Tawerna.biz - Forum

Heroes V => Ogólnie o Heroes V => Wątek zaczęty przez: Luk w 19 Czerwca 2006, 13:18:40



Tytuł: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luk w 19 Czerwca 2006, 13:18:40
Może jestem ślepy ale nie widziałem takiego tematu.

Dla mnie Nekropolia. Wraca w V do łask po totalnym skopaniu w IV.
Drugie miejsce ma Inferno.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Aidden w 19 Czerwca 2006, 16:05:27
lol smierc w heroesie byla niemal najlepsza zaraz po ładzie... tylko ze zmieszali ja z inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kaktus w 20 Czerwca 2006, 08:24:27
Dla mnie rowniez NECRO ,ale fajnie sie gra tez SYLVAN.
Generalnie Hereos 5 rzadzi w swiecie HoMM.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Brawurek w 20 Czerwca 2006, 13:47:58
NECRO gra sie rzeczywiście świetnie, chodz miom zdaniem także DUNGEON jest nienajgorsze, zwłaszcza z dużą liczbą chyderek i magią teleportu  /thumbsup/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Aidden w 20 Czerwca 2006, 17:42:26
poraz n-ty gadam wszem i obec ze nie gralem w h5 bo mi nie chce odpalic... nie wiem czemu ale z tego co widzialem na stronie glownej po jednostkach i w ogole to podoba mi sie necro, inferno, heaven sylvan mi sie kompletnie nie podobie i academy ;p


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pacior w 20 Czerwca 2006, 20:15:12
Dla mnie niezłe jest Inferno, a jak ma sie dużo jednostek to zdolnośc bramy jest cudowna na pokonanie przeciwnika.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Brawurek w 22 Czerwca 2006, 15:06:13
A dlaczego nic nie piszecie o Haven... yyy no dobra nie ma o czym pisac  :D  :D  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tomek w 22 Czerwca 2006, 20:44:18
oop ja  narazie gram woood elf lesnie elfy  :F ale   lubie grac  jeszcze dungeon :D :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lisu w 23 Czerwca 2006, 19:00:17
Nekropolis i nie ma bata :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pacior w 23 Czerwca 2006, 19:49:21
Ja teraz tez zacząłem grać Necropolis i musze przyznac ze jest super i chyba juz zostane przy tym zamku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashigaru w 26 Czerwca 2006, 04:07:06
Jak dla mnie najlepszym miastem jest to welkie drzewo o ile sie nie myle to Sylvan. W innych częściach (zwłaszcze w Heros III) uwielbiałem wręcz Nekropolie, teraz moim zdaniem jest taka średnia :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kaktus w 26 Czerwca 2006, 08:20:07
Cytuj
Jak dla mnie najlepszym miastem jest to welkie drzewo o ile sie nie myle to Sylvan. W innych częściach (zwłaszcze w Heros III) uwielbiałem wręcz Nekropolie, teraz moim zdaniem jest taka średnia :)
A u mnie wlasnie zupelnie odwrotnie.W heroes III najlepszym rodem byl BASTION czyli SYLVAN a teraz w h V gram tylko i wylacznie NECRO -ale to taka ciekawostka.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kwapiszon of Might and Magic w 26 Czerwca 2006, 08:33:10
Mi się Sylvan podoba oprócz dźwięku głosu jednostek z zamku.
Np.Tancerz Ostrzy ma głos baby a Sztrzelec faceta.<lol2>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashigaru w 26 Czerwca 2006, 09:44:18
Wiesz każdy mopże mieć swoje zdanie no nie :) ??


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kristof w 27 Czerwca 2006, 18:45:15
Necropolis ma świetny klimat zupełnie jak w III. /clap/  Sylvan nie jest zły, ale w powszednich częściach serii prezentował się znacznie lepiej.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: mejdej w 25 Listopada 2006, 15:51:39
Ja mam dwa ulubione miasta, mianowicie:

Sylvan - bardzo ładnie je zrobili. Podoba mi się ono ze względu, iż jest to miasto elfów. Lubię tą rasę w wielu grach.

Haven - bardzo ładne. Wzór wielkiego miasta imperalnego. Wiele budynków i spoko wygląd. Poza tym ma fajne jednostki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dyletant w 29 Listopada 2006, 00:42:38
Zdecydowanie miasto HEAVEN. Bardzo wielkie wrażenie zrobiła na mnie panorama miasta i te wspaniałe promienie padające na Ratusz wprost z Nieba  /w00t/  (IS NICE)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kwapiszon of Might and Magic w 29 Listopada 2006, 14:50:52
Popieram!Nie ma to jak Shadery.....Chociaż przyznam że ostatnio Necro mi się spodobało gdyby nie jedna rzecz...Są Upiory(świetne i klimatyczne) i ich upgradowane odpowiedniki czyli Gluty.Według mnie skopali właśnie tą jednostkę bo wygląda jakby Upiór oblał się Kisielem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tobiasz w 29 Listopada 2006, 15:04:48
Nekropolia i inferno.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Eredin w 29 Listopada 2006, 18:46:22
Jeśli chodzi o siłe zdaje mi się że Inferno jest najlepsze... Przez BRAME głównie... Ewentualnie Przystań i Nekropolia reszta wegług mnie jest w tyle za tymi 3 bo ma mało przydatne zdoloności rasowe według mnie.

Estetycznie... Hmm ciężka sprawa :) . Chyba Heven najładniejsze, ale zaraz potem Sylwan, to drzewo mi przypomina drzewo z ostatniej planszy Warcrafta 3 :P ... A to dobre wspomnienia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Darkem w 04 Grudnia 2006, 14:11:43
Moim zdaniem wymiata... AKADEMIA!

Niedość, że wygląda najlepiej ze wszystkich zamków, ma świetną muzykę,  architekturę... A co do zdolności rasowej: Sprawdza się tylko na 'gigantycznych" (pojęcie względne, szczególnie w HV)mapach, a jednostki, są CIUT za słabe(szczególnie tytan)! Ale to nie zmienia faktu, że to moje ulubione miasto... Ciężke jest życie estety  /lol/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kamil077 w 04 Grudnia 2006, 15:40:58
Każda raza jest najlepsza :P, czyli są takie same :P.
Dla kogoś najlepszą rasą jest "x" bo zna ją na wylot, jakby znał na wylot rasę "y" to ona byłaby najlepsza :P.

Trzeba patrzeć nauczyć się co umieją dane jednostki.

np.
Lisz atakuje więcej niż jedno pole.
Rusałki (Nimfy też) i Cerbery atakują po 3 pola.
Mroczny Jeździec atakuje automatycznie przeciwnika jeżeli jakiś sprzymierzeniec zaatakuje przeciwnika, który jest w odstępie 1 pola od M.J.
Drzewce (ulepszona wersja też) unieruchamia przeciwników.
itd.

Więc każda rasa jest najlepsza jeżeli zna się ją dobrze.
Gram ogólnie wszystkimi rasami, ale mi najlepiej gra się nekropilisem, przystanią i często też havenem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 06 Grudnia 2006, 11:12:12
Moim ulubionym miastem jest Sylvan:
- za wygląd
- ilość jednostek dystansowych/rzucających zaklęcia
- zdolność "Wróg Rasy" (wymiata /whistling/ )
- prawie każda jednostka ma zdolność specjalną
- bardzo wysoka średnia inicjatywa (ogólnie wszystkich jednostek)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Raelag w 15 Grudnia 2006, 21:57:40
Przystań-Zalety:Archanioły,plac ćwiczeń,gryfy królewskie,fajny wygląd,dobre czary.
Wady:Brak

Akademia-Zalety:Silne jednostki,dobre czary,wygląd miasta,kuźnia artefaktów,bohaterowie.
Wady:Brak

Sylvan-Zalety:Silne jednostki,dobre czary,gildia mścicieli,dobre mury,wygląd miasta.
Wady:Brak

Inferno-Zalety:Czarty,sukkubusy i władczynie sukkubusów,niektóre dobre czary.
Wady:Wygląd miasta,niektóre porąbane czary.

Nekropolia-Zalety:Dobre zaklęcia,wygląd miasta,można mieć dużo jednostek w łatwy sposób,muzyczka w mieście,budowla w której można zamieniać żywe jednostki na martwe np.jak się tam da anioła to będzie kościany smok (nie pamiętam jak ta budowla się nazywa).
Wady:Cieńkie niektóre istoty

Dungeon (Loch)-Zalety:Wygląd miasta,silne niektóre jednostki,dobre czary i budowle,możliwość szybkiej rozbudowy miasta (przynajmniej w moim przypadku),zwiadowcy i zabójcy,hydry i hydry z głebin,czarne smoki i smoki cienia.
Wady:Brak


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kubson007 w 28 Grudnia 2006, 14:53:03
INFERNO I TYLKO INFERNO....


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: WhitePride w 28 Grudnia 2006, 14:59:15
Moja ulubiona nacja? Tylko Haven !! Świetna atmosfera gdy sie gra tym zamkiem ;] Muzyka w przystani wprowadza w rycerski nastrój i wogóle mistrzowsko. Fajnie sie też gra magami ale to nieto samo co Przystań ;p


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Esgeth w 06 Lutego 2007, 13:43:46
Tylko Nekropolia :) Gram nekrosami odkąd się pojawili w 2 części co nie oznacza że nie grałem innymi nacjami :)

Każdy zwykle wybiera zamek któy zna najlepiej ja poprzez swoje doświadczenie w grze nieumarłymi stawiam zawsze na nich , ich jednostki nie są może zbyt wytrzymałe , jednak rozmaitość innych bonusów rekompensuje to z nawiązką.

Jeśli chodzi o wygląd to ciekawie zrobili Akademię chociaż stylizacja na Arabów nie wydaje mi się do końca trafionym pomysłem...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: WhitePride w 07 Lutego 2007, 12:54:34
Usunąć ten post !!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: smith w 07 Lutego 2007, 23:50:18
Czemu Shelv?? Powinienem ci warna dać za offtop.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kacperd w 24 Lutego 2007, 23:49:52
jak dla mnie najlepszy jest zamek sylvan. A co do necro to zamek jest u mnie na drugim miejscu jedyne co mnie wkurza to to że smoki cienia są strasznie słabe jak na potwory z 7 poziomu


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tobiasz w 25 Lutego 2007, 18:23:54
Jeszcze Przystań jest dobra. ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szybcior w 05 Marca 2007, 17:15:34
1.Przystań(Haven)
2.Inferno
3.Loch
4.nekropolia
5.Sylwan
6.akademia

Przystań-wg mnie najlepsze zamek bo:
paladyni- najlepsza jednostka wg mnie w grze
gryfy królewskie-bitewne pikowanie
strzelcy wyborowi- dobre obrażenia
krzyżowcy-cios tarcza
fajna ma muzykę,wygląd jednostek,umiejętności

Inferno-genialny zamek
Czarci Lordowie-najfajniejsza jednostka w inferno,kula ognia +grad meteorytów
Zmory-szybkie,aura strachu,Strach
Władczynie sukkubusów-strzał łańcuchowy
Chowańce-jak ich jest dużo to potrafią zadać dużo obrażeń
po za tym ma umiejętność brama,muzykę pasującą do zamku jak i bitwy,armagedon i implozja(używałem obydwóch)
loch
czarne smoki-standard(czyli najwięcej życia,odporność na magię,duże obrażenia)
Posępni Jeżdziec-Szarża Jaszczura, Ugryzienie Jaszczura
krwawa furia- podobne umiejętności jak harpie wiedżmy w III
muzyka dobra,wygląd jednostek
Nekropolis
kościani łucznicy-łatwo jest ich uzbierać
lisze-nareszcie wyglądają tak jak trzeba
wampiry-fajnie wygląda i atakuje z tym mieczem,tylko szkoda że normalne wersje nie latają


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zgrabnikus w 10 Marca 2007, 16:08:50
dla mnie nie ma lepszych miast niz
Sylvan  gdyz ma silne jednostki szczególnie slynny mysliwy i jego ulepszenie
Necropolia  tez nie taka zla ale jednak koscije lucznicy to dobre rozwiazanie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Necropolis Master w 10 Marca 2007, 20:06:58
Według mnie najlepszym zamkiemj est Necropolis.Nie chodzi tu tylko o jednostki (są słabe) lecz o umiejętności rasowe i magię bohaterów.Dzięki temu zamkowi można zrobić sobie potęzną armię samych kościanych łuczników, a taka umiejętność jak wieczna niewola daje sporą przewagę nad inymi graczami.Świetna muzyka i wygląd zamku oddająca jego klimat.Według mnie ta rasa jest bardzo trudna do pokonania jeśli umie się nią grać  /happy/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Miesmen w 10 Marca 2007, 21:22:06
Całkowicie popieram przedmówcę-necro jest naprawdę rewelacyjne. Na początku grałem inferno i wydawalo mi się bardzo dobre ale jak zacząłem grać necro to zmieniłem zdanie :P btw.nienawidzę sylvan /whistling/ (sam nie wiem dlaczego :D )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: BoneReader w 11 Marca 2007, 12:47:20
Trupki ;) zresztą widać po nicku ;) jeszcze lubię academy też są nieźli szczególnie golemy :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Gosik17 w 11 Marca 2007, 15:40:23
Necropolis....o nieee...Zdecydowanie Przystań i Sylvan.
Przystań lubię najbardziej za Paladynów i Archaaniołów,z kolei Sylvan za Entów i Wielkich Łowczych.
Lochu osobiście nie lubię,ale....lubie Shayde bo jest ładna  /lol/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: BoneReader w 11 Marca 2007, 22:03:14
Loch to totalna porażka -_-" nie dość że jednostki są strasznie drogie o.O to do tego wręcz minimalny przyrost porównując inne nacje. Loch jest dla bardziej zaawansowanych graczy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bethezen w 22 Marca 2007, 09:26:18
Inferno.
Świetne jednostki: arcydiabły(za przyzwanie czarciego lorda), czarty(za czary), zmory(za prędkość, strach), w. sukkubusów(za ognisty łańcuch) itp. oraz Brama która może podwoić ilość armii


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lechu w 22 Marca 2007, 16:58:27
Necropolis i Loch


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: damiansz89 w 22 Marca 2007, 19:39:11
Jestem tu nowy i na pocztku pragne wszystkich powitac :D A moim najlepszym zamkiem jest Necropolia :D Ten zamek rzadzi


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lechu w 24 Marca 2007, 11:01:14
Miasta... każdy ma swoje ulubione

W tej sondzie chodzi o wygląd, a nie o potwory bohaterów itp

Ale Loch jest zaj***sty  /whistling/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Woogy w 24 Marca 2007, 11:55:41
Wg. mnie to jest tak:

1.Sylwan
2.Loch
3.Nekropolis
4.Akademia, Inferno, Przystań

Zamki typu Sylwan lubiłem od zawsze... Np. w HIII - Bastion, HIV - Rezerwat (Natura) i HV - Sylwan... Szczerze to nie iwem dlaczego... Po prostu tak mam... :P Z Sylwana najbardziej lubie Drzewce, Enty, Zielone i Szmaragdowe Smoki, po prostu mi się podobają, a najmniej Driady i Sylfidy, bo są słabe i niej jest ich dużo do rekrutacji... Loch zresztą tak samo jak Sylwan... Tego typu zamek u mnie był zawsze na 2 miejscu... HIII - Lochy, HIV - Azyl (Chaos), HV - Loch... Z Lochów najbardziej nie lubie Zwiadowców i Zabójców, jakoś mi nie przypadli do gustu, ale najbardziej lubie Smoki Cienia, Czarne Smoki i Oba Minotaury, a i obie Hydry, są cool... Nekropolis raczej nigdy mi ne przypadał do gustu, ale w HV jest rzeczywiście super... Najmniej lubie Wampiry i Wampirzych Lordó i Duchy, Widmo, szczerze nie wiem dlaczego... A najlepsze są stamtąd Kościane i  Widmowe Smoki i Szkielety i Kościani Łucznicy, są zaje-fajni, a szkielety też dlatego, że można łatwo uzbierać ich całą armie... Akademia, Infeerno i Przystań są na jednym miejscu, bo nie wiem które jest lepsze od drugiego... Z Akademii wg. mnie są najlepsze Rakszase Rani i Raja i może trochę Kolosy i Tytani, poprostu mi się podob ich wygląd i umiejętności, najgorsze to Grgulce, są tandetnie zrobione... Inferno - najlepsze Diabły i Arcydiabły, Czarty i Czarci Lordowie, może trochę Rogate Demony i Rogeci Nadzorcy, najgorsi - Piekielne Rumaki i Zmory, jakoś tak... Przystań - najfajniejsze - Anioły, Archanioły, Kawalerzyści, Paladyni, Łucznicy, Kusznicy, Gryfy, Królewskie Gryfy, a najgorsze - Chłopi i Szeregowi...

KONIEC :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Necropolis Master w 24 Marca 2007, 17:37:28
Dla mnie najładniej wykonanym zamkiem jest Akademia.Wprost bakowe budynki, ciepłe kolory i spoko muza w tle :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lechu w 25 Marca 2007, 13:11:56
Driady są nawet fajne bo atakują w kilku i nie można kontratakować :yes


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: WhitePride w 25 Marca 2007, 14:49:33
Loch?? Według mnie to jest najbardziej zwalony zamek ;S
Mi sie najbardzie podoba przystań ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Woogy w 25 Marca 2007, 17:28:01
Eee tam... Sylwan... Fajnie wykonany, bo wszystko jest wokół gigantycznego drzewa...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 26 Marca 2007, 10:35:51
Z wyglądu to najbardziej podoba mi się Przystań, za piekny krajobraz w tle poza mórami zamku i miasto przy zamku fajne i zróżnicowanie rozbudowane i wogóle... /happy/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lechu w 27 Marca 2007, 18:41:20
Woggy u Mrocznych jest podobnie w końcy to też elfy


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: mateo w 01 Kwietnia 2007, 09:04:37
Moje ulubione to:
1.sylvan
2.loch
3.przystań
4.inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 01 Kwietnia 2007, 18:36:42
Nienawidze akademii i lochów
Najlepszy jest Sylvan i nekropolis
Do neutrala zalicze heaven i inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pacior w 02 Kwietnia 2007, 16:26:21
Mnie osobiście podoba się Nekropolis, lubię ten mroczny klimat tego zamku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Avm w 05 Kwietnia 2007, 08:26:53
Ja natomiast jestem za Lochem. Miasto pięknie wygląda zwłaszcza po wbudowaniu Łzy Ashy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 06 Kwietnia 2007, 14:37:41
A nikt nie wspomniał o inferno przecież ta skacząca lawa i muzyczka w tle zamku poprostu miodzio


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Black Knight w 08 Kwietnia 2007, 17:11:30
Mi sie nekropolis podoba :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Irina w 08 Kwietnia 2007, 17:54:26
Heh, mi się najbardziej podoba Przystań, chociaż Inferno ma fajne efekty,np.ta lawa i ogień /lol/
Z wyglądu fajny jest też Sylvan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: mateo w 09 Kwietnia 2007, 10:25:59
w.mnie to najlepiej wygląda Inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: pawelss w 09 Kwietnia 2007, 10:51:56
Mi się najbardziej podoba zamek magów


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pyriel w 09 Kwietnia 2007, 11:38:02
Inferno jedyny który się dla mnie liczy w H5


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Adriano w 10 Kwietnia 2007, 14:52:03
/huh/ Z wyglądu najbardziej lubię Inferno, chociaż Przystań i Necropolis też nie są złe.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Venitar w 12 Kwietnia 2007, 17:32:18
a mnie sie najbardziej podoba Sylvan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Domino w 04 Maja 2007, 17:14:58
Jak da mnie, to Akademia wygrywa klimatem (powietrzne miasto!).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: zbyl2 w 04 Maja 2007, 19:27:14
akademia choć fajne jest też inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dyletant w 10 Maja 2007, 01:35:57
Jestem zmartwiony faktem, że część forumowiczów nie czyta, bądź nie przegląda dokładnie forum, co w konsekwencji prowadzi do tworzenia duplikatów w tematach (vide: Tawerna - Forum > Heroes V > Ogólnie>a na drugiej stronie jest wyraźnie napisane "Ulubione miasta"). Zamiast tworzyć to samo - "Miasta" - można dodać posty do już powstałych wątków  /getlost/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 10 Maja 2007, 12:39:25
Cytuj
Jestem zmartwiony faktem, że część forumowiczów nie czyta, bądź nie przegląda dokładnie forum
[snapback]4566[/snapback]
Założyciel tego tematu wyraźnie zaznaczył, że w tym temacie chodzi wyłącznie o WYGLąD. W temacie o którym mówisz najbardziej liczy się to którym zamkiem NAJBARDZIEJ LUBIMY GRAć, więc są to jednak odrębne tematy...
Dziękuje za uwagę i pozdrawiam serdecznie, tszus /happy/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 10 Maja 2007, 16:03:47
Słuszna uwaga Johny_Szalony trzeba dobrze czytać o czym jest temat a nie z góry zakładać że taki temat już jest bo tak naprawdę to jest ale podobny.Ok ale przejdźmy do tematu podoba mi się grall w fortecy super wygląda. /happy/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dyletant w 10 Maja 2007, 23:21:07
Założyciel tego tematu wyraźnie zaznaczył, że w tym temacie chodzi wyłącznie o WYGLąD. W temacie o którym mówisz najbardziej liczy się to którym zamkiem NAJBARDZIEJ LUBIMY GRAć, więc są to jednak odrębne tematy...
Dziękuje za uwagę i pozdrawiam serdecznie, tszus /happy/
[snapback]4571[/snapback]

Doskonale wiem o co biega, ale równie dobrze można było omówić te wszystkie aspekty w pierwszym temacie dotyczącym miast,  np. najbardziej lubię grać nacją Lochów ze względu na wygląd zamku, na potwory w nim rekrutowane, ze wzgląd na bohaterów etc. Ewentualnie można było scalić tematy. Co więcej ludzie w pierwszym temacie, także wyrażali swój podziw odnośnie wykończenia i szaty graficznej zamków i klimatu w nim panującego.
Być może nie mam racji  /whistling/  

Przypominam jednocześnie, że to co wyraziłem w poprzednim oraz obecnym poście jest tylko małą prośbą o zachowanie "czystości na forum".

PEACE  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Aurik w 20 Maja 2007, 18:38:37
Z wyglądu.......zdecydowanie Przystań. Ten klimat ;) .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Joker w 20 Maja 2007, 20:20:45
Klimatycznie wygląda Sylvan ale mi się podoba Nekropolis!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kamishon w 22 Maja 2007, 16:27:13
naj naj naj to miasto sylwan dla mnie.  =]  duza ilość ładnych mezczyzn mowie tu o jednostkach...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: radzio w 24 Maja 2007, 21:10:09
Popieram cie Pacior mi tez podoba sie nekropolis.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Phoenix Shadow w 25 Maja 2007, 20:01:53
EEE tam. Najlepsza jest Akademia! Te podniebne miasto wygląda super!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Phoenix Shadow w 25 Maja 2007, 20:12:09
Akademia to moje ulubione miasto a Necropolis nie lubiee. pozdr


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Macioz w 25 Maja 2007, 21:37:38
Ja lubie :
(z sentymentu) Lochy ale uważam że w 3 były znacznie lepsze.
Sylwan - silne miasto - drzewce druidzi i myśliwi (szczególnie podoba mi sie bohater z +5% do zdobywanego doświadczenia)
Nekropolis - uważam że jest b. silne ale coś mnie od tego miasta odpycha (w 3 tak nie było)
Inferno - czarty i Brama
Haven - Polepszanie jednostek
Akademia - jakas taka troche jest dziwna


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: GOGSTER w 28 Maja 2007, 15:10:22
Sylvan!! Zróbcie sobie ciemno w pokoju, podkrędzcie muzyke i wejdzcie do miasta! Poczekajcie 10 sekund i efekt murowany! Ja sam zapragnałem kiedyś być w takim miajescu. Sylvan jest najładniejsze choc najlepiej mi sie gra Inferno.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Log w 29 Maja 2007, 16:59:51
Najlepsze jest inferno /w00t/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 15 Czerwca 2007, 17:53:24
GOGSTER dobrze gada!

Sylvan jest najładniejszym zamkiem,najbardziej klimatycznym a muzyka w niej jest najlepsza z ścieżek w zamkach.







SYLVAN ! SYLVAN ! SYLVAN /cool/  !


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zgrabnikus w 16 Czerwca 2007, 09:05:09
Popieram przedmówcę /cool/

SYLWAN i tylko SYLWAN robi fajny klimacik w tej grze prawdziwie elficki
Widac ze sie wysilili nad tym miastem



PzDrO =]  =]


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 16 Czerwca 2007, 12:12:19
Mi sie podoba nekropolis z klimatu, inferno z ognia, sylvan (to co poprzednicy) i akademia bo "lata". Generalnie wyszstko jest spoko bo sa zupelnie inne miasta niz w poprzednich czesciach. /happy/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fast w 16 Czerwca 2007, 19:34:04
Miasta, które tworzą najlepsze klimaty to Sylvan(Miasto osadzone na gigantycznym drzewie, a w koronie tego drzewa Driada) i Akademia(miasto osadzone w chmurach)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fast w 17 Czerwca 2007, 19:39:07
Jaka rasa wg. was jesyt najlepsza, która ma najlepszą ttaktykę, najlepsze zdolności, która ma najlepsze jednostki i bohaterów? Jaka rasa jest waszą ,,wizytówką do zwycięstwa"?
Naprzykład:

Siła inferno tkwi w mocy przywoływania braci z shegogh a poza tym jednostki takie jak diabeł są bardzo silne.

Siła przystani polega na treningu, dyscyplinie i oddaniu, a poza tym jednostki... mówią same za siebie

Siła necromani polega na liczebności zmarłych (lecz trzeba przyznać, że żywe odpowiedniki widmowych smoków są słabsze).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 17 Czerwca 2007, 20:25:55
Hmm...
A propo nekropolis i inferno to wedlug mnie calkowita racja.
Mi sie dobrze gra prawie wszystkim, wiec wedlug mnie najnudniejsza to ludzie, jednak nie najslabsza, mysle ze wiele zalezy od strategii. /cool/
Wiele zalezy tez od jednostek dystansowych.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fast w 17 Czerwca 2007, 20:33:01
Co do ludzi zgadza się są nuuudni (jak flaki z olejem), ale kiedyś zagrałem w trybie hot seat z kolegą miałem po 70 jednostek  inferno (kody) on po 30 atakuje anioła arcydiabłem 6 zabitych archanioł kontra poszło 20 arcydiabłow normalnie mnie zamurowało a więc zależy również z jaką frakcją gramy (teoretycznie diabeł powinien wykończyć conajmniej, podkreślam conajmniej 12 archaniołów i tak samo ze wszystkimi pozostałymi jednostkami więc słabym punktem inferno jest przystań).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 17 Czerwca 2007, 20:41:13
Cytuj
Co do ludzi zgadza się są nuuudni (jak flaki z olejem), ale kiedyś zagrałem w trybie hot seat z kolegą miałem po 70 jednostek  inferno (kody) on po 30 atakuje anioła arcydiabłem 6 zabitych archanioł kontra poszło 20 arcydiabłow normalnie mnie zamurowało a więc zależy również z jaką frakcją gramy (teoretycznie diabeł powinien wykończyć conajmniej, podkreślam conajmniej 12 archaniołów i tak samo ze wszystkimi pozostałymi jednostkami więc słabym punktem inferno jest przystań).
[snapback]6686[/snapback]

Nie wiedzialem! To w sumie logicznie wymyslone, bo to dwa przeciwienstwa.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fast w 17 Czerwca 2007, 20:48:50
A oczywiste jest to, że anioł zabije diabła...Więc zadzierać z przystanią gdy jest się inferno... Krótko napisze-samobójstwo.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fast w 17 Czerwca 2007, 20:53:32
A i jeszcze w pierwszym tekście Zywe odpowiedniki kościanych i widmowych smoków są silniejsze


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 17 Czerwca 2007, 21:33:05
Według mnie najlepiej się gra właśnie inferno ponieważ mają oni bramę.A arcydiabły mogą przywołać ze zmarłych jednostek na bitwie 2x więcej czartów /w00t/ to jest najlepsze. /happy/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 18 Czerwca 2007, 08:59:59
Wydaje mi sie że juz gdzieś o tym pisałem... Ale to było w odmiennym temacie więc przedstawie tu swoją opinie:
-Sylwan ponieważ:

- wyjątkowa potęga jednostek dystansowych (podwójny strzał Łowców, magia Druidów)
- Wróg rasy- obadajcie sobie jak pięknie zwiększają sie obrażenia na "ulubionych wrogach"
- wysoka średnia inicjatywa jednostek
- unikatowa zdolność- "Szczęście Natury" - moim zdaniem najlepsza ze wszystkich możliwych zdolności


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Joker w 18 Czerwca 2007, 09:46:28
A ja wam powiem, że to Nekropolis jest najpotężniejszym miastem, a Nieumarli to najpotężniejsza rasa:

-Znana wszystkim, jakże przydajna Nekromancja! Chyba nie muszę tłumaczyć co w niej jest wspaniałego...
-Jeszcze większa potęga dystansowa niż Sylvan. Hordy szkieletów-łuczników i chmurka Arcyliszy robi swoje.
-Niematerialność Duchów i Widm dzięki czemu mogą przetrwać nawet najcięższą bitwę.
-Wielki upór i twardość Zombie. Ta jednostka jest na prawdę wyjątkowa, ma małą inicjatywę i szybkość ale za to zawsze dużo ich mamy i są bardzo wytrzymałe.
-Łatwe rozwijanie bohatera-Nekromanty. Możemy go łatwo przekształcić za równo w maga, jak i wojownika.
-Potężna jednostka, jaką jest Wampirzy Lord, który posiada zdolność wyssania życia i blokowanie kontraataku.
-Przydatny budynek jakim jest Przeklęta Świątynia. przydaje się gdy mamy niepotrzebne jednostki z innych miast.
-No i dodam, że w Nekropolis są smoki... to wszystko mówi za siebie!

 /cool/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 18 Czerwca 2007, 10:00:41
Cytuj
-No i dodam, że w Nekropolis są smoki... to wszystko mówi za siebie!

 /cool/
[snapback]6730[/snapback]
No z tymi smokami to nie trafiłeś bo naprzeciw innych jednostek ostatniego poziomu wypadają cieniutko... :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fast w 18 Czerwca 2007, 10:06:42
-No i dodam, że w Nekropolis są smoki... to wszystko mówi za siebie!

Ale te smoki są słabsze od żywych... W każdym bądź razie necropolis nadrabia pozostałymi jednostkami. Jednak nie zgodzę się z tobą, że necropolis jest najsilniejsze(ale napewno należy do tych silniejszych). (Jak już wcześniej było wspomniane ) zależy też z jaką rasą gramy magowie może nie sąnajsilniejsi, ale żeby pokonać widmowego smoka czy ducha (niematerialne stworzenie) potrzeba magicznych ataków więc przystań ma mniejsze szanse( magiczna moc: anioł i inkwizytor...)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fast w 18 Czerwca 2007, 10:10:06
Jony_Szalony dobrze mówi nieumarłe odopowiedniki żywych są słabsze i to jest ta jedna słabość ... Jedna, ale bardzo znacząca.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 18 Czerwca 2007, 15:05:40
Cytuj
-Jeszcze większa potęga dystansowa niż Sylvan. Hordy szkieletów-łuczników i chmurka Arcyliszy robi swoje.

 /cool/
[snapback]6730[/snapback]


no nie zgadzam sie co do tego, mysliwi u sylwan sa duzo silniejsi, a za nim uzbierasz armie szkieletów to minie troche czasu


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Joker w 18 Czerwca 2007, 15:08:52
Cytuj
Cytuj
-Jeszcze większa potęga dystansowa niż Sylvan. Hordy szkieletów-łuczników i chmurka Arcyliszy robi swoje.

 /cool/
[snapback]6730[/snapback]


no nie zgadzam sie co do tego, mysliwi u sylwan sa duzo silniejsi, a za nim uzbierasz armie szkieletów to minie troche czasu
[snapback]6789[/snapback]

Wątpię, ja po dwóch tygodniach mogę się chwalić moimi łucznikam, nie wiem jak ty /cool/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Joker w 18 Czerwca 2007, 15:10:01
Cytuj
Cytuj
-No i dodam, że w Nekropolis są smoki... to wszystko mówi za siebie!

 /cool/
[snapback]6730[/snapback]
No z tymi smokami to nie trafiłeś bo naprzeciw innych jednostek ostatniego poziomu wypadają cieniutko... :P
[snapback]6736[/snapback]


Ale to nadal smoki!!! :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cord w 18 Czerwca 2007, 16:51:36
Ja tam nie uważam że heaven jest nudnym zamkiem, ja tam ich lubię najbardziej, może nie mają najorginalniejszych specjalnych umiejętności, z rycerza trudno zrobić maga ale i tak przeważnie nimi gram.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Buber w 18 Czerwca 2007, 17:18:46
Fajny był pomysł z Lochami (zwisa ze stropu ogromnej groy), Akademią (bo w powietrzu) i Sylvanem (fajne drzewko). Dobrze wprowadzają w klimat zamku. I ta muzyka...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 19 Czerwca 2007, 11:22:20
Joker lubisz nekropolis i to dobrze ale smoki niestety nie dorastają do pięt innym smokom a łucznicy choćby bardzo chcieli to nie będą lepsi od myśliwych ze względu choćby na specjalizację łowcy na cel byś wybrał szkieleciki i byś tępił jak nic i można na dodatek wybrać jeszcze trzy inne cele co powala.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 19 Czerwca 2007, 14:59:39
Nekropolia wymiata


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 19 Czerwca 2007, 15:32:17
zgadzam sie z jokerem
 mi szczególnie podobają się anioły są dość dobre ale najbardziej pasuje mi ich umiejętność wskrzeszania jednostek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 20 Czerwca 2007, 02:05:07
Dla mnie wszystkie miasta w piątce to dzieła sztuki i należy chylić czoła przed grafikami za ich stworzenie :D . Nie tylko prezentują się wspaniale, ale są też nieźle rozplanowane. Głos oddałem na zamek Sylwan i cieszy mnie to, że na obecną chwilę większość głosujących ma podobne upodobania artystyczne. Społeczność żyjąca w harmoni z naturą, skupiona wokół wielkiego drzewa, coś jak Kuldachar z Icewind Dale'a (grał ktoś może :D ), tylko spotęgowane. Do tego elfia architektura, woda, no i to słońce :D , nie zapominając świetnie dobranej muzyki tworzy to super klimat. Miejsce drugie Akademia, miasto w chmurach opierające się grawitacji. Miejsce numer trzy Loch, miasto zbudowane na stropie skalnym i kobieta (czy raczej ciało kobiety) jako główny motyw. Jednak martwi mnie troche mała ilość głosów na moje ulubione miasto, czyli Fortece, mi wygląd miasta się podoba, ogień i mróz.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Jerzyk w 21 Czerwca 2007, 01:28:23
FORTECA! Zamek dla siebie znalazłem dopiero w dodatku. Bardzo ciekawy wygląd miasta oparty na kontraście ognia i mrozu. Bardzo sympatyczny i stylowy wygląd krasnoludzkiego wojska, genialna zdolność rasowa, czyli Magia Runiczna (kamieniologia :D ), no i Godzilla :D  znaczy się Magmowy Smok /happy/ . Dzięki runom w połączeniu z szerokim wachlarzem zdolności jednostek i umiejętności jakich może nauczyć się bohater, można tworzyć naprawde wiele kombinacji jeśli chodzi o strategie.

Chciałbym jeszcze dodać, że na tle innych zamków to najsłabsze i najbardziej dupne jest Nekropolis i jestem gotów tej tezy bronić /cool/ . Swoją drogą to na takie dyskusje przydałby się osobny temat w stylu "Najmniel lubiany zamek" albo "Najmniej potężny zamek".


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: robson16 w 21 Czerwca 2007, 15:55:38
/cool/ Mnie najbardziej podoba się Loch i Przystań  /cool/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 26 Czerwca 2007, 14:57:55
ja najczęściej gram nekropolią ale lubię również inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 26 Czerwca 2007, 20:34:25
Co to!? Jeszcze sie nie wypowiedzialem??!! /blushing/
To taki ranking:
1.Nekropolis
2.Sylvan
3.Loch
4.Inferno
5.Akademia
6.Przystan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KadrO w 28 Czerwca 2007, 19:16:49
Inferno jest ExtrA Super wyglada ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: StreetDragon w 01 Lipca 2007, 20:35:18
Mi najbardziej podoba sie Sylvan. Jest najbardziej klimatyczne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Woogy w 01 Lipca 2007, 22:38:57
Sylvan mi się najbardziej podoba ^^ Od zawszelubiłem zamki tego typu w Heroes'ach... Tylko w HI i w HII nie grałem, ale podobno lipa ^^ W HIII Bastion, w HIV Rezerwat, a w HV Sylvan ^^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Woogy w 02 Lipca 2007, 16:02:38
Ranking najlepszych wg. mnie zamków to tak:


1. Sylvan
2. Necropolis
3. Loch
4. Akademia
5. Przystań i Inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Woogy w 02 Lipca 2007, 16:13:21
Ranking mi się minimalnie zmienił :P A dokładniej to tak:

1. Sylvan (Zawsze zamek tego typu u mnie górował ^^)
2. Loch i Necropolis (W pozostałych częściach nie lubiłem Necro, ale tutaj jest niezły, a zamki typu Loch były u mnie zawsze na drugim miejscu ^^)
3. Akademia (Średnio ją zawsze lubiłem, tutaj jest bardzo fajana, ale nie najlepsza jak widać ^^)
4. Inferno i Przystań (Tutaj mnie wkurza to, że w oby zamkach nic się nie zminiło, ciągle te same podstawy :/ I dlatego tak nisko upadły ^^)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Joker w 02 Lipca 2007, 16:26:53
Czemu wszyscy ten cholerny Sylvan lubią? To jest jakieś chore miasto... muzyka z lat 70 z jakiś wiejskich dyskotek...i non-stop powódź w mieście...zgodzę się, że Nekropolis w popszednich częściach było słabe ale i tak nim grałem, a teraz się rozkoszuję pięknym mrokiem i zieloną mgłą /happy/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Woogy w 02 Lipca 2007, 16:32:51
Mi się gra wszystkini zamkami dobrze ^^ Ale wg. mnie zależy wszysko od strategii jaką kieruje się grający... Mi naprzykład najlepiej gra się Sylvanem ^^ Bo ztrzesztą jest moim ulubieńcem i jestem przyzwyczajony do jego taktyki ^^ Wg. mnie w sylvanie jednostki mają ciekawe umiejętności, które ja wykorzystuje ^^ Ale jeżeli ktoś bardziej jakością "naturalną" to polecam Loch, ale jeżeli ktoś stawia na ilość to Necropolis ^^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luk w 02 Lipca 2007, 18:29:19
staram sie to dojrzeć przymrużenie oka  :P  Sylwan jest porządnie zrobione, ma być jedność natury i jest wiatr, woda, słońce i życie stanowią tu jedność, muzyka w Herosie jest doskonale dobrana więc nie próbuj nawet tekstów w stylu dyskoteka z lat 70, tak naprawdę dyskoteka wtedy a teraz to są dwie różne bajki teraz jest maskara a wtedy była to nieodłączna część życia...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Woogy w 02 Lipca 2007, 18:47:50
Luk dobrze gada ^^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 02 Lipca 2007, 19:38:00
Ja lubie obydwa miasta. Sylvan to taki zachod slonca, a Nekropolis juz noc  /happy/ . O! Ale mi sie udalo! Wiec mysle ze mozna to pogodzic. Dziekuje za uwage.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Woogy w 02 Lipca 2007, 21:14:47
No nie do końca Kapitanie! A gdzie dzień i wschód?? :P No... Dzień to może Przystań :P Ale wschód?? :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 03 Lipca 2007, 11:46:25
Sylvan jest super miastem najlepszym /happy/
Może muzyka jest tam jak z jakiegoś buszu ale pasuje tam bo w końcu w pewnym sensie jest to busz.
Do nekropolis nie mam nic tylko słaby siódmy pozom potwora.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Woogy w 03 Lipca 2007, 12:52:14
Mi tam Necro też się podoba... Tylko jak powiedziałeś słaby jest ten Kościany (zresztą jak w każdej części H, tylko w HIV może był troszeczkę silniejszy)...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ziomxp w 03 Lipca 2007, 14:24:25
Może i smoki w Necro są słabe ale nadrabiasz to sobie legionami Kościanych Łuczników /happy/
coś za coś /getlost/
Wracając do tematu: Sylvan is the best!!! IMO jest to najlepiej wyglądający, posiadający najlepsze jednostki zamek. A Łowcy posiadają niezwykle przydatną umiejętność Ulubiony Wróg!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Woogy w 03 Lipca 2007, 14:53:16
Co do tych Kościanych Łuczników to się zgadzam... Ale ja tam bardziej stawiam na jakość niż na ilość ^^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 04 Lipca 2007, 13:55:29
5 kościanych łuczników równa się 1 myśliwemu a więc nie ma co tu gadać o ilości.

 /lol/ Rzeczywiście się trochę pomyliłem /lol/ ale już poprawiłem, a po za tym nic nie piłem ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 04 Lipca 2007, 15:52:20
Cytuj
1 kościany łucznik równa się 5 myśliwym
[snapback]7748[/snapback]
/blink/ Cepek... nie pij tyle... /lol/  Weź to wyedytuj albo cuś. Bo nie wierzę że nie wiesz że jest dokładnie na odwrót


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Woogy w 05 Lipca 2007, 12:16:27
No ale myśliwych jest mniej XD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ziomxp w 06 Lipca 2007, 18:56:57
Mniej i to o wiele /cool/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 10 Lipca 2007, 19:49:44
znalazłem na necie bardzo interesującą stronkę w której były szkice i nazwy(amatorskie chyba)jak mogłoby wyglądać miasto morskie wraz z jednostkami.Co o tym sądzicie?


http://www.archangelcastle.com/h5/FAC/Pages/heroindex.php (http://www.archangelcastle.com/h5/FAC/Pages/heroindex.php)

i kilka artów do h5 z 2004 roku np naga i golem z piecem na klacie i kataną:)

http://img247.imageshack.us/img247/360/nvnagaxo9.jpg (http://img247.imageshack.us/img247/360/nvnagaxo9.jpg)

http://img70.imageshack.us/img70/8827/439417356vw1.jpg (http://img70.imageshack.us/img70/8827/439417356vw1.jpg)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 10 Lipca 2007, 20:10:24
No powiem ze jestem pod wrażeniem tego miasta jest naprawdę fajnie zrobione no i na pewno jest to ciekawy pomysł może w Herosach 6 coś takiego dadzą :P oczywiście jak sie dowiedzą :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Joker w 10 Lipca 2007, 20:10:50
Muszę przyznać, że ciekawy pomyśł, aczkolwiek to jedynie pomysł jakiś fanów Heroes więc raczej nie wejdzie w życie gry...chyba że zrobiliby jakiegoś moda...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 10 Lipca 2007, 20:20:51
Albo wielkie zamieszanie wtedy UBISOFT również zwrócił by na to uwagę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: matiozo w 10 Lipca 2007, 21:26:55
fajne fajne fajniutkie to MIASTO MORSKIE gratuluje znaleziska  /lol/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: matiozo w 10 Lipca 2007, 21:37:55
u mnie na 1 miejscu oczywiscie sylvan  :P  na 2 dungeon 3 nekropolis :(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 11 Lipca 2007, 00:26:02
Cos na wzor Atlantydy /lol/ . Najlepsze to Kraken - Abyssal Kraken...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 11 Lipca 2007, 13:00:36
Dokładnie sparrow ale mi się też podoba syn lewiatana-pogromca smoków(6 poziom z ulepszeniem) /cool/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: matiozo w 11 Lipca 2007, 18:51:54
taaaa kraken jest chmmmmm EXTRA  /w00t/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 11 Lipca 2007, 20:22:44
No fajne fajne tylko jakby takie cosik miało być to by się stał cud.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: pemo4402 w 11 Lipca 2007, 20:44:40
ej ale ten kraken to nie kraken przeciez. zupelnie nie podobne, ale mimo wszystko fajny stworek ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: jareQ w 12 Lipca 2007, 12:37:28
Cytuj
No fajne fajne tylko jakby takie cosik miało być to by się stał cud.
[snapback]8216[/snapback]
Tego chyba nie będzie, ale cud się chyba stał cepek ;)
Zapraszam do przeczytania newsa na stronie głównej (http://www.homm5.info) jak by ktoś jeszcze nie widział ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 12 Lipca 2007, 14:17:24
No jestem ciekawy jak bedzie wygladało miasto, mam nadzieje ze nie bedzie to wielki krater jak miasto krasnoludów....,

Widział moze ktos zdjecie psychic/magic elemental?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Martin w 12 Lipca 2007, 14:25:08
Cytuj
No jestem ciekawy jak bedzie wygladało miasto,
[snapback]8238[/snapback]
http://img127.imageshack.us/my.php?image=s...07223029ov9.jpg (http://img127.imageshack.us/my.php?image=scrnshot270507223029ov9.jpg)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Joker w 12 Lipca 2007, 19:02:07
Fosforyzująca akademia...?

A jak ten patch wyjdzie to zamieścicie go w dziale download?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 12 Lipca 2007, 19:55:12
Akademia, ale pod woda. /cool/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Martin w 12 Lipca 2007, 21:12:10
Cytuj
A jak ten patch wyjdzie to zamieścicie go w dziale download?
[snapback]8245[/snapback]
A nawet zrobimy dział tego miasta - JEŚLI wyjdzie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: WielkQpa w 12 Lipca 2007, 23:42:40
Cytuj
Cytuj
No jestem ciekawy jak bedzie wygladało miasto,
[snapback]8238[/snapback]
http://img127.imageshack.us/my.php?image=s...07223029ov9.jpg (http://img127.imageshack.us/my.php?image=scrnshot270507223029ov9.jpg)
[snapback]8239[/snapback]

hmm a juz myslałem ze bedzie cos nowatorskiego, a tu tylko zmiana tekstury akademii...
Mam nadzieje że chociaz ten żywiołak umysłu bedzie czymś nowym


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kleer w 13 Lipca 2007, 20:57:38
Nekropolis moim zdaniem wymiata. Na drugim miejscy postawilbym Sylvan. Fajny klimat jest w tym zamku i kojazy mi sie ze spokojem i ciszą. Nekropolis u mnie tez nie daje za wygraną. Fajne sa budynki i mi sie kojazy ze wściekłością. Jestem troche nerwowy. Kiedy ktos cos powie na moja rodzine to bije go az do krwi. Z kolana w morde pięsciami, kopie po plecach, łokciem w szyje a na dokladkę glowa o beton lub w ziemie. Biedak nie ma sie przed czym tlumaczyć zdenerwował mnie więc ma za swoje!! Wiec dlatego Nekropolis wygrywa


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kleer w 18 Lipca 2007, 12:12:55
a moim zdaniem To nekropolis rzadzi. Nie che sie rozpisiwac więc wejdzcie na główną strone i wyszukajcie "Nowe Arty" i tam bedzie nekropolis-opis zamku napisane przez mojego kolege Radzio


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pyrokar w 18 Lipca 2007, 12:48:53
SSSYYYLLLVVVAAANNN !!! Dla mnie jest najlepsze hmmm.... a na drugim przystań ! Coś nie do tematu , ilu ludzi jest teraz na forum ???


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Raven w 19 Lipca 2007, 21:03:05
Sylvan jest The Best!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 20 Lipca 2007, 12:39:39
Najlepszy jest Sylvan, Akademia i Loch. W Sylvanie jest fajna muzyka...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 20 Lipca 2007, 14:08:50
Chętnie zagrałbym fortecą, poniewaz maja bardzo ciekawy klimat, choc jednostki sa tak jakby monotonne i wszystkie do siebie podobne. Jezeli dane by mi bylo zagrac w heroes V bez dodatkow zagralbym...przystanią, poniewaz kaplani są niezli, a archaniolowie imponujący. Zresztą mam dosc tych wszystkich smokow...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 20 Lipca 2007, 14:32:56
Hmm gdzies czytalem, ze tworcy heroes v rozpisali konkurs na nowe miasto, ale nagrodą glowna nie bylo umieszczenie go w grze. Ale jezeli wodne miasto się pojawi gratuluję autorowi


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: edo-kun w 20 Lipca 2007, 22:06:37
bądźmy szczerzy - najbardziej skaszaniony zamek to nekropolia. Ta fototapeta obrazująca góry rozkłada na łopatki. Również pod niektórymi kątami widać jak się tekstura nieba kończy i widać czarną przestrzeń. Ogólnie blee.

Głos na akademię. zastanawiałem się też and inferno i sylwan, ale jednak akademia wywiera największe wrażenie, no i niebo nie jest sztuczne jak w przypadku nekro :D
Muzyka też wymiata. Paul Romero i Rob King się postarali - nie ma co.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Joker w 20 Lipca 2007, 23:36:30
A ja stawiam na Nekropolis i nie ma bata!
Ładnie wyglądają te zielone chmury i strzeliste budynki, inferno wygląda do kitu - za mało ognia jak na to miasto, a akademia... już mi się znudziło patrzenie na to puste niebo i te latające w kółko... no właśnie, co to wogóle jest?! Jakieś paski z dziwnej materii... /cool/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: pociu w 21 Lipca 2007, 08:40:08
zajebiste, żeby tylko wydali kolejny dodatek z tym zamkiem. Gratulacje dla autor za pomysł a co do wyglądu zamku to nie przekształcałbym akademii tylko dał jakis nowy http://www.archangelcastle.com/h5/FAC/Pages/castleindex.php (http://www.archangelcastle.com/h5/FAC/Pages/castleindex.php)
ten spokojnie mogłby być


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Martin w 21 Lipca 2007, 11:02:21
Dobrze przeczytaliście info odnośnie tego miasta?. To jest patch fanów, którzy nie mają dostepu do kody gry, lub mają w bardzo ograniczonym zakresie. Wieć stwierdzenia typu "tylko zmienili tekstury" jest conajmniej dziwne bo jakby mieli zrobić coś co ma działać od podstaw bez kodu zródłowego i wstawić coś nowego? Co innego zrobić antworki cop innego zaimplementowac to w grze.

Kiedyś ta sama grupa chciała uzyskac dostep do kodu H3 - ubi odesłał ich z kwitkiem Podobnie jak twrócówxilibris fanowskiego dodatku do H4.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rasti w 21 Lipca 2007, 13:31:10
No i to chyba nie dziwi ^^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SylannaMEN w 22 Lipca 2007, 00:18:51
Cytuj
Miasta... każdy ma swoje ulubione

W tej sondzie chodzi o wygląd, a nie o potwory bohaterów itp

Ale Loch jest zaj***sty  /whistling/
[snapback]3289[/snapback]
Zgadzam się z tobą lechu loch wymiata. Jednak sylvan ma ładniejszy zamek i klimat,  jednostki też nienajgorsze. Poprsostu elfy wymiatają i te normalne i mroczne :D  :P  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SylannaMEN w 22 Lipca 2007, 00:45:30
Cytuj
Mi się gra wszystkini zamkami dobrze ^^ Ale wg. mnie zależy wszysko od strategii jaką kieruje się grający... Mi naprzykład najlepiej gra się Sylvanem ^^ Bo ztrzesztą jest moim ulubieńcem i jestem przyzwyczajony do jego taktyki ^^ Wg. mnie w sylvanie jednostki mają ciekawe umiejętności, które ja wykorzystuje ^^ Ale jeżeli ktoś bardziej jakością "naturalną" to polecam Loch, ale jeżeli ktoś stawia na ilość to Necropolis ^^
[snapback]7621[/snapback]

Zgadzam się z tobą w 100%. Dodam coś od siebie :D Jeśli ktoś chce mieć bohatera maga to najlepiej aby wybrał akademię, loch lub nekropolię :D

P.S. Chciałem wziąc te same motta mrocznych elfów i elfów co masz pod postem. Niestety mnie uprzedziłeś :(




Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: szynszyl92 w 22 Lipca 2007, 01:12:18
Dla mnie to Nekromanci są najpotężniejszi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: szynszyl92 w 22 Lipca 2007, 01:15:40
Nekropolis i Inferno są The Best, inne też fajne, ale te mają klimat.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Exodus17 w 22 Lipca 2007, 01:47:28
Mi się Akademią najlepiej gra...choć Inferno jest chyba najpotężniejszym miastem


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 23 Lipca 2007, 13:15:15
Cytuj
A oczywiste jest to, że anioł zabije diabła...Więc zadzierać z przystanią gdy jest się inferno... Krótko napisze-samobójstwo.
[snapback]6691[/snapback]
Nie!!!... Na gniew Urgasha( :P ) Wejdź sobie na tryb pojedynek3x3 (siła armii wszystkich bohaterów jest tam porównywalna), wybierz sobie w dowolnej kolejności 3 rycerzy przeciwko 3 demonom. Nie zmieniaj ustawień w szyku tylko od razu obu stronom uruchom autowalkę (skrzyżowane miecze w prawym dolnym rogu ekranu jakby co...) pooglądaj sobie naparzankę kierowaną przez cpu i obadaj wynik... Prawie zawsze wygrywają DEMONY ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 23 Lipca 2007, 14:25:34
najlepiej wyglądającymi zamkami są sylvan i loch. w sylvanie rozbudowywuje sie budynki naokoło wielkiego drzewa a w lochu dookoła gigantycznego stalaktytu. akademia takze wygląda fajnie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 23 Lipca 2007, 14:33:12
Jeśli chodzi o siłę i wytrzymałość to haven ale tak ogólnie najlepiej gra mi sie lochem i sylvanem


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 23 Lipca 2007, 21:14:57
Cytuj
Cytuj
A oczywiste jest to, że anioł zabije diabła...Więc zadzierać z przystanią gdy jest się inferno... Krótko napisze-samobójstwo.
[snapback]6691[/snapback]
Nie!!!... Na gniew Urgasha( :P ) Wejdź sobie na tryb pojedynek3x3 (siła armii wszystkich bohaterów jest tam porównywalna), wybierz sobie w dowolnej kolejności 3 rycerzy przeciwko 3 demonom. Nie zmieniaj ustawień w szyku tylko od razu obu stronom uruchom autowalkę (skrzyżowane miecze w prawym dolnym rogu ekranu jakby co...) pooglądaj sobie naparzankę kierowaną przez cpu i obadaj wynik... Prawie zawsze wygrywają DEMONY ;)
[snapback]8686[/snapback]

Autowalka. Jak przez przypadek napadne za silnego i po jakims czasie jestem pewny ze przegram, czasami puszczam autowalke. I tak dostaje jeszcze wieksze baty, niz jabym gral sam /whistling/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 23 Lipca 2007, 23:47:20
Jeśli o mnie chodzi to stawiam na Sylvan. no i Dungeon też jest dobry ale zdecydowanie wolę te "dobre" elfy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mateusz w 24 Lipca 2007, 13:05:52
Ja najbardziej lubie grąc Nekropolią, ale wydaję mi się, że najsilniejsza jest Akademia. A to ze względu na tytany, które strzelając zyskują odrazu wielką przewagę nad innymi stworzeniami tego poziomu. Aż, za wielką mi się wydaje. Żeby pokonać tytana trzeba się do niego zbliżyć, wtedy jest się narażonym na ataki wszystkich jednostek wroga co odraqzu dyskwalifikuje twoją najsilniejszą jednosktę. A przecież trzeba najpierw zająć się tytanem bo on z odległosi i tak pierwszy wykończy moją najsilniejszą jednostkę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 24 Lipca 2007, 14:01:36
A mi najlepiej gra się Sylvanem. W tym zamku jest dużo łuczników, moich ulubionych 'rycerzy' :). Ze względu na ataki z dystansu wyznawcy Sylanny są chyba najsilniejsi. Dobra jest też Przystań i Akademia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 24 Lipca 2007, 15:05:02
Zdecydowanie gra mi się najlepiej Akademią, lecz wydaje mi się że każdy zamek jest
porównywalny, nie ma słabego zamku, każde są specjalnie tak samo silne. Jeśli o jednostki
to wydaje mi się jednak że Loch, ale głowy nie dam! /whistling/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 24 Lipca 2007, 15:17:55
Cytuj
Ja najbardziej lubie grąc Nekropolią, ale wydaję mi się, że najsilniejsza jest Akademia. A to ze względu na tytany, które strzelając zyskują odrazu wielką przewagę nad innymi stworzeniami tego poziomu. Aż, za wielką mi się wydaje. Żeby pokonać tytana trzeba się do niego zbliżyć, wtedy jest się narażonym na ataki wszystkich jednostek wroga co odraqzu dyskwalifikuje twoją najsilniejszą jednosktę. A przecież trzeba najpierw zająć się tytanem bo on z odległosi i tak pierwszy wykończy moją najsilniejszą jednostkę.
[snapback]8751[/snapback]

Całkowicie w 100% się z tobą zgadzam, tytani mają najlepiej bo nie muszą wyłamywać się z szyku, tylko naparzają piorunami, a dostęp jest do nich gorszy bo zaatakujesz tytana (chodzi mi oczywiście o jednostkę tego samego poziomu) to wszyscy się na ciebie rzucą.
Mimo wszystko najgorzej mi się gra przeciwko Nieumarłym.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kuba11 w 24 Lipca 2007, 17:15:31
Dziwi mnie jedna rzecz-a mianowicie to że jeszcze nikt nic nie powiedział na temat FORTECY.Ten zamek i ta rasa są cholernie dobre,świetne jednostki strzelające i magiczne.A poza tym wyobraźcie sobie walkę dobrej bardzo armii z np 15 magmowymi smokami gdy mój bohater ma dużo many i zaklęcie Armagedonu.Smok jest odporny na magię ognia i jest praktycznie nietykalny w takiej sytuacji a sam czar może całkowicie rozrzedzić armię wroga.Na tym polega potęga Fortecy. /cool/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 24 Lipca 2007, 20:57:16
Szkoda tylko, że te ogniste i magmowe smoki są takie wolne...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 24 Lipca 2007, 21:26:35
Tytan[/span]>[span style=\'color:red\']Raksza[/span]>[span style=\'color:purple\']Dżinn[/span]>[span style=\'color:orange\']Mag[/span]>[span style=\'color:yellow\']Golem[/span]>[span style=\'color:gray\']Gargulec[/span]>[span style=\'color:green\']Gremlin[/span]]
To znaczy...







                                                         [span style=\'color:blue\'] AKADEMIA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 27 Lipca 2007, 13:01:13
1.FORTECA :D
2.sylwan /flower/
3.academy =]
4.necro /happy/
5.loch ;)
6.bastion /ermm/
7.inferno /getlost/
8.przystań /blink/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 27 Lipca 2007, 13:11:44
Masz przeświętą rację KUBA11. Forta jest najlepszą rasą zwłaszcza pod względem obrony i punktów życia. No i stosuje magję runiczną- najsilniejszą magją w HoMM V. :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 27 Lipca 2007, 13:53:44
Zobaczymy jeszcze jak dokładniej zaprezentuje się miasto orków. Czy pobiją fortecę lub inne zamki, czy też nie. /happy/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 27 Lipca 2007, 20:02:27
oliwsen7 orkowie nie mają szans z Sylvanem, chyba że załatwią sobie jakąś fajną muzykę...:P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 27 Lipca 2007, 22:53:29
Mam jednak 1 minus dla forty dzia... kamerka. /pinch/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 27 Lipca 2007, 22:57:15
Cytuj
oliwsen7 orkowie nie mają szans z Sylvanem, chyba że załatwią sobie jakąś fajną muzykę...:P
[snapback]9098[/snapback]




Zobaczymy. Ja też lubię Sylvan ale trzeci dodatek jeszcze nie wyszedł i jak to sie mówi: "Nie mów hop, póki nie przeskoczysz."  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pacior w 29 Lipca 2007, 03:51:04
Jezeli chodzi o magie runiczna to podobaja mi się jedynie dwie runy, nie pamiętam nazw, ale za to pamiętam ich zdolności:
1. wskrzesza 40% poległych jednostek
2. Zwiększa atak o 100%, a także obrone o 100% i jest tam coś jeszcze, ale mniejsza z tym. Dla mnie jedynie te dwie runy stanowią o sile Fortecy bo jednostki są takie sobie.

Dla mnie njalepszym zamkiem jest Przystań a najlepszym bohaterem jest Dougal. Dzięki szkoleniu mam od cholery łuczników, a dzięki zdolnośći Dougala łucznicy są jeszcze lepsi. Plus jeszcze odpowiednie zdolności to luidzie są niepokonani.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Godrykus w 29 Lipca 2007, 07:10:49
Necropolis wymiata wszystko. W tydzień mogę mieć 1k szkieletów. A okaleczający atak upiora sprawia, że masz 1, a zabije np. 1 Arcydiabła, Archanioła, Tytana, czy smoka.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 29 Lipca 2007, 11:02:20
Mam nadzieję, że nie wprowadzą tej przeróbki Akademii.... /pinch/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 29 Lipca 2007, 17:53:55
Łee fajnie wygląda, ale niech nie zgapiają od akademii.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 29 Lipca 2007, 19:40:43
Stworki fajne, a miasto okropne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 31 Lipca 2007, 12:20:39
Mogli się bardziej postarać i zrobić całkiem nowy z wyglądu zamek. Nie mogą tek zbezcześcić Akademii.  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mike87 w 01 Sierpnia 2007, 12:41:04
Sylvan i Loch maja cos w sobie.. ogolnie chyba dlatego patrze na te oba zamki i bardzo mi sie podobaja bo ja uwielbiam ELFY ale w róznych postaciach..  Przystań za oryginalnosc..


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 01 Sierpnia 2007, 14:56:38
1 miejsce forta, ale academy też niczego sobie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 01 Sierpnia 2007, 15:45:21
Coraz bardziej podoba mi sie sylvan. Zeby nie bylo to robie ranking (bez fortecy)
1.Wciaz nekropolis
2.Umacnia sie sylvan
3.Loch
4.Inferno
5.Akadmia (mocno spada)
6.Przystan - fajnie wyglada jako zamek, ale jest to po prostu zwykly zamek.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mike87 w 01 Sierpnia 2007, 15:50:07
Też sie pobawie w ranking i skromnym postem przedstawie od najlepszego do najgorszego zamku moim zdaniem! ;) (równiez bez fortecy):

1.Sylvan (zawsze!)
2.Loch (sentyment z herosów 3)
3.Przystań (tak poprostu)
4.Academia (za finezje jednostek i struktury zamku)
5.Nekropolia ( nie cierpie trupów i ciemnych motywów)
6.Inferno ( chyba poprostu nie umie nim dobrze grac ;) tzn nie podoba mi sie gra tym zamkiem jak reszta.. )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 01 Sierpnia 2007, 17:30:33
1. Loch. Ten tajemniczy nastrój, budynki(zwłaszcza pałac cienia i gildia magów), no i niekonwencjonalny styl architektoniczny- zwykle buduje się w górę, nie w dół.
2. Akademia. Piękne, latające miasto w stylu wschodu, no, i te "otoczki" przywodzące na myśl pierścienie wokół planet... Nie wspominając o budynku unikalnym- uroczym podniebnym statku.
3. Sylwan. Ogromne drzewo na wodzie z przyległościami to bardzo oryginalny i ciekawy pomysł.
4. Forteca. Duży kontrast- śnieg i lawa, ale da sie znieść. Budyneczki nieco toporne, za to gildia magów i kapliczka runiczna dość wdzięczne.
5. Nekropolis. Plusem są dwa księżyce- jeden mały, drugi duży- oraz otoczenie zamku. Niestety, za dużo iglic oraz zieleni.
6. Przystań. Zamek to raczej oklepany pomysł. A zamiast stawiać wielkie statuy, powinni zrobić z łzy ashy coś w rodzaju ołtarza niebios.
7. Inferno. Muzyka, która właściwie jest zestawem odgłosów, dużo ognia, no i ten sam nużący motyw w budynkach- jednym słowem:irytujące.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 01 Sierpnia 2007, 19:36:55
Cytuj
Cytuj
oliwsen7 orkowie nie mają szans z Sylvanem, chyba że załatwią sobie jakąś fajną muzykę...:P
[snapback]9098[/snapback]




Zobaczymy. Ja też lubię Sylvan ale trzeci dodatek jeszcze nie wyszedł i jak to sie mówi: "Nie mów hop, póki nie przeskoczysz."  :D
[snapback]9123[/snapback]


Chyba masz rację... /whistling/ ale nie przepadam na orkami, bo mi się negatywnie z Władcą Pierścieni kojarzą.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 01 Sierpnia 2007, 20:08:56
Joker spokojnie! Niestety moja ukochana Akademia, kurde w morde jeża spadła z drugiego
(w miarę dobrego) miejsca na trzecie? Co to ma być? Dyktatura musi wejść w życie. hEHEHEHE


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 01 Sierpnia 2007, 21:18:19
Cytuj

Chyba masz rację... /whistling/ ale nie przepadam na orkami, bo mi się negatywnie z Władcą Pierścieni kojarzą.
[snapback]9905[/snapback]

Orki są paskudne. To trzeba przyznać. ;)

Nie można mieć wszystkiego T-Rex 5t  :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 01 Sierpnia 2007, 21:45:34
T-Rex nie wszyscy kochają Akademię. I love Sylvan! :P Poza tym ranking jest tylko rankingiem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: leparkurzysta w 03 Sierpnia 2007, 09:32:53
Najlepsze miasto to Nekropolis. Kościani Łucznicy, a poza tym jak się zbuduje do wampirów to netoperze latają EXTRA


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 03 Sierpnia 2007, 10:38:50
Cytuj
Najlepsze miasto to Nekropolis. Kościani Łucznicy, a poza tym jak się zbuduje do wampirów to netoperze latają EXTRA
[snapback]10035[/snapback]

Ciekawe aby czy te nietoperze nie wplątują się we włosy tym wampirom.. /lol/ Ale co do tematu ja i tak zostaję przy lochach. Najfajniejsze miasto według mnie. No i jeszcze Sylvan ale to już na 2 miejscu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 03 Sierpnia 2007, 10:43:21
Cytuj
Ale co do tematu ja i tak zostaję przy lochach. Najfajniejsze miasto według mnie. No i jeszcze Sylvan ale to już na 2 miejscu.
[snapback]10039[/snapback]

Czemu tak radykalnie zmieniłaś decyzję? Dawniej Sylvan był u Ciebie number one. :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 03 Sierpnia 2007, 15:35:52
No i bardzo dobrze! Zdania się zmieniają, jeszcze lepiej jak wszystkie zdania wpływają pozytywnie na reputację mojej Akademii /lol/ . No mam nadzieję oliwsen7 że z czasem też
będziesz najbardziej lubiła Akademię. /blink/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 03 Sierpnia 2007, 19:17:32
Cytuj
Cytuj
Ale co do tematu ja i tak zostaję przy lochach. Najfajniejsze miasto według mnie. No i jeszcze Sylvan ale to już na 2 miejscu.
[snapback]10039[/snapback]

Czemu tak radykalnie zmieniłaś decyzję? Dawniej Sylvan był u Ciebie number one. :D
[snapback]10041[/snapback]

A jakoś wolę te mroczniejsze elfy i ich ciemne klimaty. Akademia może nie jest najpiękniejszym mastem w heroes V ale dobrze się nią gra T-Rex 5t. ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 03 Sierpnia 2007, 19:26:39
Ok, dobra niech będzie, żeby nie wyszło że jestem totalny kretynem to powiem na dodatek
jeszcze że oprócz mojej Akademii lubię Przystań i Loch. Więc nieźle prawda?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asgaaroth w 03 Sierpnia 2007, 22:09:36
Necropolis, za klimat i muzę, oraz Lochy za to że zwykle zaczynamy w podziemiach. /cool/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 04 Sierpnia 2007, 10:49:59
Cytuj
Ok, dobra niech będzie, żeby nie wyszło że jestem totalny kretynem to powiem na dodatek
jeszcze że oprócz mojej Akademii lubię Przystań i Loch. Więc nieźle prawda?
[snapback]10093[/snapback]

Nie najgorzej. Ja też lubię Przystań, choć nie tak bardzo jak Akademię i mój ukochany Sylvan. (Może Cię to pocieszy na 2 miejscu mam Akademię :D)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: leparkurzysta w 04 Sierpnia 2007, 13:14:45
Nekropolis wymiata. łucznicy kościani, Widma, Wampiry, Lisze i Kostuchy.
THE BEAST IS NEKROPOLIS



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: adamol w 04 Sierpnia 2007, 16:46:06
Ja najbardziej lubię INFERNO ( chyba jako jeden z niewielu )
lubię też SYLVANĘ i Przystań - naj mniej lubię akademię choć nie przeczę że jest silna

Śmierć to tylko kolejna brama którą wszyscy musimy pokonać

(http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Poradniki/880468125.jpg)

Edit.Cepek:Adamol zmniejsz sygnaturę


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 04 Sierpnia 2007, 17:29:42
Cytuj
Ja najbardziej lubię INFERNO ( chyba jako jeden z niewielu )
lubię też SYLVANĘ i Przystań - naj mniej lubię akademię choć nie przeczę że jest silna
[snapback]10139[/snapback]

Fakt - nikt, no prawie nikt, nie lubi Inferno - ja też. Chociaż gdyby się zastanowić, to Inferno nie jest takie złe. Potworki mają bramy - więc są dość silne. Sukkubusy mają atak łańcuchowy, a Czarci lordowie są całkiem, całkiem.....ale jednak.... nie lubię Inferno.






Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 04 Sierpnia 2007, 18:44:19
No ba! Jasne! "Klient Nasz Pan" . O to chodziło, jednak nie namawiam kogoś na lubienie tego
czy tamtego, ja sobie po prostu żartuje. I wcale nie najgorzej chyba?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 04 Sierpnia 2007, 19:08:34
Dobrze jest T-Rex 5t. Ja mimo tego wolę jenak mój ulubiony Loch i mroczne uszatki (elfy). No i jeszcze fortecę z krasnoludami. Też są fajne. /happy/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 05 Sierpnia 2007, 16:56:00
Ba, ale jakoś nie widzi mi się zamek Orków, być może będzie ok, taki jaki był w trójce (Chyba wszyscy wiedzą jak). Ooo i żeby były behemoty, bo były wypasiste.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 06 Sierpnia 2007, 15:52:02
Cytuj
Ba, ale jakoś nie widzi mi się zamek Orków, być może będzie ok, taki jaki był w trójce (Chyba wszyscy wiedzą jak). Ooo i żeby były behemoty, bo były wypasiste.
[snapback]10202[/snapback]

Ja też czekam na behmoty. Mogły by tez być ptaki gromu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nightmare w 06 Sierpnia 2007, 17:19:39
1. Nekropolia - zdecydowanie ;)
2. Przystan
3. Inferno
4. Sylwan
5. Akademia
6. Loch


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 06 Sierpnia 2007, 17:53:15
Na te behemoty to możemy sobie długo czekać. I tak ich nie będzie w HV. /getlost/ Dali zamiast nich cyklopy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 07 Sierpnia 2007, 15:50:11
Kit z tymi cyklopami! Wszędzie je wciskają, aż normalnie nerwicy można by dostać. A co do tego zamku orków to mnie troche to dziwi, nie mogło być po staremu? Np. Przystań - Archanioły, Inferno - Arcydiabły, Akademia - Tytany, Loch - Smoki, Necropolis - Smoki,
Sylwan - Także smoki, Wszystko ślicznie po staremu, ale co z orkami? Nie łaska dać już wielbiane przez miliony graczy Heroesa Behemoty? Mogli dać np. Cyklop, Ptak Gromu, Behemot. /unsure:/

Skopali to... Cóź ważne że w innych zamkach zagościły te same kochane 7 jednostki
(Zwłaszcza Tytan) /lol/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 07 Sierpnia 2007, 16:53:27
Ciekawi mnie czy jakiś urzytkownik (oprucz mnie i KUBY11) stawia fortę na 1 miejscu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 07 Sierpnia 2007, 17:58:12
Cytuj
Ciekawi mnie czy jakiś urzytkownik (oprucz mnie i KUBY11) stawia fortę na 1 miejscu.
[snapback]10273[/snapback]


Masz dysleksję? Pisz w Wordzie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 08 Sierpnia 2007, 10:55:16
Nie jestem dyslektykiem jeśli o to pytasz. /getlost/  /ohmy/  /pinch/  /huh/  /ermm/  /blink/
Każdy może się pomylić Saph.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 08 Sierpnia 2007, 12:27:39
Cytuj
Nie jestem dyslektykiem jeśli o to pytasz. /getlost/  /ohmy/  /pinch/  /huh/  /ermm/  /blink/
Każdy może się pomylić Saph.
[snapback]10282[/snapback]

Dwa błędy na dwa? Dziwne...ale sorry. Nie chciałam Cię urazić.  /flower/ .

Moja aktualna lista:
Sylvan
Akademia
Loch
Przystań
Necropolis
Inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 08 Sierpnia 2007, 13:22:40
Przyjmuję przeprosiny. ;)

W academy podoba mi się kultura i muza (zwłaszcza Battle academy).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 08 Sierpnia 2007, 13:53:30
U mnie muzykę i klimat mają na pierwszym miejscu lochy, sylvan, akademia i forteca. No i jeszcze nekropolia, to trzeba im przyznać. Reszta już nie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tomok w 13 Sierpnia 2007, 10:38:34
Wg. mnie niezłe wrażenie robi Necropolis i Akademia. Z niechęcią przyznaję, że nabrzydsza jest Przystań - brakuje jej nieco klimatu. :(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kacpermit w 15 Sierpnia 2007, 10:51:28
super sylvan i necropolis wymiatają
średnie inferno i heven
przecietne jest akademia i forteca
do bani jest loch


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Jazux w 15 Sierpnia 2007, 17:51:12
Dla mnie najlepsza akademia! Wymiata tymi swoimi czarami, a te jednostki... Arcymagowie czy Rakaszasy (nie wiem jak się to odmienia) to według mnie najlepsze jednostki! Najgorsze jest necropolis!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Jazux w 15 Sierpnia 2007, 17:56:11
Zdecydowanie najlepiej wygląda Akademia! Tutaj widać, że Nival miało pomysł, dzięki temu ten zamek wyróżnia się od innych!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Air4Life w 16 Sierpnia 2007, 20:36:18
moim zdaniem wszystkie miasta bardzo dobrze sie prezentuje w piątej czesci :)
najbardziej mi sie podoba jednak Loch i Przystan :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SunstRider w 20 Sierpnia 2007, 19:53:29
No trzeba przyznac ze Nival poradziłsobie z realiami i wymaganiami współczesnego pospólstwa graczy /happy/ Wszystkie miasta w H5 są baardzo udane i pozytywnie zmienione względem poprzednich<niezabardzo wg mnie udanych> części /getlost/  Ja jak każdy mam również ulubieńca wśród miast i jest nim Sylvan :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: benny144 w 20 Sierpnia 2007, 20:05:27
Cytuj
No trzeba przyznac ze Nival poradziłsobie z realiami i wymaganiami współczesnego pospólstwa graczy /happy/ Wszystkie miasta w H5 są baardzo udane i pozytywnie zmienione względem poprzednich<niezabardzo wg mnie udanych> części /getlost/  Ja jak każdy mam również ulubieńca wśród miast i jest nim Sylvan :D
[snapback]10982[/snapback]
to są poprostu swięte słowa sylwan jest napewno najlepszy ;)  a 2 ulubiony zamek to lochy

Cytuj
Cytuj
No trzeba przyznac ze Nival poradziłsobie z realiami i wymaganiami współczesnego pospólstwa graczy /happy/ Wszystkie miasta w H5 są baardzo udane i pozytywnie zmienione względem poprzednich<niezabardzo wg mnie udanych> części /getlost/  Ja jak każdy mam również ulubieńca wśród miast i jest nim Sylvan :D
[snapback]10982[/snapback]
to są poprostu swięte słowa sylwan jest napewno najlepszy ;)  a 2 ulubiony zamek to lochy
[snapback]10984[/snapback]

lubie zamek lochy ale szczerze bardzo mi szkoda ze w lochach nie ma meduzy bo byla to zawsze moja ulubienica


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 20 Sierpnia 2007, 20:20:10
Moim zdaniem zamki są bardzo ładnie zrobione i mają fajnie dopasowaną muzykę. Ja też uwielbiam Sylvan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: LIXOR w 20 Sierpnia 2007, 20:39:51
Jazux świetny avatar też chce taki a tak na marginese zrobiłem swoją "ankiete"

1.Akademia
2.Loch
3.Sylvan
4.Nekropolia
5.Inferno
6.Przystań

A tak wogóle ułożyłem wierszyk siekiera, motyka, chudy pies akademia jest the best


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: benny144 w 21 Sierpnia 2007, 08:27:25
jak widze dużo osób lubi sylwan oraz inferno.Mnie tam się zamek roślinny niezbyt podobał w heroes 3 i 4 ale w heroes 5 zostało pięknie dopracowany


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 21 Sierpnia 2007, 11:19:01
LIXOR zgłoszenia do tematu sygnatury zamków ;)
Sylvan jest po prostu boski a więc nie ma się co dziwić że tyle osób to lubi a jeszcze wielcy myśliwi to raj.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: impirion w 27 Sierpnia 2007, 19:47:35
Necropolis rządzi!!! Nie wiem co niektórzy widzą w Sylvanie, dla mnie jest średni.  /unsure:/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: matiozo w 27 Sierpnia 2007, 20:08:18
wypchaj sie z tym swoim Necropolis Sylvan zadzi /lol/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 27 Sierpnia 2007, 22:38:54
Wszystkie zamki są super. Zależy kto co lubi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fast w 28 Sierpnia 2007, 20:56:37
Jeżeli chodzi o zamki, to mi najbardziej podoba mi się sylvann (pod względem wyglądu)
ale moje ulubione (pod względem jednostek, bohaterów magii i w ogóle) to inferno.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 29 Sierpnia 2007, 17:49:52
1. Dungeon. Za wygląd, jednostki, politykę i styl.
2. Academy. Za wygląd, oryginalność i jednostki.
3. Fortress. Za oryginalność, styl, no i za placówkę strażniczą i warsztat kamieniarski.
4. Sylvan. Wieeelkie drzewo na wodzie to jest to. Niestety, sama nacja trochę ten...
5. Haven. Zamek to dość oklepany pomysł.
6. Nekropolis. Niezbyt ładne i kiepska muzyka.
7. Inferno. Jedno wielkie dno.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Krzyżowiec w 14 Września 2007, 18:12:24
Mój top zawsze wyglądał tak.
1. Haven (Zamek w III)
2. Nekropolis
3. Sylvan (Bastion w III)
To jest mój top 3.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: aknoimak w 15 Września 2007, 19:31:18
Jednym z najlepszych miast jest inferno.Jednak ja wolę lochy, sylvan czy przystań.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shadow Dragon w 18 Września 2007, 15:19:40
Oczywiście Sylvan.A dlatego że bardzo ładnie wygląda i jeżeli masz 500 Wielkich Łowczych i Łuk z rogu jednorożca,morale i szczęście 5 to rozwalisz wszystkich w pył.

Uważam tak ponieważ jak wiecie w 3 misji kampanii Sylvan więzienia w którym jest bohater którego masz uwolnić strzegą Szmaragdowe Smoki.Po pokonaniu wszystkich graczy i poczekaniu kilka miesięcy poszłem na szmaragdowe smoki z:
500 Wielkich Łowczych
300 Wielkimi Druidami
128 Entami
50 Kostuchami
300 Tancerzy Wojny
70 Srebrnych Jednorożców
i 12 Szmaragdowymi Smokami(Dodam jeszcze że miałem po 3 morale i szczęście.)

Po tych kilku miesiącach smoków się namnożyło do 625!!!(Były podzielone na 4 grupy)
Próbowałem wiele razy,bez skutku lecz na koniec coś mnie olśniło!
Entami oplątywałem przeciwników korzeniami.
Jednorożcomi oślepiałem wszystkich.
Łucznikami dźgałem smoczki bez litości i na końcu dostałem około 600 k exp'a!

Jak dla mnie ten zamek jest najlepszy w grze.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: impirion w 18 Września 2007, 15:32:04
Dla mnie najfajniejsze jest necropolis! Ekstra klimacik itd. Dobra Sylvan też jest ok, ale nie zagłosowałem na niego dlatego, że nie lubie durnowatych i nadętych elfików, którymi bez przerwy ludzie się podniecają!  /getlost/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 18 Września 2007, 15:57:06
Cytuj
Dla mnie najfajniejsze jest necropolis! Ekstra klimacik itd. Dobra Sylvan też jest ok, ale nie zagłosowałem na niego dlatego, że nie lubie durnowatych i nadętych elfików, którymi bez przerwy ludzie się podniecają!  /getlost/
[snapback]14183[/snapback]

Szanowny Panie Impirion - obraź jeszcze raz elfy to dowiesz się, co znaczy ból :P:P

A tak na serio:
Co Ci elfy są winne?
I jak można lubić szkielety?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lechu95 w 18 Września 2007, 16:11:39
Najbardziej podoba mi się przystań ponieważ ma ładne krajobrazy,niezłą muzykę i fajne jednostki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luk w 18 Września 2007, 16:13:21
Każdy lubi to co lubi, są gusta i guściki, jak chcecie się kłócić jak można lubić elfy/szkielety/ciastka to nie tutaj więc nawet nie zaczynajcie ok?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 18 Września 2007, 16:17:29
Cytuj
Każdy lubi to co lubi, są gusta i guściki, jak chcecie się kłócić jak można lubić elfy/szkielety/ciastka to nie tutaj więc nawet nie zaczynajcie ok?
[snapback]14201[/snapback]

Sorrki, ale ja nie chciałam się kłócić, to było żartem.  /unsure:/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lukass1216 w 18 Września 2007, 16:21:35
Ja nie mam swojego ulubionego miasta pod względem wyglądu. Właściwie wszystkie miasta rozbudowane na maksa wyglądają fajnie.
Mój ranking:
1. Przystań, Inferno, Akademia
2. Loch, Forteca, Nekropolis, Sylvan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: reebok man w 18 Września 2007, 18:02:30
Mi się najbardziej z wyglądu pododba Sylvan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: impirion w 18 Września 2007, 18:45:44
Elfy to nadęte buraki! Elfy to ćwoki które uważają się za nie wiem kogo! Nie cierpię ich odkąd przeczytałem Władcę Pierścieni, bo tam też były nadęte! Potem w Eragonie...  /getlost/ Co do szkieletów to przynajmniej się nie boją i są posłuszne swemu panu. Taka armia nieumarłych to jest coś!

I co Saph coś nie czuję tego bólu!  /cool/

Dobra mniejsza z tym koniec, zawieszenie broni!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 19 Września 2007, 08:54:17
Cytuj
Elfy to nadęte buraki! Elfy to ćwoki które uważają się za nie wiem kogo! Nie cierpię ich odkąd przeczytałem Władcę Pierścieni, bo tam też były nadęte! Potem w Eragonie...  /getlost/ Co do szkieletów to przynajmniej się nie boją i są posłuszne swemu panu. Taka armia nieumarłych to jest coś!

I co Saph coś nie czuję tego bólu!  /cool/

Dobra mniejsza z tym koniec, zawieszenie broni!
[snapback]14247[/snapback]


Ok... rozejm :P. Coś czuję, że chciałbyś  mieć taką armię szkieletów. Ale elfom tak dosypać to nie musiałeś /pinch/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 19 Września 2007, 08:57:13
Cytuj
Elfy to nadęte buraki! Elfy to ćwoki które uważają się za nie wiem kogo! Nie cierpię ich odkąd przeczytałem Władcę Pierścieni, bo tam też były nadęte! Potem w Eragonie...  /getlost/ Co do szkieletów to przynajmniej się nie boją i są posłuszne swemu panu. Taka armia nieumarłych to jest coś!
Dobra mniejsza z tym koniec, zawieszenie broni!
[snapback]14247[/snapback]
Nawrzucać nawrzucać i od razu szybciutko poprosić o zawieszenie broni, też tak lubię /w00t/  Dzięki za poprawienie mi humoru z rana i sorka za offtop, sie powstrzymać nie mogłem /lol/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: JamaL w 22 Września 2007, 10:37:56
Ogólnie to w herosach 5 zajebistą sprawą jets fakt że wszystkie nacje są bardzo wyrownane , nie ma aż takich dużych różnic jak to było w 3 . Podoba mi się że Inferna i nekropoliś mają teraz dużooo do powiedzenia . :)

MOje ulubione rasy jak na dzień dzisiejszy to :)
1. Zdecydowanie nekropolis -fajny klimat , fajne , jednostki i najsilniejsza rasa :)
2. Forteca i chyba Inferno - forteca za ciekawą magię runiczną , jednoskti i to że przyjemnie się nimi gra ,  a Inferno ze względu na to że jets to teraz clakiem silny zamek i w koncu zaczą się liczyć :)!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 24 Września 2007, 10:12:32
Moje top:
Forteca
Akademia
Sylwan
Nekropolis
Loch
Bastion
Inferno
Przystań


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 27 Września 2007, 19:26:26
Nekropolis

Edit.Cepek: Może jakaś dłuższa wypowiedź może byś uzasadnij żeby mi to było ostatni raz


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: zawodowca w 29 Września 2007, 13:53:45
Moja lista:
bastion
loch
inferno
sylwan
forteca
przystań
akademia
nekropolis.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: zawodowca w 29 Września 2007, 14:03:21
Bastion i jeszcze raz bastion!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Thorus26 w 07 Października 2007, 18:43:45
Moje ulubione to Nekropolia ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 18 Października 2007, 18:39:26
sylvan i loch


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 20 Października 2007, 13:14:46
Cytuj
Dobra mniejsza z tym koniec, zawieszenie broni!
[snapback]14247[/snapback]
Nawrzucać nawrzucać i od razu szybciutko poprosić o zawieszenie broni, też tak lubię /w00t/  Dzięki za poprawienie mi humoru z rana i sorka za offtop, sie powstrzymać nie mogłem /lol/

Hahahahaha Dokładnie Johny_Szalony, ja nie mogę co za ludzie. Najpierw wrzucają ile wlezie, a potem biorą "rozejm" żeby nie otrzymać złej wiadomości od osoby na którą się wrzucało przed ;D.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 20 Października 2007, 13:50:35
Nie wiem co niektórzy widzą w Sylvanie, dla mnie jest średni.  /unsure:/

Ja też nie wiedziałem póki Sylwanem nie zagrałem ;D.
Tak to już jest. A z zamków niezbyt lubię nekropolis, fajne jednostki, ale przygnębia mnie ten ponury nastrój i ciemne kolory. :(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Października 2007, 13:53:42
Sylvan
Loch
Przystań
Forteca
Twierdza
Akademia
Inferno
Nekropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 20 Października 2007, 14:07:58
No fakt, trochę się powyżywali na sobie ale się pogodzili, więc już nie ma o czym gadać :P
Odnośnie do prawidłowego tematu, sądzę, że najlepszymi z miast  są Loch, Sylvan, Akademia i Forteca z Bastionem. To tyle. :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 20 Października 2007, 14:31:22
A ja nie wspomnę co wg. mnie ponieważ każdy już chyba wie. 8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 20 Października 2007, 14:50:44
Kurczę najwięcej osób lubi Sylwan. :) Ale mnie to nie dziwi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Października 2007, 14:51:25
a czemu to cie niedziwi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 20 Października 2007, 14:55:54
Cóż fajne jednostki, muzyka, klimat, otoczenie, wszystko to sprawia że tym zamkiem gra się fantastycznie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Października 2007, 15:15:37
racja, niewiem czemu akademia jest arabska


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 20 Października 2007, 15:42:36
Arabska? Hahahaha niezłe... Być może styl budownictwa tak ci się kojarzy. ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Października 2007, 16:14:59
no to weźmy magów.....Arabowie.....budynki też. nawet każda alternatywna jednostka wygląda jak arab


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: god cyklop w 20 Października 2007, 16:58:13
mój ulubiony zamek to też Neropolis ale super są orkowie  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wux w 20 Października 2007, 18:01:41
wole arabską akademię niż tę zimową  ;D jakoś bardziej mi pasuje :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lukass1216 w 20 Października 2007, 18:17:12
no to weźmy magów.....Arabowie.....budynki też. nawet każda alternatywna jednostka wygląda jak arab

Zgadzam się. Alternatywni magowie wyglądają jak by się zaraz mieli wysadzić w powietrze z głośnym krzykiem "ALLACH". Tak jakoś alkaidowo.

wole arabską akademię niż tę zimową  ;D jakoś bardziej mi pasuje :)

A ja przeciwnie. Nie bardzi lubię takie arabskie klimaty, a zima mi odpowiada.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 20 Października 2007, 21:34:37
no to weźmy magów.....Arabowie.....budynki też. nawet każda alternatywna jednostka wygląda jak arab

Zgadzam się. Alternatywni magowie wyglądają jak by się zaraz mieli wysadzić w powietrze z głośnym krzykiem "ALLACH". Tak jakoś alkaidowo.

wole arabską akademię niż tę zimową  ;D jakoś bardziej mi pasuje :)

A ja przeciwnie. Nie bardzi lubię takie arabskie klimaty, a zima mi odpowiada.

1. Chyba grałeś w Postala ;)
2. Też ta "zimowa" Akademia bardziej mi pasowała, miała fantastyczny klimat, oczywiście ta z piątki też ma, ale z III lepszy. ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: wojop95 w 21 Października 2007, 10:55:44
a ja dokladnie tak jak Aschigaru czy jakoś tak..... też uwielbiam sylvan lubie tez necropolis i loch :D :D :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: wojop95 w 21 Października 2007, 10:57:46
a mi tam Akademia wygląda jak to miasto z atlantydy ktora kiedys ogladalem :P :P :P......


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: wojop95 w 21 Października 2007, 12:14:20
oczywiscie ze sylvan-lesne elfy :D uwielbam elfy ;D ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 21 Października 2007, 20:01:29
Mi chodziło o Akademię, ale Sylwan w porządku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 21 Października 2007, 20:19:28
Ciekawe skojarzenie, może dlatego że niebo jest błękitne? ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 22 Października 2007, 10:59:59
oczywiscie ze sylvan-lesne elfy :D uwielbam elfy ;D ;D
Tak tylko na wszelki wypadek przypominam że w tym temacie chodzi o wygląd zamku


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 22 Października 2007, 15:25:13
Wiemy, wiemy. Jeszcze nie zapomnieliśmy. ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 27 Października 2007, 16:14:28
SYLWAN!!! SYLWAN!!! SYLWAN!!! :o :o ;D ;D :D :D
forteca ;D
twierdza  :D
przystań ;)
inferno :)
loch  :-\
akademia  >:(
nekropolis :-X


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 27 Października 2007, 16:59:25
sylwan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: The King Ashan w 27 Października 2007, 18:54:57
Pod względem siły i wyglądu Forteca!!!!!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: The King Ashan w 28 Października 2007, 14:05:30
Wybacz Johnny


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 28 Października 2007, 22:52:05
Faktycznie moje top:

Sylwan - Klimat
Akademia - Piękno
Przystań - Potęga


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 28 Października 2007, 22:59:34
Akademia przedostatnia? Łeee, a myślałem że lubisz akademię... :'(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 29 Października 2007, 14:54:14
Dla mnie najlepszy jest Loch, Haven, Forteca. No i jeszcze Nekropolia, bo fajnie wygląda. Właśnie tymi miastami gra mi się najlepiej.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: god cyklop w 30 Października 2007, 22:44:00
mi sie podobają orkowie dzięki budynkowi do sprzedaży potworów,magi,cyklopom,wiwerną i dzięki łzy ashy  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;) ;) ;) ;) ;) ;) :D :D :D :D :) :) :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 31 Października 2007, 08:34:00
A co grałeś już w ToTE? No bo ja zamku orków jeszcze nie widziałem...  :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 31 Października 2007, 08:54:19
Czyli standard, lecz z twoich zamków nie lubię grać Nekropolią... :(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 02 Listopada 2007, 14:11:44
Nekropolia rzecz jasna.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 02 Listopada 2007, 14:13:33
Nekropolia , i to jest jeden z powodów, dlaczego te miasto najbardziej lubie :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 02 Listopada 2007, 18:00:25
Jak już mówiłem, mnie Necropolis nie kręci, StRaSzNa JeSt!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 02 Listopada 2007, 18:04:18
1. Akademia
2. Sylwan
3. Przystań
4. Loch
5. Inferno
6. Nekropolia

Zamki którymi lubię grać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Eternith w 11 Listopada 2007, 09:27:55
Dla mnie najpiękniejsza jest Akademia. Te latające obręcze, ten całokształt.   ;)
A co grałeś już w ToTE? No bo ja zamku orków jeszcze nie widziałem...  :P

On mógł grać w demówkę. ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 11 Listopada 2007, 09:50:19
Miejsce pierwsze:Magowie
Miejsce drugie:Elfy
Miejsce trzecie:demony i orkowie

Te miasta wymiatają


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 11 Listopada 2007, 20:17:48
1.Twierdza
2.Akademia
3.Sylwan
4.Forteca
5.Loch
6.Przystań
7.Inferno
8.Nekropolis

To moja hierarchia


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 11 Listopada 2007, 21:55:45
1: Przystań (piękny, monumentalny zamek i te promienie słoneczne...)
2: Akademia (miasto w powietrzu, architektura i pierścienie...)
3: Forteca (połączenie lodu z ogniem...)

Moja pierwsza trójka, nad dalszą kolejnością się zastanowię :) .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 12 Listopada 2007, 20:57:23
pograłam trochę nekropolią i przyznam że to nawet fajny zamek... Dlatego podwyższe go troche
1 Sylwan( domki uczepione monstualnego drzewa to jest to...)
2 Forteca( super zamek a szczególnie wieża strażnicza...)
3 Twierdza( jeszcze nie grałam ale pojednostkach dobry...)
4 Inferno( piekielnie dobry zamek wszustko w ogniu...)
5 Nekropolis( fajny zamek ten mroczny klimat...)
6 Loch ( światło dają tylko kryształy...)
7 Akademia ( fajnie wygląda ale drogi...)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pieter w 12 Listopada 2007, 21:04:51
Pod względem grafiki jednostek/wyglądu miasta: sylwan, akademia i przystań
Pod względem jakości jednostek: inferno, akademia, przystań
Pod względem wygranych na duelach ;D: sylwan, inferno, nekropolis
Pod względem częstości grania: nekropolis, przystań, inferno, akademia


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 13 Listopada 2007, 19:30:50
Sylvan
Loch
Akademia


Ja też grałem w TotE ale w pełną wersję eng 8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 16 Listopada 2007, 11:23:34
Zamek Orków pewnie brutalnie wygląda. :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 16 Listopada 2007, 11:54:08
No, no! Mi się twoja skala podoba. ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 16 Listopada 2007, 16:56:52
Ja lubię najbardziej Sylvan, Loch i Akademię. Moją pierwszą rasą jaką zagrałem była Akademia, Sylwan jest moim ulubionym miastem a ostatnio dużo gram Lochem :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: tomek_1821 w 17 Listopada 2007, 21:59:31
Zawsze akademia.Od zawsze gralem tego typu miastami(HII-czarodziej,HIII-forteca,HIV-Ład,HV-akademia)

Nie wiem czemu ale zawsze mi sie lepiej lepiej gralo wlaśnie tymi miastami  :)



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: tomek_1821 w 17 Listopada 2007, 22:11:17
Mi się najbardziej podoba Akademia  :)

Te unoszące sie miasto nad nieskonczoną przepaścią....


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 17 Listopada 2007, 23:39:14
Nareszcie fan Akadmii, Zarąbisty Avatar! ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 17 Listopada 2007, 23:44:24
Tak... Ja też mam od ponad roku Heroesa V, a grałem tylko Akademią. W chwili obecnej grałem wszystkimi zamkami, dlatego Academy is the best!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 18 Listopada 2007, 01:07:06
O kurka, ja opisywałem tylko wygląd w poprzednim poście :) . Teraz nadrabiam zaległości i opiszę w innych aspektach:

Najlepszy zamek pod względem taktyki jednostek:
1: Forteca - w HoMM zawsze stosowałem taktykę defensywną, uzbierać jak najwięcej jednostek, a potem miażdżyć siłą i ilością... Ten zamek się do tego idealnie nadaje, a magmowy smok to już ucieleśnienie marzeń. Do tego przydatna magia runiczna, szczególnie runa szarży. Zdecydowanie numer jeden. I lubię krasnoludy ogólnie po prostu ^^

...

...a dalej nie wiem :) . Każdy ma swoje wady i zalety. Pewnie Twierdza, bo z tego co zauważyłem jest kozacko mocna (za mocna, mam nadzieję że patche osłabią ją trochę, choćby absorbowanie obrażeń przez rage...), Inferno, Sylwan (za boskie alternatywy, wcześniej to był mój najmniej ulubiony zamek :) )... Nie wime XD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 18 Listopada 2007, 01:10:40
Co do Akademii, jak dla mnie zbyt magiczna. Jestem w HoMM zadeklarowanym wojownikiem i stawiam na siłę jednostek :) . Chociaż umiejętność rasowa, gdy masz dużo surowców, przydatna... Ale alternatywa Tytana wygląda beee XD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 18 Listopada 2007, 10:02:03
Sylvan i Akademia

Sylvan - za muzykę i klimat całkowicie pasujący do elfów

Akademia - za ,,czarujący i magiczny" klimat


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: The King Ashan w 18 Listopada 2007, 10:46:00
Forteca-Silna. Z sympatii
Akademia- Z sympatii


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael24 w 18 Listopada 2007, 12:21:20
Akademia - Świetna Muzyka  :)

Sylwan - SUPER EXTRA MUZYKA  ;D  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 18 Listopada 2007, 13:21:27
To ja może powiem co mi się w każdym mieście podoba:

1. Haven - świetna muzyka (psalm/śpiew)

2. Sylvan - oryginalny pomysł miasta skupionego wokół gigantycznego drzewa

3. Inferno - ciekawe efekty specjalne (skaczące kule ognia, latające kawałki lawy)

4. Academy - genialne wykończenie, niesamowity urok miasta

5. Necropolis - przepiękne przedstawienie martwego spokoju

6. Dungeon - nutka grozy, tajemnicy, mistycyzmu

7. Fortress - surowość miasta, wokół sroga zima, a w mieście buchający ogień i lawa

8. Rampart - muzyka w tle i ogólne przedstawienie miasta sprawiają wrażenie, jakby to wszystko gotowało się do walki, jakby wszystko miało zaraz wybuchnąć


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Verbatin w 18 Listopada 2007, 14:24:22
 ;D Najlepsza akademia nie ma co ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 22 Listopada 2007, 21:41:38
Jak dla mnie to najefektywniejszym miastem jest oczywiście Sylwan ;) Na drugim miejscu jest Loch, jak ktoś wspomniał za tajemniczość, mroczność i mistyczny klimat :)
Almanahy- mam tylko jedno pytanie. Mianowicie co to jest Rampart?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 23 Listopada 2007, 08:34:27
Co do Akademii, jak dla mnie zbyt magiczna. Jestem w HoMM zadeklarowanym wojownikiem i stawiam na siłę jednostek :) . Chociaż umiejętność rasowa, gdy masz dużo surowców, przydatna... Ale alternatywa Tytana wygląda beee XD

Zbyt magiczna, ale jakie jednostki ma silne, a co do alternatywy Tytana "Storm Lord"
to lepiej mi już nie przypominaj... Co za kicha... Za to właśnie nie lubię TotE.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 23 Listopada 2007, 23:58:49
Bo ja wiem czy silne? Gremliny mają słabe staty, gargulce mają znikomą wartość ofensywną, golemy są za wolne, magowie i ich magiczny strzał czasem wnerwia (chociaż to jest dobra jednostka :) ), dżiny łatwo zniszczyć, Raksze... no, są mocne, i Tytani też, ale od obu jednostek są lepsze na tym poziomie :) .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 24 Listopada 2007, 12:01:16
Raczej tak:

Gremliny - Słabsze staty, ale strzelają +
Gargulce - Beznadziejny słaby atak, ale daleko latają -
Golemy - Jedna z najsilniejszych jednostek 3 poziomu +++
Magowie - Słaba wytrzymałość, doskonały atak przez kilka przeciwników i mocne obrażenia ++
Dziny - Słabe jeśli chodzi o wytrzymałość, ale dobre w ataku czarach i daleko latają ++
Rakszasa - Najsilniejsza jednostka 6 poziomu. +++
Tytan - Wg. Słaba wytrzymałość, ale silny atak i strzela. +++

Akademia bez wątpienia jest jednym z najsilniejszych zamków tej gry.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 24 Listopada 2007, 12:06:50
Gremliny : Strzelaje ich nie ratuje , cieniarskie
gargulce : ee .. tam.. co z tego że dobry zasięg , jak potrzebuje kilku tur aby zadać normalne obrażenia?
golemy : mocny , ale tak wolny że jednostki wybiją jego towarzyszy , a czary zajmą się nim..
magowie : to rzecz jasna że ma słabe hp.. szybko go można wybić mimo dobrych czarów..
dżin : tylko wspomagające czary go ratują , cienias - te same buty co dżin z III..
raksza : To akurat jest mocne, raczej najmocniejsze z 6 levela..
Tytan : Strzał go nie ratuje , inne 7 levele go pokonają ze względu na jego całokształt..

Jak widać nie ma co akademi oceniać , jest słaba tak na prawdę..

Moje ulubione miasto to nekropol , a zaraz za nim twierdza za wspaniały wygląd XD


PS : W tym poście oceniłem jednostki akademi , w następnych ocenie reszte..


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 24 Listopada 2007, 12:42:18
No ja się niestety nie mogę zgodzić z przedmówcą. A przynajmniej nie we wszystkich kwestiach.

Gremliny : Strzelanie ich nie ratuje , cieniarskie
Racja. Strzelają do kitu, ale regenerują golemy! To jest ogromny plus!

gargulce : ee .. tam.. co z tego że dobry zasięg , jak potrzebuje kilku tur aby zadać normalne obrażenia?
Nigdy ich nie używałem do walki. Patrząc na siłę czarów bohaterów z tego miasta i jeśli dodać do tego magów albo tytany, to mamy idealną mieszankę, jedni bronią się, a inni biją na dystans.

golemy : mocny , ale tak wolny że jednostki wybiją jego towarzyszy , a czary zajmą się nim..
Mocny to mało powiedziane. Jedna z najlepszych jednostek w tej grze jak dla mnie. Ale ja mam takie skrzywienie, ze jednostki 3-ciego poziomu są dla mnie najlepsze. Czary raczej na nie akurat nie są super skuteczne. A w połączeniu z regeneracją dostajemy naprawdę potężnego przeciwnika.

magowie : to rzecz jasna że ma słabe hp.. szybko go można wybić mimo dobrych czarów..
Można go szybko zabić, nie przeczę. Ale jak dla mnie oni nie są od tego, żeby żyć i walczyć, tylko żeby zadać duże straty kulą ognia np. i skupić na sobie pare ciosów wroga.

dżin : tylko wspomagające czary go ratują , cienias - te same buty co dżin z III..
No niestety dżiny są słabe. Ale nie uwierzycie, w ilu walkach leciałem nimi na pewną śmierć, by skupić na sobie ataki wrogów. I działało!

raksza : To akurat jest mocne, raczej najmocniejsze z 6 levela..
Po powolnym golemie chyba jedyna jednostka z akademii nadająca się do walki.

Tytan : Strzał go nie ratuje , inne 7 levele go pokonają ze względu na jego całokształt..
Racja reszta bije go bez większych problemów. Ale patrząc na cały zamek akademii to moim zdaniem jednostki w nim są od tego, żeby długo wytrzymać na polu bitwy (gargulce, golemy) albo od tego, żeby zadać obr na dystans. Bo jak dla mnie to bohater jest (oczywiście jeśli ktoś umie dobrego bohatera zrobić) największym plusem akademii.





Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 24 Listopada 2007, 13:04:08
No to moje obszerniejsze zdanie, coś pomiędzy opinię Troglodyty i Mohikanina :)

Gremliny: Co z tego że regenerują golemy, skoro zwykle przeciwnik je wybije zanim golemy otrzymają porządniejsze obrażenia? Strzał zabiera bardzo mało PŻ, do tego są bardzo mało wytrzymałe... Słabizna

Gargulce: Tylko do asekuracji goblinów. Albo alternatywą wlecieć pomiędzy jednostki i bić sąsiadujące jednostki z czarów. Ale w praktyce to najmniej przydatna jednostka w grze. Najgorsza

Golemy: Alternatywa lepsza - większa inicjatywa i zadające obrażenia czary leczą je :) . Ma mocne staty rzeczywiście, ale aby coś zdziałać muszą mieć artefakt zwiększający prędkość i inicjatywę, bo bez tego przez całą walkę stoją nieprzydatne w miejscu.

Magowie: Mocne czary, ale magiczny strzał sprawia, że nie można ich asekurować innymi jednostkami. Zadają naprawdę duże obrażenia, ale łatwo ich wybić, mało odporne.

Dżiny: Cierpią na tę samą przypadłość co inne jednostki z tego zamku - mała żywotność. Ale atak całkiem całkiem (choć bez rewelacji) i czary też są fajne... Szkoda że tak szybko giną

Raksze: Rzeczywiście mocne, ale trzeba zużywać co trzecią turę na Dash. I na pierwszą turę aby użyć Dash też trzeba trochę poczekać. Artefakt zwiększający inicjatywę na początek, bo inaczej często zanim dojdą do głosu mamy duże straty. Ale siła rażenia wielka.

Tytani: Dużo HP nie jest im potrzebnych, bo nie walczą w zwarciu. Ale mają karę za strzał na odległość większą niż 1/2 pola bitwy, więc nie zadają zbyt dużych obrażeń. W każdym bądź razie nie są źli. Tylko specjalne umiejętności niezbyt przydatne...

Tak jak Troglodyta może później opiszę inne zamki :) .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 24 Listopada 2007, 13:14:22
mohikanin :

Racja. Strzelają do kitu, ale regenerują golemy! To jest ogromny plus!
Giną zanim golemy dostaną obrażenia...

Nigdy ich nie używałem do walki. Patrząc na siłę czarów bohaterów z tego miasta i jeśli dodać do tego magów albo tytany, to mamy idealną mieszankę, jedni bronią się, a inni biją na dystans.
Ale gargulec i tak jest beznadziejny , mimo swojego niby sposobu do walki..

Mocny to mało powiedziane. Jedna z najlepszych jednostek w tej grze jak dla mnie. Ale ja mam takie skrzywienie, ze jednostki 3-ciego poziomu są dla mnie najlepsze. Czary raczej na nie akurat nie są super skuteczne. A w połączeniu z regeneracją dostajemy naprawdę potężnego przeciwnika.
Jak dla Ciebie 3 level to jedna z najlepszych jednostek to rozpacz.ru.. Co z tego że mają mocną obrone , jak przeciwnik mądry zignoruje go sobie i wyśle swoje jednostki na tytana,raksze itd .. a golema sam wykończy czarami..

Można go szybko zabić, nie przeczę. Ale jak dla mnie oni nie są od tego, żeby żyć i walczyć, tylko żeby zadać duże straty kulą ognia np. i skupić na sobie pare ciosów wroga.
Mają duże straty , ale na polu walki zostaną chwilowo bo zaraz padną..

No niestety dżiny są słabe. Ale nie uwierzycie, w ilu walkach leciałem nimi na pewną śmierć, by skupić na sobie ataki wrogów. I działało!
Używać słabych jednostek jako mięso armatnie każdy umie..Nie przekonuje mnie to..

Po powolnym golemie chyba jedyna jednostka z akademii nadająca się do walki.
Tutaj się zgadzamy.

Racja reszta bije go bez większych problemów. Ale patrząc na cały zamek akademii to moim zdaniem jednostki w nim są od tego, żeby długo wytrzymać na polu bitwy (gargulce, golemy) albo od tego, żeby zadać obr na dystans. Bo jak dla mnie to bohater jest (oczywiście jeśli ktoś umie dobrego bohatera zrobić) największym plusem akademii.
Może i racja , ale powinniśmy skupiać się na jednej jednostce jak ją oceniamy , a nie na tym jak działa z innymi - a jak już to pomimo swojego miejsca w armi akademi i tak jest słaby , szybki 7 level(smoki) ominie całą armie i go wykończy..


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 24 Listopada 2007, 13:45:39
a golema sam wykończy czarami..

Troglodyto, pisałem już wcześniej - ALTERNATYWY GOLEMA NIE DA SIĘ WYKOŃCZYĆ CZARAMI, BO TE ZAMIAST ZADAWAĆ OBRAŻENIA - REGENERUJĄ JE. No i właśnie dlatego w ToTe twoja teoria ni kupy ni d*py się nie trzyma...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 24 Listopada 2007, 13:54:35
Rozmawiamy tu o podstawce heroesa V czy tribies of the east? Podstawce? Nie ma alternatywy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 24 Listopada 2007, 14:18:43
Rozmawiamy o H5 ogólnie, czyli i to i to. A Podstawowe ulepszenie golemów unika 75% obrażeń od magii, więc też się nie opłaca atakować ich magią....


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 24 Listopada 2007, 14:21:47
Zapomniałem o tej ich odporności.. Ale i tak można go łatwym sposobem wybić , uciekać armią od niego (wolny) , łucnzików teleportować i nimi strzelać , tak w kółko.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 24 Listopada 2007, 18:36:46
Chcąc nie chcą popieram troglodytę. Ja np. piszę o podstawce, bo nie mam skąd dostać dodatku najnowszego. Ale w podstawie czary na nie marnować to naprawdę porażka.

"Może i racja , ale powinniśmy skupiać się na jednej jednostce jak ją oceniamy , a nie na tym jak działa z innymi - a jak już to pomimo swojego miejsca w armi akademi i tak jest słaby , szybki 7 level(smoki) ominie całą armie i go wykończy.."

Horrorem dla każdego stratega jest to, co ty tu napisałeś! Jednostki nie są tworzone, by walczyć samodzielnie tylko w zamku (patrz temat)! To tak jakbym napisał, że wielcy łowcy są słabi, bo łatwo ich zabić (mało HP). Każda jednostka ma swoje (czasem inne, a czasem zbieżne z innymi) zadanie na polu bitwy. Dobry strateg (a za takiego, może słusznie, a może nie się uważam) potrafi wykorzystać dobre strony jednostki, a niwelować słabe. U gargulców jest to odporność i wytrzymałość (dużo życia i defa jak na tak niski poziom, no i oczywiście odporność na czary). Ja robie wszystko, żeby nimi po prostu stać. A reszta robi swoje i jakoś u mnie to działa.




PS
JAK KTOŚ WIE SKĄD DOSTAĆ DODATEK TO POMOCY!!!!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 24 Listopada 2007, 18:41:38
No to moje obszerniejsze zdanie, coś pomiędzy opinię Troglodyty i Mohikanina :)

Gremliny: Co z tego że regenerują golemy, skoro zwykle przeciwnik je wybije zanim golemy otrzymają porządniejsze obrażenia? Strzał zabiera bardzo mało PŻ, do tego są bardzo mało wytrzymałe... Słabizna

Gargulce: Tylko do asekuracji goblinów. Albo alternatywą wlecieć pomiędzy jednostki i bić sąsiadujące jednostki z czarów. Ale w praktyce to najmniej przydatna jednostka w grze. Najgorsza

Golemy: Alternatywa lepsza - większa inicjatywa i zadające obrażenia czary leczą je :) . Ma mocne staty rzeczywiście, ale aby coś zdziałać muszą mieć artefakt zwiększający prędkość i inicjatywę, bo bez tego przez całą walkę stoją nieprzydatne w miejscu.

Magowie: Mocne czary, ale magiczny strzał sprawia, że nie można ich asekurować innymi jednostkami. Zadają naprawdę duże obrażenia, ale łatwo ich wybić, mało odporne.

Dżiny: Cierpią na tę samą przypadłość co inne jednostki z tego zamku - mała żywotność. Ale atak całkiem całkiem (choć bez rewelacji) i czary też są fajne... Szkoda że tak szybko giną

Raksze: Rzeczywiście mocne, ale trzeba zużywać co trzecią turę na Dash. I na pierwszą turę aby użyć Dash też trzeba trochę poczekać. Artefakt zwiększający inicjatywę na początek, bo inaczej często zanim dojdą do głosu mamy duże straty. Ale siła rażenia wielka.

Tytani: Dużo HP nie jest im potrzebnych, bo nie walczą w zwarciu. Ale mają karę za strzał na odległość większą niż 1/2 pola bitwy, więc nie zadają zbyt dużych obrażeń. W każdym bądź razie nie są źli. Tylko specjalne umiejętności niezbyt przydatne...

Tak jak Troglodyta może później opiszę inne zamki :) .

Orzi nie obraź się ale wydaje mi się że z tego co mówisz wogule nie grałeś Akademią...

Co do Gremlinów... Słabe słabe, ale u mnie gremliny zawsze wybijają na końcu... Więc super się nadają do naprawiania golemów. ::)

Co do Gargulców, owszem słabe, ale zawsze można użyć ich jako tarczy.

Golemy nie są wcale tak wolne jak wam się wydaje, radzę pograć Akademią jeszcze raz. :P

Magowie na nich najczęściej jako pierwszy cel wybierają przeciwnicy, bardzo dobra jednostka która atakuje po linii, jeśli nie umiecie z tego ataku korzystać, przykro mi.
 :P
Dziny, no kurde co racja to racja, słabe, ale szybkie, w ataku niezłe, no i czary.

Rakszasa podaruje sobie...

Tytan - Nie wiem czy taki do dupy, jego najlepszą osłoną są jego sojusznicze jednostki stojące obok niego. Co zrobi Smok który podleci do Tytana i go walnie, a rzucą się na niego wrogie jednostki obok?

Dziękuje.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 24 Listopada 2007, 18:50:38
Na dualach może się T-Rex nie znasz, ale muszę się z tobą zgodzić całkowicie ;)

"Tytan - Nie wiem czy taki do dupy, jego najlepszą osłoną są jego sojusznicze jednostki stojące obok niego. Co zrobi Smok który podleci do Tytana i go walnie, a rzucą się na niego wrogie jednostki obok?"

No i idealny przykład dla użycia golema. Sytuacja wymażona. Mało do chodzenia, a przeciwnik sam przyłazi. I kto powiedział, że jednostka, która może wyglądać (choć nie wygląda) na nieporadną czy wolną świetnie się spisuje, jeśli umię się jej użyć w połączeniu innymi?



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 24 Listopada 2007, 19:05:57
Na dualach może się T-Rex nie znasz, ale muszę się z tobą zgodzić całkowicie ;)

Nie rozumiem o co ci chodzi, przecież w Heroesie wchodzisz w opcję Multiplayer a tam masz Hot Seat, Lan itp. Jak wejdziesz w tryb Hot Seat, to jest kilka opcji i DUEL
Czyli pojedynek... Na czym tu się nie znać???  Jak nie wiem to mi wytłumacz, bo chyba nie do końca zrozumiałem. Dzieki.  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 24 Listopada 2007, 19:28:43
T-Rex, właśnie gram akademią ;> . Może po prostu nie pasuje ten zamek pod moją taktykę...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 24 Listopada 2007, 19:48:22
Ok, ale pragnę zauważyć, czemu w Duelu jak masz bohatera Akademii i jego wojska, to nigdy Akademia nie występuje w całym składzie... Np. Jest 10 Rakszasy, ale nie ma Tytana. Albo Jest 5 Tytanów, a nie ma Rakszasy. Dlaczego? Bo cała Akademia w pełnym składzie jest na tyle potężna, że inne postacie z Duela nie miały by szans.
Pragnę zauważyć że Loch też chyba nie ma całego składu. ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 24 Listopada 2007, 21:47:02
T-rex 5t ma chyba rację bo jeden bohater ma silne czary i dużo many, drugi 240 golemów i ma różne zdolności do nich, a trzeci magiczne zwierciadło na wysokim poziomie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Listopada 2007, 11:41:50
Ok, ale pragnę zauważyć, czemu w Duelu jak masz bohatera Akademii i jego wojska, to nigdy Akademia nie występuje w całym składzie... Np. Jest 10 Rakszasy, ale nie ma Tytana. Albo Jest 5 Tytanów, a nie ma Rakszasy. Dlaczego? Bo cała Akademia w pełnym składzie jest na tyle potężna, że inne postacie z Duela nie miały by szans.
Pragnę zauważyć że Loch też chyba nie ma całego składu. ;)

Loch ma pełny skład. To po pierwsze. A po drugie akademia nie ma pełnego, bo ma czarujących bohaterów (najlepszych ze wszystkich), a nie dlatego, że to potężny zamek sam w sobie. T-Rex, wiem, ze kochasz akademię, ale to nie dlatego, ze ten zamek jest niepokonany nie mają pełnego składu ich bohaterowie ;]


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 25 Listopada 2007, 11:59:23
Teraz ocenie jednostki z nekropoli :

Szkielet : Sam w sobie jest średni , a możemy mieć ich tak dużo że klękajcie narody! A na dodatek potem strzelają..

Zombie : Wolny , mały atak ale dobra obrona , coś w stylu golema ale nieco szybsze.

Duch : Bardzo szybkie , dobry atak i inicjatywa , odporne na zwykłe miecze itd - ogółem dobre.

wampir : Mocny, powstrzymuje kontratak i regerenuje sobie życie po ataku - miodzio!

Lisz : Jak najbardziej bardzo dobry , ale jeśli się go nie obstawi to ma przechlapane..

Kostucha : To samo co z liszem ale nie trzeba obstawiać bo mocne.

Kościany smok : W porównaniu z innymi smokami to klapa.. Ale jego ulepszenie i alternatywa mają nawet dobre umiejętności..

Akademie oceniłem słabo , a nekro dobrze , nie dlatego że wole nekro tylko po prostu stwierdzam fakty..


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Listopada 2007, 12:18:48
Szkielet - sam w sobie jest lipny jak cholera! prawda, że jak ma się go dużo, to coś może zrobić. Ale oceniajmy jednostki, a nie bohaterów, dzięki którym można mieć więcej jednostek.

Zombie - wolny jak cholera no i słaby. "coś w stylu golema ale nieco szybsze"
Gargulec jest od niego dużo lepszy, bo odporność na czary i więcej życia. Nie porównój go z golemem, bo zombie wychodzi marnie z tego starcia.

Duch - prawda, że unika ciosów, ale ogólnie to nie przepadam za ta jednostką. Jak już nie uda się uniknąć ciosu, to pada ich na pęczki. Latają - + duży. Ale za to inicjatywa nie jest jakaś genialna u nich.

Wampir - powstrzymuje kontratak - świetnie. Ogólnie to bardzo dobra jednostka. Nie wiem, czy nie najlepsza z necro. Przyrost 5 to też ładnie. I nie tak dużo kosztuje. Ogółem super.

Lisz - jedyny strzelający (ale za to jak). Czaruje. Bardzo dobry. Przez duże B.

Kostucha - znowu super jednostka. Porównywalna nawet z rakszasą, która dla mnie jest najlepsza ze swojego poziomu. Ma od niej tylko mniej zdrowia, a wszystko inne na świenym poziomie. Chyba najlepsza, ze swojego poziomu.

Smok - no cóż, doszedłem do niego. Tych smoków nie lubię, nie ukrywam tego. Uważam, że są słabe. Mały koszt go nie ratuje. Wolę mieć jedną jednostkę dobrą i zbierać na nią kase, niż słabą za pół darmo. Obr - lipa. Życie - lipa.

Podsumowując, smok nie jest mocnym punktem miast umarłych. Za to Jednostki takie jak wampir, kostucha czy lisz stanowią podstawę i siłę tej armii.



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 25 Listopada 2007, 12:28:23
Szkielet - sam w sobie jest lipny jak cholera! prawda, że jak ma się go dużo, to coś może zrobić. Ale oceniajmy jednostki, a nie bohaterów, dzięki którym można mieć więcej jednostek.

Jak już to można wtrącić bohaterów , a wtedy wychodzi na moje.

Zombie - wolny jak cholera no i słaby. "coś w stylu golema ale nieco szybsze"
Gargulec jest od niego dużo lepszy, bo odporność na czary i więcej życia. Nie porównój go z golemem, bo zombie wychodzi marnie z tego starcia.

Nie mówie że jest silny jak golem tylko że ma podobne zastosowanie.

Duch - prawda, że unika ciosów, ale ogólnie to nie przepadam za ta jednostką. Jak już nie uda się uniknąć ciosu, to pada ich na pęczki. Latają - + duży. Ale za to inicjatywa nie jest jakaś genialna u nich.

Przecież mają całkowitą odporność na broń białą. I dobry atak a ini rzeczywiście nie tak duża ale dobra.

Wampir - powstrzymuje kontratak - świetnie. Ogólnie to bardzo dobra jednostka. Nie wiem, czy nie najlepsza z necro. Przyrost 5 to też ładnie. I nie tak dużo kosztuje. Ogółem super.

Jeszcze odradzanie życia!

Lisz - jedyny strzelający (ale za to jak). Czaruje. Bardzo dobry. Przez duże B.

Ale trzeba go obstawić inaczej klapa.

Kostucha - znowu super jednostka. Porównywalna nawet z rakszasą, która dla mnie jest najlepsza ze swojego poziomu. Ma od niej tylko mniej zdrowia, a wszystko inne na świenym poziomie. Chyba najlepsza, ze swojego poziomu.

Zgadzam się.

Smok - no cóż, doszedłem do niego. Tych smoków nie lubię, nie ukrywam tego. Uważam, że są słabe. Mały koszt go nie ratuje. Wolę mieć jedną jednostkę dobrą i zbierać na nią kase, niż słabą za pół darmo. Obr - lipa. Życie - lipa.

Atak i ini i speed - nawet dobre , a ulepszenie i alternatywa mają ciekawe zdolności..


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Listopada 2007, 12:42:10
Co do smoka - wybacz, nie znam ulepszeń.

"Teraz ocenie jednostki z nekropoli :"
Oceniaj jednostki, a nie bohaterów jeśli tak piszesz. Ale przyznaję, że to jest plus. Tylko uściślaj wypowiedzi ;]

"Przecież mają całkowitą odporność na broń białą. I dobry atak a ini rzeczywiście nie tak duża ale dobra."
? które, bo chyba te ulepszone. Są niezłe, a na pewno ciekawe. Ale nigdy nie miałem z nimi problemów.

Co do wampira, to napisałem, że jest świetny, nie musisz nic dodawać ;]



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 25 Listopada 2007, 12:48:37
Zapomniałeś dodać o wyssaniu krwi/regerenacji wampira.

A duchy ulepszone - mówimy o ulepszeniach.

Smok - no ma ulepszenie i alternatywe i mają dobre zdolności.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Listopada 2007, 13:36:10
Przyszedł czas na moje miasto czyli Sylvan:

Rusałka – najpierw plusy. Inicjatywa, bije kilku przeciwników. Jeśli umie się jej użyć, to może zaszkodzić. Lata, a to rzadkość wśród pierwszego poziomu jednostek. Rój os raczej nie jest potęgą w dłuższych kampaniach, ale na początku, gdy straty należy zminimalizować jest sporym plusem. I nawet w walkach, gdy wydaje się, że nic już te małe istoty nie zdziałają jest oczyszczenie. Jak dla mnie plus i to czasami spory. No i minusy. Nie ma ich zbyt wiele, koszt w normie, ale atak i obrona u tych jednostek jest niestety marna.

Tancerz wojny – Inicjatywa, niezła szybkość, bije również kilku wrogów. Można użyć dobrze na polu bitwy. Zdrowie w normie, ale obrażenia raczej przeciętne.

Wielki łowczy – czyli to co tygryski lubią najbardziej. Zacznę od plusów: strzela dwa razy, świetne obrażenia (no i strzela dwa razy ;) ), niezła inicjatywa. Atak i obrona nie są powalające tak samo jak i koszt czy przyrost.

Wielki druid – świetne czary. Na wczesnym etapie gry dają ogromną przewagę (błyskawica). Napełnienie maną też miłe. Kolce i wytrzymałość – jak ktoś wie kiedy użyć, to mogą dużo dać. Dobry atak, dobre obrażenia, dobra obrona. Dużo życia (jak na jednostkę strzelającą bardzo dużo! Porównajcie z gryfem!). Inicjatywa akurat zaraz po Encie najsłabsza w Sylvan. No i koszt spory, ale dla mnie ta jednostka jest całkowicie warta swojej ceny.

Srebrny jednorożec – sporo życia, dobry atak, obrona i obrażenia. Inicjatywa niezła. Szybka jednostka. No i czar, przy ataku. Dla mnie miodzie.

Ent – jednostka typowa do konkretnego zadania. Obrażenia i atak raczej niezbyt duże, ale obrona i życie na bardzo wysokim poziomie. No i oczywiście oplątywanie. Razem to daje idealną jednostkę do zatrzymywania silnych oddziałów przeciwnika w miejscu. W połączeniu z łowczymi czy druidami otrzymujemy naprawdę dobre połączenie.

Szmaragdowy smok – jak to smok – zieje, daleko lata, niezła inicjatywa. Dużo życia, niezły atak i obrona (choć ta nieco słabsza). Obrażenia nie zachwycają ale, nie są tak słabe jak w przypadku widmowego smoka. Jednostka nie zachwyca, ale nie jest również słaba.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 25 Listopada 2007, 13:52:40
To ja ocenie też sylvan :

Rusałka - szybkość i ini jest dobra , no i lot , dobre jako mięso armatnie - ale zaraz padnie co nie zbyt odwraca uwagę..

Tancerz ostrzy - obrona i atak rodzą wątpliwości , reszta jest w miare dobra..

Łowczy : Strzał dwa razy , plus dobry dmg , niestety bardzo łatwo się go pozbyć..

Druid : Mocne czary i dmg przez nie , niestety bardzo łatwo się go pozbyć.. j/w

jednorożec : Jak dla mnie jedna z gorszych jednostek tego poziomu.. Co prawda ciężko znaleść minusy , ale w porównaniu do innych 5 leveli wypada mizernie..

ent : Bardzo ciężko się go pozbyć, w zwarciu już nie tak dobrze się sprawuje , ale zakorzenie miodzio.

szmaragowy smok : Jest wśród innych smoków gdzieś po środku , po ulepszenia mało dają w przeciwieństwie do reszty..Do stat się nie czepiam..


A teraz o mohikaninie :

Rusałka - Ta szybkość i ini to tak na prawdę małe plusy jak na takie staty.. Nie góruj tak..

Tancerz ostrzy : zdrowie nie jest w normie jakbyś chciał wiedzieć.

Łowczy : obrażenia nie są takie świetne- korekta.

Druid : wytrzy. słabe mon..nie wszystkie staty ma takie dobre - przesadzasz..

jednorożec : wypada mizernie wśród innych 5 leveli - tylko dodam mimo dobrych stat..

ent - zakorzenie nie oplątywanie.

szmaragowy smok - widmowy smok ma dobrą(albo dobre , nie pamiętam ile ich było) zdolności które mogą przechylić szate wygranej na naszą stronę - więc nie jest taki słaby.. Wygrał by z szmaragdowym..


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 25 Listopada 2007, 14:06:24
Ok, ale pragnę zauważyć, czemu w Duelu jak masz bohatera Akademii i jego wojska, to nigdy Akademia nie występuje w całym składzie... Np. Jest 10 Rakszasy, ale nie ma Tytana. Albo Jest 5 Tytanów, a nie ma Rakszasy. Dlaczego? Bo cała Akademia w pełnym składzie jest na tyle potężna, że inne postacie z Duela nie miały by szans.
Pragnę zauważyć że Loch też chyba nie ma całego składu. ;)

Loch ma pełny skład. To po pierwsze. A po drugie akademia nie ma pełnego, bo ma czarujących bohaterów (najlepszych ze wszystkich), a nie dlatego, że to potężny zamek sam w sobie. T-Rex, wiem, ze kochasz akademię, ale to nie dlatego, ze ten zamek jest niepokonany nie mają pełnego składu ich bohaterowie ;]
O Lochu napisałem chyba, nie wiem, nie pamiętam każdego składu bohatera w duelu, ale wiem że któryś zamek nie ma pełnego składu, a co do Akademii to po części masz rację z czarami. Jednak jak gram z kolegą który też gra w Heroesa V, to nie ważne co by wziął, zawsze rozwalam Akademią, mimo że jesteśmy na podobnym poziomie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Listopada 2007, 14:11:31
"Rusałka - Ta szybkość i ini to tak na prawdę małe plusy jak na takie staty.. Nie góruj tak.."

To jest pierwszy poziom. Nie wymagaj od jednostek 1 poziomu, żeby walczyły z kostuchami. Jest słaba, ale można jej dobrze użyć. Nie umiesz - twoja strata.

"Tancerz ostrzy - obrona i atak rodzą wątpliwości , reszta jest w miare dobra.."

No i wychodzi twoja niewiedza. Akurat obrona i atak są w miare. 4 i 3 odpowiednio to dobry wynik przy 2 i2 zombie czy 4 i 4 strzelca.

"Łowczy : Strzał dwa razy, plus dobry dmg , niestety bardzo łatwo się go pozbyć.."

Każdej jednostki (w twoim rozumowaniu) można się łatwo pozbyć. Sory, ale nie ma łucznika, który miałby tyle życia i defa co wojownik! Więc nie wymagaj tego od łowców, bo to troche dziwny argument.

"Druid : Mocne czary i dmg przez nie , niestety bardzo łatwo się go pozbyć.. j/w"

33 hp i 9 defa to super wynik jak na strzelającego. Na tym poziomie twój wampir ma 9 defa i 35 życia. 2 różnicy. Wampira łatwo się pozbyć, słaby troche ... chyba najgłupszy z twoich argumentów. Niestety mocne słowa, ale popatrz na to co napisałeś.

"jednorożec : Jak dla mnie jedna z gorszych jednostek tego poziomu.. Co prawda ciężko znaleść minusy , ale w porównaniu do innych 5 leveli wypada mizernie.."

Jedna z najlepszych. Taka zmora ma o 1 wiecej defa i ataku, obr 8-16 (na 10-20 jednorozca), wiecej inicjatywy ale zycie 66 na 77 jednorozca. Jesli jednorozec jest najslabszy, to gdzie jest zmora? Troche brak logiki.

Ent - nie ma co dyskutować, bo to bezsprzecznie dobra jednostka. Może nawet bardzo. Ale to chyba dlatego, że nie ma jednostki o podobnej funkcji.

"szmaragowy smok - widmowy smok ma dobrą(albo dobre , nie pamiętam ile ich było) zdolności które mogą przechylić szate wygranej na naszą stronę - więc nie jest taki słaby.. Wygrał by z szmaragdowym.."

Nie mówię o szacie wygranej, bo to na pewno błąd w pisowni. Co do tego, czy wygrałby ze szmaragdowym smokiem, to nie bądź taki pewien. Jeśli już piszesz o sylwan, to opisz minusy i plusy szmaragdowego smoka, a nie widmowego. nie znam ulepszeń z nowego dodatku, ale smok widmowy jako jedna z nielicznych jednostek nigdy nie sprawiał mi kłopotów.

Jak w sprawie kostuchy czy wampira zgadzam się z tobą, to nie przesadzaj, bo widmowy smok jest naprawdę słaby. Ma swoje plusy, ale wypada mizernie na tle innych jednostek 7 poziomu.


PS
T-Rex jeśli bylibyście na podobnym poziomie, to nie wygrywałbyś zawsze :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 25 Listopada 2007, 14:20:30
Kostucha - znowu super jednostka. Porównywalna nawet z rakszasą, która dla mnie jest najlepsza ze swojego poziomu. Ma od niej tylko mniej zdrowia, a wszystko inne na świenym poziomie. Chyba najlepsza, ze swojego poziomu.


Zapomniałeś dodać że ma taki sam atak, o 40hp mniej, i Rakszasa ma Brak Kontrataku, sorry, Kostucha nie ma szans z Rakszasą. Więc twoje porównania nie obraź się, ale są błędne. :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 25 Listopada 2007, 14:35:49
To jest pierwszy poziom. Nie wymagaj od jednostek 1 poziomu, żeby walczyły z kostuchami. Jest słaba, ale można jej dobrze użyć. Nie umiesz - twoja strata.

Człowieku to się nawet na mięso armatnie nie nadaje więc mi tutaj nie wciskaj kitów.


No i wychodzi twoja niewiedza. Akurat obrona i atak są w miare. 4 i 3 odpowiednio to dobry wynik przy 2 i2 zombie czy 4 i 4 strzelca.

"w miarę" Sam sobie odpowiedziałeś.


Każdej jednostki (w twoim rozumowaniu) można się łatwo pozbyć. Sory, ale nie ma łucznika, który miałby tyle życia i defa co wojownik! Więc nie wymagaj tego od łowców, bo to troche dziwny argument.


No i każdego łucznika łatwo się pozbyć - chyba logiczne o co mi chodzi..


33 hp i 9 defa to super wynik jak na strzelającego. Na tym poziomie twój wampir ma 9 defa i 35 życia. 2 różnicy. Wampira łatwo się pozbyć, słaby troche ... chyba najgłupszy z twoich argumentów. Niestety mocne słowa, ale popatrz na to co napisałeś.


Wampir bez problemu wybił by druida. Magów zazwyczaj ciężej się pozbyć niż łuczników , a wyjątkiem jest druid..


Jedna z najlepszych. Taka zmora ma o 1 wiecej defa i ataku, obr 8-16 (na 10-20 jednorozca), wiecej inicjatywy ale zycie 66 na 77 jednorozca. Jesli jednorozec jest najslabszy, to gdzie jest zmora? Troche brak logiki.


Jest jednym z najsłabszych a nie najsłabszy.



Nie mówię o szacie wygranej, bo to na pewno błąd w pisowni. Co do tego, czy wygrałby ze szmaragdowym smokiem, to nie bądź taki pewien. Jeśli już piszesz o sylwan, to opisz minusy i plusy szmaragdowego smoka, a nie widmowego. nie znam ulepszeń z nowego dodatku, ale smok widmowy jako jedna z nielicznych jednostek nigdy nie sprawiał mi kłopotów.


Jak nie znasz nowego dodatku to po co zaczynasz dyskusje? Wychodzi wtedy na twoją niewiedze. Widmowy z swoimi zdolnościami pokonał by szmaragdowego.. A czemu pisze o widmowym i szmaragdowym ? Bo gdzieś napisałeś "szmaragdowy dał by rade widmowemu" takiego czegoś nie można zostawić..


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 25 Listopada 2007, 14:42:15
Przepraszam was bardzo, ale w tym temacie piszemy o miastach a nie o jednostkach z tych miast bądź który potwór jest silniejszy i kogo wybije.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 25 Listopada 2007, 14:42:47
Rozmawiamy jak najbardziej o miastach , czyli oceniamy też ich jednostki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Listopada 2007, 15:30:15
"Jak nie znasz nowego dodatku to po co zaczynasz dyskusje? Wychodzi wtedy na twoją niewiedze."

Ty to jesteś agent. Jak ma wyjść moja niewiedza, kiedy nawet nie widziałem na oczy obrazków z dodatku? To tak jakbym wytykał ci twoją niewiedzę na temat obcych form życia. Pomyśl  ::)

"Jest jednym z najsłabszych a nie najsłabszy."
Jednym z 7 najsłabszych - popieram całkowicie.

"Wampir bez problemu wybił by druida. Magów zazwyczaj ciężej się pozbyć niż łuczników , a wyjątkiem jest druid.."
Chodź 1 na 1. Albo 10 na 10. Albo 1000 na 1000. W ilu z tych 3 przypadków wygra wampir? Chyba tylko w tym ostatnim. Przecież takie porównanie jest bez sensu. Jak i inne wypowiedzi. Nihil novi.

"Jak nie znasz nowego dodatku to po co zaczynasz dyskusje? Wychodzi wtedy na twoją niewiedze."
Gdzie jest napisane, że to dyskuskja o dodatku?? Niech mi ktoś powie. No czekam.




...




Nadal czekam.



PS
T-Rex masz rację, rakszasa wybije kostuchy. Ale to nie zmienia faktu, że kostucha JEST dobra.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 25 Listopada 2007, 15:44:03
Sam zaczełeś dyskusje o dodatku i się głupio pytasz - weź przestań sobie tak ignorować urserów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Listopada 2007, 15:46:51
Po pierwsze - nie wiem co w tym głupiego. Piszesz coś, że gadamy o dodatku, kiedy nigdzie nie ma takiej informacji. Jeśli to jest tylko od dodatku, to skasujcie moje posty, bo nie znam dodatku!!!

Zacząłem dyskusję, ale nie o dodatku, bo nie mam wglądu na to, co tam jest. Może to odmieni moje poglądy (choć wątpię).

Kogo ignoruje? Chyba tylko ciebie. Może ktoś jeszcze poczuł się zignorowany? Napiszcie, to więcej nie będę was ignorował.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Feńx w 26 Listopada 2007, 16:42:38
A co powiecie na moje miasto ???

Nazwa miasta  Atlantyda
kolory:   lazurowy-błękitny i seledynowy
symbol miasta: muszla
mieszkańcy: potwory morskie (nawet pirat byłby potworem)
bohater gościu na rydwanie(tak jak Posejdon) ciągnięty przez potwora
zdolność rasowa: jeszcze nie wiem na pewno nic badziewnego

Miasto to nie byłoby na wodzie {na morzu}, lecz na lądzie. Sylwan tez jest na wodzie i budynki budynki budują się na wodzie. W tym mieście część budynków  byłoby pod wodą (np. do nimf wodnych albo meduz), a część nad wodą (np.zamek, albo budynek do piratów).Wygląd: skała na wodzie na której są budowane budynki: na niej i pod wodą i oczywiście na środku ogromny wodospad.


1. rusałka morska ul. nimfa morska  alt. driada morska            duża szybkość
    Istota podobna do rusałki z sylwanu, tylko lazurowa i ozdobiona muszelkami.  Kończyny miałaby zakończone pletwami z dużymi błonami, którymi by mogła się bronić, np. sie w nie zawijać - zdolność dodatkowa

2.Meduza  ul.królewska meduza   
   Potwór z dużą ilością ,,macek,, mógł by nimi otaczać swoje ofiary i razić je prądem oczywiście atakował by na odległość.

3.syrena ul. władczyni syren 4 pola
  Zwyczajna syrena z tarczą i mieczem, która by mogła zahipnotyzować swoje ofiary  śpiewem- zdolność dodatkowa

4.zbójnik   duża inicjatywa
  Nie byłby to człowiek, lecz potwór morski zasłaniający siebie i swoją twarz peleryną. Oprócz peleryny byłoby widać szablę piracką.
ul. pirat morski
  tak samo by wyglądał jak poprzednik. Oprócz szabli miałby prymitywny pistolet piracki, którym mógłby strzelać ( jak gremliny). Zdolność dodatkowa - całkowity atak w walce wręcz.
alt.rozbójnik
  Taki sam jak zbójnik tylko z przepaską piracką, lepszą szablą-nie strzela

5.wodnik ul. neptun 4 pola       dobry atak słaba obrona
  Koleś na rydwanie, przypominający Posejdona. Miałby trójząb, którym zadawałby wyniszczające rany- zdolność dodatkowa

6. Aboleth ul. aboleth mag- potwór przypominający rybę Potrafi czarować i zostawiać śluz na swoich ofiarach

7.waż morski ul. potwór morski 4 pola
Gruba anakonda, albo potwór z ?Lochnes? Mógłby atakować zębami i paszczą, a oddawałby ogonem, obracając się i oddając wszystkim naokoło niego. - zdolność dodatkowa





Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 26 Listopada 2007, 18:00:30
Fajne, tylko po pierwsze dużo już było wodnych miast, po drugie dobrze by było przyporządkować zamek konkretnej rasie, np: trytonom i syrenom


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael24 w 26 Listopada 2007, 18:56:02
Okeanos - Świetny zamek! Coś takiego sobie wyobrażałem! Mam nadzieję że wyjdzie taki path.

(http://www.archangelcastle.com/h5/FAC/Images/castle2.jpg - chyba wstawie sobie ten obrazek na tapetę  ;D ;D ;D   )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 26 Listopada 2007, 19:27:51
nazwa miasta elonijo
kolory:zielony,pomarańczowy
symbol miasta :góra
bohater:bohater na ognistym koniu
zdolnosci rasowa:morale oddziałów zwiększone o 1
Miasto to powstało po upadku meteorytu, świadkowie sapdnięcia metorytu, mówili że jakies dziwne stwory wychodziły z krateru.jednym ze świadków był elf imieniu Altain widząc jak powstaje miasto nazwał je elonijo.
1.sylfida,ul.sylfida królewska,alt.kapłanka księzyca:
słaba jednostak lecz dzięki dużemu przyrostowi i rzucaniu czaru przyspieszenie zwieksza inicjatywe sojuszniczych jednostek.
2.żywiołak powietrza,ul.żywiołak gromu,alt.żywiołak tornada
wielka burza rozpętała się po uderzeniu meteoytu i z tej burzy narodziły się żywiołaki są szczególnie odporne na czar błyskawica.
3.żywiołak wody,ul..żywiołak lodu,alt.żywiołak szronu. podczas wielkiej burzy sapdł ulewny deszczz niego narodziły się  żywiołaki wody
4.żywiołak ognia,ul.żywiołak energi,alt.żywiołak cienia
z jądra meteorytu się narodziły, dzięki czemu odnoszą od ognia o 50% mniejsze obrażenia.
5.żywiołak ziemi,ul.żywiołak lawy,alt.żywiołak wulkanu
z krateru narodziły się zywiołaki ziemi.są odporne na czary umusłu
6.żywiołak umysłu,ul.żywiołak magi,alt.żywiołak odporności
nic nie wiadomo o pochodzeniu tych stworzen,wiadomo ino że są odporne na magię
7.feniks,ptak gromu,święty fenikis
narodziły się z wielkiego uderzenia meteorytu.kiedy zginie feniks to z powrotem się odradza,odpornosc na magię mroku i ognia.

mam nadzieję że miasto ujdzie w tłumie



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 26 Listopada 2007, 19:29:44
a co to za rasa...nie podałeś......( elfy ogry orki te rzeczy )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael24 w 26 Listopada 2007, 19:39:01
To oczywiste że Żywiołaki (Confluix, czy jakoś tam... z HoMM3 Armagedons Blade). Super pomysły na alternatywy! 8)  8) (choc niekture nie mają sensu... Żywiołak Szronu? Żywiołak Cienia? Żywiołak Odporności? ??? ???


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 26 Listopada 2007, 19:48:08
ten ostatni to jednak niepasuje


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 26 Listopada 2007, 20:11:03
żywiołak odorności by miał cos takie go że jak ktos bedzie na niego czr rzucal to odbije się i spadnie na jego losową jednostke, a zywiolak cienia by mógl sie na 2 tury wcilec w potęzniejsza od siebie istote np arcylisza. a święty feniks mógł by wskrzesic sie 2 razy i jak zginie to ta istota  zabiła tego feniksa będzie miała zmniejszone morale o -3


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 26 Listopada 2007, 20:12:48
żywiołak szronu moze zamrozic losowa istote przeciwnika na okres 3 kolejek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 26 Listopada 2007, 20:18:51
zwróciłem uwage na umijętnosci a nie na nazwy


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 26 Listopada 2007, 21:24:49
Ten temat nie służy do wymyślania nowych ras , od tego jest inny temat. Ten służy do komentowania tego wodnego co link podano.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 26 Listopada 2007, 21:50:56
A mnie się ta koncepcja bardzo podoba. Tego brakuje właśnie w Heroesach. Miejmy nadzieję, że będzie przynajmniej coś podobnego w H6 ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: jakub5000 w 30 Listopada 2007, 16:55:16
Mi się spodobał Bastion jak zagrałem w demo ToTE


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 30 Listopada 2007, 16:57:14
Bosh...To nie bastion tylko twierdza.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 30 Listopada 2007, 17:28:56
Ke, poczekaj do oficjalnej premiery wersji PL, bo na razie to zgadujesz ;p .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 30 Listopada 2007, 21:22:46
To ja apropo troche wyglądu, a troche sam nie wiem czego.
Może już ktoś zauważył  :-[ uświadomcie mnie, dlaczego magowie z samych chmur i z nieba jeżdżą na słoniach... jeszcze jakby te słonie miały skrzydła...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 30 Listopada 2007, 22:18:35
Fakt, magowie wyczarowują im skrzydła, i sfruwają na ziemię. ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 30 Listopada 2007, 23:36:44
Słonie mają takie duuuuuuuuuże uszy, i jak nimi machają to latają. Nie widziałeś Jumbo? XD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 01 Grudnia 2007, 10:21:24
Nie no porozmawiajmy na poważnie jeśli już XD Ale o co z tymi magami z chmur chodzi?

Orzi : "Stronghold" Bo eng. Czyli po pl będzie Twierdza.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 01 Grudnia 2007, 10:56:51
Chodzi o to, jak wierzchowce magów są transportowane z zamku w niebiosach na ziemią :D .

Ke: Tłumaczenie nie zawsze musi być wierne, popatrz chociaż po niektórych nazwach jednostek.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 01 Grudnia 2007, 11:21:56
Orzi - To już wina polaków , angielski orginał mówi sam za siebie , to ma być twierdza , jeśli polacy nazwą to bastionem to nie wytrzymam  >:( XD  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luk w 01 Grudnia 2007, 12:04:14
...no taka była pierwotna wersja- ich zamek ma się nazywać bastion... dlatego nie znoszę tłumaczeń...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 01 Grudnia 2007, 12:12:00
Chyba niedokońca Cię rozumiem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luk w 01 Grudnia 2007, 12:40:13
Takie tłumaczenie będzie na 90%. Wcześniej mówiąc o dodatku CDP mówił o Strongholdzie- Bastion.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 01 Grudnia 2007, 16:11:23
No to nieźle.. Ale bastion też nie takie złe  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Grudnia 2007, 20:10:53
Ludzie, bastion to mi sie kojazy z HMM III i elfami, krasnalami czy centaurami. Na pewno nie z bandą orków. Twierdza dla mnie d-best nazwa.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 01 Grudnia 2007, 20:34:10
Kurde Mohikanin weź się naucz czytać cudze posty bo skaze temu tematowi przynosisz.. My też wolelibyśmy twierdze ale po pl będzie bastion.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 01 Grudnia 2007, 20:36:01
te troglodyta czy jak ci tam uspokój sie ok. jak on ma własne zdanie to pozwól mu je mieć


a mi pasuje tak jak jest...ideolo


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 01 Grudnia 2007, 21:05:39
Khaziu - Mi nie oto chodzi , on marudził że bastion mu się nie podoba i nie wie co nas napadło.. o to mu powiedziałem żeby nauczył czytać cudze posty bo nam też ta nazwa nie pasuje.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 01 Grudnia 2007, 21:35:38
No już trudno, jak będzie Bastion to będzie bastion. Nazwa miasta ma duże znaczenie, jednak największe znaczenie ma sam wygląd tego miasta, dlatego ja się nie przejmuję się polskimi tłumaczeniami, mimo, że ranią oczy (albo uszy). Ja i tak będę to nazywać Twierdzą, bo tak mi jest wygodniej. zatem nie widzę powodu do waszej sprzeczki ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Grudnia 2007, 21:36:22
No nie moge. Ty jestes jakis tępy. Wypowiedziałem się o tym, jaka nazwa mi się podoba. Nie mogę? Jeśli tak to napisz, że nie mogę się wypowiadać, na temat tego co mi się podoba, a co nie. Tylko kultura powstrzymuje mnie przed tym, zeby napisac co o tobie mysle. Daj sie wpowiedzieć innym, a nie gadasz pierdoły!!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 01 Grudnia 2007, 22:02:05
Jezu co za człowiek.. Pewnie edytowałeś posta i mówisz że jestem tępy..

Tak było wcześniej :

"Ludzie nie wiem co was napadło! Twierdza jest fajna , bastion to mi się kojarzy z homm3 centaury,elfy,pegazy!!!"

I potem przeczytaj moje posty..

Weź zanim zaczniesz się do cholery wykłucać pruchno to się zastanów..


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 01 Grudnia 2007, 22:06:42
Ke, Ty ostatnio nic nie robisz innego, tylko we wszystkich tematach "ja bym wybrał inną jednostkę", "nie znasz się", "jaką głupotę napisałeś"... Aż się dziwię że masz cały czas zerową reputację... Tu się normalnie dyskutuje, a nie czepia się postów wszystkich innych userów, jakby się samemu było pępkiem świata... Czyżby nawroty choroby?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 01 Grudnia 2007, 22:08:37
Ja takie posty pisałem tylko wcześniej , ale się pomyliłem - ja tylko chciałem wyrazić swoją opinie co do wyboru.

A co do wyzywania czy jak to tam nazwać , Mohikanina to on po prostu mnie ignoruje - ja robię to samo. On jest taki sam jak ja kiedyś.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 01 Grudnia 2007, 22:11:32
Więc nie kłóćcie się, dorośli jesteście XD . Ale też nie musisz komentować każdego wyboru, który nie zgadza się z twoją własną opinią, bo to irytuje ludzi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Grudnia 2007, 22:12:11
Nie jestem taki sam jak ty kiedyś. Moze chcialbyś być taki jak ja, bo taki jak ty to chyba nikt nie chce być.

Nie będę czytał twoich postów po raz kolejny, bo mnie boli twoja głupota. Czepiasz się każdej prawie wypowiedzi. Jak zaćmienie słońca raz na rok nie odpiszesz na czyjś post: "czytaj posty" czy "źle wybrałeś..."

Sprawdź sobie w słowniku znaczenie słowa ignorować. Bo chyba nie wiesz co to znaczy. Po co pisałeś pod moją wypowiedzią, że nie wiem o czym pisze? Co to wniosło do tematu? NIC - to nic nie wniosło, tylko rozpoczęło głupią dyskujsę. Czemu musisz się czepiać o wszystko, co nei jest po twojej myśli???????????


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 01 Grudnia 2007, 22:17:56
Orzi - Dobrze.

Mohikanin - To ty zaczełeś tą swoją aferę , ja Ci tylko powiedziałem że źle sformułowałeś wypowiedź , teraz pewnie edytowałeś i się ze mną wykłucasz. Ja się nie czepiałem tylko doradziłem.

Wiesz słowo ignorować można różnie rozumieć , ja to rozumiem pod względem wyśmiewania się jakby..

Głupią dyskusje zaczełeś ty - powody w pierwszej 3 i 4 linice postu.

Więc pogódźmy się i skończmy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Grudnia 2007, 22:20:38
Nic nie edytowałem. Wierz lub nie, ale wypowiedź jest taka od początku. Może przeczytaj, zanim dodasz komentarz?? Czy na pewno ja zacząłem głupią dyskusję? Ty podpisujesz pod połową postów, zwłaszcza w swoich tematach, że to co napisał użytkownik powyżej jest błędne. Po co? Dyskusję można zakończyć, bo jest totalnie nie na temat. Ale dalej nie wiem dlaczego tak zjechałeś moją wypowiedź?? Co ci się w niej nie podobało?? Dziwisz się, że zacząłem aferę, jak się mnie czepiasz nie wiadomo o co??


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 01 Grudnia 2007, 22:33:27
Dobra - koniec! Obaj zachowaliśmy się głupio pod pewnymi względami , najlepiej zakończyć to i się pogodzić . ;D ;D ;D :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 02 Grudnia 2007, 01:21:35
Wiesz słowo ignorować można różnie rozumieć , ja to rozumiem pod względem wyśmiewania się jakby.

Tego słowa nie można rozumieć, ono ma tylko jedno znaczenie.

Ignorancja jest zachowaniem interpersonalnym, związanym z celowym brakiem woli do respektowania innych lub działaniem nieświadomym, wynikającym z niewiedzy.

Definicja z wikipedii. Tłumaczenie na polski brzmi tak: olewanie czegoś XD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 02 Grudnia 2007, 01:37:17
No już dobra, spokój. W tym temacie opisujemy miasta a nie kto pierwszy zaczął kłótnię. Zamiast dalej gadać nie na temat, najlepiej po prostu przestańcie się odzywać do siebie nawzajem. Pora ponownie wrócić do tematu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 02 Grudnia 2007, 17:35:28
1. Academy - najbardziej upodobałem sobie tę frakcję. Zawsze lubiłem klimat pustynny, a architektura w Akademii powala. Jednostki również są bardzo klimatyczne (ah, te turbany). Najbardziej podobają mi się Stalowe Golemy, bardzo fajny wygląd... I ta animacja! Czuć siłę jego ciosu! Gram tą stroną najczęściej.

2. Nekropolis - bardzo dobrze mi się gra. Zwykle wybieram na początku bohaterkę z Wampirem, jak dobrze rozegrać to dzięki wysysaniu życia, niewrażliwości na kontratak może długo pożyć. Podoba mi się też (nie tak jak w poprzednich częściach) to, że Nekropolia wygląda jak wielkie, upadłe miasto. Albo metropolia ;)

3. Dungeon - na początku bardzo raziła mnie mała ilość jednostek, ale później zorientowałem się, że są one dużo silniejsze niż zwykłe. Moim faworytem oczywiście są Krwawe Furie, chyba najbardziej wkurzające jednostki w grze. Mają ogromny współczynnik ataku, odporność na kontratak, wielką inicjatywę, a zarazem wracają na miejsce z którego przyszły. Ale mają wielką wadę: wszyscy zawsze najpierw starają się je wybić (czy to komputer, czy to człowiek). Ze względu wizualnego nie podoba mi się figura Mrocznej Elfki na samym przedzie. Jakoś tak... dziwnie. Nie klimatycznie jakoś :P Dlatego ja bym ją zastąpił zwykłą ścianą xD

Inferno - kozacka zdolność rasowa. Brama naprawdę potrafi zdziałać cuda. Poza tym to niezłe jednostki (bardzo szybkie Zmory i Cerbery), ale tylko jeden strzelec (za to jaki!). Cóż, Arcydiabły też jakieś silne nie są, dużo korzystniej jest nimi przyzywać Czarcich Lordów i rzucać Kule Ognia (czy Deszcze Meteorytów). Wygląd zamku też średnio mi się podoba... Ale ogólnie to dobra frakcja (nie w sensie charakteru oczywiście xD).

Fortress - mnie się Krasnalki podobają xD Mimo, iż rzadko nimi gram, to jak gram, to w duże mapki. Wizualnie jest bardzo fajnie, wielka dziura jest ciekawym pomysłem. Obrona zamku jest mistrzowska, runy w późniejszej fazie gry też bardzo pomagają (jak jest w bród surowców).

Heaven - nie lubię grać ludźmi. Nie podoba mi się wygląd ich zamku. Ale cóż... są bardzo silni. Bardzo silni. Powiem nawet, że mimo moich starań nauki gry Akademią i tak najlepiej gram tym zamkiem. To nie skłoni mnie jeden bym ich lubił...

Sylvan - jedyne co mi się podoba w tej frakcji to muzyka - reszta to moim zdaniem dno. Szpiczastouchy są nieciekawi i strasznie nudno się nimi gra. Zdolność rasowa też nie zadowala... Musi w nim jednak coś być, czego ja nie widzę, bo każdemu oni się podobają. Ale cóż - mam inne zdanie.

Pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 02 Grudnia 2007, 17:53:30
melman - Ta opinia o sylvanie!! W końcu ktoś kto mnie rozumie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 02 Grudnia 2007, 23:34:17
Ja też nienawidziłem grać Sylwanem, aż przyszło TotE i boskie alternatywy... XD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 03 Grudnia 2007, 13:33:41
Te alternatywy są do bani tak samo jak poprzednie ulepszenia..

Driada - Zmieniony kolor , naprawdę wielka poprawa...

Tancerz wojny - bez rewelacji

strzelec - To samo co poprzednie ulepszenie tylko inny kolor...

starszy druid - j/w

jednorożec - nigdy tego nie lubiłem , tym bardziej że było napisane biały jednorożec a był błękitny itd..Alternatywy to nie ominie.

drzewiec - jedyne co zmieniło się na lepsze.

tenczowy smok - słabizna.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 03 Grudnia 2007, 15:13:40
Strzelec i driada tylko zmieniony kolor? Ciebie Bóg opuścił... O ile leczenie entów driady średnio się przydaje, ale jest o zupełnie inną umiejętnością, to strzelec zmienił się prawie pod każdym względem - na lepsze.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 03 Grudnia 2007, 15:14:46
Mi chodzi o zmiany jakie nastąpiły w wyglądzie (i klimacie) jednostek a nie o umiejętności i staty.

PS: Jestem ateistą.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 03 Grudnia 2007, 15:31:44
Rozumiem że dla Ciebie wygląd się liczy a nie umiejętności? Ciekawe podejście...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 03 Grudnia 2007, 17:09:38
Liczą umiejetności , ale tym razem brałem pod uwagę wygląd.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: FrozenOne w 04 Grudnia 2007, 10:35:38
Myślę że w HV miasta są dużo lepiej wyważone niż w III i IV i w sumie każdy jest dobry o ile masz dobrą strategię.Najbardziej lubię necropolis.Bardzo fajny wygląd i atmosfera,dobre jednostki posiadające przydatne umiejętności.Moje ulubione to kostuchy i wampiry.Smoki jak zwykle odstają jakością od reszty ale pozostałe rewanżują to.Poza tym całkiem duży przyrost tygodniowy.Widzę że większość osób też lubi necro,nie dziwie się,te setki szkieletów ;).Co prawda w H3 zawsze grałem inferno ale uważam że w V troche je spartolono.Od czasu do czasu lubię też pograć sylvanem.A jeśli chodzi o ranking:
1.Necropolis
2.Sylvan
3.Akademia (dobre jednostki,istotna wada-drogie budynki)
4.Loch (mały przyrost)
5.Inferno [nie podoba mi się wygląd,takie jakieś nijakie jednostki(poza czartami)]
6.Przystań (nigdy nie lubiłem tego zamku)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 04 Grudnia 2007, 12:46:08
Te alternatywy są do bani tak samo jak poprzednie ulepszenia..

Driada - Zmieniony kolor , naprawdę wielka poprawa...

Tancerz wojny - bez rewelacji

strzelec - To samo co poprzednie ulepszenie tylko inny kolor...

starszy druid - j/w

jednorożec - nigdy tego nie lubiłem , tym bardziej że było napisane biały jednorożec a był błękitny itd..Alternatywy to nie ominie.

drzewiec - jedyne co zmieniło się na lepsze.

tenczowy smok - słabizna.


tak pisząc o sylvanie obrażasz mnie wiesz. wiadomo że alternatywy są inne od ulepszenia zwykłego. i nie krytykuj czyjejś pracy bo sam byś lepiej nie zrobił.

moim zdaniem alternatywa strzelca dziwna jest. elf w kapturze. ale co mi tam. i tak +


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 07 Grudnia 2007, 18:23:16
Cytuj
tak pisząc o sylvanie obrażasz mnie wiesz.
I mnie również.
Khaziu zupełnie się z Tobą zgadzam. A alternatywy Sylwanu są najlepszymi alternatywami z TotE. Zaraz za nimi są alternatywy z Fortecy moim zdaniem. Alternatywy elfów prawie wszystkie są zupełnie inne od zwykłych ulepszeń.  Driada leczy Enty i wygląda zupełnie inaczej jak Sylfida. Jeśli Tobie ke? nie pasuje to trudno. Przecież nie zrobią zupełnie innej kobiety bo Ty tak sobie ją wyobrażasz. Co do łuczników to może i nie wyglądają za imponująco, za to są bardzo dobrzy w ataku<jeden strzał, za to jaki>. Ten smok ke? nie nazywa się już Tęczowy tylko Krzyształowy. I wcale nie jest taką słabizną ;) W tej kwestii to bym się spierał :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 07 Grudnia 2007, 18:33:57
 Co do tych jednostek z Akademii to muszę się zgodzić z Mohikaninem. Wiadomo, że nie wszystkie rasy będą mieć na każdym poziomie świetnie walczące jednostki. Akademia te początkowe wyposażyła w ochronne czary i to jest ich plus ;) Co do bohatera to jego fenomenalna siła czarów skutecznie zastępuje te wady.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 08 Grudnia 2007, 22:46:48
Przepraszam za spam, ale nie mogę sie powstrzymać:

Widzisz troglodyto, jak ci już mówiłem, żadne słowa człowieka nie zmienią. Możesz gadać co chcesz, ale ja już nigdy ci nie uwierzę na słowo. Nie mówię, że kiedykolwiek ci uwierzyłem, oczywiście... Ten temat jest doskonałym przykładem twojej "cudownej przemiany"... Z resztą nie tylko ten. Jak już Orzi również zauważył, w nie jedną i nie dwie kłótnie już się z twoja osobą zawiązały. No i oczywiście ty zawsze twierdzisz, że to ty miałeś rację i nie ty spór zacząłeś... Naprawdę żal mi ciebie, bo oszukujesz sam siebie. Radzę ci przemysł to i może na jakiś czas daj sobie spokój - po prostu zamilknij na jakiś czas, nie pisz nic, poczytaj, pomyśl i wróć kiedy nabierzesz dystansu i przede wszystkim, kiedy wydoroślejesz...

Jeszcze raz przepraszam za spam, ale naprawdę nie wiedziałem, gdzie indziej mógłbym to napisać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 09 Grudnia 2007, 11:40:03
Almanahy - Zobacz na datę tych postów.. Od tamtej chwili przeprosiłem , stwierdziłem że przesadziłem z obroną swoich argumentów,  przestałem , zaczełem patrzeć normalnie na zdanie innych , no i się tak nie czepiałem. Tak jest już do dziś i ważne jest co dziś a nie co tydzień i 1 dzień temu. Teraz żyje w zgodze z urserami - ale to ty powinieneś wydorosnąć bo jak coś Cię urazi to nigdy nie potrafisz zapomnieć , bez urazy ale zupełnie jak małe dziecko. Zastanów się nad sobą , bo potrafisz się również tylko czepiasz rzeczy nie aktualnych - i ty nie jesteś od upominania.

I pozatym typowe dla Ciebie w twoim wielce świętym poście znowu padły teksty obraźliwe. Zmieniasz się w drugiego mnie dawniej. Zmień się bo kiedy się wkurzysz to skazą dla forum jesteś.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kluseczka w 09 Grudnia 2007, 13:08:31
Almanahy- w takich sprawach należy wysłać pw. dj_fryt(roglodyta)ka!- stanowczo przesadzasz. A poza tym pisze się wydorośleć, nie wydorosnąć.
skazą dla forum jesteś.
A to co za tekst w stylu Mistrza Yody? Kolejność słów w zdaniu...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 09 Grudnia 2007, 18:14:36
Troglodyto: Sprytnie odwracasz kota ogonem, wiesz?

Żadne słowa cię nie zmienią, bo po prostu nie umiesz słuchać...
Wygrałeś, zostawię cię i nie będę więcej próbował. Już raz całe wakacje zmarnowałem na podobnej sprawie. Nie zamierzam znowu się w takie bagno wplątywać. Rób więc jak uważasz. Ja w każdym bądź razie postaram się twoje zachowanie ignorować.

Przepraszam, jeśli mój post kogoś obraził. Starałem się napisać go jak najuprzejmiej.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 09 Grudnia 2007, 18:15:59
Skoro po prostu zabrakło Ci argumentów i nie wierzysz w moją przemiane - Zobacz jak radzę sobie teraz z innymi użytkownikami , przyznasz mi rację.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Orzi w 09 Grudnia 2007, 18:27:35
Wiecie co Wam powiem? Zamknijcie się. Obaj. Na tym forum dyskutujemy o HoMM, a nie kłócimy się bez większego sensu.

Co do miast - zaskoczę wszystkich, ale nie podoba mi się z wyglądu miasto orków. Takie jakieś... Zwyczajne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 09 Grudnia 2007, 18:32:05
Wygląd miasta orków jest prymitywny ;) I moim zdaniem, taki powinien być :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 09 Grudnia 2007, 21:49:08
Prymitywny, jak na barbarzyńców przystało, nie budują jakichś kosmicznych budowli, tylko łupią, grabią i zabijają.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 10 Grudnia 2007, 08:57:31
miasto orków. Takie jakieś... Zwyczajne.
Właśnie, całkowicie adekwatne do prymitywnych (moim zdaniem) Orków. Ale pod względem zwyczajności to nie uważacie że zwyczajnie najzwyczajniejsza jest Przystań?  Bo ja właśnie tak wyobrażam sobie np. grody w naszym kraju za czasów Bolesława Chrobrego...

Prymitywny, jak na barbarzyńców przystało, nie budują jakichś kosmicznych budowli, tylko łupią, grabią i zabijają.


Podobną filozofię mają Demony nie? :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luk w 10 Grudnia 2007, 16:42:28
Ale demony nie mają honoru :D To wo orkach podoba mi się najbardziej, na pohybel wrogom by odzyskać honor!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 10 Grudnia 2007, 18:21:33
Nie wiem czy graliście już w kampanie TotE, to tam właśnie cała kampania Orków jest o honorze. Czy wyobrażacie sobie, że Orkowie zawierają przymierze z Magami, którzy Orków kiedyś zniewolili i zaprzęgali do brudnej roboty? No więc, jeśli ktoś nie wie (bo nie grał, albo nic o kampaniach TotE nie czytał), to właśnie tak się dzieje w kampanii Barbarzyńców. Orkowie, którzy wydają się być głupkowatymi brutalami, zawierają honorowy pakt z dawnymi prześladowcami, by wspólnie z Czarodziejami ruszyć na wojnę z Demonami. Wydaję się również, że Orkowie w głupocie i brutalności dorównują Demonom, a jednak w kampanii stają się największymi wrogami!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 10 Grudnia 2007, 18:41:14
po pierwsze orkowie byli niewolnikami ludzi a ja juz przeszłem 1 kampanie orkówi rzeczywiście sprzymierzają się a nieumarli sprzymierzają sie z prawdziwą królową izabelą


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: troglodyta w 10 Grudnia 2007, 18:46:34
Nie no , arantir nie żebym chciał Cię specjalnie czy złośliwie obrażać , ale orkowie byli niewolnikami magów. Nie kłam że przeszedłeś , bo sobie tylko konto brudzisz. Nieumarli z królową izabelą? Lol.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 10 Grudnia 2007, 19:26:21
Właśnie! Po pierwsze - Orkowie byli niewolnikami Magów, a po drugie - nieumarli pod wodzą Arantira wychodzą o prośbę sojuszu do Orków, ale ci tę propozycję odrzucają. Arantir wcale nie sprzymierza się z Izabelą, tylko próbuje nakłonić ją do pomocy w odbiciu Świętego Imperium od Biary, no i ta próba również jest nieudana.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu w 12 Grudnia 2007, 15:42:05
Przystań:   9+/10
Sylvan:      8/10
Loch:         5/10
Inferno:     6/10
Akademia: 9/10
Nekropolis: 4/10


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 12 Grudnia 2007, 16:35:27
Oooo widzę, że oceniamy miasta xD
Ja sobie pozwolę zrobić skalę od 1 - 5 (plusy i minusy rzecz jasna)
Przystań:   2/5
Sylvan:      5/5
Loch:         3+/5
Inferno:     4/5
Akademia: 4+/5
Nekropolis: 4/5


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: wert99 w 13 Grudnia 2007, 15:03:19
poszukuje ludzi którzy przekonają mnie że sie mylę.... :) a może już wiecie że Przystań jest The Best.... ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 13 Grudnia 2007, 15:06:41
Mylisz się. Każdy gracz ma własną taktykę i gra lepiej tym, czym się najbardziej nauczył. A to, że Heaven jest najłatwiejszy do opanowania to już inna sprawa ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 13 Grudnia 2007, 15:29:44
http://www.homm5.info/forum/index.php/topic,1230.0.html <-- tu jest dość sporo tego co by mogło zmienić Twoje zdanie ;) Tak pokrótce tylko powiem że dla mnie najlepszy jest Loch, ze względu na szkody jakie czarnoksiężnicy wyrządzają magią zniszczenia + łańcuchy żywiołów. Dzięki zdolności znikania Stalkerów (alternatywne ulepszenie Zwiadowców)mamy świetny początek, ponieważ można "bezkarnie" okładać przeciwnika zaklęciami- ten musi czekać aż zniknięcie przestanie działać. Do tego czasu ma przerąbane 8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fast w 13 Grudnia 2007, 15:37:42
Poczytaj posty gazy...
Ten może napisać książkę....


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 13 Grudnia 2007, 16:37:20
Moim zdaniem Haven wcale nie jest najlepszym zamkiem
(http://smileys.smileycentral.com/cat/36/36_2_31.gif)(http://smileys.smileycentral.com/cat/36/36_2_31.gif)(http://smileys.smileycentral.com/cat/36/36_2_31.gif)(http://smileys.smileycentral.com/cat/36/36_2_31.gif)(http://smileys.smileycentral.com/cat/36/36_2_31.gif)(http://smileys.smileycentral.com/cat/36/36_2_31.gif)(http://smileys.smileycentral.com/cat/36/36_2_31.gif)(http://smileys.smileycentral.com/cat/36/36_2_31.gif)
Myślę że najlepsza jest nekropolia 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Czempion w 13 Grudnia 2007, 22:01:25
Mi oczywiście się podoba Nekropolis. Mają fajne jednostki, szczególnie Kostuchy :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agreal 24 w 13 Grudnia 2007, 22:05:51
A mi Czarci Lordowie(potężna magia ognia )  :o


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 14 Grudnia 2007, 17:34:20
Każdy zamek jest wyważony w sile, jedne mają słabe jednostki ale potężną magię i artefakty oraz zdolności, inne dokładnie na odwrót. Specjalnie tak zrobili te zamki, by siły były wyważone i żeby było sprawiedliwe.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 14 Grudnia 2007, 18:02:41
Przystań jest najłatwiej rozbudować ale najlepszy zamek dla mnie to Twierdza


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 16 Grudnia 2007, 14:26:50
MOJE ULUBIONE MIASTO TO INFERNO CO NIE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 16 Grudnia 2007, 21:11:49
To proste pytanie każdy ma swój typ .
Dla niektórych licza się kolory w mieście , żywioł lub nawet jednostki tam są!!!
Dla mnie liczy się wygląd.
I dlatego wybieram inferno bo jest fajnie zbudowane a budynki ful wypas .






I sory za poprzednie wątki niezapoznałm się wtedy z regulaminem!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fast w 16 Grudnia 2007, 21:18:02
Z ras i najbardziej lubię Inferno. Miasto pod względem wyglądu jest super!! (zresztą każde w heroes V takie jest) jednak jeśli miałbym wybierać to Sylvann.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 16 Grudnia 2007, 21:21:23
Z wyglądu: Akademia. Muzyczka miodzio, klimat miodzio... Ta architektura! Jest co podziwiać ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 16 Grudnia 2007, 22:01:35
Sylvan - of curse...  Chciałabym mieszkać w takim ogromnym drzewie... no i ta muzyka... Nadaje klimat...
Na drugim miejscu Akademia - powody podał Melman.
Ciekawie wygląda też Loch...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 16 Grudnia 2007, 22:15:20
Loch i Sylvan oczywiście. Niesamowity klimat, muzyka, wygląd mista, budynków oraz jednostek....po prostu cud, miód i orzeszki. I ewentualnie Forteca, powody te same.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 17 Grudnia 2007, 10:42:33
A czym ten temat różni się od tego tematu ---> http://www.homm5.info/forum/index.php/topic,483.0.html
??? oprócz nazwy oczywiście...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 17 Grudnia 2007, 16:11:51
Według mnie Loch jest najładniejszym miastem.  Bardzo mi się podoba wygląd wszystkich jednostek. Budynki bardzo ładnie wyglądają, bardzo ładna muzyka w tle. Dlatego według mnie najładniejsze miasto to Loch


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: popek w 22 Grudnia 2007, 18:50:03
No właśnie... Jakie są Waszym zdaniem najlepsze zamki Heroes V a jakie najgorsze?

Moim zdaniem:

Nekromanci - najgorsi, słabe jednostki, niby duży przyrost ale co to daje jak się nie ma siły w ogóle ? I ogólnie w moim przekonaniu jest beznadziejny

Najlepszy:

No oczywiście Loch - siła i potęga :). Niby mały przyrost, ale siła ogromna (Smok Cienia najlepsza jednostka 7 poziomu) Matrona Cienia niby słaba jest ale przy dobrym bohaterze, na dobrym lvl (Eruina najlepiej) zabijają każdego :)


A jakich wy nie lubicie zamków, a jakie ubóstwiacie ? Zapraszam do dyskusji :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 22 Grudnia 2007, 18:56:44
http://www.homm5.info/forum/index.php/topic,483.0.html
http://www.homm5.info/forum/index.php/topic,174.0.html

Lepiej zmienić temat tylko na "najgorsze", bo takiego nie ma.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 22 Grudnia 2007, 19:01:09
najlepszy   sylvan
najgorszy  nekropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: T-Rex 5t w 22 Grudnia 2007, 19:15:58
Akademia - Jeśli połączysz Magię i Siłę, wychodzi wybuchowa mieszanka potęgi.

Inferno/Necropolis - To pierwsze dlatego, że nie potrafię dobrze grać tą frakcją.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 22 Grudnia 2007, 20:37:48
Najlepszy - Loch

Najgorszy - Forteca


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 22 Grudnia 2007, 21:22:24
Najlepszy wg. mnie --> Loch. Bardzo silne wytrzymałe jednostki, po za tym podoba mi się wygląd miasta i wygląd jednostek

A najgorsze według mnie to : hmm....Chyba Akademia....Wg. mnie bardzo cienkie jednostki =(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 22 Grudnia 2007, 21:27:21
Najlepszy dla mnie sylvan i to nie dlatego, że jest najlepszy w statystykach, tylko dlatego, że jest najlepszy dla mnie.

A najsłabszy hmm trudno powiedzieć. Z podstawki to jakoś nie mogę się przekonać do Przystani.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 22 Grudnia 2007, 22:02:21
najleprzy-inferno
najgorszy-akademia


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 23 Grudnia 2007, 07:41:57
Najlepsza Akademia i Forteca. Najlepiej pasują do mojej strategii.

Najgorszy Sylvan - żmudnie się nimi gra i mają beznadziejną zdolność rasową. ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 23 Grudnia 2007, 12:02:23
Jak dla mnie najlepszy Loch. Z umiejętności i bohaterów i jednostek, z wyglądu i bohaterów i jednostek, za czarne smoki itd.

Najgorszego nie ma, no ale skoro muszę powiedzieć to chyba Inferno, ale i nimi czasami miło zagrać  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 23 Grudnia 2007, 12:13:28
Sylwann Żadzi najlepszy zamek w całym Herosie oraz Haven


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 23 Grudnia 2007, 15:05:39
Co do najlepszego zamku to zgadzam się z Loczkiem :) Sylwan zdecydowanie za doskonały atak ostrzałowy w armii<Łowczy i Druidzi> no i oczywiście za potężne Enty :D
Najgorszym zaś dla mnie jest Infreno, bo nie mają nawet 2-óch jednostek ostrzeliwujących..


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 23 Grudnia 2007, 15:13:40
 Johny--->Też się nad tym zastanawiałem...

A co do Lochu to bardzo mi się podoba wersja H5. Jest bez porównania lepsza od pozostałych lochów. Podziemne miasto, usytuowane na stalagdytach, i ta podziemna, nastrojowa muzyczka tworzy niepowtarzalny, mroczny klimat :D Do tego bardzo fajnie wymyślone jednostki<szczególnie wiedźmy, hydry oraz mroczni jeźdźcy>mroczne elfy pasują tu doskonale! 
I chodź najbardziej lubię Sylwan<lepiej nie będę wymieniać za co ;)> to Loch jest zaraz za nim :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 23 Grudnia 2007, 17:12:06

A co do Lochu to bardzo mi się podoba wersja H5. Jest bez porównania lepsza od pozostałych lochów. Podziemne miasto, usytuowane na stalagdytach, i ta podziemna, nastrojowa muzyczka tworzy niepowtarzalny, mroczny klimat :D Do tego bardzo fajnie wymyślone jednostki<szczególnie wiedźmy, hydry oraz mroczni jeźdźcy>mroczne elfy pasują tu doskonale! 
I chodź najbardziej lubię Sylwan<lepiej nie będę wymieniać za co ;)> to Loch jest zaraz za nim :)

A to oznacza że wiele nas łączy  ;). Popieram jednak tylko w 50%, bo umnie loch jest na pierwszym miejscu za to co wypisałeś. Chciałbym mieć takiego dinozaura w jaskini  ;D A sylwan jest zaraz za lochem, za to co już było tyle razy wymieniane...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 28 Grudnia 2007, 18:38:15
najlepsze zamki według mnie to Inferno i Forteca
najgorsze zamki to Nekropolis i Loch


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 28 Grudnia 2007, 18:44:43
dal mnie najlepszy Bastion a najgorszy lochy


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luk w 28 Grudnia 2007, 18:45:08
Loch najgorszy? Możesz uzasadnić?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 28 Grudnia 2007, 18:50:49
moje ulubione miasta to Inferno ponieważ jego bohaterowie mają umiejętność BRAMA ;D i Forteca ponieważ ma RUNY ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 28 Grudnia 2007, 18:50:59
Ta wypowiedź wzbudziła poruszenie, wręcz gniew w szeregach czarnoksiężników.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 28 Grudnia 2007, 18:57:16
oto moja lista
bastion
przystań
sylvans
akademia
forteca
inferno
nieumarli
mroczne elfy


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 28 Grudnia 2007, 18:58:36
Całkiem miło gra mi się Sylvanem i Lochem (Empowered Spells). Może dlatego że innymi nie grałem xP Wnioskuję z opisów. Za najgorszy uważam... no właśnie, co? Jak dla mnie bardzo ciężko coś znaleźć ;P Najgorzej grałoby mi się chyba Przystanią (choć wolę nazwę Zamek) i Nekropolią.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 31 Grudnia 2007, 15:41:51
Cytuj
Loch najgorszy? Możesz uzasadnić?

Chyba nie można tego uzasadnić. Mi przynajmniej Lochem gra się bardzo dobrze<moja druga ulubiona rasa ;)> Może alternatywy są trochę gorsze od zwykłych ulepszeń ale za to ogólem rasa i zamek są świetnie wymyślone. Najgorszy dla mnie to Nekropolia, bo jakoś nie satysfakcjonuje mnie wygląd tego zamku. A najlepszy oczywiście Sylwan- za fenomenalny klimat i wygląd  8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 31 Grudnia 2007, 15:48:25
Cytat: Naremir/Dzisiaj o 15:41:51
Najgorszy dla mnie to Nekropolia, bo jakoś nie satysfakcjonuje mnie wygląd tego zamku. A najlepszy oczywiście Sylwan- za fenomenalny klimat i wygląd  Spoko
Cytat: Naremir/23 Grudzień 2007, 15:05:39
Co do najlepszego zamku to zgadzam się z Loczkiem Uśmiech Sylwan zdecydowanie za doskonały atak ostrzałowy w armii<Łowczy i Druidzi> no i oczywiście za potężne Enty Chichot
Najgorszym zaś dla mnie jest Infreno, bo nie mają nawet 2-óch jednostek ostrzeliwujących..

Nie dość, że bym polemizował, to jeszcze ci się coś pomieszało. :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 31 Grudnia 2007, 16:02:14
Melman co do najgorszego zamku- tylko krowa nie zmienia poglądów :P ;)
A co do tego drugiego cytatu to wogóle nie rozumiem do czego... ???


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: abc333 w 31 Grudnia 2007, 16:49:38
Ja uważam że w HoMM V trudno mówić o "najlepszym" i "najgorszym" zamku, bo ta gra jest chyba najlepiej zbalansowana w serii a gra poszczególnymi miastami różni się bardziej niż w poprzednich częściach.
Jeśli zas chodzi w względy estetyczne to najbardziej mi się podoba Sylvan.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Grudnia 2007, 17:40:40
A ja mam problem z wytypowaniem najgorszego zamku. Bo ile bym się nie starał przy wybieraniu, to odnoszę wrażenie, że każdy ma lepszą zdolność rasową niż wyznawcy Sylanny  >:(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agreal 24 w 31 Grudnia 2007, 17:47:15
dal mnie najlepszy Bastion a najgorszy lochy

Dla mnie również najgorszy jest Loch ponieważ ma bardzo mały przyrost.
Kiedyś policzyłem sobie siłe jednostek tego samego poziomu i wyszło że duży przyrost przeważa nad siła np doszłem do wniosku że siła ataku np zabujcy (7*4=28 siły ataku) chowaniec (3*16=48 siły ataku) inne wsp€łczynniki też są większe xD. Obie frakcje porównałem pod względem przyrostu oraz współczynników.Wszystkie zamki są od nich silniejsze. Ponadto mają  żąlosne jednoski 6-poziomu i 4-poziomu.Zresztą włączcie gre wieloosobową pojedynek i weście najlepszego bohatera z jakiegokolwiek zamku kontra najlepszy bohater z Lochów gwarantuje że większość walk przegrają lochy.Mają też beznadziejną zdolność rasową,wkurza mnie że wszyscy sie tak nimi podniecają .Mam nadziej że poprą mnie wyznawcy Nekropoli(dla mnie to 2-ulubiony zamek) 

Inferno Rulez  :D  


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sasuke65 w 31 Grudnia 2007, 17:50:20
niema takiego czegoś jak zły zamek zły jest ale najgorszy niema każdy zamek ma specjalizacje więc najleprzy zamek ktoś lubi taki a taki a ktoś nie umie dobrze grać tym każdy jest inny 8) ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Grudnia 2007, 17:56:16
Plz interpunkcja sasuke  ;D
Bo cie odeślę do Orochimaru ;)

A co do zdolności rasowej Lochu, to jest mocna. Plusy do czarów od żywiołów same w sobie nie są tak świetne, ale w polskiej wersji starożytne czary koszą straszliwie.
A co do przyrostu tego zamku, to wolę walczyć z hordą szkieletów czy chłopów niż z wieloma zabójcami.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 31 Grudnia 2007, 18:02:42
Dla mnie najgorsi nieumarli mają najsłabsze jednostki,a najlepszy to dla mnie bastion


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Grudnia 2007, 18:06:01
Właśnie co do nekropolis. To czy ich duży (na początku gry wręcz ogromny) przyrost, ilość jednostek u herosów i wszytko inne nie daje wrażenia, że ten zamek jest bardzo silny? Bo ja mam takie, jak tak patrze na pierwsze kilka tygodni. Czy to później samo przechodzi?

Aha no i jeszcze dochodzi do tego to, że choćby Kaspar z czarem wskrześ umarłych i namiocikiem przez pierwsze 2 lub nawet 3 tygodnie nie ma żadnych strat w walkach.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agreal 24 w 31 Grudnia 2007, 18:09:43
A A co do przyrostu tego zamku, to wolę walczyć z hordą szkieletów czy chłopów niż z wieloma zabójcami.
[/quote]

no jasne że lepiej zanim dojdą już nieżyją  ;D,ale weś pod uwage inne jednostki walczące wręcz.Wolałbyś walczyć  z 6 minotaurami strażnikami czy 8 cerberami?.
Albo ze zmorami i hydrami z głębin?.Zastanów sie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Grudnia 2007, 18:16:23
Przy zdrowiu cerbera 15 a minotaura 35, odpowiedź jest chyba oczywista. Z cerberami.

A co do zmor to zależy. Raczej wolałbym z hydrami, bo Sylvan bazuje na strzelających jednostkach i dużej inicjatywie oraz szybkości. A zmory są bardzo szybkie i dość inicjatywne ;D

A ktoś mi odpowie w sprawie trupów?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agreal 24 w 31 Grudnia 2007, 18:27:36
NO tak ale cerbery mają  o 3 więcej szybkości a inicjatywy aż o 5 no i jeszcze atakują 3 jednostki naraz,a minoski są o wieeeeeele wolnijesze przez co mógł bys je rozgromić już w pierwszej turze bitwy a cerberki mogłyby ci zabić już aż 1 rusałke xD.A z tymi zmorami to tak samo oni mają aż 16 inicjatywy a hydry 7 xD tak samo z szybkością no i jeszcze aura stracu dochodzi uff ostro.
A z trupami masz całkowitą racje,ale lepiej gra sie naadirem albo lukrencją.Ale musze przyznać że jaą super jednostke 6-poziomu (wedłogu mnie jest powinna sie zamienić ze smokiem widmowym tak jak w homm III ) xD look na linka http://www.heroes3.eu/index.php?go=jedn-nekropolia  ;D.Smoki nekropoli Były od wieków słabe  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Grudnia 2007, 18:35:17
Wiem, wiem. Przez lata grałem z tym samym kolegą co teraz w HMM tylko wtedy w III. A on jak zwykle Necro.

A wracając do cerberów - mimo, że jest ich 8, a minosów 6, to mamy 120 hp do zabicia przy cerberach i 210 hp przy minosach. To cerbery mogą podejść, skoro padną prawie 2 razy szybciej. Stosunek inicjatywy minosa do cerbera to około 0,62, zdrowia minosa do cerbka (przyrostu) 1,75. Taka mała dygresja ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agreal 24 w 31 Grudnia 2007, 18:42:04
Ale nadal mogą zabić rusałke xD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luk w 31 Grudnia 2007, 18:47:30
Cytuj
Kiedyś policzyłem sobie siłe jednostek tego samego poziomu i wyszło że duży przyrost przeważa nad siła np doszłem do wniosku że siła ataku np zabujcy (7*4=28 siły ataku) chowaniec (3*16=48 siły ataku) inne wsp€łczynniki też są większe xD

To chyba w inna grę grałeś. Max dmg owszem wynosi 28 do 48 ale zapomniałeś, że zabójcy atakują na odległość z trucizną, mają większą obronę i mają o 8 punktów życia więcej (w tym wypadku dodatkowe 56hp więcej). 

Cytuj
Obie frakcje porównałem pod względem przyrostu oraz współczynników. .Wszystkie zamki są od nich silniejsze
Ty chyba naprawdę w inną grę grałeś. Przekonywać Cię że woda jest mokra nie będę bo szkoda czasu.

Cytuj
Zresztą włączcie gre wieloosobową pojedynek i weście najlepszego bohatera z jakiegokolwiek zamku kontra najlepszy bohater z Lochów gwarantuje że większość walk przegrają lochy
Wygrać z komputerem to nie sztuka.

Cytuj
Mają też beznadziejną zdolność rasową,wkurza mnie że wszyscy sie tak nimi podniecają
Jak Implozja zadająca dmg 3600+ jest słaba to sory.

Cytuj
Mam nadziej że poprą mnie wyznawcy Nekropoli(dla mnie to 2-ulubiony zamek) 
Nie, nie popieram Cię! Nekropolia po najnowszych patchach mocno zwolniła, głównie za sprawą punktów mroku i losowego wskrzeszania jednostek po bitwach.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Grudnia 2007, 18:55:08
No. Mój wielokrotnie już przywoływany w moich postach kolega (może zacznę go nazywać po imieniu ;D) też narzeka strasznie na to ulepszenie. Zepsuli ten zamek i takie tam. A co do lochu, to rzeczywiście analiza porównawcza wypadła dość słabo.



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agreal 24 w 31 Grudnia 2007, 19:02:20
Owszem zgadzam sie co do zabujćow ale chowańce jeszcze mane wykradają i mają większą inicjatywe.Z tym pojedynkiem chodziło mi o to żeby ustawić obie armie na auto-walke.Jeśli chodzio to tą imlozje to przyjmuje przeprosiny chociaż w naszym kraju mówi sie przepraszam ale może być xD. A Nekro wymiata pod względem iczebności (szczególnie legiony szkieletów  8))

PS: Nie tak nerwowo ok?.A po za tym na forum sie niekłuci tylko dyskutuje oraz wymienia poglądy ok?.Fajnie xD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agreal 24 w 31 Grudnia 2007, 19:06:56
Soory za błędy jak wam to przeszkadza odświerzcie strone(poprawiłem je)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luk w 31 Grudnia 2007, 21:37:06
Ja się nie kłócę tylko pokazuję błędy w Twojej wypowiedzi.

Necro kiedyś było mocne ponieważ(przy dobrej strategii):
-łuczników liczyło się w tysiącach
-po walce straty się odnawiały(w małym stopniu ale przy małych stratach zwrot mógł być 100%)
-w czasie bitwy mogłeś na bieżąco wskrzeszać hordy, po walce "żyły dalej"
a teraz
-łuczników jest mniej (pojęcia nie mam dlaczego)
-zamiast samych łuczników możesz wskrzeszać losowe jednostki, fajnie! Szkoda tylko że na końcu, po dużej bitwie dostajesz do wskrzeszenia np licze albo duchy gdzie miejsca nie masz, a licze już ulepszone. Zresztą nawet jeśli, to po 4-5 skończą ci się punkty i sobie już powskrzesałeś w tym tygodniu. 
-ożywienie teraz na dobrą sprawę zabija, bo jeśli chcemy do 12 liczy dodać stracone 4 to wszystkim się życie o ileś tam % skróci.

i na koniec, nie piszemy posta pod postem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agreal 24 w 02 Stycznia 2008, 16:24:18
Do moich umiejętności taktycznych  najbardziej pasuje Inferno  8).Ale musze pryznać że Nekropolia jest prawie tak silna Inferno  ;D ale tylko prawie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kamishon w 02 Stycznia 2008, 19:22:18
najlepszy moim zdaniem jest Loch...  i  Sylwan...
A najgorsza jest akademia... ten "wschodni" element mi nie pasi.... turbany  i magowie... to nie dla mnie bajka.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Św. Drakoni w 05 Stycznia 2008, 10:57:25
jeśli chodzi o sam zamek to rzeczywiście przystań zostawia pozostałe trochę w tyle, dwie jednostki strzelające całkiem łatwo osiągalne, piechota chroniąca innych przed częściąostrzału wroga, genialna kawaleria, wskrzeszenie pod ręką w postaci archaniołów (no i magia światła pasuje do bohaterów) a prawie bezużyteczne jednostki 1szego poziomu można zostawić w zamku żeby robiły kasę. Do tego gryfy mogące nieźle namieszać jeśli dobrze trafią z pikowaniem i stajnie na życzenie.
Ale jak już doliczyć bohaterów - dobrze rozwinięty sylvanin albo infernal (zwłaszcza z ich najlepszym skillem) sprawdza się równie dobrze jeśli nie lepiej. Strzały ze szczęśliwym ciosem od łowczych i druidów, dodatkowe wojsko na mapie jak inferno wywali bramę (a maksymalna zdolność w tejże jest czymś taktycznie genialnym) i rycerzyki nagle zaczynają mieć problem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 05 Stycznia 2008, 13:32:22
Racja zamki są w miarę zrównoważone w sile. Plusy Przystani to choćby dobrzy bohaterowie i mam tu na myśli magię światła, szczęście (też całkiem niezłe i na pewno przydatne) czy choćby łaska albo jakieśtam przewodnictwo. Na pewno niektóre jednostki są słabe takie jak chłopi czy inkwizytorzy, ale kusznicy czy kawalerzyści nadrabiają za nich.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 06 Stycznia 2008, 11:20:24
Nie uważam by Przystań była najlepsza. Dla mnie najlepszy jest sylvan. :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 06 Stycznia 2008, 11:23:43
Rasy w Heroesach są zrównoważone.  :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 06 Stycznia 2008, 11:51:28
Najgorszy to sylvan bo jakoś nie moge sią przekonać do tego zamku zawsze słaby był dla mnie.

Najlepszy to albo Necro albo Forteca, necro za nekromancje i duże ilości jednostek a forteca za runy i ich potęge.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 07 Stycznia 2008, 15:51:45
Muszę wesprzeć mojego poprzednika. Nekropolis ma bardzo silną broń, którą jest upiór - bardzo przydatny na jednostki z wysokich poziomów z dużą ilością punktów życia. Praktycznie zadna jednostka w Nekropolis nie ma minusów - jest to duży plus  ;).

Jeżeli dobrze rozwinie się umiejętności nekromanty można stworzyć kogoś pomiędzy magiem a wojownikiem, który dzięki nekromancji może powiększyć i tak już bardzo liczne oddziały strzelców pierwszego poziomu.

Warto także zwrócić uwagę na to, że niektóre jednostki są niematerialne, przez co czasem nie można ich trafić.

Czy to, że widmowe smoki są słabe pod względem ataku zmniejsza ich skuteczność w walce? Nie! A dlaczego? Dlatego, że dzięki magii, którą głównie posługują się nekromanci można bardzo osłabić wroga, dzięki czemu widmowe smoki i inne oddziały nekropolis mają równe szanse z każdą wrogą armią.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 07 Stycznia 2008, 16:49:14
Dla fana miast umarłych jednostki ich mogą nie mieć minusów, które jednak mają. Dla zombie to choćby marna inicjatywa i szybkość. Wiem, że zombie nie są od tego, żeby biegać po polu bitwy, ale jest to bez wątpienia minus i to spory. No i co do 1k szkieletów w tydzień, to chyba nie w TOTE ;)

A co do najpotężniejszej rasy, to oczywiście Sylvan. Za świetne jednostki (duża inicjatywa i szybkość wszystkich oprócz Entów) jeśli chodzi o statystyki no i za ich zdolności (oplątanie, oślepienie, smok to wiadomo za co). Ale coś mi mówi, że taki temat już był.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: GeloGelek w 07 Stycznia 2008, 16:51:29
a tak do kavaa, czy jakoś tak (nie obraź się, jesli napisałem źle) to skoro nekropolia ma mocne jednostki, to po co miałaby mieć też bardzo dobre 7 poziomu? Kosciany smok tak jak szkielet rzeczywiście powinien być bardzo słaby jak na 7 poziom, ale ulepszony - watpię.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 07 Stycznia 2008, 17:31:38
 Mi się podoba Sylvan i Bastion.  :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 07 Stycznia 2008, 17:35:41

A co do Lochu to bardzo mi się podoba wersja H5. Jest bez porównania lepsza od pozostałych lochów. Podziemne miasto, usytuowane na stalagdytach, i ta podziemna, nastrojowa muzyczka tworzy niepowtarzalny, mroczny klimat :D Do tego bardzo fajnie wymyślone jednostki<szczególnie wiedźmy, hydry oraz mroczni jeźdźcy>mroczne elfy pasują tu doskonale! 
I chodź najbardziej lubię Sylwan<lepiej nie będę wymieniać za co ;)> to Loch jest zaraz za nim :)

A to oznacza że wiele nas łączy  ;). Popieram jednak tylko w 50%, bo umnie loch jest na pierwszym miejscu za to co wypisałeś. Chciałbym mieć takiego dinozaura w jaskini  ;D A sylwan jest zaraz za lochem, za to co już było tyle razy wymieniane...


Ja się zgadzam 100% z Neramirem, Loch lubię, ale jest na 2 miejscu. ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Patrol Agraela w 07 Stycznia 2008, 18:45:51
Moja ocena miast w Heroes of Might and magic V:

Przystań- Ocena: 7/10
Inferno- Ocena 6/10
Nekropolia- Ocena: 4/10
Loch- Ocena: 7/10
Sylvan- Ocena: 6/10
Akademia- Ocena: 4/10
Forteca- Ocena: 8/10

Zagłosowałem więc na Fortece bo lubie ten klimat zimy, a miasto bardzo ładnie zrobione, fajne jednostki, wszystko ładnie, pięknie i jest OK.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 07 Stycznia 2008, 18:56:33
dla mnie tak :
Przystań 5/6
Inferno 3/6
Nekropolis 4/6
Sylvans 5/6
Akademia 6/6
Bastion 3/6
Forteca 4/6
Lochy 5/6



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 07 Stycznia 2008, 19:23:48
Tak dla waszej wiadomości nie jestem fanem miasta umarłych. Z tymi minusami było tak dla śmiechu, ale skoro nie umiesz tego dostrzec i wszystko bierzesz na powaznie to juz Twoja sprawa (w koncu to tylko ma nam umilić czas). Jezeli chodzi o minusy jednostek - zawsze wynagradzają je jakieś plusy. Jezeli jednostka jest wolna, może być np. obdarzona w silny atak i wytrzymałość. Cała armia to jedna zgrana całość - każdy ma w niej zadania i błędem jest wytykanie minusów jednostce jako czemuś pojedynczemu. Jezeli jednostka nie ma zadnego praktycznego zastosowania w armii to wtedy możemy mówić o minusach. Takich jednostek w tej grze jest tyle co przysłowiowy kot napłakał, co świadczy o bardzo dobrym dopracowaniu każdego szczegółu w systemie armii.

Tak dla przykładu Imp jest dość słaby, ale jego umiejętność "kradzież many" jest bardzo przydatna. Zombie nie potrzebuje dużej szybkości, ponieważ jest wyznaczony do obrony jednostek dystansowych swojej armii. Proszę o jakiekolwiek kontrargumenty :).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 07 Stycznia 2008, 19:32:13
Wybacz, że nie dostrzegłem humoru i nutki dowcipu w tej wypowiedzi, ale nie czytałem od początku, więc jestem niezorientowany.

A co do minusów - minus to minus, a gdy jednostka nie ma zastosowania to jest np. denna albo inaczej można to nazwać.

A co do impów, to one wcale nie są takie słabe. Kradzież many to akurat jak dla mnie taka sobie zdolność. Imp kradnie 1/4 ilości jednostek many jeśli dobrze pamiętam. Przyrost 16, obrażenia ulepszonego od 2-3, podczas gdy tak chwalony zabójca ma 2-4. Prawda, że zdrowiem nie grzeszą i to jest ich minus, ale rekompensuje się to w innych atrybutach.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 07 Stycznia 2008, 19:35:21
A według Ciebie jaka rasa jest najlepsza? I jesli możesz powiedz dlaczego.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 07 Stycznia 2008, 19:41:59
Pisałem jaka rasa jest według mnie najlepsza nie raz, ale napiszę jeszcze raz - Sylvan.

I mogę tu wymieniać plusów a plusów, ale osoba, która sylvanem grać nie lubi, bądź też woli grać innym zamkiem nie będzie wielu z nich uznawała. Może też być tak, że będzie uważać swój zamek za lepszy. Tak to już jest.

A co do plusów to:
1) wysoka, nawet bardzo inicjatywa i prędkość pierwszych jednostek, atak rusałki nie prowokuje kontrataku, co również jest bardzo pomocne
2) dość szybko można zbudować świetnych strzelców no i oczywiście druidów (piorum mmmm miodzio)
3) szczęście - w połączeniu ze szczęściem elfów daje zabójczą mieszankę
4) ciekawe zdolności jednostek: oplątanie, oślepienie, atak smoka nowego, ale nie wiem jak się nazywa, zdolność nowych tancerzy wojny (agility), możliwość dodania spellpowera bohaterowi przez jednostkę - jeśli umie się te zdolności wykorzystać, to stanowią zabójczą broń
5) dobre połączenie oplątania entów z silnymi arane archerami czy druidami
6) świetne mury (wiem, że są lepsze ale i tak je lubię) z oplątaniem
7) ze zdolności bohatera to na pewno Imbue arrow i Imbue balista, którą uważam za jedną z lepszych zdolności oczywiście poza zdolnościami ostatecznymi

Ciąg dalszy nastąpi


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 07 Stycznia 2008, 20:13:51
Bardzo mnie ciekawia te umiejetnosci alternatywne, poniewaz nie mam jeszcze dodatku. Ale przyznaj: Jezeli ktos lubi swoja rasę, chyba musiał ją polubić ZA COŚ. Każdy uważa inaczej i oczywistym jest, ze bedzie bronil swojej ulubionej rasy :) Ja powiem teraz za co lubię Nekropolię:

- ogólnie kazda jednostka ma swoje zastosowanie w armii,
- Jednostki są słabe, ale za to mają bardzo duży przyrost i są tanie,
- magia, której używają nekromanci idealnie pasuje do jednostek i pomaga im wyrównac swoje sily z innymi rasami,
- Lisze dysponują sporą siłą jak na jednostki dystansowe, mogą także rzucać dobre czary, a chmura śmierci po prostu świetna
- Nekromantę można bardzo łatwo wyszkolić zarówno na wojownika, jak i na maga, dlatego przy odpowiednich umiejętnościach siła jednostek razy ich ilość może być bardzo niebezpieczna
- wampiry przy dużej ilosci i umiejętności wyssanie życia mogą być
praktycznie nieśmiertelne - ta jednostka (włącznie z upiorem) może byc porównywana do innych jednostek tego samego poziomu
- Trzy jednostki są niematerialne, dzięki czemu wrogie stwory zadają im znacznie mniej obrazen,
- duchy są bardzo dobre na jednostki, ktore uzywaja zaklec, poniewaz przy ciosie kradną im manę, która i tak u większosci jednostek jest bardzo mała

To tyle. Jeżeli coś sobie przypomnę, to napiszę :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 07 Stycznia 2008, 20:20:45
Dla mnie najpotężniejsza rasa to mroczne elfy ponieważ ich bohaterowie na wysokich levelach maja tak potężne czary że nawet krasnoludy muszą ustąpić.Miałem wzmocniony czar deep freeze miałem bohatera na 30 levelu i ten czar zadawał 2000 obrażeń.Grałem lochem w dzikich hordach i mój bohater sie tego czaru nauczył oczywiście miał wzmocnione czary i level 30.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fast w 07 Stycznia 2008, 20:46:08
A lordowie demonow maja łamacz czarow  :P
Nawet wzmocnione zaklęcia będą zadawać tyle ile normalnie zwykle a za te wzmocnione  jeszcze więcej many się daje...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 07 Stycznia 2008, 21:00:09
Co do plusów necro. 3 jednostki niematerialne? W sensie duchy i 2 ulepszenia? Bo innych nie znam.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Patrol Agraela w 08 Stycznia 2008, 11:43:12
Nie no ja uwielbiam grać Fortecą która ma dużo plusów.

1. Forteca- Siła fortecy tkwi w magii runicznej która jest wręcz doskonała, runy takie jak zmarwychwstania, czy smoczej siły są wręcz świetne, ogolnie forteca jest jak dla mnie jest najlepszym zamkiem w grze.

2. Inferno- Siła inferno tkwi w tzw. bramie, jeśli bohater ma doskonałą umiejętnośc bramy to inferno jest wręcz doskonałym zamkiem. Wiele jednostek inferno ma dużo umiejętnosci np. Czarci Lord ma dużo czarów, a Arcydiabeł może wezwać Czarciego Lorda.

3. Nekropolis- Siła nekropolis tkwi w w umiejetnosci nekromanckiej. Jesli bohater posiada mistrzowską nekromancje to może wskrzesic ogromną ilość szkieletów, lub szkielecich łuczników. Specjalizacje bohaterów też są bardzo dobre np. Szarlatan, Łowca dusz, Reanimator.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 08 Stycznia 2008, 15:58:47
Co do plusów necro. 3 jednostki niematerialne? W sensie duchy i 2 ulepszenia? Bo innych nie znam.

Tak. Chodzi mi o duchy, widmowe smoki i upiory.

Chciałbym powiedzieć o czymś, co przeszkadza mi w rasie inferno. Nie jest to absolutnie minus, lecz jest troche denerwujące. Czy nie uważacie, ze jednostki (wygląd ulepszeń) były robione tak... od niechcenia? Przy każdym ulepszeniu prawie nie widać różnicy pomiędzy jednostką podstawową, poza tym, że jest ona "podpalona". Widać to w szczególności u arcydiabła, który poza ogniem nie różni się niczym od swojego poprzednika. Dość słaby jest także wygląd czarciego lorda - jest on zbyt podobny do diabła. Tutaj Rosjanie się nie popisali...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 08 Stycznia 2008, 18:12:13
Tak sobie czytam forum, czytam i wnioskuję, że bardzo dużo osób krytykuje rasę mrocznych elfów, ponieważ "są inne, niż w HoMM III". Chciałbym tylko powiedzieć, że jesteście strasznie zamknieci na nowosci, a rasa mrocznych elfów była bardzo dobrym posunięciem, ponieważ wniosła do gry coś nowego i juz teraz mozna ją smiało nazywać
"Heroes of might and magic V", a nie "kolejny produkt pod dyktando fanów,  prawie taki sam jak III, bo trójka się podobała". Jezeli uwazacie, ze heroes V nie jest podobne w wielu rzeczach (chociaż według mnie jest aż zanadto podobne) do Heroes III i że TO ŹLE, to trochę się zastanówcie. Jezeli podobała wam się trójka i nie możecie zaakceptowac czegos nowego to juz wasza sprawa.

Tak samo było z Heroes IV. 3DO odważyło się na zmiany, aby nie robić kolejnej trójki i aby powstała "IV", ale fani głośno krzyknęli "NIE". Dlaczego? Bo nie jest tak samo jak w "III". Krótko mówiąc - dziwactwo.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: eragonpl w 08 Stycznia 2008, 18:15:50
mnie osobiscie 3 bardzo sie podobala. w 4 bylo troche za duzo nowosci a 5 jest jak dla mnie idealna  ;D ;D :D :D :) :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 08 Stycznia 2008, 18:25:07
Co ma znaczyć "za dużo nowości"? To w końcu miała być kolejna odsłona gry, a nie kolejna III. Nowosci nie bylo az tak duzo, aby mozna bylo to nazwac oddzielną grą. Wiele wariantów moze się nie podobac, owszem, ale czy powodem, dla którego mozna krytykowac gre, jest to, ze jest inna, niz III?

Według mnie V jest znakomita - pogodziła wielu ludzi. Dla fanów III jest wiele nawiązan do tej odsłony, ale jest takze wiele stopniowo wprowadzonych nowosci, co czyni z tej odsłony naprawde przełomową.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 08 Stycznia 2008, 18:32:10
Nie jestem od upominania, ale dlaczego zakładasz nowy temat, zamiast napisać w tamtym???

Mi osobiście obydwa lochy się podobają, ten w III był moim ulubionym jak i ten w V który miło mnie zaskoczył. A poza tym może nie wszyscy są zamknięci na nowości, tylko ten stary loch przypadł im bardziej do gustu bo np. wolą takie potwory niż mroczne elfy... Oczywiście, jest to dobre posunięcie.... Dlatego jestem za tym żeby w HoMM VI  ;) zrobili obydwa zamki  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 08 Stycznia 2008, 18:48:52
jedni krytykują bo są fanatykami tamtego albo sie nie znają.....jedni podziwiają bo są fanami serii a jeszcze inni mają to gdzieś  ;) .....  ci co krytykują źle robią ale zawsze znajdzie sie krytyk


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 08 Stycznia 2008, 18:58:59
Co ty gadasz? Loch z V jest dużo lepszy. Przynajmniej nie są to bestie bez ładu i składu jak było w III, ale wtedy nikt się tym nie przejmował. :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 08 Stycznia 2008, 19:00:21
teraz też nikt....tamte były  fajne i te jednostki są fajne....kwestia gustu i upodobań i tego co napisałem wyrzej


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 08 Stycznia 2008, 19:14:35
Lochu z H3 nie lubiłem a ten nowy jest o niebo lepszy i w dodatku ma fajne alternatywne ulepszenia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rashiress w 08 Stycznia 2008, 19:37:08
PRZYSTAN bo ma domy normalne (ludzkie) a nie jakies chaty plywajace xD ale jak sie na MAX rozbuduje przystan to szczena opada :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rashiress w 08 Stycznia 2008, 19:47:21
dungeon ;))


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 08 Stycznia 2008, 19:51:16
Sylwan rulez żądzi niszczy wszystko na swojej drodze


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 08 Stycznia 2008, 20:00:33
Szczerze powiem, ze w HoMM III najlepiej grało mi się właśnie lochem :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 08 Stycznia 2008, 20:13:18
Ja nie krytykuję lochu wręcz przeciwnie jego wygląd z łzą aschy w środku i cały jak jest rozbudowany to po prostu można powiedzieć łał :o


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 08 Stycznia 2008, 21:12:14
Dla mnie Mroczne Elfy mają w sobie to coś. Nie mówię tu o jednostkach, wyglądzie miasta, stworzeniach... Dla mnie one po prostu mają atmosferę! Wyraźnie widać, że jest to spójna i dobrze przemyślana rasa. Loch z HoMM3 był pod tym względem tragiczny. Miasto to było po prostu nagromadzeniem kompletnie od siebie różnych bestii z różnych mitologii i baśni. Każda jednostka jest kompletnie inna i wszystko to sprawia wrażenie, jakby twórcy gry stworzyli najpierw pozostałe rasy, a potem zostało im kilka niewykorzystanych nigdzie stworzeń i upchnęli je na siłę do Lochu. W HoMM5 wyraźnie widać, że wszystko tworzy spójną całość.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rashiress w 09 Stycznia 2008, 07:25:19
dla mnie to sylvan jedynie ma dobrych hunterow bo ogolem ja lubie lucznikow xD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SEBUCH w 09 Stycznia 2008, 11:34:09
Jak na mnie to najpotężniejsza rasa to Sylwan [Elfy]


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 09 Stycznia 2008, 13:56:13
A hydry i minotaury to też są elfy?  :P
I nie wiem dlaczego
Loch z HoMM3 był pod tym względem tragiczny. Miasto to było po prostu nagromadzeniem kompletnie od siebie różnych bestii z różnych mitologii i baśni. Każda jednostka jest kompletnie inna i wszystko to sprawia wrażenie, jakby twórcy gry stworzyli najpierw pozostałe rasy, a potem zostało im kilka niewykorzystanych nigdzie stworzeń i upchnęli je na siłę do Lochu.
Przecież harpie, minotaury, meduzy, chimery, (beholdery nie wiem) to czysta mitiologia grecka.
Co do czarnych smoków to dobrze że są i tu i tu bo to świetne jednostki...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 09 Stycznia 2008, 20:11:45
Ja nie krytykuję  8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 09 Stycznia 2008, 21:21:54
A mi się wręcz bardzo podoba Loch z H5. Jest świetnie wymyślony, no i jak ktoś wspomniał jest spójną rasą w przeciwieństwie do lochu z H3.  Zamek jest fenomenalny, a jednostki jeszcze lepsze<że o Mrocznych Elfach już nie wspomnę, bo to kolejna świetna nowość>. Hydry, Wiedźmy i jeźdźcy jaszczurów to poprostu najlepsze co mażna było tu dać. :D :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 09 Stycznia 2008, 21:35:00
A smoki ?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 09 Stycznia 2008, 21:40:30
Jak na mnie to najpotężniejsza rasa to Sylwan [Elfy]
Całkowicie się z tobą zgadzam.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 09 Stycznia 2008, 21:46:42
najbardziej, to chyba lubie Sylwan. Ze względu na mocne jednostki strzeleckie: mysliwy i wielki łowczy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 09 Stycznia 2008, 21:47:56
Smoki rządzą zarówno w III jak i w V. Moje ulubione jednostki 7-poziomu, no i oczywiście w V znakomicie poprawili ich wygląd  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Stycznia 2008, 22:20:34
Nie mogę się nie zgodzić z moimi 3 (może więcej ;D) poprzednikami, ale spamik leci ostro ;D
napiszcie coś od siebie, za co lubicie sylvan ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 10 Stycznia 2008, 10:44:26
Ale Kapitanie moim zdaniem <gdzieś to już pisałem> smoki powinny być w 2 rasach, bo to, że są w 5 to przesada. Niemal każda rasa ma najlepszą jednostkę smoka. A to jest już we wszystkich częściach więc mogliby stworzyć coś nowego. Nie sądzisz, że smoki są zbyt monotonne i że lepiej by się grało gdyby każda rasa<prócz tych 2-óch ze smokami> miała inną najlepszą jednostkę, a nie wszyscy smoki :P ::)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 10 Stycznia 2008, 15:29:03
Racja, smoki są zawsze i wszędzie prawie, ale nie mogę stwierdzić, żeby mi się znudziły xD
Odrobina urozmaicenia nie zaszkodzi, ale nie wyobrażam sobie np HMM bez czarnych smoków czy sylvanu bez smoków.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 10 Stycznia 2008, 15:37:58
No na szczęście ulepszenia alternatywne zaspokoiły moje rządze. Wszystkie jednostki, które uważałem za słabe w sylvanie zmieniły się na cuda. Każdą z jednostke sylvanu mógłbym teraz uznać za najlepszą na swoim poziomie, tylko po co :P

Najlepiej to się zmienili tancerze ze słabiutkich na naprawdę silnych. Świetnie też smoki - z przeciętnych na świetne. Ciekawe są też enty, czy rusałki nowe. A łucznicy, to wszyscy wiedzą jacy są ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 10 Stycznia 2008, 15:42:15
Ale Kapitanie moim zdaniem <gdzieś to już pisałem> smoki powinny być w 2 rasach, bo to, że są w 5 to przesada. Niemal każda rasa ma najlepszą jednostkę smoka. A to jest już we wszystkich częściach więc mogliby stworzyć coś nowego. Nie sądzisz, że smoki są zbyt monotonne i że lepiej by się grało gdyby każda rasa<prócz tych 2-óch ze smokami> miała inną najlepszą jednostkę, a nie wszyscy smoki :P ::)

Wiem, ze czepaim się szczegołów, ale smoki są 3 w heroes III, a w  Heroes V są 4 smoki (jezeli się myle - proszę poprawic). Według mnie powinni zrobic cos innego na 7 w nekropolis. Może jakieś propozycje?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 10 Stycznia 2008, 16:09:27
Śmierć to może zbyt dużo powiedziane. To ich główny boss, ale coś na kształt kostuch byłoby ciekawe na 7 poziom. Ale teraz, kiedy już przyzwyczaiłem się do nich, to już bym tego nie zmieniał.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 10 Stycznia 2008, 18:34:07
No na szczęście ulepszenia alternatywne zaspokoiły moje rządze. Wszystkie jednostki, które uważałem za słabe w sylvanie zmieniły się na cuda. Każdą z jednostke sylvanu mógłbym teraz uznać za najlepszą na swoim poziomie, tylko po co :P

Najlepiej to się zmienili tancerze ze słabiutkich na naprawdę silnych. Świetnie też smoki - z przeciętnych na świetne. Ciekawe są też enty, czy rusałki nowe. A łucznicy, to wszyscy wiedzą jacy są ;D
Masz rację. Szkoda, że nie ulepszyli zbytnio jednorożców i druidów ale i tak jest super.  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 10 Stycznia 2008, 18:43:47
A może Nieumarły Władca ? albo Pan Ciemności  ?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 10 Stycznia 2008, 18:46:06
OK. Lubię Sylwan za mocne jednostki ( myśliwi, drzewce, tancerzy ostrzy), Silnych bohaterów i fajny wygląd miasta.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 10 Stycznia 2008, 18:48:00
Ale i tak wolę Sylvan  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 10 Stycznia 2008, 18:59:27
Fast jeśli miał łamacz czarów  to czemu z 400 many zostało mi 300? I miał taki sam poziom co ja.Mimo iż chowańce mi zeżarły mi manę.Wcale mi podwójnie many nie brało bo miałem oświecenie na maksa rozwinięte i magiczny talent.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 10 Stycznia 2008, 19:56:15
KaVaa nie o to mi chodzilo, że są TYLKO smoki. Chodzi mi o to, że często tylko smoki i smoki. A przecież mogliby dac 1 smoka albo dwóch. Resztę przecież można wymyślić. Dla mnie to smoki mogłyby zostać w fortecy i sylvanie. Do reszty można by wymyślić coś innego. Np. w Lochu mogłoby być coś a'la Bezimienny, w Nekropolii Śmierć lub coś podobnego. To urozmaiciłoby akcję i koloryt gry.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaVaaa w 10 Stycznia 2008, 20:17:07
Albo zamiast zmieniac w nekropolii mogliby np. w Sylvanie zrobić feniksa. Albo a dungeonie bazyliszka lub cos podobnego. Chociaz niektórzy dziwni ludzie zaraz by się obrazili, ze nie ma czarnych smokow albo tych drugich. Znajac glupote fanów homm pewnie by tak bylo.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 10 Stycznia 2008, 20:20:27
Wypraszam sobie. Głupota a jakieś upodobania czy po prostu gust to 2 różne rzeczy. Ja np. bardzo lubie czarne smoki i są one dla mnie podobnie jak archanioły (ale o wyglądzie bardziej z HMM III) ikoną sagi Heroes.

Ale jakiego Heroesa zrobią, to będzie dobrze, niech tylko pomyślą nad czymś oryginalnym i pasującym.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 10 Stycznia 2008, 20:26:15
Z jednorożcami się zgadzam - są ciekawe, ale jak dla mnie przegrywają za słabsze statystyki, bo ich zdolność jest podobnej "siły" jak oślepienie.

A  co do druidów, to z forum angielskiego dałem się przekonać użytkownikom, że nowi nie są wcale tacy źli. Co prawda, nie mają czarów, ale czary Wielkich druidów są mocniejsze od strzału tylko do pewnego czasu. Jak jest ich dużo, to czary nie robią już takiego spustoszenia. Natomiast nowi druidzi mają to przekazanie mocy do bohatera. To rozwiązuje po części problem z mocą i czarami sylvanu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 10 Stycznia 2008, 20:42:15
No tak. Bohaterowie Sylvanu nie mają za dużej siły czarów, ale ze wspomożeniem druidów i tym, że co 2 poziomy (chyba) ich mana jest o 10 większa stają się potężnymi magami. Prawie tak jak Akademia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 10 Stycznia 2008, 20:49:15
Sinitar 66 magowie z akademii maja potężne siły czarów na wysokich poziomach a ja bym bardziej to porównał do bohaterów lochu lub nekropolis pod względem siły czarów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 10 Stycznia 2008, 20:53:00
No do bohaterów lochu na pewno tego nie da się porównać. Loch - atak i siła czarów, a sylvan moc i obrona. Nawet z druidami nie mają oni aż tyle siły czarów. Ale jednak druidzi wzmacniają ten słaby punkt Łowców.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 11 Stycznia 2008, 17:10:19
KaVaa z tym bazyliszkiem to nie głupi pomysł... ;) A co do czarnych smoków to mogły by i one zostać, a zamiast nich w Sylwanie dać jakieś inne. Może jakąś Chimerę albo leśnego trolla- bo nawet on pasowałby do elfów. A co do obrażania to zgadzam się po części z Mohikaninem. Nie można mówić, że to fanowski fanatyzm<masło maślane  :P> bo wszystko zależy od upodobań i gustu, a jak wiadomo o gustach sięnie dyskutuje.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinitar 66 w 11 Stycznia 2008, 21:43:30
Podoba mi się wodna rasa ale jednego nie rozumiem. Skoro wszystkie te stworzenia żyją w wodzie, to jak mają toczyć bitwy na trawie lub kamieniach ??


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rycerz w 13 Stycznia 2008, 19:15:49
Jak dla mnie to przystań jest najlepsza ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 13 Stycznia 2008, 20:20:43
Przystań to dno... Jest chwastem rosnącym nieopodal Forty.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: adamos112 w 13 Stycznia 2008, 20:34:18
ja wole demony !!
Demony sa de best!!!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Feńx w 14 Stycznia 2008, 16:39:03
Przystań najlepszym zamkiem? ::) :o
Nudny zamek, który nie ma prawie dobrych czarów. Czy ktoś probowal zdobyć tą najlepszą zdolność niepowstrzymaną  szarżę ? Beznadzieja. Jedyne,co jestw tym zamku dobre to ulepszanie jednostek za poziomy( na początku jest to za drogie i daje efekty jak ktoś ma dużo kasy) archaniol i gryf ze swoją super  zdolnością.

Na pewno przystań nie jest najlepszym zamkiem, chyba, że ktos jestsuper dobry i ma dużo kasy na ulepszanie jednostek. Dużo zależy od taktyki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rycerz w 14 Stycznia 2008, 23:14:33
Najleprza jest przystań, uwielbiam nim grać. To jest moje zdanie no i wogóle jest świetny :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 15 Stycznia 2008, 09:13:58
Jedyne,co jestw tym zamku dobre to ulepszanie jednostek za poziomy( na początku jest to za drogie i daje efekty jak ktoś ma dużo kasy) archaniol i gryf ze swoją super  zdolnością.
Ja tam u Przystani, a dokładniej u bohaterów z Przystani najbardziej cenię możliwość (łatwa do zdobycia) nauczenia się "Łaski" (statsy w górę) i "Boskiego przewodnictwa" (też szybko można się nauczyć). "Kara Boska" też jest dobra, zwłaszcza że tak jak "Łaska" działa na wszystkie jednostki Przystani. Niee, Przystań nie jest słaba. U mnie jest na drugim miejscu ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 15 Stycznia 2008, 10:22:20
Jedyne,co jestw tym zamku dobre to ulepszanie jednostek za poziomy( na początku jest to za drogie i daje efekty jak ktoś ma dużo kasy) archaniol i gryf ze swoją super  zdolnością.
Ja tam u Przystani, a dokładniej u bohaterów z Przystani najbardziej cenię możliwość (łatwa do zdobycia) nauczenia się "Łaski" (statsy w górę) i "Boskiego przewodnictwa" (też szybko można się nauczyć). "Kara Boska" też jest dobra, zwłaszcza że tak jak "Łaska" działa na wszystkie jednostki Przystani. Niee, Przystań nie jest słaba. U mnie jest na drugim miejscu ;)
Przystań moim zdaniem jest fajna z tymi umiejętnościami które opisał kolega ale też na to składa się taktyka


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 15 Stycznia 2008, 13:39:22
Jak każdy zamek Przystań ma swoje plusy i minusy (sylvan ma więcej tych pierwszych  ;D). Ale jak dla mnie ich dużym minusem jest brak porządnej jednostki czarującej. Bo Inkwizytorzy są słabi strasznie :/

Archanioły mogą wskrzeszać, ale w ofensywie by się coś przydało.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 15 Stycznia 2008, 14:28:39
Jak każdy zamek Przystań ma swoje plusy i minusy (sylvan ma więcej tych pierwszych  ;D). Ale jak dla mnie ich dużym minusem jest brak porządnej jednostki czarującej. Bo Inkwizytorzy są słabi strasznie :/

Archanioły mogą wskrzeszać, ale w ofensywie by się coś przydało.
Przystań stosuje magię światła (inne też, ale w małym stopniu). Ma dobre jdnostki atakujące wręcz takie jak np. 6.poz.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 15 Stycznia 2008, 15:29:22
Jasne, bo nowe ulepszenie wymiata jeszcze bardziej. Kusznicy czy miecznicy to też nie są słabe jednostki. Po prostu trzeba nimi umieć u lubić grać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Celeb w 15 Stycznia 2008, 16:19:32
Ja lubię 3 miasta.
1)Forteca
2)Akademia
3)Sylvan

1)Uwielbiam fortecę już za same krasnoludy, które są moją ulubioną rasą fantasy :D.Wygląd jednostek jest fajny i realistyczny...Sami Obrońcy pozawijani w te szaty z świetną bronią i tarczą :D...Niestety nie grałem jeszcze nimi, tylko patrzyłem jak brat gra.
2)Akademia to potęga dla tych co lubią wykańczać wrogów, zanim oni dojdą do ciebie.Jednak atak wręcz jest wkur....Gagrulce może i daleko latają, ale mają atak 1 poziomowego stwora...Golemy mają małą inicjatywę i szybkość.A z dżinamoi przegięto, silny w ataku, ale HP ma strasznie małe.Jednak tytany, arcymagowie świetnie nadrabiają to.Chochlika są też słabe trochę, przydają się w dużych ilościach.Jednak i tak uwielbiam tą rasę :D
3)Strzelcy i druidzi....zabójcy na odległość....Enty....obrona całkowita...Nimfy...brak kontrataku....Tańcerze wojny....dobry atak...Jednorożce też dobrzy są.Jednak straaaasznie jest nie fair system ataku na zamek sylvan.Jak ma się pecha to NIE DA się wogle przejść przez dziury w murze.Ja wlazłem raz w zielsko i praktycznie moje jednostki stały tam tylko przez oplątanie i gineły.Jednak Enty są poprostu najlepszą jednstką 6 poziomu.Mi wogle nie giną w kampanii przez co na końcu mnie ratują bo mam ich dużo [przez co świetny atak] i i mają wielką obronę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Feńx w 15 Stycznia 2008, 20:09:47
Oczywiście , że to jest fajna zdolnosc, na dluzsze gry nawet najlepsza w grze( no moze na równi z nekromacją), szczegolnie, gdy się ma dużo zlota, ale przystań i tak jest trochę nudna


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 16 Stycznia 2008, 19:12:39
Moje ulubione miasto to..... SYLWAN!! ;D 
Według mnie najlepsze miasto. Świetni Łucznicy, największa ze wszystkich miast inicjatywa jednostek. Zaatakujesz kogoś entem, jego cel oplątają korzenie i jest unieruchomiony(o wiele lepsze niż spowolnienie ;D) i jeszcze dobijasz wroga podwójnym strzałem myśliwych...Szczęście Natury to wg mnie najlepsza unikalna umiejętność :) Wchodzisz do miasta i jesteś zauroczony jego pięknością i oryginalnością. Jednostki może nie najlepsze ale świetne w szybkich atakach na niczego niespodziewającego się wroga. Mogłabym napisać jeszcze kilkanaście tfu!! kilkadziesiąt linijek uzasadnień o Sylvanie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 16 Stycznia 2008, 20:17:22
INFERNO RZĄDZI
ponieważ:
- brama ;D
- strzał Władczyni Sukkubusów ;D
- kontratak na dystans Władczyni Sukkubusów ;D
- czary Czarciego Lorda :D
- teleportacja Arcydiabła ;D
- zamienianie poległych sojuszników w Czarcich Lordów przez Arcydiabła ;D
- wykradanie many przez Chowańce :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fast w 16 Stycznia 2008, 20:28:16
Arantir, z tego co pamiętam łamacz czarów zwiększą odporność twoich jednostek na zaklęcia przeciwnika o 1% na każdy poziom np.
grad meteorów- 200 obrażeń- 15 many

wzmocniony grad meteorów- 400 obrażen 30 many

Bohater inferno (50 poziom, o 50% mniejsze obrażenia)
I np. rzucasz wzmocnione meteory za 30many a one zadają 200 obrażeń...
A zwykłe meteory 100obrażen za 15 many.
(Oczywiście to tylko taki przykład.. dawno w herosa nie grałem więc nie kojarzę prawdziwych obrażeń  ;) )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 16 Stycznia 2008, 20:54:26
U mnie najlepsza jest forteca.Ich jednostki mają dużo obrony, dodatkowo ich bohaterowie mają runy i całkiem dobrą jednostkę rzycającą zaklęcia.Potem jest u mnie necro za setki szkieletów a na trzecim loch za to że ich jednostki zadają dużo obrażeń


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Alaryk_93 w 16 Stycznia 2008, 21:54:16
Ja nie mam ulubionej rasy, bo każda się w czymś wyróżnia:

*Loch
+ (plusy)
-wmacnianie zaklęć magii zniszczenia
-rytułał pozwalający odzyskać wszyskie punky many
-łańcuchy żywiołów
-silne jednostki
- (minusy)
-drożyzna
-mały przyrost jednostek

*Przystań
+ (plusy)
-umiejętność szkolenia jednostek (np. z wieśniaka na łucznika)
-dobre jednostki (podczas oblężeń gryfy - pikowanie, archanioł - przez mur, inkwizytorzu i strzelcy wyborowi - strzał, a reszta paladyni i rycerze the best w walce wręcz)
-wieśniaki zarabiają
-łaska
- (minusy)
-wieśniaki - mięso armatnie

*Sylvan
+ (plusy)
-silne jednostki strzelające
-impregnowana strzała (może być błąd w słowie impregnowana)
-klimat
-szmaragdowe smoki
-trudno z Łowcy zrobić maga
- (minusy)
-tancerze ostrzy (gdyby nie oni jednostki sylvanu byłyby idealne)

*Akademia
+ (plusy)
-Łatwo z Maga Zrobić Maga
-3 typy jednostek strzelających
-klimaty wschodnie
- (minusy)
-zdolność rasowa czyli tworzenie artefaktów (ja tego nie odczuwam)
-gargulce

*Inferno
+ (plusy)
-wrogowie mogą otrzymać obrażenia przez opażenie
-kradzież many przez impy i chowańce
-możliwość odzyskiwannia many dzięki pochłanianiu ciał
-łańcuchowy atak władczyni sukkubusa
-brama
magia zniszczenia u czarciego lorda
- (minusy)
-mało punktów życia u jednostek

*Nekropolis
+ (plusy)
-jednostki nieumarłe czuli można je wskrzesić podczas walki niedrogim czarem
-hordy szkiletów łuczników
-znamie nekromanty (odzyskuje się manę)
-spore możliwości rozwoju nekromacji (SUPER NEKROMANCJA = ekspercka nekromancja + wisior mistrzostwa + nekromatron (w mieście) + Hełm nekromanty i amulet nakromancji w ekwipunku
- (minusy)
-mało wytrzymałe jednostki

*Forteca
+ (plusy)
-dużo punktów zdrowia
-duża obrona
-najlepszy mur
-podczas oblężeń 8 grup jednostek
-runy
- (minusy)
-tacy sami herosi (to znaczy jak jest bohaterka to czy ona też musi mieć brodę, bo heros, który ją przedstawia ma)

Oczywiście to tylko moje zdanie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: popek w 16 Stycznia 2008, 22:40:45
Zgadzam się z Alarykiem.


A mi najlepiej się gra:
1. Loch:
- Silne jednostki
- Magowie z zakresu Magii Zniszczenia i Mroku
- Dobrzy bohaterowie (Letlos i jego trucizna rlz.)
- Dodatkowe obrażenia od żywiołów

2. Akademia:
- Raksze
- 3 jednostki ostrzeliwujące
- doskonali magowie

3. Sylvan:
- Doskonały ostrzał

3. Inferno (ex equo z Sylvanem):
- obrażenia od oparzenia
- kradnięcie many
- brama
- magia zniszczenia

4. Przystań:
- Dobry ostrzał
- Dobra walka wręcz

5. Nekropolis:
- Wskrzeszenie nieumarłych
- Nekromancja

6. Forteca:
- niezła obrona
- Pioruny



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Alaryk_93 w 18 Stycznia 2008, 20:01:07
Z wyglądu: Akademia. Muzyczka miodzio, klimat miodzio... Ta architektura! Jest co podziwiać ;)

Mi wizualnie również podoba się Akademia. Pod względem klimatu egzekfo Sylvan i Nekropolis.
To moje typy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Angmar w 18 Stycznia 2008, 20:16:52
a dla mnie najlepsza jest forteca te połączenie lawy ze śniegiem i budowle wyglądają sehr gut


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 18 Stycznia 2008, 20:31:51
moja ocena:
Przystań 3/6 :/
Inferno 5/6 :D :D
Nekropolis 4/6 :P
Loch 5/6 :D
Sylwan 6/6 ;D
Akademia 5/6
Forteca 6/6 ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Niedziel w 18 Stycznia 2008, 21:17:22
U mnie tak:
Przystań 5|6 nie 6 bo operowa muzyka :P
Forteca 6|6 moja ulubiona 8)
Sylwan 5|6 czegoś mi w nim brakuje
Nekropolis 6|6 fajny mroczny wygląd
Akademia 6|6 wygląd supe Latające miasto de best
Loch 6|6 super miasto i piękne jednostki :D
Inferno 3|6 za dużo ognia i
Baston czy tam twierdza- jeszcze nie grałem


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 18 Stycznia 2008, 23:08:26
Przystań 5|6 nie 6 bo operowa muzyka :P

Nie operowa, tylko kościelna ;)


Moje typy:

Przystań - 8/10 - bardzo ładnie wykonana odsłona typowego miasta ludzi, jednak mało oryginalna

Inferno - 7/10 - bardzo fajne miasto, dość oryginalnie wykonane, jednak nie podoba mi się koncepcja wieży i budowli, bo to tak jakby z budynku wyrastał budynek

Sylvan - 9/10 - genialny klimat, muzyka i koncepcja wielkiego drzewa, jednak budynki są mało oryginalne

Necropolis - 7/10 - ciekawy klimat i ładnie całe miasto wygląda, takie jednolite i spokojne, jednak (co mnie bardzo razi) budynki są dość podobne i zlewają się z całym miastem, przez co np. ciężko je odnaleźć

Loch - 9/10 - znowu genialny klimat i bardzo oryginalny pomysł oraz koncepcja wiszących budowli, jednak tu budynki są jeszcze bardziej do siebie podobne, niż w Necropolis

Akademia - 8/10 - ciekawie wykonane miasto i całkiem oryginalne, jednak nie ma w sobie "tego czegoś", a poza tym niektóre budynki (np. Wieża Magów) bardzo trudno jest odnaleźć, bo są poukrywane na samym skraju miasta i trzeba odpowiednio okręcić widok

Forteca - 7/10 - ładne wykonanie i ciekawa koncepcja, ale mi osobiście się nie podoba

Bastion - 8/10 - dobry klimat i ciekawa koncepcja, chociaż nie taka oryginalna
 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rycerz w 19 Stycznia 2008, 15:24:00
Najlepsza przystań a najgorsze inferno 8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Arcy Lisz Stefan w 20 Stycznia 2008, 21:18:46
Najgorszy moim zdaniem to Loch A najlepszy To przystań:)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Arcy Lisz Stefan w 21 Stycznia 2008, 08:36:10
Dla mnie przystań i Sylvan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Arcy Lisz Stefan w 21 Stycznia 2008, 08:45:38
Przystań Jest The Best ja jak naj szybciej buduje kapitol a potem anioły


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Eternith w 21 Stycznia 2008, 10:18:02
Bo będą miały wannę ;) .
Serio, to pewnie tak jak syreny ;) .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 21 Stycznia 2008, 17:35:58
Sylvan i Loch. Świetne miasta.
Loch za wzmocnione czary, Sylvan za dużą moc strzelców wszelakich i uniwersalność w stylach gry.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: K9N Neo w 24 Stycznia 2008, 10:56:08
Najlepszy Loch

Zabójca strzela z kuszy trucizną. Trucizna może wroga nieźle osłabić
Krwawa Furia jest w dużej grupie bardzo potężna. Trafia w wroga i ucieka bez kontrataku
 

itp. itp. smoki najlepsze w całej grze moim zdaniem

Najgorszy ?  Mi się zdaje chyba, że Sylvan
Ulepszeni druidzi maja jeden punkt życia mniej od jednostki zwykłej. Nimfy/Driady są wg. mnie bardzo słabiutkie nawet na 1 lvl.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Feńx w 24 Stycznia 2008, 17:22:19
Teraz dla mnie najlepsza jest akademia za magię i zgadzam sie ze  sylwan jest trochę cieńki bo ma za slabe jednostki i slabą zdolnisć bohatera- ulubiony wrog, ale gdzyby się zastanowić sylwan ma dobre jednostki dystansowe


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Czekacz w 26 Stycznia 2008, 19:45:43
Przystań nie jest zła ale ja cenie sobie bardziej Nekropolis, a raczej nekromantów i ich umiejętności wskrzeszania oddziałów w czasie bitwy. Podoba mi się też czar Plaga ale tu nie o tym.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gaza w 26 Stycznia 2008, 20:28:59
Całe rozpatrywanie należy uzależnić od poziomu gry...
Odnieśmy się do Heroic.
Przystań na tym poziomie jest praktycznie najgorszym zamkiem a to dlatego, że ciężko ją rozbudować. Ilość drzewa i kamienia  potrzebna do budowy jest astronomiczna. Czeka się i czeka aż zbierze się 10 aby cokolwiek postawić. Opóźnienie w rozwoju jest spore.
Również na tym poziomie raczej nie stać nas na trenowanie jednostek a zatem zdolność rasowa nie bardzo się przydaje. Początek jest niezwykle trudny bo mamy tylko chłopów i łuczników, którzy nie powalają uderzeniem. Każda walka to wydzielanie 5 pojedynczych kupek chłopów i używanie ich jako mięsa do zbierania kontrataków lub blokowania dojścia. A słaby start wpływa na wynik całej rozgrywki.
Jedyne uproszczenie to wzięcie Iriny, która ma szczęście i przede wszystkich Battle Dive zwykłymi, nieulepszonymi gryfami.


Jeżeli natomiast rozpatrujemy już rozwiniętą armię wraz z wszystkimi ulepszeniami, Expert Light Magic, kilkunastoma punktami ataku i obrony to każdy z nas doskonale wie jaki jest przemiał. Koń i Gryf likwidują praktycznie wszystko czego się dotkną ( przynajmniej w pierwszym uderzeniu), a zabicie pozostałych skupionych w okół osłaniających ich Rycerzy, degradujących o 50% uszkodzenia ze strzałów jest nie lada wyzwaniem. Do tego Archanioł albo Serafin...

Wtedy właśnie najlepszy jest Warlock, którego czary pomijają te naście pkt. obrony :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: pemo4402 w 26 Stycznia 2008, 21:32:52
Mnie się wydaje, że aby grać Przystanią trzeba prowadzić taktykę taką, która pozwoli nam zdobyć i zabezpieczyć jak najwięcej kopalń - zwłaszcza surowców, które kolega Gaza wyżej wymienił - niezależnie od poziomu trudności gry. Wtedy może i na początku jest duże opóźnienie w rozwoju, ale zauważcie że potem jest coraz łatwiej. Ceny budowli zaczynają się stopniowo wyrównywać, nie mówiąc już o tym że 2 jednostki końcowego rzędu są najlepsze jeśli chodzi o ilość HP i punktów ataku i obrony biorąc pod uwagę wojowników z innych zamków. Więc podsumowując - na początku trzeba mieć dużo szcześcia, żeby nie "paść łupem" innych graczy, ale potem można stać się potęgą nad innymi. To jest zamek, do którego faktycznie można się łatwo przystosować, ale nie jest najlepszy moim zdaniem jeśli chodzi o początek ( który jest nawiasem mówiąc w grze dosyć ważny ), a dla większości jeśli chodzi o całe zbalansowanie zamku ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 26 Stycznia 2008, 21:43:14
Przystań to nie najlepszy zamek :/

Jak masz tyle tylko do powiedzenia, to nie pisz, bp zaśmiecasz tylko forum. Jeśli się to powtórzy będzie ostrzeżenie/ smith


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Feńx w 27 Stycznia 2008, 11:47:21
Jak można nie odczuwać zdolnosci Akademii- tworzenia artefaktów?
Przecież jak zrobimy artefakt, ktory dodaje + obrażeń i damy go tytanowi, to normalne jest to, że tego nie odczujemy, ten sam artefakt damy gremlinowi i będzie super efekt, tak samo z artyfaktem dajacym życie, bedzie efekt na slabych jednostkach  i slaby efekt na dobrych jednostach. Trzeba umieć posługiwac się tymi artefaktami. Tytanowi mozna by dac przyspieszajacy artefakt, dający inicjatywę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gaza w 28 Stycznia 2008, 01:59:51
Trzeba tylko mieć tony surowców...
Na wysokich poziomach zanim dojdziesz do momentu kupowania tych artefaktów to albo Cię już ktoś zabije albo kończy się rozgrywka lub już ich nie potrzebujesz z racji wysokiej przewagi...To jest bardzo dobre, ale zbyt późno można z tego skorzystać...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rycerz w 30 Stycznia 2008, 02:30:23
Przystań! Nie ma lepszego miasta! ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: adrian92tur w 30 Stycznia 2008, 10:54:13
Nie Ma co Sylvan,Loch i Akademia!Sylvan za myśliwych,druidów i wypaśnych bohaterów.Loch jest poprostuy sam w sobie wypaśny  ;D a Akademia ma Raksze i Tytanów ;]


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 30 Stycznia 2008, 20:35:22
Żeby nie namnażać tematów o miastach, chciałem tutaj w tym temacie ogólnym rozpocząć małą dyskusję. Temat to Loch vs Sylvan czyli pojedynek elfów. Niby różne miasta - obrona i wiedza, a atak i siła czarów. A jednak podobne. I tu i tu elfy. No i raczej wstrzymać się proszę od głosów Loch ROX i kropka. Argument każdy - od statystyk bohatera i czarów, przez koszt jednostek, aż po cenę budynków.

No to ja zacznę i to od bohaterów.
O ile dobrym szczęściem nie dysponowałby Łowca, to i tak zdolność daje max +3, a tyle to i Czarnoksiężnik zdoła osiągnąć. Reszta to artefakty, a te może zdobyć każdy. Szczęście przy czarach ownuje strasznie u dobrego maga. Zdolności rasowe - jeśli już walczyło się pare razy z wrogiem, to Łowca ma parę asów w rękawie. Impregnowana strzała + Deszcz strzał to łatwy sposób na spalenie many, której ma on przecież sporo. A i plusy wynikające z obrażeń mogą być spore. Do zdolności rasowej lochu "nie mam zastrzeżeń". Dobra. Ale akurat nie gram specjalnie lochem, więc ocenę jej pozostawiam Mrocznym Elfom. Inne zdolności takie jak atak i obrona, raczej są nie dla maga, który przecież "kształci" się w kierunkach obrażeń od czarów. A atak w rękach wojowników sylvanu jest jak dla mnie świetną sprawą. Grupowe przyspieszenie + naprawdę dobra inicjatywa jednostek tego miasta to zabójcza broń. A jeszcze ze zdolnością Tieru czy Wyngaala (thx for gaza) to naprawdę robi się kolorowo. Kierunki magiczne dla Łowcy, który wspomaga raczej armię plusem do ataku czy szczęściem i obrażeniami od zdolności rasowej to raczej strata czasu i leveli. Bo obrażeń nie wyciągnie takich jak Czarnoksiężnik. No i jeszcze jedna świetna rzecz z umiejętności mianowicie impregnowana balista. Super spala manę Łowcy, no i co tu by o niej nie powiedzieć, to mimo, że nią aktualnie nie gram, jest świetna. O profesjonalną ocenę i opis Herosa Lochu raczej zwracam się do graczy, którzy tym zamkiem grają - Johny, Gaza, Melman i na pewno wielu innych, ale wybaczcie, że nie wiem kim każdy gra.

Mam nadzieję, że dałem ciekawy temat do rozmowy. Nie dziś, ale napiszę coś o jednostkach Sylvanu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gaza w 30 Stycznia 2008, 21:41:13

1. Reszta to artefakty, a te może zdobyć każdy.

2. Inne zdolności takie jak atak i obrona, raczej są nie dla maga, który przecież "kształci" się w kierunkach obrażeń od czarów. A atak w rękach wojowników sylvanu jest jak dla mnie świetną sprawą.

3. No i jeszcze jedna świetna rzecz z umiejętności mianowicie impregnowana balista.


Skoro Sylvan vs Dungeon to odniosę się do tych punktów:

ad 1) Nie każdy jednak może sobie je kupić tak jak Warlock...

ad 2) Atak to druga po Spell Power statystyka Warlocka. Zawsze ma się go dość
         sporo i dlatego właśnie obrażenia od tych trzech od razu dochodzących
         jednostek są tak dotkliwe. Definicyjna ofensywa, zarówno od czarów jak
         i uderzeń. To jest typowo ofensywny zamek. Owszem jest problem z obroną
         dlatego siła uderzenia musi być odpowiednio duża.

ad 3) Imbue Balista plus jeszcze Flaming Arrows robi miazgę, zgadzam się. Haczyk   
        jest tylko taki, że Warlock ma wystarczająco silne uderzenie z czarów
        obszarowych aby ją zniszczyć za pierwszym razem raniąc przy tym
        równocześnie jednostki - balista jest dodatkiem do puli ginących.
        Innym zamkiem jest problem aby się do niej dostać, lub zadać ponad
        1000 obrażeń strzelającymi, ale Warlockiem akurat ten problem znika.
        Balista strzeli raz albo wcale i cała nauka maszyn idzie w piach.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 31 Stycznia 2008, 08:29:04
Czarnoksiężnik nad Łowcą ma jedną najważniejszą przewagę: atrybuty. Po pierwsze, czary Herosa Lochu z Magią Zniszczenia na expert, wielką ilością Siły Czarów + Łańcuchy Żywiołów zrobi taki hardcor, niwelując obronę Sylvańskiego Bohatera, że nie ma przebacz. ; P Najwięcej w Sylvanie zdziałają Łucznicy i Druidzi. Problem jednak w tym, że jak Czarnoksiężnik ciśnie jakąś Implozę w któregoś z nich - zostaje puste pole.

Co do Impregowanej Balisty - żeby zdobyć tę umiejętność, trzeba nieźle się naczekać. Niestety, nie ma jeszcze możliwości zwiększenia PŻ Balisty (patrz: post gazy). ; )

Ok, to ja czekam teraz na obronę Sylvańskiego Kozaka: Mohikanin, oddaję ci głos. ; D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 31 Stycznia 2008, 10:12:39
Mohikaninie wywołałeś wilka z lasu :) Sylvan vs Loch widzę to tak:

Początek:
     
      W podstawce- Lochem zaczynamy z atakującym na dystans/trującym Zabójcą; niemiłosiernie mocno i często bijącą i to bez kontrataku+powrót na początkowe miejsce Krw. Furią; Wytrzymałymi Minotaurami. Z kolei Sylvan wkracza z Rusałkami dysponującymi rozproszonym atakiem bez kontrataku, Tancerzami- o których nie mam niczego dobrego do powiedzenia :P i gwóźdź programu- Myśliwy (powszechny ulubieniec co tu dużo mówić). Mówiąc "początek" mam na myśli pierwsze kroki po mapie (tydzień 1, początek 2-go). Lepszy początek określam przez pryzmat przewidywanych strat w jednostkach po pierwszych potyczkach. Która nacja będzie miała większe straty?- Sylvan. Dla czego?- A dla tego, że Sylvan chcąc ograniczyć straty musiałby Rusałkami użyć "Rój Os" i jak wróg będzie w zasięgu można śmiało atakować bo nie odda, Tancerzami nie wychylać się od razu do przodu tylko się bronić lub czekać aż wróg będzie w zasięgu (pamiętać że i tak wróg ich skontratakuje, o jak ja lubię tych Tancerzy...) i lepszych efektów dopiero wypatrywać w ostrzale Myśliwymi. Jak by nie patrzeć to i tak widzę straty przede wszystkim w Rusałkach, a jak napadamy na dość szybkie i wytrzymałe jednostki lub strzeleckie- będzie trochę bolało Myśliwych... Teraz Loch- Zabójcy stoją sobie spokojnie i dostojnie i "zatruwają" życie wrogom. Krw. Furie jako pierwsze przywitają się z wrogimi jednostkami, nie oberwą od nich od razu (brak kontrataku) i jak już się przywitają to tak że raduj się dusza; Minotaury czekają sobie lub się bronią- przyglądają się na dzieło Zabójców i Furii, jak wróg będzie w zasięgu to go na warsztat- że są wytrzymałe i atak niezły to też bez większych zmartwień o nich, w końcu Zabójcy i Furie uszczuplą do tej pory liczbę wrogów niebagatelnie... Przewidywane straty- przeważnie w Furiach (cpu je tępi- nie dziwię się), ale zanim jakiekolwiek nieboraki się do nich dobiorą to będą już nieźle przetrzebieni...  Poza tym bohaterowie... No właśnie- bohaterowie, kto się lepiej na początku sprawdzi? Czarnoksiężnik z czarem ofensywnym, zadającym obrażenia (już na początek ładny efekt), czy Łowca strzałem z łuku/czarem dowolnym (mniejsza moc-słabszy efekt), nawet ta balista w 1 tygodniu nie zrobi tyle co ofensywny czar Czarnoksiężnika. Więc dla mnie oczywiste jest że w pierwszych potyczkach lepiej wypadnie Czarnoksiężnik 8)
        Koszty zakupu na początek są w obu nacjach porównywalne, nie trzeba kokosów żeby szybko wykupić siedliska 5-poziomu...

Kulminacja Akcji

Tu już temat rzeka, ale ja jestem zwolennikiem jak najszybszego ustalenia wyniku bitwy za pomocą czarów destruktywnych- a w tym i tak lepszy będzie Czarnoksiężnik od Łowcy... Łowcę też można wypakować w kosmos, ale może być lepszy od Czarnoksiężnika po względem statsów dla wszystkich jednostek (zwłaszcza obrona) oraz te szczęście wszystkich jednostek Sylvanu o te procenty lepsze od szczęścia jednostek Lochu (chociaż... łańcuchy żywiołów... chyba to dość skutecznie nadrobią :o), czarami ofensywnymi Łowca tak nie postraszy jak Czarnoksiężnik. Trwogę budzi Sylvańska balista w zaawansowanym etapie gry, ale o tym dobitnie wyraził się już gaza... Jednostki jako takie same w sobie to hmmm... może z leciutką przewagą po stronie Sylvanu (bynajmniej dla mnie)... ale i tak to nie jednostki grają główną rolę w bitwie u Lochu tylko bohater, a ten po prostu miażdży :D

Victory for Dungeon!!!

Ps. fajny temat Mohikaninie, to lubię. Może by tak porównać inne zamki...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 31 Stycznia 2008, 11:54:51
Cytuj
Koszty zakupu na początek są w obu nacjach porównywalne, nie trzeba kokosów żeby szybko wykupić siedliska 5-poziomu...
Z tym się nie zgodzę. Sylvan potrzebuje bardzo dużo drewna, a Loch ma bardziej wyrównane koszta. Za sam domek myśliwców (: P) trzeba dać, chyba 12 drewna. A to na wyższych poziomach trudności, jest całkiem sporo. ; )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek 1 w 31 Stycznia 2008, 13:02:46
zawsze uważałem że nekro jest najlepsze i wiecie co moim skromnym zadaniem miałem rację


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gaza w 31 Stycznia 2008, 17:11:01
Nekropolia jest najgorsza do rozbudowy...Fakt, że trzeba zrobić fort aby mieć duchy jest jak gwóźdź do trumny na poziomie Heroic...

Co do wcześniejszej debaty Sylvan vs. Dungeon:
Loch jest najłatwiejszy do rozbudowy, z wszystkich zamków. Zarówno surowce jak i powiązanie budynków ( właściwie go nie ma ) jest najbardziej przyjazne. W Sylvanie jest problem z drzewem jak już wcześniej zaznaczono. Na Hard ujdzie ale na Heroic jest klapa. Aby wybudować do 5 poziomu wraz z ulepszeniem 1 i 2 w Sylvanie potrzeba 42 jednostki drzewa natomiast Dungeon potrzebuje 30.
12 to spora różnica, 6 dni...
Pozostałe surowce są w tej samej liczbie ( 25 kamienia, 8 i 10 - kryształ i siarka Loch, 10 i 8 - kryształ i gem Sylvan). Loch potrzebuje 1500 więcej ale złoto jest o wiele łatwiej pozyskać niż drzewo. Inna sprawa, że w Sylvanie trzeba drzewo na każdy jeden z pierwszych 3 poziomów natomiast w Lochu drzewo przeplata się z kamieniem. Daje to czas na pozyskanie surowca a budowa zamku nie staje w miejscu.



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Stycznia 2008, 17:13:09
Co do Melmana - wywołałem temat, a twoje nastawienie do Sylvanu (nie będę cytował prywatnych rozmów) pokazuje, że jesteś w 100% odporny na argumenty opowiadające się za Elfami, nawet jeśli widać gołym okiem, że tak jest a nie inaczej.

Co do Johnego - początek jak dla mnie jest dla Sylvanu zdecydowanie. Nie gram tak dobrze Lochem jak "zielonymi", ale tu właśnie od umiejętności zależą straty. Weź pod uwagę, że zwiadowcy po trafieniu na jednostki strzelające mogą otrzymać również spore straty. Mały przyrost i koszt większy niż w Sylvanie może także być problemem. No i mana - Łowca nie będzie tak kosił jak Wizard, ale wizard ma 10 many na początku, to ile czarów rzuci? 1, może 2? Oczywiście każdy, kto umie grać danym zamkiem, to za nim się opowie, ale w końcu argumenty to istota dyskusji.

Co do walki ostatecznej, to jeśli bohater lochu zdecyduje się na implozję, czy będzie "pruł" w Arkanistów (Mistyczny Łucznik inaczej :P), to musi się liczyć z niebagatelną siłą ciosów Smoka i czarami druida. Co do czarów, to nie zapominaj i ilości many, jaką zwykle ma łowca. Nawet niezbyt silnymi czarami, za to z deszczem strzał można wyrządzić spore straty. No i znów używam argumentu Wyngaala i grupowego przyspieszenia. Wybacz, ale twoje furie długo nie pożyją przy wyższym levelu bohatera, a wszystkie jednostki sylvan (poza entem, którego raczej niechętnie atakuje się na początku bitwy, ale i inicjatywę i atak nowy ent nadrabia) mają dużą inicjatywę. Z plusem na początku i przyspieszeniem, to robią sieczkę straszną. A biorąc pod uwagę niewielką ilość jednostek lochu może być wyrównana walka. Bohater może miażdżyć, ale szybkość, elastyczność i szybkość jednostek sylvanu dają duże pole manewru w walce. Jeśli umie się je wykorzystać, to można wygrać z każdym.

No i nie mów, że łańcuchy żywiołów zrównoważą szczęście, bo nie uwierzę ;) Owszem można zrobić takie minidyskusje o innych zamkach. Ciekaw jestem jak ta się rozwinie. No i patrząc na rosnące jak grzyby po deszczu tematy takie jak: czy przystań jest najlepsza, forteca vs twierdza, chciałem udowodnić, że da się dyskutować na takie tematy w ogólnym o miastach. Udało się, uznaję to za sukces.


Chyba każdy się zgodzi, że przy dwóch równych graczach walka rozstrzyga się na korzyść tego kto ma lepszą taktykę, a nie na tego kto lepszy zamek wybrał na początku. Tak ja uważam, ale obawiam się, że te ideały mogą polec w starciu z rzeczywistością. Jednak uważam, że zamki mają wyrównane siły. W tej kwestii więcej mogą powiedzieć ci, którzy grali w standard na necie (w tym na pewno gaza).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 31 Stycznia 2008, 20:43:34
Cytuj
Co do Melmana - wywołałem temat, a twoje nastawienie do Sylvanu (nie będę cytował prywatnych rozmów) pokazuje, że jesteś w 100% odporny na argumenty opowiadające się za Elfami, nawet jeśli widać gołym okiem, że tak jest a nie inaczej.
Bzdura. ; ) Chciałeś, bym wypowiedział się o Lochu - zrobiłem to. Od Sylvanu jesteś ty, nie gram nimi dużo, bo ich zwyczajnie nie lubię. : P Więc zalety należą do twojej działki.
Cytuj
Weź pod uwagę, że zwiadowcy po trafieniu na jednostki strzelające mogą otrzymać również spore straty.
Ale co za dziwny człowiek bierze Zabójców, skoro Stalkerzy są na początku dużo lepsi? Wystarczy wrzucić takiego jednego na początku walki, użyć Niewidzialności i przeniknąć do wroga, rzucając czary Czarnoksiężnikiem. Proste i logiczne.
Cytuj
Chyba każdy się zgodzi, że przy dwóch równych graczach walka rozstrzyga się na korzyść tego kto ma lepszą taktykę, a nie na tego kto lepszy zamek wybrał na początku. Tak ja uważam, ale obawiam się, że te ideały mogą polec w starciu z rzeczywistością. Jednak uważam, że zamki mają wyrównane siły. W tej kwestii więcej mogą powiedzieć ci, którzy grali w standard na necie (w tym na pewno gaza).
Owszem - masz rację. Jednak start gry ma zdecydowanie najlepszy Loch. Oczywiście, grając Sylvanem możesz wziąć Ossira, by to wyrównać - to jednak spowoduje mocne ograniczenia herosa w późniejszej fazie gry. ; )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Stycznia 2008, 20:49:48
To zależy. Start lochu na pewno jest łatwiejszy niż choćy przystani. Ale sylvan ma dobry start i nic tego nie zmieni. A branie Ossira wcale tego nie wyrówna, bo jednostki strzelające (choćby centaury czy harpunnicy, których nie lubię i uważam za słabych) mogą zmniejszyć znacznie naszą siłę ognia. Co do ograniczeń bohatera, to tu się mylisz. Bo Ossir jest właśnie przez odporność na magię lepszy od reszty na starcie do walki z lochem. Niewiele, bo niewiele (15%), ale na zdrowy rozsądek patrząć po obrażeniach bohatera lochu należy starać się o jak największą ochronę magiczą. Bo jednak jeśli nie wyszłaby implozja (jest to mało prawdopodobne, że ktoś rzucałby implozję, ale może jednak), to loch traci sporo. Nawet "bardzo sporo".


A co do stalkerów, to w polskiej wersji (bo miałem angielską) już nie widać dokąd idą stalkerzy i nie można tak łatwo ich "namierzyć". Jest to spora zmiana i zarazem spore wzmocnienie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 31 Stycznia 2008, 20:55:36
Dobra, umiejętność Ossira się całkiem przydaje w walce z Czarnoksiężnikiem - ale czy to lepiej, niż np. jakby miał Szczęście Elfów? Nie sądzę, bo Łucznicy na większych bataliach i tak padają jak kaczki.

Cytuj
A co do stalkerów, to w polskiej wersji (bo miałem angielską) już nie widać dokąd idą stalkerzy i nie można tak łatwo ich "namierzyć". Jest to spora zmiana i zarazem spore wzmocnienie.
Nie wiedziałem, bo angielskiej nigdy nie miałem. : P Ale to dobrze. : )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Stycznia 2008, 20:59:00
No zmiana ogromna. Mam nadzieję, że to nie jest wymysł CD-Project :D

A co do padania jak kaczki, to jeśli mają turę pierwsi, to coś przed nimi padnie jak kaczucha (bez skojarzeń). Nie wiem czy wiecie, ale słowa kaczucha nie mam w Wordzie.

Jak to powiedział uciszony dziś Troglodyta: każdą jednostkę łatwo jest zabić.
Więc to żaden argument.  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 31 Stycznia 2008, 21:02:21
Po pierwsze: to prawda - jak Łucznik zacznie wcześniej, to wykosi prawdopodobnie pół wielkiego oddziału. Ale w ripoście, pewnie od samego Czarnoksiężnika - pójdzie na raz. ; )

Każdą jednostkę jest łatwo zabić? Nie sądzę. Zależy kogo i kim.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Stycznia 2008, 21:11:20
No wiesz, ja uważam, że naprawdę trzeba się czasem natrudzić, żeby zabić jakąś jednostkę. A czasami najtrudniej jest wybrać - którą.

Ale zaspamowaliśmy. Huhu nieźle. Może teraz ktoś inny wyda sąd.

Przypominam temat Loch vs Sylvan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gaza w 31 Stycznia 2008, 21:12:12
Przy dwóch dobrych,równych graczach i wypoziomowanych armiach najczęściej o wyniku bitwy rozstrzygają Morale i Szczęście...

Nie bardzo wiem o co chodzi z tymi Stalkerami w wersji polskiej. Możesz jaśniej Mohikanin? Grałem na angielskiej i jeśli ktoś użył niewidzialności no to był niewidzialny, nie widziałeś go, ani gdzie idzie ani co robi i żeby go namierzyć musiał się znajdować na drodze jakiejś jednostki lub ktoś musiał się z nim stykać. Wtedy był odkrywany. Nie rozumiem na czym polega różnica w polskiej wersji dlatego pytam....


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Stycznia 2008, 21:14:16
No i twoje pytanie niezmiernie mnie nurtuje. Miałem chyba miesiąc po premierze angielską wersję. No i nie wiem czemu (myślałem, że tak ma być) kiedy stalker się poruszał, to widziałem dokąd idzie, ale gdy jego ruch się kończył, to znów stawał się niewidzialny. Właściwie kiedy szedł, to widziałem poruszającą się po planszy liczbę stalkerów.

Dziwne, mam buga czy jak? Ale to, że nie widać ich wcale to dla mnie spora nowość w polskiej wersji, stąd moje zdziwienie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 31 Stycznia 2008, 21:18:17
Cytuj
Przy dwóch dobrych,równych graczach i wypoziomowanych armiach najczęściej o wyniku bitwy rozstrzygają Morale i Szczęście...
Przy tym Łowca ma większe szanse.
Cytuj
No wiesz, ja uważam, że naprawdę trzeba się czasem natrudzić, żeby zabić jakąś jednostkę. A czasami najtrudniej jest wybrać - którą.
Wysokopoziomowy Czarnoksiężnik nie ma takiego problemu - Grad Meteorytów i hulaj duszo! : D
Cytuj
Dziwne, mam buga czy jak? Ale to, że nie widać ich wcale to dla mnie spora nowość w polskiej wersji, stąd moje zdziwienie.
Chyba błąd... : P

(Pirat! xD)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gaza w 31 Stycznia 2008, 21:19:10
A jaki sens miała by ta niewidzialność gdyby przeciwnik widział gdzie oni są?
Wydaje mi się, że to nie bug tylko Tobie się pokićkało. Jak Ty grasz Lochem i masz Stalkerów i użyjesz niewidzialności no to jasne, że muszą być jakoś oznakowani abyś Ty sam ich widział. Ty widzisz liczbę, widzisz jak dostają morale ale to wszystko jest niewidoczne dla przeciwnika!




Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Stycznia 2008, 21:24:18
Oj gaza, nie myślisz chyba, że jestem takim półgłówkiem :P
Jasne, że nie grałem lochem. Ja nim żadko gram. Grałem sylvanem (jak zwykle) i dlatego mnie to dziwiło. Ale chyba jakiś błąd. A może ciąży na mnie klątwa.... ?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 31 Stycznia 2008, 21:26:20
Cytuj
Jasne, że nie grałem lochem. Ja nim żadko gram
Mistrz Ortografii Mohikanin. : P
Cytuj
dlatego mnie to dziwiło. Ale chyba jakiś błąd. A może ciąży na mnie klątwa.... ?
Musiał wkraść się jakiś błąd. Reinstall pewnie by to naprawił. ;P A może widziałeś ich tylko kiedy cię atakowali? To słusznie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Stycznia 2008, 21:28:00
No i wykorzystujesz karzdą okazję żeby zrobić spam :P

Przecież pisałem - widziałem ich jak szli. Czego jeszcze nie rozumiesz?  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 31 Stycznia 2008, 21:29:44
Cytuj
No i wykorzystujesz karzdą okazję żeby zrobić spam Język
I każdą, by wytyknąć twoje błędy. : P
Cytuj
Przecież pisałem - widziałem ich jak szli. Czego jeszcze nie rozumiesz?  Zęby
W takim razie miałeś dziwne TotE. ; P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 31 Stycznia 2008, 21:36:31
Ciekawe, czy jakbym robił co post błąd, to melman miałby najwięcej postów na forum?  ;D

A co do tej wersji, to napiszę, jak zrobię reinstala, bo mnie to intryguje.

Ale proszę o powrót do tematu  :(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 31 Stycznia 2008, 21:43:50
Cytuj
Ciekawe, czy jakbym robił co post błąd, to melman miałby najwięcej postów na forum?  Zęby
Melman wypisuje tylko twoje błędy. Jeśli robiłbym to każdemu, to miałbym ponad 10000 postów. ; ]
Cytuj
Ale proszę o powrót do tematu  Smutny
Może zmienimy teraz zamki? Ja proponuję Nekropolię kontra Akademię. ; )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 01 Lutego 2008, 08:22:39
zwiadowcy po trafieniu na jednostki strzelające mogą otrzymać również spore straty. Mały przyrost i koszt większy niż w Sylvanie może także być problemem. No i mana - Łowca nie będzie tak kosił jak Wizard, ale wizard ma 10 many na początku, to ile czarów rzuci? 1, może 2?

Heh, odnośnie walki z jednostkami dystansowymi- to atakowanie nimi Zabójców jest kiepskim pomysłem, ponieważ nie są oni tak groźni jak Furie, które na dodatek częściej się poruszają niż Zabójcy z racji większej inicjatywy ;) W Sylvanie nie ma jednostki która ma choćby równą inicjatywę jak Furia (bynajmniej w podstawce...), więc nie wierze że marnowałbyś strzał Myśliwymi na Zabójców (nawet cpu skupia ostrzał na Furiach a nie Zabójcach- nie ma co się dziwić :)). Zobaczyłbyś kiedy ruszą się Furię i raczej na nie skierowałbyś ostrzał obawiając się dużych strat (większych niż ze strony Zabójców)... A co do bohatera- 2 czary w początkowych potyczkach to bardzo dużo i piękny skutek (użyłbym na Myśliwych coby mi nie oskubali za bardzo Furiątek ;)), jakim Łowcy się nie pochwalą 8)

Melmanie Nekropolis vs Akademia- ok. jedziemy... ale to wymaga dłuższej medytacji...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: adrian92tur w 01 Lutego 2008, 09:52:06
 Przystań : 8/10 . Miasto bardzo fajne,szczególnie ta wieża ma to coś ;D.A muzyka  też wypas
 Inferno : 0/10 . To moge zostawić bez komentarza.Taka kicha!Znajdz tam coś bedziesz wielki ;d
 Nekropolis : 7/10 :Tu jest znacznie większa poprawa niż w głupim Inferno.Na początku kaszana ale jak się je rozbuduje troche to miodzio jest ;)
 Loch : 9/10 : Chyba (moim zdaniem) najbardziej klimatyczny zamek w H5!Stalaktyty
na których są budowle itd.Szczególnie fajnie zrobiona jest gildia magów z czymś tam ;D
Z dziurawego w środku stalaktytu pada takie różowe światło Ahhhhh ;]
 Twierdza : 8/10 :Miasto z namitów ale bardzo klimatyczne.Ktoś kiedyś powiedział że to zamek ala "Koczownicy" i to własnie mnie do niego przyciąga ;] Tylko klif Wywern to chyba nie klif ;d
 Forteca : 6/10 :Tu sie Ubi nie postarał.Słaby zamek bardzo słaby.Lawa i śnieg? -_- Takie głupie połączenie. 6/10
 Sylvan : 9/10 : Fajowa muzyka,fajowy wygląd,fajowe połączenie.Czego chcieć więcej? ;D
 Akademia : 10/10 : Cud świata!Orginalny i bardzo przemyślany moim zdaniem ;d


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Lutego 2008, 15:39:51
Co do wypowiedzi Johnego - chyba tylko furie mogą konkurować z jednostkami Sylvanu w inicjatywie. Biorę dane ulepszeń (loch vs sylvan):
1 poziom: 12 do 14

2 poziom: 16 do 15 (taka różnica straszna? grupowe przyspieszenie, czy plus na początku i ta MINIMALNA przewaga zostaje zniwelowana)

3 poziom: 8 do 10 (lub 9 do 14 w przypadku alternatyw)

4 poziom: 11 do 10 (12 do 10)

5 poziom: 7 do 12 (8 do 12)

6 poziom: 10 do 7 (7 do 7)

7 poziom: 10 do 14 (11 do 14)

Poza druidem, który przegrywa minimalnie, furią i entem (on chyba nie potrzebuje, tak jak hydra, inicjatywy), to sylvan góruje nad lochem. To, że nikt nie ma takiej inicjatywy jak furia, to nie zmienia dla mnie faktu, że sylvan i tak ma przewagę w szybkości i inicjatywie.


Sory, już kończę, bo teraz wchodzi akademia i miasta umarłych.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Feńx w 01 Lutego 2008, 21:30:25
Oceniam wygląd miasta, klimat i muzykę.

Akademia 6\6 Bardzo fajny pomysł z latającymi budynkami, przecież to miasto magów. Fajne są też te przejścia styl budynków, złote dachy itp. Muzyka taka sobie, ale nie jest zła.

Sylwan 6\6  Oryginalny pomysł z budowaniem na wodzie, fajnie stylizowane budynki z tymi dachami( wiecie z jakimi )Najlepsza muzyczka, jedyna której można słuchać. Super pomysł z tym drzewem i idealny klimat.

Inferno 2\6 Co to ma być ta wieża? Lepiej już żeby zamek był na wulkanie, ale budynki nie wyglądają tak źle. Muzyczka taka sobie, fajny klimat.

Loch 5\6  Dobry klimat, fajna muzyczka, a raczejefekty, jakieś piszczące stwory w jaskinii czy coś. Budynki-stalaktyty to mi się podoba, ale gdzie pomiędzy nimi przejścia? - malo praktyczne, ale nie będę się tak czepiał szczegółów.

Przystań 3\6 Fajne budynki, taka sobie muzyka. Dobry pomysl z tą fosą-rzeczką i z tym murem obronnym. Ten zamek jest trochę nudny.

Forteca 5\6 Idealny klimat, muzyka ,,zagrzewająca,, krasnoludy do pracy. Dobru pomysl z ta dziurą w ziemi. Zapewne nie widzimy całego zamku, bo przecież krasnoludy mieszkają tam dalej pod ziemią i tam mają swoje korytarze.

Twierdza 4\6 Na twierdze to nie wygląda. Super pomysł z namiotami, jak dla takiego ludu. Budynki są jakieś takie jednolite. Dobry klimat

Nekropolia 4\6 Mogliby się bardziej postarać, ale pomysł z górą w chmurach jest dobry. Dobry klimat i styl budynków


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Jambo w 04 Lutego 2008, 21:12:48
Ja najbardziej lubie Akademie a na drugim miejscu jest Sylwan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rutger w 07 Lutego 2008, 16:48:24
1-Akademia
2-Nekropolis
3-Loch
4-Przystań
5-Inferno
6-Sylwan :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Medivth w 08 Lutego 2008, 00:31:52
Cytuj
Dla mnie Nekropolia. Wraca w V do łask po totalnym skopaniu w IV.
Tu się z tobą zgodzę, w Heroes IV, to była kicha, m.in. dlatego nie nawiedziłem IV, a przez to też nie byłem myśli, że Heroes V będzie lepszy, jednak się myliłem, :]

A pisząc coś jeszcze: No, to Nekropolia jest na pierwszym miejscu. Muszę powiedzieć jeszcze, że Przystać trochę u mnie spadła, a za to Inferno wskoczył wyżej, jeśli chodzi o ocenę...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 12 Lutego 2008, 10:36:24
ale jaja. jeszcze sie tu nie wypowiedziałem. a zatem najwyższa pora ;) . jak powiedział gaza nie jest to najlepszy zamek. jedyną jego zaletą jest to że zużywa mniej surowców typu siarka rtęć. dla mnie osobiście jest sylvan najlepszy. silne jednostki, wysoka szybkość i inicjatywa. magia przywoływania i zdolność rasowa jak sie umie z niej dobrze korzystać wymiata. Grając w kampanie w tote zauważyłem "potęgę" nekropolis. przedtem nie lubiłem tego zamku. alternatywy są super. wampir, lich i banshee wymiatają. zatem gdyby na heroicu grać przystanią na sylvan i neckro wynik potyczki byłby oczywisty. ale przystań świetnie nadaje sie na łatwy poziom jako samouczek dla początkujących graczy. ale ja sam twierdze że sam zamek jest taki sobie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 12 Lutego 2008, 12:21:39
A może przystań jest najlepszym zamkiem w grze, ponieważ potrzebuje ogromnych ilości surowców (drewna i kamienia), ma beznadziejną jednostkę pierwszego poziomu no i nie rozwija się tak szybko, ma też słabą jednostkę piątego poziomu, no i ich rasowy talent jest bardzo drogi, a w efekcie rzadko kiedy przydatny.

Kolejny raz wyrażam swoje zniesmaczenie. Bezsensowny (kolejny) temat o mieście.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Feńx w 12 Lutego 2008, 16:29:48
Cytuj
Kolejny raz wyrażam swoje zniesmaczenie. Bezsensowny (kolejny) temat o mieście.

Bez obrazy, ale to jest forum o Herosach, temat jest w porządku, o czym mamy rozmawiać ,,Kto umie liczyć do 10000?,, Przecież o to chodzi żeby wybrać najlepszy zamek na mapę jej rozmiar , taktykę i poziom.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 12 Lutego 2008, 16:50:54
No tak, ale do tego wystarczy jeden, może 2 tematy - a takie są ulubione miasta i Miasta ogólnie. A tu jeszcze o fortecy twierdzy czy przystani. Troszkę to bez sensu, ale w sumie to nie moja sprawa.

Nie uważam, żeby przystań była najlepszym zamkiem w żadnym aspekcie gry. A w niektórych wręcz przeciwnie - 2 posty wyżej.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Goldeneye w 13 Lutego 2008, 17:45:39
Osobiscie wole Nekropolie najlepiej sie gra i jest to klimatyczne miasto:D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 13 Lutego 2008, 19:06:29
Uwaga co do błędu z Prześladowcami (stalkerzy). Wtajemniczeni wiedzą ocb. Raz ich widzę, a raz nie. Ale grałem na necie i nie widziałem. Mimo wszystko widzę ich w zwykłej potyczce :/

Dziwny babol.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kamishon w 14 Lutego 2008, 00:03:48
pomysł ciekawy, art'y takie sobie...  miasto chyba powinno być położone nad jakimś zbiornikiem wodnym i niekoniecznie to musi byc krater...?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 21 Lutego 2008, 18:14:02
Umiejętność rasowa Łowcy nie jest słaba tylko trudna. Trzeba umieć z niej korzystać. Podwójne obrażenia dla ulubionego wroga - fakt, nie zawsze ma się takich ulubionych wrogów jakich się chce, ale razem ze szczęściem (albo szczęściem elfów jeszcze lepiej) to może dać nawet czterokrotne obrażenia. A to już bardzo dużo. No i impregnowana strzała i deszcz strzał - kolejny plus.

A to, że ulepszeni druidzi mają o jeden punkt życia mniej od podstawowej wersji, to chyba najgorszy argument jaki słyszałem, żeby nie powiedzieć najgłupszy. No to ulepszenie ma ile hp? 34, 33? A wampir ma 35 choć jest jednostką walczącą wręcz a nie czarującą. Czar druida (piorun) w początkowej fazie gry niszczy i wbija w ziemię. A co do rusałek i driad, to ich inicjatywa, szybkość  i brak kontrataku pomaga wygrywać walki ze zmniejszonymi stratami.


A dla mnie najsłabszy zamek - Akademia.
Niby czarodzieje, a magii zniszczenia nie mają nawet w połowie tak dobrej jak Loch. Przywołanie to dobra broń, ale jeśli nie feniks, to długo trzeba czekać na ruch jednostki przywołanej. A czasami nie ma czasu na to. Magia światła na jednostki akademii to czasami trochę pudło.

Gargulce nie mają wcale ataku, golemy są koszmarnie wolne, dżiny mają mizerną żywotność. Chyba tylko Rakszase (bardzo dobra moim zdaniem jednostka) i Tytany ratują zamek w walce. Magowie ze swoimi czarami też są świetni, ale nie wystarczą za wszystkie jednostki.

No a zdolność rasowa Akademii czyli tworzenie artefaktów jest nieprzydatne na wyższych poziomach gry. Drogie i dłuuugo się czeka, by móc sobie "potworzyć" artefakty.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Goldeneye w 25 Lutego 2008, 13:33:47
Jakby patrzec na wyglad to najbardziej podoba mi sie Przystań :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kabak w 25 Lutego 2008, 17:07:54
Ja lubie fortece i inferno. Ale to zależy kto co lubi. Fortece lubie bo super są jednostki i dość silne ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rutger w 25 Lutego 2008, 17:26:40
forteca najlepsza
muza 11/10
budynki 8/10
ogólne wrażenie 10/10!! :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: blackdragon w 26 Lutego 2008, 11:57:55
Ja lubię wszystko, raz gram tym, raz tym


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kabak w 26 Lutego 2008, 12:36:28
TWIERDZA I INFERNO!!!! mniam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sasuke65 w 26 Lutego 2008, 13:25:58
to mój ranking
1. sylvannie i loch
2. twierdza
3. akademia
4.  przystań
5. forteca
6. inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: WhitePride w 29 Lutego 2008, 19:09:16
Według mnie, nie ma najgorszego i najlepszego zamku... bo tak jest. Na każdy zamek znajdzie się inny. Dużo też zależy od wyboru skilly przy doświadczeniu, dlatego to bez sensu się rozpisywać który zamek jest lepszy a który gprszy :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 29 Lutego 2008, 19:55:59
no święta prawda wszystkie zamki maja swoje zalety i wady, ale z tą cienką akademią to przegieli według mnie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 29 Lutego 2008, 21:17:31
najgorszy to będzie.... akademia i Haven + loch
najsilniejsze sylvan inferno nekropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Feńx w 01 Marca 2008, 11:47:01
Dlaczego uważacie że Akademia jest taka cienka, jest gorsza niz w 3 , ale żeby aż taka cienka?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 01 Marca 2008, 12:27:50
No właśnie. Academy to POTĘGA! 7 poz. strzela, Bohaterowie czarują, aż mdli, i jeszcze rakszasy ksatrija, miodzio, miodzio!
Moją najlepszą rasą jest forta (wulkaniczne, runy, klima itd.), a najgorszą przystań. Gdy gram fortą to wygrywam z nią przez przypadek, lub przez łańcuch wydarzeń, których nie kontroluję :D.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Daron w 01 Marca 2008, 12:41:11
moim zdaniem najgorszy zamek to ten z demonami a najlepszy to ten z archaniolami :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pieter w 01 Marca 2008, 12:47:46
Dla mnie nie ma kiepskich zamków. Kwestia rozdawania umiejętności i posiadania Mentora u najlepszego bohatera  :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Daron w 02 Marca 2008, 12:01:16
moje ulubione to zamek :D
jest fajny


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 02 Marca 2008, 12:27:44
trochę sie pozmieniało.

Sylwan
Inferno
Nekro
Bastion
Twierdza
Loch
Akademia
Haven


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 02 Marca 2008, 16:08:29
no po alternatywach to ja tez już inaczej mam:

sylvan
twierdza
nekropolis
przystań
loch
forteca
inferno
akademia


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 02 Marca 2008, 17:40:34
W sumie loch chyba i tak miał bardzo mocne jednostki. Niewiele się zmieniło w alternatywach.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 02 Marca 2008, 18:09:11
Nie wiem jak na postrzeganie zamku wpływa zdolność mentor - ale pewnie nie dane będzie mi się tego dowiedzieć.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Katarzyna Ironfist w 02 Marca 2008, 18:50:57
dla mnie najlepszy inferno the beast ale ostatnio coś przystań mnie wciągnęła. najgorszy? - lochy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gaza w 03 Marca 2008, 20:53:53
W Lochu moim zdaniem może niewiele się zmieniło jeżeli chodzi o same jednostki ale dodano jedną najlepszą i najbardziej optymalną ze względów strategicznych umiejętność a mianowicie Invisibility:

- przy pomocy tej umiejętności można 1 Stalkerem załatwić średnią Utopię bez żadnych problemów, nawet mocną jak się ma dobrego bohatera

- walki z jednostkami neutralnymi to bardzo ale to bardzo sporadyczne i minimalne straty a potyczki z trudnymi czasem do przejścia strzelającymi to po prostu bajka bo nikt nawet raz nie strzeli

- bardzo szybko można zająć kopalnie i złupić coś przy pomocy czarów czego zwykłą armią w życiu byśmy nie dokonali ( 7 Stalkerów podzielonych na pojedyncze kupki to co najmniej 5 czarów - ta ekipka z czarem destruktywnym bohatera potrafi zabić niewyobrażalne ilości )



Ta jedna zdolność załatwia sprawę jeśli chodzi o początek rozgrywki. Nie konfrontuję tutaj z reszta umiejętności innych jednostek, które też są znakomite ale niewidzialność sama w sobie daje wielkiego kopa temu całemu zamkowi a nie tylko jednej jednostce. Chodzi się i zbiera cały czas z tą samą armią a wszystkie środki idą na rozbudowę zamku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 03 Marca 2008, 21:01:39
niedokońca masz racje z tą niewidzialnością. komp używa tego ale ja moim bohaterem niweluje czar poprzez ścianę ognia bądź sopel który znika po bitwie. w walce w neutralnymi jest lepiej. ale jak takich 7 podzielonych na 5 dostanie cios to po zawodach. wiem że jesteś fanem zamku toteż nie będę sie sprzeczał bo masz po części racje.

pozdro.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gaza w 03 Marca 2008, 21:25:21
Mi chodzi tu wyłącznie o bitwy z neutralnymi i kompem. Z żywym przeciwnikiem ta zdolność  na niewiele się zdaje, wiem o tym i masz rację że bardzo łatwo zlikwidować niewidzialny oddział. Ale do podbijania neutralnych lub komputera niewidzialność jest idealna.
A z tymi 7 to jasne że od razu ginie oddział, ale po to oni są. Oni mają tylko dać dodatkowe czary i nic więcej. 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 03 Marca 2008, 22:02:42
A jak się podoba fanom Lochu nowy jaszczur i jego zdolność? ;D
Bo mam kolegę w szkole, co gra lochem i kilka osób znam i nikt (NIKT) nie lubi jeźdźców jaszczurów :P
Ciekawe dlaczego ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gaza w 04 Marca 2008, 01:42:46
To fakt. Ten alternatyw (Brisk Raider) jest dużo słabszy od poprzednika (Grim Raider).
Uderza w miarę a pod drodze zahacza każdego po 25%, problem tylko w tym że:
- za pierwszym ruchem to raczej nikogo nie zahaczy bo jest porządek na polu bitwy
- ten którego uderzy przy wysokiej obronie jeszcze mu odda bo ma szanse przeżyć
- do drugiej tury może już nie dożyć i zahaczy tylko o glebę

Tymczasem Grim Raider z nabiegu po 8 polach ( redukcja obrony 20% za każde pole )
zostawia najczęściej trupa lub zgliszcza oddziału i lepiej go zabić bo w następnej turze ten sam los może spotkać kolejnych ochotników. Pogromca jednostek wysokich leveli.
Jak ma się szczęście i elementy to każdy najazd niesie ze sobą śmierć.
Zdziwiłbym się gdyby ktoś wolał alternatyw.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 04 Marca 2008, 10:47:45
A oto lista z alternatywami:
1.FORTA
2.Necro
3.Academy
4.Loch
5.Twierdza
6.Sylwan
7.Inferno
8.Przystań.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 04 Marca 2008, 15:19:06
no gaza. to masz powody do zdziwienia. ja wole alternatyw..... trzeba umieć go wykorzystać ale co prawda jeszcze do końca nie umiem. ogólnie jeśli chodzi o gre to jak paru userów wie lubię zaskakiwać :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 04 Marca 2008, 19:34:50
W przypadku alternatyw to 10% wszystkich jednostek jest słabsze od swoich ulepszonych  poprzedników a więc trochę z tą ścieżką przesadzili, mi alternatywy nie zmieniają poglądu na miasta


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 04 Marca 2008, 20:52:54
Mi zmieniają. Może nie na miasta bo i tak jestem fanem sylvanu, ale zmieniają pogląd na same jednostki. W sylwku wybieram 6/7 nowych jednostek. Ogromne zmiany jak dla mnie wprowadziły te ulepszenia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RedPhoeniX w 05 Marca 2008, 10:51:51
Moim ulubionym miastem jest Akademia. Mimo, ze ich armia nie jest za dobra, to i tak lubie grac tym zamkiem


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gaza w 05 Marca 2008, 12:02:52
no gaza. to masz powody do zdziwienia. ja wole alternatyw..... trzeba umieć go wykorzystać ale co prawda jeszcze do końca nie umiem.

Owszem zdziwiłeś mnie :) Masz wolną wolę i możesz woleć to ulepszenie. Wiedz tylko, że wolisz coś dużo słabszego. O możliwości wykorzystania jego umiejętności zadecyduje raczej przeciwnik niż Ty. Tak jak pisałem wcześniej, przy pierwszym najeździe nie zahaczysz innych jednostek bo na drodze nikogo nie ma a jeśli uda mu się dożyć do drugiej kolejki to w miarę obcykany przeciwnik tak postawi jednostki że nigdzie się nim nie ruszysz i w ogóle nie skorzystasz z tej umiejętności ( zresztą co to jest 25% obrażeń - smyranie). Tymczasem Grim Raider w pierwszym najeździe  w maksymalnym stopniu wykorzystuje swoją umiejętność i zarzyna oddział.

W przypadku alternatyw to 10% wszystkich jednostek jest słabsze od swoich ulepszonych  poprzedników a więc trochę z tą ścieżką przesadzili, mi alternatywy nie zmieniają poglądu na miasta

Czyli 90% alternatyw jest lepsze od zwykłych ulepszeń ? Nie zgodzę się z tym. Tak jak Mohikanin z Sylvanu bierze 6/7 alternatyw tak ja przykładowo z Lochu zaledwie 3/7. Bardzo często zdarza mi się podmieniać ulepszenia w zależności od potrzeby - tyczy się to szczególnie barbarzyńcy bo można sporo pokombinować. Rozgraniczenie lepsze gorsze jest niezbyt trafne tutaj. W pewnych sytuacjach lepsze jest to, w innych tamto chodź są przypadki jednostek, w których bankowo wiadomo które ulepszenie jest lepsze jak np. Grim Raider, Crystal Dragon, Crossbowman i jeszcze kilka innych ale na pewno nie jest to 90%.



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 06 Marca 2008, 07:22:24
Może i masz racje. ale niekoniecznie muszą one zginąć w 2 rundzie lub zostać wybite. zresztą jak to jaszczur ma bardzo ważną cechę. jak sojusznicza jednostka atakuje wręcza wroga stojącego koło jaszczura on też ją atakuje.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Koollo w 06 Marca 2008, 17:55:12
Akademia i Sylwan są po prostu genialne a dalej to fajna jest jeszcze przystań, najmniej podoba mnie się inferno jakieś takie nijakie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 06 Marca 2008, 21:04:51
Heh. inferno nie jest nijakie. przystań jest nijaka bowiem są tam nie ludzkie stworzenia a zamek ludzi. sylvan popieram ale nie akademie. ale masz prawo do własnego zdania


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 06 Marca 2008, 21:10:32
Dla mnie Akademia jest taka nijaka sam nie wiem czemu. Może dlatego, że ani nie ma super jednostek szybkich czy też wytrzymałych, ani Czarodzieje nie są tacy super, ani zdolność rasowa. Może się mylę, ale jakoś nie mogę się przekonać do tego zamku  :-\


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 06 Marca 2008, 21:13:00
mam to samo. nie idzie zagrać zamkiem i go polubić. może dlatego że nie lubie klimatu pustyni


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 06 Marca 2008, 21:17:57
Po alternatywach sporo sie zmieniło  :

SYLWAN!! 7/7(Świetni łucznicy, umiejętność jednorożca się przydaje...i Smoki po tuningu   ^_^ )
Loch 6/7(Szczególnie Czerwone smoki i czarni jeźdźcy  :D )
Inferno 6/7(Paląca Aura u zmory spala przeciwników i jeszcze + Brama...)
Twierdza7/7(Paokai troche mnie zawiodły na tym oddechu bo rozdzielają obrażenia ale i tak fajne...  ^_^ )
Przystań 5/7 (Kusznicy wymiatają!  :D )
Nekropolis 5/7 (Za superowskie szkielety ale niestety osłabiona nekromancja...  :( )
Akademia 4/7 (Świetne są księżniczki ale drogi zamek  :niepewny: )
Forteca 2/7 (Totalne dno!! Jak dla mnie tylko smoki i strażnicy gór zachowali) honor!  :-\ )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 06 Marca 2008, 21:24:57
heh.... nie zgadzam sie co do nekro i do twierdzy. nowe jednostki są dobre jak umiesz grać zamkiem. co do nekro do to jest lepsza nekromancja niż w poprzednich homm. co do jednostek to ma najlepsze albo jedne z naj. w grze alternatywy


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pieter w 06 Marca 2008, 22:02:27
Ja używam tych alternatyw jako zamienników w zależności od sytuacji w jakiej się znajdę. Nigdy nie mam ustalonej liczby w którym mieście ile wybrać alternatyw, a ile starych ulepszeń. Na przykład podczas walk przeciw jednostkom inferno(diabły vs. diabły) używam uwodzicielskiego sukkuba, ponieważ strzał łańcuchowy nie działa. Innym przykładem może być nekropolia. W początkowej fazie gry stosunek łucznicy:wojownicy jest równy 1:1, potem 2:1 aż w końcu mam tylko łuczników, bo wojownicy pozostają w tyle jeśli chodzi o walki z udziałem smoków. Podobnie mam z Poltergeistem, ale to w zależności o ilości jednostek magicznych i dystansowych.
Wymieniać tych przykładów można bardzo długo.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 07 Marca 2008, 07:12:43
no można. ale uwodzicielski sukkubus zadaje mniejsze obrażenia. a co to alternatyw inferno to ja używam takich :

1 - Szkodnik - Za wysysaną manę którą daje czartom
2 - Rogata bestia - Za skok który zwiększa atak i pozwala szybciej dostać sie do jednostki i za wytrzymsłość
3 - Cerber - Nie zadaje obrażeń 6 jednostkom ale ma znacznie lepszą obronę i atak.
4 - Władczyni sukkubusów - Za łańcuch przy ataku, za silny atak i obronę
5 - Koszmar - Za palącą aurę oraz za strach - ten 2 działa częściej niż u zwykłej zmory i ulepszenia
6 - Czarci lord - Za super czary. ( i tak jest lepszy od alternatywy ) a w parze ze szkodnikami może mieć duużo many.
7 - Arcy diabeł - przyzwyczajenie z HoFa i podstawki oraz nie wiedza co może alternator.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Medivth w 09 Marca 2008, 14:08:57
Trudne pytanie... Muszę przyznać, że wszystkie miasta w Heroes V of Might & Magic wszystkie świetnie się prezentują, nie tylko ze względu na jednostki, ale także i przez wygląd, a tutaj właśnie jego ocenię.
Przystań - Choć jeden z moich ulubionych miast, to tylko ze względu na jednostki, które tam występują, a dokładniej chodzi mi o Archanioła.
Sylvan - Tutaj wielce zostałem zaskoczony, miasto to bardzo mi się spodobało, właśnie z wyglądu.
Nekropolis - Od niedawna moje ulubione miasto, właśnie nie tylko ze wzglądu na jednostki, ale także ze względu na wygląd - mroczna atmosfera tego miasta wielce mi się podoba.
Postanowiłem ocenić tyle te miasta, ponieważ nie mam wiele czasu, a i tak te mi się najbardziej podobały. Mam dylemat - Nie wiem, czy zagłosować na Sylvan, czy też Nekropolis, dlatego też, teraz idę na piwo, a po powrocie zagłosuję w ankiecie, mam nadzieję, że dobrze zagłosuję... ;D


Pozdrawiam, Medivth


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sledziu w 09 Marca 2008, 15:54:31
SYLWAN :)) i tyle. Druidzi i Wielcy Lowczy sa poprostu nie do przejscia. Necro dobre ale wolne jak ktos mysli inaczej to zapraszam zmierzymy sie^^ hehe


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Marca 2008, 16:05:23
A masz Hordy? Nie chodzi o to, że uważam inaczej, ale Arcane Archerzy koszą jeszcze bardziej  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 10 Marca 2008, 13:03:11
Hej to wróciłeś już z tego piwka? Zależy mi na Twoim głosie bo muszę coś przeanalizować, i na co zagłosowałeś?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w 16 Marca 2008, 16:47:19
1.Sylwan
2.Forteca
3.Przystań
4.Loch
5.Akademia
6.Nekropolis
7.Inferno
8.Twierdza


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w 16 Marca 2008, 17:09:12
Najlepszy Sylwan
Najgorszy Twierdza albo w podstawówce Inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 16 Marca 2008, 17:59:18
Najlepszy zamek moim zdaniem-Sylwan 8)
najgorszy-Inferno :huh:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gaza w 18 Marca 2008, 02:43:37
Smoki rządzą zarówno w III jak i w V.

Czarny Smok ( w I fioletowy więc po prostu Smok ) był, a właściwie nadal jest najlepszą jednostką w każdej wersji Heroes. Nie sądzę aby to się zmieniło bo to jest właśnie ikona tej gry ( w którymś poście jest mowa o Archaniołach ale te pojawiły się dopiero w III więc nie są...).

Ale Kapitanie moim zdaniem smoki powinny być w 2 rasach, bo to, że są w 5 to przesada.

Są w 4 a nie 5 przy czym u krasnali jest tylko nazwa smok bo ta jednostka raczej smoka nie przypomina i wygląda zupełnie inaczej niż pozostałe 3.

Dla mnie to smoki mogłyby zostać w fortecy i sylvanie. Do reszty można by wymyślić coś innego. Np. w Lochu mogłoby być coś a'la Bezimienny, w Nekropolii Śmierć lub coś podobnego. To urozmaiciłoby akcję i koloryt gry.

Nie można usunąć Czarnego Smoka i nie sądzę aby ktoś się zdecydował na Heroes bez Czarnego Smoka. Jeżeli już gdzieś usuwać to właśnie z Fortecy i Sylwanu. W Fortecy to nie jest smok tylko jakiś twór a w Sylwanie powinien być Feniks tak jak to było w I i II.

Chociaz niektórzy dziwni ludzie zaraz by się obrazili, ze nie ma czarnych smokow albo tych drugich. Znajac glupote fanów homm pewnie by tak bylo.

Gdybyś kolego pograł w tą grę od samych jej początków to może byś zrozumiał dlaczego Smoki są tak lubiane oraz były, są i będą nieodłącznym elementem tej gry.
Tego drugiego zdania komentować nie będę bo bym Cię skrzywdził...

Tak samo było z Heroes IV. 3DO odważyło się na zmiany, aby nie robić kolejnej trójki i aby powstała "IV", ale fani głośno krzyknęli "NIE". Dlaczego? Bo nie jest tak samo jak w "III". Krótko mówiąc - dziwactwo.

Krzyknęli NIE bo Heroes IV jest totalnym niewypałem. Zmiany ok jeśli są to dobre, przetestowane i dobrze działające zmiany. Tak niestety nie było i tego nie zmienisz. Można sobie w tę grę pograć ale strategicznie jest po prostu dnem...
Przykładem dobrej zmiany jest np. pasek ATB w Heroes V. Ktoś kto na to wpadł powinien dostać Nobla bo jest to przejrzyste, wygodne, proste a zarazem genialne.
Przykładem złej a wręcz bardzo złej zmiany jest np. chodzenie jednostek bez bohatera albo ich dzienny przyrost. Dlaczego? Są powody i mógłbym Ci to objaśnić ale za długo pisać to raz, a drugie że mi się nie chce bo jest to oczywiste po dwóch tygodniach gry w IV.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 18 Marca 2008, 13:12:12
zgadzam sie z gazą. ale w sylvan i lochu powinien zostać smok. oto zmiany na 7 lvl moim zdaniem.

Haven - Archanioł
Nekropolis - Mumia/Wilkołak
Inferno - Diabeł
Sylwan - Smok tęczy
Loch - Czarny smok
Akademia - Tytan
Forteca - Magmowy smok tylko pod inną nazwą
Twierdza - Cyklop
Conflux - Feniks
Smocza utopia - byłoby to nie miejsce walki ze smokami lecz miasto smoków. oczywiście nie byłoby łatwo tego zdobyć. tutaj dał bym smoki z 3 - magiczny rdzawy, lodowy...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 18 Marca 2008, 19:25:51
Miło że jest takie grono fanów czarnego smoka. Ja co prawda nie grałem od początku, ale mimo tego bardzo mi przypadła ta jednostka do gustu  ;) Po pierwsze to smok, po drugie mocny, silny, zaj....ebiaszczy itd.  ;)

Smocza utopia - byłoby to nie miejsce walki ze smokami lecz miasto smoków. oczywiście nie byłoby łatwo tego zdobyć. tutaj dał bym smoki z 3 - magiczny rdzawy, lodowy...

Może na poziomach słabszych wsadzić takie bazyliszki jak były np. w III... też takie gadziny smocze  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 19 Marca 2008, 22:39:30
Dla mnie fana zarówno III jak i HMM V, Archanioł to jedna z podstawowych ikon tej gry, jeśli nie podstawowa. A to za sprawą HMM III i tego wjeścia do gry z Archaniołem i tym jego mieczem. Takie miałem co by nie mówić dzieciństwo (mój tato zawsze grał, więc zawsze sie stykałem z tym) :) no i oczywiście nie można zapominać o Diabłach, choć bardziej "hirosowe" są dla mnie te z "trójki". Ale tym z V niczego nie brakuje. Są po prostu inne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Marca 2008, 08:17:40
Nie zapominaj że w homm1 zamiast archanioła był paladyn. Ikoną homm trudno nazwać coś co by nią było tak oficjalnie. może bohaterowie i system walki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 20 Marca 2008, 08:21:58
W HoMMII też był Paladyn...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 20 Marca 2008, 08:27:55
a no właśnie. tego zapomniałem. ale bądź co bądź zawsze był paladyn ale konny jako jednostka 6 poziomu i to sie nie zmienia i chyba nie zmieni.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luk w 20 Marca 2008, 10:41:13
Było tak tylko raz. W I i II był rycerz na ostatnim poziomie, w III faktycznie konny na przedostatnim, IV ostatni lvl i w V wrócili do pomysłu z ]I[


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 20 Marca 2008, 14:57:28
Dobra, nie napisałem, że Archanioł jest symbolem HMM tylko, że jest on nim dla mnie  :)

A symbolem na pewno jest sama rozgrywka - walka, poruszanie się po mapie, zamek i jednostki. Tak ogólnie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 21 Marca 2008, 07:23:04
o.O mega offtop... trochę to dziwnie brzmi żeby rozgrywka była symbolem :P

Ale proponuję powrócić do tematu. Sądzę że nowy Loch jest krytykowany (choć z rzadka moim zdaniem) z trzech powodów:

1. Niektórzy uważają że jest za dużo elfów (elfy w Sylvan, mr. elfy w Dungeon), tzn. woleliby żeby bohaterami Dungeonu zamiast mrocznych elfów byli czarnoksiężnicy w postaci ludzkiej lub innej byle tylko nie elfiej (np. Suweren)...

2. Są tacy co po prostu zbyt bardzo się przywiązali do doboru jednostek z HoMM III i tego nowego nie potrafią przełknąć

3. Dość często spotyka się ze skargami że Loch jest zbyt wyśrubowany tj. wybity z bilansu pomiędzy pozostałymi zamkami (płaczą tacy że na dobrego czarnoksiężnika nie ma bata :P)



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 21 Marca 2008, 09:46:55
Ale nie tylko na Loch płaczą ludzie. Widziałem posty, że np. Forteca jest nie do pokonania albo inny zamek. Wszystko jest do pokonania. Jak dla mnie to nowy Loch krytykują ci, którzy nie znają się na grze, albo ci, którzy grają się i znają jego potęgę, bo walczyć z nim, nie jest łatwo.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 21 Marca 2008, 14:30:23
Wg. mnie najlepsze jest sylvan. I to nie dlatego że jest tam ładna muzyczka, czy jakieś drzewo. Po prostu ta armia ma potężne jednostki. Zwłaszcza myśliwi 3-ego lvl. mają naprawde ogromne obrażenia (w ilości 350 sztuk zadają ponad 8000 dmg, wliczając w to obrone przeciwnika), i do tego nie mają kar na odległość. Ulepszone drzewce mają świetną umiejętność zamieniania obrony na atak, dzięku czemu w wiekszej grupie likwidują praktycznie każdy odział za jednym zamachem. Smoki mogą atakować wiele jednostek na raz, a przy tym ich atak jest naprawde potężny. Reszta jednostek jest już średnia (tancerze ostrzy są jeszcze przyzwoici), ale przy dobrej strategi przydają sie (driady są dobrym mięsem armatnim bo sie regenerują a komputer atakuje na nie w pierwszej kolejności). Gram z kumplami na multi-player, i zawsze sikają po majtkach kiedy przychodzi tura myśliwych bo wiedzą że właściwie mogą odpisać sobie już jeden odział ze swojej armi, naprawde piękny widok ^_^

Pozdrawiam :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 21 Marca 2008, 17:01:41
7000 dmg zadać może już 140 mistycznych łuczników, jeśli ma się dobrego bohatera, bo zgaduję, że po tych właśnie ci chodziło.

U entów lepszym plusem chyba jednak jest +5 do inicjatywy, bo to tworzy z powolnych jednostek o sporym życiu szybkie jednostki o sporym życiu. Choć zamiana obrony w atak też robi swoje.

Atak u smoków akurat nie jest jakiś super świetny. Jest raczej dość przeciętny. A atak wielopolowy jest po to, żeby zrównoważyć marne życie tej jednostki. Nie zmienia to faktu, że ta jednostka jest świetna.

No i:
Reszta jednostek jest już średnia (tancerze ostrzy są jeszcze przyzwoici)...
Tego nie rozumiem. Tancerze koszą i niszczą straszliwie. Jedno z moich ulubionych ulepszeń. Jednorożce tylko mnie nie przekonują. Druidzi byli mocni i są, a rusałki też nie są złe. Szczególnie te nowe.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Biara w 21 Marca 2008, 23:09:55
Hmmm, moje ulubione zamki do Przystań i Akademia - mają fajny klimat, spoko jednostki i dobrze mi się nimi gra :).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 22 Marca 2008, 10:23:35
W sprawie
3. Dość często spotyka się ze skargami że Loch jest zbyt wyśrubowany tj. wybity z bilansu pomiędzy pozostałymi zamkami (płaczą tacy że na dobrego czarnoksiężnika nie ma bata :P)

Spójrzmy na to z drugiej strony... Niech ci co tak mówią zagrają właśnie lochem skoro nie ma bata na czarnoksiężnika  :P
Jak dla mnie loch jest i był git.... nawet jeśli przeciwko mnie, to trzeba se dać radę jak z każdym innym zamkiem  :P

A co do tego że za dużo elfów, to jak dla mnie nawet fajniejsze są te mroczne, ale to już rzecz gustu  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 22 Marca 2008, 13:28:13
No niestety bochater nie był za mocny, artefakty też miał słabe. Tancerze może i koszą, ale jak im sie oberwie to padają jak muchy, nie oszukujmy sie. A co do druidów...może nie umiem grać, ale jakoś specjalnie ich siła nie zrobiła na mnie wrażenia, mogły by być mocniejsze. Driady są ok, bo mają wielo polowy atak jednak na tle reszty jednostek blado wypadają, chodź nie należy zapominać że to tylko jednostka 1-szego poziomu więc w sumie nie jest źle.

Wczoraj pograłem troche necropolis i mam mieszane uczucia...z jednej strony duża ilość jednostek, wskrzeszanie, klątwy itp. ale z drugiej jak widze że za jednym szczałem pada mi ponad tysiąc szkieletów to sie zaczyna głupio robić...do tego 30 kościanych smoków nie może sobie poradzić z 18 archaniołami, naprawde poza arcyliszami i wampirami bieda jest w tej armi. Zwłaszcza te drugie przypadły mi do gustu bo połączenie dużej ilość+brak kontr ataku+wyssanie życia+orzywianie bochatera, daje wybuchową mieszanke i naprawde ciężko je pokonać. Do tego mają sporo inicjatywy. Ogólnie spoko nacja, jednak jednostki są bardzo przysłabawe.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 22 Marca 2008, 13:45:16
No co do bohatera, to jak dobrze rozwiniesz to będzie mocny. A jeśli nie, to wszystkie jednostki na tym tracą. Co do tancerzy, to +2 do deffa na każde przebyte pole (czy ile tam dostają) daje dużo jak biegniesz całe pole bitwy i atakujesz. Ja wyciągałem nimi koło 40 albo i więcej deffa. A to 2 poziom.

Druidzi na początku ze swoim piorunem (4 i zadają koło 80dmg) niszczą strasznie. Zawsze ich na początku robię na jakim poziomie bym nie grał i ile by mnie to nie kosztowało. A rusałki - cóż. Nie są wytrzymałe i mają tak sobie życia, ale od tego mają brak kontrataku. Lecisz całe pole i atakujesz bez kontry kilka jednostek. To, że później padną, to normalne. U mnie w pierwsze walce giną wszystkie przeważnie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 22 Marca 2008, 15:59:33
Grając z komputerem zauważyłem że ma on zboczenie właśnie aby atakować właśnie driady jako pierwsze. Nie ważne że obok stoją inne jednostki (groźniejsze), a on i tak atakuje na nie.

A możesz mi opisać w jaki sposób osiągnąć 140-łucznikami 7000 dmg, bo jakoś nie moge tego rozkminić...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 22 Marca 2008, 16:46:25
Szczęście + ulubiony wróg + szczęście elfów. Wybierasz Mistycznych Łuczników, którzy to nie mają ograniczenia zasięgu i zawsze zadają pełne obrażenia + niwelują 50% obrony przeciwnika. Za szczęście zadają 2 razy więcej obrażeń tak jak i za ulubionego wroga. Za szczęście elfów jezscze +25%. Nie wiem, czy 25% liczy się od podstawowych obrażeń czy od tych już pomnożonych. Bo są 2 możliwości: Px2x2x1.25 = 5xP   gdzie P to podstawowe obrażenia. Możliwość numer 2:
2xP + 2xP + 1.25P = 4.25 P

Nie obliczę ci tego, ale zrób tak, a zobaczysz efekt nawet bez połączenia ulubionego wroga ze szczęściem, bo wiadomo, że nie zawsze trafi ci się takie kombo. Powiem tylko, że zadałem około 7000dmg Tytanom (mają swój deff całkiem ładny) mając koło 140 takich łuczników.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 22 Marca 2008, 16:53:10
A nie lepiej wziąc Wielkich łowczych oraz zdobyc komplet Sen łucznika?
Raczej 2 strzały zadają więcej obrażeń przeciwnikowi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 22 Marca 2008, 17:54:55
Po pierwsze - zdobyć set. Bez sensu z góry zakładać, że musimy coś zdobyć, bo plany mogą się łatwo posypać. Ale jeśli set już mamy, to inna sprawa.

A po drugie - jeden strzał, ale ignoruje 50% deffa no i ma lepszy zakres obrażeń. Ja wolę Mistyków.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 23 Marca 2008, 11:08:16
Porównywałem z kumplem mistyków do wielkich łowczych, i Ci pierwsi jednak lepiej sie sprawdzają.

Moich 350 zadało ponad 8000 dmg bez szczęścia, czyli bochatera miałem w miare rozwiniętego. Niestety z tym szczęściem to nie zawsze sie udaje wiec ja wole nie ujmować takich przypadków. No i ulubiony wróg to też tak troche naciągane bo nie można mieć ich nie ograniczoną ilość, chodź oczywiscie można sobie dostować go na jednostki przeciwnika z jakim walczymy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Marca 2008, 11:40:51
Ja nie pisałem tego, tak jakbyś miał za każdym razem zadawać tyle obrażeń. To był chyba mój rekord jesli chodzi o niewielką ilość jednostek a dużo obrażeń. Wiesz przy szczęściu 5 i 3 ulubionych wrogach szansa na to, że będziesz miał pomnożone obrażenia razy 2, przy uderzeniu w jednego z tej trójki, wynosi 90%. Możesz wziąć oczywiście umiejętność Poznaj wroga swego (Oświecenie) i msz 50% szans na szczęście i tyle samo na Mściciela.

Nie rozumiem, czemu wolisz nie ujmować takich przypadków. Nie rozumiem troszkę tego zdania - co innego pisać jakie kto maksymalne dmg zadaje, a co innego planować bitwę i wliczać w to szczęście. A ulubiony wróg wcale nie jest naciągany - też nie wiem w czym masz wątpliwości. 3 wrogów (najlepiej 3 najwyższe poziomy) to bardzo dużo. No i co do dostosowania - zawsze biorę jednostki z zamku wroga. I zwykle to skutkuje. Jeśli nie obrażeniami jednostek, to biorę Impregnowaną strzałę + deszcz strzał i leci seria czarów. W najgorszym przypadku są to np. błyskawice.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 23 Marca 2008, 12:03:11
Bo szczęście jest przypadkiem losowym. Niby masz 50% szansy na nie, ok. Ale może zdarzyć sie że pierwsza tura brak szczęścia, druga tak samo, i dopiero w trzech kolejnych bedziesz je miał, a wtedy może sie okazać że już będzie po walce...po prostu wole wiedzieć na czym stoje, a nie myśleć sobie "może sie uda...". Chodź nie neguje Twojej strategi, gdyż jeżeli masz już to szczęście jest zabujczo skuteczna.

Pozdrawiam i życze wesołych świąt ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Marca 2008, 12:22:58
Cytuj
Ale może zdarzyć sie że pierwsza tura brak szczęścia, druga tak samo, i dopiero w trzech kolejnych bedziesz je miał, a wtedy może sie okazać że już będzie po walce

2 tury i po walce? 2 tury to 14 ruchów (przynajmniej) twoich jednotek. Szansa, że przez 14 ruchów nie będziesz miał szczęścia przy 50% szans wynosi - 0.006%. Prędzej uwierzę w to, że przez 10 ruchów pod rząd będę miał szczęście. 

A jeśli chodziło ci o 2 ruchy jednostek, to niemożliwe, żeby po 2 ruchach jednostek Sylvanu miała skończyć się walka (inicjatywa Smoków 15, Tancerzy 15 i Rusałek chyba 14), chyba, że na moją korzyść. A jeśli 2 pierwsze jednostki nie będą miały szczęścia (Smok i Tancerz), to nie będę płakał. Później mam Jednorożce, Łuczników czy Rusałki (kilka jednostek ze szczęściem - miodzio). I która jednostka będzie miała szczęście, to nie ma w sumie aż znaczenia.

PS
A dziękuję nawzajem ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 23 Marca 2008, 12:32:22
Co do tego szczęścia to miałem na uwadze tylko jednostke łowców bo o nich była mowa. I ture też w wypadku samej jednostki łowców. A walka z silnym przeciwnikiem może sie skończyć bardzo szybko, kilka razy sie przekonałem o tym. Bież pod uwage atak na zamek itp.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Marca 2008, 12:39:43
Atak na zamek - idealne miejsce, żeby wykorzystać bez większych konsekwencji deszcz strzał. Jak już koleś się zabunkruje w zamku, to zwiedzamy mapę (jak wyjdzie, to raczej marne ma szanse w walce) i zdobywamy poziomy + artefakty. Przy pierwszej okazji bierzemy Magię zniszczenia i uczymy się jakiegoś fajnego czaru obszarowego (najlepiej Deszcz meteorytów, ale może być kula ognia). A w czasie walki walimy deszczem impregnowanych strzał z czarem obszarowym, gdy jednostki wroga siedzą wszystkie razem za murem.

A co do szczęścia - Sylvan nie zaczyna się i też się nie kończy na Łowcach. Smokami można zadać więcej obrażeń. Tamto 7000dmg to był tylko przykład nie przykładaj do tego takiej wagi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 23 Marca 2008, 13:07:59
Widze że jesteś zagorzałym zwolennikiem sylvanu, jednak nie zapominaj o takich czarach jak choćby grupowa hipnoza, lub wieeeelu innych klątwach i czarach dzięki którym można rozłożyć sylvan na łopatki, taki bochater broniący zamek może mieć również ognistą kule i wtedy z Twoich jednostek dystansowych zostaje popiół... Chodź nadal twierdze iż jest to genialny zamek, który ma wiele świetnych jednostek (nie licząc jednorożców do których nie moge sie przekonać).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Marca 2008, 13:42:20
Widać, że nie jesteś graczem Nekropolii. Nie ma grupowej hipnozy. Poza tym raczej Łucznik rusza się przed bohaterem, więc jak raz strzeli, to wystarczająco dużo. A jeśli z moich łuczników zostanie popiół, to dalej mam 6 jednostek, a jednostki bohatera, który skupia się na czarach są sporo słabsze w walce.

Co do innych klątw - cóż, trzeba umieć grać też z klątwami na sobie. A przy inicjatywie jednostek Sylvanu ile czarów będzie w stanie rzucić bohater wroga? Niewiele raczej.

No i nie trzymam jednostek strzelających obok siebie, żeby jedną kulą ognia miał mi wszystkie spopielić.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 23 Marca 2008, 16:36:58
Sorrry z tą hipnozą :D Myślałem o czym innym, a o czym innym pisałem. Myśle że nie ma sensu dalej gadać, bo sie nie dogadamy. Ty twierdzisz że sylvan jest nie do pokonania, a tak nie jest, bo gdyby tak było to wszyscy by nim grali :)

Pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Marca 2008, 16:41:51
Złe wnioski wyciągasz - to, że podaję argumenty za Sylvanem, to nie znaczy, że uważam iż jest on niepokonany. Grupowa dezorienatacja nie daje ci pewności, że jednostka nie będzie nic robiła podczas swojej tury - a przecież nie lubisz liczyć na przypadki. To normalne, że wysuwam argumenty za "swoim" zamkiem - gdybym ich nie miał, to bym nim nie grał.

Ale oczywiście przegrać można bardzo łatwo - pierścień przyspieszenia u wroga, artefakty dające ujemne szczęście (choćby złamany pierścień) czy zmniejszające inicjatywę, tydzień, który zmniejsza inicjatywę jednostek Sylvanu i jest po grze. Tylko po co mam pisać minusy zamku, którym gram?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 23 Marca 2008, 17:54:07
Żeby wyciągać obiektywne wnioski ;) Każdy ma zamek ma minusy i trzeba uwzględnić je w jego ocenie/strategi grania. Wprawdzie jestem mało doświadczonym graczem (postaram sie to nadrobić ;) ), jednak widze conajmniej kilka sposobów na rozmontowanie sylvanu.

Ps. Grupowa dezorientacja nie daje 100% pewności ale jeżeli chociaż 2-3 jednostki nic nie zrobią daje to już spoooorą przewage...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Marca 2008, 18:09:07
Tak samo ze szczęściem - jedna albo dwie i już jesteś sporo do przodu. Ale przecież nie lubisz polegać na czymś niepewnym, a już dezorientacja na pewno nie jest pewna ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 23 Marca 2008, 18:14:30
Nie zapominaj że jednostki wroga też mogą mieć szczęście...a grupowa dezorientacja nie jest jedynym mocnym czarem w grze :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Marca 2008, 18:21:42
Oj wiem. Mi nie musisz o tym przypominać. Nie ma idealnej taktyki i to dobry znak jeśli się widzi słabe strony swojej. Wtedy wiadomo czemu trzeba zapobiegać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu w 23 Marca 2008, 19:45:36
1.Nerkopolis
2.Sylvan
3.Akademia
Oto moje podium ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Marca 2008, 20:00:27
Aha podium ;D
Moje wygląda tak:
1. Sylvan
2. Loch
3. Forteca (orki)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu w 25 Marca 2008, 09:37:09
ja bardzo lubię nekropolis!! ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shiver w 25 Marca 2008, 14:19:26
Necropolis jest naprawde nieźle zrobione...mimo iż mają kiepściutkie jednostki to design mają naprawde umarły :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RedPhoeniX w 26 Marca 2008, 08:44:17
Najbardziej (oczywiscie z budynkami na maxa) z wygladu oceniam Akademie (nie wiem tylko o co chodzi z tymi jakimis tasmami krazacymi wokol miasta ;p), Sylvan i Nekropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: wargol w 26 Marca 2008, 10:42:24
Sylvan klimat muzyka wszystko na drzewie Suuper  8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu w 26 Marca 2008, 16:59:16
najbardziej podoba mi się nekropolis, ponieważ lubię wygląd świecących okien w ciemności. Lubie te strzeliste wieże. Najlepszy jest efekt latających nietoperzy nad budynkami. Niestety na tym zdjęciu tego nie widać, ale można sobie wyobrazić  ^_^
Księżyc też robi fajny efekt
Oto zdjęcie zamku Nerkopolis:
(http://www.homm5.info/h/5/img/m_nekropolis/necropolis_town_mini.jpg)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu w 01 Kwietnia 2008, 17:26:58
Najlepszy- Nekropolis
Najgorszy- Lochy

Moim zdaniem Nekropolis jest dobry kiedy ma się dobrego bohatera. Tez zalezy jak rozpoczniesz


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 01 Kwietnia 2008, 18:32:19
Ten temat powinien się chyba zmienić na "Ulubiony i znienawidzony zamek", albo "Zamek, którym umiesz grać i zamek, którym nie umiesz grać". Niektóre opinie tu są absurdalne (Loch najgorszy? O-o).

Najgorsza to i tak jest Akademia - trzeba mnóstwo treningu by nauczyć się nią grać, co  w sumie skończone jest tym, że jakikolwiek dobry bohater sklepie ich na raz.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Kwietnia 2008, 18:36:00
Dla mnie razem z Przystanią, którą ciężko jest rozbudować. Ale co racja to racja. Niektóre opinie są "wyssane z brudnego palucha".


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 01 Kwietnia 2008, 18:40:39
Nie no, Przystań ciężko rozbudować, ale później wymiata. ; ] Z dobrymi umiejętnościami to podchodzi nawet pod inicjatywę Sylvanu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Kwietnia 2008, 18:54:28
Nie znam żadnych zdolności mogących zwiększyć inicjatywę. A jeśli chodzi ci o czar, to Sylvan też może go mieć. Nie polepszaj na siłę przystani.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 01 Kwietnia 2008, 19:22:59
Chcesz się bić? ; ]

Jednostki Przystani same w sobie mają wysoką inicjatywę. Nie aż taką jak Sylvan, ale też daje radę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 01 Kwietnia 2008, 20:23:35
Najgorsza jest, zdecydowanie, Akademia. Jednostki mają dość fajne umiejętności, ale to nie wystarcza. Np. wytrzymałość Dżinów to porażka.
Najlepszy jest, również zdecydowanie, Sylvan. Chyba tłumaczyć dlaczego nie muszę. Ach...ta inicjatywa.
Dobry jest też Loch, głównie ze względu na silne jednostki. [Gdyby miały większy przyrost, to Loch byłby na pierwszym miejscu.]

Porównywać Przystań do Sylvanu? I to jeszcze w kategorii: inicjatywa? Bez przesady... :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 02 Kwietnia 2008, 07:18:15
Nie znam żadnych zdolności mogących zwiększyć inicjatywę. A jeśli chodzi ci o czar, to Sylvan też może go mieć. Nie polepszaj na siłę przystani.

Umiejętność ta nazywa się "Łaska" i zwiększa u wszystkich jednostek Przystani nie tylko inicjatywę... Jest jeszcze umiejętność "Boskie Przewodnictwo"- działa na jedną jednostkę, ale za to taka jednostka rzuca się w wir walki zaj...ście często (Nawet Furie się chowają). Sylvan nie może tych umiejętności mieć, miłego dnia życzę ;>

Ach...ta inicjatywa.
Porównywać Przystań do Sylvanu? I to jeszcze w kategorii: inicjatywa? Bez przesady... :P
Nie ma przesady... nie ma nie ma :huh:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu w 02 Kwietnia 2008, 08:38:33
Najlepszy- Nekropolis
Najgorszy- Lochy

Moim zdaniem Nekropolis jest dobry kiedy ma się dobrego bohatera. Tez zalezy jak rozpoczniesz

Ten temat powinien się chyba zmienić na "Ulubiony i znienawidzony zamek", albo "Zamek, którym umiesz grać i zamek, którym nie umiesz grać". Niektóre opinie tu są absurdalne (Loch najgorszy? O-o).

Najgorsza to i tak jest Akademia - trzeba mnóstwo treningu by nauczyć się nią grać, co  w sumie skończone jest tym, że jakikolwiek dobry bohater sklepie ich na raz.
[/quote]

Przepraszam, dlaczego niby moja opinia jest "absurdalna"?! Jak moze zauwazyleś duzo uzytkowników napisało tak jak ja. Pytanie jest proste który jest waszym zdaniem zamek najlepszy, a który nie. Więc każdy odpowiada na to pytanie, a ty się mnie czepiasz ze moje opinie są absurdalne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 02 Kwietnia 2008, 13:12:18
Ach...ta inicjatywa.
Porównywać Przystań do Sylvanu? I to jeszcze w kategorii: inicjatywa? Bez przesady... :P
Nie ma przesady... nie ma nie ma :huh:

Przepraszam...jak zwykle moja niewiedza wyszła.

Ernom - ale Lochy najgorsze?! Czarny smok to najlepsza jednostka 7 poziomu!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Czarci pomiot w 02 Kwietnia 2008, 14:58:38
NAJGORSZY - FORTECA ^_^ :( :P
NAJLEPSZY - INFERNO :D ;D :rolleyes:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 02 Kwietnia 2008, 14:59:27
najlepsze jest inferno i tyle ;D
przystań według mnie jest najgorsza :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 02 Kwietnia 2008, 15:17:02
Cytuj
najlepsze jest inferno i tyle Zęby
...i każdy ma tak myśleć...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 02 Kwietnia 2008, 15:18:24
Cytuj
Przepraszam, dlaczego niby moja opinia jest "absurdalna"?! Jak moze zauwazyleś duzo uzytkowników napisało tak jak ja. Pytanie jest proste który jest waszym zdaniem zamek najlepszy, a który nie. Więc każdy odpowiada na to pytanie, a ty się mnie czepiasz ze moje opinie są absurdalne.
Już patrząc po samych statystykach można stwierdzić, że to bzdura. Nie twierdzę, że nie może ci się nie podobać ta frakcja, ale nie nazywaj jej najgorszą.
Cytuj
Najlepszy jest, również zdecydowanie, Sylvan. Chyba tłumaczyć dlaczego nie muszę. Ach...ta inicjatywa.
Sylvan lata po polu walki jak szalony. xD

No ale faktycznie, w walkach to Elfy (i mroczne i drzewoluby) mają zdecydowaną przewagę. Znacznie trudniej jest pokonać Łowcę czy Czarnoksiężnika na tym samym poziomie niż kogokolwiek innego.

Cytuj
NAJGORSZY - FORTECA Szczęśliwy Smutny Język
NAJLEPSZY - INFERNO Duży uśmiech Zęby rolleyes
Wasze rozbudowane i poparte ogromną ilością argumentów wypowiedzi mnie przytłaczają...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 02 Kwietnia 2008, 16:42:27
Takie wypowiedzi są tutaj na porządku dziennym. Jeśli cię przytłacza ta jedna - to lepiej tego tematu nie odwiedzaj  ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 02 Kwietnia 2008, 16:47:17
Czasem się trafi ktoś normalny... ; )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 02 Kwietnia 2008, 16:48:22
Większość tworzy definicję normalności. A większość pisze tylko jaki jest ich ulubiony zamek.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 02 Kwietnia 2008, 18:03:52
Cytuj
najlepsze jest inferno i tyle Zęby
...i każdy ma tak myśleć...

nie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tancerz ostrzy w 03 Kwietnia 2008, 14:54:48
Jak dla mnie to każdy ma swoje upodobanie i styl walki i na tym wybiera swój zamek ja naprzykład lubie loch a nie odpowiada mi przystań. Każdy jest inny nie? 

« Wiadomość doklejona z: 03 Kwiecień 2008, 14:52:05 »

gdyby każdy wybierała taki sam zamek gra by sie znudziła przynajmniej tak mi sie wydaje i nie należ krytykować kto gra jakim zamkiem takie moje zdanie


...co nie zwalnia z przedkładania opcji edytuj nad pisanie posta pod postem/Luk


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tancerz ostrzy w 03 Kwietnia 2008, 15:05:37
u mnie pierwsza trójka wyglada tak
1. loch
2. sylvan
3. necropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 03 Kwietnia 2008, 20:20:34
No i Tancerz ostrzy mnie ubiegł.... przynajmniej po części.
Jak... ktoś nie umie grać jakimś zamkiem to go nie będzie lubił  :P
Czyli coś w stylu przedmówcy że każdy ma jakąś taktykę jakimś zamkiem spójrzmy np. na Mohikanina który uwielbia Sylvan  ;)
Inna sprawa: rasa. Ja np. dosyć lubię grać Przystanią, ale jest dla mnie po prostu nudna, bo zbyt realna. Za to Loch jest taki milusi, mroczny, jaszczurowaty że aż miło się nim gra.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tancerz ostrzy w 03 Kwietnia 2008, 21:24:23
co do tych smokow to racja mogli by cos nowego wymyslic w sylwianie mogli by dac feniksa a nie ze tylko mozna go bylo przywołac w lochu zamiast tego smoka to mogli by zrobić np. hmmmmmmmmmmmmmmm jakiegoś duzega weża bo wsumie to w herosach to symbol mrocznych elfów. 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu w 04 Kwietnia 2008, 13:10:09
Mi się nie podoba Loch. Po prostu mi do gustu nie przypadł. Wygląd tego zamku tez mi sie nie podoba


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ylthin w 06 Kwietnia 2008, 14:16:50
I na tym polega krytyka  ;D . Jedni lubią loch ten z 3, a inni z V. I próbują przekonać innych co do słuszności swojego zdania  :) . Ja np. lubię oba Lochy. W 3 podoba mi się dlatego że było tak mrocznie ''oślizgle'' i były przeróżne potwory jakie niektórym pasuja do jaskiń. W V podoba mi się, ponieważ są tam wielcy czarnoksiężnicy których nie zdoła pokonać byle mieczyk, ale za to jest o wiele mniejszy przyrost jednostek, no bo jeśli byłby większy to już zamek nie do pokonania  ;) .

A co do smoków... to wolę żeby nie zmieniać smoków z Sylvanu(Czarnych też nie) bo Zielone Smoki to jak dla mnie symbol tego miasta.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 06 Kwietnia 2008, 16:19:33
ja nie lubię  Lochów z 5. Elfy? a to że są mroczne  to NIC. Nie lubię elfów w ogóle. A w 3 były supcio Lochy. Właśnie Oślizgłe, ciemne, groźne. miały klimacik. a tu nic.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylana w 07 Kwietnia 2008, 14:51:03
Sylvan i Loch rulez! :yahoo:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 07 Kwietnia 2008, 15:07:10
Jak tak sie porównuje, to wychodzi na to że rządzą elfy... w moim przypadku zresztą też. A potem z regóły Nekropolia  ;) U mnie jest podobnie, więc chyba bardzo dziwny nie jestem  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 07 Kwietnia 2008, 15:38:09
No ale niestety przekonałem się, że są zamki, z którymi bardzo ale to bardzo ciężko jest elfami wygrać. Są to w prawdzie 2 na 8, ale cóż :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu w 08 Kwietnia 2008, 15:55:42
Mi sie ani loch w H3 i H5 nie podobał. Kiedy gram w wolną grę to zawsze mam jako przeciwników Loch. (w menu daje losowych wrogów) Niestety zawsze przegrywam lub tracę bardzo duzo wojska, nawet gdy tego worgiego wojska nie jest duzo :-\. Z tego powodu nie lubię Loch


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 09 Kwietnia 2008, 21:00:52
To ja powtórzę coś co już w jakimś temacie mówiłem.
Jeśli zawsze dostajesz baty przeciwko lochowi, to może pora żebyś nim zagrał. Popatrzeć na to z drugiej strony ;). Skoro jest tak mocny to nic innego tylko spróbować... chyba że nie lubisz go z klimatu czy coś w tym stylu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu w 09 Kwietnia 2008, 21:05:23
Próbowałem już. Klimat mi się zamku nie podobał, jednostki tez. wiem że one są mocne ale.....cos mi w nie pasi


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gaza w 10 Kwietnia 2008, 14:35:09
Same rasy nigdy nie rządzą...
Sprawowanie władzy absolutnej jest dopiero przy odpowiednim doborze nauk i zdolności oraz efektywnym dowodzeniu na polu bitwy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 13 Kwietnia 2008, 15:06:27
Tylko i wyłącznie Sylvan.Te piękne drzewko unoszące się na wodzie.I te liście spadające z niego.No i ta muza w mieście.Istne cudo.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Krwawa Mya w 16 Kwietnia 2008, 19:18:35
Na pierwszym Sylvan, potem loch... Nekropolia też spoko ,ale zombiaki mało przydatne... No i kościane smoki trochę za słabe ;) Najbardziej podoba mi się w Nekropolii aniamcja Licha xD Najbardziej mi się nie podoba Academy... Takie pedały xD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 19 Kwietnia 2008, 14:00:40
Najlepszy jest loch oraz sylwan ;D, później czerwona przystań :D, a następnie nekropolis, inferno i akademia :(.Jednakże wszystko zależy od umiejętności gracza oraz tego, jak bohater jest mocny ;>.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 19 Kwietnia 2008, 18:18:03
Najlepsza jest loch, trochę gorszy sylwan o trzecia twierdza


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 20 Kwietnia 2008, 23:25:08
Najgorszą rasą są krasnoludy.Jedyne co u nich można uznać za dobre to berserkerzy i władcy piorunów. :-\
Najlepsza rasa to oczywiście loch.Nie najdroższy,co prawda mało jednostek,ale liczy się jakość. ;>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RedPhoeniX w 21 Kwietnia 2008, 07:49:33
Też tak sądzę. Loch i Sylvan są dla mnie najlepsi :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 21 Kwietnia 2008, 14:17:40
Najlepszy zamek to oczywiście loch, jednostki są bardzo dobre w walce i obronie, najgorszy zamek to forteca (krasnoludy) nie są zbyt dobre, zwłaszcza kiedy jest ich niewiele. 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 21 Kwietnia 2008, 16:29:47
Sylvan jest pięknym miastem.Jest tajemniczy,a muzyka to w ogule najlepsza :).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 21 Kwietnia 2008, 16:37:19
Sylwan jest najpiękniejszym miastem, wszystko oparte jest na centralnym punkcie, gigantycznym drzewie, oprócz tego w otaczającej wodzie  wszystko ładnie się odbija, a zza gałęzi przebłyskują promieni wschodzącego słońca. Innym też dobrze wyglądającym miastem jest akademia, latające miasto z wieloma ciekawymi detalami, sprawiające wrażenielekkości i tajemniczości.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 24 Kwietnia 2008, 21:42:26
Według mnie są trzy najlepsze rasy
Po pierwsze,loch:
-wzmocnienie zaklęć
-najlepsze jednostki
-bohaterowie to urodzeni czarnoksiężnicy(dobrzy w magi)
Po drugie Sylvan:
-zdolność mściciel
-bardzo dobre jednostki
-impregnowana strzała z gradem meteorytów=pół Armagedonu
Po trzecie przystań:
-szkolenie
-nie są najlepsi,ani najgorsi,a przyrost spory
-mają dużą obronę i atak


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: MrYasiuPL w 25 Kwietnia 2008, 15:04:36
Nekropolia (szkoda że w temacie nie ma ankiety). Ma świetny wygląd, fajne jednostki i klimacior. Druga moja ulubiona twierdza po nekropolii to Loch. ; ]


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 25 Kwietnia 2008, 19:05:33
Ulubione miasto  ^_^ Sylwan i Haven, bo najlepiej się nimi gra, a poza tym mają najlepszą muzykę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu w 25 Kwietnia 2008, 21:17:27
Ostatnio grałem miom ulubionym miastem- Nekropolis. Jako wrogów miałem Sylvan, Akademia i Loch. Po kilku tygodniach (w grze) Zostałem tylko ja i gracz który posiadał Sylvan. Miałem baaardzo dużo wojska, a on tyle co moja połowa. No i wreszcie walczymy....... Gdzieś tak po 10 minutach (nie więcej) przegrałem. I to się dopiero zdenerwowałem :wsciekly:. Zobaczyłem na końcowe wyniki i.......NAWET MU PÓŁ WOJSKA NIE ZABIŁEM!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 25 Kwietnia 2008, 21:22:00
Ostatnio grałem miom ulubionym miastem- Nekropolis. Jako wrogów miałem Sylvan, Akademia i Loch. Po kilku tygodniach (w grze) Zostałem tylko ja i gracz który posiadał Sylvan. Miałem baaardzo dużo wojska, a on tyle co moja połowa. No i wreszcie walczymy....... Gdzieś tak po 10 minutach (nie więcej) przegrałem. I to się dopiero zdenerwowałem :wsciekly:. Zobaczyłem na końcowe wyniki i.......NAWET MU PÓŁ WOJSKA NIE ZABIŁEM!!!
może złą taktykę przyjąłęś, bo Nekrofilami się nawet fajnie gra, ale Sylwan jest jednak nie do zdarcia, umieją w bitwie wykończyć większość armii w bardzo krótkim czasie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Kwietnia 2008, 21:25:57
Jeśli miałeś taką przewagę wojska to albo:
a) źle zrobiłeś bohatera, bo jednostek miałeś dużo, ale były one słabe
b) koleś dobrze grał Sylvanem i wykorzystał wszystkie plusy tego zamku


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 27 Kwietnia 2008, 19:31:21
Popieram cię RedPhoeniX,Sylvan jest też bardzo dobry,Niemalże taki jak loch.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 27 Kwietnia 2008, 19:38:04
Cytuj
Ostatnio grałem miom ulubionym miastem- Nekropolis. Jako wrogów miałem Sylvan, Akademia i Loch. Po kilku tygodniach (w grze) Zostałem tylko ja i gracz który posiadał Sylvan. Miałem baaardzo dużo wojska, a on tyle co moja połowa. No i wreszcie walczymy....... Gdzieś tak po 10 minutach (nie więcej) przegrałem. I to się dopiero zdenerwowałem . Zobaczyłem na końcowe wyniki i.......NAWET MU PÓŁ WOJSKA NIE ZABIŁEM!!!
Ernom,jest jeszcze inna odpowiedź:
c)Źle rozegrałeś bitwę


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 27 Kwietnia 2008, 22:27:50
Jaka jest najlepsza specjalna zdolność miasta.
Proszę abyście napisali swoją opinie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 27 Kwietnia 2008, 22:53:31
Nie znam wszystkich, ale kiedyś widziałam taką zdolność, że baszty zadają ileś procent więcej obrażeń niż normalnie i to było dosyć dobre.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu w 28 Kwietnia 2008, 12:59:36
Miałem bohatera na 20 poziomie. Wszystkie jednostki które się u mnie poruszały szły na atak, strzelające- robiły to co do nich należy. Po koniec bitwy kiedy było już prawie wszytsko przesądzone, dałem czar ARMAGEDON. Poszly mi całę wojska tylko zostały duchy a jemu zrobiłem jeszcze większe szkody niż sobie (mial 3/4 wojska zostały mu 1/2) Ale mniejsza o to. Bohaterowie (mój i jego) co mi się zdaje byli podobnego level'a.  Moim zdaniem zastosowałem do walki wszystkie zalety moich jednostek a i tak przegrałem  :-\ Więc dlatego już nie gram Nekropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu w 28 Kwietnia 2008, 13:07:03
Teraz Nekropolis niech sie schowają....nadchodzi moje nowe podium:
1.Sylvan
2.Akademia
3.Loch
(dawać dalsze miejca?-Tak)
4.Przystań
5.Inferno
6.Nekropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 28 Kwietnia 2008, 13:17:16
No cóż jednostki nekropolis są dobre jadynie wtedy kiedy jest ich bardzo dużo, bo są dosyć słabe w obronie, choć dosyć odporne na czary, ale zawsze można zamiast rzucania Armagedonu wskrzeszać je, jeżeli ma się bohatera dobrego w magii przywołania, to może pokrzyżować plany przeciwnika, bo przywołuje się dużo jednostek.   


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 28 Kwietnia 2008, 13:21:12
Teraz Nekropolis niech sie schowają....nadchodzi moje nowe podium:
1.Sylvan
2.Akademia
3.Loch
(dawać dalsze miejca?-Tak)
4.Przystań
5.Inferno
6.Nekropolis

I słusznie nekropoils jest najsłabsze, a poza tym u mnie wygląda to podobnie, ale loch jest pierwszy, sylwan drugi, trzecia przystań, akademia a reszta taka sama.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 29 Kwietnia 2008, 19:50:56
Cytuj
Jaka jest najlepsza specjalna zdolność miasta.

Rozumiem, że mówimy ogólnie o specjalnościach miast.
Według mnie najlepsze zdolności miast mają:
Nekropolia - zamiana istot z wrogich zamków na nekromanckie,
Sylvan - fosa z pnączy, która nie puści, aż nie użyjemy oczyszczenia,
Forteca - placówka strażnicza i kapliczka runiczna.
 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 29 Kwietnia 2008, 19:57:26
Cytuj
Jaka jest najlepsza specjalna zdolność miasta.

Raczej chodzi mi o specjalizacje konkretnych miast, a nie o te co Ty napisałeś :(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 29 Kwietnia 2008, 19:59:14
Mógłbyś to sprecyzować bo niektórzy mogą to inaczej opisać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 29 Kwietnia 2008, 20:08:41
Cytuj
Raczej chodzi mi o specjalizacje konkretnych miast, a nie o te co Ty napisałeś

Czyli? Chodzi Ci o takie specjalizacje jak gildia mścicieli, targ niewolników, kuźnia artefaktów dla jednostek, czy o takie ogólniejsze rzeczy, grubsze mury, osłabiająca fosa?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 29 Kwietnia 2008, 20:12:25
o takie ogólniejsze


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 29 Kwietnia 2008, 20:35:29
Przystań ma fajną umiejętność ponieważ słabsze jednostki można zamienić na mocniejsze oczywiście tylko jednostki przystani można zamienić.
Lochy tylko tym zamkiem można mieć wzmocnione zaklęcia.
Twierdza tym zamkiem można najszybciej zdobyć dużą liczbę ataku u bohatera.
Forteca  tym zamkiem można najszybciej zdobyć dużą liczbę obrony u bohatera.
Sylvans najszybciej można sie nauczyć umiejętność szczęście.
Nekropolis wskrzesza poległych żołnierzy i zmniejsza morale wroga.
Akademia dzięki temu zamkowi można nauczyć się dużo dziedzin magi i mały koszt zaklęć.
Inferno przyzywanie jednostek dzięki bramie sprawia że można wygrać nawet z silniejszym przeciwnikiem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 01 Maja 2008, 13:22:05
Chodzi mu chyba o specjalizację miasta w biografii miasta np. wieże zadają 50% obrażeń więcej itp. tak?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 01 Maja 2008, 14:39:48
Właśnie o to, a nie o te związane z rasą


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Maja 2008, 22:44:26
Dzięki Melman - nie skumałem za pierwszym razem.

Najprzydatniejsze to chyba te zwiększające ilość jednostek np. łuczników czy druidów. No i jedną specjalizację znam, że na targu można wymieniać surowce tak, jakby miało się 2 miasta. Bardzo mi się to zawsze przydawało.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 02 Maja 2008, 09:19:56
Mohikanin, nadal nie łapiesz?

Zdolności MIAST. Konkretnych. Nie frakcji. Miast.

Dla mnie najprzydatniejsze są te, które generują jakieś surowce. Zawsze przydaje się więcej tego tałatajstwa. Niezłe jest też w jednym z Sylvańskich miast zwiększenie populacji łuczników.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 02 Maja 2008, 10:12:55
W jakimś mieście w sylvanie ja miałem +1 jednorożca tygodniowo, bardzo przydatna specjalizacja


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 02 Maja 2008, 11:52:02
Moim zdaniem najlepszymi umiejętnościami miast są Mściciel,Kapliczka run.
,


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 02 Maja 2008, 11:59:07
Następny inteligent...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 02 Maja 2008, 12:48:44
nie pamiętam nazwy ale to jest fajne - dziennie przychodzi ci jeden goblin sidlarz


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 03 Maja 2008, 08:07:29
Melman inteligencie że sie tak wyrażę zamknij się a nie tylko krytykujesz....  :P ( i nie wdawaj się w dyskusję bo i tak nie będę dyskutował. )

moim zdaniem najlepsze są umiejętności +x do tygodniowego przyrostu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 03 Maja 2008, 08:33:22
Po pierwsze cześć... Po drugie MELMAN uspokuj ty się... Zamamiast wyzywać od przeciwnych tobie i wogóle wyjaśnij innym... Choć z innej strony masz troche racji.
Ludzue trzeba zawsze obejżeć kilka poprzednich postów aby wiedzieć co napisać w swoim...

Ulubiona zdolność?
-Wzmocnione mury, szczegulnie przedatne jak się gra krasnalami (Wzmocnienie Kamieniażem + zdolność = "You Cant Pass" ^_^)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 03 Maja 2008, 10:34:23
Cóż ani moja wypowiedź ani Loczka nie mija się z TEMATEM, bo zdolność miast i zdolność rasowa to w sumie jedno i to samo. Nie denerwuj się tak, bo się szybciej zestarzejesz. Na pewno Loczek zobaczy co jest nie tak i naprawi błąd. Temat "sprzyja" pomyłkom i można do tego podejść bardziej na luzie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 03 Maja 2008, 13:42:33
Cytuj
Melman inteligencie że sie tak wyrażę zamknij się a nie tylko krytykujesz....
Nie chcesz wiedzieć co sądzę o twej interpunkcji.
Cytuj
i nie wdawaj się w dyskusję bo i tak nie będę dyskutował.
To nie zaczynaj.
Cytuj
zdolność miast i zdolność rasowa to w sumie jedno i to samo.
Od kiedy? : ) Co ma Mściciel do np. zwiększenia ilości danej jednostki w mieście?
Cytuj
Temat "sprzyja" pomyłkom i można do tego podejść bardziej na luzie.
Gdy się odzywasz, to przeczytaj cały temat, a nie samą nazwę. : P
Cytuj
Zamamiast wyzywać od przeciwnych tobie i wogóle wyjaśnij innym
Zrobiłem to. Raz. Nie będę się powtarzał. : )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 03 Maja 2008, 14:12:01
Wojowniczo strasznie się nastawiłeś :)
Chodziło mi o to, że specjalizacje "miast" kojarzą mi się bardzo (naprawdę bardzo :) ) ze zdolnosciami ras. No cóż trudno się mówi. Jakoś muszę z tym żyć.

Wiesz co do czytania całego tematu. Czasem wolę nie czytać głupot, jakie niektórzy piszą. Nie chodzi mi konkretnie o ten temat, ale nie chcę wdawać się w dyskusje z każdym, kto ma inne poglądy niż ja, albo zwyczajnie nie zna się na grze.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 03 Maja 2008, 14:38:32
Cytuj
Wojowniczo strasznie się nastawiłeś Wesoły
Owszem. Wchodzisz do tematu "na kozaka" i piszesz bzdury. : )
Cytuj
Czasem wolę nie czytać głupot, jakie niektórzy piszą.
W tym przypadku jesteś to ty.
Cytuj
nie chcę wdawać się w dyskusje z każdym, kto ma inne poglądy niż ja, albo zwyczajnie nie zna się na grze.
Więc ty wiesz zawsze najlepiej? : )

Teraz ładnie przeproś i napisz to, o co prosi temat. : D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 03 Maja 2008, 14:59:00
Napisałem źle - moja wina. Rób dalej za strażnika teksasu ;)


PS
A jeśli nie ja znam się najlepiej, to kto? Może TY?  ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 03 Maja 2008, 15:02:59
Cytuj
Napisałem źle - moja wina.
Więc teraz napisz dobrze.
Cytuj
Nie warto dziś z tobą dyskutować.
Jesteś strasznie upartym człekiem. : )
Cytuj
A jeśli nie ja znam się najlepiej, to kto? Może TY?  Szczęśliwy
Nigdy tak nie powiedziałem - są różne gusta. Myślisz, że jak grasz na heroic to reszta się nie zna. ; ]

___

Cytuj
Rób dalej za strażnika teksasu Mrugnięcie
Jestem strażnikiem mej Loży Smerfetki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 03 Maja 2008, 15:07:39
Napisałem dobrze - przeczytaj od początku temat to zobaczysz :)
Nie widzę powodu, żebyśmy dalej mieli tu spamować. Za bardzo emocjonalnie do tego podchodzisz. Żeby ci pokazać, że nie jestem uparty - patrz z tym postem kończę dyskusję na ten temat :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luk w 03 Maja 2008, 15:09:49
Jakby to wam powiedzieć... no ten tego... tak trochę od tematu odbiegliście, więc zwracam się z prośbą o zaprzestanie spamowania, podania sobie ręki na gg i rozmowy już na temat ok? ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Phn w 05 Maja 2008, 09:28:15
lochy i forteca moje 2 ulubione
ale rczej po porazce forteca (dotkliwa) wole loch


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: lesniak16 w 07 Maja 2008, 18:14:25
Sylwan Ponieważ zadziwiające szczęście... Jak zdolność Specialna, To Nawalają max obrażenia. Szmaragdowy smok=Atak na 2 jednostki,Wielki druid=Czar Błyskawica=jest bardzo potężna,No i łucznik oczywiście wmiata=może ogłuszyć i wali 2 strzałami. Jeżeli chodzi o dzikie hordy zdania nie zmieniam.

Akademia...- Bardzo Silne czary i 4 do nauczenia się-nie 3 xD
Tytan najlepszy poziom jednostki-STRZELAJĄCY!!! Pełna skutecznoćś walki wręcz na dodatek... Rakszasa-Gites+dzikie hordy=Jeszcze lepsza rakszasa xD
Gremlinów jest do groma=tania siło rozwalająca xD. golemy-Wytrzymałę patałachy z nich... xD Dżin losowe czary ma... wyobrax se: 1k Dinw i cyar rozkład... xDDD magowie...dobzi lecz ranią swoich... :((( LUBIE OCH NAJBARDZIEJ!!!

Kościeje-POTĘGA!!!!!lecz w Tribes of the East są bardzo słąbi... ( dark energy) Kościany smok=== KLAPA TOTALNA!!!!!

I nareszcie FORTECA=KRASNALE!!!
Runy!!!=Extra spawa!!! Bardzo pomocne!!!
Jak w tribes of the east:
Strażnik gór...najwytrzymalcze z całych Heroes 5( obrona + stabilna postawa = MASAKRA!!!)
HArpunnik(normalny strzelec-nienajleoszy
NIedżwiadek :)) EXTRA... 3 Poziom... Jego ryk zawsze ratuje mi dupe...
Pogromca( 3 poziom )
Git-Zdolność specialna na dużych wrogów.
Patriarch-spokosik
Władca płomieni-Tylko on!!! spoko jednostka!!!
I TERA MAGMOWY SMOK!!!!!!!=NAJWIĘKRZA OBRONA Z CAŁEJ GRY!!!!
Bardzo trudno dziada ubić...

I tyle chyba... xD Enjoy!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 07 Maja 2008, 20:32:24
najpotęrzniejsze są krasnoludy ale bardzo lubie tez demony


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: lesniak16 w 07 Maja 2008, 20:54:13
Yacha... Krasnoludy są poteżne...ten magmowy smok...masakra...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: lesniak16 w 07 Maja 2008, 20:58:33
Normalnie to poziomie normalnym masakra jest... :) Ja cudem wygrywam...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: lesniak16 w 07 Maja 2008, 21:00:50
A sojusznicy(hahahaha loooooooole znich i żale hahahaha)
Polegną Zawsze na poziomie łatwym...ale z nich morony...!!! ŻAL!!!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tosiek w 07 Maja 2008, 21:08:06
Omg trzy posty pod żąd. Ban albo chociaż warn.

W temacie, dla nie trzy rasy są najpotężniejsze: Loch, Forteca i Necro.

Necro - nekromancja, czyli duże ilości jednostek, wysysanie życia wampirów i chmurki liszów. (Nie za bardzo chce mi się rozpisywać ;P. Może później coś dopiszę)

Loch - W ostatniej kampanii akademii w D.H. miałem trudności w walkach, a lochem bez żadnego załadowania wygrałem :)

Forteca - Głównie za runy bo dzięki nim zawsze wygrywa się walkę. Dobrą jednostką są magmowe smoki które są odporne na ogień i są świetną parą z meteorytem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 08 Maja 2008, 14:11:16
najlepsze inferno i forteca
najgorsza przystań


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: ormats w 08 Maja 2008, 14:19:04
Najsilniejsza rasa Sylvan ( najlepiej mi sie nia gra i wedlug statystyk ubi jestem nia najskuteczniejszy :) )
Ogolnie to kazda rasa jest silna na swoj sposob, trzeba tylko umiec wydobyc z niej to co najlepsze i odpowiednio przygotowac sie pod przeciwnika.

Pozdrawiam.

PS
Co tak  Was  mało na kanale ubi.com. Jak narazie to spotkalem 3 Polaków. W tym 1 nieprzyjemne baty z Panem Adamem :)   ( jezeli tu jestes to pozdrawiam i kiedys bedzie rewanz)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Phn w 08 Maja 2008, 15:44:12
loch
zdecydowanie loch ...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: lesniak16 w 08 Maja 2008, 19:03:32
Loch powiadasz?... hmmm... To kontrowersyjny temat... jeden już napisał- " każda jest dobra-trzeba tylko każdą umieć grać czy jakoś tak" jak juz pisałem( STRONA 5!!!) z wszystkich ras króluje forteca...ale, już dwa dni gram lochem i stwierdzam że on też jest potężny... A akademie? napisałem o niej bo ją bardzo lubie= jest motęgo w magi. lecz, stwierdzam że loc też jest w niej dobry. np. wzocnione zaklęcia=WYPAS!!! załóżmy-bohater poziom 40+ magia zniszczenie expert+czar np. ( lodowy pocisk ) = pogrom totalny!!!

EnjoY!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Phn w 10 Maja 2008, 10:45:26
forteca i loch the best
academia Łuuuuu......

A co do wypowiedzi mohikanina ze strony 2 czy 3 tematu
Necrusy sa swietne napoczatku gry bo jesli wybierzesz reanimatora to nie tracisz zadnych jedn0stek w walce ...
pozniej sie robi tudniej ...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 10 Maja 2008, 13:53:02
Necrusy sa swietne napoczatku gry bo jesli wybierzesz reanimatora to nie tracisz zadnych jedn0stek w walce ...
pozniej sie robi tudniej ...
Ja myślę że dzięki temu dobremu startowi nekropolia jedna z lepszych  ;)
Oczywiście Dungeon jest najlepszy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 14 Maja 2008, 20:37:14
jak ktoś umie grać to każde jest dobre


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 14 Maja 2008, 20:46:23
jak ktoś umie grać to każde jest dobre

To oczywiste, każdy może być dobry kiedy się nim umie dobrze grać i tak jest ze wszystkim.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pawell w 14 Maja 2008, 20:59:54
Moim zdaniem nie ma najgorszych zamków, mogą mieć swoje + i - ale nie można dzielić na najgorsze i najlepsze, owszem można powiedzieć, że najlepiej MI się gra tym i tym, ale nie mówcie, że ten zamek jest zły, bo to jest nie prawda.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 14 Maja 2008, 21:03:22
I tu się sumuje wszystko: czy ktoś woli magię czy walkę, czy lubi bardziej strategicznie, jakie zdolności ceni.
W gruncie rzeczy jednak, można kogoś przekonać, dając mu dobre wskazówki, że jakiś zamek jest tak naprawdę całkiem fajny. Wtedy lepiej mu się nim gra i docenia ten zamek.

Dlatego pamiętajcie: Dungeon, Sylvan i Nekropolia - pierwsza trójka.  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 14 Maja 2008, 21:04:29
Dla każdego każdy zamek może dobry choćby najsłabszy Necropolis.Ja przez dłuższy czas sądziłem że on jest najgorszy,lecz zagrałem sobie z nudów nim przeciwko Sylvanowi.Dzięki czarom grupowe spowolnienie i grupowe osłabienie i hipnoza i umiejętności eksperckiej nekromancji wygrałem mimo iż wróg miał szczęście na maska wyszkolone i czary grupowe magi światła i zwój z czarem przywoływanie(używał zwoju wróg) feniska mimo tego wygrałem prze to że zmniejszałem morale wroga to jest dowodzenie obniżyłem mu do -3 i przeciwnik się rzadko ruszał i dzięki temu sporo jednostek wykończyłem jednostką lisz mistrz.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 23 Maja 2008, 18:50:56
Fajną umiejętność ma miasto nekropolis - Shagarakti - według biografii zostało zbudowane na ruinach jakiegoś wypasionego miasta, które zostało zdewastowane. Dzięki temu w Shagarakti co jakiś czas jest zwiększany przyrost jednostek necro, bo czerpią esencje życiową z trupów z grobów zdewastowanego miasta.

W jakimś mieście w sylvanie ja miałem +1 jednorożca tygodniowo, bardzo przydatna specjalizacja

Wow, zgadzam się ciekawe jakie to miasto. Przyznam, że przez ten temat przywiązuje wreszcie wagę do umiejętności miast.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 25 Maja 2008, 14:55:15
Taka jak już mówił Khaziu, dobra jest umiejętność, zwiększająca przyrost.
Chociaż Shagarakti też jest niezłe.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 25 Maja 2008, 20:46:47
fajne jest - ceny na targowisku są takie jakbyś miał 2 targowiska


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Derx w 26 Maja 2008, 18:47:28
Loch i Nekropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mantikor w 26 Maja 2008, 19:53:28
Lochy górą  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cichy Zabójca w 26 Maja 2008, 21:39:25
Według mnie wszystkie zamki są takiej samej siły.  ^_^
Jedni mają silniejsze jednostki inni mają lepsze umiejętności,
a jeszcze inni czary.  :)
Ale dla mnie najlepszy: Twierdza  ;D
A najgorszy: Nekropolis  :-\


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cichy Zabójca w 26 Maja 2008, 21:41:57
Sylvan is the best !  ;D ;D ;D
Drzewo na jeziorze.  :D
Sprytne!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fireman w 30 Maja 2008, 08:53:08
Dla mnie loch też jest najlepszym zamkiem  ;D Na drugim miejscu jest twierdza.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łucznik w 30 Maja 2008, 13:23:04
1. Loch. Świetne jednostki i bohaterowie. Nie ma o czym mówić!
2. Forteca. Obrona,obrona i jeszcze raz obrona. Trudno ją pokonać.
3. Twierdza. Odwrotność fortecy. Za nią, ponieważ nie ma czarów.
4. Sylvan. Najlepsze jednostki strzelające.
5. Akademia. Średnia, więc w środku stawki
6. Przystań. Słaba, ale ją lubię.
7. Inferno. Zdecydowanie nie lubię, nie podchodzi mi to miasto.
8. Necropolis. Najsłabsze miasto.
   


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: AdamusX w 30 Maja 2008, 15:06:54
Inferno jest najlepsze  :yahoo:
Później nekropolia  ;D
a na trzecim miejscu...
Lochy :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Timothy w 07 Czerwca 2008, 19:03:07
fajne jest - ceny na targowisku są takie jakbyś miał 2 targowiska

Skoro już mówimy o cenach to zdecydowanie Tor Hrall - forteca. Z biografii wynika, że jest to miasto gdzie wszystkie budowle są tanie jak barszcz (może przesadzam). Regularnie zbierając surowce z mapy i z tą umiejętnością, trudno aby owych surowców szybko brakło.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 08 Czerwca 2008, 19:49:44
Każda rasa ma jakieś atuty jak i wady.

Ja cenię sobie rasę elfów jak i ich braci Mrocznych elfów.

Inteligentne, oddane w walce i w obronie kraju, no i przede wszystkim możliwość  korzystania z pomocy smoków, które są moimi ulubieńcami ;)

A tak poza tym, to rasa magów również przypadła mi do gustu, trochę aroganccy, ale mądrzy i opanowani w swych działaniach ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 08 Czerwca 2008, 20:11:06
Ja uważam że Sylwan oraz Haven są bardzo dobre pod względem jednostek jak i bohaterów ale tez Loch ma osobliwe jednostki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 08 Czerwca 2008, 20:31:23
Ja tam nie wiem, ale chyba najlepsze umiejętności posiada Akademia, jak się często mawia "Szukajcie ,a znajdziecie". tak więc poczytaj trcohę w biografii miast, a zanjdziesz dla siebie coś najodpowiedniejszego ;) Ja w każdym bądź razie polecam zdolności jakie mozna zaczerpnąć z Akademii ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 08 Czerwca 2008, 20:32:57
Pod względem jednostek i umiejętności to najbardziej lubię Loch. Jednostki są znacznie potężniejsze od innych ras, ale za to jest ich niewielki przyrost. Dobry jest też Sylwan, właściwie to lubię go tak samo jak Loch.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 08 Czerwca 2008, 21:11:37
Zgodzę się z opinia Melmana. Heaven jest frakcją, którą łatwo opanować i dla początkującego gracza jest najodpowiedniejsza ;)

Ja szybko przekonałam się, że dla mnie najlepszymi frakcjami są Sylvan i Dungeon. Ale przekonasz się o tym dopiero na własnym doświadczeniu, nigdy nie zmienisz zdania, jeśli nie spróbujesz swoich sił w innych zamkach ;)

Poza tym Heaven, nie szczyci się dobrą magią, która często odgrywa istotną rolę na polu walki ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 08 Czerwca 2008, 22:56:39
Przystań "szczyci się" magią mroku, która w rękach Rycerzy jest równie skuteczna co i w rękach nekromanty (no może poza rozkładem), bo skuteczność większości tych czarów nie zależy od Siły czarów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 09 Czerwca 2008, 12:41:59
Frakcja Heaven stawia przede wszystkim na takie umiejętności jak atak i kontratak. Tutaj głowną rolę odgrywa taktyka i siła. Jak sama nazwa wskazuje Rycerze są znakomitymi wojownikami, a nie magami, choć zdażają się wyjątki.... :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 09 Czerwca 2008, 13:36:01
Dasz przykład? Magowie z reguły (przynajmniej ci którymi grałem) mieli w miastach same zwiększanie golemów lub gremlinów... MASAKRA :/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Czerwca 2008, 15:17:13
Tak uważasz? To spróbuj pograć sobie wojownikiem (Rycerzem) nie mając wyuczonej żadnej magii, bo zakładam, że szczęście przewidziałe(a)ś w swoim planie rozwoju. Ciekawe, po której porażce zmienił(a)byś zdanie. Frakcja Przystani owszem stawia na takie umiejętności jak Atak czy Obrona, ale bardzo ciężko gra się z bohaterem, który jest w stanie tylko zaatakować czy użyć Łaski.

Oczywiście są wyjątki jak np. Klaus czy Irina z boskim przewodnictwem, ale mimo ich ogromnej siły ataku, to jednak często mogą przegrać właśnie przez brak magii.

Takie moje zdanie - polecam, żebyś zagrał(a) ucząc się jednak jakiejś z magii Mrok i Światło. Ale jeśli nie chcesz, to Twoja sprawa.

To dziewczyna  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 09 Czerwca 2008, 16:23:07
Nie dam Ci konkretnego przykładu, bo nie znam się na tym tak dobrze, jak pisałam wyżej ( w końcu jestem tylko dziewczyną :P), napisałam ogólnie, że Akademia ma sporo do zaoferowania, trzeba tylko umieć z tego skorzystać ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 09 Czerwca 2008, 18:42:30
Przecierz, widać w moim profilu, że jestem dziewczyną, więc niepotrzebne były te wtrącenia z nawiasami :P
Być może masz racje, w zasadzie nie jestem fanką Przystani, praktycznie rzecz biorąc to grywam najczęściej miastem Sylvan bądź Dungeon :D

Ale w jednym muszę się zgodzić, magia odgrywa duże znaczenie podczas walki ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 09 Czerwca 2008, 20:02:29
Tak obie te rasy są bardzo skuteczne, Elfy i Mroczne Elfy są moimi ulubionymi rasami w V części sagi ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luk w 10 Czerwca 2008, 12:59:37
"Płeć" jest z lewej strony, zaraz pod ikonką "Online", to dla tych, którzy jeszcze tego nie zauważyli. Proponuję wrócić do tematu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Blackdragon4 w 10 Czerwca 2008, 16:35:42
Lochy oczywiście oraz Przystań


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 10 Czerwca 2008, 20:22:03
Uwielbiam Sylvan za swój swoisty klimat i świetne jednostki strzelające (no i oczywiście smoki! :D).

Lubię również Dungeon, posiada świetnych bohaterów, i potężne Czarne Smoki, które sieją zniszczenia na polu walki ;)

Dungeon i Sylvan rulezz ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 11 Czerwca 2008, 15:49:03
Swoją drogą... MASZ RACJIE :D Armia golemów pod wodzą RAZZAK-a i przypakowanego skilami:

- pochód Golemów i Sztuczna Chwała

Jest nie do zniszczenia!!!  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 11 Czerwca 2008, 19:58:35
Według mnie najpiękniejszym miastem zawsze będzie Sylvan. Olbrzymie drzewo o rozłożystej koronie, wszystko otoczone wodą. Połączenie dwóch najpiękniejszych żywiołów, które żyją ze sobą w harmonii : woda i ziemia ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 11 Czerwca 2008, 20:12:40
Nie wydaje mi się, aby było to połączenie wody i ziemi, tylko raczej pokazanie harmonijnego życia. Potężne drzewo rozwinęło się dzięki wodzie, a stworzenia muszą dbać o swoją życiodajną ''siłę''(wodę), to pokazuje symbiozę  jaka panuje między wodą, a żywymi istotami i harmonię jaka musi panować, żeby nie zepsuć tego. 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 11 Czerwca 2008, 20:25:26
No widzissz! ;D Każde miasto ma coś do zaoferowania, trzeba tylko poszukać i umiejętnie to wykorzystać ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 11 Czerwca 2008, 20:27:59
Tak, należałoby wrócić do tematu. Jak już wspominałam Heaven jest dobrym miastem, ale trzeba pamiętać, że dobry gracz potrafi odnaleźć się we wszystkich frakcjach i umiejętnie nimi zarządzać ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 11 Czerwca 2008, 20:33:15
Tak tez napisałam : harmonijne połączenie. Drzewo symbolizuje żywioł ziemi, czerpie z wody życiodajne sole minerlane, dzieki czemu jest w stanie rozwijać się. Ale masz rację, miasto Sylvan działa na zasadzie symbiozy, tak jak powinno każde miasto, które reprezentuje harmonijnego ducha natury ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 11 Czerwca 2008, 20:47:15
Dla mnie będzie i jest Akademia bogactwo miasta że jest zbudowany ze złota i pozłacanego marmuru i zróżnicowanie że to miasto nie jest na ziemi tylko w powietrzu to czyni że ten zamek mi się najbardziej podoba.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 11 Czerwca 2008, 20:48:16
Moim zdaniem drzewo symbolizuje życie, a woda życiodajną siłę, a żywioły, bo żywioły nie mają z tym nic wspólnego, co najwyżej woda rzeczywiście może kojażyć się z tym żywiołem, ale go nie symbolizuje. Symboli nie trzeba interpretować na najprostszy sposób, jakim jest przyrównanie wody do żywiołu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 11 Czerwca 2008, 20:51:52
Przystań nie jest najlepsza, przynajmniej pod względem jednostek, ale za to można się nią łatwo posługiwać i nie powinno być żadnych kłopotów, czyli mówiąc krócej jest dobra dla początkujących.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 11 Czerwca 2008, 21:22:21
Na dłuższą grę ze sporą ilością złota to przesądzone że przystanią wygrasz wystarczą choćby sami kusznicy z chłopów albo czempioni z fanatyków :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 11 Czerwca 2008, 21:25:48
Niekoniecznie przesądzone, bo i owszem Kusznicy są bardzo dobrzy, ale jak gra się długo to i w innych miastach(np. loch) będziesz mieć dużo jednostek, które zwykle są lepsze od przystani, odliczając Kuszników.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 11 Czerwca 2008, 21:37:31
W lochu to akurat nie będziesz mieć dużo jednostek bo jest mały przyrost ^^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 11 Czerwca 2008, 21:40:29
Wiem, że będzie ich mniej niż w przystani, ale ogólnie to będą mocniejsze, bo loch jest po prostu lepszy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 11 Czerwca 2008, 21:45:09
To wiem że jednostki są silniejsze ale właśnie dlatego przyrostem ustępują


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 11 Czerwca 2008, 21:49:40
No więc, grając tyle samo czasu (omijając wszystkie straty itp.) szanse są wyrównane, chociaż ja wolałabym mieć mało mocnych jednostek, niż dużo słabych, bo te słabe szybko padają i zostaje ich coraz mniej i stają się coraz słabsze.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 11 Czerwca 2008, 21:52:40
No ale właśnie dochodzą staty , a rycerz zawsze podrasuje sobie atak i defa, a wtedy te słabe jednostki są dobre


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 11 Czerwca 2008, 21:55:27
No tak, ale kiedy nie ma takiej możliwości, bo wróg pierwszy zaatakuje to na początek zabije dużo jednostek.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 11 Czerwca 2008, 22:57:30
Nie wiem o czym mówicie, ale dyskusja chyba się zakończyła ;D

Przystań jest dobrym miastem, tak jak zresztą inne frakcje. Wszystko ma swoje zalety, jak i wady ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 12 Czerwca 2008, 09:42:47
Ja tam w przystani nie znam żadnych wad  8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 12 Czerwca 2008, 09:45:37
w innych miastach(np. loch) będziesz mieć dużo jednostek, które zwykle są lepsze od przystani, odliczając Kuszników.
Dla czego tylko Kuszników? A Gryfy?- jak dla mnie swoista wizytówka HoMMV i bardzo mocna jednostka z racji wiecznego kontrataku przy wysokich statystykach i innych już nie będę się powtarzał :P- od początku  trzymam ich na szczycie wszystkich jednostek 4-poziomowych. Bez skrupułów do tej dwójki dodam jeszcze Paladynów- najpotężniejsza siła uderzenia wśród wszystkich jednostek 6-poziomowych + moc uzdrawiania z usuwaniem negatywnych zaklęć i wszystko jasne 8) Podsumowując- jednostki Przystani nie są słabe :huh:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 12 Czerwca 2008, 10:28:47
Zgadzam się, Paladyni I Gryfy są bardzo efektownymi jednostkami, i co tu dużo ukrywać są jednymi z moich ulubionych ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 12 Czerwca 2008, 12:34:23
Sylvan reprezentuje Naturę, a z ona z kolei wszystkie pozostałe żywioły. Wodę, Ogień, Powietrze i Ziemię.
A to już można interpretować, jak się chce.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 12 Czerwca 2008, 12:38:07
drzewo - mądrość
słońce w oddali - dobro
woda - życie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 12 Czerwca 2008, 12:41:38
Ale macie rozkminę xD

Drzewo - uosobienie życia
Woda - źródło życia
Rusałki - piastunki i opiekunki Drzewa ;P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 12 Czerwca 2008, 12:44:48
Ja na taką łatwiznę nie pójdę. ;P

Ale "słońce w oddali" nijak mi się z dobrem nie kojarzy. ^^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 12 Czerwca 2008, 15:29:12
światło kontra ciemność
dobro kontra zło


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 12 Czerwca 2008, 15:39:09
Jak dla mnie pojęcia zło i dobro są dość szerokie... Tak szerokie, że czasami nawet ich nie uznaję.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 12 Czerwca 2008, 16:16:19
W zasadzie ta rozmowa o Sylvanie zaczęła się ode mnie ;D Normalnie  rzucam tutaj jakieś dyskusyjne tematy ;D Ale proszę, kontynuujcie, ciekawie się czyta wasze rozważania ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nathir w 13 Czerwca 2008, 07:06:31
Najlepsze miasto to Przystań. W wielu miastach potem brakuje kasy na rekrut z ulepszonymi jednostkami. W przystani ten problem nigdy nie występuję dzięki chłopom lub osiłkom. Jednostki w Przystani też są silne np. archanioł i jego wskrzeszenie, zbrojny- uderzenie tarczą itd. itp.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 13 Czerwca 2008, 11:28:58
Tak, ale Przystań ma też kilka poważnych wad:

- dość słabi bohaterowie (chociaż i tak Sylvan ma najsłabszych - ich jedynym atutem jest genialne rozwinięcie umiejętności Szczęście)
- beznadziejna, w ogóle nie przydatna w boju jednostka pierwszego poziomu (nadaje się tylko na maszynkę do robienia pieniędzy)
- cieniutka jednostka trzeciego poziomu, która nadaje się tylko do "tankowania" (czyli do tego, żeby w nią walili przeciwnicy, a inne jednostki się zajmą zabijaniem wroga)
- bardzo słaba jednostka piątego poziomu (jeśli masz mało Kapłanów - powiedzmy, poniżej 50, to są oni bardzo mało przydatni, bo strzelają beznadziejnie, a i nie podchodzą daleko, no i czary też mają słabe; ogółem są o wiele gorsze od innych jednostek piątego poziomu)
- trudne początki w grze, jak się nie ma jeszcze np. Gryfów (w przeciwieństwie chociażby do Mrocznych Elfów, które już na samiutkim początku mogą walczyć z nawet liczniejszymi armiami, dzięki Krwawym Furiom i truciźnie Zabójców)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 13 Czerwca 2008, 12:49:49
- bardzo słaba jednostka piątego poziomu (jeśli masz mało Kapłanów - powiedzmy, poniżej 50, to są oni bardzo mało przydatni, bo strzelają beznadziejnie, a i nie podchodzą daleko, no i czary też mają słabe; ogółem są o wiele gorsze od innych jednostek piątego poziomu)
Niby tak, ale lepiej wzmocnić nimi obrażenia serafowi, a nie zapominajmy ze mroczni kapłani mają wypaczenie i dobre statystyki. Oni głównie służą do czarowania (szkoda ze nic grupowego) a mają tez przecież walkę wręcz, co nieco rekompensuje ich niskie obrażenia.

Tak, ale Przystań ma też kilka poważnych wad:
- dość słabi bohaterowie (chociaż i tak Sylvan ma najsłabszych - ich jedynym atutem jest genialne rozwinięcie umiejętności Szczęście)
Są mocni, tylko trzeba umieć wykorzystać ich zdolności (magia światła, atak, dowodzenie)


- cieniutka jednostka trzeciego poziomu, która nadaje się tylko do "tankowania" (czyli do tego, żeby w nią walili przeciwnicy, a inne jednostki się zajmą zabijaniem wroga)
Krzyżowcy, owszem raczej sprawują rolę tanków, ale z dobrze rozwiniętą obroną tankowanie wychodzi im lepiej niż innym atak. Fanatycy z kolei jeśli znasz magię światła i parę skillów na atak i dowodzenie (kara boska przydatna) to są skuteczni w ataku, choć wolni.

- trudne początki w grze, jak się nie ma jeszcze np. Gryfów (w przeciwieństwie chociażby do Mrocznych Elfów, które już na samiutkim początku mogą walczyć z nawet liczniejszymi armiami, dzięki Krwawym Furiom i truciźnie Zabójców)
Mi się tam dobrze gra- banda łuczników, ochraniam piechotą i jedziemy.

Tak więc pierwsza trójka
1. Sylvan
2. Haven
3. Bastion


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 13 Czerwca 2008, 14:04:38
Hmm... Po co dwa razy napisałeś to samo? Żeby wyglądało, że więcej napisałeś, czy jak...?

A w dwóch sprawach się z tobą nie zgodzę:
Cytuj
[bohaterowie] Są mocni, tylko trzeba umieć wykorzystać ich zdolności (magia światła, atak, dowodzenie)

Magią Światła znacznie lepiej od nich posługują sie np. krasnoludy ;)
A Atak to dość cienka umiejętność... Bo niemal zawsze (kiedy armie są mniej więcej równe) zwycięża ta strona, w któej bohater ma lepsze czary ^^

Cytuj
Mi się tam dobrze gra- banda łuczników, ochraniam piechotą i jedziemy.
Chodziło mi o to, że pewną grupą Zabójców i Krwawych Furii zdziałasz dwa razy więcej niż tą samą ilością Osiłków i Kuszników...



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 13 Czerwca 2008, 14:41:47
Hmm... Po co dwa razy napisałeś to samo? Żeby wyglądało, że więcej napisałeś, czy jak...?
Coś mi się pomieszało.

Magią Światła znacznie lepiej od nich posługują sie np. krasnoludy ;)
A Atak to dość cienka umiejętność... Bo niemal zawsze (kiedy armie są mniej więcej równe) zwycięża ta strona, w której bohater ma lepsze czary ^^
Krasnoludy są ogólnie lepsze w czarach (światła to chyba tylko Helmar), ale ich główna magią jest magia zniszczenia (popatrz na skillwhell). Co do lepszych czarów to atak mi się często przydaje a magię wystarczy mieć jedną. Atak się przydaje przy dużych bataliach zwłaszcza z dowodzeniem, do czego ludzie mają duży dostęp.

Chodziło mi o to, że pewną grupą Zabójców i Krwawych Furii zdziałasz dwa razy więcej niż tą samą ilością Osiłków i Kuszników...
To już zależy od dobranej taktyki. Zauważ że kuszników jest 2 razy więcej, a obrażenia są porównywalne (no i jeszcze pełna strzała :rolleyes:). A osiłków nie biorę, wolę szeregowych (kasa się przydaje, takim można też z powodzeniem tankować)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 13 Czerwca 2008, 14:45:31
ja się ciągle nie mogę zdecydować na ulubione miasto


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 13 Czerwca 2008, 17:56:31
A moim ulubionym wciąż pozostaje Sylvan ;D

Ten widoczek, chyba ogólnie dziewczynom podobają się takiego typu frakcje ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 13 Czerwca 2008, 18:05:12
Też najbardziej lubię Sylwan, ale nie dlatego, że ładnie wygląda, tylko, że jest dobry, podobnie jak Lochem.
Co do tego, że dziewczyny mają uprzedzenia do frakcji typu Inferno itp. to się nie zgodzę. Ja nawet lubię Nekropolis, gdyby nie to, że jest raczej dosyć słabe. Panuje w nim specyficzny klimat, który niezwykle kojarzy mi się z "Katedrą", mroczny, pełen tajemnic, ale zarówno fascynujący i podniosły.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 13 Czerwca 2008, 20:20:57
Może i są dobre, ale i tak bardzo mnie zawiodły Gryfy, jako, że są ''wizytówką'' Imperium to jak na ''wizytówkę'' powinny być lepsze, a co do Palladynów to nie są złe, jednak moim zdaniem, lepsze są Raksasze, ale to nie oznacza, że Przystań jest słaba, tylko, że ma wady, choć nie tak wielkie. 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 14 Czerwca 2008, 15:02:52
Ashia nie podejrzewałam Cię o to ;)
Wprawdzie rzuciłam taki stereotypowy pogląd, ale przecież zawsze trafiają się wyjątki ;)
Sylvan lubię nie tylko ze względu na ładny wygląd, ale również dlatego ,że posiada takie jednostki jak smoki, czy wielcy łowczy ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 14 Czerwca 2008, 15:11:17
Nie wiem czemu się tak tym lochem ekscytujecie  :huh: już orków wolę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 14 Czerwca 2008, 15:17:01
Moim zdaniem wybrali Gryfy na "wizytówkę" Imperium bardziej ze względu na ich prezencję i wygląd, niż umiejętności w walce ;) Ale to tylko moje odczucia ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 14 Czerwca 2008, 16:57:24
Cytuj
Nie wiem czemu się tak tym lochem ekscytujecie

Dlatego, bo jednostki są bardzo dobre i mogą wyrządzić wiele szkód, poza tym zdolność rasowa Lochu jest przydatna  i można dzięki niej wiele osiągnąć. 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 14 Czerwca 2008, 17:05:58
Dlatego, bo jednostki są bardzo dobre i mogą wyrządzić wiele szkód
Tia, gdyby ich było dużo...

poza tym zdolność rasowa Lochu jest przydatna  i można dzięki niej wiele osiągnąć. 
Pfrf to najgorszy skill rasowy. Odporności na magię niewiele stworzeń posiada,poza tym osłabia ochronę czarnych smoków. Co do łańcucha to zbyt wielkich korzyści nie daje.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 14 Czerwca 2008, 18:29:18
Moim zdaniem wybrali Gryfy na "wizytówkę" Imperium bardziej ze względu na ich prezencję i wygląd, niż umiejętności w walce ;) Ale to tylko moje odczucia ;)
Nie, gryfy są wyśmienitymi jednostkami przydatnymi szczególnie podczas oblężeń. Pikowanie, czy Szał bojowy to umiejętności nie na żarty. A że super wyglądają to się zgodzę  :rolleyes:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kolcz w 15 Czerwca 2008, 19:40:54
Ja osobiście uwielbiam grać fortecą. To chyba ze względu na mój styl gry - Zajmuję wszystkie pobliskie kopalnie i siedzę w zamku rozwijając cały czas armię, a że krasnoludy są świetne w obronie... To czekam aż wszyscy się na mnie wykrwawią i przechodzę do kontrataku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 15 Czerwca 2008, 20:04:46
Taki styl grania sprawdza się kiedy wiesz, że na początku gry ktoś Cię nie zaatakuje, bo kiedy krasnoludów jest mało to są słabe w ataku, i nie byłoby dobrze jak trzebaby było odeprzeć atak wroga. Jeśli jednak raczej nikt nie atakuje, przynajmniej na początku to też tak robię.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 18 Czerwca 2008, 16:37:03
Zapomniałam napisać, że Dungeon jest równiez super, a Czarne smoki zawsze prezentowały się świetnie, zarówno siłą jak i zdolnościami ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 18 Czerwca 2008, 16:51:57
Njlepszym miastem wg mnie jest Dungeon i Sylvan ;)

A te najgorsze zostawię dla siebie ;P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 18 Czerwca 2008, 17:08:47
Fakt, pikowanie jest niezwykłą umiejętnościa, którą bardzo lubię i często używam przy tej jednostce ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Penelopa132 w 22 Czerwca 2008, 20:58:09
Wiadomo,że wszystkie zamki są na swój sposób dobre...Jednak dla mnie najlepiej się gra Sylwanem...Poprostu dla mnie niema najgorszego zamku... ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Koollo w 23 Czerwca 2008, 10:16:12
jak dla mnie najlepsza jest twierdza . Wiem, że miasta są stworzone z myślą o wyrównaniu warunków ale jednak Fortecą najwięcej umiem ugrać, może dlatego, że połączenie odporności na magię (nie jest całkowita ale wyraźna) silnych jednostek i magi runicznej najbardziej mi odpowiada. Oprócz twierdzy dobrze gra mi się jeszcze sylwanem i lochem a najmniej lubię inferno choć wcale nie uważam je za słabe najzwyczajniej nie potrafię efektywnie wykorzystać bramy a może po prostu nie widzę potencjału jaki daje.

 :) :) :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Penelopa132 w 23 Czerwca 2008, 21:47:48
Dla mnie się Sylwan najbardziej podobuje.Może dla tego,że autorzy tej gry najbardziej się postarali właśnie z tym miastem...chociaż inne też nie są złe.Większość osób woli Sylwan być może dlatego,że postacie jak i stwożenia w tym zamku są niesamowite i może dla tego,że klimat w nim jest bardziej przyjemny niż w innych miastach...(mam namyśli muzykę itd.) :D 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 24 Czerwca 2008, 10:34:23
Jest to bardzo dobra umiejętność tylko jak cel się ruszy wszystko na nic
Np na kompa to działa szczególnie na jego łuczników  a jak z kimś grasz np człowiek to praktycznie nie do użycia


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 24 Czerwca 2008, 10:35:27
A co jeśli na przeciwko tej armi stanie drugi Razzak z tymi samymi skillami i równie wielką armią?:P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 24 Czerwca 2008, 10:36:37
Jednak w 5 straciły na wartości
Już nie są takie potężne i można je spokojnie pokonać grając np...Przystanią


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kolcz w 24 Czerwca 2008, 10:45:32
Moim zdaniem wybrali Gryfy na "wizytówkę" Imperium bardziej ze względu na ich prezencję i wygląd, niż umiejętności w walce ;) Ale to tylko moje odczucia ;)

A co mieli to nazwać Imerium Świętego Anioła? Albo Świętego Chłopa... głupio to brzmi prawda?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 24 Czerwca 2008, 11:23:09
Crack Hack, typowy obrońca przystani  ;).

Taka dyskusja może się ciągnąć w nieskończoność. Jedni będą twierdzić że lepszy Sylvan, inni że Forteca, następni że Przystań.
Generalnie zamki są porównywalne, rzecz gustu. Chyba nie ma zamku, którego nikt nie lubi.  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kapitan Jack Sparrow w 24 Czerwca 2008, 11:32:00
mam namyśli muzykę itd.

No właśnie. A człowiek był głupi i se winampa słuchał  ;)
Ale trzba przyznać że w Sylwanie czuć ten klimat  8).

Ogólnie miasta są piękne, nawet sprawiająca wrażenie nudnej, nie fantastycznej i bardzo realnej Przystani: Niby zwykły zamek, jak wiele innych, ale piękny.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 24 Czerwca 2008, 19:47:09
Dlaczego głupio? Święty Chłop jest w sam raz.

A gryfy maja prezencję idealną na symbol Imperium.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 24 Czerwca 2008, 20:21:34
Ostatnio czytałam pewien wywiad, w którym twórca muzyki do HoMM wypowiadał się, że najbardziej podoba mu się klimat Sylvanu i jest z niego najbardziej dumny (chodzi mi tutaj o utwór, jaki został skomponowany dla tej frakcji). Coś, więc w tym musi być, skoro tak wszyscy zachwalają to miasto (w tym także i ja).  ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 24 Czerwca 2008, 20:53:47
Sylvan reprezentuje Naturę, a z ona z kolei wszystkie pozostałe żywioły. Wodę, Ogień, Powietrze i Ziemię.
A to już można interpretować, jak się chce.
.
Ogień? ta rasa nienawidzi ognia przecież ogień niszczy życie a Sylvan je zaczyna.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 24 Czerwca 2008, 21:42:35
Sylvan zaczyna życie? Niezbyt rozumiem?
I dlaczego elfy mają nienawidzić ognia? Przecież on daje ciepło. Już szybciej mogliby nie lubić broni, a sami jej używają, np. łuków.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Evron w 24 Czerwca 2008, 21:55:07
Mi tam się najbardziej podoba akademia. Spodobało mi się to latające miasto. Tylko szkoda, że podstawa to oderwany wielki kawał ziemi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 24 Czerwca 2008, 22:00:35
Ciepło daje słońce,a nie ogień,życie bo drzewo kojarzy się życiem i woda to też życie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 24 Czerwca 2008, 22:01:47
Nom Akademia fajna wchodzisz do zamku na ziemi atu nagle jesteś wnosisz się w powietrze.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: chasek w 24 Czerwca 2008, 22:04:30
Dla mnie najfajniejsza jest Forteca.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kac95 w 24 Czerwca 2008, 23:19:19
a dla mnie najlepszy jest sylwan bo jest taki po prostu....

« Wiadomość doklejona z: 24 Czerwiec 2008, 23:19:09 »

FAJNY
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) Nabijanko


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kolcz w 25 Czerwca 2008, 08:10:10
Mógł byś nie nabijać? A co do tematu to najlepiej wygląda chyba Sylwan albo Loch.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Penelopa132 w 25 Czerwca 2008, 19:36:07
To prawda.Moimi ulubionymi miastami są Sylwan i Lochy być może dla tego,że są dobre,fajnie wyglądają i maja fajne postacie.Cud miód...  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 25 Czerwca 2008, 20:54:25
Widać Penelopa jest fanką elfów białych jak i mrocznych a co do mojego wyboru do niezmiernie Sylwan oraz Przystań.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 25 Czerwca 2008, 21:05:32
Hehe, Loczek gra podobnie jak ja : D. Ja jeszcze gram Academy, ale najlepszy Sylvan i Haven


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Gotai w 25 Czerwca 2008, 21:45:06
Akademia w HoMM V - za cudne wykonanie miasta porzez grafików i najlepszą jednostkę 6 lvl

Przystań (ogólnie) - bo lubie być tym 'dobrym' ;D

Sylvan, Bastion (ogólnie) - bo lubie elfy

Nekropolis (ogólnie, w HoMM V szczególnie) - przy dobrej taktyce mogę miec to co lubie najbardziej, czyli pootężną armie  8)

Twierdza (w HoMM V) - za ulubionego bohatera (Gotaia), świetny image centaurów, szał krwi i brak magii (nie muszę się zastanawiać jakiego czaru użyć najpierw) :P

Forteca (w HoMM V) - za unikalną rasę, władców burz i miśkowych jeźdźców :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 26 Czerwca 2008, 14:54:12
Gryfy przeciez za czasow krola Gryphinharta były symbolem Imperium tj. Erathii
Wykorzystywał ich sam król w boju-gdyż jak pisze w 3 były prawdziwym postrachem w czasie bitwy
Masakrowały wroga i były potęźnym sojuszinkiem-świadczy o tym misja w 3-oflagowanie ich siedlisk


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 26 Czerwca 2008, 14:58:46
jakc Sparrow zaraz obronca..przeciez czarnego smoka to moge pokonac np. Archaniolem badz Arcybiablem


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 26 Czerwca 2008, 18:37:30
Cytuj
przeciez czarnego smoka to moge pokonac np. Archaniolem badz Arcybiablem
Pisz po POLSKU! jeśli możesz.

Wracając do tematu Czarnego smoka nie pokonasz Arcydiabłem, bo smoki są dużo lepsze w obronie i mają więcej życia od Arcydiabłów. Ogolnie Inferno jest trochę słabsze od Lochu, choć ogolnie nie jest to taka ogromna różnica.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 26 Czerwca 2008, 23:28:49
Dla mnie to ta roznica jest moze nie ogromna, ale bardzo duza. Inferno to niestety chyba jeden z najslabszych zamkow.

Wybaczcie brak polskich znakow, ale pisze z komputera, w ktorym ich nie ma.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Koollo w 27 Czerwca 2008, 14:08:40
Jest to bardzo dobra umiejętność tylko jak cel się ruszy wszystko na nic
Np na kompa to działa szczególnie na jego łuczników  a jak z kimś grasz np człowiek to praktycznie nie do użycia


Można poćwiczyś przewidywanie ruchów. Po czasie wyrobisz sobie takiego skilla że biedziesz wiedział gdzie komputer stanie i co zrobi w najbliższych trzech turach a co do żywego gracza to jak grasz z kumplem to w zasadzie też nie trudno zgadnąć co zrobi, jak grasz z obcym to pozostaje logiga, spryt, podstęp i intuicja.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 29 Czerwca 2008, 09:03:05
Tu zadecydują umiejętności generałów (twoja i kupla/kumpeli/AI)...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 29 Czerwca 2008, 10:35:32
równie wielką armią?:P

ale chyba nie dokładnie taką samą?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 29 Czerwca 2008, 11:23:30
300 golemów Vs 300 golemów
Skille Vs Skille
40 Lvl Vs 40 Lvl
Razzak Vs Razzak


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Koollo w 30 Czerwca 2008, 08:31:31
Wnioskuje, że skille są takie same a i artefakty też w takim wypadku wygrywa ten który zacznie ale taka sytuacja nigdy nie będzie miała miejsca.

Jak dla mnie najsilniejszą umiejętnością  rasową jest brama. Rekompensuje ona brak jednostek strzelających i przyznam, że jest fajna mimo iż nie lubię tego miasta.

 :) :) :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 30 Czerwca 2008, 18:15:57
W sumie to Razzaka można łatwo pokonać-
W pojedynku grałem sam ze soba i troche z kumplami-nie dfo pokonania Nymus-
Inferno
Ma najlepszą bramę=2* więcej demonów na planszy
Razzak nie miał szans-chociaż gremliny i tak naprawiały golemy-to i tak większa liczba-czarcich demonów,diabłów,cerberów i tak przesądziła
I tu nie chodziło o umiejętności a o liczbe-fala demonów vs.Golemy razzaka


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 30 Czerwca 2008, 18:19:19
Akurat to przewiduje bo komp zamiast walić non stoper 1 to raz wali tego a raz tego -co w połączeniu wychodzi że mi nie zabija nikogo
Komp taki jest-wali łucznika odwraca sie i bije kolejnego potworka obok np zbrojnego
I co on kontra i taki pro komp
A na heroicznym-ty się nie ruszysz a komp już wygrał
Taki zróżnicowany  poziom


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 30 Czerwca 2008, 18:36:56
Brakuje w moich postach ć i ż i już nie rozumieją....

Chociaż Inferno nadrabia bramą
A Arcydiabel pokona smoka...to zależy od bohatera
No i Arcydiabeł może sobie przyzwać czarciego demona i w 2 wykończyć-oczywiście jeżeli na planszy leż ktoś zabity z Inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 03 Lipca 2008, 17:34:36
Wg mnie, nawet to mu nie pomoże. Gdybyś miał na polu walki Czarnego Smoka i Arcydiabła, to wiadomo kto by wygrał. A Inferno jest dlatego słabe, bo nie ma przynajmniej dwóch jednostek strzelających. I co z tego, że Władczyni Sukkubusów ma strzał łańcuchowy? I co z tego, że Czarci Lord ma zaklęcia? Skoro jak wiadomo najłatwiej pokonać właśnie tę rasę w boju... A zakładając, że mają oni walczyć z Lochem, to już chyba najgorsze zestawienie. Loch jest wg. mnie jedną z ras, która ma najlepsze jednostki. :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Blackdragon4 w 03 Lipca 2008, 18:48:01
Loch bo dobre są Krwawe furie posępni jeżdźcy i czarne smoki


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Crack Hack w 03 Lipca 2008, 19:26:45
mają najgorszą jednostkę strzelającą-zabójce
wiedźmy i matrony nie mają żadnego czaru ofensywnego
krwawe furie i siostry sistar:0 -krwi jak nie przelecą całej planszy to są w dupie bo ja natychmiast zgarną gdyż obroną nie zazdroszcze im

moim zdaniem nie są tak dobre jak mówisz...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łucznik w 03 Lipca 2008, 19:32:16
mają najgorszą jednostkę strzelającą-zabójce
Zabójca ma bardzo dobrą umiejętność trucizny
 
wiedźmy i matrony nie mają żadnego czaru ofensywnego
Zgadza się, ale mają dobre czary jak np. Prawa moc   
 
krwawe furie i siostry sistar:0 -krwi jak nie przelecą całej planszy to są w dupie bo ja natychmiast zgarną gdyż obroną nie zazdroszcze im
Ale są szybkie i brak kontry


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 03 Lipca 2008, 21:18:28
No właśnie ^_^ Snarski- myślimy podobnie. Wiesz co Ci powiem Crack? Masz tę niemiłą cechę, że widzisz prawie zawsze wady, nie dostrzegając przy tym zalet. Wiadomo przecież, że nie ma i nie będzie rasy doskonałej, która nie miałaby żadnej wady. A wiadomo- jest wada i jest zaleta. Jakaś specjalna zdolność, która rekompensuje uszczerbek ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kammer Mroczny Mag w 03 Lipca 2008, 21:22:24
Tak czy owak loch (czyli dungeon) jest the best  8).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 03 Lipca 2008, 21:36:55
Może Zabójca jest cienki w walce z dystansu bo ma bo to jest jednostka pól dystansowa ale jest w pełni skuteczny w walce wręcz co u jednostek strzelających z pełnym dystansem są cienkie walce wręcz.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 03 Lipca 2008, 21:44:18
Zabójcy mają też "Truciznę", co jest przydatne. Poza tym wszystkie inne stworzenia są dobre, oprócz Matron (są najsłabsze jak na swój poziom),ale "ubytki" wypełniają inne plusy. Dlatego też najbardziej lubię Loch, bo jest najmocniejszy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 03 Lipca 2008, 22:11:03
Zgadzam się z Ashią. Loch jest wyposażony w bardzo silne i skuteczne jednostki, poza tym ma w swym garnizonie czarne smoki, czyli moją ulubioną jednostkę ;)
Jak dla mnie same plusy, ale Sylvan też jest moim ulubionym miastem ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 03 Lipca 2008, 22:21:45
Sylwan też jest jednym z mocniejszych miast, i też moim ulubionym, ale Zielone Smoki są gorsze od Czarnych, inne jednostki obu miast są porównywalne (oczywiście niewielkie różnice są, ale co innego je rekompensuje). Właśnie przez smoki Loch wydaje mi się lepszy od Sylwanu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 03 Lipca 2008, 22:52:14
To dlatego, że czarne smoki od zawsze były silną jednostką i na dodatek moją ulubioną ;)
Duża ilość punktów życia i niesamowita obrona, ponad to odporność na magię, czy mam wymieniać dalej? ;>
Same plusy jak widać ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 04 Lipca 2008, 09:13:58
A ja tam lubię Kryształowe Smoki. Mają dobry atak- zależnie od szczęścia ich zionięcie przeskakuje łańcuchem na inne jednostki. Sylvan jest również jednym z najlepszych ras. Dlaczego? Ano dlatego, że posiada bardzo pożyteczną jednostkę trzeciego poziomu <a 3 poziom to wg mnie jednostki dodane z przymusu, bo większość nie ma nic ciekawego>, czyli łucznika i to bardzo pomocnego. Jak na swój poziom jest bardzo groźnym przeciwnikiem. No i oczywiście Druidzi i Enty są postrachem innych ras. ^_^
Co myślicie o Akademii? moim zdaniem najsłabszymi jednostkami tej rasy są Dżiny. Jednak tak jak wyżej napisałem, mają oni i zaletę, nawet bardzo przydatną. Dla mnie lepszą cechę na Dżin Wizjoner, bo może dodawać szczęścia innym moim jednostkom, albo odbierać szczęście wrogim. Już wiele razy przyniosło mi to korzyść ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 04 Lipca 2008, 09:28:40
Mi najlepiej gra się Akademią. Wg mnie ich jednostki wcale nie są najgorsze- wręcz przeciwnie, jeżeli umiesz je wykorzystać, robią zdumiewający pogrom na polu bitwy. Zresztą magia to coś, co zawsze najbardziej lubiłem i nie chwaląc się bardzo dobrze w grze umiem wykorzystać. Chyba przerzucę się z Sylvanu na Akademię :rolleyes:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 04 Lipca 2008, 10:45:27
Akademia jest dość dobra (chyba nawet w "pierwszej trójce''), ale jest też droga, więc, żeby mieć dużą armię potrzebny jest ogromny "wkład finansowy", ale ogólnie Akademia to jeden z lepszych zamków.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Koollo w 04 Lipca 2008, 12:17:59
Fakt akademia ma silne jednostki a zwłaszcza tytani. Reszta zresztą również jest dobra. Gremliny słabe ale dystansowe no i mają naprawę, Gargulce choć wszyscy na nie wbijają wcale nie są takie złe a i swoje mogą zrobić na polu bitwy, Golem to sieka i to nawet podwójnie i jeszcze do tego zawsze oddaje no i można go naprawiać w nieskończoność a czary na niego nie działają, Mag P O T E G A i tyle, Dżiny są takie średnie ale za to Rakszasa wymiata na polu walki a zwłaszcza kiedy ona rozgorzeje na dobre.

 :) :) :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Koollo w 04 Lipca 2008, 12:29:17
krwawe furie oj tak 2 poziomówka a jak wymiata a jeśli ma się artefakty i/lub talenty dodające inicjatywy lub morale czy szczęście to masakro co drugi ruch należy do nich a jakby tego było mało to plus jeden to poruszania się na polu bitwy i taka furia idzie sobie przez całe pole sieknie niemiłosiernie i ucieknie zanim dostanie hita ale i to nie wszystko bo mając plus dwa do poruszania się  na polu bitwy to taka furia może stać w ostatnim rzędzie i być bezpieczna na ataki jednostek atakujących w pierwszej turze. i to tylko 2 poziom. ;D ;D ;D

 :) :) :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 04 Lipca 2008, 15:36:36
Zgadzam się z Twoimi poglądami, Kollo ^_^ Poza tym cenię w niej to, że jest jedną z niewielu ras, która nie ma smoka, jako najsilniejszą jednostkę. Trochę już nudzi mnie wwalanie do pięciu ras smoków, tylko ze zmienionymi kolorami i właściwościami. Fakt faktem, że smok to zawsze smok. A źle, bo to dodaje monotoniczności tej grze. Przecież twórcy mogliby zdobyć się na coś bardziej twórczego.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 04 Lipca 2008, 17:20:18
Pozatym Akademia ma jeden duży plus, mianowicie Tytani mogą walczyć na dystans, w dodatku jako jedyna jednostka na tym poziomie. Jest to bardzo dobre, bo nie Tytani nie muszą zbliżać się do wroga, ale walczyć ma bezpieczną odległość.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Gotai w 04 Lipca 2008, 17:33:16
Zdecydowanie Dżin jest pietą Achillesową akademii  :-\
Szkoda, bo lubię ta jednostkę, a czasem szlag mnie trafiał, jak oblegałem miasto i wieże mi strzelały ciągle w Dżinów (Dżiny - jak kto woli) i ginęło po 2 :-\
Generalnie, jak pisałem kilka postów wcześniej Akademią lubię (i umiem) grać :)
Wg mnie maja najsilniejszą jednostkę 6 lvlu no i silnego strzelca na 4 lvlu, który dodatkowo może rzucać czary (zawsze wybieram Arcymagów, bo mają tę kulę ognia i nic mnie nie przekona, że Mag Bitewny jest lepszy). Akademia ma również bardzo dobrą jednostkę na 2 lvlu - Gargulce, które mają bardzo dobra jak na swój lvl obronę i potrafią przechylać szale zwyciestwa na moją korzyść. :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 04 Lipca 2008, 19:02:31
Zgadzam się z hathostet, Akademia jest może i arogancką frakcją, ale za to bardzo opanowaną, wyrozumiałą i mądrą. Również nie zostają w tyle pod względem jednostek, wręcz przeciwnie. Przydatna bardzo wysoka wiedza pozwala na zdobycie bardzo dużej ilości many, przez co bohater może przez całą walkę posługiwać się zaklęciami, o wiele potężniejszymi od zwykłego ataku ^_^ Elfy rówież lubię, zarówno irollańskie jak i ygg-chall'ijskie ^_^ :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael14 w 04 Lipca 2008, 19:15:06
Loch loch loch  ;) ;) ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Koollo w 05 Lipca 2008, 17:43:06
nawet jak się już podejdzie do takiego tytana to nie łatwo go ubić, a trzeba tu pamiętać, że większość dustansuwek w walce bezpośredniej idzie na hita albo dwa ale taki tytan swoje zdzierży.

 :) :) :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 06 Lipca 2008, 22:16:28
Bo Tytani mają dość dużo życia i są dobre w obronie, jak na jednostkę swojego poziomu i jak na fakt, że to jest jednostka dystansowa. Bez wątpienia to duży plus Akademii.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 09 Lipca 2008, 16:57:59
Mi się najbardziej podoba forteca, twierdza i sylvan no i troszkę przystań bo ją zrobili w stylu gondoru :) - a najbardziej sylvan ...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 09 Lipca 2008, 18:56:00
Mnie najbardziej podoba się Sylvan, Akademia i Przystań, mimo że wyglada trochę jak Gondor.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 09 Lipca 2008, 19:03:41
A mi najbardziej podoba się Nekropolis. Mam tu skojarzenia z gotykiem; to rozgwieżdzone niebo i 3 księżyce! Ach, aż Nightwish się tu prosi (jak świnka xD) o wspomnienie! I ta zielona mgła! Miodziooo ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 09 Lipca 2008, 19:20:23
Główny budynek Nekropolis (zresztą nie tylko on) kojarzy mi się z katedrami hiszpańskimi, zbudowanym w stylu gotyckim ,strzeliste wieżyczki, charakterystyczne dla tego stylu systemy podporowe. Co do zielonej mgły, to wygląda jakby zaraza unosiła się w powietrzu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 09 Lipca 2008, 19:21:37
Albo zgnilizna od nieumarłych ciał :P

No co, też jest taka opcja.... :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 09 Lipca 2008, 19:34:40
Jakie hiszpańskie katedry???  :huh:

Według mnie Nekropolis wyglądało, jak podupadłe zamczysko w stylu Lorda Draculi z transylwańskich stepów ;D
A jeśli chodzi o mgłę to nie mam żadnych skojarzeń. Mgła, jak mgła, po prostu odbija się w niej ta zielona poświata zamku  :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 09 Lipca 2008, 19:49:06
Według mnie, bardziej pasuje do stylu gotyckiego (oczywiście do zniszczałego) niż do stylu Draculi.
Cytuj
Jakie hiszpańskie katedry???
Najlepszym przykładem będzie Katedra z Barcelony, Burgos i Palma de Mallorca.

Co do mgły to ewidentna stęchlizna i kojarzy mi się z czarną śmiercią.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 09 Lipca 2008, 19:56:26
Dracula był Hrabią a nie Lordem....

To nie są hiszpańskie wieżyczki :P po prostu strzeliste i gotyckie. A co do dworku wampirów to nie przypomina mi żadnego dworku jest jakiś dziwny :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 09 Lipca 2008, 20:36:40
Dracula był Hrabią a nie Lordem....

A co to za różnica? Tylko w nazwie, bo każdy z tych tytułów oznacza mniej więcej to samo... :huh:
Czy tylko dopatrujesz się błędów w moich postach, bo nie rozumiem?  :huh:

A Nekropolis, moim zdaniem, to zwykłe zamczysko, nie doszukuję się w nim żadnych stylów architektonicznych ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 09 Lipca 2008, 20:48:44

A co to za różnica? Tylko w nazwie, bo każdy z tych tytułów oznacza mniej więcej to samo... :huh:
Czy tylko dopatrujesz się błędów w moich postach, bo nie rozumiem?  :huh:




wybacz ale  jesteś korektorem i jesteś w redakcji. trzeba miec trochę wiedzy na niektóre tematy ale z drugiej strony nie mówię, że jej nie masz. Przecież jesteś inteligentna i dobrze wiemy o tym ale takie rzeczy trzeba wiedzieć. A tytuły robią różnice. To tak jakby któś powiedział, że wasal a senior to to samo...

powracając do tematu; Necropolis jest pełne tajemnic. Mroczne gotyckie zamczysko, otoczone mgłą a wokół te 3 intrygujące księżyce i rozgwiażdżone niebo...bardzo mi się podoba. Kolejne, które "wyszło" grafikom to Przystań. Ktoś w poprzednich postach dobrze powiedział, że brakuje tam Portalu Chwały. Albo jakiś Niebios czy cuś... ten pomnik anioła nawiązuje mi jakoś do ziemskości a anioł to istota duchowa, taka nawet może boska w pewnym sensie.... szkoda, że nie pomyśleli o Portalu Chwały, który rozświetlałby miasto Przystani. hm, z drugiej strony zastąpiono to uroczymi promieniami słonecznymi ale jakoś bardziej byłoby klimatycznie z Portalem :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 09 Lipca 2008, 21:07:14
Ja nieco zmieniłem front..
 Najbardziej lubię Akademię, za ich wyrozumiałość, pewność siebie i ekscentryczność, bo takie cechy posiadam. O wadach tego społeczeństwa nie rozmawiajmy, choć część z nich również reprezentuje mój charakter... Ale również za jednostki i zdolności specjalne bardzo cenię sobie tę rasę. <Zehir górą!>
 Na drugim miejscu jest ex equo Loch i Sylvan za swoje paradoksalne różnice i podobieństwa, no i są to naprawde ciekawie wymyślone rasy.
 Trzecie miejsce zajmuje Forteca za ciekawe jednostki <Włdcy Burz, to jest to!>
 Następnie lasuje się Przystań, głównie za Anioły i Inkwizytorów
 Orkowie i Nekropolia ex equo za dość monotonny całokształt
 No i to ostatnie Inferno, za niezbyt ciekawe jednostki. Nudzi mnie szczerze mówiąc gra tą rasą- bez obrazy, oczywiście- to są moje doznania :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 09 Lipca 2008, 21:13:20
Neramir - spokojnie. Szanuję zdanie innych i rozumiem. To dla odmiany powiem tak - miasto Sylvan jest przepiękne i bardzo zielone, co cieszy oczka B) lubię nim grać na odmianę i pobuszować po lasach Irollan ;) xD i porzucić na chwilę te gorące i zakurzone od pyłu zakamarki Sheogh ;)





Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 10 Lipca 2008, 08:28:33
Taa tak się tłumacz zapewne dlatego lubisz elfy jak je zbeształ Agrael wąchacze kwiatków,drzewolubne wróżki itp albo zrobić wjazd na zamek Elfów i zrobić płonie ognisko w lesie czyż nie tak?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 10 Lipca 2008, 12:06:50
Taa tak się tłumacz zapewne dlatego lubisz elfy jak je zbeształ Agrael wąchacze kwiatków,drzewolubne wróżki itp albo zrobić wjazd na zamek Elfów i zrobić płonie ognisko w lesie czyż nie tak?

 :-\ nie Loczek, oj nie. Ja nie lubię Agraela bo jest dziwny i głupi jakiś. Nie pasuje na herosa z Inferno :P wolę herosów z III no i tam byli bardziej oddani Królowi Kreeganowi... ^_^ a nie takie fikanie Mr. Kej - Bi (Kha - Beleth)  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kolcz w 10 Lipca 2008, 12:20:09
Agrael w sumie nigdy nie był demonem... także nie cuł szacunku do (Jak to ładnie ujęłaś) kej bi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 10 Lipca 2008, 12:53:10
No tak nie był nim więc nie kochał go za bardzo nawet więcej chciał zająć jego miejsce ale zakochał się w Izabeli więc postanowił wrócić do swojej pierwotnej postaci.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ronnie w 10 Lipca 2008, 18:18:20
Moim zdaniem najlepszym zamkiem w Heroes V, tuż po nim Sylvan i potem ich bracia, Loch  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 11 Lipca 2008, 21:07:10
a ja ciegle nie moge sie zdecydować


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 12 Lipca 2008, 08:32:45
A jakimi najbardziej lubisz grać ??


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Merdarion w 12 Lipca 2008, 12:29:59
Najfajniej wygląda Akademia, tuż po niej Loch. Miasto w powietrzu jest po prostu cudne (Architektura fajna, no i zajefajne Gremliny). Chociaż budynki na stalaktytach w lochu też mi się podobają (Nie ma to jak mhroczna alternatywa zbieraczy kfiatkóf  :P).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 12 Lipca 2008, 14:58:30
Taa tak się tłumacz zapewne dlatego lubisz elfy jak je zbeształ Agrael wąchacze kwiatków,drzewolubne wróżki itp albo zrobić wjazd na zamek Elfów i zrobić płonie ognisko w lesie czyż nie tak?

A mi sie podobał ton, z jakim zwracał sie Agrael do Elfów ;D
Był pyszny i arogancki, bardzo mi się podobał w tym wcielenieu ;) Chociaż z demona nie miał ani trochę, był na to zbyt kulturalny i okrzesany :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 12 Lipca 2008, 16:26:31
Ach tak ale gdy przyszło co do czego to potrafił zgasić swoimi docinkami kilka osób np Findana albo bez litości okładać kogoś zaklęciami (Biarę) która była przebrała się za Shadye a Raelag/Agrael dla przyjaciół uwarzał ją za bratnią siostrę(chodzi mi że pochodzili z Ygg-Chall).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 12 Lipca 2008, 18:02:18
Czemu nie ma Fortecy orków? Wg mnie oni mają najciekawiej wyglądający zamek... Zaraz potem jest Miasto Elfów, Magów I Krasnali...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 13 Lipca 2008, 08:47:23
Nie odpowiem ci na twoje pytanie ale powiem jedno niektórym nie podobają się widoki tego zamku(wysypisko śmieci krwawe ołtarze wojownicy napędzani szałem) dlatego wolą jakieś bardziej przyjazne zamki w których panuje aura spokoju.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 16 Lipca 2008, 07:36:05
No faktycznie to wysypisko nie jest zbyt ładne [i jak mój brat mówi "na pewno nie pachnie u nich poziomkami"] ale to nie znaczy że twierdza jest zaraz taka brzydka ... Nie no faktycznie jest trochę dzika , ale przecież o to im chodziło , a szał nie do tego idealnie pasuje . Na ogół gram spokojnymi miastami , ale jak mam wybierać ze wszystkich , to biorę twierdze ...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 16 Lipca 2008, 10:49:44
Forteca orków wcale nie wygląda aż tak źle, jest zaniedbana i dzika, ale takie już są orki. Poza tym wygląda zupełnie inaczej niż reszta miast, większość pozostałych jest zadbane, a u orków jest odwrotnie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 16 Lipca 2008, 14:04:49
Forteca Dla mnie jest właśnie oazą spokoju... Miasto Wojowników gdzie każdy pracuje, trudzi się, trenuje by miasto mogło rozkwitać... Orkowskie miasto to mus w tej ankiecie... :/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 16 Lipca 2008, 16:50:28
No krasnoludy są fajne ciepły klimat(dzięki dziurze w ziemi skąd płynie lawa)wojownicy też fajni a w szczególności Władcy burz oraz Wulkaniczne gadziny.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Miker w 19 Lipca 2008, 12:51:25
wg. mnie wszystkie zamki na swój sposób są fajne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Arcydemon w 19 Lipca 2008, 15:22:39
Moje ulubione miasta to:
1. Forteca  ;D (krasnoludki rządzą  ;D)
2. Inferno (Urgash rox  8) )
3. Twierdza (lubię jak cyklop zjada gremliny  :D)
4. Sylvan

Inferno, awansował u mnie na 2 miejsce  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 19 Lipca 2008, 16:42:14
Jakoś nie dla wszystkich ...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 19 Lipca 2008, 16:45:01
Z fortecą i twierdzą się zgodzę ale nekro - odpada ... Inferno wg. mnie jest nie najgorsze [na 4. miejscu] a na 2. Sylvek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 19 Lipca 2008, 17:20:40
Nie ma orków... Nie ma dla wszystkich... :/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 20 Lipca 2008, 16:15:58
Mnie najlepiej gra się Sylvanem i Akademią na równi. Bardzo lubię bohaterów Akademii, już nie mówiąc o sympatycznym Zehirze z niemałym poczuciem humoru. Nie lubię za to systemu obronnego ich miast<pułapki są słabszą obroną od żywych pnączy Sylvanu> W Sylvanie cenię sobię bardzo ładne oddanie wyglądu miasta i bardzo ciekawe i silne jednostki. Denerwują mnie tylko te smoki, które są niemalże w każdej rasie. Wiem, że się powtarzam, ale to wg mnie jest największa klapa twórców...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 20 Lipca 2008, 16:28:43
Te obronne płapki w Akademii mogli by zrobić coś na wzór runicznych symboli(system obronny Fortecy)żeby dawały losowe zaklęcia zadające obrażenia albo rzucające klątwy i im podobne a system obrony Sylwanu jest jednym z najlepszy nie dość że działa jak enty to jeszcze pięknie wygląda z murami zamku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Feńx w 20 Lipca 2008, 21:20:48
Dla mnie najlepsza forteca  :D, a najgorszy przystań i loch (przystań ma za słabe jednostki a loch za małą liczbę  :/)

Loch ma mala liczbę jednostek, aleza to sa o wiele lepsze. W poźniejszych etapach gry jest to bardzo opłacalne. Np. Zaqmek ktoryma duzo jednostek i sa o wiele tansze szybciej je traci bo np.jakas jednostka ma 50 życiai jest ich np 10, w lochu na tymsamym poziomie jest ich np 5 i maja po 100 zycia.  W pierwszym zamku jednostki są szybciej tracone, jak przeciwnik zada np. 50 obrażeń to jednostka od razu zginie. A w lochu nie zginie i zadaje przeciwnikowi o wiele wiecej obrażeń. Jak gra się dlugo, loch zyskuje przewagę.

PS Wiem ze źle podlem te przyklady z liczebnoscią i życiem, ale wiecie chyba o co chodzi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 20 Lipca 2008, 21:59:56
Gubisz litery... To zapewne przyczyna szybkiego pisania :P

Zgadzam się. Loch ma bardzo silne i odporne jednostki, nie giną od razy gdy zaatakują, co niewątpliwie często zdarza się w Nekropolii i Przystani. Owszem, każda rasa ma słabszą jednostkę, ale w Lochu przeważają te lepsze. Są drogie i jest ich mało co tydzień, to fakt, ale rekompensują to siłą.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 20 Lipca 2008, 22:13:49
Jednostki Lochu w przeliczeniu nie są takie drogie, bo owszem pojedyncze stworzenie kosztuje dużo, ale jest ich stosunkowo mały przyrost, a np. w Akademii czy Sylwanie jest duży przyrost i jednostki są stosunkowo drogie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 21 Lipca 2008, 14:46:12
Nie takie drogie są jednostki Sylwanu oraz Akademii średnio na tydzień płaci się 31,300-400sztuk złota za wykupienie wszystkich jednostek(dla Sylwanu) a dla Akademii ok.30,500sztuk złota jeśli się oszczędza mając 1 zamek z kapitolem to się wyrabia z wykupieniem jednostek.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 21 Lipca 2008, 15:12:24
obecnie gram z Niedzielą Hot Seat
ja gram Sylvanem a on Necro
idzie mi świetnie
bardzo przyjemnie mi się steruje
mam już troche jednostek
i 9 poziom
Sylvan jest świetny


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Erian w 24 Lipca 2008, 23:54:30
A mój ranking wygląda następująco:
1.Przystań(zawsze lubiłem grać ludżmi a na dodatek to piekne miasto :))
2.Nekropolis(lubie umarlaków tak fajnie wyglądają)
3Twierdza(orkowie wymiatają)
4Akademia(uwielbiam dżinny i Nathira, Zehira)



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Elfias w 25 Lipca 2008, 00:50:19
Ja preferuje sylvan mając umiejętność szczęście natury są nie do pokonania :)
daje im to zawsze podwojony atak krytyczne dobrać jeszce gniew natury i odbicie zaklęcia i nikt nie stoi już na drodzę do zwycięstwa


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Minotaur Nadzorca w 25 Lipca 2008, 08:55:33
Ja najbardziej lobię Loch
Bo są tam dobre jednostki
a moją ulubioną  ą jest Minotaur


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 25 Lipca 2008, 15:16:38
Ja najbardziej lubie Akademie, bo mają silne jednostki takie jak: rakszasy, golemy, tytani i fajny klimat. Teraz ranking

1. Akademia  :)
2. Nekropolis-  jak sie nimu umie grać to są silni, a duzo ludzimowi, że cienki  ;)zamek
3. Twierdza- silny okrzyk bojowy [ gniew hordy ], i z krwawym szalem sa
4. krasnale ( magia runniczna, wytrzymale jednostki)
Gorsze zamki  >:(
5. Loch- silny, ale mi nie przypadl do gustu
6. Sylvan- wąchacze kwiatków
7. Inferno- jakieś płonące pokraki)
8. Przystań ( zamek, ktory zdecydowanie dla mnie daje najmniej zabawy ( silne jednostki, szybko sie rozbudowywuje), jak grałem tym zamkiem to nigdy nie przegrałem, jest po prostu za łatwy

Oceny
Akademia- 6
Nekropolis- 5,4
twierdza- 4.8
krasnale- 4.0
loch- 3.2
sylvan- 2.6
inferno- 2.0
przystan- 1.2 na zachęte


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Lipca 2008, 15:18:50
Przystań za łatwa?  ;D
Na jakim poziomie? ;D

Pisałem pewnie z milion razy - ulubiony zamek Sylvan. Ale niestety krasnale to chyba najsilniejszy zamek. Choć oczywiście wszystkich da się pokonać


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 25 Lipca 2008, 15:25:53
Mi sie nią może za latwo gra.
poziom- trudny



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 25 Lipca 2008, 19:54:19
Ja również lubię nakbardziej Sylvan, zaraz potem jest Akademia i Loch. Mi on bardzo siępodoba, dużo bardziej od tych lochów z poprzednich części... :P Najmniej lubię Inferno, ale nie powiem, że Przystanią gra się za łatwo. Forteca jest również spoko, tylko jak dla mnie, ma stosunkowo słabe jednostki<za to mocną obronę miasta>, w oblężeniach i bitwach z dobrymi bohaterami giną mi dużo bardziej jak grając innymi rasami.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Lipca 2008, 20:20:32
No to powiem Wam, że Przystań na heroicu nie jest taka super łatwa. Najłatwiej gra mi się chyba na heroiku Orkami. Straszne kombo mają od razu z szałem, sidłami i szamankami. Wszystko się równa z ziemią.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 26 Lipca 2008, 08:07:38
Orkom raczej nie trzeba dużo do szczęścia surowców tylko raczej przy chacie Szamanki,gnieździe Wiwern oraz norze Cyklopów trzeba dużo surowców.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kwarc w 01 Sierpnia 2008, 12:54:40
Nie Imperium Świętego Gryfa, tylko Święte Imperium Gryfa. I nie pochodzi bezpośrednio od tego stworzonka tylko od rodu panującego, czyli Gryfów. Kiedyś rodem panującym były Sokoły to i imperium było sokoła, teraz mamy [spoiler!!!] Święte Imperium Jednorożca [już], nazwy rodów pochodzą od Księstw (coś jak u nas województwa),  mapka:
http://www.celestialheavens.com/show_big_potd.php?id=315

I mamy tak:
Stag Duchy-Księstwo Jelenia
Raven Duchy-Księstwo Kruka
Unicorn Duchy-Księstwo Jednorożca
Griffin Duchy-Księstwo Gryfa
Wolf Duchy-Księstwo Wilka
Greyhound Duchy-Księstwo Ogara
Bull Duchy-Księstwo Byka
Falcon Duchy-Księstwo Sokoła


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 01 Sierpnia 2008, 15:52:03
Nawet nie wiedziałem że księstwo po angielsku to Duchy xD. Interesujące.

Z tych księstw nie znam tylko Ogara. Nawet nie wiem skąd sie wzięło.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Miker w 01 Sierpnia 2008, 16:34:23
pewnie się wzięło z tego, że musieli dodać do gry Izabelę, która jak wszyscy wiedzą pochodziła z tegoż księstwa.
A jeśli chodzi o przystań to nie jest ona wcale najsilniejsza. To wszystko zależy od taktyki gry. Jedni grają tak, że jest silna a inni tak, że nie jest.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Sierpnia 2008, 16:48:06
Jak już się umie rozwinąć miasto i herosa, to przystań je ciężka do pokonania.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KaM w 01 Sierpnia 2008, 17:45:26
Inferno vs. Przystań
kto wygra??
pewnie że Przystań :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 01 Sierpnia 2008, 17:52:32
pewnie że Przystań :D
Pewnie że nie pewnie... względnie od umiejętności graczy. Wszystkie miasta są zbalansowane i będę to powtarzał jak katarynka. Tylko nie każdym miastem równie łatwo idzie wykorzystać jego atuty. Tak się składa że atuty np. Lochu są łatwe do wykorzystania, ale jeśli ktoś poświęci dużo czasu na naukę gry np. Przystanią i jest łebski, to może wygrać z każdym i nie ważne przeciw jakiemu miastu..
Ave


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 01 Sierpnia 2008, 18:38:08
Tu masz racje Johny jeśli ktoś dużo gra Przystanią to może pokonać każdy zamek odpowiednią taktyką rozwinąć dobrze bohatera o dobre umiejętności oraz umiejętnie używać magii do zaskoczenia przeciwnika.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 02 Sierpnia 2008, 08:19:06
Wojskiem może i może pokonać ale w grze raczej nie pójdzie. Na łatwym poziomie przystań jest nawet mocna ale na trudnym tudzież heroic daje ciała. Zużywa sporo surowców na budynki a tych na wyższych poziomach jest mało albo wcale. Nadal uważam że miasto ludzi jest jednym z najsłabszych w grze na ciężkich poziomach.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 03 Sierpnia 2008, 22:14:31
Ja lubię gra sylvanem , twierdzą , fortecą - a najgorzej nekro i inferno ...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hathostet w 03 Sierpnia 2008, 22:36:23
Sylvan i Lochy są moim zdaniem najlepsze, dobre jednostki, które stawiają na jakość ,a nie na ilość :>
Najgorsze miasta to: Inferno i Nekropolis, bezsprzecznie :>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Widmo3 w 05 Sierpnia 2008, 11:34:40
Nekropolia i Academia


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 05 Sierpnia 2008, 11:49:59
musze się uczepić. A może powiesz dlaczego academia i Nekropolis, bo to trzeba uzasadnć


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 05 Sierpnia 2008, 12:45:10
Moim zdaniem najlepszyjest nekropolis, bo gdy sie ma silnego bohatera i wszystkie czary mroku i zdolnosci misrz bolu, umyslu i.... nie pamiętam tego sotatniego to naprawde da popalic. Akademia ma silne jednostki ( Rakszasy, Tytani, golemy) i mozna robic dla nich artefakty, ktore są bardzo przydatne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Miker w 05 Sierpnia 2008, 12:53:59
Jak dla mnie to każdy zamek jest silny na swój sposób
po dojściu alternatywnych ulepszeń to już w ogóle ( każdy ma inną taktykę - jedni wyciągną z nekropolis tyle, że pokonają nawet loch lub przystań )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Michu Hunter w 05 Sierpnia 2008, 17:47:12
Najleprzy: Przystań - ludzie, rycerze w fajnych zbrojach i z mieczami ;>, dobro ^_^, potężne i dostojne archanioły ;D, piękny zamek, fajne umiejętności, przydatna zdolność klasowa, gryfy (jedne z moich ulubionych mist. stworów) :rolleyes:,dobrze posługują się magią światła.
II miejsce: Sylwan - silne jednostki, ładne miasto na drzewie :rolleyes:, bohater fajnie puszcza czary ;D, przydatna zdolność klasowa, impregnacja strzał  (ciekawe co by było jak bym strzałę balisty zainpregnował armagedonem) ;>.
III miejsce:- Akademia - silne jednostki, sprzedawca artefaktów, ciekawie położone miasto,widowiskowy strzał tytana,  przydatna zdolność klasowa, dobrzy w urzyciu magii.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 05 Sierpnia 2008, 18:26:52
Dla mnie zdecydowanie najlepszym zamkiem jest Akademia, jeżeli chodzi o przydatność w bitwie ;) Przede wszystkim Akademia posiada bardzo silnych magów (to nic, że Loch ma lepszych w destrukcji - Przywołanie i Magia Światła to potęga ;]), poza tym bardzo zróżnicowane jednostki, którymi można "tworzyć" bardzo fajne taktyki ^^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Miker w 05 Sierpnia 2008, 18:29:05
Ja zgadzam się z Fehu
Najlepsza jest akademia ( jak dla mnie )
same artefakty dla jednostek pomagają bardzo w bitwie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 05 Sierpnia 2008, 20:32:17
Eeee... wole krasnoludzkie miasta za te bushe przez które ciężko je zdobyć... Wierza strażnicza która daje wojo do obrony i wzmocnione móry... gitez ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 05 Sierpnia 2008, 21:15:24
Wystarczy się nauczyć katapulty i już po murach.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 05 Sierpnia 2008, 22:35:24
Ale i tak dłużej nisz w wypadku innych... nawet ze szczęściem... ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: King Trevian w 06 Sierpnia 2008, 17:49:29
Moja klasyfikacja Miast:

1)Przystań-za całokształt(no, może poza destrukcją przy pomocy magii)-daję 10/10
2)Loch-za niezwykle mocne zaklęcia( miasto to wskoczyło na 2 miejsce po tym jak odparłem atak 3x silniejszego Thralsaia w 4 misji 3 Kampanii HoF)- ocena 9,5/10 (minus za kiepski przyrost)
3)Forta-za magię runiczną i Magmowe smoki 9.5/10
4)Akademia-za czary, artefakty dla wojska, Raksze (czyli super wojo) i za Tytanów-dam 9/10
5)Sylwan-zawsze lubiłem Elfy, ogólnie mocna rasa 9/10
6)Nekropolis-niezła rasa, ale jednostki słabe a szczególnie Smoki- mi pasują na poziom 5 ocena 7/10
7)Twierdza-za zmniejszanie siły czarów wrog a i szał krwi, a także za okrzyk Gniew Hordy 6/10
8)Inferno-słaba rasa, ale brama przydatna 5,5/10


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kim Yu Sin w 06 Sierpnia 2008, 18:40:04
Ano smoki kościane do niczego... Moja klasyfikacja miast :

1.Przystań - w każdej grze strategicznej fantasy najbardziej lubię ludzi , w każdych herosach najczęściej wybieram ludzi (nawet jak są najsłabsi - to po prostu wrodzone , że chwale to do czego należę ) W piątce ludzie są najlepszą rasą , tlatego daję im ocenę 1000000/10
2.Forteca - ruuuuuuuuuuuuny , fajne gostki , ocena : 9/10
3.Sylvan - niezłe miasto , szczególnie nieżli są myśliwi i smoki , ocena: 8,5/10
4.Twierdza - w poprzednich częściach HOMM to było jedno z moich ulubionych miast  , w piątce jest może troszkę gorsze (nie ma behemotów >:( >:( >:( >:() , ale i tak cyklopy są niezłe , ocena: 8/10
5.Akademia - przez tytany , rakszase i ładny wygląd miasta , ocena: 7/10
6.Loch - Dosyć niezłe , ale nie przepadam za nim... Ocena: 5/10
7.Inferno , Nekropolia - Nie za bardzo , nigdy nie lubię tych ras , gram w nie tylko z konieczności . Trudno mi wybrać , które jest lepsze... ocena: 4/10


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 07 Sierpnia 2008, 13:39:11
wg. mnie akademia najlepsza ponieważ ma trzech strzelców a bohater morze tworzyć artefakty dla wojska i ma znamię czarodzieja dzięki któremu morze rzucać czary na dwie jednostki jednocześnie potem jest forteca z względu na magię runiczną i władce burz który włada błyskawicami a następnie jest przystań za całokształt!!! ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 07 Sierpnia 2008, 15:07:48
Tworzenie artefaktów to raczej minus niż plus - bardzo drogie przez co mało efektywne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Miker w 07 Sierpnia 2008, 16:18:59
zależy kiedy
jeśli chodzi o pojedynczy scenariusz to rzeczywiście
ale jeśli gramy w kampanię to już co innego ( dość szybko idzie zakupić w zamku wisior mistrzostwa i artefakty są o połowę tańsze a i zwiększają statystyki istot - ja miałem raz gremlina z 15hp )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 07 Sierpnia 2008, 16:55:37
Zdolność rasowa Akademii jest wg mnie bardzo przydatną i jedną z najlepszych. Dysponując obszernymi zapasami zasobów, co częśto mi się zdarza, można niemal podwoić bitewność swojej armi. Również pożyteczna jest zdolność Nekropolis- przyłączając nawet jednostki żywe można je bez problemu zmienić na posiłki umarłych.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Arcydemon w 07 Sierpnia 2008, 18:26:07
Według mnie, najlepszym zamkiem, jest Inferno (akurat teraz tak uważam  ;D)
Ponieważ:

1. Czarci lordowie, i Czarcie pomioty są, BARDZO potężne
2. Arcydiabły, umieją, się teleportować, i robić, z innych jednostek sojuszniczych (jeśli są martwe) Czarcich lordów.
3. Władczynie Subukubussów (nie pamiętam jak to sie pisze  :P) umieją, kontratakować , z dystansu, i jak zaatakują, to ten płomień leci jeszcze daleko przez inne jednostki  ^_^
4. Demony, majom, zdolność ,,Brama'' , co daje im, możliwość, wysłania się do piekieł, i sprowadzenie posiłków
5. Podoba mi się ten klimacik, piekieł  8)

A najgorszy zamek według mnie to, zdecydowanie, przystań, ponieważ:

1. Słabe jednostki
2. Nie za mocne, specjalne umiejętności bohaterów
3. Nie lubię takiego, klimatu, ,,nieba'' ,,czystości'' itp   ;>
4. Kiepski Mag  :/ (mówię tu o kapłanach, inkwizytorach, i mrocznych kapłanach, czy jakoś tak  ;) )
 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 07 Sierpnia 2008, 18:53:00
Słabe jednostki? Wszystkie sa slabe? A kusznik, seraf, czempion, fanatyk to słabe jednostki :huh:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neramir w 07 Sierpnia 2008, 19:06:03
Dla jednego słabe, dla jednego najsilniejsze. Zależne jest to od umiejętności grania danym miastem. Każdy ma swój ulubiony zamek, w którym widzi dużo zalet i uważa go za najlepszy.
Ja tam najbardziej lubię grać zamkami, które nie stawiają na pierwszym planie siły jednostek- wtedy jest więcej satysfakcji z wygranej poprzez szukanie innych rozwiązań poza zwiększaniem siły militarnej. Dlatego lubię Akademię i Sylvan ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 07 Sierpnia 2008, 19:20:05
Ja własnie najmiej lubie przystań, ale nie z tego powodu, że jest słaby, a wręcz przeciwnie silny i prosty do prowadzenia, dlatego nie daje mi wygrana większej radości.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 07 Sierpnia 2008, 19:47:26
No to fajnie, bo miałeś 40 wiedzy herosem. Ale kampania to co innego.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 07 Sierpnia 2008, 20:33:20
Przystań jest łatwa bo zaczynasz nią kampanie i uczysz się grac i dlatego jest prosta.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Miker w 09 Sierpnia 2008, 11:13:11
Jeśli walczysz z potężnym przeciwnikiem to przystanią nie wygrasz tak łatwo. Jak dla mnie to Akademia, Loch, Twierdza i Forteca są najsilniejsze:

Akademia:
-Tworzenie artefaktów jest bardzo przydatne
-3 jednostki strzelające
-Bohater nastawiony na dużą ilość punktów many dzięki czemu może rzucać zaklęcia prawie w nieskończoność
-Tytany są jedną z najpotężniejszych istot 7 poziomu
-Rakszasy ( tego nie trzeba komentować )

Forteca:
-Duża wytrzymałość jednostek ( poza berserkerem )
-Najlepsi zaraz po lochu bohaterowie we władaniu magią zniszczenia ( Zapłon wymiata )
-Magia runiczna
-Tą rasą najlepiej bronić się w zamku a nie na otwartej przestrzeni.

Twierdza:
-Szał Krwi ( przy trzecim poziomie jednostka otrzyma znikome obrażenia )
-Targ Niewolników ( wiele razy uratował mi skórę )
-Szerokie zastosowanie goblinów, których liczba przy dobrej taktyce się nie kończy

Loch:
-Łańcuchy Żywiołów ( zwiększanie już wysokich obrażeń )
-Zniewalająca magia ( żadna jednostka nie uratuje się odpornością na magię )
-Czarne Smoki ( najsilniejsza jednostka w grze )

A co do najsłabszych to są to Nekropolis i Inferno ( przeważnie jeśli nie masz opanowanej do perfekcji nekromancji i bramy to przegrasz bitwę )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Miker w 09 Sierpnia 2008, 11:17:48
Każda zdolność jest przydatna bardziej w kampanii niż pojedynczym scenariuszu ( tu zaś trzeba patrzeć na to jakim )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 09 Sierpnia 2008, 11:42:29
Nekropolis jest silne gdy ma się wszystkie czar mroku   i i talenty mistrz bólu, klątw, umysłu bo wtedy można rzucać niektóre czary na grupe jednostek. Do tego jeszcze artefakty obnizające szczęście i morale czyli: pierścien złamanej woli (morale -2), przeklęty pierścien (szczęście-2). Wtedy to Nekropolia jest godnym przeciwnikiem bez tego jest skazana na porażke.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 10 Sierpnia 2008, 08:39:23
To prawda w kampanii np nie opłaca się inwestować w skill Nauka który zwiększa ilość zdobywanego PD ale co z tego jak w kampanii są ograniczenia poziomu a w scenariuszu to się opłaca duża mapa wielu przeciwników do wyrżnięcia i wtedy przychodzi szybciej poziom.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 10 Sierpnia 2008, 08:41:29
Nekropolia sama w sobie jest potężna w demoralizowaniu jednostek przeciwnika i zmniejszaniu im Szczęścia i morale(Skowyt Banshee)tu robi robotę czasami nie można liczyć na artefakty bo nie będzie ich na mapie przygody.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 10 Sierpnia 2008, 12:01:54
To można zatem rzucić smutek, mi raz on odpierał -4 szcześcia i morali u przeciwnika


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Arcydemon w 13 Sierpnia 2008, 21:11:15
Według mnie, najlepiej wyglądającym zamkiem jest, Sylvan, tuż po nim jest Akademia, na trzecim miejscu jest Twierdza  :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 14 Sierpnia 2008, 11:07:42
Dla mnie tak:
1. Akademia- wygląda tak bardzo fantastycznie
2.  Nekropolis- ładny ma wygląd nie co w Homm3
3. Sylvan- ciekawy pomysł, żeby umieścić miasto na drzewie, a jakaś wiocha jak w homm3
4. Forteca- W bardzo ciekawym miejscu jest umieszczone te miasto
5. Loch i Inferno- podobne do siebie i zresztą nie załadne
6. Twierdza- Jakiś obóz, ratusz to cyrk
7. Przystań- Nic specjalnego, normalne średniowieczne miasto


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: turkuc_t w 17 Sierpnia 2008, 14:46:19
To moje zdanie (bez Dzikich Hord i Kuźni Przeznaczenia bo nie grałem JESZCZE )


1- Loch - ciemność suuuuuuuuuper
2- Akademia -miasto w chmurach fajny pomysł
3- Sylvan - takie sobie
4- Inferno - nawet nawet
5- Przystań - zwyczajna rzecz
6- Nekropolis - nic nie widać (nawet gdy gra się w nocy)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: xytras w 20 Sierpnia 2008, 00:02:38
moje ulubione to loch. silne czary, super jednostki i mroczny mimo wszystko klimat. lubię też nekropolię i sylvan bo nieźle się nimi gra.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 20 Sierpnia 2008, 06:48:01
W tym temacie chodzi o wygląd miasta


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Miker w 22 Sierpnia 2008, 10:06:44
Ok a to moja ocena

1. Akademia - miasto w chmurach to świetny pomysł
2. Loch - Te wszystkie świecące kryształy  ;D
3. Sylvan - pomysł z ogromnym drzewem jest dość oryginalny jeśli chodzi o całą serię HoMM ( jednakże motyw był już w grze Disciples 2: Bunt Elfów )
4. Forteca - Ach ta lawa :rolleyes:. Razem z gralem miasto wygląda zarąbiście
5. Twierdza - Te wszystkie chatki pasują do orków
6. Przystań - Słabi bohaterowie ale wygląd zamku nawet nawet
7. Inferno - te wszystkie ognie i muzyczka ( ale to i tak za mało )
8. Nekropolis - Co do widoczności to się nie zgodze, bo ja tam wszystko widzę ale szału nie robi choć i tak lepiej wygląda niż w H3.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sylan w 22 Sierpnia 2008, 10:29:16
jak wcześniej mówiłem najbardziej podoba mi się Sylwan, to ogromne drzewo ma środku jeziora otoczone małymi budynkami wygląda wspaniale ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: turkuc_t w 22 Sierpnia 2008, 11:20:21
Sylvan fajnie wygląda i dobry pomysł z tym drzewem,ale bardziej lubię Loch,ale to już kwestia gustu  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sylan w 22 Sierpnia 2008, 11:33:12
też mi się podoba, jest moim ulubionym miastem, ale pierwszym pod względem bohatera i jednostek ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łucznik w 22 Sierpnia 2008, 12:15:39
Jeśli chodzi o wygląd:

1. Sylvan-jak dla mnie elfy urządziły dyskotekę :D(biorąc też muzę pod uwagę) ,
   taki fajny klimacik
2. Przystań-niby nie oryginalne,ale mi się podoba,lubię śriedniowiecze
3. Forteca-miło, cieplutko i fajny Gral
4. Loch-kryształy i wiszące siedziby istot
5. Twierdza-idealnie pokazuje charakter orków
6. Akademia-tak jakoś mnie nie zachwyca cały ten latający cyrk
7.Inferno-w sumie nic nadzwyczajnego,wolałem to z 3
8. necropolis - lepsze niż w homm3 ale i tak do kitu   


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Erian w 23 Sierpnia 2008, 10:59:39
Najładniejsze miasta to dla mnie:
1. Przystań- piękny zamek... ach te tysiące pięknych domków oraz rzeka przepływająca środkiem miasta
2. Akademia- piękne miasto a do tego sobie lata  ;)
3. Nekropolis- zachowuje klimat rasy w 100% i jest tak mroczno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: ladykotka w 27 Sierpnia 2008, 20:56:41
dla mnie najlepsze zamki Sylvan i Lochy

Sylvan bo jednorożce są boskie  ;D   Lochy bo czarne smoki the best  :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: grav7 w 27 Sierpnia 2008, 21:52:33
Moim zdanie najlepsza jest przystań i orkowie, a najgorszy sylvan. Ma może bardzo dobrych strzelców ale dla mnie jest nudny.  ^_^



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Miker w 28 Sierpnia 2008, 08:32:19
grav7
To jest dział o H5 a nie Dzikich Hordach więc nie wchodzą w grę

A co do mnie to najlepszym zamkiem jest Akademia ( pewnie zaraz ktoś powie, że rzemieślnik jest do kitu i w ogóle. Może i artefakciki są drogie ale jak ktoś potrafi grać rasą to wie jakie tworzyć dla jakiej istoty )

A najsłabszym jest Nekropolis ( mimo iż lubię ten zamek to muszę przyznać, że łatwo go pokonać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 28 Sierpnia 2008, 09:31:47
No fakt Nekropolis trzeba bardzo dobrze kierować


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Erian w 28 Sierpnia 2008, 09:38:27
Nie zgodzę się z wami w tej kwestii. Nekropolis moim zdaniem jest najlepsze. Bo skoro gadamy tylko o podstawce to Nekrofil wskrzesza tyle szkieletów po bitwach, że aż szok. Najgorszym zamkiem jest Loch bo nawet jeśli bohatera mają nie z tej ziemi to strasznie mała ilość wojsk jest łatwa do przejścia...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Miker w 28 Sierpnia 2008, 09:42:49
Tak?

Ja grałem z graczem który jest bardzo dobry w podstawkę

I on miał Nekro a ja Loch

On miał 3 razy więcej wojsk i bohatera z większym poziomem a ja wygrałem bitwę tracąc połowę wojsk
To chyba o czymś świadczy no nie?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 28 Sierpnia 2008, 09:50:07
tak?

Ja kiedyś Nekro wygrałem z Przystanią, bez większego problemu tracąć okoł 70% wojsk

Ej, ej, ej! To nie jest temat "Kto z kim wygrał"... Po upomnieniu dla obu panów! - Fehu


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Arcydemon w 28 Sierpnia 2008, 10:58:53
Moja klasyfikacja Miast:

1)Przystań-za całokształt(no, może poza destrukcją przy pomocy magii)-daję 10/10
2)Loch-za niezwykle mocne zaklęcia( miasto to wskoczyło na 2 miejsce po tym jak odparłem atak 3x silniejszego Thralsaia w 4 misji 3 Kampanii HoF)- ocena 9,5/10 (minus za kiepski przyrost)
3)Forta-za magię runiczną i Magmowe smoki 9.5/10
4)Akademia-za czary, artefakty dla wojska, Raksze (czyli super wojo) i za Tytanów-dam 9/10
5)Sylwan-zawsze lubiłem Elfy, ogólnie mocna rasa 9/10
6)Nekropolis-niezła rasa, ale jednostki słabe a szczególnie Smoki- mi pasują na poziom 5 ocena 7/10
7)Twierdza-za zmniejszanie siły czarów wrog a i szał krwi, a także za okrzyk Gniew Hordy 6/10
8)Inferno-słaba rasa, ale brama przydatna 5,5/10

Ano smoki kościane do niczego... Moja klasyfikacja miast :

1.Przystań - w każdej grze strategicznej fantasy najbardziej lubię ludzi , w każdych herosach najczęściej wybieram ludzi (nawet jak są najsłabsi - to po prostu wrodzone , że chwale to do czego należę ) W piątce ludzie są najlepszą rasą , tlatego daję im ocenę 1000000/10
2.Forteca - ruuuuuuuuuuuuny , fajne gostki , ocena : 9/10
3.Sylvan - niezłe miasto , szczególnie nieżli są myśliwi i smoki , ocena: 8,5/10
4.Twierdza - w poprzednich częściach HOMM to było jedno z moich ulubionych miast  , w piątce jest może troszkę gorsze (nie ma behemotów >:( >:( >:( >:() , ale i tak cyklopy są niezłe , ocena: 8/10
5.Akademia - przez tytany , rakszase i ładny wygląd miasta , ocena: 7/10
6.Loch - Dosyć niezłe , ale nie przepadam za nim... Ocena: 5/10
7.Inferno , Nekropolia - Nie za bardzo , nigdy nie lubię tych ras , gram w nie tylko z konieczności . Trudno mi wybrać , które jest lepsze... ocena: 4/10


Ja akurat lubię, inferno i nekropolis, brama bardzo fajna zdolność, ale nekropolis w ToE zepsuli  :-

I czemu niby mają służyć te cytaty? A swoją wypowiedź mógłbyś poprzeć jakimiś argumentami... Ostatnie upomnienie dla ciebie! - Fehu

(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) Umieszczanie całych postów jako cytaty. Do tego niczemu nie służące..


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 29 Sierpnia 2008, 10:03:59
I on miał Nekro a ja Loch

On miał 3 razy więcej wojsk i bohatera z większym poziomem a ja wygrałem bitwę tracąc połowę wojsk
To chyba o czymś świadczy no nie?
Tak to świadczy o tym, że albo on nie umiał grać, albo jest on tylko twoim zdaniem "bardzo dobry" w podstawkę. Rzucasz Szał na Minotaury (zgaduję, że miałeś strażników, bo są lepsi) i przy ich 2 ciosach i szczęściu przy jednym z nich już masz z głowy jeden oddział z własnych wojsk. Minotaur ma 8 inicjatywy, więc bohater wroga jest zwykle przed nim. Nie możesz zbyt dużo zrobić - może kolega źle rozwinął bohatera.

Ekhem, ekhem. Co ja powyżej napisałem? Nie spamować mi tu o bitwach i sposobach gry poszczególnymi zamkami. Radzę jeszcze raz przeczytać nazwę tego tematu! - Fehu

W tym temacie toczona jest dyskusja o "najelpszym i najgorszym zamku". To, co napisałem w tym poście to była odpowiedź na post, w którym inny forumowicz poddawał pod wątpliwość siłę zamku Nekropolis. A ja chciałem mu "udowodnić", że tym zamkiem również można grać dobrze. Nie wiem, co Ci tu nie pasuje.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Logan03 w 29 Sierpnia 2008, 10:46:15
Nie mogę zrozumieć czemu wszyscy uważają, że Loch jest najlepszy. To prawda, że tam stawiają na jakosć a nie na ilość, ale wszystko jest strasznie drogie :(. Mi najlepiej się gra przystanią, a wielu uważa, że to jeden z najsłabszych zamków, jednak kiedy masz plac treningowy i zdolność trening na max. poziomie to szkolisz inkwizytorów i masz wygraną w kieszeni :)         


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: xytras w 29 Sierpnia 2008, 11:46:40
nie żebym się czepiał, ale nieprecyzyjne pytanie albo brak zrozumienia. większośc z Was pisze jaka rasa jest najlepsza. odpowiadając na pytanie jaki zamek jest najlepszy - oczywiście forteca dzięki dodatkowemu odziałowi strażników i wzmocnionym murom. pozostałe są na takim samym poziomie jak dla mnie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 29 Sierpnia 2008, 14:36:22
Forteca z murami i dodatkowym oddziałem jest najlepszym zamkiem do obrony. Ale tu chodzi o zamek, który sprawdza się w ataku i w obronie. Bo przecież siedząc w zamku nie wygrasz każdej rozgrywki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sorgal w 29 Sierpnia 2008, 15:17:19
No właściwie to żadnej... ;>

Dla mnie najlepszy jest Loch. Jednostki drogie, ale super silne i wytrzymałe (Zabójca, 1 poziom zamku Loch, ma więcej życia niż większość jednostek 3 poziomu)
Po za tym, bohaterom należy rozwinąć Szczęście ----> Pomysłowość - znajdują więcej kasy,  i mamy na rekrutacje jednostek.  ^_^
Moim zdaniem najgorszy jest Nekropolis, ale lubię nimi grać. ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael14 w 29 Sierpnia 2008, 15:58:00
LOCH
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) spam jak nic bez uzasadninia


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kamil1996 w 29 Sierpnia 2008, 18:17:35
jak dla mnie najlepszy jest sylvan bardzo silne mają jednostki 3 poziomu ( wielki łowca)

a najgorszy chyba necropolis wo gule nie mogę się do nich przyzwyczaić i ich smoki są beznadziejne


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szałas w 29 Sierpnia 2008, 19:21:38
LOCH
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) spam jak nic bez uzasadninia

Kiedyś tak samo Osta dostałem... napisąłem (...) i koniec ^_^

Twierdza bo ma super mury nie do sforsowania!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rangordin w 29 Sierpnia 2008, 20:09:59
Po kolei:
Przystań- Taka troche podstawowa standardowa rasa.
Inferno - Jak dla mnie same mięso armatnie, choć jak wykupimy uleprzenia jednostek to mamy całkiem dobrą armię.
Nekropolis - Moja ulubiona rasa. Choć jak ktoś zauważył trzeba umieć nią grać bo ma trudny początek. lecz jak rozwiniemy odpowiednie talenty to możemy mieć największą (czyt. napotężniejszą armię), świetną możliwością są płacone daniny w postaci wojsk do znekromancenia  ;>
Loch - Mocny zamek lecz trudny do prowadzenia. trzeba dobrze umieć wykożystać zdolności jednostek i Carnoksiężnika  by wznieść sie na wyżyny
Sylwan - Choć talet rasowy nijaki to cała reszta stoi na wysokim poziomie, a wyskoko rozwinięty talent obrony i Duża inicjatywa pozwala na szybkie wygrywanie bitew. Najładniejsze jednostki  ;D
Akademia - Teraz ponarzekam na najsłabszy (wg. mnie) zamek w grze. jednostki słabe. Wolne i nie rozwijają sie z bochaterem z powodu małego wzrostu ataku i obrony. Troche rekompeznsuja to czary i drogie artefakty ale nawet czarami códów nie zdziałasz. Może po prostu jeszcze nie opracowałem odpowiedniej taktyki .
(Zehir15 pochwała za to że umiesz tym zamkiem grać i ci się to podoba, bo mi najmniej)
Forteca - Krasoludy powolne. Ale Duża obrona. Jeśli to temat TYLKO o zamkach to wedłóg mnie nie ma oczym rozmawieć. Jaka rasa ma najtrwartrze mury i najlebszą obronę? FORTECA.
Orki - Rasa najleprza jeśli wykorzystujesz jej telenty i wbrew instynktowi (orczemu ma się rozumieć) nie rzucasz ich odrazu do walki tylko wcześniej ich rozgrzewasz.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Shaida w 07 Września 2008, 12:28:48
Mylisz się. Każdy gracz ma własną taktykę i gra lepiej tym, czym się najbardziej nauczył.
Zgadzam się.
Mnie najlepiej idzie gra Lochem, choć uważam, iż Necropolis to najsilniejsze miasto.
Za najgorsze uważam Academy, ale nadrabiają choć trochę swoimi bohaterami.
A haven... To dobre miasto, jeżeli wykorzystujesz specjalizacje miasta, no i co ważniejsze, masz duuużo złota.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 07 Września 2008, 15:29:15
Akademia nie jest taka zła. Zawsze sądziłam, że nie da się nią grać, lecz po bliższych oględzinach, stwierdzam, że nie odstaje od innych miast, nawet od tego wszechmogącego Necropolis. xP Dużo dają jej zaklęcia.

A Przystań... trzeba umieć i lubić nią grać. Ja zawsze tym miastem przegrywam, nie dogadam się z gryfami...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 07 Września 2008, 16:30:51
Cóż Haven jest dobre odpowiedni bohater+ umiejętnie wybrane skille równa się siła którą nie można łatwo pokonać a co do Akademii nie jest taka zła dobre jednostki y bohaterem który by ograniczeń może czarować.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 07 Września 2008, 19:55:08
No Haven, według mnie jest fajny między innymi dzięki Treningowi,bo z 100 chłopów możesz zrobić 100 łuczników,zamienić na kuszników i szalejesz. To może i dużo kasy,ale jak pozdobywasz dużo kopalni to żaden problem. A jak ma się Kapłanów to najlepiej na Kawalerzystów i git majonez.
Jednak od Havenu bardziej lubię Inferno. Brama też jest fajna a z umiejętnością Tłum u Bram(szansa na podwojenie przywołanych istot) to dopiero można zaszaleć!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 08 Września 2008, 13:43:05
tak... tylkom trzeba mieć dużo kasy


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 08 Września 2008, 19:25:47
Jak zauważyliście trening jest bardzo kosztowny, ale w późniejszej fazie, gdy kasy nie brakuje można zaszalec. Ja jednak szkolę tylko Szeregowych na Łuczników, reszta mi się średnio opłaca. Zaś nie podoba mi się święta szarża i skill ostateczny- jest za słaba, by dla niej poświęcac rozwój bohatera. Nie działa na jednostki kontratakujace, co jest dla mnie minusem, dlatego wolę pakowac swych żołnierzy magią światła.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Homerus w 08 Września 2008, 20:14:35
Szkolenie chłopów na łuczników jest tanie, ale gdy bohater posiada kontratakt na poziomie najwyżyszym trening zbrojnych na kapłanów nie jest już taki drogi, aula bohaterów oczywiście pomniejsza ten koszt.Jeśli bohater posiada wisior mistrzostwa wtedy kontratak doskonały obniża trening o 45%.Koszt jednego zbrojnego wynosi wtedy ponad 300 złotych monet, ale ten artefakt należy do rzadkości niestety:(Ktoś tu napisał że można przeszkolić 100 chłopów na 100 łuczników!!!Absurd bo tygodniowo można przeprowadzić trening 20 żołnierzy, chyba że człowiek ów nie posiada jescze Tribe of The East.Przystań daje dużo możliwości,da się nią świetnie grać nawet na trudnym poziomie, choć niektórzy twierdzą inaczej.Rozegrałem setki potyczek tym miastem,nigdy nie przegrałem na trudnym poziomie,na heroicznym jest ciężko,ale również wychodziłem z tych potyczek zwycięsko.Magia światła jest naturalną dla rycerzy,ale ja wolę , magię mroku, razem ze zdolnością "Upadły rycerz", świetnie może kontrolować jednostki wroga.Zdolność ta powiększa siłę rzucanej magii mroku o 5!Zmniejsza się jego morale o jeden, ale czy Dowodzenie nie jest naturalnym talentem Rycerza.Ale nie będę się rozpisywał, bo chyba wszyscy gracze i tak kombinują po swojemu.Pozdrawiam.

Homerus


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 08 Września 2008, 20:56:19
A jak grałeś na trudnym nie przegrywając ani razu to z kim grałeś? Z komputerem?

A co do Rycerzy to ich największym atutem jest ogromna różnorodność możliwości rozwoju. Możemy mieć bohatera nastawione na niszczenie (z atakiem, magią światła, szczęściem, czy dowodzeniem i karą boską) lub na obronę (magia mroku, obrona). No i jednostki - gryfy, czempioni czy archanioły - nastawione na atak jak i te idealne do obrony.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 08 Września 2008, 21:31:41
(Ktoś tu napisał że można przeszkolić 100 chłopów na 100 łuczników!!!Absurd bo tygodniowo można przeprowadzić trening 20 żołnierzy, chyba że człowiek ów nie posiada jescze Tribe of The East.

Ja tak napisałem. 20 żołnierzy?? Więcej się da! Jak ja miałem w swoim oddziale chyba ze 200-coś Chłopów i przerobiłem na Łuczników,dużo mnie to kosztowało,ale i tak 60(?)% taniej bo miałem rozwiniętą zdolność Treningu.Potem na Strzelców Wyborowych(wtedy miałem jescze HoF). Aha dodam jeszcze,że w moich ulubionych zamkach,Przystań jest na 3 miejscu. Pierwszy jest Sylvan,a drugi Inferno.
Nie rozpisujmy się już na ten temat dla niepotrzebnego spamu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sammael w 09 Września 2008, 15:20:21
Moim ulubionym zamkiem jest Loch. Od początku grałem tym miastem i mam do niego sentyment. Szkoda tylko, że wśród bohaterów nie ma Darkstorma, tak go lubiłem xD
Poza tym przepadam również za Akademią - według mnie jedno z najsilniejszych miast.
A Nekropolia ma mnie dużego plusa za wygląd jednostek i muzykę :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Krzysztofek w 09 Września 2008, 16:06:42
Dla mnie najlepszym miastem jest Forteca krasnoludy są naprawde silne zwłaszcza jak sie da jeszcze jakąś fajną runę jak np. runa co daje podwójny atak wiec naprawde polecam te miasto jest the best 8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: mirko w 09 Września 2008, 19:38:42
1 . Loch Bardzo dobre czary i jednostki też niczego sobie ogólnie miasto też nie jest brzydkie    10/10
2. Sylwan Moje ulubione miasto pod względem wszystkiego   10/10
3. Przystań w każdych herosach najczęściej wybieram ludzi  ( ale wole zwykłe i mroczne ELFY )    9,5/10
4. Akademia za czary, artefakty dla wojska    9/10

Inferno i Nekropolis według mnie są słabe gram nimi tylko w ostateczności 4,9/10


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 09 Września 2008, 23:02:07
Top Towns 2008!
1.Akademia-fajna profesja początkowa bohaterów.Zwykle jednostkom daję po +2 do szybkości,inicjatywy i w ogóle te artefakty są super. A do tego jest tam moja ulubiona jednostka w grze:Rakszasa!!! Lubię też Zehira,który jest z Akademii.Wygląd też fajny i muza w mieście jak najbardziej świetna,pasująca do niego.

2.Sylvan-wygląd powalający! Wielkie drzewo, bardzo dobry pomysł twórców. Rozwój bohatera jest dość prosty i miły. Szczęście pomaga każdemu bohaterowi z Sylvanu. Z każdej walki Sylvanem możn a wyjść bez większych strat jeśli umie się nim dobrze grać. Są tam też fajne jednostki, jak Wielki Łowczy,Ent(chociaż z bety fajniej wygląda)i Szmaragdowy Smok.

3.Twierdza-orkowie rządzą, choć nie do tego stopnia,żeby byli na 1 miejscu.Szał krwi jest fajną zdolnością rasową. Dzięki temu mimo słabych statystyk początkowych potworów po rozwinięciu Szału, rosną w kosmicznym tempie podczas walki! Wygląd miasta fajny, typowo orkowy: Namioty,kości,góry i lasy.

...reszta miast też fajna,lecz ja wybrałem te najlepsze! A na początku najbardziej lubiłem Inferno,ale gdy zobaczyłem co potrafi Czarodziej jak się go rozwinie... ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 16 Września 2008, 14:26:24
Przystan ma super bohaterow ale najlepsze zdolnosci naekroplis to wskrzeszanie nieraz denerwuje wrogow inferno magia zniszczenia potega ich ataku magowie magia sylvan na pewno magi natury i walka na dystans


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kwarc w 16 Września 2008, 16:10:27
@Up
Magia Zniszczenia to bardziej atut Lochu niż Inferno.
@Markal
W nowszych patchach wstawiono limit przetrenować (połowa przyrostu chłopa jeśli się nie mylę).
Żeby nie off-topować dłużej to są lepsze zamki od Przystani, przekonanie o jej wyższości jest nieprawdziwa. Jeśli miałbym wybrać najsilniejszy zamek to postawiłbym na Fortęcę, bardzo mocna jest także Twierdza.
Przystań ma bardzo wyrównane jednostki, nie żadnej wychylającej się zbytnio w jedną lub w drugą stronę (no może chłop).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 16 Września 2008, 17:43:07
@up:? A gryfy? Czempioni? Kusznicy? To jedne z najsilniejszych jednostek swojego poziomu. A jeśli wg. ciebie Forteca jest najsilniejsza- napewno nie, nby dla kazdego może byc inaczej, ale Haven można go roznieśc na kawałki (a to dlatego że Fortess nie ma dobrego ataku i morali/szczęścia- co jest domeną Przystani). Ale nie kwestionuję całkowicie- każdy ma swoje zdanie. Ale nie cierpię jak ktoś tego odpowiednio nie argumentuje.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kim Yu Sin w 16 Września 2008, 20:30:45
Fakt- przystań to najlepsze miasto, fajny wygląd, mocne jednostki, no i główne państwo ashan - Imperium ... (ciągl się to zmienia - raz sokoła, inny raz gryfa, teraz jak się dowiedziałem jednorożca.)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: mirko w 16 Września 2008, 20:38:44
Każde miasto jest dobre . I wiadomo że komuś musi się któreś podobać ale wszystkie są mniej więcej równe . Ale jeżeli ktoś np. nauczył sie grać przystanią to prawdopodobnie właśnie ten zamek będzie dla niego najlepszy .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sorgal w 16 Września 2008, 21:13:43
Mirko ma rację. Najlepiej gra się tym, czym się lubi. Do Lochów trzeba
Szczęscia ------> Pomysłowości, by znajdować kasę na jednostki, a do Nekra, trzeba umieć szybko rozbudować miasto. :>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 16 Września 2008, 21:25:45
Tak, popieram powyższe wypowiedzi co do tego, że każdy ma swój ulubiony zamek. Np. moim jest Inferno...
Ale powracając do tematu - ja cenię Przystań za jednostki (mocne, mają dobre umiejętności a w dodatku najładniejsze są gryfunie ^_^), wygląd miasta - jest bardzo klimatyczny no i sama muzyka...
Denerwuje mnie jedynie to, że podczas walki krzyżowcy wydają odgłosy w stylu muuuczeniu krówki a herosi i paladyni/kawalerzyści są tacy "karzełkowaci"...
Ale to małe minusy ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 17 Września 2008, 10:13:11
Przystań jest wg mnie najłatwiejszym miastem do ponawiania bo nie tylko zaczynasz nim kampanie ale też nie jest drogim miastem jak np.Lochy ale wkurza to że Dzikich Hordach głos zbrojnych jak się ich zaatakuje potrafi dobić i rozśmieszyć.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: solymr w 22 Września 2008, 19:11:23
Najpiękniejsze miasta:
1.Loch-ach,te świecące kryształy i stalaktytowate budowle,to jest cudowne
2.Inferno-ten wszędobylski płomień,te opary siarki,ten zamek jest po prostu śliczny
3.Sylvan-podoba mi się,bo jest w nim w centrum takie fajne drzewko,a wokół niego jezioro


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 23 Września 2008, 14:31:54
Ja najbardziej lubię Akademię, wiszące w powietrzu miasto, mogące podróżować kosztem PD biednego Zehira ;)
Lubię jeszcze muzykę w tym mieście taka klimatyczna.

A drugi zamek jaki lubię z wyglądu, to Przystań, chyba najnormalniej wyglądające miasto... Fajny jest także krajobraz otaczający Przystań, pole, pole łyse pole :)



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: TutSSon w 03 Października 2008, 15:28:42
Zgodze sie z poprzednikiem ze kazdym zamek ma swoje zarowno slabe jak i mocne strony , wszystko zalezy od umiejetnosci gracza i przede wszystkim od szczescia . Wedlug mnie duzy element losowy tej gry to jej najwiekszy plus - nie ma tak na prawde "zlotego" srodka czy tez najlepszej rasy. Powiem troche kolokwialnie : kazdym mozna wygrac z kazdym.

Co innego ma sie jezeli chodzi o upodobania - osobiscie gram krasnalami i akademia , chociaz ostatnio zajalem sie tez barbarzyncami. Chociaz tak jak napisalem nie ma zamku ktory odstawałby od innych , wedlug mnie gra jest po prostu dobrze zbalansowana.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Surfer_FW w 12 Października 2008, 13:07:19
Mój głos poleciał do Akademii, lecz gdybym mógł, to zagłosowałbym też na Loch:D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 12 Października 2008, 16:51:29
Najbardziej podoba mi się Sylvan, ze względu na to, że po prostu lubię architekturę elfów, drewniane, smukłe budowle, te wielkie drzewo na środku... w oddali widać wzniesienia, morze... jest ciemno, jednak światła z domostw i różnych magicznych budowli elfów rozświetlają ten mrok. Wielkie ognisko myśliwych i polany jednorożców... Fajna, klimatyczna muzyka.

Bardzo podoba mi się też Przystań. Tysiące domów, kolosalny zamek w samym centrum. Rzeka przepływająca przez miasto... niknąca w oddali. Rozległe równiny poza miastem, pola uprawne. Kilka warstw murów otaczających miasto. Muzyka przypominająca mi pierwsze chwile spędzone z Heroes V...

No i akademia. Niegdyś mój faworytowany zamek. Miasto zbudowane na unoszących się górach. Magiczne pierścienie otaczające miasto. Chmury, blask słońca odbijany od metalowych konstrukcji i pięknych, czystych osiedlach.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sinah w 12 Października 2008, 19:12:42
Dla mnie od HII ciągle tak samo - Loch. Wątpię, czy kiedykolwiek zmienię zdanie, chyba, ze w następnej części totalnie mi ów Loch z*ebią...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: adam_1711 w 17 Października 2008, 18:18:20
Dla mnie najpotężniejsza i najlepsza rasa to elfy. Normalnie super sie nimi gra. Co prawda ciężko się ulepsza im zamek (dużo drewna, kryształow i diamentów potrzeba), ale ich umiejetności powalają wszystkich. w szczególności szczęście.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mjuzik w 18 Października 2008, 12:28:38
Ja najbardziej lubię:
Sylvan, bo są bardzo fajne jednostki, które ładnie wyglądają i nadają klimatu :) Poza tym są jednostki czarujące, strzelające, latające, wytrzymałe, atakujące "grupowo", więc jest to bardzo uniwersalna armia, która można się pobawić :)
Forteca, bo podoba mi się rozwiązanie  runami i jest to zaraz po Sylvan najbardziej klimatyczna rasa. Poza tym jednostki ładnie wyglądają :D
Twierdza, też jest fajna, bo ma ładną i dobrą armię :) Poza tym mamy strzelających, czarujących, latających, atakujących "grupowo". Czyli jak w przypadku Sylvan :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: WojteX96 w 31 Października 2008, 18:49:37
Sylvan jest według mnie najlepsza . Wroga można rozwalić z dystansu np [ Łowca , Druid ] ale w zwarciu też nie są najgorsi np Srebrny Jednorożec może dużo zdziałać nie mówiąc już o Smokach Entach


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 31 Października 2008, 18:55:30
Ja bym stawiał na najsilniejsze Orków i Demony - jeśli chodzi o siłę ofensywną , to nikt im nie dorówna ...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: WojteX96 w 01 Listopada 2008, 11:48:59
Mi najbardziej podoba się
1. Sylvan
2. Inferno
3. Loch
4. Forteca
5. Akademia
6. Nekropolis
7. Haven
8. Twierdza


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nekro_L w 02 Listopada 2008, 20:34:21
Moja ulubiona rasa to Nekropolis, ale dla mnie nie jest najsilniejsza. Moim zdaniem najsilniejsza jest Akademia, a to z kilku powodów:

-aż trzy jednostki strzelające
-Tytan (najsilniejszy dla mnie w całej grze, poziom 7 strzelający!)
-całkiem silne stwory każdego poziomu, jedynie dżiny takie se (kiepska wytrzymałość jak na ten poziom)
-całkiem łatwa taktyka na stworzenie silnej armii na początku gry

Jeśli chodzi o tą taktykę to na początku trzeba stworzyć budynek potrzebny do rekrutacji arcymagów. Następnie (gdzieś po miesiącu) gdy będziesz miał ich dość sporo podziel ich na siedem oddziałów. Rób tak każdego tygodnia rekrutując magów, a resztę wojsk zostawiaj w zamku. W trakcie walki arcymagowie powinni wykańczać przeciwników zaklęciami. Nawet jak wrogie oddziały dojdą do nich będą tak cienkie, że nie wyrządzą żadnych poważnych szkód. Jak mówiłem taktykę tą najlepiej stosować na początku gry.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nekro_L w 03 Listopada 2008, 07:09:53
Nekropolis 100% ;D W trójce też była jednym z moich ulubionych miast, poza tym mój ulubiony bohater to nekromanta i jak dla mnie najsilniejszy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nekro_L w 03 Listopada 2008, 07:34:20
Nekropolia jest  moim ulubionym, nie tylko ze względu na wygląd.

Edit:Wyślibyś się i uzasadnił swój wybór rozwijając troszkę swą wypowiedź hmm?/Loczek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 03 Listopada 2008, 08:40:39
Akademia najlepsza?? A ja zawsze myślałem że nie może już być gorszego zamku...jednostki są beznadziejne ,gremliny, gargulce ,dżiny do czego to się w ogóle nadaje?? Tytany też nie mają największych obrażeń, no jedyną ręką obronną mogą zostać golemy , arcymadzy i jeszcze Rakszasza reszta dnooo....


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 03 Listopada 2008, 12:26:04
Nie tam, Academy to po prostu miasto nie dla każdego. Jednemu nie przypadnie do gustu, drugiemu nie wychodzi granie nią... golemy, raksze, tytany, magowie to potężne jednostki, ot co!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lazor w 03 Listopada 2008, 13:58:02
To jest ta sama sytuacja co z inferno w HIII,tylko że nie jest uważane za najlepsze,lecz za najgorsze,ale to nie zamek dla wszystkich,niekiedy słabszy,ale trzeba umieć nim grać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 07 Listopada 2008, 16:19:33
Najlepszy: Akademia!

Najgorszy: Nie mam :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: ani101 w 07 Listopada 2008, 16:50:34
Najlepszy: Nekropolis i Przystań (nie mogłam się zdecydować :D)

Najgorszy: Loch (dlatego że wszystko jest strasznie drogie :P)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nekro_L w 07 Listopada 2008, 17:36:35
Najlepsze - Akademia
Najgorsze - Inferno, nie mogę się przekonać


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kamil1996 w 11 Listopada 2008, 20:25:14
moim zdaniem najlepszą rasą jest sylvan ich łucznicy oddający podwójny strzał mogą w jednej chwili zmienić obliczę bitwy są moim zdaniem najlepsi nie mówiąc jeszcze o szmaragdowych smokach i wielkich druidach  :D :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kamil1996 w 12 Listopada 2008, 22:16:44
a u mnie jest tak z miastami ras;

1.sylvan moja ulubiona rasa już od heroes 3 ( w czwórce im nie wyszedł ale kit z tym)
2.inferno no wiem czemu ale coś mnie ciągnie do ich bohaterów po prostu mi się podobają
3.loch po prostu wymiatają ich zaklęcia jak bohater ma wzmocnione zaklęcia i 20 siły czrów to po prostu wymiata
4.Zamek zawsze coś mnie do nich ciągneło
5. necropolis nawet nieźle wygląda ich zamek
6. twierdza fajne są okrzyki bojowe orków  :)
7.forteca lubię ich runy
8.akademia jedyne co mi się w niej podoba to Zehir i latające miasta


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 13 Listopada 2008, 11:23:27
1 . Loch Bardzo dobre czary i jednostki też niczego sobie ogólnie miasto też nie jest brzydkie    10/10
2. Sylwan Moje ulubione miasto pod względem wszystkiego   10/10



Nie ma miast doskonałych.

Ja uwielbiam fortecę za:
-magię runów
-władcę burz
-dodatkowe umiejętności z zakresu magii runów
-i wiele innych rzeczy które w tej chwili nie przychodzą mi do głowy.xD :D :D :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Iwan w 13 Listopada 2008, 11:40:14
1. BARDZO LUBIĘ SYLVAN (WSZYSTKO JEST SUPER TYLKO TA SPECJALIZACJA BOHATERA)
2. NIE POGARDZĘ INFERNO (BRAMY DODAJĄ MNÓSTWO ARMII)
3. CZASM ZAGRAM TWIERDZĄ
4 BARDZO LUBIŁEM NEKROPOLIS W HOMM3 ALE TU SĄ SŁABE TE SMOKI


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: mirko w 13 Listopada 2008, 12:58:06
Nie ma miast doskonałych.

Ale Te akurat mi sie najbardziej podobają  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 13 Listopada 2008, 13:45:15
Ale NIE ma miast DOSKONAŁYCH a z tego co ty piszesz to są.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: mirko w 13 Listopada 2008, 15:45:51
Przecież oby dwaj wiemy że nie ma .
Skończy kłótnie i wróćmy do tematu .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kamil1996 w 13 Listopada 2008, 18:40:02
najlepszy; sylvan ich łucznicy i druidzi po prostu wymiatają

najgorszy; no cóż po względem wyglądu nie podoba mi się akademia ale pod względem siły to chyba necropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Koollo w 13 Listopada 2008, 19:26:47
Co do najlepszego miasta to ja sądzę, że jest nim twierdza ale silne są również akademia, sylwan i necro.

Najgorsza jest zdecydowanie przystań i nic i nikt nie przekona mnie, że tak nie jest, bo ten zamek po porostu nic niema.

 :) :) :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 13 Listopada 2008, 20:57:38
Sorry za offtop ale panowie może za temat byście się wzięli a nie dyskutujecie. /koniec offtopu



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Milandia w 13 Listopada 2008, 21:12:36
A więc oto mój ranking:

1.Sylvan!
2.Inferno
3. hmm...Twierdza
4.Forteca
5.Akademia
6.Przystań
7.Loch
8.Nekropolis
Chociaż w sumie Loch jest mi dość trudno określić...sam zamek lubię ale nie lubię mrocznych elfów :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Diraen w 08 Grudnia 2008, 12:54:26
To  są  ULUBIONE czy NAJLEPSZE miasta? W temacie jest ulubione więc piszę:

1. Sylwan- fajny klimat, muza, jednostki... no i elfy:D
2. Forteca- fajne miasto, silne jednostki i smok
3. Loch- silne miasto, jednostki i smoczki
4. Akademia- wreszcie pustynny klimat, tylko, że trochę drogo :(
5. Twierdza- nowy, to fajny

Dalej to będzie Haven, Necro i na końcu Inferno ;>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Penelopa132 w 13 Grudnia 2008, 10:32:40
Taki mój mały ranking:

1.Sylvan!
2.Inferno
3.Przystań
4.Forteca
5.Loch
6.Nekropolis
7.Twierdza
8.Akademia


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Diraen w 13 Grudnia 2008, 10:59:13
U mnie to tak:

1. Sylvan
2. Akademia
3. Forteca
4. Loch
5. Twierdza
6. Nekropolis
7. Przystań
8. Inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Damianov11 w 20 Grudnia 2008, 17:51:16
Najsłabszy zdecydowanie akademia, jednostki mają nawet niezły atak, ale obrona beznadziejna, strasznie szybko padają.

Najlepszy lochy, ale trzeba przyznać że nie gra się nimi najłatwiej, ale jak się dobrze wyszkoli w graniu tym zamkiem to jest nie do pokonania.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Milandia w 20 Grudnia 2008, 20:08:03
Chyba już ktoś tak powiedział ale każdy jest dobry na swój urok jednak pozwolę sobie wybrać ten który najbardziej lubię i najmniej

narbajdziej - Sylvan
najmniej - Necropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 20 Grudnia 2008, 20:22:08
Wszyscy łoracie tą Akademie owszem to jest trudne miasto do opanowania ale nigdy nie ocenia się miasta po jednostkach i czymś takim a kurcze przegrałem  i cienkie miasto.
Ja np. uważałem że Nekropolis jest beznadziejnym miastem ale jak się już nim nauczyłem grac i umiejętnie wykorzystać magie mroku to to miasto wymiata.

Milandia rozwiń swoja wypowiedz dlaczego to miasto jest takie i owakie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Jarling w 25 Grudnia 2008, 18:11:35
Moja lista wygląda tak:

1. Inferno
2. Nekropolis
3. Loch
4. Twierdza
5. Forteca
6. Przystań
7. Akademia
8. Sylvan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: aknoimak w 25 Grudnia 2008, 21:40:55
Uwielbiam orków podobnie jak moja 3-letnia córka. Na drugim miejscu stawiałbym na krasnali i elfy. Nie lubię akademi i lochów.
Do szczęścia potrzebny by mi był jeszcze jeden okrzyk orków : "oczyszczenie" bo nie lubię szału i hipnozy  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Giermek w 28 Grudnia 2008, 13:47:55
Ogólnie podobają mi się wszystkie zamki, ale swój głos oddaje na zamek życia.
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) Nic to do tematu nie wniosło. Poza tym każdy zamek, poza necro, jest zamkiem życia. Nie ten dział? No cóż....


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 28 Grudnia 2008, 14:29:22
Najlepszy: Loch

Ma niesamowicie silne jednostki, bohaterowie po prostu robią z pola walki cmentarz wrogów ta moc się w głowie nie mieści.

Najgorszy: Nekropolis

We wszystkich innych częściach był jednym z moich najbardziej ulubionych miast, a teraz? Teraz klapa i kicha. Jednostki są mało wytrzymałe - 160 życia dla Widmowego Smoka!? A te czar "Wskrześ Umarłych" guzik pomaga, zwłaszcza jak Chowańce wysysają manę, a siła magii destrukcji jest tak potężna, że jednym piorunem zabija wszystkie smoki(Wiem co mówię, bo przegrałam z lochem, jak mnie oblężał)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 28 Grudnia 2008, 15:31:11
Wszystko zależy od rozmiaru mapy. Na mapach do Normalnego, to zamki typu Inferno, Akademia, Loch no i chyba też Krasnoludy nie mają żadnych szans. Mała mapa czyli szybka walka ze słabym bohaterem i jednostkami pierwszy poziomów. Najlepiej na takich mapach radzą sobie Przystań, Orki (te chyba są tutaj najlepsze) no i może Nekropolia jeśli będzie w stanie szybko zrobić dużą ilość jednostek.

A na większych mapach to już raczej zależy od graczy jak będą walczyli, jak rozwiną herosów, jakie artefakty znajdą.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 28 Grudnia 2008, 15:41:17
Najlepsze:

Tu stawiam orki, a że orkami nie przepadam grać to akademia lub przystań. Kiedyś szalałem za lochem, ale teraz to nie to samo.

Najgorsze: To zależy czy z modem czy bez moda, bo mam moda, że nekropolis ostatnio po trochu, stało się krwawe i upiorne, szczególnie że tam jest wilczek upiorny i dodatkowo jak Lisze Mistrze robią klona wilczków. Bez moda do niestety on. Smoczek, najgorszy, inne jednostki da się przeżyć. A jak z modem, to inferno. Nie będę wnikać w szczegóły bo nie chcę obrażać fanatyków zapuszkowanej sardynki, które plany są mało ambitne(tu Kha-Beleth).



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Jarling w 28 Grudnia 2008, 18:29:59
Najlepszy zamek:Oczywiście Inferno  :D
Najgorszy: Loch nie jest najgorszy ale jak wpomniała ani101 wszystko jest w nim strasznie drogie  :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 28 Grudnia 2008, 18:36:12
Najlepszy zamek? To wyda się wam dziwne ale... Sylvan xD Ma dobre jednostki, słodkie smoczusie ^_^ elfy co 2 razy strzelają. No i ta zdolność "Myśliwy"...

Najgorszy zamek dla mnie to chyba... Nekropolis. Nie podoba mi się wygląd jednostek z cyklu "Latający cyrk nekromanty Markala". Ale za to dzięki nekromancji możemy miec dużą armię. No nie wiem. Każdy po trochu lubię.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w 28 Grudnia 2008, 20:31:36
Najlepszy NEKROPOLIA[NIE NEKROPOLIS BO PO ANGIELSKU] I OCZYWIŚCIE SYLWAN I AKADEMIA najgorszy PRZYSTAŃ MATYLKO JEDNĄ DOBRĄ RZECZ KUSZNIKUW
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) Za caps lock'a oraz kaleczenie języka polskiego i angielskiego.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 28 Grudnia 2008, 21:02:30
Co do nekromancji.... to raz udało mi się zdobyć bohaterem sylvanu wszystkie kategorie z pod znaku "magia" tj. przywołania, mroku, światła i zniszczenia oraz... oraz nauczyć się nekromancji. takie przypadki widziałem tylko w H3 xD... może to i nie sensacja... ale fajne wrażenie jak elf sobie chodzi po mapie i szkieleciki wskrzesza.

Najlepsze: hmmm... moim zdaniem dobre jest każde miasto. nie ma dobrych i złych. Ale najchętniej gram Sylvanem, Orkami i Nekropolią. Nie jest ona taka zła jak sie każdemu wydaje. Nie raz by się naciął.

Najgorsze: jak wyżej tj. nie ma dobrych i złych. Ale mi najbardziej nie odpowiada akademia. W H3 obok bastionu był to mój najbardziej ulubiony zamek. Fajny wygląd jednostek, Nagi ;)... oraz... oraz gargulec który nie wygląda jak kibel i w ogóle wygląd miasta.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 28 Grudnia 2008, 21:03:35
@Rhobar:A jakieś argumenty, a i jeszcze nie czytałe regulaminu prawda?

Najlepszy zamek to oczywiście Akademia, ponieważ ma aż 3 jednostki strzelające i do tego jedną na 7 poziomie. W tym zamku znajduję się kuźnie artefaktów, dzięki czemu można dawać je jednostką zwiększając tym samym o dużo statystyki. Akademia ma też bardzo dobrą umiejętność rasową tajemna wrzechwiedza co daje wszystkie czary z gry i obsługiwanie się nimi na poziomie mistrzowskim. Dodatkowo mogę dodać, że zamek ma fajny klimat, muzykę jednostki.

Na drugim miejscu stawiam Nekropolis, dlaczego? Otóż to. Prawda jednostki są dość słabe ma na myśli 1 lvl, 2 lvl, 3 lvl, 7 lvl reszta jest taka sobie, ale przyrost jednostej jest bardzo duży np. z Łzą Ashy na tydzień przychodzi chyba 108 szkieletów. Zdolność nekromancja jest nie do zastąpienie, niedośc, że po walce można wskrzesic wrogie jednostki i przyączyć je do nekromany to jeszcze wskrzeszać moźna nie tylko szkielety, ale także inne jednostki Nekro. Ogólnie zamek bez magii mroku i dobrego wykorzystywania umiejętności jest skazany raczej na porażke.

Najgorszym zamkiem jest zdecydowanie Przystań, gdyż ma beznadziejną umiejętność rasową ( według mnie of course). Drażni mnie też wygląd miasta, które jest takie hm... normalne mało fantastyczne i takie tam. Z jednotek podoba mi się tylko anioły wraz z ulepszeniami i kawalerzyści wraz z ulepszeniami. Zamek jest bardzo silny najlepszy dla początkującym graczy ( chociaż na hardzie nie gra się nim tak łatwo), gdyż w nim nie trzeba posługiwać się umiejętnościami w taki sposób jak np. nekropolis czy sylvan.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 28 Grudnia 2008, 21:04:57
KUSZNIKóW
Wujcio Ortografik nie daje takim forsy, a szkoda i jego zwierzak Firefox nie gryzie tak mocno. A po za tym, Loch faktycznie ma cholernie drogie jednostki i do tego ma mały przyrost! A Jednak jak Inferno, dają nam w kości.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 28 Grudnia 2008, 21:10:11
Loch ma mały przyros bo jednostki są wystawione na jakość. Loch ma w końcu najlepszą jednostkę 1 lvl, prawię najlepszą 2 lvl, nie najgorszą jednostkę 3 lvl, dobrą jednostkę 4 lvl, średnią jednostkę 5 lvl, kiepską jednostkę 6 lvl, i bardzo dobrą jednotkę 7 lvl. Mowiąc o jednostkach kierowałem się statystykami i zdolnościami. Co innego jest w Nekropolis gdzie jednostki głównie są dość słabe i mają duży przyrost.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w 28 Grudnia 2008, 21:35:33
Lubie terz Twiedze

« Wiadomość doklejona z: 28 Grudzień 2008, 21:20:10 »

Ej ja liczyłem jakie zamki na lepiej oceniacie a a jakie najgorzej to tak:1 Sylwan 32 dobrze 4 źle = 28 2 miejsce Akademia 18 dobrze 7 źle =11 3 miejsce nekropolia 17 dobrze 8 źle =9 4 miejsce egzekwo Loch 17 dobrze 11 źle i Twierdza 6dobrze 0 źle=6 5 miejsce egzekwo Przystań 11 dobrze 7 źle = 4 i Forteca 9 dobrze 5 źle =4 6 i ostatnie miejsce ma Inferno 7 dobrze 10 źle =-3 ta k wyliczyłem i co tydzień w poniedziałek będę uaktualniać post


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: DiSavill w 31 Grudnia 2008, 19:04:26
a mi się podoba przystań, klasyczny zamek średniowieczny:)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loyler w 01 Stycznia 2009, 20:05:49
Infermo najlepiej wygląda:) lawa , duzo siarki, płomienie .Tak jak powinno to wyglodać:)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 02 Stycznia 2009, 12:58:37
Każde miasto wygląda tak jak wyglądać powinno, tzn. oddaje charakter społeczeństwa je zamieszkującego.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szalona w 02 Stycznia 2009, 23:51:32
Hmmm, każdy zamek w H5 jest świetnie dopracowany, ale mi z wyglądu najlepiej przypadły do gustu Przystań (zwłaszcza maksymalnie rozbudowana), Akademia (choć kiedyś moja mama stwierdziła, że to jakiś statek kosmiczny, gdy weszła do mojego pokoju xD). Gdy pierwszy raz zagrałam w demo u kuzyna, pierwszym zamkiem, jakim grałam, był Loch, więc zrobił na mnie wtedy największe wrażenie (później stwierdziłam, że ma trochę ograniczoną przestrzeń xD). Najmniej podoba mi się Sylvan ( i tu bardzo głupie uzasadnienie: jak dla mnie jest za mało zielony, w porównaniu z H3 ;p)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: biedlon93 w 03 Stycznia 2009, 11:56:45
Moim ulubionym zmkiem jest Sylvan, ponieważ ma fajne budynki, jednostki.
Ranking by wyglądał tak:
1) Sylvan
2)Nekropolia
2)Lochy
3)Przystań
4)Inferno
5)Akademia
Jaie sa miasta z dodatkó nie wiem bo nie grałem xD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szalona w 03 Stycznia 2009, 12:27:28
Mój ranking zamków :
1. Przystań
2. Akademia
3. Loch
4. Inferno
5. Nekropolis
6. Sylvan

Zamków z dodatków nie liczę, bo nie mam o nich jeszcze jako takiego zdania.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 03 Stycznia 2009, 13:01:40
Przeszedłem tylko na chwilkę by godzinkę z wami być, potem znikam. Moje smaczki, z wersją moda(poszukam kiedyś tematu z modami, więc link wkleję o ile pozwolicie):
1.Akademia - cóż 3 strzeleckie, mocna siła czarów, która pozwala każdemu zaklęciu być dosyć dobrym, niektóre jednostki mają fajną animacje(Mag, Dżinn), pustynny klimat a to pasuje bardzo do magów, arabsko-hinduskie budowle...Są tylko wg. mnie minusy: dżinny i zdolność rasowa.
2. Sylwan: Cóż, że tylko trzej bohaterowie kampanii + jeden ma najlepszą w Sylwanie zdolność(Rój strzał), czyni ten zamek prawdziwych obrońców Matki Natury. W każdym ulepszeniu nieco łatwo dobrać jakie bierzemy. Zdolności rasowe, przydatne, szczególnie jak walczysz z głównym wrogiem w grze(np. Sylwan kontra Loch, ustawiasz uwielbione cele na Loch) i dodać szczęście, łuczek z rogu jednorożca...huhu całkiem dużo dodatków.
3.Twierdza - cóż za samymi bohaterami nie przepadam, ale zdolności i jednostki są dużo fajniejsze niż by się spodziewać można. Trudno mi rzec co konkretnie mi się tu podoba czy to za sprawą Cór Ziemi, a może Centaurów lub też Okrzyków Bojowych? A tylko szkoda, że nie ma oczyszczenia dla orków.
4. Nekropolis - Oj nie pytajcie, co autor moda zrobił z Nekropolis. Alternatywa Kościanego Wojownika(teraz jako nieulepszona) Upiorny Wilczek daje popalić, gdy rzucisz na niego widmowe zastępy. Mroczni rycerze, odpowiednik nieumarłych fanatyków i krzyżowców, potrafią nieźle narozrabiać. Każdy lisz, ma chmurkę a Liszmistrz, widmowe. Jeźdźcy Śmierci, teraz służą nieumarłym panom jako alternatywa Banshee i Upiora. Upiorny smok teraz krwawy smok, wysysa krew i żuca czar smutek po uderzeniu. Mało dusz dla żywych, dużo dla zmarłych.
5. Przystań - cóż zdolności rasowe, ustawienie na obronę, niektóre jednostki to wszystko co fan ludzkich bojaźni uwielbia. Jednak, jak sterujemy Freydą, mająca tą zdolność w Dzikich Hordach, to daje wiele do myślenia.
6.Forteca - sam mało nią gram, ale jakoś ujdzie. Runy, niektóre jednostki(wulkaniczny smok), wygląd, wytrzymałe jednostki to wiele dobrych przemyślanych planów.
7.Loch - A jednak jednostki są drogie, i jeszcze budowle, mały przyrost...jeny płakać mi się chce, że z mojego zamku zła zrobili takie coś. Na szczęście mam nekropolis, a to inna bajeczka na sen. Plusami to dużo magii zniszczenia, jednostki, mroczne elfy(a fun fun fun khak-łak w języku koboldów mówi się, że czemu nie sprzymierzone z podziemnymi istotami takimi jak meduzy.) i niektóre cudeńka. Ciekawostka: Gdy twórcy robili podziemne miasto, to zamiast tej panienki był smok.
8. Tu nie chcę obrażać ni Jarling ni panią Laxx ni innego fana Inferno. Bohater, z pozoru puszka, tylko pytanie czemu właśnie puszka(potrzebna była do Agraela?). Jednostki nieco dziwaczne ale są wyjątki. Wreszcie nie ma Gogów i Magogów(nie chcę się chwalić, ale wiem kim naprawdę są Gog i Magog). Całkiem fajna zdolność rasowa. Tylko nieco nie dobrane jednostki(Imp ma być lepszy niż rogaty demon?), niektóre głupie zdolności... Zmory z ciekawostki powiem, były wzorowane na japońskich jednorożcach. Jedno zło? Mało. Tylko pytanie, czy moje ifrytki powrócą w Heroesach VI?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 03 Stycznia 2009, 14:40:40
Hhm to by było tak:

Przystań Zalety:
Łatwa rozbudowa,tanie wojsko
Wady: Mało w tym zamku daje łza ashy

Inferno Zalety:
Budynki tanie pod względem drewna i rudy
Wady: Drogie wojsko

Nekropolis Zalety:
Prawie wogule nie trzeba miec  żadkich surowców
Wady: Nie dopatrzyłem się ;D  ;D

Sylwan Zalety:
Tanie rzeczy pod względem pieniędzy
Wady: drogie pod względem drewna :/

Akademia(Pana Klieksa  ;D ;D ;D ) Zalety:
Strasznie dobra glidia magów(No przecież magowie :P)
Wady:Słabe wieże na murach(przynajmniej u mnie u mojego kolegi nekroplis ma najsłabsze :huh:)

Loch Zalety:
Dobre jednostki(Np. zatruwanie zabójców)
Wady:Drogie jednostki,mały przyrost

Forteca Zalety:
Ten budynek wieża strażnicza ktury dodaje Strażników (Od 50 do 1500 ;D ;D)
Wady strasznie trudno Rekrutowac Smoki (Strasznie drogi ten budynek)

Twierdza Zalety:
Jednosti , okrzyki bojowe i szał krwi
Wady: To że jednostki nie mogą stac w miejscu bo tracą punkty szału i zdrada goblinów


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krecik10 w 03 Stycznia 2009, 17:25:12
oto mój ranking

1. Twierdza
2.Sylvan
3.Nekropolis
4.Przystań
5.Loch
6.Inferno
7.Forteca
8.Akademia


Uwielbiam centaury


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 04 Stycznia 2009, 17:09:53
Jak kto uważa Podoba mi się zdolności Godryka.Fajnie jest po czterech zaklęciach Mieci jeszcze cztery punkty many w kieszeni.Albo zdolności Freydy (w Dzikich Hordach) Boska zemsta w odpowiednim czasie użyta powala wszystkich :) :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 04 Stycznia 2009, 18:51:09
Przystań najlepsza - ale się uśmiałam ^^ U mnie przystań jest na szarym końcu, beznadziejna nacja. z Nekropolis, Inferno i z Lochem nie ma szans, a to wskrzeszanie archaniołów to badziew.... Rycerz ma beznadziejna zdolności, zwłaszcza, że Magia światła którą przeważnie operuje nie jest jedną z lepszych.
Nekropolis - Skowyt Banshee + Wskrześ Nieumarłych = Nie ma przystani
Inferno - Bramy + Silne czary magii zniszczenia = Nie ma przystani
Lochy - Potężna magia + silna armia = nie ma przystani.

Jedyną zaletą przystani jest.... Muzyka w mieście ^^ Jeszcze PONOĆ łatwa w rozbudowie, ja tam nic łatwego nie widzę...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 04 Stycznia 2009, 19:25:42
a to wskrzeszanie archaniołów to badziew....

Wskrzeszanie Archaniołów to badziew powiadasz? W takim razie chyba tylko grasz Przystanią jak robisz sobie Pojedynki i wskrzeszasz sobie jednostki jak stracisz 2 Chłopów :P a Archaniołów masz 3 w armii...
Kiedyś miałem sytuację, że atakowałem grupę 40 Archaniołów, po 10 w 4 oddziałach. Jak zabiłem jeden to Archanioły go wskrzeszały i tak z 10 minut się męczyłem z dużymi stratami kończąc bitwę.

A co do słabych umiejętności to się mylisz. Nie wiem czy znasz zdolność Anioł Stróż(chociaż sądząc po tym jak bardzo lubisz Przystań to chyba nie).
Otóż pod koniec bitwy gdy giną ci wszystkie jednostki, pojawia się Archanioł i wskrzesza jakiś losowy oddział w tej samej początkowej liczbie. Tym sposobem pokonywałem nawet najlepsze armie, m.in właśnie Inferno i Lochu, bo mi właśnie wskrzeszano Krzyżowców, lub Czempionów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 04 Stycznia 2009, 21:24:05
Słyszałam o tej zdolności, ale jej nigdy nie miałam :P Inferno mnie wykończyło po 20 minutach grania....


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Johny_Szalony w 04 Stycznia 2009, 23:42:45
Przystań najlepsza - ale się uśmiałam ^^ U mnie przystań jest na szarym końcu, beznadziejna nacja. z Nekropolis, Inferno i z Lochem nie ma szans
Ma szanse, duże
wskrzeszanie archaniołów to badziew..
Nie badziew, przecudne niwelowanie strat przeważnie w jednostkach walczących na dystans..
Magia światła którą przeważnie operuje nie jest jedną z lepszych.
Jest, dokładnie jedną z najlepszych, w przypadku starć głównych armii z 4-tego miesiąca gry pokusiłbym się o stwierdzenie że jest  najlepsza..
Nekropolis - Skowyt Banshee + Wskrześ Nieumarłych = Nie ma przystani
Inferno - Bramy + Silne czary magii zniszczenia = Nie ma przystani
Lochy - Potężna magia + silna armia = nie ma przystani.
Jest Przystań x3 (bo nie chce mi się powtarzać)
Jedyną zaletą przystani jest.... Muzyka w mieście ^^
Tu choć po części się zgodzę, muzyka w przystani jest moim zdaniem chwytliwsza od podkładów do innych ras..

Podsumowując: Po prostu nie umiesz koleżanko grać Przystanią ;) Pewnie od razu jedziesz na ślepo na przód licząc, że nic ci nie podskoczy bo przecież dokupiłaś kolejnego bohatera, masz tyylu chłopów i strzelców całkiem sporo... Przystanią w pierwszym tygodniu gra się mimo wszystko defensywnie, atakuje się jedynie w szczęśliwym przypadku natrafienia na wyjątkowo łatwe w pokonaniu jednostki, w drugim tygodniu dopiero szarżujesz, ale musisz wiedzieć dokładnie co kiedy kupić, wystarczy jeden mały błąd w zakupie w jednym dniu by stać się łatwym łupem dla pozostałych nacji.. To nie jest wcale takie trudne do odszyfrowania, załącz sobie poziom heroic, podumaj co ile i jakiego surowca potrzebuje i zobaczysz że optymalne wyjście jest tylko jedno ;) W moim przypadku zwykle jest tak, że jeśli mnie ktoś nie zownuje przed czwartym tygodniem gry Przystanią, to później szarżujesz jak husarią i ratuj się kto może :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 05 Stycznia 2009, 05:38:53
Cytuj
Przystań najlepsza - ale się uśmiałam ^^ U mnie przystań jest na szarym końcu, beznadziejna nacja. z Nekropolis, Inferno i z Lochem nie ma szans, a to  Rycerz ma beznadziejna zdolności, zwłaszcza, że Magia światła którą przeważnie operuje nie jest jedną z lepszych.
Twierdzisz, że ma beznadziejne zdolności, a nawet nie wymieniasz ich wad? Jak widzę W OGÓLE nie umiesz w to grać. Bo to podstawowa nacja i każdy w jakimś stopniu powinien opanować granie nią.
Cytuj
wskrzeszanie archaniołów to badziew....
Dla kogoś nieumiejącego grać, owszem.
Cytuj
Nekropolis - Skowyt Banshee + Wskrześ Nieumarłych = Nie ma przystani
Nekropolis jest akurat pod wieloma względami nacją słabszą- gorsze jednostki, bohater nie mający nic w zanadrzu ponad sztuczkami magicznymi, czy paroma przydatnymi skillami. I powyższe umiejętności gówno dają, przy starciu z Przystanią trzeba opanować Magię Mroku, bo inaczej nagły wzrost statystyk ich armii (słaba Magia Światła? żałosne twierdzenie) może zmieść umarlaków w pył.
Cytuj
Inferno - Bramy + Silne czary magii zniszczenia = Nie ma przystani
Inferno jest akurat słabym zamkiem i żadne pieprzenie o Bramie, którą trzeba do bólu rozwijać, aby naprawdę wykorzystać przywołane jednostki, czy o czarach zniszczenia, które uniemożliwiają dostęp do mocnych statystyk, w skutek czego ciężko jest utrzymać wojsko w dobrej kondycji przy długich bitwach.
Cytuj
Lochy - Potężna magia + silna armia = nie ma przystani.
Gdy się inwestuje tylko w czary, nie ma możliwości myśleć o silnej armii. W dodatku Loch mimo iż ma silne jednostki jest ich cholernie mało. Tylko jacyś napaleńcy, co znają wzory czarów na pamięć mogliby mieć większe szanse z Magią Światła i Walką.

No, mógłbym dodać jeszcze jeden magiczny wzorek od siebie, ale się powstrzymam.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 05 Stycznia 2009, 15:48:10
O dziwo Przystań jest jednym z lepszych zamków. A to dlatego, że:
- ma świetnych bohaterów, których można rozwinąć na "atak" lub "obronę", magię mroku lub światła
- ma ulepszenia jednostek na każdą okazję - jak trzeba bronić, to wybieramy podstawowe ulepszenia, a jak trzeba iść do ataku, to wybieramy te nowe. Oczywiście nie wszystkie, bo np. Czempion jest lepszy i jego tak jak Gryfa Królewskiego wybieram zawsze.
- dobry start dzięki Kusznikom i dużej ilości jednostek

No i statystyki bohatera - Obrona i Atak. Czyli podstawa jeśli chcemy mieć silne jednostki. A Wiedza i Siła czarów? Wiedzy trochę jest, a siła czarów nie jest zbyt potrzebna przy Szale czy Prawej mocy. Jak dla mnie świetna sprawa. Bardzo przyjemnie gra mi się tym zamkiem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 05 Stycznia 2009, 16:36:50
Ja cenię przeważnie Przystań za 3 rzeczy:

1.Bohater całkiem pasuje na bardziej ochroniarza, bo im większy poziom tym mniej jednostek ginie(magia u rycerza, może być ale dziwna jest u niego, bo mała szansa na siłę czarów).
2. Nie najgorsze niektóre jednostki: Kusznik, Czempion, Krzyżowiec czy niekiedy Inkwizytor uratowały mi życie. Jednak nie przepadam głównie pierwszopoziomówkami(ale to, że forsę dają to plusik)
3. Kontratak i zdolność ostateczna nieco mają głupi(tu kontr.), ale że kontratak ma większe obrażenia, to całkiem bo wtedy zamek jest nieco zrównoważony.
Jedynie, że drewienko i kamulki/ruda to główne surowce to straszna robota. Ale Przystań bardzo się nadaje do nowicjuszy Heroesów V(chyba dlatego rozpoczęła się gra nią kampania), ale przyznam że pierwszym zamkiem jakimkolwiek grałem w tej części jest Loch.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KERTH w 06 Stycznia 2009, 16:50:30
Najgorszym Zamkiem w praktyce, według mnie, jest Inferno. Tak tak, moi mili. Ich jednostki, sposób atakowania, specjalna zdolność... Wogóle nie umiem nimi grać. Walka nimi, nie jest w mym stylu.
Najsilniejszym natomiast Zamkiem, z mojego punktu widzenia, jest... Sylan. Tak, elfy. Wielcy Łowczy, Wielcy Druidzi, Enty i Szmaragdowe smoki.

Ps. Najbardziej lubię Fortecę, najlepiej umiem grać Nekrofilami ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 06 Stycznia 2009, 16:58:20
Co do Inferna - było zdecydowanie najsłabsze w poprzednich wersjach gry. Ale teraz kilka alternatywnych ulepszeń zmieniło zupełnie grę tym zamkiem. Rogate bestie, Uwodzicielskie Sukkubusy czy Ogniste ogary są sporo lepsze od podstawowych ulepszeń. Biorąc dobre umiejętności bohaterem i wykorzystując ciekawe umiejętności jednostek można bardzo dużo zdziałać.



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 06 Stycznia 2009, 17:16:19
Ja Infernem zgram wyśmienicie i faktycznie jedne z nowych ulepszeń znacznie wzmocniły to miasto. Zdolność Brama jeszcze bardziej zwiększa jego potęgę...

P.S. Gdy jeszcze nic nie wiedziałam o HV i o tej stronie, ale wiedziałam, że jest HV to tak sobie myślałam "Fajnie by było, jak by w HeroesV można było wzywać demony..." No i coś takiego jest w HV! ale intuicja xP


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 06 Stycznia 2009, 17:59:17
Już mam jednak zamek, którym gra mi się najgorzej:

Jest to Nekropolis.

Po pierwsze primo - Nekromancja została znacznie osłabiona w Dzikich Hordach, a chodzi mi oczywiście o Energię Mroku.

Po drugie sekundo - Niektóre alternatywne ulepszenia są o dOOpę rozbić, m.in Gnijący Zombie, Banshee i Upiorny Smok. Statystyki niemal te same Śmiertelne Zawodzenie mało się przydaje bo zadaje małe dmg, a Osłabienie Widmowego Smoka już jest lepsze.

Po trzecie tercio - Niektóre budynki zżerają za dużo rtęci, siarki i klejnotów, a są to raczej podstawowe elementy do budowy Nekropolis.

Jednak Nekro ma tą świetną jednostkę o nazwie Wampirzy Lord, dzięki której mimo że źle gra mi się tym zamkiem, to i tak często nim wygrywam.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 06 Stycznia 2009, 22:19:46
No fakt, nekropolie troche zdupczyli ale w podstawowej wersji była chyba najlepsza albo jedna z najlepszych no i czar "Wskrzeszenie Nieumarłych" był genialny, działał jak wskrzeszenie. W HoFie i ToE nie są takie same jak każdy wie.
Tak na prawdę to ja wciąż szukam "mojego" zamku. Mam w głowie żeby nauczyć sie grać Necro i Inferno bo to jak widze jest dla wszystkich czarny koń, który jest w/q potężny.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Oktavius w 09 Stycznia 2009, 01:02:40
Wracając do siły lochu, niechce nic mowic ale Loch troche jednak skoksili... Niedość że heros dobry to jeszcze jednostki nie naleza do slabych. A tak wogole zastanwialem sie zawsze co daje zdolnosc rasowa lochu - Łańcuch żywiołów, mógłby mi ktoś po troszku wyjaśnić.... Bo lochem jeszcze nie grałem, ale czytałem o ich zdolności i wogóle nierozumiem jej...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: ani101 w 09 Stycznia 2009, 09:39:06
A oto mój ranking :D :

1. Przystań/Nekropolis (Oba moje naj naj ulubieńsze miasta :) )
2. Loch
3. A niech wam będzie Sylvan
4 .Akademia
5. Twierdza
6. Forteca
7. Inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Stycznia 2009, 12:06:37
Jeśli chodzi o podstawowe widzenie, to zadaje ono dodatkowe obrażenia przy atakach jednostek. Poza tym czarnoksiężnik widzi żywioły poszczególnych jednostek i może tak dobierać czary, żeby zadawać większe obrażenia. Połączenia żywiołowe wyglądają tak: ziemia - powietrze i woda - ogień.

Zdolność ostateczna sprawia, że efekt ten podwaja obrażenia (chyba tylko dla jednostek - nigdy nie grałem zdolnością ostateczną czarnoksiężnika).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 09 Stycznia 2009, 12:53:11
Jak atakujesz jakimś stworem np. Smokiem to ma żywioł np. woda atakujesz Zbrojnego a on ma żywioł ogień, to smok poza swoimi obrażeniami jakie zadaje, zadaje dodatkowe jeszcze od żywiołu :P Jakoś nie jasno napisałem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 09 Stycznia 2009, 13:26:13
Wg. mnie fani szybciej tak jak by powiedzieć się przyzwyczaili do dawnej kuchni. Nazwa "czarnoksiężnik" wiąże się zazwyczaj z potworami różnej maści(smok, minotaur, meduza) a nie z mrocznymi elfami. W końcu dodanie nowej podrasy elfów, a zniszczenie niektórych starych jednostek, poszło im w obrzydzenie. Mi pasują proszę bardzo mroczne elfy, ale czemu mają to być jakieś bladolice(bladolicość pasuje do leśnych/zwykłych), a ja się wychowałem na drowach(to że są smoki zamiast pajączków to mi nie przeszkadza).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 09 Stycznia 2009, 15:12:39
Drowy wyglądają ochydnie. Takie blade elfiki są ładne i pasują, tym bardziej, że ma to pewne uzasadnienie. A mianowicie jak oni mają się opalić pod ziemią? Chyba za pomocą boskiej zemsty albo kuli ognia, ale wiem, że to nie śmieszne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 09 Stycznia 2009, 15:24:07
Akademia(Pana Klieksa  ;D ;D ;D ) Zalety:
Strasznie dobra glidia magów(No przecież magowie :P)
Wady:Słabe wieże na murach(przynajmniej u mnie u mojego kolegi nekroplis ma najsłabsze :huh:)

Obrażenia zadawane przez wieże są zależne od poziomu miasta. Mój ranking przedstawia się następująco:

1. Sylwan - lubię elfy w grach, są właśnie takie jakie lubię najbardziej: łuki i magia. Fajne zdolności i jednostki.
2. Inferno - bardzo przyjemnie i łatwo się nimi gra, umiejętność brama.
3. Forteca - prosta i przyjemna gra. Superwytrzymałe krasnoludy.
4. Loch - fajne, elitarne oddziały.
5. Nekropolis - talent rasowy daje trochę chaotyczny efekt i wiele trudnych wyborów, których nie lubię.
6. Przystań - trudno wymyśleć taktykę dla ludzi.
7. Akademia - słaby talent rasowy i jednostki każda innej rasy dające wrażenie ogólnego chaosu.
8. Twierdza - nie lubię tej chaotycznej armii i stylu gry orkami.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 10 Stycznia 2009, 11:41:03
A mianowicie jak oni mają się opalić pod ziemią? Chyba za pomocą boskiej zemsty albo kuli ognia, ale wiem, że to nie śmieszne.
To Murzyni według ciebie też są czarni od opalania się? Gratuluję.

Powiem tak - niech już sobie będą mroczne elfy, ale skoro już je robią w stylu drowów, to mogłyby być trochę bardziej drowowate. I powinni dać potwory z poprzednich Lochów - harpie na przykład, które zostały zastąpione siostrami... Bes sęsu. Albo troglodyci - idealni niewolnicy dla mrocznych elfów, nieprawdaż?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 10 Stycznia 2009, 12:52:17
Bes sęsu.

Nie ważne, ale głupi nie jestem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 10 Stycznia 2009, 13:08:45
Gdybym tworzył własny loch i to z mrocznymi istotami oraz mrocznymi elfami(podobnymi do tych bladych) to bym tak dał:

1 poziom: Niewolnik/Rekrut/Trupożerca(nazwy nieco dziwne, ale istota byłaby coś podobna do Smeagola i ghula)
2 poziom: Takie same co jest.
3 poziom: Złe Oko/Obserwator/Beholder
4.Poziom: Wiedźma/Kapłanka/Matrona
5 poziom: Minotaur/Królewski Minotaur/Minotaur Gladiator
6. Poziom: Ja bym tu dał albo Mantykora/Skorpiona/Chimera lub Hydra/Mroczna Hydra/Kwasowa Hydra
7. Czerwony Smok/Czarny Smok/Smok Cienia

Wiem, dziwne ale tak, a bohaterowie byli by Minotaurami i Mrocznymi Elfami. Możecie sobie zmienić tego ghulowopodobne na swego Zabójcę, ale to był tylko i mój wyłączny pomysł


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 10 Stycznia 2009, 13:50:08
Mnie się te nowe lochy podobają. Tylko ze smokami spaprali sprawę - Powinno być Czerwony, Czarny/Cienia.... Bo tak to głupio to wygląda, że czerwony jest na tym samym poziomie co czarny... Reszta według mnie jest całkiem w porządku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: bodzio9555 w 10 Stycznia 2009, 15:37:28
Mi loch nie przeszkadza. Nie wiem tylko skąd oni biorą jedzenie. Pod ziemią zwierząt nie ma, o roślinach nie mówiąc. A mroczne elfy to poprostu elfy, tylko, że mroczne i mają pare potworów. Przecierz zwiadowcy, dziewice, mroczni jeźdźcy, wiedzmy i ich ulepszenia to elfy w mrocznej postaci.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wukashi w 10 Stycznia 2009, 19:05:16
Ja ubóstwiam klimę lochu z h5, ten z h3 mi do gustu nie przypadł. :P A co do ich um. rasowej... Polega na zadawaniu dużo większych obrażeń z magii zniszczenia, no w wielGim skrócie to tyle. :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 10 Stycznia 2009, 19:23:04
Ja tak lubię nowy Loch pół-na-pół. Szkoda że zrezygnowano z Harpii oraz z Troglodytów, jednak podobają mi się np. Krwawe Siostry i Wiedźny Cienia z wyglądu ;) to samo jest z umiejętnością rasową bohatera.
Jednak w Heroes III lubiłem Loch z powodu bohaterów, wyglądających jak Minotaury lub Troglodyci. A Mroczne Elfy to średni pomysł na nową rasę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 10 Stycznia 2009, 19:40:51
Osobiście go nie krytykuję wręcz przeciwnie bardziej mi się podoba ten nowy niż ten z 3.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 10 Stycznia 2009, 20:03:53
Czemu nie lubię Lochu z H5? Cóż... jest mało mroczny. Elfy jakoś specjanie mnie nie przerażają. W H3 był lepszy ten zamek. Na samą myśl, że gdzieś w podziemiach czają się ślepi troglodyci, krwiożercze minotaury lub oślizgłe beholdery ciarki szły po plecach ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 10 Stycznia 2009, 20:44:36
Tak, ale w H3 to nie były mroczne elfy. Poza tym, można zrobić i zamek mrocznych elfów i takiego typowego lochu. Problemu nie widzę. świat fantasy jest wielki przecie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 10 Stycznia 2009, 20:47:12
No właśnie. Masz rację. Elfy jako złe istoty zbytnio mnie nie rajcują. To powinny być dobre, cnotliwe i niewinne istotki :P To niech jeszcze zrobią zamek złych ludzi i dobrych nekromantów :P :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 10 Stycznia 2009, 20:58:33
Nie nie.... Mroczne elfy mają być mroczne a nie złe albo przerażające. Są to stworzenia które są... jakby odsunięte przez społeczeństwo + pare potworków. Źli ludzie to jakby nie patrzeć w pewnym sensie Nekromanci


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 10 Stycznia 2009, 21:01:50
No nie wiem Nekromanci to nawet jakieś demony patrząc na H4. Ale masz trochę racji. Spoko. Sorx za offtop :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 10 Stycznia 2009, 21:21:08
H4 moim zdaniem to nieporozumienie. Nie powinno sie na to patrzeć ani brać przykładu. Ale zastanawia mnie, że jak orki mogą być rasą stworzoną, skoro byli we wcześniejszych częściach ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kwarc w 10 Stycznia 2009, 22:23:56
@bodzio9555
cytuję Zehira (z kampanii): "nareście słońce! przejadły mi się te grzyby"
@Laxx
Ale w fantasy występują złe elfy, za takie można uznać np. tolkienowskie orki. A ludzie są w większości utworów z gatunku neutralni. Przykładem dobrego nekrusa jest Arantir (trochę fanatyczny, ale dobry).
Demony połączyli się Nekromantami, nie stali się jednymi z nich.
@Khaziu
To nie chcesz karawan?
Orkowie mogą być rasą stworzoną ponieważ Ashan nie ma nic wspólnego ze starym uniwersum.

A tak wracając do tematu:
Loch IMO jest dziwnym zamkiem. Roznegliżowane elfki biagające w obcasach po podziemiach (życzę szczęścia), straszliwe minotaury w roli niewolników (do tej roli nadaje się bardziej prymitywna rasa, np. troglodyci), elfy szarżujące na dinozaurach (dziwny widok) i Hydry (jak dla to wodny "zwierz").


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 10 Stycznia 2009, 23:00:41
Nie no ma. Dynastia jest wspólna. W H3 jest filmik jako wstęp do gry. Katarzyna wraca do Erathii i widzi zniszczone miasto Akademii. Była walka miedzy nią a mieszkancami podziemia. w którymś momencie mowi "Już tęsknie za moim kochanym Rolandem i synku Nikolaju..."


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 10 Stycznia 2009, 23:08:38
Khaziu...to inna i osobna dynastia. Nikolaj w III miał dynastię Ironfist(Katarzyna się nazywa Katarzyna Gryphonheart-Ironfist) a w V, Nikolaj ma dynastię Gryf. Po za tym w HIV wiemy kto jest królem tych "dobrych" ludzi i to raczej nie był potomek Katarzyny, tylko na pewno ktoś z rodziny Króla Nikolaja Gryphonhearta(ojca Katarzyny), a ten miał inną małżonkę a nie Izabelę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: chapsio w 18 Stycznia 2009, 08:30:12
dla mnie przystan jest najlepsza a najgorsza twierdza.
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) Coś biednie napisałeś tego posta, na przyszłość pisz lepsze i bardzie rozbudowane.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lazor w 18 Stycznia 2009, 16:55:28
Krytykuje nowy loch bo zamiast być to miastem podziemia jest to teraz zbiorowisko emo na dodatek jakby jakaś wersja demo. A z hydry zrobić podziemnego lvl5 to tragedia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Diraen w 19 Stycznia 2009, 11:19:09
Najładniejsze miasta to przede wszystkim SYLWAN- miasto przy drzewie wygląda
super! Ładnie wygląda też AKADEMIA- miasto w niebie, muzyka i klimacik.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Diraen w 19 Stycznia 2009, 11:28:57
Przystań wcale nie jest najlepszym zamkiem. Już Loch i Sylwan ją przeganiają. Owszem Przystań jest bardzo mocna, ale nie najlepsza. Przypadł mi do gustu talent rasowy, bowiem często grając przystanią trenuję chłopów w łuczników. Bohaterowie też są silni, a nie mówiąc już o jednostkach. Jednak Przystań zawsze miała miano kolejnego miejsca.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 19 Stycznia 2009, 15:53:03
Oddam mój głos na Przystań za Wygląd Kapitolu  :D genialnie wykonany.NO i cały zamek to jakby wieża :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 21 Stycznia 2009, 14:17:34
Tyle, że Wielcy Łowczy (ci od podwójnych strzałów) są gorsi od Mistycznych "IMBA" Łuczników? Musze tłumaczyć dlaczego?

Według mnie nie powinno być najpotężniejszej rasy, bo wtedy coś nie tak jest z balansem. Ale cóż...nie można mieć wszystkiego.

W HV za najmocniejszych uważam orków i krasnoludów. Orkowie to potężna machina ofensywna, które może jeszcze zmniejszać otrzymywane obrażenia poprzez korzystanie z punktów szału. Natomiast umiejętnie prowadzone krasnoludy potrafią zniszczyć każdego wroga z nikłymi stratami. Co do oblężeń...życzę powodzenia w obleganiu krasnoludów. Będzie wam potrzebne.
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 23 Stycznia 2009, 16:19:22
Moim ulubionym miastem w HoMM V jest Forteca. Lubię Krasne Ludy, ich miasto bardzo mi się podoba, mają tańszy kapitol niż inni, wytrzymalsze mury oraz podczas obrony miast bonus w postaci Strażników - najczęściej w okolicach 500.
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 23 Stycznia 2009, 16:28:00
A mi ostatnio spodobał się Loch :) posiada dość silne jednostki + wzmocnione zaklęcia herosów... Niestety; żołnierze Malassy są drodzy i koszt tygodniowy zakupu wojska daje się we znaki :( Ale poza tym bardzo lubię tez Inferno - moje ulubione sukkuby - a i Nekromantami nie pogardzę. Wieczna niewola to ekstra przepis na multum wojska ;) No i w dodatku zamek ładnie wygląda wewnątrz; to dodatkowy plus ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 23 Stycznia 2009, 17:03:46
Cóż niedawno przekonałem się jak dobry prócz Zamku Sylvanu jest zameczek Orków, Twierdza.
Mają bardzo fajny i urozmaicony przepis na różne taktyki ale zawsze główny elementem jest u nich walić do przodu bo inaczej Szał ucieka ale zawsze robie tak że przesuwam o jedno pole nimi, a bohaterem idealny do Walki nim jest Shaku'Karukat ze swoim talentem Mistrz Wiwern(nie wiem czy dobrze przetłumaczyłem)gdyż mam ciekawe działanie na te jednostki i co 2 poziomy obrażenia tych istot są zwiększane o 2 i w końcowym rozrachunku to mogą być jedne z najsilniejszych istot w Armii tego Herosa i Zamku tego.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 23 Stycznia 2009, 17:45:51
Wyvern Tamer to nie Mistrz Wiwern...
Poprawcie mnie, jeśli się mylę, ale czy specjalizacja tego bohatera nie podbija przypadkiem HP? Bo z tego co napisał mości Loczek wynika, że podnosi dmg...
Co do Lochu - jego jednostki bardzo często są statystycznie najlepsze (niech za przykład posłuży Zabójca, który ma więcej HP niż Harpunnik czy Strażnik Gór...), dlatego też mają najniższy przyrost i najwyższą cenę...Cóż, czego się nie robi dla potęgi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: jedrek100 w 04 Lutego 2009, 19:01:48
Wszystkie zamki mają swoje zalety jak i wady. Wszystkie są moimi ulubionymi

Przystań - Zalety: Koszt Jednostek nie jest (Według Mnie) duży, Umiejętności są całkiem przydatne, większość jednostek ma unikalne zdolności (Łucznicy, Gryfy Królewski, Inkwizytorzy, Paladyni i Archanioły ) Wady: Przemiana jednostek na wyższy poziom zazwyczaj pochłania większość, a nawet całość złota, Trochę małe zaawansowanie w Magii

Inferno - Zalety: Brama, Zdolności Jednostek takie jak Atak trzema głowami, łańcuch błyskawic czy eksplozja, Niezłe opanowanie Magii Zniszczenia Wady: Mało obrony u jednostek, oraz mała ich Inicjatywa

Nekropolis - Zalety: Nekromancja, Ilość Stworzeń wynosząca nawet 10k szkieletów/kościanych łuczników, ciekawe zdolności jednostek jak niematerialność, bolesny dotyk czy osłabiający cios, Duże zaawansowanie w magii mroku Wady: Niezbyt Duża obrona, pewne braki w zaklęciach zwiększających współczynniki naszych jednostek

Loch - Zalety: Wzmocnione Zaklęcia zadające podwójne obrażenia + łańcuchy żywiołów + Atak, Inicjatywa i Szybkość niektórych jednostek = pokonanie przeciwnika w jednej turze, duże zaawansowanie w magii zniszczenia Wady: mała obrona jednostek

Sylwan - Zalety: Fantastyczne jednostki strzelające (Wielcy Łowczy), Magiczne (Wielcy Druidzi, Rusałki), Uodparniający nasze jednostki na większość czarów (Srebrne Jednorożce),Defensywne (Enty) i Ofensywne (Tancerze Wojny) Duże Zaawansowanie w Magii Światła i Przywołań Wady: Mała liczebność jednostek (Zwłaszcza Rusałek i Tancerzy Wojny)

Akademia - Zalety: Zaawansowanie większością rodzajów magii, Jednostki, które są nieźle przystosowane pod względem ofensywnym i defensywnym Wady: Niezbyt duża inicjatywa większości jednostek (raksze, tytani, Golemy, magowie)



 



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal1996 w 04 Lutego 2009, 20:19:25
Ja nie mam ulubionej rasy ponieważ wg mnie wszystkie są w czymś dobre a więc tak
Przystań(Haven) - szkolenie i w ogóle
Inferno - brama
Nekropolis - nekromancja
Sylwan - baaardzo mocne jednostki dystansowe(jak na swój poziom podkreślam że to wg mnie)
Lochy(Dungeon) - wzmocnione czary + bardzo duża siła czarów i jedziemy samym bohaterem
Akademia - wysoki poziom wiedzy czyli dużo many i rzemieślnik dzięki któremu z bohaterem na wysokim poziomie można baaaardzo ulepszyć jednostki
Forteca - runy
Twierdza(chyba w każdym razie barbarzyńcy) - wściekłe jednostki


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Diraen w 06 Lutego 2009, 15:45:39
Dla mnie Loch z HIII, a z HV to wielka różnic. W HIII nie doczekamy się mrocznych elfów, tylko jakiś troglodytów i harpii. W HV jedyna pozostałością są Minotaury i Smoki :) W dodatku w HV jest inny klimat... ale wolę ten z HIII.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lazor w 08 Lutego 2009, 15:15:58
Przystań suxxx.
1. Nie lubię nimi grać
2. Umiejętność rasowa jest najgorszą z możliwych.
3. Jedynymi dobrymi jednostkami są tutaj kawalerzysta z aniołem,i kusznik.

a the best jest zdecydowanie akademia. Aż trzech strzelców(to samo w HIII było) dobra magia,fajna umiejętność rasowa.

Reszta zamków jest pomiędzy,bo mimo że loch wymiata to przyrost sux.

Edit:I właśnie przyczepił się mod, Zmniejsz tą sygne troszeczkę bo piksele z monitora wyłażą/Loczek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 08 Lutego 2009, 15:18:24
To ja ostatnio znienawidziłam Akademię. Za Chiny nie umiem obczaić Rakszasy; po protu te jednostki mnie wkurzają. Wyglądem, i cieniusi mają ten "pośpiech".

P.S: Lazor, nie za duża ta Twoja sygna...? ;P nie żebym kablowała ale...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 08 Lutego 2009, 15:53:38
Ja ostatnio przestałem lubić Fortecę. Mimo dużej obrony krasnale dostają szybki wpiernicz od wielu nacji bo mają małą inicjatywę(oprócz Berserkera i Władcy Burz). Poza tym jednostka 7 poziomu jest stanowczo za wolna i jeszcze nie potrafi latać. Co z tego że ma dużą obronę, i tak staje się łatwym celem dla Czarcich Lordów albo dla bohaterów co to zawsze zabiją jedną jednostkę. To samo jest z Władcą Burz, nawet jeśli ma uderzenie burzy to z czasem się mało przydaje. Ale przynajmniej dobrze "tankuje" dla innych jednostek. Poza tym jak ja gram Fortecą to z dziwnych powodów jego eliminują po Berserkerze najszybciej.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 08 Lutego 2009, 15:58:39
Cytuj
Przystań suxxx.
1. Nie lubię nimi grać
2. Umiejętność rasowa jest najgorszą z możliwych.
3. Jedynymi dobrymi jednostkami są tutaj kawalerzysta z aniołem,i kusznik.
Po pierwsze, to suxx przez dwa x
1. "A lody truskawkowe są lepsze od czekoladowych"...
2. Tu stanowcze nie. Jest to elementarna zdolność przy strategii Haven, na początku Szeregowi->Kusznicy, w późniejszych fazach Mroczny Kapłan->Czempion. Poza tym nie dałeś żadnych argumentów.
3. ...plus Gryf Królewski. A 4 dobre jednostki to wręcz zbyt dobra armia.
Mianem suxx można by określić takie wypowiedzi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 08 Lutego 2009, 16:03:08
Markal:
- Forteca jest najlepszym zamkiem na dużych mapach. Jak jedziesz po XLce, wygrałeś. Na S cię zjedzą w kilka tur.
- Smoczek wolny jest, to racja. Ale od czego masz runy? Szarża zwiększająca dwukrotnie szybkość kosztuje jedno marne drewienko.
- Co ci zrobi Czarci Lord? Kulkę z Ognia rzuci? Phi, krasnoludkom z łatwością przychodzi odpierania ognistych ataków. Żaden problem.
- Problem z małą inicjatywą można łatwo wyeliminować za pomocą Grupowego Przyspieszenia, które - imo - jest wręcz obowiązkowe dla Kapłana Run. Jak masz szczęście, to może nawet Logistyka ci się trafi i wybierzesz sobie Lotny Umysł.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 09 Lutego 2009, 15:03:34
Czarci Lord podejdzie i uderzy już samym Mieczem Śmierci zabijając jedną jednostkę. Jest co prawda wolny, ale wystarczy, że zostanie teleportowany/przyzwany i w kilka tur smoki się składają.

Co do inicjatywy krasnali - fakt to jest ich największy minus. Nie wiem kto jako pierwszą jednostkę eliminuje Bersekerów. Zawsze zabija się najpierw Władców. Jeśli smoków czymś sięnie przyspieszy (czarem, artefaktem) to niewiele zrobią w walce (jeśli chodzi o atak), ale będą absorbować część ataków wroga. Bo te smoki też trzeba wybić.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 09 Lutego 2009, 16:25:38
@Dabu.
Jednak pewnym minusem jest właśnie ów Magmowy/Wulkaniczny Smok. Najgorzej spisuje się w oblężeniach, bo prócz Tytana i Cyklopa jest to jedyna jednostka 7 poziomu co nie może latać. Jednak Tytan może strzelać, a Cyklop niszczyć mury(Dziki Cyklop of Kors). Co z tego że Runa Szarży, co z tego że Przyspieszenie?
Rzadko kiedy wrogi bohater nie ma Spowolnienia aby rozwiązać całą sprawę. Smoczek stoi w bramie w której niby ma likwidować wroga, ale przez małą inicjatywę tylko blokuje dostęp do innych - czasem trzeba zastosować takie blokowanie murów - bo jak Berserkerami albo Władcami Burz wejdziesz wgłąb za mury to kaplica...
Początkowe statystyki szybkości i inicjatywy dla Magmowego to dla przypomnienia 5 szybkości i 9 inicjatywy. Bardzo malutko jak na 7 poziom a duża obrona, jak już mówiłem mało daje.

Co do Czarciego Lorda nie miałem na myśli Kuli Ognia, ale Miecz Śmierci, więc duża liczba Czarcików i smoczki kaput...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Deidra w 12 Lutego 2009, 22:08:16
Pierwsze miejsce:
Nekro (czary,wampiry,lisze :p )
Drugie miejsce:
Lochy (Matrony Cienia :) )


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 13 Lutego 2009, 08:13:39
Mój najlepszy zamek to Akademia. Są tam aż trzy jednostki dystansowe, w tym jedna siódmego poziomu, co daje bardzo dobrą obronę zamku, a także wsparcie dla jednostek walczących w zwarciu. Dodatkowym plusem tego zamku jest budynek "Kuźnia Artefaktów". Zastępuje to w pewnym stopniu magie światła, dzięki czemu bohater nie będzie miał konieczności rzucania czarów wzmacniających.
Jednostki są bardzo silne, między innymi rakszasa kszatraja, która w połączeniu z zdolnością "wir" i bardzo dużymi obrażeniami, zadaje straty z kapitalnym skutkiem.
Na koniec pozwolę sobie dodać, że wygląd zamku bardzo mi się spodobał. Umieszczenie zamku w chmurach było świetnym pomysłem.
W zamku nie podobają mi się jedynie alternatywne ulepszenia, ale oczywiście je kupuję, gdy okazują się lepsze od normalnych ulepszeń.


Na drugim miejscu jest Nekropolia. Jednostki  przeciętne jak na swój poziom, ale mają bardzo duży przyrost. Weźmy takiego szkieleta, który na alternatywnym ulepszeniu jest w miarę silny, a jednak z zamkiem przychodzi ich około 48, a z Łzą Ashy ponad 100. Jednostki w dużym stopniu "wzmacnia" magia mroku, rzucana na przeciwnika szczególnie grupowe spowolnienie, osłabienie a także szał i hipnoza. Bez pomocy czarów nekromanty nekropolis było by dużo słabsze. Warto napisać coś jeszcze o Nekromancji. Jest to bardzo przydatny talent, dzięki czemu zastępy nieumarłych jeszcze się powiększają, dzięki czemu na tydzień można mieć drugi podobny przyrost co w zamku.
Piętą achillesową jest tutaj kościany smok. Obrażenia ma mniejsze od czempiona, ilością Hp też się nie popisze, bo ma tylko 150. W zamku "strasznie" nie podobają mi się niektóre alternatywne ulepszenia, np. banshee, książę  wampirów, zombie. 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kuba8 w 28 Lutego 2009, 10:49:34
Mi się podoba kilka zamków:

Lochy:
Zalety:Potężne czary, duża siła jednostek(Czarny smok wymiata). Poza tym podoba mi się wygląd miasta.
Wady: mały przyrost, duży koszt, słabawe jednostki 2, 3 poziomu (mi zawsze szybko giną).

Sylvan:
Zalety; potężni łucznicy, duże szczęście, najlepsza ostateczna zdolność.
Wady: niska wytrzymałość, słaba magia, powolność drzewców.


Nekropolia:
Zalety: Ogromna liczebność jednostek, nekromancja, całkiem niezła magia, skowyt banshee.
Wady: niska siła, bardzo słabe duchy(szybko giną mimo niematerialności).

To by było na tyle. Lubię jeszcze Inferno ale nie lubię akademii(silna jest ale jakoś tak mi się nie podoba).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nekro_L w 28 Lutego 2009, 16:32:24
Cóż, Loch z 5 jest świetnym zamkiem, klimatycznym, z ciekawymi umiejętnościami i bohaterami. Praktycznie wszystkie jednostki są dobre jak na swoje lvl-e. Wszystko tu pasuje (no, może oprócz Hydr. :()... Czego więcej chcieć? Loch z 3 był jednym z moich ulubionych zamków, ale zawsze brakowało mu czegoś co mają w sobie Mroczne Elfy...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kwarc w 28 Lutego 2009, 22:55:59
@Khaziu
W H3 była Erathia
W H5 jest Imperium Gryfów
W H3 mamy Griffinheartów i Ironfistów
W H5 Gryfów
W H3 Nikolaja ojcem był Roland
W H5 Nikolaja ojcem był Aleksiej

Czyli jak widzisz to były dwie różne osoby.

Żeby nie narażać się moderacji to napiszę cosik o Lochu. Zacznę od tego z H3. W nim nie było głównej rasy, poszczególne poziomy są zajętę przez twory alchemii Czarnoksiężników (no może poza Smokami). Ktoś pisał, że są to potwory bez ładu i składu, otóż nie, nie jest to kłębowisko istot, których geneza jest nieznana. Poza tym ten zamek miał klimat.
A teraz napiszę co nie widzi mi się w Lochu z H5. Nie przeszkadza mi wcale jego rasowość. Przeszkada mi to, że oryginalne i klimatyczne jednostki zostały zastąpione bezpłciowymi zakalcami, przykład? Harpia zastąpiona Elfką z nożami do papieru i zbroją kąpielową. Elfi bohaterami są Czarnoksiężnicy, czyli istoty związane z złem, siłami ciemności. Te nie są jednak tacy, są emoludkami. Nie widzi mi się także zniżenie dumnych niegdyś Minotaurów do roli niewolników (tę rolę spełniali Troglodyci w H3), transfer Hydry (przecież to istota wodna!) i wstawienie Elfa na 6 poziom. Poza tym nie pasuje mi pójście za trendem wstawiania półnagich Elfek celem zainteresowania męskiej części graczy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kuba8 w 01 Marca 2009, 14:39:29
1. Loch za te podziemia. Zamiast zrobić mroczne miasto zrobili piękne miasto wokół stalaktytu. Te kryształy.
2. Nekropolia hmm... nie wiem dlaczego.. po prostu mi się podoba.
3No i wreszczie Sylvan, za budowanie wokół drzewa i na jeziorze, elficką architekturę i muzykę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Celeb w 01 Marca 2009, 21:27:44
1. Akademia - nie kapuje autor gry.Są 2 rodzaje miasta: latające i na ziemi.Na filmikach i podczas oblężeń jest na ziemi.Latające miasto ma bardzo fajną konstrukcje (owalne dachy).Podoba mi się też, że ma nie mało roślinności.Miasto na ziemi jest na pustyni i dlatego je lubie xD.
2. Sylvan - wielkie drzewo, a wokół pomniejsze leśne budowle.Bardzo fajny widok.Świecące ozdoby dodają przy okazji klimatu.
3. Forteca - lubię mroźne klimaty wokół tego miasta.Pozatym podoba mi się lawa i jak napomnął mój poprzednik Łza Ashy wygląda bardzo fajnie.
4. Przystań - powalający jest zamek na środku miasta (wielki i to bardzo) i tereny wokół niego.
5. Loch - nie ma tu zbyt dużo rzeczy.Stalaktyty ładne, kobitka także (  ;D ), ale nic pozatym.
6. Twierdza - fajna wiocha z terenami wokół (chodź można by więcej dodać do tych terenów).Twierdza nie jest gorsza od Lochu za bardzo.
7. Nekropolis - podobają mi się te krypty w mieście, ale prócz tego to ciemno trochę xD....
8. Inferno - najgorsze miasto bo nie ma zbyt ciekawych rzeczy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: heroes189 w 04 Marca 2009, 16:59:53
Najlepszy-Inferno
Najgorszy-Loch

Edit:Mógłbyś się postarać  pisać dłuższe posty, tak na przyszłość./Loczek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: DiSavill w 30 Marca 2009, 20:11:23
Ja nie zabardzo pamiętam lochu w h3 ale w H5 mi sie bardzo podoba, ocena jednostek wg mnie  to:
-Zabójca (zatruwa) jak na początek to dobry
-Krwawe Furie (trzeba umieć je opanować)
-Minotaury takie sobie ale nie za dobre
-Mroczny jeździec (jak go dobrze ustawisz to bedzie git 2 ataki naraz,  dobry w połączeniu z krwawymi furiami)
-Hydry (atak 6 głowami i wytrzymała
-Matrony nie są ani dobre ani złe
-Czarne Smoki - nie trzeba mówić...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Miker w 31 Marca 2009, 09:22:55
Ja tam kolejny raz mówię, że loch w H5 jest dobrym pomysłem...
Zabójcy pasują tam świetnie;
Krwawe Furie mogli zastąpić harpiami, które potrafiły mimo wszystko latać;
Minotaury w roli niewolników to przynajmniej jakaś odmiana i nawet jest w kampaniach, opisie miasta powiedziane dlaczego są niewolnikami;
Mroczni Jeźdźcy jeżdżący na wielkich jaszczurach byli także jakimś odświeżeniem;
Hydry no co do tego to te mogą żyć w wodzie ale w jaskini (niekoniecznie muszą to być bagna). A to, że mają tam jakąś wieżyczkę zwisającą z sufitu nie znaczy, żę one znajdują się w środku...
Wiedźmy tutaj dałbym raczej mantykory ale zrobione inaczej bo te clowny mnie odrzucają;
Smoki tutaj nie ma co kwestionować;


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 31 Marca 2009, 12:26:18
Popieram punkt odnośnie Mantykor XD

Poza tym nawet ciekawie są niektóe alternatywne ulepszenia: albo grasz z 2 słabszymi jednostkami strzelającymi albo z prześladowcą i matronami albo z zatruwającym na dystans zabójcą i niewidzialną damą cienia. Albo i prześladowcę i damę cienia a na dystans rzucasz tylko czary magii zniszczenia...

Można z tym pokombinować.

Szkoda tylko że Posępni Jeźdźcy i Czarne Smoki są dużo lepsze od alternatywnych ulepszeń, czasem tylko alternatywni mogą się przydać.


Mi się loch podoba, bo stanowi jakieś sensownie przemyślane społeczeństwo, a nie jak w H3 zlepek troglodytów, harpii, minotaurów, obserwatorów, smoków, czarnoksiężników, mantykor i meduz, z czego każda istota jest innej rasy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Noel w 10 Kwietnia 2009, 14:44:16
Nawiązując do poprzednich stron(odnośnie smoków) to uważam że ewentualnie można by zamienić smoki krasnoludów, chociaż nie wiem na co, a poza tym to raczej nic, bo u nekromantów smoki były od zawsze. Owszem, w Sylwan powinny być feniksy, ale w tedy proponował bym przenieść zielone smoki do jakiegoś innego.
Nie zapominajcie jednak, że w Ashan są czczeni bogowie-smoki, a więc smoki jako jednostki powinny zostać nie zmienione, jaki dzieci bogów-smoków.

Wracając do tematu to muszę przyznać, że loch zawsze był świetnym zamkiem, nie zależnie od części, a w V po prostu  nie do końca udało się twórcom gry spełnić oczekiwania fanów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: RadQu9 w 11 Kwietnia 2009, 13:39:18
Mialem dylemat, na który zamek zagłosować. Sylvan i Nekropolis to (moim zdaniem) najlepiej wyglądające zamki. Oddałem głos na Nekropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: ani101 w 15 Kwietnia 2009, 14:50:20
Przystań... lubię ten zamek, ale nie jest aż tak najlepszyy, chociaż... talent rasowy jest fajny, kiedyś ulepszyłam 200 kapłanów na wyższy poziom /lol/. Strukturę miasta ma piękną, zwłaszcza Kapitol i budynek Łzy Ashy. Jednostki są mocne, no prócz chłopów, szeregowych i egzutorów(?). Ale nie jest najlepsza, moim skromnym zdaniem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: melon1 w 18 Kwietnia 2009, 19:46:47
Mi sie najbardziej podoba Sylvan nimi to wymiatam zawsze lubilem to miasto od heroes III sa naprawde dobzi i herosi tez. A kumplowi najbardziej sie podba inferno i nekropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 24 Kwietnia 2009, 19:39:32
Przystań jest fajna (szczególnie anioły), jednak niestety nie może popisać dobrą magią, która według mnie jest najważniejsza- z tego powodu uważam, że lochy są najlepsze.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: inanimatus w 27 Kwietnia 2009, 18:46:32
ja najbardzie lubie Przystań
potem jest Loch i inferno




P.S Czego tak mąło osób lubi przystań? Przecierz to bardzo fajne miasto

Edit:Ech... ortografia się kłania się./Loczek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 27 Kwietnia 2009, 18:53:47
Czego tak bardzo nie lubisz słownika ortograficznego? PrzecieRZ to bardzo fajna książka.

Wybaczcie, musiałem... ;E


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 01 Maja 2009, 22:54:10
ja najbardziej lubię Loch, Twierdzę i Fortecę ale są to strasznie drogie zamki :-\
innymi zamkami raczej nie lubię grać ale są niektóre jednostki w każdym zamku które bywają przydatne (jak władczyni sukkubusów czy wielcy łowczy lub arcymagowie) 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: fanatyk heroes w 08 Maja 2009, 11:18:13
Masz racje ziomek


I wróce do któregoś z moich poprzedników hydry są dla mnie fajne i mówcie co chcecie ale do lochu pasują idealka


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: fanatyk heroes w 08 Maja 2009, 19:20:42
Jaki jest dla was najsłabszy zamek bo dla mnie demonów. 8)
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) II 7. Na forum wypowiadamy się pełnymi zdaniami i rozwijamy swoje myśli.

III 3. Zabronione jest używanie w nadmiarze: Caps Lock'a, pogrubienia, kursywy, podkreśleń, kolorów, /Luk


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: fanatyk heroes w 08 Maja 2009, 19:27:07
Ja nie miałem... Wybrałem Akademie.

Edit:Prosiłbym o bardziej rozwijać swoje wypowiedzi./Loczek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: DruidAlaron w 08 Maja 2009, 20:42:45
oczywiście, że wybrałem Sylvan, bo jest jednym z najlepszych miast w wyglądzie, muzyce i armii... 8)
Sylvan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael-Raelag w 09 Maja 2009, 11:31:14
Oj bardzo trudny wybór.Ale myślę że w dzikich chordach to będzie nekropolis.Pewnie za chwilę wszyscy mnie zaatakują twierdzeniami "a wskrzeszanie???" Jednak jak dla mnie i moich umiejętności jest najsłabszy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 09 Maja 2009, 12:25:42
Ludzie nowi mają prawo popełniać błędy, tak jak ja kiedy byłem nowy :D

Co do tematu, najsłabszym zamkiem według mnie jest Loch. Dlatego że bohater ma zwykle mało many, a jeśli grasz Inferno to Impami wyssiesz ją w trymiga.
Innym powodem jest dość słaba ilość HP i niska obrona niektórych jednostek, jak Krwawa Furia, Posępny Jeździec, Matrona Cienia. Przez to te jednostki giną najczęściej podczas większej bitwy. Ratują się jednak Prześladowcami z niewidzialnością, Hydrami i Smokami.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ptakuba w 09 Maja 2009, 13:12:09
Markal, widać że na grze Lochem się nie znasz. Tu liczy się szybki i potężny atak, także magiczny, a nie duże ilości many czy obrona i HP. To tak samo jakbyś powiedział, że orkowie są najsłabsi bo nie mają magii.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 09 Maja 2009, 14:56:14
Ptakuba, widać że na grze Lochem się nie znasz. Tu liczy się strach, zaskoczenie, bezwzględna skuteczność i niemalże fanatyczne oddanie papieżowi. Dungeon ma mnóstwo Siły Czarów oraz Ataku, więc od razu widać, że to bohater gra pierwsze skrzypce w armii. Jednostek jest mało, większość nie grzeszy przesadną potęgą, ale to jest właśnie balans - Warlock nadrabia wszystkie straty w armii.
A że mało many? Bzdura jakich mało. Inteligencja, Mroczny Rytuał, i tylko Wizard mi może podskoczyć w tej kwestii.
Nie ma nic piękniejszego jak jeden niewidzialny Stalker + szczęśliwa kula ognia z zapłonem rzucona przez Mistrza Ognia.

O sile i słabościach innych zamków nie będę się rozwodził, bo przecież wszystko zależy od mapy, przeciwników, liczby surowców, poziomu trudności... Zbyt dużo zmiennych, panowie. ;'d Dywagować możemy jedynie na temat sympatii czy antypatii do danych frakcji.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 09 Maja 2009, 18:50:13
@Ptaku:

Wiedziałem, że zaraz coś takiego powiesz. A nie pomyślałeś, że każdemu gra się każdym zamkiem inaczej? Pewnie bym powiedział że X zamek jest słaby i też byś powiedział: "Markal, widać że na grze X się nie znasz."

Poza tym to że mówię, że Loch jest wg. mnie najsłabszy to nie znaczy że go najbardziej nie lubię i nim rzadko gram...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 09 Maja 2009, 18:53:49
Ale nie można stwierdzić, który zamek jest najsłabszy. Każdy ma swoją taktykę, jedna lepsza, druga gorsza. W ogóle cały ten temat jest bez sensu. ;'d Albo się umie grać i się kosi, albo się nie umie i się ssie. Tu wszystko od gracza zależy, bo co jak co, ale HoMM V jest świetnie zoptymalizowany.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: fanatyk heroes w 09 Maja 2009, 20:22:11
Pytam się  '"jaki dla was zamek jest najsłabszy" wiem, że każdy zamek ma wady i zalety.

W przyszłości nie popełnię tych błędów. :D



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 10 Maja 2009, 11:20:01
Odświeżę trochę temat: Diraen podaj poważne argumenty, a nie owijaj w bawełnę. Chętnie pomogę rozkręcić dyskusję...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 23 Maja 2009, 19:50:35
Nie dawno temu, jakieś 2 tygodnie temu, uważałam, że Przystań jest do... Wiadomego miejsca. Jednak gdy nią zaczęłam grać tak "porządnie" i łupić wszystkich wrogich bohaterów którzy mi tylko w polu widzenia się ukazał, zrozumiałam, że ten zamek jest tak samo dobry jak reszta  :rolleyes:

Najsłabszy zamek? W sumie to dla mnie JUŻ TERAZ nie ma takiego. Mogłabym się ewentualnie do Nekropolis doczepić, że mało HP i stoją głównie na manie(więc jak walka z Inferno to koniec...) jednak oni stawiają na liczbę. Ostatnio też tym zamkiem grałam i też jak zwykle rozwalałam(i tu się wszyscy zdziwią - demony) wrogich bohaterów.

Dlatego nie głosuję w tej ankiecie NA RAZIE. Któż wie, może mi się coś odwidzi ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 23 Maja 2009, 19:59:10
Nie ma czegoś takiego jak najsłabszy zamek. Każdy ma swoje wady i zalety - co prawda Necro ma mało HP ale to trupiaki - odporne na dużo czarów (klątw). Inne zamki mają dużo Hp ale mało czegoś innego więc ja mówię - każdy zamek jest dobry ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 24 Maja 2009, 11:23:03
Ostatnio gram właśnie przystanią. Armie mam niezłą i w ogóle, rozwalam Lordów Demonów po kolei, niestety na dłuższą metę nie da się wydoić - już mi te demony skosiły wszystkich kuszników... Wskrzeszanie Archaniołów jest niewystarczalne i niezrównoważone - można użyć RAZ NA BITWĘ obojętnie na jakiej armii. Więc można albo wskrzesić full gryfów, albo wszystkich kuszników - trudny wybór... A np. Taki Nekromanta może se wskrzeszać ile wlezie, a jeszcze do tego jak dojdzie Liszmistrz, który też ma czar "Wskrześ Umarłych" to Amen...

Teraz jednak widzę, że Przystań nie odstaje od innych miast - jednak najlepsza na pewno nie jest. W sumie to ciężko stwierdzisz które miejsce w tym przypadku znajduje(dla mnie w HV jest NAJLEPIEJ zrównoważona siła każdego z miast ze wszystkich części. Np. w H3 Cytadela była najsłabsza, a Loch najsilniejszy, tutaj nie ma czegoś takiego....)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 24 Maja 2009, 16:44:40
Cóż w każdym Herosie były takie ograniczenia na wskrzeszanie bo wtedy samo zaklęcie było by pożądane bo za jednym machnięciem mamy wskrzeszone wszystkie jednostki a tak mamy tylko częściowy skład wrócony do życia, a co do Wskrzeszenia Umarlaków które wspomniałaś Velu to zaklęcie ma swoje minusy bo im więcej razy wskrzeszamy daną jednostkę tym mniej ma ona Hp, dlatego nie ładujemy cały czas tym zaklęciem w daną jednostkę bo on potem staję normalnie bezbronna.
A moim zdaniem Przystań jest wartościowy Zamkiem który można poknać wiele innych zamków ale są takie które są nie do zdarcia np. Sylwan ub Forteca oraz Twierdza, szczególnie dobre ma jednostki ofensywne jak i defensywne które mogą się nadawać do szybkiego ataku lub do bronienia konkretnej istoty.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Gryfik w 24 Maja 2009, 17:31:50
Według mojego skromnego zdania przystań jest najlepsza bo:
1-Ma dość mocne czary
2-Wskrzeszające Archanioły
3-Dobrych strzelców
4-Zrównoważonych bohaterów
5-Zdolność "anioł stróż".
I tym sposobem kończę moją krótką wypowiedź  8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 25 Maja 2009, 09:45:42
Według mojego skromnego zdania przystań jest najlepsza bo:
1-Ma dość mocne czary
Nie ma czegoś takiego jak Magia Przystani - wszystkie zamki mają mieszaninę czarów różnego typu
2-Wskrzeszające Archanioły
Ale mogą to robić tylko raz na walkę i tracą przez to ruch
3-Dobrych strzelców
Sylvan ma lepszych, którzy strzelają 2 razy. Necro też bo mają tą chmurę śmierci - nie wspominając już o Inferno, które ma sukkubusy z łańcuchem uderzeń i kontratakiem na odległość

4-Zrównoważonych bohaterów

??? co to znaczy :huh: :haha: bo wiesz my nie wiemy jaki to jest zrównoważony a jaki niezrównoważony :haha:
5-Zdolność "anioł stróż".
Tak, no po prostu jest to NAJLEPSZA zdolność w homm5 [sarkazm] Człowieku mało kto i rzadko kiedy tego używa. Nawet skowyt banshee jest lepszy, wg.mnie, Sylvańskiego deszczu strzał używam częściej niż anioła stróża. No ale są gorsze i mniej użyteczne zdolności


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 25 Maja 2009, 12:25:08
A wiesz może do czego jest Anioł Stróż?? bo z twojej wypowiedzi wywnioskowałem że nie wiesz do czego służy ta umiejętność która jest bardziej pasywną niż aktywną którą używa się podczas walki.

Zamek Przystani ma główną specjalizację w magii Światła która ma odnośniki w budowie bohatera popatrzeć można nawet w skillweahl'a.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 25 Maja 2009, 14:44:40
Zmartwię cię Loczek ale wiem co to jest - jak ci wszystkich zabiją to pojawia się 1anioł. Co taki jeden może? Mi raz się pojawił i go parę sekund później zatłukli >:(

Co od magii to wiem ale on napisał, że przystań ma mocne czary - owszem, są UŻYTECZNE ale nie MOCNE. Mocny to jest np. Grad meteorytów a nie np. przyśpieszenie ;>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 25 Maja 2009, 15:02:50
Niestety jak widać z poprzedniej wypowiedzi nie wiesz co daje umiejętność Anioł stróż. Nie pojawia się jeden anioł tylko pojawia się Archanioł i wskrzesza losowo wybrany oddział.

Nie zmienia to jednak faktu, że to kiepski argument - ciężka do osiągnięcia zdolność i tak naprawdę nie daje aż tak dużo. Lepiej wziąć Mistrza gniewu z magii światła.

Zrównoważonego bohatera interpretowałbym jako zdolnego do ataku i obrony - w końcu to dwa podstawowe atrybuty herosa Przystani.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: rainbow_dragon w 25 Maja 2009, 15:24:08
Nawet lubie przystan bo naprawde latwo jest rozwinac miasto i kiedy zaczynalem gre to nie gralem zadnym innym zamkiem ale teraz wole sylvan albo loch


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 27 Maja 2009, 09:03:20
Przepraszam, że tak bez sensu napisałem :-\  raz mi się to zdarzyło, wskrzesił mi paredziesiąt gryfów. Lecz wciąż - armia wroga załatwiła mi gryfy zanim zdążyły cokolwiek zrobić


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 27 Maja 2009, 13:11:50
Cytuj
Lecz wciąż - armia wroga załatwiła mi gryfy zanim zdążyły cokolwiek zrobić
Jak dajesz przeciwnikowi dupy w trakcie bitwy, zbyt dużo mu tą zdolnością nie zrobisz, choć gryfy mają wysoką initkę. Zresztą, jak już Mohikanin powiedział, nie warto w nią inwestować. Co innego małe bitewki, gdzie można podjeżdżać wroga małymi oddziałami, a co innego batalie z cholernie wysokimi liczbami stworzeń. W tym wypadku, zainwestowanie w kolejne rozszerzenie zaklęć wzmacniających jest lepsze.

Co do jednego anioła- było tak. Ale w podstawce (w HoF chyba też). Ale również, jeśli dasz się zaszlachtować przeciwnikowi na początku, na niewiele się to zda.

Cytuj
Sylvan ma lepszych, którzy strzelają 2 razy. Necro też bo mają tą chmurę śmierci - nie wspominając już o Inferno, które ma sukkubusy z łańcuchem uderzeń i kontratakiem na odległość
Kusznicy mają co prawda mniej zdolności (tylko pełny strzał), Sylwańscy dysponują dodatkowo jeszcze jedną. Ale po pierwsze, jednostka 2 poziomu jest zawsze słabsza, w wielu aspektach, nie tylko statystykach. Po drugie, przyrost. Kuszników zawsze będzie więcej, z dużą nawiązką.

Necro? Dysponując tylko 1 strzelcem, przegrywa. Kapłani co prawda nie walą tak mocno z dystansu, ale nie zapomnij jeszcze o kusznikach. W dodatku co z tego, że mają chmurę, skoro nie atakują z pełną strzałą i zajmują 4 pola? Takie jednostki da się bardzo łatwo zająć na początku np. Gryfami, czy Zmorami. Zaklęcia liszów to inna sprawa, bo rozmawiamy o nich jako o jednostce atakującej na dystans.

No i sukkubusy. Pominę to, że to jedyna jednostka dystansowa, znajduje się o 2 poziomy wyżej i nie ma pełnej strzały. Kontratak z dystansu i strzał łańcuchowy co prawda są w stanie to zrekompensować, ale i tak strzelcy Haven są wg. mnie po prostu silniejsi.

Cytuj
Ale mogą to robić tylko raz na walkę i tracą przez to ruch
Tia. A Arcydiabły mogą tylko raz na walkę przywoływać Czarciki i tracą przez to ruch. Złe argumenty, ta zdolność jest niezwykle przydatna, zwłaszcza jeśli wskrzeszasz flagowy oddział, jak kawalerię, czy gryfy.

Ogólnie rzecz mówiąc, Haven jest niezwykle silnym zamkiem, jak dla mnie najsilniejszym. Wystarczy tylko jechać na tandemie Morale + Magia Światła, bądź dodać w to jeszcze walkę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 27 Maja 2009, 14:09:46
necro ma 2 strzelców :/ kościutki i lisze. Ja liszami nie czaruję bo od tego mam bohatera a chmura śmierci może załatwić duuuuzo jednostek - dziś zacząłem grać w kampanię dzikich hord od nowa i w pierwszej misji necro bardzo mi pomogła ta chmura jak wszyscy stanęli w bramie. ^_^ 

Fakt sukkubusy to jedyne strzelające jednostki ale za to jest czarci lord który jak pierdzielnie gradem meteorytów to wytrzaska pół armii. A co dopiero jak bohater ma zdolność (nie pamiętam jak się nazywa) co obniża koszt rzucania zaklęć przez jednostki.

Patrząc na 2 strzały elfów to wg mnie są lepsze niz 1 pełny strzał kusznika. Jeśli kusznikiem zaatakujesz sukkubusy i nie zginą to oddadzą a elf może je zabić drugą strzałą bez kontrataku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 29 Maja 2009, 23:52:13
Dla mnie najsłabszy zamek...no nie wiem chyba twierdza (chociaż ją lubię), bo nie można użyć czarów. A "Gniew Hordy" nie pomoże, jeśli mamy małą armię. Krasnoludy też są słabe, dopóki ich się runami nie wzmocni...
No cóż, każda rasa jest dobra na swój sposób...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 30 Maja 2009, 08:22:26
Jeśli rozmawiamy o poziomie heroicznym, to najciężej gra się Infernem w pierwszym tygodniu/tygodniach. Jest to na początku zdecydowanie najsłabszy zamek - nieulepszone Demony są wolne i kiepskie w walce, Impy szybko giną, a Piekielne ogary ciężko dostać. Na sukkuby trzeba czekać raczej zbyt długo, by móc optrzeć na nich swoją armię.

A jeśli chodzi o dalsze tygodnie, to krasnoludy w 3 czy 4 tygodniu są raczej kiepskie. A im dłuższa gra tym bardziej wyrównane są siły zamków. Inferno z kiepskim startem jest świetne na Nekropolis czy Loch (wysysanie many, odporność na klątwę piekieł).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 30 Maja 2009, 08:55:43
Ale jak wiem Strzał łańcuchowy nie działa na Nieumarłych i na same Demony(chyba że się mylę), rację masz że na heroiku ciężki jest start Zamkami z Podziemia ale nie wiem np na jakie Zamki nadaje się Sylwan, Haven oraz Twierdza bo według mnie:

Sylvan vs Forteca oraz Nekropolis.
Forteca vs Wszystkie zamki( no może Twierdza i Sylvan).
Twierdza vs Inferno, Nekropolis oraz Forteca.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Diraen w 30 Maja 2009, 11:00:07
Hmm... trudny wybór. Zapewne nie Sylvan, o nie i Loch też odpada. Akademia- czary, Przystań- no właśnie. Ale jednakże najsłabszym dla mnie zamkiem jest raczej Necro. Jednostka 7 poziomu- mało HP. Wolne, lecz odporne na klątwy, to prawda. Ale pamiętajmy o tym czarze, jak on się nazywał... Taki Anioł- dobra nie ważne, wiadomo o co chodzi. Więc, tak czy siak- notowanie Necro spadają.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 30 Maja 2009, 13:28:42
Zamknięta ankieta?! To po co jest ten temat?!

W ogóle jest benadziejny, teraz nie mam już wątpliwości.

Żeby nie było, że spam, to z nudów też się wypowiem:

Dla mnie ranking zamków wygląda następująco (choć nie mam zdecydowanych faworytów i nie neguję całkowicie żadnego zamku):

1. Sylwan  za styl, jednostki, miasto i muzykę
2. Loch  za styl, specjalizacje istot oraz bohatera
3. Forteca  za potęgę i runy
4. Inferno  za przyjemny rozwój bohatera
5. Nekropolis  za chaotyczny styl wskrzeszania istot
6. Twierdza  za chaotyczny styl walki
7. Przystań  za lekko chaotyczny styl i rozwój bohatera
8. Akademia  za chaotyczny styl gry, rzucania czarów, rozwoju bohatera, wyglądu, umiejętności, jednostek (fajnie tylko czasem pobawić się w tworzenie artefaktów i potężnego maga)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Maldej w 08 Czerwca 2009, 10:06:51
Według mnie jest to Heaven (Przystań) dlatego że ma głównie silne jednostki i bardzo dobrych łuczników


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 08 Czerwca 2009, 15:29:43
Cytuj
golemy, raksze, tytany, magowie to potężne jednostki, ot co!
Ale cóż z tego, że jednostki potężne, jak bohater do bani?

Z Akademią jest właśnie taki problem, że bohater ssie - rozwija tylko wiedzę i siłę czarów, ma beznadziejne umiejętności rasowe, a szanse na przydatne w walce talenty są nikłe. Nie da się ukryć, że często w trakcie walki czarodziej rzuci jedynie kilka zaklęć, a jego jednostki zostaną już zmasakrowane, bo ich statystyki będą znacznie niższe niż, choćby, Rycerza.
A że artefaktami da radę podbić? Tylko na kilku planszach, w większości nie starcza surowców.

Na domiar złego Wizard ma mniejsze szanse na magię destrukcji, zaś jego gildia magów bez biblioteki zbyt wielu zaklęć z tej szkoły nie oferuje. Ponadto aż trzy jednostki nie mają efektu morale (gargulce, golemy, giganty), co kompletnie dyskwalifikuje sensowne użycie Empatii, do której jakimś cudem dałoby się dojść.

Co z tego wynika? Armia jest słaba, a bohater tego nie rekompensuje. Loch również ma niezbyt potężne jednostki, ale ogromny atak bohatera wraz ze wsparciem dużej ilości siły czarów oraz magii zniszczenia dają niesamowite efekty. Czarodziej tego nie ma.

Akademia to definitywnie najsłabszy zamek w HoMM V - tak po prostu wynika z czystej kalkulacji; sprawdza się jedynie na niektórych planszach oraz na niektórych przeciwników.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: dziecioludek w 08 Czerwca 2009, 22:07:47
Ponadto aż trzy jednostki nie mają efektu morale (gargulce, golemy, giganty), co kompletnie dyskwalifikuje sensowne użycie Empatii, do której jakimś cudem dałoby się dojść.
Tak a Necro to wogóle nie ma morale tylko szczęście :/
Ja tam lubię grać Elfami (zwykłymi i mrocznymi) mają dobre umiejętności (wzmocnione zaklęcie i zniewalająca magia)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 08 Czerwca 2009, 22:12:03
Co do Akademii - na pewno zamek ten na zwykłych wojowników z Przystani czy na Orki zbyt dobry nie jest. W walce wręcz zostanie zmieciona. Jedyna szansa to chyba magia mroku (szał, hipnoza).

Ale czarodzieje mają też swoje plusy. Choćby niepodatność na czary umysłu u 3 jednostek, magiczne zwierciadło i zmniejszona podatność na czary magii zniszczenia czyni ich chyba najlepszym zamkiem na Loch czy Nekropolię.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 09 Czerwca 2009, 14:41:43
A mi podobają się nieumarlaki mają odporność na czary umysłu wielką liczebność i są odporne na działanie morali. Poza tym wskrzeszenie umarłych to nisko poziomowy czar... Mając do tego zestaw nekromancji ta rasa naprawdę wymiata morale przeciwnika może spaść ponad 10.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sical w 11 Czerwca 2009, 15:14:19
Myślałem nad Akademią i Sylvanem i wybrałem Akademię ten powietrzny zamek przypadł mi do gustu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 11 Czerwca 2009, 19:44:30
Akademia Słaba!?
O czym wy gadacie.. z akademią nie ma żartu! I bohater słaby? Guzik prawda. Ja tam bohaterem kosze na ogół więcej jednostek niż moja armia.

Armia słaba w zwarciu? Nie sądzę. Jak się ma Rakszasę Radże, które powstrzymują kontratak to nie jest takie słabe. Dżin Wizjoner może obniżać szczęście wroga, lub podwyższać swojej armii.

Mini artefakty są niesamowicie przydatne - zwłaszcza te dający częściową odporność na czary i dodające punkty życia, jak i siłę obrażeń.

Tytani strzelają... To jest jakiś koszmar.. Nie raz walczyłam przeciw tytanom(Jednostki neutralne) i nie raz powybijały mi sporo jednostek.

Ja tu widzę, że nie umiecie Akademią grać... Jej kluczem są duże mapy z dużą ilością kopalń - w tedy to już miód, cud i orzeszki. Jak ja dałam radę Akademią pokonać Inferno czy Twierdze(I to przy 1 kopalni z każdego rodzaju), to każdy potrafi... Nie uważam się za jakiegoś mistrza grania.
---
Dla mnie NIE MA najsłabszego zamku... czegoś takiego chyba nie ma w HV... Jak już gdzie indziej pisałam, ta część heroes ma NAJBARDZIEJ zbilansowane nacje. Oczywiście według mnie...

Kiedyś myślałam, że Przystań jest słaba, ale zmieniłam zdanie. To samo tyczyło się Nekropolii.

To tyle ode mnie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 11 Czerwca 2009, 23:11:54
Armia słaba w zwarciu to fakt i nie zaprzeczaj, bo nie ma sensu. Szanse herosa na otrzymanie talentu obrona czy atak to odpowiednio 2% i 2% szans. Na 21 poziomie bez oświecenia Czarodziej będzie miał 2 ataku i 3 obrony (średnio). Z eksperckim oświeceniem 3 ataku i 4 albo 5 obrony. Rycerz ma dla porównania 7 ataku, 11 obrony i przeważnie eksperckie atak i obronę. Obrażenia i żywotność jednostek jest bez porównania większa.

Dżin obniżając szczęście przeciwnika traci turę, a i bez szczęścia (u przeciwnika) armia akademii składa się przeważnie bardzo szybko.

Miniartefakty można stworzyć dopiero po dłuższej grze a i tak trzeba wrócić herosem do zamku. To zajmie bardzo dużo czasu - przeciwnik nie śpi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 12 Czerwca 2009, 09:12:38
Cytuj
Ja tam bohaterem kosze na ogół więcej jednostek niż moja armia.
Chyba na łatwym poziomie trudności z komputerem... no, ewentualnie normalnym.
Cytuj
Dżin Wizjoner może obniżać szczęście wroga
...i paść po dwóch ciosach...
Cytuj
Mini artefakty są niesamowicie przydatne
...jak się ma tonę niepotrzebnych surowców...
Cytuj
Tytani strzelają...
...zadając nawet mniejsze obrażenia w stosunku do oddziału sylvańskich łuczników od momentu stworzenia tamtych. :E
Cytuj
Jej kluczem są duże mapy z dużą ilością kopalń
Początkowa armia czarodzieja ogranicza się do gremlinów, ewentualnie magów, ale ci wymagają dość sporego zapasu surowców i już na początku są kosztownym wydatkiem. ;E A obrażenia od broni gremlinów są wręcz śmieszne... o! Chyba, że grasz Havezem i korzystasz z sabotażystów. Ale nie oszukujmy się, to słaby bohater.
Cytuj
ta część heroes ma NAJBARDZIEJ zbilansowane nacje
Jeśli już, to ZBALANSOWANE. I owszem, ma, ale to nie znaczy, że jest równa pod każdym względem. Akademia jest silnia, niestety tylko na określonych planszach z określonymi przeciwnikami. A tak nie powinno być.
Cytuj
Oczywiście według mnie...
Dziwne, żeby w twojej wypowiedzi było według mnie. ;E

PS. Brzydkie te cytaty, ale trzeba było. ;'d


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 12 Czerwca 2009, 10:34:26
Akademia staje się potężna dopiero po tworzeniu artefaktów, a do tego potrzeba dużo surowców, to znaczy, że zdolność rasowa przydaje się dopiero później (i to jest na minus).
Jednostki są takie sobie, no może poza świetnymi magami, którzy mają nawet dobre zaklęcia i niezły strzał ;)
Poza tym atrybuty są według mnie źle dobrane. Bo 300 pkt many nie zużywa się zwykle w ciągu jednej bitwy-zresztą na koszt zaklęć wpływa dużo czynników takich jak zdolności, artefakty czy jednostki (magowie), co sprawia, że są dużo tańsze. I tak zdobyta mana nie jest w pełni wykorzystana. Gdyby atrybuty były na odwrót (przede wszystkim siła czarów, później wiedza) czarodzieje byliby znacznie lepsi :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sical w 12 Czerwca 2009, 17:11:29
Najlepszy sylvan i akademia można dobrze budowac nimi taktykę i mają świetnych łuczników

Co do najgorszego zamku hm... trudno powiedzieć Haven albo Inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 12 Czerwca 2009, 18:10:53
Armia słaba w zwarciu to fakt i nie zaprzeczaj, bo nie ma sensu. Szanse herosa na otrzymanie talentu obrona czy atak to odpowiednio 2% i 2% szans.

Na co komu Zdolność Obrona i Atak.. Jak dla mnie to są jedne z najgorszych zdolności, tylko zapychających miejsce(To samo tyczy się szczęścia i dowodzenia.)

Z tą maną to prawda. Trochę za dużo jej... Ja miałam ponad 325, a podczas walki zużywałam nie więcej niż 50, gdyż miałam Magów zmniejszających koszt czarów.

Właśnie magowie... Przed chwilą rozwalałam Nekropolią akademie i Ci magowie... To chyba najbardziej wnerwiająca jednostka w całym Heroes. Tacy niby nie winni a nieźle dają przez te czary...

Ja tam nic nie mam do ich armii, zwłaszcza do bohatera, który zabija po 20 Kościanych Łuczników jednym czarem...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: rainbow_dragon w 12 Czerwca 2009, 19:01:22
najlepsze zamki to moim zdaniem sylvan i akademia bo elfy mają po prostu silne jednostki i zdolności(enty mają chyba najwięcej PŻ na istotę 6. poziomu, a jak się ma dużo many, ekspercką magię zniszczenia i impregnowaną strzałę to można z kulą ognia łatwo zniszczyć wroga) a akademią jak ma się dużo zasobów i nie ma ich na co wydać to można zrobić miniartefakty, a jak bohater ma wysoką wiedzę to dzięki nim armia jest znacznie silniejsza.Najsłabszy zamek to zdecydowanie Necro bo  widmowy i upiorny smok mają 170 i 160 PŻ więc są słabsze od dzikich entów


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 12 Czerwca 2009, 19:28:47
Necro bo  widmowy i upiorny smok mają 170 i 160 PŻ więc są słabsze od dzikich entów
No tak ale zauważyłeś, że nekro mają największy przyrost? Tu postawili na ilość a nie jakość.

Najgorszy-Loch
A może napiszesz dlaczego? Bo według mnie loch jest najlepszy, gdyż czarnoksiężnicy mają b.silne czary, poza tym jest tu kilka dobrych jednostek jak czarny smok-w porównaniu do nich szmaragdowe czy upiorne wypadają blado bo mają mniejszą moc i gorsze zdolności.
Najgorszy zamek to wg mnie akademia bo mają wiedzy w nadmiarze, a jednostki takie sobie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 12 Czerwca 2009, 19:41:55
Na co komu Zdolność Obrona i Atak.. Jak dla mnie to są jedne z najgorszych zdolności, tylko zapychających miejsce(To samo tyczy się szczęścia i dowodzenia.)
To dlatego jednostki akademii są beznadziejne, w porównaniu np. do przystani-nie mają dużo ataku i obrony. A szczęście jest bardzo przydatne morale też, więc jak nie potrafisz ich dobrze wykorzystać to nie pisz, że tylko zapychają miejsce :P

Ja tam nic nie mam do ich armii, zwłaszcza do bohatera, który zabija po 20 Kościanych Łuczników jednym czarem...
20 kościanych jednym czarem? Musisz mieć niezłe czary (sarkazm). Jednym walnięciem- to rozumiem, ale jednym czarem?!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 12 Czerwca 2009, 20:22:12
Na co komu Zdolność Obrona i Atak.. Jak dla mnie to są jedne z najgorszych zdolności, tylko zapychających miejsce(To samo tyczy się szczęścia i dowodzenia.)
To dlatego jednostki akademii są beznadziejne, w porównaniu np. do przystani-nie mają dużo ataku i obrony. A szczęście jest bardzo przydatne morale też, więc jak nie potrafisz ich dobrze wykorzystać to nie pisz, że tylko zapychają miejsce :P

Ja tam nic nie mam do ich armii, zwłaszcza do bohatera, który zabija po 20 Kościanych Łuczników jednym czarem...
20 kościanych jednym czarem? Musisz mieć niezłe czary (sarkazm). Jednym walnięciem- to rozumiem, ale jednym czarem?!

1. Nie, nie ja Morale i szczęście to biorę z artefaktów. I to też nie tak, że NIGDY nie biorę tych zdolności - dla Rycerzy np. biorę. Po prostu uważam, że te umiejętności są mniej warte niż np. magie.

2. Jak już to nie byłam ja tylko komputer konkretnie... Rozwalił mi tyle szkieletów Lodowym Promieniem. I chyba 10 Pięścią. Ale ten bohater miał powyżej 10 lvl jak nie wyższy(Nie patrzyłam, ale mój miał lvl 18.)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 12 Czerwca 2009, 20:30:47
1. Nie, nie ja Morale i szczęście to biorę z artefaktów. I to też nie tak, że NIGDY nie biorę tych zdolności - dla Rycerzy np. biorę. Po prostu uważam, że te umiejętności są mniej warte niż np. magie.
Masz rację, ale artefakty mamy dopiero później i do tego czasu szczęście się przyda,zresztą można je wykasować. Ale według mnie nie warto dawać bohaterowi więcej niż jedną szkołę magii, lepiej dobrze wyszkolić się w jednej, by resztę miejsc wykorzystać na talenty wzmacniające jednostki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 12 Czerwca 2009, 20:55:28
No z tym wykasowaniem to różnie bywa... akurat ja miewam takiego pecha, że na mapach na których gram nie ma tego dziadka na dywanie :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 12 Czerwca 2009, 21:13:33
Akademia Słaba!?

Ja tu widzę, że nie umiecie Akademią grać...

Nie uważam się za jakiegoś mistrza grania.


Na co komu Zdolność Obrona i Atak.. Jak dla mnie to są jedne z najgorszych zdolności, tylko zapychających miejsce(To samo tyczy się szczęścia i dowodzenia.)


I wszystko jasne. Dobrze, że się przynajmniej nie uważasz, za mistrza grania, bo o grze masz chyba małe pojęcie. Skoro obrona i atak to najgorsze zdolności.

Grając z komputerem to rzeczywiście nie trzeba się silić, żeby wygrać. I niech tak zostanie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: DruidAlaron w 12 Czerwca 2009, 21:22:16
Dla mnie oczywiście najlepszą rasą jest......
SYLVAN!!!!!
Ich jednostki są najlepsze, muza jest spoko, a talent nawet....
Później fajowi są Nekromanci(I tu poprawka odnośnie pierwszego posta, na którym pisało "siły nekromanii ;D)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 13 Czerwca 2009, 09:06:36
Cytuj
Co do najgorszego zamku hm... trudno powiedzieć Haven albo Inferno
Rozpisz się i zdradź nam, czemu? Jak mniemam, zawsze są ku temu jakieś stosowne powody.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 13 Czerwca 2009, 09:21:40
Cytuj
Na co komu Zdolność Obrona i Atak.. Jak dla mnie to są jedne z najgorszych zdolności, tylko zapychających miejsce(To samo tyczy się szczęścia i dowodzenia.)
No tak, Pani już podziękujemy. Już raz zaliczyłaś gafę przy twierdzeniu "Przystań jest najgorsza", czy "Heroes I jest w 1D", po co nadal się kompromitujesz?
Ja biorę powyższe zdolności dla większej wydolności armii, co np. przy Haven zapewnia kolosalne korzyści. A już twierdzenie, że szczęście i morale to chłam kompletnie rozbraja. Na artefaktach w HV to można grać jak w rosyjską ruletkę, sam Ekspert szczęścia i morale daje +3 do każdego z nich. W połączeniu z jakimkolwiek artefaktem tych współczynników rośnie to do +4, bądź +5. Mało? Bez niej miałabyś maks. 3, przy końskim szczęściu. Do tego jeszcze pomniejsze zdolności, jak choćby Szczęście Żołnierza, czy Wojownika, co pozwala kosić czarami, dodatkowo zapewniając jednostkom więcej szans na zadziałanie zdolności losowych, np. Uderzenia Tarczą. Natomiast połączenie Ataku z Dowodzeniem (Kara Boska) zapewnia obrażenia jednostek większe o co najmniej 5% (przy 1 Morale).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sical w 13 Czerwca 2009, 12:14:59
Uznałem te zamki za najgorsze, bo moim zdaniem w porównaniu z innymi zamkami są najsłabsze. Bohaterowie tych miast są dość słabi (ani wielcy wojownicy ani wielcy magowie tylko tak pomiędzy) , jednostki tak średnio. Zawsze jak gram to uważam że przeciwnik grający nimi jest słaby niż jak by grał np. Lochem. Ale każdy ma swoje zdanie...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 13 Czerwca 2009, 16:29:48
No tak, twierdzenie "bo w porównaniu z innymi zamkami są najsłabsze" to najlepsza argumentacja.

Cytuj
Bohaterowie tych miast są dość słabi (ani wielcy wojownicy ani wielcy magowie tylko tak pomiędzy) , jednostki tak średnio. Zawsze jak gram to uważam że przeciwnik grający nimi jest słaby niż jak by grał np. Lochem.
Bohatera Haven możesz jak najbardziej rozwinąć w obie strony... poza tym, Loch nie jest wcale średnio pomiędzy magią i walką, tylko w stosunkach 2:1. Troszkę za mało napisałeś.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 13 Czerwca 2009, 16:38:02
A kij tam się znacie.
Wszystkie miasta są takie same: wszystkie są do D ;'P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio767 w 13 Czerwca 2009, 18:38:16
Pierwszy post, więc witam  ;).

Właściwie to nie ma najgorszego zamku ani najlepszego. Moim zdaniem najmocniejsi są krasnale przez ich zdolność rasową. Mi za to się najlepiej gra orkami, gdyż ich jednostki są bardzo silne i wytrzymałe. Krasnali nie lubię, bo zawsze mam problem z zasobami (wogóle kiepski w herosy jestem  ;)). Najgorszym dla mnie zamkiem jest Przystań. Jednostki z poziomów 1,3,4,5 są dla mnie słabe, a pozostałe średnie  :D.

EDIT: Ups nie zauważyłem, że to jest temat o normalnych Heroes 5  :P. W normalnym to dla mnie najlepszy Inferno a najgorszy też Przystań  ;).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 13 Czerwca 2009, 20:29:50
Eh ludzie, ludzie, załamujecie mnie...

Po prostu uważam, że te zdolności są mniej warte niż np. magie, czy też zdolności rasowe(A nawet Logistyka... Moja najulubieńsza zdolność).

I mówiłam też iż to nie jest tak, że ich nie wybieram.... To zależy jaką rasą gram. U jednej daje to większe korzyści u innej nie. 

P.S. H1 JEST w 1D czyli w pixelach... I mi nie mów, że nie... Bo teraz widać, ze to ty kompletnie nie znasz się na "wymiarowaniu".


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Jaro907 w 13 Czerwca 2009, 21:38:53
Siemka 1 odpowiedz.
Najlepszy loch mały przyrost ale najlepsze jednostki no i sylwan. Wg mnie wielki łowczy jest najlepszy w na swoim poziomie no i reszta tez nie jest slaba. Najgorszy  Necropolis. Duzo ich - co z tego? I tak sa słabi. Taki kosciany smok- mozesz miec 3 na tydzien a i tak nie powalcza za dlugo.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 14 Czerwca 2009, 08:37:14
Cytuj
H1 JEST w 1D czyli w pixelach...
C-C-C-Combo Breaker! Kolejna kompromitacja. XD

Wiesz co? Może odwiedź pana Google i dowiedz się czym są "wymiary". x_X
Cytuj
Eh ludzie, ludzie, załamujecie mnie...
Ciebie? XD Brecht. A co my mamy powiedzieć?
Cytuj
U jednej daje to większe korzyści u innej nie.
U każdej daje takie same. Tylko nie każda ich potrzebuje, by dawać sobie radę. Akademii by się przydały. xd


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vela w 14 Czerwca 2009, 10:21:24
Dobra kiedy wyście pisali jakieś bzdury.(z góry mówię, że nie czytałam.) Ja przyjrzałam się bliżej Akademii ;)

A więc z tego co ja zauważyłam Akademia dobra jest na... Loch. Jak się ma Galiba, od razu mamy odbijające lustro z jeszcze zwiększoną szansą na odbicie w stronę wroga. Do tego mini artefakty dodają min. 50% zmniejszenie obrażeń od czarów. Może też posiąść zdolność "Magiczna Bariera" dającą dodatkowe 20% mniejsze obrażenia od magii.

A więc ogólnie można wiele zyskać na walce z lochem. Moja armia miała 20% odporności na magię i o 77% zmniejszone obrażenia od magii. No i + jeszcze lustro.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: rainbow_dragon w 15 Czerwca 2009, 11:03:35
@Ireth:
Drzewce są silniejsze od smoków necro a mają przyrost 4 na tydzień a to chyba więcej niż 3

« Wiadomość doklejona z: 15 Czerwiec 2009, 10:55:39 »

błąd-enty mają przyrost 5 jak się wybuduje zagajnik

Następnym razem edytuj post, a nie dubluj. /egzeq


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 15 Czerwca 2009, 13:04:00
Cytuj
Drzewce są silniejsze od smoków necro a mają przyrost 4 na tydzień a to chyba więcej niż 3

StatystykiKościany SmokEnt
Atak2719
Obrona2829
Obrażenia15-3010-20
Wytrzymałość150181
Szybkość66
Inicjatywa117

Porównaj może najpierw, co? Porównałem w dodatku podstawowego smoka z zwykłym upg. drzewca.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: fanatyk heroes w 23 Czerwca 2009, 09:59:25
Najlepszy- Akademia, Sylwan lub Przystań

Najgorszy- Inferno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 23 Czerwca 2009, 11:00:32
Zaiste, ciekawa argumentacja. Dogłębnie mnie przekonała, naprawdę...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: rudy102333 w 23 Czerwca 2009, 13:37:58
No to teraz ja się tu wypowiem bo jednak muszę, bo patrząc po tym co niektórzy piszą to się wydaje że nie wiele wiedzą o tej grze.
Czyli tak :
1.Każdy zamek jest dobry na swój sposób i zależy od technik grania nim!!
2.Nie wiem dlaczego skreślacie wszyscy nekropolie przecież to jeden z lepszych zamków, i do tego ma najlepsze zdolności!!Wiadomo armia może słaba ale przecież przeciwnik może im nic nie zrobić przecież wystarczy ze bohater nekro będzie miał zdolnosci do minusowego szczęścia dla wroga  grupowy czar smutku i do tego jak zaatakuje Banshee lub upiorny smok to gość bedzie miał tak ujemne szczęście i morale że będzie ciężko w ogóle mu kimś zaatakować.wyobraźcie sobie mając -9 szczęścia i -6 morale co narobicie przeciwnikowi?? a do tego  namiot medyka może zabijać wroga ,bohater może wskrzeszać jednostki lub używać wampiryzmu.Więc na pewno nie jest to najsłabszy zamek.Prędzej słabsza jest przystań bo tam dopiero jest mało zdolności ,a żeby mieć lepszą armie to potrzeba multum kasy żeby przerabiać np chłopów na wyższe jednostki.
3.Lochy najsilniejsze?? Nie wiem zbytnio gdzie chyba jak nie było alternatywnych ulepszeń  krasnoludów i orków,teraz to najsłabszy zamek w całym herosie.Co z tego że ma czary ale przecież wystarczy ,że przeciwnik weźmie odporność i ile na tym lochy tracą.
4.Sylwan ma najlepsze zdolności??Chyba średnie bo jedynie dobre tam jest impregnowana strzała.
5. Z siódmo lvlowców  najlepsze są  Magmowe /lawowe smoki bo : mają najwięcej hp i obrony całkiem dużo ataku i duży dmg do tego zdolności i runy!! Przecież każdy używa runów, a wcześniej jak ktoś napisał  o czarze spowolnienie to chyba nie wie do czego to służy, bo spowolnienie nie zmniejsza zasięgu ruchu tylko przesuwa ruch stworzenia wroga o parę miejsc w tył i nie zawsze się to udaje.
6 Najlepsi są krasnoludy i orkowie gdyż mając runy i zdolności  krasnoludzkie nie wiele im można zrobić,a orkowie Ze swoim szałem i zdolnościami  mogą powalić każdego, im wyższy lvl bohatera orków tym gorzej dla rywali  gdyż wiecej szału,krwi  itp i jeszcze jedno im wiecej jednostek maja orkowie tym  silniejszy Gniew Hordy.
7 Wiele osób sie ze mną nie będzie zgadzało ale to ich problem 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cliverek w 23 Czerwca 2009, 13:48:12
Dla mnie jest dobry zamek Nekropolia i Loch

1.Nekropolia-Cały czas wskrzeszają się jednostki jeśli ma się dobre umiejętności,Nekromanta na 20 lvl to najlepszy bohater pod słońcem

2.Lochy-Mały przyrost ale ogromna siła szczególnie czary,a wogólę to wątpię że wrogi bohater będzie miał zaawansowaną magię światła,chyba że to rycerz lub krasnolud żeby  mieć czar odporność na magię,i jak mu sie wogule trafi!   


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 23 Czerwca 2009, 17:16:45
Cytuj
No to teraz ja się tu wypowiem bo jednak muszę, bo patrząc po tym co niektórzy piszą to się wydaje że nie wiele wiedzą o tej grze.

Och, zbawco! Oświeć nas, ciemnotę, swoją bezkresną wiedzą ;'O

Cytuj
1.Każdy zamek jest dobry na swój sposób i zależy od technik grania nim!!

Nie może być! To niemożliwe, nie wierzę, och, och :O
O Panie Wiedzy, sam do tego doszedłeś?

Cytuj
- dlaczego skreślacie wszyscy nekropolie przecież to jeden z lepszych zamków
- Każdy zamek jest dobry

Paradoks? ;'P

Cytuj
- Lochy najsilniejsze?? [...] teraz to najsłabszy zamek w całym herosie.
- Każdy zamek jest dobry

Paradoks za paradoksem...

Cytuj
Sylwan ma najlepsze zdolności??Chyba średnie bo jedynie dobre tam jest impregnowana strzała.

Faktycznie, zdolność [nie pamiętam jak się nazywała, chyba coś w rodzaju Szczęście Absolutne] która ZAWSZE daje efekt szczęścia do KAŻDEGO ataku jest beznadzieeeejna ;'P

Cytuj
Przecież każdy używa runów

A pomyślałeś o sytuacji, kiedy nie ma się surowców na runy? Bez nich moc smoków spada na łeb na szyję...

Cytuj
bo spowolnienie nie zmniejsza zasięgu ruchu tylko przesuwa ruch stworzenia wroga o parę miejsc w tył i nie zawsze się to udaje.

Teraz to kompletnie się skompromitowałeś... Zaklęcie Spowolnienie zmniejsza Inicjatywę jednostki, a nie przesuwa ją na pasku ATB [chociaż czasem dzieje się tak pośrednio za sprawą Inicjatywy].
Nie zawsze się udaje? Może nacisnąłeś nie na ten czar, co trzeba? ;'P
Spowolnienie zawsze działa [no pod warunkiem, że nie zostanie zablokowane], tylko że nie zawsze ma to od razu efekt na pasku ATB.
PS: Bezpośrednio przesuwać na pasku ATB mogą takie umiejętności jak Ogłuszający Atak [zdolność bohaterów Inferno], albo wsparty Mistrzem Błyskawic czar Błyskawica lub Łańcuch Błyskawic.

Cytuj
Najlepsi są krasnoludy i orkowie gdyż mając runy i zdolności krasnoludzkie

Łoo, Orkowie mają runy i zdolności krasnoludzkie :O

Cytuj
im wyższy lvl bohatera orków tym gorzej dla rywali

A ja myślałem, że wyższy poziom bohatera zawsze oznacza większy problem dla rywali... Hmm, widocznie tak jest tylko u Orków...

Cytuj
Ze swoim szałem i zdolnościami  mogą powalić każdego

I znów któraś rasa jest najlepsza? Intrygujące, zaiste...

Cytuj
Wiele osób sie ze mną nie będzie zgadzało ale to ich problem

Yay, mam problem :'D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 26 Czerwca 2009, 10:48:45
zdecydowanie NEKROPOLIS
1.nekromancja
2.duchy
3.wampiry
4. 1 poziom strzela i sie bardzo rozmnaza
5.lisze mi przypadly do gustu^^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Exile w 27 Czerwca 2009, 14:27:02
Ech, nie chcę być nieuprzejmy, ale podpisuję się pod powyższymi ironiami :P

Dla mnie najlepsze.... hmm... Nekropolia, Loch, Inferno, Twierdza, Sylvan, Haven :P Mniej więcej w tej kolejności. Wszystkim grać lubię. Rzadziej gram tym i tamtym głównie przez klimat jeśli już. Lubię różnie podchodzić do gry i od frontu i od tylca :P raz mieć dużą zaletę w czymś, czym kuleję innym razem (vide Necro, a Loch w ilości mięcha), wtedy mi się najlepiej gra, a gram, żeby się nie nudzić.

A najgorszy? Akademia. Za drogi, za długo się rozwija, na mniejszej mapie notorycznie dostaję oklep. Może po prostu grać dobrze nim nie umiem, ale to w końcu subiektywne opinie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Exile w 27 Czerwca 2009, 14:49:58
Nekropolia zdecydowanie.
Monumentalna, super krajobrazy w tle. Gigantyczny księżyc :P

Zapewne dostanę ochrzan od fanów, ale nie podoba mi się Sylvan i Przystań.
Jakkolwiek fajna koncepcja tego pierwszego i świetna muzyka, to jednak dobudowywanie gałązek do drzewa i ogólnie mieszkanie w nim? Na mój gust to powinien być nienaruszalny obiekt kultu w imię harmonii czy czegoś tam.

A przystań? Blokowatość, wielkość itp - wzorem Osła ze Shreka jakoś mam po prostu skojarzenia z kompleksem małego penisa :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 27 Czerwca 2009, 18:41:33
Pomysł z Sylvańskim 'drzewem życia' został zaczerpnięty zapewne z Eragona... ;'P

Elfy przecież są blisko związane z naturą, nie rozumiem czemu nie miałyby mieszkać w drzewie, czcić mogą je również za udzielenie schronienia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 27 Czerwca 2009, 19:55:48
Exile'owi chyba chodziło o to, że Elfy nie powinny budować budynków na drzewie i jego korzeniach, co mogłoby być obrazą świątobliwości drzewa. Anyway, lubię Sylvan, ale zdecydowanie nie jest to moja ulubiona frakcja HoMM V ;]


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Giermek w 27 Czerwca 2009, 20:00:53
Przstań najlepsza i nie sapać. Kto by tam lubiał idiotów z dzidami z natury albo zombi co ledwo chodzą?
http://change.menelgame.pl/change_please/6001650/ zobaczcie Zęby


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 27 Czerwca 2009, 20:19:44
Kto bym tam lubił zwykłych ludzi!

... >.<


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 27 Czerwca 2009, 22:28:10
Cytuj
Przstań najlepsza i nie sapać.
Lol 7?

Cytuj
http://change.menelgame.pl/change_please/6001650/
Nie ma to jak dygresja


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Exile w 28 Czerwca 2009, 13:25:40
tak, właśnie o świątobliwość natury, a tym bardziej takiego drzewa życia mi chodziło. Może i myślę jednowątkowo, ale elfy w moim wyobrażeniu starają się nawet po trawie delikatnie stąpać, żeby nie naruszyć natury.

Giermek - dużo już tak zarobiłeś w tym menelgame? Na bitefight'cie byłem w ekipie i prześcigaliśmy się w wyłapywaniu i banowaniu spamerów, którzy grosze zarobili i tracili konta w kilka minut >;]

edit - chciałbym nadmienić, że pierwszy post tłumaczy temat. Nie chodzi o utykające zombiaki, czy inne jednostki, tylko o wygląd miasta.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Saph w 29 Czerwca 2009, 22:41:53
Jak zwykle nie wzięłam pod uwagę tego, że moje wybrażenie na temat elfów nie jest jedynym. ;']

Skoro już wszystko wyjaśnione, to mam pytanie: gdzie w takim razie mają mieszkać elfy? Przecież nie mogłyby niczego zbudować, to wiązałoby się ze zniszczeniem trawy/robaczków/roślinek/ [o zgrozo!] karczowaniem lasu.  ; >


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 30 Czerwca 2009, 17:42:03
Jak zwykle nie wzięłam pod uwagę tego, że moje wybrażenie na temat elfów nie jest jedynym. ;']

Skoro już wszystko wyjaśnione, to mam pytanie: gdzie w takim razie mają mieszkać elfy? Przecież nie mogłyby niczego zbudować, to wiązałoby się ze zniszczeniem trawy/robaczków/roślinek/ [o zgrozo!] karczowaniem lasu.  ; >
W jaskiniach :) Z widokiem na las :)

A tak na serio to tam gdzie mieszkają czyli w lasach i na tych dziwaczznych wysepkach.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 10 Lipca 2009, 10:28:31
Moje ulubione Zamki to Inferno i Twierdza, Inferno za świetny wygląd jednostek, świetne Zmory, Czarty i Diabły oraz dobre warunki do rozwoju magii, żas twierdza że prawie każdą walkę można wygrać bez strat i fajny klimat miasta, pozatym lubie krasnoludy


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 10 Lipca 2009, 10:34:38
Nie ma czegoś takiego jak najgorszy Zamek, Każdy ma swojąunikatową strategię pogląd że Inferno ma problemy na początku to nieporozumienie, dzięki połączączeniu Balisty, Magi i zdolności Bramy można pokonywać nawet dużo mocniejszych oponentów. Sasm kiedyś początkowym teamem rozwaliłem 30 Zbrojnych, trwało to wieki, ale się udało, jak umiesz wykorzystać bramę na swoją kożyść, Inferno na początku jest wręcz silniejsze. Napewno lepsze od Necropolis, gdzie szkielet sam z siebie jest niewiele lepszy od chłopa, a Zombiego z reguł czasem użyć.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 10 Lipca 2009, 17:19:33
Twierdza za niezwykła odporność, mocne jednostki i świetne warunki do rozwoju magi(zwykła i runiczna)Necropolis wciąga noskiem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 10 Lipca 2009, 18:52:55
Twierdza za niezwykła odporność, mocne jednostki i świetne warunki do rozwoju magi(zwykła i runiczna)...
Nie chcę nic mówić, ale Twierdza nie używa magii mroku czy tam zniszczenia. Ona ją osłabia. Jak już to może rzucać czary przygody i coś podobnego do zaklęć nazywane Okrzykami. Zaś do runicznej, tylko bohaterowie krasnali, mogą używać jej.
Co do najpotężniejszej rasy bez zmodowania to uznałem Fortecę, z takich 5 powodów:
1. Runy
2. Jednostki(Wulkaniczne smoki, patriarcha runów czy jeźdźcy niedźwiedzi)
3.  Budynki(wygląd miasta taki se)...gdyby byłoby to w górach to nawet byłoby coś.
4. Wytrzymałość
5.  Z bohaterem to ciężko przewidzieć...możemy zrobić z niego doskonałego maga, woja albo takiego dwuklasowca(np. jest dobry w ataku i wiedzy, ale kiepski w sile czarów i obronie)...lubię takie wyzwania.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: qwerty19 w 12 Lipca 2009, 16:04:06
Najbardziej podoba mi się Loch z powodu  wyglądu  miasta i jednostek.
Na drugim miejscu jet Nekropolia: muzyka z bety do zamku  i wtedy jest miodzio :), ten cmentarny klimat :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 12 Lipca 2009, 16:19:32
A czy to temat do tego? Nie? TO CO TU ROBI TEN POST?! :E


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: fanatyk heroes w 12 Lipca 2009, 17:16:50
Ludzie każdy to pisze!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Wysilcie się

Chyba każdy ma swój gust i może napisać ten zamek który mu najlepiej przypada do gustu a takie pisanie jest nudne


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Michu Hunter w 12 Lipca 2009, 17:22:00
Moje ulubione miasta to Haven, bo to ludzie, mają fajne jednostki i skill szkolenie. Podobają mi się ich miasta.
Elfy mają mocne jednostki, które fajnie wyglądają i ładne miasto.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fehu w 12 Lipca 2009, 18:17:39
Cytuj
Moje ulubione miasta to Haven, bo to ludzie

Tak, to bardzo przekonujący argument ;'x


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 13 Lipca 2009, 10:20:26
Cóż obecnie dla mnie ulubionym miastem jest Twierdza ponieważ ma bardzo dobre jednostki do walki w zwarciu które dodatkowo podsycaj.ą się szałem który dodaje im mnóstwo bonusów, a wracając do samego miasta do ogólnie Stolica Orków wygląda tak jak na standardy Orków przystało, skóry Drewno i kamień i dodatkowo pochodnie które rozjaśniają całe miasto szczególnie miasto to wygląda gdy jest całkowicie rozbudowane i posiada wybudowany Ołtarz Graala( gdy została doniesiona Łza Ashy).


Ps:Proszę o bardziej rozbudowane opisy bo inaczej będą nagrody rozdawane.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 13 Lipca 2009, 11:07:46
Wiesz, Loczku, co do tych rozbudowanych opisów...czasami zamek się lubi "bo tak". Za pierdółki, za niesamowite wrażenie lub za ogólnie pojętą miodność. W moim przypadku często tłumaczę wybór ulubieńca w HIII za pomocą jednego wyrazu - "Gnoll". I wszyscy są "hepi". :)

Ostatnio gram częściej w HV, ale nadal moim ulubionym zameczkiem jest Forteca Krasnych Ludów. Choć Sylvan po zastosowaniu pewnych modyfikacji (Zielone Smoki na Ogniste Ptaki) też jest niczego sobie.
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Draco w 15 Lipca 2009, 00:07:46
Dla mnie także najlepszym miastem jest Nekropolis. Dlaczego? Po 1. wygląd - miasto jest bardzo klimatyczne , jednostki wyglądają całkiem nieźle... Po 2. Jeden z najfajniejszych tu budynków - Zbeszczeszczona świątynia , która potrafi zamieniać jednostki innych nacji w jednostki nekropoli tego samego poziomu ... Cyba nie muszę tłumaczyć jak to się przydaje. Po 3 jest tu wiele przydatnych jednostek ... Duchy i ich ulepszenia są Booskie :) ile razy to ,,pudło,, potrafi nam uratować życie! Wampiry też niczego sobie ! Lordowie mają nawet dobre staty , teleport  i do tego z zabijanych wrogów potrafią się wskrzeszać... Fajny jest także Lisz który tą swoją chmurką potrafi zrobić niezłe ,,bum,, a także kościane szkielety , nie dość że strzelają , to szybko możemy z nich utworzyć nie mały legion.  Po 4 oczywiście nekromancja :D to jeden z najlepszych talentów rasowych! Noo i jeszcze nekromantę można nieźle rozwinąć , Jedyną wadą która mi zawadza to dość słabe kościane smoki (jak na 7 poziom).

Jako 2 miasto dał bym twierdze (jej zalety zostały już wyżej opisane)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Draco w 15 Lipca 2009, 12:36:13
Najlepiej wygląda mym skromnym zdaniem akademia , budynki w stylu Orientalnym , fajne wykonanie po prostu ... miodzio :) Tylko wkurza mnie to że Bohaterowie jeżdżą na słoniach i jeszcze ćpuny z nich straszne !


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kaori w 15 Lipca 2009, 18:58:56
Moim zdaniem spore wrażenie robi Nekropolia, klimacik trupiarni, umiejscowienie samego zamku na klifie i dość oryginalne budynki ;D

Chociaż i Sylwan jest świetny!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kaori w 15 Lipca 2009, 19:04:29
Moim ulubionym miastem zawsze było inferno, brama często się przydaje. Mimo tego, że obrona jest raczej słaba i tylko jedna strzelająca jednostka to jakoś wyuczyłam się prowadzenia tej nacji :)
Ironia, że większość osób jakie znam raczej narzeka na tą frakcję ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kaori w 15 Lipca 2009, 19:30:44
Zgadzam się z tym, że każdym zamkiem gra się inaczej.
Ale...

Jeśli o mnie chodzi to najciężej gra mi się akademią, bez magii to by była kompletna tragedia. Ja nie mogę się jakoś przemóc do tego miasta.

Sylwan też jest dobry, gorzej gdy tartak daleko.

Przystań chłonie złoto jak odkurzacz, ale rozsądnie gospodarując zasobami można szybko się rozwinąć.

Forteca - tu może się nie wypowiem, bo mało grałam krasnoludami, kampania jakoś poszła,

Z lochem jeśli mamy szczęście nauczyć się starożytnej strzały to idzie całkiem przyjemnie.

Inferno, tu podzielone zdanie, mapa, zasoby i przeciwnicy mają spore znaczenie

Nekropolis było lepsze bez punktów magii mroku, jest ich mało a jednostki szybko giną, jeśli iść gdzieś dalej od miasta to tylko z silnym bohaterem i sporą armią.

Twierdza wymaga dużych zdolności taktycznych, szał jest bardzo przydatny.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 16 Lipca 2009, 15:02:30
Akurat Nekropolis to jeden z lepszych zamków zwłaszcza w początkowej fazie gry. Jak Ci jednostki szybko giną, to zainwestuj w obronę.

A Orki nie wymagają niesamowitych zdolności taktycznych - rozwinąć Inferno i podbić mapę tym zamkiem to jest wyczyn. Orki to jedna z najprostszych ras a zarazem jedna z silniejszych. Zwłaszcza na początku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 16 Lipca 2009, 16:50:59
A mi nigdy Necropolia się nie podobała, zawsze wolałem niszczycielską moc mroku albo chaos, dlatego nigdy nie zagrywałem się Necropolis. Wiecie moim zdaniem lochy w 5 zostały skrzywdzone, jestem przyzwyczjony do zwierzoludzi z 3. Mogli by zrobić Moda zamieniającego Mroczne Elfy na troglodytów, meduzy itp. Natomiast dużą zaletą 5 jest fakt, że Krasnoludy doczekały się własnego Zamku, muszę przyznać, że włączenie ich do Elfów w poprzednich częściach bużyło trochę klimat.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 19 Lipca 2009, 11:59:00
Dlaczego mówisz, że prowadzenie Inferno jest takie trudne? Inferno to jedna z moich ulubionych ras i tak jak w innych rasach, można walki przeprowadzać bez strat jeśli się zastosuje odpowiednią taktykę, tzn. w tym wypadku bramę zasłaniającą jednostki sojusznicze. Jednostki strzeleckie może szału nie robią, ale potrafią się przydać, a czarty ze swoimi czarami rekompensują te zaległości w walkach z neutralnymi.

A z bohaterami wroga to inferno idzie wyśmienicie, bo wysysa ok. 60 many jak słabo pójdzie, lub szybko nastanie walka, a im później to tym większe znaczenie mają chowańce i szkodniki. Demony doskakują z niezłą siłą do wroga, Ogniste Cerbery swoim zasięgiem od razu osłabiają większość jednostek przeciwnika. Sukkuby mogą przejąć wrogą jednostkę choć na krótki czas lub nieco omóc w ofensywie. Zmory dochodzą w 1 turze, a Czarcie Lordy we wcześniejszych fazach gry przydadzą się do rzucania zaklęć (szczególnie dobre w połączeniu ze szkodnikami). Jeśli gra zaszła daleko to Czarcie Pomioty ja dojdą do wroga to robią miazgę, szczególnie z niskopoziomowych stworzeń. Diabły zamieniają poległ Ogniste Ogary (które niestety bardzo szybko giną) w Czarcie Lordy które robią miazgę z wysokopoziomowych stworzeń. Do tego dochodzi brama, która może posłużyć jako obrona przed szybkimi jednostkami wroga lub jako ofensywa, by zasłonić jednostki strzelające wroga lub po prostu zwiększyć liczebność armii, gdy jednostka przywołująca bramę nie ma wiele do roboty. Wróg nawet jak silnie przywali to zaraz dojdą zastępy z bramy i zrobią porządek, a reszta jednostek też nie pozostaje bezczynna. Do tego dochodzi magia mroku, którą wg. mnie u lorda demonów rozwijać najlepiej. Szał na wrogie jednostki, wampiryzm, klątwa piekieł, czy grupowe spowolnienia, osłabienia itp. Gdyby lord demonów miał w miście zaklęcia magii światła, t by można się o nią pokusić, bo jednostki mają dużą rozbezność ataku, słabą wytrzymałość i za dużo zależy u nich od szczęścia. To może być przyczyną przegranej ale niekoniecznie.

Mówiąć krótko... Inferno jest przynajmniej tak dobre jak reszta zamków  :-\


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 19 Lipca 2009, 12:20:09
To, że Inferno to jedna z Twoich ulubionych ras, nie ma żadnego znaczenia. Umiesz grać tym zamkime - ok, ale to nie zmienia faktu, że to najsłabszy zamek na początku. Trafiasz na strzelających i NA PEWNO będziesz miał straty, bo nie dojdziesz w 1 turze do nich, brama się tak szybko nie przywoła. Czarty rekompensują jakieś straty? Ale to już nie jest początkowa faza gry, a o taką mi chodzi. Pierwsza jednostka strzelająca to 4-poziomowe Sukkuby. Zanim je postawisz i będziesz miał na tyle dużo, żeby one coś były w stanie zdziałać, to troche czasu minie. Chowańce padają jak muchy, demony są wolne i nieulepszone niewiele zdziałają. Naprawdę dobre są dopiero ogary i ich ulepszenia.

Walki można przeprowadzać bez strat, ale walcząc z z Centaurami czy Łucznikami strat się nie da uniknąć. Herosem ich nie zabijesz, bo będą mieli ruch przed nim, brama nie zdąrzy ich zablokować, jednostki nie dojdą. Tyle w tej kwestii, więc nie ściemniaj, że wystarczy dobra taktyka. Oczywiście można straty ograniczyć i tak dalej, ale w pierwszym tygodniu walki trwają dość długo i trzeba się wysilić. W porównaniu do Orków, którymi tylko stoisz, strzelasz, nabijasz szał i zdobywasz poziomy, to Inf ma koszmarny start.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 19 Lipca 2009, 13:27:24
Faktycznie ze strzelcami jest problem, ale w przypadku jednostek walczących wręcz Inferno ma przewagę. Poza tym najgorszym zamkiem na początku jest Necropolis- Szkielety padają w pierwszych rundach gęsto a Zombie z reguły nic nie robią(Ragacze mają Bramę, więc coś nimi być może ugrasz). Tak więc problemy ze strzelcami są takie same, zaś Necropolis dodatkowo nie daje rady wręcz.  W zasadzie nie wiem, czy Necromanci mogą czuć się bezpiecznie w jakiejkolwiek sytuacji w pierwszym tygodniu. Na dodatek granie Necropolis na mapie z silnymi kreatureami oznacza na początku jedynie latanie i zbieranie wypocin. Nie dobijesz się nawet do tartaku.

Zaś co do taktyki Mantykora- moja wygląda bardzo podobnie, widać niektóre zachowania dla Zamków są charakterystyczne. Zresztą, Inferno miało być ofensywnym zamkiem i chyba najlepszym sposobem na minimalizację strat u siebie pozostaje maksymalizacja ich u przeciwnika. Co do Ognistych Ogarów-  duże znaczenie ma pasek inicjatywy, kiedy nasze jednostki atakują ciągle jedna po drugiej, można śmiało puścić je i zmasakrować ile się tylko da, ale czasem warto je przetrzymać


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 19 Lipca 2009, 13:51:54
Chyba nigdy nie grałeś Nekropolią, że prawisz takie herezje. O_o Raz, że szkielety można przerobić na łuczników (dość słabych), a dwa, że kościani wojownicy mają niesamowitą moc. Dochodzą szybko, łupią mocno, a do tego odradzają się banalnie (nekromancja, wskrześ umarłych). Nekromanci po prostu miażdżą od samego początku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kaori w 19 Lipca 2009, 17:04:38
Dabu -> Nie jestem przekonana o sile Nekropolis na początku.
Kościani wojownicy to kolejne mięso armatnie, zombie to faktycznie zanim dojdą do przeciwnika to miną wieki. Nekromanta w ataku też nie jest mocny, na szczęście ma wskrzeszenie umarłych.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 19 Lipca 2009, 17:29:26
Cytuj
Kościani wojownicy to kolejne mięso armatnie
Ale mają duży przyrost, zadają spore obrażenia (chyba nawet największe z pierwszo-poziomowców), a do tego w większości przypadków wstają po walce. Wskaż mi lepszą jednostkę tego poziomu poza Prześladowcami.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 19 Lipca 2009, 20:20:26
Jeśli nie jesteś przekonana o silne Nekropolii, to znaczy, że nie miałaś okazji się o tym przekonać. Albo musisz zagrać z kimś, kto umarlakami grać umie, albo sama musisz nauczyć się grać nimi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: fanatyk heroes w 19 Lipca 2009, 21:43:56
Szkielety to takie sako mięso armatnie jak każda 1 jednostka, a do tego strzela i wszkszeszają się po walce


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nightin w 19 Lipca 2009, 22:41:57
@fanatyk heroes:

Nie chcę ci nic mówić, ale jedynie w podstawce i kuźni. Po za tym są pierwszopoziomówki, które nie są wołowiną bitewną(lub kto woli: mięsem armatnim).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 20 Lipca 2009, 11:58:13
(...) Trafiasz na strzelających i NA PEWNO będziesz miał straty, bo nie dojdziesz w 1 turze do nich, brama się tak szybko nie przywoła. Czarty rekompensują jakieś straty? Ale to już nie jest początkowa faza gry, a o taką mi chodzi.
Siedzibę sukkubusów i czartów zdobywam już w drugim tygodniu gry. Na walkę ze szkieletami, rusałkami i innymi tego typu słabymi przeciwnikami jednostki poziomów 1-3 które zdobywam w pierwszym tygodniu razem z przywołanymi towarzyszami radzą sobie bez problemów.

Jednostki strzelające wydają się problemem na początku i w 1 tygodniu rzeczywiście są. Jednak w 2 wystarczy że nawet wystawimy do walki same czarty i wygramy bez strat o ile nie są to np. wielcy łowczy, ale na nich w 2 tygodniu za wcześnie. Isoty nie strzelające i nie czarujące pokonujemy normalnie, w 1 tygodniu raczej bez strat a już w 2 prawie na pewno.

Chowańce padają jak muchy, demony są wolne i nieulepszone niewiele zdziałają. Naprawdę dobre są dopiero ogary i ich ulepszenia.
Chowańce padają jak muchy, ale to chyba najsilniejsze stworzenia pierwszego poziomu (ulepszone obrażenia 2-3, 1-4 przy dużej liczebności). Na walkę ze strzelcami, o ile to możliwe, możemy ich wcale nie wystawiać. Demony nie robią zbyt dużo podczas bitwy, ale dzięki temu że są wytrzymałe, możemy nimi przyjmować pierwsze ciosy, lub nawet ich przywołanymi przez bramę pomocnikami tego rodzaju. Istoty strzelające mogą sobie nawet zabić kilka tych demonów, a to nam wielkiej różnicy nie zrobi i tak. Pewnie później w grze i tak będą kłopoty finansowe by ulepszyć wszystkie jednostki, bo w każdej rasie są. Dlatego strata kilku nie zrobi nam wielkiej różnicy. Ogary na strzelcó też nie zdziałają dużo, ale na pewno już więcej przywołując szybko bramę lub dobiegając w 2 turach. Jeśli chodzi o jednostki strzeleckie lub czarujące typu grmlin/szkielete łucznik czy rusałka, to wystawiamy całą armię, bo strata kilku jednostek, by zdobyć na przykład tartak który nam umożliwi odrobienie tych strat poprzez np. zbudowanie cytadeli, to jest nic.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 20 Lipca 2009, 12:37:33
Z jednostek pierwszego poziomu moim zdaniem najlepsi są stalkerzy i kościani wojownicy.

Nie wiem kiedy budujesz kapitol i zamek, skoro masz w 2 tygodniu czarty, ale nie moja sprawa.

A co do tego, że strata kilku jednostkek "nie zrobi nam różnicy, bo zdobywany cenne surowce/budynki itp." to przy każdym zamku można tak napisać, więc nie jest to żaden argument za Infernem. Można tym zamkiem minimalizować straty, ale nie zmienia to jak dla mnie faktu, że to najsłabszy zamek w początkowej fazie gry.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 20 Lipca 2009, 15:19:59
Wg. mnie w początkowej fazie gry, bardzo słaba jest również Akademia.
Nieulepszone Gremliny mają niską inicjatywę i szybkość, więc rzadko strzelają, a Gargulce zadają kosmicznie małe obrażenia, więc mimo że to mięso armatnie to w bezpośrednim starciu z Chowańcami albo Prześladowcami zginą po 3 turach.

A Infernem dobrze się gra, ponieważ właśnie na samym początku Brama pomaga w walkach z silnymi jednostkami. Wystarczy takich "bramowiczów" przenieść prosto przed strzelających i problem z głowy, a silniejsze istoty jak wyżej wspomniane Chowańce albo Stalkery zajmą się najpewniej przywołanymi bramowiczam.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 20 Lipca 2009, 15:37:13
Cytuj
Wystarczy takich "bramowiczów" przenieść prosto przed strzelających i
...czekać aż ci się pojawią zmawiając paciorek, by strzelający jeszcze nie wytłukli ci wojska.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 20 Lipca 2009, 15:42:17
O czym ty gadasz? przecież Impy mają 13 inicjatywy, więc to dużo i wystarczająco żeby sie pojawić przed strzelcami, a nawet jak w pierwszej turze się nie pojawią to najwyżej stracisz trochę wojsk, przecież właściwie żadnej walki początkowej ze strzelcami nie idzie wygrać bez jakichś strat.
Zresztą prawie wszyscy strzelcy oprócz ulepszeń Gremlinów mają zawsze 10 inicjatywy.
Mi chodzi tylko o ich minimalizację.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 20 Lipca 2009, 15:51:14
Cytuj
przecież właściwie żadnej walki początkowej ze strzelcami nie idzie wygrać bez jakichś strat
Infernem nie. I to jest nim słabe.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 20 Lipca 2009, 16:40:34
To, że brama się przywoła przed turą strzelców, to jakaś piękna bajka. Jeśli przywołasz bramę, to wtedy się nie ruszysz i możliwe jest, że strzelcy (centaury, łowczy, łucznicy) strzelą przy pomyślnych wiatrach nawet 2 razy.

A co do akademii - gargulce są do osłaniania Gremlinów. Dają im czas tym samym na strzelanie. Nie patrz na nie pod kątem ataku, bo nie do tego są te jednostki. A czarodziej na starcie ma 30 many - wystarczy postawić gildię i idzie jeszcze łatwiej.

a silniejsze istoty jak wyżej wspomniane Chowańce albo Stalkery zajmą się najpewniej przywołanymi bramowiczam.
Chowańce i Stalkerzy wykonają swoje ruchy zanim brama się przywoła. Poza tym jednostki neutralne nigdy nie atakują przywołanych z bramy jednostek, więc przydadzą się one tylko do zbierania kontry.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 20 Lipca 2009, 19:54:02
Neutralni atakują jednostki przywołane gdy nie mają innego wyboru. Np. gdy zastawimy nimi swoje jednostki, albo zostawimy ich na polu walki a resztą jednostek uciekniemy poza zasięg.

O kim mówicie gdy piszecie "Stalkerzy"?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 20 Lipca 2009, 20:13:59
O kim mówicie gdy piszecie "Stalkerzy"?

Prześladowca - Stalker

No właśnie o to mi chodziło, że jeśli nasze jednostki są poza zasięgiem to neutralne zaatakują tylko te z Bramy. 

A co do Akademii, to rzeczywiście nie wziąłem pod uwagę, że wystarczy gildia magów i łatwo rozniesiemy wroga, nawet jeśli jest silny, bo w GM chyba zawsze jest na 1 poziom Starożytna Strzała, prawda?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kaori w 20 Lipca 2009, 20:17:58
Cóż wierzę, że jesteście bardziej doświadczeni ode mnie i kłócić się nie zamierzam, pozostaje mi tylko praktyka.
W każdym razie dzięki za wszystkie informacje :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 21 Lipca 2009, 07:06:56
Cytuj
No właśnie o to mi chodziło, że jeśli nasze jednostki są poza zasięgiem to neutralne zaatakują tylko te z Bramy.
Nie. Oni je wtedy omijają.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 21 Lipca 2009, 10:25:37
Cytuj
No właśnie o to mi chodziło, że jeśli nasze jednostki są poza zasięgiem to neutralne zaatakują tylko te z Bramy.
Nie. Oni je wtedy omijają.

A u mnie nie :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 21 Lipca 2009, 10:28:31
A masz patcha 3.1? ;'D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 21 Lipca 2009, 11:51:49
Nawet mnie nie rozśmieszać, tak się składa, że dość często grając Inferno trafiam w pierwszym tygodniu na szklielety i wiem, że nie stanowią one żadnego zagrożenia. Z reguły dość szybko wchodzą nam w zasięg, wiec możemy je zmasakrować bez strat własnych. Nawet mając odział początkowy nie powinniśmy mieć problemów. Biorąc pod uwagę kruchość szkieletów i powolność zombie, jestem pewien że Necropolis ustąpi pola Inferno w pierwszym tygodniu  w walce ze wszystkim, co nie strzela. Brama naprawdę stanowi mocarny argument w walce z neutralnymi nie strzelającymi. W przypadku strzelającyh- Mantykor wszystko wyjaśnił. Być może masz rację z tym, że aby ocenić Necropolis trzeba zobaczyć jego cały potencjał, ale i ty zanim walnisz iż ,,Inferno jest najsłabsze na początku,, jest równie bezsensowne.
Ja nigdy nie osiągałem jakiś monstrualnych strat na początku Inferno- wszystko jest kwestią taktyki i wprawy


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 21 Lipca 2009, 12:10:24
Jeśli nie miałeś strat Infernem (monstrualnych) i uważasz, że Nekro ustępuje demonom pola w początkowej fazie gry, to polecam zacząć grać na heroicznym poziomie.

Mantykor wyjaśnił - jeśli argument, że brama zablokuje strzelających dla Ciebie wystarczy, to nie mam pytań i nie będę próbował Cię przekonać, jak jest naprawdę. Twoja sprawa. Skoro argumenty Cię rozśmieszają, to doczytaj do końca post. "Inferno jest najsłabszym zamkiem na początku" to początek wypowiedzi. Dalej masz argumenty, które potwierdzają moją teorię. Ale jeśli jesteś w stanie na ubi grać na mapach rozmiaru M infernem, bo te mapy są idealne dla ras dobrych w pierwszych tygodniach ....


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 23 Lipca 2009, 15:14:07
Cały problem że Necopolis nie ma nawet tego, tj, jeśli nie mamy kościanych łuczników, to jesteśmy centralnie w d****. Początkowy team Necromanty nie nadaje się zupełnie do niczego (szkielety łątwo padają, a Zombie są za wolne) Nekromanta nie bije raczej zbyt mocno, o premii za morale też możemy zapomnieć. Więc niby na czym polega ich siłą w początkowej fazie?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 23 Lipca 2009, 15:22:36
Wniosek: nie grałeś Nekropolią. Kościani Wojownicy na starcie robią sieczkę z wrogów do drugiego poziomu z ewentualną stratą DO (często mniej albo wcale) 10 jednostek, które są zwykle wskrzeszane po walce.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 23 Lipca 2009, 15:27:58
Gralem kilka razy Necropolią, ale zamek wydaje mi się nieciekawy. Natomiast jak gramy z kumplami, jeden z nich często bierze Necropolis- jak do tej pory w 5 jeszcze nigdy z nim nie przegrałem Inferno vs Necropolis. Zresztą większość Armi Nieumarłych, jakie prowadzili moi rywale były słabe- z reguł połowa armi padała, nim dochodziło do właściwego starcia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 23 Lipca 2009, 16:36:04
Wniosek - Twoi koledzy są ciency jak dupa węża. W 2 dniu ulepszasz szkielety i lejesz wszystko co masz w zasięgu ruchu. Bierzesz znamię nekromanty i pod koniec 2 tygodnia masz 200 szkieletów, które prawie wszystko biorą na hita.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Net12 w 23 Lipca 2009, 18:43:50
Według mnie nie ma najsłabszego lub najmocniejszego zamku. Każdy z nich ma swoje plusy :) i minusy >:(. Trzeba po prostu umieć grać. Używając dobrej strategii można wygrać każdym zamkiem. ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 25 Lipca 2009, 11:04:03
najlepsza jest akademia i nekropolis a na 2 miejscu inferno ;) chyba ze liczac dodatki to jeszcze forteca wcisnie sie na pierwsze miejsce


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 25 Lipca 2009, 11:11:41
loch jest dla mnie najslabszy poniewaz:

1.)jak wszystkich zrobisz alternatywnych  to nikt nie strzela
2.)slaba jakosc jednostek(tylko smoki sa nawet niezle)
3.)baaardzo maly przyrost

jest wiecej ale nie chce mi sie pisac


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 25 Lipca 2009, 11:46:34
najlepszy - akademia/nekropolis/forteca(nie umiem wybracxD)

najgorszy - zdecydowanie = loch


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Maldej w 25 Lipca 2009, 14:14:48
:huh: :huh: :huh: :huh: :huh:

najlepszy= sylvan ,nekropolis
najgorszy=akademia
(http://www.homm5.info/forum/Themes/Tawerna_v2/images/warnwarn.gif) Tyle razy upominałem ale nic nie pomogło, i na następny raz rozwijaj swoje wypowiedzi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fergard w 25 Lipca 2009, 18:53:43
loch jest dla mnie najslabszy poniewaz:

1.)jak wszystkich zrobisz alternatywnych  to nikt nie strzela
2.)slaba jakosc jednostek(tylko smoki sa nawet niezle)
3.)baaardzo maly przyrost

jest wiecej ale nie chce mi sie pisac


Potraktuję to jak kiepski żart. A teraz wyjaśnię, dlaczego:

1. Co do słabej jakości jednostek - Wierutna bzdura. Prześladowca jest najlepszą jednostką na swoim lvl nie tylko dzięki niewidzialności, ale także dzięki pakernym statystykom. Po co ci 22 Szeregowców, skoro 7 Prześladowców rozsmaruje ich po ziemi?
2. Jeżeli Krwawa Dziewica jest słabą jednostką, to moja wersja gry jest z bazaru. Atakuje i wraca na miejsce, po ulepszeniu bez kontry ze strony obrońcy, a jej wysoka inicjatywa pozwala na parokrotne ataki.
3. Minotaur faktycznie nie zalicza się do dobrych jednostek, ale jest ma najwięcej HP na poziomie.
4. Dinozauro Riderzy odpowiednio pokierowani potrafią poczynić straszliwe spustoszenie.
5. A to jest najbardziej tankowaty unit obok Inkwizytora na tym lvl.
6. Tu faktycznie mogę powiedzieć, że to słaba jednostka.
7. Sam sobie dopowiedziałeś.
8. W kwestii przyrostu to odpowiedź kryje się wyżej - Większość tych jednostek jest bardzo twarda.
9. OMG... A kto ci każe zrobić wszystkich alternatywnych?

Zdravim


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal Wielki w 25 Lipca 2009, 19:24:24
Gdybym umiał robic mody, to pogorszyłbym troszeczkę Loch, ponieważ wcześniej wspomniany Prześladowca ma zbyt pakerne statsy... Swoją siłą ponad dwukrotnie przewyższa niektóre jednostki 2 poziomu, jak: Gargulec albo Rogaty Demon.

Dałbym mu ten wyższy atak i obrażenia, no ale liczbę PŻ i obronę bym za to mu zmniejszył bo 15 HP to nawet 3 poziom z Sylvanu nie ma.

A tak poza moimi rozmyślaniami to czuję że ci co NIBY sie znają na Heroesie, nie rozumieją chyba sensu słowa "najsłabszy" w tym temacie. Ktoś powie, że wg. niego taki zamek jest najsłabszy, to zamiast zostawic jego poglądy w spokoju to z ryjami na niego się rzucają, że nie ma racji, bo to bo tamto sratatata... Wiadomo że czasem inni racji nie mają, no ale c'mon, dajcie ludziom spokój jak tak myślą to niech tak myślą i basta ;)

Zresztą "najsłabszy zamek" - nie chodzi tylko o statystyki i przydatnośc jednostek w bitwie, ale też wygląd tego zamku, atmosfera, lub własne "widzimisię"


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dabu w 26 Lipca 2009, 00:20:00
Cytuj
Prześladowca ma zbyt pakerne statsy
Spójrz na jego przyrost i cenę.
Cytuj
Wiadomo że czasem inni racji nie mają, no ale c'mon, dajcie ludziom spokój jak tak myślą to niech tak myślą i basta
"Uważam, że jesteś głupi."
Czy nie intryguje cię dlaczego? ;'>
Cytuj
Zresztą "najsłabszy zamek" - nie chodzi tylko o statystyki i przydatnośc jednostek w bitwie, ale też wygląd tego zamku, atmosfera, lub własne "widzimisię"
Więc "najsłabszy" jest złą nazwą, nie odpowiada treści tematu. Siła leży w statystykach i przydatności jednostek w bitwie, między innymi.

Btw. Stalkerzy kosili jedynie bez patcha 3.1, bowiem wtedy przeciwnicy nie poruszali się gdy ci byli niewidzialni.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 26 Lipca 2009, 14:49:14
Stalkerzy kosili jedynie bez patcha 3.1, bowiem wtedy przeciwnicy nie poruszali się gdy ci byli niewidzialni.

Coś takiego u mnie dalej koszą ;P A przeciwnicy zawsze idą na miejsce w którym zniknęli.

Zresztą "najsłabszy zamek" - nie chodzi tylko o statystyki i przydatnośc jednostek w bitwie, ale też wygląd tego zamku, atmosfera, lub własne "widzimisię"

"Najsłabszy" to jednak nie to samo co "najbrzydszy" albo jak niektórzy wolą: "najgłupszy".


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: fanatyk heroes w 26 Lipca 2009, 16:58:32
Najlepszy- Akademia, Sylwan lub Przystań

Najgorszy- Inferno

To wyjaśnie
 
Lubię Akademię za magię w końcu po zbudowaniu biblioteki, ma się 4 zaklęcia i to mocne. 3 strzelające to zawsze przewaga zwłaszcza, że mag zna magię. Podoba mi się też robienie artefaktów.

Sylwan za to co wszyscy. Za zniewalający styl. Wszystkie jednostki łączą się w jedną, niezła całość. Tylko zdolność mściciel mnie jakoś nie przekonuje, i jeszcze jak bohater atakuje to dziwnie rusza tą strzałą.

W Przystani bardzo cenię sobie archanioły za wskrzeszanie. Nie używam za często Magii Światła, ale gdy mogę ją rzucać na kilka jednostek jest przydatna. Nie lubię Inkwizytorów bo co to za ksiądz w hełmie  ;>




Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 26 Lipca 2009, 21:06:19
jeszcze jak bohater atakuje to dziwnie rusza tą strzałą.
Mój kolega strzela z łuku i uważa że to całkiem normalne ;) Ale dziwnie wygląda to fakt.

Nie lubię Inkwizytorów bo co to za ksiądz w hełmie  ;>
Ale bez hełmu wyglądają jeszcze gorzej ;P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: fanatyk heroes w 27 Lipca 2009, 11:23:35
najlepsza jest akademia i nekropolis a na 2 miejscu inferno ;) chyba ze liczac dodatki to jeszcze forteca wcisnie sie na pierwsze miejsce
Cytat: BlackDrogon

link=topic=174.msg87913#msg87913 date=1248635762
Nekropolis jest fajne w wyglądzie

Rozwińcie swoje wypowiedzi


Ty też rozwiń... nie pouczaj innych jak sam źle robisz. Post nic nie wnosi do dyskusji, a od pouczania to jestem tu ja ;P. Dodałbyś coś od siebie/Khaz


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: dark fufuu w 27 Lipca 2009, 13:24:33
 Ulubione miasta z heroesa  5 ... bardzo trudny wybór ale w końcu chyba wybrałbym

1.Inferno  niesamowicie klimatyczne miasteczko o niesamowitym wyglądzie .Doskonale zróżnicowane jednostki  które czasami nawet za bardzo przypomina mi stary dobry zamek inferno z 3 :)każda ulepszona jednostka ma dosłownie w sobie ogień co daje niesamowite wrażenie wygląd ich tez przepiękny , siła bardzo mocna oraz szybka z inicjatywa daje niesamowity łomot rywalowi , bardzo dobra zdolność rasowa jak uda nam sie rozwinąć  kilka umiejętności z związanych z brama to wrogowie nie mają szans:
-Odźwierny (dyplomacja ) 20 % więcej jednostek z bramy
-Tłum u bram ( szczęście żołnierza ) 15 do 30 % że bd 2 razy więcej jednostek przybyłych a jeszcze da sie to zwiększyć
-Szybka brama (logistyka ) 50 % szybciej przychodzą jednostki
-I najsilniejsza zdolność rasowa unikalna zew urgasha ( jednostki z bramy przychodzą od razu)
Jeszcze ekspercka brama plus te bonusy to cud miód :) 
dodatku bardzo dobry rozwój bohatera bardzo odpowiadającym mym żądaniom:)
na 35 poziomie z inteligencja miałem cos kolo
36 atak            2 obrona ;d             14 moc                18 wiedza    żywiołem demonów jest atak i to doskonale widać a ze zmory i cerbery są takie szybkie daje tylko mały bonusik :)

2 : Sylwan  te drzewolubne  leśne  syny  ;d przypadły mi tez do gustu;)  jak w inferno niesamowity klimacik zamczyska , przepiękny wygląd jednostek i wreszcie jakiś plusik potężne jednostki strzeleckie wielcy łowcy sa niesamowicie potężnymi jednostkami wystarczy jeszcze rzucić na nich kilka zaklęć magii światła ( grupowa boska siła , przyspieszenie , wytrzymałość , prawa moc , odbicie strzał) i wóz z amunicja( na nieograniczona ilość strzał oraz zaklęcie widmowe zastępy  i juz nie podskoczy sie do nich. Reszta jednostek tez niesamowicie potężna i zróżnicowana 2 jednostki latające bardzo szybkie . Dodatkowo te szczęście elfów i natury jak sie da oba zdobyć to zaczyna sie piękna rzez ... każdy atak szczęśliwy i dodatkowe obrażenia po atakach szczęśliwych ... a bohaterowie sa dobrzy szczególnie vinrael i jego zdolność  plus 2% doświadczenia  na każdy poziom robi wrażenie na XL  można spokojnie próbować dojść do najwyższego 39 poziomu o wiele łatwiej niż inni bohaterowie .Bohaterowie głownie lecą w obronę i raczej równo moc/wiedza(przewaga na wiedzę)   u mnie findanik na 31 poziomie miał z inteligencja takie umiejętności :
Atak -16                    Obrona 32                      Moc  -13                                Wiedza 18         
A reszta to mi jakoś obojętnie więc się niewypowiadam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 27 Lipca 2009, 15:17:26
Mi w Inferno z części brakuje Ifrytów. Ale muszę przyznać, że Zmora też jest wyjątkowo zajefajna.

ROOOOOZWIŃ wypowiedź/Khaz


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Michu Hunter w 10 Sierpnia 2009, 11:02:46
Razeroth'owi pomyliła się twierdza z fortecą, mi też się myliły. Mało oryginalne nazwy...

To teraz odpowiem na temat, żeby nie było spamu:
Jak dla mnie najlepsze są Elfy i Ludzie:

Ludzie mają prostą taktykę, dobrą zdolność klasową i przydatne umiejętności (jak dla mnie)

Elfy silne i szybkie jednostki przejawiające inicjatywę.
 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hanibal w 10 Sierpnia 2009, 17:19:39
ludzie każdy inaczej gra  jeden czary i z odległości drugi siła i totalna demolka
mi sie dobrze gra  inferno i mrocznymi elfami


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Garfield w 13 Sierpnia 2009, 19:23:00
Moim zdaniem Nerkopolis to najgorszy zamek pod sloncem...Lecz kiedys uwazalem to za "najdebeściarską" fortece w calym Heroesie V...do pewnego czasu. Raz gralem z komputerem (nie w kampanie). Gram sobie, gram i nagle spotkalem sie z moim wrogim bohaterem. Mam od niego 3 razy silniejsza...to znaczy liczniejsza armie. Moj Bohater z tego samego zamku co wojsko. Umiejetnosci...miodzio...np. gdy dana jednostka polegnie zostana duchy ktorzy walcza po twojej stronie. Wszystkie jednostki mam odblokowane, ulepszone....Dwa pierwsze rodzaje jednostek sa po 1000 "sztuk". A jednak...przegralem a wrog prawie zadnych strat. Jasny szlag mnie trafil (za przeproszeniem). Grajac nieumarlymi idziesz na latwizne. Mialem bohatera ktory mial zdolnosc, ze po wygranej walce z nikąd przychodza ci kosciani lucznicy (i to za darmo). No ale pytanie... Na co to wszystko jesli twoje jednostki nie umieja walczyc? (czyt. są slabe)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: glo4snik w 17 Sierpnia 2009, 15:12:20
mi naj lepiej gra sie lochem a jego sila polega na przyspieszony, silniejsych czarach czarach jednostek jest malo lecz sa one potezne. bohaterowie sa jedyni w swoim rodzaju i jeszcze niggdy lochem nie przegralem


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 20 Sierpnia 2009, 12:50:21
jeszcze niedawno uwazalem ze loch ssie... ale jak juz wiem jakim bohaterem grac i jak grac to ten zamek wymiata^^ wedlog mnie nie ma zamkow lepszych i gorszych wszystkie sa koks czyli zaden nie jest koks tylko kazdy jest normalny^^

P.S wiem ze ciezko mnie zrozumiec ale trudno^^ moze zrozumiecie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 20 Sierpnia 2009, 13:17:15
najsłabszy? hmmm.. myślę że inferno. Wiem że zaraz mnie obskoczą ludzie co będą mówić że ,, brama", obrażenia od ognia, ale on nigdy mnie nie przekonywał  ^_^ .Co prawda jestem na razie w 3 kampanii więc wszystko może się zmienić.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 22 Sierpnia 2009, 21:00:26
Akurat to jestem w stanie zrozumieć. Po prostu, aby dobrze grać określonym zamkiem trzeba się w niego wczuć


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vibo w 23 Sierpnia 2009, 11:18:58
Faktycznie, zamki w heroes V są świetnie zbalansowane, ale jak mam już określić, który jest najsłabszy to napewno akademia.

Nadmiar wiedzy, za mało spellpowera, słabe umiejętności dla bohaterów i badziewne krity.

Inferno nie jest może najmocniejszym zamkiem, ale nie jest też najsłabszym. Pomimo, że razem z twierdzą, przystanią i sylvanem należy do miast "nieczarujących"  (i ma naprawdę dobre ofensywne jednostki), to magią mroku i ew. destrukcji też można się nieźle zabawić, ale prawdziwą siłą inferno są umiejętności jakie mogą osiągnąć jego bohaterowie, a zwłaszcza ostateczna. Polecam spojrzeć na skillwheela, bo z tego co zauważyłem wiele osób nie zwraca na niego uwagi.
Wiem, że siła militarna tego zamku opiera się na liczebności, ale wielokrotnie rozklepywałem nim o wiele liczniejsze armie sylvanu czy przystani.
Tak jak już ktoś napisał, każdy zamek ma własną strategię walki i najlepiej grać tym, którego taktyka najlepiej pasuje do twojego sposobu myślenia (u mnie to jest loch :))


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vibo w 23 Sierpnia 2009, 11:33:59
Jak dla mnie loch - za klimat, bardzo ofensywny styl walki, mocne i współgrające ze sobą jednostki oraz fantastycznie mocną magię destrukcji, bohatera i umiejętności, które może osiągnąć (zwłaszcza rasowe i szczęście czarnoksiężnika). Początkującym graczom, lochem gra się ciężko, ale jak go już poczujesz, to miażdżysz wrogów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: misiek9590 w 23 Sierpnia 2009, 14:35:37
Ja tam lubię loch.
Ponieważ:
mają niezły klimat
jednostki mają ciekawe zdolności specjalne
bohaterowie są tacy inni niż bohaterowie z innych miast ;D
a moim ulubionym bohaterem jest Lethos MISTRZ TRUCIZNY ;>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pjes PL w 23 Sierpnia 2009, 17:55:27
zgadzam się z przedmówcą - miasta są bardzo dobrze zbalansowane . Sądzę również że nie ma czegoś takiego jak najgorsze miasto , bo jak jesteś dupa to nawet "najlepszym" miastem zostaniesz rozsmarowany po podłodze przez dobrego gracza który zagra ""najsłabszym"". Mnie się gra chyba najgorzej - czuje ze mi nagadacie  ze brama itp ale demonami lub magami a miasta , którymi mnie się gra najlepiej to :

-Sylvan : magia przywoływania , szczęście oraz osir (talent mysliwi) = potęga
-Forteca :magia światła , placówka straznicza (podczas obrony zamku dodaje ci około 1000 strażników ) , helmar ( wystarczy rzucić  zbiorowe zaklęcia magi swiatla a helmar automatem rzuca 2 czar "prawa moc - zbiorowo ) oraz umiejętne posługiwanie się runami .
-nekropolia : nekromancja , duze ilości , wampiry lisze i kostuchy, magia smierci
-loch : wysokaa jakosc jednostek , dobrzy w magi


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Qerra w 23 Sierpnia 2009, 21:30:33
Jeżeli chodzi już o sposób myślenia, i o to że dla każdego inny zamek jest najlepszy i najsłabszy, to zawsze tak było. Ale fakt faktem, że jedni wolą przewagę liczebną, a drudzy małą, ale silną grupkę stworzeń. Ja zawsze lubiłam Sylvan, ze względu na combo Wielcy Łowczy, Wielcy Druidzi, atak, łucznictwo i Ossir. Można nieźle gnieść, ale to chyba wszyscy wiedzą  :) . Najgorzej, nie wiem dlaczego gra mi się lochem. Trochę za mało jednostek na samym starcie, nie wiem, może to moja paranoja, ale z 9 zwiadowcami i 3 furiami to ja nie mogę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 24 Sierpnia 2009, 08:31:12
Qerra, porównaj sobie atak i obrażenia jednostek lochu i necropolis  ;D.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: misiek9590 w 24 Sierpnia 2009, 09:51:40
racja loch jest najsilniejszy pod względem siły a nie ilości istot a w nekropoils istot jest więcej ale są słabsze ale każdy wie że  nekromanci mogą po pojedynku wskrzeszac a czar o tej samej nazwie działa po pojedynku tylko u nieumarłych.
A i jeszcze coś, jeśli patrzysz tylko na statystyki a nie patrzysz na zdolności to robisz duży błąd co oznacza że jesteś cienki w hom&m V


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Qerra w 25 Sierpnia 2009, 09:57:01
Ja nie mówię że loch jest słaby, bo to byłoby bluźnierstwo, ^^ ale po prostu z czasów 3 , genialnej zresztą, jestem przyzwyczajona do ilości we wszystkich zamkach typu 20-30-35 pierwszego poziomu i 6-9 drugiego.

Mimo wszystko staram się przezwyciężyć to moje urojenie grając na heroic'u w półwysep lochem.

A co do umiejętności stworzeń, to masz rację, one muszą być częścią twojej strategii, bo jak walniesz Dżina królewskiego do walki przed Rakszaszą, to już możesz się pożegnać ze wsparciem czarów.

I kończąc dopiszę że najfajniej i najlepiej gra mi się Bastionikiem ( Sylvanem ).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tousen w 25 Sierpnia 2009, 14:35:20
Według mnie będą to demony :P  sam do końca nie wiem dlaczego, ale są takie jakieś... bez polotu? xD
Poza tym, zawsze jakoś mi się ciężko nimi gra xP


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 25 Sierpnia 2009, 15:23:37
Nie mozna powiedzieć iż Demony są ,,bez polotu,,. Demony posiadają styl, są szybkie i skuteczne. Wolę ich od dość prymitynego Necropolis, kiedy to gra ogranicza się do ciągłego reanimowania swoich słabych żołnierzy. Efekt jest taki, że cała taktyka ogranicza się w zasadzie do mechanicznego używania wskrzeszenia kiedy tylko się da. Nekromanta walczy słabo, jesli pozwoli sobie puścić jakąś ognistą kulę czy coś to mu zrobią sieczkę w armi i tyle. Pozatym jednostki Necropolis stanowią najmniejsze wyzwanie na mapie. W zasadzie chyna tylko Duch i Upiór mogą graczowi namieszać. Nie oznacza to bynajmniej iż Necropolis jest najsłabsze- po prostu odzeniam jednostki pojedyyńczo, nie jak spójną armię. Na miasto powinniśmy patrzeć z perspektywy kombinacji wszystkich jednostek+ magii. Nie zaś na to co robi jedna jednostka. Ponieważ każdy zamek należy poczuć, zrozumieć jego militarną doktrynę i opracować najskuteczniejszą formę gry. Dlatego nazwa tego tematu nie powinna brzmieć ,,Najsłabszy Zamek,, lecz ,,Zamek, którym tobie sięgra najgorzej)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: mori95 w 03 Września 2009, 14:33:07
Według mnie najlepsza jest jednak przystań. Zazwyczaj rzucam jedynie czary wspomagające (uważam, że ta rasa ma takie najlepsze :)). Ponadto kusznicy są świetni. Zawsze biorę Dougala, który ma ich w specjalizacji. Bardzo dobrzy przeciwko łucznikom sylvanu, którym zazwyczaj gra mój rywal. Do tego dodajmy trenowane jednostek i świetne możliwości leczenia. Kiedy doszły alternatywne ulepszenia mój skład wygląda tak:
1. Osiłek - ponieważ ma większy atak od Szeregowego
2. Kusznik - w przeciwieństwie do Strzelca Wyborowego ma pełną skutecznośc w walce na dystans
3. Fanatyk - jest bardziej zbalansowany od Krzyżowca i ma umiejętność spustoszenia
4. Gryf Bojowy -  rzadko używam gryfów, więc wybieram tego, który ma więcej obrony, a ponadto czasem się użyje roztrącania
5. Mroczny kapłan - więcej ataku niż Inkwizytor i posiada "wypaczenie"
6. Paladyn - jest bardziej zbalansowany od Czempiona i posiada umiejętność leczenia
7. Upadły anioł - więcej ataku niż Archanioł, ładniejszy wygląd i rzuca czary (umiejętność wskrzeszania jest dla mnie zbędna, gdyż biorę Paladynów)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: mori95 w 03 Września 2009, 14:44:50
A wg mnie się nie mylisz. Uwielbiam to miasto. Najlepiej mi się nim gra. Kusznicy, trenowanie i umiejętności leczenia... Dla mnie nie ma lepszego :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 03 Września 2009, 19:22:47
A ja uwielbiam Loch. Najlepiej mi się w nim gra. Matrony Cienia, Zniewalająca Magia i Umiejętnosci Magii Zniszczenia... Dla mnie nie ma nic lepszego.
Swoją drogą, to, że najlepiej ci się w niej gra nie robi z Przystani owerpałera.
I jakoś nie sądzę, by to był mocny zamek. Bo co tam jest mocnego? Kusznicy, Paladyni i Anioły. Chłopi to mięso armatnie, Krzyżowcy też, a Gryfy to po prostu jednostka latająca z średnimi obrażeniami. Zawsze zamiast 10 Gryfów wolałem 1 Kawalerzystę. A Inkwizytor? Fakt, mocne obrażenia, cenne zaklęcia, ale na odległość niezbyt, a mana u jednostek bardzo szybko się kurczy.
A Sylvan? 1 i 2 poziom średni, łatwo ginie. I tu zaczyna sie wyliczanie. Wielcy Łowczy są świetni, jedne z najlepszych jednostek. W walce z Nikolajem wygrałem tylko ze względu na kominację: Łowczy, WIdmowe zastępy i ten artefakt, łuk, co kasuje kary za odległość. Druidzi to też dobzi strzelcy, w pierwszych facach gdy cenna jest też Błyskawica. Jednorożce też są świetne, Drzewcy nie bardzo, choć w ilościach 50-60 wytrzymują wiele walk. Smoki też są dobre.
Loch ma już odrazu duży wachlarz mozliwości, ja osobiscie preferuję magię zniszczenia (Lub grając Lethosem czar Rozkład), Zabójców i Krwawe Furie, które są niczym strzelcy. Potem dochodzą wytrzymałe minotaury z silnym powerem i podwójnym atakiem, a następnie jeźdźcy, u których Jaszczurze Ukąszenie+Minotaury Strażnicy i inne jednostki=masakra. Hydry średnio, coś jak Drzewce, a Matrony to według mnie:
-I doskoały mag z cennymi czarami.
-I świetna jednostka do walki wręcz, dzieki takim rzeczom jak zdolność bicza.
-I dobry strzelec-na bliskiej odległości ze szczęsicem bardzo dużo dają.
I Czarne smoki. Również bardzo dobre jednostki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hanibal w 04 Września 2009, 19:43:37
to zależy jak kto gra
pozytywy przystani
 -trening szkoląc chłopa na łucznika   może i trochę tracimy kasy ale  zazwyczaj wybijam wroga zanim dojdzie
-leczenie  też przydatne


co się tyczy strzału łańcuchowego sukkubusów  to nie wiem czy mam jakiś błąd czy coś ale  jeśli w armii mam istoty innej rasy to je też sięga uderzenie ognia sukkubusów

podwójny  strzał Sylvan słaby


Nie bójcie się twórcy  dobrze wyważyli rasy

się rozpisałem 
jakby były błędy albo bym się mylił proszę mnie poprawić


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 05 Września 2009, 11:56:34
Cytuj
co się tyczy strzału łańcuchowego sukkubusów  to nie wiem czy mam jakiś błąd czy coś ale  jeśli w armii mam istoty innej rasy to je też sięga uderzenie ognia sukkubusów

Łańcuchowy Strzał razi wszystkich poza z Inferno, więc jak wróg też ma Inferno to nie zadziała.

Cytuj
podwójny  strzał Sylvan słaby
Cytuj
Nie bójcie się twórcy  dobrze wyważyli rasy

Jedno przeczy drugiemu. Podwójny strzał jest wizytówką Sylwanu, gdyż w każdej części ten leśny zamek miał strzelców z podwójnym strzałem. No i czekam na argumenty, bo osobę która pisze idiotyzmy i przeczy sam sobie zwykle lekceważe. A poza tym stawiaj przecinki, bo te przecinki zmieniają sens zdania.
Np. Równie dobrze zdanie z trzeciego cytatu można przetłumaczyć: Nie bójcie się twórcy. (kto) Dobrze wyważyli rasy.
A w pierwszym u mnie cytacie pominąłeś pięć przecinków.

Cytuj
-leczenie  też przydatne
Gdzie tu niby leczenie jest w przystani? Że co, namiot medyka? Coś takiego możemy o każdym mieście powiedzieć.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 05 Września 2009, 14:33:38
mam wrażenie że chodziło o leczące dłonie paladynów  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: dark fufuu w 05 Września 2009, 19:07:52
na pewno o leczenie chodzi paladyna ale człowieku ruch tracisz jak to dasz i wtedy tak pojadą twego paladyna że  ...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 06 Września 2009, 09:10:02
Cytuj
A ja uwielbiam Loch. Najlepiej mi się w nim gra. Matrony Cienia, Zniewalająca Magia i Umiejętnosci Magii Zniszczenia... Dla mnie nie ma nic lepszego.
A ja uwielbiam orzeszki ziemne w miodzie. Więcej w swoim poście pisałeś o Lochu, to nie jest temat od tego. Porównuj do Przystani, nie wypowiadaj się oddzielnie na temat miast...

Cytuj
Bo co tam jest mocnego? Kusznicy, Paladyni i Anioły. Chłopi to mięso armatnie, Krzyżowcy też
Chłopi służą do obrony Strzelców. Proste. Krzyżowcy/Fanatycy natomiast albo bronią, albo atakują, przy Grupowym Przyśpieszeniu ociężali nie są. A na pewno nie można ich uznać za mięso armatnie, 50% absorpcji przed strzałami, do tego Spustoszenie/Ogłuszenie i Wielka Tarcza u zwykłego ulepszenia. Krzyżowiec chroni strzelców i kapłanów przed wrogimi strzałami,zagrozić im mogą tylko czary obszarowe. Fanatyk zazwyczaj leci naprzód, prawie zawsze wypali z drugiego ataku. Pomijając to, że zawsze jest ich więcej, niźli Minotaurów.

Cytuj
Gryfy to po prostu jednostka latająca z średnimi obrażeniami.
Mówisz, że średnia jednostka latająca? Jak myślisz, od czego mają taką zdolność, jak Pikowanie? Żeby rozdawać Viagrę drogą powietrzną? Dwukrotne obrażenia, plus wysoka inicjatywa pozwala "zaklepać" dowolnego strzelca przeciwnika, chyba że ten przypakował się pierścionkami, co jest zresztą rzadkością. "Zajebista" Matrona Cienia musi zmywać się z pozycji już na starcie. Plus rozrzucone obrażenia, sprzyjające magii wzmacniającej- Grupowa Boska Siła i już zamiast 5-15 możemy mieć 50% silniejszy atak, przy Bitewnym Pikowaniu korzyść ta się oczywiście powiela. Porównaj to do Lochowych Jeźdźców nie dysponujących samą zdolnością latania, nie mają też takiego Skilla- Ukąszenie jest zdolnością efektywną tylko w przypadku jednostek neutralnych, Szarża z zerującą obroną przyda się na początku. Pod warunkiem, że zdąży uderzyć pierwszy. Dodam, że Gryfów będzie statystycznie o 25% więcej...

Cytuj
Zawsze zamiast 10 Gryfów wolałem 1 Kawalerzystę.
Już 5 Gryfów położy Kawalerzystę na łopatki... co nie zmienia faktu, że Czempioni dla mnie to najprzydatniejsza jednostka 6 poziomu.

Cytuj
A Inkwizytor? Fakt, mocne obrażenia, cenne zaklęcia, ale na odległość niezbyt, a mana u jednostek bardzo szybko się kurczy.
Walka wręcz, zaklęcia rzucane na konnych i gryfy, itp. Atak jest stosunkowo słaby, jednak służą oni do wsparcia (jakie zaklęcie kto lubi).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: misiek9590 w 06 Września 2009, 12:16:08
Przystaniom gra się bardzo łatwo i dla tego jest do bani. Magia światła jest bardziej do defensywy niż do ostrej masakry(ja ja wole masakrę niż defensywę).
Ja tam wole loch i inferno ;>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: egzeq w 07 Września 2009, 17:24:56
Mam dla Ciebie małą radę: nie pisz nie wyspany. Jeśli jesteś wyspany: dorośnij, naucz się pisać konstruktywne i z jakimiś wartymi uwagi argumentami posty.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 08 Września 2009, 16:24:07
Cytuj
Chłopi służą do obrony Strzelców. Proste. Krzyżowcy/Fanatycy natomiast albo bronią, albo atakują, przy Grupowym Przyśpieszeniu ociężali nie są. A na pewno nie można ich uznać za mięso armatnie, 50% absorpcji przed strzałami, do tego Spustoszenie/Ogłuszenie i Wielka Tarcza u zwykłego ulepszenia. Krzyżowiec chroni strzelców i kapłanów przed wrogimi strzałami,zagrozić im mogą tylko czary obszarowe. Fanatyk zazwyczaj leci naprzód, prawie zawsze wypali z drugiego ataku. Pomijając to, że zawsze jest ich więcej, niźli Minotaurów.
Chłopi służą do obrony strzelców... Wiec praktycznie mięso armatnie. Krzyżowcy i tak nie dorastają do pięt Minotaurom, Fanatycy może... Co nie zmienia faktu, że tylko jak mają szybkość można do czegoś ich użyć. Ale bez tego zwykle rzadko kiedy się przydają, tylko przy dłuższych bitwach z Boską Siłą. Fanatyków rzadko kiedy testowałem, bo w Dzikich Hordach rzadko kiedy miałem okazje ich mieć, Krzyżowcy się po prostu nie spisywali nigdy w podstawce, w Kuźni tak samo.
Cytuj
Mówisz, że średnia jednostka latająca? Jak myślisz, od czego mają taką zdolność, jak Pikowanie? Żeby rozdawać Viagrę drogą powietrzną? Dwukrotne obrażenia, plus wysoka inicjatywa pozwala "zaklepać" dowolnego strzelca przeciwnika, chyba że ten przypakował się pierścionkami, co jest zresztą rzadkością. "Zajebista" Matrona Cienia musi zmywać się z pozycji już na starcie. Plus rozrzucone obrażenia, sprzyjające magii wzmacniającej- Grupowa Boska Siła i już zamiast 5-15 możemy mieć 50% silniejszy atak, przy Bitewnym Pikowaniu korzyść ta się oczywiście powiela. Porównaj to do Lochowych Jeźdźców nie dysponujących samą zdolnością latania, nie mają też takiego Skilla- Ukąszenie jest zdolnością efektywną tylko w przypadku jednostek neutralnych, Szarża z zerującą obroną przyda się na początku. Pod warunkiem, że zdąży uderzyć pierwszy. Dodam, że Gryfów będzie statystycznie o 25% więcej...
Ukąszenie jest bardzo przydatne przy sporej ilości jeźdźców. Jak pisałem, Minotaury Strażnicy są najlepsi do tego, ale są niezbyt szybcy.Jednakże szybkość jeźdźców czasami pozwala im zaatakować w pierwszym ruchu przechodząc przez całe pole, co daje bardzo efektywną szarżę razem ze zdolnościami ofensywnymi Czarnoksiężnika. I zauważ, że Jeźdźcy poradzą sobie bez magii, a Gryfy nie. Ponadto, może i Matrony utracą swój ruch na zrobienie kroku, ale na 99% przypadków ktoś zostanie blisko Matron, i zwykle Gryfy lądują między przeciwnikami jak Hydry i Minotaury, i zwykle czeka ich tam rzeź.
Cytuj
Już 5 Gryfów położy Kawalerzystę na łopatki... co nie zmienia faktu, że Czempioni dla mnie to najprzydatniejsza jednostka 6 poziomu.
TO co napisałem nie oznacza, że 1 Kawalerzysta pokona 10 Gryfów, ale to, że Kawalerzysci są znacznie lepsi, dzięki szarży i atakowi.
Cytuj
Walka wręcz, zaklęcia rzucane na konnych i gryfy, itp. Atak jest stosunkowo słaby, jednak służą oni do wsparcia (jakie zaklęcie kto lubi).
Ale z tego co pamiętam Inkwizytorzy mają many tylko na 2 Wytrzymałości lub 3 Boskie SIły/Szybkości, więc właściwie jednostki mogą dostać tylko jedno czy dwa błogosławieństwa. WIęc Inkwizytor to bardziej wojownik niż mag. A poza tym w przypadku Rycerza to Rycerz zwykle wyręczy Inkwizytorów. Więc po co rzucać na kogoś Boską SIłę, skoro Rycerz i tak ją rzuci, i to wersję grupową?
Mówię ci, jak grałem Przystanią, to znacznie lepiej skupić się na tych trzech jednostkach, a pozostałymi tylko wspierać się, dopóki nie uzyska się minimum Kuszników i Kawalerzystów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: wole grafe od fabuły w 10 Września 2009, 17:44:07
ej awieci ci co kibicują nekro i infero ze słwow swiatła zadaje obrazenia wszystkim jednostkom z tych nacji ??? to zaklecie w prost rozwala te 2 frakcje a co do zakleć ja mam rycka ale w gildii mam zaklęcia z magii światłal  tej fioletowej i czerownej  a co do tego że archanioły mogą wskrzeszać raz na całą wojne  to chyba mozesz sobie ich podzielic na 2 czy 3 grupy no nie ???


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 11 Września 2009, 18:35:45
A wg mnie wszystkie rasy są wyśrodkowane tylko orki mi jakoś nie podpadają ponieważ jak nimi nie masz dużej ilości punktów szału to armia bardzo szybko ginie.
Poza tym porównajmy jednostki krasnoludów i orków. Taki np. centaur 2 poziomu ulepszony ma 9 hp a woj. krasnoludzki ma 12 hp. a goblin w ogóle to żal...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: wole grafe od fabuły w 14 Września 2009, 10:29:16
Cytuj
- Lochy najsilniejsze?? [...] teraz to najsłabszy zamek w całym herosie.
- Każdy zamek jest dobry

Paradoks za paradoksem..
jak to przeczytałe to się uśmiałem kazdy zamek jest dobry jednak sa zamki gorsze od innych i ciebie naprawde ciemnote powinien on oświecić
 

hymn najlepszy zamek to chyba przytań dobre jednostki dobry przyrost niezłę umiejętnosći bohaterów

najgoraszy zdecydowanie loch słabe jednostki do 4 poziomu hydra taka sobie matrona cienia to na jakis 3 poziom sie nadaje no czarne smoki już lepsze co nie zmienia faktu zę 1 archanioł i tygodniowy przyrost paladynów  bez fortecy rozwlai czarnego smoka nie pooszac strat


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 14 Września 2009, 16:31:40
najgoraszy zdecydowanie loch słabe jednostki do 4 poziomu
Pomijając to że prześladowca ma więcej punktów życia od Rębacza, Wielkiego Łowczego, oraz tyle samo co Cerber...a Krwawe Furie tyle samo obrażeń min. co Gryfy Królewskie...Minotaur Nadzorca znów więcej punktów życia od Druidów, Sukkubusów, Arcymagów, Pogromców, Gryfów...można by jeszcze długo wymieniać.

matrona cienia to na jakis 3 poziom sie nadaje
I kto tu pisze paradoksy? Atak 20, tyle samo obrony, zdrowie 90, obrażenia 17-27...A teraz zajrzyj do bestiariusza i pooglądaj sobie jak statystyki wygląda u Krzyżowców (skoro przystań jest wg. Ciebie najlepsza).

no czarne smoki już lepsze co nie zmienia faktu zę 1 archanioł i tygodniowy przyrost paladynów  bez fortecy rozwlai czarnego smoka nie pooszac strat
A nie uważasz, że jeden smok kontra archanioł i paladyni to trochę nie fair? może wypróbuj jeden na jednego to bardziej sprawiedliwe...




Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 14 Września 2009, 16:44:29
ej awieci ci co kibicują nekro i infero ze słwow swiatła zadaje obrazenia wszystkim jednostkom z tych nacji ??? to zaklecie w prost rozwala te 2 frakcje
A wiesz że Klątwa Piekieł zadaje obrażenia jednostkom z wszystkich innych frakcji? To zaklęcie też rozwala  ;D

mam zaklęcia z magii światłal  tej fioletowej i czerownej
Nie znam żadnej fioletowej ani czerwonej Magii Światła...

a co do tego że archanioły mogą wskrzeszać raz na całą wojne  to chyba mozesz sobie ich podzielic na 2 czy 3 grupy no nie ???
Po pierwsze nie raz na wojnę tylko na bitwę, to robi zasadniczą różnicę...
Po drugie to dzielić sobie można ale gdy ma się miejsce  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Arko w 14 Września 2009, 20:50:14
Dla mnie Heaven jest dobrym zamkiem ,którego twórcy chyba i tak przeceniali we wszystkich częściach (chyba bardzo im się Archanioły bardzo podobały).No weźmy np: Heroesa 3 gdzie Archanioł był mocno przesadzony bo nawet Tytana kładł bo zawsze zaczynał pierwszy.

No ,ale to temat o 5 części ;)
Ogólnie rzecz biorąc:

1.Chłop/Szeregowy/Osiłek - Oni służą do zarabiania pieniędzy a nie walki. Kiedy już mam Krzyżowców/Fanatyków zostawiam ich w zamku i wszystko kosze Kusznikami.

2.Łucznik/Strzelec Wyborowy/Kusznik - Bardzo dobre jednostki dla mnie najlepsze z drugiego poziomu (zaraz za Krwawymi Furiami). Duży odstęp obrażeń można łatwo zreperować Boską siłą.

3.Zbrojny/Krzyżowiec/Fanatyk - Zbrojny jest przeciętny. Swoją siłę ujawnia dopiero jako Fanatyk (tu jak ktoś woli defensywę to Krzyżowiec ,ale ja bardziej idę na atak). Ktoś powiedział ,że to mięso armatnie i muszę się z tym nie zgodzić. dobrze pokierowani i podciągnięci czarami Fanatycy koszą większość jednostek wroga swoim spustoszeniem i jednocześnie mogą bronić Kuszników/Strzelców Wyborowych (czekamy aż wróg do nas podejdzie).

4.Gryf/Gryf Królewski/Gryf Bojowy - Tu jednostki są mniej więcej takie same statystyki i obydwie "Akrobacje Gryfów" są dobre. Tu chyba kwestia gustu decyduje co wybrać. Ogólnie są dobre.

5.Kapłan/Inkwizytor/Mroczny Kapłan - Przeciętne jednostki. Niby walące na odległość a liche. Wg mnie są do wspomagania innych np: Kuszników a potem jak się skończy mana to umiejętność szczęścia trochę pomaga.

6.Kawalerzysta/Paladyn/Czempion - Dobre i użyteczne. jednak wole Paladyna za Leczące dłonie.

7.Anioł/Archanioł/Sefar - Jak wyżej też dobre i użyteczne. Zależy od strategii kogo wybierzemy ,jednak nieznacznie lepszy jest Seraf za czar (lepiej go użyć i szybko wygrać bitwę niż powalać sobie na straty).

Oczywiście to tylko moje zastrzeżenia.
Co do bohaterów czarów to się na razie nie wypowiem bo grałem tylko kilka razy tym zamkiem (wole Loch i Nekropolię).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: bos778 w 15 Września 2009, 19:42:09
Najgorszy MOIM zdaniem jest Sylwan a najleprzy jest inferno za brame i strzał łańcuchowy sukkubusów i także jest jednym z leprzych zamków przystań kusznicy,archanioły i paladyni a także plac ćwiczeń


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 15 Września 2009, 21:26:35
Nie no, człowieku, naucz się pisać. Najlepszy, lepszych przez "sz" się pisze. Po przecinku stawia się spację, a zdania końcu się kropką.

Cytuj
no czarne smoki już lepsze co nie zmienia faktu zę 1 archanioł i tygodniowy przyrost paladynów  bez fortecy rozwlai czarnego smoka nie pooszac strat
No Archanioły już lepsze, co nie zmienia faktu, że 1 Czarny Smok i tygodniowy przyrost Matron Cienia bez fortecy rozwali Archanioła nie ponosząc strat.

Może i was zdziwię, ale jak dla mnie Matrony to jedne z najlepszych jednostek. Mają dobry atak, bardzo cenny w połączeniu z Atakiem Czarnoksiężników. Szczęście, bardzo cenne u Czarnoksiężnika (Szczęście Wojownika) wspomaga silny strzał Matron, a jeśli będziemy rzucać czary dopóki ktoś się nei zbliży, szczęście i bliska odległość oznacza świetny strzał. Jej alternatywa, Dama Cienia, również jest dobra. Jak kiedyś grałem z kuzynką, rozwaliła mi całą armię, przeżyły tylko Damy, i przez kilka tur mogłem w nią naparzać i Damami z całkiem przyzwoitymi statsami, i Sinitarem z jego Implozją. Teraz może porównam Matrony z innymi jednostkami.

Paladyni - Jeśli Matrony ustawią się tuż na krańcu pola, Paladyni ich nie zaatakują. Z bliskiej odległości Matrona zada mu (nie licząc artrybutów bohaterów) jakieś 20 punktów obrażeń. Wtedy pozostaje walka dwóch stworów z podobnymi statsami, ale Paladyni mają mniej punktów życia. Jeśli natomiast Matrony zyskają pare tur, mogą rzucić cenne czary. Damy Cienia natomiast mogą użyć innej taktyki - Niewidzialność, potem kilka cennych zaklęć. Potem teleportacja (Najlepiej Szturm Teleportu) i Damy zaczynają rzeź dobrymi obrażeniami. Pomijając bardzo podobne statsy, Paladyni mają leczące dłonie, szarżę i ruch jako przewagę. Matrony rzucają klątwy, błogosłąwieństwa, mają silne strzały i są małymi istotami.

Ent - Są baardzo powolne. A Matrony mogą rzucić Spowolnienie, i zyskać kilka tur. Wystarczy kilka strzałów, i Matrony zyskują przewagę. Nawet spora obrona Entów nie uratuje ich przed ich biczami miotającymi klątwy.

Rakszasa Raja - Przyznam, dobra istota. Prawie taka, jak Matrony. A właściwie niemal identyczna. Mają lepsze statsy, więc są praktycznie remisowe, gdyż podczas oblężeń Matrony się bardziej nadają.

Kostuchy - Jedne ze słabszych istot. Jedynym ich plusem jest ich zdolność, jednakże znów Matrony mogą raz wystrzelić, a jeśli się uwzględni szczęście i atak Czarnoksiężnika, Matrony mogą Kostuchę nawet zabić.

Czarci Lord - Ma świetne czary, jednakże jest jeden haczyk. Czarci Lordowie mają tylko troszeczkę many, przez co mogą 1-2 razy użyć czaru, a że nie strzelają, to głównie jednostki bojowe. A poza tym powolne, i gdyby nie ich zdolność zabijania min. jednej istoty, Czarty by przegrały.

Resztę odpiszę jutro.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 16 Września 2009, 09:53:50
Porównywanie jednostek pod względem statystyk i przygotowywanie ich do walki 1v1 nie ma sensu. Chyba, że walczysz z jednostkami neutralnymi, ale poza tym przypadkiem powinno się patrzeć na jednostkę jako część armii.

Największym plusem matrony cienia czy też damy cienia są czary - prawa moc, spowolnienie, dezorientacja, wrażliwość. LMożna wziąć jednostkę strzelającą, jeśli planujemy rzucać czary (skończy się mana to zawsze można strzelić), chociaż inicjatywa 11 damy cienia jest dużym plusem. Nie ma co porównywać tej jednostki z kawalerzystami, którzy jak będą mieli okazję, to przelecą całą planszę i słabszy oddział po prostu zmiotą, bo w lochu kto inny zadaje obrażenia (jeźdźcy jaszczurów czy po prostu bohater).

A czary to spore pole do popisu taktycznego - spowolnienie na księcia wampirów, żeby smok mógł uderzyć ich jako pierwszy, dezorientacja na sylvańskich łuczników, prawa moc na jeźdźca jaszczurów, który w szarży będzie kroił niesamowicie. Patrzenie na jednostkę pod kątem ile ma hp, jakie ma maksymalne obrażenia często sprawia, że można zgubić to co w jednostce najlepsze. Czerwony smok ma 5 więcej hp i większą inicjatywę, to jego wezmę - pierwsze co dostaniemy to szał albo hipnoza na tego smoka.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 16 Września 2009, 18:08:42
Cytuj
Właściwie to nie ma najgorszego zamku ani najlepszego. Moim zdaniem najmocniejsi są krasnale przez ich zdolność rasową.
3/4 użytkowników przeczy sama sobie. Najpierw pisze, że wszystkie zamki są na równi, a następnie pisze, który jest najgorszy, a który najlepszy.

Cytuj
Czerwony smok ma 5 więcej hp i większą inicjatywę, to jego wezmę - pierwsze co dostaniemy to szał albo hipnoza na tego smoka.
Czyli im słabsza jednostka tym lepsza?

Jak dla mnie wszystko zależy od strategii. Ci, którzy lubią klasykę polecałbym Przystań. Dla tych, co wolą wolniejszą rozgrywkę to Fortecę. Zwolenników ofensywy to Twierdzę. Fanom zaklęć polecałbym Loch i Akademię, a Sylvan jest dla tych "Wypośrodkowanych". Tym, co lecą w ilość polecałbym Inferno lub Nekropolis.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 16 Września 2009, 18:59:05
To normalne, że po 5 rozegranych grach ma się jakieś zdanie, ale po kolejnych 50 ulega ono weryfikacji. Troche popiszesz na forum i jeśli będziesz grał w herosa, a nie tylko pisał posty, to za jakiś czas zweryfikujesz zawartość starych porad.  

Czerwony smok ma 5 więcej hp i większą inicjatywę, to jego wezmę - pierwsze co dostaniemy to szał albo hipnoza na tego smoka.
Czyli im słabsza jednostka tym lepsza?

Czyli trzeba pomyśleć, wziąć pod uwagę umiejętności, resztę armii i herosa - nie patrzeć ślepo w statystyki.

"Rakszasa Raja - Przyznam, dobra istota. Prawie taka, jak Matrony. A właściwie niemal identyczna. Mają lepsze statsy, więc są praktycznie remisowe, gdyż podczas oblężeń Matrony się bardziej nadają."

Lepsze statystyki i dalej remis? Niesamowite ...
Oblężenia mi się często nie zdarzają, ale to jeszcze żaden argument. Pośpiech, brak kontrataku, 140hp - to jednostka stworzona do walki wręcz. A strzelająco/czarująca matrona jest do hmm strzelania i czarowania. Nie wiem na jakiej podstawie chce je porównać. Może pod względem ilości many, to wtedy faktycznie matrona sporo nadrabia.  


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 16 Września 2009, 20:56:09
Cytuj
Lepsze statystyki i dalej remis? Niesamowite ...
Cytuj
Oblężenia mi się często nie zdarzają, ale to jeszcze żaden argument. Pośpiech, brak kontrataku, 140hp - to jednostka stworzona do walki wręcz. A strzelająco/czarująca matrona jest do hmm strzelania i czarowania.
Odpowiedziałeś sam sobie.
Cytuj
To normalne, że po 5 rozegranych grach ma się jakieś zdanie, ale po kolejnych 50 ulega ono weryfikacji. Troche popiszesz na forum i jeśli będziesz grał w herosa, a nie tylko pisał posty, to za jakiś czas zweryfikujesz zawartość starych porad.
Eeee... ja to już jakieś 5000 stoczyłem, gram w to niemal od zawsze, i piątkę kupiłem w dzień premiery. Drugi punkt możesz skreślić. Co do pisania na forum - zwykle patrzę tylko na tematy, oraz napisałem kilka opowiadań w dziale twórczości, ale jakoś nikt nie chciał uraczyć ich choćby jednym postem.
Cytuj
Czyli trzeba pomyśleć, wziąć pod uwagę umiejętności, resztę armii i herosa - nie patrzeć ślepo w statystyki.
No wiesz, ja tamten post zrozumiałem, że odrazu przeciwnik rzuca Szał lub Hipnozę na Czerwone Smoki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tytus Romek i Atomek w 16 Września 2009, 21:08:06
Nie ma czegos takiego jak najlepszy zamek czy najgorszy. Kazdy zamek jest dobry na swoj sposob i ma swoje zalety i wady. Duza role gra wybrany Bohater, artefakty, a najwieksza skill gracza.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Khaziu w 17 Września 2009, 15:02:39
Czy ja wiem, czy Sylvan taki pośredni? Moim zdaniem jest to zamek dla tych, którzy lubią szybkie walki. Które kończą się zanim się zaczną. Myśliwi i druidzi koszą z dystansu, jednorożec dochodzi za 1 lub 2 razem do wroga, smoki za 1... duża ilość entów, oraz odpowiednie statystyki bohatera sprawiają, iż można je teleportować pod wroga i walczyć nimi z kontrataku. Szybka walka a strat prawie nie ma.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 24 Września 2009, 22:02:05
Kokoju - źle zrozumiałeś. Po prostu jednostka 7 niepodatna na czary to prawdziwy skarb i nie warto tego zamieniać.

Grasz niemal od zawsze, stoczyłeś 5 tysięcy walk - jaki poziom i ile z komputerem? Chętnie zagram, sprawdzimy zastosowanie teorii w praktyce, ale nie widać tej ilości walk w Twoich wypowiedziach. Opis walki 1v1 matrony i paladyna jest rewelacyjny, ale to kiepski sposób oceniania, która z jednostek jest lepsza.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kuba8 w 03 Października 2009, 10:22:54
Będę brał pod uwagę tylko zamki z podstawki, bo dodatków nie mam.

Moim zdaniem najlepsza jest Nekropolia:
1.Nekromancja(uzupełnianie armii daleko od zamku)
2.Skowyt grozy
3.1 poziom strzelców(zwykle kilka tysięcy) i lisze.
4.Zaawansowane klątwy(szczególnie Klątwa piekieł i klątwy grupowe).
5.Wampiry(Brak kontrataku, wyssanie życia, spora inicjatywa i zasięg).
6.Ożywienie zmarłych na stałe.

Z lochem wygrywa wykorzystując Kostuchy przeiw czarnym smokom, wampiry przeciw furiom, a duch przeciw matronom. Z akademią jest trochę gorzej, alemagom można wyssać manę, wróg ustawia obok siebie magów i gremliny(chmurka), na Tytanów oczywiście kostuchy.Z infernem może być problem przez odporność na klątwę piekieł, sukkubusy i czarcich lordów, ale od czego jest ożywienie. Przystań i Sylvan są na Nekropolię tak słabe że nie warto się o nich rozpisywać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rakshasa w 03 Października 2009, 13:49:36
Co do potęgi Nekropolii to bym polemizował ;] Nie mając dużej ilości punktów mroku możesz niestety wsadzić sobie całą tą nekromancję ;p

Jak na mój gust, to Loch wymiata ;) Dlaczego?
- Zatrucie u zabójców strzelających na dystans
- Uderzenie i powrót u ulepszonych krwawych dziewic
- Podwójne uderzenie minotaura strażnika
- Genialne staty posępnych jeźdźców
- Dama Cienia (lub Matrona Cienia) jako świetna jednostka strzelecka
- Na koniec jeszcze czarny lub czerwony smok ;)

Wg moich obliczeń armie lochu są najdroższe ze wszystkich, ale widać to wszystko w statach poszczególnych lvlów ;) Nie zapominajmy także o potężnej magii, która jest kartą atutową lochu ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 03 Października 2009, 15:29:51
"Nie mając dużej ilości punktów mroku możesz niestety wsadzić sobie całą tą nekromancję"

A dlaczego punktów ma być mało? Wystarczy postawić Nekromatron, który jest podstawowym budynkiem a punktów mroku jest już 350 - to już wystarczająco dużo, żeby wskrzesić ponad 100 szkieletów czy 17 wampirów.

Czasem większym problemem jest wykorzystanie punktów mroku niż ich ilość - szkielet nieulepszony kosztuje 2 punkty a walk w pierwszym tygodniu nie ma zbyt dużo.



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rakshasa w 03 Października 2009, 19:27:26
Ale później niestety podczas walk możesz wskrzesić naprawdę dużo stworzeń, a punktów mroku jest za mało, by chociaż trochę podreperować stan wojska ;) Bo ile można mieć szkieletów, skoro potrzebujesz czegoś lepszego? ;]


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Gryfik w 03 Października 2009, 20:35:31
Według mego skromnego zdania najlepszą frakcją jest Inferno ponieważ:
1.Dzięki chochlikom można zniszczyć każdego maga.
2.Cerber:brak kontrataku
3.Władczyni sukkubusów: łańcuchowy strzał
4.Zmora: strach+dobry atak
4.Czarty: Potężna magia i b. dobra walka wręcz
5.Diabły: przywołanie czarcich lordów, B. dobry atak i teleportacja
To tyle.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 03 Października 2009, 21:04:22
Z lochem wygrywa wykorzystując Kostuchy przeiw czarnym smokom, wampiry przeciw furiom, a duch przeciw matronom. Z akademią jest trochę gorzej, alemagom można wyssać manę, wróg ustawia obok siebie magów i gremliny(chmurka), na Tytanów oczywiście kostuchy.
Jednak zauważ, że to jednostki Lochu będą atakowały jako pierwsze-kostuchy nie dojdą w pierwszym ruchu do smoków, furie zaatakują wampiry nim zdążą wykonać jakikolwiek ruch. Duchy zresztą też nie przelecą przez pole bitwy w jedną turę, więc magowie mają czas aby rzucić na nie zaklęcie ("chmurka w tym wypadku nie zadziała).

Co do punktów mroku-ich głównym minusem jest to, że istoty, które możemy wskrzesić niekoniecznie mogą nam pasować. Na przykład proponuje nam wskrzeszenie 100 szkieletów, a my nie mamy ich gdzie umieścić, więc decydujemy się ich nie brać. A potem wygrywamy kolejne bitwy, nie bierzemy dalej szkieletów, aż w końcu zauważamy, że lepiej było jednak wyrzucić jakąś jednostkę i wskrzeszać, bo mielibyśmy znacznie lepszą armię.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 03 Października 2009, 22:41:54
Bo ile można mieć szkieletów, skoro potrzebujesz czegoś lepszego?

Zdziwiłbyś się co potrafi 17 wampirów. Im dłużej grasz tym większą przewagę ma nekropolia. Poza tym każde wojsko można zmienić w trupy, także każda siedziba neutralna staje się bardzo dużą pomocą. Każdy heros w tawernie dostarcza cennych jednostek.

A co do tego, że można nie mieć miejsca na nowe jednostki - w pierwszym miesiącu nie ma się zwykle zapełnionych wszystkich 7 slotów, także miejsce zawsze się znajdzie. A jeśli gra trwa już nieco dłużej, to heros jest mocniejszy i będzie toczył walki z większą ilością przeciwników - nie trzeba szukać słabszych tylko bije się to, co jest po drodze. Szansa na trafienie odpowiednich jednostek do wskrzeszenia rośne. Poza tym instenieje manual i można sprawdzić z jakich jednostek wskrzesimy ulubione smoki, duchy czy cokolwiek innego. Mając taką pomoc pod ręką można bez problemu zaplanować zużycie punktów mroku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 04 Października 2009, 09:51:47
Jeśli chodzi o moje zdanie to każda rasa ma plusy i minusy . Tu chodzi tylko o to aby grać tak aby te minusy straciły na wadze . Więc jeśli lubisz grać na "chama" to bierzesz orków lub elfy (mają dużą inicjatywę - jak masz ich trochę to zanim wróg się ruszy już nie będzie miał połowy oddziałów ...) . Jeśli jesteś defensywny to bierzesz krasnali (poza tym mają tańsze podstawowe budynki) . A poza tym różnie pod względem do sytuacji się dobiera bohatera i frakcję .

Ale i tak pomimo wszystkiego prawdziwą sztuką jest umiejętnie grać każdą rasą


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 04 Października 2009, 10:00:27
A co do tego, że można nie mieć miejsca na nowe jednostki - w pierwszym miesiącu nie ma się zwykle zapełnionych wszystkich 7 slotów, także miejsce zawsze się znajdzie.
Owszem miejsce jest, ale nie ma za wiele punktów mroku i dużej armii do pokonywania i wskrzeszania istot wysokich poziomów.

 
Poza tym każde wojsko można zmienić w trupy, także każda siedziba neutralna staje się bardzo dużą pomocą. Każdy heros w tawernie dostarcza cennych jednostek.
Niestety zamieniając jednostki w trupy znacznie je "pogarszamy", gdyż jednostki nekropolis mają najgorsze statystyki (wiem, wiem nie należy ślepo w nie patrzeć). Na krótką metę nie opłaca się 20 zabójców wymienić na 20 szkieletów.

Poza tym instenieje manual i można sprawdzić z jakich jednostek wskrzesimy ulubione smoki, duchy czy cokolwiek innego. Mając taką pomoc pod ręką można bez problemu zaplanować zużycie punktów mroku.
Można sprawdzić co z czego wskrzesimy ale niekoniecznie jednostki, które nam pasują będą na mapie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 04 Października 2009, 10:28:24

Niestety zamieniając jednostki w trupy znacznie je "pogarszamy", gdyż jednostki nekropolis mają najgorsze statystyki (wiem, wiem nie należy ślepo w nie patrzeć). Na krótką metę nie opłaca się 20 zabójców wymienić na 20 szkieletów.


Można sprawdzić co z czego wskrzesimy ale niekoniecznie jednostki, które nam pasują będą na mapie.


Nie mówię tu o krótkiej mecie ani o zabójcach - weźmy Ingvara, Ellaine, to z tych bohaterów jest prawie 100 szkieletów a to już sporo. Wystarczy wziąć obronę i te kilkaset szkieletów czy zombiaków to już ciężki przeciwnik. Statystyki kościanych wojowników nie są w cale takie złe - 6 obrony w połączeniu z uderzeniem i osłoną tarczą daje nam jednostkę o dużym wachlarzu zastosowań w walce.

Oczywiście jak pech to pech i możemy nie trafić prawie niczego do wskrzeszenia (same żywiołaki, golemy, gargulce), ale nie zmienia to faktu, że nekromancja zwłaszcza na początku rozgrywki jest dużym ułatwieniem. Ulubiony wróg też nie zawsze zadziała, a jednak jest to potencjalnie duże zagrożenie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rakshasa w 04 Października 2009, 13:23:27
Tu akurat masz rację ;) Zgadzam się ;)

Ale ;p Grając w kampanię "Wola Ashy" miałem ogromne problemy z rozdysponowaniem punktów mroku, bo każde wojsko tam się przydawało, a nie dało rady wszystkich wskrzeszać ;p Nekropolia ma swoje plusy, ale minusy też ;)

Jak na mój gust to genialny jest zarówno Loch (już mówiłem czemu) i Akademia dzięki wykuaniu artefaktów dla jednostek, tytanom (tym ulepszonym wersjom ;p) oraz magom potrafiącym atakować wszystkie jednostki na linii strzału ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Regeth w 04 Października 2009, 13:40:27
Najlepszą rasą jest chyba Sylwan.Super druidzi i łucznicy szybko rozwalą błyskawicami i strzałami każdego wroga.Enty są wytrzymałe, mogą oplątać wroga, i jeszcze na dodatek driady ich leczą.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 05 Października 2009, 19:25:50
Enty są wytrzymałe, mogą oplątać wroga, i jeszcze na dodatek driady ich leczą.

Albo jedno , albo drugie . Kwestia wyboru ... Enta i Rusałki ulepszonej ...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KamcioKowal w 07 Października 2009, 15:04:01
Witam wszystkich ,jestem nowy na forum ;)

Grałem jak dotąd tylko Przystanią, Sylwanem i Akademią ( sprawdzę jeszcze pozostałę zamki), ale czuję że moim ulubionym zostanie już Akademia- tak jak w Heroes III.

Baardzo pasuje mi klimat, miasto w chmurach świetnie wyląda, podobają mi się jednostki (zwłaszcza Rakszasa i Tytan) i lubię magię- świetnie mi się tym gra ;).

Na drugim miejscu na razie Sylwan. Ale może się to zmienić.

Przystań jest nudna :p


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KamcioKowal w 27 Października 2009, 21:08:34
Z poglądami Arko raczej się zgadzam.

1.Chłop/Szeregowy/Osiłek - Oni służą do zarabiania pieniędzy a nie walki. Kiedy już mam Krzyżowców/Fanatyków zostawiam ich w zamku i wszystko kosze Kusznikami.

Ja ich jeszcze zostawiam pewien czas, bo mimo wszystko lepsza banda wieśniaków niż nic ;) Ale wyrzucam ich z armii gdy wchodzą gryfy, kapłani, kawalerzyści. Całą 5 misję Przystani przeszedłem bez rekrutacji chłopów. Zero problemów.

2.Łucznik/Strzelec Wyborowy/Kusznik - Bardzo dobre jednostki dla mnie najlepsze z drugiego poziomu (zaraz za Krwawymi Furiami). Duży odstęp obrażeń można łatwo zreperować Boską siłą.

Zgadzam się, dla mnie nawet są lepsi od krwawych siostrzyczek.

3.Zbrojny/Krzyżowiec/Fanatyk - Zbrojny jest przeciętny. Swoją siłę ujawnia dopiero jako Fanatyk (tu jak ktoś woli defensywę to Krzyżowiec ,ale ja bardziej idę na atak). Ktoś powiedział ,że to mięso armatnie i muszę się z tym nie zgodzić. dobrze pokierowani i podciągnięci czarami Fanatycy koszą większość jednostek wroga swoim spustoszeniem i jednocześnie mogą bronić Kuszników/Strzelców Wyborowych (czekamy aż wróg do nas podejdzie).

Tu też się zgadzam, choć Krzyżowiec ze swym zasłanianiem tarczą jest świetny na strzelców (Sylwan, Akademia). Gryfy są fajne, Kapłani tylko do czarów.

6.Kawalerzysta/Paladyn/Czempion - Dobre i użyteczne. jednak wole Paladyna za Leczące dłonie.

Leczące dłonie? To dobre tylko dla aniołów
(lub gdy przyzwaliśmy feniksa... :D Jezu, ostatnio w pojedynku już myślałem że zabiję kumplowi feniksa, gdy ten to cholerstwo uleczył  Paladynami ^_^ I feniks dalej masakrował mi armię  ^_^)
ale nie lepiej zaatakować kogoś, niż tracić turę na uleczenie & zdjęcie klątwy 1 oddziału? RYCERZ zwykle ma wysoką magię światła i może zdjąć klątwy ze wszystkich oddziałów naraz. Wolę czempiona, dzięki jego szarży można zaatakować nawet chronionych z przodu strzelców.


7.Anioł/Archanioł/Sefar - Jak wyżej też dobre i użyteczne. Zależy od strategii kogo wybierzemy ,jednak nieznacznie lepszy jest Seraf za czar (lepiej go użyć i szybko wygrać bitwę niż powalać sobie na straty).

Ale na początku bitwy oddziały wroga nie zadają wielkich strat, więc Boska Zemsta zbyt wielu ich nie zniszczy. :P Nawet gdyby to były wielkie dmg, to przy większych bitwach bez strat się nie obejdzie, a wskrzeszenie już mi dwa razy ratowało tyłek.  :P

Oczywiście to tylko moje zastrzeżenia.
Co do bohaterów czarów to się na razie nie wypowiem bo grałem tylko kilka razy tym zamkiem (wole Loch i Nekropolię).

Ja też grałem nim tylko kilka razy (wole Sylwan, Akademię i Fortecę)
ale akurat to miasto łatwo rozpracować  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 27 Października 2009, 22:29:47
Z poglądami Arko raczej się zgadzam.

1.Chłop/Szeregowy/Osiłek - Oni służą do zarabiania pieniędzy a nie walki. Kiedy już mam Krzyżowców/Fanatyków zostawiam ich w zamku i wszystko kosze Kusznikami.



A nie przyszło Ci do głowy to że szeregowych możesz zamienić na tych jak już sam wspomniałeś potężnych kuszników?? Oczywiście za pomocą małego tipsu bo tak normalnie się nie da  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 28 Października 2009, 18:01:13
Zarabianie pieniędzy to dodatek - chłopi są po pierwsze od osłaniania kuszników na polu bitwy, po drugie do zbierania kontry a po trzecie także do walki. W ciężkich potyczkach każda para wideł się przyda.

Co do ulepszania jednostek - jak się da, to mocne wsparcie dla armii przystani, ale jednak mnóstwo kasy na to idzie. Mi się od dawna nie zdarzyło ulepszać jednostek na zwykłej mapie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 29 Października 2009, 08:36:30
Cytuj
Dla mnie Heaven jest dobrym zamkiem ,którego twórcy chyba i tak przeceniali we wszystkich częściach (chyba bardzo im się Archanioły bardzo podobały).No weźmy np: Heroesa 3 gdzie Archanioł był mocno przesadzony bo nawet Tytana kładł bo zawsze zaczynał pierwszy.

Ale za to w I i II części był to najsłabszy zamek, a w IV średni.

Cytuj
Nie znam żadnej fioletowej ani czerwonej Magii Światła...

Jemu chodziło chyba o Magię Mroku i Zniszczenia.

Cytuj
Po drugie to dzielić sobie można ale gdy ma się miejsce 

Zapomniany został szczegół, że np. oddział 8 Archaniołów wskrzesi jednostce więcej punktów niż oddział 4. Więc tam praktycznie będzie rozdzielenie jednostek, choć efekt niemalże taki sam. Co innego do Bosiej Zemsty Serafów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 29 Października 2009, 15:28:39
Tu też się zgadzam, choć Krzyżowiec ze swym zasłanianiem tarczą jest świetny na strzelców (Sylwan, Akademia). Gryfy są fajne, Kapłani tylko do czarów
Na strzelców są gryfy, przecież zanim Krzyżowiec do nich dojdzie to zdążą go dwa razy zabić (szczególnie ci z Sylvanu).

Zapomniany został szczegół, że np. oddział 8 Archaniołów wskrzesi jednostce więcej punktów niż oddział 4. Więc tam praktycznie będzie rozdzielenie jednostek, choć efekt niemalże taki sam.
Rozdzielanie jest dobre, jeśli wskrzeszasz niezbyt duże oddziały.

Co do ulepszania jednostek - jak się da, to mocne wsparcie dla armii przystani, ale jednak mnóstwo kasy na to idzie. Mi się od dawna nie zdarzyło ulepszać jednostek na zwykłej mapie.
Prawda, ulepszanie przydaje się na dłuższą metę (jak ulepszymy sobie 20 jednostek to nie będzie jakaś straszna przewaga), szczególnie jak nie mamy już na co kasy wydawać. Ja zawsze zamieniałam chłopów na łuczników, później kapłanów (nie są jacyś świetni no i jedno miejsce w armii zawsze się przyda) na paladynów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KamcioKowal w 29 Października 2009, 16:30:55
Na strzelców są gryfy, przecież zanim Krzyżowiec do nich dojdzie to zdążą go dwa razy zabić (szczególnie ci z Sylvanu).

 :D Chodziło mi o to, że Krzyżowcy mają to zasłanianie tarczą, które zmniejsza dmg od strzelców u przyległych oddziałów! :) Taki głupi nie jestem żeby szarżować Krzyżowcami na strzelców  :rolleyes:

Zapomniany został szczegół, że np. oddział 8 Archaniołów wskrzesi jednostce więcej punktów niż oddział 4. Więc tam praktycznie będzie rozdzielenie jednostek, choć efekt niemalże taki sam.
Rozdzielanie jest dobre, jeśli wskrzeszasz niezbyt duże oddziały.

Ale aniołki będą mniej liczne & słabsze. Choć na te tematy można by długo dyskutować...Ja wolę rozdzielać kapłanów z ich zaklęciami.
Ilość oddzielonego oddziału nie ma znaczenia przy czarach.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 31 Października 2009, 22:24:09
Na początku gry w Homm 5 lubiłem przystań, szczególnie jej uniwersalność, lecz gdy szybo dostrzegłem jej wady przerzuciłem się na loch i sylvan które są unikatowe wśród innych, potem jednak moją uwagę przykuły niezliczone i niezwyciężone hordy nieumarłych które w dzikich hordach rosły z każdym zabitym. Jeszcze kilka miesięcy temu moje badania poświęciłem szale krwi orków który wiele razy spisał się w praktyce.
Dziś jednak, jestem w przekonaniu że twórcy gry byli bardzo inteligentni i zrobili tak, że wszystkie rasy (sądzę że oprócz demonów) są tak samo dobre, ale u niektórych ras trudno wykorzystać ich potencjał, a u niektórych łatwo.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 03 Listopada 2009, 18:04:44
Dobra, to jakie to było miasta <zastanawia się> Inferno... Sylwan... Necro... Przystań... Loch... i... :co: Akademia  ;D . Najczęściej wybieram Sylwan, Akademią też nie pogardzę, no i czasem Loch . Innymi raczej rzadko gram  :-\ . Więc reasumując - Sylwan Rulez


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 03 Listopada 2009, 18:25:06
Najlepiej wyglądające? Najbardziej podobne od wewnątrz i od zewnątrz są: Przystań, Forteca i Sylwan  ;D . Zagłosuję na Fortecę <głosuje, sprawdza wynik>  :przeprasza: u... słabo... Ale Sylwan Rulez


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kruk w 03 Listopada 2009, 18:49:40
Moim zdaniem najlepiej wygląda Sylvan. Miasto wybudowane na ogromnym drzewie wygląda świetnie ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 03 Listopada 2009, 18:59:37
Na 1 miejscu najlepiej wyglądającego miasta wg. mnie jest sylvan - zgadzam się ze wszystkimi. Szczególnie podoba mi się zachowany klimat i pasujące do elfów budynki.
Na 2 powiedziałbym że akademia - nawet przez jakiś czas miałem z nią tapetę  ;D
Na 3, taż bardzo dobre, inferno. Jeszcze w żadnej części nie ujęli ich miasta tak dobrze, i tak obrazowo.
Na 4 krasnoludy chociaż wkurza mnie to że ich miasta nie da się dobrze obejrzeć.
Na 5 przystań...
Na 6 nekro...
Na 7 loch...
Na 8 orkowie...
Na 9... eee, co tam jeszcze zostało??? - rozumiem że nic.
 A tak na marginesie to wszystkie miasta mi się podobają i dość długo zastanawiałem się nad tą listą, i nie mówię że miasto orków i lochu są złe - wręcz sprzeciwnie. Tak jak inne są odjazdowe   :piwo:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 03 Listopada 2009, 19:10:08
Najlepszy - dokładnie tak jak  Khaziu - Sylwan: Myśliwi i druidzi koszą z dystansu, Drzewce można teleportować, no i jednorożce po jednej turze są przy wrogu  ;D A jak się jeszcze gra Findanem... :upadl:
Najgorszy - tu mam dylemat - żaden zamek nie jest najgorszy, ale stawiałbym na Przystań - zero modernizacji na przestrzeni części  :/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 03 Listopada 2009, 20:15:38
Cytuj
Najgorszy - tu mam dylemat - żaden zamek nie jest najgorszy,
Też zawsze mam z tym problem, bo każdy zamek ma swoją specyfikę i jego siła zależy od tego na co postawimy. Każdy można wykorzystać w różne sposoby, więc nie można jednoznacznie powiedzieć, ze któryś jest słabszy.
 
Cytuj
ale stawiałbym na Przystań

Tu się muszę nie zgodzić,  moim zdaniem w Przystani można umiejętnie wykorzystać jej potencjał. Przyrost jest dość duży, jednostki są łatwe do opanowania, zwłaszcza na początku, i nie jest ograniczona tylko do ataku lub obrony (jak jest w przypadku niektórych zamków). Uważam że Przystań jest idealnie po środku.   
Cytuj
- zero modernizacji na przestrzeni części 
Ponieważ w sumie nie miało co ulec zmianie. Przystań jest w pewnym sensie koronnym zamkiem Heroesa. Z resztą po co tyle kombinować skoro to ludzie :P.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 03 Listopada 2009, 21:04:21
 Ja powiedziałbym że przystań jest nawet jednym z lepszym zamków. Tutaj Plabodss mówi domyślnie o prostocie jako o wadzie. Wg. mnie to jest właśnie jej plus. Jednostki w niektórych rasach są zawsze skupione na swojej specjalizacji np. loch - atak. Za to przystań ma jednostki zrównoważone. Kusznicy i gryfy niszczą wroga od wewnątrz, chłopy i krzyżowcy bronią pozycji, paladyni i anioły szarżują na wroga, a przy okazji sprawdzają się w obronie, a inkwizytorzy to są tacy uniwersalni że nawet mogliby na polu pracować i tłuc się jednoccześnie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 04 Listopada 2009, 15:49:58
Najgorszy - tu mam dylemat - żaden zamek nie jest najgorszy, ale stawiałbym na Przystań - zero modernizacji na przestrzeni części  :/
Zgadzam się z Ashią- nic nie trzeba było zmieniać. Przystań to najbardziej "normalny" zamek.
Może jest i w porównaniu do innych nieco mniej skomplikowany, ale w tym jego siła. Jego głównymi atrybutami są obrona i atak, więc wzmacniane Magią Światła jednostki mogą być naprawdę zabójcze.

 
Sylwan: Myśliwi i druidzi koszą z dystansu
Akurat gdy masz Przystań to łatwo tych łuczników skosić :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 04 Listopada 2009, 16:13:09
No w tej części twórcy pomyśleli trochę nad wyglądem zamków i widać efekty- wszystkie są świetne. Ale jak już bym miała wybierać no to byłoby tak (na pierwszym miejscu są trzy zamki, nie mogłam się zdecydować)
1. Przystań- szczególnie pomnik Anioła (tego z Ołtarzu Światła)
2. Akademia- no na wakacje mogłabym tam pojechać ;D
3.Loch- pomnik Tuidhany jest wspaniały, ale trochę szkoda, że reszta to takie pustki
4.Nekropolis-bardzo mi się podobają wysmukłe budowle
5.Inferno- zgadzam się z Zabójcą Smoków najlepsze Inferno ze wszystkich części, tylko trochę z ogniem przesadzili
6.Sylvan- na artach ten zamek wyglądał najlepiej, ale w grze wyszedł im trochę za bardzo bajkowy
7.Forteca- no mieli lepsze projekty tego zamku a jednak wybrali ten w wulkanie
8.Twierdza- na ostatnim miejscu, bo to tylko namioty


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 04 Listopada 2009, 19:25:06
Akurat gdy masz Przystań to łatwo tych łuczników skosić :P

Kusznicy mają z tej trójki najmniejszą inicjatywę - bardziej prawdopodobne jest to, że to oni zginą najszybciej. Nie zmienia to faktu, że osłona tarczą krzyżowca, duży deff bohatera czy choćby wzmocnienie rzucone przez kapłana zwiększają żywotność kuszników.

Ot co to jest właśnie to bardzo dobry motyw.
Wiele razy słyszałem że kusznicy pro elo elo to pro elo elo tamto , ale niestety padają jak muszki, padają? Znajdź sposób .
Postanowiłem wytestować mój sposób ,potrzebowałem 3 tur bohatera aby z kuszników zrobić defenderów na miarę drzewców. Na początku odpowiednia formacja , zakładając że główną moją siłą będą kusznicy (200) bardzo dobrze ich pozasłaniałem , potem w ciągu 3 tur bohatera następujące zaklęcia: Odbicie pocisku, odporność na magię, wytrzymałość , oczywiście bohater z magią światła na mistrz. Potem jeszcze wzmocnienia na kuszników w następnych turach jeśli tyle armia wroga dożyje (boska siła , prawa moc).
Skutek?
Cud miód, czary chybiały a obrona oddziału była bardzo dobra (120 myśliwych zabiło mi jedynie 30 kuszników) a więc efekt jest niewiarygodny , nie wierzycie ? Spróbujcie sami  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 04 Listopada 2009, 21:00:15
I tutaj bym chciał wtrącić moje 3 grosze, potwierdzając słowa Cepka. Często grywam sylvanem i przystanią. Jednostki dielę na 2 typy:
1. Jednorazowe - najmocniejsze, ale szybko ginące. Większośc jednostek strzelających jest tego pokroju.
2. Dlugotrwałe - takie które zawsze, niezależnie od wielkości rozegranej bitwy (no chyba że przegrasz...) pozostaną przy tobie. Idealnym przykładem są golemy czy szkielety.
Myśliwi zaliczają się do 1 kategorii, niezależnie od wszystkiego, a u kuszników to zależy. Doświadczony gracz bez problemu skosi nimi wszystkich, ponieważ mają duży atak i daleki zasięg, a na dodatek wszyscy mu zostaną (a z magią światła to już w ogóle  8)). Mniej doświadczeni zaś, tak jak z innymi strzelającymi, kusznicy na straty pójdą  :(
Podsumowując:
Kup kuszników,
skoś łuczników.
...i jeszcze dodam że baaardzo opłacalne jest szkolenie chłopów w łuczników na placu treningowym  :>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 05 Listopada 2009, 15:20:18
@Cepek: Mnie chodziło, że jak grasz Przystanią to łatwo jest skosić łuczników z Sylvanu. Gryfy pikują, czempioni przebiją się przez jednostki broniące, łucznicy (teraz ci z Przystani) użyją rozproszonego strzału, poza tym zawsze można użyć Boskiej Zemsty.
@Up Przecież Myśliwych można sobie wzmocnić takim samym sposobem jak kuszników Cepka i wtedy już nie będą 1 kategorii.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 07 Listopada 2009, 20:08:05
A ja przeważnie wybieram krasnoludy ponieważ maja ogromną defensywę ponad to można je tak dopakować, że będą mieli ogromną odporność na magię a szczególnie na ogień i nożna by było non-stop rzucać armagedon i nawet jak by obrażenia weszły to by zadały małe obrażenia...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 07 Listopada 2009, 21:04:02
Krasnoludy nie mają ogromnej defensywy. One są prawie niezniszczalne, a już szczególnie ich miasto. Grałem elfami na heroicznym, na 8 graczy. Postanowiłem zaatakować jednoga z bardziej liczących się graczy (krasnoludy), na początku zająłem ich zamek bo garnizon był maleńki.
Później jednak zaatakowała mnie 4 razy większa główna armia tego gracza. Jedynym wyjściem była albo kapitulacja (ucieczka na mapie przygody niemożliwa bo miał chyba logistykę na mistrzowskim) albo ukrycie się w jego prawie na maxa rozbudowanym zamku.
Z moją taktyką pokonałem ich bez problemu. Nikt nie wierzy? sam spróbuj obronić się przed dużo większym oddziałem w zamku krasnali  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 07 Listopada 2009, 21:33:57
No tak... bo krasnoludy mają bardzo silne miasto twarde mury nie do zgryzienia normalnie i dodatkowe darmowe jednostki do obrony :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 07 Listopada 2009, 21:42:44
...a tak przy okazji to mówi się że placówka to przecież tylko kilka obrońców więcej, a tak naprawdę to oni bardzo się przydają  :ok:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hero of sylvan w 10 Listopada 2009, 14:08:11
sylwan jest prawie idealny
mysliwi z druidami to duet jakich mało 8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KamcioKowal w 11 Listopada 2009, 13:29:17
sylwan jest prawie idealny
mysliwi z druidami to duet jakich mało 8)

Oj, myśliwi masakrują wszystkich... ;)

Moje ulubione?

1. Sylwan.
Wysoka inicjatywa, wspaniali strzelcy, enty, spore możliwości ;)
Tylko magia średniawa.

2. Akademia.
Mocni strzelcy, rakszase kszatrije, tytani (masakra...), potężna magia.
Ale początek mają ciężki.

3. Forteca
Co tu dużo mówić...Krasnale są prawie niezniszczalne  ;D Cholernei wytrzymali Strażnicy, niedźwiadki, kapłani run, ci giganci...Dodać zdolność Obrona...I magia runiczna...Ah... ;D

4. Inferno
W Trójce był to znienawidzone przez mnie miasto, tutaj bardzo je lubię  :). Magia zniszczenia, i moje kochane czarty  :).
Twarrde demony. Uważam że nie są całkowicie źli, tylko mają taką chaotyczną naturę.... ;>

5.Twierdza
Super ofensywa, Szał. Wspaniałe Cyklopy (nieproporcjonalnie wielkie  :P) , Siepacze, centaury. No i nareszcie jakaś gra gdzie orkowie nie są Zuem.

Poza tym Przystani nie lubię, Nekropolis nienawidzę, Lochem nie umiem grać.



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ashia w 11 Listopada 2009, 17:36:08
Cytuj
1. Sylwan.
Wysoka inicjatywa, wspaniali strzelcy, enty, spore możliwości
Tylko magia średniawa.
Tu się całkowicie zgadza. Sylvan ma bardzo duży potencjał. Dobre jednostki, zwłaszcza Myśliwi i Enty, z wysokimi statystykami i przydatnymi zdolnościami, podobnie jak bohaterowie. Co do magii to prawie nie da się jej optymalnie wykorzystać. Łowcy nie są dobrym materiałem na magów, jedyna magia jaka jeszcze ujdzie to magia światła.
 
Cytuj
2. Akademia.
Mocni strzelcy, rakszase kszatrije, tytani (masakra...), potężna magia.
Ale początek mają ciężki.
Strzelców to raczej dobrych nie ma, oprócz Tytanów. Magia jest bardzo mocna i wszechstronna, można bohatera rozwinąć prawie w każdej. Ciężki początek, to zależy jak na to patrzeć. Rzeczywiście wszystko jest w Akademii drogie, ale za to jednostki są dość dobre i mają duży atak. Więc bez problemów można rozgrywać walki.
Cytuj
5.Twierdza
Super ofensywa, Szał. Wspaniałe Cyklopy (nieproporcjonalnie wielkie  ) , Siepacze, centaury. No i nareszcie jakaś gra gdzie orkowie nie są Zuem.
Nie tylko ofensywa, ale też defensywa. Właściwie to wszystko prawie zależy od punktów szału, dzięki nim przeciętne jednostki stają się niepokonane i niezwykle odporne. Jednostki wszystkie mi się podobają, bo idealnie oddają klimat. Jednakże nie zgodzę się całkowicie, że Orkowie nie są „Złem”. Owszem są przedstawieni z innej perspektywy (jako zniewolone ofiary), ale to nie znaczy, iż są od razu wielkoduszni. W przeciwieństwie do innych nie napadają nikogo, lecz to nie przesądza o naturze.
Cytuj
Nekropolis nienawidzę
Dlaczego? Moim zdaniem jest jednym z najbardziej udanych zamków. Bardzo klimatyczny i posiadający swoją własną, mocno odmienną, specyfikę. W dodatku na dużych mapach można zdobyć naprawdę potężne armie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 12 Listopada 2009, 15:35:52
2. Akademia.
Mocni strzelcy, rakszase kszatrije, tytani (masakra...), potężna magia.
Co do tej magii mam zawsze wątpliwości, gdyby magowie mieli więcej Mocy, a mniej Wiedzy, byliby znacznie silniejsi.

Strzelców to raczej dobrych nie ma, oprócz Tytanów.
No, nie powiedziałabym. Magowie są bardzo dobrymi strzelcami, mają pełną skuteczność i magiczne pociski, według mnie w walce na dystans są stosunkowo lepsi.

3. Forteca
Co tu dużo mówić...Krasnale są prawie niezniszczalne  ;D Cholernei wytrzymali Strażnicy, niedźwiadki, kapłani run, ci giganci...Dodać zdolność Obrona...I magia runiczna...Ah... ;D
Forteca to zamek defensywny i dlatego jej jednostki są takie wytrzymałe, jednak dobrym atakiem się popisać nie mogą :P

4. Inferno
W Trójce był to znienawidzone przez mnie miasto, tutaj bardzo je lubię  :). Magia zniszczenia, i moje kochane czarty  :).
Co prawda demony pasują do Magii Zniszczenia, ale ja uważam, że mają zbyt małą Siłę Czarów aby spowodować duże obrażenia. Magia Mroku daje im większe możliwości.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: lawojtek w 12 Listopada 2009, 21:43:07
No nie wiem najlepsze to będą: loch,sylvan i akademia ;)
Nekropolis:(oni już wymarli ich czas minął)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KamcioKowal w 12 Listopada 2009, 22:03:32
2. Akademia.
Mocni strzelcy, rakszase kszatrije, tytani (masakra...), potężna magia.
Co do tej magii mam zawsze wątpliwości, gdyby magowie mieli więcej Mocy, a mniej Wiedzy, byliby znacznie silniejsi.

Każdy bohater ma wady. Rycerze i Barbarzyńcy mają magię do dupy, krasnale słaby atak, elfy słabą moc. Zresztą, to już tradycja że magowie mają dużo wiedzy  :P.

No, nie powiedziałabym. Magowie są bardzo dobrymi strzelcami, mają pełną skuteczność i magiczne pociski, według mnie w walce na dystans są stosunkowo lepsi.

Zgadzam się.

Forteca to zamek defensywny i dlatego jej jednostki są takie wytrzymałe, jednak dobrym atakiem się popisać nie mogą :P

Wiem. Chodziło mi o defensywę.

Co prawda demony pasują do Magii Zniszczenia, ale ja uważam, że mają zbyt małą Siłę Czarów aby spowodować duże obrażenia. Magia Mroku daje im większe możliwości.

Małą?...Mi się zdawało, że demony stoją w czołówce jeśli chodzi o Moc (tak nazywam siłę czarów).
Aczkolwiek magia mroku w rękach demonów też jest fajna.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 13 Listopada 2009, 13:54:19
Rycerze i Barbarzyńcy mają magię do dupy, krasnale słaby atak, elfy słabą moc.
Barbarzyńcy nie mają magii :P

Małą?...Mi się zdawało, że demony stoją w czołówce jeśli chodzi o Moc (tak nazywam siłę czarów).
Aczkolwiek magia mroku w rękach demonów też jest fajna.
No właśnie nie. Podstawowym atrybutem demonów jest Atak, drugorzędnym Wiedza. Właśnie dlatego lepiej jest im dać Magię Mroku-zużywa dużo many, ale niepotrzebne jest posiadanie dużej Mocy. A w czołówce (jeśli chodzi o Siłę Czarów) są Czarnoksiężnicy, Nekromanci i Kapłani Runów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KamcioKowal w 13 Listopada 2009, 16:04:43
Barbarzyńcy nie mają magii :P

Wiem, uogólniałem.


No właśnie nie. Podstawowym atrybutem demonów jest Atak, drugorzędnym Wiedza. Właśnie dlatego lepiej jest im dać Magię Mroku-zużywa dużo many, ale niepotrzebne jest posiadanie dużej Mocy. A w czołówce (jeśli chodzi o Siłę Czarów) są Czarnoksiężnicy, Nekromanci i Kapłani Runów.

Kurde, sprawdziłem w instrukcji i rzeczywiscie  :P W trójce mieli mnóstwo mocy i zdawało mi się że tu też  :P( zresztą duża moc pasowałaby do demonów). A jak przeglądałem instrukcję to pomyliłem chyba inferno z lochem. W każdym razie, dzięki za uświadomienie mnie  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 13 Listopada 2009, 16:16:35
Cytuj
Barbarzyńcy nie mają magii

Ale barbarzyńcy mają krzyki, które są bardziej przydatne dla orków niż jakiekolwiek zaklęcia  :P

Cytuj
No właśnie nie. Podstawowym atrybutem demonów jest Atak, drugorzędnym Wiedza. Właśnie dlatego lepiej jest im dać Magię Mroku-zużywa dużo many, ale niepotrzebne jest posiadanie dużej Mocy. A w czołówce (jeśli chodzi o Siłę Czarów) są Czarnoksiężnicy, Nekromanci i Kapłani Runów.

Co do demonów, zgadzam się w 100%. Ale  w 2 kwestii z siłą czarów, sądze że nekromanci, chociaż z atrybutem głównym siła czarów, lepiej sprawdzają się w magii przywołania, a krasnoludy lepiej do magii światła, bo w 1 atrybucie mają obronę, a w drugim, (chyba) wiedzę. Do tej czołówki wstawiłbym raczej samych Czarowników i Czarodzieji.
Cytuj
Kurde, sprawdziłem w instrukcji i rzeczywiscie  :P  W trójce mieli mnóstwo mocy i zdawało mi się że tu też   :P( zresztą duża moc pasowałaby do demonów). A jak przeglądałem instrukcję to pomyliłem chyba inferno z lochem. W każdym razie, dzięki za uświadomienie mnie   :D
Tak, ten fakt że demony mają większą wiedzę niż siłę czarów mnie też dziwi  :-\


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: lawojtek w 13 Listopada 2009, 19:37:24
Loch i Sylvan :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal2000 w 14 Listopada 2009, 09:29:03
Wszystkie zamki mi się podobają, ale najbardziej Forteca, Twierdza, Sylvan i Akademia.

Forteca - Twórcy mieli świetny pomysł na miasto w dziurze. ;D
Twierdza - Zdziwicie się że to powiem, ale Twierdza to najładniejsze miejsce w Ashan.  :P
Sylvan- Ma fajne drzewko.
Akademia - Ładna muzyczka, oraz fajne pierścienie koło miasta. :]

No to chyba na tyle. :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: vlaho w 14 Listopada 2009, 13:54:53
1.Akademia-fajny zamek i jednostki
2.Nekropolis-dobrze dobrane otoczenie
3.Przystań-fajne jednostki i spoko mury
4.Sylvan-podoba mi się nastrój na tej wysepce
5.Forteca-te krasnoludy mnie dobijają
6.Inferno-w fajnym miejscu budynki
7.Twierdza-najlepszy ma ostatni poziom
8.Loch-mało ciekawe i nie da się oglądać budynków, ale nawet dobre jednostki

wszystkie miasta są w porządku ale według mnie najlepsza Akademia. 8)   


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael II w 14 Listopada 2009, 19:40:21
Mnie najbardziej podoba się mroczny klimat Nekropolis.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: danielm200 w 16 Listopada 2009, 17:10:35
Moim zdaniem jest zamek inferno ponieważ fajny wygląd silne jednostki ,ale też nekropolis bo nie są drogie budynki i wogule super  :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal2000 w 16 Listopada 2009, 17:22:20
ale też nekropolis bo nie są drogie budynki i wogule super  :)

Z tanimi budynkami to się nie zgodzę.  :P

A mój ulubiony zamek to Forteca, a z podstawki Akademia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 16 Listopada 2009, 17:29:03
Ale barbarzyńcy mają krzyki, które są bardziej przydatne dla orków niż jakiekolwiek zaklęcia  :P
No tak, są bardziej przydatne, ale tylko z tego powodu, że nie mogą rzucać zaklęć :P

Do tej czołówki wstawiłbym raczej samych Czarowników i Czarodzieji.
Czarodzieje na pewno nie są w czołówce, bo Siła Czarów jest ich drugorzędnym atrybutem.

a krasnoludy lepiej do magii światła, bo w 1 atrybucie mają obronę, a w drugim, (chyba) wiedzę.
No tutaj mam problem, bo u mnie w bestiariuszu jest napisane, że atrybutem podstawowym Kapłana jest Obrona, a drugorzędnym Siła Czarów. A instrukcja informuje, że ich podstawowymi atrybutami są Obrona i Siła Czarów, a pochodnymi Wiedza i Atak.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 16 Listopada 2009, 17:58:50
Cytuj
Czarodzieje na pewno nie są w czołówce, bo Siła Czarów jest ich drugorzędnym atrybutem.
U krasnali też jest drugorzędna, a jednak podobno tacy z nich mistrzowie zaklęć :P
Cytuj
No tutaj mam problem, bo u mnie w bestiariuszu jest napisane, że atrybutem podstawowym Kapłana jest Obrona, a drugorzędnym Siła Czarów. A instrukcja informuje, że ich podstawowymi atrybutami są Obrona i Siła Czarów, a pochodnymi Wiedza i Atak.
No to moja mała pomyłka  :zarumieniony:.
Nie mam żadnego poradnika który wspomina o krasnalach, ale zazwyczaj mają dużą wiedzę...
Cytuj
No tak, są bardziej przydatne, ale tylko z tego powodu, że nie mogą rzucać zaklęć  :P
Tutaj się nie zgodze, bo ich krzyki są baardzo mocne. Przy dużych ilościach wojsk "Gniew hord" jest lepszy od jakichkolwiek zaklęć destruktywnych, a przy okazji jest pare zawołań, które powiększają szał krwi orków.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 16 Listopada 2009, 19:39:13
U krasnali też jest drugorzędna, a jednak podobno tacy z nich mistrzowie zaklęć :P

Siła czarów i obrona to pierwszorzędne atrybuty kapłana runów (30%). Drugorzędne to atak i wiedza (20%).

Polecam ściągnąć Heroes5_Manual 3.1. Skillwheel też jest chyba w wersji 3.1 ale przy aktualizacji gry nie ściąga się automatycznie. Różnice często są kosmetyczne, ale jest pare istotnych różnic.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: danielm200 w 16 Listopada 2009, 20:48:10
Masz racje markal 2000 wszystkie są fajne ,inferno,nekropolis,wrota żywiołów,zamek ludzi,...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zabójca smoków w 16 Listopada 2009, 21:21:00
Wrota żywiołów?
Mówisz o modzie albo o III ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael II w 05 Grudnia 2009, 20:16:11
Najlepszy: Sylvan (jak nałożysz na strzałę implozję czy boską zemstę to mamy rozrubę :))
Najsłabszy: Inferno (jednostki są takie byle jakie :/)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KamcioKowal w 05 Grudnia 2009, 20:48:34
W Heroes 5 NIE MA NAJLEPSZYCH I NAJSŁABSZYCH, bo wszystkie są bardzo dobrze zbalansowane- nie to co w H3, gdzie Nekro górowało nad wszystkimi dzięki nekromancji, a Inferno miało wszystko kiepskie.
(jakby ktoś się czepiał że na tamtym forum pisałem co innego- zmieniłem zdanie ;p)

Najlepszy: Sylvan (jak nałożysz na strzałę implozję czy boską zemstę to mamy rozrubę :))

1. Czy ta jedna zdolność daje im taką przewagę?
2. Co w tym takiego super? Łowca zada obrażenia i rzuci czar przy okazji- sympatyczne, ale nic niezwykłego.
3. Taaa, implozja i boska zemsta, rzeczywiście będą potężne zważywszy że Łowca ma taką małą siłę czarów  :D Czy ty kiedykolwiek impregnowałeś strzałę tymi czarami, czy tylko tak marzysz?
4. Sylvan ma uniwersalną,szybką armię i parę fajnych patentów.
Ale z drugiej strony ma kiepską magię, a elfy są kiepskie w obronie (z wyjątkiem entów oczywiście ;))



Najsłabszy: Inferno (jednostki są takie byle jakie :/)

Jak byle jakie? To tylko twoje odczucia.

- Chowańce szału nie robią, ale w statach są podobne do nimf.
- Cerbery szybko zdychają, ale na początku gry są bardzo fajne do rozwalania neutralnych, tak jak Tancerze. Choć myśliwi dużo lepsi...
- Sukkubusy są całkiem przyzwoite i mają Łańcuch. Ale nie tak dobre jak druid\i.
- Koszmary są słabsze od rożków, w sumie mają podobne skille
- Czarty walą kulami ognia, meteorami, zadają większe dmg od entów, które są z kolei wytrzymalsze. Równowaga jest.
- Diabełki są podobne to smoków.

Lekką przewagę ma Sylwan. Ale Inferno rekompensuje to lepszą magią, oraz pewną zdolnością którą uwielbiam. Brama. Dobrze wykorzystana i rozwinięta sieje ogromne zniszczenie. Przyzwanie 50% kilku oddziałów..
Masakra. Wiele razy wygrywałem dzięki temu. Zamęt w szeregach wroga, dodatkowa siła rażenia, odciąganie uwagi, blokowanie strzelców, przerzucanie wojsk za mury miasta. Po prostu kocham tą zdolność. Zdolność łowcy jest sympatyczna, ale nie przypadłą mi do gustu.




Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 05 Grudnia 2009, 23:51:55
1. Sylvan - Piękne miasto fajne budynki pasujące do elfów :P
2. Akademia - zapiera dech w piersiach xD
3. Przystań - Mi się podoba taki tradycyjne xD
4. Forteca - Fajny pomysł na zrobienie miasta w ziemi
5. Inferno - Już nie tak fajnie ale te kule ognia co lecą w dół trochę upiększają sprawę ;p
6.Nekropolis - w sumie nic takiego
7.Loch - nie w moim typie
8.Twierdza - słabo bradzo słabo ... 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 06 Grudnia 2009, 00:00:49
1.Sylvan : + Duża inicjatywa, dobrzy bohaterzy, Myśliwi bardzo duży plus, Arcydruidzi [dodają siłę cz. bohaterowi ] . - brak

2.Loch : + Duża inicjatywa, Magia zniszczenia, czarne smoki, krwawe furie, Szczęście bohatera, bardzo łatwo rozbudować zamek . - Drogo, mały przyrost.

3.Przystań : + Archanioły, duży przyrost, w miarę tanio, Kusznicy z boską siłą wymiatają, Palladyni . - Słaba magia, niezawysoka inicjatywa, prędkość też .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 06 Grudnia 2009, 00:03:43
Mi się najlepiej gra Sylvanem mimo małego przyrostu i trochę małej żywotności jednostek mimo wszystko jednostki są za to szybkie .

A najgorzej mi się gra Nekropolis mimo Arcyliszy i Wampirów to jest najsłabszy zamek ...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Markal2000 w 06 Grudnia 2009, 09:57:17
Wrota żywiołów?
Mówisz o modzie albo o III ^_^

On mówi o trójce bo nie chce mu się czytać działów pewnie... :P
wierzcie mi ja go znam (jakby co to mój kolega ze szkoły).

8.Loch-mało ciekawe i nie da się oglądać budynków, ale nawet dobre jednostki

Niektóre budynki się da oglądać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Fifa w 07 Grudnia 2009, 09:39:34
Ja zaczęłam Heroes od Przystani, ale teraz najbardziej podoba mi się Akademia ^^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 27 Grudnia 2009, 17:49:01
Nie ma lepszego i gorszego zamku... każdy jest na swój sposób dobry oraz ma swoje wady... każdy lubi inny zamek a niektórych nie lubi... moim jednym z ulubionych jest nekropolis... a najgorszy? hmmm... cięzko wybrać.... ale chyba sylvan ze względu na badziewną umiejętność rasową

Wedłóg mnie ten temat nadaje się tylko na śmietnik


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: samuelek w 29 Grudnia 2009, 16:48:53
a co do nekropolii to to wszystko tam jest tanie i duży przyrost i jeszcze wskrzeszenie umarłych 

1sylvan:szybkość i inicjatywa najlepsza , mściciel takie se zależy jak się to wykorzysta  , myśliwi i druidzi potęga ;) . nie duży przyrost , trochę obrona słaba (oprócz entów) . Ogólnie Sylvan to dobry zamek .
2akademia:artefakty dla istot jak ma się dużo wiedzy to są mocne (bez artefaktów akademii bym na tym miejscu  nie postawił) , tytan dobre obrażenia tylko mało HP , tajemna wszechwiedza jest świetna . Mało hp , szybko dedają , słaba inicjatywa i szybkość . Ogólnie nawet dobra rasa.
3forteca:Dobra obrona , dużo życia , dobrzy bohaterowie , świetne zdolności i jednostki i runy . Słabe obrażenia i atak . W podsumowaniu krasnoludy są niezłe dobry DEF ale słaby atak i inicjatywa ale nadrabiają to runami.
POZDRAWIAM ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: masster11 w 02 Stycznia 2010, 17:31:56
Dla mnie jest naj.  Bastion,ponieważ ma aż dwówch super  strzelających
 a co do innych jednostek też są spoko  ;D

Edit: Jeśli łaska rozwiń bardziej swoją wypowiedź./Loczek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 03 Stycznia 2010, 20:09:15
Yyy....

Ooo...

Jaki *** Bastion? :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dark One w 06 Stycznia 2010, 17:33:11
1. Necropolis
2. Loch
3. Sylwan

Rozwijaj swoje wypowiedzi. Wiem, że wydaje Ci się to trudnością nie do przeskoczenia, ale mimo to proszę. /smith


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dark One w 07 Stycznia 2010, 20:03:15
Jeśłi chodzi o wygląd to Inferno jest niezłe. Oddaje swój klimat.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Infiniti w 27 Stycznia 2010, 17:06:11
Najlepszy jest Inferno. Buchający ogień, te lewitujące skały u góry zamku, lawa tryskająca... cud  :) Podoba mi się jeszcze Sylvan, pasuje do elfów. W ogóle podoba mi sie Takie miasto "Drzewo". Coś jak w Avatarze ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 27 Stycznia 2010, 20:14:55
Akademia wchodzisz do miasta i nagle lecisz do góry,Forteca nie ma to jak krasnoludzka architektura,Sylvan wielkie drzewko na środku jeziora. :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: saito w 27 Stycznia 2010, 21:31:02
A moim zdaniem najlepsza jest forteca. Jest najbardziej oszczędna ze wszystkich (kapitol 8000 a nie 10000), ma dużo obronnych jednostek, no i ma fajne runy.
A najgorsze miasto to chyba Inferno. Może ma bramę i dobrą magię zniszczenia, lecz mała ilość jednostek strzelających i latających ustawia nas na straconej pozycji podczas oblężenia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 27 Stycznia 2010, 21:38:09
Inferno stracona pozycja? :huh: Nie wiesz co mówisz , inferno zadaje bardzo duże obrażenia i z bramą można nieźle sobie wspomóc, a naprawdę dobrze rozwinięty demon zadaje ciężko wiarygodne obrażenia przeciwnikom.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: KamcioKowal w 28 Stycznia 2010, 10:44:46
A najgorsze miasto to chyba Inferno. Może ma bramę i dobrą magię zniszczenia, lecz mała ilość jednostek strzelających i latających ustawia nas na straconej pozycji podczas oblężenia.

Hmmm, starasz się logicznie rozumować- to dobrze. Ale chyba mało grałeś tym miastem.  ;)

1) A na co ci jednostki strzelające podczas oblężenia? (jako atakujący)
2) Diabły są OK, z latającymi j. nie jest tak źle jak u Akademii (co z tego że dwie skoro obie chałowe  :P), Fortecy albo Twierdzy (też mają jedną i do tego 6. poziomu).

3) Brama...Jeśli dobrze ją rozwiniesz- coś pięknego.
W kampanii Agraela w 4. misji zdobywałem potężnie bronione miasta (ach te wielkie bitwy  :)) i miałem
- Brama Expert
- Szybka Brama
- coś jeszcze ;p.

Wiesz jak zdobywałem miasta elfów? "Bramowałem" (ja to nazywam "gejtowaniem" ;)) całą armię, czarty, koniki, cerbery, sukkuby, rogate demony za mury miasta, tuż obok strzelców. Efekt?
Totalny chaos za murami, blokada strzelców, koniki i czarty zadają ciężkie straty (reszta była dla większego bałaganu), w międzyczasie diabły przechodzą przez mury, rzucam zaklęcia Magii Mroku (głównie oślepienie, dezorientacja itp.), reszta armii czeka pod murami i git :].

Zresztą, brama była wspaniała także podczas bitew z silnymi neutralnymi wrogami. Zabieranie kontry, blokowanie, nawet spore obrażenia dodatkowe...

Albo jedna z moich ulubionych bitew. 4 misja Agraela.
Po ciężkiej bitwie siedzę w mieście elfów, mam ok. 40 czartów i 40 koników. A tu przyłazi armia elfów.
200 wielkich łowczych, ze 100 jednorożców, 40 entów, 11 smoków, 300 tancerzy ostrzy pod dowództwem silnego herosa.
Wygrałem- zostały mi 2 czarty. ;D A dlaczego?
Pomijając Szał i tym podobne zaklęcia, przywołałem na pole bitwy dodatkowe 20 czartów i 20 koni. To już nie byle jakie wsparcie, które bardzo mi pomogło.
Pod sam koniec zostały mi 2 oddziały czartów (przyzwany i oryginał) a wrogowi ze 2x większy oddział entów w fosie. Naparzałem je Agraelem, wieżami, przywołańcami aż zginęły. Nie dokonałbym tego początkowymi siłami.

Mówcie co chcecie ale Brama to mój ulubiony rasowy skill xD (no z wyjątkiem Szału Orków).



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 28 Stycznia 2010, 11:46:47
Akademia wchodzisz do miasta i nagle lecisz do góry,Forteca nie ma to jak krasnoludzka architektura,Sylvan wielkie drzewko na środku jeziora. :D

Elfy zawsze mają miasto na drzewie w[Edit:] okolicy lasu przecież to normalne ;)
i przeważnie jest też woda (patrz Disciples 2).

A krasnoludy owszem mają piękną architekturę :P do to krasnoludy misi być pięknie oni kochają piękno ^^ (jak zresztą i ja ;))

A czarodzieje jaz zwykle bujają w obłokac


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 28 Stycznia 2010, 12:11:01
Mi się każdym miastem gra dobrze chodź każdą rasą mam inna taktykę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 28 Stycznia 2010, 13:13:56
Elfy w H3 i w H4 nie miały miasta w drzewie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 28 Stycznia 2010, 13:27:56
nekropolis;) ten piękny mroczny klimat;p lecz jedna rzecz jest wkurzająca.... są tam 3 księżyce xDD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 28 Stycznia 2010, 14:05:10
nekropolis;) ten piękny mroczny klimat;p lecz jedna rzecz jest wkurzająca.... są tam 3 księżyce xDD

Trzeba było przeczytać historię Ashan czy opis świata i Ashan są 3 księżyce ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 28 Stycznia 2010, 14:27:09
@UP


a gdzie mogę to znaleźć?? bo przydała by mi się jakaś lektura bo się nudzę jak nie wiem co;p


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: $wieży w 28 Stycznia 2010, 18:12:28
Nie ma najgorszego i najlepszego zamku.
Wszystko zależy od terenu na, którym toczymy bitwy.
Jeżeli mam wybierać to najlepszy zamek to:

-Lochy- jeżeli bierzemy pod uwagę siłę armii, a miłym dodatkiem jest możliwość kupna artefaktów.

-Inferno-jeżeli bierzemy pod uwagę zdolność rasową bohaterów.
Po prostu wymiata wszystkie inne zdolności.

Jeżeli mam wybierać to najgorszy zamek to:

-Nekropolis-nie muszę wyjaśniać liczebność to nie wszystko. Szybko padają i tylko z potężnym bohaterem coś znaczą.

-Akademia-ich zdolność tworzenia artefaktów jest dobra tylko przy
potężnym bohaterze który ma wiedzę na poziomie minimum 25 i należy mieć duże ilości nie potrzebnych zasobów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: $wieży w 28 Stycznia 2010, 18:29:29
Jedyny zamek, który może przyciągnąć uwagę po rozbudowie to Sylvan.
W pozostałych zamkach budowle za bardzo wtapiają się w pierwotny wygląd i nie są charakterystyczne dla mnie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 07 Lutego 2010, 13:42:52
a gdzie mogę to znaleźć?? bo przydała by mi się jakaś lektura bo się nudzę jak nie wiem co;p

Na naszym portalu... strona główna poszukaj a znajdziesz...
Heroes ogólnie patrz tam...


Jedyny zamek, który może przyciągnąć uwagę po rozbudowie to Sylvan.
W pozostałych zamkach budowle za bardzo wtapiają się w pierwotny wygląd i nie są charakterystyczne dla mnie.

Nie zgadzam się z tobą jak dla mnie wszystkie miasta są takie same...
Jak dla mnie Sylwan niczym się nie wyróżnia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: kostuch w 07 Lutego 2010, 14:57:42
według mnie najlepiej wygląda zamek orków i nekropolis

Dlaczego? Proszę pisać konkretne rzeczy a nie nabijać pościaków.
W innym przypadku będę zmuszona zrobić coś, za co nie lubi się moderatorów :P./Laxx


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 07 Lutego 2010, 18:52:04
Cytat: Łowca Dusz
Na naszym portalu... strona główna poszukaj a znajdziesz...
Heroes ogólnie patrz tam...

przeczytałem całą historię świata ashan i tam nic nie było że są 3 księżyce... było tylko że były chyba 4 zaćmienia


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 07 Lutego 2010, 19:16:12
xD jak dla mnie każde miasto może przyciągnąć uwagę klimat bo się różnią wszystkim budowlami,jednostkami itp. ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zgniły ropuch w 25 Lutego 2010, 21:29:04
Jednak zauważ, że to jednostki Lochu będą atakowały jako pierwsze-kostuchy nie dojdą w pierwszym ruchu do smoków
Się je wskrzesi i w końcu dojdą ;>.

Cytuj
furie zaatakują wampiry nim zdążą wykonać jakikolwiek ruch.
Ale Furie z reguły mogą wampirom naskoczyć. No, chyba że Furii jest bardzo dużo, a wampirów mało.

Cytuj
Duchy zresztą też nie przelecą przez pole bitwy w jedną turę, więc magowie mają czas aby rzucić na nie zaklęcie ("chmurka w tym wypadku nie zadziała).

No, z zaklęciami to z reguły umarlaki mają problem.

Cytuj
Co do punktów mroku-ich głównym minusem jest to, że istoty, które możemy wskrzesić niekoniecznie mogą nam pasować. Na przykład proponuje nam wskrzeszenie 100 szkieletów, a my nie mamy ich gdzie umieścić, więc decydujemy się ich nie brać. A potem wygrywamy kolejne bitwy, nie bierzemy dalej szkieletów, aż w końcu zauważamy, że lepiej było jednak wyrzucić jakąś jednostkę i wskrzeszać, bo mielibyśmy znacznie lepszą armię.
Tu się zgodzę. W ogóle, punkty mroku to głupi pomysł twórców. Ja wolałem mieć >1000 kościanych łuczników niż kilka liszy tygodniowo.
Ale szczerze mówiąc, z tymi punkami mam na razie małe doświadczenie. Do tej pory grałem raczej na "starych" zasadach nekromancji.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 25 Lutego 2010, 23:11:34
Każda kampania/scenariusz nauczył mnie czegoś o każdej rasie pozwolił mi przejrzeć ich wady i zalety i opiszę każdą rasę jakie ma plusy i minusy według mnie :

Akademia :

Plusy :
+Tytani [Chyba nie muszę mówić ]
+Gremliny  [gremliny za strzelanie i wskrzeszanie golemów lub sabotowanie]
+Magowie [Fajne czary choć słabe HP ... ] Potencjał jaki drzemie w Czarodzieju , Artefaktach i M. Przywołania
+Sklep z artami
+Przyrost Jednostek

Minusy :
- Drogie Budynki , jednostki , artefakty
= Czarodziej słaby w czarowaniu [Czasami nawet rycerz ma lepszy SpellPower od czarodzieja :(]
- Niskie Hp jednostek
- Słaby Bohater [Często mój czarodziej na 20lvl wygląda tak : Atak-1,Obrona - 2 , SpellPower - 6 , Wiedza - 16 . No przecież to tragedia czary słabe , Atak , Obrona tragiczne ... . ]


Przystań -
Plusy :
+Archanioły [Wskrzeszanie i dla mnie to jest najlepsza jednostka w grze]
+Trening
+Chłopi [Tak właśnie oni gdy mamy ich około 5k to codziennie dostajemy również 5k złota ]
+Bohater [Ładnie skille są rozwijane M.Światła + Atak + Obrona + Szczęście i bohater wymiata jak miło dodając że głównymi statami dla rycerza są obrona i Atak to świat :D ]
+Przyrost jednostek
+Niezbyt wymagająca w złocie

Minusy :
-Lecz z wydawanymi zasobami to nie grzeszy

Sylvan :
Plusy :

+Kryształowe Smoki [Najlepsze smoki w grze dzięki obronie Łowcy ciężko je zabić + kryształowy oddech i inicjatywa ho ho ho ]
+Tancerze [Atak wielu wrogów co bardzo pomaga lub dodatkowa obrona za każde pole co kto lubi ]
+Myśliwi [Podwójny strzał lub jeden strzał lecz z zasięgiem 100% , obniżanie inicjatywy strzałem , Atak , Inicjatywa ]
+Driady [Leczą enty a przy okazji siebie ]
+Enty [Skały , oplątują ]
+Arcydruidzi [dodają spellpowar bohaterowi ]
+Jednorożce [Oślepiania lub błogosławieństwa ]
+Inicjatywa Jednostek
+Bohater [Główne skille to obrona + wiedza co z połączeniem Arcydruidów czyni Łowcę w Destro na równej półce z Nekromantami , lecz do lochu brakuje ... . ]

Minusy :
-Przyrost jednostek
-Kosztowna Rozbudowa Zamku i Armii
-Niezbyt wysokie HP Mysliwych

Loch :

Plusy :
+Krwawe Siostry
+Bohater [SpellPower + Atak jako główne umiejętności , potężne wzmocnione czary , szczęścia boha dla mnie to najlepszy bohater ze wszystkich ]
+Zatrucie Zabójców
+Posępni Jeźdzcy [zostawiają wszystkie jednostki 4poziomu głęboko w tyle ]

Minusy
-Odporność na magię smoków [dla mnie to przekleństwo bo szczerze to najwięcej polegam na Grupowej Boskiej Sile ]
-Mały Przyrost
-Droga , Mała Armia
-Kosztowna Rozbudowa zamku

Twierdza :

Plusy :
+Bohater [Potężny atak to coś co lubię najbardziej :D]
+Cyklopy [z Atakiem Boha i szałem u mnie osiągneły ok. 100Ataku !!]
+Duża , Mocna i tania armia
+Oprawcy i Rębacze ze swoją zdolnością spustoszenie
+Maszynka do zabijania różnej magii Loch , Nekro i Akademia nie mają szans w starciu z twierdzą
+Tania rozbudowa Budynków

Minusy :
-Brak jednostki strzeleckiej z prawdziwego zdarzenia
-Tchórzostwo Goblinów może stanowić łatwe wsparcie dla wrogów

Inferno :

Plusy :
+Brama
+Bohater [Ładnie nastawiony na atak ]
+Zmory [Inicjatywa ,aura strachu ]
+Piekielne Ogary i ich oddech
+Sukkuby i ich uwodzenie
+Impy i złodziejstwo many
+Zamek dzięki Impom doskonale nadają się na Loch , Nekro , Akademie, Fortece

Minusy :
-Lecz jednak na Przystań , Sylvan i Twierdzę słabe

Forteca :

Plusy :
+Runy
+Smoki
+Bohater [bardzo dobry woj lub mag]
+Mocne Mury , dodatkowe jednostki z garnizonu

Minusy :
-Kosztowny rozwój zamku
-Harpunnicy [bez wozu cieżko coś z nimi zrobić ]

Nekro :

Plusy :
+Liczebność armii
+Nekromancja w starej wersji
+Lisze , Wampy i Kostuchy
+Bohater
+Tani rozwój miasta i armii

Minusy :
-Słaba Armia
-Inicjatywa
-Smoki







Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 26 Lutego 2010, 14:51:16
Się je wskrzesi i w końcu dojdą ;>.
xF Tylko, że wskrzeszenie zmniejsza liczbę punktów życia. Jak dojdą, to będa miały tyle punktów życia wampiry :P

Ale Furie z reguły mogą wampirom naskoczyć. No, chyba że Furii jest bardzo dużo, a wampirów mało.
Furie jak na swój poziom mają wyższe statystyki niż wampiry na swój. Zresztą wampiry też nie dojda w jedną turę. A jak nie furiami, to można zaklęciami wykończyć wampiry.

Tu się zgodzę. W ogóle, punkty mroku to głupi pomysł twórców. Ja wolałem mieć >1000 kościanych łuczników niż kilka liszy tygodniowo.
Ale szczerze mówiąc, z tymi punkami mam na razie małe doświadczenie. Do tej pory grałem raczej na "starych" zasadach nekromancji.
To się jeszcze przyzwyczaisz. Mnie w starych zasadach trochę złościło, gdy nie miałam wpływu na to, czy dostanę zombie czy kościanych łuczników. W nowym jest już nieco z tym lepiej.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Spromultis w 26 Lutego 2010, 15:16:07
A moim zdaniem the best is... Akademia!

- Najwięcej dystansowych jednostek ze wszystkich frakcji, bo aż trzy: gremlin, mag i ulepszenia tytana
- Arcymagowie, którzy swoją magiczną pięścią i kulą ognia po prostu miażdżą, a na dodatek to najlepsza jednostka swojego levela w grze...
- Gremliny - no popatrzcie, jest ich 20 przyrostu, a staty są świetne! 2 ataku i defa, 1-3 damage...
- Największa siła magiczna w grze, no i tajemna wszechwiedza, która daje wszystkie czary...
- Tytani - nazwa mówi sama za siebie...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mankowy w 26 Lutego 2010, 16:26:13
Mi się tam podoba Nekropolis i Akademia też jest fajna


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sandro1 w 26 Lutego 2010, 16:27:12
mi się najbardziej podoba loch bo:
-wytrzymałe jednostki
-czarne smoki ;)
-i oczywiście łańcuch żywiołów
-można dobrze rozwijać bohatera(miałem czar głębokie zamrożenie i zadawał 1509 pkt. obrażeń a kosztował tylko 3 pkt.many

ale ma dwa minusy:
-drogie jednostki
-mały przyrost


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zgniły ropuch w 27 Lutego 2010, 00:14:16
xF Tylko, że wskrzeszenie zmniejsza liczbę punktów życia. Jak dojdą, to będa miały tyle punktów życia wampiry :P

Niby tak, ale ważne, że dalej będą miały swoją zdolność, więc smoki i tak będą miały kłopot.

Cytuj
Furie jak na swój poziom mają wyższe statystyki niż wampiry na swój. Zresztą wampiry też nie dojda w jedną turę. A jak nie furiami, to można zaklęciami wykończyć wampiry.
Zwiadowcy też mają jak na swój poziom dobre statystyki, ale z wampirami sobie nie poradzą. A zaklęciami to mozna wszystko wykończyć :).

Cytuj
To się jeszcze przyzwyczaisz. Mnie w starych zasadach trochę złościło, gdy nie miałam wpływu na to, czy dostanę zombie czy kościanych łuczników. W nowym jest już nieco z tym lepiej.

W sumie, teraz dostrzegam, że jeśli tych punków ma się >800, to "nowa" nekromancja nie jest taka zła. Ale i tak mam sentyment do tych wielkich, kilkutysięcznych oddziałów szkieletów. Wtedy gra była prostsza. Na początku bitwy decydowało się, która jednostka wroga może sprawić najwięcej problemów i posyłało się w jej stronę ze dwie salwy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sandro1 w 27 Lutego 2010, 10:55:14
czemu nie umieszczacie ras z 1,2,3,4? :-\

Radzę dobrze się zastanowić nad treścią tematu a twoimi postami. /Laxx


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 27 Lutego 2010, 11:00:01
bo ten temat jest w dziale "Heroes V"


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zehir6417 w 27 Lutego 2010, 14:03:29
Mroczne elfy są najlepsze - silne i odporne ,
Świetne krwawe furie - szybkie i nie ma konrataku .
Najlepsza jednostka w grze - czarny smok(czy jakoś tak)
I wszystkie(oprócz krawaych furi) z wysokimi współczynikami obrony .
Bohaterowie to potężni czarodzieje .

Mój ranking miast wygląda tak :
1. Loch
2. Akademia
3. Forteca
4. Przystań
5. Sylwan
6. Twierdza
7. Inferno i 8...
Necropolis


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zgniły ropuch w 27 Lutego 2010, 17:20:47
Kpisz?
Nie ma bata, żeby Nekropolis przegrało np. z Przystanią, jeśli armie będą porównywalnej wielkości, bohaterowie na podobnym poziomie, a gracze będą na tym samym poziomie "zaawansowania".


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 27 Lutego 2010, 20:50:13
Loch tak jest silny ale ma mały przyrost i jak dla mnie najgorzej mi się nim gra na początku ze względu na słabą jednostkę dystansową i mały przyrost.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reynevan de Bielau w 28 Lutego 2010, 13:19:41
No cóż, chyba nie jest ważne , która rasa jest najpotężniejsza, ważne jest jakie emocje i odczucia dostarcza gra!! Co z tego że będziemy grali najpotężniejszą rasą skoro nie dostarczy nam to takiej zabawy jak słabszą??

Ale wracając do tematu,ważni są bohaterowie i ich zdolności oraz rozwój!!
Na nic się nie przyda potężna armia jeżeli bohater nie będzie dobrze rozwinięty, posiadał potężnych artefaktów. Armia i bohater muszą się nawzajem uzupełniać!!
znowu uciekłem od tematu .......
ale cóż, dobry gracz potrafi zwyciężac każdą rasą  8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zehir6417 w 28 Lutego 2010, 14:38:30
Necropolis to straszne gówno - akademie i loch na luzaku pokonuja nekromantów . Nekromacja to jedyne co dobre w necropolis
Słownictwo.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reynevan de Bielau w 28 Lutego 2010, 15:11:47
@Zehir6417  musisz jeszcze dużo, dużo w twoim heroesowym życiu przejść......


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 28 Lutego 2010, 17:39:30
A moim zdaniem the best is... Akademia!


- Arcymagowie, którzy swoją magiczną pięścią i kulą ognia po prostu miażdżą, a na dodatek to najlepsza jednostka swojego levela w grze...
- Największa siła magiczna w grze, no i tajemna wszechwiedza, która daje wszystkie czary...

I w tych względach cię wyśmieje

1.Może dla ciebie lecz zobaczy Sukkuby zaczną ci uwodzić tych twoich Arcymagów i po sprawie
2.Największa siła magiczna to loch ^^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Spromultis w 28 Lutego 2010, 17:45:07
1. Ta, ale mag rozwali każdą inną jednostkę tego levela. Patrz na staty, i weź pod uwagę czary. Zagraj sobię Akademią i zobacz, jakie spustoszenie sieją magowie czarami. Nawet słaba pięść gniewu zadaje ogromne obrażenia.
2. No cóż, lochem dużo nie grałem, ale że akademia to magiczna frakcja, to logiczne, że w czarach powinna być najlepsza.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 01 Marca 2010, 14:28:25
1.Tak ale weź pod uwagę że większość bitew z graczami kończymy na ok. 20lvl a z kompem 16-17lvl i nasz czarodziej z 1atak i obrony i weźmy naprzeciw chociażby hmm może Nekro . Nekromanta ma może niski atak ale już ładną obronę i spellpower i teraz jeszcze weźmy że rzuci jakieś osłabienie obrony i zahipnozuje coś i szczerze po walce .
I tu dałem słabiutkie nekro bo loch by zmiótł Akademię czarami , Inferno bramą i uwodzeniem , Przystań światłem i Archaniołami a także statami , Barbarzyńca to by się nawet nie spocił , a Forteca też jest znana z Empatii , destro i mocnych jednostek razem to mieszanka wybuchowa .

2.Logiczne lecz nie praktyczne a oto jak wygląda taki ranking SpellPowera :

1.Loch [Ach potęga , czary wzmocnione , szczęście woja i jasne ]
2.Nekro [Słabsze od lochu lecz nadal silne czary Implo u nekromanty bierze u mnie około 2kobrażeń]
3.Forteca [Ładne czary , Empatia, szczęście woja ]
4.Sylvan [Duża wiedza łowcy z dodatkiem dodania spellpowera od Arcydruida + impegrowana strzała i balista + deszcz strzał = siła praktycznie na równi z Nekro i fortecą  ]
5.Akademia [Nisko słaby spellpower czasami nawet rycerz ich wyprzedza ]
6.Inferno [Zdarza się im czasami nawet wyprzedzać akademią a ich impy dają bohaterowi praktycznie nieograniczone zasoby many ]
7.Rycerz [Spellpower słaby , słabe też czary choć jak się poszczęści to potrafią wyprzedzić akademię ;) ]
8.Barbarzyńca [praktycznie nieistniejący spellpower lecz to jest wprost maszyna do zabijania magów ]


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Marca 2010, 16:55:45
[...] Nekromanta ma może niski atak ale już ładną obronę i spellpower i teraz jeszcze weźmy że rzuci jakieś osłabienie obrony i zahipnozuje coś i szczerze po walce .
I tu dałem słabiutkie nekro bo loch by zmiótł Akademię czarami [...]

Z tymi magami to było mocne przegięcie bo silnych jednostek czwartego poziomu jest sporo a prędzej najlepszą będzie Książę wampirów, ale mniejsza o to.

Słabiutkie nekro - to jest jakieś nieporozumienie. Na większości map nekro to najmocniejszy zamek. Może wykluczając bardzo małe i bardzo duże. Akurat przykład lochu i nekrusów nie jest trafiony - czarodzieje najlepiej radzą sobie z tymi zamkami. Odbicie zaklęcia, dużo many na oczyszczenia czy odporność na magię, redukcja obrażeń od miniartów (chociaż te na zwykłych mapach to rzadkość) czy jednostki same z siebie odporne na magię (gargulce, golemy, dżiny, tytani) dają akademii olbrzymią przewagę przeciwko magii mroku czy zniszczenia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 01 Marca 2010, 18:04:07
[...] Nekromanta ma może niski atak ale już ładną obronę i spellpower i teraz jeszcze weźmy że rzuci jakieś osłabienie obrony i zahipnozuje coś i szczerze po walce .
I tu dałem słabiutkie nekro bo loch by zmiótł Akademię czarami [...]

Z tymi magami to było mocne przegięcie bo silnych jednostek czwartego poziomu jest sporo a prędzej najlepszą będzie Książę wampirów, ale mniejsza o to.

Słabiutkie nekro - to jest jakieś nieporozumienie. Na większości map nekro to najmocniejszy zamek. Może wykluczając bardzo małe i bardzo duże. Akurat przykład lochu i nekrusów nie jest trafiony - czarodzieje najlepiej radzą sobie z tymi zamkami. Odbicie zaklęcia, dużo many na oczyszczenia czy odporność na magię, redukcja obrażeń od miniartów (chociaż te na zwykłych mapach to rzadkość) czy jednostki same z siebie odporne na magię (gargulce, golemy, dżiny, tytani) dają akademii olbrzymią przewagę przeciwko magii mroku czy zniszczenia.

Laseczka Sar Issusa lub bardziej typowa dla nekro peleryna sandro i po kłopocie ;) , co do gargulców to się nie wypowiem bo to G , na tytanów starczy pelerynka , Golemy tylko mogły by namieszać ale za wolne ... , a Dżiny za niskie HP by mogły jakoś bardziej namieszać .
A nawet jak nie ma tych artów to grupowe klątwy i już do dużo łatwiej się walczy z czarodziejem .

Co do lochów to ich specjalizacja  + wzmocniony grad meteorów + szczęście woja = Miazga połowy / 75% armii Akademii [Bo jakoś nie widziałem żeby czarodziej odbił grad meteorów ]

Co do Wampków to się zgodzę te to naprawdę nieźle potrafią namieszać lecz uwodzenie sukkubów jest według mnie to trochę lepsze.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 01 Marca 2010, 22:38:44
Laska sar issusa, peleryna sandro - piszesz tak, jakby w co drugiej skrzynce było do wyboru 1000sztuk złota albo jeden z tych artefaktów. Nie wiem na jakich mapach grasz, jeśli jakieś grywasz, ale arty tego typu są niesamowicie rzadkie i bronią ich silne potwory  :huh:

Co do odbijania zaklęć obszarowych - fakt. Ale odporność na magię, którą nie tak trudno dostać, sama w sobie zmniejsza obrażenia. Golemy odporne, dżiny 75%, na czary ziemi wystarczy peleryna sylanny, którą dużo częściej spotyka się na mapach niż ww artefakty. No i miniarty - zwykle o 50% i więcej zmniejszone obrażenia od magii.

Przeciwko grupowym klątwom są grupowe błogosławieństwa, a w pojedynku na manę to czarodziej ma zagwarantowane zwycięstwo.

Uwodzenie fakt to dobra zdolność, ale:
a) sukkuby są dość wolne (9 inicjatywy)
b) po jednym uwiedzeniu już nie są tak przydatne
No i jest to naprawdę efektywna zdolność przeciwko zamkom nastawionym na atak (barb, loch), bo jeśli przeciwnik ma sporą obronę, to jego jednostki nawzajem nie zadają sobie takich obrażeń jakie by się chciało widzieć.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 02 Marca 2010, 00:43:46
Laska sar issusa, peleryna sandro - piszesz tak, jakby w co drugiej skrzynce było do wyboru 1000sztuk złota albo jeden z tych artefaktów. Nie wiem na jakich mapach grasz, jeśli jakieś grywasz, ale arty tego typu są niesamowicie rzadkie i bronią ich silne potwory  :huh:

Co do odbijania zaklęć obszarowych - fakt. Ale odporność na magię, którą nie tak trudno dostać, sama w sobie zmniejsza obrażenia. Golemy odporne, dżiny 75%, na czary ziemi wystarczy peleryna sylanny, którą dużo częściej spotyka się na mapach niż ww artefakty. No i miniarty - zwykle o 50% i więcej zmniejszone obrażenia od magii.

Przeciwko grupowym klątwom są grupowe błogosławieństwa, a w pojedynku na manę to czarodziej ma zagwarantowane zwycięstwo.


Tu muszę ci przyznać rację lecz Magia Lochu chociaż w małym stopniu [20%-30%]osłabi Czarodzieja a reszta to się rozegra między jednostkami i patrząc na wysoką inicjatywę Lochu , i niezły bonus do Ataku od Czarnoksiężnika powinien przesądzić sprawę .

Co do Nekro to też racja ale i tak mówię że dużo zależy od jednostek , i tu walka by była bardziej wyrównana u Nekro : Poltergiest,Wampy,Licze,Kostuchy a u Akademii : Golemy,Arcymagowie,Rakszasze,Tytani i mimo małego HP : Dżiny i tu już dużo by zależało od wzmacniania własnych oddziałów choćby szałowaniem jak blisko podejdą do wroga .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Vovlin w 02 Marca 2010, 18:36:39
hmm... a mam pytanie... jak grałem z kumplem, on miał loch a ja nekro.. miałem laskę sar-issussa ale jak chciałem zahipnotyzować czarne smoki to się nie dało;/ powie ktoś dlaczego?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 02 Marca 2010, 20:28:32
hmm... a mam pytanie... jak grałem z kumplem, on miał loch a ja nekro.. miałem laskę sar-issussa ale jak chciałem zahipnotyzować czarne smoki to się nie dało;/ powie ktoś dlaczego?

A miał jakieś arty na odporność na magię ? Bo nie pamiętam dokładnie czy laska zdejmowała też odporności na magię z mini artów ... .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Łowca Dusz w 04 Marca 2010, 17:22:38
Najpotężniejsza... zależy w jakim sensie?

Ataku, obrony, w magii? Czy jeszcze w czymś innym... każda rasa jest zupełnie inna i nie można tu mówić o tym że jakaś rasa jest bardziej potężniejsza od drugiej. Jak dla mnie wszystkie rasy są dobrze wyważone... mi niczego nie brakuje...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Asir w 05 Marca 2010, 14:37:41
Jak dla mnie to jeśli chodzi o atak i obronę to Przystań( w tym i w tym jest dobra po trochu),Forteca w tym 2 jest naprawdę dobra,Twierdza obronę mają taką sobie ale atak to nadrabia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zehir6417 w 05 Marca 2010, 21:52:14
Ktoś mnie tam rozśmieszył mówiąc że czarodzieje z SM mają mało spellpointów i nie odbiją zaklęć . HAHAHAH ! BZDURA .W ostatniej walce TOTE zehir miał ponad 30 spellpower i co 2 zaklęcie Biary wracało do jej mizernych wojsk ! HAHHA


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 05 Marca 2010, 22:17:14
Ktoś tam wcześniej powiedział, że niby magowie jako czwarty lvl. to strasznie koszą czarami -  no dobra - czary na początku się przydają ale powiedźcie mi - ostatnia misja kampanii dzikie hordy, mamy czterdzieści magów, i kto wtedy przy zdrowych zmysłach będzie nawalał w wrogie jednostki Pięścią gniewu 200 - 250 dmg., a nie ,powolutku" strzelić zadając 700 dmg., z szansą, że jeszcze walniemy kilka jednostek równocześnie?  :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 05 Marca 2010, 22:44:50
Fakt, powiedziałbym tak: Magowie są świetni jak na swój poziom gdy jest ich 5-6. Wtedy bowiem przerastają każdego Gryfa, Mrocznego Jeźdźca, Szamankę itp. Gdy jest ich więcej, "normalizują się", i nie ma już w nich nic niezwykłego. Tak samo druidzi - jak w ostatniej misji kampanii Sylvanu w walce z Nikolajem miałem ok. 450 wielkich druidów, i błyskawicą zadawali 400 obrażeń, a strzałem coś około 1200.
Wracając do tych magów - owszem, są atutem Akademii, ale ów miasto nie samymi magami żyje. Właściwie to ona sobie "skacze po jednostkach", Gragulce to jeden z największych shitów jakie widziałem. Atak w tej jednostce praktycznie nie istnieje. Dżinny zaś nie mają szans przy większych bitwach wyjść bez sporych strat. Ich malutkie hp sprawia, że z oddziału 100 dżinnów po kilku większych bitwach zostaje 20, a już samych Śtalowych Golemów ze 100 zostałoby z 40. Poza tym - tak jak u Krwawych Furii i Tancerzy WOjny - wróg szczególnie lubi w nie naparzać, przez co bardzo mała jest szansa byśmy wykorzystali ich do czegoś innego niż rzucanie zaklęć. DO pozostałych stworów się nie przyczepię, chociaż... Golemy są ok., ale także często ciężko wyjść bez strat - choćby 2-3 Golemy, po 30 bitwach odejmuje to z 50 Golemów.
Ogółem też ciężko się nimi gra - przynajmniej jak dla mnie. Gdy wykonywałem Zehirem drugą misję, to na początku ciężko było, i często wychodziłem z ów drobnymi stratami - choćby po 2-3 jednostki każdego zamku. Jak na start po 3-4 bitwach musiałem czekać na posiłki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 05 Marca 2010, 23:49:06
Bo szczerze to akademię powinien Czarodziej wspierać jednostki Artefaktami które utworzy dzięki rzemieślnikowi . Wtedy zwiększy dżinowi życie , Gargulcom atak , Golemom Szybkość i inicjatywę , rakszaszą przebicie pancerza i odporność na magie . To wtedy nie powiem bo akademią można coś tam ugrać ale bez rzemieślnika to blado akademia wypada ... .

A co do Kampanii to nie mam prawa narzekać bo Zehir naprawdę był dobrze u mnie przypakowany : 20Ataku i Obrony , 32Siły Czarów , 48wiedzy .

Ale nic nie przebije Gotaia :
Atak : 59
Obrona : 48
Siła Czarów : 34[!!]
Wiedza : 32


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 06 Marca 2010, 08:10:49
Właściwie  w kampanii ostatniej misji kampanii dzikich hord khaziu pisze aby podpakować swoje jednostki artefaktami rzemieślnika +10 do morale, + 10 do szczęścia...  - ja, kiedy zakończyłem ostatnią bitwę, przed bitwą o Dunmoor po prostu... pozbierałem szczęście ze wszystkich ,,ośrodków na mapie, a potem dałem z artefaktów +12 do ataku i obrony i +82% do ochrony przed czarami. Co prawda z dużymi stratami wygrałem, to najbardziej mnie zdziwiło to, że mogłem zahipnotyzowań jej legion sukkubusów czy setki zmór... ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 06 Marca 2010, 08:30:45
Z tym Rzemieślnikiem to owszem, ale wiele może zrobić tylko jak mamy wiele czasu na przygotowania - np. jak Zehir atakował Biarę czy przygotowywał się do ataku na Al-Safir w II misji w ostatniej kampanii podstawki. Jednakże jeśli miasto się rozbudowuje, trzeba szkolić armię itp, to ciężko jest dobrze użyć Rzemieślnika - taki medalionik dodający kilka bonusów kosztuje coś około 30 "cennych" surowców, więc dobre wyposażenie armii kosztuje z 30 drewna/rudy i 150 "cennych" zasobów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mohikanin w 06 Marca 2010, 09:25:57
Sporo osób psioczy na gargulce, a prawda jest taka, że nie wszystkie jednostki mają za zadanie wybijać przeciwnika w walce wręcz. Akademia ma dużo many, pochłonięcie artefaktu i z magią światła, mroku czy zniszczenia jest w stanie walczyć bardzo długo wskrzeszając jednostki (ot choćby te marne w ataku ale wytrzymałe gargulce). Aura wrażliwości to dobra zdolność - powiedzmy w połączeniu z artefaktem zmniejszającym obrażenia i znamieniem czarodzieja daje już naprawdę dobre efekty. A przy używaniu magii mroku takie małe, wytrzymałe i do tego latające jednostki są niezastąpione, kiedy przeciwnik sam wycina sobie armię na szale bądź hipnozie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Erasial w 10 Marca 2010, 12:03:42
najlepsze jest miasto sylwan


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Spromultis w 10 Marca 2010, 14:25:10
Wszystkie ładne, ale jedno ładniejsze - Sylvan.

Każde miasto ma klimat, budzi podziw i zachwyt, ale Sylvan wygląda po prostu rajsko. Jak patrzę na to miasto, to mam ochotę być wsiąkniętym przez komputer i przeniesiony tam, chociaż na chwilę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Junior Heros w 11 Marca 2010, 16:02:08
Jestem nowy na forum, więc witam wszystkich. Według mnie najładniejsza jest Przystań. Majestatyczny Ołtarz Światła w dużej mierze o tym decyduje. No i miasto jest całe skąpane w słońcu. Wspaniałość po prostu.  :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 11 Marca 2010, 16:19:51
Mnie najbardziej pasuje Forteca  ;D Jak się trochę po manewruje myszką do kursor schodzi jakby do wnętrza i wszystko ładnie widać.

A wie ktoś może czemu jak robiłem kampanię orków, a właśnie zaatakował mnie jeden z krasnoludów, to mimo że nie miałem nic w zamku, pojawiło się czterysta krasnoludów? Pierwszą myślą jaką pomyślałem to że w całej fortecy mogą być setki krasnoludów a jak nie ma nikogo do obrony to same wychodzą się bronić. ^_^ akurat wróg miał mizerną armię, więc na luzie go pokonałem, a zaraz po skończonej bitwie krasnoludy zniknęły.... Czy ktoś kiedykolwiek tak miał?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Junior Heros w 11 Marca 2010, 17:04:38
@Pablossd- Te krasnoludy pochodziły z placówki strażniczej (taki budynek przy murach). Ich liczba zależy głównie od poziomu rozwoju miasta. Broniąc Fortecy miałem ich niemal 1000


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 11 Marca 2010, 17:54:39
I dlatego zawsze przy oblężeniach Zamku Fortecy z Placówki mamy dostępne 1000 Strażników którzy są ciężką zaporą do przejścia, najlepiej ich z bliska tłuc aniżeli z odległości ostrzeliwać lub podchodzić.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Razenroth w 13 Marca 2010, 12:26:24
Czy mozesz rozwinąć swoją myśl? Zwykły pusty postulat nic ciekawego do dyskusji nie wnosi. Lochy mimo niskiego przyrostu i bardzo niekorzystnej przemiany ze zwierzoludzi na mroczne elfy dalej w V części jest bardzo dobrym zamkiem, dzięki potęznej jednosce 7 poziomu, potężnej magi i zdolności rasowej pozwalającej wykańczać przeciwnika szybko i efektywnie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Benekodbana w 13 Marca 2010, 16:10:22
nekropolis jest super 8) ale słabe jednostki tam są :/ najlepse są nekropolis i loch  ;D szkoda tylko że tam jest mało zamków >:( co by było jak zamki były by tam wraz z jednostkami jak w 3 tylko w 3d :rolleyes:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Luke_21 w 13 Marca 2010, 18:20:12
Najbardziej lubię Loch, bo ładnie wygląda i ma fajne jednostki :D. Lubię tez grać Inferno (Brama bardzo pomaga) i Akademią. Według mnie najgorszy zamek/jednostki ma Nekropolis, szybko nie zostaje po nich śladu i są ogólnie słabe.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: NAZRIAEL w 13 Marca 2010, 20:42:13
Tak tylko w nekropolis możesz odzyskać część armii a w innych zamkach nie. Możesz oczywiście użyć wskrzeszenia ale nie zawsze odzyskasz tyle bo możesz nie zdążyć z wskrzeszeniem jednostek. A w nekropolis po walce odzyskujesz je. Mając nekromancje na experta dużo daje.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bartero w 13 Marca 2010, 21:04:39
moje  top 6 miast w H5

1.Sylvan,za Wielkich Łowczych i Wielkich Druidów.Łowczy wali dwa razy,potem Druidem dobijam i po robocie.
2.Nekropolis,za super kościanych łuczników,super tną jak jest ich z...2k.
3.Loch,za hydry.Ślicznie sobie walą w pięciu na raz.
4.Przystań,za zbrojnych i paladynów.Zbrojni przydatni na początku gry,a jak paldyn zaszarżuje...ale nie są na podium za słabą jednostkę 1 poziomu.
5.Inferno,cóż...przed ostatnie miejsce za tylko jedną jednostkę strzelającą i właściwie powinny być na ostatnim ale...jak w.Sukkubusów rypnie...lepiej nie opowiadać,bo chyba sami widzieliście na pewno.
6.Akademia za...najsłabszą jednostkę 7 poziomu.Może i ma dobry atak ale obronę to ma cienką,bo kurde jak robiłem ostatnią kampanie maga...miałem 46 Tytanów,Czarci Lord walnął niego i ile zostało? 40...jedyne co w tym zamku lubię to Arcymagów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: zyndrammaszko w 14 Marca 2010, 19:41:38
Ostatnio grałem ze znajomym na misji "Pojedynek Tytanów". Rozwijajac bohatera (tego od trucizn) doszedłem do 23 poziomu i miałem "Gniew żywiołów" (w tej misji są Mentorzy pamięci i mozna sobie było kształtować umiejętności), Przeciwnik miał Ossira, 22 poziom i "Szczeście natury". Lekka przewaga w punktach była po moje stronie z tym ze on miał wyraźną przewagę w puntach obrony a ja w ataku, wiedza i moc porównywalne. On z kolei miał lekką przewagę w liczebności jednostek. Stoczyliśmy bitwy trzy razy z tymi samymi armiami, na moim terenie, na terenie trawiastym i on bronił sie w zamku. Za kazdym razem dość efektownie wygrywałem. Wniosek - w konfrontacji Mroczne Elfy kontra "dobre" Elfy przewagę ma miasto Mrocznych.
 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Gwynbleidd w 14 Marca 2010, 19:51:52
Można wyciągnąć też wniosek: w konfrontacji gracz vs. bot, jest lepszy gracz. Chyba każdemu się zdarza słabszą armią pokonać lepszą. W przypadku gry z graczem komputerowym nie jest to wielki wyczyn, ale z graczem ludzkim na twoim poziomie to już jest coś. Ciekawe jakby się potoczyły losy jakbyś ty sterował tym drugim, a o komputer pierwszym. Jeśli sądzisz, że armie były porównywalne, lub jego trochę większa to musisz wziąć pod uwagę, że loch ma mniejsze przyrosty podstawowych jednostek. Są skuteczniejsze, ale mają mniejszy przyrost.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Spromultis w 15 Marca 2010, 19:03:48
Jak dla mnie Inferno jest the best, ale to dzięki mojej strategii, tj. wycofujesz istoty do ostatniego rzędu, dajesz hellgate, i rąbiesz przyzywanymi we wroga. Jak mu się wyczerpią kontrataki, wtedy tłuczesz swoimi głównymi demonami i masz minimalne straty.

Najgorszy zamek to jak dla mnie Nekropolis. Niby jest nekromancja, ale ilość trupków do wskrzeszania jest ograniczona i trzeba walczyć z odpowiednimi przeciwnikami. Poza tym, to musi ich być dużo, do tego potrzebujesz armii, ale truposze mają przyrost taki se, a jednostki lichutkie, więc trudno takich rozgromić.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: zyndrammaszko w 16 Marca 2010, 00:00:16
Gwynbleid - ja grałem przeciw znajomemu - człowiekowi. W bitwie zauwazyłem m.in. znaczną przewagę moich Czarnych Smoków nad Kryształowymi. Porównywalna liczba smoków, ja przewaga punktów ataku ale on obrony w podobnej proporcji, jego smoki pierwsze zaatakowały moje i ze szczęściem zadały mi znacząco mniejsze straty niż ja w kontrze, zadziałał przy tym u mnie łańcuch żywiołów i też miałem sczęście. Wogóle elifckie Szczescie natury nie jest takie  ekstra skoro dzięki artefaktom, eksperckiemu szczęściu i odwiedzeniu fontanny też miałem szczescie niemal za kazdym razem. A  gniew żywiołów to był dodatkowy bonus na który nie tylko Elfy ale i żadna inna rasa nie ma sposobu neutralizacji.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mistrz Zehir w 17 Marca 2010, 09:44:37
Najlepszy-Akademia ponieważ jest to najmocniejszy i najfajniejszy zamek.

Najgorszy-Nekropolis bo są słabi i bo są trupami.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 17 Marca 2010, 13:49:17
Nekropolis jest dobre, szybko wojsko się ma, na początku trochę źle, ale już potem, to :) oraz Krasnoludy, ich magia run i czary bohatera dają destrukcyjne działanie.
Akademia jest słaba, a jak walczy się orkami, lub m. elfami z akademią to tym bardziej.
tak uważam miasta od najsilniejszego i w dół do najsłabszego.
Forteca- za magię run
Loch-za wzmacnianie zaklęcia, widzenie żywiołów i jednostki 2 poziomu
Inferno-skubby, demony, impy, koszmary każde ma super zdolność
Nekropolis- szkielety wojownicy, wampiry i kostuchy oraz lisze
Akademia- Tytani i magia czarodzieja
Przystań- anioły, zbrojni i łucznicy
Sylvan-niezbyt, dobrzy tylko myśliwych, smoki, enty i mściciela
Cytadela- niezbyt, tylko dobre centaury i siepacze


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: zyndrammaszko w 17 Marca 2010, 16:32:56
Zgodziłbym sie na fortecę ale niespecjalnie podoba mi sie ich mały zasieg ruchu , rzadko trafia im sie zdobycie logistyki (za to na polu bitwy niby powolne jednostki są rewelacyjnie szybkie dzięki runom szarży)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ambigram w 17 Marca 2010, 19:13:36
Przeczytałem jednym tchem 16 stron i zauważyłem kilka zależności.

- Jeżeli gracz lubi frakcję Loch, najpewniej nie polubi Akademii.
- Jeżeli gracz lubi frakcje Loch, najpewniej lubi Sylwan.
- Jeżeli gracz lubi frakcję Akademia, najpewniej lubi Sylwan.
- Jeżeli gracz lubi frakcję Akademia, najpewniej lubi Przystań.
- Jeżeli gracz lubi frakcję Akademia, najpewniej nie polubi Nekropolii.
- Jeżeli gracz lubi Nekropolię, najpewniej nie polubi Lochu, Inferno.

Zależności jest wiele, ale nie chcę mi się wszystkich wypisywać  ;>

Ale wracając do tematu muszę wyrazić swoją opinię. W tytule jest "Najlepszy" i "Najgorszy". Uważam, że frakcje są bardzo "wyrównane" i nie ma czegoś takiego jak najlepszy zamek. Opiszę więc mój ulubiony zamek, i ten za którym nie przepadam.

Ulubiony - Akademia.

Bezapelacyjnie największa potęga w grze.

Spotkała się tutaj z ostrą krytyką, i przez wielu uznawana jest za najgorszy zamek.

Prawda jest taka, że Akademia jest bardzo trudna do opanowania. Za każdym razem, gdy nią gram, uczę się czegoś nowego.
W Akademii za największe minusy uważacie wysokie koszta, słaby atak, obronę, hp, zdolność rasową.
Oczywiście, są rasy bardziej wytrzymalsze, lepsze w zwarciu, bardziej żywotne i tańsze. W Akademii wszystko to się balansuje. U większości jednostek walki wręcz lepiej unikać, ale do tego akademia ma rakszasy, golemy (i wbrew pozorom) gargulce, które nie raz potrafią przechylić szalę zwycięstwa na stronę czarodziei.
Uważacie, że w walce dystansowej króluje Sylwan. Być może, ale to Akademia ma aż 3(po ulepszeniu kolosa) jednostki strzelające. Może Sylwan ma większą inicjatywę, ale od tego jest kuźnia artefaktów (o tym za chwilę) Poza tym, jednostka 7-poziomu z atakiem na dystans... no to istna poezja.
Kuźnia artefaktów. "Najgorsza zdolność rasowa", "Zupełnie nie przydatna". Wszystko to kłamstwa. Przewagę, jako daje ekwipunek, widać najwyraźniej, w końcowej fazie gry. Np; jeden z amuletów na najwyższym poziomie może zwiększać życie nawet o 8 wzwyż (jeśli nie więcej). Mało? Tak może się wydawać, ale jeżeli damy taki amulet 1000 gremlinów sabotażystów, których hp wynosi 6, wtedy mamy ponad dwukrotnie wytrzymalsze jednostki (8+6=14) . Może wciąż mniej, niż sławni zabójcy z lochu, ale zabójców jest zawsze kilkukrotnie mniej. Dodajmy jeszcze +4 szczęścia  i +(nie pamiętam ile xD) ok. 30% inicjatywy, wtedy niepozorne gremliny stają się poważnym problemem. Podobnie z gargulcami i golemami. Gargulce wraz z artefaktami to bardzo silna karta, a golemy, niedoceniane przez wielu, to wprawdzie jedna z najlepszych 3-poziomówek. Bardzo dobry atak, obrona, nieskończony kontratak, i jeszcze te 75% odporności na magię czyni ich bardzo dobrymi ochroniarzami strzelców, a czasem sami mogą zgnieść jakiś oddział.
Jednostką należącą do wielkiej trójcy akademii jest Arcymag. Na pierwszy rzut oka słaby, mało wytrzymały, drogi. Ale Arcyamgowie są stworzeni do niszczenia na odległość. Brak ujemnych modyfikatorów co do ataków dystansowych i ten zasięg niszczenia. Z Narxesem i odrobiną oleju w głowie można zanim jeszcze bitwa rozpocznie się dobre, wyeliminować wiele oddziałów przeciwnika.
Zdecydowanie największym minusem Akademii są dżiny. Mało wytrzymałe, to fakt, i nawet artefaktem ciężko to zrekompensować. Ale są dość tanie, mają BARDZO dobry atak, wysoką inicjatywę i są bardzo mobilne. Dżiny królewskie mogą też rzucać klątwy i błogosławieństwa, więc dzięki swojej inicjatywie szybko podporządkowują sobie pole bitwy.
Rakszasa.
Absolutna perfekcja. Kolejna jednostka należąca do wielkiej trójcy. Zero kontrataku, BARDZO dobry atak i obrona, jedynie mobilność mogła by być lepsza, ale od tego ma się "pośpiech" i artefakty. Rakszasę bardzo ciężko wyeliminować. Nigdy nie wysyłamy jej do ataku pierwszej, chyba, że sytuacja tego wymaga. Ale tak stoi, i czyha. Kiedy nagle nadciąga na nią kolej, przetacza się przez pole bitwy, dosięga 4 ostrzami wroga, i sprowadza na niego zagładę...
No i ostatnia jednostka wielkiej trójcy, wszech potężny tytan. Kolos nigdy nie przyda ci się w walce, tytan jest ok, ale najlepsza opcja to alt. Można byłoby długo się o nim rozpisywać, ale po co :D Wystarczy twierdzenie, że to straszliwy przeciwnik, i najlepszy sojusznik. Ciska błyskawicami, może zsyłać burze, albo nawet deptać swoich wrogów. Małym minusikiem jest żywotność, chociaż, jak najbardziej zrozumiała. gdyby tytan wytrzymywał tyle, co czarny smok czy nawet archanioł,  byłby oczywiście najpotężniejszą jednostką 7-poziomu.

Cała Akademia jest bardzo harmonijna. Kieruje nią kilka prostych zasad:
1. Należy stawiać na strzelców.
2. Jednostki nie strzelające nigdy pierwsze nie atakują (chyba że w obronie) i ochraniają strzelców.
3. Należy rozwijać: magię światła, zniszczenia, szczęście, talent magiczny i oświecenie. Jest to najbardziej optymalne rozwiązanie dla tego zamku.
4. Kluczem do zwycięstwa są artefakty.

Zdolności bohaterów też są świetne, magiczne lustro, znamię czarodzieja, pochłonięcie artefaktu. Wszystko zależy od umiejętego posługiwania się talentami.

Mógłbym jeszcze długo się rozpisywać, ale ten post jest i tak już za długi. Powiem tylko krótko, że najbardziej nie lubię Sylwanu. Jest dla mnie jakiś taki za... oporny, dziki. Nie wiem jak to określić. Po prostu mi się nie podoba. Wiem, że wywołam burzę, tym stwierdzeniem.

Szacunek należy się też innym rasom, gdyż wyznaję teorię, że dobry gracz umie grać wszystkim. Ja niestety swoje upodobanie mam w Akademii. Opracowałem jej świetną strategię, i jestem z niej zadowolony.

Na końcu mam jeszcze jedną prośbę. Zagrajcie ze 2, 3 razy akademią moją strategią, i nie bluzgajcie tak jej, bo to na prawdę świetny zamek.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 17 Marca 2010, 19:58:36
Niestety, ale tu ostra krytyka się przyda, wcale nie tak na złoto je malujesz, strzelcy są słabi, jedyne co wyróżnia to, że Tytany umieją strzelać, czym akademia się rozwinie to i tak zostaje zajęta. np: grałem lochem przeciwko fortecy i akademii i okazało się, że akademia w drugim miesiącu już padła, grałem wtedy na najtrudniejszym poziomie, niezbyt mi pasuje choć gargulce się dobrze bronią, gremliny to szkoda gadać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Danio1995d w 18 Marca 2010, 09:11:12
dla mnie najlepsza jest przystan ... ponieważ? Rozwiń swoją wypowiedź.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Danio1995d w 18 Marca 2010, 09:13:27
Ja tam najwole przystań bo biore bochatera od łuczników i wybijam wszystrkich na odległosc


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ambigram w 18 Marca 2010, 14:49:37
Słuszna krytyka Hadrian. Akademia jest słabym zamkiem, jednostki są z reguły mało wytrzymałe. Ale jak już mówiłem, to mój ulubiony zamek i określenie "Największa potęga" to wyłącznie moje zdanie. Akademia mogła paść szybko, bo ma bardzo słaby początek. Jest kosztowna i na starcie mało efektywna. Swoją siłę ukazuje dopiero w późniejszym stadium gry.

ps. Co do tej twojej gry... Hmm, wątpliwe. Miałem to samo. Grałem Przystanią, przeciwko 7 różnym zamkom. I Na koniec zmierzyłem się z Akademią, i niestety, ale przegrałem. Wielkie wrażenie wywarły wtedy na mnie rakszasy :D Od tamtej pory gram Akademią, i nigdy porażka mi się nie zdarzyła.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 18 Marca 2010, 14:58:25




Ulubiony - Akademia.

Bezapelacyjnie największa potęga w grze.

Spotkała się tutaj z ostrą krytyką, i przez wielu uznawana jest za najgorszy zamek.

Prawda jest taka, że Akademia jest bardzo trudna do opanowania. Za każdym razem, gdy nią gram, uczę się czegoś nowego.
W Akademii za największe minusy uważacie wysokie koszta, słaby atak, obronę, hp, zdolność rasową.
Oczywiście, są rasy bardziej wytrzymalsze, lepsze w zwarciu, bardziej żywotne i tańsze. W Akademii wszystko to się balansuje. U większości jednostek walki wręcz lepiej unikać, ale do tego akademia ma rakszasy, golemy (i wbrew pozorom) gargulce, które nie raz potrafią przechylić szalę zwycięstwa na stronę czarodziei.
Uważacie, że w walce dystansowej króluje Sylwan. Być może, ale to Akademia ma aż 3(po ulepszeniu kolosa) jednostki strzelające. Może Sylwan ma większą inicjatywę, ale od tego jest kuźnia artefaktów (o tym za chwilę) Poza tym, jednostka 7-poziomu z atakiem na dystans... no to istna poezja.
Kuźnia artefaktów. "Najgorsza zdolność rasowa", "Zupełnie nie przydatna". Wszystko to kłamstwa. Przewagę, jako daje ekwipunek, widać najwyraźniej, w końcowej fazie gry. Np; jeden z amuletów na najwyższym poziomie może zwiększać życie nawet o 8 wzwyż (jeśli nie więcej). Mało? Tak może się wydawać, ale jeżeli damy taki amulet 1000 gremlinów sabotażystów, których hp wynosi 6, wtedy mamy ponad dwukrotnie wytrzymalsze jednostki (8+6=14) . Może wciąż mniej, niż sławni zabójcy z lochu, ale zabójców jest zawsze kilkukrotnie mniej. Dodajmy jeszcze +4 szczęścia  i +(nie pamiętam ile xD) ok. 30% inicjatywy, wtedy niepozorne gremliny stają się poważnym problemem. Podobnie z gargulcami i golemami. Gargulce wraz z artefaktami to bardzo silna karta, a golemy, niedoceniane przez wielu, to wprawdzie jedna z najlepszych 3-poziomówek. Bardzo dobry atak, obrona, nieskończony kontratak, i jeszcze te 75% odporności na magię czyni ich bardzo dobrymi ochroniarzami strzelców, a czasem sami mogą zgnieść jakiś oddział.
Jednostką należącą do wielkiej trójcy akademii jest Arcymag. Na pierwszy rzut oka słaby, mało wytrzymały, drogi. Ale Arcyamgowie są stworzeni do niszczenia na odległość. Brak ujemnych modyfikatorów co do ataków dystansowych i ten zasięg niszczenia. Z Narxesem i odrobiną oleju w głowie można zanim jeszcze bitwa rozpocznie się dobre, wyeliminować wiele oddziałów przeciwnika.
Zdecydowanie największym minusem Akademii są dżiny. Mało wytrzymałe, to fakt, i nawet artefaktem ciężko to zrekompensować. Ale są dość tanie, mają BARDZO dobry atak, wysoką inicjatywę i są bardzo mobilne. Dżiny królewskie mogą też rzucać klątwy i błogosławieństwa, więc dzięki swojej inicjatywie szybko podporządkowują sobie pole bitwy.
Rakszasa.
Absolutna perfekcja. Kolejna jednostka należąca do wielkiej trójcy. Zero kontrataku, BARDZO dobry atak i obrona, jedynie mobilność mogła by być lepsza, ale od tego ma się "pośpiech" i artefakty. Rakszasę bardzo ciężko wyeliminować. Nigdy nie wysyłamy jej do ataku pierwszej, chyba, że sytuacja tego wymaga. Ale tak stoi, i czyha. Kiedy nagle nadciąga na nią kolej, przetacza się przez pole bitwy, dosięga 4 ostrzami wroga, i sprowadza na niego zagładę...
No i ostatnia jednostka wielkiej trójcy, wszech potężny tytan. Kolos nigdy nie przyda ci się w walce, tytan jest ok, ale najlepsza opcja to alt. Można byłoby długo się o nim rozpisywać, ale po co :D Wystarczy twierdzenie, że to straszliwy przeciwnik, i najlepszy sojusznik. Ciska błyskawicami, może zsyłać burze, albo nawet deptać swoich wrogów. Małym minusikiem jest żywotność, chociaż, jak najbardziej zrozumiała. gdyby tytan wytrzymywał tyle, co czarny smok czy nawet archanioł,  byłby oczywiście najpotężniejszą jednostką 7-poziomu.

Cała Akademia jest bardzo harmonijna. Kieruje nią kilka prostych zasad:
1. Należy stawiać na strzelców.
2. Jednostki nie strzelające nigdy pierwsze nie atakują (chyba że w obronie) i ochraniają strzelców.
3. Należy rozwijać: magię światła, zniszczenia, szczęście, talent magiczny i oświecenie. Jest to najbardziej optymalne rozwiązanie dla tego zamku.
4. Kluczem do zwycięstwa są artefakty.

Zdolności bohaterów też są świetne, magiczne lustro, znamię czarodzieja, pochłonięcie artefaktu. Wszystko zależy od umiejętego posługiwania się talentami.

Mógłbym jeszcze długo się rozpisywać, ale ten post jest i tak już za długi. Powiem tylko krótko, że najbardziej nie lubię Sylwanu. Jest dla mnie jakiś taki za... oporny, dziki. Nie wiem jak to określić. Po prostu mi się nie podoba. Wiem, że wywołam burzę, tym stwierdzeniem.

Szacunek należy się też innym rasom, gdyż wyznaję teorię, że dobry gracz umie grać wszystkim. Ja niestety swoje upodobanie mam w Akademii. Opracowałem jej świetną strategię, i jestem z niej zadowolony.

Na końcu mam jeszcze jedną prośbę. Zagrajcie ze 2, 3 razy akademią moją strategią, i nie bluzgajcie tak jej, bo to na prawdę świetny zamek.

1 fail to :  Należy rozwijać: magię światła, zniszczenia, szczęście, talent magiczny i oświecenie. Jest to najbardziej optymalne rozwiązanie dla tego zamku.

Magia Światła, Talent Magiczny, Oświecenie tu się zgodzę ale po kiego Czarodziejowi Magia Zniszczenia i Szczęście . W Zniszczeniu będzie słaby więc lepiej dać najlepszą magie dla czarodzieja czyli Przywołanie a zamiast szczęścia Machiny Wojenne .

Teraz weźmy walkę typowego Czarodzieja z Artami z typowym Rycerzem .

-Pierwszy Ruch zrobi pewnie Czempion zrobi szarże i uderzy na którąś jednostką strzelającą i ją wprost z dziesiątkuje .
-Później zaatakuje dżin i powiedzmy że zrobi szarże na front przystani i też jakiś oddział rozbije na mniejsze części .
-Dalej sobie postrzelają jednostki pierwsi zaatakują Kusznicy i uderzą w tytanów/magów z pełną siłą i je wykończą
-Teraz uderza akademia i albo zaatakują jakiś dystansowy cel przystani albo Czempionów którzy stoją bardzo blisko frontu .
-I tak się będą tłuc walka będzie wyrównana dzięki przywołaniu czarodzieja i wskrzeszaniu jednostek ale na końcu może już braknąć mu many jak tak będzie dalej wskrzeszać a teraz do gry wejdą Archanioły wskrzeszą czempionów , rycerz też ich jeszcze wskrzesi i wykończą niedobitki akademii ;)

Inaczej by wyglądała walka Czarodzieja z innym magicznym bohaterem wtedy Czarodziej może nawiązać jakąś walkę .

Co do artów to się zgodzę są ciekawe lecz drogie ... .

A prawdziwe przekleństwo Akademii to Inferno i Twierdza to wtedy to rzeźnia jest na polu bitwy :DD


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Zgniły ropuch w 18 Marca 2010, 16:23:15
Teraz weźmy walkę typowego Czarodzieja z Artami z typowym Rycerzem .

-Pierwszy Ruch zrobi pewnie Czempion zrobi szarże i uderzy na którąś jednostką strzelającą i ją wprost z dziesiątkuje .
-Później zaatakuje dżin i powiedzmy że zrobi szarże na front przystani i też jakiś oddział rozbije na mniejsze części .
-Dalej sobie postrzelają jednostki pierwsi zaatakują Kusznicy i uderzą w tytanów/magów z pełną siłą i je wykończą
-Teraz uderza akademia i albo zaatakują jakiś dystansowy cel przystani albo Czempionów którzy stoją bardzo blisko frontu .
-I tak się będą tłuc walka będzie wyrównana dzięki przywołaniu czarodzieja i wskrzeszaniu jednostek ale na końcu może już braknąć mu many jak tak będzie dalej wskrzeszać a teraz do gry wejdą Archanioły wskrzeszą czempionów , rycerz też ich jeszcze wskrzesi i wykończą niedobitki akademii ;)

Kilka wątpliwości:

Rakasze będą stać i czekać?
Skąd pewność, że Anioły doczekają końca bitwy?
A jeśli jakieś gargulce zajmą miejsce, na którym padli Czempioni?
Czyli i czarodziej i rycerz bawią się w wskrzeszanie? Komu wcześniej skończy się mana?
A jeśli czarodziej będzie miał magię mroku?
Ilu ma być tych kuszników, że wykończą magów/tytanów?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 18 Marca 2010, 17:04:21
Teraz weźmy walkę typowego Czarodzieja z Artami z typowym Rycerzem .

-Pierwszy Ruch zrobi pewnie Czempion zrobi szarże i uderzy na którąś jednostką strzelającą i ją wprost z dziesiątkuje .
-Później zaatakuje dżin i powiedzmy że zrobi szarże na front przystani i też jakiś oddział rozbije na mniejsze części .
-Dalej sobie postrzelają jednostki pierwsi zaatakują Kusznicy i uderzą w tytanów/magów z pełną siłą i je wykończą
-Teraz uderza akademia i albo zaatakują jakiś dystansowy cel przystani albo Czempionów którzy stoją bardzo blisko frontu .
-I tak się będą tłuc walka będzie wyrównana dzięki przywołaniu czarodzieja i wskrzeszaniu jednostek ale na końcu może już braknąć mu many jak tak będzie dalej wskrzeszać a teraz do gry wejdą Archanioły wskrzeszą czempionów , rycerz też ich jeszcze wskrzesi i wykończą niedobitki akademii ;)

Kilka wątpliwości:

Rakasze będą stać i czekać?
Skąd pewność, że Anioły doczekają końca bitwy?
A jeśli jakieś gargulce zajmą miejsce, na którym padli Czempioni?
Czyli i czarodziej i rycerz bawią się w wskrzeszanie? Komu wcześniej skończy się mana?
A jeśli czarodziej będzie miał magię mroku?
Ilu ma być tych kuszników, że wykończą magów/tytanów?

-Rakszasze nie mają większej inicjatywy niż Czempioni/Dżiny czy strzelcy obu frakcji , lecz dużo też zależy od szczęścia w uderzeniu .
-Oto można być pewnym , w razie co wskrzesi ich Rycerz .
-To się najpierw usunie gargulce z tego co nam zostanie ^^
-Tylko Czarodziej się w to bawi :D
-To będzie osłabiać jako tako wojska Rycerza
-Kuszników zawsze jest dużo bo chłopów się najczęściej przerabia na łuczników a tych na Kuszników ^^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lord_Mergoth w 21 Marca 2010, 12:29:27
Zgadzam się z Asirem; Loch najgorszy ale najlepsza a to Przystań ;>
Co do innych lubię też Necropolis z uwagi na magię i jednostki. Lubię też Akademię ale tylko z jednostek, bo w naszych czasach Akademia to by byli Arabowie. A po kilku jednostek z ras nienajlepszych to np. Drzewiec, Smok Cienia (nie za bardzo) i Arcydiabeł.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ambigram w 21 Marca 2010, 14:45:55
Nie, nie wykończą niedobitków Akademii, raz, że tak owych nie będzie, a dwa, że nie będą mieli czym. Ludzie, czytajcie uważnie. Artefakt dla jednostki daje plus 30% inicjatywy! Arcy magowie, dżiny i gremliny atakują zanim ktokolwiek wykona jakikolwiek ruch. Pozostają też jeszcze inne artefakty dla bohatera. Wszystko to składa się na niezwykłą siłę rażenia, "szybka śmierć" - jak mam w zwyczaju nazywać tą taktykę.

Cytuj
Teraz weźmy walkę typowego Czarodzieja z Artami z typowym Rycerzem .

-Pierwszy Ruch zrobi pewnie Czempion zrobi szarże i uderzy na którąś jednostką strzelającą i ją wprost z dziesiątkuje .
-Później zaatakuje dżin i powiedzmy że zrobi szarże na front przystani i też jakiś oddział rozbije na mniejsze części .
-Dalej sobie postrzelają jednostki pierwsi zaatakują Kusznicy i uderzą w tytanów/magów z pełną siłą i je wykończą
-Teraz uderza akademia i albo zaatakują jakiś dystansowy cel przystani albo Czempionów którzy stoją bardzo blisko frontu .
-I tak się będą tłuc walka będzie wyrównana dzięki przywołaniu czarodzieja i wskrzeszaniu jednostek ale na końcu może już braknąć mu many jak tak będzie dalej wskrzeszać a teraz do gry wejdą Archanioły wskrzeszą czempionów , rycerz też ich jeszcze wskrzesi i wykończą niedobitki akademii ;)

O mój boszz....

Nie wiem w jaką ty grę grasz. Pomyliłeś chyba forum, bo tu mówimy o Homm V.

Walka mnie(Akademia) z typowym rycerzem.
- Ruszają się kolejno: Gremliny Sabotażyści, Arcy Magowie i Tytani Burz (inicjatywa: 21, 19, 18) ze szczęściem, padają Czempioni, 80% Kuszników i 70% Mrocznych Kapłanów. Potem rusza się Dżin królewski, nie atakuje, tylko rzuca klątwę na Gryfy. (Akurat wtedy trafiła się wrażliwość) Ruch gargulców, które się bronią. Teraz podlatuje Serafin, ale nie dosięga moich jednostek. Mroczni kapłani i kusznicy atakują i zabijają śladową ilość Gremlinów i Arcy Magów. Ruch Mojego bohatera, który rzuca grupową prawą moc. Ruch Rakszasy. Serafiny znalazły się w jej zasięgu, więc, atakuje je z atakiem 65 i szczęściem giną wszystkie Serafiny. Na polu zostają resztki kuszników i mrocznych kapłanów, fanatycy, osiłki i osłabione Gryfy. Ja jak na razie bez większych strat. Gryfy podlatują do rakszasy i kilka zabijają, po czym rakszasa w kontrataku ze szczęściem zabija wszystkie. Gremliny wykańczają kuszników, a Arcy magowie osiłków i kapłanów. Zostało trochę chłopów i fanatycy. Ruch fanatyków. Wysokie morale pozwalają im na dobiegnięcie do rakszasy, po czym zabijają kilka. Tytan burz niszczy wszystkich fanatyków, rycerz zabija 2 tytanów a mój bohater implozja wykańcza resztki chłopów.

Tak wyglądała moja bitwa z komputerem na poziomie heroicznym. Była to bitwa "ostateczna"(tzn. ta, w której rozbija się główną armię przeciwnika) ale bardzo szybka. Miałem takie artefakty: pierścień szybkości, pierścień smoczego oka, zbroja ze smoczych łusek, korona z szponów smoka, łuk z rogu jednorożca, tarcza i nagolenniki krasnoludzkich królów, naszyjnik z zębów smoka, złotą podkowę i skórę niedźwiedzia. Przeciwnik miał 11 artefaktów, ale nie pamiętam jakie :D wiem, że był to min. płaszcz ze smoczych skrzydeł, i ta zbroja krasnoludzkich królów.

Jeżeli to co piszecie jest prawdą, to nie miałem prawa wygrać  :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 21 Marca 2010, 16:10:15
Cytuj
Jeżeli to co piszecie jest prawdą, to nie miałem prawa wygrać 

Nie miałeś prawa wygrać.
Weźmy chocaiżby Arcymagów - mają 10 inicjatywy. Twój artefakt dodający inicjatywy 30% dałby mu 3 punkty. Pierścień inicjatywy (+20%) dałby mu 2 punkty. To razem daje 15. Więc nie wiem jakim cudem miałby 19. Tak samo Gremlin Sabotażysta - tęż ma 10 punktów, i nie wiem jakim cudem (łącznie z tymi artefaktami) miałby 21. Tak samo Tytani Burz - 10 inicjatywy, i nie wiem, skąd mieliby nagle 18. Poza tym także chyba trochę "ubarwiłeś" tą walkę - chyba że miałeś np. 500 gremlinów, 300 magów, 100 tytanów a wróg 100 kuszników, 80 m. kapłanów itp.
Więc jeśli to, co piszesz jest prawdą to:
-Widać wróg musiał mieć bohatera na bardzo niskim poziomie, a ty na bardzo wysokim.
-Musiałeś mieć kilkukrotnie więcej wojsk.
-Troszeczkę ubarwiłeś to, dodając inicjaywy swoim wojskom i "odejmując" innym.
-Musiałeś mieć baaaaardzo dużo surowców.
Więc widać musiałeś troszeczkę ubarwić "A to szczęście tutaj, tutaj co prawda została połowa wojsk, ale napiszę że wszyscy zginęli".
W każdym razie Akademia jest bardzo niezbalansowana, i naprawdę nie wiem, jakim cudem i ile musiało być gremlinów by zabić tyle istot.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 21 Marca 2010, 17:12:41
Nie, nie wykończą niedobitków Akademii, raz, że tak owych nie będzie, a dwa, że nie będą mieli czym. Ludzie, czytajcie uważnie. Artefakt dla jednostki daje plus 30% inicjatywy! Arcy magowie, dżiny i gremliny atakują zanim ktokolwiek wykona jakikolwiek ruch. Pozostają też jeszcze inne artefakty dla bohatera. Wszystko to składa się na niezwykłą siłę rażenia, "szybka śmierć" - jak mam w zwyczaju nazywać tą taktykę.

Cytuj
Teraz weźmy walkę typowego Czarodzieja z Artami z typowym Rycerzem .

-Pierwszy Ruch zrobi pewnie Czempion zrobi szarże i uderzy na którąś jednostką strzelającą i ją wprost z dziesiątkuje .
-Później zaatakuje dżin i powiedzmy że zrobi szarże na front przystani i też jakiś oddział rozbije na mniejsze części .
-Dalej sobie postrzelają jednostki pierwsi zaatakują Kusznicy i uderzą w tytanów/magów z pełną siłą i je wykończą
-Teraz uderza akademia i albo zaatakują jakiś dystansowy cel przystani albo Czempionów którzy stoją bardzo blisko frontu .
-I tak się będą tłuc walka będzie wyrównana dzięki przywołaniu czarodzieja i wskrzeszaniu jednostek ale na końcu może już braknąć mu many jak tak będzie dalej wskrzeszać a teraz do gry wejdą Archanioły wskrzeszą czempionów , rycerz też ich jeszcze wskrzesi i wykończą niedobitki akademii ;)

O mój boszz....

Nie wiem w jaką ty grę grasz. Pomyliłeś chyba forum, bo tu mówimy o Homm V.

Walka mnie(Akademia) z typowym rycerzem.
- Ruszają się kolejno: Gremliny Sabotażyści, Arcy Magowie i Tytani Burz (inicjatywa: 21, 19, 18) ze szczęściem, padają Czempioni, 80% Kuszników i 70% Mrocznych Kapłanów. Potem rusza się Dżin królewski, nie atakuje, tylko rzuca klątwę na Gryfy. (Akurat wtedy trafiła się wrażliwość) Ruch gargulców, które się bronią. Teraz podlatuje Serafin, ale nie dosięga moich jednostek. Mroczni kapłani i kusznicy atakują i zabijają śladową ilość Gremlinów i Arcy Magów. Ruch Mojego bohatera, który rzuca grupową prawą moc. Ruch Rakszasy. Serafiny znalazły się w jej zasięgu, więc, atakuje je z atakiem 65 i szczęściem giną wszystkie Serafiny. Na polu zostają resztki kuszników i mrocznych kapłanów, fanatycy, osiłki i osłabione Gryfy. Ja jak na razie bez większych strat. Gryfy podlatują do rakszasy i kilka zabijają, po czym rakszasa w kontrataku ze szczęściem zabija wszystkie. Gremliny wykańczają kuszników, a Arcy magowie osiłków i kapłanów. Zostało trochę chłopów i fanatycy. Ruch fanatyków. Wysokie morale pozwalają im na dobiegnięcie do rakszasy, po czym zabijają kilka. Tytan burz niszczy wszystkich fanatyków, rycerz zabija 2 tytanów a mój bohater implozja wykańcza resztki chłopów.

Tak wyglądała moja bitwa z komputerem na poziomie heroicznym. Była to bitwa "ostateczna"(tzn. ta, w której rozbija się główną armię przeciwnika) ale bardzo szybka. Miałem takie artefakty: pierścień szybkości, pierścień smoczego oka, zbroja ze smoczych łusek, korona z szponów smoka, łuk z rogu jednorożca, tarcza i nagolenniki krasnoludzkich królów, naszyjnik z zębów smoka, złotą podkowę i skórę niedźwiedzia. Przeciwnik miał 11 artefaktów, ale nie pamiętam jakie :D wiem, że był to min. płaszcz ze smoczych skrzydeł, i ta zbroja krasnoludzkich królów.

Jeżeli to co piszecie jest prawdą, to nie miałem prawa wygrać  :P

Inicjatywa - Przegięcie i to spore
Rakszasza - Wątpię żeby miała aż 65Ataku [Bazowy atak rakszy=ok.25 + Prawa Moc na expert 12atk czyli aż 28ataku by musiał mieć czarodziej co jest praktycznie niemożliwe]
Co do gremlinów to żeby zdjęły tyle rycerzowi Czempionów to musiał by nimi dowodzić Havez, musiało by wejść szczęście, boh musiał by mieć Ex. Atak+Łucznictwo i rycerz by musiał być naprawdę słaby . Czyli praktycznie nierealne .
Z tym serafem który się ruszył bo ruszył to chyba też przegięcie .

Najlepiej to daj powtórkę z bitwy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ambigram w 22 Marca 2010, 14:55:52
Hmmm, no nie do końca wiem jak to zrobić. Piszecie, że wyssałem to sobie z palca :P.

http://www.zahostuj.pl/view-3911.jpg
http://www.zahostuj.pl/view-42gremlin.jpg
http://www.zahostuj.pl/view-25gargulec.jpg
http://www.zahostuj.pl/view-31golem.jpg
http://www.zahostuj.pl/view-86arcymag.jpg
http://www.zahostuj.pl/view-24d_in.jpg
http://www.zahostuj.pl/view-73rakszasa.jpg
http://www.zahostuj.pl/view-60tytan.jpg

*przepraszam, za słabą jakość, robione w paincie

Czy to rozwieje wasze wątpliwości? Tak, miał nieco mniejszą armię niż ja, ale to chyba nie moja wina? Grałem tylko ja na jego, gra była długa ale to efekt końcowy się liczy, prawda? Nie wiem w jaką wersje wy gracie. U mnie gremlin na starcie ma 12 punktów inicjatywy.

Pierścień szybkości podnosi inicjatywę o 20%, pierścień smoczego oka podnosi inicjatywę strzelców o 10%, artefakt stworzony przez bohatera o 34%, naszyjnik z zębów smoka o 10% jednostkom magicznym, a zbroja ze smoczych łusek o 5%.

No nie wiem co więcej, nie wiem, po prostu moje doświadczenie w tej grze nie potrafi wytłumaczyć mojego zwycięstwa. Jak nic, był to błąd gry  ;>

ps. Przepraszam, racja, prawa moc daje 12. Rakszasa zaatakowała z atakiem 70, a nie 65, po prostu nie pamiętałem, i nie chciałem za bardzo u kolorować.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 22 Marca 2010, 15:53:57
ja Taką armię miałem chyba tylko w ostatniej misji ostatniej kampanii ostatniego dodatku - co prawda miałem 150 tytanów a reszty tak co najmniej 2 razy mniej niż na screenach, ale Zehir, bez jakiś szczególnych artefaktów na 30 lvl. dawał jednostkom +80% inicjatywy... a ty tam mówisz że 26lvl i tylko +34% cztery z mini artów...  :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ambigram w 22 Marca 2010, 16:00:34
To chyba zależy od poziomy wiedzy. Czasami jak wracasz do miasta jest taki komunikat: "Artefakty zostały ulepszone względem poziomu wiedzy bohatera". Tak myślę ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 22 Marca 2010, 16:59:39
Artefakty zależą od wiedzy.
Co do gry to naprawdę musiałeś długo grać by taką armię uzbierać ... .
Normalnie do starcia na mapach normalnych dochodzi w okolicach 2-3miesiąca a nawet wcześniej.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ambigram w 22 Marca 2010, 17:09:45
11 miesięcy, 1 tydzień i  5 dni. Akademia wcześniej nie ma większych szans na zwycięstwo.  :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 22 Marca 2010, 21:43:18
No, a wiele ras ma. Mi zwykle na przejście mapy potrzeba z trzech miesięcy, ew. 4-5. W wielu kampaniach po niecałym roku wróg by się uzbroił nie do pokonania.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ambigram w 23 Marca 2010, 08:25:00
Tak, oczywiście. Plansze można przechodzić i szybciej, ale lubię takie długie gry i epickie bitwy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wlazio68 w 04 Kwietnia 2010, 07:19:31
a aj nie rozwijam swojej wypowiedzi.
1.Sylvan
2.Forteca
3.Przystań

Edit.Cepek: Więc dobrowolnie wręcz prosisz się o osta którym Cię wynagrodzę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 04 Kwietnia 2010, 08:20:44
1. Forteca- magia run, silna obrona, smok i pioruny oraz inne.
2. Loch- ich magia wzmacniania, oraz zdolność krwawych i zabójców.
3. Przystań- konnica, zdolności, archanioły, silna obrona.
4. Inferno- skubusy, brama, demon 7 poz. zdolności.
5. Twierdza- centaury, siepacze, cyklopy, zdolności, demoniczna krew
6.. Nekropolis- 1 poziom alt. ulepszenie, upiory, wampy, lisze i zdolności.
7/8. Akademia- arcy mag, tytan, zdolności
8/7. Sylvan- łucznicy, druidzi i jednorożce, symbioza

Moim zdaniem sylvan i akademia najgorszy, bo niezbyt silni, trudno rozwijać bohatera, słabe zdolności entów i rusałek, gargulców, golemów i gremlinów, ale mogę się mylić gdyż nie gram często tymi rasami, a i nie myślcie, że gram dużo fortecą wolę loch.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sebekan98 w 04 Kwietnia 2010, 13:35:52
1-Jnferno (jednostki mają fajny wygląd i sukubusy walą w kilka osób)
2-Sylvan (łucznicy walą podwujnie i tancerze ostzy walą w kilka osób na raz)
3-Przystań (fanatycy mają fajny wygląd i kusznicy mają daleki zasięg)
To moie ulubione miasta.   ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sersmo w 21 Kwietnia 2010, 18:53:42
NEKROPOLIS RULEZ!! WSZYSTKO DOBRE TANIE I ŚMIERDZI!!!! buhahahaha xD Szkielety są mocne. Zombie się mocno trzymają. Duchy=Pudło Wampiry wysysają życie. Liszmistrzowie wskrzeszają. Kostuchy są bardzo fajne. A kościane smoki są..... MARTWE!!!!   ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Kwietnia 2010, 18:57:10
ja gram na zmiane Loch- Nekropolis...te 2 zamki po prostu wymiataja.. Loch ma fajnych bohaterow (najlepszy Sinitar), Nekropolis tez, ale nieumarłe jednostki sa the best xD wampiry i liszee :) no i szkielety :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: battleking w 04 Maja 2010, 15:55:23
2.Nekropolis,za super kościanych łuczników,super tną jak jest ich z...2k.



1.Inferno (za ich siłę ataku i obrony ,a także silne jednostki od poziomu 4 w górę,)
2.Nekropolis (za zdolność wskrzeszania itp.)
3.Sylwan za silne jednostki  :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reynevan de Bielau w 04 Maja 2010, 17:44:00
hmmm nie pamiętam czy już się tu nie wypowiadałem ale co tam. Powiem najpierw że dobry strateg potrafi grac każdym miastem. Osobiście najbardziej lubię Nekropolis i Infermo ;D  Tym bardziej że oprócz silnych armii dostarczają także wspaniałych efektów wizualnych, a wygląd nekropolii zapiera dech w piersiach.... Taaaaaak ta mroczna noc, zielona mgła wydobywająca się z rozkopanych grobów, stada nietoperzy przelatujących nad księżycem w pełni..... Mrocznie i złowieszczoooo!!!!!
Eee trochę mnie poniosło  ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Assasin w 09 Maja 2010, 23:05:53
Dla mnie najlepszym miastem jest Sylvan ale ostatnio moją uwagę przykuł Loch. ;D Pytanie dlaczego Sylvan ? A to dla  tego , że od 3 części gram Elfami xD. Uwielbiam elfy i ich miasto i jednostki. 8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Spromultis w 11 Maja 2010, 13:40:42
HoMM 3: Loch. Mają debeściarskie jednostki, w tym potężnego Black Dragon, no i moje uuuulubione stworzenie w historii fantastyki - Troglodytów. Loch po prostu rządzi.

HoMM 4: Oojj, loch skopany, trogów nie ma w mieście, ani żadnego bohatera troglodyty... Z troglodytami słabiutko! Ratują go dobre jednostki, jednak Śmierć ma do tego jeszcze superowsko wyglądających bohaterów - lisze. No i tym razem to ona wygrywa.

HoMM 5: W TEJ GRZE NIE MA TROGLODYTÓW? Co to za chłam. W dodatku jeszcze bardziej skopali loch - Mroczne Elfy Elfy Ciemniaki? Co to jest? Ale łuuu, jakie demony są Superowskie! Inferno ma bramę, świetne w skillach i wyglądzie alt. ulepszenia, no i dark magic. Inferno w H5 jest the best.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: wilk111 w 12 Maja 2010, 16:45:40
Sylvan!!!A za co?
-myśliwi i ulepszenia to mega siekacz
-druidzi i ulepszenia to po prostu z myśliwymi mega mega moc
-enty są strasznie wytrzymałe i silne{jak dla mnie najlepsze z tego poziomu}
-smoki mają dużą siłe
-niektórzy bohaterowie rządzą
-magia przywołania to z takimi jednostkami mega moc

A poza tym dużo się tym zamkiem uczyłem grać więc wiecie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: mms7 w 12 Maja 2010, 17:23:11
zgadzam się niech żyją nieumarli albo jak kto woli nekromanci

tak tylko że nekromanta ma plusy jeśli jego przeciwnik nie jest drugim nekromantą albo magicznym


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: badibros w 30 Maja 2010, 09:49:15
przed dodatkiem Dzikie Hordy najlepszy Loch:)

po dodatku Orkowie:P wprawdzie bez czarów ale szał krwi wymiata:)
cała wiara do przodu i nie ma zmiłuj.
jeśli zna sie wroga uczy sie zniekształcenia jego podstawowej magii i se może poczarować.
tylko stworki troche bez pomysłu...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sircaptain w 03 Czerwca 2010, 18:52:07
Ja tam nie wiem czemu tyle osob narzeka na gargulce,ja je bardzo lubie.       Co do najlepszej rasy lubie bardzo sylwan. Mysliwi i druidzi sa niepokonani jesli jest ich wystarczejaco duzo,najlepiej schowac ich za drzewcami aby nikt nie wyrżnąl ich wręcz i strzelac.Orkowie są też dobrzy zwłaszcza cyklopi normalnie wymiataja... Nekropolis jest dobre bo jako jedyna frakcja moga po walce wskrzeszać jednostki,a także wskszeszone jednostki nekropolis zostaja na stałe, a nie tylko na czas walki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: badibros w 03 Czerwca 2010, 21:13:08
jeśli chodzi o gargulce to jest to bardzo przydatna jednostka. atak marny ale spróbuj je zniszczyć :)
mag dla mnie wcale dobry nie jest czy jest ich dużo czy mało.
golem jest spoko. wychodzisz nim pare pól do przodu i bierzesz na niego ciężar walki.
Rakasha coś tam taki o
tytan słaby tak jak i gremliny
ogólnie akademia nie jest mocną rasą jeśli chodzi o jednostki ale bohater akademi to najpotężniejszy czarownik 8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 03 Czerwca 2010, 23:07:41
Tak, a magowie słabi też nie są, odpornośc na niektóre zaklęcia. Ciężko przeciwko nimi się walczyło. Ale dla nekropolii każdy przeciwnik jest trudny.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: badibros w 04 Czerwca 2010, 13:01:38
Nekropolia to rasa która stawia na liczebność co ułatwia jej nekromancja.
czy każdy przeciwnik jest trudny??
zależy kto nim gra 8)
jeśli sie opanuje gre necropolis i zminimalizuje straty w potyczkach można stworzyć ogromną armię.
4k szkieletów można zdobyć naprawdę szybko.
mimo tego że są słabe to przy takiej liczbie mogą stawiać czoło każdemu


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: radanat w 04 Czerwca 2010, 18:58:42
Nekropolia to rasa która stawia na liczebność co ułatwia jej nekromancja.
czy każdy przeciwnik jest trudny??
zależy kto nim gra 8)
jeśli sie opanuje gre necropolis i zminimalizuje straty w potyczkach można stworzyć ogromną armię.
4k szkieletów można zdobyć naprawdę szybko.
mimo tego że są słabe to przy takiej liczbie mogą stawiać czoło każdemu

A tak masz całkowitą racje. Ponadto w najnowszych patchach, nekromanci dostają "Mroczną Energie" dzięki której mogą pozyskiwać nie tylko szkielety ale z ciał zabitych również jednostki podajże do 6 poziomu!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 04 Czerwca 2010, 22:41:09
Chwila... o czym my mówimy? Jakie najnowsze patche?  :P Przecież już w podstawowej wersji bez wgrywania żadnych patchy nekromanci mają udostępnioną ,,od kości" mroczną energię, za pomocą której mogą wskrzeszać umarłych...  :) właśnie fajne jest u nekromantów to, że jeśli zabije się przypuśćmy  10 rakszas, będzie można wskrzesić albo 8 kostuch, albo 4 kościane smoki...  ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 04 Czerwca 2010, 23:33:00
U mnie najwyżej mogło tylko kostuchy wskzesać z dusz pokonanych, może tytanó i archaniołów było za mało.... ale słabośc tej mrocznej energii polega na tym, że regeneruje sie tylk co tydzień, a nie jak w przypadku many po odwiedzeniu studni.  ten sposób mozemhy tracic moc na płotki, anie wystarczyć na podbudowanie sił po ciezkiej walce.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: badibros w 05 Czerwca 2010, 08:58:55
to fakt... każda zdolność ma swoje plusy i minusy :-\
no ale gdyby było tak że ta energia mogłabybyć używana bez ograniczeń kto mógłby przeciwstawić sie necropoli??
nawet najlepsi gracze są ograniczani przez liczbę populacji w danym zamku...
necropolia w dodatku może zamieniać jednostki żywe na te umarłe co daje im kolejną możliwość zwiększenia armii


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 05 Czerwca 2010, 09:10:54
Jeśli te żywe się wcześniej przyłączą. Lepiej się gra lochem z umiejętnością wzmocnionych zaklęć oraz wykrywaniem żywiołów, to już prawie na samym początku daje przewagę w grze.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: badibros w 05 Czerwca 2010, 09:19:10
może być mapa na której jest w pobliżu wolno stojący budynek do rekrutacji i wtedy wystarczy kupować i przerabiać...
o tak Loch jest według mnie najlepszą rasą i to Lochem zwkle gram.
Łańcuch żywiołów jest naprawdę potężną umiejętnością dzięki której można zadawać ogromne obrażenia :rolleyes:
świetne zdolności poszczególnych jednostek no i piękny zamek ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: radanat w 05 Czerwca 2010, 09:45:49
Chwila... o czym my mówimy? Jakie najnowsze patche?  :P Przecież już w podstawowej wersji bez wgrywania żadnych patchy nekromanci mają udostępnioną ,,od kości" mroczną energię, za pomocą której mogą wskrzeszać umarłych...  :) właśnie fajne jest u nekromantów to, że jeśli zabije się przypuśćmy  10 rakszas, będzie można wskrzesić albo 8 kostuch, albo 4 kościane smoki...  ^_^

No wiesz ja w wersji 1.00 nie miałem Mrocznej Energi o_O. A co do wskrzeszania jako kościane smoki jednostek 7 poziomu to nie jestem do końca pewny bo jeszcze nie miałem takiej sytuacji ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael46 w 05 Czerwca 2010, 09:51:38
Inferno jest fajne, bo wszystkie jednostki (prócz diabła, nie pamiętam)może robić bramę, ale ma pecha z graczami, którzy mają odwołanie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 05 Czerwca 2010, 20:59:01
Hm... E tam - w ostatniej misji podstawki to odwołanie było zarąbiste - Zehir odwoływał wszystkie jednostki...  ^_^ kiedy spróbowałem tego w ostatniej misji dzikich hord mocno się zdziwiłem - z zbramowanych 40 czartów odwołało mi tylko 5....  :P Co do diabłów to chyba mogą przywoływać czarty, albo bramować się tylko jeśli ma się Wielkie Wierzeje...  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: badibros w 06 Czerwca 2010, 00:11:26
 bramy są dobrą zdolnością ale jakoś nie ukochałem sobie grę inferno.
razi mnie to że jest tylko jedna strzelająca jednostka i nie ważne że kontratakuje bo jest ich mało... dwaj równożedni gracze gdy staną do walki succubusy dostaną salwe np od kuszników których będzie 4 razy więcej jak nie lepiej i idą spać...
Pit Lord rules ale reszta jak dla mnie słaba...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 06 Czerwca 2010, 00:23:36
Czarci lordowie- taaak oni rządzą. Wiele razy nimi wygrywałem cięzkie bitwy, gdy wszystko inne poszło "w diabły". Te stwory są wstanie własnoręcznie pozbyć się archaniołów, nawet gdy skończy im się mana. To atut inferma.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 06 Czerwca 2010, 00:51:20
Diabły można bramować gdy masz Mistrzowską Bramę+Wisior Mistrzostwa to wtedy masz tzw. "Wielkie Wierzeje"


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Agrael46 w 06 Czerwca 2010, 10:17:54
Hm... E tam - w ostatniej misji podstawki to odwołanie było zarąbiste - Zehir odwoływał wszystkie jednostki...  ^_^ kiedy spróbowałem tego w ostatniej misji dzikich hord mocno się zdziwiłem - z zbramowanych 40 czartów odwołało mi tylko 5....  :P Co do diabłów to chyba mogą przywoływać czarty, albo bramować się tylko jeśli ma się Wielkie Wierzeje...  ;)
ja też tak zrobiłem, walnąłem 100 chowańców i czar odwołanie :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Brivion w 20 Czerwca 2010, 11:57:25
Wiele osób może się ze mną nie zgodzić, ale Sylwan. Mistyczni łucznicy wymiatają, prawie pół wojska przeciwnika na dystans :P. Jeśli ma się dobrą strategię i trochę doświadczenia, to każda rasa jest mocna, trzeba po prostu umieć wykorzystywać ich zdolności :P. Twierdza jest bardzo mocna w ataku, Forteca w Obronie, Akademia wymiata w Magii, itd. Trzeba też znać swój własny styl i przypasować sobie odpowiednią rasę :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 20 Czerwca 2010, 12:03:42
Według mnie najlepszy jest Loch..a to dlaczego?
Po 1. Wysokie staty większosci jednostek (np. Posepny Jezdziec, Zabojca)

Po 2. Wzmocnione czary- magia zniszczenia wymiata

Po 3. Łańcuchy żywiołów- dodatkowe obrażenia, ktore i tak są duze

Po 4. Zniewalająca magia- nawet golemy i gargulce dostają po tyłkach

Po 5. Niewidzialność- nic lepszegoo do szczęścia nie potrzeba

:)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 22 Czerwca 2010, 20:38:26
Sylwvanem się gra najlepiej mając za bohatera Findana ich umiejętnośc rasowa była bardzo słaba i kompletnie nieprzydatna, chociaż może, leich używałem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 23 Czerwca 2010, 09:06:47
Cóż akuratnie Umiejętność rasowa Sylvanu jest bardzo dobra z wielu względu szczególnie Ulubione cele i Impregnowana strzała która po9 połączeniu z Deszczem strzał w ulubione cele robi niezłą masakrę przeciwnikowi, jedynym mankamentem jest to że Łowcy może skończyć się mana.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 23 Czerwca 2010, 09:22:27
No tak, ale tych ulubionych musi byc więcej niz jeden by deszcz strzał zadziałał. A co do impregnowanej, przydaje się czasem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Spromultis w 23 Czerwca 2010, 21:31:23
Piotrek8343, może być podał inny argument? Próbowałeś kiedyś osiągnąć Zew Urgasha? Bo ja tak, i wiem, że nie jest to takie proste. Levele same się nie wbiją, a żeby wbić taki level, to trzeba naprawdę dużo powalczyć. A żeby tyle się tłuc, i mieć znośne straty, to trzeba dokładnie przemyśleć każdy ruch. W dodatku, jeśli już uda ci się mieć wszystkie zdolności potrzebne do Zewu, to raz ci wylosuje złą zdolności i już postać jest do kitu.

PS - rozwijaj wypowiedzi...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: badibros w 27 Czerwca 2010, 09:27:10
po co te kłótnie??:)
sylvan jest dobry gdy mapa jest 1 na 1:)
ulubione jednostki są wtedy z wrogiego zamku i git:P
 a jak wrogów więcej??? zdolność masakrycznie denna...
a w Sylvanie najlepszy dowódca to Wyngaal czy jakoś tak:)

ech i tak Loch jest the best:D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 27 Czerwca 2010, 22:01:11
Trzeba przyznać, lochem gra się najwygodniej. Nie dość, że zdolność  rasowa mrocznych elfów jest powalająca, to jeszcze wspaniałe jednostki, zwłaszcza krwawe furie, posępni jeźdzcy, smoki i matrony cienia. Zbójcy też są najlepsi w swym poziomie. Loch posiada najlepsze jednostki z pierwszego i drugiego poziomu ze wszystkich miast.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: badibros w 27 Czerwca 2010, 23:01:14
loch jest doskonały ;D dziwi mnie że wśród moich znajomych najpopularniejsze są Sylvan i Haven. jak dla mnie są to zamki bez specjalizacji...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 28 Czerwca 2010, 07:59:43
loch jest doskonały ;D dziwi mnie że wśród moich znajomych najpopularniejsze są Sylvan i Haven. jak dla mnie są to zamki bez specjalizacji...
Sylvan ma dobrą specjalizacje jaką jet mściciel, może to działać na zasadzie wzmocnionych czarów lochu i kosić jeśli ma się odpowiednie talenty ^_^ Co do Przystani Szkolenie też przydatne, ale kosztowne, bardzo kosztowne, a co do ich umiejętności, to najgorsze z całej gry, gdyż taka Niepowstrzymana szarża jest do niczego, a sam kontratak też nie świeci na złoto.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: badibros w 28 Czerwca 2010, 08:26:41
o tak Haven ma umiejętności do niczego. ten trening jest dobry bo z chłopów można robić łuczników. ale tylko to jest tam dobre. w magii są nie za dobrzy w zwarciu jest już lepiej ale też poezji nie ma.
a Sylvan... hmm nie bardzo potrafie dobrze korzystać z tego mściciela...
wiem na czym to polega i wogóle ale w praktyce nie potrafie znacząco pomóc tą zdolnością w bitwie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 28 Czerwca 2010, 08:32:14
Umiejętność Rycerzy jest jedną z najlepszych. Nie patrz na nią przez pryzmat zamiany 20 nieszkodliwych chłopków w 20 groźnych kuszników - patrz na nią przez pryzmat przemiany 20 IMHO niegroźnych kapłanów w 20 paladynów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: badibros w 28 Czerwca 2010, 09:10:10
tu masz racje. tylko gdy się ma wymagającego przeciwnika ciężko zdobyć tyle złota. palladyni są potężni ale jeśli zamienisz kapłanów skąd weźmiesz drugiego strzelca?? w mojej strategi jeden to za mało :(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tieru96 w 28 Czerwca 2010, 09:29:02
impregnowana strzała+napełnienie mocą(arcydruid)+trójstrzałowa balista+impregnowana balista+ogniste strzały=MASAKRA ;>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: badibros w 28 Czerwca 2010, 09:47:35
i to wtedy balista szaleje tak??


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: EdocSil w 28 Czerwca 2010, 09:58:06
Balista i bohater. Many mu nie braknie, bo druidzi napełniają, a impregnowane strzały robią "rozpierduchę". A balista też jest powalająca ]:->


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 28 Czerwca 2010, 10:17:58
Ach i znowu ta tępota(nie do ciebie Orku).
Jeśli chcemy przerobić chłopa na łucznika to ok, ale z czasem to drożeje np; jak ulepszamy 12 kapłanów na kawalerzystów to baj baj z kasą. Tu chodzi o to, że to KOSZTOWNE!
Zgodzę się z  EdocSil, nawet dobrze, bo łucznicy najchętniej rozwalą nam wypasioną balistę, a my ze pokojem bohaterem ich wykończymy  :diabelek:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 28 Czerwca 2010, 10:28:30
No wsumie tak, to całe ulepszanie to zdziebło kosztuje, ale jednaj słóży głównie do większych batali przy końcu gry... ;) NA tych mapach, w których wróg cały czas zbroi się w zamku, a my mały mało armii, ze 2 kopalnie złota, kopę surowców, targowisko pod ręką i trochę chęci... :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: EragonxD w 28 Czerwca 2010, 10:28:57
Ja zawsze gram slwan. Wyngaalem czy jak mu tam. U m nie wyglada to mniej wiecej tak jak w poradniku na stronce. Magia swiatla wymiata! Mamy 3 ulepszenie jednorozcow( mam ToE) i kazdy czr swiatla rzucony przez kogokolwiek dziala na niego. Nastepnie 3 ulepszenie druidow i ich przelanie mocy. CUD! JAk dla mnie. Szczescie na experta i dowodzenie. Z kara boska i expertskim atakiem.... + szczesliwe ataki ze szczesciem elfow ... Oraz słynni Sylvanscy lucznicy... :D Mściciel byłby przydatniejszy gdyby mozna bylo mozna zmienic w kazdym momencie wrogow... ;) Aha i tancerze wiatru są dla mnie bezcenni.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Heror w 28 Czerwca 2010, 10:30:25
Najlepszy : Akademia , ponieważ najlepiej mi się ją gra  i mają , jak dla mnie dobre  jednostki
Najgorszy: Inferno , ponieważ mają dziwne jednostki i źle mi się tym zamkem gra


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 28 Czerwca 2010, 10:34:37
Otóż tak, akademia, jest 2 najgorsza, albo i 1.
Najlepszy Loch
2.Forteca
3.Sylvan
4.Twierdza
5.Inferno
6.Przystań
7.Nekropolis, Akademia- trudna decyzja


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 28 Czerwca 2010, 10:36:40
Hadrian - jakie tam drogie. Ze 12 tysięcy maksymalnie. Kapitol, dwie kopalnie złota i już masz 6 tysięcy dochodu dziennie. A ja osobiście wolę 20 przedstawicieli jednego z najlepszych oddziałów w grze niż te 12 tysięcy sztuk złota. W końcu finałowej batalii nim nie wygram.
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tieru96 w 28 Czerwca 2010, 10:40:12
Akurat Tancerzy nie lubię, ale i tak SYLVAN JEST NAJLEPSZY!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 28 Czerwca 2010, 10:40:39
Hadrian - jakie tam drogie. Ze 12 tysięcy maksymalnie. Kapitol, dwie kopalnie złota i już masz 6 tysięcy dochodu dziennie. A ja osobiście wolę 20 przedstawicieli jednego z najlepszych oddziałów w grze niż te 12 tysięcy sztuk złota. W końcu finałowej batalii nim nie wygram.
Pozdrawiam
Cóż zdaje mi się, że mówisz tu o kampanii, a nie walce, przeciwko komputerze lub prawdziwym graczom, bo wtedy oni chętnie dobiorą się do naszych złotych kopalni. Nawet mały garnizon ich nie zatrzyma, bo wiedzą, bez kasy, nie ma niczego.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Heror w 28 Czerwca 2010, 10:41:04
Eh , wydaje mi się że loch jest jakby napchany lepszymi jednostkami i wyróżniony przez producentów . Przez to nie zbyt lubie loch


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tieru96 w 28 Czerwca 2010, 10:44:15
1.Sylvan (Szczęście Natury jest bezkonkurencyjne, dobre jednostki i zdolności :serce:)
2.Forteca (Tu z kolei Absolutna Obrona, magia runów przydatna, dobre jednostki)
3.Loch (Najlepsze jednostki)
4.Twierdza (Powtórzę się - dobre jednostki)
5.Inferno (Brama bardzo przydatna)
6.Akademia (Słabe jednostki, nawet nawet Rzemieślnik)
7.Nekropolis (Słabe jednostki, ale umiejętnością wygrywają z Przystanią)
8.Przystań (BLEEEEEEEE :P :crazy:)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 28 Czerwca 2010, 10:46:20
Eh , wydaje mi się że loch jest jakby napchany lepszymi jednostkami i wyróżniony przez producentów . Przez to nie zbyt lubie loch
Ponieważ mroczne elfy, są rzadkie, pierwszy raz w Heroes, to chcą go wyróżnić, ale jednak coś jest z tym lochem, ponieważ wystarczy taki 1 artefakt, by złamać ich potęgę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: EragonxD w 28 Czerwca 2010, 10:49:40
Akurat Tancerzy nie lubię
Dlaczego? +2 obrony za kazde pole w 1 turze to nie byle co a i ataku nie ma malo... Ale Sylvan the best!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 28 Czerwca 2010, 10:53:37
Bagh, i tu się zaczyna gra, żeby te kopalnie obronić. Generalnie jeżeli wydałeś złoto na ulepszenie Kapłanów do Paladynów/Czempionów, to powinieneś pokonać bohaterów przeciwnika (no, chyba że jest silniejszy od Ciebie, ale wtedy tym bardziej złotem go nie pokonasz...) i nie pozwolić mu na przejęcie Twoich kopalni, sukcesywnie posuwając się w stronę jego stolicy...
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tieru96 w 28 Czerwca 2010, 11:09:26
Zawsze Tancerze umierają mi pierwsi  :przeprasza:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 28 Czerwca 2010, 11:11:59
W lochu podobnie z krwawymi furiami i dziewicami (każdy na początek je eliminuje bo są zbyt dobre).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: EragonxD w 28 Czerwca 2010, 11:52:23
Zawsze Tancerze umierają mi pierwsi  :przeprasza:
a u mnie to mistyczni łucznicy umierają pierwsi :przeprasza:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: badibros w 28 Czerwca 2010, 12:39:17
z sylwanem rywalizuje czesto bo siostra nimi gra. ja gram lochem. Wyngaal jest the best. powalająca inicjatywa. i fakt najpierw ginie to co pisaliście w sylvanie łucznicy i tancerze a w lochu krwawe dziewice.
a co do treningu. jak gram to zwykle o kopalnie złota są wielkie batalie  bo kto ma złoto ten ma zwycięstwo... każdy grosz się liczy gdy przeciwnik ma głowe na karku...

i nie ważne kto ginie pierwszy ważne kto zostaje na placu boju:)
Hydry+ prawa moc+ wytrzymałość i bitwa kręci się wokół nich:)
dają rade bo ich jest duuuużo zwykle:P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 28 Czerwca 2010, 21:06:45
Podobnie z entami. Z podobnym zestawem śiało mogą toczyć z boje nawet z trzykrotniie silniejszym przeciwnikiem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: EragonxD w 28 Czerwca 2010, 21:15:00
o tak juz mi kilka razy w zamku za przeproszeniem dupe uratowaly... Ale dzikie enty to porazka...Dla mnie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hero15 w 01 Lipca 2010, 17:18:04
Według mnie wszystkie rasy są dobre jeśli się umie nimi grac twórcy gry tak tą grę dopracowali żeby wszystko było lux. ja najbardziej lubię grać przystanią ponieważ są tam dobre jednostki w walce w zwarciu . kusznicy dobrze sobie radzą , księża jak jest ich około stu to biorą po 8 magmowych smoków . archanioły nie są potworami najwyższych lotów ale wskrzeszenie jest przydatne cóż paladyn jest u nich najlepszym potworem z 7 poziomu ,z całej gry możliwe że władca piorunów jest od niego lepszy.

dobre maja bohaterowie tego zamku umiejętności i talenty jeśli się umie je wykorzystać oczywiście.


najbardziej nie lubię sylwan'u mają średnie jednostki ale wyglądają jak pedały i mają pedalskie ruchy i głosy można by tak wymieniać długo słyszeliście jak tancerz wojny dostanie od kogoś w mordę ma głos jak mała dziewczynka albo wykastrowany chłopiec.

a poza tym elfy nie mają szans z necropolis i skowytem grozy bo szczęście natury  wtedy nie działa a jeszcze lepiej jak nekromanci mają pierścień zmniejszający szczęście za to nekromanci nie mają szans z krasnoludami bo nie wiedzieć czemu tych 100 z kastetami na runie szarzy bierze po 20 banshe za jeden atak .

Wystarczy że ma się umiejętność związaną z ogniem i wszystkie elfy enty i i smoki z sylwan'u dostają wpier*** asz miło.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Matheo11 w 12 Lipca 2010, 12:56:53


Loch:
zalety: Genialne jednostki, bardzo silne ..., ładny wygląd zamku, silna obrona.
wady: drogi zamek

Przystań: Plac ćwiczeń, silne jednostki, archanioły wskrzeszają, ładny wygląd

wady: moim zdaniem chłopi nie dorastają do poziomu Przystani,oprócz gryfa nie ma takiego potworka

Sylvan
zalety: boski wygląd, zamek czarodziejski, enty, druidzi i wielcy łowczy są doskonali

wady: rusałki są słabe, smoki też jak na swój poziom nie są wystarczający

Akademia: silne jednostki, doskonały wygląd, możliwość naprawy
golemów gremlinami,

Wady - dużo traci się dzinów i magów

Nekropolia:
zalety: Widmo, Wampir, Licz, Kostucha są niesamowici
wady- tutaj nie mogę powiedzieć, bo nie znam ich

Inferno
 zalety: bramy, doskonałe jednostki, czarci lordy, sukkubusy
wady: ciągle ten ogień i ogień...
 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 12 Lipca 2010, 13:56:13
Emmmmm

Sylvan
zalety: boski wygląd, zamek czarodziejski, enty, druidzi i wielcy łowczy są doskonali- zdolność rasowa jeszcze

wady: rusałki są słabe, smoki też jak na swój poziom nie są wystarczający- a wiesz, że driady mają symbiozę co daje im 4 miejsce wśród 1 poziomowców.

Akademia: silne jednostki, doskonały wygląd, możliwość naprawy golemów gremlinami,- akademia ma najsłabszy 2 poziom, nawet ożywieńcy są lepsi, dodać trzeba jeszcze mini artefakty i znajomość każdej magii.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Matheo11 w 12 Lipca 2010, 14:06:23

wady: rusałki są słabe, smoki też jak na swój poziom nie są wystarczający- a wiesz, że driady mają symbiozę co daje im 4 miejsce wśród 1 poziomowców.

Muszę przyznać, że nie wiedziałem, ale cóż i tak np. Gremlin czy Zabójca jest lepszy, choć przyrost jak cały Loch ma słaby...

Akademia: silne jednostki, doskonały wygląd, możliwość naprawy golemów gremlinami,- akademia ma najsłabszy 2 poziom, nawet ożywieńcy są lepsi, dodać trzeba jeszcze mini artefakty i znajomość każdej magii.

Zgadza się gargulce są najsłabsze, ale Akademia nadrabia Gremlinami czy Golemami jeżeli chodzi o te pierwsze poziomy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 12 Lipca 2010, 15:16:28
Moim zdaniem Heaven jest najmocniejszy może jedynie przegrać z Inferno sprawdzone z kumplem , inne rasy nie mają szans chyba że mówimy tu jeszcze o Dzikich hordach i wtedy najmocniejszą rasą są krasnoludy za świetne miasto i potężne jednostki a tak pozatym na  2 miejscu jest moja ulubiona akademia miejsce 3 sylvan  4 miejsce inferno 5 miejsce Loch 6 miejsce Nekropolis  za słabe jednostki  i bohaterowie,niezbyt przypadł mi do gustu zamek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 12 Lipca 2010, 17:52:24
Nie ma? Pozwolę sobie dać linka do pewnego filmiku: http://www.youtube.com/watch?v=4oxFpo9PKcg. Wszystko tu zależy od taktyki, jaką się posługują przeciwnicy. Przystań może z każdym zamkiem przegrać, ale też z każdym wygrać. Na przykład mój kolega z klasy może mieć przystań, ale i tak ze mną przegra, bo nie rozważa swoich decyzji na polu bitwy i często popełnia błędy.

Ja lubię Necropolis ze względu na potencjał ze strony magii mroku. Necropolis może mieć najsłabsze jednostki, ale ma ich duży przyrost, a do tego wsparcie ze strony nekromancji. Zamek jest trudny w opanowaniu, ale doświadczony gracz może być naprawdę trudnym przeciwnikiem. Szczególnie, gdy wykorzystuje pełen zasób zaklęć mroku, czyli: hipnozę, szał, wampiryzm, czary grupowe. Zanim dojdzie do walki z zwarciu, jednostki wroga będą tak osłabione, że będą dorównywać tym z necropolis.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Matheo11 w 12 Lipca 2010, 20:17:27
Nie ma? Pozwolę sobie dać linka do pewnego filmiku: http://www.youtube.com/watch?v=4oxFpo9PKcg. Wszystko tu zależy od taktyki, jaką się posługują przeciwnicy. Przystań może z każdym zamkiem przegrać, ale też z każdym wygrać. Na przykład mój kolega z klasy może mieć przystań, ale i tak ze mną przegra, bo nie rozważa swoich decyzji na polu bitwy i często popełnia błędy.

Ja lubię Necropolis ze względu na potencjał ze strony magii mroku. Necropolis może mieć najsłabsze jednostki, ale ma ich duży przyrost, a do tego wsparcie ze strony nekromancji. Zamek jest trudny w opanowaniu, ale doświadczony gracz może być naprawdę trudnym przeciwnikiem. Szczególnie, gdy wykorzystuje pełen zasób zaklęć mroku, czyli: hipnozę, szał, wampiryzm, czary grupowe. Zanim dojdzie do walki z zwarciu, jednostki wroga będą tak osłabione, że będą dorównywać tym z necropolis.

Oczywiście , że wszystko zależy od taktyki. Producenci tworzący H5 mieli na uwadze stworzenie wyrównanych zamków, każde z miast ma swoje zalety np. Sylvan, możesz mieć nim słabą armię, ale jeżeli będziesz posiadać dużo Entów Twoje szanse na wygraną zwiększają się.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Gelu1234 w 16 Lipca 2010, 20:59:56
Według mnie:

Najlepszy jest Loch- najsilniejsze jednostki i silna zdolność rasowa. ;>


Najsłabsze jest Inferno- słabe jednostki


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 16 Lipca 2010, 21:40:42
Pozwolę się nie zgodzić... Czarty i Sukkubusy mogą rywalizować z każda jednostką, Zmory trzymają poziom, Rogaci też są wytrzymali. Poza tym Arcydiabiabły dodadzą czarcich lordów. Jedyną słabostką są tu Impy, które [każdy mi przyzna rację] są mało ciekawe i słabe. Wszystko dopełnić może Brama, Znamię Potępionych oraz Pochłonięcie Ciał. To tworzy lorda demonów bardzo ciężkim wrogiem. Też lubię Nekropolis dzięki wskrzeszaniu i ogólnie zastosowaniu połączenia Mroku i Przywołania. Szczególnie muszę tu wyróżnić Wampiry, Banshee/Kostuchy, Arcylisze, zdecydowanie Duchy mniej już smoki i kościanych łuczników, ale też. 3 Miasto, jakie uznam za jedno z moich ulubionych to będzie Forteca. Krasnoludki Rulez :D. Krasnoludy na białych misiach [Dokładnej nazwy na poczekaniu nie pamiętam], Władcy Burz i Strażnicy Gór podobają mi się najbardziej w tym zamku

Najgorzej grało mi się Przystanią oraz Sylwanem. Przystani nie uważam za słabą, tylko nie pasuje do mojego stylu gry, zaś Sylwan ma dobre tylko 3 jednostki - Druidów, Łowcy i Swoje Smoki, no może Tancerze Wojny jeszcze jako tako, ale reszta cienko. Rzadko też gram Akademią. Zupełnie nie przydają mi się tam Gargulce [ Długo lecą a to zabiera mój cenny czas przed kompem. Dżinny też znacznie pogorszono od Czwórki, Za to mogę tu docenić Magów, Tytanów Burz i Rakszase.

Reasumując zgadzam się z Hero15 każda nacja ma swoich fanów i wrogów, ale są tak zrobione, by każdy znalazł coś dla siebie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Spromultis w 17 Lipca 2010, 13:14:23
Tazol111: Impy mój drogi wcale nie są słabe. Siłą Inferno jest brama, więc moim zdaniem warto iść w zew Urgasha. Po drodze mamy piekielny ogień i magię mroku, które moim zdaniem się przydają. Chowańce tutaj bardzo się przydają, o ile dobrze je chronisz. Natomiast jeśli wybierzesz Czarciego Lorda zamiast Pomiotu, to bardzo przydają się Szkodniki, bo niestety Pit Lordom bardzo szybko kończy się mana. Natomiast gargulce nie służą do latania nimi po mapie, tylko do ochrony gremlinów, a odkąd mamy liczebność magów powodującą, że lepiej strzelać, niż czarować, to magów bitewnych.
Gelu1234: Inferno wcale nie jest słabe. Ja tak sądziłem, dopóki nie odkryłem potęgi bramy. Poza tym, rozwijaj wypowiedzi.
Hero15: Przystań ma może i dobre jednostki, ale talent rasowy jest średnio skuteczny, i tak kosztowny, że zazwyczaj prawie na nic się nie przydaje.

I jeszcze coś: Każda frakcja jak dla mnie jest tak samo dobra, (wydaje wam się, że jakaś frakcja jest najlepsza, bo umiecie nią grać) ale jedna jest lepsza na inną. Na przykład żeby pokonać loch wystarczy grać frakcją odporną na magię, jak np. akademia, której jednostki są naszpikowane odpornościami na różne żywioły, i przed absolutną zagładą ratują nas już tylko zniewalające czary, a Sylvan rozbraja Inferno, bo deszcz strzał po prostu masakruje jednostki (mamy dużo oddziałów, bo jest brama, więc dostajemy dwa razy). Więc warto brać pod uwagę frakcje innych graczy podczas wyboru swojej.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 17 Lipca 2010, 14:01:03
Skomentuje to co napisał Spromultis
Cytuj
Impy mój drogi wcale nie są słabe. [...] Chowańce tutaj bardzo się przydają, o ile dobrze je chronisz.
Podczas bitwy nie mam się zajmować chronieniem chowańców, impów czy szkodników. Kradnięcie many akurat mi się nie przydaje, bo gram z kompem i rzadko jest to przydatne. A co do Pit Lordów, nie potrzebują 100 pkt. many czy nie wiadomo ile. wystarczy im to co mają, potem z piekielnym ogniem i tak są wystarczająco mocne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Spromultis w 17 Lipca 2010, 17:48:07
1. Popatrz tylko, ile Czarci Lordowie mają ruchu i inicjatywy. Ich dobre staty są przydatne tylko wtedy, kiedy już ci zabili szkodniki (no cóż, kiedyś musi to nastąpić...) a wróg jest blisko i mogą dojść. Bo Pit Lorda opłaca się brać tylko wtedy, kiedy masz zamiar tłuc czarami ile się da, jeśli nie masz takiego zamiaru - bierz Pit Spawna.
2. Nie grasz po to żeby chronić diabełki? Skoro na nic ci się nie zdadzą, po co je w ogóle rekrutować, skoro takie słabe? Dobry strateg skupia się na wszystkim, i gra tak, żeby mieć jak najmniejsze straty, nawet wśród niskopoziomowych istot.
3. Kradzież many ma też drugi cel - zapewnić bohaterowi/Czarcim Lordom napływ many najdłużej, jak się da.

Więc, radzę: Albo bierz Pit Spawna, albo chroń Szkodniki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 18 Lipca 2010, 12:13:50
Kiedy ja tłumacze ile się da, gram tylko z komputerem, a zazwyczaj konfrontacja z takowym bohaterem kończy się wygrana nawet bez kradzieży many, więc mi osobiście się to nie przydaje. Jak wy ludzie sobie gracie przez neta to oczywiście ta umiejętność jest bardzo pomocna, ale przy mojej grze się na prawdę rzadko przydaje.

A co do Czarcich Lordów - Ja kieruje się głównie tym, by jednostka miała strzał lub magię, bo mój rodzaj strategi polega na wykańczaniu wroga z odległości najlepiej czarami strefowymi lub strzałami, dla tego bardziej preferuje Pit Lorda... Każdy może się ze mną oczywiście nie zgodzić, to moja osobista opinia, ale wybieram Pit Lordów ponieważ lepiej pasują do mojej strategi niż pomioty...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: panmaslo w 26 Lipca 2010, 19:37:07
Na pierwszym oczywiście Nekropolis  :P. A zwłaszcza, kiedy twoim bohaterem jest Naadir. Nekropolis ma baaaaardzo dobry przyrost i baaaaardzo wielkim plusem u nich jest to cało wkrzeszanie.
Drugie miejsce przyznaję Akademii. Ta ich cała kuźnia artefaktów i atak stworów może się podobać. Najwiekszą wadą są kamienne gargulce. Nie tylko ze względu, ze są słabe. W ogóle jak się nimi ruszy, to frustrujące jest to, że one tak wolno się ruszają. Z kolei to wszystko nadrabiają gremliny i golemy.  :P
Trzecie miejsce to Sylwan. Najbardziej mnie w nich zadowala impregnowana strzała. A poza tym mają też dobry przyrost. I ładne miasto  ;D.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 26 Lipca 2010, 20:21:10
W III Lubię wrota żywiołów, potem Bastion i na 3 miejscu Cytadelę,
W IV Akademia, Azyl i Nekropolis,
W V Inferno, Nekropolis i Loch.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 26 Lipca 2010, 22:05:53
Sorry że taki odrzut z poprzednim postem  jak z rosyjskiej katiuszy ale chciałem odpowiedzieć na post sylatha co do mojej wypowiedzi to zgadzam się z tobą ,że zależy od taktyki i posiadanych czarów oraz poz bohatera  ale ja gdy rozgrywałem batalie z kumplem to graliśmy na jednym kompie przez hot-seat i walczyliśmy na otwartym polu bo w zamku  jeżeli jeden się broni to są wtedy nie równe szanse bo atakujący ma zawsze gorzej z mojego punktu widzenia. A na otwartym polu szanse na wygraną są takie same. kumpel miał duży plus heavenem bo jego archanioł kiedy zwalczyłem paladyna wskrzesił go i po sprawie .Na samym początku batalii jego gryf pikuje na mojego łucznika a potem go blokuje (ah dobrze ,że mam bramy) .Paladyn przemierz całą mapę i atakuje no a kusznik dobija z daleka. Dobrze ,że miałem eksperckie szczęśie. Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 27 Lipca 2010, 10:45:45
Poza tym wg. mnie Necropolis wcale nie ma aż tak słabych jednostek. Truposze są naprawdę wytrzymałe, Kostuchy nawet w małej ilości mogą stopniowo wykańczać jednostki przeciwnika 7 poziomu [ Doświadczeni wiedzą o czym mówię ], Arcylisze mają w swoim zbiorze dobre czary, smoki na prawdę trzymają poziom, Wampiry mają wampiryzm, dla tego też są dobre, Duchy niemagicznie ciężko trafić, Tylko szkielety tu są słabe, do tego dochodzi duży przyrost i nekromancja oraz tradycyjna znajomość od samego początku Ożywienia Umarłych, więc tu musiałem się nie zgodzić z Sylathem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 06 Sierpnia 2010, 07:22:34
Tak, smoki naprawde trzymają poziom, pomyliłem się. Obrażenia mniejsze od niektórych jednostek 6 poziomu. Do tego poziom życia nie dochodzi nawet do 200. Więc nie można powiedzieć, że trzymają poziom. Duchy i jego ulepszenia mają niematerialność, ale także bardzo niski poziom życia i obrony, co daje, że po trafieniu bardzo dużo ich ubywa. A jeśli bohater używa magii, to niematerialność nic tu nie daje. No chyba, że takie zaklęcia, które powodują bezpośrednie obrażenia fizyczne, np. pięść gniewu. Jednostek 6 poziomu też nie można porównać do większości z innych zamków. Zombie ma małą inicjatywę, słaby atak i jest powolny, więc zanim dojdzie, to walka się skończy.   

Down: Nie ma za co, zawsze do usług.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 06 Sierpnia 2010, 11:40:06
Dziękuje... właśnie popsułeś mi dzień swoim okrutnym komentarzem. Wystarczy, że o 8.00 zaczęli mi wiercić nad głową.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 06 Sierpnia 2010, 15:07:05
Ja mam roboty roboty drogowe za oknem juz od 2-3 miesięcy od wpół do ósmej przez 6/7 tygodnia, więc nie narzekaj.

Moimi ulubionymi miastami są loch, sylvan i przystań, fajnie i łatwo się nimi gra. Rozbudowa miasta nie stanowi problemu, zwłaszcza w lochu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 06 Sierpnia 2010, 15:20:20
Tazol111, jedyna siła Nekro to bohater i liczebność, więc Nekro jest silne ale jego jednostki nie. Sylath dobrze zrobił uświadamiając cię o 'wielkiej sile' Nekropolis.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rakshasa w 11 Sierpnia 2010, 17:12:40
A ja nie mam ulubionego miasta ;) Po prostu nie ma takiego, które pasowałoby mi w 100%, jednak jeśli miałbym wybrać, to będzie to Akademia, Twierdza i Forteca.
Dlaczego taki wybór? Już Wam tłumaczę, Moje Robaczki ;D

Akademia z powodu artefaktów dla stworzeń. Dla strzelców zwiększamy inicjatywę, atak i szczęście. Dla reszty, co kto lubi ;) Poza tym, magia! Mimo, że ludzie mówią "Magia światła jest cienka!", to wykorzystanie jej w umiejętny sposób, w połączeniu z jednostkami Akademii, czyni cuda ;) Mistrz Gniewu, Ulepszona Mana i Wichura sprawiają, że walka staje się momentami śmiesznie łatwa. Natomiast z magii przywołań bierzemy Mistrza Życia, Mistrza Przywołań oraz Wojowników Ognia, dzięki czemu uzyskujemy dodatkową jednostkę strzelecką ;)

Twierdza... Taak... Z nią jest trudniej, ale postaram się powiedzieć wszystko jasno. Jako, że orkowie mają szał krwi, korzystamy z niego ile wlezie. W mieście budujemy szybko budynek, który daje punkty krwi. I jazda! Wykorzystujemy w maksymalny sposób strzelców oraz szamanki (i ich ulepszenia). Dodatkowo Potężny Cios, Drżyj przed mym Rykiem oraz Gniew Hordy. Zwłaszcza to ostatnie jest świetne, gdyż zadaje 1 pkt. obrażeń za każdą jednostkę w armii ;) Umiejętności bohatera? Koniecznie Szczęście, Odporność na magię i Szczęście barbarzyńcy. Wtedy jesteśmy niemal nie do ruszenia. A żeby było ciekawie, rozbicie mroku, zniekształcenie mroku i zdeprawowana ziemia ;)

Forteca, czyli krasnoludki ^^ Runa Szarży załatwia wszystko. Dzięki niej berserker może biec przez całe pole i zadać potężny cios dużej jednostce ;) Znamię Ognia nakładane przez tych wielkich brodaczy z 6 poziomu, runa szarży i jak wyżej. Tutaj nie ma co się rozwodzić ;p

Jak coś, zapraszam do dyskusji ;p


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 11 Sierpnia 2010, 18:49:55
Teraz ja powiem o moich miastach, chyba tego jeszcze nie robiłem.

Loch i Nekro, głównie dlatego że tylko nimi umiem dobrze walczyć ;D

1. Loch - Kiedy byłem 100% zielony wygrałem nim walkę w sieci. Dzięki wysokiej inicjatywie można szybko uderzyć. Do tego dochodzi wysoki atak czarnoksiężnika oraz siła czarów. Posępni + Czarne Smoki + Krwawe Siostry + Wzmocnione Czary bohatera = Spustoszenie wrogich oddziałów zanim one cokolwiek zrobią. Jak pamiętam ten mój przeciwnik miał Haven, a zanim była jego tura Paladyni i Archanioły należały do przeszłości (no prawie, ale z 70-90% oddziału padło)

2. Nekro - Tu nie mam doświadczenia w sieci. :huh: Duża liczba żołnierzy, słabi co prawda, ale umiejętny gracz sprowadzi wroga do swojego poziomu. Gr. Osłabienie, Gr. Cierpienie i Gr. Rozkład, to prowadzi do zwycięstwa. Poza tym jeszcze szał przez który wojska wroga walczą ze sobą a ty sobie czarujesz w najlepsze ;D Poza tym to frakcja która całkiem dobrze znosi oblężenie, dzięki wysokiej obronie daje radę przetrwać za murami, zaś w środku najlepiej rzucać szał lub hipnozę.

@Down
Tylko mi się to trudno czytało czy naprawdę jest coś nie tak z tym postem? Popraw go bo ledwo co można zrozumieć.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: bos778 w 11 Sierpnia 2010, 19:58:57
Witam.
Pierwsze Miejsce: Forteca za:
- Jednostki jam mam dwa miasta daje tylko taktykę bohaterowi i robię armie mniej więcej Magmowe i Wulkaniczne smoki, Władcy Burz i Władcy Płomienia, Strażnicy i Patriarchowie Runów i Harcownicy lub jak mam Przystań to Kusznicy,
-Runy,
-Mój pierwszy zamek w Dzikich Hordach,


Drugie miejsce: Przystań za:
-Kusznicy,
-Szkolenie (Z 20 Kapłanów zrobić Czempionów),
-Krzyżowcy i Fanatycy pierwszy zasłania innych a drugi ma dwa ataki,
-Gryfy.
No i to na tyle.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: bezio123 w 17 Sierpnia 2010, 17:23:45
Najlepsza jest przystań ze względu na:
-zdolności typu cios tarczą krzyżowca,podwójne uderzenie czempiona
-szkolenie w placu ćwiczeń
-fajny wygląd jednostek (choć to może się wydawać banalne)

Najgorsze jest nekropolis ze względu na:
-słabe statystyki (bardzo słabe)
-kiepski wygląd (też może wydać się banalne)

PS:Nie myślcie, że oceniam po samym wyglądzie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 17 Sierpnia 2010, 17:35:10
@Up
Fajne kryteria oceny zamku...

Czempion nie ma podwójnego uderzenia, atakuje dwie jednostki. Tę wybraną i tę stojącą za nim. musi jednak przebyć przynajmniej 2 pola.
Urok necropoli jest właśnie w tym, że ma słabe jednostki, ale za to duży przyrost. Zresztą jakie są słabe jednostki według ciebie? W rękach doświadczonego gracza, ten zamek sieje prawdziwy postrach. Ale to twoje zdanie i nie mam zamiaru go podważać

@Topic
Najlepszym zamkiem jest według mnie Necropolis. Nie chodzi tu tu tylko o siłę. Ma super klimat, ładnie wykonane miasto i jednostki. Do tego świetny, jeden z najlepszych talentów rasowych, dzieki któremu masz jeszcze wyższy przyrost jednostek, który i tak jest duży.  Oczywiście też dzięki potencjałowi płynącego z magii mroku. Takie necropolis potrafi świetnie namieszać.

Najgorszym zamkiem jest Akademia. Inwestowanie w talent rasowy jest dość drogie, nawet jeśli dużo daje. Ogólnie nie uważam, że jest najsłabszy, tylko jest najgorszy z tego powodu, że mi się po prostu znudził.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 17 Sierpnia 2010, 18:21:01
Napiszę podobnie jak Sylath, nie obraź się za zgapienie ^_^

@Bezio123

Skoro ty taki mądry, to jak przeinstaluję laptopa to zmierz się ze mną w sieci. Pokażę ci siłę Nekropolis. Kiedy na twoich 20 czemionów rzuci się 30 kostuch zobaczysz że siła Nekro płynie z liczebności i Nekromancji :P Mogę też rzucić szał, słyszałem że jest nie do zdjęcia, to twoi żołnierze pozarzynają się nawzajem. Dodatkowo mam bardzo szybki i łatwy start, oszczędza się dużo wojska więc na koniec powinienem mieć 2-krotną przewagę albo przynajmniej 50% większą przewagę jednostek 1-5 poziomu.

@Topic
Jak dla mnie Loch, na 2 miejscu Necropolis. Loch z tego względu że w rękach doświadczonego gracza te małe oddziały potrafią siać prawdziwe spustoszenie. Waląc w sumie 1725 obrażeń wzmocnionym łańcuchem błyskawic lub kulą ognia można doskonale przetrzebić wroga.

Najgorsza jest akademia. Nie umiem wcale nią grać i ogólnie dlatego tak uważam, choć jest parę głównych wad Akademii. Talent rasowy jest bardzo kosztowny i dość nudny, choć przydatny. Dodatkowo czarują gorzej od czarnoksiężników z Lochu, tylko za murami zamku Czarodzieje mają szanse z Lochem bo tam atak Lochu nie jest tak silny. Z Nekropolią też różowo by nie było ale nie mam doświadczeń kiedy dowodziłem Nekropolis przeciw Akademii.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 17 Sierpnia 2010, 18:52:38
Dokładnie ludzie, Nekropolia jest jednym z lepszych zamków dzięki łatwym dostępie do jednostek. Szybko można uzbierać dużą armię bez ponoszenia zbędnie wysokich kosztów. Oczywiście niektórzy wciąż uważają, że jak jednostki mają słabe staty to nic innego się nie liczy i nie ważne jak duży byłby przyrost zamek nie pociągnie zbyt długo.
Dobranoc i do zobaczenia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: bezio123 w 17 Sierpnia 2010, 21:32:03
Wygląda na to, że zostałem stłamszony. Co do jednego jednak się zgadzam a mianowicie, że każdy zamek jest dobry tylko trzeba umieć grać. Parę osób przede mną napisało , że nie umieją grać akademią, i że według nich jest to najsłabszy zamek. Ja z kolei nie umiem grać nekropolis i zazwyczaj (oraz najczęściej) tym zamkiem przegrywam. Pisząc swój ostatni komentarz pamiętałem o nekromancji i dużym przyroście ale mi się lepiej gra z mniejszym przyrostem a lepszymi jednostkami.

PS:A co do Sylatha, to nie musi mi tłumaczyć na czym polega specjalna zdolnść czempiona. Napisałem, że uderza podwójnie ale miałem na myśli, że uderza RAZ A W DWIE JEDNOSTKI (jeśli jedna stoi za drugą).

To tyle ode mnie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wielki Krasnolud w 17 Sierpnia 2010, 22:16:42
FORTECA i tyle na ten temat ^_^ :D ;D (zapomniałem dodać ze jako najlepszy: to że łatwo kupić jednostkę 7 poziomu według mnie to nie jest zaleta lecz wada a u krasnoludów nie szybko ich kupisz, runy!!! i teraz to już naprawdę wszystko) ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 18 Sierpnia 2010, 11:14:24
Forteca ma w sobie właśnie to, że łatwo tam skompletować pełną Armię, ale Włócznicy szybko tracą amunicję bez wozu :(. Niedźwiadki mimo tego, że je lubię, to dość szybko mi padają. Dobrze, że mają tak mocne jednostki 1 poziomu. Awanturnicy też nie są za mocni. W każdym bądź razie mało pkt. życia z tego co się orientuje. Kapłani run są nie najgorsi, ale mogłoby być lepiej. Miło, że Władca Burz przynajmniej coś ciągnie. Smoczki są osobiście dobre, ale nie świetne. Bardzo wolne, jednak ich zdolność może nieźle namieszać w szeregach wroga
Tyle ode mnie o fortecy. Kto chce coś poprawić co do mojej wypowiedzi to proszę, jestem otwarty na krytykę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dungeon Player w 18 Sierpnia 2010, 12:55:09
Według mnie każdy zamek jest silny. Najlepiej jest dobierać zamek do gracza, w zależności od tego, w jaki sposób będzie grał. Czy będzie prowadzić agresywną politykę, czy spokojny powolny rozwój.

Do agresji dobrze nadają się(według mnie): Necropolis, Inferno. W Necropolis mamy duży przyrost jednostek, dzięki temu dość szybko uzbieramy sobie armię i będziemy stanowić zagrożenie dla innych graczy. W Inferno są dość silne jednostki, dlatego dobrze rozwinięty zamek też jest niebezpieczny. Należy uważać szczególnie na Czarcich Lordów i na Arcydiabły.

Do powolnego spokojnego rozwoju moim zdanie nieźle nadaje się Akademia, lecz można też wykorzystać do tego celu Loch. Niewielki przyrost jednostek w Lochu, powoduje, że rozwijamy armię powoli i początkowo nie stanowimy zagrożenia dla innych. Duże zapotrzebowanie na surowce w Akademii także powoduję powolny rozwój.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 18 Sierpnia 2010, 15:06:44
Cytat: Dungeon Player
Do powolnego spokojnego rozwoju moim zdanie nieźle nadaje się Akademia, lecz można też wykorzystać do tego celu Loch. Niewielki przyrost jednostek w Lochu, powoduje, że rozwijamy armię powoli i początkowo nie stanowimy zagrożenia dla innych.

 :o :upadl:
To ty chyba Lochem nie grałeś!!! Na początku można rozwalić dzięki wzmocnionym zaklęciom wszystkich neutrali a już 3 tygodnia porwać się na kogoś i zwyciężyć dzięki czarami. Loch i powolny rozwój, większych bredni nie słyszałem  :huh:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rakshasa w 18 Sierpnia 2010, 15:18:51
Pomimo, że nie darzę Lochu zbytnią sympatią, muszę zgodzić się z Bandaro. Zamek rozwija się dość szybko, a czary i jednostki przytłaczają potęgą ;)

Jednak! :D Wszystko też zależy od mapy i poziomu trudności na jakim się gra. Bez surowców wiele nie można zdziałać, zapewne o to chodziło Dungeon Player'owi ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Eduardo111 w 18 Sierpnia 2010, 15:22:44
Najgorszy zamek??? hmm... Inferno nigdy nie lubiłem nimi grac zresztą nigdy mnie nie ciągło do piekła :)

Najlepszym zamkiem jest oczywiście według mojej opini Sylvan... elfiki wymiatają ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 18 Sierpnia 2010, 17:20:54
To ty chyba Lochem nie grałeś!!! Na początku można rozwalić dzięki wzmocnionym zaklęciom wszystkich neutrali a już 3 tygodnia porwać się na kogoś i zwyciężyć dzięki czarami. Loch i powolny rozwój, większych bredni nie słyszałem  :huh:
Jeśli grasz na łatwym to owszem, rozwalisz neutrali wzmocnionymi zaklęciami, bo potworów jest mało. Ale na trudnym już nie idzie tak z płatka, a wzmocnione zaklęcia kosztują, a na początku gry bohater ma nie więcej niż 20 punktów many.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 18 Sierpnia 2010, 17:34:54
Hard i Yrwanna :P Na początku ma krwawe dziewice, oświecenie i inteligencję zwiększającą manę o połowę... Ulepszysz je do krwawych sióstr i możesz kosić słabszych neutrali w 1 tygodniu, później coraz dalej i dalej...


P.S. Dobrze napisałem, nazywa się ''Yrwanna''?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ireth w 18 Sierpnia 2010, 18:47:05
Tak, dobrze napisałeś.
Tylko że nie zawsze ma się to szczęście, że będziesz mógł wybrać Oświecenie, a potem inteligencję. Ja też zawsze staram się dać bohaterowi te zdolności na samym początku ale rzadko kiedy mi się udaje. Zresztą zwiększenie many o 5, 10 punktów na nic się nie przydaje gdy przeciwnik jest silny.
Wg. lepszym sposobem na wybicie neutrali jest ulepszenie zabójców na prześladowców. na początku bitwy stajesz się niewidzialny i wrogie jednostki nie wyrządzają nam krzywdy, a my je walimy czarami, a potem najwyżej dobijamy. To jeszcze zależy z jakimi jednostkami walczymy. Bo Krwawe Siostry nie zawsze dobiegną do wroga w jedną turę (przeszkody, złe ustawienie itp), a niektóre jednostki (np.Myśliwi, Druidzi) mogą je wykosić w jedną turę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 18 Sierpnia 2010, 18:52:45
Mi nie potrzebne szczęście żeby mieć oświecenie i inteligencję, to podstawowe zdolności Yrwanny. :P Poza tym ja unikałem druidów/myśliwych/kuszników zanim nie zrobiłem się dość silny.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pablossd w 19 Sierpnia 2010, 07:19:52
Hmm... za to ja jak grałem Lochem w pierwszej misji Agraela to nie mogłem ich unikać - 2 razy Wielcy Łowczy, 2 razy Wielcy Druidzi... :/ o i Władczynie Subkubussów przy kopalni złota... :) Straciłem całą swoją populację, bo nie miałem jak strzałami wykosić tych demonic... :) Pech taki, że w temacie strzelców u lochu nastały ciężkie czasy... :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dungeon Player w 19 Sierpnia 2010, 09:22:40
Tak, dobrze napisałeś.
Tylko że nie zawsze ma się to szczęście, że będziesz mógł wybrać Oświecenie, a potem inteligencję. Ja też zawsze staram się dać bohaterowi te zdolności na samym początku ale rzadko kiedy mi się udaje. Zresztą zwiększenie many o 5, 10 punktów na nic się nie przydaje gdy przeciwnik jest silny.
Wg. lepszym sposobem na wybicie neutrali jest ulepszenie zabójców na prześladowców. na początku bitwy stajesz się niewidzialny i wrogie jednostki nie wyrządzają nam krzywdy, a my je walimy czarami, a potem najwyżej dobijamy. To jeszcze zależy z jakimi jednostkami walczymy. Bo Krwawe Siostry nie zawsze dobiegną do wroga w jedną turę (przeszkody, złe ustawienie itp), a niektóre jednostki (np.Myśliwi, Druidzi) mogą je wykosić w jedną turę.

Ulepszyć Zabójców w prześladowców? Dla mnie to niemożliwe, bo nie mam dodatku.

Wiadomość doklejona: 19 Sierpnia 2010, 09:30:57
Znalazł ktoś z was kiedyś Łzę Ashy w trybie multiplayer?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 19 Sierpnia 2010, 14:27:08
Najlepszy zamek to taki który ma najlepszy start i creeping.
Dla mnie takim zamkiem jest Przystań bo dzięki kilku chłopom, inkwizytorom,mrocznym kapłanom i kusznikom można bić duże armie wroga.
Nekropol też ma niezły creeping dzięki Liszmistrzom i Nekromancie który wskrzesza rannych dzięki czemu wychodzisz na plus zamiast na minus ;)

Za to nie wiem, czy może jestem za słaby, czy może mam za mało doświadczenia jeszcze, ale kompletnie ciężko jest mi wystartować fortecą. Forteca potrzebuje sporo czasu i surowcy by się rozwinąć i dlatego ma ciężko z taką Przystanią czy Nekropolem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 19 Sierpnia 2010, 14:43:53
Odbiję się od toku rozmowy i skomentuje wypowiedź Eduardo111
Cytuj
Najgorszy zamek??? hmm... Inferno nigdy nie lubiłem nimi grac zresztą nigdy mnie nie ciągło do piekła :)

Najlepszym zamkiem jest oczywiście według mojej opini Sylvan... elfiki wymiatają ;D

Nie uzasadniłeś nic, poza tym, że Inferno nie lubiłeś grać, a Elfki jak to napisałeś "wymiatają"... Tu nie masz pisać co jest fajne, a co nie i koniec, tylko wybrać, który zamek jest fajny, a który nie i uzasadnić to!.

Co do lochu... Prędkość rozwoju zamku zależy też w znacznym stopniu od gracza. Dla was loch rozwija się szybko, u mnie akurat trochę wolno. Co do przyrostu to jest tak niski, bo jednostki są silne. Nie można mieć jednocześnie dużego przyrostu i tak miażdżących jednostek. Coś za coś.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 19 Sierpnia 2010, 14:47:08
Cytat: Serafinek
Za to nie wiem, czy może jestem za słaby, czy może mam za mało doświadczenia jeszcze, ale kompletnie ciężko jest mi wystartować fortecą. Forteca potrzebuje sporo czasu i surowcy by się rozwinąć

Miałem tak samo, dlatego przestałem nią grać. Zanim zrobiłem armię i ruszyłem na podbój wroga to on miał już 5 zamków w kluczu zwycięstwa a ja 1 (i 2 słaby)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bleku w 19 Sierpnia 2010, 15:17:33
Jak wiele osób sądzę że wszystkie zamki są dobre.
 Krasnale mają tańsze budynki dostarczające kasę (Kapitol po 8k) oraz runy
 Nekromanci dzięki talentowi rasowemu więcej jednostek
 Orkowie ze swoim szałem przyjmą ci na klatę olbrzymie obrażenia (na Dragon Hill tote 100 czarnych smoków zabiło mi 116 centaurów a miałem ich około 600)

Najłatwiej zaczynać Lochem (furie) i Sylvanem (rusałki).
Chodzi o taktykę uciekania (jak ktoś gra w LordsWM to na pewno wie o co chodzi) tym da się rozwalić dużą armię powolnych jednostek neutralnych (6 rusałkami rozwaliłem na 1lvlu 50 krzyżowców)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 19 Sierpnia 2010, 15:28:03
@Bandaro

Forteca jest dość wolno rozwijającym się zamkiem, ze względu na wysokie pokładu surowców. Już przy awanturniku trzeba tracić 10 rtęci i kilka innych zasobów, co jest dość sporym wydatkiem. Na poziomie heroicznym nie będziemy mogli pewnie ich kupić nawet w pierwszym tygodniu, bo zapewne nie zdobędziemy laboratorium rtęci w 7 pierwszych dni.

Ale ogólnie komputer z tego słynie, że błyskawicznie wszystko robi. Jak grałem w klucz do zwycięstwa, to podszedł pod mój zamek już początkiem 3 tygodnia, a byliśymy graczami 1 i 3, czyli najdalej położonymi.

Z tego właśnie powodu nie bardzo lubię tego zamku. I bardzo ciężko nim mi się gra i ogólnie nim najbardziej nie umiem grać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: jedrek100 w 19 Sierpnia 2010, 19:53:49
Jak dla mnie najlepszy zamek to Sylwan.  8) Prawie zawsze nim gram. Jednostki potężne (no może oprócz Tancerzy...).
Najgorszego nie ma ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 19 Sierpnia 2010, 21:21:44
Cóż... co do Sylvanu to ja za specjalnie go nie lubię, jak już z resztą kiedyś wcześniej pisałem. I tak prędzej czy później brakuje mi drewna. To mnie w tym zamku wkurza i czyni, iż rozwijam się niesłychanie wolno. A ja sobie tego nie życzę! To jest po prostu nie dopuszczalne!

Cytuj
Jednostki potężne (no może oprócz Tancerzy...).

Tancerze też potrafią nabroić. Kiedy wróg ustawi 3 jednostki blisko siebie, Tancerze Wojny mogą zrobić ciekawe zamieszanie. Mnie na przykład ciężej zrobić użytek z Jednorożców niż z tancerzy.



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 19 Sierpnia 2010, 21:58:25
Tazol jednorożce niech się zajmą obroną łuczników, polecam białe. Mogą też być mięsem armatnim na 3,4-7 poziomy, co do tancerzy, wystarczy mieć buty co dodają 1 do szybkości to tancerze, ciach i już są przy łucznikach, jeśli nie chroni ich przeszkoda. Tancerz Wiatru też ma dobrą zdolność ^_^.
 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 20 Sierpnia 2010, 00:02:02
Hmm... dzięki za radę. Na pewno mi się przyda.

Edit:Proszę o bardziej rozbudowane zdania./Loczek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 04 Września 2010, 13:27:20
Nasłabszym zamkiem moim skromnym zdaniem jest Infermo- czemu? Ma kiepski start jesli nie weźie się Jezebeth, poza tym ma tylko jedną jednostkę strzeającą, która jest dostepna najwczesniej w drugim tygodniu gry. Przez ten czas każdy inny zdąży się umocnic i rozwinąć miasta ze zdobytych kopalni. Nie wiem, może nie umiem grać tą rasą, ale nigdy nie udało mi sie wygrac nim, nawet z nekropolią.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 05 Września 2010, 11:31:12
Ja uważam ,że najlepszym zamkiem są krasnoludy. Po pierwsze bardzo potężne jednostki , runy ,które bardzo się przydają , niezły przyrost , dobra inicjatywa , pobocznie wygląd i muzyka bardzo klimatyczna . Krasnoludami wygrałem z każdą rasą nawet jeśli miałem mniejszą armię. Po za tym na drugim miejscu dałbym chyba na tym samym miejscu akademie i sylvan . Sylvan potęga z daleka wraz z akademią . Najsłabszym zamkiem moim zdaniem jest Loch czemu? najsłabszy przyrost, dość słabe jednostki prócz pierwszego i ostatniego, jak dla mnie klimat nie za bardzo wraz z muzyką no ale to pobocznie , bohaterowie  tacy jacyś.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 05 Września 2010, 13:50:10
Hmm jeśli chodzi o same jednostki i taką równą niedługą grę rasami to przetestowałem sobie każde frakcje przeciw sobie i jedynie fortecą udało mi się pokonać każdą rasę. Mam do tego save jakby ktoś chciał sobie przetestować rasy.

Równość ras w tym save jest ściśle ze sobą powiązana , robiłem wszystkie czynności rasami tak samo.

- każda rasa odwiedziła każdy obiekt zwiększający statystyki
- każdą rasą budowałem budynki do stworzeń w tym samym dniu
- każdej rasie starałem się porozdawać po równej ilości artefaktów
- każdą rasą starałem się zdobyć podobny lvl bohatera

Save znajdziecie pod tym linkiem jakby wygasł to pisać : http://rapidshare.com/files/417199086/save_8.sav


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 05 Września 2010, 15:36:18
Cepku...

Tu chodzi też o długość gry, a tu taka Akademia i Forteca mają ostro pod górkę.

2-3 dni temu grałem z Akademią na heroicu w klucz zwycięstwa (1vs1). Oszczędzałem wojsko jak się dało, ale dopiero na początku 3 miesiąca miałem opanowany cały mój teren. Gra trwała 8 tygodni i kilka dni. W końcu ruszyłem na Akademię, jego boh nie porażał lvlem, armią także nie, był chyba 11-13 na moją 19-lvlową Yrwannę. Nie posiadał artefaktów, surowców na początku jak wiadomo było mało. Z Krasnoludami nie miałem przyjemności pograć, może kiedyś.

Możliwe że trafiłem na słabego gracza, nie wiem, to moja pierwsza gra przeciw Akademii.

@Psychol
Cytuj
najsłabszy przyrost, dość słabe jednostki prócz pierwszego i ostatniego, jak dla mnie klimat nie za bardzo wraz z muzyką no ale to pobocznie

Jak ja nienawidzę takiego pierdolenia że mały przyrost i słabe jednostki. Krwawe siostry i Jeźdźcy to są może słabi, co? Bohaterowie tacyś... no jacy? Powiedz, chętnie posłucham. O ile do Sylvanu czuję respekt, nawet jak gram Lochem, to do Akademii już nie.

Potęga z daleka? Rozwija się strasznie wolno, to ma być potęga?

''Krasnoludami wygrałem z każdą rasą'' - w sieci czy z kompem? Musiałeś trafić na takiego gracza jak ja walcząc z Akademią. Znowu szybki atak jest batem na Krasnale, run nie użyjesz, czemu? Bo albo będziesz miał słabą armię albo runy, po 8 tygodniach posiadałem ulepszone wszystkie jednostki, ale na smoki już mnie stać nie było, do tego 3 smoki szali nie przeważą na moją korzyść.

Ty miałbyś najprawdopodobniej jeszcze gorzej, Lochem łatwiej na samym początku przejąć kopalnie i czerpać z nich korzyści, Fortecą już nie.

Edit: Odpowiedzią na odporność na ogień krasnali jest mistrz lodu, kręgi zimna słabe nie są.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 05 Września 2010, 15:48:13
Cepek, ja nie wiem czy ty grasz na kodach, czy co...

Forteca lub Akademia potężniejsza od Lochu???
Dla obydwu potrzeba zasobów, a w przypadku tych dwóch, mają problemy ze startem, ja chociażby grałem na łatwym w klucz zwycięstwa, fortecą nie dość, że jeśli jednostki są nie ulepszone to ssą każdemu :/ Dodatkowo jeśli chcesz tracić zasoby na runy/ mini artefakty, to czyste samobójstwo, a taki Loch ma łatwo bierze se na początek prześladowców i czary 1 poziomu i ciacham większość kopalń ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 05 Września 2010, 16:15:41
Loch, Sylvan, Twierdza i Przystań oraz Akademia maja najlepszy początek, przez to zdobywają przewagę w grze. Najlepiej jest w ich wypadku zrekrutowac bohatera 1 lub dwóch i zabrać od nich armie, wtedy większośc kopalń należy do nas.

Sylvanem dzieki temu (i mistycznym łowcom) udało się łatwo opanować 1/4 mapy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 05 Września 2010, 16:23:31
Belegorze, powiedz mi czemu Akademia oraz Forteca mają dobry początek i przewagę w grze?

Loch ma krwawe siostry i prześladowców.

Przystań kuszników.

Sylvan Mistycznych łuczników.

Ale co mają te pozostałe 2 zamki?

Wg ciebie 5/8 zamków ma szybki początek i przewagę w grze, czy to aby nie za dużo?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 05 Września 2010, 16:26:14
Akademia ma czary jak loch i gremlinów, jak ojdzie w pierwszym tygodniu do golemówto jest fajnie, bo sa porządne.

forteca, ma wytrzymałą jednostkę I poziomu, której mało zginie w walce ze strażnikami kopalń i zadadzą trochę ran przeciwnikowi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 05 Września 2010, 16:40:06
Równie dobrze mogę powiedzieć że Nekropolis ma dobry start bo nie traci jednostek, przeciwnie zyskuje walcząc z neutralami.

Akademia nie może mieć dobrego startu i przewagi bo jej zdolność rasowa zżera sporo surowców. Cóż z tego iż będzie miała sporo surowców jak wszystkie się rozpłyną i dalej będzie mało.

1 poziomem nie pobijesz wszystkich kopalni. To nie jest Loch gdzie 2 lvlem jedziesz wszystkie kopalnie. Dodatkowo jak pamiętam Forteca zżera sporo klejnotów, więc bez nich opóźniony rozwój. Żeby zdobyć te surowce, bo na Heroicu ma się ich śmiesznie mało, trzeba walczyć i tracić jednostki, bo dystansowców lub jednostek powstrzymujących kontratak silnych Fortea nie ma. Jeśli chcesz się podeprzeć zdolnością rasową musisz tracić ciężko zdobyte surowce, błędne koło.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 05 Września 2010, 17:51:39
Na poczatku nie używam żadnych miniartefaktów, robię je na porządne bitwy. Gremliny i golemy same w sobie są dobre, choć nie za rewelacyjne. Łatwiej jest akademii rozwinąć niż infermu, ten to m przekichane. Na małej mapie niema szans z kimkolwiek.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 05 Września 2010, 19:41:00
Ja chciałem oddac pare słów na temat fortecy i lochu.

Uważam że twórcy Herosów nie bez celowo zrobili tanie koszty budynków lochu i bardzo drogie fortecy, o tuż już wyjaśniam.
Mroczne elfy z słabą zdolnością obrony i ogromną ataku i siły czarów plus mała liczebnośc czyni ich jednymi z najszybszych napastników w grze, dlatego dla ich miasta stworzono bardzo szybki rozwój by móc jak najszybciej zebrac armie i zatakowac zanim wróg będzie miał ogromną przewagę liczebną.
Jednak ze strony kraslnoludów jest inaczej ich wysoka obrona + dobre zdolności + magia runów + nawet wysoki przyrost czyni je bardzo wytrzymałymi przeciwnikami, a forteca z bydynkami defensywnymi czyni ją prawie nie do podbicia dlatego mają tak wolny rozwój.

a o to moja tabela jakimi miastami sie lubie posługiwac:

1. Sylwan świetne zdolności strzeleckie oraz szczęście czyni je moim ulubionym miastem
2. Loch świetne czary i silne stworzenia
3.Forteca lubie bardzo ich styl defensywy oraz magie runiczną
4. Twierdza szczególnie za zdolnośc szał który powala wroga na kolana
5. Inferno zdolnośc brama z bohaterem z zdolnością portier miażdzy wroga swą liczebnością
6. Nekropolis za zdolnośc nekromancji i za skowyt Banshee który zdemoralizywuje wroga
7. Przystań za mocną magie światła i za trening
8. Akademia po prostu nie umiem nią grac brak mi jeszcze doświadczenia

Rozumiem gdy ktoś ma inne zdanie napisałem to co wiem


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 06 Września 2010, 07:59:46
Do fortecy się nie zgodzę za bardzo- przyeost tak ogromny nie jest, a i wersja podstawowa jest mało zywotna, zwłaszcza włócznicy, awanturnicy i Pioruny. Za to budynki takiee jak kapitol i zamek są tańsze.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cepek w 06 Września 2010, 10:49:18
Co do wypowiedzi powyżej, to sam testowałem każdą frakcję na mapie na ośmiu graczy , sam sterowałem wszystkimi graczami , rozgrywka toczyła się 2 miesiące , także to nie jest jakoś specjalnie długo, bohaterowie nie zdołali uzyskać lepszego poziomu niż 15, zresztą całą resztę macie w save.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 06 Września 2010, 15:41:41
do Belegor

co do przyrosty to racja że nie jest ogromny ale też nie jest mały.
Racja także że włócznik awanturnik i władca piorunów są powolni ale spójrz na to tak włóczników szybko polepszyrz na ulepszenie lub na alternatywe
awanturnikami najlepiej sie nie zajmowac przez dłuższy czas bo nie mają zbyt wielkiego znaczenia w defensywie  która jest ważna do uzyskania sukcesu a zanim zrobisz tanów piorunów to już będziesz miał solidną armie stworzoną z poziomów 1-5 którzy wyeleminują wszystkich neutrali dzięki czemu będziemy zdobywac surowce które są bardzo potrzebne dla fortecy
wiec lepiej te jednostki  robic po dobrym zaopatrzeniu sie w surowce


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 06 Września 2010, 17:23:47
Ja pie(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090510000145/nonsensopedia/images/a/ad/Cenzura2.png)!!!

Od kiedy władca Burz jest słaby? To jeden z najlepszych 6-poziomowców w HoMM. Zapewne liczysz same obrażenia bez piorunu. Szybkie polepszenie na alternatywą to głupota, chyba że obrońców, ale kto chce zawojować mapę 1-poziomowcami? Defensywa jest gówno warta w takim Lochu lub Twierdzy, kluczem do sukcesu jest atak ale krasnoludy tego nie potrafią. 1-5 poziom, kiedy ty człowieku chcesz to mieć?! Jak wiadomo (tylko że ty nie wiesz) na Heroicu neutrale słabe nie są, więc zanim zbierzesz trochę surowców na 1-5 poziom to trochę potrwa. Z 3 miechy będziesz armię zbierał, a ja bym ci skopał du** w 2 miesiącu.

''Te jednostki robić po dobrym zaopatrzeniu się w surowce'' - To jakie ty chcesz produkować jednostki? Obrońcy raczej nie zawojują mapy. Ul. włócznicy i tak gówno robią. Niedźwiedzie coś tam wskurają. Kapłani... skąd na nie surowce?

Wyobraź sobie taką sytuację: Postanowiłeś tą twoją rzekomą armią ruszyć na np. Cerbery. Ich jest powiedzmy z 30-50 bo gramy na Heroicu, dokładnych liczb nie pamiętam. Podbiegają do ciebie zanim coś zrobisz i atakują (o zgrozo!) bez kontry, twoi obrońcy i niedźwiedzie muszą stoczyć ciężką walkę z nimi. Wsparcie kapłanów i włóczników niewiele daje bo muszą walczyć wręcz, włócznicy jak pamiętam tacy siłacze wręcz nie są, runami się nie wesprzesz. Kapłanów i włóczników nie otoczysz wojskiem bo to kolejny przykład samobójstwa (3 ataki naraz!) W końcu je wytłukłeś,  aż taka beznadziejna twoja armia nie jest. Straty są całkiem spore, ale ty musisz jakoś wystartować.

Ale zaraz... skąd ty wziąłeś surowce na kapłanów runów @_@ Jak pamiętam na Heroicu ma się po 5 klejnotów, kryształów etc... 10 też wiele nie jest

No powiedzmy że jakimś cudem (gracz się inny nad tobą ulitował czy grasz na kodach) masz te wszystkie jednostki 1-5. Wszystkich neutrali i tak nie powalisz. Najwyżej oflagujesz wszystkie kopalnie, sądzę że dasz radę nawet złota. Ale takie artefakty albo coś innego będzie problem. Choć akurat o kopalnie mogło ci chodzić...


Miło by było gdybyś pograł w sieci na Heroicu, albo chociaż na samym Heroicu bo surowce (dla Fortecy) to naprawdę wtedy jest rarytas ^_^



EdiT: Warn +10% za obrazek, nie będę tolerował wulgaryzmów pod każdą postacią./Loczek

Zadowolony?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 19 Września 2010, 12:46:08
1.Nie wiem do kogo powiedziałel na temat władcy burz, bo jeśli chodzi o mnie to ja go bardzo lubie, oraz zawsze licze te obrażenia od piorunu i ja uważam że to najlepsza jednostka 6 poziomu.
2.Jak można na heroicu ul. kaplice runiczną zbudowac dopiero po 3 miesiącach mi to średnio zajmuje 12 dni.
3.Weż nie rozśmieszaj mnie jak można miec kłopoty fortecą z małym oddziałem cerberów!! Wystarczy nie wielka armia z 1-3 poziomów oraz bohater z podstawową wiedzą runiczną, zaawansowaną obroną i podstawowym szczęsciem z zdolnościami doskonałe runy (50% szansy na niewykorzystanie zasobów), formacja defensywna (bonus do defa), i szczęściem żołnieża (w większości armii fortecy jednostki mają zdolności z kilku procentową szansą na zadziałanie np.:

wyniszczające rany

uderzenie łapą

znamię ognia

ogłuszenie

fala ognia)
czyli bohater z poziomem 8 i to wystarczy by pokonac bez problemu dwa razy wiekszą grupę tych stworzeń, a to że brak kontry to nic nie szkodzi bo obrażenia bedą tak minimalne że wręcz nie odczuwalne.
4. Surki na kapłanów runow wziąłem stąd że nie czekam kiedy skończąmi sie środki tylko robię magazyn zasobów by jak najszybciej miec tanów burzy oraz armią zrobioną z jednostek 1-3 poz. podbijam wszystkie kopalnie (potem dojdzie 4 i 5poz.)
5.Kolejna sprawa nie skopał byś mi "dupy" po 2 miesącach ponieważ miałbym już solidną armie z 1-7poz. (ty pewnie też) oraz bohatera który ma conajmniej 15 poz. to wystarczy by móc pokonac wroga na wysokim wczasie oblężenia swego miasta gdy po kilku minutowej walce wygrał bym z niewielkimi stratami zrobiłbym ostatnie uzupełnienie wojska i ruszył bym na podbój ziem.
a o to moja rada jakie miec najlepiej jednostki:
strażnik-wróg bedzie miec lepszą inicjatywę niż ty dlatego ich talent świetnie wytrzymuje pierwszy atak
harcownik-z wyniszczającymi ranami+szczęście żołnierza+wóz z amunicją powoduje niezłe zamieszanie
niedżwiedzi rycerz świetna jednostka 3 poz. oraz defensywa
pogromca-zabójca gigantów i bitewny szał powodują z niego dobrą jednostkę
strażnik runów pewnie powiecie ale tamten ma krzyżowy ogień o tóz już wyjaśniam: te jednostki mają zbyt mała inicjatywę by skorzystac z tej zdolności bo wróg się napewno przemieści i oddziały będą rozproszone dlatego to sie nie opłaca, a strażnik runów ma większe brażenia które są efektowne w czasie walki z neutralami
Tan Burz- dzięki błyskawicy
Magmowy smok niepowstrzymana obrona oraz tarcza magmowa
bohater przy 25 poziomie
ekspert w szczęściu,szczęście żołnieża,odpornośc na magie, szczęście wojownika
zaawans. talent magiczny,magiczna intuicja, tajemny talent
exp. obrona, witalnośc formacja defensywna, przygotowanie
zaawans. magia zniszczenia, mistrz ognia
zaawans. wiedza runiczna, doskonałe runy, potężne runy
zaawans. magia światła, mistrz odwołania, odpornośc na ogień


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neader w 19 Września 2010, 16:35:34
@Up

Przydałoby się trochę więcej estetyki i mniej błędów ortograficznych. "Żołnież"?!

Tak, a grałeś na Heroicu? Wtedy nie masz luksusu używania run w co drugiej walce, bo z zasobami jest krucho.

Trzeba jeszcze trafić Szczęście, Szczęście Żołnierza etc. a nie zawsze uda się to na wczesnym poziomie.

Nie polegaj tylko i wyłącznie na umiejętnościach specjalnych. Liczenie na szczęście kiedyś Cię zgubi, wystarczy że Wyniszczające Rany albo Uderzenie Łapą nie zadziałają w odpowiednim momencie i już straty są spore...

Forteca jest świetnym zamkiem, ale nie ma zbyt świetnego startu. Najlepszym start mają Przystań dzięki Kusznikom oraz Loch za sprawą Krwawych Siostrzyczek i Prześladowców, dorównać im może jedynie Sylwan i jego łucznicy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 19 Września 2010, 18:41:07
Sory za me błędy w słownictwie, ortografia to moja słabośc.
Wracając do fortecy to ja często gram nią na heroicu i jest troche trudno nią wystartowac ale bez przesady. Z magii runiczej korzystam dopiero po dwóch tygodniach kiedy już mam zajęte wszystkie kopalnie, a jak zdaża mis się z nich skorzystac wcześniej to tylko te które kosztują drewno lub rude i tylko gdy mam doskonałe runy.
nie podlegam wyłącznie na umiejkach spec. lecz warto miec szczęście żołnierza bo czasem warto wczasie walki przez przypadek uprzykrzyc wrogowi życie a zamiast szczęścia wojownika polecam odpornośc krasnoludów, przygotowanie to bardzo korzystna zdolnośc lecz trudna do zdobycia można zamiast niej miec stabilną postawe lub ochrone, a zamiast talentu magicznego polecam oświecenie lub morale.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 20 Września 2010, 17:58:46
Cytuj
Z magii runiczej korzystam dopiero po dwóch tygodniach kiedy już mam zajęte wszystkie kopalnie

I przestałem czytać, pozostawiam duskusję z takimi osobami komuś innemu, inaczej oberwę warnem od Loczka. Goodbye.

@Down

Możliwe, ale on korzysta w 2 tygodniu kiedy ma zajęte wszystkie kopalnie, jak można bez magii runicznej zająć wszystkie kopalnie w 2 tygodnie?

Edit: krzysiu_misiu, czemu zmieniłeś te zdanie ''Racja także że włócznik awanturnik i władca piorunów są powolni''? Było że są słabi... Do tego Władca Burz nie jest taki powolny, jak już go masz to powinieneś wyskrobać trochę drewna na runę szarży. Harcownikowi szybkość niepotrzebna, jest do... tyłka i tyle.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 20 Września 2010, 18:25:01
"Beretto furmane"...Chłopie Kapliczke to nawet w 1 tygodniu stawasz i masz Rune Szarży i berka, a wtedy już kosisz.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 20 Września 2010, 19:38:16
Panie Loczku- nie przy cerberach, krwawych furiach, czy elfich łucznikach. Ci koszą niczym napakowani jakimś testosteronem, a to oni głównie pilnuja kopalń.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 20 Września 2010, 19:49:24
Elfi łucznicy oraz kusznicy to są najgorsze neutrale jakie spotkałem. Tylko Sylvan i Przystań mogą się ich nie bać bo mają dobrych łuczników. Co prawda Loch ma czary a Nekro wskrzeszanie ale oni zadają najwięcej strat naszym wojskom, już furie i cerbery są łatwiejsze.

Tak poza tym nie oni pilnują głównie kopalń, to czynnik losowy, czy coś takiego, tyle że jak już pilnują to przede wszystkim ich zauważysz :P

@Down

A prawda, za często używam siostrzyczek, zapomniałem, mój błąd.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 20 Września 2010, 19:52:10
Loch jeszcze da radę gdy ma się prześladowców.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 21 Września 2010, 08:17:50
@do bandaro
Zmieniłem słowa bo oni nie są słabi ( na pewno nie piorun) tylko po prostu mają za mała inicjatywe na wrogów np. takich jak loch czy sylwan i to jest minus fortecy.A kopalnie da sie łatwo zdobyc 1 tyg.
podbijam drewno,rude i 2 kopalnie a drugiego tygodnia uzupełniam wojo i podbijam reszte, i gdy podbije już ostatnią potrzebną mi kopalnie nadchodzi tydzien 3 i wtedy najczęściej pojawia sie komputer z 15 lv i poziomem wysokim potem ide do fortecy uzupełniam armie lecz on wciąż jest na wysokim atakuje mnie ja cudem wygrywam rozbuduwuje dalej zamek do 4 tyg. znów uzupełniam armie i atakuje wroga. ;D

Zgadzam sie z wami w 100% elfy i loch żądzą!

to moje ulubione miasta z nastawieniem agresywnym.Ci kusznicy i elfy to nie zli są jako neutrale. Jeśli chodzi o bohaterów lochu i sylwanu to wymiatają ich wysoka inicjatywa i silny atak robią z nich nie złe ziółka.
najdziwniejsze jest to że słabością sylwanu jest miagia destrukcji a lochu silny ostrzał łuczników sylwanu. Więc jak już dochodzi do ich starcia można się świetnie ubawic :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 21 Września 2010, 09:19:48
Lecz loch traci na wartości gdy trafi na twierdzę. Jeśli barbarzyńca ma rozproszenie mroku/przywołania i destrukcji to już po czarnoksiężniku.... tylko liczebnością zdoła pokonać orków.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 21 Września 2010, 09:34:41
racja ich szał powala na kolana ^_^ wraz z tym roztrzaskaniem to miodzio


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 21 Września 2010, 10:18:07
Z nimi mozna wygrac wtedy gdy ma się 3-krotna przewagę liczebną i ma się wyższą inicjatywę wyższych jednostek, np: czempioni przystani.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 22 Września 2010, 17:39:05
Jak już ktoś stwierdził, najgorsze neutrale, to te walczące na odległość. Jednakże twierdzom, mając boha od siepaczy, należy szybko ulepszyć gobliny, by nie przyłączały się do wroga, zainwestować w centaury i grać tak,żeby siepacz przetrwał. Jak go zabiją, to tylko centaury nas ratują w pojedynkach, jednakże zazwyczaj są one jako pierwsze atakowane, dla tego wybieram zawsze grasanta- jest wytrwalszy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 22 Września 2010, 22:23:36
Ja wolę kłusowników bowiem zadawają wieksze obrażenia, po zwiekszeniu obrony mniej ginie tych centaurów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Moriak w 17 Października 2010, 19:33:58
Najsłabsze miasto to dla mnie akademia. Słabe powolne jednostki. Tytani nie mogą sprostac arcydiabłom archaniołom czy czarnym smokom. Najsłabszy neutral jakiego spotkałem? Chyba mumia. Najlepsiejszy znany mi zamek to loch loch i jeszcze raz loch miałem raz 1050 many i wzmocnione głębokie zamrożenie, wzm. łańcuch błyskawic itp.! Nic mnie nie mogło powstrzymac! Do tego Yrwanna wzmocniła moje krwawe siostry swoją zdolnością i... jatka.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 17 Października 2010, 19:54:50
Najlepsiejszy znany mi zamek to loch loch i jeszcze raz loch miałem raz 1050 many

Padłem :D
A żeby nie było, że spam to od siebie dodam, że jeden z najlepszych zamków to Przystań szczególnie, gdy szybko zatroszczysz się o rzadkie zasoby+rude. Kusznicy na blessach od Inkwizytorów i Mr. Kapłanów powalą każdego neutrala walczącego w zwarciu ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 17 Października 2010, 20:17:26
Cytuj
Najlepsiejszy znany mi zamek to loch loch i jeszcze raz loch miałem raz 1050 many i wzmocnione głębokie zamrożenie, wzm. łańcuch błyskawic itp.! Nic mnie nie mogło powstrzymac! Do tego Yrwanna wzmocniła moje krwawe siostry swoją zdolnością i... jatka.

Swój chłop! ;D
Ale słyszałem że Tytani akademii są nieźli, zaś arcydiabły słabe, no chyba że liczysz także bohatera...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 17 Października 2010, 20:56:41
Moriak Akademia jest jedną z najmocniejszych Frakcji, najlepszymi po Twierdzy do obrony z powodu 3 jednostek strzelających na wysokim poziomie. Najlepsze dla mnie zamki to Przystań, Inferno, no i orkowie, choć jak dla mnie są zbyt wykoksowani. Zamki te wybrałem na wielofunkcyjność bo choć Loch w większości wypadków jest mocny to przyznam Belegorowi rację iż przy orkach strasznie ciężko wygrać. Choć oczywiście zależy iloma magiami dysponujesz, bo poza rozproszeniem trzeba też inwestować w inne umiejętności. Na rekompesatę Lochowi trzeba przyznać iż z resztą frakcji radzi sobie doskonale, zaś z orkami ciężko komukolwiek walczyć jak się nimi dobrze rozwinie. Najsłabszy dla mnie teoretycznie jest Salvan lecz jeśli umiesz się nim rozwinąć może okazać się najlepszy jak każda frakcja. Zaś co do neutralnych to się z wami nie zgodzę bo najtrudniej walczyć ze smokami :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 17 Października 2010, 22:14:07
W piątej odsłonie gry miasta sa bardziej wyważone, bowiem w trójce wiadomo było że nieważne jak duża jest armia, najsłabsza jest cytadela. Zawsze to ona przegrywa gdy jest miastem startowym. Po niej jest Inferno, Twierdza i nekropolia. Reszta jest na wysokim poziomie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 17 Października 2010, 22:50:36
Nie grałem zbytnio w 3 więc niewiem ale 5 jest dość zbalansowana, choć jak mówiłem są niedociągnięcia, mam nadzieje że 6 będzie pod tym względem idealna. Co prawda każda frakcja może w HoMM5 wygrać to jednak są różnice, no bo taki smok Sylvanu to nie Czarny Smok mr. elfów. Nie zmienia to faktu iż lepiej nie bagatelizować takiego przeciwnika, bo można się przejechać.Choć dobija mnie ten fakt u orków z tą krwią, bo to jednak dodaje zbytnią przewagę, w przeciwieństwie do run krasnoludów, pomagającym im jak np. Akademii artefakty dla jednostek.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Moriak w 18 Października 2010, 10:06:16
O lochu zdania nie zmienię, akademii nie lubię bo jest tam tylko jedna szybka, wytrzymała jednostka tj. Rakszasa Radża/Kszatrija. Nie nadają się do mojej ulubionej strategii czyli szybki, zmasowany atak wsparty dużą ilością debuffów i strzałów jednostek dystansowych. Loch po prostu wymiata gdy się puści minotaury, k. siostry, smoki i jeźdźców do ataków wspartych prez damy cienia, zabójców i czary naszego bohatera przede wszystkim. A hydry idą sobie z tyłu jako odwód.
Inferno też jest pro.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hnbl w 18 Października 2010, 10:12:27
Zdecydowałem się tylko pisać w tym temacie ze względu na post Belegora. Gram w H3 od 11 lat i nie mogę się z Tobą zgodzić co do wyważenia zamków. Zamki w trójce były idealnie zbalansowane i zapewniam Cię, że cytadela nie jest najsłabsza. Mi osobiście bardzo dobrze się nią grało, jeżeli chcesz sprawdzić siłę tego zamku proponuje pojedynek. Niestety mam ostatnio mało czasu na grę, więc możemy mieć trudności z ustaleniem daty. Pokutuje jeszcze myślenie, że cytadela, inferno, nekropolia i twierdza to słabe zamki. Wymagają one innej taktyki, innego rozwoju bohatera i to właśnie od bohatera w dużej mierze zależy czy cytadela będzie dobrym zamkiem czy nie. Chociaż tak na czysto uważam, że też poradziłaby sobie dobrze.

A co do Heroes V to najlepiej gra mi się Sylvanem, nie odważę się wydawać sądów, który jest najlepszy chociaż orkowie wydają mi się za łatwe do prowadzenia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Moriak w 18 Października 2010, 15:00:18
Moje ulubione miasto to inferno herosem Jezebeth. Wzmacnia władczynie sukkubusów, zawsze to one wymiatają na polu bitwy jeśli nie mam problemów z kasą. Moja siostra gra lochem, herosem Eruina, i dobrze jej idzie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 18 Października 2010, 21:18:44
Cytuj
Co prawda każda frakcja może w HoMM5 wygrać to jednak są różnice, no bo taki smok Sylvanu to nie Czarny Smok mr. elfów.

Jakby by nie było różnic to bym nie kupił tej gry.

Cytuj
Moriak Akademia jest jedną z najmocniejszych Frakcji, najlepszymi po Twierdzy do obrony z powodu 3 jednostek strzelających na wysokim poziomie.

A kiedy ty chcesz z tego potencjału korzystać... wszystkie frakcje rozwijają się IMO szybciej od niej, no dobra, Krasnoludy im dorównują w lenieniu się.



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 18 Października 2010, 21:27:01
No zależy, ja nie mam strasznych problemów pod tym względem. Zresztą niewiem pod jakim względem wolniej się rozwijasz, bo to normalna pod tym wzgledem frakcja jak inne. Jak to zrobisz to pozostaje miażdżyć wszystko Tytanami ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Paladyn97 w 06 Listopada 2010, 18:40:16
Myślę, że loch jest najpotężniejszym zamkiem. Co do najsłabszego to sam nie wiem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Paladyn97 w 06 Listopada 2010, 18:47:43
Najpotężniejszy jest loch, bo ma silniejsze jednostki 1-4 poziomu niż inne rasy. Przystań silna dzięki treningowi, inferno bramie, a nekropolis nekromancji.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 06 Listopada 2010, 18:59:03
Już kiedyś, gdzieś pisałem, że według mnie najpotężniejsza rasą są Krasnoludy za najmocniejsze jednostki(czyli ostatnia-Magmowy smok 30 atak i 40 obrona, przedostatnia ten Burzowy, jeździec na miśku, pierwsza jednostka- strażnik gór i druga) Poza tym ma bardzo dobrą i łatwą rozbudowę miasta i silnych bohaterów. Drugi zaś zamek to Heaven- łatwa rozbudowa miasta, silne jednostki to jest-2,3,4 ulep tylko 2,5-inkwizytor, 6 paladyn, 7 archanioł. Bohaterowie średni. Trzecie miejsce akademia- Potężne jednostki dystansowe i 6poz-7poz moim zdaniem prawie najlepsi w grze. Bohaterowie średni, rozbudowa miasta dość szybka.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 06 Listopada 2010, 21:17:07
Akademii?! Szybki biuld? Jak nie zdobędziesz na początku gry kopalni klejnotów 9tych no  niebieskich świecidełek) to stoisz w miejscu, blokada, brak surowców. Musisz tracić inne na ten tylko jeden surowiec.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 06 Listopada 2010, 23:30:53
Forteca i druga jednostka silna? Że co?! A kusznicy? A dziewice? A choćby i demony lub zombie lepsze są. Psycholu, ty chyba Fortecą nie grałeś skoro ona ma łatwą rozbudowę miasta! Przystań, Loch, Nekro ma na pewno łatwą, ale Forteca?

Przystań za Fortecą? Ona przecież kładzie Fortecę. Szybki rozwój, zajmujesz strefę za strefą a później tylko konie robić i na wroga czekać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 07 Listopada 2010, 08:01:16
Też się dziwie druga jednostka jest jedynie jak ma wiele setek, a wątpię, by ktoś tak szybko tyle uzbierał. Zombie lepsze? Chyba nie grałeś Nekropolis, czym zombi się ruszą to łucznicy już ich 2 razy zaatakowali by, no zależy od inicjatywy, ale on są bardzo powolne i golemy są szybsze.
Forteca jest dobra jedynie na dużych mapach, kiedy jest kilku i kiedy gramy na łatwym i normalnym. Forteca ma trudny start, ale po tym jest bardzo dobra. Po za tym Forteca ma charakter obronny, niż ataku. Najpierw ją bohater zaatakuje głównymi siłami, potem odwet krasnoludów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 07 Listopada 2010, 12:05:53
To zależy jak grasz po pierwsze. Po drugie nie wiem jak tam wy ale ja zawsze gram fortecą i ma bardzo łatwy build więc mi nie chrzań, gdyż zazwyczaj dochodzę do 6 poz. bez zdobywania kopalni kryształów lub klejnotów. Co jest dziwne bo ja i tak zawsze w 1 tygodniu jak gram fortecą to zdobywam 3 budynki w dolinie mistyka lub 4 na początku samymi obrońcami i harcownikami. Zawsze gram na dolinie mistyka z kumplem i zawsze go kładę a armie mamy praktycznie takie sama tylko, że on ma wszystkie 3poz więcej ode mnie. Heaven na drugim, gdyż kładę go Fortecą. Sprawdzałem z kumplem kilkanaście razy, sam mówi, że te smoki są za dobre i w ogóle. Akademia 3 według mnie dość łatwy build jak masz kryształy niebieskie. A ja zawsze po nie idę w 1 tygodniu, nawet jeżeli stracę tych gremlinów sporo i innych, to mi się zwraca. Napisałem jednostki bardzo silne mają strzelające. Poza tym kuźnia artefaktów dla jednostek. To są właśnie 3 giganty moim zdaniem zdaniem. I kończąc mówię tu o graniu z kolega na jednym komputerze, nie wiem jak to jest na internecie kiedy się nie wie co przeciwnik robi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 07 Listopada 2010, 13:07:11
Mi się ciężko jak już to rozbudować właśnie Fortecą. Do 6 poziomu trzeba chyba z 20 kryształów czy klejnotów a tyle nie zdobędę w drugim tygodniu lub trzecim gdy musze ten surowiec wydawać na inne budynki. Jak jeszcze dodam, że w mojej okolicy nie ma zazwyczaj kryształow to człowieka po prostu szlak trafia :wsciekly: Haven jest teoretycznie trudne do rozbudowania pod tym względem zdobycia 10 kryształów dla Paladyna, a nastpnie 20 potrzeba do Anioła. Przynajmniej tak jest w podstawce, później w dodatkach trzeba wszyskiego mniej (zwłaszcza kasy co jest chyba najlepsze gdyż nie muszę zbierać nie wiadomo ile do takiego Tytana jako przykładu, kostującego najwięcej). Jeśli jednak mam być szczery to mi to jakoś zawsze praktycznie nie pszekadzało, no może 1 raz z 10 rozegranych gier i zazwyczaj nie jest tak trudno zdobyć te surowcegrając przystanią więc tak właściwie Przystanią mi idzie jak pozostałymi wśród których nie pamiętam o jakichś problemach z rozwojem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 07 Listopada 2010, 13:18:27
Mylisz się na jakimś forum była ankieta i pisało, która frakcja w Heroes 5 ma najlepszą rozbudowę. Wyszło, że Heaven i każdy ci to powie. Po pierwsze budynki kosztują strasznie mało. Zazwyczaj mam wszystkie jednostki  oprócz Archanioła i paladyn -mówię tu o ulepszeniach i gryfów bojowych. reszta ulepszona już w 2 tygodniu bez problemu, gdyż w Heaven jest bardzo dużo pieniędzy i szybko dostajesz Kapitol. Targowisko ulepszasz i masz rudę. Ja zawsze kupuję pierw właśnie magazyn zasobów, żeby uzbierać na Archanioła. Bardzo łatwo dochodzi się do inkwizytora po gilfi magów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 07 Listopada 2010, 13:29:24
Ale ja powiedziałem że teoretycznie dla mnie powinien być ciężki a rozbudowuje się nim dobrze, o ile nie najlepiej ze wszystkich frakcji. Dobrze równierz idzie mi z rozbudową Lochu ale ja jestem typem kogos kto woli długo się rozbudowywać a ta rasa niekoniecznie jest do tego dobra.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 07 Listopada 2010, 14:18:23
Cytuj
Zombie lepsze? Chyba nie grałeś Nekropolis, czym zombi się ruszą to łucznicy już ich 2 razy zaatakowali by, no zależy od inicjatywy, ale on są bardzo powolne i golemy są szybsze.

One nie są do szybkiego ataku, powiedz mi co za idiota będzie atakował zombie kiedy może zaatakować smoka, lisza czy upiora? Orson, eks oświecenie, eks deff, witalność, do tego duża liczebność Nekropolis i możesz łazić od jednostki do jednostki osłabiając ją samemu nie otrzymując porządnych batów. Szał dodaje chyba +1 dmg za każdą martwą jednostkę więc na koniec zombiaki mogą uratować ci skórę.

Cytuj
Haven jest teoretycznie trudne do rozbudowania pod tym względem zdobycia 10 kryształów dla Paladyna, a nastpnie 20 potrzeba do Anioła.

Na początku kopalnia kryształów z 1 strefy i magazyn zasobów, później 1 i 2 strefę łupisz i ci się zbierze.

Cytuj
Heaven na drugim, gdyż kładę go Fortecą. Sprawdzałem z kumplem kilkanaście razy, sam mówi, że te smoki są za dobre i w ogóle.

Jaki ma build? Można narobić ze 100 koni z treningu jak się ma 2 kopalnie złota i jeszcze jakieś sakiewki i oczywiście szczęście. Jak taki mroczny czempion na 2 jednostki zaszarżuje i jeszcze na szczęściu oraz karze boskiej z eks atakiem to ci ładnie wojsko przetrzepie.

Cytuj
Poza tym kuźnia artefaktów dla jednostek. To są właśnie 3 giganty moim zdaniem zdaniem. I kończąc mówię tu o graniu z kolega na jednym komputerze, nie wiem jak to jest na internecie kiedy się nie wie co przeciwnik robi.

IMO:

Loch - eks. oświecenie + parę artów i czarami ładnie można kogoś natrzepać. Poza tym 20-30 krwawych siostrzyczek potrafi nawalić większość pieszych neutrali w 1 strefie, jak się ma szczęście i doświadczenie.

Nekro - Dzięki wiecznej niewoli, wskrzeszeniu, lichmistrzach małe straty w jednostkach, jak się trafią zabójcy w opuszczonej kopalni to prawie nic nie ubiją.

Przystań - Kusznicy i na początku ładnie kosisz neutrale. Robisz konie i na koniec jesteś nie do zdarcia.

Orkowie - Muszę mówić dlaczego?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 07 Listopada 2010, 14:20:49
Sądząc z wypowiedzi gracie na łatwym poziomie trudności, gdzie zaczyna się z furą surowcy i złota. W Przystani wszystko ulepszone w drugim tygodniu? Hhahaaha. Jak masz ulepszonych kuszników i kapłanów do blessów dla kuszników to dobrze. Obecny mój rekord to postawienie anioła chyba w końcówce 3tygodnia na heroicu, więc mi nie pitol, że w 2tygodniu już wszystko masz bo to nierealne. Forteca jest ciężkim zamiem start ma bardzo ciężki, ale za to końcówkę lepszą nawet od Przystani. Co do przydatności w pierwszym tygodniu klejnotów w akademii to bym tutaj polemizował. Najważniejsza na heroicu jest siarka w akademii, by jak najszybciej postawić magów.
Ogólnie mi się najlepiej gra (na heroicu) Twierdzą, oraz Przystanią. Na trzecim miejscu bym postawił nekro które ma najłatwiejszy start, bo nic nie traci, a nawet wychodzi na plus.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Calvin Candie w 07 Listopada 2010, 15:21:02
Ja to to gram najczęściej sylvanem, choć imo enty za słąbe, podobnie nimfy i tancerze. Tylko arcydruidy i wielcy łowczy sytuacje ratują, pomagają też jednorożce ze względu na hp i dmg.
Ps. Jeśli masz mniej niż 25 arcydruidó wal z błyskawicy ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 07 Listopada 2010, 17:53:04
Gram z kolegą na normalnym na jednym kompie, więc rozbudowujemy się tak samo. Zawsze mam wszytko to co napisałem w przepraszam 15 dni jeżeli chodzi o jednostki. I nie masz racji nawet na trudnym surowce są zbliżone. Na Heroicu nie grałem, więc nie wiem. Siarka w akademii??, może na internecie jak grasz, aby jak najlepiej i szybciej od przeciwnika mieć strzelające istoty. I źle mówisz start ma Forteca bardzo prosty, wpierw zawsze aule, potem targowisko i magazyn, potem harcownicy, rada miasta, niedźwiedzie itd. do tego momentu jak napisałem, dzięki czemu jesteśmy bardzo mocno rozbudowani i kosimy neutrale zajmując szybko budynki. Porównaj sobie jednostki takiego Necro z Fortecą zobaczysz kto jest mocniejszy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 07 Listopada 2010, 17:54:25
Gram z kolegą na normalnym na jednym kompie, więc rozbudowujemy się tak samo. Zawsze mam wszytko to co napisałem w przepraszam 15 dni jeżeli chodzi o jednostki. I nie masz racji nawet na trudnym surowce są zbliżone. Na Heroicu nie grałem, więc nie wiem. Siarka w akademii??, może na internecie jak grasz, aby jak najlepiej i szybciej od przeciwnika mieć strzelające istoty. I źle mówisz start ma Forteca bardzo prosty, wpierw zawsze aule, potem targowisko i magazyn, potem harcownicy, rada miasta, niedźwiedzie itd. do tego momentu jak napisałem, dzięki czemu jesteśmy bardzo mocno rozbudowani i kosimy neutrale zajmując szybko budynki. Porównaj sobie jednostki takiego Necro z Fortecą zobaczysz kto jest mocniejszy.

No to dawaj na ring.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 07 Listopada 2010, 17:59:16
Haha.. słuchaj koniec żartów powiem ci ja nie umiem grać na internet.
Ale nie w sensie żebym z torbę porównał. A i nie unoszę się tu wyższością, to moje zdanie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 07 Listopada 2010, 19:16:31
Ja się nie unoszę, bo do ideału wciąż mi daleko, ale posiadam trochę już doświadczenia i wiem, że forteca to b.trudny zamek dla początkujących. Powodów jest wiele m.in niska inicjatywa jednostek, oraz średni przyrost jednostek. Na normalnym to nie filozofia grać i stawiać co popadnie zagraj raz na heroicu chociażby z komputerem fortecą i zobaczysz o czym mówię.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 07 Listopada 2010, 19:20:11
Jam nie początkujący mówiąc skromnie na singlu i Hot Seat. Gram zazwyczaj trudny-ciężki. I grałem też z komp. Fortecą i on słabo myśli na polu bitwy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tallos w 16 Listopada 2010, 19:22:11
Najlepszy jest Sylwan - ma szybkie jednostki, wiele z nich atakuje kilka celów na raz, atak na odległość jest potężny. Najgorsza jest Akademia, nie ma ani jednej jednostki która by zasługiwała na wzmiankę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hamlet w 16 Listopada 2010, 20:13:36
Tallos zauważ, że:
Jednostki Akademii są dobre tylko trzeba je odpowiednio wzmocnić. Pierwsze i najbardziej oczywiste rozwiązanie to artefakty. Jeżeli gremliny są za mało wytrzymałe to dajesz im artefakt +6 do hp i już masz dwa razy bardziej wytrzymałą jednostkę, a przecież możesz dodać jeszcze obrony i co tam jeszcze chcesz.
Są przecież jeszcze umiejętności. Jeżeli twoje golemy są zbyt wolne dajesz im artefakt + do szybkości, inicjatywy i do morale, do tego zdolności: pochód golemów i sztuczna chwała.
Efekt: twoje golemy są dwa razy szybsze, a że z natury są wytrzymałe to zamieniają się w maszyny do zabijania. Stalowy ma nieograniczony kontratak i 75% odporności na magię, dlatego magią go nie rozwalisz, a jeżeli pójdziesz na niego armią to w pojedynkę wybije ci ich połowę zanim go zniszczysz. Tak można kombinować z każdą jednostką.
A do tego dochodzi potężna magia.
Pomyśl rzucisz teraz na tego golema przyspieszenie na eks. i z początkowej inicjatywy 8 robi się dzięki artefaktom, zdolnościom i magii inicjatywa 16. Gdybyś widział taką jednostkę w akcji nie powiedziałbyś, że jest słaba.
Teraz wzmacniasz tak całą armię. Artefakty, masówki światła, zdolności. A to tylko jedna z możliwych dróg rozwoju. Spróbuj pomyśleć trochę nad taktyką, a zobaczysz jak łatwo Akademia może zniszczyć Sylwan.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 16 Listopada 2010, 20:20:49
do hamlet
A skąd znajdziesz na to surowce, oraz prawdopodobieństwo morale to 2%. Za nim zdążysz uzbierac surowce na artefakty i mentora by uzyskac ten talent, twój wróg zdąży podbic trzy zamki i zrobic 2 bohaterami dobry builid. :P

Wiadomość doklejona: 16 Listopada 2010, 21:18:19
Skoro nie mogę podjąc decyzji któryzamek jest najlepszy/najgorszy wypisze małą teorie (to co lubie ;D) plusy oraz minusy poszczególnych nacji.
loch- teoria-zainwestuj w destro, luck i atak i t. magiczny zbieraj artefakty dające inicjatywe i wiedze i s. czarów atak ma byc szybki i konkretny powinno zakończyc sie to sukcesem choc będzie zagrożenie pod względem ustawienia jednostek ale nie będe o tym mówił. plusy-atak, duża siła czarów szybkie jednostki minusy-mała obrona i wiedza, oraz mała szansa na oświecenie
sylwan- teoria-magia światła, atak, luck, logistyka artefakty zwiększające atak, inicjatywę warto miec podkowe z szczęściem da nam to 5 luck (maksymalna premia), oraz morale to taki podstawowy builid. tak jak w lochu szybki konkretny atak z magią światła enty zostaw w tyle by chronic łuczników. plusy-łatwy dostęp do zdolności wzmacniających jednostek, dobra obrona i wiedza, świetni łucznicy  minusy-słaba znajomośc magii, mała siła czarów, nie zbyt dobry talent rasowy
inferno- teoria-mrok/destro (kto woli) logist., atak, luck artefakty jak kto woli prosta taktyka bramuj atakuj mięsem armatnim i dobij realem plusy-szeroka gama rozwoju bohatera, atak, dobra zdol. ras. i wiedza minusy-jeden strzelec, słabośc do morale, nie zbyt silne jednostki.
twierdza- teoria jedno roztrzaskanie zależy to od tego z kim walczysz, atak, morale, logist. artefakty na atak i obrone morale i luck. Ciągłe przemieszczanie się i atakowanie jednostkami wysokie morale, dobre statystyki i szał powinny byc potężną bronią na każdą rasę. plusy-swietny rozwój talentów wzmacniających jednostki, szał, roztrzask. i silne jednostki minusy-brak magii, mała szansa na oświecenie, krzyk, nie można utrzymac pozycji bo się traci szał.
Resztę dopisze innym razem bo mi się nie chcę tyle pisac :P.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hamlet w 16 Listopada 2010, 21:54:34
@Up: Z surowcami może rzeczywiście być problem, ale zauważ, że nie wszystko musisz robić naraz. Dawaj jednostkom po kolei najważniejsze artefakty, a w razie czego rozbijaj i twórz nowe.
Może i będziesz się wolno rozwijał, ale z takim buildem:
1.Obrona - witalność, ochrona, unik/odporność
2.M. światła - mistrz gniewu, reszta dowolnie
3.Oświecenie - uczony, tajemne podniesienie, inteligencja
4.Logistyka - znajdowanie drogi, pochód golemów, szturm teleportu
5.Dowodzenie - dyplomacja, sztuczna chwała, empatia
będziesz szalał na polu bitwy. Empatia zastępuje talent magiczny, a dzieki szturmowi teleportu i eks. magii światła będziesz mógł teleportować golemy od razu za mury oblężanego miasta, które od razu będą mogły zacząć dzieło zniszczenia. Dzięki eks. obronie, witalności i ochronie będą prawie całkowicie niewrażliwe na obrażenie ani magiczne, ani fizyczne. Są odporne na czary umysłu więc nikt ci ich nie zaczaruje. Pod koniec bitwy możesz naprawić sobie gremlinami.
Ewentualnie możesz zmienić taktykę i ulepszyć w magnetyczne golemy. Wtedy nie bierzemy ochrony i rzucamy w ich pobliże obszarowe czary zniszczenia. Same będą się regenerowały. Żadne oblężenie nie będzie ci straszne po prostu skupiaj na golemach całą uwagę wroga, a resztą armii wykańczaj.

Te dwa procent nie stanowi żadnej przeszkody. Jeżeli będziesz cierpliwy to prędzej czy później dowodzenie i tak się pojawi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 16 Listopada 2010, 22:17:47
Jeżeli gracz skupia się na wielu bohaterach to ja zawsze byłem przeciwieństwem i często to się opłacało. Grając jednym bohaterem masz lepiej rozwiniętą postać, więcej jednostek przez co drugi gracz może nie mieć szans z tobą w pojedynkę. Do tego gdy dobrze rozwiniesz się Akademią to zrobisz to bez większych strat, bo poza bardziej rowiniętym bohaterem masz ogromną siłę ognia (3 jednostki dystansowe na dobrym poziomie). Dasz jakieś atrefakty i czary do inicjatywy, a wówczas zmieciesz rywala zanim do Ciebie dojdzie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hamlet w 17 Listopada 2010, 15:55:58
Zgadzam się z przedmówcą, tworzenie łańcuszków niskopoziomowych bohaterów jest o wiele mniej korzystne.
Akademią warto jest brać kombinację łucznictwo - płonące strzały- trójsztrzałowa balista.
Czarodzieje mają jeden z najwyższych mnożników obrażeń dla balisty, a przy takim buildzie i dużej ilości wiedzy jaką posiada czarodziej zarówno balista jak i trzej strzlający praktycznie nie pozwalają wrogowi zbliżyć się do własnej armii.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 17 Listopada 2010, 16:04:01
No sam nie jestem przekonany hamlet. Twoja strategia opiera się na wielkim szturmie golemów. Zapomniałeś jednak o pewnych aspektach i taktyki ustawiania wojsk. Akademia ma trzech strzelców więc na co  ci szybki szturm jednostek jak i tak wymuszasz na przeciwniku atak na jednostki dystansowe? :huh: Kolejna rzecz, bo gdy już atakujesz tymi golemamito wtedy zostawiasz swoją jednostke samą na pastwe losu. Zajmą się nimi dwie jednostki obronne a reszta pójdzie na łuczników to wogle nie trzyma się ładu. :-\ I na co ci morale kiedy trzy jednostki akademi są na nie odporne. No i magia światła powinieneś się bardziej zainteresowac magią zniszczenia lub przywołania niż marnowac miejsce tylko po to by golem mógł dotrzec na drugą stronę areny gdy tym czasem wszystkie jednostki same atakują i zbliżają się do niego, marnowanie miejsca na talent magiczny i jedną z "lepszych" szkół magi dla tej rasy. :rolleyes:
do michała
Rozumiem o co ci chodzi, lecz jednym bohaterem nie możesz bronic 3 zamki na raz. Gdy zdobędziesz nowe miasto zawsze rekrutuj bohatera który będzie opiekował się danym miastem i będzie tylko od niego brał jednostki. W ten sposób będziesz umacniał swojego bohatera bo nie musisz ciągle w kółko wracac bo któś cie z drugiej strony atakuje i możesz dalej się rozwijac pokonując nowe neutrale stojące na nowo odkrytych drogach.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hamlet w 17 Listopada 2010, 16:40:13
@Up: Po pierwsze taktyka opiera się na jak najszybszym wykończeniu przeciwnika. Dzięki szybkości i inicjatywie jaką osiągasz możesz latać jednostkami po polu bitwy jak po łące. Chodzi oto, że w Akademii masz mało wytrzymałe jednostki, więc jak najszybsze rozwalenie przeciwnika jest kluczem. Mając takie jednostki jak Rakszasa, Dżin, Gargulce wspomagane artefaktami i grupowym przyspieszeniem możemy mocno i szybko zaatakować przeciwnika (no może gargulce tylko szybko, bez mocno). Zauważ, że golemy są głowną jednostką szturmową, a do pomocy ma te wcześniej wyminione. Z inicjatywą 16 nawet gdy jest na drugim końcu pola bitwy może szybko i łatwo wrócić się do strzelców, a skoro on może to co dopiero Dżin lub Rakszasa. Strzelców możemy zostawić samych choć to ryzykowne, ale nawet jeśli zablokują któregoś z nich, to pozostali dwaj z małego dystansu z łatwością go wykończą. Ogólna konkluzja jest taka, że golemy zamieniają się w główną jednostkę szturmową i skupia na sobie całą uwagę wroga, a pozostałymi jednostkami możemy w miarę swobodnie się poruszać. Lepiej żeby wszystkie uderzenia jednostek walczących wręcz przyjmował na siebie golem, który wytrzmyma pół walki niż Dżin, który wytrzyma pół minuty.
Dowodzenie przy takiej taktyce wydaje się kluczowe. Jakie trzy jedostki? "Odporny" na morale jest tylko golem, a przecież mamy sztuczną chwałę. Co prawda musimy poświęcić Talent Magiczny to ciężki cios, ale jak już mówiłem mamy Empatię. Z morale pięć co druga jednostka będzie miała efekt morale więc nasz bohater będzie miał bonusowo od 60% do 80% na pasku inicjatywy.
Masówki światła wydają się konieczne do tej taktyki (a ulepszona mana bardzo wspomaga magów), ale jeśli ci nie pasuje bardzo prosze możesz wziąć magie zniszczenia. Wtedy możesz golemy ulepszyć na magnetyczne i rzucać przy nich kule ognia, zimowe kręgi itp. to też całkiem przydatne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 17 Listopada 2010, 17:16:03
Z tego co wiem jednostki do jednych z żywszych nie należą teraz ci wymienie szybkośc i inicjatywe jednostek które nie strzelają (tylko ulepszenia) 2lv- u-pr. 7 ini 10 a- pr. 7 ini 11 3lv- u- pr.4 ini 7 a- pr. 4 ini 9 5lv- u-pr.8 ini 11 a- to samo 6lv pr. 6 ini 8 a- pr. 7 ini 7 gdzie u to ulepszenie a a to alternatywa wysoka inicjatywa i prędkośc tylko u dżinach ale od nich tylko jeden cios i padają jak kawki Moim zdaniem jednostki akademi są antyuzdolnione do szturmu. I jakim cudem masz 16 ini u golemów masz jakies hacki czy co? :huh: Bohater akademi ma gdzieś tak około 20 wiedzy a to daje 20% do ini w miniartefakcie a dla jednostek z małą inicjatywą to dużo nie dodaje. Jedyna jednostka nadająca się do twej taktyki to rakszasa który jednak potrzebuje tury na to by miec szybką inicjatywę. Człowieku zrozum to nie loch! >:(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hamlet w 17 Listopada 2010, 21:58:33
No jak do ściany.
Krzysiu_misiu nie wyprowadzaj mnie z równowagi, bo zaraz wybuchnę. Trzeci raz ci to tłumaczę, ale widzę, że muszę łopatologicznie.

Golem ma inicjatywę 7. Rozumiesz? Teraz skup się, będą skomplikowane obliczenia.
Bohater Akademii na 25 poziomie może stworzyć następujący artefakt:
1. plus 25% do inicjatywy
2. plus 3 do morale
3. plus 2 do prędkości
Na razie prosto. I uwaga:
Przyspieszenie na eksperckim poziomie daje bonus 40% do inicjatywy. Ewentualne artefakty (np. pierścień pędkości) dadzą ci, powiedzmy dodatkowo 10% do inicjatywy. 25% + 40% + 10% = 75%. 75% z 7 to 5,5. 7 + 5,5 = 13,5. Mamy jeszcze zdolność Pochód golemów, która daje naszym golemom plus 2 do inicjatywy i prędkości. 13 + 2 = 15,5. Eureka! Może to i nie jest 16, ale 15,5.To rzeczywiście potężny błąd w oszacowaniach. Ale to jednak wspaniałe i zadziwiające, nieprawdaż?
Teraz prędkość. Golemy mają prędkość 4. Pochód golemów daje nam bonus 2 do pędkości, tak samo stworzony wcześniej artefakt. 4 + 2 + 2 = 8.
Daje nam to inicjatywę 15,5 i prędkość 8. Dla porównania krwawe furie mają inicjatywę 14 i prędkość 8. Jak widzisz golemy mogą być lepsze od furii. Zatkało? Uszkodzenia są takie same, ale zauważ, że Stalowy jest odporny na spowolnienie.

Panimajesz? A do tego dochodzi sztuczna chwała, co daje nam morale 6. (Dowodzenie daje 3 i artefakt 3. 3 + 3 = 6.)


W tym poście skupiłem się tylko na golemach, ale w późniejszych etapach gry będziesz mógł dać takie same artefakty jak golemowi praktycznie każdej jednostce. Dodaj do tego grupowe przyspieszenie. I co ci wychodzi? Jak widzisz bez hacków można osiągnąć taki wynik.

P.S.: Wszystkie informacje pochodzą z H5 manual do wersji 3.0. Zirytowałeś mnie Krzysiu i z tąd ta ironia i nie obruszaj się i nie obrażaj dobrze?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 17 Listopada 2010, 22:13:36
Ja też lekko nie pojmuję Krzysiu_misiu twojej "filozofii" na temat Akademii, widać na prawdę mało nią grałeś. Golemy przy umiejętnościach jadą, jak "Kat Boski", tak samo Rakszasy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 17 Listopada 2010, 23:08:20
Nie no spoko nie obrażam się ;D. Pomyliłeś się lekko w obliczeniach bo te osiem ini i 35% będzie od razu i dopiero potem mnożymy przez przyśpieszenie co da nam nawet więcej niż 16. A i siłę miniartefaktów liczymy w ilości wiedzy a nie od wysokości lv bohatera. Rzeczywiście troche nie doceniłem akademi głównie dlatego bo zniechęcały mnie wielkie koszty miniartefaktów. Jedynym problemem jaki pozostaje to nadal słabe statystyki ataku które niestety zmniejszają twoje obrażenia. Teraz coś wam pokaże biorąc wzór z manuala: powiedzmy że jest walka rycerza z czarodziejem. Obaj mają 21lv jest potyczka stalowego golema z krzyżowcem ty robisz wszystko tak jak napisałeś by miał powyżej 16 ini i 8 pr. na 21 doda się golemowi 2 ataku a krzyżowcowi 11 obrony. oby dwie jednostki mają sto osób w oddziale.
Z statystyk wynika że golem atakuje pierwszy 8 ataku z maksymalnymi obrażeniami kontra 20 obrony z 26 ptk. ż. mnożnik obrażeń będzie wybosił około 0.620. 100x7x0.620=700x0.620=434 obrażeń jednak gdyby atak byłby równy obronie wynosiło to by 700 obr. a to duża różnica a jak znam życie to rycerz będzie miał ekspercką obronę czyli 434x0.3=130.2 to tak jakby maksymalne obrażenia jakie może zadac golem wynosi 1.3.
ach nie ma to jak troche matematyki. :yahoo:

Wiadomość doklejona: 17 Listopada 2010, 23:14:01
I właśnie to mi nie pasuje w taktyce agresywnej w akademii :P a maksymalna ilośc slotów w miniartefakcie wynosi 3 a musi byc prędkośc inicjatywa i morale :(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hamlet w 18 Listopada 2010, 00:13:05
Krzysiu, taka rada: na przyszłość zanim coś skrytykujesz, sprawdź jak działa.

Tak, rzeczywiście z tą wiedzą to mój błąd.

Co do tego krzyżowca i golema. Zauważ, że w czasie kiedy krzyżowiec rusza się jeden raz, golem atakuje go dwa razy. To raz. Po drugie masz mistrza gniewu. Nie po to jesteś magiem, żeby przyglądać się walce. Rzuć grupową Prawą moc, błogosławieństwo na golema lub/i wrażliwość na cel. A łucznikom w miniartefaktach zamiast prędkości dodaj miażdżenie zbroi. I gotowe.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ganja-lff w 18 Listopada 2010, 06:50:16
    Witam.
    Aktywność zauważam tu sporą,  dzieje się, oj, dzieje-dzieje. Najwięcej golemy mieszają, a szybko tak, że hej.
    Hamlecie, a przeciw komu stworzyłeś swą taktykę, pod którą masz zapewne dobrą strategię, umożliwiającą Tobie spotkanie z przeciwnikiem w dowolnym, wybranym przez siebie momencie? Grałeś może po sieci kiedyś? A skilla mieli oponenci jakiegoś? Inaczej zapytam -
z komputerem wygrywanie nie jest niczym szokującym dla Was?
     Ile może, tyle człowiek pomoże, ale tu czuć mohikanina = niereformowalną przy użyciu myśli postawę. Nie idzie o to,  mistrzu golemów, by wymyślać co da power, a o to, by wymyślane było odpowiedzią na pytanie zadane przez okoliczności konkretnej partii, więc golemy nie zrobią w mojej ocenie tak prowadzone na żadnej niemal mapie szału, bo je dopadnę jak ich mało jeszcze będzie względnie z ilością expa na herku ze dwa razy większą na luzie niźli mieć będzie ten przez Ciebie prowadzony.



                                                                                                                              Pozdrawiam
 
    Najlepszą metodą do weryfikacji teorii jest eksperyment. Jako rzecze Karl Popper, tako i jest na świecie tym może i najlepszym z możliwych, twierdzi Zaratustra :) 
    Dobra teoria naukowa daje możność sięgania tam, gdzie nas nie było jeszcze z naszymi aparatami pomiarowymi ( które dla Edingtona są asumptem do krytyki epistemologicznej współczesnych metod i metod w ogólności ), jednak by była brana na poważnie, musi poczekać za możliwością zweryfikowania tego, co z jej założeń wynika ( tu stuka palcem po blacie Edington, wyrażając swe zastrzeżenia w milczącym skupieniu rozedrganiem powieki ).

Wiadomość doklejona: 18 Listopada 2010, 06:57:58
   Cholera, a do tematu się nie odniosłem! Otóż nie ma najsilniejszego miasta, które to miasto może mieć zamek lub nie. Są warunki tylko, w jakich musimy grać - np. rozmiar mapy i jej potencjalny meet-time.


                                                                                                                                                   Pozdrwaiem


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 18 Listopada 2010, 07:04:54
Taa.. rzeczywiście do tematu ty nic nie wniosłeś :/

Ta taktyka jest ogółem dobra do każdego, zwłaszcza jeśli chodzi o Sylvan, Loch i Nekropolis. Co tu ma granie przez internet, my tu nie omawiamy taktyk, tylko mówimy który zamek jest najgorszy/najlepszy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ganja-lff w 18 Listopada 2010, 07:34:40
    Witam.
    Z Tobą już miałem przyjemność, możliwe że nie bezpośrednio.
    Jesteś nierozumny jak mój ..... - przy rozważaniu, który jest dobry, pada argumentacja ( że to dlatego a dlatego tak jest), którą to argumentację do poprawki odsyłam.
   Żeś niczego nie zrozumiał się nie dziwię, bo już standard niejako  stworzyłeś - inna opinia niż standardowa byłaby zaskakująca dopiero. Ale nie dostrzeżenie wartości uogólnienia, które do tematu wnosi więcej niż wszystko inne dotąd w nim umieszczane, to tragedia na miarę tej, co to zdarzyła się na "Posejdonie"; szczególnie w zestawieniu z eksponowaniem uogólnienia poprzez doklejenie.
    Oczywiście można dalej pisać o swoich preferencjach, ale co  z tego wynika dla poziomu gry? Jak nas to zbliża do prawdy? Doprawdy nie wiele.

                                                                                                                                                                   Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 18 Listopada 2010, 07:36:54
do hamlet@
Powiedziałem starcie golema z krzyżowcem i nie mówiłem nic o łucznikach. Nie chodziło mi o to ile razy golem na ture walnie krzyżowca tylko ile obrażeń będzie zadawał. A ja wątpię byś ty wogle strzelał w krzyżowca przecież on ma wielką tarczę! :huh: Może lepiej skończmy ten temat i mówmy jakie zamki lubimy i nie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ganja-lff w 18 Listopada 2010, 07:53:11
    Witam.
    Komentarz wysoce racjonalny. Pozwala na luźne dywagacje takie sprawy stawianie - by mówić o naszych upodobaniach, nie szukać prawd. Jednak to nic ciekawego - stwierdzi każdy, że lubi to lub tamto miasto, no i tyle.
                                                                                                                                                                     Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ganja-lff w 18 Listopada 2010, 08:29:54
   Nie rozumiem do tego stopnia, że aż się nie przywitałem :) Nie rozumiem jak można mieć problem z grą przeciwko kompowi, o ile ma się odrobinkę doświadczenia. Nie rozumiem, dlaczego tak ważna dla tak wielu jest rozbudowa miast, skoro można często grę skończyć na L rmg z heroic w 3 tygodniu.
   Nie ma najpotężniejszej rasy - są sprzyjające bardziej tej lub innej rasie warunki startowe.
                                                                                                                                                              Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hamlet w 18 Listopada 2010, 14:47:19
@Krzysio_misio: Od tego ile razy golem walnie krzyżowca zależy ilość obrażeń, prawda? A poza tym wiem, że krzyzoweic ma wielką tarczę, ale zauważ, że:
Mamy trzech łuczników, każdy z racji dużej inicjatywy wali w krzyżowca dwa razy na turę. Obrażenia może i będą zmiejszone, ale nie o to chodzi. Chodzi o to, że jak w ciągu tury oddasz sześć strzałów w krzyżowca to zmiejszysz już na całą walkę jego obronę o 12 (zakładając, że masz przynajmniej 15 wiedzy). W praktyce wiadomo, że nie będziesz strzelał tylko w krzyżowca, ale wystarczy tylko jedna taka salwa i już potężnie osłabiony na całą walkę, a to tylko jedna salwa.


@Ganja-iff: Po pierwsze nie wmómisz mi, że 200 golemów o tak ulepszonych statach jest słabe mistrzu herosów, prawda? Skoro jesteś taki genialny to spróbuj zaatakować takim oddziałem kogokolwiek, a zobaczysz jaka jest jego siła rażenia i jak trudno jest takich golemów  rozwalić.
Po drugie tak jak powiedział Hadrian nic nie wnosisz do tematu. Właśnie wyjaśniam dlaczego uważam Akademię za dobry zamek, a ty przychodzisz i mówisz, że ten temat to nic ciekawego. Takie uwagi zachowaj dla siebie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 18 Listopada 2010, 15:22:30
Strata tury na walenie w krzyżowca kiedy oddajesz salwę na całą turę tym czasem łucznicy z drugiej armi będą miały okazje zaatakowac twoich łuczników wiedząc o tym że w nich nie strzelisz bo się interesujesz krzyżowcem który jest najgorszym wyborem do ostrzału. I jesteś głuchy czy co? Przecież mówiłem że obliczałem ile może golem zadac maks obrażeń jednym ciosem. :/ Jeżeli chcesz to mogę za pomocą dokładnych obliczeń jak zakończy się walka pomiędzy nimi dwojga  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hamlet w 18 Listopada 2010, 15:43:41
Krzysiu doskonale cię zrozumiałem z tymi obrażeniemi, ale nie chodzi tylko o ilość obrażeń zadawanych jednym ciosem, ale i o częstotliwość tych ciosów. Poza tym podałem jak te obrażenia można zwiększyć. Może trochę nie jasno się wyraziłem, nie wściekaj się tak.

Z tymi łucznikami to przecież nie musisz wszystkich strzałów w jednej turze walić na krzyżowca, tylko np. rozłóż to na trzy tury i w ciągu jednej oddawaj po dwa.

PS: Sprawdzilem dokładnie ilość inicjatywy golemów po takich zabiegach jakich wcześniej przedstawiłem. Wynosiła dokładnie 16 ;>. Ale mniejsza z tym, to tylko tak na marginesie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 18 Listopada 2010, 15:45:50
Ja tu się jeszcze nie wypowiadałem chyba... ale ja uważam za najmocniejszą rasę LOCH jeśli chodzi o walkę, a czemu?

Na pierwszych poziomach loch pokonuje jakością jednostek wszelkie inne zamki na łeb, na szyję. Może potem jest trochę gorzej, ale ogólnie bardzo lubię walczyć jednostkami spod ziemi. Mam nimi mnóstwo swobody.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio_misio_xd w 18 Listopada 2010, 16:34:32
Tak słyszałem za pomocą prawej mocy. Szkoda że mam tak strasznie wolnego neta bo bardzo chciałbym zmierzyc się z prawdziwym graczem, by móc zobaczyc jakie mam umiejętności.  :wsciekly: :-X Mi najłatwiej akademie się pokonuje oddziałami rycerza mam nawet fajny builid na nią a o to on: builid do 26 lv
bohater maeve
zdolności:
-exp. magia światła-mistrz gniewu i mistrz odwołania
-exp. obrona- witalnośc i unik
-exp. atak-szał bitewny, kara boska i łucznictwo
-exp. morale- wszystko do empati
exp. kontratak- wszystkie trzy zdolności
łącznie wychodzi 26 lv (sprawdż w skillu z tym bohaterem)
artefakty- oczywiście pasujące do lwiego ducha by uzyskac większe morale a co za tym idzie lepsza kara boska i skuteczniejsza empatia, nie za szkodzi pierścień prędkości :) no i takie artefakty które dodają atak lub obronę.
Plusy builidu-wiadomo 30% mniej obr.
-dzięki kombinacji kary boskiej z 5morale, exp. ataku i kontrataku obrażenia zwiększą się o 60% gdy ktoś cie zaatakuje i 40% gdy ty pierwszy uderzysz
-za pomocą exp. magi światła, mistrza gniewu i zdolności bohatera można rzucac grupowe bardzo silne przyśpieszenie zwiększające o 66% inicjatywę
-kombinacja unik z grupowym odbiciem pocisku ( mistrz odwołania ) oddziały są nie mal nie wrażliwe na ataki dystansowe
-z empatią szybciej rzucamy zaklęcia magii światła
efekt:Bardzo silna armia z wysokimi statystykami obrony i ataku, która jest wręcz nie wrażliwa na ataki z dystansu i ma bardzo duże bonusy do przyjęcia i zadawania obrażeń ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 18 Listopada 2010, 17:24:15
Loch ma tak jak sylwan bardzo dobry początek w ciągu tygodnia potrafi na trudnym poziomie zdobyć wiele kopalni w swojej okolicy i rzowinąć herosa, w przeciwieństwie np: do inferno lub fortecy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hamlet w 18 Listopada 2010, 17:51:08
No tak to dobry build. Jest skuteczny i łatwo na niego wpaść. Zostawiłeś jeszcze jeden wolny slot na umiejętność. Z racji siłowego nastawienia Przystani najlepiej jest wziąć szczęście. Tu również przydaje się Lwi duch - zwiększa szęście (przynajmieniej niektóre sety). Dobrym wyborem (choć nie tak dobrym jak szczęście) są też machiny wojenne i trójstrzałowa balista + namiot medyka.
Zauważyłem również, że czasami warto wykorzystywać talent rycerzy do magii mroku. Kombinacja grupowe przyspieszenie + grupowe spowolnienie potrafi być powalająca. Poza tym czary umysłu robią swoje. No i jeszcze smaczek w postaci duetu Upadły rycerz - Zmrok.
Dzięki temu nasze czary światła będą rzucane z mocą większą o trzy, a czary mroku aż o osiem. Jest jeszcze wampiryzm. Rzucony na Paladynów jest genialnym posunięciem. Najlepsze jest tak kombinacja:
Magia mroku - mistrz umysłu, pieczęć ciemności,
rozproszenie mroku.

A co do Akademii to na takie buildy najlepsza jest również kombinacja mrok-światło. Chodzi o pojedynek na czary. Przciwnik rzuca przyspiesznie więc ja rzucam spowolnienie. Przeciwnik prawą moc więc ja cierpienie. I tak dalej.
Ogólnie na Przystań najlepsze jest Nekropolis. Zestawy masowych debuggów i magia przywołania jest niezastąpione i wielokrotnie wypróbowane.


Zakończę taką ogólną konkluzją: Miasta w h5 są tak doskonale zbalansowane, że chociaż czasami wydaje się to niemożliwe to jednak każde miasto może pokonać każde. Grunt to dobra taktyka. Problem leży w tym komu jakim miastem gra się najlepiej. Ja np. uwielbiam Nekropolię, a nie lubię Kasnalów. To tylko subiektywna opinia o tym decyduje.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 18 Listopada 2010, 19:04:44
sylwan bardzo dobry początek w ciągu tygodnia potrafi na trudnym poziomie zdobyć wiele kopalni w swojej okolicy i rozwinąć herosa, w przeciwieństwie np: do inferno lub fortecy.

O tak zapewne sylvan ma bardzo łatwy :/ po rozbudowaniu domku na drzewie nie masz drewna i masz w 1 tygodniu tylko driady i może łuczników czasem i druid się trafi. To jest największy problem sylvanu dużo drewna chcą, które nie przychodzi tak często. Dlatego maja ciężki build, ale to nie zmienia faktu, że jest to moje jedno z ulubionych miast. Ja dalej zostaję przy fortecy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 18 Listopada 2010, 19:41:56
O przepraszam, tak źle nie jest.... zwykle wystarcza drewna na ulepszone elfy, driady i podst. tancerzy. Szczególnie gdy wziąłeś za bonus zasoby i od razu ruszyłeś na chatkę drwala.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 18 Listopada 2010, 21:10:46
Zazwyczaj chatka drwala jest tuż pod nosem, więc zdobywanie drewna to kwestia ilości drwali i oczekiwania. Ale nie tylko drewnem Sylvan żyje... druidzi nie potrzebują drewna przy budowie swej placówki z tego co mi wiadomo, choć mogę się mylić, bo dawno w HoMM V nie grałem... Dopiero pod koniec zaczyna się robić ciężko... zrobienie sobie pełnego miasta jest monotonne i czasochłonne...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 18 Listopada 2010, 21:14:37
I to bardzo ale powiem ci, że racja na druidów nie trzeba ale trzeba gildię magów zbudować(5 drewna) itp i mówię tu o rozbudowie na Trudnym bądź heroicu. Poza tym wszystkim miasto fajne ale gorsze od Krasnali :P.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 18 Listopada 2010, 21:20:32
Cytuj
O tak zapewne sylvan ma bardzo łatwy :/ po rozbudowaniu domku na drzewie nie masz drewna i masz w 1 tygodniu tylko driady i może łuczników czasem i druid się trafi. To jest największy problem sylvanu dużo drewna chcą, które nie przychodzi tak często. Dlatego maja ciężki build, ale to nie zmienia faktu, że jest to moje jedno z ulubionych miast. Ja dalej zostaję przy fortecy. Poza tym wszystkim miasto fajne ale gorsze od Krasnali :P.

Co ma rozwój do buildu? Jeśli taki jesteś za Fortecą, zagraj ze mną lub jak rzucał ci wyzwanie SeRaFiNeK, a nie tylko z kumplami, kumpli to ja wszystkim pojadę, nieważne co wezmą i co ja wezmę, w necie już gorzej. Zrób co trzeba żeby móc grać.

Przeniosłem się z Lochu na Przystań, co nie oznacza że dalej go nie lubię, ale wolę Przystań. Dystansowce nie stanowią dla nich zbyt wielkiej przeszkody, latać sobie trzeba po okolicy i trzepać kusznikami co się da, kopalnie trochę na później, do tego wielka tarcza zbrojnego/krzyżowca. (zapomniałem czy zbrojny ją ma, czy nie)

Na koniec tylko konie robić, ewentualnie zaatakować jak to Forteca czy Aka. Armia Mrocznych Czempionów z treningu szarżując całkiem ładnie tnie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 18 Listopada 2010, 21:32:24
Krzysiu - Build dobry, szczęście się jeszcze przyda, 26-2 = 24 lvl, bo dwie umiejki boh ma na początek. 24 lvl da się wbić.

Cytuj
artefakty- oczywiście pasujące do lwiego ducha by uzyskac większe morale a co za tym idzie lepsza kara boska i skuteczniejsza empatia, nie za szkodzi pierścień prędkości :) no i takie artefakty które dodają atak lub obronę.

Set lwa jest trudny do zdobycia, naszyjnik jest zawsze, pelerynka to dobrze mieć bystre oko, a korona to jak do kupienia to jak najszybciej kupować, jak do zdobycia jak najszybciej zdobywać. Poza tym po cholere ci empatia jak daje ci ją set lwa? Posiadałeś go kiedyś czy tylko zakładasz bo parę razy takiego arta widziałeś?

Cytuj
exp. kontratak- wszystkie trzy zdolności

Jak dla mnie łaskę można zamienić na lucka, czyli już będzie 3 szczęścia na lvl podany przez Krzysia.

Cytuj
-exp. magia światła-mistrz gniewu i mistrz odwołania
-exp. obrona- witalnośc i unik
-exp. atak-szał bitewny, kara boska i łucznictwo

Istnieje coś takiego jak ''hamska'' gildia magów co nie daje czarów jakie ci odpowiadają, kolejny przykład że wymyślasz to z powietrza czy masz jakieś szczęście że wchodzi ci co chcesz? Ewentualnie zamiast łucznictwa moc prędkości jak nie ma przyśpieszenia w gildii i moc wytrzymki jak nie ma wytrzymałości.

Cytuj
Dobrym wyborem (choć nie tak dobrym jak szczęście) są też machiny wojenne i trójstrzałowa balista + namiot medyka.
Zauważyłem również, że czasami warto wykorzystywać talent rycerzy do magii mroku.

Tak, szczególnie na Aka. -.-

Cytuj
A co do Akademii to na takie buildy najlepsza jest również kombinacja mrok-światło. Chodzi o pojedynek na czary. Przciwnik rzuca przyspiesznie więc ja rzucam spowolnienie. Przeciwnik prawą moc więc ja cierpienie.

I oczywiście ma się takie cholerne szczęście że wchodzą wszystkie czary..

Cytuj
Ogólnie na Przystań najlepsze jest Nekropolis. Zestawy masowych debuggów i magia przywołania jest niezastąpione i wielokrotnie wypróbowane.

Jak wejdzie to gr. oczyszczenie i za każdym razem, Nekro vs Przystań bez debuggów sobie nie poradzi. Fenix też nie da rady, za to wskrzeszenie umarłych jak najbardziej potrafi wku**** ;D Jak da radę to przeciwne czary do debuggów, ogólnie Nekro przeciw Przystani nie jest odpowiednie, nie przebije się przez deff Przystani, za to Przystań przez deff Nekro jak najbardziej.

@Hamlet
Ile kosztuje w sumie taki jeden wymaxowany art? 10, 10 i 10? Czyli 30 surowców specjalnych? Nie sądzę że mniej. Zagraj z SeRaFiNkIeM, lub ze mną, to nie zdążysz tych artów zrobić, lvla wbić, Przystań lepszego creepa ma.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 18 Listopada 2010, 21:32:47
To brzmiało jak wyzwanie ;>. Nie wiem jak się gra w necie i tu mi nie mów, że niby kozacze bo przecież mówię, że tam nie umiem. No zagrałbym z wami ale niestety router 200zł, chyba że mi pożyczysz i tu się nie wymiguje, jakoś bym się przyzwyczaił do grania.

Władca burz i Magmowy jeżeli masz zrobi ci niezłą sieczkę z twoją armią- szczególnie władca z tym podwójnym uderzeniem. A świetny pierwszy lvl. ruszy do ataku z niedźwiedziami tymi białymi co strasząąą...lub pancernymi co przesuwają powodując utratę ruchu. Poza tym forteca ma te świetne zdolności do obrony. Taka jakaś ściana tarcz i inne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hamlet w 18 Listopada 2010, 23:19:10
Bandaro w tym poście pisałem bardziej ogólnie. Rycerz ogólnie może wykorzystywać dwie magie. Szczególnie przy Orkach. Żaden Barbarzyńca nie weźmie dwóch roztrzasków - strata slotu. Posiadanie dwóch magii to całkiem dobre zabezpieczenie i gdy któraś umiejętność nie wypali może być przydatne.

Bandaro zauważ, że Grupowe Oczyszczenie to czar obszarowy. Rzuca się go w kwadracie 4x4. Nie oczyścisz tym całej armii. A takie czary jak grupowa Dezorientacja da się zdjąć tylko Oczyszczeniem. Żeby zdjąć taką Dezorientację potrzebowałbyś dwóch lub nawet trzech ruchów - bez sensu. A dezorientacja na eks. blokuje kontrataki i strzelanie. Połowa taktyki Przystani idzie do piachu.
A poza tym rozważ taki build Nekropolii:
1. M. mroku - mistrz bólu i klątw, mroczne odrodzenie
2. M. przywołań - mistrz przywołania i życia, odwołanie
3. Oświecenie - uczony, tajemne podniesienie, władca nieumarłych
4. T. magiczny - tajemny trening, regeneracja, kapryśna mana
5. Obrona - witalność
6. Oczywiście nekromancja z Krzykiem grozy
Tak uzbrojona Nekropolia jest w stanie przetrwać baaardzo długie walki. Pojedynek na czary ma z góry wygrany - w czarach razem z T. magicznym Nekromanta bije na głowę Rycerza. Poza tym jest ulepszony Skowyt Banshee, którego nie da się zdjąć jakimkolwiek czarem. Do tego duet smutek plus smutny smok. Choćby nie wiem jakie ten Rycerz miałby morale i tak będzie miał na minusie, lub przynajmniej bardzo małe.

Co do artów w Akademii to jakimś poście powiedziałem, że to właśnie najsłabszy punkt taktyki. Ale powiedziałem, że można robić je umiarkowanie. Poza tym w Akademii mamy Gildię kupców możemy zapolować na wisior mistrzostwa. (Nie wiem jak to jest u was, ale ja mam ten artefakt bardzo często, ale przypuszczam, że to zwykły fart.)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 18 Listopada 2010, 23:50:40
Bandaro zauważ, że Grupowe Oczyszczenie to czar obszarowy. Rzuca się go w kwadracie 4x4. Nie oczyścisz tym całej armii. A takie czary jak grupowa Dezorientacja da się zdjąć tylko Oczyszczeniem. Żeby zdjąć taką Dezorientację potrzebowałbyś dwóch lub nawet trzech ruchów - bez sensu. A dezorientacja na eks. blokuje kontrataki i strzelanie. Połowa taktyki Przystani idzie do piachu.
A poza tym rozważ taki build Nekropolii:
1. M. mroku - mistrz bólu i klątw, mroczne odrodzenie
2. M. przywołań - mistrz przywołania i życia, odwołanie
3. Oświecenie - uczony, tajemne podniesienie, władca nieumarłych
4. T. magiczny - tajemny trening, regeneracja, kapryśna mana
5. Obrona - witalność
6. Oczywiście nekromancja z Krzykiem grozy
Tak uzbrojona Nekropolia jest w stanie przetrwać baaardzo długie walki. Pojedynek na czary ma z góry wygrany - w czarach razem z T. magicznym Nekromanta bije na głowę Rycerza. Poza tym jest ulepszony Skowyt Banshee, którego nie da się zdjąć jakimkolwiek czarem. Do tego duet smutek plus smutny smok. Choćby nie wiem jakie ten Rycerz miałby morale i tak będzie miał na minusie, lub przynajmniej bardzo małe.

Co do artów w Akademii to jakimś poście powiedziałem, że to właśnie najsłabszy punkt taktyki. Ale powiedziałem, że można robić je umiarkowanie. Poza tym w Akademii mamy Gildię kupców możemy zapolować na wisior mistrzostwa. (Nie wiem jak to jest u was, ale ja mam ten artefakt bardzo często, ale przypuszczam, że to zwykły fart.)

Jako iż sporo grywam Przystanią to się wypowiem. Podstawa taktyka Przystani na Nekro to "oczyszczalnia" i wystrzelanie wszystkiego kusznikami. Wojsko wtedy rozdzielamy tak
-kusznicy
-krzyżowcy
-gryf królewski
-mr. kapłani
-palladyni
-2 stack palladynów
-archanioł
Zamiast chłopów bierzemy 2stack pallów do oczyszczenia. Dodatkowo rozwijam trójstrzałową balistę z ognistymi strzałami i namiot medyka do kolejnego zdejmowania klątw. U bohatera rozwijam jeszcze empatię i mistrze gniewu z wichurą. I wtedy szczerze możesz mi tym nekrem nagwizdać. Kusznicy wsparci prawą mocą/przyspieszeniem wymiatają, aż miło, gryfy pikują, palladyni leczą z klątw a archanioł wskrzesza. Dodatkowo balista średnio ciągnie po 200dmg jednym strzałem i przypuszczając, że trafisz pierścień machin już masz 800DMG od balisty na turę, a czym ją zniszczysz? Dodatkowo Przystań staje się imba w środkowej fazie gry z kusznikami i up kapłanami do creepa, oraz w końcowej, gdy co tydzień tworze, po 10 koni. Dodatkowo jak jeszcze dorzucisz gr. oczyszczenia od herosa, b. dobre statystyki bojowe i wskrzeszanie kuszników/gryfów to nekro w takim pojedynku nie ma żadnych szans.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 19 Listopada 2010, 00:02:46
Bandaro w tym poście pisałem bardziej ogólnie. Rycerz ogólnie może wykorzystywać dwie magie. Szczególnie przy Orkach. Żaden Barbarzyńca nie weźmie dwóch roztrzasków - strata slotu. Posiadanie dwóch magii to całkiem dobre zabezpieczenie i gdy któraś umiejętność nie wypali może być przydatne.

Bandaro zauważ, że Grupowe Oczyszczenie to czar obszarowy. Rzuca się go w kwadracie 4x4. Nie oczyścisz tym całej armii. A takie czary jak grupowa Dezorientacja da się zdjąć tylko Oczyszczeniem. Żeby zdjąć taką Dezorientację potrzebowałbyś dwóch lub nawet trzech ruchów - bez sensu. A dezorientacja na eks. blokuje kontrataki i strzelanie. Połowa taktyki Przystani idzie do piachu.
A poza tym rozważ taki build Nekropolii:
1. M. mroku - mistrz bólu i klątw, mroczne odrodzenie
2. M. przywołań - mistrz przywołania i życia, odwołanie
3. Oświecenie - uczony, tajemne podniesienie, władca nieumarłych
4. T. magiczny - tajemny trening, regeneracja, kapryśna mana
5. Obrona - witalność
6. Oczywiście nekromancja z Krzykiem grozy
Tak uzbrojona Nekropolia jest w stanie przetrwać baaardzo długie walki. Pojedynek na czary ma z góry wygrany - w czarach razem z T. magicznym Nekromanta bije na głowę Rycerza. Poza tym jest ulepszony Skowyt Banshee, którego nie da się zdjąć jakimkolwiek czarem. Do tego duet smutek plus smutny smok. Choćby nie wiem jakie ten Rycerz miałby morale i tak będzie miał na minusie, lub przynajmniej bardzo małe.

Co do artów w Akademii to jakimś poście powiedziałem, że to właśnie najsłabszy punkt taktyki. Ale powiedziałem, że można robić je umiarkowanie. Poza tym w Akademii mamy Gildię kupców możemy zapolować na wisior mistrzostwa. (Nie wiem jak to jest u was, ale ja mam ten artefakt bardzo często, ale przypuszczam, że to zwykły fart.)

A kiedy ty ku*** chcesz mieć skowyt grozy i te umiejki?!

Skąd na RMG 33 lvl?! Człowieku obudź się, zagraj z kompem na normalnym/ciężkim i zobacz czy dasz radę to zrobić. I to normalny RMG a nie edytowany. Jak dla mnie wymyślasz co ci ślina na język przyniesie i sądzisz że jesteś specjalista. Jak kiedyś powiedziałem do Serafinka: Nie będę się kłócił z teoretykiem, bo on wymyśli bóg wie ile pomysłów, a ja mam parę sprawdzonych.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hamlet w 19 Listopada 2010, 12:23:59
@Bandaro: czy tu ktoś wspominał o tym, że to jest do grania na RMG? Jeżeli ci przeszkadza level to odejmij sobie obronę i zdolności od T. magicznego. Zaczynając dyskusję w tym temacie miałem na celu wykazanie, że wszystkie zamki są równe, tylko trzeba wykorzystywać ich atuty i że nie ma "taktyki idealnej", bo prędzej, czy później ktoś wymyśli build który bije twój na głowę. Nie mówię, że to ja, ani nie uważam się za geniusza strategii, wręcz przeciwnie. W h5 gram rzadziej, częściej w h3, ale daje przykłady buildów, które udało mi się zdobyć i które działały całkiem nieźle. Zamiast się wściekać i klnąć potraktuj takiego teoretyka jak ja, jak muchę: trzepnij gazetą i idź spać.



@SeRaFiNeK: Mając Zoltana i jego specjalność będziesz mógł takie czary jak oczyszczenie czy wskrzeszenie jeden, dwa lub trzy razy zanim zastaną zablokowane. Mając również skowyt banshee, Exp deff i mistrza życia będzie można bardzo osłabić taktykę.
Z Exp. M. Mroku będzie można bezkarnie rzucać czary taki jak Hipnoza, albo oślepienie. A skowytu banshee z tego co się orientuję nie można zdjąć zaklęciem. Na kuszników Dezorientacja.
Build wyglądałby tak:
1. M. mroku - wszystkie masówki
2. M. Przywołań - mistrz życia
3. Obrona - witalność
4 Oświecenie - wyjątkowa intuicja, inteligencja

PS: @Bandaro: To jest pierwsza taktyka, którą podaje wyłącznie w teorii. Nie wiem czy działa, po prostu daje przykład. Jeżeli myślisz, że jest idiotyczna, wskaż błąd a nie wrzeszcz na mnie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Moriak w 19 Listopada 2010, 14:55:05
Ja obstaję za inferno, na pierwszych poziomach ognistymi ogarami wymiata się jak nie wiem, a potem czarcie lordy + szkodniki i łubudu... jeśli ktoś nie lubi magii no to czarcie pomioty i też dobrze. A loch ma świetny start, bo zabójcy na 1 poziomie i dziewice na 2.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ganja-lff w 19 Listopada 2010, 15:13:25
   Witam.

   Dobre kombo - szkodnik+lordy. Jednak każda rasa ma na to odpowiedź. W każdym razie nie przesądza ta prosta taktyka o rozwoju gry, a więc nie daje handicapu miastu, przez co też nie widzę argumentu za opcją the best inferno is.
 

                                                                                                                                                         Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 19 Listopada 2010, 15:35:20
Chyba kolega Moriak heroica na oczy nie widział jak mówi, że Inferno jest najłatwiejsze... .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ganja-lff w 19 Listopada 2010, 16:40:02
   Witam.

   Masz intencje jak najpiękniejsze - dowieść prawdy, jaką jest względność immanentna oceny o ile nie każdej, to z pewnością w zakresie najlepsze/najgorsze miasto w h5.

   Sam jestem weteranem h3. Ale dlaczego wspominam o tym?! Nie mam pojęcia.

   Bardzo podoba mi się sposób, w jaki pragniesz dyskutować, a idealnie na antypodach tej oceny umieszczam wrażenia z treści przetrawionej Twoich wypowiedzi. Jeżeli masz ochotę, daj znać - znajdę czas i pozwolę spojrzeć Tobie na sprawy h5 moimi oczyma podczas gry, w której to możemy wypróbować i omówić każdy wariant.

                                                                                                                                                                   Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 20 Listopada 2010, 00:58:52
   Witam.

   A z jakim to herkiem taki syf na początku? Każdego masz na myśli? Mogę zademonstrować jak lekki ma start inferno.


                                                                                                                                                      Pozdrawiam
           

Jedynie Deleb i możliwe, że Grok mają łatwy start reszta ssie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 20 Listopada 2010, 01:00:44
A jezebeth i ten od psiaków?
Sukkubka ma na starcie choć 1 sukkuba, a to zawsze coś, a ten drugi to po rozwinięciu psiarni ma duże szanse na zdobycie kilku kopalń przed ukończeniem drugiego tygodnia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 20 Listopada 2010, 01:05:26
1 sukkub no co to jest? Jezebeth też ssie bo na start ma talent magiczny praktycznie zbędny Infernalom. Gość z pieskami też jest niezły, ale jak trafi na strzelaków w strefie to ma przerąbane bo psy wystrzelają jak kaczki, nie mówiąc o impach, czy demonach ... . Ten od psów startuje z atakiem chyba, czyli źle nie jest.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ganja-lff w 20 Listopada 2010, 09:46:08
   Witam.

   Trafna uwaga zapewne, Serafinie - zgadzam się, że obaj mają power ponad przeciętną. Mnie nie przypadła rasa do gustu, dlatego też używałem tej 2 jedynie - gdy muszę, jednak ręczę Tobie, że jest kilku koli, dla których na ustawieniach przerastających to, co znasz, ( znacznie zapewne ), radzą sobie jak Ty na łatwych.

   W żaden sposób nie zmienia to mojej oceny odnośnie tematu tytułu - all town = ta sama siłą - gdy mamy balans. A jak liczyć balans? Na tyle skomplikowane, że nie chce się w tym momencie...

                                                                                                                                                                     Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tallos w 25 Listopada 2010, 11:03:23
Cytuj
Tallos zauważ, że:
Jednostki Akademii są dobre tylko trzeba je odpowiednio wzmocnić. Pierwsze i najbardziej oczywiste rozwiązanie to artefakty.
No wszystko ładnie pięknie, o ile możemy te artefakty zrobić. Przedwczoraj skończyłem HoMM5 i ostatnie walki wyglądały tak: Sylvan wchodzi jak w masło, Przystań wchodzi jak w masło, Loch ma małe problemy, a z Akademią robimy loterię - wygrałem tylko dlatego, że jeżeli ginie cała armia, a ktoś jest wskrzeszonym umarłym to zostaje 1 jednostka, a nie wszystkie odchodzą.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Calvin Candie w 26 Listopada 2010, 18:36:28
Yh, mi przypadło do gustu sylvan i nekro.
Niewiem, może mnie za idiotę weźmiecie ale ja ZAWSZE biorrrrę naadira na start, niezły talent potem, w późniejszej fazie rozgrywki przydatny ( pamiętam jak z kolegą grałęm, on sobie podzieił na 2 oddziały dżiny a ja maiałęm 33lvl ( doscyć późna faza gry to byłą) i po 33 duchy przychodziły i ich się ukulało aż 99Widm tak dla ścisłości))
Sylvanem gram czasami, ale jak już to ossirem( talenty! Jednostki!)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 26 Listopada 2010, 19:19:34
Fakt, Naadir i Ossir to moi ulubieni bohaterowie, jeśli chodzi o Necro i Sylvan... Obydwaj mają fajne umiejętności/talenty, więc też ich często biorę


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rakszasa Maciej w 26 Listopada 2010, 20:44:16
Ja gram wszystkimi rownie dobrze ;D i chetnie bym kiedys z kims pogral ale nie wiem jak ;p
Lecz uwazam ze najsilniejsza jest Akademia:
szybki dobry start gdy sie wezmie Haveza od gremlinow, mozna spokojnie przed konca tygodnia zajac wiekszosc kopalni
Odpornosc rasowa jednostek na magie(gargi, golemy, djiny[choc djiny to najslabsza w obronie jednostka5lvl to czary sie przydaja]) + niezwykla magia bohatera + tytani z odpornoscia na magie umyslu i postach kazdej armii- magowie
a potem to tylko ulepszac artefakty i bogacic się :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ganja-lff w 26 Listopada 2010, 20:59:21
  Znam kilka map, na których nie tyle Akademia, a Havez rządzi - nie mają balansu.
   
  Jak masz oryginalną wersję, ubi i masa luda na hamaku, liga polska....
Jest gdzie :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Calvin Candie w 27 Listopada 2010, 11:17:56
Bez obrazy, ale akademia ma najcięższy start przez siarke i jeszcze coś tam.
Pozatym akademia typowo ofensywna.
I na jakim poziomie trudności ty grasz?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 27 Listopada 2010, 18:36:53
I kryształw Nnoitra. Tutaj blokadą są wym. budynków do ich stworzenia. Ale jeśli ulepszy się gremliny i golemy, to podbić kopalnię kryształów i ju mona rekrutować magów i dżinnów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Moriak w 29 Listopada 2010, 14:19:37
Ja startuję deleb lub grawlem w inferno, a w przystani bezspornie dougalem. Tak mi się najlepiej gra, nie wiem jak wam.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rakszasa Maciej w 29 Listopada 2010, 17:25:03
@Nnonitra

zazwyczaj na hardzie...  ale daje rade
gremlinami , czarami i balista u haveza przy odrobinie umiejetnosci to mozna ogarnac wszystkie potrzebne kopalnie


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Calvin Candie w 29 Listopada 2010, 19:30:03
Na hardzie to sobie możesz zagraj na heroicu z bardzo nikłymi surkami na start a pozatym wątpie , aby akademią na małych mapach gdzie siarka i kryształy są daleko, gremlinami  golemami podbił świat...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Czarci-pomiotXd w 03 Grudnia 2010, 14:08:17
Inferno brama zwiększa nasze wojska a Uwodzicielski subkubuss potrafi uwieść silną jednostkę wroga
Sylfan dużo łuczników a zwłaszcza mistyczni łucznicy
Dzika horda cyklop i krwawy szał a poza tym potrzeba do rozbudowy tylko drewna rtęci kamienia i kryształu


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 03 Grudnia 2010, 18:55:20
A siarka, bez siarki nie ma wiwern.
Poza tym ma duże wymagania wobec zamków- dłużej idzie się z ich zbierasniem niż np: u krasnoludzi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: ..... w 06 Grudnia 2010, 14:38:33
Wszystkie zamki są silne, mają różne atuty,

Ludzie-ich potęga opiera się na Kusznikach,Gryfach i Aniołach i szkoleniu.
Inferno-brama+Czarci Lord+Zmora+Uwodzicielski sokkubus=zabójcze połączenie
Nekropolis-wskrzeszanie, Kościani wojownicy, Gnijący zombie,Wampiry, Lisze i Kostucha.
Sylwan-Myśliwi, Rusałki, Enty i Druidzi.
Loch-potężna magia, hydry,smoki,czarni jeżdżcy i krwawe furie.
Akademia-Arcymagowie, Raksze, Magnetyczne golemy i Tytani+amulety i magia
Forteca-Strażnicy,Magmowy smok i patriarcha run+strażnica w zamku
Twierdza-Centaury, Wiwerny, Cyklopy,Siepacze+gniew hordy i punkty szału.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: ..... w 11 Grudnia 2010, 22:53:39
W HoMM 5 nie ma najsłabszych i najmocniejszych. Wszystkie frakcję sa odpowiednio zbalansowane.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Heror w 19 Grudnia 2010, 13:34:39
Najlepsza dla mnie jest : Akademia :)
Moje ulubione jednostki : golem , raksza raja , tytan , mag
Golem - silna jednostka , jak na ten lvl dużo ataku i obrony , tylko minus że mało ma ruchu i inicjatywy
Raksza Raja - Szybka , silna po prostu nie zawodna
Tytan - poruwnywalnie do smoka jest tak samo silny , dystansowy tylko jak na 7 lvl nawet mało życia
Mag - jak to mag używa magi :) i nie mam wiecej do mówienia
Gremlin jedyny plus że naprawia machiny i golemy ;D
Najlepiej się nią gra na dużych mapach gdzie jest więcej surków .
Na małych mapkach trudniej mi się wybić bo większość budynków potrzebuje siarki
Jeszcze dochodzi umiejętność rasowa która potrzebuje zazwyczaj dużo surków ale jest przydatna np : do zwiększenia inicjatywy , predkości lub morali dla golemów itp
Lubie Akademi i nigdy nie zmienie mojego ulubionego zamku :)



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Moriak w 21 Grudnia 2010, 18:57:28
Once more... żeby nie stracić wątku.
Mocne atuty inferno: duża mobilność, brama, piekielny ogień, pochłonięcie ciał, sukkubusy, zmory, cerbery i czarty.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Moriak w 21 Grudnia 2010, 19:03:08
Loch wymiata wzm. zaklęciami, czarnoksiężnicy w zasadzie dorównują spellami czarodziejom i mają lepsze jednostki bo co można przeciwstawić 1k krwawych sióstr osłanianych przez inne wolniejsze jednostki i jeszcze zamiatające w szeregach wroga matrony cienia? I jeszcze zabójcy+kwasowe hydry bo po jakimś czasie wszystkie jednostki wroga mają ciężkie straty od trucizn plus jeszcze grupowe zaklęcia Mroku herosa.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: michalp10 w 28 Grudnia 2010, 18:55:00
1.Przystań
2.Inferno
3.Nieumarli
4.Akademia
5.Twierdza
6.Krasnoludzi
7.Sylvan
8.Loch


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: michalp10 w 28 Grudnia 2010, 19:16:54
Przystań jest najlepsza!
-Chłopi nie są wytrzymali lecz w dużej grupie mogą zagrozić przeciwnikowi.
-Łucznicy ulepszeni na strzelców wyborowych potrafią zmiażdżyć armię wroga.
-Zbrojni mają dosyć dużą obronę dzięki czemu mogą przyjmować na siebie obrażenia.
-Gryfy(moja ulubiona jednostka) ulepszeni na gryfy królewskie są jedną z potężniejszych postaci tego poziomu jak nie najlepszą.
-Kapłani świetnie wspomagają armię ludzi czarami.
-Paladyni co tu dużo mówić odpowiednio użyci mogą stać się najpotężniejszą postacią w grze,
-Aniołowie może nie są bardzo potężni ale za to mogą wskrzeszać poległe jednostki.
Jednak nie uważam że inne rasy są słabe :D   


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 28 Grudnia 2010, 19:23:49
@ michalp10 Jak tak dalej będziesz robił to dostaniesz zielony znaczek: obserwowany. Może, byś dał ARGUMENTACJĘ!

1/2 Loch
2/1 Sylvan
Czemu? Otóż obydwoje bohaterowie z tych miast mają przydatne zdolności, jednostki potężne, mają konkretną taktykę, czyli
Loch- szybki atak, czary bohatera
Sylvan- silna obrona(tancerze, drzewce), silny atak(łucznicy, druidzi i smoki), czary bohatera + mściciel
6 Nekropolis
7/8 Inferno/ Forteca

Czemu? Forteca i może na końcu jest potężna, ale ma najtrudniejszy początek razem z Inferno. Niezbyt dobre jednostki, krasnale bez run wymiękają, jak demony bez bramy. Dodatkowo Forteca ma związane ręce, bo albo budowanie miasta, albo zabawa runami. Inferno ma najsłabszą jednostkę 7 poziomu obok smoka z nekropolis, których jest jednak więcej i mają przydatna zdolność.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nubbek w 02 Stycznia 2011, 02:59:30
Najlepsze są wg.mnie Loch, Orki i Krasnale, dlaczego??
1. Loch
- Czary są podstawą u czarnoksiężnika, a dzięki skillowi wzmocnione zaklęcia można zrobić przeciwnikowi rzeźnię np. Grałem Sinitarem jakoś 20-25lvl istna kosiarka, miałem sopelka [+50 damage do zimna] + Głembokie zamrożenie to było około 2k damage a z fartem 4k albo deszcz meteorków i inne obszarowe zaklęcia.
- Świetna armia czarne smoki, widźmy, ogółem kox.
I chyba tyle.

2. Forteca
- Najważniejsza jest obrona miasto z rozbudowanym zamkiem i strażnicą jest potęgą [jak 1raz grałem przeciw fortecy, zaatakowałem miasto patrze WTF?? stoi se 1k Strażników i mnie koszą, padłem  :( ], żeby zdobyć miasto trzeba sie dużo namenczyć, najlepiej jest mieć skilla sterowania katapultą żeby wywalić bramę, albo dużo jednostek strzelajoncych bądź latajoncych. Do tego dochodzi jeszcze Absolutna Ochrona, przez co otrzymujemy 2razy mniejsze obrażenia.
- Runy, tak bo bez run krasnale byłyby do dupy. Runy szarży, runy berserkera, runy wskrzeszenia, runy smoczej siły dzięki temu nie jest łatwo ubić takiego krasnala. Są runy, ale są też czary np. grupowa wytrzymałość na eksperckim daje 12def na ponad 5tur,
idealnym rozwiązaniem jest zebranie wszystkich krasnoludzkich artefaktów, bo dają dużo obrony[każdy przynajmniej 3], a jak sie ma wszystkie to na poczontek walki są rzucane wytrzymałość i odbicie pocisku na całą armię, a trwa praktycznie do końca walki.

3. Twierdza
- Szał krwi to podstawa [najlepiej mieć unikalny talent +500pkt szału na początek walki] gdy się osiągnie 2 lub 3 poziom szału jednostki są niepokonane, bo szał absorbuje od 50% do 80% damage, zwiększa damage i zwiększa inicjatywę [chyba, bo tego nie potwierdziłem]. Grałem kiedyś i miałem około 50 Oprawców [najlepsza jednostka w całej Twierdzy], miałem ten unikalny skill to było jakoś 650 na początek walki [bo się wliczają inne skille i budynki w miastach]
, z racji inicjatywy, szybkości i taktyki dosięgam nawet najdalsze jednostki, nawet jak nie wejdzie na hita, to oprawca ma skill spustoszenie, więc walnie jeszcze raz, a wtedy ded na 100%, to jest 3k damage [bez farta]. Wyskakują pozytywne morale i jest tura bohatera [oczywiście boh ma skilla na zwiększoną moc siepaczy, oprawców i hersztów] daję zew krwi na oprawców i musi wejść 3 poziom szału a wtedy jest sieczka, prawie 0 strat bo absorbcja szału, szczęście na full więc 2x damage tj. 6k albo i wienciej. A to było tylko około 50 oprawców, to co by było przy 200!?!
- Przy obleganiu miasta przydają się dzikie cyklopy z racji wywalania bram [jeśli jest ich więcej niż 10], oczywiście jeśli nie mamy skilla na maszyny bojowe.
- I jeszcze są shamanki, centałry, wiwerki i wogóle.

To oczywiście jeszcze nie wszystko.
Teraz elfy.

4. Sylwan
Ja nie rozumiem czemu tyle osób tak je uwielbia, no co, że niby mają świetnych łuczników i druidów?? Że mają dużo inicjatywy?? Że mają dobrych bohaterów i skille?? Zgadzam się, że to prawda, ale to wszystko jest zależne, wyobraźcie sobie że jest 200 wielkich łowczych i 100 wielkich druidów. Ja gram Helmarem, rzucam se grupowe odbicie pocisku [+prawa moc] i łucznik nic mi nie zrobi. Z druidem jest trochę trudniej bo nawet jak podejdziesz to bedzie mógł używać magii, dobry sposób to oślepienie albo jakiś mocny czar ofensywny np.implozja. może raz lub dwa cię pier*olnie piorunem ale od czego jest wskrzeszenie [no chyba że się ma taką armię, że się nie dba ile straci].
No a inne jednostki są takie średnie, poza entem bo to jest wielka potęga... tyle obrony i hp, jak jest ich ponad 30 to trudniej niż ze smokami. Sylwan jeszcze ma Szczęście Natury co jest bardzo przydatne w połączeniu z prawą mocą, boską mocą itp.
Osobiście uważam, że Absolutna Ochrona u krasnali jest lepsza do Szczęścia Natury ze względu na to że jednostki krasnali są jakby przygotowane do obrony, a jeśli damy wytrzymałość i odbicie pocisku to jest tank. Plusem jest to że można mieć Absolutną Ochronę i szczęście krasnoludem, ale elfem nie można mieć Szczęścia Natury i jakiegokolwiek osłabienia szczęścia przeciwnika [wykluczając artefakty]
. Niegdyś zachwycałem się mocą skilli łowcy, bo połączenie impregnowanej szczały [najlepiej jest dać deszcz meteorytów] z deszczem szczał [przynajmniej 3 cele] to jest RZEŹNIA. Deszcz meteorytów to największe zaklęcie obszarowe, więc jeśli puścimy deszcz strzał na początek walki to obrażenia będą od strzały i od spella x2 x3, czyli np. deszcz bierze 750damage, to to x2 albo x3 to prawie ded, a potem jeszcze raz [o ile jednostki ustawione jako cel jeszcze żyją, jak nie, to zawsze można puścić zwykłą szczałę efekt ten sam tylko x1]. Jedynym minusem tej taktyki jest ogromne zużycie many.

Nooo a teraz nekro.

5. Nekropolis
Miasto bardzo dobre [ale nie tak dobre jak te wyżej], ale sami nieumarli są mało warci, potęgi nadaje im bohater z dobrymi skillami i artefaktami. Jednym z najbardziej przydatnych skilli jest niematerialność występująca u duchów i smoków [50% na nietrafienie w cel]. Innym skillem jest wysysanie życia u wampirków [jak jest ich dużo to mogą zwrócić se całe stracone hp].
Dobre jest to że dzięki punktom wskrzeszania i pokonanym przeciwnikom można utworzyć dużą armię bez straty złota. U nekromanty ważna jest magia mroku by osłabić przeciwnika.
Bardzo przydaje się magia przywałania i skill Mistrz Przywoływania, podczas oblegania bądź obrony miasta, gdy już wiemy, że nie wygramy, a mamy dużo mocy zaklęć i trochę many, wzywamy se fenixa ma on około 1000 i więcej hp, obrażeń 200-400 i zwycięstwo mamy w kieszeni. Siła i hp fenixa zależą od ilości mocy zaklęć, im jej więcej tym potężniejszy jest fenix.

Innych miast nie chce mi się opisywać więc powiem w skrócie

6. Akademia
Dobre bo tytany. Dobre bo skill Rzemieślnik. Dobre bo różne wykorzystanie zaklęć. Dobre magnetyczne golemy. Dobre rakasze.
Złe ... ?

7. Przystań
Fajne miasto, Dobre chłopy bo trening, Świetne kuszniki, Dobre Archanioły bo wskrzeszają, dobre paladyny do dobre, dobre i dobre bo dobre.

8. Inferno
Demony, brama, łańcuch ognia sukkubów, impy kradzieje many,  koszmar i czort. Bardzo fajne, ogarki i wogóle.

No to w koniec
JEŚLI TO KTOŚ PRZECZYTAŁ TO JESTEM ZDZIWIONY I BARDZO WDZIĘCZNY


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 02 Stycznia 2011, 08:27:00
Najlepsze są wg.mnie Loch, Orki i Krasnale, dlaczego??
1. Loch
- Czary są podstawą u czarnoksiężnika, a dzięki skillowi wzmocnione zaklęcia można zrobić przeciwnikowi rzeźnię np. Grałem Sinitarem jakoś 20-25lvl istna kosiarka, miałem sopelka [+50 damage do zimna] + Głembokie zamrożenie to było około 2k damage a z fartem 4k albo deszcz meteorków i inne obszarowe zaklęcia.
- Świetna armia czarne smoki, widźmy, ogółem kox.
I chyba tyle.

2. Forteca
- Najważniejsza jest obrona miasto z rozbudowanym zamkiem i strażnicą jest potęgą [jak 1raz grałem przeciw fortecy, zaatakowałem miasto patrze WTF?? stoi se 1k Strażników i mnie koszą, padłem  :( ], żeby zdobyć miasto trzeba sie dużo namenczyć, najlepiej jest mieć skilla sterowania katapultą żeby wywalić bramę, albo dużo jednostek strzelajoncych bądź latajoncych. Do tego dochodzi jeszcze Absolutna Ochrona, przez co otrzymujemy 2razy mniejsze obrażenia.
- Runy, tak bo bez run krasnale byłyby do dupy. Runy szarży, runy berserkera, runy wskrzeszenia, runy smoczej siły dzięki temu nie jest łatwo ubić takiego krasnala. Są runy, ale są też czary np. grupowa wytrzymałość na eksperckim daje 12def na ponad 5tur,
idealnym rozwiązaniem jest zebranie wszystkich krasnoludzkich artefaktów, bo dają dużo obrony[każdy przynajmniej 3], a jak sie ma wszystkie to na poczontek walki są rzucane wytrzymałość i odbicie pocisku na całą armię, a trwa praktycznie do końca walki.

Teraz elfy.

4. Sylwan
Ja nie rozumiem czemu tyle osób tak je uwielbia, no co, że niby mają świetnych łuczników i druidów?? Że mają dużo inicjatywy?? Że mają dobrych bohaterów i skille?? Zgadzam się, że to prawda, ale to wszystko jest zależne, wyobraźcie sobie że jest 200 wielkich łowczych i 100 wielkich druidów. Ja gram Helmarem, rzucam se grupowe odbicie pocisku [+prawa moc] i łucznik nic mi nie zrobi. Z druidem jest trochę trudniej bo nawet jak podejdziesz to bedzie mógł używać magii, dobry sposób to oślepienie albo jakiś mocny czar ofensywny np.implozja. może raz lub dwa cię pier*olnie piorunem ale od czego jest wskrzeszenie [no chyba że się ma taką armię, że się nie dba ile straci].
No a inne jednostki są takie średnie, poza entem bo to jest wielka potęga... tyle obrony i hp, jak jest ich ponad 30 to trudniej niż ze smokami. Sylwan jeszcze ma Szczęście Natury co jest bardzo przydatne w połączeniu z prawą mocą, boską mocą itp.
Osobiście uważam, że Absolutna Ochrona u krasnali jest lepsza do Szczęścia Natury ze względu na to że jednostki krasnali są jakby przygotowane do obrony, a jeśli damy wytrzymałość i odbicie pocisku to jest tank. Plusem jest to że można mieć Absolutną Ochronę i szczęście krasnoludem, ale elfem nie można mieć Szczęścia Natury i jakiegokolwiek osłabienia szczęścia przeciwnika [wykluczając artefakty]
. Niegdyś zachwycałem się mocą skilli łowcy, bo połączenie impregnowanej szczały [najlepiej jest dać deszcz meteorytów] z deszczem szczał [przynajmniej 3 cele] to jest RZEŹNIA. Deszcz meteorytów to największe zaklęcie obszarowe, więc jeśli puścimy deszcz strzał na początek walki to obrażenia będą od strzały i od spella x2 x3, czyli np. deszcz bierze 750damage, to to x2 albo x3 to prawie ded, a potem jeszcze raz [o ile jednostki ustawione jako cel jeszcze żyją, jak nie, to zawsze można puścić zwykłą szczałę efekt ten sam tylko x1]. Jedynym minusem tej taktyki jest ogromne zużycie many.

Nooo a teraz nekro.

5. Nekropolis
Miasto bardzo dobre [ale nie tak dobre jak te wyżej], ale sami nieumarli są mało warci, potęgi nadaje im bohater z dobrymi skillami i artefaktami. Jednym z najbardziej przydatnych skilli jest niematerialność występująca u duchów i smoków [50% na nietrafienie w cel]. Innym skillem jest wysysanie życia u wampirków [jak jest ich dużo to mogą zwrócić se całe stracone hp].
Dobre jest to że dzięki punktom wskrzeszania i pokonanym przeciwnikom można utworzyć dużą armię bez straty złota. U nekromanty ważna jest magia mroku by osłabić przeciwnika.
Ja przeczytałem i się nie zgodzę, Forteca na drugim miejscu? Przypomnę, że gdy ty masz dopiero 4 poziom jednostek to ja już mam kapitol i 6 poziom jednostki Sylvan, już w 2 tygodniu zabraknie ci klejnotów i kryształów oraz rtęci, a jak wiadomo Krasnale szybko nie zajmują takich kopalni, bo nie dają rady. A te zasoby są najbardziej potrzebne jak ich nie masz, nie masz zasobów na rozbudowę miasta ani na runy? Ja zdążę do ciebie dojść i zajmę ci wszystkie kopalnie, które ty zająłeś i po tobie, bo może w mieście jesteś dobry, ale gdy z niego wyjdziesz przegrasz, bo krasnale bez run to jak Nekropolis bez wskrzeszenia. A i szczęście natury i absolutna obrona się negują, a jak ja zbiorę artefakty setu łucznika to moi łucznicy i druidzi będą cię kosić równo, jeśli nie będziesz miał odbicia pocisku, a ty nic nie będziesz mógł wtedy zrobić, bo masz mniejszą inicjatywę od wszystkich elfów.
Przypomnę jeszcze jak ci walnie mój bohater z czarów to jeszcze gorzej niż twoje implozje czy błyskawice.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: ackbar w 02 Stycznia 2011, 11:10:18
ja gram prawie zawsze ludźmi.
UNO Czempioni i paladyni- z odległości walą tak, że wymiatają wszystko. diabły smoki, nic nie oprze potędze szarrzy tych rycerzy.Ha ha ha ha!!!!
DUO kusznicy- walą na odległość tak mocno,że nie wiem
THERCIO-Archanioły- wzkrzeszają, kurcze ciemne, jak masz ich 2400 (jak ja) to moje 3000 Cempionów może śmiało uderzać, GDYŻ w razie strat można ich wskrzeszać


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rakszasa Maciej w 02 Stycznia 2011, 11:28:31
Najlepsze są wg.mnie Loch, Orki i Krasnale, dlaczego??
1. Loch
- Czary są podstawą u czarnoksiężnika, a dzięki skillowi wzmocnione zaklęcia można zrobić przeciwnikowi rzeźnię np. Grałem Sinitarem jakoś 20-25lvl istna kosiarka, miałem sopelka [+50 damage do zimna] + Głembokie zamrożenie to było około 2k damage a z fartem 4k albo deszcz meteorków i inne obszarowe zaklęcia.
- Świetna armia czarne smoki, widźmy, ogółem kox.
I chyba tyle.

2. Forteca
- Najważniejsza jest obrona miasto z rozbudowanym zamkiem i strażnicą jest potęgą [jak 1raz grałem przeciw fortecy, zaatakowałem miasto patrze WTF?? stoi se 1k Strażników i mnie koszą, padłem  :( ], żeby zdobyć miasto trzeba sie dużo namenczyć, najlepiej jest mieć skilla sterowania katapultą żeby wywalić bramę, albo dużo jednostek strzelajoncych bądź latajoncych. Do tego dochodzi jeszcze Absolutna Ochrona, przez co otrzymujemy 2razy mniejsze obrażenia.
- Runy, tak bo bez run krasnale byłyby do dupy. Runy szarży, runy berserkera, runy wskrzeszenia, runy smoczej siły dzięki temu nie jest łatwo ubić takiego krasnala. Są runy, ale są też czary np. grupowa wytrzymałość na eksperckim daje 12def na ponad 5tur,
idealnym rozwiązaniem jest zebranie wszystkich krasnoludzkich artefaktów, bo dają dużo obrony[każdy przynajmniej 3], a jak sie ma wszystkie to na poczontek walki są rzucane wytrzymałość i odbicie pocisku na całą armię, a trwa praktycznie do końca walki.

Teraz elfy.

4. Sylwan
Ja nie rozumiem czemu tyle osób tak je uwielbia, no co, że niby mają świetnych łuczników i druidów?? Że mają dużo inicjatywy?? Że mają dobrych bohaterów i skille?? Zgadzam się, że to prawda, ale to wszystko jest zależne, wyobraźcie sobie że jest 200 wielkich łowczych i 100 wielkich druidów. Ja gram Helmarem, rzucam se grupowe odbicie pocisku [+prawa moc] i łucznik nic mi nie zrobi. Z druidem jest trochę trudniej bo nawet jak podejdziesz to bedzie mógł używać magii, dobry sposób to oślepienie albo jakiś mocny czar ofensywny np.implozja. może raz lub dwa cię pier*olnie piorunem ale od czego jest wskrzeszenie [no chyba że się ma taką armię, że się nie dba ile straci].
No a inne jednostki są takie średnie, poza entem bo to jest wielka potęga... tyle obrony i hp, jak jest ich ponad 30 to trudniej niż ze smokami. Sylwan jeszcze ma Szczęście Natury co jest bardzo przydatne w połączeniu z prawą mocą, boską mocą itp.
Osobiście uważam, że Absolutna Ochrona u krasnali jest lepsza do Szczęścia Natury ze względu na to że jednostki krasnali są jakby przygotowane do obrony, a jeśli damy wytrzymałość i odbicie pocisku to jest tank. Plusem jest to że można mieć Absolutną Ochronę i szczęście krasnoludem, ale elfem nie można mieć Szczęścia Natury i jakiegokolwiek osłabienia szczęścia przeciwnika [wykluczając artefakty]
. Niegdyś zachwycałem się mocą skilli łowcy, bo połączenie impregnowanej szczały [najlepiej jest dać deszcz meteorytów] z deszczem szczał [przynajmniej 3 cele] to jest RZEŹNIA. Deszcz meteorytów to największe zaklęcie obszarowe, więc jeśli puścimy deszcz strzał na początek walki to obrażenia będą od strzały i od spella x2 x3, czyli np. deszcz bierze 750damage, to to x2 albo x3 to prawie ded, a potem jeszcze raz [o ile jednostki ustawione jako cel jeszcze żyją, jak nie, to zawsze można puścić zwykłą szczałę efekt ten sam tylko x1]. Jedynym minusem tej taktyki jest ogromne zużycie many.

Nooo a teraz nekro.

5. Nekropolis
Miasto bardzo dobre [ale nie tak dobre jak te wyżej], ale sami nieumarli są mało warci, potęgi nadaje im bohater z dobrymi skillami i artefaktami. Jednym z najbardziej przydatnych skilli jest niematerialność występująca u duchów i smoków [50% na nietrafienie w cel]. Innym skillem jest wysysanie życia u wampirków [jak jest ich dużo to mogą zwrócić se całe stracone hp].
Dobre jest to że dzięki punktom wskrzeszania i pokonanym przeciwnikom można utworzyć dużą armię bez straty złota. U nekromanty ważna jest magia mroku by osłabić przeciwnika.
Ja przeczytałem i się nie zgodzę, Forteca na drugim miejscu? Przypomnę, że gdy ty masz dopiero 4 poziom jednostek to ja już mam kapitol i 6 poziom jednostki Sylvan, już w 2 tygodniu zabraknie ci klejnotów i kryształów oraz rtęci, a jak wiadomo Krasnale szybko nie zajmują takich kopalni, bo nie dają rady. A te zasoby są najbardziej potrzebne jak ich nie masz, nie masz zasobów na rozbudowę miasta ani na runy? Ja zdążę do ciebie dojść i zajmę ci wszystkie kopalnie, które ty zająłeś i po tobie, bo może w mieście jesteś dobry, ale gdy z niego wyjdziesz przegrasz, bo krasnale bez run to jak Nekropolis bez wskrzeszenia. A i szczęście natury i absolutna obrona się negują, a jak ja zbiorę artefakty setu łucznika to moi łucznicy i druidzi będą cię kosić równo, jeśli nie będziesz miał odbicia pocisku, a ty nic nie będziesz mógł wtedy zrobić, bo masz mniejszą inicjatywę od wszystkich elfów.
Przypomnę jeszcze jak ci walnie mój bohater z czarów to jeszcze gorzej niż twoje implozje czy błyskawice.

Widząc waszą dyskuję uważam ze za duzo jest tutaj "jesli"
- jesli bede mial ten art
- a jesli ja ten
- jesli rzuce ten czar
- i jesli ty mnie ta zdolnoscia zablokujesz
Nalezy pamietac ze na wielu mapach nie ma mentorow pamieci(tych co potrafia talenty za kase zmieniac) i nie zawsze nam podejdzie odpowiednia umiejetnosc i Absolutnej ochrony czy szczescia natury
Osobiscie uwazam ze najsilniejsze jest (w koncowym stadium[tj.po kapitolu]) Stronghold - jedynym minusem(lecz duzym) jest wrecz niemozliwosc wskrzeszania
Twierdza ma bardzo duza odpornosc na magie, sami moga rzucac krzyki. Taki gniew hordy potrawi zabrac 6k damage i sie chowaja wasze pioruny po 2k :D
+ Najkozaczniejsza Jednostka w armi - cyklop ktory sam na sam jest chyba najsilniejsza jednostka(ale dopiero w 1 czy 2 lvl rage)

pozdrawiam :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: ProgressPl w 02 Stycznia 2011, 12:11:39
Moim zdaniem najlepsi są Nekromanci ponieważ ich armia jest ogromna. Grając tą armią praktycznie nie traciłem swojej armi dzięki czarowi "Wskrzeszenie umarłych" i umiejętnościom rasowym. Przez cały tydzień armia rośnie a w innych zamkach armia maleje przez liczne mniejsze potyczki. A co do kościanych smoków : tak są słabe lecz ich populacja wynosi 3 a nie 2 jak w przypadku innych stworzeń 7 poziomu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rakszasa Maciej w 02 Stycznia 2011, 13:04:39
Moim zdaniem najlepsi są Nekromanci ponieważ ich armia jest ogromna. Grając tą armią praktycznie nie traciłem swojej armi dzięki czarowi "Wskrzeszenie umarłych" i umiejętnościom rasowym. Przez cały tydzień armia rośnie a w innych zamkach armia maleje przez liczne mniejsze potyczki. A co do kościanych smoków : tak są słabe lecz ich populacja wynosi 3 a nie 2 jak w przypadku innych stworzeń 7 poziomu.

Masz racje lecz bierz pod uwagę to że jednostki Necropolis są tak liczne aby ZRÓWNOWAŻYĆ słabosc :D wlasnie tak jest ze smokami
ponad to necro bazuje w wiekszosci na magii mroku wiec ma ciekno ze strongholdem gdy on ma shatter dark lub nawet bez tego(tyle ze tu bardziej namiesza oslepienie szal i hipnoza)

TAK naprawde - to wszystkie sa rownie silne lecz nie wszyscy umieją grac wszystkimi :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 02 Stycznia 2011, 14:05:24
Siłą nekropolis jest przede wszystkim bohater, który potem może odrodzić częśc swych żołnierzy (jak ma um. wieczna niewola) oraz wcielić nowych rekrutów do swej armii, nie musi jak inny wracac cały czas do zamku, może cały czas eksplorować teren.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nubbek w 02 Stycznia 2011, 14:31:00
Hadrian, jak se zacznę Helmarem to mam odrazu skilla na magię światła, czyli dam se miszcza odwołania i mam grupowe odbicie i wytrzymałość nawet w 1lub2 tygodniu. I nie ma szans żebyś doszedł do mnie w 2-3tygodniu bobyś musiał się przeprawić przez mapę, pełną dobrych jednostek które ci wykoszą armię nim do mnie dojdziesz, a twoje skille też nie mogą być tak wykoxowane w 2-3tygodniu, chyba że z kodami.
Zgadzam się że elfy mają chyba najwyższą inicjatywę w Herosie, ale mają mniej obrony i ataku [oczywiście nie wszystkie] bo takiego enta ubić to niemały problem, a smoki to jest skończony szit, a to że ma dużo inicjatywy i szybkości to nic, bo zdechnie nim się obejrzysz.
Wg. mnie w Sylwan najlepsze są enty, druidzi, i jednorożce [są słabe ale mają dużo szybkości a jak jest ich dużo to cie ściągną czasem bez kontry, bo oślepienie]. Wiem że Szczęście Natury i Absolutna Ochrona się negują i właśnie o to chodzi, że jak się elfy z krasnalami biją to elfy nie mają szansy na fart, a krasnale mają. I nie przewidzisz jak czar ci wejdzie w gildii magów, może nie wejdzie ci kulka, implozja, albo coś podobnego, tak samo nie ma pewności że będę mieć odbicie pocisku, a na to że znajdziesz na małej mapie [bo tylko na takiej jest możliwość dojścia w 1miesiącu gry] set łucznika nie masz prawie szans.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dougalion w 02 Stycznia 2011, 17:04:07
Moim zdaniem nekro poltergeisy zajmą sie amunicją :P jednorożce ich nie oślepią :P trująca chmura (zazwyczaj strzelców obok siebie sie ustawia) na to grupowy rozkład wampiry można dwie grupy książeta topory daja a lordowie biją szkielety łucznik :P choć na Sylvan przyda sie postawić koło niego jeszcze szkieletowego wojownika i pozamiatane :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SebastianHommVI w 02 Stycznia 2011, 17:41:03
Nie ma lepszej i gorszej rasy każda ma coś czego nie ma ta druga , trzeba tylko lubić i umieć grać daną rasą . Jest tylko kwestia bo jedna rasa ma łatwiej na początku a druga później twórcy gry wszystko dokładnie wyważyli , żeby każda rasa była wyrównana np . kościane smoki są do bani za to talent nekromanty jest najlepszy za zabite żywe jednostki może przywołać jakieś ze swojej rasy albo jeżeli przejmie zamek innego gracza może uśmiercić jednostki za darmo aby przekształcić w te ze swojej rasy . Można tak wymieniać w nieskończoność za i przeciw ,że czasu by brakło to tylko kwestia gustu komu się jaką rasą lepiej gra .

Wiadomość doklejona: 02 Stycznia 2011, 17:42:03
Hadrian, jak se zacznę Helmarem to mam odrazu skilla na magię światła, czyli dam se miszcza odwołania i mam grupowe odbicie i wytrzymałość nawet w 1lub2 tygodniu. I nie ma szans żebyś doszedł do mnie w 2-3tygodniu bobyś musiał się przeprawić przez mapę, pełną dobrych jednostek które ci wykoszą armię nim do mnie dojdziesz, a twoje skille też nie mogą być tak wykoxowane w 2-3tygodniu, chyba że z kodami.
Zgadzam się że elfy mają chyba najwyższą inicjatywę w Herosie, ale mają mniej obrony i ataku [oczywiście nie wszystkie] bo takiego enta ubić to niemały problem, a smoki to jest skończony szit, a to że ma dużo inicjatywy i szybkości to nic, bo zdechnie nim się obejrzysz.
Wg. mnie w Sylwan najlepsze są enty, druidzi, i jednorożce [są słabe ale mają dużo szybkości a jak jest ich dużo to cie ściągną czasem bez kontry, bo oślepienie]. Wiem że Szczęście Natury i Absolutna Ochrona się negują i właśnie o to chodzi, że jak się elfy z krasnalami biją to elfy nie mają szansy na fart, a krasnale mają. I nie przewidzisz jak czar ci wejdzie w gildii magów, może nie wejdzie ci kulka, implozja, albo coś podobnego, tak samo nie ma pewności że będę mieć odbicie pocisku, a na to że znajdziesz na małej mapie [bo tylko na takiej jest możliwość dojścia w 1miesiącu gry] set łucznika nie masz prawie szans.
Z tym 'se' to mi wioską zajeżdża .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: One eyed wrath w 03 Stycznia 2011, 19:15:51
Wg mnie nie ma czegoś takiego jak najlepsza rasa.

Zalezy co komu pasi i jak umie to wykorzystać.

Ja np. bez bicia się przyznaje, że nie potrafię grać wszelkiego rodzaju elfami. Czy to Sylvanem czy Lochem.

Najlepiej gra mi się moimi ukochanymi Orkami oraz Necropolis.

Nie lubię grać Akademią (bo nie lubię magii, wolę czystą walkę) i Inferno (bo w piątce wygląda wprost beznadziejnie, aczkolwiek brama na wysokim poziomie to super sprawa).

Przystań jest dla mnie neutalna. Ni to lubię, ni nie lubię. Ni umiem grać, ni nie umiem. Dla mnie po prostu może być, ale za często nie gram.

Lubię od czasu do czasu Krasnalami podowodzić, bo jednak preferują walkę. Defensywną, ale jednak walkę.

Nie jest to broń boże jakaś uniwersalna taktyka, ale z tego co ja zauważyłem, to w dużych bitwach kilkanaście cyklopów z niezłym bohaterem (wekspercki szał :D) lub Nekromanta z dużą wiedząi siłą czarów i po rpostu nei ma mocnych na taką ekipę ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dougalion w 03 Stycznia 2011, 19:34:43
elfy bardzo mało wojsk dostają na tydzień a nekro i orki najwięcej :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neader w 03 Stycznia 2011, 20:34:23
Nie liczy się ilość, ale też jakość. Rusałek jest mniej tygodniowo niż Goblinów, ale i tak biją je na głowę, bo są użyteczne  :P

Każda nacja ma swoje plusy i minusy, wszystko zależy od gracza i odrobiny szczęścia przy awansach bohatera. Co prawda są pewne match-upy dające dużą przewagę jednej stronie (Twierdza-Loch, Twierdza-Nekro, Akademia-Nekro), ale nie ma OGÓLNIE NAJLEPSZEGO zamku. Najlepszym jest ten, którym najlepiej umiesz grać  ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dougalion w 03 Stycznia 2011, 21:05:28
zgadzam sie i umiejętności gracza jak wykożystać plusy i minusy

Wiadomość doklejona: 03 Stycznia 2011, 21:15:09
zdrada goblinów to leki także plus bo jak ze 100 30 zostanie to też np. przystani moral osłabi a ich tchórzliwość neguje umiejętność np. minotaura strażnika 2 ciosy bo po 1 goblin ucieknie a np. goblin siedlaż i plugawiec płapka i plugawienie jak sie nie udadzą inicjatywa spada albo odporność na magie smoka czarnego chce dać wampiryzm a nie da sie :P niewiem czemu bo to moja jednostka chyba sie powino dać


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SebastianHommVI w 03 Stycznia 2011, 23:22:38
Nie liczy się ilość, ale też jakość. Rusałek jest mniej tygodniowo niż Goblinów, ale i tak biją je na głowę, bo są użyteczne  :P

Każda nacja ma swoje plusy i minusy, wszystko zależy od gracza i odrobiny szczęścia przy awansach bohatera. Co prawda są pewne match-upy dające dużą przewagę jednej stronie (Twierdza-Loch, Twierdza-Nekro, Akademia-Nekro), ale nie ma OGÓLNIE NAJLEPSZEGO zamku. Najlepszym jest ten, którym najlepiej umiesz grać  ^_^

To samo powiedziało już kilka osób jaki jest sens nawracać o jednym i tym samym ?:P  Bezsens !!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Mateusz35932 w 04 Stycznia 2011, 11:17:50
Nie wiem jaka jest najpotężniejsza ale jak będziecie mieć czempionów około 35 i 150 kuszników i 9 Archaniołow  ;> ale nie żawsze wygrasz nimi bo szybko giną czempioni i kusznicy  >:( ale warto ich mieć Archanioly czasem sie przydają czasem nie ale ja wole serafina  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 04 Stycznia 2011, 23:28:53
Wszystko zależy z kim, przeciwko komu i jak ty grasz. Raz mozna mieć jednego kolosa u maga z mistrem magii przywołania to i żaden neutral nie podskoczy, a raz całą armię i zostać pokonanym przez dwukrotnie mniejsze siły prowadzone przez lepszego gracza.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 04 Stycznia 2011, 23:38:26
Po długich rozważaniach w otchłaniach mojego umyśłu uświadomiłem sobie bolesny fakt-jest rasa bijąca inne na głowę :/ , a mianowicie orkowie. Lubie orków bardzo lecz w Dzikich Hordach jeśli dobrze tymi koksami się rozegrasz nie powinieneś mieć problemów z żadną rasą. Ich umiejętności są o wiele przydatniejsze niż przy innych rasach, tak właściwie mając szął krwi ciężko jest początkowo stracić jednostki w przeciwieństwie do przeciwnika. Oczywiście nie jest to tak strasznie widoczne, lecz chwilami zbyt rzuca się w oczy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neader w 05 Stycznia 2011, 13:17:50
Orkowie bijący innych na głowę? Nieprawda. Nie posiadają takich genialnych zaklęć jak Szał, Hipnoza, Implozja, Grad Meteorytów, Wskrzeszenie, Feniks. Szał krwi jest przydatny, ale jeśli przeciwnik dobrze wszystko rozegra, ciężko będzie uzyskać 2 poziom Szału.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 05 Stycznia 2011, 14:37:33
Orkowie bijący innych na głowę? Nieprawda. Nie posiadają takich genialnych zaklęć jak Szał, Hipnoza, Implozja, Grad Meteorytów, Wskrzeszenie, Feniks. Szał krwi jest przydatny, ale jeśli przeciwnik dobrze wszystko rozegra, ciężko będzie uzyskać 2 poziom Szału.
:co: Pomyśl, mają roztrzaskanie magii, więc obojętnie jaki czar może im zrobić jedynie lekkie straty. Ponadto są zdolności, które dają szał na początek walki szał krwi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neader w 05 Stycznia 2011, 17:20:35
A ile ty chcesz rozwijać Roztrzasków? Dwa? Trzy? No to już widzę siłę takiego herosa. A z jednym możesz nie przewidzieć, co weźmie twój przeciwnik. A Pamięć Naszej Krwi daje 50-100 punktów, do unikatu zaś daleka droga i niemożliwym jest go zdobyć, grając z kimś Arenę czy RMG.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 05 Stycznia 2011, 17:45:35
3???? Maks 2
Otóż zawsze można przewidzieć jaka rasa jakie magie weźmie, wystarczy się trochę obeznać np: wiem, że Przystań nie weźmie magi zniszczenia, bo boh. Przytani ma mało wiedzy i siły czarów:
-Przystań- światło i mrok ewentualnie zniszczenia
-Akademia- zniszczenia i mroku
-Sylvan- zniszczenia i światła
-Loch- zniszczenia i mroku
-Forteca- mroku i zniszczenia oraz ewentualnie światło
-Nekropolis- mroku i zniszczenia
A jak byś zauważył to nie tylko Pamięć Naszej Krwi daje nam punkty szału, jeszcze np:
-głos szału
-radość walki
-moc krwi, nie zwiększa, ale dostaje się o 1,5 więcej szału za każde otrzymane punkty oraz traci go 1,5 więcej za każde stracone.
-stos czaszek( w mieście na poz. 9)
Jeśli nie wiesz jak działają głos szału i radość walki to zobacz sobie w skillwheel'u.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neader w 05 Stycznia 2011, 19:38:15
Piszesz niedokładnie. Loch i Nekro ładnie radzą sobie z Przywołaniem, Akademia z każdą magią. Poza tym, pograj na Arenie przez Internet, a zobaczysz różne dziwne rzeczy, przed którymi na myśl nie przyjdzie ci się zabezpieczyć jak Nekro ze Światłem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 05 Stycznia 2011, 19:45:30
Przywołaniem?? Samym feniksem i tajemniczą zbroją się nie wygrywa :P
Akademia z każdą, ale te najbardziej mogą zaszkodzi moim jednostkom, a światła to tylko wzmocnienia i boska zemsta(bardzo rzadka ;>), a w przywołaniu oprócz feniksa i tajemniczej zbroi niczego nie ma przydatnego.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Neader w 05 Stycznia 2011, 20:02:59
Światła to także Wskrzeszenie.

Feniks daje bardzo dużo, Tajemna Zbroja też. Widmowe Zastępy, Wskrzeszenie Umarłych, Żywiołaki to też niezłe zaklęcia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nubbek w 05 Stycznia 2011, 20:04:12
Hadrian. Jeśli masz wystarczająco siły czarów to fenixa się prawie ubić nie da. A poza tym komputer nie bije przywołańców, ale skupia się na normalnych jednostkach. Magia przywołania to dużo przydatnych i nieprzydatnych czarów, np. ostatnio zauważyłem, że bariera miecza odpowiednio użyta, bardzo dobrze ochrania łuczników przed atakiem dużych istot.

Boska zemsta jest słaba i bez sensu, bo najpierw trzeba stracić, żeby zadać obrażenia (chyba że walczysz dużymi armiami).

Wiadomość doklejona: [time]05 Styczeń 2011, 20:10:28[/time]
Światła to także Wskrzeszenie.

Feniks daje bardzo dużo, Tajemna Zbroja też. Widmowe Zastępy, Wskrzeszenie Umarłych, Żywiołaki to też niezłe zaklęcia.

jeśli ma się dużo siły czarów i many to można prawie cały czas rzucać wskrzeszenie i sie nie przegra.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 05 Stycznia 2011, 20:15:50
Taa, ale te siłę czarów i wiedzę jakoś trzeba zdobyć co dla boh. Przystani jest raczej trudne. Żywiołaki są słabe w kit, Zehir na poziomie 30 i ze swymi zdolnościami mógł ich przywołać koło 110, co i tak bardzo mało, widmowe zastępy tu się zgodzę mogą trochę namieszać, ale wystarczy atak boh. i baj baj, albo przy następnej okazji :D Dla mnie są one nie przydatne, starcia Twierdza vs. Przywołanie Akademii zakończały się moim sukcesem, ale przyznam, że grałem z komputerem na normalnym/trudnym(nie pamiętam :P).
P.S. Tą wiedzę skądś trzeba mieć, a z tym raczej Przystań i Forteca średnio sobie radzi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 05 Stycznia 2011, 20:35:11
Hadrian. Jeśli masz wystarczająco siły czarów to fenixa się prawie ubić nie da. A poza tym komputer nie bije przywołańców, ale skupia się na normalnych jednostkach. Magia przywołania to dużo przydatnych i nieprzydatnych czarów, np. ostatnio zauważyłem, że bariera miecza odpowiednio użyta, bardzo dobrze ochrania łuczników przed atakiem dużych istot.

Boska zemsta jest słaba i bez sensu, bo najpierw trzeba stracić, żeby zadać obrażenia (chyba że walczysz dużymi armiami).

Wiadomość doklejona: [time]05 Styczeń 2011, 20:10:28[/time]
Światła to także Wskrzeszenie.

Feniks daje bardzo dużo, Tajemna Zbroja też. Widmowe Zastępy, Wskrzeszenie Umarłych, Żywiołaki to też niezłe zaklęcia.

jeśli ma się dużo siły czarów i many to można prawie cały czas rzucać wskrzeszenie i sie nie przegra.
Tak po pierwsze to co z tego że masz przywołane jednostki jeśli bohater mając na początku dużą ilość szału (a taką musi mieć jeśli walczy z bardzo napakowanym feniksem) iż może się spokojnie wziąść za rozwalanie normalnych jednostek. Szał na najwyższym poziomie przy dużej ilości absorbuje ogromną ilość obrażeń. Do tego jeśli chcesz wiedzieć to nie ma po co brać na magię zniszczenia bo jak już to najpoważniejsze są magia mroku i światła bo dają duże bonusy jak i ograniczenia, resztę się przetrzyma no chyba, że walczysz z Lochem lub czarodziejami wtedy to inna sprawa. Jednak nieraz normalnie bez takich bonusów walczy się z wrogą armią gdy atakuje zniszeczniem czy innymi rodzajami magii i da się wygrać, a jeśli postawisz dodatkowo bonus do ochrony na najbardziej zagrażające rodzaje czarów to możesz być w tej kwestii spokojny. Co zaś się tyczy boskiej zemsty to mylisz się albo niewiem na jak łatwym poziomie grasz, że jest Ci nieprzydatna. Bo jeśli chcesz walczyć w poważnych starciach to musisz się liczyć z dużymi stratami, zwłaszcza przy finałowych walkach, a wówczas przy dużej sile czarów to zaklęcie jest dużym bonusem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 05 Stycznia 2011, 21:06:15
A i zapomniałem o pewnej umiejętności:
Śmierć Nieistniejącym- wszystkie jednostki bohatera zadają potrójne obrażenia Przyzywanym przeciwnikom. Wasze feniksty, czy żywiolaki by długo nie pociągnęły, a co przy dużym szczęściu! ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Dougalion w 05 Stycznia 2011, 21:13:41
no to prawda ale naprzykład takie odwołanie też dobre zadaje wszystkim jednostką przywołanym obrażenia i nawet demonom co przez brame przywołano :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 05 Stycznia 2011, 21:36:44
no to prawda ale naprzykład takie odwołanie też dobre zadaje wszystkim jednostką przywołanym obrażenia i nawet demonom co przez brame przywołano :D
Ekhm, a co to ma do bieżącej omawianej sytuacji, czyli Twierdza vs. Reszta?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 05 Stycznia 2011, 21:43:21
3???? Maks 2
Otóż zawsze można przewidzieć jaka rasa jakie magie weźmie, wystarczy się trochę obeznać np: wiem, że Przystań nie weźmie magi zniszczenia, bo boh. Przytani ma mało wiedzy i siły czarów:
-Przystań- światło i mrok ewentualnie zniszczenia
-Akademia- zniszczenia i mroku
-Sylvan- zniszczenia i światła
-Loch- zniszczenia i mroku
-Forteca- mroku i zniszczenia oraz ewentualnie światło
-Nekropolis- mroku i zniszczenia
A jak byś zauważył to nie tylko Pamięć Naszej Krwi daje nam punkty szału, jeszcze np:
-głos szału
-radość walki
-moc krwi, nie zwiększa, ale dostaje się o 1,5 więcej szału za każde otrzymane punkty oraz traci go 1,5 więcej za każde stracone.
-stos czaszek( w mieście na poz. 9)
Jeśli nie wiesz jak działają głos szału i radość walki to zobacz sobie w skillwheel'u.

Zastrzeżenia mam co do kilku zamków.
Akademia - główne magie to światło + przywołanie. Z biblioteki może dojść kolejne czary, więc aka jest uniwersalne. Można ciskać destrem, bić orczki mrokiem, buffować swoich światłem, czy grać na czas i przywoływać jednostki magią przywołania.
Loch - drugia magia lochu to nie mrok, a przywołanie którym fajnie się gra, ale i tak destro na wzmocnionych rlz. No chyba, że masz tomik mroku to wtedy się nie zastanawiasz i jedziesz ;)
Forteca - z tym mrokiem to żart? Tomik się rzadko zdarza, a główne magie krasnali to destro i światło. Ja w swojej karierze miałem przyjemność raz operować krasnalem na arenie, przeciwko demonowi :)
Nekro - tutaj destro nie będzie takie mocne jak u Aka, czy Lochu bo nekro nie ma dopału od skilli (wzmocnione warlocka), czy jednostki, albo znamie Akademisty. Dodatkowo szansa na wylosowanie kuli ognia/kręgu zimy na 3lvlu gildii to chyba 25%, dodając do tego obowiązkowy dopał typu sopel, czy peleryna i niezwykle rzadko widzimy w lidze Nekromantę z destrem.

Dalej z tym "śmierć nieistniejącym" powodzenia w trafieniu odpowiedniego roztrzasku w walce z żywym graczem ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: piotr1100 w 06 Stycznia 2011, 22:14:51
Przystań- ponieważ jest średnia dla wszystkich (ci co grają innymi rasami)
ale dla mnie potężna też trochę gorzej lubię rasę nekromantów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: krzysio pysio ;pp w 06 Stycznia 2011, 22:28:20
Dla mnie najpotężniejszą rasa jest LOCH
Bo:
-wzmocnione zaklęcia-wzmacnia czary o 50%,
-super jednostki-np.krwawa furia,
-mroczny rytuał regenerujący maną,
-podstawowe widzenie pokazujące żywioł danej jednostki.
TO TYLE!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Journeyman666 w 02 Lutego 2011, 21:44:26
Moim zdaniem najsłabszy i najgorszy (w podstawie) jest Sylwan. Mimo tego, że się w miarę klimatycznie nimi gra to niestety jednostki ani nie są silne, ani ładnie nie wyglądają. Nimfa to jakaś porażka, podobnie Ent. Zielony smok i jednorożec to jednostki fajne i klasyczne ale jak dla mnie to niestety w zestawieniu z III to zamek prezentuje się słabo wizualnie. Jedyną porządną jednostką jest druid, przy którym nie ma się czego przyczepić.

Najsilniejszym natomiast zamkiem wydaje mi się być Przystań . Jak to jest już zapisane w tradycji Heroes'ów jest najbardziej wyważony. Wygląda również ładnie a poza chłopami, którzy mają chyba o 50 cm zbyt rozbudowany mięsień piwny to nie mam żadnych zastrzeżeń. Początkowo chciałem wybrać Necropolię ale doszedłem do wniosku, że nekromancja to nie tyle zdolność zamku co bohaterów z tego zamku. A ona w końcu stanowi główną siłę nieumarłych.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 02 Lutego 2011, 22:02:17
No tego to się nie spodziewałem :o :upadl:
Sylvan? najsłabszy? Na jakiej to podstawie? Silny atak + obrona entów jest makabrycznym połączeniem dla wroga, a mściciel? Najlepsza( prawie) umiejętność rasowa( o wiele gorsze są drogie runy, mini artefakty, szkolenie, czy słaba brama) Bardzo dobre czary, w porównaniu do słabej Przystani, która tylko wzmacnia, ewentualnie osłabia jednostki, jednak to jednostki Przystani są słabsze od tych z Sylvan. Bardzo dobra umiejętność łuczników/ druidów/  jednorożców, może dodatkowo przechylić szalę zwycięstwa na korzyść Sylvanu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 02 Lutego 2011, 23:10:31
Silny atak + obrona entów jest makabrycznym połączeniem dla wroga...
No tutaj lekko przesadziłeś bo enty pod względem ataku koksami nie są ;D Ich rola na polu bitwy to bardziej wytrzymanie i kontrowanie wrogów przy swoim ogromnym życiu, bo ciężko się przez nie przedrzeć, do tego przeciwnik unieruchamiany...tak zaś u nich dość mizerny jak na jednostkę tego poziomu ale faktem jest iż muszą jakoś zrekompensować o jedną więcej jednostkę 6 poziomu. Sylwan jednak to silny zamek, zwłaszcza pod względem łuczników. To alternatywne ulepszenie myśliwego miecie wszystko jak diabli, nie ma szans na wyjście ze stracia z nimi bez poważnych strat. Zaś dochodzą jeszcze silni tancerze ostrzy i jeszcze cięższe do pokonania jednorożce, to chyba najlepsza jednostka 5 poziomu. Dodatkowo  gdy chcesz zatrzymać atak dystansowy musisz przejść koło entów i smoków, czyli nie lada wyzwanie. Rolę druidów i driad pomińmy bo ufam iż każdy z was sobie dopowie :>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 03 Lutego 2011, 08:21:29
Ops zapomniałem dopisać: silny atak reszty i duża obrona entów. Sylvan jest bardzo silne, mniej więcej tak silne jak jednostki Lochu. Z Lochu jednostki maja mniejszy przyrost, jednak pod względem statystyk i umiejętności są lekko lepsze od każdej nacji, jednak jest ich najmniej i są bardzo drogie, natomiast jednostki Sylvan aż takie drogie nie są, dodatkowo też mają dobre zdolności. A i pragnę wspomnieć, że każda nacja ma takiego swojego "enta":
-Akademia- gargulce
-Loch- Hydry i częściowo minotaury
-Przystań- cóż, tu słabo z silnym obrońcom, ale przychylam się do kapłanów, chociaż oni są na tyłach najczęściej :/
-Infermo- hm.. chyba zmora, albo czart
-Nekropolis- ożywieńców
-Forteca- obrońców i władców burz
-Twierdza- No cóż.. nikt, bo nie liczę 7 poziomowców


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 03 Lutego 2011, 08:31:18
W twierdzy mogą być hersztowie, czy oprawcy- w szale krwi to nawet kilkanaście rakszas radja nie daje im rady. Na początku gry moga przyjmowac średnią ilośc ciosów, lecz potem- czołg na maksa.

Fakt, faktem sylwan nie jest słabym miastem, raczej jednym z najsilniejszych. Poza tym inferno słabe też nie jest, zwłaszcza z rozwiniętą bramą. dzięki tej zdolności mogą łatwiej zdobywać miasta, wywołując chaos w nim.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wagant w 04 Lutego 2011, 20:40:27
W twierdzy mogą być hersztowie, czy oprawcy- w szale krwi to nawet kilkanaście rakszas radja nie daje im rady. Na początku gry moga przyjmowac średnią ilośc ciosów, lecz potem- czołg na maksa.

Fakt, faktem sylwan nie jest słabym miastem, raczej jednym z najsilniejszych. Poza tym inferno słabe też nie jest, zwłaszcza z rozwiniętą bramą. dzięki tej zdolności mogą łatwiej zdobywać miasta, wywołując chaos w nim.

Wątek z kampani z tym chaosem :)

Każdy będzie uważał że dla niego inny kraj jest najlepszy jak dla mnie tak:

1.Nekropolis
Czemu?Jak dla mnie na hm. nie mają złego startu, nie tracą dużo armi przy zdobywaniu podstawowych kopalni , ach i te klątwy , przy dobrze rozwiniętym bohaterze na 25 lvl. możemy dawać tak potężne klątwy , że przeciwnik nie może się ruszać przez kilka tur bądź ma mniejsz atak/obronę. Wskrzeszenie to chyba największy atut rasy, nie ma to jak zabić te wytrzymałe Zombie , gdy nagle nasz bohater je wskrzesza i to ok 250 . No cóż, gra tym krajem jest trochę długa.
2.Akademia- Magia bardzo potężna , strasznie jej dużo +trudno zniszczyć. Jednostki hm. Gargulce wytrzymałe + trochę odporności na magię . Golemy tak samo . Kraj ma wiele atutów , nie da się wspomnieć o rakszas radja(genilany wygląd ulepszony)
3/4 Sylvan/Loch - Sylvan, Loch (elfy,mroczne elfy) no tak , Sylvan szczęście,morale  na bardzo wysokim poziomie + do tego ta inicjatywa.
Loch- ogólnie magia mroku jest bardzo skuteczna w walce , nie podoba mi się gra ogólnie krajem ,nie powiem że czasem nie pogrywam (ze względu na cyckiładne panie w skąpym stroju)
5/6. Twierdza, Kuźnia - Dwa dość nowe rasy, Twierdza - hm. genialny jest szał , bez niego jednostki są bardzo łatwe do rozwalenia , nie podoba mi się brak magii, jedynie Darcie mordy :D
Kuźnia - dość wytrzymale jednostki po ulepszeniu, runy hm. dobre są runy wskrzeszenia , nie grałem za wiele razy tym krajem,(wolałem go niszczyć)
7/8 Inferno/Przystań- Nie lubię Inferno , nie podoba mi się brama trochę jkby strata kolejki , dość trudna jak dla mnie gra tą rasą jest. Przystań - nie da się opisać , najczęściej gram Nekropolis dlatego już wiecie dlaczego jest dla mnie na końcu , bardzo łatwo jest ich pokonać , + do tego wskrzeszone armie wroga.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Grishnak w 10 Lutego 2011, 09:06:41
No więc ja powiem, że Twierdza.
Szał jest niesamowity. Wczoraj udało mi się Kraghem zdobyć Dziki Szał, co daje mi na początku walki 550-600 punktów Szału. Kto jeszcze nie miał okazji walczyć przeciwko czemuś takiemu, powiem tylko, że nie jest ciekawie;)
W ogóle Kragh jest bardzo dobrym bohaterem, pierwszy atak z Ogłuszającym Ciosem jest czasem na wagę zwycięstwa, nie mówiąc już o tym, że zadaje całkiem przyzwoite obrażenia.
No i oczywiście Gniew Hordy, który przy przyroście jednostek w Twierdzy jest, łagodnie rzecz ujmując, przegięty;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Psychol55 w 10 Lutego 2011, 11:36:24
I tak mam cię na skilla... No może dwa  ;D. W sumie powiem ci, że jeszcze nigdy nie miałem przyjemności uzyskać gniewu hordy. Ja nadal podtrzymuję przy Fortecy i już nie chce mi się pisać dlaczego bo już to robiłem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: ..... w 11 Lutego 2011, 12:08:42
Czemu umieściłeś Przystań tak nisko? Ten zamek ma dość łatwy początek, dobrze uzupełniające się jednostki, niezłych bohaterów, bardzo przydatny talent rasowy, jedynie magia jest nienajmocniejsza.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Artkor w 11 Lutego 2011, 13:01:30
ja jak przeszedłem HoMM 5 to w ostatniej misji było tak: Przystań sobie radzi średnio ale wygrywa.Loch wymiata , straciłem tylko parę jednostek.Sylwan też wymiata straciłem jednostki prawie tylko dlatego że bohaterowie wroga mnie atakowali.Natomiast Akademia to istna porażka wygrałem nimi tylko dlatego że tą magiczną bariere która tworzy jednostki zniszczyłem pierwszym strzałem katapulty zanim wróg zdąrzył się ruszyć;D.
A więc punktacja wygląda tak:
1.Sylwan-są po prostu doskonali pod każdym względem
2.Orki-jak odpali im się dopalacz(szał krwi) to są praktycznie nie do pokonania jedyny minus to brak magi u bohaterów
3.Loch-mają chyba najlepsze jednostki ale za to mało się ich tworzy no i mają świetnych bohaterów
4.Nekropolia-Są bardzo słabi ale wskrzeszanie jednostek i masowe klątwy bohatera twąrzą z nich potężną armię
5.Przystań-Ogólnie wypośrodkowana armia i dość przydatny heros
6.Forteca-doskonali obrońcy ale mają bardzo mały atak i bez run są dość słabi
7.Inferno-trudny początek i zdolność bramy nie przydaje się w walkach z wrogą armią
8.Akademia-Jak już mówiłem żle mi się nimi gra , większość jednostek nie daje sobie rady w walce a magia bohatera w póżniejszym momencie też się nie przydaję


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Wagant w 20 Lutego 2011, 11:21:44
Czemu umieściłeś Przystań tak nisko? Ten zamek ma dość łatwy początek, dobrze uzupełniające się jednostki, niezłych bohaterów, bardzo przydatny talent rasowy, jedynie magia jest nienajmocniejsza.

Popatrz co miałem jako najsilniejszy według mnie zamek , wiesz każdy będzie miał inną opinię , dla mnie każdy zamek żywych takich jak : Przystań, Sylwan, Twierdza, Kuźnia jest dość słabym krajem gdy gram Necropolis (a gram nim najczęsciej)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Grishnak w 21 Lutego 2011, 11:53:12
Czemu umieściłeś Przystań tak nisko? Ten zamek ma dość łatwy początek, dobrze uzupełniające się jednostki, niezłych bohaterów, bardzo przydatny talent rasowy, jedynie magia jest nienajmocniejsza.

Popatrz co miałem jako najsilniejszy według mnie zamek , wiesz każdy będzie miał inną opinię , dla mnie każdy zamek żywych takich jak : Przystań, Sylwan, Twierdza, Kuźnia jest dość słabym krajem gdy gram Necropolis (a gram nim najczęsciej)

Twierdza słaba?:) Ciekawe, jak Twoje Nekropolis radzi sobie przeciwko temu zamkowi, jeśli przeciwnik trafi Roztrzaskanie Mroku?;)
A tak on topic, to nie ma najsilniejszego/najsłabszego zamku według mnie. Każdy ma swoje mocne i słabe strony, wszystko zależy od tego, jak umiejętnie jesteś w stanie je wykorzystać. No i oczywiście warunki typu mapa, bohater i odrobina szczęścia przy losowaniu umiejętności przy zdobywaniu poziomów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: ackbar w 21 Lutego 2011, 16:54:06
Dla mnie przystań!  8) Lubie grać defensywnie, tworzę kordon wokół strzelców i z bespiecznej odległości strzelam we wroga, a on nie może się przebić przes mojer tercze a moi czempioni (moja ulubiona jednostka)z całej siły uderza na ich strzelców ;> ;>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Matiko13 w 21 Lutego 2011, 18:10:09
Dla mnie Sylwan , ponieważ ich łucznicy potrafią zabić za 1 razem jak ta się im prawą moc lub jakąś inną :D a i jeszcze białe jednorożce zawsze jak ktoś rzuca dobry czar na kogoś innego to i na nie.
Albo drzewce enty i dzikie enty wraz z Driadą mogą się leczyć ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 21 Lutego 2011, 19:45:14
                                   SYLWAN NAJLEPSZY ;D (np:umiejętnosc bohatera do oddania kilka strzalów naraz)

                                   ORKOWIE NAJSLABSZI (ich magia ma dużo do pożałowania :/)

Styl, ortografia bez zmian ... .
I teraz pytanie, czy widziałeś na oczy multiplayer? Wiesz co to jest? Jak tak to zapraszam zagramy coś ... .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Spromultis w 22 Lutego 2011, 14:14:21
To teraz podlicz sobie statystyki pozostałych jednostek. Życie i obrażenia pomnóż przez liczebność. I zrób to samo z przystanią. Łyso? Zrób z krasnoludami. Łyso? Elfów statystyki jak na taką liczebność to jak dla mnie jakiś kiepski żart. U nich prawdziwą siłą jest bohater. Impregnowana strzała + deszcz strzał sieją prawdziwe spustoszenie, jeśli masz dużo many. A z tym nie będzie wielkich problemów, ponieważ jednym z głównych atrybutów Łowcy jest Wiedza, która daje manę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Matiko13 w 22 Lutego 2011, 16:09:25
WIEM że lowca jest potężny  ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 22 Lutego 2011, 16:52:53
Spromultisie nie lekceważ Wielkich Łowczych!!! Są to potężni strzelcy i tu z Matiko się zgodzę, mimo, iż wolę Inferno i ostatnimi czasy Necropolis.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kha-Beleth w 22 Lutego 2011, 17:02:06
Dla mnie inferno (przeklęta brama w walce z Biarą) brama zwiększyła dwukrotnie liczbę jednostek wroga. Nawet przywołane cheatem 999 tytanów nie starczyło. Subkubbusy je wystrzelały.Ponadto ogień władczyń subkubbusów i uwodzenie uwodzicielskich subkubbusów potrafią napsuć krwi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Matiko13 w 22 Lutego 2011, 17:35:44
Ale jak w sowojej armi masz uwodzicielskie sukkubusy to fajnie co nie ;)
(http://www.tawerna.biz/h/5/dzikie_hordy/jednostki/inferno/succubus.jpg)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 22 Lutego 2011, 17:39:01
No nie wiem, nigdy ich nie miałem, bo zawsze brałem władczynie ze względu na strzał łańcuchowy.

Wiadomość doklejona: 23 Lutego 2011, 13:38:35
Gdyby miała włosy, sutki i by mnie nie zabiła to mogłaby mnie uwieźć :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 22 Lutego 2011, 20:30:49
Cóż za słodka rozmowa... jak na spamerów przystało, po Matiko się spodziewałem ale ty Tazolu?

Uwodzicielki są właściwie prawie zawsze użyteczniejsze od władczyń, wyjątkiem jest Nekropolis. Sukkuby są prawie bezużyteczne, gdyby nie uwodzicielki które ratują sprawę. Jak uwodzicielka uwiedzie jedną jednostką, to jak będzie to duży lvl czy przydatna to już w 1 ruchu tejże jednostki potrafi zrobić więcej niż władczyni przez całą walkę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 23 Lutego 2011, 14:02:25
Tak tylko ta umiejętność jest bezużyteczna jeśli ktoś ma odwołanie :) Tak więc nie tylko przeciw Nekropolis. Poza tym przy liczbie nawet ponad 100 Władczyń przy dopale jakie daje szczęście to są one kosiarką na wrogów. Do tego jeśli Uwodzicielki nie spełnią swoją umiejętnością zadania to są bezużyteczne zaś jak mówiłem o drugiej przemianie to jest to jeśli się je użyje potężna broń na wrogów. Wiem być może to miło nie zabrzmi ale jeśli łaska nie nazywaj Tazola spamerem bo tobie pewno równierz z raz zdarzyło o ile się nie mylę :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 23 Lutego 2011, 18:03:51
Moja definicja spamu wygląda następująco: Wielokrotnie powtarzana wiadomość o tej samej, niezmienionej treści.

Po prostu wymienialiśmy poglądy na temat władczyni, co jednak wiąże się z rasami w HoMM V... Ja tu spamu nie widzę, no ale podobno jestem ślepy (Moja wina, że mam astygmatyzm?).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Matiko13 w 23 Lutego 2011, 18:37:57
weźmy pogadajmy o czyms innym

Edit:Kolego potrafisz pisać bardziej wartościowe posty? Jeżeli nie to następnym razem leci warn./Loczek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 24 Lutego 2011, 12:08:23
Moim zdaniem najfajniej się gra akademią...
Już tłumaczę co mam na myśli:
1. Już na początku Gameplay'a najlepiej wybierać Nathira ( kula ognia ). To pozwala na przewagę na początku gry.
2. Na samym początku są zaklęcia (wymagana Gildia magów, aby zbudować kapitol).
3. Mogę powiedzieć, że 5 i 7 poziom jednostek jest dość słaby więc zaleca się na szybkie ulepszenie.
4. Potęga magiczna- szczególnie wiedza pozwala na rzucenie większej liczby czarów, a moc jest na drugim miejscu w akademii, bo zaklęcia są tym silniejsze im bohater ma wyższy poziom.
5. Powiem tyle, że komputer nie potrafi wykorzystać tej przewagi...
6. Możliwe, że całą grę możemy się bać o atak i obronę, ale nie musimy- to też zależy jakiego bohatera weźmiemy. Nathir będzie expił na mocy i wiedzy, ale załóżmy, że kupimy też Havez'a (skupienie stworzeń) to on zyska dodatkowy bonus do ataku i obrony...
Przedstawiam tak sprawę:
Czarodziej atak 5%, obrona 5%, moc 45%, wiedza 45%- tak jest w przypadku bohatera skupionego na magii, a teraz Havez'a
atak 25%, obrona 20%, moc 30%, wiedza 25%
Widać różnicę prawda?
W razie potrzebnych pytań piszcie na Priv do mnie. Proszę o komentarze!
Ale polecam lochy moim zdaniem najlepsze miasto w grze!
1. Ulepszeni zwiadowcy- w początkowej fazie gry polecam prześladowców- umiejętność niewidzialności robi wielkie wrażenie...
2. Magia ich jest również potężna jak u magów ( szczególnie magia zniszczenia)
3. Łatwy dostęp do smoków ( wystarczą koszary jeźdźców na jaszczurach i osiągnąć 15 poziom miasta)
4. Sinitar- Moim zdaniem najlepszy bohater ze wszystkich ( nie licząc tych z kampanii)
5. Znajomość magii w tym mieście jest przesadnie duża, nawet w przypadku wojowników.
6. Jednostki ( moim zdaniem) są silne w szczególności 2 i 7 poziom.
7. Możliwe, że specjalną zdolność tzw. ,,Wykrzyknikową", trzeba się trochę napocić, ale to nie szkodzi moim zdaniem naturze tego miasta...
Teraz staty:
Mag- Atak 35%, obrona 5%, moc 45%, wiedza 15%
Wojownik Atak 45%, obrona 15%, moc 25%, wiedza 15%
Proszę o komentarze!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Boski w 24 Lutego 2011, 17:21:53
Cytat: Zehir9921

Czarodziej atak 5%, obrona 5%, moc 45%, wiedza 45%- tak jest w przypadku bohatera skupionego na magii, a teraz Havez'a
atak 25%, obrona 20%, moc 30%, wiedza 25%
[...]
Teraz staty:
Mag- Atak 35%, obrona 5%, moc 45%, wiedza 15%
Wojownik Atak 45%, obrona 15%, moc 25%, wiedza 15%

Skąd masz te dane?

I nie rozumiem, co to za podział na maga / wojownika?

Zaś co do Nathira, to mimo posiadania kuli ognia nie jest najlepszym wyborem. Na niższych poziomach zżera zbyt dużo many, zaś obszarowość i tak przeciwko neutralom niewiele daje. O wiele przydatniejszy jest bohater posiadający lepsze jednostki na początek.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 24 Lutego 2011, 17:28:31
Jak dla mnie najlepiej wziąć celowo bohatera, który ma dużo jednostek jednego rodzaju (W akademii jest to chyba Havez, ale możliwe, że się mylę). Vayshan jest takim bohaterem w lochu, Orson w necropolis itd. Potem wynajmujemy drugiego bohatera w tawernie, by dostarczyć na start troszkę jednostek i mieć kogoś do eksploracji mapy w inną stronę. Akurat akademią nie gram, więc z Zehirem dyskutować nie będę, bo najmniej się na niej znam.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 24 Lutego 2011, 20:00:49
Skąd masz te dane?

I nie rozumiem, co to za podział na maga / wojownika?

Zaś co do Nathira, to mimo posiadania kuli ognia nie jest najlepszym wyborem. Na niższych poziomach zżera zbyt dużo many, zaś obszarowość i tak przeciwko neutralom niewiele daje. O wiele przydatniejszy jest bohater posiadający lepsze jednostki na początek.
[/quote]
To proste obliczyłem jakie są szanse na występowanie statystyk u średniego bohatera każdej nacji...
Podzielenie- czyli prościej mówiąc- specjalność, np: Nathir jest magiem bo jego specjalność to kula ognia, a Havez ma specjalność gremliny... Może i masz rację co do Nathira, ale nim ( moim zdaniem) o wiele łatwiej się go expi... :D

Wiadomość doklejona: 24 Lutego 2011, 20:04:29
Jak dla mnie najlepiej wziąć celowo bohatera, który ma dużo jednostek jednego rodzaju (W akademii jest to chyba Havez, ale możliwe, że się mylę). Vayshan jest takim bohaterem w lochu, Orson w necropolis itd. Potem wynajmujemy drugiego bohatera w tawernie, by dostarczyć na start troszkę jednostek i mieć kogoś do eksploracji mapy w inną stronę. Akurat akademią nie gram, więc z Zehirem dyskutować nie będę, bo najmniej się na niej znam.
Ja ogólnie najbardziej znam tylko te 2 miasta: lochy i akademię...
W akademii masz rację- Havez, w lochach to samo, ale w tym mieście duża ilość zwiadowców na początek nie jest istotna, bo Sinitara czary wystarczą, aby powalić co najmniej 30-40 goblinów przykładowo...
Co do lochów polecam Sinitara, sami nim zagrajcie i zauważcie, że jest wielka różnica...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 24 Lutego 2011, 20:34:10
Jak znajdę czas pogram troszkę Sinitarem. Niestety matka była na konsultacjach więc... no cóż, tylko forum, plemiona, chwilka na pogranie i "Ucz się Fizyki!!!". Teraz muszę troszkę rozpracować w swobodnej grze Markala i mogę się brać za analizowanie Sinitara. Prawdę mówiąc zawsze brałem Vayshana, a co mi przyszło z tawerny było nieistotne, bo siedział czasem nawet cały czas w mieście.

EDIT: Sinitar wymiata! Jeśli w tawernie dostaniesz Vayshana to masz na start świetnego bohatera i dobrą początkową armię. Wypróbowałem go w boju i jego czary są niesamowicie mocne. Teraz chyba będę rzadziej wybierał Vayshana, a częściej Sinitara...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Boski w 25 Lutego 2011, 00:10:25
Cytat: Zehir9921
To proste obliczyłem jakie są szanse na występowanie statystyk u średniego bohatera każdej nacji...

Jak?

To co piszesz to totalna bzdura. Nie ma czegoś takiego jak podział na maga/wojownika. Czarodziej niezależnie czy ma specjalizacją w kuli ognia, czy w gremlinach zawsze ma rozkład prawdopodobieństwa otrzymania atrybutów: 10%, 15%, 30%, 45%.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 25 Lutego 2011, 08:35:42
Normalnie- sam nimi zagraj, a zauważysz, że jest coś innego między nimi dwoma....  :P

Wiadomość doklejona: 25 Lutego 2011, 08:36:38
Jak znajdę czas pogram troszkę Sinitarem. Niestety matka była na konsultacjach więc... no cóż, tylko forum, plemiona, chwilka na pogranie i "Ucz się Fizyki!!!". Teraz muszę troszkę rozpracować w swobodnej grze Markala i mogę się brać za analizowanie Sinitara. Prawdę mówiąc zawsze brałem Vayshana, a co mi przyszło z tawerny było nieistotne, bo siedział czasem nawet cały czas w mieście.

EDIT: Sinitar wymiata! Jeśli w tawernie dostaniesz Vayshana to masz na start świetnego bohatera i dobrą początkową armię. Wypróbowałem go w boju i jego czary są niesamowicie mocne. Teraz chyba będę rzadziej wybierał Vayshana, a częściej Sinitara...
Cieszę się, że mogłem w razie czego pomóc ^_^


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 25 Lutego 2011, 18:56:16
A ty zajrzyj do manuala Heroes, wszystko co mówi Boski jest prawdą, to są % na wystąpienie jakiejś statystyki. Ja miałem Elfem 12 bazowego sp na 16 lvlu, a raz 5, 3-10 ataku itp, to czynnik losowy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Boski w 25 Lutego 2011, 19:38:41
Cytat: Zehir9921
Normalnie- sam nimi zagraj, a zauważysz, że jest coś innego między nimi dwoma....  :P

Żeby nie było - sprawdziłem. 5 razy.... Atrybuty na 40-stym poziomie u:
Nathira:
2 7 12 21
6 7 15 20
4 7 11 24
3 9 11 23
7 4 10 23
---------
u Haveza:
2 7 17 18
4 7 10 23
3 6 15 20
5 4 17 18
2 9 18 15

Na podstawie tych danych procentowy rozkład atrybutów wynosi:
dla Nathira = 11% 17% 24% 48%
dla Haveza = 8 % 17% 34% 41%
czyli zgadza się mniej więcej z rozkładem dla każdego czarodzieja: 10% 15% 30% 45%.

Więc przestań pisać takie bzdury, który nie mają poparcia w absolutnie niczym!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Raelag423 w 27 Lutego 2011, 19:00:14
Według mnie najsilniejszą rasą są krasnoludy  :) Ponieważ ich siła w połączeniu z magią i runami daje im nieprawdopodobną siłę!!! :D :D :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Raelag423 w 27 Lutego 2011, 19:05:13
Według mnie, najsilniejszy zamek to zamek krasnoludów a najsłabszy....zamek ludzi-przystań


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 27 Lutego 2011, 19:25:50
Krasnoludy, aż takie och- i ahowate nie są. Orkowie z rozwiniętym szałem mogą ich pokonać, a gniew Hordy wszystko może zmieć.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 27 Lutego 2011, 20:05:17
Gniew Hordy każdego może zmieść, nie tylko krasnoludy. Krasnoludy to jak dla mnie średnia rasa. Runy nigdy do mnie nie przemawiały i przemawiać chyba nie zaczną. Najbardziej wkurzają mnie oczywiście Berserkerzy (Słabsi od jeźdźców niedźwiedzi, które są poziom niżej) i Włócznicy (Strasznie mało zadają na odległość). Może i mają dobre jednostki 1 poziomu i 7 poziomu, no ale mnie się Krasnoludy nie podobają jako rasa...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 27 Lutego 2011, 20:47:20
Krasnoludy jako rasa fajny pomysł, jednakże te dwie wyżej wymienione jednostki psują jej efekt. Niektóre jednostki- np: pioruny i władcy grzmotu/ognia nie pasują do miasta. Gdyby nie były krasnoludami, a olbrzymami i mieli taki pokrój ciała jak tytani to byłaby całkiem fajna jednostka. Mocna w obornie, niestety konsztowna, jeśli chodzi o zasoby, bo jeśli chodzi o złoto to kapitol i zamek mozna bardzo szybko zbudować.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 27 Lutego 2011, 22:09:05
Według mnie, najsilniejszy zamek to zamek krasnoludów a najsłabszy....zamek ludzi-przystań
Na łatwym tak?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 27 Lutego 2011, 22:33:19
Cytat: Belegor
Krasnoludy, aż takie och- i ahowate nie są. Orkowie z rozwiniętym szałem mogą ich pokonać, a gniew Hordy wszystko może zmieć.

Cytat: Tazol111
Gniew Hordy każdego może zmieść, nie tylko krasnoludy
Tazol oczywiście całego postu nie przeczytał.
Naprawdę radzę ci uważać co piszesz bo tracisz w moich oczach z dnia na dzień.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Rumun96 w 08 Marca 2011, 15:38:12
Co do Krasnoludów strasznie trudno jest się uporać ze zdobyciem zamku , a dokładnie chodzi mi o jednostki 1 poziomu które są przyzywane na pole bitwy , gdy atakuje ich wrogi bohater . Jeżeli zamek jest wysokiego poziomu to z ich obroną bardzo trudno jest wygrać . Co do mojej ulubionej rasy to ELFY  :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 08 Marca 2011, 16:46:26
Gdyż?

Bandaro: No dobrze, nie przeczytałem postu. Mój błąd i najmocniej przepraszam za moje niedopatrzenie. Ale ja to inaczej zinterpretowałem:

Bandaro: a gniew Hordy wszystko może zmieć (Interpretacja: wszystko na polu bitwy)
Ja: każdego może zmieść (Czytaj: każdą rasę). Mogłem to ująć innymi słowami i mam nadzieję, że już wszystko co napisałem jest jasne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 08 Marca 2011, 17:26:28
@Tazol
Dobrze że sobie wyjaśniliśmy.

Rumun96
Jeśli grasz z komputerem to takich wielkich problemów nie powinno być, jeśli grasz z człowiekiem masz prawo wyzwać go na ubitą ziemię, na którą ma się stawić w ciągu 2-3 tygodni bodajże.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 17 Marca 2011, 14:41:19
  ...Orkowie z rozwiniętym szałem mogą ich pokonać, a gniew Hordy wszystko może zmieć.
Ja się nie zgodzę :( Zbyt mało u nich zaklęć dodających do atrybutów( mam na myśli magię... ) Możliwe że mam prawo nie wiedzieć wszystkiego, bo nie gram tym zamkiem w ogóle... :/ Co do mojej ulubionej rasy to: mroczne elfy- bohater: Sinitar- Premia początkowa: artefakt ( zawsze miecz doda do ataku, lub pancerz ze skamieniałego drewna doda siłkę czarów) :D Zawsze jakiś bonus :D


Wiadomość doklejona: 17 Marca 2011, 15:01:32
Rumun96
Jeśli grasz z komputerem to takich wielkich problemów nie powinno być, jeśli grasz z człowiekiem masz prawo wyzwać go na ubitą ziemię, na którą ma się stawić w ciągu 2-3 tygodni bodajże.
Co do Krasnoludów strasznie trudno jest się uporać ze zdobyciem zamku , a dokładnie chodzi mi o jednostki 1 poziomu które są przyzywane na pole bitwy , gdy atakuje ich wrogi bohater . Jeżeli zamek jest wysokiego poziomu to z ich obroną bardzo trudno jest wygrać . Co do mojej ulubionej rasy to ELFY  :P
Moim zdaniem nie zamek ma znaczenie w grze, a jego bohater :p Bandaro... Jeśli są leśne elfy ( przykładowy bohater Ossir ), a po stronie drugiej jest mroczny elf Sinitar z prześladowcami w armii, to jest oczywiste kto wygra ( Bandaro leśne elfy tak samo jak inne miasta mają swe wady... ) Zinterpretuję to tak:
1. Na przykład zaczynają 3 elfy ( podzielone na 3 grupy ) jeden prześladowca zginie ( 14 hp prześladowca ) i coś tam zada...
2. Kolejny ruch to prześladowca ( 14 prześladowców [ jeden zginął ])
NIEWIDZIALNOŚĆ ( ogłupiająca komputer ) :D
3. Przeciwnik nie ma co robić z każdą jednostką w armii więc czeka...
4. I tu wkracza do akcji nie kto inny jak Sinitar... Rzuca magiczną strzałę i oddział ginie ( np nimf [ zostają elfy ]). Tu polecam czekać Prześladowcami ( 3 rundy niewidzialności )
5. Komputer nic nie robi...
6. Sinitar Atakuje po raz kolejny z Magicznej strzały ( zostają 2 oddziały elfów)
7. Prześladowca rusza na środek pola bitwy tak, aby następny ruch zakończył się atakiem...
8. Komputer czeka bo nadal nie widzi ich...  ;>
9. Sinitar po raz kolejny rzuca magiczną strzałę i 2 oddział ginie...
10. Atak prześladowców i zakończenie bitwy...
Zaznaczam, że zaklęcie rzucane przez Sinitara to Magiczna strzała normalna, a nie wzmocniona... :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 17 Marca 2011, 15:43:49
@Zehir9921
Nie wiem po co dałeś mój pierwszy cytat, drugi zaś nie należy do mnie. :P

To oczywiste że zamek nie ma znaczenia gdy bohaterowie różnią się lvlem i umiejętnościami, ale żeby zdobyć ten lvl to już jest problem. Nie mówię o grze z komputerem, tylko z prawdziwym graczem. Znam taktykę h'h'run, osobiście nie używałem, choć działa ona tak że bierze się 7 prześladowców, ukrywa się i wali armagedon, lub inny czar obszarowy,a nie męczy się cholera wie ile z jakąś strzałeczką. Normalny, myślący gracz ruszy wojsko by wykryć prześladowców. Komputerowi także nie poskąpili inteligencji w tym przypadku, na poziomie heroicznym siepacze ochoczo ruszyli w stronę moich prześladowców i zaczęli próbować paru wykryć, choć i tak do zakończenia niewidzialności nie wykryli wszystkich.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 17 Marca 2011, 16:39:37
  ...Orkowie z rozwiniętym szałem mogą ich pokonać, a gniew Hordy wszystko może zmieć.
Ja się nie zgodzę :( Zbyt mało u nich zaklęć dodających do atrybutów( mam na myśli magię... ) Możliwe że mam prawo nie wiedzieć wszystkiego, bo nie gram tym zamkiem w ogóle... :/ ....
Najpierw wysuwasz swoje twierdzenie, a później mówisz, że orkami nie grasz. W takim razie to troche ciekawe, że twierdzisz iż aż tak bardzo im brak tych czarów jeśli nie masz zbytnio z rasą styczności :P Osobiście grając nimi mogę Ci powiedzieć, że nie potrzeba zaklęć dodających do atrybutów, wystarczy szał (dający ogromną odporność na obrażenia) i inne umiejętności Twierdzy. To daje zazwyczaj bardzo ciężką i zabójczą bardzo często mieszankę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 18 Marca 2011, 13:46:12
  ...Orkowie z rozwiniętym szałem mogą ich pokonać, a gniew Hordy wszystko może zmieć.
Ja się nie zgodzę :( Zbyt mało u nich zaklęć dodających do atrybutów( mam na myśli magię... ) Możliwe że mam prawo nie wiedzieć wszystkiego, bo nie gram tym zamkiem w ogóle... :/ ....
Najpierw wysuwasz swoje twierdzenie, a później mówisz, że orkami nie grasz. W takim razie to troche ciekawe, że twierdzisz iż aż tak bardzo im brak tych czarów jeśli nie masz zbytnio z rasą styczności :P Osobiście grając nimi mogę Ci powiedzieć, że nie potrzeba zaklęć dodających do atrybutów, wystarczy szał (dający ogromną odporność na obrażenia) i inne umiejętności Twierdzy. To daje zazwyczaj bardzo ciężką i zabójczą bardzo często mieszankę.
Zapomniałem usunąć surowej wersji wypowiedzi... Mój błąd sorry :D
Ta sugestia tyczyła się krasnoludów...
Po za tym Bohater ( załóżmy mrocznymi elfami grający ) rzuci wzmocnioną implozję i nadchodzi kłopocik :D...

Wiadomość doklejona: 18 Marca 2011, 13:49:13
@Zehir9921
Nie wiem po co dałeś mój pierwszy cytat, drugi zaś nie należy do mnie. :P

To oczywiste że zamek nie ma znaczenia gdy bohaterowie różnią się lvlem i umiejętnościami, ale żeby zdobyć ten lvl to już jest problem. Nie mówię o grze z komputerem, tylko z prawdziwym graczem. Znam taktykę h'h'run, osobiście nie używałem, choć działa ona tak że bierze się 7 prześladowców, ukrywa się i wali armagedon, lub inny czar obszarowy,a nie męczy się cholera wie ile z jakąś strzałeczką. Normalny, myślący gracz ruszy wojsko by wykryć prześladowców. Komputerowi także nie poskąpili inteligencji w tym przypadku, na poziomie heroicznym siepacze ochoczo ruszyli w stronę moich prześladowców i zaczęli próbować paru wykryć, choć i tak do zakończenia niewidzialności nie wykryli wszystkich.
Aaaaa... ;) Ja zrozumiałem, że o komputera chodzi...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Claver18 w 20 Marca 2011, 20:35:12
Moim zdaniem nie ma czegoś takiego jak najlepsza i najgorsza rasa w Heroes V z punktu widzenia gry. Chyba każdy się ze mną zgodzi, że wszystkie rasy miałyby równe szanse, gdyby każdy umiał grając nimi wykorzystać pełny potencjał każdej rasy oraz umiejętności jednostek i talenty bohatera. Jednocześnie dla gracza najlepsza rasa to taka, którą najczęściej wygrywa i którą najbardziej lubi grać. Cóż, ja mogę powiedzieć, że lubię kilka ras. Najbardziej chyba inferno, często nim gram, zdolności bohatera w zakresie obrażeń od ognia są naprawdę imponujące, a zdolność bramy wraz z Zewem Urgasha pozwala stworzyć sobie praktycznie drugą armię. Poza tym świetna frakcja to lochy, gdzie mają najpotężniejsze jednostki 7. poziomu (które da się rekrutować)- Czarne Smoki (głównie ze względu na staty) i potężne wzmocnione zaklęcia. Lubię też nekropolis za Skowyt Banshee i przyzywanie istot za energię mroku.
Twierdza też jest dobra dzięki szałowi i cyklopom. Akademia dzięki artefaktom dla jednostek, tytanom i Tajemnej Wszechwiedzy też zjednała sobie moją sympatię. Nigdy jednak nie lubiłem sylvanu czy fortecy, ani nawet przystani. Wszystko tam jest takie dziwne, a jednostki drogie i nieopłacalne, choć i tam jest parę ciekawych możliwości.  8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 20 Marca 2011, 21:42:41
A ja ci powiem, że właśnie w Akademii zazwyczaj wszystko jest drogie. Dojdziesz do Magów, cieszysz się, że masz Poza tym tytany, a tu dup*, brak środków na utrzymanie zamku. Po tym jedziesz od Pierwszego do Pierwszego.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 20 Marca 2011, 21:51:21
Owszem drogie, ale za to magowie- już w średniej liczbie mogą skutecznie zdobywać kopalnie, ale mimo to byłoby trudno rozwinąć miasto.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 21 Marca 2011, 16:55:47
A ja ci powiem, że właśnie w Akademii zazwyczaj wszystko jest drogie. Dojdziesz do Magów, cieszysz się, że masz Poza tym tytany, a tu dup*, brak środków na utrzymanie zamku. Po tym jedziesz od Pierwszego do Pierwszego.
A ja ci powiem Tazol, że zgadzam się z tobą pod tym względem, że to miasto jest drogie... Pod drugim względem ( TYTANÓW ) nie zgodzę się. Tytany może i są drogimi jednostkami, ale są takimi jednostkami, które są obowiązkowe np: w oblężeniu. Arcymagowie nie mają dużej skuteczności w walce na dystans podczas oblężenia. Gremliny, tu polecam SABOTAŻYSTÓW, bo oni potrafią spowolnić częstotliwość wieży podczas kolejki. Gremlinami nie polecam strzelać dopóki dopóty nie zostaną wszystkie wieżyczki zniszczone... :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 21 Marca 2011, 17:06:27
Tytany może i są drogimi jednostkami, ale są takimi jednostkami, które są obowiązkowe np: w oblężeniu.
Przy oblężeniu to obowiązkowe są Dzikie Cyklopy :P Jednak będąc szczery to Ci przyznam rację, Tytany są chwilami wręcz bardziej niż przydatne, bo obowiązkowe to nie są. Zaś co do magów się nie zgodzę, oni zawsze są groźni. Nie rozumiem stwierdzenia by nie atakować gremlinami dopóki nie zniszczysz wieżyczek :huh: Przecież właśnie po to masz masz łuczników by atakować z daleka, a po pierwsze nie zawsze bierzesz umiejętność dającą takie możliwości, po drugie to chyba powinniśmy strzelać bo może pomogą uniknąć części strat ze strony wieżyczek. Nie po to masz 3 jednostki dystansowe w tym zamku, by z nich nie korzystać.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 21 Marca 2011, 17:51:15
Tytany może i są drogimi jednostkami, ale są takimi jednostkami, które są obowiązkowe np: w oblężeniu.
Przy oblężeniu to obowiązkowe są Dzikie Cyklopy :P Jednak będąc szczery to Ci przyznam rację, Tytany są chwilami wręcz bardziej niż przydatne, bo obowiązkowe to nie są. Zaś co do magów się nie zgodzę, oni zawsze są groźni. Nie rozumiem stwierdzenia by nie atakować gremlinami dopóki nie zniszczysz wieżyczek :huh: Przecież właśnie po to masz masz łuczników by atakować z daleka, a po pierwsze nie zawsze bierzesz umiejętność dającą takie możliwości, po drugie to chyba powinniśmy strzelać bo może pomogą uniknąć części strat ze strony wieżyczek. Nie po to masz 3 jednostki dystansowe w tym zamku, by z nich nie korzystać.
Chodzi mi AKADEMIĘ!!! :D Co do gremlinów można co drugą rundę strzelać... Cały czas mi chodzi o obleganie kogoś za pomocą jednostek z AKADEMII. Używanie sabotażu blokuje ( o ile się nie mylę ) na 2 tury jedną z wybranych wieżyczek...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 21 Marca 2011, 17:55:33
Michał też mówił o Akademii. Trzy jednostki strzelające: Tytany, Gremliny i Magowie.

Nie powiedziałem, że Tytany się nie przydają. Wspomniałem o nich, gdyż po wybudowaniu ich siedliska (Przychodzi to dość szybko) nie masz już surki, a zwłaszcza złota.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 21 Marca 2011, 17:59:58
Michał też mówił o Akademii. Trzy jednostki strzelające: Tytany, Gremliny i Magowie.

Nie powiedziałem, że Tytany się nie przydają. Wspomniałem o nich, gdyż po wybudowaniu ich siedliska (Przychodzi to dość szybko) nie masz już surki, a zwłaszcza złota.
TAZOL, a znasz zdolność pomysłowość? Ta zdolność prowadzi do Łupów Wojennych dzięki którehj dostajesz losową ilość złota...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 21 Marca 2011, 18:53:43
Gdy już masz wybudowane siedlisko tytanów lepiej mieć przy sobie z 1-2 kopalnie złota. Przychód z kapitolu, skarbca i kopalni powinien wystarczyć do kupienia całego tygodniowego przyrostu- łącznie z tytanami.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 21 Marca 2011, 20:29:59
Bo jak nie masz 2 kopalń złota i Kapitolu (Choć ten raczej zawsze masz...) to jest lipa. Między innymi dla tego nie gram Akademią.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 21 Marca 2011, 21:15:07
To znaczy ze złotem to tak jest w podstawce, w Dikich Hordach i prawdopodobnie w Kuźni już dołożyli starań by bardziej zbalansować frakcje. Zaś gorzej z krasnoludami, gdzie potrzebujesz na Tytana Burz około 20 kryształów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 21 Marca 2011, 21:23:02
To znaczy ze złotem to tak jest w podstawce, w Dikich Hordach i prawdopodobnie w Kuźni już dołożyli starań by bardziej zbalansować frakcje. Zaś gorzej z krasnoludami, gdzie potrzebujesz na Tytana Burz około 20 kryształów.
Jednak spójrz na to z innej strony, mury oraz budynek wytwarzający kasę kosztują taniej, a ten rekrutujący poziom 1 jest bardzo tani( ulepszenie bez zasobów i dosyć tanie), a budynek rekrutujący 2 poziom też jest dosyć tani<chociaż nie pamiętam dobrze, może się mylę?>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 21 Marca 2011, 22:58:33
Budynki II poziomu już nie są takie tanie, a to sa pieniądze rzucone w błoto- bo to są naprawdę słabe jednostki. Pozostałe również drohie budowle, a zwłaszcza siedlisko władcó burz- pod względem zasobów (nie złota) to równie drogie co smocza jama.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 22 Marca 2011, 12:58:24
To znaczy ze złotem to tak jest w podstawce, w Dikich Hordach i prawdopodobnie w Kuźni już dołożyli starań by bardziej zbalansować frakcje. Zaś gorzej z krasnoludami, gdzie potrzebujesz na Tytana Burz około 20 kryształów.
Jednak spójrz na to z innej strony, mury oraz budynek wytwarzający kasę kosztują taniej, a ten rekrutujący poziom 1 jest bardzo tani( ulepszenie bez zasobów i dosyć tanie), a budynek rekrutujący 2 poziom też jest dosyć tani<chociaż nie pamiętam dobrze, może się mylę?>
Ja tam nie rekrutuję 2 poziomu :D... Zbyt słabe są gargulce, już w 3 są silniejsze... :D Zostawiam miejsce wolne w armii, a jak ktoś dołączy to się zgadzam i tyle!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: sersmo w 22 Marca 2011, 13:38:13
Heh... Gargulce są bardzo szybką i wytrzymałą jednostką, bardzo dobrą do blokowania strzelców we wczesnym stadium gry

Co do najpotężniejszej rasy, taka nie istnieje, wszystko zależy od gracza... Ja gram nekropolis:

a)Jednostki:
 -Kościani Wojownicy POTĘŻNA JEDNOSTKA, ogłuszanie, przyrost    ciekawy i po walce niezła ilość do wskrzeszenia
-Zombie: dobry przyrost i świetne mięso armatnie lub ochrona dla liszy/kościanych łuczników
-Duchy: Doprowadzająca do szału niematerialność ;> niezła szybkość, i kradzież strzał przez Poltergeisty, robi z tej jednostki killera strzelców
-Wampiry: Jednostka nie do zdarcia w roli wsparcia, wysysanie życia i brak konrataku wroga, przy dobrym ogarnięciu potrafi czynić cuda  8)
-Lisz: Świetnie zrobiona, moja sztandarowa jednostka, trująca chmura w połączeniu z mocnym dmg potrafi rozbić każdy szyk... W dodatku świetna jak na strzelca wytrzymałość i niszczenie wroga klątwami, tworzy zeń solidną jednostkę także w obronie
-Kosiarz: Nie jest silnym punktem armii nekro, chociaż bolesny dotyk i dość duży atak robi z Kostuchy użyteczną jednostkę, w dodatku bardzo efektowną :P
-Smok Kościany: Niezbyt mocna jednostka nadrabiająca słabe staty, dużym przyrostem i rzucaniem przekleństwa na wroga (co nie umywa się do postarzania z trójeczki :( ) 
 b)Talent rasowy: Nekromancja, w HommV zwykłym i HoF umiejętność  wręcz przepakowana, w ToE ograniczona pktami Mroku, pozwala na "rekrutację" armii w drodze ;)
 c)Bohaterowie: Rozwój herosa idealnie dopasowany do mojego stylu gry  ;D Dużo wiedzy i siły czarów i troszkę obrony (Arantir z M.Przywołania Miooodziooo)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 22 Marca 2011, 15:50:50
@Zehir

Bez gargulców nie zbudujesz magów, a bez magów to ci ciężko będzie coś ugrać na mapce ... .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 22 Marca 2011, 16:08:05
To znaczy ze złotem to tak jest w podstawce, w Dikich Hordach i prawdopodobnie w Kuźni już dołożyli starań by bardziej zbalansować frakcje. Zaś gorzej z krasnoludami, gdzie potrzebujesz na Tytana Burz około 20 kryształów.
Jednak spójrz na to z innej strony, mury oraz budynek wytwarzający kasę kosztują taniej, a ten rekrutujący poziom 1 jest bardzo tani( ulepszenie bez zasobów i dosyć tanie), a budynek rekrutujący 2 poziom też jest dosyć tani<chociaż nie pamiętam dobrze, może się mylę?>
Ja tam nie rekrutuję 2 poziomu :D... Zbyt słabe są gargulce, już w 3 są silniejsze... :D Zostawiam miejsce wolne w armii, a jak ktoś dołączy to się zgadzam i tyle!

Ale, że się tak uczepię zaczeli mówić o Fortecy, a nie Akademii...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 22 Marca 2011, 16:12:20
To znaczy ze złotem to tak jest w podstawce, w Dikich Hordach i prawdopodobnie w Kuźni już dołożyli starań by bardziej zbalansować frakcje. Zaś gorzej z krasnoludami, gdzie potrzebujesz na Tytana Burz około 20 kryształów.
Jednak spójrz na to z innej strony, mury oraz budynek wytwarzający kasę kosztują taniej, a ten rekrutujący poziom 1 jest bardzo tani( ulepszenie bez zasobów i dosyć tanie), a budynek rekrutujący 2 poziom też jest dosyć tani<chociaż nie pamiętam dobrze, może się mylę?>
Ja tam nie rekrutuję 2 poziomu :D... Zbyt słabe są gargulce, już w 3 są silniejsze... :D Zostawiam miejsce wolne w armii, a jak ktoś dołączy to się zgadzam i tyle!
Powodzenia przy creepowaniu 1 i 3 lvlem, jeśli oczywiście rozmawiamy o poziomie heroicznym, bo nasz erudyta, mistrz serii Heroes, Wielki Pan Zehir9921 najwyraźniej włącza łatwy i się cieszy że każdego neutrala kładzie.

Cytuj
Gremliny, tu polecam SABOTAŻYSTÓW, bo oni potrafią spowolnić częstotliwość wieży podczas kolejki. Gremlinami nie polecam strzelać dopóki dopóty nie zostaną wszystkie wieżyczki zniszczone... :D

Co do gremlinów można co drugą rundę strzelać... Cały czas mi chodzi o obleganie kogoś za pomocą jednostek z AKADEMII. Używanie sabotażu blokuje ( o ile się nie mylę ) na 2 tury jedną z wybranych wieżyczek...

Co 2 turę strzelać, genialne.... wilk syty, owca cała, tylko że bitwa przegrana...

Michał też mówił o Akademii. Trzy jednostki strzelające: Tytany, Gremliny i Magowie.

Nie powiedziałem, że Tytany się nie przydają. Wspomniałem o nich, gdyż po wybudowaniu ich siedliska (Przychodzi to dość szybko) nie masz już surki, a zwłaszcza złota.
TAZOL, a znasz zdolność pomysłowość? Ta zdolność prowadzi do Łupów Wojennych dzięki którehj dostajesz losową ilość złota...

Znowu Pan Zehir powala doświadczeniem, znajomością każdej umiejki i ich wykorzystaniem. Zapomniał jednak że aby mieć łupy wojenne jest potrzeba wbicia 4 lvli, a żeby jeszcze wylosować szczęście Akademią...

Cytat: Mistrz Zehir
Gram w Heroes 5 dość długo, więc posiadam w tej grze, a może i całej sadze gry Heroes potencjalne doświadczenie...

Zapraszam na szablon Kismet, jestem ciekaw jak będziesz bił neutrale pierwszym i trzecim poziomem Akademii, poziom oczywiście heroiczny. Szczegóły na PW. Najchętniej swój punkt widzenia zmieniłbym w praktyce.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 23 Marca 2011, 08:08:47
@Zehir

Bez gargulców nie zbudujesz magów, a bez magów to ci ciężko będzie coś ugrać na mapce ... .
Źle mnie zrozumiałeś... Mi chodzi o zbudowanie siedliska, ale nie rekrutację... :D

Wiadomość doklejona: [time]23 Marzec 2011, 08:14:33[/time]
To znaczy ze złotem to tak jest w podstawce, w Dikich Hordach i prawdopodobnie w Kuźni już dołożyli starań by bardziej zbalansować frakcje. Zaś gorzej z krasnoludami, gdzie potrzebujesz na Tytana Burz około 20 kryształów.
Jednak spójrz na to z innej strony, mury oraz budynek wytwarzający kasę kosztują taniej, a ten rekrutujący poziom 1 jest bardzo tani( ulepszenie bez zasobów i dosyć tanie), a budynek rekrutujący 2 poziom też jest dosyć tani<chociaż nie pamiętam dobrze, może się mylę?>
Ja tam nie rekrutuję 2 poziomu :D... Zbyt słabe są gargulce, już w 3 są silniejsze... :D Zostawiam miejsce wolne w armii, a jak ktoś dołączy to się zgadzam i tyle!
Powodzenia przy creepowaniu 1 i 3 lvlem, jeśli oczywiście rozmawiamy o poziomie heroicznym, bo nasz erudyta, mistrz serii Heroes, Wielki Pan Zehir9921 najwyraźniej włącza łatwy i się cieszy że każdego neutrala kładzie.

Cytuj
Gremliny, tu polecam SABOTAŻYSTÓW, bo oni potrafią spowolnić częstotliwość wieży podczas kolejki. Gremlinami nie polecam strzelać dopóki dopóty nie zostaną wszystkie wieżyczki zniszczone... :D

Co do gremlinów można co drugą rundę strzelać... Cały czas mi chodzi o obleganie kogoś za pomocą jednostek z AKADEMII. Używanie sabotażu blokuje ( o ile się nie mylę ) na 2 tury jedną z wybranych wieżyczek...

Co 2 turę strzelać, genialne.... wilk syty, owca cała, tylko że bitwa przegrana...

Michał też mówił o Akademii. Trzy jednostki strzelające: Tytany, Gremliny i Magowie.

Nie powiedziałem, że Tytany się nie przydają. Wspomniałem o nich, gdyż po wybudowaniu ich siedliska (Przychodzi to dość szybko) nie masz już surki, a zwłaszcza złota.
TAZOL, a znasz zdolność pomysłowość? Ta zdolność prowadzi do Łupów Wojennych dzięki którehj dostajesz losową ilość złota...

Znowu Pan Zehir powala doświadczeniem, znajomością każdej umiejki i ich wykorzystaniem. Zapomniał jednak że aby mieć łupy wojenne jest potrzeba wbicia 4 lvli, a żeby jeszcze wylosować szczęście Akademią...

Cytat: Mistrz Zehir
Gram w Heroes 5 dość długo, więc posiadam w tej grze, a może i całej sadze gry Heroes potencjalne doświadczenie...

Zapraszam na szablon Kismet, jestem ciekaw jak będziesz bił neutrale pierwszym i trzecim poziomem Akademii, poziom oczywiście heroiczny. Szczegóły na PW. Najchętniej swój punkt widzenia zmieniłbym w praktyce.
KURCZĘ: WSZYSCY ŹLE MNIE ROZUMIECIE!!!
PISZĘ, żeby zbodować siedlisko, ale nie rekrutować!!! : :P
ZAUWAŻCIE, ŻE NAPISAŁEM ,, Ja nie rekrutuje tam 2 poziomu"!!!
Zacznijcie czytać ze zrozumieniem!!! NIE PISZĘ NIC O BUDOWIE TAM!!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 23 Marca 2011, 14:17:16
@Up
Jak neutrale są twarde to każdy żołnierz się przyda, a gargulce nie są takie drogie by ich nie kupować. One mają blokować strzelców, w czym dobrze sobie radzą, ale ty oczywiście tego nie zauważyłeś. Jak mówiłem graj na heroiku z dużą siłą potworów, zanim zbudujesz magów to trochę minie, a ociągać się nie powinno.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 23 Marca 2011, 16:21:30
@Up
Jak neutrale są twarde to każdy żołnierz się przyda, a gargulce nie są takie drogie by ich nie kupować. One mają blokować strzelców, w czym dobrze sobie radzą, ale ty oczywiście tego nie zauważyłeś. Jak mówiłem graj na heroiku z dużą siłą potworów, zanim zbudujesz magów to trochę minie, a ociągać się nie powinno.
Jeśli z tej perspektywy to bierzesz... :D
Ja z tej:
Jeśli populacja się skończy, a przeciwnik ma zamiar zaatakować mnie to kupuję ich ( jeśli zamek mam to nimi się nie poruszam )





W sumie...
Czasami może przydatna, ale wadą są staty i dmg...
Bandaro przypomnij ile kosztuje 1? Zapomniałeeeem... :D Już dawno ich nie używałem... Pisałem chyba powyżej, taaak? :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 23 Marca 2011, 17:33:36
@ Zehir9921

Zaczynasz mnie gościu irytować ... . Z twoich postów wynika, że grasz z kompem i to tylko na poziomie łatwym i to jest właśnie to twoje "potencjalne doświadczenie". Już nie wspominam o składni zdań, gdzie nie ma przecinków i w co drugim wyrazie są "trzy kropki". Po pierwsze to radzę zajrzeć do słownika, po drugie pograj na wyższym poziomie niż łatwy i dopiero po wykonaniu tych czynności tu wróć.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 23 Marca 2011, 18:10:34
Dołączę do wypowiedzi Serafinka "Pograj innymi rasami, bo styczność tylko z jednym zamkiem nie pozwala ci na wywnioskowanie, że akurat ta jest najlepsza".


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 24 Marca 2011, 17:28:27
Hejjjj... Ja Mam swoje zdanie, a ty swoje i sprawa załatwiona.
Seraf... Nie muszę tam zaglądać wystarczy, że komp za mnie myśli i tyle ( mam na myśli ogólny słownik kompa [ czy coś w tym stylu jak wy tam to nazywacie... ] ) :D
A co do drugiej wypowiedzi... To wiesz... Może i myślisz logicznie, ale sensu nie ma.  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 25 Marca 2011, 19:51:13
Nie, nie jest załatwione. Po to jest multiplayer by to sprawdzić. W 1 walce tego nie zobaczysz, ale jak zaczniesz grać częściej to powinieneś przejrzeć na oczy. Kiedyś uważałem za Akademię beznadziejną w Rushu itp... teraz dostrzegam jej walory, nie jest taka zła. A ty zacznij w nim pogrywać, a przynajmniej poczytaj opinie doświadczonych graczy (nie mówię tu o sobie, bo w multi jestem początkujący, ale jak przyłazi taki Zehir to czuję się jak mistrz heraków...) i dopiero się odzywaj.

Cytuj
Bandaro przypomnij ile kosztuje 1? Zapomniałeeeem...  Już dawno ich nie używałem...
...''No comment''


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 25 Marca 2011, 21:42:49
Hejjjj... Ja Mam swoje zdanie, a ty swoje i sprawa załatwiona.
Seraf... Nie muszę tam zaglądać wystarczy, że komp za mnie myśli i tyle ( mam na myśli ogólny słownik kompa [ czy coś w tym stylu jak wy tam to nazywacie... ] ) :D
A co do drugiej wypowiedzi... To wiesz... Może i myślisz logicznie, ale sensu nie ma.  :D
Człowieku ty się czegoś najarałeś czy jak? Pisz normalnie, a nie tak ehehe ale fajnieeeeeeeee :D Trochę Ciebie nie rozumiem, nawet bardzo, bo jak słyszę stajesz twardo przy swoim, chociaż tak naprawdę nawet nie chcesz poznać prawdy, no cóż, są i tacy. Jeszcze co do tego zdania "że komp za mnie myśli". To weź to sprostuj, bo co ty używasz szybkiej walki czy to mi się coś powaliło :co:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 26 Marca 2011, 00:00:03
Dobry towar miał i tyle. Rasta 4 Ever!!!  :tawerna: też.

A mnie zarzucał, że moja wypowiedź nie ma sensu... Sens jest, tylko trza myśleć mózgownicą, a nie "przyrodzeniem"!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 26 Marca 2011, 11:52:11
chodziło mi o ortografię... eee, nieważne...
A co do szybkich walk używam tylko jak nie mam na nie czasu lub jeśli chodzi o zwycięstwo np.: z jednostkami neutrala. ( oczywiście bez strat jeśli istnieje taka możliwość.  ;P :haha:

Wiadomość doklejona: 26 Marca 2011, 11:53:51
...''No comment''
:haha: :papa:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 26 Marca 2011, 13:58:06
Tobie, Zehirze widać od masturbacji skleja ci się klawiatura i stąd te ''hejjjjjjjjjjjjjj'', ogranicz ją bo całkiem ci się zaklei.

Cytuj
Ale pioruny całkiem dużych obrażeń tak ekscytujących nie zadają Michał...
Jakbyś geniusza nie zauważył przez błyskawicę zadają podwójne obrażenia, a jak to poleci na pozostałe jednostki to całkiem spore. Ale jak się nie grało Krasnalami, a później się na forum głupoty o nich pieprzy to nic dziwnego.

Sukkubów zazwyczaj jest tak mało że bardziej opłaca się brać uwodzicielki, po zbramowaniu jest podwójna hipnoza, jeśli przyjdzie ich wystarczająco dużo.

Edit: To wyżej było nie potrzebne prawda? Na przyszłość można inaczej komuś zwrócić uwagę./Loczek


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 26 Marca 2011, 14:26:25
Tylko jeśli bohater przeciwny ma grupowe oczyszczenie, to wdepnołeś w wielki śmierdzący kał ;D Ja mimo wszystko nie mogę się przekonać do Uwodzicielek, po prostu wolę wiekszą siłę ognia.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 26 Marca 2011, 15:47:48
Tylko jeśli bohater przeciwny ma grupowe oczyszczenie, to wdepnołeś w wielki śmierdzący kał ;D Ja mimo wszystko nie mogę się przekonać do Uwodzicielek, po prostu wolę wiekszą siłę ognia.

Oczyszczenie nie zdejmie uwodzenia sukkubów, szału, oraz tajemnej zbroi niezależnie od poziomu mistrzostwa czaru, ani SP rzucającego :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 26 Marca 2011, 16:03:04
Czyli odkąd gram nie wiedziałem o takim fakcie? No trudno, pomińmy ten fakt :rolleyes: To fakt dają oni możliwość bardzo ciężkiej sytuacji u przeciwnika, jednak tu tkwi kwestia czy uda się je na tyle szybko wyeliminować zmasowanym atakiem, na co napewno Czarnoksiężnik, Mag, Łowca może sobie pozwolić, zaś co do tego drugiego oddziału z bramy to jest to pewne przy dużej ilości sukkubów, bo inaczej jeden porządny strzał i po alternatywie. No ale no i tak pozostaje przy Władczyniach ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 26 Marca 2011, 19:32:45
Uwodzenie najlepiej stosować przeciwko Twierdzy (takiego cyklopa zahipnotyzować, to bitwa jest prawie przesądzona), Przystani i Sylwanu. Choćby uwodząc łuczników by oni atakowali swe najsilniejsze jednostki  i zginąć z ich kontrataku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 26 Marca 2011, 20:42:04
Dobrze też wykorzystać przeciw Fortecy (uwodząc kapłanów runów), Akademii (uwodząc magów), Lochu (uwodząc np posępnych), czyli ogólnie przeciw wszystkim oprócz Nekropolii. Za mały przyrost, a przez to siła ognia żeby władczynie były przydatne. Uwiedzenie na jedną turę jakiejś jednostki jest o wiele skuteczniejsze, zabiera to jej jedną ture, zabiera część armii wroga przez atak tej jednostki, a także kolejną część po otrzymaniu przez tej jednostki kontrataku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 26 Marca 2011, 21:26:43
Uwodzenie najlepiej stosować przeciwko Twierdzy (takiego cyklopa zahipnotyzować, to bitwa jest prawie przesądzona), Przystani i Sylwanu. Choćby uwodząc łuczników by oni atakowali swe najsilniejsze jednostki  i zginąć z ich kontrataku.
Akurat tu bym się nie zgodził bo szczerze to syklopy mają dośc mały ruch więc łatwo się od niego odsunąć, no chyba, że ma atakować dwie tury po twoim zaklęciu, to wtedy jest problem. Na to jednak można jako tako zaradzić rodzielając jednostki w dużych odstępach, jednak fakt, że jest to ogromnie przydatna umiejętność, którą bardzo ciężko zniwelować. Jeśli jednak się używa tej zdolności to najlepiej na kogoś typu Rakasha (sorry ale niewiem jak niektóe jednostki się pisze ;D), mocne i mające duży ruch. Moim zdaniem jednak takim Władczynią można dorównać, jako iż ma o wiele lepszy atak, a łańcuch potrafi dawać ogromne straty. Zaś Uwodzicielka po uwiedzeniu tak właściwie nie wiele daje.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 26 Marca 2011, 22:44:24
Przy oblężeniach wziąć uwodzicielskie sukkuby- wrogowie mają mniejsze pole do ucieczki, a strzał władczyń byłby słabszy, ze względu na mury i odległość. Na otwartym polu lepiej wziąć władczynie, ogień łańcuchowy zadaje niezłe obrażenia, a jak wspomniałeś Michał jednostki wroga mają zbyt duże pole do ucieczki przed zahipnotyzowanym komratem.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 26 Marca 2011, 23:38:20
Mają ale tu też ta ucieczka da pozytywny efekt bo przy odrobinie szczęścia wpadną pod twoje jednstki, choć doświadczony gracz chyba będzie umiał tak uciec by by nie dać sobie zrobić krzywdy.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bandaro w 27 Marca 2011, 21:21:14
Przed chwilą grałem Infernem i przyznaję że uwodzicielskie sukkuby to genialna jednostka. Uwiedzenie żołnierza broniącego strzelca zablokuje strzelca na jakiś czas. Przy neutralach to też się przydaje, hipnoza strzelca czy kogokolwiek jest świetna! Jak się ma dużo sukkubów to można na kilka tur przeciągnąć jednostkę wroga na swoją stronę. Jest to o wiele skuteczniejsze od łańcuchowego ognia sukkubów, który wbrew pozorom taki fajny nie jest.

Jak się uwodzi jednostkę, to zazwyczaj patrzy się na pole ruchu jego i jednostek wroga znajdujących się niedaleko niego, a ja rzadko miałem taki problem że uwiedziona jednostka nie mogła znaleźć celu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 30 Marca 2011, 19:00:10
Zgodzę się z Bandaro :)
Weźmy pod uwagę to, że sukkubusy są dosyć wytrzymałą jednostką strzelecką ( jak na 4 poziom ) :) Nie rozumiem Michał dlaczego się uparłeś na władczynie?  :huh:
Możliwe, większe straty zadadzą, ale czy nie lepiej na początek bitwy zastąpić nimi łańcuchem błyskawic? Podobne spustoszenie ( a nawet większe w przypadku oblężenia ) :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tazol w 30 Marca 2011, 19:39:22
Wiesz, ale to zawsze jest dodatkowa siła ognia. Ja jestem po stronie Michała, bo jednak raz wziąłem Uwodzicielskie, i lepiej mi szło z Władczyniami. Poza tym jak dla mnie Władczyni ładniej wygląda  ;D. Jeśli rzucisz Łańcuch (Choć najpierw są inne priorytety niż Magia Zniszczenia. Dzięki osobie, która nauczyła mnie lepiej budować Lorda Demonów), a później zaatakujesz Władczynią, to zrobisz spustoszenie. Od hipnotyzowania masz bohatera.

A teraz możecie po mnie jeździć tekstami "co ty pier***isz?"...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 30 Marca 2011, 22:35:31
Tak władczyń w porównaniu do innych jednostek strzeleckich jest po prostu mało. Kusznicy ze swoją liczebnością są dwa-trzy razy lepszą jednostką, nie mówiąc o mistykach. Dlatego ja zawsze biorę uwodzicielke a jak mam peleryne Sandro to biorę je także na nekro (ach ten zonk rywala, gdy mu uwodzę wampiry), bo jeżeli nie wykorzystamy tej jednostki jak należy to chociaż ją unieszkodliwimy na jakiś czas.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Claver18 w 30 Marca 2011, 23:04:47
No, po dzisiejszej walce z kompem (ostatnia misja ;)) Kujin z zamkiem inferno byłem ciężko doświadczony. komputer uwiódł mi Dzikie Cyklopy, czyli prawie połowę mojej armii... :/ Więc miałem ciężką potyczkę z Uwodzicielskimi Sukkubusami, nie mówiąc już o 6 oddziałach Cerberów, które musiałem pokonać :/.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 30 Marca 2011, 23:12:23
Nie,wiem ale mi sie wydaje, że wtedy dobrym rozwiązniem jest jak najszybsze zmniejszenie ilości uwodzicielskich sukkubów, bowiem wtedy traci kontrole nad oddziałem, którego hp przewyższa punkty zycia sukkubów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 31 Marca 2011, 15:03:59
To znaczy powiem szczerze, że zaletą Władczyń jest to, że niewiele jednostek pokusi się o atak na nie na odległość, co sprawia, że niezbyt musimy się martwić o łuczników. Bo choć łowców i kuszników dużo, to sukkuby mają przewagę w życiu i jeśli zadasz za małe obrażenia to jest całkiem możliwe iż Włądczynie kontrą zwalą twoich łuczników z nóg. Faktem jednak jest, że przy uwodzicielskich jest czasami gorzej, zwłaszcza dy się dorwie do takiej Rakashy mającej dostęp w każdy zakątek. Trzeba jednak mieć ich wówczas dużo by móc uwieść Rakashe jak wspomniał Belegor. Jednak minusem jest to, że jednostek typu Czarny Smok, Tytan nie możemy uwieść bo mają odporność na magię umysłu.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 31 Marca 2011, 15:56:49
Wtedy bierzemy inną jednostkę- w końcu poza sukkubami mamy jeszcze zmory, czarty i diabły. Władczynie mają również 1 wadę- gdy je mamy nie możemy użyć czaru oślepienie- bowiem łańcuchowy ogień atakuje również ośłepioną jednostkę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 01 Kwietnia 2011, 11:59:48
Belegor ma rację :)
Jeśli mamy władczynie nie polecam używać czaru oślepienie ( a jeśli dołączą Wampirzy książętowie to jeszcze gorzej :( )


Wiadomość doklejona: 01 Kwietnia 2011, 12:02:49
Tylko mam jeszcze takie pytanko :P
Czy łańcuch błyskawic lub atak władczyń zadaje większy dmg jak jest tym bliżej druga istota?  :senny:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 01 Kwietnia 2011, 13:19:43
Być może, ale zasada jest zawsze jedna- pierwsza istota dostaje 100% obrażeń, druga o połowa mniej, a trzecia połowe mniej od trzeciej i tak dalej.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Claver18 w 02 Kwietnia 2011, 00:15:23
Najlepszym rozwiązaniem jest po prostu oczyszczenie jednostki, wiem bo próbowałem i to działa. Najgorzej jest właśnie, jeśli bohater nie ma tego zaklęcia, wówczas jak w przypadku Kujin rzeczywiście można tylko spowodować szybki zgon Sukkubusów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 02 Kwietnia 2011, 09:17:23
Tylko że czasem oczyszczenie nie zadziała gdy przeciwnik ma większy spellpower, nasz wtedy nie jest efektywny więc warto innym zaklęciami uprzykrzyć życie wrogowi, u Orków jest inna sprawa bo możemy goblinami torpedować czarowanie bohatera wrogiego choć nie jest to w 100% efektywne.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 02 Kwietnia 2011, 09:40:58
U orków zawsze pozostaje gniew hordy- mocny okrzyk, który nie wywołuje kontrataku. Na drugim miejscu jest bicz, bowiem wywołuje od razu najważniejszą dla nas jednostkę- choć atak np: centaura wywoła kontratak. Najleoiej wtedy poczekać, aż brama padnie, a wtedy ruszyć najszybszą jednostka na sukkuby.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SeRaFiNeK w 02 Kwietnia 2011, 19:28:06
Co do goblinów plugawców to nawet z szczęściem żołnierza, plugawienie magii może się nie udać, a wtedy efekty są opłakane. Bo oprócz czara rzucanego na jednostkę inną to jeszcze z tego czaru dostaję także goblin, więc nie wiem, czy warto ;)

A tutaj mały bonus ode mnie. 15 dzień, bicie Sylvanem 48 magów http://forum.ligaheroes.pl/download.php?id=1880. Mam nadzieję, że coś z tego się nauczycie i, jeżeli będziecie chcieli więcej takich repów to wrzucę. Wystarczy, że podacie rase ;)

E: Poziom oczywiście heroiczny z gry multiplayer, gdzie w razie wtopy mogę się pożegnać z wygraną.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Aniolzla777 w 13 Kwietnia 2011, 16:23:05
ok wiec idzie to tak...
1 miejsce oczywiscie ze nekropolia
2 miejsce no nie wiem.. albo inferno dzieki super deleb albo przystań bo ma archanioły  albo tez akademia dzieki rakaszasa rani
prawie najgorsze? sam nie wiem czemu ale loch... bez sensu wszystko pada jak muchy...
najgorsze - sam nie wiem ;p


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Adaskop w 13 Kwietnia 2011, 18:03:38
Nie licząc dodatków Necro zdecydowanie wypada najlepiej :). Twórcy byli łaskawi dla tego miasta ;). Drugie miejsce aczkolwiek najzwyczajniej w świecie prwyatnie Przystań. Ale do przystani we wszelakich formach mam słabość od początku sagi Heroes ;).
Najsłabsza rasa? No to dużo trudniejsze pytanie. Nie wiem, czy w ogóle można określić jakiś zamek jako najsłabszy i odstające w sposób zauważalny od innych. Subiektywnie nie lubię Akademii. Bardzo ciężko mi się nimi grało, aczkolwiek przeciwko nim też grać nie lubię. Inferno? Bardzo duża rzesza osób mówi, że ten zamek jest najsłabszy przez choćby umiejętność bramy, ale też jednoznacznie i bezlitośnie nie potrafiłbym obstawić tego zamku jako najsłabszego. Dlatego tu na spokojnie daruję sobie ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: czart w 15 Kwietnia 2011, 17:38:45
Dlaczego uważacie, że Nekropolis jest najsilniejsze?
Moim zdaniem nie ma najsilniejszego i najsłabszego zamku, a nawet jeśli jest to nie Nekropolis. :P


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Garoozis w 15 Kwietnia 2011, 19:17:44
Zgadzam się.Nie ma najsilniejszego i najsłabszego zamku.Każdy swoje braki w jednej dziedzinie nadrabia w drugiej.Na przykład Nekropolis nie ma zbyt silnych stworzeń,ale nadrabia ich liczebnością.Barbarzyńcy z twierdzy nie mają magii,w zamian mogą osłabiać magię wroga.
Cytuj
loch... bez sensu wszystko pada jak muchy...
.Nieprawda.Loch ma silne (14 HP zabójcy na 1 poziomie to nieco więcej niż wojownika twierdzy z poziomu trzeciego)jednostki,ale za to mały przyrost.To tyle przykładów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bloodwayne w 21 Kwietnia 2011, 18:03:03
Czart : Necro są silni bo oprócz przyrostu dochodzi umiejętność nekromancji dzięki której na poziomie mistrzowskim można robić cuda, podwajając ba nawet potrajając przyrost zombiaków.
W Dzikich Hordach już tak dobrze nie ma, dali punkty za które można wskrzeszać i można już zapomnieć o całych legionach szkieletów ale to właśnie na liczebności się opiera Nekropolia


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Bloodwayne w 21 Kwietnia 2011, 18:11:13
Ten plik to gdzie to otworzyć trzeba?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Claver18 w 21 Kwietnia 2011, 23:25:29
Na partycji, gdzie masz zapisy z gry- weźmy domyślnie Dysk C: --> Documents and Settings --> folder użytkownika, np. Administrator --> Moje Dokumenty --> Games --> Heroes of Might and Magic V - Dzikie Hordy --> Profiles --> twój profil z gry i tam masz Replays. Wrzucając ten plik tam można go na tym profilu odtworzyć w grze, czyli: Opcje --> Powtórki --> Zapisane Bitwy --> Ossir vs 48magow.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Warren Wortingtone w 06 Maja 2011, 10:47:58
Prosiłbym żeby wrzucać filmiki na youtube a nie jako pliki z gry, ludzie różne rzeczy mają na komputerze i bóg wie co do tego pliku wlazło


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Queen Fan nr.1 w 07 Sierpnia 2011, 20:06:31
Moim zdaniem najlepsze są elfy :rolleyes: bo jak wybierzesz ossira i szybko kupisz i ulepszysz myśliwych( na mistycznych oczywiście) i druidów to inni nie mają szans. ;DKiedyś miałem tylko 5 lv 27 mistycznych 38 tancerzy 41 rusałek i spokojnie rozwaliłem 7 dzikich kiklopów.  ;> 8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Berengar10 w 07 Sierpnia 2011, 20:31:50
Jak dla mnie to każda rasa jest na swój sposób dobra ^^

Wiadomość doklejona: 07 Sierpnia 2011, 20:33:17
Moim zdaniem najlepsze są elfy :rolleyes: bo jak wybierzesz ossira i szybko kupisz i ulepszysz myśliwych( na mistycznych oczywiście) i druidów to inni nie mają szans. ;DKiedyś miałem tylko 5 lv 27 mistycznych 38 tancerzy 41 rusałek i spokojnie rozwaliłem 7 dzikich kiklopów.  ;> 8)
Hę? A wspomagałeś się zaklęciami?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Goblidak w 09 Sierpnia 2011, 08:15:16
Moim zdaniem najlepsze jest nekropolis, bo można wskrzeszać swoje istoty, i za każdą walkę dodaje ci szkieletów i innych istot też (w ToTE)  :) .

A wady tej frakcji są takie, że smoki są bardzo słabe, jak na 7 poziom  :P

Bardzo mocna jest też Twierdza (ale to już na drugim miejscu) ze względu na krwawy szał, mocne jednostki (oprócz goblinów) i fajny klimat miasta  :) .


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: PaoDak w 10 Sierpnia 2011, 15:48:24
Moim zdaniem każda rasa jest dobra na swój sposób, ale najlepsze są elfy.
Podoba mi się wygląd jednostek i ich siła. Najlepszymi jednostkami z tej frakcji są mistyczni łucznicy, wielcy druidzi i kryształowe smoki  ;D . Podoba mi się klimat sylwanu i wygląd miasta, bo pasuje do elfów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: PaoDak w 10 Sierpnia 2011, 18:28:03
wszystkie zamki są mocne, więc nie ma ani najsilniejszego, ani najsłabszego zamku w Heroes V. Każdy zamek ma swoje zalety i wady. Na przykład loch ma mały przyrost jednostek, ale są silni w małych grupach. A Nekropolis ma odwrotnie, bo ma duży przyrost, ale jednostki są słabe w małych grupach.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 10 Sierpnia 2011, 20:08:19
Sylwan, Przystań i Loch.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Widmax w 11 Sierpnia 2011, 09:37:55
Dla mnie najsilniejsza jest albo Akademia, albo Forteca. Akademia ma wiele strzelców i mocne czary, a Forteca ma mocną obronę i magię runów. Więc moim zdaniem oba są fajne  :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 11 Sierpnia 2011, 10:41:43
1. Akademia - Jeśli wpadniesz w rytm gry i będziesz ćwiczył będziesz pro grał tym miastem.
Co do zaklęć - w późniejszej fazie rozgrywki też są przydatne. @Artkor - a znasz takie zaklęcia jak: Oślepienie, szał, boska zemsta, lustrzane odbicie ( sory nie pamiętam nazwy bo nie używam zbyt często tego zaklęcia, bo gram dobrze tym zamkiem. ), wskrzeszenie. Jeszcze jak dojdziesz do tajemnej wszechwiedzy to nic i nikt nie stanie ci na drodze po za orkami.
2. Lochy - Doskonałe miasto w destrukcji oraz inicjatywie. Krwawe furie miały u mnie na 20 poziomie Raelaga aż 16 inicjatywy! Smoki też mają wysoką inicjatywę, podobnie prześladowcy, a najniższą mają Hydry. Dojdziesz do specjalnej zdolności w ciągu 3 miechów = POGROM! Czary 2x więcej damage, a w przypadku Sinitara, to nawet nie można mówić o słabości. Czary kosztują wzmocnione u niego o połowę mniej many.
3. Sylvan - Dlaczego dopiero na 3 miejscu? Bo Sylvan ma doskonałe początki, ale jak tylko popełnisz mini błąd - może kosztować sporą ilością jednostek. Oczywiście jeśli już bohatera to najlepszy jest oczywiście Ossir. Jego myśliwi robią pogrom, ale z magią elfy nie dorównują miastom wyżej.
4. Stronghold - szał krwi. Wściekły szał robi swoje, a roztrzaskanie zdecydowanie osłabia czary wroga. Do tego mając wściekły szał wręcz zniszczysz wroga! Zagraj tym zamkiem! Na prawdę ma kopa, ale już na 25 poziomie miałem 23 do ataku bez artefaktów.
5. Necro - Miasto wiele do pożałowania w ToE. Miasto ze standardówki, z najsilniejszego staje się w środku. Mimo iż będziesz używał Wskrzeszenia Umarłych to i tak istoty będą miały coraz mniej wytrzymałości. Zaletą jest jednak to iż mają 2 jednostki dystansowe i 2 szybkie i 2 przeciętnie szybkie oraz 1 bardzo powolną z niską inicjatywą.
6. Inferno - Nisko? Ponieważ brak im dużej ilości strzelców. Magię zniszczenia mają w miarę rozbudowaną, ale co z tego, skoro nie mają potężnej magii przywołania? Magia przywołania może zatopić wroga we własnej armii. Walcząc Inferno z przystanią lub Akademią nie ma szans, bo Przystań ma gigantyczny bonus do obrony, a inferno mniej gigantyczny do ataku. Inferno może i ma dużo siły czarów, ale w walce z Akademią przegrywa maną oraz strzelcami.
7. Forteca - Dlaczego tak nisko? Bo nie ma w miarę dobrego bohatera na start. Jednostki zadają niskie obrażenia. Co z tego, że mają dużo obrony? To jest przecież koszt ataku. A każdy wie że najlepszą obroną jest atak. Magia run niewiele daje na poziomie Heroicznym z brakiem zasobów.
8. Przystań - Najsłabsze miasto, bo jednostki mają dosyć mało inicjatywy, a zaklęcia są zerowe w ich przypadku. Jedynymi zdolnościami ratującymi te miasto są Atak, Obrona, szczęście i dowodzenie, oraz magia światła.

Wiadomość doklejona: [time]11 Sierpień 2011, 10:45:04[/time]
Sylwan, Przystań i Loch.
Dopisz coś więcej na temat tych zamków, bo nie wiem nawet czyt chodzi ci o najsilniejsze czy najsłabsze zamki.

Wiadomość doklejona: 11 Sierpnia 2011, 10:46:37
Moim zdaniem sylwan jest najsilniejszym zamkiem w Heroes 5  :) .
Też mógłbyś dopisać zalety i wady.  :/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Lexen w 11 Sierpnia 2011, 12:42:12
1.Necropolis - nawet mimo tego zabicia możliwości nieograniczenie wielkiej armii w ToE są najlepsi
2. Inferno - to co lubie - czyli strategia + brutalna siła.
3. Twierdza - niezła i okrzyki wojenne jak dla mnie bardziej przydatne niż czary .
4. Przystań - wcześniej słaba, ale jednostki fanatyczne dały sporo innowacji
5.Loch - wiem że powinien być wyżej ale jak dla mnie idealne miejsce, zwyczajnie nie lubie nim grać.
6. Sylwan - jest najlepszy ale niech spadają na drzewo bo to nie jest uczciwe balansowanie w dodatku .
7. Forteca - nienawidzę taktyki obronnej.
8. Akademia - słabe jednostki, a i moc zaklęć nie powala, wiedza w tym stopniu co w akademii jest zbędna.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Widmax w 14 Sierpnia 2011, 16:04:27
Dla mnie najlepszym zamkiem jest zamek elfów (Sylwan)

Łucznicy u nich strzelają dwa razy, druidzi mają mocną błyskawicę (zwłaszcza, jak jest ich dużo), smoki mają fajny wygląd i kwasowy oddech. Bohater ma zdolność Mściciel, co pozwala mu na osłabienie ulubionego potwora (czyli wroga, z którym już walczyłeś) w bitwie. I to najbardziej mi się podoba w tym zamku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 16 Sierpnia 2011, 11:25:47
Dla mnie najlepszym zamkiem jest zamek elfów (Sylwan)
Łucznicy u nich strzelają dwa razy, druidzi mają mocną błyskawicę (zwłaszcza, jak jest ich dużo), smoki mają fajny wygląd i kwasowy oddech. Bohater ma zdolność Mściciel, co pozwala mu na osłabienie ulubionego potwora (czyli wroga, z którym już walczyłeś) w bitwie. I to najbardziej mi się podoba w tym zamku.
Mistyczni nie... ale potrafią zgubić rywala.
Druidzi... Nie! Może im więcej tym lepiej , ale błyskawica nie jest użyteczna w walce z gigantycznymi ilościami populacji. Chyba, że w walce z Sukkubami.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 21 Sierpnia 2011, 16:17:49
U mnie sytuacja wygląda tak:
1. Krasnoludy - stosuję dosyć często taktykę defensywną. Run używam bardzo rzadko, jednak szybko nabijam talent aby surowców nie marnować jeśli trzeba będzie użyć.
2. Orkowie - po prostu brutalna siła, a bohater osłabia czary wroga. Jednostki mając szał są już zabójcze.
3. Loch - (prawie) wszystko fajnie - silna armia, stosunkowo duża inicjatywa, wzmocnione czary... Jedynym problemem armii jest jej słaby przyrost.
4. Sylvan - tutaj zestawienie łowców, druidów oraz tancerzy wojny jest dosyć mocne, mają dużą inicjatywę, jednak nie jest to rasa o wielkiej sile magii. Przydatna jest umiejętność mściciela, jednak niestety (tu się przyznam z pokorą) nie umiem zrobić z niej dużego użytku.
5. Akademia - Duża siła magii, jednak tworzenie mini-artefaktów nie do końca rekompensuje słabą siłę i inicjatywę armii...
6. Nekropolia - słaba armia jednak jest bardzo liczna. Do tego nekromancja i wskrzeszenie umarłych daje dużą odnawialność sił.
7. Inferno - średnia siła magii, średnia inicjatywa, armia z dosyć dużym atakiem... Jednak z orkami są z lekka w plecy, zwłaszcza jeśli tamci mają odpowiednią umiejętność.
Brama niestety dosyć długo się ładuje i jeśli masz małą armię to te kilka jednostek na dużo się nie przydaje. No i po tak długim czasie dalej nie umiem grać tymi piekielnymi końmi :/
8. Przystań - Kolejna frakcja u której rasowa zdolność nie jest przeze mnie używana. Raczej nie korzystam z przeskoku jednostek o poziom.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: wojtusownik w 21 Sierpnia 2011, 16:25:54
Nekropolia jest potężna.
Jej siła tkwi w... wampirach!?
Tak, tak!
Mając ok. 150-200 lordów wampirów bohatera Lukrecję {księżniczkę wampirów} na 16-20 poziomie z czarem klątwa piekieł i grupowy rozkład i z wysokim poziomem wiedzy i siły czarów nikt nam nie podskocz, ba nawet strat często nie będzie bo wampiry wysysają życie, a po bitwie czasami jeszcze wskrzesimy trochę wampirów. 8)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 21 Sierpnia 2011, 17:02:34
Widać skupiasz się tylko na jednym stworzeniu. :/ Jest to zły wybór taktyczny, ponieważ olewasz wtedy Hordy Łuczników Arcyliszy oraz Poltergeisty, które są bardzo skuteczne przeciwko strzelcom. Ja nigdy nie miałem na 20 levelu 200 wampirów - zawsze mniej i ta taktyka nie jest opłacalna na specjalnie małych mapach, gdzie wróg cię szybko zaatakuje.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 21 Sierpnia 2011, 17:20:04
U mnie sytuacja wygląda tak:
[...]
4. Sylvan - tutaj zestawienie łowców, druidów oraz tancerzy wojny jest dosyć mocne, mają dużą inicjatywę, jednak nie jest to rasa o wielkiej sile magii. Przydatna jest umiejętność mściciela, jednak niestety (tu się przyznam z pokorą) nie umiem zrobić z niej dużego użytku.
5. Akademia - Duża siła magii, jednak tworzenie mini-artefaktów nie do końca rekompensuje słabą siłę i inicjatywę armii...
6. Nekropolia - słaba armia jednak jest bardzo liczna. Do tego nekromancja i wskrzeszenie umarłych daje dużą odnawialność sił.
7. Inferno - średnia siła magii, średnia inicjatywa, armia z dosyć dużym atakiem... Jednak z orkami są z lekka w plecy, zwłaszcza jeśli tamci mają odpowiednią umiejętność.
Brama niestety dosyć długo się ładuje i jeśli masz małą armię to te kilka jednostek na dużo się nie przydaje. No i po tak długim czasie dalej nie umiem grać tymi piekielnymi końmi :/
8. Przystań - Kolejna frakcja u której rasowa zdolność nie jest przeze mnie używana. Raczej nie korzystam z przeskoku jednostek o poziom.
4. Sylvan prawdę mówiąc nie jest najlepszym ogniwem w moim posiadaniu. Choć Tancerze Łowcy oraz Druidzi w początkowej fazie rozgrywki są niebezpieczni. Jednakże podobnie jak mroczne elfy mają też kiepski przyrost.
5. Artefaktów prawdę mówiąc nie używam; mana u czarodzieja rzadko kiedy mi się kończy nawet po dłuuugich bitwach. Mają też nawet masowy przyrost stworzeń 20 gremlinów na tydzień to nawet sporo, jednak jak mnie uprzedziłeś niezbyt się w sile przedstawiają.
6. Niezbyt lubię necro w ToE, ale Kostuchy są naprawdę niebezpieczne w tym mieście. Też jednak mają duży przyrost połowa prawie czarów magii mroku nie działa, jednak przyzwoita zdolność końcowa - Skowyt jest nawet wtedy użyteczny, ale często mało opłacalny jak bitwa jest trudna bardziej potrzebujesz wskrzeszenia umarłych i innych zaklęć magii przywołania.
7. Sojlex, a znasz taką zdolność jak Zew Urgasha? Powinno być inferno wyżej jeśli skille dopomogą.
8. Całkowicie się zgadzam. Mało użyteczna zdolność w późniejszej fazie rozgrywki, a właśnie wtedy masz szansę na uzyskanie tego skilla.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: wojtusownik w 21 Sierpnia 2011, 18:25:24
Na małych mapach to faktycznie kiepska taktyka, ale jeśli ma się same wampiry to gdy zaatakują oni oddział w którym jest dużo stworzeń to wyssą dużo życia, a jak zaatakują oddział zdziesiątkowany przez łuczników to wyssą mało życia.
Zawsze mam też drugą armię gdzie jest cała reszta jednostek.
Tą taktykę wypróbowałem w misji "Bestie i kości" w kampanii "Wola Ashy" w dodatku "Dzikie hordy" grając Ornellą


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 21 Sierpnia 2011, 19:09:50
Taktykę się sprawdza najlepiej, grając w zwykły scenariusz lub najlepiej z żywym przeciwnikiem. W kampanii nie ma to najmniejszego sensu.

Tylko zauważ, że twoja taktyka jest za bardzo hmm "rozplanowana" (kurde, nie wiem, jak to określić.

Nie zawsze będziesz miał możliwość zagrania tą bohaterką, bo może ktoś akurat wyjdzie z inicjatywą wyboru losowych herosów. Tak jak poprzednik powiedział, raczej rzadko są gry, w których osiąga się taką liczbę wampirów. Może na dużej mapie, ale jak ktoś nie będzie miał czasu i zapragnie zagrania sobie np. na Półwyspie?

Źle, że nie wykorzystujesz innych atutów tego zamku. Poleganie na jednej zdolności istoty nie można nazwać taktyką! Na to składa się całokształt, czyli krótko mówiąc rozwój bohatera, wybór ulepszeń, inne zdolności jednostek, gra def/off itd. Dzięki temu możemy wpłynąć na przebieg bitwy, a nie wykorzystując jeden atut w połączeniu z kilkoma czarami, które według mnie nie są najlepszymi z magii mroku, bo rozumiem, że tę szkołę bierzesz.
Tak w ogóle, nic nowego nie odkryłeś, wampiry są główną siłą uderzeniową Necropolis i wykorzystywanie ich zalet, jak już mówiłem, jest tylko niewielką częścią jakiejś strategii.

Pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: wojtusownik w 22 Sierpnia 2011, 15:12:48
Jak wcześniej zaznaczyłem na małych mapach to jest zły sposób walki. Gdy gram na mapach małych, średnich oraz innym bohaterem to używam wszystkich jednostek.
Nie wytrzymałby długo bez liszów, zombich i kostuch, dlatego gdy gram na mapach multiplayerowych używam wszystkich jednostek.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Alorin w 22 Sierpnia 2011, 19:30:22
Może ten sposób gry byłby dobry o ile cała armia i bohater byliby ustawieni na konkretną jednostkę.(Odpowiednie ulepszenia, umiejętności).

Taktykę się sprawdza najlepiej, grając w zwykły scenariusz lub najlepiej z żywym przeciwnikiem. W kampanii nie ma to najmniejszego sensu.

Tylko zauważ, że twoja taktyka jest za bardzo hmm "rozplanowana" (kurde, nie wiem, jak to określić.

Nie zawsze będziesz miał możliwość zagrania tą bohaterką, bo może ktoś akurat wyjdzie z inicjatywą wyboru losowych herosów. Tak jak poprzednik powiedział, raczej rzadko są gry, w których osiąga się taką liczbę wampirów. Może na dużej mapie, ale jak ktoś nie będzie miał czasu i zapragnie zagrania sobie np. na Półwyspie?

Źle, że nie wykorzystujesz innych atutów tego zamku. Poleganie na jednej zdolności istoty nie można nazwać taktyką! Na to składa się całokształt, czyli krótko mówiąc rozwój bohatera, wybór ulepszeń, inne zdolności jednostek, gra def/off itd. Dzięki temu możemy wpłynąć na przebieg bitwy, a nie wykorzystując jeden atut w połączeniu z kilkoma czarami, które według mnie nie są najlepszymi z magii mroku, bo rozumiem, że tę szkołę bierzesz.
Tak w ogóle, nic nowego nie odkryłeś, wampiry są główną siłą uderzeniową Necropolis i wykorzystywanie ich zalet, jak już mówiłem, jest tylko niewielką częścią jakiejś strategii.

Pozdrawiam.



Też na którą jednostkę się stawia zależy od taktyki. Ja stawiam głównie na Liszów Mistrzów. A co do zalet to mało gram Necropolis więc nie bardzo wiem co zrobić.   


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 22 Sierpnia 2011, 21:18:23
Czasem też używam liszów mistrzów z uwagi na ich zaklęcie (wskrześ umarłych). Bo wtedy grasz na dużych stratach to możesz 2 jednostki wskrzesić (oddziały).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SrUba w 24 Sierpnia 2011, 01:31:35
Witam! Czytałem już komentarze na temat ras i zdecydowałem sam skomentować wasze wypowiedzi, wielu z Was twierdzi, iż np. Skubbem można uwodzić lub mrocznymi elfami zatruć..to jest bez sensu..każda porządna postać powinna mieć OCZYSZCZENIE. I każda rasa jest dobra na swój sposób.Dajmy na to mroczne elfy-jednostki słabe,szybko padają i mały przyrost, jedyny ratunek to bohater,który sprawia, że się lepiej czujemy :), teraz np. orki dla których bohater to moim zdaniem jest syf i tylko armia daje rezultaty. Komentarze są różne dlatego że..(sam myślałem)..Niektórzy graja na poziomie niskim,inni np. na heroicznym a to różnica duuuuuża a więc jeżeli walczy ktoś Sylvanem na Twierdze na kompa łatwego, który nie atakuje początkowo łuczników i cieszy się z wygranej a potem komentuje to ja dziękuję bo komputer też czarów rzucać dobrych nie umie.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 24 Sierpnia 2011, 09:40:44
Jednostki elfów są prawie najpotężniejsze. Oczyszczenie w mniej doświadczonych rękach maga też niewiele się zda. Szybko one nie padają, np: zabójcy mają 5 ataku i obrony oraz 14 hp. To jest niby mało w porównaniu do goblina? Ostatnie zdanie udowadnia, że sam grasz na łatwym i cały post jest niemal do niczego. Widać jeszcze zbytniego doświadczenia w tej grze nie posiadasz. A oczyszczenie o ile się nie mylę chyba nie działa na uwodzenie sukkubów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: wojtusownik w 24 Sierpnia 2011, 11:28:24
SrUba
Witam! Czytałem już komentarze na temat ras i zdecydowałem sam skomentować wasze wypowiedzi, wielu z Was twierdzi, iż np. Skubbem można uwodzić lub mrocznymi elfami zatruć..to jest bez sensu..każda porządna postać powinna mieć OCZYSZCZENIE. I każda rasa jest dobra na swój sposób.Dajmy na to mroczne elfy-jednostki słabe,szybko padają i mały przyrost, jedyny ratunek to bohater,który sprawia, że się lepiej czujemy :), teraz np. orki dla których bohater to moim zdaniem jest syf i tylko armia daje rezultaty. Komentarze są różne dlatego że..(sam myślałem)..Niektórzy graja na poziomie niskim,inni np. na heroicznym a to różnica duuuuuża a więc jeżeli walczy ktoś Sylvanem na Twierdze na kompa łatwego, który nie atakuje początkowo łuczników i cieszy się z wygranej a potem komentuje to ja dziękuję bo komputer też czarów rzucać dobrych nie umie.

Uwodzenie sukkuba jest naprawdę przydatną umiejętnością, dzięki niej można np.: uwieść jednostkę stojącą obok strzelców wroga, zablokujemy strzelców i porządnie namieszamy w armii wroga.
W tym czasie połowa naszych wojsk prawdopodobnie otworzy bramy {zakładając że grasz piekłem}. :ok:
Zatruwanie zabójcy lub prześladowcy jest także bardzo skuteczne w walce z niskopoziomowymi strzelcami, a nawet jak rzucisz oczyszczenie na zatrutych, to zabójca {lub prześladowca} zatruje go jeszcze raz. :P
Jak mnie kiedyś poinformowano prawdziwym sprawdzianem dla armii jest potyczka z LUDZKIM GRACZEM, nie z komputerem na łatwym poziomie!!


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ent w 28 Sierpnia 2011, 13:12:46
Nie ma najsilniejszej rasy w Heroes V, ponieważ wszystkie są dobre, na swój sposób. np. Nekromanci są mocni, bo mają duży przyrost jednostek, a mroczne elfy w małych grupach już tworzą jakąś siłę.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: BOGINS w 29 Sierpnia 2011, 14:08:32
Panie i panowie, tak czytam was... jestem troszkę przerażony :D
No ale do rzeczy:
Gram głównie inferno, czasem, srebrnymi miastami, krasnoludami, lochem albo tymi hmm no okrami (ciągle tą nazwę zapominam).
Moi główni przeciwnicy to przede wszystkim brat z nekropolią, kumpel od aniołów czyli IMHO dwie najpotężniejsze nacje.
Dlaczego:
Przystań:
1. Ogólnie armia jest już dobra, wieśniacy golda przynoszą czasem w ulepszeniu nawet ogłuszą...
2. Kusznicy bez dalekiego zasięgu...mordęga dla każdej innej jednostki strzelającej, jak się nimi szybko nie zajmiesz to zrobią masakrę,
3. krzyzowcy - ot całkiem wytrzymała piechotka do z podwójnym ciosem troszkę upierdliwa,
4. Gryf w opcji pikującej to mordęga na łuczników, musisz swoimi odejść a wtedy bankowo kusznicy przystani zrobia ci masakrę... a gryf wytrzymały jest więc nawet bez pikowania pobije jednostki strzelające... gryf od roztrącania taki sobie ale też silny,
5. kapłani - dobrzy, ale bez fajerwerków,
6. czerwoni rycerze to jakaś masakra....
7.Aniołki czerwone niszczą, najlepiej (akurat tego kumpel nie brał) w opcji last stand by w razie czego jak by sie przeciwnik uwziął i zabił je w 1 rundzie, by wrócili i walnęli zemstę....
8. Ze zdolnością wzmacniania morale i inicjatywą + czary z magii światła, potworny przeciwnik którego bez rozkiminiki na poziomie wywodu profesorskiego ciężko jest pokonać... komputer gra średnio

Nekropolis - rasa trudna, ale raczej ze względu na ilość żołnierzy i połączeniu z magią mroku - w mojej opinii najpotężniejszą magią.
Wkurzające są bardzo duchy, lisze (obszarowy atak) i wampiry. Jeśli gracz trupów połączy to z obniżaniem morale, zaklęciami typu cierpienie, dominacja (szczególnie grupowe) kończymy w czarnej pupie. Bardzo niesmaczne zaklęcia są w stylu hipnoza czy bodajze szaleństwo. karci to niesamowicie....


Inferno - jako moja ulubiona nacja już z HOMM3 to nie powala siłą. Tzn. nigdy nie próbowałem grać na magii mroku - gdyza miałem słabe zaklęcia, tudzież - grałem głównie z bratem nekrosem i słaba efektywność. Więc głównie deleb a obecnie Nebirosem (ten od taktyki). Inferno całkiem ok się gra vs komputer - no ale w sumie to tylko z Przystanią miałem jakiś problem a tak to się tłukło wszystkich.
Gorzej właśnie z żywym graczem ... np. trupy.
Ratuje nas wysoki atak, zdolność,  atak wraz z.... morale i oświeceniem. BO:p (uwaga testuje to dopiero ale założenie dobre :D)
1. Połączenie oświecenia i morale daje +1szybkość dla jednostek, i możliwość szybszego pojawiania się oddziałów. Co w połączeniu z Nebiorsem i jego taktyką daje już atak w pierwszej turze dla diabłów, i chyba czartów. Koniki i psy dojdą w ulubione miejsce, skoczek - doskoczy wszędzie a wtedy masakruje :D,
2. Z ataku moc przyspieszenia i już idziemy dalej i szybciej. Pamiętając że mamy morale i empatię pozwala naprawdę zwiększyć prędkość a przede wszystkim zniwelować też kary do morale od wampirów. brat ma w ogóle farta i często znajduje te przedmioty do obniżania morale... średnio ma -5.... a to potwornie dużo.
3. Taktyka nebiorsa zabrania korzystania u przeciwnika więc nie ma u wroga możliwości dobrego zagrodzenia się np. duchami i zombikami niektórych jednostek...
4.warto mieć szczęście oraz obronę. Zawsze to minimalizowanie obrażeń i możliwość maksymalizacji swoich.
5. W walce z żywym przeciwnikiem przywołanie jest słabe. z komputerem dobre, z jednostkami na planszy bdb - dzięki przywołanym jednostkom minimalizujemy swoje straty, jednak gdy przeciwnik ma porównywalną armię i może nam zadać każdym ciosem potworne straty, nie wspominając o żywym wrogu który na serio kmini, robi się z tej umiejętności raczej mini bonus...
Tyle póki co bo sie rozpisałem :D a to 1 post hehehe.
Pozdrawiam




Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: BOGINS w 30 Sierpnia 2011, 08:46:37
Ent nie zgodzę się z Tobą.
Rzadko w której grze jest pełen balans. Przeważnie zawsze jest nastawienie, iz rasa A jest dobra na troszkę więcej przeciwników niz rasa B.
W mojej opinii tak jest właśnie z Przystanią...
Dobrzy strzelcy, gryfy, ciężka jazda i Anioły. Dwa najwyższe poziomy dojeżdżające do wroga i dwa wspierające z ostrzału - przy czym jedna bez zasięgu dalekiego. Do tego dwóch piechociarzy stosunkowo dobrych...
Zgodzę się ze SrUba. Przede wszystkim żywy gracz. Komputera praktycznie zawsze pociśniesz, chyba że ma sporą przewagę nad tobą w grze (2-3populacje) albo zaskoczy cię (tak jest dosć często na heroic) gdy ty masz średnio maks 3-5 level wojska(a u np. srebrnych miast dłuuuuugo to idzie) a on już po 2-3 tygodniach przyjeżdża  z entem albo diabłem...
Wtedy jest bardzo ważny skill gracza, uniwersalność rasy, no i czy pomysł na rozgrywkę zakładał szkolenie szybkie np. w 2 główne skille czy zdobycie w miarę możliwości wszystkich dodatkowych 5.

No ale z żywym graczem idzie gorzej :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Reuel w 30 Sierpnia 2011, 09:31:00
BOGINS akurat Heroes 5 jest grą, która moim osobistym zdaniem zbalansowano nadzwyczaj dobrze. Nawet orki, które są koksami da się pokonać inną armią. Poza nimi moim zdaniem rasy są dość wyrównane, także nie ma problemu by wygrać z którąkolwiek z nich.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: BOGINS w 30 Sierpnia 2011, 09:53:03
Zgodzę się z Tobą. Tyle że jedną nacją - mówię tu o Przystani - właściwie masz przygotowaną nację do rozwalania wrogów, druga np. diabłami musisz nakombinować... Takie mam wrażenie.
Hmm może mam spaczenie do tej armii :)
Ale jak gram z bratem i jego nekrosami to po prostu mam wrażenie że to jest druga co do siły armia. Na ok 60 bitew, może wygrałem z nim parę razy. W tym przedwczoraj :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hamlet w 30 Sierpnia 2011, 11:53:02
Dzięki Boginsowi przypomniał mi się ten wątek. Jak zobaczyłem swoje posty tutaj napisane przed rokiem, myślałem, że napisało je moje trollowate alter ego. W związku z debilowatością owych postów, postanowiłem napisać nowy i (mam nadzieję) bardziej sensowny.

Moje ulubione miasto:
Taaak, Nekropolia! Na dużych mapach (a na takich zazwyczaj nią gram) nie do powstrzymania. Najlepszy bohater to dla mnie Zoltan, który blokuje raz użyte czary przeciwnika. Zaczyna od razu z oświeceniem (rozwijamy szybko do eksperta i na trzecim, czwartym poziomie kosimy 15% więcej PD) i z wyjątkową intuicją (no tu już nie ma radochy, bo nie zdobędziemy genialniej zdolności: "władca nieumarłych", ale da się przeboleć). Ogólnie rzecz biorąc dążę do takiego buildu:
1. eks. Oświecenie - Wyjątkowa intuicja, Inteligencja
2. eks. M. mroku - M. umysłu, M. klątw
3. eks. Obrona - Witalność
4. eks. Logistyka - Odkrywanie, Lotny umysł
To jest w miarę uniwersalna podstawa, którą zawsze warto dysponować. Resztę talentów i zdolności (Jeżeli uda mi się zdobyć odpowiedni level) dobieram zależnie od mapy i uwarunkowań. Magia mroku - wiadomo, porządny Nekromanta bez niej, ani rusz. Wszystkie masówki, oprócz M. bólu - mas. wrażliwość jakoś nie poraża, żeby odczuć jakiś porządny efekt trzeba by rzucać ją kilka razy, a na to nie starcza zazwyczaj czasu, a rozkład sam w sobie raczej nie jest dobrym zaklęciem. Za to mas. osłabienie, spowolnienie, dezorientacja to perfekcyjne, natychmiastowo działające bronie. W razie potrzeby potrzeby wyeliminowania konkretnej wrogiej jednostki z gry rzucamy hipnozę, oślepienie lub - jeżeli mamy warunki - szał. A co najlepsze: wróg jeżeli dysponuje przeciw zaklęciem to może rzucić je tylko raz lub dwa, dzięki naszej rozwijającej się wraz z poziomem bohatera specjalności.
Obrona - wiadomo, mniejsze obrażenia, a połączenie nekromancja + witalność bywa bardzo przydatne.
Logistyka - To już wybór podyktowany moim osobistym upodobaniem. Zawsze przydatna na dużych mapach (a na takich gram Nekropolią, jak już wspomniałem). Czasami potrafię skusić się na Lotny umysł, bo rzucenie przydatnego zaklęcia na sam początek bitwy może być niezwykle pomocne. A jeśli nie Lotny i Odrywanie to zawsze można dobrać miłe Znajdowanie drogi.
Piąty, ostatni slot zostawiłem pusty, ale szczerze mówiąc najczęściej wwalam tam M. Przywołania. Kombinacja przywołania i mroku daje bardzo zadowalające efekty (szczególnie przeciwko orkom). Najczęściej, jeśli wiem, że zabraknie mi levelów to rezygnuje z umiejętności do jakiegoś innego talentu i rozwijam Przywołanie na eks. Szkoda mi nie posiadać takich czarów jak Tajemna zbroja, Feniks, czy Gniazdo os.

Jednostki:
1. Kościasty Wojownik jak dla mnie jest lepszy niż łucznik, i to o wiele lepszy. Dobry defensor, wzmocniony witalnością i eks. obroną może być groźny.
2. Zombie są doskonałym mięsem armatnim i nic poza tym. Zazwyczaj wybieram Gnijącego niż zwykłego, bo kosztuje mniej punktów energii mroku.
3. Raczej Widmo niż Poltergeist, bo mimo gorszych stat mają lepsze umiejętności.
4. Tu zależy. Książę jest raczej lepszy od Lorda, ale jeśli w gildii nie trafi mi się dezorientacja, to szczególnie na początku biorę Lorda. W pozostałych przypadkach biorę Księcia. Jako główna siła ofensywy to one zazwyczaj dostają Tajemną zbroję. Wtedy nic nie jest w stanie ich zedrzeć.
5. Wolę Liczmistrza, bo wskrzesza nam dodatkowo jednostki, więc bohater może na chwilę odpocząć.
6. Zazwyczaj Kostucha, bo jest bardziej uniwersalna i ma lepsze obrażenia.
7. Tutaj biorę Upiorzastego, bo uderzenie smutku ma większą przydatność.

Jak na razie tyle. I jak wam się podoba?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SauroNN w 25 Września 2011, 19:39:20
1.INFERNO

Plusy:Niektóre jednostki mają umiejętność 'Brama'
Balista deleb strzela ognistymi kulami
Są fajne wyglady jednostek
Bohaterowie mogą użyc czaru Pochłonięcie Ciał,by przywrócić sobie mane ;D

MINUSY:Jest tylko 1 łucznik(Sukkubus)



2.NEKROPOLIS:

PLUSY:Są bardzo mocne jednostki(Upiory,kostuchy,Banshee)
Lisze i Bohaterowie mogą wskrzeszac jednostki
Duchy,widmo i poltergeisty trudno trafić(Czasem zamiast zadać obrażenia pisze napis 'Pudło"
Wampiry gdy uderzą wrogą jednostke,przywracają sobie życie

MINUSY:Kosciane smoki(te ulepszone tez),są słabe jak na smoki.


3.Cytadela

PLUSY:Wytrzymałe jednostki
Niedzwiedzi Wojownicy budzą strach we wrogach(Podatne na małe istoty)
Krasnoludy posiadają jako jedyne,mają mozliwosc posiadania run.

MINUSY:
Krasnoludy mają małą inicjatywę



4.SYLVAN

PLUSY:Mają 2 łuczników(Tak jak Nekropolis)
Można sobie wybrac ulubionego wroga,np impa
Łowcy(Za wybraniem odpowiedniej zdolności),zadają z łuku więcej obrażeń.
Jednorożce oślepiają

MINUSY:Jednostki są mało wytrzymałe



5.AKADEMIA

PLUSY:Gargulce i Golemy są odporne na żywioły(Gargulec),i są odporne na magie(Golem).
Rakszase fajnie wyglądają(Jako jedyne),i mogą pośpieszyć swój ruch tracąc 1 turę.
Tytany Burz mogą przywołać burzę,która bedzie ranic jednostki które znajdują się w jej zasięgu.Dżiny mogą przynosić pecha lub szczescie
Jest dużo czarów,wkońcu to akademia,miasto czarodzieji.

MINUSY:Pozostałe jednostki(oprócz tytana i rakszas)marnie wyglądają.
Magowie gdy strzelają,ranią sojusznicze jednostki.


6.Twierdza

PLUSY:Mają szal krwi
Dziki Cyklop  je   gobliny by uzyskac mane
Cyklop ulepszony 3x,rzuca goblinami
Bohaterzy mają całkowicie inne czary oraz księge zaklęc(Czary orkow  wspomagają szal krwi,oprocz "Drzyj przed mym rykiem',który odstrasza wrogów)

MINUSY:Herszt ma czar Rozkaz Wodza(plus i minus),który zadaje wybranej jednostce obrazenia,lecz ta jednostka wykonuje ruch szybcej.
Gobliny(nie ulepszone),gdy ich liczba wyniesie ponizej okolo 10,przechodza na strone wroga










Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Duch27 w 08 Października 2011, 14:13:31
Hmm raczej dla mnie nie ma najgorszego zamku tylko same dobre, ale najlepszym jest dla mnie Nekropolis

Wiadomość doklejona: 31 Stycznia 2012, 16:30:40
Dużo jest potężnych ale dla mnie najpotężniejszą rasą jest Nekropolis. Miasto ma dobre jednostki i czary a za każdą wygraną walkę dostaje 20 ileś Kościanych Łuczników..


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: matikun w 26 Października 2011, 16:53:31
Najpotężniejsza rasa według mnie to oczywiście..inferno! Przede wszystkim ze względu na potężną umiejętność-bramę


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 26 Października 2011, 21:45:35
Matikun - ale brama, to kurczę, jakby to napisać, ,,Podróba armii".
Jeśli grasz z kimś kogo nie interesuje twoja brama, i zniszczy twoje stworzenia początkowe na polu bitwy to koniec, nawet jeśli masz z 2k przywołanych zmór, a wróg je oślepi lub rzuci Hipnozę, to co potem?
W walce z czarodziejami Inferno upada pod względem czarów i oczyszczenie na nic się nie zda.
A i jeszcze zapomniałem dopisać, że nie opłaca się tracić kolejki na zmory, które mogą zszarżować jednostki wroga. W ten sposób tracisz ich najcenniejszy punkt, czyli szybka szarża w bitwie.
Jak napisał BOGINS - Rzadkie jest zbalansowanie armii.
Np:
Przystań specjalizuje się na silnych jednostkach strzeleckich w początkowej fazie gry oraz pod koniec, z Archaniołami takiego napięcia się rzadko spotyka, ale Przystań jest ślepa pod względem magii.
Inferno ma przewagę w Magii zniszczenia nad Przystanią, przez co trudno ich zatrzymać. Jednak mają trochę słabiej wytrzymałą armię.
Nekro, pod względem liczebności powala wszystkie nacje, ale mają tylko w początkowej fazie rozgrywki przewagę, później się raczej balansuje z innymi nacjami.
Sylvan, miasto najlepszych strzelców. Tu jest gigantyczna dziura strzelecka przewagi nad poprzednimi nacjami. Jednak, później są mniej niebezpieczni, ale za to bardziej podatni na magię.
Lochy, Magia zniszczenia i mroku to bardzo duży dodatek do ich bardzo silnych, ale nielicznych armii, jednak już to jest bardzo duże zagrożenie dla innych miast w każdej fazie rozgrywki.
Akademia, Miasto w którym jest najsilniejsza magia przywołania. To oni są poważnym zagrożeniem, gdy posiadają bardzo potężne zaklęcia najczęściej w późnej fazie gry.
Forteca, Magia runiczna jest bardzo użyteczna. Jednak są słabsi pod względem inicjatywy, którą zawsze reperują artefaktami.
Twierdza, miasto ,,dzikusów wojennych". Bardzo nieprzewidywalne miasto, z którym nie warto rywalizować.

Więc widoczne jest to iż każda nacja jest dobra w innych cechach niż inne.

Wiadomość doklejona: 31 Stycznia 2012, 16:30:15
1.INFERNO

Plusy:Niektóre jednostki mają umiejętność 'Brama'
Balista deleb strzela ognistymi kulami
Są fajne wyglady jednostek
Bohaterowie mogą użyc czaru Pochłonięcie Ciał,by przywrócić sobie mane ;D

MINUSY:Jest tylko 1 łucznik(Sukkubus)

2.NEKROPOLIS:

PLUSY:Są bardzo mocne jednostki(Upiory,kostuchy,Banshee)
Lisze i Bohaterowie mogą wskrzeszac jednostki
Duchy,widmo i poltergeisty trudno trafić(Czasem zamiast zadać obrażenia pisze napis 'Pudło"
Wampiry gdy uderzą wrogą jednostke,przywracają sobie życie

MINUSY:Kosciane smoki(te ulepszone tez),są słabe jak na smoki.

3.Cytadela

PLUSY:Wytrzymałe jednostki
Niedzwiedzi Wojownicy budzą strach we wrogach(Podatne na małe istoty)
Krasnoludy posiadają jako jedyne,mają mozliwosc posiadania run.

MINUSY:
Krasnoludy mają małą inicjatywę

4.SYLVAN

PLUSY:Mają 2 łuczników(Tak jak Nekropolis)
Można sobie wybrac ulubionego wroga,np impa
Łowcy(Za wybraniem odpowiedniej zdolności),zadają z łuku więcej obrażeń.
Jednorożce oślepiają

MINUSY:Jednostki są mało wytrzymałe

5.AKADEMIA

PLUSY:Gargulce i Golemy są odporne na żywioły(Gargulec),i są odporne na magie(Golem).
Rakszase fajnie wyglądają(Jako jedyne),i mogą pośpieszyć swój ruch tracąc 1 turę.
Tytany Burz mogą przywołać burzę,która bedzie ranic jednostki które znajdują się w jej zasięgu.Dżiny mogą przynosić pecha lub szczescie
Jest dużo czarów,wkońcu to akademia,miasto czarodzieji.

MINUSY:Pozostałe jednostki(oprócz tytana i rakszas)marnie wyglądają.
Magowie gdy strzelają,ranią sojusznicze jednostki.

6.Twierdza

PLUSY:Mają szal krwi
Dziki Cyklop  je   gobliny by uzyskac mane
Cyklop ulepszony 3x,rzuca goblinami
Bohaterzy mają całkowicie inne czary oraz księge zaklęc(Czary orkow  wspomagają szal krwi,oprocz "Drzyj przed mym rykiem',który odstrasza wrogów)

MINUSY:Herszt ma czar Rozkaz Wodza(plus i minus),który zadaje wybranej jednostce obrazenia,lecz ta jednostka wykonuje ruch szybcej.
Gobliny(nie ulepszone),gdy ich liczba wyniesie ponizej okolo 10,przechodza na strone wroga
INFERNO - Nie będę się czepiał o błędy stylistyczne takie jak ,,(...) Jest jeden łucznik (...)" - To strzelec/Tak na przyszłość.
Wszystkie jednostki mogą użyć bramy, jeśli posiądziesz artefakt o nazwie ,,Wisior Mistrzostwa".
I jeszcze jedno, że jednostki są mało wytrzymało (Diabeł ma 166hp o ile się nie mylę)
NECRO - Domyślam się że chodzi ci o Dzikie Hordy, mam rację?
To tak: Są jeszcze dwa minusy - W dodatku. Wskrześ umarłych kosztuje wytrzymałość oraz przywołanie istot wymaga energii mroku.
Miałem coś napisać jeszcze ale wyszło mi z głowy... Przejdźmy dalej...
Nie Cytadela, tylko FORTECA - Niedźwiedzi wojownicy wzbudzają strach w każdym, kto nie skontratakuje.
Mają małą inicjatywę, ale nie wszyscy, szczególnie obrońcy, włócznicy oraz Patriarchowie Run (nie pamiętam nazwy standardowej jednostki :D)
SYLVAN - Tu się nie zgodzę ze słabą wytrzymałością, co z Entami?! 175hp na 6 poziom to mało?!
To nie umiejętność, to artefakt, Łuk z rogu Jednorożca.
AKADEMIA - W ogóle nie znasz potęgi Akademii.
Nie jest tam dużo czarów, to miasto w którym można znaleźć dużo czarów o ile wybudujesz bibliotekę lub Gildię magów na poziom 5.
Jest 3 strzelców, co w ogóle obaliłeś.
Golemy, są doporne na magię. Nie odporne, bo nie są w 100%.
Mają 50% doporności na magię zniszczenia.
A co jeśli Zdobędziesz Insygnię Sar-Issusa? Magowie mają 50 many, a jeśli dasz ich na dwa lub więcej oddziałów, ich koszt czarów tanieje.
Uuu... Trochę się rozpisałem...
TWIERDZA - Każdy cyklop je gobliny, ale po to aby zarobić trochę hp, a nie po manę!!!
Żadnego stworzenia nie da się ulepszyć potrójnie! Mylisz pojęcia. Cyklopa ulepszysz to może rzucać Goblinkami (biedulki :D), ale ze zmniejszoną skutecznością.
To zależy czy w armii są wojownicy. Bo oni, sprawiają iż gobliny nie zdradzają.

Nie wypisałeś dwóch miast, czyli mam rozumieć, że jeszcze ich do końca nie znasz. Moja ocena twojego postu, to zdecydowanie jest zawyżona, a ty powinieneś jeszcze trochę pograć HoMM'a 5. Ocena: 2


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Radocha w 02 Grudnia 2011, 23:07:19
Moją ulubioną rasą jest Akademia i gram nią najczęściej (80% gry). Opanowałem ją do "perfekcji" tak, że żadna rasa na cięzkim nie ma szans przy wyrownanych silach lub jesli komuter ma (troszke) liczniejsza amie. Oczywiscie czasami mnie komputer zaskoczy i wyjdzie z 2-3 razy silniejsza armia i mnie pokona.
Dzięki sporej ilosci potyczek udalo mi sie poznać inne rasy od strony walki przeciwko mnie(akademi) i doszedlem do wniosku że:

z sylwanem walczy sie najtrudniej poniewaz kazda jednostka poza drzewcami atakować mnie moze juz w 1. turze ze swoja wysoka inicjatywą - bardzo dobra rasa przeciwko akademii

- z Lochami jak się walczy to wystarczy szybko rozwalić czarnego smoka, a potem to już z górki idzie z nimi....a jak sie szybko go (smoka) nie rozwali to juz jest problem i robi sie ciekawa bitwa

- z nekro nigdy nie mialem problemow bo tam zadna jednostka nie dochodzila do moich w 1. turze.. poza koscistymi lucznikami to tutaj nie ma z kim walczyc

-demony mocna rasa i z nimi przy wyrowanej ilosci wojska zawsze jest bitwa do ostatniej jednostki... tutaj nawet po wyeliminowaniu najsilniejszych jednostek nadal trzeba sie meczyc z rogaczami czy z czortami... ogolnie ta rasa ma najsilniejsze jednostki statystycznie i moze rywalizowac ze sprytnymi jednostkami sylwanu...

-ludzie jak to ludzie w kazdej grze, sa bardzo mocni i nudni i nie chce mi sie o nich pisac ;)

A Akademia wiem ze nie jest najmocniejsza ale bawię się nią najlepiej!



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: matikun w 17 Grudnia 2011, 14:41:51
Cytat: Zehir9921 napisał:
A i jeszcze zapomniałem dopisać, że nie opłaca się tracić kolejki na zmory, które mogą zszarżować jednostki wroga. W ten sposób tracisz ich najcenniejszy punkt, czyli szybka szarża w bitwie.
Wiem to dobrze i nic nie mówiłem, że brame używam wszystkimi jednostkami. I ja rzadko gram przez neta, komputerowy wróg to jednak sztuczna inteligencja i atakuje często właśnie podróbę armii ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ruther w 23 Stycznia 2012, 21:24:27
Najsłabszy:Akademia(Słaba jednostka 7 poziomu)
Najgorszy(czyt.Którą nie lubię grać):Loch (Za mroczny klimat dla mnie,poza tym te wszystkie kobiety są tak skąpo ubrane,że zawsze mam niefajne skojarzenia)
Najlepszy(czyt.którą lubię grać):Sylwan (przede wszystkim,bo to elfy!)
Najsilniejszy: Nekropolis (ogólnie potęga,główna ich siła to bohaterowie ale jednostki są zarąbiste)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 31 Stycznia 2012, 16:19:18
Zgodzę się z niektórymi- nie ma najgorszego zamku, nie istnieje również coś takiego jak najlepszy, najsilniejszy zamek, gra jest o tyle zbalansowana, że można mówić co najwyżej o lekko silniejszych, lub słabszych miastach, nie ma totalnego dysbalansu.
Mówiąc: dla mnie najsilniejszy zamek to xxx mamy na myśli to, że my tak uważamy, ale również, że jest to nasz indywidualnie ulubiony zamek, faworyzujemy bowiem to, co nam się podoba, czym umiemy grać.

moje oczy pieką, a moderatorzy śpią, kilka postów pod postem, do tego krótkich,  a nie ma kto tego zlepić :(


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Divine w 07 Lutego 2012, 11:13:13
Ja lubię Akademię, bo ma dużo czarów i świetne jednostki(mag, dżin, rakszasa) i Przystań(łucznik, gryf, kawaleria) oraz loch, którego jednostki(furie, prześladowcy i czarni jeźdźcy) mogą poczynić wielkie szkody w szeregach wroga zanim zdąży mrugnąć. Nekro ma super jed. na 3, 4, 5 i 6 poziomie, a Inferno na 3, 4, 6. Według mnie poziom miast jest bardzo wyrównany w przeciwieństwie do pozostałych części, a to jaki zamek jest silny zależy od umiejętności grającego.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Kha Beleth w 07 Lutego 2012, 13:54:31
Jak dla mnie potęzne są Loch i Akademia.

Ci pierwsi za mocne jednostki 1-5 poziom (wg. mnie) i wzmocnione zaklęcia. Przy dużej ilości many i doś dobrej sile czarów, ciężko ich pokonać. Dodatkowo zastawienia jednostek typu: Jeździec Jaszczurów + Minotaur/Hydra i bohater Eruina z Matronami Cienia prawie każde starcie to zwycięstwo.

Magowie są mocni dzięki dużej ilości zaklęć i liczbie many jaką dysponują. Jeśli jesteśmy dobrym rzemieśliniem i mądrze rozdysponujemy stworzonymi artefaktami dla rzołnieży i kupionymi artefaktami bohaterów, z golemami odpornymi na magię, Akademia jest trudna do pokonania.

------------------------------------------------------------------------------

Mają ulubioną (podoba mi się na wygląd) rasą jest Przystań.

Nie podoba mi się na wygląd Sylwan.

Najsłabsza wg. mnie jest Twierdza.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: moolu17 w 12 Maja 2012, 09:25:18
Czytałem troche ten temat i widze ze rywalizacja miedzy Nekropolis i Sylwan:) ja osobiscie wole grac Sylwanem - ma fajne jednostki i dużą inicjatywę, co (jesli mamy za wroga Nekropolis) ma duży wpływ, bo większość oddziałów Sylwan ma niby pierwszeństwo. Natomiast zdolność nekromancji jest super po każdej walce, poza tym Wampiry i Lisze. Zastanowić mozna sie nad tymi zamkami;>


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Karti w 05 Czerwca 2012, 21:27:05
Tak jak pisali ludzie powyżej, nie ma najsilniejszego i najsłabszego zamku. W grze jednak panują słabe i mocne fazy zamków, przez co muszą one jak najlepiej wykorzystać je.
- Przystań ma średni początek gry lecz w średniej fazie gry jest naprawdę potężna. W końcowym etapie troszkę słabnie w porównaniu do niektórych zamków, ale nadal jest mocne.
- Inferno jest podobne do Przystani, ale z lepszym początkiem, i gorszymi pozostałymi fazami gry.
- Nekropolis ma mocny początek, mocną średnią fazę, ale trochę gorszą końcową.
- Sylvan posiada dobry początek, bardzo dobry środek i potężny koniec.
- Loch ma chyba najlepszy start ze wszystkich zamków, bardzo silny środek i odrobinę gorszy koniec gry.
- Akademia ma mierny początek, bardzo dobry środek i mocny koniec.
- Forteca ma prawdopodobnie najgorszy początek ze wszystkich zamków lecz wraz z rozwojem gry staje się silniejsza, a w końcowej fazie gry jest chyba najlepszym zamkiem.
- Twierdza ma w miarę dobry początek, silny środek oraz potężny koniec gry (zaraz po fortecy).

Dodatkowo, siła zamków zależy od wielkości mapy. Granie fortecą na małej mapie jest bardzo ryzykowne, gdyż owy zamek potrzebuje dużo surowców i czasu by pokazać swoją siłę. Każdy zamek ma swoją własną ulubioną wielkość.

p.s. To wszystko jest oczywiście moją własną opinią  :)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 08 Czerwca 2012, 20:41:59
I tu bym się tak średnio zgodził, ponieważ jeśli weźmiemy bohaterów ze specjalizacją z jednostkami strzelającymi. Np. centaury, myśliwi, to mamy potężny początek. Na małe i średnie mapki zawsze biorę bohaterów z takimi specjalizacjami, jeśli gram sylwanem lub twierdzą.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SpokoPL w 10 Czerwca 2012, 17:22:21
Śmieszy mnie jak ktoś pisze że nie ma najsilniejszego albo najsłabszego zamku, że wszystko jest maksymalnie zbalansowane. Taka sytłuacja jest przecież z punktu logicznego- niemożliwa. Zawsze szala się przechyli na korzyść tej czy innej rasy. Dla mnie sprawa wygląda tak:
1. Magowie- zdecydowanie najsilniejsi. Potężne czary, dobry start np. Havezem, całkiem silna balista, przydatna umiejętność gremlinów- sabotaż, dobzi magowie. Co do jednostek- owszem są słabe, lecz jeżeli weźmiemy pod uwage umiejętność gremlinów+ to że sami mamy baliste która nęka przeciwnika+ potężne czary, to przestaje mieć to na znaczeniu. Po za tym w późniejszym etapie gry przestają być słabe, tylko trzeba powpakowywać do nich artefakty z zamku :) Po za tym Akademia może iść w każdą magie do wyboru do koloru, co czyni ją również uniwersalnym zamkiem, jeśli chodzi o magie.
2. Orkowie- Szał daje im takiego powera że trudno pokonać jednostki Orków, jeszcze do tego bohater daje im premie do ataku i obrony kiedy awansuje, to już w ogóle miażdżą...Minusem jest to że nie mają czarów, lecz myśle że Szał jest od czarów nawet lepszy. Podatni są tylko na magie przywołania i mroku, to im może zaszkodzić.
3. Necropolis- świetna umiejętność rasowa, świetny początek i środek, możliwość wskrzeszania jednostek (dzięki temu z każdej walki można wyjść bez strat). Ogólnie rasa jedna z lepszych, minusem jest mała inicjatywa, nieco słabsi w dużo, w dużo późniejszej fazie gry.
4 Czarnoksiężnik- potężne czary, niewidzialni (przetrzymują walke, dzięki czemu bohater może więcej czarować); silne, lecz mało liczne jednostki. Minusem jest właśnie mała liczebność.
5. Rycerz- bardzo dobry początek, co tu dużo mówić silne wojsko, jednak słabe czary i niska inicjatywa. Stąd 5 miejsce.
6. Krasnoludy- słaby początek na mapach gdzie trzeba w 1 tygodniu pokonać mantykory bądź Czarnych Jeźdźców, mała inicjatywa i atak, jednak duża obrona, i silne czary. W późniejszym etapie gry całkiem nieźli dzięki runom.
7. Elfy- Bardzo słabe jednostki, zresztą słabo je wyważyli, łucznicy mają silny atak, jednak są mało wytrzymali np, słabe czary. Jeszcze minusem jest to, że aby elfy były coś warte trzeba dużo sobie lvli nabić, albo chociaż do smoków gre przetrzymać. Kolejnym minusem jest mała szansa na zdobycie balisty, słaby początek na mapach gdzie np trzeba pokonać mantykory albo Czarnych Jeźdźców w 1 tygodniu.
Plusem jest wysoka inicjatywa, możliwość uderzenia kilku jednostek przeciwnika na raz (ale ten plus jest tylko coś wart jeśli mamy smoki) Nic więcej dobrego u nich nie widze.
I chce powiedzieć jeszcze jedno- zgadzam się co do tego że każdą rasą da się wygrać tylko trzeba umieć grać. Ale wyobraźcie sobie że naprzeciwko siebie stoi człowiek który perfekcyjnie umie grać orkami oraz ktoś kto perfekcyjnie umie grać elfami (zakładając że obaj nie będą mieli szczęścia co do talentów, czyli ten co gra elfami nie dostanie balisty) Będzie remis?  :huh: Nie raczej. Takie coś jest niemożliwe. W każdej grze, gdzie do wyboru jest klasa postaci, bądź frakcja nie może być sytuacji że wszyscy będą równi. Zawsze będzie ktoś odrobine lepszy bądź gorszy.



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cahan w 10 Czerwca 2012, 17:58:10
Widzę, że kolega powyżej nie umie elfami grać. Ja nie ogarniam krasnoludów, ale nie mówię, że są słabe. Na elfy rzuca się magię śwatła, bierze się logistykę, szczęście, obronę i voila. Jednostki nie są słabe- tancerze i rusałki nieumiejętnie wykorzystywane łatwo giną, dlatego nie daje się ich na pierwszą linię. Entami trzymasz jednostki wroga, walisz łucznikami i druidami, do bezpośredniej ofensywy idą smoki i jednorożce. Rusałki i tancerze wykańczają przetrzymane jenostki. Ważne czry: masowe przyspieszenie, masowa wytrzymałość, wskrzeszenie, regeneracja, masowe odbicie pocisku.
Jeśli chodzi o mroczne elfy to jest to ciężka rasa, bo nie można tracić za wiele jednostek, bo się tego nie odrobi. Jednostki są za to bardzo silne, a w połączeniu z artefaktami, magią ciemności i przywołania sieją zniszczenie w szeregach przeciwnika.
Akademia ma beznadziejny start, ale umiejętnie rozwijana (magia przywołania + jakaś inna z wyjątkiem zniszczenia) i artefakty zwiększające zasięg i inicjatywę sprawiają, że ten zamek może być bardzo mocny.
Nekropolis ma trudny start, ale po wybudowaniu wampirów idzie z górki. Mrok, przywołanie, skowyt Banshee i czego tu więcej chcieć. Bardzo szybko i łatwo buduje się gigantyczną i potężną armię.
Inferno ma super jednostki i zdolności. Magia jest raczej mało ważna- liczy się szczęście, moral, logistyka, machiny wojenne i atak.
Orkowie są najprostszą frakcją do grania. Tu liczy się strategia oręża.
Przystań i Forteca- nie wypowiem się, bo nie gram tym najlepiej.
Dlatego jak ktoś umie dobrze grać to gra jet zbilansowana, a jak nie umie to często zwala, że jakaś rasa jest do niczego  :/


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: SpokoPL w 10 Czerwca 2012, 20:22:00
1.Co do elfów, to może i jest tak jak mówisz, tylko że weź pod uwagę, że w rzadko której grze dochodzisz do entów a co dopiero do smoków. Gra się kończy nieco wcześniej. Twój plan na polu bitwy jest dobry, jeśli zakładamy że gra toczy się na dużej mapie, lub- na normalnej przy założeniu że przetrzymamy armie przeciwnika i jakoś uda nam się kupić te smoki i uzbierać dość pokaźną armie. Jednak nie zawsze tak jest, właściwie takie sytuacje zdarzają się rzadko. Dlatego elfy są słabsze niż inne rasy, inne zamki są potężne na początku i w środkowej części gry, zaś elfy tylko gdy naszą gre przetrzymamy, bez smoków lipa straszna.
2. Akademia ma najlepszy start w całej grze. Havezem można pokonać większość jednostek neutralnych na początku, mantykory kładzie już w 4 dniu ze stratą max 6 gargulców.
3. Necropolis ma bardzo dobry start, Kaspar może bez problemu pokonać mantykory w 1 tygodniu, jak i większość jednostek neutralnych.
4. Wierz mi, że co najmniej 90% użytkowników tutaj dostało by baty ode mnie, mój skill jest ostatnią rzeczą o jaką powinieneś się martwić.
Więc jednak wychodzi na to że dla kogoś kto umie grać, gra może być niezbalansowana.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Cahan w 11 Czerwca 2012, 19:38:46
No cóż- masz rację gram raczej na dużych mapach. Na małych najlepszy jest Loch z destrukcyjną, elfy z łucznikami i druidami (Sylwan preferuje walkę z dystansu). Problem może mieć Necropolis, bo nie zawsze jest co wskrzeszać.
Mi ogólnie rzecz biorąc Sylwanem gra się chyba najlepiej na każdej mapie, bo mój styl walki pasuje do tego zamku.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: hearthland93 w 20 Września 2012, 18:14:11
Według mnie najgorszy/najsłabszy to akademia

Najsilniejszy: Nekropolis/Lochy
Najlepszy : Sylvan, Twierdza-krasnoludki
Ogólnie siostra zawsze grała elfami , od części 3 , ale w 5 polubiłem ze prześliczne miasto.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ronnie Adams w 11 Stycznia 2013, 12:01:58
Najlepszy zamek: Sylvan: piękno, harmonia, symbol drzewa, a ta muzyka w tle ciągle siedzi mi w głowie.
Najgorszy zamek: Necropolis udziwnianie tyle napiszę...

Najsłabszy zamek: Akademia: Rakszasa jeszcze ratowała ten zamek, ale alternatywa Tytanów... bez komentarza, nie pisząc już o reszcie. Ciężko grało mi się w kampanię tej frakcji naprawdę.
Najsilniejszy zamek: tu Was zaskoczę, nie Loch i nie Inferno... Sylvan.Jak ja tą frakcję normalnie pokochałem. Jednostki naprawdę wyśmienite, a dodatkowo myślę, że drzewce były najmocniejszą jednostką tego poziomu w całej grze. Moim zdaniem nawet nie bałbym się napisać, że były najwytrwalsze od Tytanów czy Kościanych Smoków. Genialna frakcja! :D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nikt w 11 Stycznia 2013, 16:52:05
Najsliniejszy i Najlepszy: Krasnoludy, dzieci Arkatha, odpowiedni rozwoj bohatera + runy no i praktycznie są nie pokonane. Jeszcze wspomne o ataku na zamek, gdy wybudujemy straznice w 1 tygodniu gry, to po kilku tygodniach przeciwnik bedzie mial znaczne problemy z zajeciem naszego miasta.Oraz bardzo fajnie się rozgląda po środku tego zamku

Najsłabszy: Przystań


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 12 Stycznia 2013, 23:52:30
Najsłabszy: Przystań
Teraz to dowaliłeś. Może by coś więcej o Przystani, a nie takie coś? Przystań wcale nie jest słaba, między innymi dlatego, że ma dobre jednostki. Jak ciągle nią przegrywasz, to zainwestuj w kuszników - zadają nieprawdopodobne obrażenia. Spróbuj też atakować Fanatykami, ponieważ podwójne uderzenie wiele razy ratuję cztery litery.

Natomiast dla mnie słabym zamkiem jest, i będzie Nekropolia. Jednostki pierwszego poziomu, czyli Szkielety padają jak muchy, natomiast Kościane Smoki to kompletny śmiech na sali. Przy okazji ograniczone zdolności nekromancji, a dokładniej określony limit Punktów Mroku skreślają to miasto z listy tych fajniejszych frakcji. No szkoda.

Najlepiej za to gra mi się Sylwanem. Jednostki są dość dobre, ale najlepsi są Mistyczni Łucznicy. Duże obrażenia gwarantują rozbicie armii przeciwnej i wygraniu wielu bitew. Drzewce i Enty są dobre jedynie dzięki dość wysokiemu poziomowi Punktów Życia. Obrażenia zadają mizerne, więc najlepszą radą jest używanie ich do unieruchamiania szybkich jednostek przeciwnika. Dość trafionym pomysłem jest wybieranie ulubionego przeciwnika, choć na dłuższą metę jest to umiejętność zupełnie zbędna i niepotrzebna.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hadras w 13 Stycznia 2013, 00:52:37
A więc Freezon, muszę się z tobą nie zgodzić. Nekropolis jest bardzo silne. Co prawda pierwsze jednostki nie są najlepsze ale gdy się umie nimi posłużyć i umiejętnie wykorzysta ich umiejętności to można wygrać spokojnie każdą bitwę. Mój wujek uwielbia tę frakcję, jego podstawą są licze(nie uznaję liszy). Są naprawdę dobre, a gdy uzbiera się ich 30-40, są wprost wyśmienite, trzeba tylko je ochraniać przed bezpośrednim starciem (od tego są głównie zombie i smoki) gdyż wtedy jesteśmy straceni :P.
 Co do Sylwanu to ze wszytkim się zgadzam :/


Według mnie:
Najsilniejsze miasto - Loch( silne jednostki, dobrzy bohaterowie, minusem jest mała wytrzymałość i niewielki przyrost)
Najlepsze miasto - Nekropolis
Najsłabsze miasto - Forteca( dla jasności, nie jest znowu taka słaba, po prostu nie jest to mój typ miasta, a na dodatek nie preferuję ich strategi :/)
Najgorsze miasto - Akademia ( podobnie jak powyżej + nie lubię gdy większość jednostek jest zmechanizowanych  :phi:)

P.S.
Jeśli znajdziecie jakieś błędy to śmiało, piszę z komórki, a słownik choć szybszy to i bardziej zdradziecki od zwykłego pisania ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Nikt w 13 Stycznia 2013, 19:05:53
@ Freezon

Dobra, Przystań nie pasuję do mojego stylu gry.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: DragonGate w 18 Lutego 2013, 16:09:41
Według minie każdy zamek jest dobry i każdym zamkiem da się wygrać. Ten kto lubi jedno miasto lubi je dlatego ponieważ dobrze się mu nim gra i tyle. Ja osobiście lubię grać
wszystkimi zamkami i nie można ocenić który jest najlepszy, ponieważ jeżeli takowy by był to
każdy by nim grał a przeciwnik nie miał by szans. Dużo też zależy m.in. od rozwoju bohatera,
zamku lub od strategi.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Desmond w 18 Marca 2013, 08:06:02
Jedziemy z tym koksem:

1. Forteca
Tu daję punkt za muzykę w walce i w mieście, ciekawe jednostki i bardzo dobre w boju

2. Sylwan
Ładny zamek, fajni bohaterowie, dobre jednostki, zanim doszła Kuźnia Przeznaczenia był to mój ulubiony zamek

3. Twierdza
W Heroes trza jakiś mięśniaków. Za minus biorę brak czarów. Okrzyki bojowe to dno


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: niedoceniony w 05 Czerwca 2013, 18:19:40
Najsilniejsi są orkowie i ich Twierdza. Przez dłuższy czas nie doceniałem ich talentu rasowego, który - cholera! - pochłaniał zadawane przez wroga obrażenia! Znakomite! Poza tym jednostki tego zamku wymiatają. Gobliny po ulepszeniu mogą zastawiac pułapki lub utrudnic jednostkom i bohaterom przeciwnika rzucanie zaklęc. Centaury kontratakują uciekając przed wrogą jednostką na inne pole i stamtąd strzelają do wroga. Miasto jest bardzo klimatyczne. Aha i uwielbiam ich bohaterów, zwłaszcza półnagą Kujin  :).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Alaron98 w 06 Czerwca 2013, 15:53:19
Dziwie się niektórym że uważają Przystań za dziadostwo według mnie to przystań jest najsilniejszym i najlepszym zamkiem. Archanioły+ Paladyni (moje ulubione jednostki 8)) + kusznicy to przecież potęga nie licząc inkwizytorów i fanatyków.

Najsłabszego nie ma wszystkie są równie silne i napakowane tylko zależy jak komuś przypadnie do gustu mi przypadła Przystań. 


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Thiudana w 21 Sierpnia 2013, 23:46:15
Nie potrafię powiedzieć którą z tych frakcji lubię najbardziej ponieważ wszystkimi gra się super a są to: Sylwan ma super strzelców , Twierdza ogólnie ma fajne jednostki i Loch jednostki pierwszego poziomu po prostu wymiatają ;D
Najgorsza zdecydowanie Akademia , wolę się na jej temat nie rozpisywać bo mnie zaraz krew zaleje...


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 22 Sierpnia 2013, 10:53:35
Wypowiem się ponownie w tym dziale:
Najsilniejszy zamek - Twierdza - Talent rasowy naprawdę mocny. Expercki talent + wisior mistrzostwa + Gotai z kampanii i mamy Okrzyk nie dość, że darmowy to jeszcze w moim przypadku dawał w ostatniej misji 340 pkt szału (!!!), a wisior mistrzostwa powoduje, że osiągnięcie pierwszego poziomu szału kosztuje tylko 150 pkt, a budynek (stos czaszek?) daje nam dodatkowe punkty szału na początku + pamięć naszej krwii (50-100 pkt. szału) i mamy pierwszy poziom na każdej jednostce na polu bitwy. Nie wspominając już, że przy tym artefakcie szał pochłania 80% pkt. obrażeń. Czyli jakby takie serafy zadały 400 dmg, to zadadzą tak na prawdę 50. Niesamowita zdolność, a cyklopy w połączeniu z Hersztami wymiatają (herszty używają swojej specjalnej umiejki na cyklopach, żeby szybciej wykonały kolejkę).
Akademia - Jak ktoś nie umie grać tym zamkiem to czemu się nie przyzna? Jednostki jak to jednostki słabe i co z tego? W akademii nie liczą się jednostki tylko bohater, a jak ktoś nie umie expić to jego problem. Oczywiste jest nim pójście w Obronę, M. Przywołania ew. zniszczenie jeśli jest to mała mapa i mamy Naathira lub Ihorę. Zniszczenie, może nie jest najmocniejszą dziedziną magii, ale połączcie je ze znamieniem czarodzieja. Czarodziej, rzucający zaklęcie zniszczenia na wroga ze znamionkiem zadaje dwukrotne obrażenia (można też uwzględnić cechę Naathira + peleryna feniksa + znamię czarodzieja i zadaje on 2,5 raza większe obrażenia nie uwzględniając premii do obrażeń marmulcowego kibla.
Loch - Mocne miasto posiadające najlepszy start na małych ew. pojedynkowych mapach. Tutaj jest ważny jednak build bohatera. Gra kreatywna, czyli rozwój dwóch bohaterów jest bardzo złym pomysłem. Bohater główny powinien być porządnie expiony, bo inaczej klęska. O ich czarach nie mówię, Niedoceniony już wspomniał o Sinitarze, więc komentarzy nie będę dodawał.
Najsłabsze zamki - Forteca - Niezbyt umiem grać tym zamkiem, runów nie umiem wykorzystywać skutecznie w walce. Ew. umiem tylko wykorzystać znamię ognia strażników płomienia z kulą ognia bądź ścianą, ale to za mało.
Przystań - miasto, którym umiem średnio grać, jednostki silne, fajnie, słabo obrywają, zależy. Niby bohater przystani ma największą premię do obrony, ale jednostki mimo to obrywają nie najgorzej od takiego lorda demonów, dlatego uzbrajam się takim bohaterem szczególnie atak, obrona, dowodzenie, światło, ew. mroki i oświecenie. Buffy które zapewniają te dwa rodzaje magii są konieczne, więc polecam jeśli mamy logistykę (bo wiem, że u któregoś bohatera jest na początku), to idziemy, albo do mentora pamięci, albo odrzucamy pójście w oświecenie (:().

Na marginesie. Necro nie jest mocnym miastem mimo pkt. energii mroku, ale nawet nie wiecie, jak mi dobrze szło tym zamkiem  gdy grałem kampanię (upadły rycerz, umiejka którą łatwo dostać Ornelką zostaje już nawet jak ją Arantir zmienia w nekromantkę (spowolnienie zmniejsza inicjatywę jednostek o 35% + 20% z całego setu objęcia śmierci (!!!) przy czym jednostki necro wcale, źle nie wypadają nawet inicjatywą).


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: dooszoo w 03 Stycznia 2014, 15:57:51
Hej,

Pozwolilem sobie napisac notke z moja ulubiona ostatnio strategia gry Forteca, dzieki ktorej Krasnoludy staja sie jednym z silniejszych (jesli nie najsilniejszym) zamkiem. Link tu: http://karczmarz.polter.pl/HoMM-5-najsilniejsza-frakcja-b17368

PS. Jesli nie mozna linkowac do blogow to przepraszam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ikee w 03 Stycznia 2014, 18:56:26
Widzę to tak. Lubisz grać krasnoludami i wiesz jak wykorzystać ich potencjał. Jest jednak pewna luka w twojej strategii. A mianowicie walka z Lochem. To miasto ma wyjątkowo wytrzymałe jednostki (co prawda o małym przyroście, ale w 1 miesiąc nie jest trudno zrobić 50 krwawych dziewic). Tym bardziej, że to miasto ma dwie jednostki, które mogą przeżyć armageddon i są nimi: lekko osłabione hydry i nietknięte smoki. Jako że czarnoksiężnik ma największe bonusy w stronę siły czarów i ataku, atak czarnoksiężnika nie będzie w tej chwili brany pod uwagę ze wzgl. na wykorzystanie strategii obronnej. Niestety, nie wziąłeś pod uwagi zaklęcia, którego nie sposób się oprzeć krasnoludami (wyłączając fakt runów i artefaktu). Jest nim implozja, którą można spokojnie zadać 3x dmg, już na 11 lvl, przy posiadaniu odpowiednich umiejętności. Przy sile czarów, która zazwyczaj wynosi ok. 4-8 (zależy od budynków na mapie), tzn że zadamy dmg: (40+40*SP)*3, czyli w najsłabszym przypadku: 200*3=600 dmg. A skoro masz witalność, to twoje maluchy będą miały o 2 pkt więcej wytrz. Czyli 600/14= 42-43 maluchy i to na 11 lvl, pomijając fakt iż walkę finałową się toczy z rywalem o podobnym lvl do twojego bohatera. Więc, gdy toczymy walkę z rywalem o 15 spell powerze, to już nie jest tak kolorowo, tym bardziej, że w lochach jest bonus z żywiołu i niepoliczony (celowo) wcześniej bonus z artefaktu. Czyli. (40+40*15)*3,5=2240 (nie wliczając bonusu żywiołu). Tzn, że maluchów ginie: 2240/14=160. 25 lvl można bez problemu wbić w jeden miesiąc - tym bardziej lochem. A skoro przyrost przez 3 tygodnie będzie wynosił 36 + 27 po pierwszym tygodniu (bo po pierwszym tygodniu można maksymalnie wbić cytadelę, gdy poziom początkowy miasta wynosi 3, bo na niektórych mapach bywa, że od razu jest miejsce rekrutacyjne dla jednostki pierwszego poziomu, bądź kuźnia i tawerna.

Więc - obrona może mieć sens, jedynie w wypadku, gdy masz pewność że rywale będą słabsi od ciebie. To jest taktyka tzw. poganiacza i osłabiania tyłów rywala. ;) Złotego środka na grę nie ma, ale twoja taktyka jest jak najbardziej skuteczna, ale już na heroicznym, potrzebowałbyś każdej jednostki na wagę złota, więc, pójście w mrok jest całkowicie nietrafne. Lepsza byłaby magia światła, ze wzgl. na czar wskrzeszenia i Boskiej zemsty. Poza tym, w swojej taktyce, tylko skupiasz się na jednostce pierwszego poziomu, a nie na rozwoju całej armii. Mentor również nie jest trafny, ponieważ robiłbym go w ostateczności. Lepszy byłby, exp. oświecenie, ale zrezygnowałbym ze szczęścia, bo w całej praktyce, w najmniejszym stopniu się sprawdza. Zastąpiłbym je Talentem magicznym i częstszym miotaniem Boskiej zemsty/Ściany/Kuli ognia (jeśli pójście w zniszczenie). Mana wtedy tym bardziej nie byłaby problemem, co w tym mieście czasem bywa.

Wracając do magii światła zadałbyś pytanie w co by się wtedy poszło? Podpowiem. Mistrz gniewu. Czar przyspieszenia, nie bez powodu jest najlepszy w tej magii. 30% zwiększa inicjatywę jednostek, a czar grupowy, działa na całą armię. Dodatkowo Wichura, obniża prędkość poruszania się jednostek o 1 i ich inicjatywę o 1, a trzeci skill 'Ulepszona Mana', obniża koszt wszystkich czarów z tej szkoły o 50%, przez co many miałbyś na wiele bitew, a brak studni nie byłby dużym problemem.

Co prawda w moim poście skupiłem się tylko w walce z lochem, ale to w końcu priorytetowy rywal dla tej nacji, bo w sumie w fabule gry, walczą ze sobą. ;)


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Hunter w 02 Lutego 2014, 23:22:27
Witam, dopiero co sie zarejestrowałem chce sie zatem podzielić wiedza w kilku tematach jednym z nich oczywiscie na temat zamków.

 Zacznę od NAJGORSZEGO czyli tego ktory mi się nie podoba bo : jest brzydki , brzydkie jednostki , głupie umiejętności itd . No cóż na wstępie chcialem zaznaczyć ze wiele osób się może ze mną nie zgodzić ale pamiętajcie  o jednym ja gram na mapach DUZE BARDZO DUŻE. I OGROMNE.
W sumie tylko na takich bohater ma lvl 35+ armie około 100 7lvl i proporcjonalnie reszta oczywiscie masa artefaktów itd.

 I tutaj zamek ktory mi się nie podoba wgl INFERNO początkowo mowie SB mm fajna taka rasa w której brak harmoni jakiegoś ładu tylko taka zmasowaną sila i niszczycielska wredna moc. Takie się zapowiadało inferno i takie jest ale nie podoba mi się to zupełnie. Jednostki takie jak IMP, OGAR , ARCYDIABEL są strasznie brzydkie ( chodzi o podstawowe ulepszenia i alternatywy oczywiście wiec o wszystkie ) one są brzydkie bo :

 IMP maly skrzat ni to śmieszny ni to straszny a to kiepska mieszanka , pieski wyglądają właśnie jak pptulne pieski one powinny straszyć jak mityczny cerber powinny być dużymi ziejacymi ogniem demonami a nie takie jak są w h5 azor i jego ulepszenie burek ..

 Arcydiabel ehh tu juz dla mnie załamka on to dopiero powinien być straszny muah powinien być ogromny jak cyklop z twierdzy ziac ogniem no po prostu demon z piekła rodem a ten wygląda jak piekarnik nielsztaltny zgarbiony piekarnik z duza laska w ręce ehh brzydal.

No i miasto .. Nie można go całego ogarnac wzrokiem to rowniez mnie denerwuje w krasnalach ale tu zupełnie czuje sie zamknięty jakis wszystko się pali a wbrew pozorom nie musi. Inferno nie musi oznaczać ognia wszędzie. Ten zamek powinien wyglądać inaczej mniej ognia więcej takiej fantastycznej wizji piekła.

 Dobra no to lecimy NAJSLABSZY ZAMEK czyli ten którego jednostki i wgl cala armia jest najslabsza i nie nadrobi tego nawet umiejętnością. I tu no cóż to jest bardzo subiektywne możecie niektórzy być tym zdziwieni ale znow  Inferno.
Ale mam argumenty. Sam tym zamkiem grałem niedawno na kilka innych najpierw na Necro kolega grał właśnie Necro a jest to zamek ktory uważałem za najsłabszy na ogromne mapy i dostałem taki wpierdziel ze hej wykorzystałem wszystko co mogłem mialem srodkowa um nawet mój wróg najpierw powybijal wszystkich z bramy a potem po straceniu części swoich powybijal wszystkie moje jednostki nawet nie używał przeciwko mnie szalu ani hipnozy ciągle tylko wskrzeszal swoich nie jakoś bardzo duzo ale jednak pod koniec to sumarycznie wskrzesił ze 100 smoków bo ciągle to robił a moje slabiaki zostały łomot.

No i hah drugi raz zagrałem inferno bo sądziłem ze to taki trochę niefart moze zle talenty i cóż zagrałem na przystań i tu juz nawet nie bede opisywał ale tak dostałem ze ... Wróg wyszedł bez strat niemal z walki a mi zabil wszystkich gryf i archanioł i kusznik tylko oni walczyli i nimi zabil wszystkich.

No to teraz te drugie zamki.
NAJLEPSZY czyli najładniejszy najbardziej epicki klimatyczny, słowem cudmiod :D i tutaj NECRO ten zamek jest piękny pod swoim względem ma być ciemny epicki , mrocznie tajemniczy, armia ma być taka zbieranina coś al'a " wesola kompanija" ma być odrażający ale z klasa i tadam taki właśnie jest ahh zamek muzyczka tło zamku i jednostki cudo, jedynie wolałbym na 7 lvl nie ten słabszy smok ale mocniejszy z przyrostem 2 jak wszędzie Czarny jeździec coś jak w III  6lvl był to ty bym chcial taki 7. Ale poza tym zameczek bajka.

A teraz NAJSILNIEJSZY zamek jak dla mnie niezniszczalny Sylvan. Ten zamek jest wręcz boski. Juz mowie jak nim zagrać żeby dosłownie zniszczyć armie wroga nie pozostawiając jej szans na zwycięstwo. Talenty : LOGISTYKA , MAGIA SWIATLA , SZCZESCIE ( IDZIEMY NIMI DO SRODKOWEJ ) MAGIA ZNISZCZENIA , NAJLEPIEJ MACHINY JAK NIE TO ATAK CZY DOWODZENIE. bohater ANWEN LUB WYNGAAL dwoje najlepszych.

Dzięki mistrzowi ognia z m,destrukcji zdejmujemy praktycznie całej armii wroga 50% obrony oczywiście nie zadziała np na smoki czarne lub niektóre jednostki fortecy ale i tak na inne zadziala wiec warto tu z pomocą przychodzą bohaterowie połączeni ze środkowa um. Szczęście natury i wyngal oznacza ze wróg nie ma armii po 1 turze a anwen no nie da inicjatywy ale za to wybijeny w pień 3/4 ulubione jednostki. Mam filmik na którym kolega gra LOCHEM a ja SYLVAN I ANWEN i teraz uwaga mialem tylko 320 mistycznych ( tylko bo zawsze na FB mam z 700) i kolega miał  56 czarnych smoków. Pokazało mi ze mistyczni zabija 18-24 a zabili na hita 56 jak ? No tak  ze zaatakowali ze szczęściem i zadali 70% więcej obrażeń bo anwen była na 35lvl. W sumie zadali 470% więcej obrażeń bo 100% swoich obrażeń x2 bo szczęście x 2 bo ulubionemu wrogowi zadali podwójne +70% obrażeń z umiejętności anwen razem 470% obrażeń to samo zrobiłem przeciw przystani tylko ze tam miamem wyngaala i cóż po 1 turze wróg nie miał 3/4 armii a dalej juz całej.

Jestem absolutnie pewny ze tej taktyki nie przebije żadna juz to nie raz sprawdziłem. Do środkowej umiejętności w sylvanie dotrzeć jest wręcz banalnie umiejki po drodze są super ta taktyka sprawdza się przeciwko każdemu zamkowi. Tylko krasnale potrafią zdziałać coś przeciwko temu mimo to i tak przegrywają pojedynek. Wiem co mowie. No dobra rozpisałem sie.

Tyle ode mnie peace @-@


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: obliczeprawdyzaslaniam w 17 Października 2014, 19:56:09
A sprawdzałeś się w boju mając za przeciwnika gracza z umiejętnościami, który jest powszechnie ceniony? Może jedynie koledzy z bloku ścierali się z Twoją niemożliwie skuteczną metodą?

Od jakiegoś czasu gram z ludźmi odbiegającymi tak radykalnie od poziomu, do którego przywykłem, że aż śmieszny się sobie zdaję przywołując opinie głoszone wcześniej; i całe szczęście, że głoszone raczej w zamkniętym gronie, bo zaśmiecanie nimi internetu...

Kilka osób umieściło tu rozsądne uwagi dotyczące względności takich rozważań, ale widać nic nie dociera :)
Słaba lub silna może być frakcja jedynie w odniesieniu do okoliczności.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gamePLay1987 w 09 Kwietnia 2015, 17:37:54
Pytanie jak temat. Jeżeli macie jakieś powody, argumenty może poprostu ją lubicie. Zachęcam do dyskusji na ten temat :)
Nie wiem czy była taka ankieta.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Darkar w 09 Kwietnia 2015, 20:19:19
Według mnie najlepsze jest Inferno. Choć akademia też ujdzie. ;D


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: gamePLay1987 w 09 Kwietnia 2015, 21:01:45
Ja wybrałem Sylwan:
Lubię Findana i jego "Rój strzał",
Specjalizację "Szczęście natury",
Impregnowane strzały i balisty,
Trafienia krytyczne dla ulubionych wrogów,
Łowczych z Łukiem Jednorożca.

Ogólnie lubię elfy, na drugim miejscu stawiam Przystań.



Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Pumek w 07 Lipca 2015, 18:00:17
Osobiście uważam, iż nie ma sensu kłócić się o tego typu rzeczy, bo wynika z tego fakt, iż każdy chciałby być najlepszy. Ja stoję za fortecą i twierdzą. Obie te rasy cechuje unikalność, co sprawia, że można tam doznać wrażeń, których nie ma w innych miastach. U barbarzyńców od razu rzuca się w oczy, że nie mają oni zaklęć, dzięki czemu u nich trzeba przyjąć inną taktykę, co jest w tym wszystkim najlepsze.
Wiem dobrze, że większość gra sylvanem tylko dlatego, że dużo osób pisze, że to oni są najlepsi. Nawet, jeśli wygląd i efektywność tej rasy nie przypadła im do gustu, to grają nim tylko dlatego, że czytają na forach 'która rasa najlepsza'. Większość ludzi uzasadniłoby to argumentem 'bo są dobrzy' i mają wysoki atak, obronę, inicjatywę i jeszcze coś tam.

Zatem stwierdzam, iż forteca i twierdza są najlepszymi rasami, ze względu na swoją unikalność względem innych nacji, a także wygląd zarówno miast, jednostek jak i bohaterów.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: aVtar w 30 Lipca 2015, 16:47:46
Mi się najlepiej gra Sylwanem i Akademią. Necro też spoko. Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Ziperro w 03 Sierpnia 2015, 16:29:32
Grałem każdym miastem trochę, i w mej opini Akademia jest najsłabsza. Poziomy 1-5 są strasznie słabe i bohaterowie akademii maja denne rozdanie statystyk przy awansach. Miniarty trochę naprawiają to, ale to trzeba mieć tej wiedzy z 25 aby był widoczny efekt. Na Niedużych mapach ten zamek to tragedia, na dużych najwyżej średniak.

Sylwan wymiata.  Świetne jednostki, umiejętności( szczęście elfów) i inicjatywa armii. Jedynie talent rasowy do bani. Mocne jest też Nekro, wg mnie najłatwiej lać neutrale bez strat, co pozwala zachować potężną armie na FB.

Talenty rasowe mają słabe jak już pisałem Sylwan oraz Przystań- ten to już tragiczny. Najlepsze mają za to frakcje z dodatków- Konusy i Orki.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Sylu w 03 Sierpnia 2015, 17:09:19
Co do talentu rasowego Sylvanu.

Sylvan specjalizuje się w magii zniszczenia. Deszcz strzał doskonale się łączy z tą magią. Do tego, druidem zwiększać Siłę Czarów bohatera, która - nie ukrywajmy - jest dość znacząca. Jak zdobędziesz Mistrza Błyskawic, to będziesz mógł stunować aż 3 wrogie jednostki.

W podstawce natomiast jest zdecydowanie słabsza, bo wiadomo, że nie ma alternatywnego druida, no i impregnowana strzała przesuwa na pasku inicjatywy. Do tego, często nie widzę dobrego zastosowania tego talentu w kampaniach.

Co do Akademii, to zgadzam się. Nie umiem tym grać, nie umiem wykorzystać jego potencjału. Talent rasowy kosztuje duże pieniądze, a ledwo - jeśli w ogóle - uzupełnia braki bazowe stworzeń. Jest to zamek dość skomplikowany, ale na pewno nie jest słaby. Na pewno trzeba dobrze wykorzystać w niej Magię Przywołania. Na przykład takie odbicie pocisku, tajemna tarcza wraz z wytrzymałością na  gargulca może być irytująca.

Talent rasowy Przystani faktycznie trochę odbiega, jednak taki Gryf może boleć, gdy kontratakuje.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: WielkiKiryl w 04 Sierpnia 2015, 10:01:16
W podstawce dla mnie najsłabszym zamkiem jest akademia, może dlatego jest bardzo skomplikowana i nie wiadomo co jej dać, za to w dzikich hordach to już wymiata, zwłaszcza, że alternatywne ulepszenie rakszas jest mocno przegięte, co kompletnie psuje krew przeciwnikowi.
Najlepszy zamek w podstawce i w dodatkach to Sylwan(nie jestem oryginalny) ze względu, że dasz Łowcy ATAK,SZCZĘŚCIE,LOGISTYKA,MAGIA ŚWIATŁA i DOWODZENIE, to przy wysokich moralach co chwilę przeciwnik nie ma jak się ruszyć. Szkoda, że normalnie nie można mieć Findana, ale uważam go za jednego z lepszych bohaterów, bo właściwie przed samym początkiem bitwy jego elficcy strzelcy rozwalają najsłabszą jednostkę wroga. Strzelców wzmacnia Łuk z Rogu Jednorożca niwelujący kary za strzały z dystansu jednostkom, które mają zasięg pół.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Tupet w 01 Września 2015, 15:40:36
Jest mozliwośc z kimś pogrania w heroes 5 ?


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Przystani w 03 Sierpnia 2017, 08:26:47
Dla mnie przystań. Nie oceniam po sile, lecz po stronie. Przystań stoi po stronie dobra więc wybieram przystań. :slonko:


Necropolis to miasto naprawdę robione pod Nekropolie z HoMM3  :tawerna:


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: akademek w 17 Sierpnia 2018, 17:46:30
Najbardziej lubię akademie. Najmniej lubię fortece.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: tetrus w 02 Października 2018, 17:51:20
Najbardziej lubię Przystań, a najmniej Loch.


Tytuł: Odp: Najsłabszy/najgorszy oraz najlepszy/najsilniejszy Zamek
Wiadomość wysłana przez: Adelor w 13 Grudnia 2022, 19:37:41
Tylko i wyłącznie Nekropolis, przywołuje mi klimat trójki, którą kocham całym sercem.