Witaj na polskim forum poświęconym sadze Heroes
of Might and Magic. Zarejestruj lub zaloguj się:

Pamiętaj:
0 Użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Strony: [1]    Do dołu Wyślij ten wątek Drukuj
Brak wyswietlania listy obiektow tools panel (Czytany 3876 razy)
Arutha

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1

Zobacz profil
« : 30 Kwietnia 2017, 11:03:44 »
Znalazlem zapytanie o problem w tym wielkim watku i 1 "odpowiedz" w stylu "kup oryginala".
Mam nadzieje, ze po prostu w tym nawale postow problem znikl i ktoś zna odpowiedz.
Wersja 3.1 i na niej chyba tylko ten problem wystepuje wlasnie.

Na forach anglojęzycznych znalazłem problem i w sumie rozwiązanie. W miare dzialajace to uruchomienie edytora jako administrator jednak w tym wypadku edytor nie widzi map tworzonych w grze, w tym stworzonych przeze mnie i edytowanych wcześniej. Mapy wygenerowane na nowo jako administrator w edytorze w grze sa widoczne i można "od tej strony" to zrobić ale wszystkie poprzednie strace no i w grze już generować pod edytor się nie da.

Drugie rozwiązanie jest dla mnie niestety niezrozumiale. Sprobuje to wkleic i może ktoś je zrozumie.

I loaded a map, and the panel (on the right) was empty. I solved it easily by clicking on the general label next to the "Filter :" line. Doing this allowed me to see the more specific categories, under the general label. When I then clicked on a category of objects, the empty panel filled itself

Nie mam pojęcia co i gdzie jest to general label next to the "Filter :" line

Żadne instalacje i reinstalacje nie rozwiazuja tego problemu jak wynika z tamtej dyskusji.



IP: Zapisane
fangry

***

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 33

Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : 18 Września 2025, 09:02:38 »
Wydaje się, że problem z niewidocznymi mapami w edytorze Arma Reforger, zwłaszcza w wersji 3.1, faktycznie istnieje i nie został jeszcze w pełni rozwiązany. Znalazłem, że uruchomienie edytora jako administrator może częściowo pomóc, ponieważ pozwala na widoczność nowo generowanych map, ale mapy wcześniej stworzone i edytowane pozostają niewidoczne. Niestety, w takim wypadku istnieje ryzyko utraty tych wcześniejszych danych, a generowanie map z poziomu gry bez edytora jest utrudnione.

Drugie rozwiązanie, które pojawiło się na forach anglojęzycznych, mówi o kliknięciu etykiety "general" obok pola "Filter:" w panelu po prawej stronie edytora, co miało spowodować pojawienie się szczegółowych kategorii obiektów i wypełnienie pustego panelu. Jednak nie jest do końca jasne, gdzie dokładnie znajduje się ta etykieta i jak ją aktywować. Najprawdopodobniej jest to element interfejsu edytora, który ukrywa lub pokazuje różne grupy obiektów, a jego aktywacja może pomóc w wyświetleniu skatalogowanych elementów mapy.

Reinstalacje i modyfikacje nie zdają się rozwiązywać problemu, co sugeruje, że może to być błąd albo ograniczenie tej konkretnej wersji edytora (3.1). Rekomendowałbym śledzenie oficjalnych forów i aktualizacji lub zapytanie bezpośrednio w społeczności Arma Reforger, gdzie być może ktoś znajdzie działające obejście lub nowsze rozwiązanie.


_______________________
cytologia


IP: Zapisane
Strony: [1]    Do góry Wyślij ten wątek Drukuj 
 





© 2003 - 2026 Tawerna.biz - Wszelkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie i publikowanie jakichkolwiek elementów znajdujących się w obrębie serwisu bez zgody autorów jest zabronione!
Heroes of Might and Magic i powiązane z nimi loga są zastrzeżonymi znakami handlowymi firmy Ubisoft Entertainment.
Grafiki i inne materiały pochodzące z serii gier Might & Magic są wyłączną własnością ich twórców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.
Powered by SMF 2.0 RC1.2 | SMF © 2006–2009, Simple Machines LLC | Theme by jareQ
Strona wygenerowana w 0.093 sekund z 17 zapytaniami.
                              Do góry