne elfy są tak poszkodowane pod względem niskopoziomowych jednstek (nie mówię tu na przykład o czarnych jeźdźcach, hydrach i smokach, którym nie poskąpiono).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 22 Czerwca 2009, 12:33:36
Ale poza Galibem i naparstkiem-innych-bohaterów, takiego Nekromantę niewiele powstrzyma. x]

Duel Presets nie jest zoptymalizowane. Nigdy nie było.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Emerald dragon w 25 Czerwca 2009, 21:35:54
witam!tutaj napiszecie o wymarzonym mieście!
najpierw ja

cytadela
nasze stare miasto z czasów homm 3 al z nowymi budynkami

gnoll-->gnoll maruder alt.gnoll bandyta
jaszczur-->jaszczurocczłek alt.repitilion
ważka-->ważka smocza alt.bagiena ważka
bazyliszek-->królewski bazyliszek alt.stary bazyliszek
meduza-->królewska meduza alt.krwawa meduza
ifryt-->sułtański ifryt alt.toksyczny ifryt
tajemniczy smok-->złoty smok alt.bagienny smok
ijak? ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: DruidAlaron w 25 Czerwca 2009, 21:52:16
Spoko  ;) Emeraldzie  8)
Moja to tak:
Miasto: Utopia
Rasa: Morskie Elfy
Poziom 1 : Syrena
Poziom 2 : Meduza
Poziom 3: Naga
Poziom 4: Wodnik
Poziom 5: Harpia
Poziom 6 : Kraken
Poziom 7: Lewiatan
Obmyślałem to już od dawna i nadal niektóre zmieniam  ;D ;D ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 25 Czerwca 2009, 22:02:11
OMG jest na to cały DZIAŁ a ci muszą se nowy temat odwalić.
Geniusze.
Kocham was.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 25 Czerwca 2009, 22:23:59
Cytuj
Obmyślałem to już od dawna

5 minut = dawno?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: DruidAlaron w 25 Czerwca 2009, 22:24:21
Jak coś, to mnie  w to nie mieszj, Ptaq.... :wsciekly: :wsciekly:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 25 Czerwca 2009, 22:42:56
Za błędy się płaci, cwaniaczku. To nie po bożemu zwalać na innych ;'P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 26 Czerwca 2009, 09:48:20
Ten temat jest multi innego który znajduje się w osobnym dziale, jakby co zapraszam tam nie tutaj.

Zamykam.


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: Gamzus_3 w 26 Czerwca 2009, 13:22:59
Moje ulubione utwory to::
-Przystań
-Walka Loch
-Sylvan(ona mnie tak uspokaja:-))
-Inferno Walka
-Oczywiście krasnoludy!!!!!Forteca!!!!!!!!!(uwielbiam ją)
-i troszeczkę z twierzdzy


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 02 Lipca 2009, 16:11:08
Ulubione u mnie:
-z miast:Akademia, Przystań, może jeszcze Nekropolis
-walki: Akademia, Loch
-Oblężenia: twierdza
-Z kampanii: Loch (zarówno ten z podstawki jak i z KP), Przystań


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Emerald dragon w 03 Lipca 2009, 11:35:27
witam chciałbym wiedzieć gdzie można pobrać homm 5 ToE po polsku.Chociaż demo?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Gwynbleidd w 03 Lipca 2009, 11:37:31
http://www.gry-online.pl/S030.asp?ID=17462 - płatne demo

A co do pełnej wersji na pewno znajdziesz w sklepie;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 03 Lipca 2009, 11:53:07
A tutaj masz bezpłatne:
http://www.idg.pl/ftp/gry_5517/Heroes.of.Might...Magic.V..Tribes.of.the.East.Demo..html

Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: fanatyk heroes w 03 Lipca 2009, 13:29:15
z miasta- wszystkie a najbarziej nekropolis

z bitwy- wszystkie oblężenia

z kampani- raczej wszystkie z przewagą przystań


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 10 Lipca 2009, 10:49:45
Jak sądzicie, czy między Zamkami/Rasami w HoMM 5 panuje równowaga? Moim zdaniem pod tym względem 5 jest najlepszą częścia, w zasadzie każdym zamkiem można grać płynnie od początku, a zaś taktykę buduje się równolegle do rzowoju. Każde miast ma jakiś groźny atut. Jednak mogło być lepiej, takie Zombie nie nadają się kompletnie do niczego. Niektóre alternatywne ulepszenia są do niczego(np. Szkodnik) zaś częśc jednostek wydaje mi się okrojona np. Nie wiem czemu, ale sądze, że Imp chciałby latać, zwłaszcza że Inferno przydała by się jakaś jednostka latająca niższego żedu. A co wy o tym sądzicie?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: krzysio767 w 10 Lipca 2009, 12:47:30
Dla mnie równowaga jest tylko w późniejszym etapioe krasnale są troche przesadzone. Że niby szkodniki nieprzydatne ? Porównaj se jego statystyki z chowańcem... A jak wiesz że będziesz walczyć w bohaterem wroga, który jest bez czarujących jednostek, będącego całkowicie rozwainiętym na wojownika (nie będzie czarować) to też weźmiesz chowańca ? Wogóle podaj jakieś ulepszenie, które jest jak to napisałeś "do niczego". Co do braku niskopoziomowej jednostki latającej Inferno - każda rasa ma plusy i minusy  ^_^. Sam pisałeś, że dla ciebie w H5 jest najlepsza równowaga. Gdyby im dano taką jednostkę, Inferno zaczęłoby troszkę wybiegać naprzód  :).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 10 Lipca 2009, 16:59:06
Nie wiem może masz rację, co prawda nie wydaje mi się aby latający Imp/Chowaniec/Szkodnik zburzył jakoś równowagę, ale napewno cały sztab ludzi pracował nad tym, aby żaden zamek nie był za mocny. Co do krasnoludów, hmmm, moim zdaniem są świetne, ale dość wolne, więc chyba nie są aż  tak przesadzone. Przesadą to by było, jakby ich smok umiał latać ;D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 10 Lipca 2009, 21:36:56
Jak sądzicie, czy między Zamkami/Rasami w HoMM 5 panuje równowaga?
Tak

Moim zdaniem pod tym względem 5 jest najlepszą częścia, w zasadzie każdym zamkiem można grać płynnie od początku, a zaś taktykę buduje się równolegle do rzowoju.
Moim zdaniem też.

Każde miast ma jakiś groźny atut.
Oczywiście.

Jednak mogło być lepiej, takie Zombie nie nadają się kompletnie do niczego.
Tak się wydaje, ale praktycznie nie ginące przez całą grę zombie stwarzają stopniowo ogromną siłę, szczególnie pod koniec decydującego starcia z wrogim graczem, gdzie to one znowu najczęsciej zostają na końcu i wtedy są bezcenne.

iektóre alternatywne ulepszenia są do niczego(np. Szkodnik) zaś częśc jednostek wydaje mi się okrojona np. Nie wiem czemu, ale sądze, że Imp chciałby latać, zwłaszcza że Inferno przydała by się jakaś jednostka latająca niższego żedu. A co wy o tym sądzicie?
Ja na przykład najczęściej wybieram właśnie szkodnika. W walce jest lepszy od impa, a jak wezmę do tego czarcie lordy i porównam sobie, że SZKODNIK MOŻE KRAŚĆ WROGOWI MANĘ PRZEZ CAŁĄ BITWĘ JEŚLI PRZEŻYJE! To naprawdę ogromny atut. Co prawda musi na to marnować swoje tury ale i tak to nie on idzie pierwszy do ataku. Czy móglby latać? Czemu nie, nawet niegłupi pomysł. Jeśli jednak miałoby to zachwiać równowagą ras, to jestem temu przeciwny. Chociaż prawdą jest, że niektóre alternatywy są zdecydowanie gorsze, ale nie szkodnik. Mówię tu m.in. o szkielecie łuczniku - pod KAŻDYM względem wojownik jest równy lub lepszy od łucznika.

Co do krasnoludów, hmmm, moim zdaniem są świetne, ale dość wolne, więc chyba nie są aż  tak przesadzone.
Taa, szczególnie z runami szarży gdzie osiągają od 8 do 16 prędkości zależnie od rodzaju jednostki.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 11 Lipca 2009, 10:49:49
Wracając do latającego Impa, właśnie na tym polega cały problem, że nie do końca wiemy jak bardzo wzmocniło by to Zamku. Niby mają tylko jedną jednostkę strzelającą i latająca, ale skacząca Rogata Bestia i brama to rekompensują. Co do ataku Chowańca/Impa/Szkodnika to chyba z reguły jak już otwiera się nim bramę, z reguły mamy ich od groma w armii, zresztą dobra inicjatywa pozwala im blokować wrogich strzelców( z reguł dość słabych w zwarciu). Więc latanie by mogło być na miejscu ,sam kiedyś zrobiłem latającego Chowańca, ale później to zmieniłem: Powód? Trochę chamsko samemu se ulepszać zamek, gdy gra się z kumplami albo kampanię.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 11 Lipca 2009, 13:52:40
A co do Nekropolis....nieco z niego kiepscizna.
1. Może coś mają w sobie, coś dobrego ale alternatywa wydaje się lepsza. Gdyby nieco podwyższyć(w stasykach) zwykłe ulepszenie i podstawkę.
2. Zombie tu się nie czepiajcie. Jego powolność, ma wskazywać, że to są istoty które wcześnie(ale tak mocno to nie) zostały ożywione.....bądźcie zombiakiem np. bez jednej ręki i wykręconą nogą. To wiecznie istoty, które się rozkładają, aż po upływie zostają z nich kości. W heroesach takie zjawisko występuje tylko u Kalibarra, mistrza Gauldotha. To samo się tyczy nekromantów, którzy chcą zostać liszami.
3. Jedna z dobrych jednostek. Tylko widmo i "Pinkgeist" mają głupie zdolności(zdejmowanie many i strzał)....tu sam nie wiem, jakie by zastępowały.
4. Wampiry...dobre, ale nieco kiepskie. No i ten torpor...nie pasuje.
5. Lisze....szybko giną ale czarują. Gdyby dodać nieco więcej czarów.
6. Bez urazy, ale kiepskie. Szybko giną.
7. Bez komentarza. Gdyby dać im więcej życia to może coś by było.
A po za tym, mogę wydać moda, które je ulepsza w stasykach.
A przy impie, nie mogę gdyż  latające jednostki nie mają zdolności"Latacz" w kolumnie z stasami. To samo się tyczy jednostek czarujących.



Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 11 Lipca 2009, 15:06:52
Największym atutem Nekropolis jest czar Wskrześ Umarłych. Jak się ma odpowiednio rozwiniętego bohatera, legion Liszmistrzów i jak jeszcze uda się znaleźć jakieś Mumie, to armia praktycznie jest nie do pokonania, chyba że stajemy w szranki ze znacznie większą armią...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 11 Lipca 2009, 19:57:25
A co do Nekropolis....nieco z niego kiepscizna.
1. Może coś mają w sobie, coś dobrego ale alternatywa wydaje się lepsza. Gdyby nieco podwyższyć(w stasykach) zwykłe ulepszenie i podstawkę.
2. Zombie tu się nie czepiajcie. Jego powolność, ma wskazywać, że to są istoty które wcześnie(ale tak mocno to nie) zostały ożywione.....bądźcie zombiakiem np. bez jednej ręki i wykręconą nogą. To wiecznie istoty, które się rozkładają, aż po upływie zostają z nich kości. W heroesach takie zjawisko występuje tylko u Kalibarra, mistrza Gauldotha. To samo się tyczy nekromantów, którzy chcą zostać liszami.
Oczywiście.

3. Jedna z dobrych jednostek. Tylko widmo i "Pinkgeist" mają głupie zdolności(zdejmowanie many i strzał)....tu sam nie wiem, jakie by zastępowały.
No nie wiem czy wyssanie many jest takie głupie gdy atakujemy na przykład czarcie lordy wroga uniemożliwiając im zbombardowanie naszej armii czarami, przy okazji wskrzeszając przydatne duchy. A poltergeisty są jakie są, bo twórcy znów nie mieli pomysłu na alternatywę Pomjając ich nieprzydatną umiejętność, wychodzi jednak na to, że poltergeisty są lepsze w statach, dlatego warto się zastanowić nad tą alternatywą.

4. Wampiry...dobre, ale nieco kiepskie. No i ten torpor...nie pasuje.
Dobry tekst... ale jednocześnie zły. Muszę sie z tobą zgodzić, prawdę napisałeś, ale ta prawda to kłamstwa i się nie zgadzam!

6. Bez urazy, ale kiepskie. Szybko giną.
I szybko się wskrzeszają. I jest ich dużo. I mają dobre zdolności.

7. Bez komentarza. Gdyby dać im więcej życia to może coś by było.
Mówisz że "bez komentarza" ale dajesz komentarz. Dlatego nie skomentowałem twojego posta. Zupełnie. To bardzo dobrze, ale jest to złe.

Podsumowując: nekropolis jest wg. mnie zbalansowana, dopasowaną rasą. Ale i tak nią nie gram, bonie podoba mi się ich styl. :]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Grim w 13 Lipca 2009, 18:58:10
Witam , pewien user na forum powiedzial ze dmg jego Thunder Thane'a wynosi 11-16 , a mojego 9-13 , i powiedzial abym aktualizowal patche na bierząca ... moze mi ktos powiedziec w jakim patchu zwiekszaja sie obrazenia Thunder T? ja mam patcha 3.1.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 13 Lipca 2009, 19:45:50
Temat do skasowania, staruszek Hellscream aka Pewien User machnął się w liczbach...Nie mam do cyferek pamięci, coś się to 9-13 kołatało pod kopułką, lecz wydawało mi się ciut za mało na 6, zwłaszcza w porównaniu z około 21 punktami obrażeń u Flame Lorda...Teraz wiecie już na 100%, czemu wybieram Flame'ów zamiast Thunderów :)
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Grim w 14 Lipca 2009, 01:37:03
Ale to 3 dmg minimalnych różnicy..jak Thunder Thane'i bija tym "marnym" 9-13 dmg to tak naprawdę jest 18-26 (Flame Lord 21-26) do tej jednostki co się ja bije i 9-13 do jednostek które kolo niej stoją , wiec to tylko 3 dmg różnicy , a maja 25 hp więcej , z  reszta w map edytorze zrobiłem test , w potyczce dałem jednemu bohaterowi 77 Thunder Thane'ow a drugiemu 77 Flame Lordow (bo więcej nie można dać , przynajmniej ja nie umiałem xD) Atakowali Flame Lordzi jako pierwsi , Thunderow zabili 52 , FL wszyscy padli :) wiem kogo wybierać


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 14 Lipca 2009, 13:44:58
Poza tym ta mizerna fala ognia tak rzadko wchodzi i takie cieńkie zadaje obrażenia, że efektowny i efektywny atak Władcy Piorunów jest dużo lepszy wg. mnie.


Tytuł: Odp: Ulubiona muzyka z walki, miasta itp.
Wiadomość wysłana przez: ghul333 w 22 Lipca 2009, 17:32:17
miasto:
heaven
walka:
oblężenie miasta krasnoludów


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fergard w 22 Lipca 2009, 19:58:40
Jeśli mam być szczery, to między zamkami nie ma prawie żadnego balansu.

Wezmę na tapetę sztandarowy przykład - Krasnoludy. Posiadają i Runy I zwykłą magię, co czyni je zbyt koksownymi.

Kolejny przykład - Jednostki z Lochu. Prześladowca(1 lvl.) ma 15 hp, zaś Wojownik z Twierdzy(3 lvl.) 10. 10! Jednostka trzeciego poziomu ma 5 hp mniej od jednostki pierwszego poziomu.

Następnie alternatywne ulepszenia.

Ilu z was wybierze Strzelca Wyborowego, gdy ma do czynienia z Kusznikiem? Kto weźmie Cerbera, gdy tuż obok stoi Ognisty Ogar? Kto weźmie Kościanego Wojownika, skoro jego zwykłe ulepszenie strzela?

Być może jestem przewrażliwiony, ale nie uważam tej gry za zbalansowaną w najmniejszym stopniu. Najlepiej na tym polu wychodziły IMO H3 i H4. W czwórce lepiej wychodziło zbalansowanie jednostek, ale truposze miały nekromancję. W H3 gra została "ogólnie" zbalansowana, ale wciąż widać niedociagnięcia vide chochlik z Inferno.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Lipca 2009, 07:47:23
4. Wampiry...dobre, ale nieco kiepskie. No i ten torpor...nie pasuje.
5. Lisze....szybko giną ale czarują. Gdyby dodać nieco więcej czarów.
6. Bez urazy, ale kiepskie. Szybko giną.

Czytałeś chociaż raz swój post? Wampir (zwłaszcza te z torporem) to świetna jednostka. Inicjatywa 11, szybkość 8, mocne w ataku, regeneracja. Nie wiem czego Ci tu brakuje.

Lisze szybko giną? Mają więcej życia niż Dżiny czy Siepacze. To, że jednostki są słabe, to wina herosa, który nie rozwija obrony. Kostuchy kiepskie? Mają życia więcej niż Paladyni, a z nekromancją będzie ich na pewno więcej niż jednostek przystani.


Zamki są całkiem nieźle zbalansowane, bo bardzo dużo zależy od poziomu obu graczy. Nekropolis jest co prawda bardzo silne i na początku gry i po dłuższej rozgrywce. Niektóre runy krasnoludów są przesadzoe (runy szału bojowego, wskrzeszenia ...), ale ogólnie tragedii nie ma, bo każdym zamkiem można pograć.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 23 Lipca 2009, 08:39:57
Cytuj
Kto weźmie Kościanego Wojownika, skoro jego zwykłe ulepszenie strzela?
Połowa graczy? Wojownik ma dużo wiekszy potencjał bojowy.
Cytuj
Kolejny przykład - Jednostki z Lochu. Prześladowca(1 lvl.) ma 15 hp, zaś Wojownik z Twierdzy(3 lvl.) 10. 10! Jednostka trzeciego poziomu ma 5 hp mniej od jednostki pierwszego poziomu.
Loch ma ZNACZNIE mniejszy przyrost jednostek, jeśli jeszcze tego nie zauważyłeś. Poza tym orkowie celowo mają mało HP, bo rage im to rekompensuje.
Cytuj
Wezmę na tapetę sztandarowy przykład - Krasnoludy. Posiadają i Runy I zwykłą magię, co czyni je zbyt koksownymi.

Powiem tak: każdy zamek kosi. A jak każdy zamek kosi, to żaden nie kosi. ;'D
Ale jednak często dostają po tyłku. ;') Wszystko da się pokonać. I nie wszystko jest pokonywane przez jednego.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Hamunim15 w 23 Lipca 2009, 11:53:49
Jak trzeba wpisać władcę domonów w konsoli wpisywałem rózne słowa min. kha-beleth czy jakos tak ale nic nie dziala i w edytorze jest te miasto władcy demonów z tymi tarczami w koło i Biary czy da sie grac tymy miastami bo gdy dodałem je do mapy to nie można bylo i tak nimi grać??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 23 Lipca 2009, 15:24:03
Nie wiem, jeśli nie możesz wziąść Władcy Domonów, może sprawdź z Władcą Demonów- on też jest fajny.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 23 Lipca 2009, 16:19:41
Moja szkoła...;)
Prawdopodobnie te miasta są oskryptowane, dlatego nie można nimi grać. Zaś samego Sovereigna można wstawić w scenariuszu. Ma skille Agraela i nie ma biografii. Nie warto :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Hamunim15 w 23 Lipca 2009, 17:51:50
fenx za miasta ale zrobilem se mapke i napisalem biografie władcy a w konsoli wpisuje sie Kha-Beleth:)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Marbas Lucyferowicz w 23 Lipca 2009, 20:25:57
 w edytorze jest postać kha-beletha ale nie opyla się go ustawiać. spójrz na jego animacje. na mapie to po prostu sunie a miecz jest na ziemi a podczs walki rozkracza ręce. żaaal.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Gniew Zehira w 24 Lipca 2009, 13:57:58
Mam problem z zainstalowaniem pathu 3.1 do heroes dzikich hord pisze że brak podstwowej wersji :( czekam na odpowiedz


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Lazor w 27 Lipca 2009, 13:07:48
Ofc Dabu=połowa graczy. Po co brać średniego wojownika(robicie z niego niewiadomo co bo ma 20% odporności na magie) skoro drugie ulepszenie strzela a szkieletów jest dużo.

I co mnie przyrost? Bycie żywotniejszym od jednostki 3lvl'a to przegięcie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 27 Lipca 2009, 13:23:49
Tak.  ...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 27 Lipca 2009, 13:37:41
Kto weźmie Kościanego Wojownika, skoro jego zwykłe ulepszenie strzela?
No na przykład ja. Kościani wojownicy mają lepsze statystyki, co prawda podczas oblężenia bardziej przydaje się zwykłe ulepszenie to jednak z tych "kościotrupków" są najgorsi łucznicy w grze.

Po co brać średniego wojownika(robicie z niego niewiadomo co bo ma 20% odporności na magie)
Nie 20 tylko 25%. Poza tym lepsze statystyki, Wielką Tarczę, Osłonę Tarczą, oraz Uderzenie.

skoro drugie ulepszenie strzela a szkieletów jest dużo.
150 łuczników nie rozwali jednego gryfa bojowego, a wojownicy mogą zabić nawet dwa (z pojedynku).

I co mnie przyrost? Bycie żywotniejszym od jednostki 3lvl'a to przegięcie.
Nie tylko przyrost ale też cena ;P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Lazor w 27 Lipca 2009, 14:03:54
Ireth - muszę cię zawieść, ale to, ile jednostka zabije 3 levelowców nie musi znaczyć o jego wartości.

Mohikanin - a wytłumaczysz mi w czym są lepsze średnie 1lvl'owce od nawet najgorszych łuczników?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 27 Lipca 2009, 14:17:58
Nie ma problemu:

Łucznik ma 1 ataku i 2 obrony, a wojownik 2 ataku i 6 obrony. Prędkość jak wiadomo nie ma znaczenia zbyt dużego przy jednostkach strzelających, obrażenia wojownik również ma lepsze. Poza tym łucznik zadaje tylko połowę obrażeń przy dystansie przekraczającym połowę długości pola walki.

Niby wszystko fajnie, że jednostka strzela ale ma małą żywotność, kiepską inicjatywę nie będzie w stanie zdziałać zbyt dużo. A wojownik wręcz przeciwnie - może osłaniać jednostki od łuczników wroga, sam posiada tarczę, ma odporność na magię (25%, ale zawsze coś) i uderzenie.

Nie wiem czemu piszesz "średnie" 1lvl'owce - wojownik jest dobry jeśli nie bardzo dobry.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 27 Lipca 2009, 15:11:59
Zgadzę sięz Mohikaniem, Kościany Wojownik walczy dużo lepiej niż Kościany Szkielet. A jak np. Walczysz z Inferno, Kościany Łukcznik może dość szybko zostać zdziesiątkowany przez Ogniste Ogary i Zmory, wówczas o wiele lepiej wziąść Kościnego Wojownika. Po prostu czasem trzeba wiedzieć, kiedy zmienic strategię.
Np. Zmora jest lepsza od Koszmaru, ale podczas walki z Necropolis jego zdolność jest bezużyteczna, wówczas to oczywiste, że wezmę Koszmara, którego aura bardzo dobrze kosi nieumarłych. Sam osobiście uważam że Zamki są naprawdę nieźle wywarzone, każda Rasa moze pokonać każdą(Tak nawet Inferno Necropolis- kto nie wierzy, mogę udowodnić) tylko trzeba umieć grać, a w 5 części zamki prowadzi się łątwiej niż w poprzednich częściach-łatwiej trafić na optymalną strategię)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 27 Lipca 2009, 15:13:53
To fatk, nie porusza się to za ciekawie, a szkoda, bo sam Władca Demonów całkiem fajnie wygląda, torchę zbyt bardzo Lala ord of the Ring(zauważyliście podobieństwo?), ale naprawdę mi się podoba


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 27 Lipca 2009, 17:23:17
Kościany Szkielet.
Masło Maślane ;D

Walczysz z Inferno, Kościany Łukcznik może dość szybko zostać zdziesiątkowany przez Ogniste Ogary i Zmory
Podobnie jak przez np.Krwawe Furie

(Tak nawet Inferno Necropolis- kto nie wierzy, mogę udowodnić)
Wierzymy, wierzymy. Sama kiedyś pokonywałam inferno nekropolią i na odwrót i tego wcale nie trzeba udowadniać ;P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kronos54 w 27 Lipca 2009, 17:57:59
Potrzebyje poradnika do pacza ,,Homm5" Dark messiash. Prosze o pomoc


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 28 Lipca 2009, 21:32:26
Chodzi Ci o dodatek Dzikie Hordy do Homm5 czy ja o czymś nie wiem O.o?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 28 Lipca 2009, 21:36:18
Może złą wersje patcha ściągasz... jeśli dobrą to z innej strony ściągnij. Jeśli to nie pomoże, reinstal gry i od nowa. Btw. 3.1.1 patch jest najnowszy zdaje sie ;P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: grzybzilla w 28 Lipca 2009, 21:36:57
EEE... Nie ma takiej gry. Jest albo Dark Messiah lub homm5


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Luk w 28 Lipca 2009, 21:39:17
Pacz 3.1 dodaje scenariusz Dark Messiah do ToE. Odpala sie go przez aplikację z folderu z grą. Khaz, jak będziesz miał chwile to skrobnij do tego poradnik.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 28 Lipca 2009, 21:49:36
Osz Ty O.O nie wiedziałem. Zatem mam co robić na długie wieczory do 1 sierpnia kiedy wyjeżdżam. Dzięki Luk.

Poradnik albo przed albo jak wróce ;P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 29 Lipca 2009, 13:23:09
Fajnie a może ktoś napisać co dokładnie jest w tej kampanii? Plx.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 29 Lipca 2009, 19:10:02
Ej, Luk... a gdzie ta/ten mapa/scenariusz/kampania jest? Bo nie widze. Dodałem do maps i też nie ma xD

« Wiadomość doklejona z: 29 Lipiec 2009, 19:00:44 »

Jak ściągasz patcha 3.1 to on jest już w plikach z grą. Ale jak go odpalić :P


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 29 Lipca 2009, 19:12:17
Po zakończeniu pracy instalatora modyfikacja jest gotowa do użycia.

Modyfikacja otwiera się poprzez plik H5_Game.exe umiejscowiony w <Katalog
instalacyjny HoM&M V: DH>\binDM.

Modyfikacja otwiera się niezależnie od Heroes of Might & Magic - Dzikie Hordy nie ma
więc możliwości transportu save'ów ani profili między nimi.

3. Informacje licencyjne



O Asho, jak w plikach jest notatnik musicie go czytać.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 29 Lipca 2009, 19:17:49
Aha. Dzięki.

Tylko tak na zakończenie, 3.1 styka czy do tego ten mod z linku jest potrzebny bo mam małe przerwy w mysleniu >.<


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 29 Lipca 2009, 20:32:38
http://www.gram.pl/pliki_szczegoly.asp?id=1949 

Tutaj jest link...Działa w wersji 3.0 i 3.1...jak będzie cwaniak nadal się przerywać na razie musisz odłączyć ten patch 3.1...


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: cyco w 19 Sierpnia 2009, 12:40:13
EEe..tam ja sobie go troche zedytowałem jak i  jego zdolnosci i dałem mu tez animacje na mapie pzrygody od Orlando...A na arennie bitewnej jest normalny Kha-Beleth :) i oczywiście uzywam moda co odblokowuje qwszystkich hirołsów...także moge sie nim róznież cieszyc na losowych mapach;]


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Lemon w 20 Sierpnia 2009, 16:26:55
Co różnice kuznie od dzikiej hordy.
Czy wpierw musze zainstalowac kuznie by moc zainstalowac dzikie hordy.
I dlaczego dodatek ma o wiele wieksze wymagania od podstawki?
Mam 2.2ghz, 1gb ram, ati 9600pro i czy ten dodatek pojdzie mi na tym.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 20 Sierpnia 2009, 18:52:01
Dzikie Hordy są samodzielnym dodatkiem czyli nie wymagają podstawki i dlatego mają większe wymagania ponieważ posiadają składniki niezbędne do samodzielnego chodzenia bez płyty.


Tytuł: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Luk w 23 Sierpnia 2009, 17:29:16
Tutaj się zawsze dużo zmieniało z każdym dodatkiem, z każdym patchem. Odnośnie DH 3.1- czy komuś kiedykolwiek udało się pokonać Ossira? Z nim troche przegięli, udało mi się go pokonać tylko raz i to też szczęśliwym armageddonem na remis, ale jak na razie nic ponad to. Sa jeszcze jacyś niezbalansowani bohaterowie?


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: gaza w 23 Sierpnia 2009, 21:01:26
Owszem można pokonac Ossira. Najlepszymi bohaterami do tego dośc trudnego zadania są Irina, Helmar, Marbas oraz czasem właśnie szczęśliwy Sinitar i Raven jeśli trafi dobrą inicjatywę i ma nieco szczęścia przy czarowaniu. Może się też udac ta sztuka Vittorio oraz Deleb. Czasem daje radę również Ihora czarując od początku Armageddon. Haggah również potrafi zaskoczyc w starciu z Ossirem..
Generalnie Ossir, Irina, Helmar, Anwen, Marbas oraz Galib zabijają około 80-90% pozostałych bohaterów bez większych problemów. Ale na każdego z tych znajdzie się ktoś kto bez trudu pokona i ich. Duel Mode działa na zasadzie kamień nożyce papier.

Jakbyś chciał Luk to tutaj masz pełno powtórek z trybu Duel. Pokonanego Ossira raczej też tam znajdziesz. Większośc z tych replayów to wygrane potencjalnie słabszym z silniejszym bohaterem.

http://forum.ligaheroes.pl/viewforum.php?f=16&sid=a48888e64551d904ca3568d5fed3cd70


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: wole grafe od fabuły w 13 Września 2009, 10:54:12
oczywiscie ze rasy są dobrze wywazone każda ma swoje zalety i wady np przystań moze miec ponad 300 kuszników w 3 tyodnie no i oczywiscie trzeba mieć duzo kasy ale chyba na chłopów w łuczników wystarczy z tego co pamietam 200 to 20k czy 30k ale wadą jest zę na poczatku trzeba dużo surowców do robudowy które ciężko zdobyc
infero  jego głównym atutem jest chyba siła ataku i  ale lepszym jest brama i z 6 arcydiabłów mozesz mieć 9 6 plus 3 przywołane oraz ten cały ołatasz dzieki któremu bohater moze szybciej awansować ich wadą jest raczej mała odporność
necropolis mozę mieć niewyobrazalna armie a na dodatek inne jednostki moga zostać przekształcone w nekropolis i nie dezerterować wada jest strasznie mało hp
loch nie powiem o magii bo róznie dobrymi magami mogą bć rycerze odpowiednio rozwijani tyle zę rycerze cześciej z nowym poziomem maja atak lub obrone a wiedze i siłe czarów rzdziej loch hymn ich plus hydry atakuja pare pól ale mają ały przyrost  do lochu nie znajde żednego plusu i minusu i wreszcie akademia magowie często a raczej prwie zawsze mają siłe czarów i wiedze  oraz nie jest tam aż tak drogo surowcowo minusy to słabe jednostki a krasnale i orkowieto nie wiem bo nie grałem nimi


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 13 Września 2009, 13:56:33
Oczywiście, rasy są dobrze wyważone  ^_^ . Według mnie najgorzej wyważone były w 4, w trójce już lepiej, a w piątce idealnie. Co jak co , najlepiej gra mi się akademią i Sylwanem.   8)


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 16 Września 2009, 18:14:19
Jak dla mnie przegięta najbardziej jest Deleb. Teraz da się troszeczkę bardizej pokonać, ale jak była tylko KP to z bratem i kuzynką daliśmy jej bana. Ossir wtedy nie był przegięty, ale teraz jest. I to bardzo. Bo ma Kołczan i Łuk, i zarazem Marzenie Łucznika. Oprócz tego Helmar, ze wszystkimi czterema zebranymi krasnoludzkimi artefaktami. Jak dla mnie to reszta jest średnia, czasami ewentualnie sobie dobudowuję nowych bohaterów do DH.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 16 Września 2009, 19:42:32
mógłby ktoś podpowiedzieć, w czym odtwarzać powtórki  :huh:


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: gaza w 16 Września 2009, 20:11:08
W grze, po prostu w grze. Obce powtórki trzeba umiescic w folderze, w którym zapisywane są własne czyli  Dokumenty/My Games/HoMM/Profiles/(nazwa profilu)/Replays. Z głównego menu opcje, replay i wybierasz z listy.



Deleb w tej chwili jest już przeciętna w Duelu.

Bezproblemowo wygra z: Galib, Dirael, Garuna, Haggash, Razzak, Nymus, Eruina
W mairę równy pojedynek z: Vittorio, Klaus, Ihora, Sinitar, Deirdre
Prawie bankowa wtopa z: Irina, Ossir, Marbas, Lethos, Helmar, Karli, Shak'Karukat, Anwen, Raven, Orson, Ebba



Helmar z Iriną, Anwen i Sinitarem ma marne szanse...


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 16 Września 2009, 21:02:34
Jak dla mnie z Orsonem, Ebbą lub Anwen ma szanse.
Jednakże według mnie w KP była ołwerpałerem.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 17 Września 2009, 12:57:07
A jak dla mnie to bardzo ciężko pokonać krasnoludy a to moja ulubiona rasa :D Bodajże Helmar ma set krasnoludzkich królów on naprawę wymiata z tym setem + jego specjalna zdolność to szkoda gadać, że tak powiem :P Gdy grałem z kolegą to zabronił mi go używać bo powiedział że jest nie do pokonania :p


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: gaza w 17 Września 2009, 16:26:50
Jak dla mnie z Orsonem, Ebbą lub Anwen ma szanse.

Nie ma absolutnie żadnych jeśli ktoś grający którymkolwiek z tej trójki ma  jakieś pojęcie o grze. Orson ma za dużo obrony i jest 3x taki liczebnościowo.
Ebbą trzebą umiec tylko rzucac runy. Zwykle 6 smoków same kładą pół armii Deleb. Anwen z 4 jednostkami na mścicielu morduje je na jednego strzała. Pozostaje dobic resztę.

Deleb może się wydawac mocna ze względu na balistę ale rozwalic balistę to mały problem. O wiele cieżej zabic diabła czy też czarty. Balista to od każdego z tych bohaterów dwa uderzenia jakiejś w miarę jednostki i po sprawie.


Helmar niestety Irinie nawet nie podskoczy. Anwen i Sinitar też go rozklepią. Trzeba tylko nieco wprawy. 

Podstawka czy KP to już historia... Tylko Hordy mają alternatywne ulepszenia i są tak na prawdę pełną grą bo zawierają wszystkie możliwe taktyki, strategie itd...


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 17 Września 2009, 17:14:04
rozumiem, że jak nie mam żadnej powtórki , to też nie mam katalogu riplay  :niepewny: to trza będzie jakąś powtórkę nagrać

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Lipa >:(. ściągnąłem dwie powtórki, wsadziłem do Replays, i nic >:( mi się nie wyświetla w powtórkach  >:( ktoś da jakąś diagnozę?  :huh:

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Diagnozę sam znalazłem  :P ( i nie będę się przyznawał jaką  ;D)


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: lawojtek w 22 Listopada 2009, 15:26:02
Co sądzicie o tym filmiku oto link : http://www.youtube.com/watch?v=tCJPzpedNjQ


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 22 Listopada 2009, 16:27:30
Temat stary, oklepany i nudny. To jest tzw. Easter Egg, można sobie to UFO, tak samo jak czołg czy zniszczony szybowiec ustawić na mapie przygody w edytorze.
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 22 Listopada 2009, 17:32:17
Dla informacji polecam zaglądnąć do tego tematu:
http://www.tawerna.biz/forum/index.php/topic,846.0.html

W nim znajdują się wszystkie Easter Egg'y z Heroes V wraz z dodatkami.

Temat do zamknięcia.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: wojtekmac w 28 Listopada 2009, 11:46:25
szukam 1 gracza do gry przez net pisać na gg 13999632 bedzie fajnie nikt  nie pozałuje


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 28 Listopada 2009, 12:03:54
Poszukaj tutaj: http://www.tawerna.biz/viewpage.php?page_id=3 ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: hearthland93 w 12 Grudnia 2009, 21:05:06
Musiało być bardzo dużo skrzyń , albo opieszale graliście przez jakieś dwa tygodnie bez jakichkolwiek pobudek z myślą o walce i spokojnie lvl tę postać. Albo autorowi chodziło jedynie o podkreślenie mocy bohatera , porzucając wiarygodne fakty.  ;D


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: hearthland93 w 13 Grudnia 2009, 08:31:03
Mam zamiar kupić sobie Dzikie Hordy. Znalazłem na gram.pl cenę 33.90 zł co z przesyłką pobraniową kurierem zapłacę 49,80 zł. CZy to dobra cena ? Opłaca sie ? Chciałem sobie zrobić prezent na święta a nie wiem czy nie zapłacę za niego zbyt dużo. Doradźcie gdzie mógłbym jeszcze zerknąć na cenę w sklepach online.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 13 Grudnia 2009, 09:41:11
To jest chyba dobra cena, bo Homm5 kosztuje właśnie około 50 zł.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Regeth w 13 Grudnia 2009, 10:55:28
Herosi kosztują normalnie w sklepach 39.99, są w serii topseller. Jak masz blisko, to radzę kupić w sklepie.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: hearthland93 w 13 Grudnia 2009, 13:29:06
Tak, w najbliższych dniach zamówię chyba na gram.pl i wezmę odbiór osobisty w Galerii , w tym układzie zapłacę 33,90 zł i będę miał gierkę. Mam nadzieję że multiplayer będzie tętnił życiem bo głównie w tym trybie będę grał.  :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: damian1980 w 21 Grudnia 2009, 10:01:03
Mam drugi dodatek spathowany do wersji 3.1 (mój brat tez).Jak próbujemy się połączyć przez internet niezależnie od tego,który z nas tworzy grę wyskakuje nam komunikat:host odrzucił grę.PROSZĘ O POMOC.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 21 Grudnia 2009, 10:49:50
Chcecie zagrać przez lana , próbujcie programem Hamachi.
Acha i macie komputery na jednym internecie połączone przez router czy jak to wygląda?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: damian1980 w 21 Grudnia 2009, 11:52:11
Mieszkamy osobno w innych miastach.Po prostu próbujemy normalnie przez ubi się połączyć i mamy taki problem (host odrzucił grę) ale wcześniej graliśmy normalnie.Dopiero jak oboje zmieniliśmy komputery i zainstalowaliśmy wszystko na nowo zaczęły się jaja.Proszę o pomoc.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 21 Grudnia 2009, 19:29:35
Może po prostu był problem z serwerem. Gry oczywiście oryginalne i osobne klucze ?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: damian1980 w 22 Grudnia 2009, 18:09:37
Oczywiscie,ze gry oryginalne i osobne klucze.Juz nawet probowalem polaczyc sie z innymi graczami i caly czas juz przed samym dolaczeniem pojawia mi sie ten komunikat (host odwolal gre).Nie pomogla tez reinstalka systemu i nie mam juz wiecej pomyslow:(.Mam nadzieje,ze ktos sie w koncu znajdzie z rozwiazaniem mojego problemu:).Prosze o pomoc.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Regeth w 22 Grudnia 2009, 18:17:59
A przez Lan działa?


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: 0ne w 28 Grudnia 2009, 14:55:30
Witam wszystkich na forum.

Mam problem z zaczęciem gry HoMM5: Dzikie Hordy przez ubi.com, mianowicie po udanej rejestracji i wpisaniu klucza okazuje się, że mam starszą wersję. Nie ma na razie problemu, klikam na uaktualnienia i pobiera się patch. Przy instalacji niestety wyskakuje błąd, że gra wymaga podstawowej wersji. Może mi jakiś heroesowy wymiatacz rozszyfrować i napisać rozwiązanie problemu?


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Krzysztofek w 28 Grudnia 2009, 17:34:55
może spróbuj samodzielnie ściagnąć patcha ze strony CD Projekt


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: 0ne w 28 Grudnia 2009, 19:10:18
Zacząć od 3.01 czy od razu 3.1?


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Krzysztofek w 28 Grudnia 2009, 21:45:46
jest tylko 3.1  :) 3.01 to jest raczej to samo tylko inaczej zapisane ;D
a i jak masz polską wersje to jest jeszcze nieoficjalny patch 3.1.1


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: 0ne w 28 Grudnia 2009, 22:12:17
No i nic, pobrałem wersję z opcji 'pobierz uaktualnienia', z gram.pl i z forum ubi.com. W kółko ten sam błąd, że brak podstawowej wersji gry...

jakieś inne rady? Kiedy wychodzi następny patch?


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Regeth w 28 Grudnia 2009, 22:14:39
A masz oryginał? Bo przy piratach patche nie ściągają się


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: 0ne w 28 Grudnia 2009, 22:27:50
Oczywiście, że mam oryginał. Zwykła wersja pudełkowa.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Krzysztofek w 29 Grudnia 2009, 14:51:16
to ja nie wiem jakiś dziwny błąd  :huh:
moze głupie pytanie lae czy masz polską czy angielską bo to tez jest bardzo ważne bo do kazdej jest inny patch potrzebny


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: 0ne w 30 Grudnia 2009, 00:08:12
Mam wersje polską, a pobierałem patche do amerykańskiej, europejskiej, rosyjskiej i oczywiście polskiej. Żadne nie działają, oczywiście reinstalacja też nic nie pomaga.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Krzysztofek w 30 Grudnia 2009, 10:28:03
to już nic mi nie przychodzi do głowy :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: damian1980 w 01 Stycznia 2010, 11:53:27
Wlasnie nie dziala.W ogole to nie rozumie pytania,bo jak inaczej mozna sie polaczyc z kims jak nie przez lan.W sumie to moze byc jeszcze wireless ale przeciez ogolnie chodzi o internet.Mam podlaczenie do internetu kablem LAN i nie moge grac.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 02 Stycznia 2010, 11:09:44
Oczywiście. ;) Jak ju wcześniej wspomniano każdy zamek ma swoje groźne atuty (np. umiejętności rasowe) i wielkie minusy.
Co do krasnali to uważam, że są na róni z innymi rasami, zauważcie, że praktycznie każda rasa bardziej preferuje atak, natomiast Forta to głównie obrona, owszem sprawdza się to w oblężeniach(gdy krasnoludki się bronią), ale na typowej bitwie krasnalom jest potrzebny przede wszystkim atak (by wygrać wogóle), co prawda obrona da im większą odporność itp. ale obroną się nie zabija wrogów. Co do run, to właśnie dzięki nim krasnale odrabiają dość słaby w stosunku do innych ras atak, poza tym przeważnie na mapie jest tylko jedna Forteca, więc run będzie tylko 5(no chyba, że jesteśmy Ingą, albo gdzieś jest kaplica runiczna, ale żadko się pojawia na mapie).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 02 Stycznia 2010, 19:20:50
Rasy w Heroesie V są dobrze wyważone (przynajmniej lepiej niż w III). Oczywiście każda ma swoja wadę i zaletę. Największy problem to jest z talentami rasowymi, trudno je porównywać. To już zależy od gustu. Ja osobiście uważam, że najlepszym jest Brama (chociaż nie uważam Demony za najlepszą rasę).


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 08 Stycznia 2010, 21:47:53
Rasy są idealnie wywarzone;p gdyby popatrzeć na te w III... tragedia... porównajcie w III np. loch i cytadelę... masakra;p


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Michciu66 w 07 Lutego 2010, 18:46:35
W H3 było tak zrobione specjalnie,ponieważ Cytadela była zamkiem dla najbardziej doświadczonych graczy,a taki Zamek jest dla nupków  :D
Nawiasem mówiąc,pierwszy post  :) Witam.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Asir w 07 Lutego 2010, 19:13:36
Zamek dla noobów ale również też taka Twierdza jest nie taka trudna ale np.Cytadela i Nekropolia to już dla graczy co już grali w H3.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 09 Lutego 2010, 16:40:47
W H3 było tak zrobione specjalnie,ponieważ Cytadela była zamkiem dla najbardziej doświadczonych graczy,a taki Zamek jest dla nupków  :D
No oczywiście, tylko, że w grze wieloosobowej, nawet jeśli gracze są mniej więcej na tym samym poziomie, wygra gracz z tym silniejszym miastem.
Nawet jeśli w H III miasta specjalnie nie są zrównoważone, to uważam, że to duży błąd, gdyż gracz musi się wybrać zamek według swoich umiejętności. Co ma w tym wypadku zrobić słaby gracz, który lubi Cytadelę?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 09 Lutego 2010, 19:18:51
Cytat: Ireth
Co ma w tym wypadku zrobić słaby gracz, który lubi Cytadelę?

nauczyć się nią dobrze grać;P

ale zgadzam się z tobą... te niezrównoważenie to jedna z niewielu wad H5

@Edit

sry, H3


Tytuł: Patch 3.11 a aspect ratio
Wiadomość wysłana przez: Juzbrig w 09 Lutego 2010, 19:20:07
Witam
W Hordy gram pierwszy raz (grałem wcześniej w H5 i kuźnie). Zainstalowałem nieoficjalny patch 3.11 (bo bez niego gra mi się wieszała na ładowaniu prologu) i mam malutkie pytania:

-Zauważyłem, że scenki filmowe w kampanii są wyświetlane w 4:3 zpasami po bokach (a rozdzielczość mam 1680x1050, monitor 16:10), za to gra jest już na całym ekranie,  a interface jest chyba ciut węższy. Czy tak ma być, czy ja mam coś źle ? Może coś trzeba pozmieniać w user_a2.cfg ?:)
Edit (screeny):
http://fotoo.pl/zdjecia/files/2010-02/90f7bdfc.jpg
http://fotoo.pl/zdjecia/files/2010-02/14313ba9.jpg

-Pojawiała się nowa opcja: dynamiczna walka (wolna, szybka i jakaś trzecia), co to daje i czym się różni od szybkości walki.



Tytuł: Odp: Patch 3.11 a aspect ratio
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 10 Lutego 2010, 14:22:43
Dynamiczna walka sprawia, że na wykonanie tury podczas walki, przydzielany jest czas, który wymusza szybkie podjęcie decyzji. Czas zależy od poziomu dynamicznej walki (wolna daje więcej czasu niż szybka) i chyba od rodzaju jednostki (magiczne mają chyba więcej czasu). Nie polecam jednak grać na maksymalnej szybkości dynamicznej walki gdy grasz krasnoludami: użycie run i animacja tej czynności zabiera prawie cały czas.


Tytuł: Odp: Patch 3.11 a aspect ratio
Wiadomość wysłana przez: Kaju2 w 10 Lutego 2010, 15:27:17
Nawiązując do patcha 3.11. Używał go ktoś? CHciałbym go zainstalować ale boję się, ze nie będę mógł grać przez internet - boję się reinstalowania gry.


Tytuł: Odp: Patch 3.11 a aspect ratio
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 11 Lutego 2010, 14:52:07
Nawiązując do patcha 3.11. Używał go ktoś? CHciałbym go zainstalować ale boję się, ze nie będę mógł grać przez internet - boję się reinstalowania gry.

Jeśli nie masz żadnych problemów z grą to nie radzę byś go instalował...
Ja ma wersję 3,1 i mi gra gra i trąbi ^^ nie ufam nie oficjalnym pathom bo gra po niej może się różnie zachowywać...


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: kacpermit w 15 Lutego 2010, 15:42:18
Czy ktoś wie jak można i czy można zrobić potwory czyli np. driady i ent razem bo widze że jest tak w kampani to z flaga


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Regeth w 15 Lutego 2010, 16:19:41
Gościu nie czaję, o co ci chodzi?


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Spromultis w 15 Lutego 2010, 18:06:51
Jemu chodzi zdaje się o edytor misji. Sam no niestety nie używałem go zbyt długo i nie wiem jak to zrobić.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 15 Lutego 2010, 19:00:29
Z tego co mi wiadomo to można tylko trzeba poszperwć w ustawieniach... a jak nie to postaw obok siebie i co to za problem...


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Marbas Lucyferowicz w 15 Lutego 2010, 20:29:23
 A zauważyliście że w edytorze nie mozna dac potworów i budynków na wodzie. Ale mozna tą niedogodnosc ominąć najpierw dając jednostki i budynki a potem pokrywamy wszystko wodą ;D Wprawdzie nie próbowałem ale moze tak samo da sie oszukac jak wpierw podwyżysz teren i dasz enta, a potem obnizysz i jak ent zostanie w powietrzu to wtedy driade wcisnąć ;>


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: koniu999_pl1 w 15 Lutego 2010, 20:38:16
Jest jeszcze możliwość postawienia garnizonu, w którym byś umieścił chciane jednostki.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Marbas Lucyferowicz w 15 Lutego 2010, 22:49:06
 Aaaaa teraz się dopiero jorgnąłem ze chodzi podczas walki a nie na mapce przygody :P Wiem ze w H3 i H4 dawało się jako zdarzenie lub do pilnowania surowców (z tym ze liczba istot nie wzrasta). W H5 niestety nie znalazłem tego, a fajnie by się robiło że po wejściu na jakis teren aktywuje suię wiadomośc lub zasadzka bandytów itp.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: ghul333 w 18 Lutego 2010, 19:15:51
Poczytaj sobie:
http://www.tawerna.biz/forum/index.php/topic,5593.0.html
i najpierw sprawdzaj czy już był podobny wątek.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: kacpermit w 19 Lutego 2010, 09:07:05
dzieki


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 19 Lutego 2010, 11:03:57
Widzę więc sprawa została wyjaśniona więc zamykam ten temat.

Zamykam.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: anderzejn w 03 Marca 2010, 20:56:51
Chciałbym by w tym temacie znalazły się porady dotyczące tworzenia postaci pytania i skargi(tak jak napisałem w tytule).Sam mam jedną uwagę(póki co) i jeśli to możliwe to prosiłbym o rady.Brzmi ona tak: liczba krwawych dziewic, furii, i sióstr, którą można umieścić w jednym oddziale wynosi maksymalnie ok. 12, a zwiadowców i ich ulepszeń 14(podczas gdy takich gremlinów można rekrutować aż 150 i dla mnie to ani furie czy zwiadowcy nie dali by im rady). Czy da się ją zwiększyć?


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 06 Marca 2010, 12:39:12
Chodzi o postacie do Pojedynków? A więc to tak:
-Zwiadoców, Krwawych Dziewic (i ich ulepszeń) wcale nie można mieć 12/14, ale z tego co pamiętam tych pierwszych 42 a drugich 38. Gremlinów można chyba 120, a Chłopów 150. Jedynie da się to "zwiększyć" dając pare oddziałów po np. 40 istot. Każdej jednostki 7. poziomu można w jednym oddziale dać 6, a 6. poziomu 12. Z tego co pamiętam 18 5. poziomu, jedynie Siepaczy można 26 chyba.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 06 Marca 2010, 12:56:34
mam pytanie...jak tworzyc tych boheterow??
bo od czasu, gdy sciagnalem patcha z polskim edytorem..to jakos nie moge :(


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 06 Marca 2010, 14:03:36
Dobra, to ja tutaj drobny poradnik zrobię.
Trzeba włączyć Edytor Map do TotE, a następnie wybrać opcję "Tools" a później "Create Duel Present". Jeśli dobrze zrobiłeś/aś, powinno wyjść takie coś:

(http://img412.imageshack.us/img412/7647/edytormap1.png)

W jednej z rubryczek wpisujemy imię bohatera - jakie chcemy. W drugiej wybieramy miasto. Dla przykładu ja wpisałem "Ingvar" i wybrałem miasto "Forteca".

(http://img63.imageshack.us/img63/9821/edytormap2.png)

Wybieramy różne opcje - dajemy bohaterowi talenty (co ciekawe nie trzeba tych, które zwykle ma ten bohater, więc np. Rutger nie musi mieć logistyki), zaklęcia, machiny oblężnicze, artefakty, artrybuty, armie. W tych ostatnich są pewne ograniczenia, np. Goblinów w jednym oddziale może być max. 150. Ogółem, nie licząc Lochu, ilość istot 1. poziomu maksymalna waha się w granicach 100-150, 2. poziomu ok. 80... 6. np. może mieć max 12 istot w jednym oddziale, 7. może mieć jedynie 6.

(http://img299.imageshack.us/img299/1441/edytormap3.png)

Po zrobieniu postaci włączamy Dzikie Hordy, standardowo tryb pojedynku. Jednakże później wybieramy ustawienia gracza, i wybieramy granicę Punktów Pojedynku (jak to tak nazwę, pełna nazwa to Total Duel Present Points). Najlepiej wybrać 15001-22000, gdyż tam jest najwięcej bohaterów także i standardowych, my zaś stracimy jedynie Garunę od orków (ma mniej niż 15001), Jhorę i Eruinę (mają ponad 22000), no, chyba, że sami je zrobimy.

(http://img535.imageshack.us/img535/8853/edytormap5.png)

Zwyczajnie ustawiamy walkę, i możemy nacieszyć się naszymi bohaterami.

(http://img694.imageshack.us/img694/3051/edytormap6.png)

Gdy będziemy chcieli jakiegoś skasować, wchodzimy w katalog w Heroesem TotE, wybieramy folder "Duel Present" i kasujemy danego bohatera. W linku poniżej macie kilkanaście różnych bohaterów zrobionych przeze mnie, np. Sorgal i Laslo ze screenów. Znajdą się też między innymi: Maeve, Lethos, Vinrael, Gorshak, Kragh itp.

(http://img62.imageshack.us/img62/9059/edytormap7.png)

http://www.speedyshare.com/files/21282823/Paczka_Bohater_w.zip?

Dodam też, iż jeśli komuś się np. nie chce robić danego bohatera a chciałby takiego mieć, wystarczy napisać - najlepiej w tym temacie.  ;). Wystarczy podać: opis, jakie artefakty, talenty, imię, wygląd, jednostki. I tyle. Mam nadzieję, że się przydało

By Ko




Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: anderzejn w 07 Marca 2010, 11:23:16
Chodzi o postacie do Pojedynków? A więc to tak:
-Zwiadoców, Krwawych Dziewic (i ich ulepszeń) wcale nie można mieć 12/14, ale z tego co pamiętam tych pierwszych 42 a drugich 38. Gremlinów można chyba 120, a Chłopów 150. Jedynie da się to "zwiększyć" dając pare oddziałów po np. 40 istot. Każdej jednostki 7. poziomu można w jednym oddziale dać 6, a 6. poziomu 12. Z tego co pamiętam 18 5. poziomu, jedynie Siepaczy można 26 chyba.
Z tymi gremlinami mogło mi się pomilić, ale jeśli chodzi o jednostki lochu to przed chwilą sprawdzałem i u mnie jakoś nie można mieć więcej niż wcześniej napisałem, a poza tym 42 prześladowców to i tak jest mało w porównaniu do armii Lethosa, ale i tak dziękuję, a szczególnie za ten mini tutotrial. Tyle narzekania na razie z mojej strony i nadszedł czas na kolejne pytanie: czy da się wykonać artefakty dla postaci do pojedynku, wybrać sobie ulubionych wrogów łowcą czy wykonać mroczny rytuał żeby wzmocnić postacie(chodzi mi tu tylko o Yrbeth)?


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 07 Marca 2010, 12:11:26
Niestety, nie. Aczkolwiek przynajmniej można dać zwykłe artefakty. A z ulubionych wrogów to chyba tylko Dirael ma Impa (więc równocześnie i Chowańca i Szkodnika) zrobionego, bo ona zawsze tak ma.


Tytuł: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Maksioloz w 07 Marca 2010, 22:16:46
Witam! Otóż mam zainstalowanego jak w temacie wymienionego Heroesa V na Windows 7 z DirectX 11 i w menu grafika się psuje przy jakości bardzo dobrej ale gdy ustawie jakość normalną to wygląda tak jak by była jakość bardzo wysoka(normalna bez psucia się).Czy mógłby mi ktoś doradzić ?? Z góry thx
http://img121.imageshack.us/i/dzikiehordy.jpg/


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 08 Marca 2010, 11:08:35
Mógłbyś podać dokładne dane swego kompa?
Zainstaluj directa 9 ;]
To jest laptop czy stacjonarny?


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Maksioloz w 08 Marca 2010, 11:26:11
Oto dane mojego Windowsa 7:
http://img25.imageshack.us/img25/3462/danejd.jpg
A to dane karty graficznej:
EVGA Superclocked Nvidia GeForce GTX 275 896MB DDR3
A jeżeli chodzi o DirectX 9 to instalowałem i nic


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 09 Marca 2010, 12:31:35
Z tego co widziałem masz wersje 3.0 zainstaluj patha. Jak to nie pomoże to  może w ostateczności re-instalka...
Gra oczywiście 100% oryginału?

A nie trzeba instalować dodatkowych łatek czy coś w tym stylu do windowsa7?


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Maksioloz w 09 Marca 2010, 23:02:31
No to nie jest oryginał ale reinstalki robiłem i nic.A co do dodatkowych łatek to nie wiem czy takowe są.


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 10 Marca 2010, 11:09:29
Uważam ten temat za zamknięty...

Polecam http://www.cdprojekt.pl/


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: WuKa w 10 Marca 2010, 23:18:22
MAm ten sam problem i też nic.... spróbuje jeszcze z kolekcjonerską edycją, bo oprócz pudełkowej mam także takową.... może ona zadziała... :-\


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Lord_Mergoth w 12 Marca 2010, 09:55:15
Gram w Dzikie Hordy i podobają mi się przede wszystkim alternatywne ulepszenia jednostek np. Czerwony Smok lub Serafin. Jednak nie wszystkie ulepszone są najlepsze, pnieważ np. Wulkaniczny Smok od Krasnoludów jest słabszy od Magmowego, którego uważam za najlepszego smoka. Ale kampania Orków też fajna a oprócz tego to oczywiście Hot Seat gra standartowa gdzie można grać każdym ;> ;>


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Gwynbleidd w 12 Marca 2010, 11:40:03
Prawdę mówiąc to mi alternatywne ulepszenia jakoś nie przypadły do gustu. Chyba zbyt się do HOMM III przyzwyczaiłem. Wolał bym zamiast alternatyw np. dwa nowe miasta zamiast jednego. Co do Twierdzy to nawet muszę przyznać spodobała mi się. Brakuje mi tylko trochę tych cyklopów miotających wielkimi głazami. Jakoś cyklop z wielką maczugą rozwalający pole bitwy niezbyt mi się podoba. No i fabuła kampanii w Hordach i Kuźni mi się całkowicie nie podoba. "Podstawka" miała ciekawą fabułę, ale niestety te dodatki ją dalej zniszczyły.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 14 Marca 2010, 09:40:51
Otóż kilka dni temu zainstalowałem trzy mody: Bohaterowie z kampań w scenariuszach, Kampanie z podstawki i Kuźni Przeznaczenia w Dzikich Hordach i Skilwheel, którego można otworzyć w czasie gry podczas wybierania umiejętności.
No i właśnie - rozpocząłęm kampanię "Królowa" Izabelą, i postanowiłem zdobyć zdolność Święta Szarża, do której trzeba:
-Empatii
-Anioła Stróża
-Ostatni Bastion
Zdobyłem Empatię, Anioła Stróża, ale aby mieć Ostatni Bastion potrzebują Formacji Obronnej. Mam już ekspercką Obronę, zdolność Witalność (Potrzebną do zdobycia Formacji Obronnej), i w Skilwheelu nie iwdać żadnych jeszcze umiejętności wymaganych do zdobycia tej Zdolności... Ale już czwarty raz awansuję Izabelą odkąd zdobyłem Witalność, i ciągle nie pokazuje mi się możliwość zdobycia Formacji Obronnej. Wie ktoś, w czym jest tutaj problem?


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 14 Marca 2010, 09:46:42
Zapewne do Dzikich Hord zainstalowałeś te mody? Zapewne jest tak że losuje ci zawsze nie tego skilla co trzeba więc musisz czekać, kiedyś taki miałem i dopiero za 2 następne lvl pojawiła mi się możliwość wybranie np umiejętności Przygotowanie.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Zgniły ropuch w 16 Marca 2010, 17:15:23
Witam.
Nie wiecie może, gdzie jeszcze można kupić Dzikie Hordy (w Krakowie, Katowicach, tudzież internecie)? Nigdzie nie mogę ich znaleźć. Wszędzie jest to nowe wydanie "3 w 1", którego wolałbym nie kupować, jako że podstawkę i "Kuźnię..." już mam.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Regeth w 16 Marca 2010, 17:20:35
Idiotyczne pytanie. Masz Allegro, czy sklepy internetowe. A po za tym od niedawna jest w reedycji, szukaj w XK Hit, czy XK dodatek. Gdzieś napewno jest, tylko trzeba poszukać.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Zgniły ropuch w 16 Marca 2010, 17:31:51
No... Właśnie szukam, co nie?
A co do sklepów internetowych... Naprawdę myślisz, że napisałem na forum, nie przeszukawszy uprzednio wszystkich, które przyszły mi do głowy?


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Luk w 16 Marca 2010, 18:36:20
http://www.ultima.pl/Heroes_of_Might_and_Magic_V_Dzikie_Hordy_PL/i5059/ (http://www.ultima.pl/Heroes_of_Might_and_Magic_V_Dzikie_Hordy_PL/i5059/)

Pierwszy strzał- trafiony zatopiony. Szukać taniej?


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Zgniły ropuch w 16 Marca 2010, 19:40:27
Dzięki. Sam też znalazłem ten sklep, nawet sobie zamówiłem te Dzikie Hordy.
Tylko, że już kilka dni temu znalazłem je też w innym sklepie internetowym, zamówiłem sobie i... kilka godzin po potwierdzeniu zamówienia zostało ono odrzucone, bo "towaru ni ma" :/.

Ale na razie czekam. Może tym razem się uda.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Asir w 17 Marca 2010, 13:53:34
Na allegro możesz kupić za 20 zł albo 25 zł. 8)


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Luke_21 w 17 Marca 2010, 17:19:42
Też zamierzałem kupić Dzikie Hordy na allegro, ale cena była 29.99 + 25 zł na samą przesyłkę - za drogo :( W empiku internetowym i tym normalnym już nie ma tej reedycji.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Zgniły ropuch w 23 Marca 2010, 13:22:06
Heh...
Zamówiłem ToE w Ultima.pl... W zeszły wtorek... i tak sobie czekam do dzisiaj...
Żeby akcja była gęstsza: Zażyczyłem sobie, żeby mi to przez UPC przysłali.

Ja już dostaję jakiejś obsesji na punkcie tego dodatku :/.
Dobrze, że wybrałem płatność za pobraniem, bo czekanie ponad tydzień na wiadomość, czy aby nie wywaliłem pół stówy w eter to nie na moje nerwy zabawa.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Asir w 23 Marca 2010, 19:58:41
Ja zazwyczaj jak zamawiałem gry to np.z gry-online miałem na 2 dzień.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Zgniły ropuch w 25 Marca 2010, 15:13:27
No niestety. Dzwoniłem do nich, zasięgnąłem też języka w innych sklepach. Ubisoft dało dupy i nie wydało ToE. Co śmieszne, "Kuźnię Przeznaczenia" nawet w Empikach można kupić. Sprzedawcy polecają mi aukcje internetowe lub cierpliwe czekanie.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Asir w 25 Marca 2010, 20:47:56
Dobra jest jedna tylko rada w tej sprawie.
Wydaj to 10 zł lub 20 zł więcej i zamknij ten beznadziejny temat albo kup używaną i będzie problem z głowy.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Zgniły ropuch w 26 Marca 2010, 21:43:55
Już zamówiłem na Allegro, może tym razem dojdzie.

Po co zamykać? Może ktoś kiedyś będzie miał jakiś powód, żeby tu coś napisać.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: Fleszu w 07 Kwietnia 2010, 08:22:12
Miałem ten sam problem. Z ubi ściąga się zły patch (prawdopodobnie do angielskiej wersji językowej). Trzeba ściągnąć patch ze strony gram.pl
Najpierw ściągnąłem patch 3.1 i się normalnie zainstalował a potem, patch oznaczony jako 3.1.1 - jest to nieoficjalny ale konieczny choćby dlatego że poprawia edytor.
Nie jest wykluyczone, że patch 3.1.1 zainstaluje się od razu bez patcha 3.1. Mam nadzieję, że pomogłem.


Tytuł: Odp: Problem z niewłaściwą wersją gry
Wiadomość wysłana przez: keinaM w 07 Kwietnia 2010, 10:40:11
Jeżeli masz polską wersję gry to wejdź na główną stronę tawerny -> DOWNLOAD -> Heroes V -> Patche ->  Patch 3.1 PL - Dzikie Hordy (tą poprawioną wersję). Powinno być dobrze.


Tytuł: Odp: Patch 3.11 a aspect ratio
Wiadomość wysłana przez: Fleszu w 07 Kwietnia 2010, 11:45:31
Ja mam patcha 3.1.1 i wszystko jest ok. A nawet lepiej :)
Nowy patch poprawia edytor i można generując losowe mapy grać wybranym zamkiem. Grałem już dużo gier w sieci i wszystko ok. Wersję mam pudełkową - oryginał.


Tytuł: Random czy wybór?
Wiadomość wysłana przez: Fleszu w 21 Kwietnia 2010, 10:26:44
Od jakiegoś czasu gram w sieci na Ubi.com . Wiem, że oprócz tego są rózne ligi h5. Zastanawia mnie jedna rzecz - dlaczego w tych ligach jest nacisk na grę losowym zamkiem i bohaterem. Ewentualnie jakiś system skreśleń. Obserwując i grając w inne gry gdzie są różne rasy np. starcraft czy warcraft niemal wszscy gracze grają wybraną przez siebie rasą w ktrórej się specjalizują. Zaledwie garstka gra randomem. Niewątpliwie umożliwia to lepszą specjalizację w danej rasie a tym samym podniesienie poziomu rozgrywki.
Jakie jest wasze zdanie w tym temacie - czy powinno się grać randomem czy wybierać rasę?


Tytuł: Odp: Random czy wybór?
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 21 Kwietnia 2010, 12:12:09
Zdecydowanie wybór. W końcu gramy dla przyjemności, nie? Dla mnie nie przyjemne jest granie rasą, której nie cierpię. Z drugiej strony jednak prawdziwy strateg powinien umieć grać wszystkimi rasami równie dobrze.


Tytuł: Odp: Random czy wybór?
Wiadomość wysłana przez: sersmo w 21 Kwietnia 2010, 19:18:07
Jak masz ulubiony naród, graj nim. Jeśli nie, randomuj, aż ci się któryś spodoba ;) AVE ASHA


Tytuł: Odp: Random czy wybór?
Wiadomość wysłana przez: Quroq22 w 10 Maja 2010, 16:05:20
Moim zdaniem random w 100% to jest strategia !turowa! więc nawet jak nie lubisz danego zamku możesz go nieźle rozbudować. Dodatkowo rasy są w HoMM V (szczególnie w ToE) dobrze wyważone, więc nie bedzie tak, że jeden bedzie miał ZAJE... zamek a drugi do du...

P.S. Jakby co to nekromanci wołają: "Asha pożera wszystko"


Tytuł: Odp: Patch 3.11 a aspect ratio
Wiadomość wysłana przez: Quroq22 w 10 Maja 2010, 16:08:46
Ja kupiłem w 3 dniu po premierze i jakoś wczoraj włączyłem "Uprage Launcher" i teraz mam 3.1 a co do nieoficialnych patch'ów zgadzam się z Łowcą Dusz


Tytuł: jak zredukować wersje 3.1 do wersji 3.0
Wiadomość wysłana przez: mms7 w 12 Maja 2010, 16:39:31
mam platynową kolekcje która instaluje się w następujących wersjach
Heroes of Might and Magic V - Dzikie Hordy w wersji 3.1 chciałem zagrać sobie na hamachi ale napisali ze graja tylko na wersji 3.0

Heroes of Might and Magic V w wersji 1.60
Heroes of Might and Magic V - Kuźnia Przeznaczenia w wersji 2.1


Tytuł: Odp: jak zredukować wersje 3.1 do wersji 3.0
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 12 Maja 2010, 19:19:33
Raczej się nie da tego zrobić, no chyba, że wgrywałeś jakieś patche, to je usuń. To jedynie można zrobić, a jak nie to trudno, ale nic się nie zrobi.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 24 Maja 2010, 16:25:56
Naszedł mnie pomysł na wątek, w którym gadamy co by się działo dalej po heroesV Dzikich Hordach i Dark Meassiah. Ja może rozpocznę moją wizje, lecz skorzystam z kilku ras, przedstawionych przez:
-Mistrza Zehira
-Belegora

Cały incydent z Mrocznym Mesjaszem kończy się porażką demonów oraz wzięciem przez smoczych rycerzy czaszki cienia do siebie na przechowanie i ochranianie jej. Sareth osiada w Stonhelm, razem z swą nową żonką ;D. Po tych wydarzeniach magowie znowu eksperymentują z krwią demonów i innych zwierząt, z nich powstają bestie takie jak troglodyci i inne okropieństwa.
W tym samym czasie Krasnoludy w końcu godzą się z Mrocznymi elfami, wyznaczają granicę, która ma zostać na wieki taka jaką ją ustawiono. Orkowie pod przewodnictwem Gotaia osiadają w Rannarze.
W końcu ludzie dowiadują się o ataku na Irrolan i zniszczeniu większości miast, ci razem z magami i mrocznymi elfami pomagają elfom z uporaniem się z siłami demonów i C-Tasha. Oczyszczając Irrolan dużo zawdzięczano troglodytom, którzy nauczyli się od demonów ich sprytu i okrucieństwa to innych ras, a od wojsk C-Tasha
niewolnictwa i rozumu oraz magii. Ci powstają przeciwko swoim panom i uciekają daleko od Czarodziejów za Rannar do Tajemniczych Krain, pełnej lasów, bagien i wielkich łąk. Magowie nie przejmując się zbytnio razem z ludźmi, elfami, orkami, mrocznymi elfami i krasnoludami atakują C-Tasha i jego dzieci, zabijają go z ogromnym ciężarem, uciekają z wypaczonego świata i zamykają za sobą portal. Troglodyci tworzą własne państwo, pod ziemią. Heresh, znowu rozpadło się na kilka państewek, bez Arantira, choć nadal słuchają się oni Ashy i wypełniają jej rozkazy. Ciag dalszy wkrótce   


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 24 Maja 2010, 18:31:11
Dużo by gadać na ten temat, choc miło jest wymyślać co będzie.
Oto moja wersja dalszych wydarzeń.
Do ashan ze wschodu powraca Agrael- nie sam, lecz z armią smoczych rycerzy. Przygarniaja oni
Saretha, który zmienił swe przeznaczenie. Czaszka siódmego smoka zaginęła.
Tymczasie w Sheogh młody inkubus, syn Biary, Kha-Rael podczas ucieczki przed jednym z lordów demonów odnajduje szkielet mnicha z wetknietym w siebie ostrzem. Wyjmuje go i w tworzy się więź z nim oraz z piekielnymi smokami- synami Urgasha, z którego ciała odbudowano Ostrze Armageddonu, które dzierży. Dzieki niemu i smokom pokonuje lorda i zajmuje miejsce obok samego Kha-Beletha. Odkrywa też, że jako jedyny może opuszczać Sheogh. Podejrzewa o to moć ostrza.
Z rozkazu sovereigna wyrusza w podbój Ashan. chce odnaleść Agraela, Gotaia i wszystkich innych, którzy odpowiadają za śmierć swej matki. Przy okazji chce zabić Saretha, by udowodnić potencjalnemu ojcu (bo nie zna swego biol. tatusia), że jest godniejszy od Niego. Sukcesy jego kampanii przerywa niespodzieewanie skuteczna obrona Irollan, okazuje się, że Findan przez ten czas zawiązywa sojusz z Czarodziejskimi smokami, których iluzje chronią elfickie miasta.
Jego podróż pełnego krwi i armagedonu dociera do Yg-chall. Tam rani smiertelnie Raelaga, odrzucając mysl, że to on mógł być jego ojcem. Rusza na poszukiwania Zehira, Saretha i na podbój Królestwa Jednorożca.

Raelaga ratują nagary, którzy za częśc ziem Yg-chall oferują swą pomoc w pokonaniu demona. Sareth wraz ze smoczymi rycerzami poszukują pochwy ostrza, stworzonego z ciała Urgasha- jedynej broni, która może odwrócic siłę ostrza przeciwko swemu panu i zniszczyć go. Z Rannaru przybywaja nagi- wyznawcy Shalassy. Odpowiedzieli na wezwanie Tieru, który objawił się ich królowej. Razem spotykają się wraz z Freydą i duncanem na polu bitwy, gdzie ginie wielka armia demonów wraz piekielnymi smokami. Kha-Rael i Raelag toczą pojedynek obydwu dla nich smiertelny. Kha-Rael uświadamia w końcu, że w istocie jest tylko półdemonem, a Raelag jego ojcem.
 Po bitwie pojawiaja się dwaj alchemicy- Kamui i Subaru, zabierają Kha-Raela i resztki ostrza.
Dalszą historie strzeszczę:
-Kha-Rael budzi się w wiezy alchemików, okazuje się, że żeby go ratować zastapiono krew demonów, smoczą krwią. Stracił cechy demona, na rzecz smoczych umiejętności. Zostaje generałem armii braci wampirów.
-Powstaje pakt alchemików z kryształowymi smokami
-Podczas patrolu Rael (zmienił imię) odkrywa ostatnia grupe fanatyków, którzy gonią istotę podobna do Raela. Spotkanie Raela z Yseną- córką Elratha i Sylanny.
-Alchemicy zawiązują tajne przymierze z Kha-Belethem. Planują zniszczyć wszystkie nacje wychwalające smocze bóstwa.
-Powstanie paktu Zabójców smoków: Alchemicy, Nagary i Orkowie, tworzą trójprzymierze.
-Kha-Rael wraz z Yseną uciekają na wschód do Smoczej Armii. Tam otrzymują pomoc.
-Wojna, Trójprzymierze zdobywa Yg-Chall, Heresh i Srebrne Miasta.
-Ostateczna wojna, upadek przymierza i klęska alchemików.
-Z opuszczonej wieży alchemików budzi się półdemon, powstały z ostrza i krwi Raela. Niszczy on więzienie Sheogh i prowadzi demony na podupadnięte Ashan.
Koniec.


Tytuł: Szal 500 na wstep? Zarty
Wiadomość wysłana przez: Miasteczko Salem w 17 Czerwca 2010, 23:21:16
Witam czy barbadiana( z twierdzy)D - orki.  przy szale na poczatku 500 czyli od razu II-III pozioim jednostek , da rade pokonac czy ruszyc np nekropolia? Moim zdaniem przy szczesciu w magii i rozwinietej magii mroku i czarom ,, hipnoza'' i ,,szal'' mozna duzo namieszac orkom. + morala -6 jak sie ma rozwinietego bohatera. ,a wy co o tym sadzicie i jakie macie strategie na glupie orki?:D


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 18 Czerwca 2010, 00:19:13
Bardzo dobry temat więc i ja coś napiszę ;)
Na początek mój ulubieniec Raelag

Akcja rozgrywa się 20lat po wydarzeniach z "piątki".

Dokładnie 500lat temu pewien mędrzec przepowiedział "Zrodzony z Mrocznych Elfów, uwiedziony przez sukkuba, będzie walczyć po stronie demonów, lecz odkryje swoje przeznaczenie i będzie posiadać moc jakiej Kha-Bheleth nie zna a los świata będzie zależeć wyłącznie od niego". Przepowiednia ta tyczy się Raelaga Mrocznego Elfa którego uważano za zaginionego, przez długie 20lat nie było po nim śladu. Na ową przepowiednie trafił nieprzypadkowo to właśnie tam Tieru go posłał 20lat temu osamotnionego, lecz najpotężniejszego Czarnoksiężnika jakiego widział świat, mówiono że miał moc porównywalną do samego Kha-Beletha. W końcu po 20latach tułaczki, mógł wrócić dokonać ostatecznego zniszczyć więzienie Sheogh i uwolnić świat od zła. Los a raczej zręczna intryga samego Mesjasza Demonów spowodowały, że pod postacią Mallasy objawił mu się we śnie i rzekł "Splugawieni Czarodzieje zabili Izabelę. Zehir nic nie zrobił ...". Takim sposobem Realag wyruszył z chęcią zemsty do Srebrnych Miast z chęcią zemsty na Zehirze i całej nacji czarodziejów. Pod osłoną nocy Raelag wtargnął do zamku Al-Safir i zabijał każdego kto stanął mu na drodze, aż w końcu zauważył Zehira nie miał czasu na wyjaśnienia chciał tylko zabić, rozegrał się jeden z największych pojedynków w historii Ashan, w końcu Zehir padł rażony potężnym zaklęciem które zderzyło sięz jego własnym na skutek tego wybuchu Raelag nie tylko odebrał Zehirowi życie lecz także jego czarodziejską moc i tak dokonuję się kolejna część przepowiedni "a los świata będzie zależał wyłącznie od niego". Przepowiednia mówiła jeszcze o mocy jakiej "Kha-Bhelet" nie posiada ... . Minął kolejny rok w tym czasie Raelag zdał sobie sprawę z tego co zrobił i dowiedział się też, że Izabela żyje w ukryciu. Postanowił że zbierze armie i wykorzysta swoją moc wyłącznie w dobrych celach. Kolejne 3lata Raelag poświęcił na kompletowaniu armii posiadał w swojej armii nekromantę Arantira wraz z jego armią nieumarłych, Findana z armią elfów, Freydę, Duncan oraz ich 22letniego syna Piotra na czele potężnej armii, oraz oczywiście Mr.Elfy na czele z Ylala'i  wraz z Krasnalami Wulfstana. Bohaterzy ruszyli na szturm do Sheogh bitwa była krwawa lecz Raelag miał jeden cel zabić Mroczna Mesjasza wraz z Kha-Bheletem, posiadając ogromną moc przedzierał się przez kolejne hordy wrogów, aż w końcu dojrzał go Kha-Beletha wraz z Mesjaszem Demonów. O ile Mesjasz Demonów rzucił się w wir walki o tyle Kha-Beleth czekał na Raelaga i tak rozgorzała między nimi walka, ciosy sztyletów i różdzki Raelaga były tak samo szybkie jak ciosy miecza Kha-Beletha i stało się Raelag wygrał. Śmierć Kha-Bheletha wtrząsneła Mrocznym Mesjaszem, w jednej chwili odtrącił i spalił na popiół Wulfstana, Arantira i Shadye a w szarży na Raelaga wbił swój miecz w samo serce Duncana. Raelag walczył jak umiał, lecz Mroczny Mesjasz okazał się lepszy ostatnim tchnieniem Raelag uwolnił Smoczycę Ashę i nie było już niczego ... .

Proszę o opinie na temat mojego poglądu H6 ;)


Tytuł: Odp: Szal 500 na wstep? Zarty
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 18 Czerwca 2010, 07:20:33
A więc tak: z tego co zrozumiałem (A zrozumieć ciężko) proponujesz strategię na orków. Zauważ jednak, iż rzadko ma się rozwiniętą zdolność ostateczną, i tym bardziej rzadko widywana byłaby sytuacja, gdzie dwóch bohaterów ze zdolnościami ostatecznymi walczyłoby ze sobą.
Ja najzwyczajniej radzę w nie nawalać. Widma niech skupią się na Centaurach, reszta wojsk na różnorakich jednostkach. Nekromanta niech używa Skowytu Banshee, przyda się też Znamię Nekromanty (Jedną turę się straci, ale będzie się odzyskiwać dużo życia, jeśli wybierzemy dobrą jednostkę). Poza tym grupowe czary M. Mroku, o ile Barbarzyńca nie ma "antymrocznych" zdolności. I tyle.

Swoją drogą, radziłbym poprawić w twojej wpowiedzi pare błędów:
-Za mało zdań, dodaj gdzieś kropki i skasuj przecinki.
-Duże litery, a nie tylko jedna na początku zdania.
-Morale jest formą nieodmienną, więc nie ma słowa "Morala"
-Orki to przestarzała i niepoprawna forma, poprawnie jest "Orkowie". Na obecną chwilę "Orki" to liczba  mnoga od słowa "Orka".
Więc wypowiedź mogłaby wyglądać tak:
Witam, [Tego zdania nie kumam, i nie wiem co tu dać). Przy pięciuset punktach szału na początku, czyli od razu II-III poziom jednostek, da rade pokonać czy ruszyć np Nekropolią? Moim zdaniem przy szczesciu w magii i rozwinietej Magii Mroku oraz czarom ,,Hipnoza'' i ,,Szał'' można dużo namieszać orkom. Dodatkowo morale -6, jak się ma rozwinietego bohatera. A wy co o tym sadzicie? Jakie macie strategie na glupich orków?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 18 Czerwca 2010, 07:42:26
Yyyy... myślę,że to trochę nie stylistycznie nazywać syna Freydy i Duncana Piotrem... :P Chyba lepiej by było... wybrać jakieś imię z nazw bohaterów do wybierania w Heroes 5... :) Piotr jest za nowoczesne... A poza tym: mówisz, że po spotkaniu z Kha-Belethem Realag zaczął go nawalać, a wtedy Mesjasz bił się powolutku z innymi? A dopiero jak Kha - Beleth umarł, Mesjasz dostał z 1000p. szału, i od razu rozwalił ich wszystkich czterech? :P Takie naciągane to jest... Ale jakby nie patrzeć, to przepowiednia się sprawdziła... choć twórcy musieliby od nowa tworzyć świat Heroes... >:(

Edit: Dobra, kluseczka, wierzę, żeś się nie uwzięła, a z tym Piotrem to mi się tak powiedziało... :P historii władców Rosji nie znam, a po prostu mało osób w moich okolicach nosi imię Piotr... ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 18 Czerwca 2010, 09:03:17
 A właśnie, że stylistycznie. Dwóch władców Imperium Gryfów - Aleksiej i Nikolaj nosili imiona rosyjskich carów. Piotr Wielki był właściwie pierwszym władcą Rosji, który otrzymał ten tytuł, więc również wpasowuje się w tradycję. Poza tym, Piotr to nie jest nowoczesne imię - wiele postaci historycznych tak się nazywało, między innymi wspomniany już przeze mnie pierwszy car Rosji czy Piotr Apostoł. To stare imię, jednak ciągle będące w użyciu.
 PS. Nie, nie uwzięłam się. I nie, nie piszę tego, by się podlizać redaktorowi. Po prostu szukałam okazji do napisania posta.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: panther w 18 Czerwca 2010, 09:57:14
mam pytanie. mam zamiar kupic wszystkie 3 czesci heroesa normalna 5 dzikie hordy i kuzna przeznaczenia czy jakos tak.. czy dosc duzo osob gra na multi w dzikie hordy??> bo chce kupic tylko zeby pograc na multi
prosze o szybka odp


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 18 Czerwca 2010, 10:36:32
W Dzikie Hordy gra najwięcej osób z pośród tych 3 części ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: panther w 18 Czerwca 2010, 10:45:02
a mogłbyś mi powiedziec ile gra około graczy/ lub serwow ile jest w danej chwili.
i mam pytanie
kumpel sciagnął Heroesy i moze grac na necie ja tez bede mogł czy jednak musze kupic ?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 18 Czerwca 2010, 10:52:18
kumpel sciagnął Heroesy i moze grac na necie ja tez bede mogł czy jednak musze kupic ?
Na piracie na pewno nie pogra.
Uprzedzam także fakt, że na tym forum nie pomagamy w kwestiach problemów z pirackimi wersjami gry.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 18 Czerwca 2010, 22:43:38
Słaaaabo....
Po pierwsze: Arantir ginie w Dark messiah
Po drugie: Shadya = Biara, a ta ginie w oblężeniu Talonguard w Dzikich Hordach
Po trzecie: Mroczny mesjasz miał albo uwolnić demony, albo je "na zawsze" zamknąć, a nie zamknąć się w Sheogh.
To tyle, lepiej to dopracuj.
 


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 18 Czerwca 2010, 23:36:17
Słaaaabo....
Po pierwsze: Arantir ginie w Dark messiah
Po drugie: Shadya = Biara, a ta ginie w oblężeniu Talonguard w Dzikich Hordach
Po trzecie: Mroczny mesjasz miał albo uwolnić demony, albo je "na zawsze" zamknąć, a nie zamknąć się w Sheogh.
To tyle, lepiej to dopracuj.

1.Wiesz Dark Messiah według mnie można traktować tak z przymrużeniem oka, mnie tam zakończenie DM rozczarowało i to bardzo... . W dodatku cały DM był dla mnie taki naciągany, całe to zabójstwo Arantira i Mroczny Mesjasz jako główna postać... .
2.O tu mój błąd miałem na myśli Ylayl'i
3.Tutaj taka moja fantazja ;)

@Pablossd
Mroczny Mesjasz jest zrodzony z krwi ludzkiej i demonicznej tak samo jak orki więc czemu nie?



Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: neir45 w 29 Czerwca 2010, 19:02:38
Witam
Chciałbym wam przedstawić spolszczoną wersję moda Quicksilver II.Mod ten nie działał z polską wersją językową gry ,ale teraz działa.Wystarczy wypakować pobrane  pliki i wypakować do folderu data w folderze instalacyjny Heroes V dzikie Hordy.Mod ten przerabia Heroes V na Heroes III z grafiką piątki tzn. staty jednostek jak w III itd.Spolszczenie jest jeszcze nieskończone na razie przetłumaczyłem nazwy i opisy wszystkich jednostek.Jeśli jest ktoś chętny do pomocy pisać. Przyśle nie przetłumaczone partie.
Link do modu http://rapidshare.com/files/403846386/QS2fullPL.rar.html (http://rapidshare.com/files/403846386/QS2fullPL.rar.html)
PS Nowa wersja poprawiłem kilka ortogafów http://rapidshare.com/files/403880386/QS2full.rar.html (http://rapidshare.com/files/403880386/QS2full.rar.html)


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 22 Lipca 2010, 17:55:29
Otwieram ten temat, jest odpowiedni do mojego problemu.

Zainstalowałem ToE, przeszedłem cała kampanię i chciałem zagrać w moda Kampanie podstawki...itd ale pewnego dnia nie mogłem uruchomić misji. Zrobiłem reinstall i to samo :( Uruchomiłem grę z minimalnymi ustawieniami i o dziwo działa!!! Dodam że wcześniej chodziła na full detalach bez zamulania. Wziąłem ustawienia na normalne no i działa, nic się nie tnie. Wychodzę z gry, wchodzę i znowu nie działa :/ Włączyłem minimalne ustawienia, wywaliłem moda i dalej nie działa :-\ Dodam że spatchowałem grę.

Ma ktoś jakieś rady?


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: ghul333 w 22 Lipca 2010, 21:37:31
Mam to samo. Ale to nic poważnego. Wyłacz filtrowanie anizotropowe. Teraz mi tylko na starcie się psuje, a jak włacze rozgrywkę to się naprawia.


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 22 Lipca 2010, 23:23:01
Nie pomogło, wyłączyłem też wygładzanie krawędzi. Jutro robię reinstall jeszcze raz.


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: ghul333 w 23 Lipca 2010, 10:23:09
Mam jeszcze jeden pomysł.

W windows 7 jest opcja odpalania gry jak na xp, wista itd. tylko nie pamiętam gdzie się to robiło. :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Patryk18 w 23 Lipca 2010, 13:08:54
Witam, mam pare pytan na temat poziomu trudnosci.
Denerwuje mnie poziom trudny, przeciwnik ucieka z pola walki, pojawia sie po 2 miesiacach z dobra armia.
Chyba narazie przeniose sie na normalny, z np.2-3 przeciwnikami
jakie sa dokladnie roznice miedzy poziomami tr. ? oprocz surowcy?
z gory dzieki za odpowiedzi.
pzdr


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 23 Lipca 2010, 13:16:06
Właśnie gra komputera. Oszczędza dobrego boha, a później idzie nim z dobrą armią rozwalić cię w drobny pył  ;P Rozbudowuje lepiej miasta, jest odważniejszy(na łatwym boi się zaatakować)

A poza tym: Pograj to zobaczysz ;)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Patryk18 w 23 Lipca 2010, 13:22:37
tzn. na normalnym?

na trudnym zawsze ucieka przeciwnik, a czytalem ze wlasnie nie powinien. Wiec niewiem moze jakis patch?

no i trudniej jest z 1 na trudnym, czy z 2 na normalnym?
wiesz moze?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 23 Lipca 2010, 13:36:20
Cóż... patch może pomóc ale pytanie:

Ucieka ci z cała armią 1 lvl-owy bohater? Jeśli tak to patch potrzebny bo to błąd. Ale jeśli ucieka ci bohater z lvem +10 i po przetrzepaniu armii to nie dziwne  ;D

Wiadomość doklejona: [time]23 Lipiec 2010, 13:39:43[/time]

no i trudniej jest z 1 na trudnym, czy z 2 na normalnym?
wiesz moze?

Nie mam pojęcia, sprawdź, chyba z 2 na normalnym.
(jeśli obaj są sprzymierzeni przeciw tobie chyba że jest 1vs1vs1 to raczej na trudnym jest gorzej)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Patryk18 w 23 Lipca 2010, 13:40:24
tzn. ucieka mi 10+ pod koniec walki kiedy ma resztki wojsk.
a czytalem ze nie uciekaja na trudnym,
a to pytanie ^, z kim sie trudniej gra?

ok dzieki za pomoc


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 23 Lipca 2010, 13:53:49
No nie wiem czy mają nie uciekać, w końcu lepiej poświęcić paru żołnierzy i zachować dobrego boha niż walczyć do końca. Zawsze później zostanie mu ten Boh i nie będzie się bił następnym razem jakimś niedoświadczonym kapitanem z 1 lvlem tylko już kimś doświadczonym, a to często przeważa o losach bitwy. Takie moje zdanie.


Głównie grałem na normalnym więc moje zdanie to czysta teoria. Raczej na trudnym się gra trudniej, w końcu po to go wymyślili. Chyba że jest inaczej :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Erian w 23 Lipca 2010, 14:24:48
Wszystkie poniższe informacje pochodzą z instrukcji dołączanej do Dzikich Hord, można ją znaleźć w folderze "Zawartość stworzona przez fanów" lub pobrać stąd:
http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/game_manuals.shtml

Łatwy
Zachowanie komputera
Komputer rzuca zaklęcia tylko do poziomu 3, w czasie walki będzie
szturmować wybierając najpierw jednostki walczące wręcz,
latające, a na końcu strzelając/czarujące.
Przyrost jednostek komputera jest zmniejszony do połowy, a
budynek wznosi tylko każdego drugiego dnia. Komputer
wynajmuje tylu bohaterów ile miast kontroluje +1, lecz nie może
wynająć więcej niż 8. Komputer nie przejawia większego
zainteresowania rozbudową miast.
Neutralne potwory
Wielkość oddziałów na mapie przygód jest zmniejszona o połowę,
ale podwojona została liczba punktów doświadczenia za każdą
zabitą jednostkę, więc ilość punktów doświadczenia, które można
zdobyć jest taka sama.
Wielkość oddziałów zwiększa się o 5% na początku każdego tygodnia.
Początkowe Zasoby
Gracz/Gracz Komputerowy
50000 Złoto 5000 Złoto
50 Drewno 10 Drewno
50 Ruda 10 Ruda
25 Siarka 3 Siarka
25 Rtęć 3 Rtęć
25 Klejnoty 3 Klejnoty
25 Kryształy 3 Kryształy
Normalny
Zachowanie komputera
Komputer rzuca zaklęcia tylko do poziomu 3, w czasie walki będzie
szturmować wybierając najpierw jednostki walczące wręcz,
latające, a na końcu strzelające/czarujące.
Komputer wznosi budynek tylko każdego drugiego dnia. Komputer
wynajmuje tylu bohaterów ile miast kontroluje +1, lecz nie może
wynająć więcej niż 8. Komputer nie przejawia większego
zainteresowania rozbudową miast.
Neutralne potwory
Wielkość oddziałów zwiększa się o 9% na początku każdego
tygodnia.
Początkowe Zasoby
Gracz/Gracz Komputerowy
30000 Złoto 10000 Złoto
30 Drewno 10 Drewno
30 Ruda 10 Ruda
15 Siarka 5 Siarka
15 Rtęć 5 Rtęć
15 Klejnoty 5 Klejnoty
15 Kryształy 5 Kryształy
Ciężki
Zachowanie komputera
Komputer wznosi budynek każdego dnia, jeśli to możliwe.
Komputer wynajmuje tylu bohaterów ile miast kontroluje +2, lecz
nie może wynająć więcej niż 14. Komputer zwraca dużą uwagę na
rozbudowę miast, jest bardziej agresywny wobec ludzkich graczy
niż innych Komputerów, będzie częściej uciekał z pola bitwy niż na
poziomie Normalnym.
Komputer nie ma ograniczeń, co do rzucanych czarów, w czasie
walki rozstawi wojska w zależności od ustawienia wojsk
przeciwnych starając się uniemożliwić atak na swoje oddziały w
pierwszej turze, atak skupia najpierw na jednostkach latających,
następnie na strzelających/czarujących a na końcu walczących
wręcz.
Neutralne potwory
W Kampanii wielkość oddziałów na mapie przygód jest zwiększona, o 30% ale liczba punktów doświadczenia za każdą
zabitą jednostkę jest zmniejszona, więc ilość punktów doświadczenia, które można zdobyć jest taka sama. W scenariuszach i mapach multi wielkość oddziałów jest zwiększona o 12% i nie ma nałożonych ograniczeń, co do zdobywania punktów doświadczenia.
Wielkość oddziałów zwiększa się o 10% na początku każdego tygodnia.
Początkowe Zasoby
Gracz/Gracz Komputerowy
20000 Złoto 20000 Złoto
20 Drewno 20 Drewno
20 Ruda 20 Ruda
10 Siarka 10 Siarka
10 Rtęć 10 Rtęć
10 Klejnoty 10 Klejnoty
10 Kryształy 10 Kryształy
Heroiczny
Zachowanie komputera
Komputer wznosi budynek każdego dnia, jeśli to możliwe.
Komputer wynajmuje dwa razy więcej bohaterów ile miast
kontroluje +1, lecz nie może wynająć więcej niż 17. Komputer
zwraca dużą uwagę na rozbudowę miast, jest bardziej agresywny
wobec ludzkich graczy niż innych Komputerów, będzie częściej
uciekał z pola bitwy niż na poziomie Ciężkim.
Komputer nie ma ograniczeń, co do rzucanych czarów, w czasie
walki rozstawi wojska w zależności od ustawienia wojsk
przeciwnych starając się uniemożliwić atak na swoje oddziały w
pierwszej turze, atak skupia najpierw na jednostkach strzelających/
czarujących, następnie na latających a na końcu walczących wręcz.
Neutralne potwory
W Kampanii wielkość oddziałów na mapie przygód jest podwojona,
ale liczba punktów doświadczenia za każdą zabitą jednostkę jest zmniejszona o połowę, więc ilość punktów
doświadczenia, które można zdobyć jest taka sama. W scenariuszach i mapach multi wielkość oddziałów jest
zwiększona o 40% i nie ma nałożonych ograniczeń, co do zdobywania punktów doświadczenia.
Wielkość oddziałów zwiększa się o 11% na początku każdego tygodnia.
Początkowe Zasoby
Gracz/Gracz Komputerowy
10000 Złoto 30000 Złoto
10 Drewno 30 Drewno
10 Ruda 30 Ruda
5 Siarka 15 Siarka
5 Rtęć 15 Rtęć
5 Klejnoty 15 Klejnoty
5 Kryształy 15 Kryształy
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Patryk18 w 23 Lipca 2010, 14:29:52
Super ;D
dzieki


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Regeth w 24 Lipca 2010, 14:33:00
Ja tylko dodam, że na poziomie niskim i normalnym zadaniem głównym komputera jest ''przegrać z klasą''.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 24 Lipca 2010, 14:49:01
Masz bardzo dużo informacji dzięki pomogłeś mi dobrać poziom trudności we własnej grze :D

Wiadomość doklejona: 24 Lipca 2010, 14:49:54
Ta instrukcja jest świetna


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Patryk18 w 24 Lipca 2010, 15:05:59
Heh jestem dobity, wczoraj gralem z 3 na normalnym, i to co prezentowali bylo zalosne.
po pokonaniu 2 ich bohaterow, zrezygnowalem z gry.
o wiele trudniej jest z 1/2 na hardzie.

Chyba narazie bede gral z 1 na hardzie zeby sie nauczyc ;D.
moze potem nawet heroiczny ;d
pzdr


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 25 Lipca 2010, 11:45:24
Tak jak napisane wyżej gra na łatwym/normalnym służy tylko dla amatorów , lub testujących jakieś rzeczy w heroesie , przecież nikt nie będzie grał z tak nieinteligentnymi przeciwnikami , którzy mają nałożone na siebie takie ograniczenia.
Prawdziwa gra zaczyna się dopiero na heroicznym , gdzie przeciwnik ma tylko o nie wiele większą przewagę w liczbie surowców od nas , trzeba działać błyskawicznie i z rozwagą.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 25 Lipca 2010, 13:10:57
Kiedy grasz w 'grze własnej' to rzeczywiście - komputer to idiota. Jednak w kampanii, kiedy komputer ma 4 miasta a ty 1, to nawet normalny(albo i łatwy dla słabszych graczy) potrafią dać w kość.


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 27 Lipca 2010, 21:29:34
Dobra zrobiłem renistala(wcześniej mi się nie chciało ^_^) i dalej to samo. I nie ważne czy wysokie czy niskie detale i czy 3.0 czy 3.1 nie działa.

HELP!!!

Wiadomość doklejona: 27 Lipca 2010, 21:30:32
dodam że mam viste na którym chodziły wszystkie H5(dzikie hordy wcześniej też)


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Patryk18 w 27 Lipca 2010, 22:31:51
usun rejestr gry, np. za pomoca
http://www.dobreprogramy.pl/Driver-Cleaner,Program,Windows,11540.html
usun po odinstalowaniu gry.


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 27 Lipca 2010, 23:46:30
moje kochane Savy! (ale przecież mogę je skopiowac)

Wiadomość doklejona: [time]27 Lipiec 2010, 23:48:05[/time]
dzięki za pomysł i program, ale wolę poszperać na C i zrobić to ręcznie.

Edit: Ręcznie nic nie dało. Jak posługiwać się tym programem?(angielski nie jest u mnie zbyt dobry)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bszym1 w 08 Sierpnia 2010, 23:29:09
Witam serdecznie
Jestem tu po raz pierwszy i odrazu przepraszam za tytuł,ale nie wiedziałam jak nazwac ten wątek.Mam problem z grą. polega on na tym,że nie dopisują mi się codziennie zasoby i pieniądze ze wszystkich kopalń i miast.Nie wiem co mam robić.Dopisują mi się tylko 4000 i 4 rudy i drewna.
Pozdrawiam
Barbara


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 08 Sierpnia 2010, 23:31:15
>....< no nie niemożliwe! Może po prostu nie masz kopalń i tych miast. np 2 miasta w każdym ratusz. Reinstall powinien pomóc, a z reinstallem patch 3.1 jeśli go nie masz.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bszym1 w 08 Sierpnia 2010, 23:51:49
Witam
Dzięki za odpowiedż.Mam 4 miasta i dużo kopalń.Nie wiem ,w którym momencie przestały mi dochodzic zasoby.Myślałam ,że może jest jakiś inny sposób i obejdzie się bez usuwania gry,ale niestety widzę ,że muszę to zrobić.Na razie dzięki
Pozdrawiam
Barbara


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Fleszu w 16 Sierpnia 2010, 12:40:45
Mam rozwiązanie. Czasem też mi się tak robi ale na mapie. Szczególnie gdy wchodzę do miasta Orków i wychodzę. Wtedy obraz jest złej jakości i romazany. Trzeba wtedy wejść w opcje (oczywiście w Herosach), potem w grafikę i przestawić szczegółowość grafiki i zaastosować. Potem wrócić do poprzednich ustawień i zastosować. U mnie działa w 100%.


Tytuł: Odp: HoMMV: Dzkie Hordy problem z grafiką
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 16 Sierpnia 2010, 13:11:56
Niestety robię reinstall Windowsa i format kompa bo tego także próbowałem, mój problem jest chwilowa wyjaśniony, niemniej proszę o nie zamykanie tematu.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bedro w 17 Sierpnia 2010, 21:53:30
Witam serdecznie!

Otóż, problem mój wygląda następująco; kilka lat temu (2?) był okres, kiedy pogrywałem sobie w swoje własne Dzikie Hordy. Przeszedłszy kampanię, uwieczniłem swoje największe glorie na powtórkach, które oczywiście były przechowywane w folderze z zapisami gry. Folder sobie grzecznie skopiowałem na dysk i zostawiłem w spokoju.

Problem w tym, że przez ten okres, moja karta graficzna się całkowicie posypała; granie w cokolwiek jest awykonalne - co za tym idzie - nie mogę uruchomić moich Dzikich Hord, co w finalnej części determinuje fakt, iż nie potrafię nagrać swoich uwiecznionych zmagań programem jak Fraps.

Cała afera idzie o to, że bardzo zależy mi na pokazaniu owych powtórek koledze, aczkolwiek jedyna opcja zrobienia tego, to wrzucenie ich na portal w rodzaju youtube'a; problem odległościowy.

Więc serdecznie proszę o jakiekolwiek propozycje i pomysły na odczytanie zawartości powtórek z plików .sav czy może przekonwertowanie ich do... nazwijmy to - "dogodnego" formatu, który umożliwi mi wyżej wymieniony cel.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 17 Sierpnia 2010, 21:56:50
Proszę: http://www.przeklej.pl
Stąd twój kolega będzie mógł ściągnąć powtórkę, którą wcześniej tu prześlesz.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: bedro w 17 Sierpnia 2010, 22:13:18
Proszę mi wybaczyć, ale nie jestem głupi. Gdyby to była kwestia przesłania pliku dla kogoś, kto ma zainstalowaną ową grę, to nie zakładałbym tutaj konta, ani też nie pisał posta.

Mój kolega nie posiada żadnej części V odsłony Heroes'ów na swoim komputerze.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 17 Sierpnia 2010, 22:14:54
Inaczej tych plików odczytać się nie da. Tylko w grze.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: DzikenS w 20 Sierpnia 2010, 18:33:50
Dla zainteresowanych przygotowałem paczkę z bohaterami do pojedynków. Przystosowane do dodatku Dzikie Hordy. Rozpakować i umieścić w folderze DuelPresets w katalogu gry.

http://www.speedyshare.com/files/23888057/DuelPresets.zip


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Tallos w 04 Grudnia 2010, 21:52:29
Mam takie pytanko. Chodzi mi o poziom zagrożenia. Jaki jest wyższy: Wysoki czy wyzwanie?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 05 Grudnia 2010, 10:45:18
Wyzwanie o ile pamiętam bo siły są rozłożone po równo więc odpowiednie Dowodzenie i można wygrać minimalnie.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 05 Grudnia 2010, 10:58:51
Wysoki jest trudniejszy:

------------->


-Niski
-Średni
-Wyzwanie
-Wysoki
-Śmiertelny


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: misiekdws w 21 Grudnia 2010, 09:15:36
mam problem z misja jeden chan jeden klan w heroes dzikie hordy. nie moge dostac sie do 4 zamku. w poradniku napisane jest zeby z 3 zamkui zbudowac lódz i wyruszyc nia na 4 zamek. ale u mnie gdy chce zbudowac lódz wyskakuje mi komunikat "stocznia wyglada na opuszczona, nie ma śladu po robotnikach którzy mogliby dla ciebie zbudować lódz" co zrobic??


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 21 Grudnia 2010, 12:28:51
Przeszukaj morze w poszukiwaniu ocalałego pirata (bo któryś mógł stchórzyć), albo przejdź na druga stronę wyspy i rzuć zaklęcie "Okrętu Shalassy".


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: nondag w 01 Stycznia 2011, 15:43:49
Witam serdecznie!
Ostatnio zabrałam się za kampanię w Dzikich Hordach.
Jak dotąd wszystko szło dobrze,jednak zatrzymałam się na ostatniej misji z kampani Wola Ashy -Jądro Ciemności. Moze ktoś mógłby mi pomóc?
Po rozmowie z duchem (tym przy garnizonie, który jest osłaniany przez tę dziwną, demoniczną barierę) mam udać się do zabójców... Następnie zgodzić się na zniszczenie portalu - zabójcy zabijają sukkubusa... I... co teraz... po scenie zabicia sukkuba gra zawiesza sie! Pojawia się klepsydra i ... nic nie moge zrobić. Gra nie odpowiada. Może ktoś wie co teraz...? Sprawdzałam solucję i nie ma tam wzmianki o tym kłopocie. Prawdopodobnie to nie bug, bo mam zainstalowane wszystkie patche.
Bardzo proszę o wiadomość lub odp na forum!
Serdecznie pozdrawiam! :)


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Kronux w 01 Stycznia 2011, 16:26:15
Kiedy rozmawiasz z zabójcami po dialogu należy nacisnąć anuluj, czyli się nie zgadzasz. Zabijasz ich i z powrotem do  ducha. A i ja sam mam problem, a tak w sumie to 2 :
-Kiedy wchodzę w grę multiplayer i próbuje wejść w jakąkolwiek potyczkę to wyskakuje mi " Kod błędu 0.2.0 " dalej jeszcze pisze sprawdź łatki czy coś takiego, ale ja szukałem tutaj i na gogle żadnych łatek nie ma.
-Drugi problem jest jak dla mnie nie pojęty :P. Kiedy ściągam mapki do tej gry to mapy do gry pojedynczej chodzą normalnie, ale mapy do gry wieloosobowej przy włączeniu i załadowaniu mi się gra wyłącza i wyskakuje "nie wysyłaj" mało tego wszystkie inne mapy do gry wieloosobowej mają wtedy tak samo, nawet jak usunę te mapki co ściągnąłem to dalej wszystkie inne mapki są już zbugowane i muszę robić reinstalację by chodziły, ale jak  ściągnę tamte mapki to znowu bug  :( . Dla jasności mapki wypakowuje do Program Files/Ubisoft/Heroes of Might and Magic V - Dzikie Hordy/Maps.
Liczę na szybką pomoc, sam próbowałem wszystkiego, więc znalazłem te forum i po obejrzeniu kilku watów zauważyłem że można tu uzyskać profesjonalnej pomocy .


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: staxxs w 09 Lipca 2011, 22:12:06
Zastanawiam się, czy istnieje możliwość, żebym mógł sobie podmienić tytana burz np na feniksa? Tak, żebym miał go jako normalną jednostkę w akademii. Jeśli tak to prosiłbym o podanie lokalizacji plików, które musiałbym zmienić, ewentualnie innych wskazówek jeśli będą potrzebne. ;)   


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 09 Lipca 2011, 22:33:28
W dziale mody jest taki, który podmienia jednostki na feniksy, ale w Sylwanie. Zamiast smoków mamy feniksy.


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: staxxs w 09 Lipca 2011, 23:26:15
Przeszukałem mody i takiego nie znalazłem jednak natrafiłem na taki http://www.tawerna.biz/pobierz_plik_55_sylwanskie-smoki.html (http://www.tawerna.biz/pobierz_plik_55_sylwanskie-smoki.html) i tu się pojawia kolejny problem, że wkleiłem go do userMODs i do data tak jak pisało, a w sylwanie mam nadal te same smoki co były bez żadnych zmian...  :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Fisto2002 w 13 Października 2011, 12:25:13
A ja zamiast 3 kampanii mam 4 :huh:


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Revenge010 w 17 Grudnia 2011, 21:21:27
Wiecie może gdzie jest mod który odblokowuje wszystkie postaci z kampanii ?  :)


Tytuł: Impregnacja
Wiadomość wysłana przez: asrons w 18 Października 2014, 18:31:19
Witajcie, mam pytanie, cd. Impręgowanej Strzały - jakich zaklęć nakładających klątwy / zadających damage nie da się nałożyć? Interesuje mnie, czy np. można użyć tak Słowa Światła, czy też Klątwy Piekieł. Byłoby śmiesznie móc też Armageddon. Napiszcie proszę, czego się nie da :)


Tytuł: Odp: Impręgacja
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 18 Października 2014, 18:51:54
IMPREGNACJA

IMPREGNOWANEJ

Można używać czarów, które mają konkretny cel - nie tych, które oddziałują na całe pole bitwy. Obszarowy czar zadziała, ale zupełnie masowy nie. Efekty grupowe klątw na mistrzu też nie wchodzą.


Tytuł: Odp: Impręgacja
Wiadomość wysłana przez: asrons w 18 Października 2014, 19:01:03
Dzięki za odpowiedź. Przy okazji przepraszam za te błędy - słowo jest mi obce, używam go rzadko i z reguły wymawiam tak, jak napisałem :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: PlyWoodFear w 12 Listopada 2018, 10:18:17
Mam pytanie dotyczące wgrywania map do dzikich hord
pobieram przykładowo taką mapę
http://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=429&game=5
wgrałem ją do folderu maps i nie ma jej na liście map


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: akademek w 12 Listopada 2018, 10:42:58
A w jakim rozszerzeniu jest ta mapa?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: PlyWoodFear w 12 Listopada 2018, 11:06:51
h5m


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: akademek w 12 Listopada 2018, 11:39:53
No to nie wiem :(


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Specter w 13 Listopada 2018, 15:56:11
A przeszukałeś dokładnie? To znaczy, odznaczyłeś lub zaznaczyłeś odpowiednie fistaszki i sprawdzałeś czy wtedy nie ma?


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: PlyWoodFear w 13 Listopada 2018, 19:23:09
już wiem co było nie tak bo mapy nie piszą łaskawie gdzie są wklejane a niektóre idą do gorących krzeseł a inne do scenariusza


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: fr33d0m w 08 Stycznia 2019, 19:09:08
Witam. Jestem nowy na forum i mam mały problem apropos kodów w ToE. Nie chcę się za bardzo rozpisywać, bo nie wiem czy to odpowiedni wątek na takie rzeczy, ale w skrócie, żadne kody nie działają. Dajcie znać czy to dobre miejsce. Na koniec dodam, że przeszukałem chyba pół Googla i dalej nie znalazłem rozwiązania, a wręcz przeciwnie. Jest chyba z 6 linków w Google, które w ogóle to wspominają :/


Tytuł: Odp: Tribes of the East - dyskusja, problemy , pytania
Wiadomość wysłana przez: Esto100nec1 w 11 Września 2019, 16:31:13
#Link do YouTube niepoprawny#
https://www.youtube.com/watch?v=K_vEo4o2oaI

Wiadomość doklejona: 12 Września 2019, 23:19:53
https://www.youtube.com/watch?v=HT1pHopE6pk&t=135s