Wydaje się, że problem z niewidocznymi mapami w edytorze Arma Reforger, zwłaszcza w wersji 3.1, faktycznie istnieje i nie został jeszcze w pełni rozwiązany. Znalazłem, że uruchomienie edytora jako administrator może częściowo pomóc, ponieważ pozwala na widoczność nowo generowanych map, ale mapy wcześniej stworzone i edytowane pozostają niewidoczne. Niestety, w takim wypadku istnieje ryzyko utraty tych wcześniejszych danych, a generowanie map z poziomu gry bez edytora jest utrudnione.
Drugie rozwiązanie, które pojawiło się na forach anglojęzycznych, mówi o kliknięciu etykiety "general" obok pola "Filter:" w panelu po prawej stronie edytora, co miało spowodować pojawienie się szczegółowych kategorii obiektów i wypełnienie pustego panelu. Jednak nie jest do końca jasne, gdzie dokładnie znajduje się ta etykieta i jak ją aktywować. Najprawdopodobniej jest to element interfejsu edytora, który ukrywa lub pokazuje różne grupy obiektów, a jego aktywacja może pomóc w wyświetleniu skatalogowanych elementów mapy.
Reinstalacje i modyfikacje nie zdają się rozwiązywać problemu, co sugeruje, że może to być błąd albo ograniczenie tej konkretnej wersji edytora (3.1). Rekomendowałbym śledzenie oficjalnych forów i aktualizacji lub zapytanie bezpośrednio w społeczności Arma Reforger, gdzie być może ktoś znajdzie działające obejście lub nowsze rozwiązanie.
_______________________
cytologia