Witaj na polskim forum poświęconym sadze Heroes
of Might and Magic. Zarejestruj lub zaloguj się:

Pamiętaj:
Pokaż wiadomości
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Pamiętaj, że widzisz tylko te wiadomości w tematach do których masz aktualnie dostęp.
    Wiadomości   Pokaż wątki Pokaż załączniki  

  Wiadomości - .....
Strony: [1] 2 3
1  Heroes VI / Heroes VI / Odp: HoMM6 - Aktualności - Dyskusja : 10 Marca 2011, 15:07:50
No to zapowiada się ciekawa frakcja.
Na kwasowej grocie znalazłem tablicę z nazwami jednostek sanktuarium.
1.rekin wojownik-rekin kapitan
2.kappa-kappa shaya
3. .......panna-perłowa panna
4.wiosenny duch-duch rzeki
5.śnieżna panna-panna lodu
6.wojownik fali-wojownik Tiea
7.kirin-........ kirin
Nie mogę się doczekać grania sanktuarium. Dobrze, że wprowadzili zupełnie nową frakcję, zamiast przereklamowanych elfów i czarodziejów.
2  Heroes V / Ogólnie o Heroes V / Odp: Najgorsza jednostka każdego poziomu : 21 Lutego 2011, 16:15:04
1.Chłopi oczywiście(Nie wiem czemu wiele osób pisze Impy, ich umiejętność zabierania Many jest przydatna)
2.Gargulce
3.Minotaur-zdecydowanie
4.Awanturnik
5.Dżin, ale konkurencja niezła; )
6.Upiór/Wiwerna
7.Trudny wybór pomiędzy Kościanym Smokiem/Diabłem ale jednak stawiam na Smoka w swojej beznajdziejnośći. Pomimo że Diabeł ma bardzo bardzo mało życia.

Chłopi wprawdzie są słabi, ale również bardzo przydatni (talent szkolenie).
Gargulce wprawdzie słabe, ale są odporne na część czarów. Poza tym można je nieźle wzmocnić artefaktami.
Minotaury są jedną z lepszych jednostek na swoim levelu. Ciężko wskazać tutaj najgorszą... Zgadzam się w kwestii Awanturnika i Dżinna
Na 6-levelu wszystkie jednostki są bardzo przydatne. Wiwerna może nie ma najlepszych statystyk, ale posiada przydatne umiejętności.
Kościany smok nie jest aż tak beznadziejny ze względu na możliwość zwiększenia przyrostu, ale zdecydowanie przegrywa z resztą jednostek.

3  Heroes V / Taktyki i strategie gry / Odp: Recepty na zwycięstwo : 16 Lutego 2011, 15:53:55
Wg. mnie na początku gry walki trzeba wygrywać bez większych strat, bo na małych planszach powoduje to duże problemy, jeśli zaatakuje nas przeciwnik. Bardzo ważny jest rozwój ekonomiczny, trzeba szybko dojść do Kapitola, a w pierwszym/drugim tygodniu należy podbić minimum 3 miejsca produkcji surowców (oczywiście zależy to również od rodzaju planszy). W podbitych zamkach należy umieszczać silne garnizony, a nie pojedyncze jednostki 1-2 levela, jeśli nie chcę się walczyć w nieskończoność z przeciwnikiem. Bohaterów trzeba rozwijać z pewnym schematem: 1-2 bohaterów silnych, którzy radzą sobie w bitwach z przeciwnikiem, 1 bohatera-zbieracza (często również zwiadowcy), kilku bohaterów strażników zamku, którzy nie mogą zatrzymać się na 1 levelu. To chyba tyle...
4  Heroes VI / Heroes VI / Odp: Która rasa zapowiada się najlepiej? : 15 Lutego 2011, 17:43:00
Necro w każdej części HOMM było silne i to chyba nie ulega wątpliwości. Ciekawe jakie statystyki i zdolności będą mieć ich nowe jednostki (Ghul, Prządka, Lammasu). Jeżeli będą mocne, to armii Nekropolis nie trzeba będzie opierać tylko na Szkieletach, Wampirach i ewentualnie Liszach :rolleyes:
5  Heroes VI / Heroes VI / Odp: Która rasa zapowiada się najlepiej? : 13 Lutego 2011, 15:45:58
Aztecy i Majowie bardziej pasowaliby do rasy Jaszczuroludzi niz Orków.
Mi najbardziej podoba się Przystań. Nie ma samych średniowiecznych jednostek, zato są mistyczne istoty takie jak promienista chwała, kawalerzyści jeżdżą na magicznych koniach. Katapulta również robi wrażenie.
6  Heroes VI / Heroes VI / Odp: Jednostki Neutralne : 13 Lutego 2011, 15:38:36
Ja bym chciał neutralne smoki, takie jak w Heroesie 3 i większą liczbę żywiołaków (na jednym ze screenów widać coś, co przypomina żwiołaka ziemii, więc żywiołaki raczej będą).
7  Heroes V / Ogólnie o Heroes V / Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek : 11 Lutego 2011, 12:08:42
Czemu umieściłeś Przystań tak nisko? Ten zamek ma dość łatwy początek, dobrze uzupełniające się jednostki, niezłych bohaterów, bardzo przydatny talent rasowy, jedynie magia jest nienajmocniejsza.
8  Inne gry / On-Line / Odp: Gladiatus : 01 Lutego 2011, 16:08:11
Gladiatus jest dosyć fajny (jedyna gra przeglądarkowa w którą gram).
Na 1 serwerze mam aktualnie 20 level. Niestety bez rubinów i centuriona gra jest bardzo męcząca...
9  Inne gry / Pozostałe / Odp: Gry których nie polecacie : 24 Stycznia 2011, 15:31:01
Wielu się pewnie ze mną nie zgodzi, ale seria AoE wcale nie jest taka dobra, jak niektórzy uważają. Części I-II charakteryzowały się małą liczbą unikatowych jednostek, przez co gra szybko się nudziła. Grafika również nie imponowała (ale to można zrozumieć, w części 3 nastąpiła znaczna poprawa. Niby było było dużo ulepszeń, ale o wiele więcej jest ich w świetnym RTS-ie, takim jak Kozacy.

Wiadomość doklejona: 24 Stycznia 2011, 15:31:44
AoE to oczywiście Age of Empires.
10  Heroes V / Ogólnie o Heroes V / Odp: Wszystkie najdziwniejsze pytania na temat Heroes V : 22 Stycznia 2011, 18:04:19
Przede wszystkim szczuplejsze zielone smoki, fanatycy z dwoma mieczami (tak jak w jednym modzie) i większa liczba żywiołaków.
Aha...dżiny powinny mieć normalną głowę.
11  Heroes V / Taktyki i strategie gry / Odp: Taktyka gry Akademią : 18 Stycznia 2011, 17:56:05
Talenty i umiejętności są OK. Oddziały trzeba jednak ulepszać, zwłaszcza Maga, który bardzo się wtedy wzmacnia (Kula ognia w przypadku Arcymaga). Nie opłaca się ulepszać Gargulców i Dżinnów, bo to tragiczne jednostki. W przypadku Akademii trzeba bardzo szybko dojść do Kapitola i zdobyć jakąś kopalnię klejnotów. Niestety to miasto jest bardzo kosztowne...Jeżeli mamy dostatecznie dużo surowców i rozwinięty talent Rzemieślnik to produkujemy amulet wzmacniający inicjatywę lub atak/obronę u Maga i takowy artefakt tworzymy dla Rakszasy. To chyba tyle.
12  Świat HoMM / Ogólne o Heroes IV / Odp: Rasy : 21 Grudnia 2010, 12:26:27
W HoMM4 najmocniejszy jest Ład, ze względu na Dżinny i ich umiejętność.
13  Świat HoMM / Ogólne o Heroes III / Odp: Najlepsze, ulubione miasto - dyskusja : 20 Grudnia 2010, 17:31:40
Rzeczywiście wampiry/alpy to potęga na swoim levelu.
Wada Nekropolis to bezużyteczni Zombie. Jeśli mam dużo kasy to kupuję ich, a następnie przerabiam na Szkielety. Szkoda, że tych ostanich nie opłaca się ulepszać na Kościei :(, bo nekromancja nie wskrzesza ulepszonej formy. Problem Nekropolis w HoMM3 to tylko jedna jednostka strzelająca, na szczęście bardzo dobra.
14  Świat HoMM / Ogólne o Heroes III / Odp: Najlepszy/Ulubiony bohater : 19 Grudnia 2010, 11:20:12
Zamek:Valeska/Orrin
Inferno:Rashka
Nekropolis:Galtharan/Sandro
Bastion:Ivor
Forteca:Solmyr :)
Loch:Malekith
Twierdza:Crag Hack
Cytadela:Tazar/Bron
Wrota Żywiołów:Erdamon/Inteus/Fiur
15  Heroes V / Ogólnie o Heroes V / Odp: Najlepszy rodzaj magii ? : 11 Grudnia 2010, 23:19:56
Najlepsze czary/okrzyki:
-implozja-fajny wygląd i działanie :D
-boska zemsta-przydatna w trudnych momentach
-przywołanie feniksa-wiadomo dlczego ;D
-gniew hordy-zabójczy efekt przy dużej licznie goblinów.
Strony: [1] 2 3




© 2003 - 2026 Tawerna.biz - Wszelkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie i publikowanie jakichkolwiek elementów znajdujących się w obrębie serwisu bez zgody autorów jest zabronione!
Heroes of Might and Magic i powiązane z nimi loga są zastrzeżonymi znakami handlowymi firmy Ubisoft Entertainment.
Grafiki i inne materiały pochodzące z serii gier Might & Magic są wyłączną własnością ich twórców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.
Powered by SMF 2.0 RC1.2 | SMF © 2006–2009, Simple Machines LLC | Theme by jareQ
Strona wygenerowana w 0.037 sekund z 15 zapytaniami.
                              Do góry