Tawerna.biz - Forum

Mody & modowanie => Heroes V - Moderskie Projekty => Wątek zaczęty przez: Menelag w 29 Listopada 2011, 20:52:33



Tytuł: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 29 Listopada 2011, 20:52:33
Wiem, że dużo z Was czeka na kolejny patch do Uzurpatora. Postaram się go zrobić jak najszybciej. Niestety, mnóstwo obowiązków i mało czasu bardzo mnie ograniczają.

Postanowiliśmy jednak z DWito ruszyć z kolejnym projektem, który wprowadzi wiele nowości do gry, nic nie usunie, ale będzie prawdziwym "cudeńkiem".

Księga Czarodzieja

 Czarodziej Mandigal przez wiele lat studiował Alchemię w Srebrnych Miastach. Uczyli go wybitni arcymagowie, między innymi Narxes i Razzak. Obserwując dosyć specyficzny tryb życia mieszkańców pustynnych krain zdecydował się opuścił Ligę.
 Wrócił do swoich rodzinnych terenów, do Wolnego Miasta Galard, gdzie znalazł sobie ucznia, Dainwina. Po pewnym czasie przestał się jednak spotykać z młodzieńcem i poświęcając się tajemniczym badaniom, które trwały kilka lat.
 Jest 971 Rok Siódmego Smoka. Świat ogarnęła wojna spowodowana Szóstym Zaćmieniem i najazdem demonów. Mandigal nawiedza swojego ucznia i oznajmia mu, że dzięki swoim długim badaniom odkrył nowe krainy i chce je pokazać. Nakazał, by Dainwin przybył do niego pierwszego dnia zimy, o wschodzie Słońca.
 Kiedy uczeń zawitał do domu mentora stwierdził, że ten gdzieś zniknął. Zobaczył tylko konającego rycerza Edwarda, który z ostatnim tchnieniem wypowiedział słowa: "Ratuj go! Księga ci pomoże!".
 Dainwin nie wiedział, kim był ten rycerz i co robił w domu Czarodzieja. Otworzył księgę i po przeanalizowaniu kilku stron stwierdził, że jest to biografia połączona z dziennikiem odkrywania nowych krain.
 Młody mag postanowił odnaleźć mistrza, nie zdając sobie sprawy, że zaczyna nowy, niezwykły etap swojego życia.


 Mod będzie opierać się na jednej, gigantycznej misji, która zajmie gracza na długie godziny. Dodatkowo, gracz będzie miał dostęp do Księgi Czarodzieja, w której zawarte będą informacje, niezbędne do przechodzenia gry. Duża ilość zagadek i tajemniczych zdarzeń nadadzą tej wybitnej strategii nowy obraz.
 Poniżej przedstawiam kilka zdjątek razem z cytatami z Księgi. Dodatkowo powiem również, że mod nic nie zabierze z gry, a doda dużo nowości, między innymi skomponowane i nagrane przeze mnie nowe utwory muzyczne :).

W miarę możliwości będziemy tworzyć ten projekt, by był gotowy na Lato 2012. Pozdrawiam :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 29 Listopada 2011, 22:32:26
Projekt brzmi ciekawie. Jedna, dłuuga misja. Utworów trochę się obawiam, ale mam nadzieję, że będzie na podobnym poziomie co uzurpator I.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 29 Listopada 2011, 22:36:30
To będzie potencjalnie-mało-problematyczne. Heh jak to brzmi...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 29 Listopada 2011, 22:42:51
A jakie jeszcze nowości pragniecie wprowadzić? Jeśli oczywiście możecie ujawnić.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: GGay-cob w 30 Listopada 2011, 11:14:24
mi sie bardzo podoba, tylko mam nadzieje ze bd to naprawde kilka godzin, a nie jak w mrocznym mesiaszu 1


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 30 Listopada 2011, 15:26:51
Cieszę się, że projekt cieszy się dużym zainteresowaniem.
@GGay-cob- spokojnie, nasza mapka będzie trwać o wiele dłużej. Oprócz tego przeczytanie samej księgi zajmie naprawdę sporo czasu. Dodatkowo księga zawierać różne rysunki, szkice i symbole, których znajomość będzie konieczna, żeby wykonać liczne zadania.
@Belegor- nie obawiaj się o muzykę xD tutaj pierwszy utwór poświęcony właśnie naszemu tajemniczemu czarodziejowi:
http://www.youtube.com/watch?v=I7zwisXiqgA


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 30 Listopada 2011, 17:45:17
A będą naprawione błędy z kampanią Czarodziejki i Awatarami Ashy? Bo ciągle mi gre crashowało :/


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: ComBOSS2012 w 30 Listopada 2011, 18:49:57
Naprawdę ciekawy mod, podeszliście do tego niekonwencjonalnie, życzę powodzenia, bo czeka was pewnie sporo pracy nad tym projektem. Grałem w Uzurpatora i wiem, że znacie się na swojej robocie.Pozdrawiam :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Grudnia 2011, 20:31:12
Heloł. (:
Widzę, że mod ma jakieś zainteresowanie. Przedstawiam więc Wam pierwszą, główną postać tej historii: Dainwina, ucznia naszego Czarodzieja.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 02 Grudnia 2011, 20:33:55
Dobra robota! Czekam na dalszy postęp prac, bo nie mogę się doczekać wydania moda. Pozdrawiam i życzę sukcesów w dalszej pracy :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Grudnia 2011, 23:01:21
Po przerwie czas na kolejną postać Księgi Czarodzieja.
Iryol to tajemnicza postać, która miała wielki wpływ na rozwój duchowy Mandigala. To właśnie Iryol natchnął Czarodzieja do rozpoczęcia "wyprawy życia", która zaowocowała napisaniem tytułowej Księgi. Oto karta postaci:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 22 Grudnia 2011, 07:20:26
Iryol nieźle dopracowany, chyba najlepsza jednostka z SA. Czekam na dalsze postępy z Księgą Czarodzieja.
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 27 Grudnia 2011, 21:44:26
I... kolejna postać przed nami, tym razem to tytułowy Czarodziej, Mandigal. Wszystkich postaci będzie w sumie 8.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 28 Grudnia 2011, 11:36:09
A ten Daiwin będzie pochodził z przystani akademii czy innej frakcji a może planujecie dodać frakcje związaną z Wolnymi Miastami ??
Życzę powodzenia i sukcesów w kolejnym wielkim projekcie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 08 Stycznia 2012, 15:56:14
Dzisiaj nie mam żadnej postaci, ale mam za to wiadomość, która być może was ucieszy. Nie chcę zdradzać szczegółów, ale ta wiadomość powinna w pewnym stopniu zadowolić osoby, które liczyły na zupełnie nowe miasta. Powiem tak: liczba miast baaardzo wzrośnie, ale na jakich zasadach, to już innym razem, tak czy siak, będzie git (:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: masster11 w 08 Stycznia 2012, 18:02:08
Wow.... Manelag podziel się z nami informacjami na temat nowych miast. ;D Czyżby nie podmieniały starych?Czekam z niecierpliwością na tego moda i życzę POWODZENIA!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 13 Stycznia 2012, 18:05:36
jak zwiększysz ilość miast to będziesz miał szacunek wielu.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 13 Stycznia 2012, 19:10:02
Więcej miast? To oznacza więcej jednostek, a ja lubię nowe stworzenia :). Czekam na dalsze wieści i życzę powodzenia oraz determinacji.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 13 Stycznia 2012, 19:24:56
tylko żeby to skończyło lepiej niż wog 3.59 (team sie rozpadł) i szybciej niż hota (3lata!).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 15 Stycznia 2012, 22:10:25
tylko żeby to skończyło lepiej niż wog 3.59 (team sie rozpadł) i szybciej niż hota (3lata!).

Sie nie martw, premiera latem 2012, nie jest to aż tak wielki projekt, żeby prace przy nim się dłużyły niemiłosiernie

A jeśli chodzi o więcej informacji o samym projekcie:
1/ Pojawią się zupełnie nowe jednostki
2/ Miasta ważne pod kątem fabularnym (np. Galard) będą miały swój unikatowy wygląd i nie tylko wygląd na mapie jak i w ekranie miasta. Pojawią się zupełnie nowe metropolie.
3/ Każdy gracz otrzyma "formularz" na którym znajdą się wszystkie dodatkowe misje i nagrody za ich wypełnienie. Gracz, który zrobi je wszystkie otrzyma dostęp do różnych ciekawych materiałów związanych z dodatkiem (np. tapety na pulpit, szkice koncepcyjne, nutowy zapis utworów) oraz do specjalnych modów-bonusów oraz jednego scenariusza premiowego, będącego prequelem głównej mapy Księgi Czarodzieja.
4/ Dziesiątki obiektów na mapie przygody: wielkie posągi, rzeźby i statuy; gigantyczne kwiaty, grzyby i drzewa; innowacją w stosunku do właściwej gry będzie pojawienie się żyjącego świata (np. wokół gigantycznych drzew latać będą leśne duchy, motyle, czy ptaki).
5/ Pojawi się także Znamię Krwi- nowy mechanizm zależności między bohaterami, funkcjonujący na zasadzie portalu, ale o tym opowiem dokładniej przy pewnej postaci.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 15 Stycznia 2012, 22:16:07
Fiu, fiu....dużo obiecujesz. Mimo to wiem, że jesteś w stanie takiego moda wykonać, nie bez parady jesteś czarodziejem modów. Widzę, że planujesz zrobić z Herosa swoistą Krainę Czarów, wykorzystać bajkowy potencjał grafiki na maxa...odważne.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 16 Stycznia 2012, 16:27:14
Podczas gdy ludzie zachwycają się modami dodającymi 1-3 nowe jednostki albo takimi które co prawda dodają dużo nowych rzeczy ale psują jeszcze więcej już istniejących, w końcu ktoś robi coś naprawdę porządnego!

Bez urazy do Uzurpatora ale jeszcze nie zaciekawił mnie na dobre żaden z modów-scenariuszy do tej gry z tego względu że nie wszystko było dopracowane, część rzeczy była nieschludna co mnie odstręczało. Ale ten projekt... Aż się dziwię że taki mały jest odzew na tawernie, uważam że Księga Czarodzieja to świetny pomysł!

Poza tym że jest to genialny pomysł, to widać że wszystko jest starannie dopracowywane i przemyślane oraz gra nie straci nic na wartości po jego zainstalowaniu. Nie sądziłem że kiedyś to powiem ale nie mogę się doczekać aż ten mod powstanie.

Naprawdę, jestem pod wrażeniem - takich modów powinno być więcej, ba ludzie powinni brać z tego przykład mimo że jak na razie niewiele jest zaprezentowane. Czekam na dalsze newsy! Powodzenia!

Wiem że na razie większość jest tylko obietnicami ale mogę z pewnością zaufać że mod zostanie dokończony a to co już jest napawa optymizmem.

(screeny też ładne i schludne - ekrany wczytywania? - tylko czcionka jak dla mnie jest nieczytelna a szkoda)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Miker w 16 Stycznia 2012, 17:22:00
Cytuj
5/ Pojawi się także Znamię Krwi- nowy mechanizm zależności między bohaterami, funkcjonujący na zasadzie portalu, ale o tym opowiem dokładniej przy pewnej postaci.

Coś mi tu trąci Shaikanami ze Spellforce 2 :P
Jestem tego punktu własnie ciekaw, jeżeli będzie to działać tak jak myślę to może być ciekawie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 16 Stycznia 2012, 17:27:12

Coś mi tu trąci Shaikanami ze Spellforce 2 :P
Jestem tego punktu własnie ciekaw, jeżeli będzie to działać tak jak myślę to może być ciekawie.

Grałem w Spellforce 2, ale nie za bardzo pamiętam, o czym mówisz. Nie opieram się na tej grze w zasadzie w niczym. :P

A dzisiaj kolejna postać, tym razem znana już graczom Heroes V: Razzak.

W Księdze Czarodzieja poznamy go z trochę innej strony niż przedstawia to biografia. Oprócz tego Razzak będzie całkiem nową postacią, to znaczy, ten właściwy z H5 będzie nieruszony.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 16 Stycznia 2012, 17:47:11
I dodaj w opcjach zmiane czcionki tego rekopisu, sory za Brak polskich znakow ale pisze z iphona a tam nie ma.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Miker w 16 Stycznia 2012, 18:00:58
W SF2 Shaikanie mogli się wzajemnie przywoływać więzami krwi właśnie o ile nie walczyli, mogli się również ożywiać ale ot już nie do tej gry :). Jakoś tak mi się skojarzyło z 5 punktem to.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 17 Stycznia 2012, 13:22:37
Mógłbyś pisać opisy bohaterów dodatkowo w poście bo tej czcionki wręcz nie da się przeczytać.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Miker w 17 Stycznia 2012, 17:49:26
E tam, wystarczy pomyśleć trochę ;P
Poza tym u mnie działa mit o tym iż wystarczy rozpoznać literę pierwszą i ostatnią by wiedzieć co tam jest napisane.
Poprzednich biografii nie czytałem ale ciekawa jest opcja wstawienia swojego komentarza na temat bohatera. Jest to ryzykowny zabieg ale ciekawy :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 17 Stycznia 2012, 20:25:36
No tak, ale niektóre słowa są do siebie podobne i nie da się nieraz zrozumieć, nawet wywnioskować z sensu zdania.

Co do moda- życze powodzenia.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 18 Stycznia 2012, 15:47:09
A ja jestem na Menelaga zły, że nie publikuje aż tylu informacji na Sercu Ashan ;)
Podziwiam was - tyle roboty, a jeszcze obowiązki (szkoła etc.). Good luck :D

Edit: @Menelag - na Sercu Ashan, czyli na stronie Serce Ashan, nie na temat moda Serca Ashan ;D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 18 Stycznia 2012, 16:16:04
A ja jestem na Menelaga zły, że nie publikuje aż tylu informacji na Sercu Ashan ;)
Podziwiam was - tyle roboty, a jeszcze obowiązki (szkoła etc.). Good luck :D

Przepraszam moderatorów za cytowanie w całości, ale chcę się odnieść do obu zdań kolegi ;)

W ferie zimowe zrobię patch do SA, poza tym ono już wyszło, historia Igorka, Lyneth i Siergieja się skończyła.

A jeśli chodzi o szkołę, no ja w tym roku mam maturę, a modowanie to jest dla mnie "chwila oddechu od nauki". To nie jest mój obowiązek, to przyjemność :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Stycznia 2012, 17:28:25
Dzisiaj kolejna postać, tym razem prawdziwie czarny charakter. Rycerz Wampirów- Molucco. Wizerunek i opis postaci w załączniku.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 21 Stycznia 2012, 19:11:20
Jaki uroczy :). A tak na serio, to nieźle wyszedł. Czekam na dalsze postępy z modem  :ok:
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 22 Stycznia 2012, 10:48:20
Kolejna postać Księgi Czarodzieja- elfka Akyo. Jest to już 6 bohaterka historii, zostają więc jeszcze 2 osoby do zaprezentowania. Po tym zaprezentujemy Wam kompendium bohaterów, w którym znajdą się liczne ciekawostki, arty, informacje i kalendarium życia każdej z 8 postaci. Pozdrawiam. Akyo do obejrzenia w załączniku! :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 22 Stycznia 2012, 14:43:51
Akyo wygląda trochę, jakby się czegoś przestraszyła :). Ale i tak nieźle wyszła, czekam na siódmego bohatera.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 22 Stycznia 2012, 16:20:22
Bądźmy szczerzy, ona ma paskudną twarz. Widać Alaron, ma dziwny gust...

Zdziwiło mnie jednak bardziej fragment o naprawie sytuacji. Czyżby tytułowy czarodziej potrafił przekraczać czas i zmieniać bieg historii?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 22 Stycznia 2012, 16:38:12
Czyżby siódmym bohaterem był Findan ?
Uchylisz chociaż rowek tajemnicy jakie będą miasta ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 22 Stycznia 2012, 16:55:37
Przepraszam, ale nie umiem liczyć i mamy 9 postaci. W związku z tym poszerzamy nieco reprezentację hirołsów do sztuk 10. Wstawimy bowiem dodatkowo osobę, która pojawiała się tylko w Księdze, opisach i dialogach (była wspominana).
Jak na razie nie powiem nic a nic na temat miast. Wszystko okaże się już niedługo. (:
Jako ciekawostkę powiem natomiast, że zupełnie inaczej zostaną rozegrane scenki dialogowe. Nie będą to już króciutkie przerywniki filmowe, lecz prawdziwe filmy, których akcja rozgrywać się będzie na tej samej mapie, po której kroczyć będzie nasz bohater. Będzie to innowacja w stosunku do całej gry. Każdy taki filmik będzie zaczynał kolejny Akt opowieści i będzie zatytułowany.
Belegor- tak, ma smutną minę i tak jej zostanie xD


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 22 Stycznia 2012, 21:13:28
Wiem, że wrzucam te postacie jak wściekły, ale korzystam z wolnych chwil ,które płyną z odpoczywania po studniówce- brak prac domowych od nauczycieli. Hyp hyp :3

A teraz wracając do tematu: kolejna postać wzorowana na już istniejącej w Heroes V i mówiąc szczerze ta jest dosyć tajemnicza: Maaaaaahir.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 23 Stycznia 2012, 07:23:17
Postać ogólnie wyszła dobrze, chociaż widzę kilka drobnych niedociągnięć. Ale i tak dobra robota.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 23 Stycznia 2012, 18:51:54
Dzięki ;)
Teraz, dla odmiany pokażę Wam przykładową stronę z Księgi Czarodzieja Mandigala :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 24 Stycznia 2012, 16:35:58
Facepalm.

Czyli ta czcionka będzie nawet w tej księdze? Może mam braki z okresu przedszkolnego ale jakoś nie mogę czytać tych wściekłych zawijasów. Szkoda oczu na to.

Gdyby nie te pseudoliterki typu "z" które wygląda identycznie jak "j" to by się dało czytać...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 24 Stycznia 2012, 18:35:45
Ja tam już prawie umiem to odczytywać :D, ale oczy bolą  :/


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 24 Stycznia 2012, 20:11:26
Menelagu, byłoby ok gdyby nie ta czcionka...masakra, aż oczy bolą. Zmień to, jeśli można oczywiście :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 24 Stycznia 2012, 20:37:49
Za mało książek, za dużo komputera- przecież to jest czytelne jak nic. Pójdźcie na wykład z geologii inżynierskiej tam to dopiero jest czcionka.

Mnie czytanie opisów i tekstów nie robi żadnego problemu, po za tym taka czcionka jest klimatyczna, w końcu to pamiętnik czarodzieja, pisany piórem, nie na Wordzie i wydrukowane drukarką laserową.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 24 Stycznia 2012, 20:48:20
Dokładnie, ja wiem, że jest ciężko, ale słowa nie zlewają się z tłem, a dodatkowo pokażcie mi człowieka genialnego, który pisał ładniutko? xD Ok, czcionka może być dla niektórych problemem, ale wyobraźcie sobie jakbyście sami wzięli takową w rękę, od Was zależałby los jakiejś osoby a Wy odkładacie książkę na bok i mówicie: Nie rozczytam się. (: Nie, nie, nie. Trzeba jakoś radę dać. Zwłaszcza, że ta czcionka nie jest jakaś chińska, tylko po prostu literki są lekko pokręcone, ale czytelne. No, jeśli to będzie naprawdę taki problem, to zrobimy 2 wersję księgi z czcionką Times New Roman :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 24 Stycznia 2012, 20:48:45
Zgadzam się z Belegorem, czcionka jest bardzo czytelna. Więcej książek panowie i panie. Zresztą, jeśli nie potraficie odczytać 2-óch liter w wyrazie (wystarczy znać pierwszą i ostatnią by przeczytać wyraz) to ja się zastanawiam, czy może nie jesteście Mugolami??
Cytuj
Jeśli sądzisz,
 że w dobie komputerów
 sztuka czytania zanikła,
 zwłaszcza wśród dzieci,
 to niezawodny znak,
że jesteś
MUGOLEM


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 24 Stycznia 2012, 21:45:36
Dwiciu uważaj bo Harry Potter na miotle przyleci xD
Tym razem chciałbym Wam pokazać utwór związany z bohaterką Akyo, która co prawda nie wzbudziła dużego zainteresowania, ale ma takie fajne zdołowane oczka :)

http://www.youtube.com/watch?v=ybjmVExPZ8Q&feature=youtu.be


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 24 Stycznia 2012, 22:53:37
Nie wiem czemu, a może jednak wiem Akyo teraz skojarzyła mi się z minimkiem. Muzyczka niczym ze starych odsłon Might and Magic, klimacik niby jest, ale muzyka brzmi sztucznie, sztywnie- więcej płynności.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 25 Stycznia 2012, 23:19:56
Według mnie utwór całkiem oryginalny i tajemniczy dlatego lepszy od motywu czarodzieja który dla mnie brzmiał trochę fałszywie.

No ale generalnie jest ok.

Co do czcionki i książek to fakt nie miałem styczności z rękopisami o.O, cóż w takim razie będzie trzeba przeboleć. Tego typu czcionki wyglądają fajnie ale ta jest jednak nieco przekombinowana. Szkoda.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 27 Stycznia 2012, 18:59:30
będą to nowe miasta czy podmianka starych do jednej tylko mapy jak w mapomodzie do h3 o atlantydzie?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 27 Stycznia 2012, 19:24:36
Kwestia nowych miast bez wątpienia przypadnie Wam do gustu. O szczegółach powiem później. Cudów się nie spodziewajcie, ale nowości związanych z symboliczną 9 rasą również : D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 27 Stycznia 2012, 20:14:33
To dobrze bo co za dużo to niezdrowo i tutaj te powiedzenie akurat pasuje bo jednak nie ma co stawiać za wysoko poprzeczki żeby potem się w czasie nie wyrobić albo zniechęcić.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 28 Stycznia 2012, 09:57:31
Nie wiem co to jest ta symboliczna 9 rasa, więc prosiłbym o wyjaśnienie na pw.
Potem możesz usunąć posta.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Stycznia 2012, 11:18:02
Nie będę robić z tego tajemnicy. Gra ma "miejsce" na wprowadzenie nowej, dziewiątej rasy do gry, na podstawie pliku .exe NCF. W związku z tym w zasadzie o zera można zrobić 9 rasę do gry, czym się teraz zajmuję. W ciągu najbliższych dni powinny pojawić się już jakieś screeny, czy informacje dotyczące tego, jaka to będzie rasa, jaką rolę odegra w projekcie Księga Czarodzieja i na jakich zasadach będzie można nią grać.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Kolcz w 28 Stycznia 2012, 13:50:09
Ja tam właściwie czekam na wszystko co wychodzi spod waszych rąk, ale księgę czarodzieja uważam za chyba najlepszy pomysł. Szczerze mówiąc, to przedłużacie żywotność tej gry na moim piecu i pewnie nawet jeśli pracowalibyście teraz nad modem Heroes V: Mój mały kucyk, to i tak czekałbym na to niecierpliwie... No dobra, nevermind - Super robota po prostu.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 28 Stycznia 2012, 23:49:14
Miło że jest dziewiąte miejsce na miasto, mi by się w modzie przydało

Cieszę się, że interesujesz się modem, ale staraj się pisać dłuższe posty./Menelag


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 31 Stycznia 2012, 20:10:13
Dzisiaj prezentuję Wam 2 rzeczy:
1. Kolejną bohaterkę- Kornelię, siostrę Dainwina
2. Drzewo Umvilia- główny obiekt krainy Edanna. W najbliższym czasie oprócz bohaterów zacznę pokazywać też ważniejsze obiekty, które spotkacie podczas gry, mieszkańców Nowych Światów oraz nowe jednostki.
Pozdrawiam!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 31 Stycznia 2012, 20:38:18
Szczerze powiedziawszy, Kornelia nieszczególnie wyszła. Strasznie kiepskich tekstur użyłeś, i osobiście polecam spróbować stworzyć ją od nowa. Bo ta znacząco odbiega od jakościowo świetnych pozostałych bohaterów.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 31 Stycznia 2012, 20:51:53
Rzeczywiście, zwłaszcza tekstura konia (tego okrycia). Spróbuję czegoś innego. A drzewko jak? ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 31 Stycznia 2012, 21:10:14
Drzewo świetnie wyszło ale jakby wzorowane na tym drzewie bóstwie elfów jednak wykonanie i opis zachęcają do zagrania w moda  ;D.
Ja jednak nadal czekam na to miasto  >:(  :P.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Lutego 2012, 17:15:52
To jeszcze trochę poczekasz :D
A teraz kolejna postać. Raviona- siostra Mandigala i nie do końca "biały charakter".
(:
Jeszcze dzisiaj pokażę Wam za to listę osiągnięć i nagród do scenariusza 'Księga Czarodzieja'


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 02 Lutego 2012, 17:26:24
Hehe, jaki gbur :). Ale przejdę do rzeczy. Raviona ma zbyt wykrzywione usta (tak m się przynajmniej wydaję).
@fandor510:
Nie denerwuj się, wujek Menelag zrobi to miasto. Pomijam, że też jestem ciekawy, co nasz Moderator wymyśli. Cóż, czekajmy, może dożyjemy....


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 02 Lutego 2012, 18:03:32
Jeśli mogę wtrącić do rzeczywiście Raviona ma nieco za bardzo wykrzywione usta i może warto zmienić teksturę również na dłoniach bo ma zbyt gładkie i za jasne.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Miker w 02 Lutego 2012, 18:15:12
Takich efektów nie da się uniknąć gdyż twarz należy do kapłanki z piątki i raczej z młodziutkiej staruchy bez dziwactw się nie zrobi ;P
Nie wystarczyłoby dodać zmarszczki do twarzy? Ta wygląda na zbyt rozciągnięta przy ustach.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Lutego 2012, 21:07:43
Zazdrość ją SPACZYŁA! :D

A teraz mam takie pytanko? Czy jest ktoś chętny do pomocy mi w tworzeniu wersji anglojęzycznej dla HC?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Miker w 02 Lutego 2012, 21:17:56
Heh ja bym pomógł ale o ile słownictwo mam bogate i dogadałbym się to gramatyka u mnie leży więc i tak trzeba by było to wszystko sprawdzać od nowa :P
Możesz wysłać mi jakiś tekst do przetłumaczenia na PW to zobaczę czy mi to wyjdzie sprawnie i ewentualnie zdecydujesz czy moja pomoc się nada.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Lutego 2012, 21:27:17
O super, dzięki wielkie! Jutro coś wybiorę i Ci podeśle, bo wszystko do Księgi mam na laptopie, a nie chce mi się go włączać na razie.

Na SA już napisałem to i tutaj wstawię ciekawostki do Księgi:
-jej akcja zacznie się w dniu śmierci Cyrusa (będzie to miało istotne znaczenie dla kilku wątków)
-Akyo oprócz romansu z Alaronem, będzie spokrewniona z istniejącym już bohaterem Sylwanu
-Mandigal także będzie spokrewniony z istniejącym bohaterem, ale Akademii. Oprócz tego powiem Wam, że nie będzie to Razzak ani Maahir. Będzie to bohater, który zostanie opisany w Księdze (jako dziecko) i opis ten będzie stykał z biografią tego bohatera :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 05 Lutego 2012, 10:08:14
Dzisiaj ostatnia-10 postać Księgi- rycerz Edward oraz kolejny budynek- Wieża z Kości Słoniowej- najwyższy budynek w grze. Na zdjęciu nie prezentuje się co prawda w pełnej krasie, ale uwierzcie mi- robi wrażenie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 05 Lutego 2012, 10:35:00
Już nie mogę się doczekać, aż w końcu zagram w Księgę Czarodzieja. Pracę idą w dobrym kierunku, wieża wyszła bardzo ładnie, bohaterowie zresztą także. Czekam tylko na to "tajemnicze" miasto.
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 05 Lutego 2012, 11:11:42
Może by warto później dodać wszelkie obrazki do pierwszego posta żeby można je było przejrzeć jeszcze raz i porównać? A i mniej ogarnięci w temacie będą mogli je przejrzeć (nie lubię jak jest wiele stron i trzeba wszystkie przeglądać żeby coś znaleźć a wszystko idzie w tym kierunku że stron będzie dużo).

Już sobie wyobrażam tą wieżę na mapie :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 05 Lutego 2012, 12:39:58
wieża zalatuje mi troche white gold tower z obliviona ale ogółem zapowiada się świetnie, przy okazji wyjaśniam krótkie posty - po prostu jestem dość lakoniczny ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 05 Lutego 2012, 16:47:50
Rozumiem ;)
Wieża nie była brana z Obliviona, bardziej zainspirowała mnie do niej Wieża z Kości Słoniowej z h4. (:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 05 Lutego 2012, 17:42:47
Zapowiada się ciekawie. Muzyka może mniej, ale no cóż tak bywa gdy się zaczyna od podstaw. Będziemy czekać na ciekawostki z miasta lub obiektów. Z nich jak najbardziej spodobało się drzewo.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 06 Lutego 2012, 16:27:36
Jeśli chodzi o muzykę, to zaczynam od nowa- zmieniłem trochę tryb komponowania i zaczynają wychodzić utwory lepsze pod względem płynności. Tak czy siak, ostateczną ścieżkę dźwiękową poznacie tuż przed premierą.
A dzisiaj kolejny obiekt- dom Mandigala


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 06 Lutego 2012, 20:00:16
Fajny obiekt, już nie mogę się doczekać premiery. Na jakiej zasadzie dokładnie będzie działać zdobywanie talentu w tej chatce ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 06 Lutego 2012, 20:06:49
Cóż, założę się że na zasadzie chatki wiedźmy, a jak ^^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 06 Lutego 2012, 20:17:59
A skąd podejrzenie, że tam będzie można zdobywać talenty?? Przecież fakt, że zrobiona została z tekstury chatki wiedźmy, nie oznacza, że tam też będzie można ulepszyć talenty czy zdolności o.O A tak w ogóle świetnie to idzie, tylko kopytka konika ostatniego herosa wymagają poprawy, podobnie jak to coś na jego głowie (na głowie konia, oczywiście).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Miker w 06 Lutego 2012, 20:53:38
"Funkcja: Pozwala zdobyć bohaterowi nowy talent" jeżeli to nie oznacza nauczenia nowego talentu to ja nie wiem :P

Menelag: Do końca tego tygodnia będę po sesji to możesz mi wysłać na weekend jakiś kawałek tekstu na PW to się pobawię z tym tłumaczeniem.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 07 Lutego 2012, 18:31:03
O świetnie, na pewno coś podeślę! :)

A jeśli chodzi o 9 rasę, to wstępnie przedstawię Wam ją jutro. Powiem tak: cudów nie oczekujcie, myślę, że domyślacie się, co to za rasa (będzie należeć do niej większość postaci z Księgi).
Oprócz tego będzie nowa jednostka neutralna- istota, która była w częściach 1-4, a w H5 jej zabrakło.

Pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 07 Lutego 2012, 19:27:54
Jeśli chcesz zdobyć gigantyczną popularność u większości fanów to dodasz behemota ale ja bardziej bym liczył na niziołka, pegaza albo rokę (tylko że żadna z tych jednostek nie występowała w H1).
A jeśli to ma być jakaś z jedynki to może to być tylko nomad bo reszta wystąpiła w H5.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 07 Lutego 2012, 20:12:57
niziołek, troll lub ogr. Tak mi się przynajmniej wydaje. Co do projektu- no bohaterowie coraz lepsi, wymagają co prawda małych poprawek, ale nie chcę powtarzać za innymi. Trzymam kciuki i oczekuje niecierpliwie pojawienia się nowej rasy ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mroczny Aaron w 07 Lutego 2012, 20:23:21
Och... ludzie, ludzie... Zgadujecie jak będzie nowa jednostka neutralna, patrząc na jednostki z frakcji, a nie domyliście się, że najprawdopodobniej nową jednostką neutralną, będzie stara jednostka neutralna. Więc Bandyta lub Nomad :P. Obie były w H1-4 i obu zabrakło w H5.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 07 Lutego 2012, 20:31:03
nowy (mroczny Aaron) ma racje, bandyta lub nomad, ale prosiłbym o to, żeby bandyci byli widoczni na mapie...
czy skoro jesteś tak dobry w modach, mógłbyś się pokusić o konwersje h5 na ios? z tego co wiem w rozdzielczości 960x640 poszłoby na iphonie 4s...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 07 Lutego 2012, 21:43:26
Weź się nie chwal tym iPhonem bo ja też chce  :paa: [to ma być jako buźka płacząca bo takiej nie ma].


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 08 Lutego 2012, 09:49:18
nie chwale się, ale po prostu chce mieć na niom konwersje hirołsów lepszą niż h2 w którym wszstko wyświetla sięw okienku...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 08 Lutego 2012, 10:24:21
WAROWNIA

Dziewiąta rasa w Heroes V przyniesie miasto Warownię, w którym będzie można rekrutować istoty zamieszkujące Wolne Miasta. Warownia z wyglądu przypominać będzie zamek Przystani (z oczywistych przyczyn- Wolne Miasta to autonomiczny region przyklejony do Imperium).

Dane rasy:

Królestwo: Wolne Miasta
Społeczeństwo: Ludzie (Rycerze i Czarodzieje)
Stolica: Stonehelm (nie jest pełnoprawną stolicą, ponieważ W.Miasta nie mają władcy ani głównego miasta. Stonehelm jest jednak największe, najstarsze i najlepiej położone geograficznie, dlatego to miasto uznaje się za centruum.)
Bóstwo: Ylath

A resztę napiszę później... ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 08 Lutego 2012, 11:18:27
Zapowiada się bardzo fajna rasa :D Ależ proszę bardzo . Jestem niezwykle uradowany iż w grze pojawi się nowa rasa i jestem pewny że będzie dobra jak każdy z waszych projektów i z niecierpliwością czekam na pierwsze screeny 

Edit: Prócz takiego posta i rozbudowanej wypowiedzi napisał byś coś więcej?/Loczek


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 08 Lutego 2012, 16:24:40
Napisałeś to co już większość wiedziała :p ja to bym chciał poznać jednostki i chociaż kilka zdolności.
A co do tego iphona rtx  to chodziło mi o inne tematy bo akurat w tym to nie było chwalenie się i tu ci przyznaję racje.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 08 Lutego 2012, 16:27:30
No wreszcie, a już myślałem że nikt nie skorzysta z ich potencjału. Nie żebym się nie spodziewał, to było akurat pewne. Chodzi mi bardziej o to, że będziecie pierwszymi, którzy utworzą w ogóle miasto należące do tej frakcji- z własnymi jednostkami. Wyzwanie jest, ale wiem że wam się uda. W końcu nie dla jaj zostałeś "Czarodziejem Tawerny".


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 09 Lutego 2012, 06:35:23
Zastanawiam się nad nowymi istotami. No ale z nimi nie będzie problemu, znając wasze poprzednie prace :D

Cytat: Menelag
Ludzie (Rycerze i Czarodzieje)

Czyli nie sami ludzie? Czy możemy się spodziewać magicznych istot?

A co do tej chatki, to mój błąd - nie czytałem opisu. Sorry -.-'


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 09 Lutego 2012, 10:21:18
Mogli byśmy prosić o screeny z nowego miasta lub jego jednostek? A jak będzie wyglądała tekstura wieży z kości słoniowej, będzie można liczyć piksele ja w tej z h2 czy będzie tp jeszcze prostsze?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 09 Lutego 2012, 20:07:30
Jeśli chodzi o screeny, to na razie nie pokażę Wam za wiele, bo w zasadzie nic nie mam ukończonego w 100%, a chciałbym pokazać jednostki, budynki i bohaterów w pełnej krasie. Dlatego muszą wystarczyć fakty :)
Pozdrawiam :D

P.S.Oprócz ludzi będą też inne stworki i potworki.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 18 Lutego 2012, 17:52:56
Przedstawiam Wam 3 pierwsze jednostki podstawowe Warowni:
Lvl. 1 - Piechota w postaci: Giermek, Pikinier, Wartownik
Lvl. 2 - Strzelcy w postaci: Strażnik Wieży, Złoty Strzelec, Srebrny Strzelec
Lvl. 3 - Duchy Powietrza w postaci: Duch Powietrza, Bóstwo Powietrza, Wysłannik Ylatha.

Jutro kolejne 3 levely a jeśli chodzi o jednostkę siódmego poziomu mamy coś specjalnego ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 18 Lutego 2012, 18:03:31
Było by okey, gdyby nie jedno: Duchy! Według mnie w ogóle nie pasują. Jeśli się da, to wrzuć inną jednostkę, bo obecna po prostu się nie nadaję.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 18 Lutego 2012, 18:05:41
No i się doczekałem :D
Jednostki 1 i 2 lvl wyglądają co najmniej dobrze no może z wyjątkiem paszczęki strzelca (mam nadzieje że to że widzę głupotę na twarzy piechoty to zamierzony cel ).
Natomiast 3 lvl jest troszkę dziwny ,troszkę bardzo . Ciało jest dobre ale głowę mógłbyś (jej/jemu ?) zmienić albo dodać włosy lub zostawić całkowicie gołą czaszkę .
Czekam na kolejne jednostki ale już po tych widać że poprzeczka jest zawieszona dość wysoko .
@UP W końcu to zamek rycerzy i czarodziei a wszędzie tam gdzie czarodzieje muszą być i duchy :D 


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 18 Lutego 2012, 22:27:47
bóstwo powietrza nie pasuje, lepiej zefir.
Ale tak ogólnie, no to może być, ciekawe.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 18 Lutego 2012, 22:51:15
Gdyby nie to że są już dżiny, żywiołaki powietrza i duchy to by... pasowało.

Duchy powietrza nie są złe ale troszkę nie pasują. No ale może wystarczy je trochę poprawić.

A poza tym jednostki wyglądają świetnie: tacy stylizowani na weteranów i nic przełomowego ale jednak naprawdę świetne przekolorowanie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Lutego 2012, 13:48:06
Dziękuję za szczere i miłe komentarze ;)
Duch został poprawiony, dostał "włosy" i efekt przypominający bardziej chmury. Do obejrzenia w załączniku ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 19 Lutego 2012, 13:53:41
Teraz wygląda o wiele lepiej i już chyba jestem pewny że to ona . Błyskawice i chmurki robią świetne wrażenie . Czekam na dzisiejsze 3 lvl :D . Taki pomysł że przy ulepszeniu te chmury mogły by się układać w twarze albo w nich mogły by one być .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Lutego 2012, 14:11:27
Taki pomysł że przy ulepszeniu te chmury mogły by się układać w twarze albo w nich mogły by one być .

Pomysł bardzo dobry, raczej ta druga opcja, jedno ulepszenie zamiast chmur będzie miało błyskawice (coś jak art Ylatha z h6)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 19 Lutego 2012, 19:39:32
Dzisiaj miał być 4, 5, i 6 lvl, gdzie som?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Lutego 2012, 20:30:05
Jeszcze się robiom! ;) Jutro je skończe, dzisiaj sobie troszeczkę przebimbałem (:

Za to theme Warowni skończone i gotowe do posłuchania: http://hostuje.net/file.php?id=bc690173020caa1709d268c17d20166e

oraz theme bitewne Warowni:
http://hostuje.net/file.php?id=98d6fe790ccfea906500dbe46edb3b46


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WMS w 19 Lutego 2012, 23:07:00
Ładne utwory ,ale słychać w nich .... TECHNO!!!
A co do jednostek spoko ,ale widać ,że piechota lubi sobie podjeść xd.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 20 Lutego 2012, 10:37:06
Utwór bitewny za wolno się rozkręca i jest w ogóle nieciekawy.

Ten pierwszy... ujdzie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 20 Lutego 2012, 21:04:48
A teraz mam dla Was mały konkursik. Wy też możecie współtworzyć Księgę Czarodzieja - możecie przesyłać tutaj lub na forum Serce Ashan swoje pomysły odnośnie: Bohaterów (1 osoba wygrywa), Jednostki neutralne (1 osoba wygrywa), Obiekt terenu (1 osoba wygrywa) oraz 1 obiekt przygody (1 osoba wygrywa). Zasady, do każdej kategorii:
*Bohater* - podajcie imię, model oraz klasę + talent (z istniejących, proszę nie podawać bohaterów do rasy Warownia)
*Jednostki neutralne* - wszystkie statystyki + zdolności (z istniejących)
*Obiekt terenu* - bardzo dokładny opis
*Obiekt przygody* - dokładny opis wyglądu i funkcji (z istniejących).

Na zgłoszenia czekamy do 10 marca (sobota). Później na stronie www.serce.heroes.vot.pl odbędzie się głosowanie. Potrwa ono do 17 marca (sobota). Zwycięskie projekty z każdej kategorii znajdą się w grze. Każda osoba może podać po jednej propozycji do danej kategorii, można oczywiście podać projekt np. tylko do bohaterów. Pozdrawiamy ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 20 Lutego 2012, 21:17:47
Dawno tutaj nie zaglądałem, ale:
-Ukazana jednostki są w miarę dobre, ale ten duch wygląda na takiego nie dorobionego, jak go poprawiłeś wygląda o wiele lepiej, ale jednak wolałbym zobaczyć na żywo i dopiero ci dokładnie odpowiedzieć, czy ci wyszedł. Chociaż teraz wygląda jak jakiś boss z MMORPG ;).
-Theme podane są średnie, o ile theme Warowni jest w sam raz, to walki należałoby koniecznie zmienić, bo jest okropne i nie wyobrażałbym sobie przy takim czymś walczyć  :o.
-konkurs- postaram się niedługo dać swoje wypociny...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 20 Lutego 2012, 22:55:10
Ty mi sie tu konkursami nie wykręcaj , poziomy 4,5,6 miały być już wczoraj :D .
Co do  theme tak jak reszta sądze że ten dla miasta jest ok , lecz bitewny powinien być zmieniony . Powinno być w nim więcej mocniejszych tonów i szybciej powinien się rozkręcać .
No i sprawa konkursu .Jako że ostatnimi czasy przeżywam wielki zanik lenistwa (nie wiem ile to jeszcze potrwa) to może coś nabazgram .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 21 Lutego 2012, 21:28:36

*Bohater* - Bolvar, kapłan run (najlepiej z Hangvula, tylko że pomarańczowy z czerwienią, czarną brodą, płonaca aurą nad głową i "kozimi oczami", kostur zakończony płonąca czaszką), hereteyk- mag płomieni (czy jakoś tak- daje premię do kuli ognia i czarów zniszczenia).
Biografia: Większość kapłanów runów jest z ogniem jak za pan brat, jak przykazał Arkath. Mimo to trzeba w tym zamiłowaniu znaleźć umiar, Bolvar nie znalazł. Tak ukochał się w płomieniu, że jedyne czego pragnął do palić i zamieniać w kulę ognia wszystko co zobaczy. W ten sposób odkrył chaotyczną naturę, jaki skrywał ten żywioł. Wbrew prawom Arkatha zagłębił się w ten chaotyczny ogień i wzbudził zainteresowanie Kha-Beletha. Szybko go namówił do współpracy. Gdy związek krasnoluda z demonem został odkryty, bracia kapłani wygnali go z Kamiennych Auli i słuch po nim zaginał....ponoć.

*Jednostki neutralne* - Pogoń:
Model jednorożca, tylko że czarny, grzywa i ogon ognisty, sierść przy kopytach również z płomieni. Czerwone oczy.
Statystyki:
Atak: 25
Obrona: 23
Obrażenia: 30-40
Szybkość: 9
Inicjatywa: 12
Strzały: 0
Mana: 16
PŻ: 120
Duża istota, Paląca Aura, Strach, Brak kontrataku, Ognisty Oddech, Czary: Ściana ognia, Zapomnienie.

*Obiekt terenu* - Ogniki bagienne- teren bagnisty, małe, świecące kule przypominające zielone kule ognia, które lecą w kółko wokół małego obszaru nas bagnie. Cały czas pulsują, lecz nie zmieniają koloru, w środku są najjaśniejsze, a ciemniejsze na zewnątrz.
*Obiekt przygody* - Piekielna kuźnia- zwykła kuźnia, lecz otoczona płomieniami, wokoło łańcuchy i świecące na czerwono, fragmenty świeżo rozgrzanego żelaza u wejścia do kuźni. Funkcja: +1 moc czarów i +1 do obrony.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 21 Lutego 2012, 22:14:55
*Jednostka neutralna* - Behemot
Model: Cyklop lub Dziki Cyklop przemalowany na kolory skalne, białe- porcelanowy, siwy, świniowy, szary, kremowy.
Statystyki:
Atak: 34
Obrona: 26
Obrażenia: 57-65
Szybkość: 4
Inicjatywa: 9
Strzały: 0
Mana: 0
PŻ: 235
Duża istota, Miażdżący cios, Aura strachu, Połykanie goblinów, Rzut goblinem, Mniejsza skuteczność w walce na dyst.

*Obiekt przygody* Na podstawie biblioteki wiedzy: "Nie każdą wiedzę możemy dostać za darmo, niektórą zdobędzie się w walce". Dodaje 3 ataku i 3 wiedzy na stałe po pokonaniu pewnej ilości strażników (żyw. powietrza, magowie).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 22 Lutego 2012, 17:15:56
Dzisiaj prezentuję Wam jednostki 4,5 i 6 poziomu:
Poziom 4: Najeminik -> Treser; Zaklinacz - nowy typ jednostki - wojownik mający do pomocy zwierzę (wilka).
Poziom 5: Pustelnik -> Awatar; Mędrzec - magowie Wolnych Miast i kapłani Ylatha (coś jak połączenie kapłanów z Przystani i magów z Akademii)
Poziom 6: Konny -> Szlachcic; Lord - kawalerię Wolnych Miast stanowią najwybitniejsi rycerze tego regionu, których obecność na polu bitwy w zasadzie przesądza o wygranej ;)

Zdjęcia podstawowej wersji każdej z jednostek w załączniku. (:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 22 Lutego 2012, 17:44:33
Jej , lvl 4-6  .

Lvl 4 -według mnie pomysł jest super , fajnie to wygląda i jest oryginalne . Pomysł (pewnie sam na to wpadłeś ale co tam ) : w ulepszeniach jeden wilk może stanie się większy o czarnym futrze z czerwonymi oczyma , drugi pewnie stanie się mniejszy i biały a ludzie pewnie będą troszkę bardziej mroczniejsi lub jaśniejsi .

Fajna jednostka , interpretuję się z nią (też chce mieć wilka :(  )

Lvl 5- Nawet ładny model , ale już troszeczkę przejedzony , nie sądzisz ? Pomysł 2 : w ulepszeniach awatar mógłby dostać delikatną poświatę ,jaśniejsze ubrania i palące się na jakiś kolor oczy a mędrzec mieć jakiś  kostur i wyglądać trochę bardziej skromnie i starzej .

Średnia wo ,  ładnie zrobiona jednostka ale spodziewałem się czegoś ambitniejszego z twojej strony

Lvl 6- Nawet fajny widać że taki biedniejszy kawalerzysta :D . Pomysł 3 :Szlachcic będzie musiał wyglądać bogato i raczej wątpię w kopię . Bardziej jakiś miecz czy coś , Lord będzie musiał wyglądać na bardziej zwojowanego niż szlachcic (szrama na twarzy ) i troszkę biedniej bo lordzi to zazwyczaj wojowali .

Fajna jednostka i ciekawiej wygląda niż zwykły kawalerzysta .

Moje pomysły nie są jakieś odkrywcze i jak nie chcesz to ich nie czytaj (naprawdę zaoszczędzisz troszkę czasu , a tam i tak nie ma nic ciekawego ) :)

A i mam jakieś przeczucia (mam nadzieje że się sprawdzą ) że jednostką 7 lvl będzie niebieski smoczek ?



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 22 Lutego 2012, 19:11:12
wilk ma za wysokie czoło, buława maga wygląda sztucznie a kawalerzysta robi poker face.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 22 Lutego 2012, 21:14:29
Jednostki fajne, ale ten wilk ma strasznie pokrzywioną, nierealistyczną głowę.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Lutego 2012, 18:53:18
Dzisiaj przedstawiam Wam pierwszą postać, której Mandigal nie spotkał przed rozpoczęciem akcji Księgi Czarodzieja- a więc jej opis nie pochodzi z księgi, którą gracz będzie czytał w czasie gry.
Olivia jest dziełem użytkowniczki Oliwsen, która pomaga mi w tworzeniu Księgi Czarodzieja. Jej dziełem jest także podstawowa wersja jednostki 7-go poziomu Warowni, którą poznacie już niedługo.

Tutaj także link do utworu tej bohaterki (Olivia theme): http://hostuje.net/file.php?id=533203037482e6a1f934e32ac00ee1f4
Pierwowzorowi Olivii bardzo się spodobał :D

I oczywiście zdjątko wampirzycy:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 28 Lutego 2012, 19:10:42
Oo Oliwsen pomaga . Jeżeli na początku miałem jakieś wątpliwości co do jakości modu  to teraz się ich pozbyłem .
Po Oliwsen można było się spodziewać wampirzycy :D zrobionej naprawdę dobrze .Ale uczyniła to lepiej niż dobrze :D . No i kolejny świetny model , księga zapowiada się zajebi**ię .

Co do muzyki : strasznie klimatyczna i pasująca do przemiłej wampirki .

No i co pozostaje czekać na pierwsze zdjęcia jednostek 7 lvl :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 28 Lutego 2012, 19:38:30
No to mamy Ashańskie wcielenie Panny Oliwsen. Dziwi mnie jedna rzecz w jej opisie- ani słowa o Zehirze xD.

Ale na serio, model ładny i spójny. Muzyka również pasuje- twojego autorstwa jak mniemam Menelagu. Dobrze, że narodziła się owa współpraca.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Lutego 2012, 19:57:39
No to mamy Ashańskie wcielenie Panny Oliwsen. Dziwi mnie jedna rzecz w jej opisie- ani słowa o Zehirze xD.

Pozna go w czasie Księgi i dopiero się zacznie xD


Ale na serio, model ładny i spójny. Muzyka również pasuje- twojego autorstwa jak mniemam Menelagu. Dobrze, że narodziła się owa współpraca.

Wiem, że dobrze. Nie mogę namówić Oliwii na częstsze odwiedziny tego zacnego forum i udzielanie się na nim (przynajmniej w tym wątku). A muzyka oczywiście, że mojego autorstwa- innej nie będzie ^^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 29 Lutego 2012, 00:00:54
Mam tylko pytanie czy gulgotanie we wszystkich tych utworkach w tle jest zamierzone czy mam się znowu bawić przyspieszeniem sprzętowym? :) Serio pytam bo u mnie to różne są problemy.

Poza tym nie zawsze pasującym gulgotaniem utwór dosyć klimatyczny.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 29 Lutego 2012, 18:27:10
Jednostki poz. 4-6 wyglądają jak obsypane brokatem o.O Poza tym, magowie już istnieją w Akademii.

Cytat: andre94nt
Jednostki fajne, ale ten wilk ma strasznie pokrzywioną, nierealistyczną głowę.
Co do głowy wilka, to da się wytrzymać, jednak można by ją troszkę lepiej ustawić.

Olivia fajna, ale chyba miała trzymać ręce na biodrach... a jej odstają :B A co to jest toto czerwone na jej ręce?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 29 Lutego 2012, 20:29:56
Olivia fajna, ale chyba miała trzymać ręce na biodrach... a jej odstają :B A co to jest toto czerwone na jej ręce?

Teorytycznie ręce na tych biodrach trzyma, usunęłam w teksturze Shadyi skrawek metalu, który osłaniał biodra z jednej i drugiej strony, i wybacz drogi panie, nie potrafię przekształcić siatki modelu, żeby łapska leżały przy samym ciele. Czerwony element to klejnot na nadgarstkach.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Marca 2012, 16:39:49
Dzisiaj prezentuję Wam jednostki 3-go poziomu w pełnej krasie.
Duch Powietrza będzie można ulepszyć do:
Bóstwa Powietrza - atutem jest szybkość i wytrzymałość oraz przydatne czary Spowolnienie i Przyspieszenie
Wysłannik Ylatha - atutem jest szybkość i obrażenia oraz przydatne czary Błyskawica i Łańcuch Błyskawic.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 01 Marca 2012, 17:20:49
Zarówno podstawka jak i ulepszenia wyglądają dobrze , lecz przy Bóstwie Powietrza , nie pasuje mi ten czerwony kolorek (mógłby być zamieniony na jakiś delikatniejszy )

Co do ulepszeń , na jakim poziomie zaklęcia będą  rzucane ?
No i drugie pytanie , czy nie uważasz że dawanie jednostce 3 lvl , czaru który jest z czwartego poziomu , nie jest przesadą ?
Nawet jeżeli many będzie starczać na jeden raz , to i tak to zaklęcie będzie siać chaos .
Jeżeli już naprawdę chcesz dać ten czar , to musiałby on być w stylu ,tego u córki niebios ( żeby rzucić czar trzeba coś poświęcić , mógłby to być atak, obrona lub inna jednostka  ).

Pewnie wiesz już to wszystko , ale nie zaszkodzi tego napisać :D .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 01 Marca 2012, 18:17:45
Ale kiedy w końcu będzie ten 7 poziom ? Jeśli to on będzie tą jednostkom która pojawia się od H1 to mam przypuszczenia że będzie to troll.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Marca 2012, 19:16:10
Jeśli to on będzie tą jednostkom która pojawia się od H1 to mam przypuszczenia że będzie to troll.

Nie, jednostka o której mówiłem będzie neutralna.


No i drugie pytanie , czy nie uważasz że dawanie jednostce 3 lvl , czaru który jest z czwartego poziomu , nie jest przesadą ?


Wysłanniki Ylatha to jednostka, która oprócz szybkości typowej dla duchów może poszczycić się atutami ofensywnymi. Ta jednostka będzie mieć liczbę punktów życia odpowiadające silnej jednostce 1 poziomu, a więc nie za dużo. Cuś za cuś (:

Ale kiedy w końcu będzie ten 7 poziom ?

Jak Oliwsen go zrobi. Bardzo się stara, żeby wyszedł cacy glacy :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 01 Marca 2012, 20:22:00
To proszę Cię Oliwsen szybko to rób (ale też postaraj się) i przepraszam jak wydam się natrętny ale nie mam chwilowo w co grać i chciałbym sobie pograć już w tego moda :D.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Marca 2012, 15:51:29
Premiera będzie miała miejsce latem. Już o tym pisałem. ;)
A dzisiaj długo oczekiwana przez Was jednostka siódmego poziomu, która jest dziełem Oliwsen.

Lvl.7 Rok -> Ptak Gromu, Ptak Wichury


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 02 Marca 2012, 16:22:51
Nareszcie 7 lvl , tak się cieszę :D .
Cooooo ? Premiera dopiero latem ?
To sobie na urodzinki ściągnę/kupie  8) .

Co do jednostki , wygląda świetnie , tylko jedna wada  , nie widać oczu .

Kiedy doczekamy się  ulepszeń i statystyk  reszty jednostek ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Marca 2012, 16:24:41
Oczy są, tylko Miecio tak łbem machnął, że wyszło niewyraźnie.
Księga Czarodzieja jest bezpłatna oczywiście.
Stopniowo na dniach pokazywać będziemy ulepszenia a statystyki to raczej nie za szybko. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 02 Marca 2012, 21:08:45
kto to jest miecio? widać że jest tekstura orła , on siem bielik bodajże nazywał nałożona na model fenixa, a uprzednio zrobiona luszczanką i rozparcelowana.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 02 Marca 2012, 21:19:24
Ogon wygląda nienaturalnie, radze zmienić tonacje pokombinować z rozmyciem itp. ale w gruncie rzeczy może być.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 02 Marca 2012, 22:13:41
Duszki wyszły perfekcyjnie, bardzo świetne! Aż chce się kierować takimi istotami, tylko moim zdaniem powinieneś je umieścić na 4 lub 5 poziomie.

Orzeł... niby dobry, ale wydaje mi się strasznie sztuczny, chodzi mi to głównie o ogon, na końcach kolorowy- super. Jednak reszta jest jednokolorowa i monotonna. Oliwsen mogłaby to poprawić. Z resztą, inaczej wygląda na zdjęciu, a inaczej w grze, pewno o wiele lepiej.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Marca 2012, 10:01:37
Ogon wygląda nienaturalnie, radze zmienić tonacje pokombinować z rozmyciem itp. ale w gruncie rzeczy może być.

Wiesz, to jest świat M&M, nie zależy nam na tym, żeby orzeł wyglądał w 100% naturalnie, musi być w nim coś "dziwacznego"

Duszki wyszły perfekcyjnie, bardzo świetne! Aż chce się kierować takimi istotami, tylko moim zdaniem powinieneś je umieścić na 4 lub 5 poziomie.

Cieszę się, że się spodobały. Pomyślimy, może zamienię je miejscami z Treserami Wilków.

A jeśli chodzi o orła, to dokładnie obejrzałem go sobie w edytorze, ruchy i animacje też i szczerze przyznam, że ja bym go lepiej nie zrobił. Może na zdjęciu tylko się tak wydaje, bo akurat przyjął taką pozycję, ale mogę Was zapewnić, że jest naprawdę doskonały.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 03 Marca 2012, 10:03:46
kto to jest miecio? widać że jest tekstura orła , on siem bielik bodajże nazywał nałożona na model fenixa, a uprzednio zrobiona luszczanką i rozparcelowana.

Żeby nikogo nie zmyliło - ptok ma ksywkę Miecio ode mnie ze względu na ciapowaty wyraz dzioba :P A wszystko się zgadza, choć nie wiem po co te zgadywanki, jeśli z góry wiadomo (a przynajmniej wiedzą niektórzy) jak się takie tekstury modyfikuje.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 05 Marca 2012, 17:17:42
Dzisiaj prezentujemy Wam kolejną postać: Nimfa Aru-Yona, wspólne dzieło moje i Oliwsen.
To dosyć tajemnicza i zagadkowa postać, która namąci w misji głównego bohatera bardziej niż trochę ^^
Zapraszamy do oglądania.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 07 Marca 2012, 19:18:09
Teraz patrzę na zdjęcie i widzę, jak paskudnie wyszły mi pseudo wzorki, nad którymi tyle siedziałam, plus stanik pojechał gdzieś na plecy...Na teksturze wydawała się być grubsza  :rolleyes: Przynajmniej efekt wody zakrył jej rozmazane nogi D:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 09 Marca 2012, 17:07:37
Kolejna postać Księgi stworzona przeze mnie i Oliwsen. Mam nadzieję, że się spodoba, bo przez godzinę męczyłem się, żeby nałożyć mu na łeb ten kapelusik :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 09 Marca 2012, 19:21:00
Śmieszny czepek. Gdyby nie laska pomyślałbym, że to stary rybak. Sympatyczna postać. Jak dla mnie przeciętny model.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 10 Marca 2012, 11:44:33
Dzisiaj dla odmiany- budyneczek na mapie przygody. Premierę Księgi planuję na lipiec, ale możliwe, że jak wszystko pójdzie dobrze, to być może będziecie mogli w nią sobie pograć już w czerwcu. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 10 Marca 2012, 19:39:27
a co byś powiedział na zrobienie najwpierwiej tych bydynków (tu mi sie przypomina walenie w budynka w wipeout pulse na trasie arc prime white) i danie ich do edytora a następnie wypuszczenie alfy?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 10 Marca 2012, 19:45:08
Dobrze czytam Świątynia Uylasów ?
Poza tym jest to pierwszy budynek twojej roboty który wręcz mnie odpycha, mógłbyś go naprawdę lepiej zrobić.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 10 Marca 2012, 20:17:11
Yarpen (szkoda że nie Zirgin ) -bardzo fajny kapelutek , gdyby był ubrany na czarno , wyglądałby jak brytyjski policjant . Broda wygląda jakby odstawała od ciała , no chyba że używa żelu do brody .Taki przeciętny .

Aru-Yona - fajny model , uszy ma tak długie , że może na nich pranie suszyć :D .

Świątynia Uylarów - nie podoba mi się . Szczególnie odpychają mnie te białe wstawki , mogłeś coś lepszego wykombinować .Najgorzej to jest chyba z tą kopułą i to dziwną ścianą  , gdybyś je przerobił byłoby Ok .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 11 Marca 2012, 12:56:19
Ok, czyli tekstura świątyni do poprawki.

A teraz inna sprawa. Pamiętacie Iryola? To archanioł, przyjaciel Mandigala. Możecie go znaleźć na 1 stronie tego wątku. Postanowiłem trochę zmienić jego wygląd - zdjąć mu kaptur. Tak wygląda chyba bardziej oryginalnie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 11 Marca 2012, 13:16:44
Dobry pomysł, ale wykonanie gorsze. Usuń mu ten drugi podbródek, a wyjdzie lepiej. W końcu anioły są ideałem.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 11 Marca 2012, 13:17:12
Dobry pomysł , bez kaptura wygląda o wiele lepiej .
Zgadzam się że wygląda bardziej oryginalnie .
Według mnie  ,to chyba jedna z najlepiej zrobionych postaci .

Kiedy dasz ulepszenia Treserów ? Bo bardzo chce je ujrzeć :D.
Skupiłeś się ostatnio na bohaterach , a o jednostkach zapomniałeś :( .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 11 Marca 2012, 13:18:34
Zapomniałem o konkursie! :D do wczoraj mogliście zgłaszać swoje propozycje. Wpłynęło ich niewiele (tu i jedna na SA)
W związku z tym wszystkie propozycje znajdą się w projekcie (:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 11 Marca 2012, 18:03:13
A teraz kolejna, ostatnia już postać w Księdze. Wiedźma Aurora. Taka "daleka kuzynka" Biary i Xany ;)
Zapraszam do oglądania. xD


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 11 Marca 2012, 18:25:39
Yyy to chyba nie kuzynka Biary  tylko jej siostra , swoją drogą kolejny bardzo ładny model . Czyli mamy już w kampanii bohaterkę , która wszystkich będzie chciała zrobić w konia :D . Jedynie ten ogonek jest troszkę dziwny . Fajnie jakby miała specjalizacje wzmacniającą uwodzenie sukkubów , jeżeli będzie grywalna oczywiście  (choć 1 misja plis ).

Jej jutro będą ulepszenia jednostek jejjejjej .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 11 Marca 2012, 18:41:44
Wreszcie sukkub który mógłby uwodzić zrób podobny model jednostki (jakbyś mógł) to by się od razu ciekawiej grało.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 11 Marca 2012, 20:44:59
Ogon do poprawy, a i nie wiem, czy na piersiach to ona ma cień czy futro? czy opalenizne?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 12 Marca 2012, 06:22:43
Iryol faktycznie lepszy... no a kapelutek Yarpena wymiata :D Menelag - da się zrobić, żeby ten Lilim (z SA) był jednak z modelu Sukkuba z włosami i biczem? Dzięki. Aurora - dla mnie brzmi za mało demonicznie. A to ciemne to nie bielizna? xD Aha, świątynia - wygląda jak wycięta z gazety :| Popraw to koniecznie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 13 Marca 2012, 17:33:38
Teraz coś z innej beczki. Bawiliśmy się z Menelagiem ostatnio w Dark Messiah i doszliśmy do wniosku, że przerobimy model Arantirowi tak jak wygląda on w DM i takiego pięknisia dodamy do Księgi. Ubranie, twarz "zakleił" Menelag, ja odrobinę poprawiłam mu oczy, usta i włosy. :) Tekstury powyciągaliśmy z data gry DM:

-->cała postać (http://img268.imageshack.us/img268/9007/arantir1.jpg)
-->twarz (http://img96.imageshack.us/img96/4010/arantir2.jpg)
-->konno (http://img543.imageshack.us/img543/4281/arantir3.jpg)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 13 Marca 2012, 19:01:29
...ten wyraz twarzy zabija :D

Jest jakiś błąd. Popacz: http://img42.imageshack.us/img42/7351/arantir11.jpg (http://img42.imageshack.us/img42/7351/arantir11.jpg)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 13 Marca 2012, 19:22:50
Z daleka wygląda jakby się uśmiechał  ;D Nie wygląda to najlepiej, ale to nie wasza wina, tylko modelu twarzy. Co do Aurory, to ogon koniecznie do poprawy. Iryol wyglądał lepiej z kapturem. Yarpen świetnie wyszedł!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 13 Marca 2012, 21:57:49
Ten Arantir z Dzikich Hord wyglądał oryginalnie, trochę się różnił od tego z DM ale po pierwszym "wtf" jest już spoko. Hm ten przerobiony wygląda bardziej na Arantira z DM ale według mnie gorzej. No ale zawsze jakaś odmiana i w każdym razie należy pochwalić inicjatywę.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 14 Marca 2012, 17:44:34
W przyszłym tygodniu zaprezentujemy Wam ulepszenia wszystkich jednostek (duchy powietrza już widzieliście). W kwietniu będę umieszczał raczej niewiele, bo matura pojawi się na horyzoncie :D Poważnych zdjęć i informacji (screeny Warowni, dokładne daty premier) spodziewajcie się pod koniec maja. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 14 Marca 2012, 21:10:11
A zwrócił ktokolwiek uwagę na mojego posta? Czuję się ignorowany ;(
link: http://img42.imageshack.us/img42/7351/arantir11.jpg
No i przy okazji: ja i Hadrian mamy całkowicie różne poglądy, jak widzę ;) Yarpen (oprócz kapelusza, ofkorz :D) wyszedł średnio, Iryol lepszy bez kaptura, a ogona Aurory nie tykaj - bo będę gryzł :B


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 14 Marca 2012, 21:14:50
To rozcięcie o którym mówisz jest zamierzone i całkiem normalne. Bez tego rozcięcia Arantir potykałby się na każdym kroku.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 16 Marca 2012, 22:13:23
Lordzie, jakbyś uważniej patrzył na scenki w Hordach, zauważyłbyś to rozcięcie - nie wiem, czemu tak Cię to zaabsorbowało xD
A ten "nowy" Arantir nie podmieni starego- będzie osobnym hero, tak żeby nikt, kto lubi starą wersję nie czuł się pokrzywdzony (:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Marca 2012, 18:56:35
I ostatnia, szesnasta postać Księgi Czarodzieja. Demon Argoth - jeden z głównych wrogów. Oto pełna lista postaci:
1.Dainwn
2.Mandigal
3.Edward
4.Kornelia
5.Raviona
6.Razzak
7.Maahir
8.Akyo
9.Yarpen
10.Aurona
11.Argoth
12.Iryol
13.Aru-Yona
14.Molucco
15.Olivia
16.Arantir


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 21 Marca 2012, 19:09:30
Fajnie wyszedł ten demon, postaci będą się pojawiać w tej kolejności którą podałeś? Ciągle ten Yarpen mi się z krasnoludem kojarzy :P.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Marca 2012, 20:40:42
Nie, po prostu pisałem je z pamięci ;D
Część postaci pojawi się na mapie (np. jako wrogowie) a część tylko w scenkach. Oprócz tego, za wykonanie wszystkich misji z listy osiągnięć (dostaniecie ją razem z modem) będzie można otrzymać różne nagrody - między innymi postacie dostępne w trybie własnej gry.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 22 Marca 2012, 16:56:25
Fajnie, jakieś jeszcze ciekawe zmiany wprowadzi mod czy tylko kampanie (mapki), bohaterów i miasto?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 23 Marca 2012, 16:19:23
Cytat: Menelag
http://www.tawerna.biz/forum/index.php?action=dlattach;topic=8192.0;attach=5312

Dzisiaj wrzucamy poprawioną wersję wampirzycy:
-->1 (http://img696.imageshack.us/img696/5452/wamp1.jpg)
-->2 (http://img803.imageshack.us/img803/7039/wamp2.jpg)
-->3 (http://img32.imageshack.us/img32/989/wamp3.jpg)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 23 Marca 2012, 16:30:05
Rzeczywiście, teraz wygląda o wiele lepiej! Bardzo ciekawa aranżacja, wygląda jakby była zrobiona od podstaw. Tylko pamiętaj, by nie robić "jednokolorowych" bohaterów, tylko ubrać ich w różnorodne kolory.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 23 Marca 2012, 18:31:32
Heh...czemu nagle skojarzyło mi się z Arantirem jak na ten nowy model patrzyłem. Czyżby Zehir poszedł w odstawkę? Bo wybitnie nowa Olivia ma raczej klimaty bardziej zbliżone do nekromanty, niż do czarodzieja.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 25 Marca 2012, 21:32:32
Czyżby Zehir poszedł w odstawkę?

No :( siedzi w kącie i ryczy xD

A dzisiaj ulepszenia jednostki 6 poziomu - Konnego, czyli Lord i Szlachcic (arystokracja atakuje)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 25 Marca 2012, 21:46:15
Jeden z nich mógłby być wystylizowany na huzara, bo tak to niczym się nie różnią poza kolorem. Model nie jest zły, ale spodziewałem się czegoś... bardziej zróżnicowanego.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 25 Marca 2012, 22:39:58
Bardzo ładne modele ale poza kolorami niczym się nie różnią.

O tym czy ulepszenia są zrobione dobrze świadczy fakt czy da się odróżnić która to wersja ulepszona o która zwykła. Więc... cóż :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 26 Marca 2012, 07:29:42
Kolory piękne, bardzo dobrze dobrane, ale dwie uwagi:
-modele oprócz kolorów niczym, a niczym od siebie się nie różnią.
-lord i szlachcic 0.0 tak duże przejście? Nie lepiej szlachcic i np: huzar, sarmata, no nie wiem coś innego, byle nie lord, hrabia, itd. za duży kontrast tytułowy.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 26 Marca 2012, 13:56:16
A jak dla mnie jeden z nich mógłby mieć zamiast kopi włócznie, taką jak np. husarska. (Rohatyna).

Ogólnie kolorystycznie dobrze, ale tak jak mówię, należałoby zmienić jeszcze coś, może jakiegoś wąsa dodać, kopie na włócznie przerobić i voila.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 26 Marca 2012, 17:53:49
Fajnie wyglądają panowie władcy ale jak mówią poprzednicy:
-Zmień tytuł lorda ponieważ tak mi się wydaje że Szlachcic i Lord to to samo tylko w innych wiekach. Mogę się mylić ale...
-Wygląd: Ładnie, pinknie wszystko wygląda ale nie lepiej właśnie zmienić któregoś z nich by się trochę różnił?

PS: Andre według moich informacji to husarzy używali kopii lub lanc.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 26 Marca 2012, 18:01:47
Cytuj
A jak dla mnie jeden z nich mógłby mieć zamiast kopi włócznie, taką jak np. husarska. (Rohatyna).
Tak jak mówi serafin; husarze używali kopii. Z rohatyn korzystała głównie szlachta moskiewska.

Cytuj
-Zmień tytuł lorda ponieważ tak mi się wydaje że Szlachcic i Lord to to samo tylko w innych wiekach. Mogę się mylić ale...
Zasadnicza różnica polega na tym, iż szlachta to stan, a lord to tytuł. Każdy lord zalicza się do szlachty, jednak nie każdy szlachcic jest lordem. Jednakowoż zgadzam się z tym, iż lord jako alternatywna jednostka do szlachcica nie pasuje. To tak, jakby "Ford" miał być alternatywą dla "Samochodu". Proponuję już dać "Szlachcic" jako nazwę ulepszenia, a jako alternatywa "Raubritter" (czyli szlachcic trudniący się rozbojami).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WMS w 26 Marca 2012, 20:16:32
A może zmienić Lorda na Bojara czy Husarza/Huzara/Husara (Jak się to odmienia ?).Ewentualnie tak jak mówi Kokoju zamienić go na Raubrittera.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 26 Marca 2012, 20:26:23
Podobają mi się bardzo ale chętnie zobaczył bym tytuł "magnat" bo mam do niego sentyment a jeśli byłby magnat to drugi mógł by być baron, hrabia albo markiz, coś w tym stylu.
Wykonanie bardzo mi się podoba a co do zróżnicowania to wystarczyła by broń z kopi na dwuręczne topór i miecz bo kopie już mają w imperium. Maczuga na łańcuchu albo zwykła też mogła by być.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Kyoshiro w 26 Marca 2012, 20:47:35
Magnat to bardziej pasuje do jakiegoś wielkorządcy, co miałby setki takich jednostek, a nie był pojedynczym żołnierzem.

Cytuj
Husarza/Huzara/Husara
Husarz to husarz, huzar to huzar. Husarzem zwie się elitarnego kawalerzystę Rzeczypospolitej z XVII wieku (i końca XVI oraz początku XVIII), a huzar to lekka jazda wielu krajów europejskich. Ogromnym błędem jest mylenie husarza z huzarem.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 26 Marca 2012, 21:36:54
No to skoro mamy takie uwagi co do Lorda zastąpi go Możnowładca. Husarz nie pasuje do charakteru jednostki - to nie są typowi wojacy jak Paladyni z Przystani - to paniska ą i ę ;D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 26 Marca 2012, 21:45:50
Kokoju w sumie to magnatem mógłby być bohater (baron/markiz/hrabia w sumie też) nie mam zbytnio czasu szukać w postach bo nie pamiętam czy wymieniałeś bohaterów ale myśle że któraś z tych nazw świetnie by pasowała. Szkoda że to nie H6 bo można by było wykorzystać na bohaterów i jednostki wszystkie propozycje (no wszystkie jednego użytkownika  :D).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 26 Marca 2012, 21:49:28
No to skoro mamy takie uwagi co do Lorda zastąpi go Możnowładca. Husarz nie pasuje do charakteru jednostki - to nie są typowi wojacy jak Paladyni z Przystani - to paniska ą i ę ;D
To może od razu chłop i król? Co możnowładztwo (to w sumie to samo co baroni, magnaci, markizowie, itp, itd.) robiłoby w armii- to już lepiej tego lorda zostawić niż takie herezje. Bez takich kontrastów, proszę...

EDYT: Jeśli mamy dać propozycję nazw to ja dam np: szlachcic - sarmata, rycerz- burgrabia


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 26 Marca 2012, 21:59:14
Mam pomysł , niech Menelag walnie ankietę gdzie będą podane nazwy wymienione przez wszystkich .

Ja sam popieram pomysł Kokoju by dać szlachcica i Raubrittera .
Szlachcic mógłby być niebieski , a Raubritter brązowo , szary(biały to tu raczej by średnio pasował ) . Musiałby on wyglądać bardziej bojowo (jakaś blizna na twarzy , krew na kopii , miecz/topór przy pasie ) , tak by się czymś innym różnił oprócz koloru .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 26 Marca 2012, 23:32:43
Jeśli raubritter to bardziej kolory ciemne jak np. czarny, szary, zgniły czerwony a szlachcic powinien mieć ten brązowy przeplatany z zielonym...
(Brane z głowy i na podst. kilku książek)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 27 Marca 2012, 17:14:31
Ej naprawdę zaraz się pokłócicie i tyle z tego będzie :D
Szlachcic i Lord - to była pierwsza opcja i moim zdaniem najlepsza ;) Zgadza się, że to są różne określenia bardzo zbliżonych do siebie warstw społecznych. Szlachcic brzmi bardziej słowiańsko, Lord germańsko i styka ;D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 27 Marca 2012, 17:22:33
Polskie tłumaczenia w grach najczęściej pozostawiają wiele do życzenia, a wy się uwzięliście na jednego Bogu ducha winnego Lorda - Szlachcica :P Jakby to przybyło z oryginalnymi Heroesami to daję głowę, że nic byście na ten temat nie pisnęli. :P Mi się osobiście nazwa podoba, model też, Menelag nadpisał o różnicy pomiędzy nim a paladynem zakutym w zbroi, dlatego ulepszenie jako rycerska puszka nie wchodzi w grę.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 27 Marca 2012, 18:57:49
W takim razie te obrazki są na pewno w dobrej kolejności? Bo Lord ma mniej ozdób.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 27 Marca 2012, 19:02:42
Szlachta zawsze sie obwieszała czym popadnie ;D nie no świruje. Lord bardziej niebieski, szlachcic złotawy.

A teraz jednostka neutralna- Niziołek, będzie też Behemot ;)

A potem mała niespodzianka związana z bohaterami (:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 27 Marca 2012, 19:57:15
Heh ja do takiego chudzielca z dużymi łapami nie przywyknę  ;D będzie strzelał? A na czym zrobicie behemota?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 27 Marca 2012, 20:06:05
Proste- z modelu cyklopa i arcydiabła. To najlepsze możliwe połączenie. Sylan już takiego zrobił do swojego moda.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 27 Marca 2012, 20:21:25
Sam diabeł z futerkiem był by lepszy, cyklop by mi trochę nie pasował.
Mam prośbę zrobił byś Menelagu "rozwiniętego" cyklopa takiego w zbroi i rzucającego kamieniami?? Chętnie bym zobaczył taki powrót z trójki.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 27 Marca 2012, 20:50:15
Pomyślę nad tym. A teraz ta niespodzianka:
http://youtu.be/f7TQkVYoBJo

Oglądajta i podziwiajta :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 27 Marca 2012, 22:46:04
Sweet oby tak dalej.
A wracając do tamtych panów wyżej mam pomysł na nazwy:
1.Lord
2.Hrabia
wiem że podobne ale Hrabia jest tak jakby trochę wyżej


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 30 Marca 2012, 19:42:38
Dzisiaj 2 i ostatnia jednostka jednostka neutralna:
BEHEMOT!!!
Męczyłem się strasznie, żeby mu te pazurki doczepić do łapek. Na pierwszy rzut oka wygląda trochę jak Volverine, ale podczas ruchów itd jest dobrze xD I ogólnie wyszedł mi nieco podobny do tego z H3, tak jak chciałem  :yahoo:

No i oto właśnie Behemot, taki misiaczek xD:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 30 Marca 2012, 19:50:35
Po1. nie powinien mieć kopyt
po2. pazury jak wolverine, jeśli to możliwe, bardziej na dół i jeden mniejszy, przeciwstawny.
Poza tym wszystko dobrze i gratuluje dobrze wykonanej roboty :)

PS: te propozycje do nowych lokacji itd. to dalej aktualne? xD


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 30 Marca 2012, 19:52:09
Nie jest to możliwe z pazurami, ciężko je obrócić strasznie xD
No już nieaktualne niby, ale pisz jak na coś wpadłeś, jak będzie wykonalne to dodam do moda (:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 30 Marca 2012, 20:24:41
Portrety postaci wyszły bardzo dobrze, od razu widać, że Oliwsen nie wyszła z formy i nadal świetnie rysuje.

Niziołek nawet fajny, tylko to zasłanianie się pelerynką mu nie pasuje. Będzie strzelał?

Behemot nawet fajny, ale jakbyś go nie chciał wpuścić do moda, to znajdzie sobie pracę przy kebabach z tymi pazurami. Czy będzie możliwość używania ich jako drapaczki do pleców? Bo nadają się świetnie. No i jakby nie miał kopyt, to by było świetnie.

Ja tu czekam na ulepszenia !

PS: Fajne macie sygnaturki z Oliwsen.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 30 Marca 2012, 21:36:54
Nie chcę się czepiać, ale Niziołek wygląda, jakby miał zanik mięśni, a pazurki Behemota rosną nie wzdłuż łapy, a prostopadle do niej :|

Wiadomość doklejona: [time]30 Marzec 2012, 21:37:05[/time]
Nie chcę się czepiać, ale Niziołek wygląda, jakby miał zanik mięśni, a pazurki Behemota rosną nie wzdłuż łapy, a prostopadle do niej :|

Wiadomość doklejona: [time]30 Marzec 2012, 21:37:48[/time]
Coś mi rypło (2 posty) :/

Wiadomość doklejona: [time]30 Marzec 2012, 21:38:17[/time]
Coś mi się rypło (2 posty) :/

Edit: Nie doklejaj wiadomości, tylko używaj opcji Edytuj. Tak na przyszłość./Menelag


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 30 Marca 2012, 21:50:44
Ogólnie jednostki całkiem dobre, szczególnie behemot. Ale mam 2 pomysły:
- niziołek: a jakby zrobić przezroczystą tą część peleryny którą się zasłania, tzn. zostawić tylko ten fragment na plecach. Nie wiem jakby to wyglądało ale może... i może jakieś jaśniejsze kolory jak się da? O wiele bardziej by pasowało do niziołków a i czarny generalnie trochę "wychudza" :D
- behemot: wiadomo że kopyt się za bardzo nie zmieni, ewentualnie tekstury można tak zmienić żeby to przypominało chociaż krótkie palce. A jakby to tego dodać jakieś pazury na stopach...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 31 Marca 2012, 08:42:17
Ja tam bym wolał grubego niziołka z jakąś procą, naciąganie procy z animacji kusznika lub kręcenie ją można by pomyśleć o wojowniku orków (3 poziom) bo on podobnie kręci tą maczugą jak niziołki procami i też jest gruby.
Behemot mi się nie podoba, powinien być bardziej rozbudowany - umięśniony więc lepiej by się prezentował przerobiony diabeł. Wolałbym też żeby miał koloru bardziej brązu i może krew na ustach. Ale i tak kawał świetnej roboty że udało się tobie zrobić tą jednostkę i te szpony.
Ten srebrny kolor nadawał by się na jakieś świątynne behemoty które chronią je <świątynie> przed złodziejami i po pokonaniu można zdobyć wiele skarbów lub je rekrutować (przy okazji pomysł na lokacje).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 31 Marca 2012, 19:21:36
w sumie jeśli i tak już mają mieć kopyta, to dlaczego by nie spróbować przynajmniej zrobić podstawowych z diabłów , a to by były ulepszone, tylko, że trzeba by było ładnie pokasować pancerz,a to już takie proste niestety nie jest ;/


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Kwietnia 2012, 19:43:59
A dzisiaj z innej beczki: Ni to bohater, ni to jednostka, ale ma fajny dzióbek xD
Minerva- sowa Mandigala! :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 03 Kwietnia 2012, 19:48:38
Prawie jak Hedwiga z Harrego Pottera. Też zginie na końcu?
Fajny model, jednak ma chyba troszeczkę za spore skrzydła jak na sowę.

Edit:Amajgat, ale się zapędziłem./Menelag


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asir w 03 Kwietnia 2012, 20:49:48
Menelag czekam na ten dodatek z niecierpliwością,mam nadzieję że mnie wciągnie tak samo jak Uzurpator.Odnośnie behemota,czy da się go trochę pogrubić i zmienić kolor skóry na brązowy? Moim zdaniem wygląda jak bestia,która ma lekką anoreksję,a w 3 był super.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 04 Kwietnia 2012, 21:15:30
Fajna ta sowa, ale czy nie ma trochę za dużych skrzydeł? Ten niziołek jest ok, ale zdaje mi się że większość ludzi kojarzy niziołków z hobbitami z Tolkeina.
PS:Może moglibyście zmienić trochę behemota. Nie mówie o całokształcie tylko o kolorze. Taki ciemno-czarny mógłby przejść.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 04 Kwietnia 2012, 21:18:47
Hed... Minerva rzeczywiście ma za duże skrzydełka - po złożeniu odstawałyby od ciała co jest nienaturalne. Ale cóż, w końcu to sowa czarodzieja, jak nie da się tego przerobić to zostawiłbym sówkę w spokoju bo wyszła całkiem dobrze. Jedynie niziołek wymaga szczególnej poprawy ale poza tym świetnie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 12 Kwietnia 2012, 18:42:35
Witam :)
Dzisiaj chciałbym Wam zaprezentować ścieżkę dźwiękową do Księgi Czarodzieja. Wszystkie 18 utworów jest moim dziełem. Sam je komponowałem i edytowałem. Być może wielu osobom nie spodoba się ten styl, te utwory, ale cóż, każdy ma prawo do swojego zdania. Nie jest to ostateczna wersja ścieżki dźwiękowej - możliwe, że coś się zmieni.
Natomiast jeśli chodzi o premierę, to najprawdopodobniej nastąpi ona 30 czerwca 2012. Wątpię, żebyśmy z Sylanem i Oliwsen szybciej ogarnęli mody. Właśnie, Sylan nam pomaga :D
Cały czas czekamy na chętnych do dubbingu (scenariusz jest bardzo rozbudowany, wiele ról do obsadzenia (:).
Wracając do utworów. Wiele z nich pojawi się tylko i wyłącznie w scenach dialogowych lub jako theme bohatera. Bohaterowie w Księdze nie będą grywalni w trybie Własnej Gry - chyba, że ktoś wyśle mi lub innemu twórcy listę osiągnięć wypełnioną prawidłowo (napiszę o niej przed premierą). Jedną z nagród będzie właśnie odblokowanie herosów z Księgi.
Tutaj link do ścieżki dźwiękowej:
http://hostuje.net/file.php?id=ed00d00766f3f0595e91ec27696dfc28

Natomiast teraz kwestia jednostek (ulepszeń), zobaczycie je dopiero pod koniec maja, gdyż dzisiaj na jakiś czas żegnam się z Tawerną (wrócę 18 maja xD). Do tego czasu do moda zrobię raczej mniej niż więcej, ale dzięki pomocy Oliwsen i Sylana, którzy również mają naukę najprawdopodobniej wyrobimy się z premierą jeszcze w czerwcu, tak więc początek wakacji powinien być miły (:
Czymajcie się ! (:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 27 Kwietnia 2012, 23:36:56
Przypadło mi w udziale zrobienie recenzji dorobku muzycznego jakim jest ścieżka dźwiękowa najnowszego tworu Menelaga z "Routin Destroyers" i gościnnie panienki Oliwsen.
Od razu trzeba zaznaczyć, że jest to dzieło autorskie, robione na prostych organach, zatem nie spodziewajmy się takich efektów jak u Romera, czy miksów jakich to część przynajmniej miała szansę usłyszeć w obu częściach uzurpatora. Mimo to nie liczcie na pobłażliwą ocenę. No to zaczynajmy....
1.Main theme- początek dosyć sztuczny i zgrzytliwy, zbyt prosty. Efekt nieosiągnięty, lecz kontynuacja z dodaniem chórku uratowała utwór. Mimo to nie da się tego słuchać nie więcej niż dwa razy.
2.Dainwin- utwór średni ogólnie, choć widać, że "muzyk" nauczył sie korzystać z większej ilości klawiszy i modulacji. Nie zachwyca, ale też nie irytuje.
3.Edward- pozytywny, pasujący klimatem zamkowi/przystani, zwłaszcza do tej z pierwszych herosów (wtedy kiedy był najsłabszym zamkiem w całej serii)
4.Iryol- monotonny, szczerze- niczym wyraźnie się nie różni od poprzednich dwóch utworów. Gdyby podstawić któryś z nich, nie byłoby różnicy dla słuchacza.
6(5).Town- "surówka z ziołami"- gdyby nie te dodatki, które nadały smaku to byłoby równie mdłe co poprzedni utwór. A tak da sie tego słuchać i słuchać i słuchać...
7.Combat- twórca próbował stworzyć klimat i podniecenia jakie jest typowe dla sagi, na której "Księga..." się opiera. Niestety osiągnął połowiczny efekt, ale + za starania. Słychać, że nie jest to kolejny łatwo się nudzący theme.
8.Siege- dość podobne do poprzedniego utworu lecz stateczniejsze, taka gorsza wersja combat.
9.Arantir- czuć, że to on jest tym złym, ale po finale niemal cichnie i zostaje...... niesmak, tak jakby autor się zawiesił i nie wiedział co robić. Zmarnowany potencjał.
10.Edanna- Gdyby było więcej fletu (lub w ogóle) o celtyckiej nucie może i być coś z tego wyszło. A tak mamy do czynienia z "ledwo wyrośniętą rzeżuchą" ni to nuty, ni utwór.
11.Amateria- jest niczym jak łagodniejsza i powolniejsza wersja szczęk (main theme). Jeden z nielicznych utworów, które mają swoją oryginalność pomimo niemal identycznego szkieletu.
12.Selentia- bardzo podobna do Edwarda (jak i większości utworów). Niby jest jakaś odmienność, ale łatwo ją można "przeoczyć".
13.Volkaria- Sztuczne bębny po raz wtóry (widać autor je uwielbia), powolny, smętny utwór. Dało się go słuchać tylko dzięki męskiemu chórowi- choć też zmiskowanemu).
14.Oliwia- przyjemny, jeden z nielicznie porządnie zrobionych (czyżby imienniczka osobiście nad autorem czuwała?) dzieł z tej ścieżki. Da się słuchać więcej niż raz.
15.Mandigal- niemal identyczny z poprzednim utworem, lecz bardziej pozytywny i relaksacyjny. taka idealna do czytania jakiejś noweli z czasopism dla kobiet, albo równie obyczajowych dzieł.
16. Zehir- Brzmi niemal jak kontynuacja Mandigala. Brakuje w nim oryginalności, jakiegoś orientu, jaki dotychczas mu towarzyszyła. Ciężko stwierdzić czy chwalić, czy ganić. Czegoś tu brakuje. Fanfary nic tu nie zdadzą.
17.Fastness- Klawiszowanie w stylu "wlazł kotek na płotek...", paradoksalnie to uratowało utwór przed wrzuceniem do worka z utworami podpisanymi: "Ale to już było..." Dobrze, że krótki.
18.Minerva- No niestety, miała być wisienka na torcie, ale kucharz pomylił z czereśnią. kolejny klon powtarzającego się schematu. Mało oryginalny utwór. Rozumiem motyw przewodni, ale nie klonowanie, na dodatek utwór nie zajmuje, ani nie porusza. Równie dobrze mogłoby go nie być.

Podsumowanie:
Ścieżka dźwiękowa "Księgi czarodzieja" jest jedyna w swoim rodzaju. Nie znajdziemy tu Big Beatu, ani bangu. Z tego też powodu znajdzie fanów w niszowych kategoriach bliskich psychodelic. Wadami ścieżki jest powtarzalność motywu przewodniego, który można znaleźć niemal w każdym utworze (w większości takich ścieżek motyw przewodni powtarza się góra 4-5 razy na 18-20 utworów) oraz monotonność. Można by tu uznać, że autor albo szedł na łatwiznę, albo bardzo mu się śpieszyło. Mimo to trzeba przyznać, że twórca bardzo się starał w stworzeniu motywu, który będzie charakterystyczny tylko dla jego dzieła. Kilka utworów da się słuchać więcej niż raz. Rzadko się udaje stworzyć coś podobnego początkującym. Jak na amatora to niezłe wyszło, w końcu jak to się mówi: "Od zera, do milionera".


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 20 Maja 2012, 12:31:53
Żeby nikt nie myślał, że przestaliśmy pracować nad Księgą, przedstawiam Wam wszystkie jednostki Warowni, które są wspólnym dziełem moim, Oliwsen i Sylana. Połączyliśmy swoje siły, żeby wyszły naprawdę porządnie. Mam również przyjemność ogłosić, że do grona twórców dołącza Belegor, który pomaga mi w pisaniu dalszych rozdziałów Księgi :)
I oczywiście zdjęcia jednostek w załaczniku


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 20 Maja 2012, 15:07:34
Jednostki są bardzo pięknie wykonane, wręcz mistrzowska robota. Tylko mam jedno "ale" - albo jestem ślepy (bo od jakiegoś czasu nie noszę okularów), albo zapomniałeś dodać pikę dla pikiniera. A to, że Belegor dołączył do twórców, to bardzo dobra nowina. Już sam fakt, że pomoże w pisaniu rozdziałów do Księgi Czarodzieja, świadczy o pomyślności modyfikacji.
Pozdrawiam i życzę udanej pracy.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 21 Maja 2012, 01:06:13
Ja natomiast dołączam część zdjęć bohaterów, którzy wezmą udział w fabule moda oraz ich biografie.

Aurona ---->[LINK] (http://img850.imageshack.us/img850/591/aurona.jpg)
"Aurona nie od zawsze była sukkubusem. Będąc niegdyś młodą, piękną kobietą prowadziła wyjątkowo dostatnie życie. Uwielbiana przez ludzi, słynęła z niezwykłej dobroci i ogromnego poczucia humoru. Dobra passa skończyła się, kiedy dziewczyna poznała tajemniczego mężczyznę. Niezwykły takt, ordynarne zachowanie i szczególnie dostojny wygląd spowodował, że między nim a Auroną pojawił się romans, całkowicie pozbawiając kobietę jakiejkolwiek ostrożności. Ujawniając wkrótce swoją prawdziwą, demoniczną postać, kochanek w porażająco łatwy sposób usidlił duszę Aurony czyniąc ją swoją niewolnicą w ciele sukkubusa. Z więzów uwolnił ją dopiero sam Kha-Beleth, któremu demonica obiecała w ramach rewanżu wypełnienie szczególnej misji."

Argoth ---->[LINK] (http://img842.imageshack.us/img842/9194/argoth.jpg)
"Brutalny, bezwzględny, bezlitosny i pozbawiony wszelkich zahamowań – tak opisują Argotha jego zwolennicy, a przede wszystkim cudem ocaleli wrogowie. Ten starożytny demon rozpoczynał swoje żniwo już jako niewielki, demoniczny pomiot, przez co budził zachwyt wśród Władców Demonów i otrzymywał od nich wyjątkowo okrutne wyzwania, ciesząc oczy rozlewem krwi i przeraźliwym jękiem katowanych ofiar. W momencie kiedy niejaki Kha-Beleth został wybrany kolejnym Władcą Sheoghu, Argoth rywalizował o jego względy ze swoim odwiecznym wrogiem, Veyerem. Gdy w drogę wszedł mu również demoniczny lord Agrael, nawiązał z Veyerem spisek przeciwko Kha-Belethowi. Władca dowiedział się o zdradzie, jednak będąc dumnym z potwornych czynów Argotha wybaczył mu i powierzył wyjątkowo ważne zadanie."

Akyo ---->[LINK] (http://img135.imageshack.us/img135/7062/akyo.jpg)
"Siostra Findana i strażniczka antycznych lasów Edanny Akyo, bedac mloda dziewczyna otrzymala od Sylanny dar w postaci wiecznej urody w zamian za dozywotnia straz nad lasami Smoczycy Natury. Stajac się najpiekniejsza z elfek, zostala wykluczona przez zazdrosne społeczeństwo lesnych elfow, glownie kobiety. Krol Alaron kierując się plomiennymi uczuciami jakimi darzyl Akyo, potajemnie umożliwił jej schronienie i niewinne zauroczenie zamienilo się wkrotce w wielki romans. Po śmierci krolowej, kontakty pomiedzy nim i Akyo zostaly zerwane,  elfka zaszyla się w cichym,  lesnym królestwie Edanny czczac Matke Ziemie i wspominając czule swojego ukochanego. Arcymag Mandigal znając sekret Akyo, ofiarowal elfce swoja pomoc w obronie lasów i jej samej, tłumacząc gest nowym ziarnem nadziei dla Irollanu."

Mandigal ---->[LINK] (http://img109.imageshack.us/img109/9864/mandigal.jpg)
"Dzięki pomocy rodziców, którzy dokładali wszelkich starań ku dobremu wykształceniu syna, Mandigal jako młody chłopak czynił zaskakujące postępy w nauce i dostał się wkrótce na jedną z najlepszych uczelni w Srebrnych Miastach. Wiedzę o wyższych arkanach magii zdobywał pod okiem mistrza Razzaka, który widząc potęgę oraz mądrość Mandigala, umożliwił mu dostąpienia zaszczytu i przyjęcia tytułu członka Srebrnej Ligii. Kończąc studia ze szczególnym wyróżnieniem, Mandigal opuścił Srebrne Miasta i poświęcił resztę swojego życia podróżom, badając magiczne aspekty najróżniejszych zakątków Ashanu, a także poznając dogłębnie ich historie. Stając się później mentorem młodego Dainwina, Mandigal dokonał odkrycia, które w znaczący sposób może wpłynąć na losy świata."

Dainwin ---->[LINK] (http://img28.imageshack.us/img28/434/dainwin.jpg)
"Jako maly, cichy i zamkniety w sobie chlopiec Dainwin marzyl, by stac się potężnym czarodziejem i uzyskac dostep do zbiorow tajemnych ksiag arcymagow ze Srebrnych Miast. Mozliwosc studiowania sztuki magicznej uzyskal w wieku 14 lat, kiedy to zostal dostrzezony przez jednego z członków Srebrnej Ligii, czarodzieja Mandigala. Dainwin z wielkim zapalem przyswajal wiedze pod czujnym okiem swojego mistrza do momentu, w którym Mandigal niespodziewanie zniknął, zostawiając ucznia samego i stos plotek o tajemniczej wyprawie. Przez 7 lat młody czarodziej dorastał i kształcił się na wlasna reke wyczekując dnia, by raz jeszcze spojrzec swojemu mistrzowi w twarz."

Kornelia ---->[LINK] (http://img39.imageshack.us/img39/4681/korneliay.jpg)
"W przeciwieństwie do swojego starszego brata, Kornelia jak każda młoda dziewczyna zamiast dążyć do uzyskania potęgi marzyła o normalnym życiu z ukochanym mężczyzną i rodziną. Jej delikatna uroda i dobre serce przyciągały wielu adoratorów, którzy na nieszczęście Kornelii nie planowali poważniejszych związków, a jedynie wyrażali chęć zabawy w towarzystwie dziewczyny. W poszukiwaniach tego jedynego nie pomogła również śmierć rodziców, narzucając ich córce obowiązek odziedziczenia osady i majątku z powodu nieobecności brata. Samotna Kornelia, z każdym dniem ucząc się życia jako odpowiedzialna władczyni, wierzy, że los wkrótce okaże jej swą łaskę i obróci kartę fortuny w stronę młodej kobiety."

Edward ---->[LINK] (http://img98.imageshack.us/img98/2330/edwardop.jpg)
"Syn wysokiej sławy rycerza Imperium Gryfów, w pełni oddanego Smokowi Światła, chciał aby jego syn tak jak on pełnił funkcję wiernego żołnierza strzegącego dobrego imienia Elratha. Młody Edward widział jednak swoją przyszłość jako obieżyświat, ufający Ylathowi, gdyż porównywał swoją pasję odkrywania świata do porywczej postaci Smoka Powietrza. To w znaczący sposób wpłynęło na rozłąkę ze swoim fanatycznym ojcem i rozpoczęcia samodzielnego życia odkrywcy. Arcymag Mandigal, którego Edward przypadkowo spotkał na drodze do Wolnych Miast, widząc w chłopaku wspólną pasję, przyjął go pod swoje skrzydła i pomógł rozwijać zainteresowania. Chcąc podziękować czarodziejowi za okazaną pomoc,  zamiast podarunku Edward złożył przyjacielowi przysięgę służenia mu, aż do końca swoich dni."

Raviona ---->[LINK] (http://img72.imageshack.us/img72/1207/raviona.jpg)
"Siostra czarodzieja Mandigala Raviona, w przeciwieństwie do brata nigdy nie posiadała zdolności magicznych. Fakt ten pozbawił ja jakichkolwiek praw i możliwości uczenia się w szkolach Srebrnych Miast, pozwalając jedynie na tytul mieszkanca drugiej kategorii, czego jako dumna kobieta nie mogla znieść. Mandigal bezskutecznie pomagal siostrze jak tylko mogl, by nie czula się gorsza od niego, ona jednak zdecydowala sie opuścić Srebrne Miasta i osiąść gdzies, gdzie nie będzie musiala oglądać dumnych magow Srebrnej Ligii. Mandigal udostępnil Ravionie jedna z odkrytych przez niego krain, Selentię, nakazując rownoczesnie zachowac milczenie o jej istnieniu. Raviona odnalazla swoja ziemie obiecana, w ktorej mogla nareszcie wiesc spokojne zycie."

Iryol ---->[LINK] (http://img29.imageshack.us/img29/8250/iryol.jpg)
"Iryol jest jednym z wysoko postawionych archaniołów Elratha, stojących na straży porządku, moralności i prawości. Jego początki sięgają czasów Pierwszego Zaćmienia, kiedy to znaczna część aniołów została zmasakrowana przez Demony. Będąc jednym z nielicznych ocalałych powrócił w szeregi światłości, jednak widok krwi i mordu swoich braci oraz niewinnych istot  zbliżyły go do śmiertelnych ras. Czując ich cierpienie, chciał w każdy możliwy sposób złagodzić ból, dlatego pomagał śmiertelnikom kiedy tylko nadarzyła się ku temu jakakolwiek okazja. Fakt ten przyczynił się do okazania pomocy z jego strony również arcymagowi Mandigalowi i jego młodemu uczniowi, dzięki czemu Iryol poznał prawdziwą przyczynę roli, jaką pełni."

Kiane (wcześniej Aru-yona) ---->[LINK] (http://img88.imageshack.us/img88/7247/kiane.jpg)
"Kiane jest starożytnym, wodnym duchem o wyjątkowo niespokojnej naturze. Jako wierna służka Shalassy, Smoczycy Wody czczonej przez lud Nagów, nimfa strzeże wodnych terenów Hashimy ze szczególną troską. Jej nieludzko długi żywot jak na żywiołaka przystało, umożliwiło Kiane dogłębnie poznać tajniki magicznej natury wody oraz jej mieszkańców. Mimo swojej postaci, posiada rzadką zdolność przeżywania uczuć, emocji oraz odczuwania bólu tak jak żyjące, cielesne istoty. Kapłani Hashimy uznali ten fakt za obrazę kultu Shalassy, obarczając Kiane mianem stworzenia niegodnego uwagi Smoczycy i wysłano ją na przesuszone tereny królestwa Nag, by przywróciła tam życiodajną wodę w ponowny obieg. Zawiedziona nimfa z wymuszoną pokorą przyjęła swoje zadanie, chcąc w ten sposób pokazać Nagom swoją przydatność."

Yarpen ---->[LINK] (http://img821.imageshack.us/img821/8521/yarpen.jpg)
"Yarpen jako jeden z nielicznych arcymagów Srebrnych Miast wierzy w boską istote Smoka Powietrza, Ylatha.  Spedzajac cale zycie na studiowaniu i analizowaniu teorii dotyczących uosobienia Ashy, Smoczycy Ładu oraz Ylatha, zdobył reputację czarodzieja najbardziej oddanego tym dwom smoczym bostwom. W zamian za swoje poswiecenie, Yarpen otrzymal błogosławieństwo Ashy, a Ylath mianowal go strażnikiem swoich sekretow i uczynil jedyna zyjaca, ludzka istotą posiadającą dar niesmiertelnosci. Strzegac starożytnych ruin pierwszych ołtarzy Smoka Powietrza jakie wybudowali uczniowie Sar-Elama, Yarpen mimo wielu propozycji ze strony nekromantow, wytrwale czuwa nad powierzonym mu świętym miejscem."

Olivia ---->[LINK] (http://img40.imageshack.us/img40/4964/oliviaoe.jpg)
"Powsciagliwa i calkowicie oddana Ashy, Olivia jest jedna z nielicznych lordow Heresh sprawujacych wladze tuz przed Wojna Zlamanego Berla. Dzieki swojej lagodnej, opanowanej postawie zostala wybrana przez Smoczyce Ładu jako posredniczke przemawiajaca w jej imieniu. Asha obdarzyla ja zdolnoscia przekazywania swoich slow jej ustami tym, ktorych Smoczyca uwaza za godnych uwagi, przez co osoba wampirzycy jest niezwykle szanowana wsrod nekromantow. Pod opieke Olivii ofiarowala rowniez Arantira, ktory zgodnie z przyrzeczeniem, stac sie mial wybrancem jednoczacym Heresh i zapanowac nad porzadkiem oraz ładem tamtejszych ziem. Od tamtej pory Olivia stara sie jak najlepiej wspomagac swojego podopiecznego."

Arantir ---->[LINK] (http://img857.imageshack.us/img857/9562/arantir.jpg)
"Jako jeden z akolitow praktykujacych sztuke nekromancji, Arantir kontynuowal swoja edukacje pod skrzydlami cierpliwej i opanowanej Lady Olivii. Zakopany w ksiazkach uczen, zgodnie z orzeczeniem wampirzycy, stal sie wybrancem Ashy spelniajacym jej wole, otrzymujac pajecze znamie na czole jako symbol oddania. Bedac protegowany przez swoja mistrzynie oraz dzieki jej wplywom,  wladze w Heresh zdobyl niezwykle szybko, a ogromne przywiazanie do swojej protektorki pozwolilo Arantirowi wspiac sie na najwyzsze szczeble nekromancji i poznania u jej boku sekretow Pajeczej Bogini. Utozsamiany przez innych jednak jako koszmar wykuty z lodu, Arantir budzi trwoge nie tylko u swoich poddanych."

Molucco ---->[LINK] (http://img713.imageshack.us/img713/7558/molucco.jpg)
"Jako jeden z ocalałych lordów Heresh, którzy mieli władzę w rękach przed wybuchem Wojny Złamanego Berła, Molucco zwątpił w boską istotę Ashy uzasadniając tym samym swoją niezależność. Napięcie wynikające z braku kolejnego następcy zmotywowało go do rozpoczęcia ofensywy i w tyrański sposób oraz wbrew wszelkim regułom przejęcia tytułu panującego. Szereg krwawych egzekucji, dzięki którym zyskal wielu popleczników i pozbył się większości niewygodnych konkurentów, zakończyła Lady Olivia, jego była sojuszniczka. Został przez nią uwięziony na jednej z nieznanych wysp, by dać szansę Heresh na zalizanie powojennych ran. Molucco, uwolniwszy się na czas Szóstego Zaćmienia, poprzysiągł zemstę na swojej nieprzyjaciółce i jej zwolennikach."

Istotną rolę odegrają także Razzak i Maahir
---->[LINK] (http://img341.imageshack.us/img341/916/razzakmaahir.jpg)

Wiadomo, że biografie to tylko część informacji dotyczących całej fabuły w Księdze. Fabuła będzie się krzyżować z tą oryginalną, dotyczącą zamieszania związanego z Mrocznym Mesjaszem. Będziemy dorzucać kolejne "nowinki".

Z góry przepraszam także za tak długi post. :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 22 Maja 2012, 13:49:03
A ja mam kolejne ogloszenie/pytanie/prośbę.

Czekamy na chętnych do dubbingu, niech piszą do mnie tu albo na PW a ja rozdzielę kwestie scenariusza. Prosiłbym ochotników (jeśli takowi beda) o napisanie do czwartku/piątku, jaki mają głos (niski, wysoki, ochrypły itd) i po otrzymaniu ról, nagraniu ich do soboty w formacie .VAW i wysłanie mi linka na PW. Z góry dziękuję za pomoc, a takowe osoby automatycznie znajdą się w gronie twórców moda :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 25 Maja 2012, 19:35:58
A dzisiaj kilka fotek elementów krainy Edanna - zapraszam do oglądania ;)

http://www.speedyshare.com/thpBv/Tlo.png


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 25 Maja 2012, 21:51:01
No, teraz wreszcie widać, że ten projekt jest baśniowy. Fajnie zrobione obiekty, możesz jednak powiedzieć, co będą robić?? Czy to tylko ozdobniki?
A  i fajnie byłoby zobaczyć miasto tych gnomów wróżek  i innych ;P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 26 Maja 2012, 16:51:42
Wszystko Wam opowiemy dokładnie przed premierą :)

A dzisiaj zdjątko kolejnej krainy - Volkarii. Zapraszamy do oglądania xD


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 26 Maja 2012, 17:23:38
...Oraz drobny dodatek, zestaw ikon dla jednostek.

Od góry do dołu zaczyna poziom pierwszy, podstawa->ulepszenie->ulepszenie alternatywne.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 26 Maja 2012, 17:25:41
Z pałacu Volkarian można by było usunąć ten mech i dać na przykład lawę lub ogień :). A jeśli chodzi o jednostki neutralne, to gnomy, ifryty i volkarianie będą dostępni na mapie i można je by było atakować?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 30 Maja 2012, 13:25:22
Dzisiaj czas na prezentację kolejnej krainy- Selentii. Jest to wyjątkowe miejsce (podobnie jak poprzednie), ale ma ono dla Mandigala bardzo szczególne znaczenie- dlaczego? Dowiecie się podczas gry. :) Zdjęcie w załączniku.



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 30 Maja 2012, 16:22:23
Muszę przyznać że moda się coraz bardziej rozrasta.  Ale ten domki nizołków można by jednak zmienić jeszcze. Tak właściwie: Sami robicie to wszystko? Aha, skąd wzięliście teksturkę tej wieży z kości? Bo pomnik to chyba nie trzeba mówić.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 30 Maja 2012, 22:46:56
Uważnie przyjrzałem się zdjęciu i z radością mogę powiedzieć, że Selentia jest kolejną udaną krainą, jaką do tej pory stworzyliście. Poza tym, że domki niziołków są trochę za duże, to wszystko jest okej. mam tylko jedno pytanie: Ile dokładnie będzie tych krain?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 31 Maja 2012, 16:38:54
Przydało by się podzielić te podróże na kilka modów, można by w tedy wprowadzić po jednej nacji dla każdej krainy, ale mod i tak jest świetny.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 31 Maja 2012, 21:27:32
A teraz zaczynamy cykl zdjęć z serii: "Bohaterowie w akcji" Dzisiaj 3 pierwsze postaci: Akyo, Mandigal i Dainwin. Jutro zobaczycie nowego Arantira, Olivię i ... niespodzianka (zrobiliśmy bowiem jeszcze 2 nowych herosów i jutro zobaczycie pierwszego).
Po bohaterach będzie cykl "Jednostki w akcji" :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 31 Maja 2012, 22:10:18
Pięknie czarujący Dainwin...
Och, zaczynam coraz bardziej lubić tą postać  8)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 31 Maja 2012, 22:45:35
Jeśli chodzi o wygląd postaci to jestem pod wielkim wrażeniem. Modele zostały wykonane w bardzo profesjonalny sposób, a patrzenie na efekty czarów to istna uczta dla oczu, że się tak wyrażę. Podsumowując: widzę, że jako ekipa jesteście zgranym zespołem i widać wasze ogólne zaangażowanie w cały projekt. Oby tak dalej :ok:.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Nebirios7 w 31 Maja 2012, 22:50:18
Bardzo fajnie to wygląda. Czy ci bohaterowie będą z tego nowego zamku który tworzycie, czy z jakiegoś który był w 5'tce?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Czerwca 2012, 11:53:31
Dzisiaj zgodnie z obietnicami zdjęcia Olivii, Arantira i Menelaga :D Tak, umieściliśmy go w Księdze Czarodzieja. :)

Jeszcze dzisiaj zobaczycie natomiast tablo ostatniej krainy - Amaterii.

Zdjęcia postaci w załączniku.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 01 Czerwca 2012, 12:08:10
Te portrety bardzo fajnie wykonane ale trochę się gryzą z heroesowymi. Najgorzej wyszła Olivia Menalag jeszcze ujdzie a Arantir może zostać. Już nie mogę się doczekać ostatniej krainy, pewnie zamieszkałej przez behemoty?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 01 Czerwca 2012, 14:30:37
Portrety troszkę gryzą się z heroesowymi ale to nawet dobrze, ponieważ widać co jest nowe i nie trzeba się bardzo zastanawiać. Tekstury bohaterów są świetnie wykonane, krainy wyglądają pięknie, a nowe jednostki są dobre zrobione. Czekam tylko na opisy jednostek i ich umiejętności. Chyba już wiem co mnie będzie trzymało w domu w wakacje...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Czerwca 2012, 16:54:47
:)
Zgodnie z zapowiedziami przedstawiam Wam tablo ostatniej krainy - Amaterii. Jest to miejsce naprawdę wyjątkowe. Ma ciekawą historię i dosyć niepewną przyszłość. W najbliższym czasie pojawi się druga wersja tablo Volkarii - z poprawionymi teksturami.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 01 Czerwca 2012, 18:34:56
To w której krainie będę mógł poobijać behemoty?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Czerwca 2012, 19:01:05
Uważaj, bo one Ciebie poobijają ;)

Behemoty będą żyły w górach w Wolnych Miastach i tam trzeba będzie z nimi walczyć.

Chochliki, gnomy, Volkarianie - to nie będą grywalne jednostki

Ifryt - to będzie obiekt terenu xD coś jak Mentor Pamięci.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 01 Czerwca 2012, 19:28:08
No nie czemu ifryty nie będą grywalne? czemu???? Naprawdę twój mod traci w moich oczach wraz z niektórymi nowościami.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 01 Czerwca 2012, 21:07:28
Nowe kraina powiem tak: Zajebista!!!!!
Po postu. Jezuniu, zajebiście wam to wyszło. Inaczej nie mogłem ;P

A teraz bohaterowie:
-Dainwin nieźle wygląda. Czary też fajnie wyglądają. Chociaż mógłbym się lekko przyczepić do konia xD
-Mandigal, widać że jest potężnym czarodziejem. Widać moc. Z lekka to broda jego wygląda trochę ''kwadratowo". Aha z jakiego modelu go zrobiliście?
-Akyo, według mnie trochę nie wyszła. Z dziebka trochę taka "rozmazana"
-Arantir - widać że jest wyciągnięty z DM, ale dzięki temu fajnie wygląda chociaż według mnie trochę lepiej ten podstawowy. Aaaa no tak, macie dokładną lokalizacje tych plików z teksturami w DM-ie i czy są to .dds?
-Olivia i Menelag - średni wyszli, chociaż muszę przyznać że wszystkie modele zrobione profesjonalnie. Tylko jak to powiedzieli koledzy, portrety nie pasują.
Daliście moda na Heroes Community?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Czerwca 2012, 09:58:06
To ciekawe, co teraz powiesz? Chciałbym bowiem pokazać Wam zdjęcie Warowni - a dokładniej Tan-Galardu, jednego z Wolnych Miast.
Miasto prezentuje się w początkowej fazie tak, jak to widać na obrazku. Całą powierzchnię zamku, budowle itd stworzył Sylan, który pokazał tutaj wielkie zdolności moderskie i ogromną cierpliwość przy łączeniu modeli. Na chwilkę obecną mam mały problem z mechanizmem rozbudowy, ale postaram się go jak najszybciej wyeliminować :)

Jeszcze dzisiaj postaram się pokazać zdjęcie bitewne... raz jeszcze Dainwina, ale tym z razem u boku jednostek Warowni, przeciwko... Behemotom :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 02 Czerwca 2012, 10:52:03
Póki co wygląda topornie, ale cóż takie są wersje pierwotne, trochę wygładzić i będzie cacy. Reszta jak najbardziej w porządku,.choć Oliwia model w ogóle nie pasuje do portretu,ale wiadomo- brak czasu na robienie modelu postaci od nowa.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 02 Czerwca 2012, 13:43:21
Tan-Galard jest jak dla mnie nie najgorszy, trochę puste, ale nie najgorsze. Co do modeli, to Oliwa wyszła w ogóle inaczej niż na portrecie (chodzi o kolorystykę np: jej włosy). Arantir, Akyo i Menelag oraz Dainwin wyszli chyba najlepiej. Mandigal i jego broda przecinająca jego ciało o.O


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Czerwca 2012, 19:39:28
Teraz, dla odmiany dam zdjęcia z serii "Jednostki w akcji". Trzy istoty armii Warowni oraz ich różne sposoby walki z druidem ;)
Oczywiście wszystkie zdjęcia to ujęcia z walk testowych.
Tan-Galard jest jak dla mnie nie najgorszy, trochę puste, ale nie najgorsze.

Było puste, bo przez pomyłkę nie wstawiłem jednego obiektu :( ale już wszystko cacy :) Warownię w pełnej okazałości zobaczycie w ciągu najbliższych kilku dni :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 02 Czerwca 2012, 20:06:28
No to powiem tak:
-Tar-Galad wygląda dla mnie jakoś tak, hmmmn... dziwnie. Nie wiem jak to inaczej określić. Tekstury wyglądają jakby były wyjęte jak z jakiejś gry sprzed 7 lat. One są 100% robione? Jakby dało się je jakoś hmmm... wygładzić to napewno lepiej by to wyglądało.
-Rok - do niego nie mam jak się przyczepić bo wygląda, no... po prostu cud miód.  Avatar dobrze zrobiony
-Akurat szlachcic wygląda dla mnie tak nijakoś. Ani mi się nie podoba, ani podoba. A z avatar wygląda jakby nie wzął Rutinoscorbinu ;D
-Animag też wygląda niewyraźnie. Wyjaśnicie mi o co chodzi z tym wilkiem?

Nie wiem czy potraktujecie te lekką krytykę poważnie ale mam nadzieję że sobie coś z teg weźmiecie do serca ;P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 02 Czerwca 2012, 20:55:45
Cytat: serafin
No to powiem tak:
-Tar-Galad wygląda dla mnie jakoś tak, hmmmn... dziwnie. Nie wiem jak to inaczej określić. Tekstury wyglądają jakby były wyjęte jak z jakiejś gry sprzed 7 lat. One są 100% robione? Jakby dało się je jakoś hmmm... wygładzić to napewno lepiej by to wyglądało.
Tekstury są wystarczająco dobre, żeby odzwierciedlić klimat Wolnych Miast. Kamienne rudery i tyle wystarczy.

Cytat: serafin
-Akurat szlachcic wygląda dla mnie tak nijakoś. Ani mi się nie podoba, ani podoba. A z avatar wygląda jakby nie wzął Rutinoscorbinu ;D
-Animag też wygląda niewyraźnie. Wyjaśnicie mi o co chodzi z tym wilkiem?
A kiedy szlachta wyglądała wyraźnie? Ma kupę forsy, zadziera nosa i tyle z ich wielkiego panowania. :P
Animagowie to zwiadowcy zamieszkujący lasy koło Wolnych Miast. Mają obok siebie wilki, ponieważ je oswajają i bestie walczą razem z Animagami. Więcej tłumaczyć nie trzeba.

Avatary postaci są inne niż same modele, ponieważ nie wszędzie dało się dopasować podobne części ciała, żeby jedno pokrywało się z drugim. Modele w HoMM są ciut koślawe i nigdy nie wyjdą tak dobrze jak sobie to zaplanowaliśmy. Radzę sugerować się portretami bohaterów.

Cytat: serafin
Aaaa no tak, macie dokładną lokalizacje tych plików z teksturami w DM-ie i czy są to .dds?

Tekstury przerobione zostały na format DDS. Heroesy nie czytają map VTF.

Mam nadzieję, że to rozwieje część waszych wątpliwości. :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Czerwca 2012, 13:12:00
Nie chce mi się na razie robić zdjęć każdego bohatera, dlatego zrobiłem filmik prezentacyjny wszystkich 18 postaci

Zapraszam do oglądania: http://www.youtube.com/watch?v=07JfhfFJiSc&feature=youtu.be

Taki sam filmik zostanie poświęcony nowym, 23 jednostkom. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Wonderweiss w 03 Czerwca 2012, 13:21:44
Koniecznie popraw brodę Mandigala i nogi jego siostry, które przechodzą przez szatę. Reszta postaci po prostu super.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Czerwca 2012, 13:27:02
Niestety w obu przypadkach to po prostu niemożliwe. Mandigal nie ma jednolitego modelu i przy niektórych animacjach trafiają się takie kwiatki. Model Raviony (od Beatrice) jest bardzo sztywny - statyczny, nie można u niego za bardzo eksperymentować z animacjami - to jest najlepsze co może być :)
Cieszę się, że reszta się podoba :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 03 Czerwca 2012, 14:14:59
Zapewnię niektórych drażni ten problem z brodą Mandigala, dlatego wpadłem na pewien pomysł. Menelagu, nie wiem, czy Ci się to spodoba, ale proponuję dać inną brodę, krótszą od obecnej. Jeśli natomiast chodzi o resztę bohaterów, to sprawa ma się bardzo dobrze. Jak już wcześniej mówiłem (jeśli w ogóle coś mówiłem :)), czekam z niecierpliwością na modyfikacje.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Czerwca 2012, 22:11:02
Wiem, że już jakiś czas była tu cisza z naszej strony, ale zapewniam Was, że prace nad modem trwają w najlepsze i robimy absolutnie wszystko, żeby mod był gotowy na 30 czerwca (będzie zapewne i tak kilkudniowy poślizg), ale z uwagi na liczne utrudnienia, które dotknęły głównie mnie (przeprowadzka, wojna z Edytorem map xD oraz brak nagrań od dubbingu od fandora510, które swoją drogą miały być dobry tydzień temu). Sprawia to, że nie mogłem i nadal nie mogę zrobić kilku rzeczy, między innymi znacznej części scenek.
Mimo to cały mod jest już na tyle gotowy, że mogę śmiało rzec, iż widać światełko w tunelu.
Na zachętę przedstawiam Wam kilka zdjęć z gry w scenariusz (swoją drogą wie ktoś czemu mini-mapka przeskoczyła mi na samą górę ekranu?)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 20 Czerwca 2012, 16:58:30
bardzo ciekawe, wygląda jakbyś już mógł wypuścić wersje dodającą tylko jednostki neutralne i miasto. taki rodzaj bety.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Czerwca 2012, 15:23:47
Teoretycznie mogę, ale to strata czasu skoro premiera Księgi jest de-facto już dość nieodległa, wolę przeznaczyć te dni na dalsze tworzenie projektu niż przygotowywanie bety ;)

Na pocieszenie dodam kolejne zdjęcia z gry w scenariusz :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 21 Czerwca 2012, 18:37:28
największy problem większości modów. textury są za ostre. i mam nadzieje, iż w wersji, która zajmie honorowe (mam nadzieje) miejsce na moim pulpicie będą normalne i konki budynków, a nie takie kółka z żywiołami.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Czerwca 2012, 20:41:36
Tekstury zostaną nieco znormalizowane pod względem ostrości, natomiast te kółeczka są dlatego, iż istoty mają rasę zdefiniowaną jako neutralną (inaczej gra zwyczajnie mówiąc zapodałaby focha i nie przyjęła nowych istot jako jednostek nowego miasta - Warowni :-) )


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 24 Czerwca 2012, 13:01:15
Dzisiaj kolejne zdjęcia z gry w Księgę Czarodzieja oraz zapewnienie z mojej strony, że projekt zostanie ukończony już niebawem, zostały praktycznie już tylko scenki... :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 24 Czerwca 2012, 13:14:38
Behemot wygląda przecudnie ;) Wszystko wygląda na bardzo wysokim poziomie, bardzo porządnie zrobione. Wolne Miasta prezentują się nie najgorzej choć moim zdaniem trochę pusto. Do bohaterów i jednostek nie mam co się czepiać, wyglądają świetnie. Ogólnie brawa dla waszego zespołu!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 25 Czerwca 2012, 18:56:19
textury... jednostki mają zbyt skoplikowane, cała reszta - rozpikselizowane.
będzie kompatybilne z xazardous combat i skill wheelem? (serce ashan nie było) czy dorobicie tła do ikonek jak w xazardous backs?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 27 Czerwca 2012, 15:37:21
Szkoda że nie zawsze sprawdzałem ten temat na bieżąco bo bym wszystko skomentował :)

Ale i tak wszystko sprowadza się do tego że naprawdę prawie wszystko mi się w tym modzie bardzo podoba i z pewnością w niego pogram.

Z resztą wszystko jest lepsze niż kampania Dzikich Hord (co za nuuuda) a tutaj jest tyle zmian (w większości naprawdę profesjonalnie zrobionych) że na pewno będzie bardzo ciekawie.

Jedyne czego się boję to błędów gry: proszę zanim wypuścicie grę zróbcie szybki test czy wszystko działa tzn. dodajcie głównemu bohaterowi dużą armię i szybko "przeklikajcie" całą grę. Jest dużo rzeczy gdzie mogą być błędy a w ten sposób wykryje się większość. Dzięki!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Lipca 2012, 14:51:56
http://www.youtube.com/watch?v=RqUN47aSyxw&feature=youtu.be

Dzisiaj trailer przedstawiający projekt :)
Mam nadzieję, że się spodoba...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 02 Lipca 2012, 16:30:55
Jak zwykle marna jakość filmu i trochę niepokojąca jakoś dubbingu.

Mimo tego reżyseria trailera jest dosyć ciekawa a niektóre głosy są w porządku. Inne niestety są zaszumione albo brakuje im realizmu ale cóż ;] Za to wszystkie animacje i scenerie są świetne.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 03 Lipca 2012, 12:57:53
Witam wszystkich!
Po wszystkim co do tej pory zobaczyłem, po screenach i nie tylko ( :P) jestem przekonany, że ten dodatek (taaak, dla mnie to właśnie jest addition, nie mod) bd cudownym tworem. Dzięki niebywałemu talentowi Menelaga, ogromnej cierpliwości  i wielkiego nakładu pracy, jaką niewątpliwie widać, coś takiego ujrzało światło dzienne. Dlatego też chciałem Ci serdecznie podziękować, że takie chwile mają miejsce. Sprawiasz, że ludzie nie zapominają o tej świetnej odsłonie herosów. Ale nawet Ty nie zrobiłbyś wszystkiego sam (no, może byś zrobił, ale zajęłoby Ci to duuużo więcej czasu  :P). Chciałbym więc pogratulować i pozdrowić cały team, który uczestniczył w tym wspaniałym projekcie. 3majcie się, ludziska!  :)
Powodzenia!

Out.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Lipca 2012, 20:30:10
No Revoldzie :) Dziękuję bardzo, ale przecież Ty również należysz do tego teamu! Bez Twojego głosu do dubbingu, mnóstwa porad i dobrego humoru trudniej by mi się to robiło :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 05 Lipca 2012, 19:11:37
chciałbym spytać - jak sie mają prace nad dodatkiem? co z wydajnością? serce ashan przyśpieszało gre, zaśmody faucha jąmocno spowalniały. filmiki są wyświetlane w proporcjach 4:3 jak w sercu ashan czy w proporcjach ekranu?
życzę powodzenia i  nie skopania dubbingu :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 13 Lipca 2012, 18:59:59
Kochani, prace nad Księgą w zasadzie dobiegły już końca. Przetestowałem mapkę, poprawiłem błędy, które wychwyciłem. Jutro rano wyjeżdżam, tak więc w ciągu kilku najbliższych dni link do dodatku zapoda Wam Oliwsen i na razie ona będzie się z Wami kontaktować w tej sprawie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 13 Lipca 2012, 19:07:35
Miłego wyjazdu, już nie możemy się doczekać księgi.
PS: Oliwsen szybciej.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 13 Lipca 2012, 19:59:30
Po wielu miesiącach ciężkiej pracy w końcu się Wam udało! Z niecierpliwością czekam na link od Oliwsen. Pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 13 Lipca 2012, 20:22:35
Brawo dla Was za ogrom pracy jaki musieliście włożyć powstanie tego moda. Brawa też dla wszystkich którzy pomagali im w tworzeniu. No i co tu mówić więcej brawa i czekam z niecierpliwością na linka :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 20 Lipca 2012, 21:57:26
Mod "Księga Czarodzieja" został ukończony i zgodnie z obietnicą, zarzucam link do pliku. Zajęło nam to trochę więcej czasu niż przewidywaliśmy, ale woleliśmy się upewnić, że wszystko działa jak należy.

------->LINK DO KSIĘGI (http://speedy.sh/Q7Qa5/KSIEGA-CZARODZIEJA.rar)

Mod został utworzony na oryginalnej, polskiej wersji H5 ToE 3.1, na niższych wersjach nie będzie działał. Przetestowaliśmy całą rozgrywkę i zlikwidowaliśmy wszelkie błędy uniemożliwiające rozpoczęcie kampanii, jej ukończenie i wszelkie inne niedociągnięcia podobnego typu. Gdyby jednak takowe się pojawiły, piszcie na pw lub zamieszczajcie je tutaj.

Archiwum z linku wyżej waży 287 Mb, wewnątrz niego znajdują się:
- 6 folderów oznaczonych "6 krokami", które tak naprawdę są zbiorem archiwów w rozszerzeniu PAK. Każdy pak zawiera potrzebne materiały Księgi i jest umieszczony w podfolderach o takich samych nazwach jak te oryginalne.
- Instrukcja, jak rozpakowywać każdy podfolder. Pliki PAK umieszcza się w folderze Data, wszelkie pliki muzyczne do folderu music itd. Na instrukcji wszystko jest.
 - Pamiętnik Arcymaga Mandigala, czyli tytułowa Księga Czarodzieja. Plik worda, ze względu na dużą ilość tekstu. Pamiętnik jest zbiorem doświadczeń Mandigala, których zapis dedykuje swojemu uczniowi i głównemu bohaterowi Księgi, Dainwinowi. Jest także ogólnym wprowadzeniem do fabuły, ku naszej uciesze, powiązanej z oryginalną fabułą HoMM (Mroczny Mesjasz, najazd Demonów itp).
 - Zestaw aplikacji NCF, potrzebnej do uruchomieniu moda i wszystkich jego zasobów.

Chcemy z Menelagiem także podziękować osobom, które w szczególny sposób przyczyniły się do powstania tego projektu, a w szczególności Sylanowi, Revoldowi, Belegorowi, Adseruki, Dwitto. Bez ich pomocy Księdze brakowałoby wielu istotnych rzeczy.

Zapraszam do pobierania i życzę miłej gry. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Wonderweiss w 21 Lipca 2012, 19:22:27
Mod naprawdę świetny. Odwaliliście kawał dobrej roboty, ale:

- minimapa zamiast w lewym dolnym, jest w lewym górnym rogu, a ramka pokazująca kierunki świata została na swoim miejscu,

- rozmowy są niezsynchronizowane z tekstem i obrazem, najbardziej to chyba widać w dialogu z siostrą Mandigala, gdzie napisy są dwie kwestie dalej niż głos,

- przez niektóre budynki, takie jak, np chatki niziołków da się w pewnym stopniu przechodzić i nie da się korzystać z niektórych kamieni wiedzy,

- po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na niektóre z dodanych budowli pojawia się puste pole opisu.

To chyba wszystkie z błędów, jakie udało mi się wychwycić.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Lipca 2012, 19:40:31
Z tą minimapką to jest dziwny bug, bo testowałem grę na 3 komputerach i na jednym (moim laptopie) bug się pojawił, na pozostałych nie. Na razie nie mam pojęcia co z tym zrobić, myślałem, że to bug gry, nie moda.

Odnośnie scenek - to zależy od Twojego sprzętu, bo niektóre scenki genialnie umieściłem na mapie rozgrywki przez co sprzęt o słabszej grafice lub ze słabszym procesorem może zamulać i opóźniać czas przeskoku ujęcia.

Odnośnie kamieni - wcześniej tego błędu nie zauważyłem, postaram się to sprawdzić...

Cieszę się, że na razie nikt nie pisze, że mu gre wywaliło xD


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 21 Lipca 2012, 21:00:07
skoro mod jest robiony na 3.1, to dlaczego uruchamia sie wersja 3.0? przy okazji - warownia ma dziwne ikonki budynków, fatalne textury murów i... to wszystko, oczywiście poza mapką, która jest prawdopodobnie efektem laptopa.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Wonderweiss w 21 Lipca 2012, 21:57:29
Menelag jak wspomniałeś o tym wywalaniu to mi się coś przypomniało ;D  Jeśli od razu po włączeniu H5 wczytam zapis/autozapis to wszystko ładnie pięknie chodzi, lecz jeśli podczas gry w Księgę chcę wczytać wcześniejszy stan gry (bo na przykład straciłem zbyt wiele jednostek w bitwie) to wywala mnie do pulpitu. Dzieje się tak tylko przy próbie wczytania autozapisu. Stany gry zapisane "ręcznie" wczytują się bez problemu.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 21 Lipca 2012, 22:31:25
Błąd sumy kontrolnej md5. Występuje przy ponownym załadowaniu bazy zasobów przed ich uprzednim przeładowaniem. Wiemy o tym. Niestety, wkradł się przy robieniu mapy i raczej już nie może zostać poprawiony... Mam nadzieję, że to nie jest większy kłopot  ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Forumowa Mafia w 23 Lipca 2012, 14:28:00
To jest po prostu świetne!!!
Wszystko fajne, fabuła, mapa, nawet głosy w dialogach (Dainwin rządzi). Szkoda, że sie konczy tak szybko... Ale może tworcy zdecyduja sie na kontynuację? Mod ma ogromny potencjał. Denerwuje mnie tylko ta minimapka. Ale mam nadzieje, że zostanie to poprawione w jakimś patchu.
Ogólnie: 9+/10


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 26 Lipca 2012, 19:01:18
Dobra, tam tam ram taram param pam param

KSIĘGA CZARODZIEJA 2: Pamiętnik Mordercy

Nowy dodatek do Heroes V: Dzikie Hordy pod względem fabularnym będzie kontynuacją Księgi Czarodzieja.

Podobnie jak w przypadku poprzedniego dodatku, tu również wcielimy się w postać, która kierując się tekstem (pamiętnikiem) będzie musiała rozwiązać pewną zagadkę...
Oczywiście cała historia zostanie opowiedziana w jednym, dużym scenariuszu. Nie powiem na razie, kto będzie główną postacią, ale mówię, że ta osoba pojawiła się już w Księdze Czarodzieja.

A teraz ogólna lista nowości:

- 26 nowych bohaterów (8 z nekropolis, 6 z akademii, 6 z twierdzy, 4 z sylvanu i 2 z przystani)

- 10 nowych jednostek neutralnych (część z nich pojawiła się w innych grach z serii HoMM, a w piątce niestety ich zabrakło)

- dziesiątki nowych obiektów terenu

- nowe utwory muzyczne

oraz nowość, jaka nie pojawiła się jeszcze w żadnym innym modzie. Nie będzie to nowe miasto (było w Księdze), lecz coś innego, równie ważnego w grze.

Jeszcze dzisiaj dodam do tej wiadomości małą poprawkę do Księgi, która naprawi część błędów możliwych do poprawienia.

I taka mała uwaga ode mnie. W scenariuszu pierwszej części nie pojawiły się 2 postacie: Xana i Minerva (sówka Mandigala). Zostały po prostu usunięte z ostatecznej wersji scenariusza, ale pojawią się w Pamiętniku Mordercy.

I na dokładkę małe zdjątko jednej z postaci, której biografię poznacie już niedługo... :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 26 Lipca 2012, 19:25:06
Dopiero co wyszła Księga Czarodzieja, a wy już zaczynacie robić kontynuację? Ludzie, ja Was naprawdę podziwiam, że Wam modding nie zbrzydł ;). Ale przechodząc do rzeczy, to bohater wygląda bardzo ładnie. Czytając plany kolejnego dodatku zadaję sobie teraz jedno nurtujące pytanie: Czy ta "rozpiska obietnic" spełni się, i czy to wszystko zostanie dodane? Myślę, że nie dacie ciała i dodatek wyjdzie jeszcze w tym roku.
Powodzenia :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Wonderweiss w 27 Lipca 2012, 12:58:11
A będą w drugiej części krasnale jakieś?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 27 Lipca 2012, 14:24:49
Dzisiaj obiecany przeze mnie patch 1.0 do Księgi:
http://hostuje.net/file.php?id=cb5862ee365813af42ef65fbe6be9841

Naprawia on jeden błąd ze skryptami i blokuje możliwość zbudowania karczmy w Wolnym Mieście Amateria. Pobrany plik należy wkleić do folderu data. Zapraszam do pobierania :)

Natomiast jeśli chodzi o Pamiętnik Mordercy, to odpowiadając na pytanie mojego poprzednika informuję, że bohaterów krasnoludów nie będzie.
Jako ciekawostkę powiem natomiast, że wśród 6 nowych bohaterów Akademii tylko jeden z nich będzie człowiekiem, a pośród 4 bohaterów Sylvanu, dwóch z nich będzie elfami. Dwójka pozostałych to przedstawiciele istot, jakich nie było jeszcze w żadnej części HoMM :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Wonderweiss w 27 Lipca 2012, 16:05:13
Troszku szkoda, że nie będzie można ujrzeć Fortecy (chyba tak się to miasto nazywa :p), ale mimo to już z zapowiedzi czuć, iż mod będzie super.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Lipca 2012, 15:41:29
Dobrze, dzisiaj zdjęcie pierwszej z nowych jednostek, Harpii. Będzie miała bardzo podobne zdolności jak Krwawa Furia (ale będzie latać) i podobnie jak ona będzie na poziomie 2.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 28 Lipca 2012, 16:38:56
Harpia została wykonana bardzo idealnie. Widać od razu, że tekstury są idealnie dopasowane i nie ma śladów "sklejania". Jako ulepszenie proponowałbym zmienić kolor piór na czarny lub szary, a w alternatywie dorzucić lekki pancerz.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Wonderweiss w 28 Lipca 2012, 17:56:45
Harpia wygląda super  ;D

@Freezon: Menelag mówił, że nowego miasta nie będzie, a robienie ulepszeń do jednostki neutralnej jest tak trochę.. niepotrzebne.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Lord Khorne w 28 Lipca 2012, 21:04:03
Ta harpia wygląda bardzo fajnie, podoba mi się tekstura ciała, chodź sam model też wygląda zarąbiście. Skrzydła pasują niemal idealnie, ogon jak dla mnie wygląda idealnie.
Jednak troszkę obawiam się o animację, szczególnie ataku...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 29 Lipca 2012, 16:54:37
Dzisiaj pierwszy bohater Pamiętnika Mordercy. Król Alaron. Będzie on bohaterem Sylvan oczywiście :) Zapraszam do oglądania.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 29 Lipca 2012, 19:54:32
Król Alaron wygląda całkiem ładnie, choć mogło by być troszeczkę lepiej. Proponował bym zamienić tą "tiarę" na koronę, wtedy by było wiadomo, że to jest król :). Myślę też, że ubranie powinno mieć też trochę odcieni błękitu.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 29 Lipca 2012, 20:27:40
Cały model zrobiony jest na wzór portretu bohatera z Sylvan. Bo chyba każdy wie, kim jest Alaron ;)

Natomiast teraz przedstawiam Wam ogólny zarys fabuły:

   " Po dramatycznych wydarzeniach, jakie rozegrały się w rejonie miasta Amateria, przywędrowały do Tan-Galard liczne pogłoski na temat ataków demonów. Lady Kornelia, siostra nieobecnego zarządcy Wolnego Miasta Tan-Galard, zastępowała Dainwina podczas jego tajemniczej wyprawy, o której mało kto cokolwiek wiedział.
    Kornelia nie spodziewała się, że echo czynów i wyborów jej brata dotrze do ich rodzinnego miasta. Młoda wojowniczka, niedoświadczona jeszcze w sztuce wojennej nawet nie wie, jakim wyzwaniom będzie musiała sprostać już w niedalekiej przyszłości."

To Kornelia będzie główną postacią scenariusza Pamiętnik Mordercy i to przede wszystkim jej losy poznamy w kontynuacji Księgi Czarodzieja. Możecie więc zagrać Kornelią w trybie własnej gry i przetestować najlepszą taktykę z jej udziałem, gdyż nie będzie łatwo. Wiele walk, kilka miast do podbicia i mnóstwo wrogów czyhających na młodą bohaterkę...
:)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 30 Lipca 2012, 21:01:43
Witajcie  :)  W imieniu całego zespołu pracującego nad drugą częścią Księgi Czarodzieja informuję, że szukamy osób chętnych do dubbingu. Zainteresowani niech piszą tutaj w temacie, na PW lub gg kogoś z twórców.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 30 Lipca 2012, 21:12:37
A ja pokazuję dzisiaj pierwszą z postaci Akademii - efemerydę Yunmi, duchową siostrę nimfy Kiane (bohaterki Akademii z pierwszej części).
Zapraszam do oglądania :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: bowie w 31 Lipca 2012, 19:36:11
a planujecie wydać moda dodającego warownię jako nowy zamek (tudzież podmieniający przystań)? bo bardzo mi ten zamek przypadł do gustu, a z tego co widzę, to nie można nim grać w innych scenariuszach niż księga czarodzieja.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fauch w 31 Lipca 2012, 19:44:31
harpies! O_O
good job!

level 2 seems low


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Sierpnia 2012, 16:05:33
Dobrze, dzisiaj powiem Wam kilka rzeczy odnośnie samego dodatku:
-scenariusz będzie zrobiony na podobnej zasadzie co w pierwszej części
-będą nowe krainy (w tym przypadku 2) zamieszkane przez znane fanom serii istoty oraz zupełnie unikalne stworzenia
-nazwy nowych miejsc to: Saashi oraz Paumuno (Ciekawy jestem, czy po nazwach będziecie w stanie wydedukować co to za typy krain ;>)
-w utworach muzycznych nie pojawi się chórek głosów, za to będzie można usłyszeć pojedyncze wokale (głównie żeński)
-będzie bardzo dużo istot i bohaterów o modelach skrzyżowanych (w tym specjalizuje się znany Wam członek naszej ekipy, Sylan, który w pierwszej części popisał się wspaniale zrobionymi budynkami i miastem Warowni. Do Pamiętnika Mordercy zrobił m.in. bohatera Sylvan, którego Wam pokazywałem wcześniej oraz wspaniałe jednostki, które ujrzycie w ciągu najbliższych kilku dni. :)

Dodam również, że bardzo zaawansowane są prace nad mapą scenariusza, którą tworzy Kokoju. O piękną oprawę graficzną zadbają przede wszystkim Oliwsen i Adseruki. W kwestii dubbingu ponownie dużą rolę odegrają Revold, DWito i wspomniana przeze mnie Adseruki, która także pomaga mi w tworzeniu ścieżki dźwiękowej, czyli oprawy muzycznej :)

Dodam również, że w ramach małej wymiany Lord Khorne zrobił nam wspaniałego bohatera, którego pokażę w sobotę. Właśnie w sobotę planuję przedstawić kilka nowych postaci i istot, w tym bohatera Sylvan z pierwszej mojej wiadomości dotyczącej Pamiętnika Mordercy.
Pozdrawiam :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Wonderweiss w 02 Sierpnia 2012, 22:05:37
Już się nie mogę moda doczekać  :D Saashi-typ  Hashima, Paumuno- typ wysp Pao, takie miałem skojarzenie od razy. Trafiłem?  ;>


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 03 Sierpnia 2012, 13:33:22
Saashi - raczej to będą Nagi i inne istoty 'sanktuarium', nazwa jest dosyć dobitna ale różnie to bywa :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 04 Sierpnia 2012, 18:57:40
Dzisiaj bohater i jednostka:

Rafael - anioł, bohater Przystani
Osa - nowa jednostka neutralna (perfecto dzieło Sylana)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 04 Sierpnia 2012, 19:16:41
Rafael - PERFEKCYJNE tekstury! Brawo!
Osa - Jak?! :D Wygląda jak przerośnięta prawdziwa osa!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 04 Sierpnia 2012, 20:23:11
według mnie osa powinna mieć nieco jaśniejsze oczy, aby się odróżniały, ale poza tym, świetna, tak samo anioł :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 04 Sierpnia 2012, 20:27:26
To jest model feniksa, nie? :D Rogi od jeleniowatej czapy druida. :D
Popieram andre, wyraźniejsze oczy by się przydały ^_^  , może butelkowo-zielone?

Gz sylan!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 04 Sierpnia 2012, 21:42:35
Jeśli chodzi o Rafaela, to wygląda pięknie. Kawał mistrzowskiej roboty! A u osy trzeba zmienić oczy i lekko zaokrąglić odnóża.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 10 Sierpnia 2012, 20:32:13
Cieszę się, że Rafael się podoba. Zdradzę, że będzie jeszcze jedna postać z grona aniołów.
Osa dostanie zielonkawe oczy, tak jak mówicie :)

Na chwilę obecną nie mam Wam nic do pokazania z ukończonych postaci/jednostek, gdyż pochłonęły mnie prace nad ścieżką dźwiękową, którą, jak mówiłem wzbogacą wokale.

Dodam, że pod względem jakościowym utwory będą lepsze. Wykorzystałem wiele instrumentów, mnóstwo z nich to instrumenty proste, prymitywne doskonale pasujące do utworów z tropikalnych terenów Paumuno :) Nie zabraknie instrumentów klasycznych, znanych ze wszystkich ścieżek dźwiękowych do gry HoMM. Większość utworów jest już na ukończeniu i z dumą mogę stwierdzić, że soundtrack do Pamiętnika Mordercy miażdży muzykę Księgi Czarodzieja, tak jak zmiażdżyli nas Rosjanie w meczu ćwierćfinałowym w siatkówce IO. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 15 Sierpnia 2012, 16:32:27
Witam ponownie :)
Dzisiaj pokazujemy Wam bohatera Akademii, Kirina Hakkę. Kirin został w całości zrobiony przez Lorda Khorne, użytkownika Tawerny :)
Dziękuję mu za współpracę i zapraszam do oglądania.

Mam także informację, że scenariusz jest już gotowy. Osoby chętne do dubbingu niech zgłaszają się do mnie. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 15 Sierpnia 2012, 19:04:28
Jedno pytanie: Czy to małe, niebieskie, wystające z pleców to skrzydła? Bo jeśli ma to latać, to powinny być nieco większe. Kolory są ładne i wyraziste, po mojemu Khorne wykonał całkiem ciekawego bohatera. Oby tak dalej :ok:.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 16 Sierpnia 2012, 11:07:33
Mój drogi Kirin nie posiada skrzydeł. Jeśli widziałeś kirina z h6 to domyślisz się, że ma dużo wypustek i kolców na ciele :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 16 Sierpnia 2012, 13:30:08
Może i masz rację, ale jedno mnie zastanawia: czy ten Kirin będzie latać, chodzić czy co? Bo ze screena wnioskuję, że chyba będzie poruszać się w powietrzu :).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 16 Sierpnia 2012, 16:28:28
Domyślam się że będzie magicznie lewitował.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 16 Sierpnia 2012, 16:31:11
Tak jak w h6 czyż nie? :D tam sobie latał jak chciał, w końcu to duch wody ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 20 Sierpnia 2012, 12:35:37
Dzisiaj pierwsza jednostka neutralna z rasy Nagów (i nie ostatnia :))
Samuraj - wojownik Smoczycy Wody, sławiący imię Cesarzowej. Zapraszam do oglądania :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Raelag323 w 20 Sierpnia 2012, 16:15:53
Wygląda prawie jak kenshi z h6 tylko on ma bardziej szarą skóre i 2 miecze ;D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 21 Sierpnia 2012, 00:30:23
Bo próbują odtworzyć jednostki lub inne postacie z H6 (albo coś podobnego zrobić) ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 21 Sierpnia 2012, 09:31:46
Mi tam nie przypomina Kenshi (który swoją drogą był jakimś innym typem nag jeśli się nie mylę) ale i tak wygląda świetnie :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 22 Sierpnia 2012, 22:49:35
Roznica miedzy nimi to:
Kensei - kasta wojownikow z nag glebinowych
Samuraj - w tej modyfikacji bedzie to takze kasta wojownikow ale nag zyjacych na powierzchni (miedzy nimi sa jeszcze meduzy ktore w tym uniwersum naleza do nag ale nagi sa podzielone na 3 najbardziej wyroznajace sie odmiany ktore wymienilem powyzej).
PS: Sorki za brak Polskich znakow, ale niemiecki komp.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 26 Sierpnia 2012, 12:36:52
Teraz chciałbym Wam przedstawić jednostkę będącą przedstawicielem nowej rasy w HoMM5: Tseona.

Tseoni są pół ludźmi - pół owadami. Nie są skutkiem eksperymentu jak np. Centaury, lecz powstały w wyniku tajemniczej ewolucji. Tseoni żyją w symbiozie z innymi owadami z Paumuno- osami, czy ważkami. Już wkrótce poznacie tseońskich bohaterów. :) Tymczasem zapraszam do oglądania jednostki.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Raelag323 w 26 Sierpnia 2012, 13:46:51
Tseon jest mega bombowy i przypomina sie z herosa 3 zamek cytadela  :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 26 Sierpnia 2012, 15:56:31
Hybrydy łuczników sylwanu z innymi istotami zawsze wyglądają ciekawie :)

Bardzo ciekawy stwór.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Lord Khorne w 28 Sierpnia 2012, 14:47:45
Wiem, że trochę późno ale nie bardzo miałem gdzie to zauploadować.. i strasznie długo to trwało. Pewnie już większość zainteresowanych tym modem ma Księgę Czarodzieja ale coż...
Księga Czarodzieja (http://www.megapocalypse.npx.pl/readarticle.php?article_id=99) w wygodnej instalce.

Należy pobrać cztery party, wypakować, odpalić płytkę w deamon tools albo czymś takim i można spokojnie instalować. ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 29 Sierpnia 2012, 14:44:44
Dzisiaj postanowiłem pokazać Wam pierwsze z nowych obiektów terenu. Przedstawię więc budynki Nagów z wyspy Saashi. Już nie raz pisałem, że podziwiam Sylana za jego precyzję i cierpliwość w łączeniu budynków. Mimo wszystko fajnie popatrzeć na takie cudeńka :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 29 Sierpnia 2012, 15:14:11
No, no... Budyneczki niesamowite, a Tseon... Nie wiem skąd pomysł na połączenie człowieka z owadem, ale wyszedł całkiem przyzwoicie, tylko głowa taka nijaka ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 29 Sierpnia 2012, 16:23:33
Tseon wyszedł trochę kiepsko, ale pewnie da się to jakoś poprawić :). Natomiast te budynki Saashi są przecudne i miło jest na nie popatrzeć. Czekam na więcej screenów ;).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 30 Sierpnia 2012, 11:34:20
Dzisiaj chciałbym zaprezentować Wam ścieżkę dźwiękową do Pamiętnika Mordercy. Muzyka do tego dodatku została w 100% skomponowana przeze mnie, mogłem liczyć też na wokal użytkowniczki naszego forum, Adseruki. Prace nad ścieżką pochłonęły naprawdę sporo czasu. Chciałem, żeby muzyka była oryginalna i jednocześnie wkomponowała się w klimat herosów. Tutaj link do paczki wszystkich 20 utworów:
http://hostuje.net/file.php?id=77524563f7aa757decc4df1249a7191d

Mam nadzieję, że muzyka mimo tego, iż była komponowana i tworzona przez amatorów otrzyma od Was dość wysokie oceny. Zachęcam do wypowiedzenia się na jej temat tu w temacie oraz przyznanie jej oceny w ankiecie.
Czekam na Wasze opinie :)

PS. Dorzucam jeszcze zdjęcie ptaka wampirzycy Olivii - kruka Merivana


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Raelag323 w 30 Sierpnia 2012, 13:00:42
Ładny ptaszek.Wygląda prawie jak sinodzioby 8)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 30 Sierpnia 2012, 13:33:14
Pewnie właśnie Sinodzioby był inspiracją... A co do samego Merivana, to troszku łysy się wydaje - chociaż jeżeli jest martwy jak jego pani, to nic dziwnego. Powodzenia i czekamy na dalsze screeny ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 30 Sierpnia 2012, 18:23:08
Szczerze... na kruka mi nie wygląda, dziób pasuje bardziej do sokołów lub jastrzębiowatych albo papug, ale nie do krukowatych. Jest krótki i zakończony hakowato, nie prosty, długi i ostro zakończony. Reszta mi się podoba, ładny model.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 31 Sierpnia 2012, 12:06:26
Wiem, o co Ci chodzi Belegorku, ale niestety gra H5 nie oferuje dobrego modelu, który nadawałby się na łeb kruka. Jest co prawda kruk na znaku drogowym, ale nie wpasował się niestety w całość, dlatego wykorzystałem łeb gryfa, bo miał najmniejszy "haczyk" z pośród wszystkich, które się nadawały :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 31 Sierpnia 2012, 13:38:32
Chyba największy,( i nie zdrabniaj mi nicku). Wydaje mi się, że nawet łeb feniksa byłby lepszy, albo przerobiona paszcza zielonego smoka. Owszem, kruk będzie trochę przypominał tego z WoWa, albo pelagornityda (http://www.australiangeographic.com.au/assets/images/article/journal/11710/Pelagornis-giant-bird-fossil.jpg), ale będzie bardziej przypominał kruka niż ten jastrząb.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 31 Sierpnia 2012, 15:27:17
Dziób feniksa jest bardzo krótki, Belegorze, smok odpada bo wyjdzie dokładnie tak jak ten pelagornityd :) I raczej z modelem smoka, który ma otwartą paszczę kruka przypominać nie będzie. Pomyślę jeszcze z innymi modelami, ale obawiam się, że chyba zostanie tak jak jest :)
Może pokombinuję z podwójnym modelem na głowę (tu zostawię łeb gryfa a dziób wezmę z jakiegoś innego modelu, niekoniecznie jednostki lub bohatera...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 31 Sierpnia 2012, 15:38:53
Przy okazji... miasto Saashi to najpiękniejszy model przedstawiający architekturę w tym temacie. Trzeba pogratulować sylanowi, ma talent.
Ciężko będzie coś takiego znaleźć, ale skoro udało się z harpią to uda się i z tym ptakiem. Przy okazji- musi to być kruk? Może jednak jastrząb, albo sęp?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 31 Sierpnia 2012, 15:46:20
No, musi to być kruk niestety :)
Sylan zrobił też masę innych budynków, które w najbliższych dniach postaram się pokazać razem z istotami, również będącymi owocem jego pracy ;)

P.S. I cały czas czekam na jakieś opinie od Was dotyczące muzyki. Z ankiety widać, że nawet się podoba, ale jak macie uwagi to piszcie, skoro jeszcze mogę wprowadzić zmiany :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 31 Sierpnia 2012, 15:49:33
Cytuj
Wiesz, to jest świat M&M, nie zależy nam na tym, żeby orzeł wyglądał w 100% naturalnie, musi być w nim coś "dziwacznego"

Cytat z Menelaga odnośnie różnic między wyglądem realnego orła a "Mietka", czyli kruk Olivii też nie musi być identyczny z tym rzeczywistym.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 31 Sierpnia 2012, 16:03:46
O, dobry argument :) Tak czy siak jeszcze ewentualnie pomyślę nad czymś, a teraz zabieram się za zwierzę, którego nie lubię okrutnie, a które znajdzie się w projekcie :( grrrrr


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WMS w 31 Sierpnia 2012, 16:10:01
Strzelam w ślepo Niedźwiedź? Albo może Lew? W każdym bądź razie dziwaczny kruk jest ok ,ale ten długi dziób jest cholernie klimatyczny.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 31 Sierpnia 2012, 17:19:42
Ani lew, ani misio, Oba zwierzaki są fajne. Ten, którego robię jest, co tu dużo mówić bardzo charakterystyczny i jeszcze się w Herosach nie pojawił, a powinien, bo dużo się w koło tego zwierzaka kręci xD


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 31 Sierpnia 2012, 17:22:51
Stawiam na a) węża b)pająka, raczej pająk, ale nie mam pojęcia z jakiego modelu można go zrobić jeżeli nie można przesyłać modeli z h6 lub z king's bounty. Jeśli wąż, to będzie wiele łatwiej. No cóż, zobaczymy.
A co do budynków- bardzo dobrze wykonane i fajne :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WMS w 31 Sierpnia 2012, 17:43:47
Wiem ,że oba zwierzaczki są fajne ,ale myślałem ,że chodzi o tworzenie zwierza ,a nie o ..... lubienie danego gatunku :P. No to może jak pisał Andre wąż lub pająk. Albo może to będzie Słonik :D (chociaż słonie też są fajne).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 31 Sierpnia 2012, 20:21:17
Obstawiam pająka... Bo to przecież symbol Ashy i nekromantów, a z tego co wiem nie pokazał się w żadnej odsłonie serii - prócz H6. No i możesz go nie lubić, bo jest kupa ludzi z arachnofobią ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 31 Sierpnia 2012, 20:31:08
Dobrze kombinujecie, kombinujcie tak dalej ;)
Ja tymczasem przedstawiam bohatera, którego pokazałem w momencie zapowiedzi drugiej części Księgi Czarodzieja.

A oto i Shadrim, bohater Sylwan, jedna z głównych postaci Pamiętnika Mordercy. Mam nadzieję, że przypadnie Wam do gustu :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WMS w 31 Sierpnia 2012, 20:40:57
Czy tylko mi z twarzy Elronda przypomina xD? Model niezły fajny pomysł z łukiem na plecach. Skoro dobrze kombinujemy to znaczy ,że trafiliśmy czy znaczy to ,że jest coś podobnego?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 31 Sierpnia 2012, 20:48:24
To znaczy, że dobrze kombinujecie :)
Wszystko się wyjaśni, kiedy zdobędę pewną informację, hyp hyp hyp ;D
A tymczasem dalej czekam na opinie o ścieżce dźwiękowej.. włożyłem w nią sporo pracy i serca i chcę poznać Wasze zdanie :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 31 Sierpnia 2012, 20:50:52
Uzbrojony po zęby... A korzystać będzie tylko z miecza, czy też będzie miał animację strzału z łuku?

Kombinuję dalej: korpus-odwłok z  jakiegoś 4-nożnego stworzenia, nogi z kos Banshee, jakaś głowa + 2 kolce jadowe mantykory jako "szczęki"... Mam kombinować dalej czy już przesadziłem? xD


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 31 Sierpnia 2012, 20:53:08
Moje zdanie znasz. szczerze, mi również przypomina Elronda. Jeśli o to ci chodziło, to się udało. Bohater ładnie zrobiony. Tak wampira przerobić. Gratulacje.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 31 Sierpnia 2012, 22:14:57
Zagłosowałem na źle (2/5):

Niektóre utwory brzmią jak średnio udane improwizacje (np. w "In memories" nie wychwyciłem 2 podobnych fragmentów to znaczy każdy kolejny fragment był inny i nie da się po prostu załapać melodii).

Wszystkie utwory są zbyt wolne no i przede wszystkim na ogół są to tylko jakieś 2 ścieżki nałożone na siebie co nie sprawia pozytywnego wrażenia. A już na pewno utwory bitewne powinny być szybsze.

Fajne są tylko te utwory z wokalem... przez jakieś 3 pierwsze przesłuchania. Brzmią tajemniczo, tak trochę strasznie - słowem klimatycznie skoro tematem gry będzie pamiętnik mordercy. No i przyjemny dla ucha jest też motyw z "Lovers" od 44 sekundy. Przez chwilę nawet wydaje się że będzie to normalny utwór z powtarzającymi się fragmentami i całkiem czysto brzmi ale potem znowu dochodzą te niższe, przytłumione dźwięki.

Utworki dotyczące Saashi mają przynajmniej jakieś inne instrumenty ale jeszcze więcej jest w nich tego ohydnego dźwięku w tle który brzmi jak kościelne organy. Niby fajne ale ile można słuchać takiej sakralnej muzyki? :) Chętnie bym tego dźwięku posłuchał do snu a nie do przeżywania epickich przygód.

Sorry jeśli nie tego chciałeś usłyszeć ale to jest moja opinia. Może mógłbyś chociaż te tło zmienić albo przedłużyć utwory powtarzając niektóre ich fragmenty: usunęłoby to problem "improwizacji" i niewielkiego łącznego czasu utworów. W ogóle utwory brzmią bardziej jak z heroes2 a nie z heroes5 ale i tak im nie dorównują. Za to plus za to że w ogóle prawie sam zrobiłeś dosyć dużo utworów w tak krótkim czasie :)

P.S. Mógłbyś dać te utwory w jakimś innym formacie: nie każdy ma dodatkowy odtwarzacz i nie będzie mu się chciało przesłuchiwać ;] Przy okazji .ogg jest chyba trochę stratnym formatem czy może się mylę? A i masz literówkę przy utworze "Necormancer's Battle". Tak tylko piszę żebyś mógł sobie poprawić.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 31 Sierpnia 2012, 22:36:42
.ogg jest formatem używanym i rozpoznawanym przez H5. Nie było sensu konwersji. Większość odtwarzaczy pozwala na otwarcie .ogg. Poza tym, zajmuje on mało miejsca.

Pozdrawiam.
Rev


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 31 Sierpnia 2012, 22:38:45
No wreszcie porządna recenzja :)
Dziękuję za szczerość i szczegółowość. Wszelkie błędy, które będę mógł naprawić zostaną usunięte, jednakże większych efektów poprawy mojego komponowania spodziewajcie się przy 3 części Księgi :)
A i pozwolę sobie stwierdzić, że moją główną inspiracją oprócz kompozytorów muzyki z HoMM był wybitny moim zdaniem kompozytor Alexandre Desplat :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 31 Sierpnia 2012, 22:44:20
Łojezu... Czyli ledwie skończyliście 1. część Księgi i zaczęliście 2., a już planujecie wydanie Księgi Czarodzieja 3? Powodzenia o.O


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 31 Sierpnia 2012, 22:47:04
Wymsknęło mi się...
Rozważamy taką opcję, zobaczymy, jak pójdzie z 2. KC2 powstanie na pewno, ale nie będzie to finał opowieści o Mandigalu i jego uczniu. Czy powstanie 3 nie jestem w stanie w tej chwili powiedzieć, ale kilka rzeczy do trzeciej części jest już gotowych :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 01 Września 2012, 11:21:48
Litości! Litości!! Przez was muszę się męczyć z kampanią do Dzikich Hord która jest strasznie nudna a którą chcę przejść zanim zacznę wgrywać mody (bym ją dawno temu ukończył gdyby mi save'y nie poszły ^^). Teraz jestem w 2 misji czarodzieja.

Nie no, nie spowalniajcie :) Najwyżej będę w tyle z wszystkim ale i tak przejdę wasze dodatki bo zapowiadają się niesamowicie (a założę się że będą lepsze od kampanii Dzikich Hord).

Przy okazji tego posta dodam że Shadrim wyszedł świetnie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Września 2012, 13:53:47
Pająki to wredne i złośliwe mendy... nie lubimy ich..brrrr ;D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WMS w 01 Września 2012, 14:21:03
O *****!!!!!!! Jak ty to diabelstwo zrobiłeś?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 01 Września 2012, 15:50:18
Ciekawi mnie tylko animacja tego pająka, ciekawe jakże on się będzie poruszał jeśli jest zlepkiem, czy będzie poruszał tylko czterema odnóżami, a może będzie "pływał" ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Raelag323 w 01 Września 2012, 16:31:32
Fajnie byłoby gdyby on strzelał jakimś jadem albo pajęczyną ;>


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 01 Września 2012, 16:36:39
Ooo nieźle - nie wiem jak posklejałeś ten model ale wygląda w porządku i ma bardzo dobrą teksturę :)

Szkoda tylko że te odnóża (w ogóle z czego one są zrobione mnie intryguje...) są równolegle ustawione. Chyba że to tylko taki stan spoczynku.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Miker w 01 Września 2012, 17:40:10
Nie podoba mi się to, że pająk ma głowę a nie głowotułów ale skoro to fantasy to niech będzie :) Te nóżki też podejrzanie wyglądają :P
Wiem, że to marudzenie ale osobiście chętnie bym zobaczył jakiś filmik pokazujący jak to się w grze prezentuje. W edytorze to wszystko wygląda strasznie plastikowo. Jednak zdaję sobie sprawę, że to nie edytor do szóstki i tekstury są tam na innym poziomie niż w grze.
Tak więc chętnie bym zobaczył osę, harpię czy też pająka w akcji.

Poza tym czy mi się wydaje czy tekstura na środkowej kuli jest nieco przekręcona?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 01 Września 2012, 19:35:41
Pajączek bardzo dobrze wykonany, tylko po mojemu byłoby lepiej, jakbyś dodał do niego krótkie, gęste włosy. Wyglądał by bardziej realistycznie i bardziej obrzydliwie ;D.
Ciekawi mnie tylko animacja tego pająka, ciekawe jakże on się będzie poruszał jeśli jest zlepkiem, czy będzie poruszał tylko czterema odnóżami, a może będzie "pływał" ?
Sam jestem tego ciekaw, ale stawiam na to, że będzie się poruszał tylko czterema odnóżami.
Poza tym czy mi się wydaje czy tekstura na środkowej kuli jest nieco przekręcona?
Hmm... zdążyłem to zauważyć, ale jest duże prawdopodobieństwo, że jest to celowy zabieg ;).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Września 2012, 20:08:36
Ululu

Macie filmik :) Cudów nie ma, ale na nic lepszego gra nie pozwala niestety
http://www.youtube.com/watch?v=MaGYyQa4OJw&feature=youtu.be


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 01 Września 2012, 20:55:09
LOL ale umiera XD ale animacja nie najgorsza. Szkoda tylko że tak trochę lewituje, ale spoko.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 01 Września 2012, 20:59:59
Co racja, to racja, trochę "zwisa" :). Najlepsza jest animacja ataku, kawał  mistrzowskiej robótki. Bieganie jest najlepsze, popierdziela, jak Hamilton na torze :).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 01 Września 2012, 21:21:33
Dajcie mu skilla ten ryk od niedźwiedzia co straszy wszystkich dookoła :) O ile da się podmienić dźwięk na taki wrzask jak mają pająki z Dark Messiah chociażby.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 01 Września 2012, 21:47:13
Pająki to wredne i złośliwe mendy... nie lubimy ich..brrrr ;D
FUUJ! :( Ja mam arachnofobię człowieku, dziś taka wielka mucha mi latała po kuchni i bałam się jej zabić kapciem to wciągnęłam odkurzaczem :D

Ale co do pajączka, to zacny :) Pewnie długo musiałeś się napracować nad...odwłokiem :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 02 Września 2012, 09:14:24
Łoł... This is epic! Pogratulować /klaszcze/

Ale, ale... Czy on ma uśmiechniętą buźkę (:)) na czubku głowy? o.O

PS. A ja mam w domu moskitiery i mi muchy niestraszne :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 02 Września 2012, 11:10:34
Ładny pajączek, wredna menda. Sami robiliście ten model czy może wyciągnięty z DM-a i z lekka przerobiony?
Muszę przyznać że zastanawia mnie co jeszcze planujecie zrobić albo już zrobiliście.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Września 2012, 11:43:41
Pajak jest sklejony z modeli istniejących w grze Heroes V :)
Planujemy jeszcze dużo rzeczy, o wiele bardziej zaskakujących niż pająk.

A dzisiaj mam dla Was przedstawicielkę i królową zaprezentowanej wcześniej przeze mnie rasy Tseonów: Królowa Karakumi.

Zdradzę, że królowa Karakumi będzie miała duży problem z orkami z wyspy Paumuno i będzie potrzebować pomocy Kornelii.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 02 Września 2012, 11:52:39
Karakumi może i wygląda na całkiem nieźle wykonaną, ale jedno mi się tutaj nie podoba: trochę za duże skrzydła. Gdyby były mniejsze, to by to wyglądało o niebo lepiej. Gdybym miał to ocenić, to dałbym solidne 7/10 :).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 02 Września 2012, 16:50:27
Cóż magia magią ale jeśli ona ma latać to potrzebuje sporych skrzydeł albo sporego odchudzania.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 02 Września 2012, 19:16:36
Powiem tak, ta Karakumi ma przesadzone te skrzydła i druga rzecz, czy jej skrzydła wyrastają jej z rąk?
Moje zdanie na temat tych stworzeń:
Chyba naprawdę nie mieliście pomysłu na nie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Września 2012, 19:38:52
Dzisiaj pierwszy bohater Twierdzy - szaman Shurgal, jeden z wielu wrogich bohaterów, jakim Kornelia będzie musiała stawić czoła :)
Zapraszam do oglądania


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 03 Września 2012, 20:47:25
A co pal sześć. Jestem Dumna :D

Cholera wyszło mi XD


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Echo w 04 Września 2012, 02:46:08
Pro szaman, Ad... Czekaj, to nie było Aserduki? Omigod. 2 lata źle czytałam Twój nick :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 04 Września 2012, 06:56:30
Jesteś dumna... I ja się nie dziwię ;) Wąż na lasce, wojenne kolory na twarzy... Miło byłoby zobaczyć go w grze, ale grać - cóż, jak dla mnie słabo się gra bohaterami pieszymi, zwłaszcza zrobionymi z jednostek powolnych :/


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 04 Września 2012, 12:16:53
Pro szaman, Ad... Czekaj, to nie było Aserduki? Omigod. 2 lata źle czytałam Twój nick :D

Zasadniczo rzecz biorąc powinno byś w ogóle Asderuki... ale jak to czasem bywa we świecie rąbnęłam się przy zakładaniu konta XD (trochę mi zajęło zanim ogarnęłam swój błąd)

Waverley masz trochę racji, ale to już będzie twój wybór czy będziesz nim grał czy nie :D
Animację zawsze można przyspieszyć. Nie ma takiej głupiej sprawy jak z H6 gdzie dźwięk także przyspiesza. Można się wtedy zwijać ze śmiechu.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 04 Września 2012, 18:08:14
Dzisiaj pierwszy bohater Nagów - Otoshi. Pewnie wielu od razu skojarzy się Samuraj - i prawidłowo bo Otoshi jest właśnie samurajem :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 04 Września 2012, 18:23:03
Samuraj trochę kanciasty, ale da się to jakoś znieść. Trochę trzeba model dłoni zaokrąglić, ale jako tako jest całkiem w porządku. Moja ocena - 4/5 ;).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 04 Września 2012, 19:40:10
No to już jest wina modelu :) W innym ujęciu kamery tego nie widać. A modelu pod tym względem bez specjalistycznego problemu poprawić się nie da.
Mam za to pewną informację, która może Was zaciekawi. Oprócz zwykłych scenek-filmików, pojawią się scenki w formie portretu i tekstu postaci, bardzo podobne do tych z H6 oraz jeszcze inne, przypominające filmiki początkowe kampanii w H4. Wkrótce je pokażę i mam wielką nadzieję, że zostaną przyjęte z entuzjazmem.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: HeroesFan2 w 04 Września 2012, 20:27:33
Super, właśnie na filmy czekałem a co do jednostek:
1.Samuraj 5/5
2.Pająk 4,5/5 (odwłok trochę trzeba poprawić)  ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 04 Września 2012, 20:34:10
Ten szaman świetny - wężowy kostur i ładne barwy. Otoshi też całkiem oryginalny z tym hełmem. Brawo :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 04 Września 2012, 21:03:56
To ja dorzucę od siebie jeszcze poprawionego Kirina - Hakkę, którego model stworzył dla Księgi Lord Khorne. Przerobiłam jedynie tekstury, model pozostał taki sam.



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 05 Września 2012, 15:30:00
Dzisiaj kolejna bohaterka Twierdzy - harpia Kyrenai :)
Mam nadzieję, że się spodoba. A i chciałbym powiedzieć, że jeśli jest ktoś chętny do dubbingu to cały czas kilka postaci jest jeszcze wolnych. Zapraszam :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 05 Września 2012, 17:02:13
Hakka i Kyrenai wyglądają po prostu świetnie ;). Kawał mistrzowskiej roboty. Co do dubbingu, to jestem chętny, ale najpierw muszę jakoś od mamy słuchawki wyciągnąć xD.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 05 Września 2012, 17:16:56
Jakieś takie małe te skrzydełka... Na takich to raczej nie pofrunie, radzę zrobić większe. A Hakka świetny, pogratulować ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 08 Września 2012, 17:40:45
I kolejna postać, cesarzowa Nagów zamieszkujących wyspę Saashi - Chayen. 3 dni grzebania się z teksturami i 1 godzina przy sklejaniu kompletnego modelu xd Zapraszam do oglądania.



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WMS w 08 Września 2012, 18:54:20
Ładny kwał solidnej roboty :). Ładnie dopasowane kolorki i klimatyczny makijaż gejszy.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 08 Września 2012, 20:50:05
 :upadl: Chayen mnie dogłębnie zaskoczyła, bardzo profesjonalnie zrobiona! Oliwsen zawsze czymś nas zaskoczysz! Co nie zmienia, że reszta jednostek, bohaterów jest zła, każda jest moim zdaniem przecudowna! Szkoda, że tak późno nasi modzi nauczyli się takiej pracy. Gdyby to było gdzieś na początku wydania Dzikich Hord :rolleyes: No, ale mówi się trudno, ważne że nadal nas zaskakujecie i podtrzymujecie H5 przy życiu.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 08 Września 2012, 21:25:46
Wow... Szacuneczek. Kolorki trochę oczojebne jaskrawe, ale i tak super. Oby tak dalej ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 08 Września 2012, 21:56:54
Domyślam się ile to kosztowało pracy i wiem jakie to uczucie tyle pracować nad jedną rzeczą. Ale wynik musi być bardzo, bardzo satysfakcjonujący bo cesarzowa to jeden z najlepiej wykonanych jednostek jakie zdarzyło mi się oglądać w modach :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 08 Września 2012, 23:25:42
Cesarzowa jest kawałem modderskiej roboty. Chociaż zawsze u nagów wyobrażałem ją sobie w mniej hmmmm... wojennych szatach? :P

Kyrenai mi się zupełnie nie podoba niestety. Po pierwsze: te skrzydełka.
Po drugie: Te kolory nie za bardzo chyba pasują do brązowo-czerwonej twierdzy, co? Poza tym ta harpia wydaje się taka, taka... tycia


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Queen Fan nr.1 w 08 Września 2012, 23:59:27
A tam,moim zdaniem, kawał dobrej roboty panowie, czekam na zakończenie prac :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 09 Września 2012, 09:08:35
Chayen jest przecudna, kawał mistrzowskiej roboty. Wiesz, kiedy wbić i zaprezentować nam swoje dzieło :). I się opłacało. Czekam na więcej twoich prac (Menelagu, nie obrażaj się za to, twoje też są fajne :)).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 09 Września 2012, 11:23:20
Nie obrażam się, ponieważ ja skleiłem jej model, a Oliwsen machnęła teksturki :D Praktycznie prawie każda postać, jednostka, to efekt współpracy :) Razem ustalamy, kto jak ma wyglądać, z jakiego modelu zrobić jaką część ciała itd.
Ze strony mojej i pozostałych twórców zapewniam, że zobaczycie jeszcze ciekawsze modele oraz więcej wspaniałych tekstur wykonanych przede wszystkim przez Oliwsen i Adseruki. :)
Mamy jeszcze sporo niespodzianek ;D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 10 Września 2012, 15:57:38
Miło mi poinformować, że na stronie głównej naszego portalu utworzony został poddział działu Heroes V: Dzikie Hordy, poświęcony naszemu projektowi. Zapraszam do czytania i oglądania:
http://www.tawerna.biz/czytaj_newsa_376_dzial-ksiegi-czarodzieja.html


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 10 Września 2012, 16:04:09
Cieszę się, że został utworzony ten poddział. Już zacząłem czytać opisy bohaterów, może do wieczora się uwinę ;). Tylko czemu nie widzę tam bohaterów takich jak Shurgal, Toshiro itp.?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 10 Września 2012, 16:24:20
Bo na razie są to informacje o pierwszej części Księgi, czyli tej, która już wyszła. Po premierze Pamiętnika Mordercy pojawią się informację o kolejnych postaciach itd


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 10 Września 2012, 20:37:00
Ja w sprawie tego działu mam pomysł. To może skoro zrobiłeś już dział Księgi to może tak pójść za ciosem i zrobić z Uzurpatórów? To tylko pomysł i wiem że zazwyczaj jest tak że ten kto to wymyślił robi ale niestety nie mam DH.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 10 Września 2012, 23:20:32
Mam pytanie: czy te informacje na stronie głównej zawierają spoilery? Bo jeśli tak to warto to zaznaczyć na początku tekstu, nie sprawdzałem żeby sobie nie zaspoilerować przez przypadek :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 11 Września 2012, 15:33:22
Dzisiaj kolejna postać Twierdzy - gobliński szaman Shaku. :) Zapraszam do oglądania


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 11 Września 2012, 15:47:52
Raj dla cyklopa ;D. Ale dobra, przejdę do rzeczy. Shaku jest wykonany całkiem nieźle, świetnie wyszła zwłaszcza ta maczuga. Czekam na kolejną postać, bądź jednostkę :).

Pozdro od Freeza ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 11 Września 2012, 16:37:35
Jak szaleć, to szaleć ;D
Kolejny bohater Twierdzy na dziś:
Cyklop Glauk


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 11 Września 2012, 17:13:00
A także kolejna jednostka - Dziecię Namtaru, czyli pajączek z nekro oraz wykończone tekstury harpii Kyrenai. Skrzydła harpii, zarówno jednej jak i drugiej nie mogą zostać powiększone, bo nie będą nakładały się z ramionami. Tak samo, poza drobnym modelem nimfy nie ma jako takiej "latającej" kobiety w homm5.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 11 Września 2012, 18:30:27
A więc tak: Glauk z tym wyrazem twarzy wygląda, jakby chciał mnie zjeść :D. Ale przynajmniej jakoś to wyszło. Pajączek ma bardzo fajne kolorki, ale trzeba trochę odwłok poprawić. Na teraz to, co tygryski "lajkują" najbardziej: Kyrenai. Wygląda cudnie, naprawdę podziwiam Cię Oliwsen ;). A teraz tak z ciekawości, ile mniej więcej trwa zrobienie takiego pajączka lub harpii? ;).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 11 Września 2012, 20:25:03
Shaku rockz - ten wyraz twarzy powala :D Glauk - hm, cyklop jak inne, natomiast jak dla mnie najlepiej wygląda Dziecię Namtaru. Kyrenai nieco gorzej, chyba trochę przez te skrzydła ;) Ale ogólnie git, tak trzymać  :ok:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 11 Września 2012, 21:42:34
Wyraz twarzy Shaku powala, prawda?

I jak tu go nie kochać ;D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 12 Września 2012, 07:33:26
Haha! ;D. To Ci wyszło, nie ma co. A ten wyraz twarzy - bezcenny ;).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 12 Września 2012, 12:51:44
Witam prezentuję wam kolejną jednostkę nag, Naiko.

(http://www17.speedyshare.com/dF729/download/Naiko.jpg)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 12 Września 2012, 15:05:05
Wygląda na to że nagi wyjątkowo upodobały sobie elfy i elfki walczące dwoma mieczami.
Bardzo mi się podobają, co nie zmienia faktu że podobieństwo jest wyjątkowo widoczne.
Pajęczaki świetnie wyglądają, tylko że zawsze się czepiam jak dwie jednostki są wyjątkowo podobne :) i nie pasuje mi nazwa, bo dziecięciem Namtaru można by albo nazwać każdą jednostkę Necro albo ograniczyć się do prządek - w obu opcjach nieumarły pająk nie pasuje.
Bohaterowie twierdzy - Cyklop i Goblin są bardzo fajni.
Harpia ma defekt, wyjątkowo mocno widać że skrzydła są oddzielne od ramion no chyba że tak tylko na screenie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Miker w 12 Września 2012, 16:39:21
Co do harpii to może spróbujcie zamazać nieco tą różnicę w teksturach pomiędzy skrzydłem a ramieniem. Coś w rodzaju malutkich, coraz rzadszych piórek.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 13 Września 2012, 15:12:08
Kolejny bohater, tym razem Twierdzy.

Prezentuje wam centaura Kamuno.

(http://www12.speedyshare.com/EZK2A/download/Kamuno.jpg)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 13 Września 2012, 15:46:54
Wszystko fajnie oprócz tej zebry :/  wolałbym już czerwonego zebra.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 13 Września 2012, 16:20:59
Mam deja vu... Coś takiego było już chyba w Sercu Ashan, tylko jako jednostka. Co nie zmienia faktu, że miło się go ogląda.

Edit. Usunąłem niepotrzebną kopię tej samej treści ^./Menelag


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 13 Września 2012, 16:28:58
Wszystko ładnie, pięknie i na miejscu... no prawie na miejscu. Ta zebra jest tutaj dana zupełnie niepotrzebnie, tylko oszpeca jednostkę. Lepiej gdyby była czerwona, ja wspomniał Fandor. A i jeszcze jedno: Mogłabyś poprawić poprzedniego posta, bo nie widzę screena. Dziękuje za uwagę ;)

Pozdro, Freez ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 13 Września 2012, 16:44:06
Oraz kolejny bohater Nagów, Toshiro - główny dowódca wojsk cesarzowej Chayen i jej prawa ręka. Za model odpowiada Menelag, za tekstury odpowiadam ja.

Cytat: Freezon
A teraz tak z ciekawości, ile mniej więcej trwa zrobienie takiego pajączka lub harpii? ;).

Poskładanie kompletnego modelu zajmuje koło godziny, natomiast tekstury... jeśli o mnie chodzi, malowanie tych większych w wymiarach 1024 bez przerwy może zająć cały dzień, z przerwami do 3 dni xd Zakładając, że tekstura ma wyjść starannie namalowana.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 13 Września 2012, 16:50:17
No, ten Toshiro to czysta naga która nie ma nic (przynajmniej tak wygląda i o to chodzi) z jednostek znanych z gry. Myślę że podobni powinniście przerobić resztę ale to wasz wybór.
Pozdrawiam, i życzę szybkiego ukończenia projektu.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Miker w 13 Września 2012, 16:56:39
Ja bym rozjaśnił skórę torsu i twarzy u Kamuno. Wtedy Czarno biała zebra powinna bardziej pasować. W szóstce czerwona zebra bo bardziej czerwoną skórę, czarna zebra bladą. Tak też lepiej to wygląda. Myślę, że skóra nieulepszonego centaura by fajnie pasowała.

A nagi ładnie wyglądają. Ciekawią mnie tylko animacje.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 13 Września 2012, 17:53:23
Niedługo pokażemy przykładowe animacje (tak jak u Pająka), ale to jak będziemy mieć wszystkie modele ludu nag.
Dzisiaj natomiast zaprezentuję Wam filmik z próbkami dubbingu i będziecie mogli przy okazji zobaczyć piękne arty postaci, przygotowane przez Oliwsen :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 13 Września 2012, 19:21:18
Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią umieszczam pierwsze próbki dubbingu niektórych postaci. Mam nadzieję, że i głosy i arty przypadną Wam do gustu :D

No i sam link xD
http://www.youtube.com/watch?v=ktbujYAMJAE&feature=youtu.be


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 13 Września 2012, 20:18:54
Witam, prezentuje wam kolejnego bohatera, tym razem anielica Olimpia.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 13 Września 2012, 20:21:29
Ale te Anielice wyglądają męsko xD.
Przykro mi ale to prawda, w każdym projekcie moderskim te anioło podobne kobiety wyglądają jak faceci z długimi włosami.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 13 Września 2012, 20:48:36
Nie wiem czemu ludziom anioły w piątce przypominają mężczyzn. To są kobiety... zauważ jak układa się zbroja... ma wypukłość gdzie trzeba. To, że grafina jest mocno przerysowana nie robi z nich facetów.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 13 Września 2012, 20:55:13
Tak ale tu chodzi o samo to że one naprawdę wyglądają jak faceci  :P.
To ni wymysł a prawda, gdybyście może dali szatę zamiast zbroi albo połączyli z modelem rusałki to mogło by to być lepsze.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 13 Września 2012, 22:46:46
Z tym, że anioły to istoty bezpłciowe, więc nijakie, więc trochę z kobiety, trochę z faceta.



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 13 Września 2012, 23:53:50
Ale adseruki napisała, że to anielica, więc... No nie wiem. A tak poza tym, to Olimpia - jak dla mnie - wygląda jak anielica, nie jak anioł.

PS. Fandor - z tego co wiem, to większość, jeśli nie wszystkie anioły mają długie włosy ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 14 Września 2012, 09:17:13
W zasadzie patrząc na H6 to anioły w świecie Herosów mają obie płcie. Fakt, że H5 ukazywano je tak, że trochę ciężko było stwierdzić co to za płeć... no to już tylko wina twórców :D

Bo albo anioły są przerysowane, w porównaniu do dwóch opancerzonych kobiet, albo faktycznie mają obie płcie... kto wie czy one nie lubią się utożsamiać z jakąś konkretną płcią? To w końcu jest fantasy.

Karkołomnie porównam je do ślimaków... co niby obupłciowe, ale wolą z kimś niż tak samemu sobie :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 14 Września 2012, 13:16:52
Anioły nie są bezpłóciowe, mogą być mężczyznami, mogą być kobietami, ale wszystkie z h5 wyglądają jak obojnaki bo nie to chłop ni baba, w przeciwieństwie do H6 gdzie mamy wyraźnie widać u niebianek że to kobiety a Michał lub Uriel to wyraźnie faceci.
W Chaos Teory widać że Serafin i Cherubin to faceci jednak żywa święta tak samo jest niewiadomym (gdyby nie nazwa).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 16 Września 2012, 18:35:09
Anioły w Heroes V to istoty specyficzne - duchy - jednak idąc tropem H6 wprowadzamy bohaterów anielskich o określonej płci - Iryol/Rafael - to przedstawiciele płci męskiej, Olimpia - żeńskiej
:)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 16 Września 2012, 23:11:23
Cóż, odpuśćmy sobie te kłótnie, o to czy anioły to babki czy faceci, chodzi tylko mi o to że fajnie by było jakby Menelag skleił coś w miejsce tej zbroi o powstała czysta anioł kobieta, jednak to wasz wybór.
PS: Fajna sygna Menelagu, ale wydaję mi się że robiona przez Oliwsen, dobrze obstawiam?
PS2: Jeżeli tak to ja też chce doczekać się postaci w której części modu i sygny  ;D .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: roni2301 w 17 Września 2012, 07:53:02
A ja mam inny problem po zainstalowaniu Księgi Czarodzieja przy uruchomieniu wyskakuje mi błąd brak pliku MSVCR71.dll. Wie ktoś o co chodzi ? Bo już próbowałem wszystkiego :-/ włącznie z pobieraniem tego pliku osobno i kopiowaniem go do system32 oraz folderu z gra. System operacyjny to Windows 7.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Września 2012, 10:19:00
Powody mogą być następujące:

-Nie masz zainstalowanych Dzikich Hord (co wydaje mi się mało prawdopodobne)

-Nie masz zainstalowanego patcha do Dzikich Hord

-Masz jakąś trefną, piracką wersję Dzikich Hord :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: roni2301 w 17 Września 2012, 12:48:11
1. Dzikie Hordy zainstalowane.

2. Patch 3 1.1 nieoficjalny

3. Mam oryginalna wersje i drugą ściągniętą z neta i na obu jest dokładnie to samo.

I co radzisz dalej ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Lord Khorne w 17 Września 2012, 13:04:37
1. Dzikie Hordy zainstalowane.

2. Patch 3 1.1 nieoficjalny

3. Mam oryginalna wersje i drugą ściągniętą z neta i na obu jest dokładnie to samo.

I co radzisz dalej ?

Spróbuj wszystko przeinstalować od nowa, może coś pomoże, pobierz sobie też nowego NCF, a którą wersję KC pobierałeś, Instalke czy rar?


Może się jeszcze wypowiem na temat Toshiro.. jak dla mnie wygląda on po prostu niesamowicie, świetny model, bardzo ładna tekstura, zbroja wygląda wręcz idealnie.. jestem tylko ciekaw jego animacji.


żywa święta tak samo jest niewiadomym (gdyby nie nazwa).

Nie no sorry za spam, ale jak to nie widać? A widziałeś kiedyś faceta z piersiami?.. ;P



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Września 2012, 13:06:10
W takim wypadku radzę reinstall gry, bo zdarzały się już problemy z KC, ale były to raczej rzeczy drobne, z tym się jeszcze w Księdze nie spotkałem. A spróbuj też pobrać łatkę do Księgi - http://hostuje.net/file.php?id=6073ecc51fd2c20b38a7a5222946d7bf

Pobrany plik umieść w folderze data.

A i może być inny fant - masz jakieś inne mody oprócz Księgi? Bo być może one coś mącą, ale wątpię...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Września 2012, 14:38:55
A dzisiaj prezentacja kolejnego bohatera Twierdzy - goblińskiego szamana Pamuka, który nauczył się za pomocą dźwięku tamburynu oswajać i kontrolować Pao Kai.
Zapraszam do oglądania :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mcichosz16 w 17 Września 2012, 15:37:54
wrzuć na chomika proszę :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Września 2012, 15:39:25
Ale co na chomika?
I ostatni raz uprzedzam - pisz dłuższe posty, bo dostaniesz bana


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 17 Września 2012, 15:45:45
Przykro mi ale według mnie to najgorsza jednostka jaką do tej pory zrobiłeś. Zdecydowanie do wymiany:
1.Za duży goblinek, lub za małe Pao Kai.
2.Tatuaże nie pasują.
3.Czy ja wiem czy tamburyn dał by radę oswoić wywerne? (to najmniejszy błąd, i ogólnie idea goblińskiego jeźdźca bardzo mi się podoba ponieważ brakuje mi takiej jednostki od czasów wilczych jeźdźców nie powstała żadna jednostka tego typu a szkoda, a szkoda).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mcichosz16 w 17 Września 2012, 15:51:09
no mod księga czarodzeja i sorry ale jestem nowy
goblin fajny
co podmienia warownia
Zrobili_cie_ufo skarży się że się nie da rejestrować


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Września 2012, 15:56:31
Mod jest do pobrania na hostingu - http://www.megapocalypse.npx.pl/readarticle.php?article_id=99

Warownia jest nowym miastem, nie podmienia żadnego istniejącego.

@fandor - pomniejszyłem już goblina, aby bardziej się wpasował w Pao, może nie oswaja, lecz omamia, hipnotyzuje - o to mi chodziło


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 17 Września 2012, 16:15:08
Rozumiem, aczkolwiek sądzę że bardziej powinno się powiększyć Pao niż zmniejszać goblina.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 17 Września 2012, 16:48:28
1. Dzikie Hordy zainstalowane.

2. Patch 3 1.1 nieoficjalny

3. Mam oryginalna wersje i drugą ściągniętą z neta i na obu jest dokładnie to samo.

I co radzisz dalej ?

Przypatrz się: >>Patch 3 1.1 nieoficjalny<<

Spróbuj przeinstalować grę wgrywając tylko patcha oficjalnego 3.1 - zawsze możesz potem wgrać tą łatkę, cokolwiek ona z resztą daje.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Września 2012, 16:50:33
Nie, gdyż na kompie mojej siostry z patchem 3.1.1 działało :)
Więc ten patch absolutnie nie jest rzeczą przesądzającą.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 17 Września 2012, 17:28:34
Wykończone tekstury bohaterki Nagów, nimfy lodu Yunmi - siostry Kiane.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 17 Września 2012, 17:33:26
Oj Yunmi, nie ładnie się tak obżerać tuż przed sesją zdjęciową :).
Bardzo ładna tekstura, szkoda tylko że taka grubaska z tej nimfy.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 17 Września 2012, 19:24:23
@roni2301
Sprawdź czy w C:\Windows\System32 masz plik o nazwie: msvcp71.dll.
Jeśli nie, to ściągnij go stąd: http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp71 (http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp71) naciskając Download zip-file.
Wypakuj i umieść go w C:\Windows\System32.
Zrebootuj kompa. Jeśli wciąż nie działa naciśnij start, wpisz w wyszukiwarkę: cmd. Odpal używając uprawnień administratorskich. W otwartej już konsoli napisz: regsvr32 "msvcp71".dll i naciśnij enter. Jeśli problem wciąż się pojawia skopiuj ów plik do katalogu z grą. Jeśli nawet to nie pomoże, to znajdź ten plik w katalogu z jakąkolwiek inną grą (powinien być w każdej) i skopiuj go do katalogu z HV. Ów plik bd miał inną sumę kontrolną niż ściągnięty z Neta.

Pozdrawiam.
Rev


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 17 Września 2012, 19:40:35
Jeśli wciąż nie działa naciśnij start, wpisz w wyszukiwarkę: cmd.

To już szybciej Start->Uruchom-> "cmd" , albo [Win]+[R] -> "cmd"

Bibliotekę dll dotyczącą gry polecam umieszczać w folderze z grą ( w tym wypadku h5/bin), gdyż usuwa się wraz z grą, nie zaśmiecając komputera (nie mówię tylko o miejscu na dysku, ale też o zamieszaniu w rejestrze).

Tyle mojego, takie małe poprawki do poradnika Rev'a :D
Peaz


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 17 Września 2012, 19:43:56
W win7 64 bit BE nie ma Uruchom, a ten sposób jest równie szybki ;) Z resztą- whatever.
Odnośnie tej biblioteki, to dotyczy ona ogólnie aplikacji uruchamianych w 3d, nie tylko hv. Przyda się więc, tak czy siak.
Anyway, "Peaz" ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 17 Września 2012, 19:49:26
W win7 64 bit BE nie ma Uruchom, a ten sposób jest równie szybki ;) Z resztą- whatever.
Zgodzę się, gdyż sam mam win7 64x. Ale kombinacja [Win]+[R] to o wiele szybsza alternatywa do szukania tego w plikach, zwłaszcza gdy nie ma indeksu w plikach.
Co do biblioteki to najwyraźniej pierwszy, odosobniony przypadek. Gra zazwyczaj posiada zaszczepione w plikach odpowiednie biblioteki, zaśmiecanie rejestru niepotrzebnymi bibliotekami może na dłuższą metę spowolnić komputer.

Sława!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 17 Września 2012, 20:11:17
A i owszem. Jest to odosobniony przypadek :)
Co do szukania... Jasne, ale przyzwyczaiłem się do pisania "poradników" krok po kroku, używając najprostszych wyrażeń. Obejdzie się więc bez skrótów klawiszowych ^_^ Z resztą cmd jest b. łatwe do znalezienia, bo ma krótką i jakże unikalną nazwę ;)
Ok, Dwitku, nie spamujmy tu już, bo jeszcze Czarodzieja wkurzymy i co wtedy bd? Stracimy robotę ;D
3majcie się wszyscy.
Narq


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: roni2301 w 18 Września 2012, 08:55:35
@roni2301
Sprawdź czy w C:\Windows\System32 masz plik o nazwie: msvcp71.dll.
Jeśli nie, to ściągnij go stąd: http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp71 (http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp71) naciskając Download zip-file.
Wypakuj i umieść go w C:\Windows\System32.
Zrebootuj kompa. Jeśli wciąż nie działa naciśnij start, wpisz w wyszukiwarkę: cmd. Odpal używając uprawnień administratorskich. W otwartej już konsoli napisz: regsvr32 "msvcp71".dll i naciśnij enter. Jeśli problem wciąż się pojawia skopiuj ów plik do katalogu z grą. Jeśli nawet to nie pomoże, to znajdź ten plik w katalogu z jakąkolwiek inną grą (powinien być w każdej) i skopiuj go do katalogu z HV. Ów plik bd miał inną sumę kontrolną niż ściągnięty z Neta.
Rev

Przy podjeciu próby wyskakuje taki komunikat ....

 (http://i45.tinypic.com/28s4upw.png)                 

juz mnie to ..... bo wszyscy graja a ja nie mam jak.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mcichosz16 w 18 Września 2012, 13:05:14
cytuję
Warownia jest nowym miastem, nie podmienia żadnego istniejącego.

jak tego dokonałeś teraz trzeba rozgłosić nowinę niech sylan zrobi cytadelę NTF (new town framework )


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 18 Września 2012, 13:57:48
Tak zupełnie ona do końca nowa nie jest, gdyż bohaterowie i mechanizmy ma z Przystani, ale wszystko jest nowe zgadza się, lecz nie można jej wybrać w trybie własnej gry, tylko w scenariuszach.

I dzisiaj kolejna postać - wampir Vincente :) Wredny, jak to Wamp ;D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 18 Września 2012, 14:38:31
Cóż chociaż lepszy od goblinka na Pao Kai to nic ciekawego nie wnosi, tylko kolorki, swoją drogą co on tak gębę rozwiera?
Roni, co mojej sygnie zdjęcia robisz  ;D.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 18 Września 2012, 15:15:17
Vincente rozwiera tą gębę, jakby śpiewał w chórze operowym, lub miał biegunkę ;D. A zgodzę się ze zdaniem Fandora, nic nadzwyczajnego, tylko kolorki zmienione.

Yunmi, poza tym, że wygląda, jakby zjadła cały towar z Biedronki, to jest nawet ok. Co prawda tekstury są lekko kanciaste, ale to da się znieść.

Co do tego goblina na Pao Kai, to powiem jedno: zwiększ Paoka, po wygląda to po prostu śmiesznie. Albo goblin jest olbrzymem, albo goblin ujeżdża niemowlaka :D.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 18 Września 2012, 15:44:10
Ten Vincent będzie pluł magią z ust?

Czas się zabrać za Księgę bo mnie Pamiętnik wyprzedzi :)
Robalo-ludzie będą ciekawi.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 18 Września 2012, 16:01:39
@roni2301
Zrób to samo co opisałem względem tego pliku: http://www.pcmaniak.com.pl/pobierz-1741.html (http://www.pcmaniak.com.pl/pobierz-1741.html)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 18 Września 2012, 16:39:53
Osobom, które dopiero zaczynają przygodę z Księgą radzę zainstalować także Łatkę:
http://hostuje.net/file.php?id=6073ecc51fd2c20b38a7a5222946d7bf

Pobrany plik należy umieścić w folderze data, po zainstalowaniu Księgi Czarodzieja. :)



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 18 Września 2012, 19:24:15
Zgłaszam buga, linki nie działają i nie można pobrać księgi :(


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 18 Września 2012, 19:31:42
Ten link, który podałem działa (ten do Łatki) natomiast na samą Księgę trzeba poczekać do jutra.
Za niedogodności przepraszam :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 19 Września 2012, 00:55:11
A oto i prezentuję meduzę, kolejną jednostkę Nag.

Naga pieczołowicie sklejona przez Menelaga. Moim wkładem jest tekstura.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 19 Września 2012, 07:08:58
Cóż, ciekawa ta meduza, mam jedno zastrzeżenie tylko do waszych medeli/tekstur, zrezygnujcie z tych sukienek bo te jednostki robią się przez to strasznie grube.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Lord Khorne w 19 Września 2012, 14:12:14
Zgłaszam buga, linki nie działają i nie można pobrać księgi :(

Ludzie... czy wy czytacie co jest napisane na stronie z linkami? Przed pobraniem należy się zarejestrować na 4shared.com
Zalogowałem się i bez problemu da się pobrać.. powinno również działać w ten sposób i u was.  Jeśli po rejestracji dalej będą jakieś problemy, wtedy piszcie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 19 Września 2012, 14:47:08
zrezygnujcie z sukienek? To myślisz, że wtedy w jaki sposób płynnie zamaskują przejście pomiędzy modelem ogona a modelem ciała?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 19 Września 2012, 14:59:44
"sukienki" wyglądają dobrze, klimatycznie i maskują połączenie z ciałem. No i dają odrobinę więcej prywatności niż ich brak.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 19 Września 2012, 15:11:49
Khorne umiem czytać. Loguje się na 4shared, otwieram magiczny link i proszę "żądane łącze pliku jest nieprawidłowe". Jeżeli nie wierzysz mogę załączyć screna.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Loczek w 19 Września 2012, 15:22:36
Przepraszam że się wtrącę ale istniej jeszcze takie coś iż Administratorzy mogli zrobić czyszczenie Uploadów i "upieprzyli" akuratnie ten plik.
Jak coś to poczekajcie i Menelag lub Khorne zrobią re-upa.

Over and out.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Lord Khorne w 19 Września 2012, 15:40:22
Fenir nie pisałem że nie umiesz czytać tylko chodziło mi o to że nie czytasz wszystkiego ale pomyliłem się i zwracam honor. :)
No dobra z tym pobieraniem to nie wiem już co jest nie tak.. zalogowałem się i po wejściu w link dało się normalnie pobrać, pliki są normalnie na koncie i wydaje się że jest ok.. jeśli możecie to niech ktoś jeszcze sprawdzi czy to działa, potem napiszcie mi już na pw czy to działa.
Tak czy siak jakoś tak najdalej w pon wrzuce to jeszcze na inny host, chyba że Menelag zrobi to wcześniej.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 19 Września 2012, 15:44:00
Cóż tutaj, ma ona maskować przejście ogona ale chodziło mi o tą Efmerydę, ponieważ ona wygląda strasznie grubo, a można by spróbować połączyć z modelem tej kapłanki co jest i w tedy mamy chudą bohaterkę.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mcichosz16 w 19 Września 2012, 16:08:36
Suknia ok tylko trochę łysa ta głowa. A jeśli chodzi o innego hosta proponuję chomikuj


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 19 Września 2012, 18:53:28
Cóż tutaj, ma ona maskować przejście ogona ale chodziło mi o tą Efmerydę, ponieważ ona wygląda strasznie grubo, a można by spróbować połączyć z modelem tej kapłanki co jest i w tedy mamy chudą bohaterkę.

Nie chciałam ale widzę, że muszę.

Po pierwsze: biały jest kolorem wizualnie powiększającym przedmioty.

Po drugie: postać jak najbardziej jest chuda. Po przyjrzeniu się widać wcięcie w talii. Suknia jest szeroka i zaczyna się wyżej niż w biodrach, przez co ma się wrażenie, że postać ma dużo większe te okolice.

Po trzecie: fandor zanurkuj w internecie i poszukaj tutoriali tłumaczących jak sklejać jednostki. Będziesz mógł wtedy zrobić sam i pokazać nam jak według ciebie powinno to wyglądać.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 19 Września 2012, 22:13:10
Dobera; wrzucam link do wersji z łatką, nie zniknie z hosta także nie martwcie się. :D

Link (http://serce.heroes.vot.pl/pliki_dewita/KC/)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 20 Września 2012, 11:19:54
Dzisiaj zdjęcie modelu Dainwina (głównego hero w cz. 1 Księgi) tym razem już jako heretyk. Miałam go wrzucić wczoraj ale jak zwykle przysnęłam.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mcichosz16 w 20 Września 2012, 15:47:15
Jak to heretyk ????????????? Kto jest głównym bohaterem? Sanktuarium i Tseonowie też będą jak Warownia?
P.S menelag usunąłeś mi temat.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Wonderweiss w 20 Września 2012, 17:22:30
O ile grałeś w Księgę to powinieneś wiedzieć, że pod koniec stał się on takim jakby Heretykiem. A jeśli "czy Sanktuarium i Tseonowie też będą jak Warownia?" ma oznaczać "czy będą to osobne miasta?" odpowiedź brzmi nie, będą to nowi bohaterowie i jednostki zamieszkujący wyspy Saasshi i Pauman (chyba tak to się pisze :p). Co do Dainwina- wyszedł naprawdę nieźle. W szczególności podoba mi się tan jego koń. Tylko kaptur ma jakiś taki dziwny.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 20 Września 2012, 18:12:01
Tylko kaptur ma jakiś taki dziwny.

Nooo... wygląda jak Michał Wiśniewski o.O


Po drugie: postać jak najbardziej jest chuda. Po przyjrzeniu się widać wcięcie w talii. Suknia jest szeroka i zaczyna się wyżej niż w biodrach, przez co ma się wrażenie, że postać ma dużo większe te okolice.

Tylko, że np. ja nie przyglądam się dokładnie jednostkom podczas gry, a na pierwszy rzut oka tego nie widać.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 20 Września 2012, 18:23:10
heh... może powiem po prostu tak: screen jest niefortunny. Podejrzewam, że mimo wszystko podczas gry nie będziesz miał takiego wrażenia.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 21 Września 2012, 18:51:04
W Dainwinie (tak się pisze?) nie podoba mi się troche ta "płomienna szatańska" grzywa u konia. Jakby zrobić ją bardziej taką ciemno-czerwoną, kopyta dać mniej rozżarzone to myślę że wyszłoby to trochę lepiej, ale to tylko moje zdanie.
Co do samego modelu pana von Heretyka, to powinniście mu trochę zrobić  bardziej, jakby to powiedzieć, ciemniejszą skórę. Co rozumiem przez ciemniejszą? Bardziej trzeba ją poszarzyć (?), proponowałbym także zmienić kolor szaty na bardziej piekielny (?), czyli coś w stylu bordowego (?). Zmieniłbym też te ozdóbki na szacie na czarne, na kiju, złote mogłyby zostać.
No trochę się rozpisałem ale i tak sądzę że te porady są nie za bardzo trafione. Także życzę dalszych sukcesów.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: behemothka w 25 Września 2012, 21:25:05
Witam.
Pojawią się solucje do Księgi Czarodzieja? Właśnie stoję Dainwinem przed żółtą Akademią i nie mogę przejść do niej, bo jest za wąsko :D
Może jakaś podpowiedź na priv? :D
Z góry piękne dzięki, pozdrawiam :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 25 Września 2012, 21:32:26
Wyszła Łatka, która poprawia ten błąd.
Łatkę można pobrać tutaj:
http://hostuje.net/file.php?id=4975b12c3a4a8c56cfa0cfc20a92e6f6

Pobrany plik należy wkleić do folderu data. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: behemothka w 25 Września 2012, 22:15:46
Niestety, nie pomogło.
Chyba, że mam rozpocząć scenariusz raz jeszcze ;-)
Mimo to, dzięki za odpowiedź ;-)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 25 Września 2012, 23:33:39
Tak, musisz raz jeszcze :)
Spoko, nie ma problemu


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: behemothka w 25 Września 2012, 23:52:30
O żesz, w mordę :D
Pół dnia poszło... ;-)
Ok, dzięki raz jeszcze i już nie śmiecę :)
Pozdrawiam :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mcichosz16 w 30 Września 2012, 19:32:08
Możesz wrzucić na serce ashan,nie chcę logować się na wszystkich istniejących hostach.Wiesz kto jest moderatorem.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 07 Października 2012, 21:19:54
http://www.youtube.com/watch?v=z6YNoxiwzQQ&feature=youtu.be

Dzisiaj mam małe intro zapowiadające Pamiętniki Mordercy.
Niektórym trailer może wydać się niezrozumiały, ale zrozumiecie jego przesłanie już po pierwszych minutach gry w KC2, która zostanie wydana... no właśnie dlatego warto obejrzeć Intro :)

Pozdrawiam i życzę dobrej nocy :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 08 Października 2012, 15:39:33
Podsumowanie trailera: ten wzrok Dainwina, spojrzenie mordercy... nie nie czytałem scenariusza jeśli to był spoiler to przypadkowy  :rolleyes:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 10 Października 2012, 18:23:06
Nie wiem, czy ktoś zauważył, ale Oliwsen poszerzyła dzisiaj artykuł postaci KC o wszystkich nowych bohateró KC2 (także tych, których jeszcze Wam nie pokazaliśmy). Zapraszam więc do oglądania i czytania biografii, bo są bardzo ciekawe :)

http://www.tawerna.biz/czytaj_artykul_499_bohaterowie-w-ksiedze-czarodzieja---dodatku-do-heroes-v-dzike-hordy.html


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mcichosz16 w 11 Października 2012, 15:08:37
Fajni ci bohaterowie.Chciałbym ci powiedzieć o błędzie,że mandigalowi znika głowa,poza tym fajnie jest na początku wybrać bohatera kampanii,ale niech się nie rekrutują w karczmie.Ci bohaterowie ich jest dużo, czy ty zdąrzysz.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 11 Października 2012, 15:30:50
Fajni ci bohaterowie.Chciałbym ci powiedzieć o błędzie,że mandigalowi znika głowa,poza tym fajnie jest na początku wybrać bohatera kampanii,ale niech się nie rekrutują w karczmie.

Bardzo się cieszymy, że piszesz o tym problemie... ale mam do ciebie prośbę. Stawiaj kropki zamiast większości przecinków i pamiętaj o spacjach. Inaczej straszny chaos wychodzi z twojej wypowiedzi. Miło by było gdybyś też się troszkę bardziej rozpisywał w swoich wypowiedziach. No bo bardzo "fajnie", że są "fajni".


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 11 Października 2012, 16:02:00
Z lekka teraz z offuję ale mam pytanie. Może mi ktoś powiedzieć jak wszystko po kolei przechodzić? To znaczy:
-Heroes V podst.
-Kuźnia
-Dzikie
-Dark Messiah
A po DM którego moda wziąć jako pierwszego? Chciałbym zachować pewną chronologię dlatego pytam.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 11 Października 2012, 16:18:35
@Veselar:
Chronologicznie po DM były: Uzurpator i Serce Ashan, ale one nie wiążą się z fabułą Księgi Czarodzieja, nawet się w niektórych aspektach wykluczają, dlatego od razu informuję, że bardziej "kanoniczna" jest Księga Czarodzieja, jeśli chodzi o wydarzenia, miejsca itd. Uzurpator i SA są trochę pofantazjowane. :D

Księgę Czarodzieja możesz przejść już po Heroes V podst. (ale wymaga DH), gdyż jej akcja dzieje się w tym samym czasie co kampanie: Markala i Raelaga.

@Mcichosz:
Nie zauważyłem tego bugu, chociaż sprawdzałem herosów. Czy pobrałeś do KC łatki? Jeśli tak, to w najbliższym czasie wydam łatkę usuwającą ten błąd.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 18 Października 2012, 19:54:56
UWAGA UWAGA!
Szukamy osoby chętnej, do przetłumaczenia naszego projektu na język ęgilski. :) Sami dalibyśmy radę bez problemu, tylko jest to czasochłonne, a przez studia czasu starcza nam tylko na robienie najważniejszych rzeczy.

Osoba lub Osoby, które przetłumaczą Księgę Czarodzieja na język angielski mogą liczyć na wniosek ode mnie o przyznanie Punktów Reputacji za pomoc i poświęcenie swojego czasu.

Dziękuję :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 18 Października 2012, 20:00:31
Primo: którą Księgę? Pierwszą czy drugą?

Secundo: jak by to wyglądało, tzn. wrzucić tekst tutaj, czy samemu rozpakować KC i przetłumaczyć, a cały plik .pak gdzieś uploadnąć i zarzucić linkiem w tym temacie?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 18 Października 2012, 20:03:22
KC1 oczywiście :)
2 jeszcze nie gotowa.
Tak, ta osoba przeszłaby u nas szybki kurs modyfikacji tekstu :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 18 Października 2012, 20:47:47
Co mi tam... Spróbujemy. Kursu nie potrzeba, przeszedłem już taki - na SA i tutaj ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 18 Października 2012, 22:30:27
A jeśli pójdzie w miarę sprawnie, albo po prostu ktoś też chce pomóc, to potrzeba przetłumaczyć Uzurpatora i SA.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 20 Października 2012, 19:47:27
Ołkej, ja się wziąłem za tłumaczenie - na pierwszy ogień poszli bohaterowie. I teraz taka kwestia: żeby nie było, że tłumaczenie złe, przyjmuję propozycje tłumaczeń jednostek - oczywiście istoty typu Behemot odpadają (so obvious). Na przykład - Gwardzista, Złoty Strzelec, Strzelec, Niziołek, Konny etc.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Kha Beleth w 20 Października 2012, 20:26:04
W podstawówce miałem 5 z anglika bez korków więc:
Gwardzista - Defender
Złoty strzelec - Gold Archer
Strzelec - Archer
Konny - Horseman
Niziołek - to radze sprawdzić w słowniku lub na Google tłumacz ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 20 Października 2012, 20:44:24
Źle mnie zrozumiałeś. Tyle to ja też wiem, ale niektóre z tych nazw są słabe - chodzi o własną inwencję, swój oryginalny pomysł ;) Nie grałem w KC, więc nie wiem, z jakiej broni korzysta Strzelec - łuk, kusza, magia?

Edit: Poza tym - nie tylko te w/w istotki ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 20 Października 2012, 20:54:08
5 klasa  ^_^ kiedy to było.
Strzelec to kusznik. Gwardzista nie defender tylko guardian. Strzelca można zrobić jako shootera.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 20 Października 2012, 20:56:44
Again. Już robiłem go Shootera, ale myślałem nad czymś ambitniejszym. A Guardian już jest:

Tower Guardian -> Silver Guardian = Golden Guardian


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 20 Października 2012, 21:08:14
Niziołek to halfling. Tak jakby ktoś był zainteresowany...

A gwardzistę można róznie tłumaczyć. Guardian, Guardsman, Defender albo po prostu Guard.

Cheers.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 20 Października 2012, 23:06:34
Wy tak na serio? Sami nie tłumaczycie a pozwalacie tłumaczyć na angielski komuś (bez obrazy) z podstawową znajomością angielskiego (chyba że się mylę).

Nie to żeby nie dało się w ten sposób przetłumaczyć ale nie jestem pewny czy jakiś anglik chciałby to czytać. Sami przecież patrzymy krzywo jak widzimy "profanujące" nasz język spolszczenia, co nie?

Ja na przykład jestem w klasie maturalnej na rozszerzonym angielskim i uważam że jestem z niego dobry (nie to żebym nie był skromny ale wiadomo: lata gier, nie zawsze dostępnych w ojczystym języku robią swoje, każdy to powie ha*) ale nie podjąłbym się zadania tłumaczenia zdań bo założę się że nie wszystko napisałbym w odpowiednim czasie (pod tym względem akurat polski jest chyba nawet łatwiejszy) czy użył najwłaściwszych słów.

*polecam grając w gry po angielsku tłumaczyć każde słowo bez którego nie da się zrozumieć kontekstu zdania, to bardzo wzbogaca słownictwo, poza tym zawsze warto wszystko czytać bo uwierzcie ale potem np. w szkole nie trzeba się uczyć tworzenia różnych czasów, budowy zdań z użyciem pewnych czasowników itp. bo wszystko wiemy z automatu

To jest tylko moja uwaga, mogę się mylić ale postawcie się na miejscu docelowych odbiorców angielskiej wersji. Bo wg. mnie projekt zasługuje na to żeby był dopracowany na maksa.

Jeszcze jedno: można też zrobić tak że jedna osoba przetłumaczy a druga to sprawdzi ale wg. mnie i tak najlepiej jakby to zrobiła osoba bardzo kompetentna.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 21 Października 2012, 00:36:15
Bleh, zakładając, że Wam się nie chce ściągać Luka i jego CAE, to ja mogę to zrobić, tylko trzeba mi dać wszystko pod nos i dużo czasu. ^^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 21 Października 2012, 00:48:13
Więc może zróbmy tak;
1) Waverley zrobi tłumaczenie (ewentualnie ktoś inny, albo na spółę, każda pomoc się przyda)
2) Sprawdzimy to tłumaczenie, wyłapiemy tyle błędów ile się da
3) Skonsultujemy to z rodowitym mieszkańcem kraju anglojęzycznego (dla jakichś 350 mln to język ojczysty)

Co wy na to?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 21 Października 2012, 08:29:18
Ja bym pomógł, ale do spółki z kimś, czyja gramatyka nie jest tak rażąca w oczy.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 21 Października 2012, 10:11:09
Ok, everybody:

Primo - niestety, Hellsiu, nie da się wszystkiego pod nos podsunąć, to jest porozrzucane po wszystkich plikach .pak i trzeba szukać po folderach :/

Secundo - śmiało, dla wszystkich starczy - trzeba przetłumaczyć nazwy jednostek (neutralnych też), ich opisy, opisy herosów oraz  budynków, nazwy budynków, scenki dialogowe, opisy map, nazwy map i mnóstwo innych rzeczy ;)

Tertio: Co się, do cholery, stało? Nie mam patch'a, to może dlatego, ale jedostki nie mają opisów. Tylko jedno słowo, którego zresztą nie pamiętam.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Jeddite w 21 Października 2012, 10:44:26
Ja mam takie pytanie niezwiązane z tłumaczeniem. Jak Wam się udało dodać to miasto? Chciałbym też tak zrobić np. z Confluxem. Tak na marginesie, to jestem Jeddite z Forum SA. Co się dzieje z tym forum? Nie mogę na nie wejść :(
Sorry za offtop.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 21 Października 2012, 10:53:20
@Jeddite - nie dodali, zamienili - za Twierdzę. Forum będzie zrobione do końca tygodnia - crash serwera.

EDIT: @Down - sorka, mój błąd ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Października 2012, 11:21:59
nie dodali, zamienili - za Twierdzę

Nie wiesz, to nie pisz :) Warownia to zupełnie nowe miasto, nie podmienia żadnego z istniejących.

Odnośnie tłumaczeń, widzę, że robi się młynek, to proponuję, żeby chętni przetłumaczyli ten tekst i wysłali tłumaczenie do mnie na PW. Osoby, które zrobią to przyzwoicie staną się naszymi tłumaczami :)
I od razu zaznaczam, że kwestie nazw jednostek itd, proszę konsultować bezpośrednio ze mną.

A oto i ten tekst:

   "Czarodziej Mandigal był wybitnym uczniem w Srebrnych Miastach. Nauczyciele i mentorzy chwalili jego talent i byli przekonani, że Mandigal w przyszłości będzie wielkim magiem. Nie pomylili się co do tego, lecz z pewnością poczuli zawód, gdy absolwent ich Akademii wybrał życie wędrowcy, tułacza i zrezygnował z wygodnych pałaców i bogactwa Srebrnych Miast."


Czekam na tłumaczenia :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Października 2012, 11:30:34
Przecież dałem tekst powyżej.
Jest co prawda krótki, ale chodzi mi to, czy tłumacz potrafi zachować sens i treść zdania. Jest to ważne zwłaszcza przy biografiach, opisach jednostek oraz dialogach.
Tekst, który dałem Wam powyżej powinien wystarczająco odzwierciedlić, czy można komuś powierzyć tłumaczenie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 21 Października 2012, 11:33:05
A oto i ten tekst:

   "Czarodziej Mandigal był wybitnym uczniem w Srebrnych Miastach. Nauczyciele i mentorzy chwalili jego talent i byli przekonani, że Mandigal w przyszłości będzie wielkim magiem. Nie pomylili się co do tego, lecz z pewnością poczuli zawód, gdy absolwent ich Akademii wybrał życie wędrowcy, tułacza i zrezygnował z wygodnych pałaców i bogactwa Srebrnych Miast."




   "Sorcerer Mandigal was a great student of Silver Cities (no chyba że SE mają inną nazwę oryginalną, więc tu wstawić). All teachers and mentors praised his genious and were sure, that Mandigal will be a great Mage in future. Actually they weren't wrong, but for sure felt dissapointed ,when graduate of their Academy choose life of a wanderer, and rejected comfortable Palaces and wealth of Silver Cities."


Sorki zauważyłem post dopiero po dodaniu mojego. Chciałem przykleić ale już odpowiedziałeś :)
PS. Jaka jest oryginalna nazwa "Srebrnych Miast" ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 21 Października 2012, 11:35:33
Menelag pisał, że na PW... Ja się za to wezmę później.

BTW, nie spodziewałem się, że tyle osób się za to weźmie ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 21 Października 2012, 11:35:52
Ops sorki, moje niedopaczenie...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Jeddite w 21 Października 2012, 15:31:31
Nie chciałbym się czepiać, ale chciałbym się bardo dowiedzieć jak dodaliście nowe miasto  ;D
Dzięki temu wyczynowi i czterem miastom ściągniętym m. in. z tąd da to (łącznie z KC1)... 13 miast! To dopiero będzie gra!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 21 Października 2012, 15:41:48
Tak z ciekawości... Czy mody dodające miasta zastanę w tawernianym downloadzie?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Października 2012, 15:51:39
Raczej nie, trzeba szukać po forum i wchodzić w linki.

Nie chciałbym się czepiać, ale chciałbym się bardo dowiedzieć jak dodaliście nowe miasto  ;D

Wbrew pozorom, nie jest to całkiem nowe miasto - nie ma swojej odrębności rasowej- to znaczy, ma nowe jednostki, nowy wygląd, nowe budynki, ale bohaterów, muzykę i mechanizmy na bazie jednego z istniejących miast.

Warownia w KC opiera się na przystani, tak więc jej bohaterami są oczywiście rycerze. Oprócz tego Warownię można mieć tylko na mapce stworzonej własnoręcznie lub przy zmodyfikowaniu istniejącej.

Tak czy siak jest to chyba na razie jedyny możliwy sposób dodawania nowych miast. Na tej zasadzie można teoretycznie robić tyle miast ile dusza zapragnie pamiętając o powiązaniach z istniejącą rasą. Jednakże zrobienie takowego miasta jest bardziej niż pracochłonne. To kwestia miesięcy :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 28 Października 2012, 13:15:57
Po dość długim czasie prezentujemy wam z Menelcem kolejną postać KC, królową Tseonów - Karakumi. Usiłowaliśmy zrobić ją na wzór wymyślonego przez nas arta Karakumi - [LINK] (http://www17.speedyshare.com/g3HZE/download/karakumiart.jpg) Wyszło jak wyszło. :P

Cytat: Mantykor
Wy tak na serio? Sami nie tłumaczycie a pozwalacie tłumaczyć na angielski komuś (bez obrazy) z podstawową znajomością angielskiego (chyba że się mylę).
A kto powiedział, że sami tego nie robimy? Tekstu jest dużo i nam we dwójkę trochę się zejdzie z tłumaczeniami, dlatego chcieliśmy "nająć" kogoś do pomocy. Oczywiście każdy przetłumaczony tekst przejrzymy kilka razy w poszukiwaniu błędów, ale nie będą to też tłumaczenia na poziomie typowego Anglika, logiczne chyba.:)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 28 Października 2012, 13:19:24
Fajna jest na arcie gorzej w grze. Nie pasuje mi to że ma elementy pajęcze - nogi (tak wyglądają źle w grze, na arcie mogą być) a bardziej odwłok który zupełnie nie pasuje.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Jeddite w 28 Października 2012, 19:14:15
Bardzo ciekawa koncepcja latającego pająka, ale to trochę... jakby to powiedzieć... przesadzone? To trochę za mocne słowo, ale mam na myśli "po kiego grzyba pajęczej (tseońskiej) królowej skrzydła"?  Poza tym głowotułów jest trochę za mały w stosunku do odwłoka. Tekstura piękna, widać, że nie król (ach ten róż  8))!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 28 Października 2012, 19:19:55
Tak w sumie to lepsze pytanie po co Tseońskiej królowej kilka par nóg i odwłok. Widzieliśmy już jednego tseona i nijak ta królowa miała by się do niego bez skrzydeł. Pajęczej królowej to szukać trzeba zielonej w nekropolis a tutaj powinna być zwykła kobieta przynajmniej to moje zdanie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Jeddite w 28 Października 2012, 19:24:52
Ale z drugiej strony jak zwykła kobieta może być królową razy owadoludzi? To tak, jakby krasnoludzkim królem był ork, albo Polską rządził król Hiszpanii.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 28 Października 2012, 19:26:48
Źle zrozumiałeś, humanoidalna postawa ale skrzydła i tym podobne - to co reszta jej rasy.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 28 Października 2012, 19:32:04
To rasa owadoludzi, nie? Popacz na królową mrówek. Albo pszczół. Ma duży odwłok? Hę? HĘ?!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Października 2012, 19:33:04
Widzę, że konieczne jest kilka słów wyjaśnienia.

Otóż, powiem wprost, pojawią się bohaterowie/jednostki Namtaru, czyli pół pająków i pół ludzi.

Są też tseoni, humanoidy, którym bliżej do owadów niż pająków, lecz ich królowa/matka - Karakumi, jest siostrą Matki Namtaru.

Karakumi reprezentuje Porządek Życia, Matka Namtaru Porządek Śmierci.

Karakumi ma więc więcej cech owadzich niż pajęczych, ale trzeba pamiętać, że Królowa Tseonów i jak sami Tseoni oddają cześć Ashy.

Dlatego właśnie u Karakumi pomieszanie cech ludzkich z pajęczymi i owadzimi.

Mam nadzieję, że wyjaśniłem to i owo.


Nie zapominajcie też, że H5 daje dużo ograniczeń w kwestii tworzenia kombinacji modeli. Jakby była taka możliwość, to w zobaczylibyście zdjęcie postaci identycznej z artem. (tak btw. to Oliwsen jest miszczem nad miszczami w teksturach i artach :))

Niestety takiej możliwości nie mamy, więc nasze inwencje są mocno ograniczane niestety.

A i jeśli chodzi o Tseonów - to ich wygląd też się zmieni, będą również pod względem kolorystycznym wzorowani na Karakumi.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 28 Października 2012, 19:47:26
To może już czas przerzucić się na Heroes 6  ;D
Może w tedy ta gra stała by się grywalna (nie ukrywam że jak dla mnie większy potencjał jest w ludziach modyfikujących stare części niż tworzące nowe dla Ubi).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Jeddite w 29 Października 2012, 19:27:38
@Menelag
Jeśli tak, to jak najbardziej pasuje :)
Tylko, jak pisałem, trochę za mały głowotułów.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 10 Listopada 2012, 16:27:04
Dzisiaj serwujemy coś ze strony Nekropolis. Bazując na modelu pajączka, którego wcześniej skręciliśmy z Menelcem, utworzyliśmy kolejne dwie jednostki Namtaru - żeński osobnik, czyli Córa Namtaru (Tkaczka Losu) oraz Arachnos jako męski osobnik. Modele w H5 jak wiadomo nie są tak dobre jak te z H6, a więc na lepsze efekty z pająkami nas nie stać. :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 10 Listopada 2012, 16:33:16
No fakt...na lepsze nie stać, ale za to pomysłowości wam nie brakuje. BTW- nie lepiej byłoby zrobić wersję bardziej ludzką dla Córki Namtaaru? Nie zaszkodzi, i tak mogły mieć dwie formy. Widzę, że macie już niemal wszystko, teraz może nasz Menel(ag) wziąć się za scenki.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 10 Listopada 2012, 18:50:32
Haha... mnie nie ma jakiś tam czas, a prace nie zwalniają :). Oba te pajączki wyglądają super duper odjazdowo, szczególnie ten m(i)ęski osobnik. A jak Wam idzie z tymi dialogami? Są ukończone do końca, czy są tam jakieś braki?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 10 Listopada 2012, 19:23:09
Tym pajączką przydała by się dieta skoro nogi nie mogą ich wyżej podnieść  ;D
A tak serio jak zwykle tekstury pierwsza klasa a modele najlepsze na jakie pozwala ta część gry. Nic więcej chyba do powiedzienia nie ma.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Jeddite w 10 Listopada 2012, 21:38:21
Odwłoczki są super (uwielbiam te grubiukie)  ;>

Ale arachnosowi nie widać twarzy (szczękoczułek?), chodzi mi o to, że jest ona trochę niewyraźna przez czerń.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 11 Listopada 2012, 12:51:02
Nie będę oceniał istot, wszystko zostało już wymienione :P

Za to mam parę spraw.

Primo, Menelagu, proszę Cię w imieniu swoim i DWita: przedstawiaj też informacje na Sercu Ashan. Próbujemy jakoś odbudować stronkę, a mody są popularne - w tym dziale, w dwóch tematach, jest więcej postów, niż na calusieńkim forum SA.

Secundo, pozwoliłem sobie (to już zrobiłem) skopiować screeny i wrzucić je na SA (tego jeszcze nie zrobiłem). Mam nadzieję, że nie macie nic przeciwko. Powody wymieniłem powyżej.

Edit: @Down - dzięki ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 11 Listopada 2012, 13:06:35
Rzeczywiście, trochę zaniedbałem SA xD

Ale spoko, bierz co chcesz, że tak powiem...
Ja będę starał się tam też zaglądać i wrzucać newsy :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 11 Listopada 2012, 21:14:59
Hm... Jakich głosów do dubbingu wam jeszcze brakuje?

A tak offtopem może, to - odnośnie nieświeżości i pustki gdzieś, na internetowym zadupiu - ujmę to tak: nie jesteśmy sami ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Listopada 2012, 16:53:51
Dzisiaj przedstawiamy Wam Akolitów Olivii i Molucco.

Jest to wspólny model dla wszystkich popleczników wymienionych wyżej postaci. Łatwo się domyśleć, że biali to dobrzy, a ciemni źli, lecz uwaga, z tymi białymi to wcale nie będzie tak kolorowo ho ho ho ;D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 17 Listopada 2012, 18:56:44
Oraz 2 jednostki Tseonów; motylowaty żeński przedstawiciel, czyli Sophion - Sophioni są tym samym dla Tseonów, czym dla Namtaru Tkaczki Losu. Męski przedstawiciel Tseonów - Apiseon, jako odpowiednik Arachnosa.

Żeby nie było wątpliwości, obydwa modele są autorstwem Sylana (http://www.tawerna.biz/forum/index.php?action=profile;u=8919). Ja i Menelec je jedynie przeteksturowaliśmy.

Edit: Drobna korekta przy skrzydłach i oczach Apiseona. Wrzucam aktualne foto, bo mnie Menelec zje. :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 17 Listopada 2012, 19:19:01
Wasz kunszt powala na kolana i tylko pokłony można wam oddawać. Jednostki są obłędne, fantastyczne! Tak dobrze dobrane kolorystycznie, rzekłbym, że modele wasze są lepsze niż normalne! Tylko czekać aż w końcu skończycie ^_^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 17 Listopada 2012, 19:20:35
Będzie krótko, oke?
Akolici po prostu wyszli świetnie, chyle czoło.
Tseoni, wyku@wiści, kolory w nich i wykonanie (brawa dla Sylana) po prostu świetnie.

PS: Menel, wiem że troche krótko ale więcej po prostu nie mogę z wrażenia (oczywiście pozytywnego) powiedzieć.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 17 Listopada 2012, 20:17:46
Piękne kształty i kolory skrzydeł :) Jaskrawe barwy kontrastujące z czarnym wzorem wyglądają epicko ;]


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 17 Listopada 2012, 20:34:05
Patrze, patrze i padłem z wrażenia. Sylan, jesteś wielki! Skrzydła są po prostu mistrzostwem świata, a tekstury ciał są bajecznie zarąbiste. Padam u waszych stóp i robię pokłony, bo tym razem to naprawdę zasłużyliście ;).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Listopada 2012, 20:43:29
Mała uwaga, ode mnie :)
Sylan zrobił te modele już dawno, pokazywałem Osy wcześniej. Tekstury owadów, które widzicie są jednak dziełem Oliwsen :) Myślę, że to oczywiste, ale chciałem to głośno powiedzieć.

Ze smutkiem muszę przyznać, że Sylan już nie pomaga nam przy KC, lecz mamy jeszcze dużo rzeczy od niego, więc jeszcze pokażemy Wam niejedną jego pracę, trochę przez nas udoskonaloną, lub nie :)

Bo nie chwaląc się, skrzydełka motylkowi ja zrobiłem ^^ Od sylana mamy ten tułów.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 17 Listopada 2012, 20:47:09
Widzę przekolorowaną osę...

Akolici może i są prawie identyczni, ale IMO wyszli świetnie. Oddają charakter swoich władców.

Tseoni w wersji "koks" też są nieźli, ale o ile Arachnos i Namtaru są pół-ludźmi, o tyle w/w istoty nie mają nic wspólnego z humanoidami. Tym niemniej ładnie dobrane kolorki.

PS. Up - o, właśnie, osa.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Listopada 2012, 21:50:20
Chciałbym również ogłosić, że po KC2 powstanie KC3, a po niej - no to już nie jest takie pewne, czy po KC3 ja i Oliwsen dalej będziemy zajmować się moddingiem... życie pokaże. :D

Jako ciekawostkę chciałbym Wam pokazać zapis nutowy jednego z głównych utworów trzeciej części opowieści o Mandigalu i jego uczniu, która nosić będzie tytuł "Zagubione listy".

A tutaj link do nutek tegoż utworu, kto interesuje się muzyką, od strony technicznej, może się tym zaciekawić. :)

http://www.speedyshare.com/gkYJE/Phenrig.pdf

Jeśli będzie Was to interesować bardziej niż trochę, to postaram się regularnie wrzucać nutki z innych utworów, również z KC1 i KC2 :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 18 Listopada 2012, 00:10:34
Jednocześnie chciałbym zaprosić do odwiedzenia odświeżonego wyglądu SA, który jest wspólnym dziełem Oliwsen i moim. Przyjdźcie zobaczcie, zostańcie na dłużej ;) .

http://serce.heroes.vot.pl (http://serce.heroes.vot.pl)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 18 Listopada 2012, 10:57:34
I jeszcze uwaga ode mnie.

Jeżeli ktoś z Was zarejestrował się na SA przedtem, bardzo prawdopodobne, że jego konto nie istnieje. Nie ukrywam - mamy problem z bot-kontami i mogło się zdarzyć, że kiedy je usuwałem (wg kryteriów - zero postów) i przeglądałem listę do skasowania, aby wyłapać tych "true" userów, przeoczyłem kogoś. Z góry przepraszam wszystkich, którym się to przytrafiło.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 18 Listopada 2012, 22:13:18
Witam! Dzisiaj prezentujemy Wam kolejną postać. Tym razem to bohaterka Akademii, znana Wam dobrze Jhora.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 19 Listopada 2012, 18:30:30
Cytat: Menelag
Mała uwaga, ode mnie :)
Sylan zrobił te modele już dawno, pokazywałem Osy wcześniej. Tekstury owadów, które widzicie są jednak dziełem Oliwsen :) Myślę, że to oczywiste, ale chciałem to głośno powiedzieć.

Ze smutkiem muszę przyznać, że Sylan już nie pomaga nam przy KC, lecz mamy jeszcze dużo rzeczy od niego, więc jeszcze pokażemy Wam niejedną jego pracę, trochę przez nas udoskonaloną, lub nie :)

Bo nie chwaląc się, skrzydełka motylkowi ja zrobiłem ^^ Od sylana mamy ten tułów.

Tak, Sylan ma tą zaletę, że jak skleja modele to robi to bardzo dokładnie. Chwała mu za to.
Motyl ma 2 pary skrzydeł, które taaaak, od nowa poprzyklejał mu Menelag. Malowanie i wycinanie w alpha to już moja kwestia. Nie ma za co Menelcu. :)


Małe info co do artykułu z listą bohaterów Księgi, 1 i 2 części. Dodaliśmy tam 2 nowe postacie, jeśli ktoś nie widział, a chciałby zerknąć, zarzucam link:
Hirołsi (http://www.tawerna.biz/czytaj_artykul_499_bohaterowie-w-ksiedze-czarodzieja---dodatku-do-heroes-v-dzike-hordy.html)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Listopada 2012, 18:50:56
A ja dodam inne zdjęcie panienki Jhory (przypominam, że zgodnie z fabułą Księgi Czarodzieja jest ona wnuczką Mandigala).
Tutaj ładnie widać jej facjatkę.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Jeddite w 19 Listopada 2012, 22:14:37
Bardzo ładna! Na oryginalnym portrecie miała taką zwiewną chustkę pod nosem. W Waszej wersji też ją będzie miała?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Listopada 2012, 22:49:32
Myślałem o tym, jednakże było to bardzo trudne do wykonania, zwłaszcza, że model maga jako taki nie ma szyi.
Z resztą, w Księdze Czarodzieja będzie miała ona portret namalowany przez Oliwsen, gdzie tej chusty już nie ma.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Oliwsen w 25 Listopada 2012, 22:12:53
Nowina na wieczór - dodaliśmy z Menelcem informacje o jednostkach jakie pojawiły się w części pierwszej Księgi Czarodzieja i nowe, które pojawią się w części drugiej.

Dzięki Jarqowi, można je zobaczyć TUTAJ (http://www.tawerna.biz/czytaj_artykul_504_ksiega-czarodzieja---jednostki-warowni.html)  :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 26 Listopada 2012, 11:29:01
Miło słyszeć, że pojawiły się takie informacje. No cóż, nie pozostaje mi nic innego, niż poczytać trochę tych wypocin na wieczór :). A ta Jhora wygląda całkiem przyzwoicie, czekam na więcej ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Listopada 2012, 21:00:59
Dzisiaj coś miłego dla oka, czyli główny art loadingowy KC2. Będziecie mogli sobie go oglądać podczas wczytywania się misji.

Autorką tego boskiego obrazka jest oczywiście Oliwsen :)

Mam nadzieję, że Wam również się spodoba?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 28 Listopada 2012, 21:06:11
Mam nadzieję, że Wam również się spodoba?

Ty chyba żartujesz... To jest tzw. pytanie retoryczne, mam nadzieję?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Listopada 2012, 21:09:58
Oj wiesz, są różne gusta :D

Aczkolwiek moim skromnym zdaniem art po prostu zagina czasoprzestrzeń. :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 28 Listopada 2012, 21:17:30
Ależ ja nie mówię, że zły. Przeciwnie,
zagina czasoprzestrzeń


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 28 Listopada 2012, 23:28:29
Art ciekawy, mamy tam chyba najważniejsze postacie. Nie trzeba oceniać. Styl Oliwsen jest nieodłącznym elementem tawerny i zawsze mi się z nią kojarzył. Obraz nie wychyla się ani poniżej normy, ani też powyżej.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 29 Listopada 2012, 15:37:05
Myślę, że jest całkiem ładny.

Właśnie ukończyłem Dzikie Hordy (tyle się lat z tym męczyłem przez usuwanie save'ów i różne wyzwania jakie sobie stawiałem na drodze jak i z nudów bo kampania DH jest wg. mnie kiepsko zrobiona)! Będę mógł w końcu zabrać się za wasze Księgi ;]


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 01 Grudnia 2012, 19:50:02
Oliwsen jak zawsze musi się popisać swoim kunsztem rysowniczym :). Arcik jest wykonany w mistrzowski sposób, naprawdę jestem pod wrażeniem.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Grudnia 2012, 19:04:14
Mam małe pytanko do osób, które przeszły Księgę Czarodzieja.
Jakie Waszym zdaniem były walki z głównymi przeciwnikami (Argoth, Iryol, Mandigal)? Czy były trudne, czy może banalne? Jak ogólnie prezentował się poziom trudności w całym scenariuszu? Czekam na opinie, gdyż pomogą mi przy ustalaniu balansu do drugiej części :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 04 Grudnia 2012, 21:54:51
Nikt nic nie piszę, więc pozwolę sobie zacząć ;]
Najtrudniejsze było wyjście z 1-szej strefy. Pokonanie Behemothów przy ograniczonym lvl-u i zapasach wojennych było zapewne nie lada wyzwaniem dla przeciętnego gracza. Sam, bez summon/light czy dark magic, nie wiem czy bym sobie poradził. Wszakże, trza było tylko dobrze rozdać talenty i udało się z minimalnymi stratami. Potem było łatwiej. Dużo łatwiej. Dużo 'za łatwiej' ;] Pokonanie głównych antagonistów (Argoth'a, Iryol'a czy Mandigal'a) nie stanowiło absolutnie żadnego kłopotu. Z ich ograniczonym tygodniowym przyrostem + jednostkami, które co chwila się do Nas przyłączały, było stanowczo za łatwo. Co było głównym wyzwaniem?
Neutrale. Tja, duuużo neutrali. Jako, że mapa wielka i chodzenia nie od parady, to i 3-4 miesiące gra trwała. Potem taka walka z legionem mistycznych łuczników może dać w kość ;]
Podsumowując, usunąłbym tygodnie dodające jednostki, ograniczył możliwą liczbę obecnych na mapie + przetestował dobrze trudność neutrali.
Co do zwiększenia lvl'u trudności, to niewątpliwie dodałbym szanse na przejęcie naszego zamku jak i na tradycyjne, 'wypady' wroga na naszą główną/poboczną siedzibę i/lub naszych bohów. To najprostszy trick. Oprócz tego warto się zastanowić nad różną ilością wojsk 'bossów' w zależności od poziomu trudności. Prosty skrypt, także z tym nie ma problemu.

Kończąc wypowiedź, scenariusz za łatwy ;]

P.S> Zachęcam do wypowiedzi w temacie. Wbrew wszelkim pozorom, Menelag nie gryzie (chyba 8)).

EDIT: Grałem oczywiście na heroic'u ;]

Pozdrawiam.
Rev


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 04 Grudnia 2012, 22:08:38
Wreszcie ktoś odpowiedział na moje pytanie! Dzięki Rev! :)

Ja natomiast pokazuję Wam dzisiaj kolejną postać i..... to ostatni model bohatera do KC2 :) Więcej nowych postaci nie będzie :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 06 Grudnia 2012, 18:07:10
Dzisiaj pokazujemy Wam zdjęcia z testowania bohaterów w grze. Na pierwszy ogień poszli Rafael, Sarhet, Yunmi i Papilia :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 10 Grudnia 2012, 16:28:14
W-wy zrobiliście bohatera-motyla?! Omajgat.

Ładnie, ładnie, ale mogliście chociaż teren dobrać do frakcji... No bo Namtaru w Sheogh? -.-


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 10 Grudnia 2012, 16:38:51
Tak jak napisałem to były tylko testy sprawdzające, czy bohaterowie działają pod względem technicznym. :)

Uruchomiłem pierwszą lepszą mapkę i naprawdę nie zwracałem większej uwagi na teren :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 10 Grudnia 2012, 16:45:30
No tak, ale wiesz: estetyczna reklama jest ważna ;)

A motyl to, jak zgaduję, bohater Tseonów... Zgadłem? TAAAK!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 10 Grudnia 2012, 18:07:00
Ten motatylkowy bohater wziął młot i mnie po prostu powalił. Yunmi iNamtaru wydają się takie średniawe ale, wiadomo. Nie wymagajmy dużych cudów od tego silnika, co nie zmienia znaczenia że też nieźle wyglądają. No może trochę Namtaru ma nie wyraźną "koronę". Rafael też ładnie wygląda, tylko te jego stopy wystające mnie mierzą, a tak to spoko Maroko.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 13 Grudnia 2012, 12:12:38
Witam! Z tego względu, iż nie mogę ostatnio nawiązać kontaktu z Kokoju ogłaszam, że potrzebny nam ochotnik, który wykończy mapkę do KC2. Osoba, która zrobi to dobrze i solidnie może liczyć na to, że złożymy wniosek o Punkt Uznania dla niej oraz zostanie wpisana na listę twórców dodatku, a co za tym idzie, będzie mogła np. wymyślić swoją postać do KC3. Czekam na zgłoszenia tu w temacie lub (zwłaszcza) na GG i PW.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: raelag2510 w 15 Grudnia 2012, 21:21:59
Witam, pobrałem moda i próbuję włączyć i wyskakuje mi takie coś co mam zrobić? (http://imageshack.us/photo/my-images/854/errorez.png/)
http://imageshack.us/photo/my-images/854/errorez.png/


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 15 Grudnia 2012, 22:43:44
Zasadnicze pytania:
1. Czy masz oryginalną wersję gry?
2. Czy masz zainstalowane łatki do Dzikich Hord?
3. Czy nie masz innych modów / aplikacji do H5, które mogłyby zakłócić działanie?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: raelag2510 w 15 Grudnia 2012, 23:04:59
1.Mam wersję kupioną z gazety Komputer Gry Ekstra
2.Nie instalowałem żadnych łatek, bo nie wykrywają mi zainstalowanej gry
3.Mam Serce Ashan


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 16 Grudnia 2012, 00:37:32
Musisz usunąć Serce Ashan (ręcznie pousuwaj wszystkie mody, bo Dwito zrobił złą deinstalkę :D)
No, lepiej byłoby mieć patche, ale raczej bez Serca powinna zadziałać.

A teraz pokazuję Wam animacje najnowszych postaci do Księgi Czarodzieja 2. Możecie zobaczyć bohaterów w akcji. Mam nadzieję, że film się Wam spodoba. Naprawdę dużo pracy włożyliśmy w to, aby pokazani na filmiku herosi prezentowali się wizualnie naprawdę przyzwoicie i elegancko.
Zapraszam do oglądania. :)
http://www.youtube.com/watch?v=MneWp0zDdwU&feature=youtu.be


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 16 Grudnia 2012, 08:28:08
Y-y... Wow O.O

Wszystko cacy, ale moje krytykująca wszystko osobowość każe mi o tym napisać: Yumi wbija się suknią w ziemię :P

A poza tym i bohaterowie, i ich animacje są wielce zacne.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 16 Grudnia 2012, 09:31:39
Ten efekt ognia gdy czaruje heretyk jest najlepszy. Natomiast efekty Arachkun i Sarheta nie są za dobre, ale chyba lepszych dla nich nie było. Natomiast Otoshi się wcina w ziemię, co wygląda strasznie, nie da się jakoś tego poprawić? Yunmi wcina się lekko, ale u Otoshiego widać to bardziej.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 16 Grudnia 2012, 10:04:07
Co do Sarhet (nie Sarheta) i Arachkuna - można dać inne efekty, ale te najbardziej zgrały się z animacją, gdy postacie unoszą lekko tułów do góry.
Co do Yunmi i Otoshiego - są oni wynikiem sklejania modeli, a to zawsze niesie ze sobą jakieś nieudogodnienia. Postaram się, aby tego typu animacje jak najrzadziej pojawiły się w grze. Nic innego zrobić nie mogę :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 23 Grudnia 2012, 19:07:09
Czy mógłby ktoś zrobić reupload Księgi Czarodzieja na najnowszej wersji? Bo link w artykule

http://www.tawerna.biz/czytaj_artykul_501_ksiega-czarodzieja---ogolne-informacje.html (http://www.tawerna.biz/czytaj_artykul_501_ksiega-czarodzieja---ogolne-informacje.html)

niestety nie działa. Z góry dziękuję.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 26 Grudnia 2012, 13:13:11
Postaram się wrzucić KC na serwer najszybciej jak się da. Niestety, mam teraz małą bieganinę związaną ze Świętami, Sylwestrem no i zbliżającą się sesją. Dlatego zmuszony jestem przesunąć premierę Księgi Czarodzieja 2 na luty. Mam nadzieję, że wytrzymacie do tego czasu :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 26 Grudnia 2012, 13:17:12
A to ile właściwie części jest gotowych? :P

Bo ja to bym mile widział wszystkie jakby się dało :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 26 Grudnia 2012, 14:08:53
Planowane są 3.
Pierwsza jest gotowa od lipca, nad drugą obecnie pracujemy. Druga część miała być wydana właśnie teraz, ale z różnych przyczyn musimy przełożyć premierę.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Raelag323 w 26 Grudnia 2012, 15:30:54
Możliwe byłoby to że by pojawił sie Raelag w 3 czesci prooosze?? :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 26 Grudnia 2012, 19:07:36
W każdej części są nawiązania do bohaterów z oryginalnej gry. W KC1 mamy Markala, Zehira, Razzaka, Maahira. W KC2 pojawia się Jhora, Alaron, Kha-Beleth, Biara i Xana. W KC3 również pojawi się trochę znanych już Wam postaci. Czy będzie wśród nich Raelag? Możliwe :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 18 Stycznia 2013, 22:29:05
Po długiej przerwie czas na jakiś news :)
Opóźnienie premiery wynika przede wszystkim z ilości obowiązków i innych czynników, które spadły na mnie i innych twórców.
Mam jednak dobrą wiadomość, premiera Księgi Czarodzieja 2 już niebawem, za kilka tygodni. A oto trailer przedstawiający już niemal kompletny Pamiętnik Mordercy w swojej pełnej krasie ;)
http://www.youtube.com/watch?v=Q4y3g7ZZZ-4&feature=youtu.be


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 18 Stycznia 2013, 23:00:53
Po długiej przerwie czas na jakiś news :)
Opóźnienie premiery wynika przede wszystkim z ilości obowiązków i innych czynników, które spadły na mnie i innych twórców.
Mam jednak dobrą wiadomość, premiera Księgi Czarodzieja 2 już niebawem, za kilka tygodni. A oto trailer przedstawiający już niemal kompletny Pamiętnik Mordercy w swojej pełnej krasie ;)
http://www.youtube.com/watch?v=Q4y3g7ZZZ-4&feature=youtu.be

Just Epic! :yahoo:
Powiem tak, jak na silnik który ma już 5 czy 6 lat to szczerze powiedziawszy że świetnie wygląda ten trailer. Nie wiedziałem że da się coś takiego z tego silnika wykrzesać. Oby tak dalej! ;)
Tylko mam jedno zastrzeżenie, gościu który podkłada głos do tego co mówił: "Kornelio mimo niebezpieczeństwa..." trochę mi jego głos do niego nie pasuje ale to tylko jeden mankament.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: 98HeroFan w 19 Stycznia 2013, 05:16:54
Muszę przyznać ,że ten projekt prezentuje się świetnie. Moim zdaniem najlepsze są portrety (świetnie wykonane) i tekstury. Musiałbym zagrać w ten mod. Fajnie , iż pomyśleliście o dubbingu.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 22 Stycznia 2013, 12:09:17
Trailer jest po prostu epicki, aż miło się go ogląda. W sumie właśnie takiego trailera mi brakowało, ale dobrze, że o tym pomyśleliście. Tylko dalej mnie niepokoją te kanciaste tekstury, ale tu akurat nie ma się co dziwić, pracujecie na dość wiekowym silniku, który ma już prawie 7 lat! Chwałą Wam za to :).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 22 Stycznia 2013, 13:06:47
Pięknie, pięknie ale czekam na reupload KC I i doczekać się nie mogę :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 22 Stycznia 2013, 16:00:43
Cytat: Freezon
pracujecie na dość wiekowym silniku, który ma już prawie 7 lat!
Gwoli ścisłości- ma on już ponad 9 lat. Jest to zmodernizowany silnik użyty w grze Silent Storm z 2003 roku.
Cytat: Mantykor
Pięknie, pięknie ale czekam na reupload KC I i doczekać się nie mogę :)
Proszę:
http://www.4shared.com/rar/Q0o80_aJ/Ksiga_Czarodziejapart1.html (http://www.4shared.com/rar/Q0o80_aJ/Ksiga_Czarodziejapart1.html)
Jak już otworzysz link, po prawej stronie znajdziesz resztę partów (serwis wymaga darmowej rejestracji).
Nie jestem pewien, czy w paczce znajduje się też patch 1.1, więc dla pewności wrzucam:
http://speedy.sh/j4JsM/Krok6.pak (http://speedy.sh/j4JsM/Krok6.pak)


Pozdrawiam.
Rev


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 22 Stycznia 2013, 16:58:39
Revold, to chyba koło 10 ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 22 Stycznia 2013, 17:08:52
No właśnie jest z listopada 2003, więc bliżej mu do 9 niż 10 8)
Oczywiście sam silnik powstał nieco wcześniej, lecz umownie podaje się zwykle datę pierwszej gry opartej na stabilnym releasie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 23 Stycznia 2013, 13:09:27
Dzięki za upload!

Gdzie można sprawdzić czy wersja jest z patchem albo jak wgrać tego patcha (wystarczy wrzucić do UserMods czy jakoś inaczej?).

Jeszcze tylko 1 problem mini-mapa jest rozwalona ale już kiedyś to miałem pewnie to przez mody tła itp. które mam wrzucone.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 23 Stycznia 2013, 13:52:11
Jeśli nawet masz wersję 1.1, to możesz wgrać patch'a. Nie spowoduje to żadnej kolizji, po prostu najwyżej zamieni te same pliki (była też wersja 1.01., ale możesz od razu zacząć od 1.1).
Z folderu Krok6.pak wypakowujesz plik Krok6.pak (Skrypt.pak ignorujesz) i wrzucasz do folderu data.
Co do bugu z mini-mapą, to jest on znany, jednak powstał jeszcze na etapie projektowania mapy i bez jej ponownego zrobienia nie ma możliwości na jego naprawienie (został odkryty w zaawansowanej fazie projektu). Mam nadzieję, że nie bd aż tak przeszkadzał ;]

Pozdrawiam.
Rev


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 24 Stycznia 2013, 11:18:37
Ok no to wszystko co chciałem wiedzieć :) Dzięki za pomoc, postaram się o punkt uznania :]

Nareszcie zabieram się za przechodzenie tego dzieła, no i będę pisał jakie są moje wrażenia.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 25 Stycznia 2013, 22:00:10
Ja trochę poprzechodziłem tego moda i powiem, że jest po prostu genialny. Mapy są świetne, jednostki prezentują się wyśmienicie, a fabuła jest poprowadzona w sprawny sposób. Gratulacja dla ekipy, świetna robota.

So Close ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 11 Lutego 2013, 18:01:49
Taka "rozczłonkowana" minimapka to norma, czy mam taki problem dlatego, że mam wersję 3.1?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Revold w 11 Lutego 2013, 22:32:37
Norma.
Zaledwie 3 posty wyżej:
Cytat: Revold
Co do bugu z mini-mapą, to jest on znany, jednak powstał jeszcze na etapie projektowania mapy i bez jej ponownego zrobienia nie ma możliwości na jego naprawienie (został odkryty w zaawansowanej fazie projektu). Mam nadzieję, że nie bd aż tak przeszkadzał ;]
Naprawdę, czasami wystarczy troszkę poszukać ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 13 Lutego 2013, 20:04:17
Dobra, już trochę pograłem, i powiem, co myślę. Otóż pojawiło się kilka błędów, których nikt się nie może ustrzec. Tak więc:
- mapmaking - problem podobny jak w SA, choć mapa jest już i tak porządna. Lepsza, niż te w Sercu Ashan a już zdecydowanie lepsza niż to, co było w Uzurpatorze (będę szczery, tamte mapki były naprawdę kiepskie, choć cały mod robił już jako takie wrażenie; tylko temat Igora po drugiej misji wychodził mi już bokiem :P). Niemniej "zapychanie" otwartych przestrzeni zasobami nie jest najlepszym pomysłem. Poza tym, maski nie zostały zrobione do końca prawidłowo. Nie tylko trzeba odgrodzić drogę np. w chmurach, trzeba też zamaskować całe środowisko, żeby podczas tygodni potworów nie pojawiali się tam "nieproszeni goście", albo w ogóle wyeliminować trzeba było tygodnie potworów, bo trochę głupio wyglądają hordy na wysepce, na którą wróg podobno nie ma wstępu
- dużo bezcelowego łażenia - za dużo się chodzi po mapie, bez robienia niczego ciekawego. Na każdej z wysp byłem jakiś miesiąc i to nie dlatego, że tam było sporo do zrobienia, tylko dlatego, że trzeba było tydzień iść do celu. Z tego natomiast wynika
- przedłużająca się rozgrywka - po otworzeniu strażników, musiałem pokonać z 500 Behemotów (150 + 350), żeby dotrzeć na ziemie Orków, przy Ołtarzu Wody czekało na mnie w sumie 1400 Żywiołaków, a przy Ruderach było po 1500 Goblinów, do tego setki stworów w każdym neutralnym stacku. Jest to 7. miesiąc. Może to przez moją mentalność zbieracza (patrz: ad.1)...
- ładne nowe obiekty, jednak niedorobione - wszystko pięknie, ale przejezdność jest źle ustawiona, w wyniku czego bohater dosłownie "buszuje" w obiektach.
- niedopracowane dialogi - nie żeby co, ale często kwestia mówiona poprzedza napis, który z kolei w ogóle się czasem nie pojawia...
- brak jakiejś fabuły pobocznej - akcja toczy się prawie tylko i wyłącznie wokół Dainwina, nie ma celów pobocznych.
- inne bugi: np. czapka Dainwina znika w ujęciu kinowym.

I to by było chyba na tyle. Mam nadzieję, Menelagu, DWito, że się nie obrazicie... Po prostu nie chciałbym, żeby podobne błędy pojawiły się w następnej części "Księgi". Co mnie rozbroiło natomiast, to kwestie mówione Zehira :D Normalnie wyglądałem tak: :D :D :D :D :D
Świetny pomysł z wykorzystaniem kwestii z kampanii! Jedynym problemem było to, że chwilami miałem lekkie wrażenie, że koleś bredzi... :P Bez urazy ;) Uważam, że ogólnie modyfikacja jest świetna :) A Wolne Miasto jest piękne (tylko dlaczego na drzewku rozwoju Rada Osady i Rada Miasta wyglądają identycznie?).

EDIT: Dziś znowu grałem... i przykro mi, ale znowu zauważyłem bug: w mieście nie da się wybudować ani Zamku, ani Kapitolu, i całe drzewko rozwoju miasta jest błędne, bo zostało zaczerpnięte z Przystani, a właściwości budynków z Twierdzy (dla odpowiedniego ułożenia, jak mniemam). W każdym razie, w tej frakcji nie ma ani Targu Niewolników, czy też Stosu Czaszek, a z drzewka nie wynika, że aby móc wybudować to miejsce, gdzie się rekrutuje Mędrców, trzeba mieć eee... siedlisko Treserów.

Jednak jestem Wam niewysłowienie wdzięczny za umieszczenie drugiego miasta i Mentora Pamięci :) Teraz wciąż jest raczej trudno (np. ostatnia walka była przeciwko 1300 Arcydiabłów vs. 450 Strażników, bo postawiłem na walkę taktyczną - Tajemna Wszechwiedza czyni cuda :)), jednak da się grać :) I za to gratulacje :) Miałem chwilę zwątpienia, ale okazało się, że gra się po prostu na wysokim poziomie, a nie na samobójcę  ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 09 Marca 2013, 12:27:29
Havyen - dzięki za recenzję.

Po dłuższej przerwie czas na garść informacji od nas - twórców.

Jak dobrze wiecie, ja i Oliwsen studiujemy, Revold pracuje, a więc nasz czas na mody jest naprawdę dosyć ograniczony - i to mocno. Jesteśmy świeżo po sesji egzaminacyjnej, zaczęliśmy nowy semestr i wciągu ostatnich tygodni nasze prace nad Księgą Czarodzieja były mocno ograniczone. W zasadzie zostały całkiem zamrożone, jednakże po odpoczynku znowu mamy zapał do pracy i dalej będziemy pracować nie tylko nad drugą częścią Księgi Czarodzieja, nie tylko nad parodią Heroes and Fools, ale również gotowe są rzeczy do Księgi Czarodzieja 3! :D

Ta krótka przerwa w pracy pozwoliła nam zdobyć nowe pomysły i znów nabrać pełnej chęci do modowania. KC2 czekają już w zasadzie tylko prace wykończeniowe i testy - one zajmą trochę czasu, ale można śmiało powiedzieć, że projekt wszedł w końcową fazę tworzenia. Ostatnio zapędziłem się mocno w komponowaniu i mam już kompletną ścieżkę dźwiękową do KC3! Nie wiem, czy ją umieszczać, w sumie można by Wam narobić smaka na projekt xD, ale z drugiej strony wolę wydać Pamiętnik Mordercy, a dopiero potem pokazywać materiały do Księgi Czarodzieja 3: Zagubione Listy.
Możemy zrobić tak, że jeśli ktoś będzie chętny to po prostu podeślę mu linka z utworami do KC3 - jest ich 18, w sumie odsłuchanie ich zajmie około godziny.
Wyczekujcie niecierpliwie informacji i zdjęć do KC2 w ciągu najbliższych dni! :D Pozdrawiamy!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 16 Marca 2013, 17:29:02
Dzisiaj chcielibyśmy Was zaprosić do odwiedzenia nowej strony internetowej poświęconej w całości dodatkom z cyklu Księga Czarodzieja!
Strona jest w trakcie budowy, na razie znajdują się pierwsze obrazki i artykuły, ale sukcesywnie będziemy poszerzać ofertę znajdujących się tam materiałów.
Oto link do strony KC : http://serce.heroes.vot.pl/wizards.volume/index.php

Miło nam również oznajmić, że od dzisiaj aż do premiery dodatku Księga Czarodzieja będziemy codziennie na łamach serwisu umieszczać zdjęcia z prac nad dodatkiem. Pierwsze pokazujemy już dziś:
http://serce.heroes.vot.pl/wizards.volume/news.php?readmore=1

Równocześnie zachęcam do częstego odwiedzania strony, która jest ściśle połączona ze stroną Serce Ashan - mają wspólne forum. Możecie także założyć konto na stronie Księgi Czarodzieja i aktywnie uczestniczyć w procesie tworzenia oficjalnego serwisu dodatku.
Zapraszamy! :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 17 Marca 2013, 11:53:56
Ja nie widzę tam żadnych obrazków poza tłem, nie wiem jak inni, może jakiś błąd skryptu czy cuś?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Nimrod w 17 Marca 2013, 12:19:57
Ja chyba widzę to odpowiednio więc to coś u Ciebie Andre.

Co do zawartości na razie nie jest tam tego za wiele ale znając Ciebie autorze sie wkrótce zapełni.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 20 Marca 2013, 17:29:16
Dzisiaj mamy kolejne nowości. Na zdjęciach pokazujemy obiekty interaktywne na mapę - rekrutacyjne i wzmacniające.


Pamiętnik Mordercy, podobnie jak Księga Czarodzieja posiada swoje zaplecze literackie . Wspomnienia Dawinwina to poruszająca historia człowieka, który popełnił straszliwą zbrodnię...

Zachęcamy do przeczytania wszystkich, którzy wyczekują Księgi Czarodzieja 2, gdyż jest to wprowadzenie do fabuły nieoficjalnego dodatku! Zapraszamy!

http://www.youtube.com/watch?v=NQckLVQk ... e=youtu.be

Na stronie Księgi Czarodzieja codziennie pokazujemy nowe zdjęcia z prac nad dodatkiem.
http://serce.heroes.vot.pl/wizards.volume/


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 27 Marca 2013, 15:12:07
http://ksiega-czarodzieja.pl/ (http://ksiega-czarodzieja.pl/)

Nowy adres strony. Zapraszamy :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Nimrod w 27 Marca 2013, 16:36:11
"Świątynia Nagów"   nie wiem ale dla mnie naturalniejsze i lepiej brzmiące jest "Świątynia Nag".

Co do screenów ładnie wglądają, zwłaszcza podobają mi się budynki i mnich, trochę mniej te poprzerabiane demony :P

@Menelag wiesz ze Twoje linki (te w Twoim ostatnim poście) prowadzą w próżnię ?

Edit:
\/ Down: @Menelag aha rozumiem....powiedzmy ;]


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Marca 2013, 14:38:37
Starsze posty na stronie KC zostały usunięte z przyczyn technicznych.

Dzisiaj w związku ze zbliżającą się premierą KC2 mamy dla was poprawiony, oficjalny album ze wszystkimi utworami dodatku (jest ich w sumie 24, odsłuchanie zajmuje ponad godzinę).
Zachęcam, by pobrały plik również osoby, które słuchały muzyki wcześniej - wprowadziłem trochę poprawek oraz poszerzyłem ścieżkę o 4 nowe utwory (numery od 21 do 24)
Oto link:
http://hostuje.net/file.php?id=35f0dc97cf2d468fe7612c6ffce73e04


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 29 Marca 2013, 20:36:13
OK, dlaczego znowu się strona zresetowała?!  :wsciekly:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Kwietnia 2013, 20:38:25
Dzisiaj chciałbym coś z innej beczki...

Pamiętacie, jak gdzieś tam kiedyś coś pisałem, że oprócz KC2 pracujemy nad kolejną częścią projektu?

Dzisiaj macie dowód. Tic Taca dla tego, kto pierwszy zgadnie, co to za postać.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 03 Kwietnia 2013, 20:39:22
Mikołaj? :P

Genialna tarcza... Ogólnie świetny, gratki.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 03 Kwietnia 2013, 20:42:19
No oczywiście, że Nikolaj! W końcu z własnym modelem jako rycerza!

PS. Screen jest podpisany więc zgadnięcie, kto to jest, nie jest absolutnie żadnym problemem :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Kwietnia 2013, 20:48:27
Dlatego Tic Taca nie dostanie nikt. Wszystkie zjem sam :-]

Jak myślicie, jaką rolę planujemy mu dać, skoro taki Nikolaj, jakiego tu widzicie odszedł na zawsze :[



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 03 Kwietnia 2013, 21:07:06
Retrospekcja. :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 04 Kwietnia 2013, 20:29:01
Havyen - nie wiem, nie wiem.

A teraz kolejna zgadywanka. Chyba tak łatwo nie będzie :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 04 Kwietnia 2013, 20:35:16
Malassa!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cahan w 04 Kwietnia 2013, 20:47:29
Asha :D

A Nikolaj wygląda jak Książę z Bajki ze Shreka, albo jak Jamie Lannister.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 04 Kwietnia 2013, 21:17:09
Cahan - wygrałaś Tic Taca :D

Co do opisu Nikolaja - nie grałaś w podstawkę Heroes V? Przecież użyłem jego oryginalnej głowy :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cahan w 04 Kwietnia 2013, 21:29:05
Grałam, grałam, ale tak mi się teraz skojarzyło  ^_^. Oba stworki bardzo ładnie wykonane. Tak wygląda porządny mod.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 07 Kwietnia 2013, 02:00:30
Dobry wieczór. Dzisiaj chciałbym pokazać Wam dokument zawierający informacje o dodatku Księga Czarodzieja w pigułce. Znajdziecie tu wstępne przedstawienie projektu, jego trzech części. Są także informacje o fabule, tle historycznym, bohaterach, rasach i miejscach. Całość upiększają zdjęcia postaci i jednostek oraz grafiki Oliwsen. Warto zajrzeć do biuletynu również ze względu na fakt, iż znajdują się tam niepublikowane wcześniej przez nas szkice i zdjęcia, w tym postaci z trzeciej części Księgi Czarodzieja! :D

Zachęcam do pobierania, miłego czytania i oglądania :)
http://hostuje.net/file.php?id=672a19cac08b894b6e92f7f5819b9718


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 08 Kwietnia 2013, 20:34:14
Menelag a jak dodać do Map Warownie?Z niecierpliwością czekam na 2 i 3 część po przeczytaniu Biuletynu zapowiada się...no i nie wiem co napisać tak bardzo mi się podoba XD.Czy będą jednostki podobne do tych Treserów?Chodzi mi o to że ten człowieczek (xD)ma chowańca i czy będą kolejne takie jednostki,Bardzo bym chciał zobaczyć coś w rodzaju Elfa z Jednorożcem albo jakiegoś Wojownika z Gryfem nie będę więcej wymieniał bo mój post będzie jeszcze zajmował całą stronę XD.A co do smoka to było oczywiste a czy będą inni smoczy Bogowie tacy jak Malassa czy Sylanna?Gdyby miał być Urgash to się ciekawie jak go byście stworzyli ...Zawsze chciałem zobaczyć bohatera jako smoka,gdybym umiał robić nowych Bohaterów to bym już Dawno se zrobił smoka :O :).


EDIT:Niech Malassa,Syllana,Shalassa błogosławią ciebie Pomysłami :D.O ile pamiętam to one były najmądrzejszymi smokami żywiołów...XD.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 08 Kwietnia 2013, 20:40:27
Witaj,
ustawiasz na mapie miasto orków, po lewej masz ścieżkę do tego obiektu (w takim drzewku właściwości jakby) i pomiędzy MapObjects a Orc_Stronghold.(AdvMapTownShared) wpisujesz "Warownia", czyli powinno być:

MapObjects/Warownia/Orc_Stronghold.(AdvMapTownShared)

Co do chowańców - pomyślimy, co do Smoczych Bóstw, będą Asha i Ylath, a ten Smok Cienia co jest w biuletynie, sprzecznie z nazwą obrazka, to nie jest Malassa, tylko jej Córa.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 08 Kwietnia 2013, 21:13:23
Aha,Bardzo dziękuje za odpowiedź :).I trochę się zdziwiłem że tak szybko odpowiedziałeś :P.Och skoda bardzo lubię Malasse,a z chowańcami to dziękuje że chociaż pomyślicie i mam nadzieje że dodacie taką jednostkę chociaż 1-dną.Przeczytałem ten biuletyn w 10 min i nie znalazłem Malassy ale coś w rodzaju Kirina chyba z modelu szmaragdowego smoka.Jak patrzałem w dział bohaterów z Księgi Czarodzieja to był ten Kruk i Sowa(Czytałem to kilka miesięcy temu więc imion nie pamiętam)To nimi można grać?Raczej o Ylathu nie powinieneś jeszcze mówić(Chyba że wcześniej go pokazałeś);).


EDIT:Ok zrobiłem se.Pierwszy raz grzebałem w tym lewym okienku i jak na coś takiego to mi długo zajęło XD.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 08 Kwietnia 2013, 21:44:54
Nie "patrzałem" tylko "patrzyłem"
Oj, chyba źle patrzyłeś w biuletynie, jest tam Smok Cienia.
Merivan i Minerva (ptaszki) nie są grywalne, Ylath i Asha też nie będą, bo się w kadrze nie zmieszczą xd a co do ptaków, Kruk i Sowa jako dowódcy wielkiej armii raczej nie wchodzą w grę.

A tym razem zdradziłem kolejne bóstwo, teraz będę patrzyć jak dumacie, jak ja go zrobię :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 08 Kwietnia 2013, 22:27:17
Co do ptaszków to masz racje xD ale w takim razie czemu one są w Bohaterach?Ja znalazłem jakoś szmaragdowego co ma kolorystyke Świętego Kirina co dziwne nie miał skrzydeł mogę go poszukać i napisać ci gdzie jest.No tak te smoki bardziej pasują jako 1-osobowa armia(No ale to wciąż za mało ;P).Już sobie wyobrażam Kruka,Sowe jak prowadzą wojne przeciwko sobie :D.No ale właścicielom można było je dodać ;p.Idę spojrzeć na ten Biuletyn jeszcze raz ;p.

EDIT:Właśnie zobaczyłem Czarno-Fioletowego smoka z modelu Kryształowego czy to ta Córa Malassy?Bo poruwnóje do tego Bossa z H6 i całkiem podobne.Córa Malassy to smoczy Rycerz więc nie jest aż taka wielka ale jest potężniejsza od zwykłych smoków jak napisałem w jednym poście bardzo bym chciał zobaczyć smoka jako Bohatera XD.Znalazłem to co nazywałem Świętym Kirinem,jednak bardziej zwykłego przypomina a na Adobe Reader mam go na stronie 12.Jeśli to Kirin to ma bardzo podobną końcuwke ogona ;p.Nie mów mi co to jest bo popsujesz mi zabawę  ^_^  ;>.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 08 Kwietnia 2013, 22:42:27
Juz dawno pokazaliśmy Kirina o imieniu Hakkę, którego widziałeś i który jest grywalnym bohaterem. Córa Malassy też będzie grywalna, ale to będzie zwykła smoczyca, tak jak w h5, a nie Smoczy Rycerz.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 08 Kwietnia 2013, 23:01:54
Aha,mogłem nic nie pisać tylko się spytać jak Warownie zrobić bo teraz aż ślinka cieknie :D.Mam mały problem wiesz co zrobić?Nie mogę zaktualizować Dzikie Hordy do 3.1,piszę mi że nie mam tej gry a jak czytałem żeby Księga Czarodzieja poprawnie działała musi być wersja 3.1.1 .To do Modu więc nie wiem czy do Działu Technicznego czy tutaj pytać.
Mam D-Y-L-E-M-A-T >;


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 09 Kwietnia 2013, 15:26:31
Ja też mam problem, ale co zrobić?

Co do ptaszków - czy naprawdę udało się Wam zrobić kruka i sowę, które wyglądają jak kruk i sowa? O.O


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 09 Kwietnia 2013, 15:43:31
Co do ptaszków - czy naprawdę udało się Wam zrobić kruka i sowę, które wyglądają jak kruk i sowa? O.O

Tak, z tym że kruk ma zakrzywiony dziób xd

@eska204 - pobierz patch 3.1.1 z Tawerny, w dziale download. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 09 Kwietnia 2013, 15:46:34
Czyli z 3.0 zrobić 3.1.1?Bo jakimś cudem po reinstalce zaktualizowałem z 3.0 na 3.1 Ale na 3.1.1 Nie mogę i Jak się wogóle aktualizuje NCF bo tam mam 3.0 -.- .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 09 Kwietnia 2013, 15:54:44
Pobierz najpierw z downloadu Tawerny patch 3.1, potem rekomenduję Ci patch 3.1.1. Z NCF-em nic nie rób, odpowiednia wersja jest już razem z Księgą Czarodzieja. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 09 Kwietnia 2013, 16:32:33
Czyli jednak mam Dobrze zaktualizowane ale dla pewności czy to ta wersja 3.1.1? - 3.1.2.98
To był plik H5_Game a H5_Game.NCF to 3.0.1.141 tak ma być?Sprawdzałem we właściwościach pliku ;P.Tylko po co w tej stronie "Maskotki"(Ptaszki)i Asha? - http://www.tawerna.biz/czytaj_artykul_499_bohaterowie-w-ksiedze-czarodzieja---dodatku-do-heroes-v-dzike-hordy.html ???I bohaterowie z Pamiętnika Mordercy i Zagubione Listy?Obecnie ich nie ma a wszystko się może stać.;o


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 09 Kwietnia 2013, 21:34:24
Na tej stronie są bohaterowie z Księgi i Pamiętnika. Nie ma jeszcze z Zagubionych Listów. Opis Ashy też tam jest - to są po prostu postacie godne tego, aby o nich napisać.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 09 Kwietnia 2013, 22:06:22
No cóż ale może od dzielcie je.Nie chodzi mi żeby na osobnych stronach tylko np.
~~~Księga Czarodzieja~~~
(...)Dainwin - Czarodziej (Akademia)
(...)

~~~Pamiętnik Mordercy~~~
(...)Sarhet (Nekropolis)
(...)
Po prostu się myli i czasami patrze na tą stronę a potem Paczam czy są w grze i nie mam jak sprawdzić czy poprawnie mam Bohaterów czy nie.Już widzę Pao-Kai jako Bohaterke.Ciągle wali w drzewa i budynki.Ale OK,ciekawe jak się sprawdzi w Pamiętniku Mordercy.Opis Ashy hmm...Widzę tam tylko to ze jest matką 6-ściu smoków żywiołów jak taki krótki opis to można o niej myśleć dosłownie wszystko,nawet paranoje Urgasha,Wiedze Malassy i obojętność Ylatha.Oczywiście nie chciałem nikogo Urazić/Zdenerwować i jeśli tak się stało to bardzo przepraszam.


EDIT:U Ashy piszę że nie grywalne a co zostało z Ptaszkami?Piszę u Merivana że jest z Nekropolis a mówiłeś że jest niegrywalny to samo z Minervą/Minervom ale ona jest z Akademi może dorzucicie że podobnie jak Asha są niegrywalni?Ciekawe co będzie z Gorgonną i innymi "Bohaterami"co są zwierzętami,Tseonami,Namtaru...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 09 Kwietnia 2013, 22:31:53
Lul, spokojnie :D z tego rozpędu robisz nieładne błędy ortograficzne. Na tym forum staramy się przestrzegać zasad polskiej pisowni, dostosuj się do tego.

Z pośród pokazanych tam bohaterów grywalni nie są: Asha, Merivan i Minerva. Podanie rasy ma tylko charakter informacyjny, aby pokazać, z jaką nacją stworzonko jest związane, nic więcej.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 09 Kwietnia 2013, 23:02:32
A ja chciałbym ujrzeć Arkatha i ogólnie jakiś ciekawy krasnoludzki wątek.
Co do ostatnich screenów dobra robota, tak trzymać!
Wprowadzenie smoczych bóstw to wdg. mnie ciekawe rozwiązanie.
Trzymam kciuki i nadal obserwuję postępy :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 10 Kwietnia 2013, 12:00:53
Wciąż mi nie powiedziałeś czy moja wersja jest taka jak powinna być w jednym z moich postów -.- .No cóż miałem zły dzień i pisałem szybko ;p.Tylko te ptaszki i Asha...okey ciekawe jak się sprawdzą w Fabule.A od dzielicie je chociaż?Bo mi się strasznie myli ;p.Co do chowańców(Jak ja lubię wracać do tego co było wcześniej XD)to można było by zrobić Nage z pupilkiem - Olbrzymim wężem czyli żywiołak Ognia bez "Łapsk"efektu ognia i zmieniona kolorystyka co o tym myślsz?Pokażesz może coś nowego z Pamiętnika?

EDIT:Ja chce Malasse!Ojj póki co remisuje z jakąś 2 :C.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 10 Kwietnia 2013, 12:06:57
A ja chętnie zobaczę Shalassę.

O, Sylath będzie w Księdze... Gratki, stary :P

Przy okazji - Arkath to nie "jakaś druga", tylko bóg ognia. FAIL.

Niemniej, głos na Sylannę.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 14 Kwietnia 2013, 20:26:23
Jeśli ktoś z Was czytał Biuletyn, to zapewne wyczytał, że premiera KC2 odbędzie się 25.04. Jednak z ważnych przyczyn musimy zmienić datę i dlatego zmieniamy ją na ...........  na .......... na......... 21.04 :D, czyli na 4 dni wcześniej.

Tak btw. to dodatek jest już w zasadzie gotowy, ale testowanie tak długiego scenariusza trochę trwa.

Jako ciekawostki powiem Wam, że na mapie będzie 6 miast (zaczynamy z jednym, w ciągu gry zdobędziemy kolejne pięć). Oprócz tego, będzie około 20 miejsc, gdzie będziecie mogli zakupić nowe jednostki. Graczy (oprócz tego, którym kierujemy) będzie jeszcze trzech. Zaczniecie z miastem Warownią, które będzie można rozbudować maksymalnie (lecz bez możliwości zakupienia Kapitolu).  Wrogich bohaterów na mapie przygody będzie w sumie 15.

No i mały załącznik, tak, by Wam ślinka poleciała. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 14 Kwietnia 2013, 20:34:40
Na 100% ten art jest dziełem mistrzowskiej ręki Oliwsen. Na pewno! W sumie moje zainteresowanie modem ograniczyło się do obserwacji, dlatego tak długo tu nie pisałem. Czekam na premierę, bo hirki są zainstalowane, już czekają na modyfikację (jeśli oczywiście będzie stabilna i bez żadnych nieprzyjemnych niespodzianek). Peace yoł, pozdro ;).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 15 Kwietnia 2013, 06:58:01
Ładne, ale czy ta Kornelia (bo ta w środku to chyba Kornelia) nie jest aby za szeroka? Taki szczegół, a w ogóle ładny obrazek :) Utrzymany w stylu KC.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 15 Kwietnia 2013, 08:36:40
Kornelli się przytyło >D Muahahaha!20 miejsc do kupowania jednostek(nowych) a,myślałem że to 1 części gier/dodatków są najlepsze v.v .Oby jedno z 6 miast będzie...Loch!Mam pytanie,w biuletynie jest centaur,ale nie koń tylko zebra i w necie znalazłem Herszta co zamiast zbroi miał na sobie skóre(zebra-Białe w czarne paski).To one są ozdobami czy się pojawią ^.^.Scerzę nienawidzę frakcji orków ale te jednostki są świetne c: .A jak dacie jej "Download" to pokażecie wreście nowe jednostki w tej stronie - http://www.tawerna.biz/czytaj_artykul_505_ksiega-czarodzieja---jednostki-neutralne.html ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 15 Kwietnia 2013, 20:47:37
@Havyen, eska204  - efekt szerokiej Kornelii to wina mojego lapka, który rozszerza mi nieco grę, jeśli wybiorę rozdzielczość o największej szerokości.

eska204 - Twoja wypowiedź, pod względem stylistyczno-gramatyczno-językowym woła o pomstę do Nieba. Jeszcze jedna taka Twoja wiadomość i po prostu dostaniesz ostrzeżenie, bo to już nie jest zabawne.

Centaur w "zebrę" to bohater Twierdzy - Kamuno, pojawi się w KC2, pokazywałem go kawał czasu temu.

@Freezon - no ba, że Oliwsen, pokaż mi kogoś innego kto umie robić tak zacne arty? Nie ma takiej osoby ^^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Kwietnia 2013, 20:54:21
Mam 1 pytanko. Kto chciałby przetestować KC2? Moda podesłałbym jutro w godzinach wieczornych. Od osoby sprawdzającej wymagałbym przetestowania projektu pod kątem balansu, błędów - przede wszystkim bugów. Od razu mówię, że nasz kochany edytor map znowu zaaplikował do mapki bug z mini mapą. Nie mam na to wpływu żadnego, ale myślę, że nie jest to jakoś specjalnie uciążliwy bug, zwłaszcza, że mapki aż tak bardzo używać się nie będzie. Testowanie KC2 wymaga posiadania zainstalowanej pierwszej części. Testować będę jeszcze ja i Dwito. Jeśli wspólnie uznamy, że błędów nie ma (lub jeśli są to drobne :D) to projekt w przeciągu jednego dnia zostanie opublikowany na stronie dodatku.

Żeby nie było wątpliwości, nie dam projektu do testowania pierwszej lepszej osobie, która się zgłosi. Najlepiej, jakby był to ktoś, kto jest w miarę rzetelny i ogarnąłby się z testowaniem w ciągu maksymalnie 2 dni.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: 98HeroFan w 17 Kwietnia 2013, 21:17:04
Panie Menelag ja jestem bardzo chętny. Za bardzo nie wiem skąd pobrać projekt,ale mogę pomóc.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 18 Kwietnia 2013, 20:16:25
Ja się zgłaszam ! A, nie, ja już jestem . 8)

Swoją drogą, by the way, btw,
Księga Czarodzieja 1 dostępna na pewnym hoście na SA. W całości.
http://serce.heroes.vot.pl/forum/viewforum.php?f=37 (http://serce.heroes.vot.pl/forum/viewforum.php?f=37)



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 18 Kwietnia 2013, 20:46:58
Ach, no i polubcie nasz dodatek na Facebooku: https://www.facebook.com/KsiegaCzarodzieja?hc_location=stream

Zainicjowaliśmy program, by dodatek wychodził poza ramy Tawerny. Mamy swój temat na AcidCave, mamy swoją stronę www no i teraz jeszcze profil na fejsbusiu. Zapraszamy :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 18 Kwietnia 2013, 20:57:07
... a o Jaskini Behemota wraz zapomnieliście  :!:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: szymek226 w 20 Kwietnia 2013, 16:19:41
Czemu mi nie dodaje warowni? Proszę o odpowiedź, Bardzo mi na niej zależy.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 20 Kwietnia 2013, 16:23:54
Bo warownia jest tylko na mapie Księga Czarodzieja.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 20 Kwietnia 2013, 16:27:44
Spróbujcie poszperać w pliku types.xml za pomocą np. Microsoft Office Excel 2007 i jeszcze w paru .xdb, których nazw nie pamiętam, ale które z pewnością dobrze kojarzycie i wiecie, że dotyczą one miast. Prawdopodobnie w ten sposób będziecie mogli dodać Warownię na wszystkie mapy H5 :)

Niestety, jeśli to już było konieczne do dodania tego miasta w ogóle, albo już tego próbowaliście, to bardzo mi przykro :(


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: szymek226 w 20 Kwietnia 2013, 19:09:25
Dzięki za odpowiedź.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 20 Kwietnia 2013, 19:27:42
Modyfikacja zapowiada sie ciekawie, ale obawiam się, iż mapa wyjdzie wam zbyt uwalona (za przeproszeniem) detalami.
Z czego (w sensie z jakich modeli) jest ul tseonów?
A tak BTW, "obok Ashy i Sylatha"... Ehmm... co on tam robi?
Edit: dobra fail, nie wiedziałem że w Sylath i Ylath to to samo.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Kwietnia 2013, 21:22:43
obawiam się, iż mapa wyjdzie wam zbyt uwalona (za przeproszeniem) detalami.

Właśnie nie, tym razem nie przesadzaliśmy z nadmiarem drzew, drzewek, grzybków i obiektów, które mogłyby przeszkadzać zamiast umilać grę.


Z czego (w sensie z jakich modeli) jest ul tseonów?


Model powiększony ula z zaklęcia przywołania oraz gąszcz drzewców z Mapy Przygody :))

A tak z innej beczki, szukamy chętnych do dubbingu do KC3 xDDD
Bo scenariusz lada dzień będzie gotowy ^^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 22 Kwietnia 2013, 16:06:43
OK, premiera miała być wczoraj... i co?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 22 Kwietnia 2013, 22:47:48
Wypadł mi wyjazd do Wawy :) Dodatek wgram jutro. Dzisiaj nie mam już sił. Idę spać, dobranoc :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Waverley w 23 Kwietnia 2013, 07:05:08
Mówicie dubbing, co? :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 23 Kwietnia 2013, 14:50:53
Tak, dubbing.

Revold znalazł jakieś błędy, dlatego wstrzymam się jeszcze z premierą, żeby potem paczy nie robić. Do 1.05 zostanie wydana na 100%


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 27 Kwietnia 2013, 21:16:06
No dobra, macie robaczki :P

http://serce.heroes.vot.pl/forum/viewforum.php?f=44

Jak pojawią się poważne bugi, od razu walcie, ale chyba wszystkie niedociągnięcia zostały usunięte.

Miłego grania w KC2!!!!!!! :) :)

A, robaczki, pamiętajcie, że potrzebna jest KC1: http://ksiega-czarodzieja.pl/viewpage.php?page_id=2

inaczej nie zadziała Pamiętnik Mordercy.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 27 Kwietnia 2013, 22:14:52
Kilka takich porad ode mnie:

1. Przed walką z Behemotami zgromadźcie dość dużą armię, później jak zdobędziecie pierwszą Akademię, to wykorzystajcie dodatkowy dochód z niej do rozbudowania armii z Warowni - tak, by ruszyć statkiem z armią, gdzie będzie minimum 25-30 Roków.

2. Przy zwiedzaniu dwóch nowych wysp badajcie je dobrze. Niektóre ciekawe rzeczy nie leżą przy głównej drodze ;) Nie bójcie się zbaczać :P

3. Przy oglądaniu scenek nie klikajcie Pomiń. Bardzo się przy nich napracowaliśmy :) To perełka w naszym projekcie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Travis w 28 Kwietnia 2013, 11:25:58
Po uruchomieniu mapy, mijają ze 3 sekundy i gra się zacina, muzykę słychać cały czas, ale nic nie mogę zrobić, obraz się wiesza, kursorem nie można ruszyć i pozostaje tylko alt + ctrl + delete.. Nie wiem czy ja coś źle zrobiłem, czy coś.. :)

EDIT: Usunąłem grą i zainstalowałem ponownie i wgrałem tylko dodatek, to teraz już po załadowaniu się zacina i nie można włączyć..


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Kwietnia 2013, 16:02:40
1. Masz zainstalowaną pierwszą część?

2. Masz spatchowaną wersję hord?

3. Masz oryginalną wersję hord? :)

Edit. A czy nie masz innych modów zainstalowanych? Takich dużych, jak miasta od Sylana np?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Travis w 28 Kwietnia 2013, 16:28:32
1. Tak
2. Do wersji 3.0
3. Tak.
4. Nie, odinstalowałem grę i mam na czysto :)

Czyli muszę patchować do wersji 3.1, czy 3.1.1 ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Kwietnia 2013, 16:32:58
Wgraj patcha, usuń mody wcześniej. Potem zainstaluj KC1 z patchem + KC2. A jak uruchomiłeś scenariusz to w ktorym momencie dokładnie Ci się zawiesiło? Po scence? Czy sukkub Cię zaatakował już?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Travis w 28 Kwietnia 2013, 16:39:05
Sukub na mnie biegła i była gdzieś w połowie drogi i pyk, zawiecha.
Ok, to zrobię tak jak mówisz i zobaczymy :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Soverig w 28 Kwietnia 2013, 19:35:26
Właśnie przeszedłem KC2 i muszę powiedzieć że odwaliliście kawał dobrej roboty ;D Nie mogę doczekać się doczekać trzeciej części. Wkurzała mnie minimapa, która jak w jedynce jest nie na swoim miejscu ale da się grać :) Filmiki z Władcą trochę nie wyszły bo w pierwszym nie ma napisów a w drugim to już ani nie słychać anie nie widać :( ale wyszło cholernie dobrze.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 28 Kwietnia 2013, 19:59:51
http://www.speedyshare.com/AK5qh/PMdodatek.rar (http://www.speedyshare.com/AK5qh/PMdodatek.rar)
Alternatywny hosting
Chwilowo wygenerowaliście zbyt duży ruch i trzeba chwilę poczekać, aż tamten znowu zacznie działać.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Travis w 28 Kwietnia 2013, 21:00:00
ok. już mi wszystko działa :) dziękuję, pograłem troszkę i mam zastrzeżenie takie: Za duża armia jest na początku! Jedna jednostka tylko chciała ze mną walczyć, reszta się bała.. A poza tym to ok. Gratuluję pomysłu i wykonania :) Oby tak dalej !


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 28 Kwietnia 2013, 21:23:31
Też miałem takie wrażenie. Przejdzie po Behemotach uwierz mi :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Kwietnia 2013, 21:38:09
@Travis - żebyś potem na wyspach nie płakał, że za trudno.

A i proszę Was, jeden skrypt na wyspie Saashi jest tak umiejscowiony, że lepiej od razu po wylądowaniu na wyspie nagów iść cały czas w lewo, aż do scenki rozmowy z Chayen, potem róbta co chceta :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Lord Khorne w 01 Maja 2013, 12:09:19
Pograłem trochę w dodatek i szczerze mówiąc uważam, że dubbing tej dziewczyny w pierwszej scenie (Kornelia ? :P) normalnie d*pe urywa. Jak dla mnie nagrany po mistrzowsku, świetny "lektorski" głos, nagrany bardzo czysto. Gratuluje wam tego, że w ogóle powstał dubbing. ;D

Poza tym instalka gotowa, podrzucę linki najdalej w poniedziałek. ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 01 Maja 2013, 16:41:48
A się uczepię :P

Pobrałem, zacząłem grać i... na początku bardzo mi się spodobała muzyka, efekt logo itp...
... jednakże zaraz potem znowu wszystko rozwaliły niezsynchronizowane z tekstem dialogi! xD

Co więcej, bardzo spodobały mi się nowe podobizny istot, i ich lekko zmodyfikowany wygląd (choć treserowi wilków przydałoby się spowolnienie animacji, żeby tak nie "skakał"), ale 450 mędrców to chyba jakiś bug, mam rację?

No i dlaczego Aurona ma na 14 poziomie startowe staty?  ^_^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Maja 2013, 19:25:40
@Lordziu - dzięki za instalkę

@Havyen - piszcie, piszcie, wszelkie bugi naprawimy wydając ... no :)

A teraz coś dla osób, które interesują się moddingiem i chciałyby się w nim zagłębić bardziej:

http://ksiega-czarodzieja.pl/news.php?readmore=4


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 01 Maja 2013, 20:43:29
Witam,mógłby ktoś zahostować to na innym Serwerze?Wywala mi error 509 i nie mogę tego pobrać.Pomoże ktoś :C ?Z góry dziękuje i pozdrawiam

EDIT:Właściwie to ten LINK mi nie odpala  :/


Down:A według mojego Google Chrome istnieje,gdzie ten Drugi Serwer?
Down2:Tak wiem ale na początku mi nie pokazywało tych linków :P.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 01 Maja 2013, 20:47:19
Zdaniem cioci Wikipedii error 509 nie istnieje :P

A poza tym, masz już na dwóch serwerach :D

Pierwszy (http://serce.heroes.vot.pl/forum/viewforum.php?f=44)
Drugi (http://www.speedyshare.com/AK5qh/PMdodatek.rar)

Up: podałem linki. Z tego drugiego pobierasz poprzez kliknięcie na nazwę PMdodatek.rar :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 01 Maja 2013, 22:15:22
Poprostu Dropbox nie obsługuje takiego rozpowszechniania... Jednak pliki na nim zostają na stałe, także później nie trzeba będzie się martwić ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Maja 2013, 11:58:29
Dobra, trzeba iść za ciosem :)

Zagubione Listy

Królestwa Ashan pogrążają się w chaosie. Imperium zostaje zaatakowane przez hordy orków ze wschodu. Nekromanta Arantir przejmuje władzę w Heresh, a w Srebrnych Miastach szerzy się kult demonów. Na północy dobiega końca wojna krasnoludów i mrocznych elfów. Władca piekieł, Kha-Beleth szykuje się do nadejścia Mesjasza Ciemności, który zgodnie ze starożytnymi proroctwami ma zniszczyć mury więzienia Sheogh.
Jest 971 Rok Siódmego Smoka, trwa oblężenie krasnoludzkiej fortecy Tor-Ramdal atakowanej przez mroczne elfy. Obroną miasta dowodzi krasnolud Vardal. Walki zostają przerwane w momencie, gdy zjawia się runiczny kapłan Ufretin i oznajmia, że Klan Blizny Duszy został rozbity, a reszta mrocznych elfów podpisała rozejm. Niedługo później do Tor-Ramdal przybywa Klemens, mnich z Imperium Gryfów i przekazuje Vardalowi list od czarodzieja Mandigala. Ich przyjaciel pisze, że potrzebna mu jest pomoc. Kha-Beleth chce mieć pod swoją kontrolą Nowe Światy, a klucze do nich znajdują się w starożytnej twierdzy Tectum Turris, w kierunku której masze-ruje teraz wielka armia demonów.
Vardal mobilizuje wszystkich swoich żołnierzy i rusza do Tectum Turris, gdzie już wkrótce będzie miała miejsce największa bitwa, jaką do tej pory widział opanowany przez wojny świat Ashan…


I na koniec zdjątko :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 02 Maja 2013, 13:27:36
OK, to jeśli chcecie wiedzieć, to udało mi się naprawić buga z minimapą  ;D

Zainteresowani?

A po drugie, czy Kornelia nie powinna lepiej siedzieć w zamku kiedy atakują demony? Byłoby bardziej logicznie, no i każdy chciałby chyba sprawdzić, jak się broni nowego zamku :P

Po trzecie - łażenia ciągle mnóstwo, podróże od jednego do drugiego obiektu nieraz zajmują całą turę, co niemiłosiernie przedłuża czas rozgrywki (co nie jest wcale takie dobre).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Lord Khorne w 06 Maja 2013, 12:32:21
Ok..
Zapraszam wszystkich do pobierania KC 2 w wersji z instalką!
 Księga Czarodzieja 2: Pamiętnik Mordercy (http://megapocalypse.npx.pl/downloads.php?cat_id=6&download_id=32)

Po pobraniu należy wypakować i po prostu uruchomić program, nie potrzeba Daemon Tools itp. ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 09 Maja 2013, 02:23:11
http://www.youtube.com/watch?v=n_pYSKxG4MI


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 09 Maja 2013, 10:42:49
@Lord Khorne, @Dwito - super, świetna robota ;)

A teraz ode mnie słów kilka. Najpierw o KC2

Planujemy wydać do KC2 taki naprawdę mini dodatek, który wprowadzi kilka nowości oraz naprawi wszelkie błędy i niedogodności mapy (na szczęście o ile mi wiadomo nie pojawiło się ich wiele). Jeśli macie jakieś uwagi to piszcie, wszystko, co tylko się da naprawimy.


Natomiast jeśli chodzi o KC3. Jak już parę razy mówiłem pracujemy nad nią intensywnie... Tak więc zdradzę co nieco.

Bezimienni powracają, by znów zasiać Ciemność w sercach mieszkańców Ashan

Zniknięcie Bezimiennych jest jednym z największych sekretów w historii Ashan. Ich odejście wiązało się ściśle z rozwojem królestwa Mrocznych Elfów, które na początku swego istnienia skupiły się wyłącznie na budowie własnej nacji. Mroczne Elfy nie interesowały się szpiegowaniem i inwigilacją innych ras. Tamten okres był dla nich ciężki, zwłaszcza, że Bezimienni sukcesywnie prowadzili swoją politykę siania zamętu, również wśród rodzimych klanów nowych sprzymierzeńców.

Mroczne Elfy długo znosiły fakt, iż Bezimienni mają własną wizję rozwoju Ygg-Chall, ale z biegiem czasu przestali ją akceptować i doszło do konfliktu, który naruszył podpisany przed wieloma laty Pakt i zmusił Bezimiennych do opuszczenia podziemi, gdzie zaczęli być traktowani jak wrogowie. Gdyby nie miażdżąca przewaga liczebna elfów, Bezimienni nie pozwoliliby wypchnąć się z własnych, rodzimych ziem, jednakże osłabieni latami wojen z Aniołami musieli ustąpić. Powrócili na łono Malassy, do Korzeni Świata, bezdennych czeluści - gdzie nie sięgał ich ogień Sheoghu z jądra planety, ani Mroczne Elfy nie były w stanie ich znaleźć...

Szóste Zaćmienie i związane z nim wojny sprawiły, że Bezimienni postanowili powrócić do świata i zbadać, co się dzieje. Osłabione Mroczne Elfy, bez silnego przywódcy są łatwym celem ataku odwetowego, a Bezimienni skłaniają się ku bardziej subtelnym metodom gnębienia ofiar. Pierwotni wyznawcy Malassy nie zapomnieli również swych porażek w wojnach z Aniołami. Od nadejścia Szóstego Zaćmienia, świat intensywnie spowija mrok, który z biegiem lat będzie się pogłębiał. Bezimienni wiedzą jednak, że to nie oni tym razem są odpowiedzialni za nadejście Ciemności...

Ich powrót odnowi dawne konflikty, zagojone rany ponownie dadzą o sobie znać, a Światło i Cień znów stoczą walkę o dominację w gronie Pierwotnych Żywiołów Ashan...





Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 09 Maja 2013, 12:17:03
Fajnie,plik elementals pokazuje żywiołaki światła i cienia?Bezimienny to jednostka czy Bohater?Ciekaw jestem czy nie zmienicie wiedźmy w lochu na Bezimiennego,dużej różnicy chyba by nie było ;) .Jestem fanem Lochu to mam nadzieje że Bezimienni nie na próżno się przebudzili i nieco wyniszczyłą Anioły :P .Niestety H6 mi nie działa(To SoD też nie będzie) i większość pewnie nie zrozumiem w KC3.Idę sobie po raz kolejny poczytać Biuletyn :).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 09 Maja 2013, 15:37:30
Hmm... czy dałoby się dodać osobne ikonki dla Warowni z i bez fortu, inne niż Przystań? I czemu nie dodaliście temu miastu osobnego tematu muzycznego? :D

@Down - po prostu tak sobie pomyślałem, że Twórcy mogli przeoczyć ten element ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 09 Maja 2013, 19:25:50
Hayven@ Zgaduje że gdyby mogli to by tak zrobili.Ale czy tobie tak bardzo przeszkadza?

EDIT:Ja po za tym nigdy nie szłucham muzyczki w Zamkach.Włączam je tylko na Bitwy  :slonko:  :blazen:


EDIT:Menelag,w jakim czasie dasz nam 1 newsa od KC3?I w artykule o Bohaterach w KC1,2 jest błąd.Dałeś Jakiegoś Samuraja Nagów(Nie pamiętam jego imienia) w Twierdze,a jest w Akademii.Jeśli Bezimienni to będą Bohaterowie Lochu a nie jednostki neutralne,to...Brak słów :yahoo:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 10 Maja 2013, 23:16:29
Malsara jest jedną z najstarszych cór Smoczycy Cienia. Doskonale pamięta jeszcze czasy Bezimiennych, a teraz, gdy Pierwotni Wyznawcy ponownie pojawili się w Ashan, nadszedł czas, by obudziła swoje uśpione przed wiekami moce...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 13 Maja 2013, 13:10:05
Mam problem z instalacją KC1 stąd:

http://ksiega-czarodzieja.pl/viewpage.php?page_id=2

Po wykonaniu wszystkich kroków i odpaleniu z tego pliku .exe gra uruchamia się w dziwnie rozciągniętym ekranie i się zacina (w opcjach rozdzielczość jest poprawna) a w lewym-dolnym rogu jest napis wersja 3.0. Chyba coś jest nie tak, bo kiedyś grałem na wersji z instalatora i działało dobrze.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 13 Maja 2013, 16:27:00
No właśnie powiem Ci, że lepszy obraz da NCF 3.1. W wersji 3.0 jest chu*jowe skalowanie obrazu :/


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 13 Maja 2013, 20:50:31
Czyli mam zaktualizować jakoś NCF? Skąd wziąć wersję 3.1?

Może mógłby ktoś wgrać to, czego potrzebuję? Z góry dzięki.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 13 Maja 2013, 21:11:01
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=27113 (http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=27113)
Porshe :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 13 Maja 2013, 21:33:36
Dzięki, wcześniej też tam szukałem ale teraz zauważyłem że na ostatniej stronie jest reupload.

To powinno znaleźć się w naszym tawernianym downloadzie :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 13 Maja 2013, 21:50:27
@Mantykor - na pewno dodatek do KC2 będzie zawierał tego NCF-a oraz kilka nowości ;). Posiadanie tego dodatku nie będzie wymagane do zainstalowania KC3, ale raczej będzie zalecane ^^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 14 Maja 2013, 00:07:30
OK, świetnie.

Swoją drogą fajnie że działa już minimapa.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 15 Maja 2013, 18:48:16
Wszystko fajne, nie mogę się doczekać, najlepsza część się zapowiada, mam kilka ale od strony fabularnej:
Wydaję mi się, że ciemność i cień nie są tym samym w tym uniwersum, jednak to tylko drobnostka. Druga rzecz ważniejsza znacznie to podejście bezimiennych. Jeżeli dobrze rozumiem tutaj to oni będą tą "złą" stroną podczas gdy z H6 wynika, że tak naprawdę to anioły zawsze więcej knuły by zniszczyć bezimiennych, a mroczne elfy przez jakiś czas bardzo potrzebowały bezimiennych choć najpewniej niektóre ich działania były im nie na rękę. Krótko mówiąc to bardziej mroczne elfy i anioły powinni być tymi "złymi" w tej wojnie nie bezimienni (może po prostu to moja ulubiona rasa od kiedy się pojawili chociaż wciąż wolę akademie z miast), a jeżeli czepiam się bez sensu bo źle coś zrozumiałem to bardzo przepraszam.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 20 Maja 2013, 21:59:51
Raelag po opuszczeniu Ygg-Chall udał się do Wolnych Miast, gdzie miał toczyć walkę z heretykami. Nie spodziewał się jednak, że zostanie wciągnięty w kolejny konflikt na ogromną skalę.

Mimo iż jego rola w wojnie Królowej Izabeli dobiegła końca, to jednak Raelag ponownie spotka się z dawnymi przyjaciółmi i wrogami i ostatecznie będzie musiał rozliczyć się z błędów popełnionych podczas jego demonicznego wcielenia.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 20 Maja 2013, 23:17:50
Mam małe pytanie...

Czy w Księdze Czarodzieja nie powinno być tego motywu z czytaniem tytułowej księgi? Bo z tego co pamiętam to była pierwsza rzecz, którą reklamowano ten mod a jakoś nie widzę gdzie mogę rzekomo tą księgę czytać w grze...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 21 Maja 2013, 06:58:59
Raelag ma trochę dziwną tą obrożę, a jego kostur jest trochę za krzywo :P

@Mantykor - można przeczytać: w pierwszej części, w Chatce Mandigala :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 21 Maja 2013, 08:38:18
Nie no serio pytam :)

Bo jak odwiedzałem to tylko dostałem zdolność jak w chatce wiedźmy...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 21 Maja 2013, 09:28:15
Oo...Raelag sobie teraz nosi złoto na ciuchu ;/ .I sakiewki?Niezbyt mi się on ogólnie podoba,nawet włosy se obetnoł ;/ .A po za tym to jakoś dźwięk mi znikł w Księdze Czarodzieja i w Pamiętniku Mordercy(w tym 2 nawet nie było D:).KC miało swoją instalkę,a PC robiłem ręcznie ale skopiowałem pliki od muzyki.Przed KC oczywiście wcześniej zrobiłem 3.1 a potem 3.1.1...Pomoże ktoś?A i Namtaru u mnie jest dziwnie kolorowa jak Tseoni...Co innego z bohaterką Namtaru...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Maja 2013, 09:58:40
@eska204: Twój komentarz Raelaga sugeruje, że patrzysz na niego pod kątem H6, a tymczasem ja wiernie odwzorowałem jego wygląd z H5.

Nie rozumiem też nic a nic z tego problemu, który opisałeś. Wypowiedz się jaśniej, wtedy będę mógł Ci pomóc, a nie coś tam o muzyce i coś tam o kolorach.

@Mantykor - razem z KC udostępniliśmy treść Księgi jako dokument osobny, do poczytania. Natomiast do KC2 na YT opublikowaliśmy treść Pamiętnika Mordercy. Podobnie będzie z Zagubionymi Listami w KC3.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 21 Maja 2013, 13:48:38
No cóż według mnie powinno być albo w grze albo chociaż na stronie projektu / w artykułach na tawernie.

Ale to nic poszukam sobie w temacie.

Wiadomość doklejona: 21 Maja 2013, 15:18:32
Potem wiadomości skleję ale mam jeszcze jedną prośbę.

Niech no ktoś zuploaduje tą księgę (w sensie tekst) albo powie gdzie ona powinna być... przejrzałem większość tematu i nie mogłem znaleźć.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Maja 2013, 15:30:38
http://hostuje.net/file.php?id=3843527b6ca6e2f5857dc91c7245d5f3

Faktycznie, myślałem, że jest w downloadzie na naszej stronie.

Zaraz go tam wrzucę, a na razie pobierz z tego linka ^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 21 Maja 2013, 15:42:21
@eska204: Twój komentarz Raelaga sugeruje, że patrzysz na niego pod kątem H6, a tymczasem ja wiernie odwzorowałem jego wygląd z H5.

Nie rozumiem też nic a nic z tego problemu, który opisałeś. Wypowiedz się jaśniej, wtedy będę mógł Ci pomóc, a nie coś tam o muzyce i coś tam o kolorach.

@Mantykor - razem z KC udostępniliśmy treść Księgi jako dokument osobny, do poczytania. Natomiast do KC2 na YT opublikowaliśmy treść Pamiętnika Mordercy. Podobnie będzie z Zagubionymi Listami w KC3.
Masz rację co do Raelaga bo tam mi się strasznie spodobał i jego głos ^^(ale te sakiewki xD).Z dźwiękiem to chodzi o to że wogóle nie szłychać tego co mówią na scenkach reszta okey.A właściwie to co mówi np.Daiwin nie ma.dźwięk ataku Mędrca jak zabił Nieumarłego smoka(w KC2 gdzieś tam na początku) itp. jest, ale nie ma tego co mówi np.Olimpia .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Maja 2013, 18:04:29
Wszystkie osoby chętne do pomocy przy trzeciej części Księgi Czarodzieja zapraszamy, by się do nas zgłosiły. Potrzebujemy zwłaszcza lektorów do dubbingu, ale nie ukrywamy też, że bardzo przydałaby się pomoc jakiegoś drugiego modera. Cały czas również czekamy na chętnych do tłumaczeń KC i KC2. Gracze na HC ubolewają, że nie ma angielskiej wersji językowej.

Chętni niech piszą na PW lub do mnie na gg: 12542856

W sprawach graficznych PW do Oliwsen, a w sprawach organizacyjnych, technicznych i dubbingu do Dwito.



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 21 Maja 2013, 23:10:22
Muszę powiedzieć że historia opisana w pamiętniku Mandigala jest świetna. Daję 9/10. Szczególnie pierwsza połowa jest opisana w bardzo zgrabnym i realistycznym języku :) Stylistycznie jest super a historia dosyć ciekawa.

Znalazłem jednak dwie nieścisłości... drugą sprawdzę po przejściu gry (wtedy dam też recenzję).

A pierwsza jest taka (cytuję):
"Nim opuściłem Hearthrow Klemensa odwiedził jego kolejny stary znajomy - krasnolud Vardal. Jak na krasnoluda, był bardzo ordynarny, całkiem inny niż jego rodacy. "

I drugi fragment kawałek dalej:
"Mimo to Vardal przyjął mnie iście po królewsku. Poza dobrymi manierami i wręcz doskonałym rozeznaniem w każdej dziedzinie magii, niczym się nie wyróżniał od pozostałych swych braci."

Taka ciekawostka :) Ale jeśli tu nie ma błędu to by wychodziło na to że krasnoludy z Ashan są wyjątkowo kulturalne... w co nie uwierzę bo grałem we wszystkie kampanie.

 


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Maja 2013, 23:18:12
Awww faktycznie, ale takie kwiatki mogą się zdarzyć. Raczej chodziło o to, że Vardal w przeciwieństwie do innych krasnali NIE JEST ordynarny. W sensie, że jest bardzo kulturalny, o czym się przekonacie grając w KC3 :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 25 Maja 2013, 18:04:13
Karmazynowi Czarodzieje z Al-Rubit cieszą się złą sławą wśród orków i innych zwierzoludzi. W dziejach tych ras przedstawieni zostali jako dręczyciele i miłośnicy ryzykownych eksperymentów.

Po rozpadzie Siedmiu Miast jedyną ostoją Karmazynowych Magów stało się właśnie Karthal, które podobnie jak Stonehelm przyciągnęło całą rzeszę czarodziejów niechcących przyłączyć się do Srebrnej Ligii, bądź Heresh.

Po wielu dekadach nieobecności na arenie politycznej stworzyciele orków powracają, by wziąć udział w wojnie o Nowe Światy. Z dawnych wizjonerów nowych ras stali się czarownikami o heretyckich aspiracjach i bardzo tajemniczych zamiarach.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 27 Maja 2013, 20:44:31
Pytanie odnośnie KCI:

Co trzeba zrobić po walce z Iryolem? Bo droga na północ jest zablokowana...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 27 Maja 2013, 20:51:40
Pobrać i zainstalować patcha. Pisałem Ci, żebyś pobrał patch, bo on usuwa błąd z nieprzejezdną drogą.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 28 Maja 2013, 09:58:24
Hmm może mnie zmyliło że w opisie archiwum było żeby kopiować kroki 1-5  :D Hmm serio chyba mnie to zmyliło.

Kurde i teraz mi smutno że cały czas grałem bez patcha a widzę że tam nie tylko ten jeden bug poprawiał...

No i po wgraniu kroku 6 nic się nie zmieniło przynajmniej w tym zapisie na którym grałem. Czy jest jakiś inny sposób żeby to przejść jakoś?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Maja 2013, 18:37:21
Musisz zaczynać od nowa, to jest zmora patchów i modów, że nie wpływają na zapis. Przynajmniej sobie wyrobisz taktykę :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 28 Maja 2013, 18:38:35
Organizujemy konkurs na bohatera i jednostkę do Księgi Czarodzieja 3. Na stronie ksiega-czarodzieja.pl (http://ksiega-czarodzieja.pl) od jutra (środa) będzie można w komentarzach dodawać swoje pomysły pod specjalnym newsem. Opis bohatera ma <oprócz wyglądu> zawierać podstawowe informacje na temat jego charakteru, zarys roli i specjalność. W przypadku stworzenia podajemy wygląd bestii i jej siedliska (z nazwą), poziom oraz umiejętności. Mile widziane również solidne uargumentowanie Waszego wyboru, by był on atrakcyjny. Na Wasze pomysły czekamy do 10 czerwca. Potem odbędzie się głosowanie, które wyłoni zwycięzców w obu dziedzinach. Każdy może zgłosić maksymalnie jedną jednostkę i jedną postać. Dokładny regulamin w środę.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Maja 2013, 18:50:19
Zamknąłem ankietę odnośnie Smoczych Bóstw, trwała wystarczająco długo :)

Shalassa - 0 pkt
Elrath i Sylanna - 5 pkt
Arkath i Sar-Elam - 6 pkt
Urgash - 7 pkt
Malassa - 8 pkt - Smoczyca Cienia pojawi się zatem już w KC3 :)

Wprowadzam kolejną ankietę, odnośnie nadchodzącego mini dodatku, o którym więcej opowiem jutro. Pytanie natury technicznej, ale przyda mi się Wasza opinia.

I wymyślajcie już nowe jednostki i ludki na jutrzejszy konkurs :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Mantykor w 28 Maja 2013, 19:52:07
Moja ocena KCI:

Klimat - 8/10
Piękne, różnorodne lokacje, ładnie dopracowane scenki. Nowe jednostki też prezentują się naprawdę przyzwoicie. Jakość dubbingu mogłaby być o niebo lepsza (już nie tyle nawet jeśli chodzi o dobór osób ale można było chociażby w jakimś programie np. audacity wyciszyć szumy i podgłosić bo nie dość że mocno zaszumione to wszelkie rżenia koni i warczenia ogarów zagłuszają głos). Nowa muzyka występuje rzadko ale się komponuje mimo moich wcześniejszych obaw.

Grywalność - 2/10
Mapa totalnie niegrywalna. O ile początek był w miarę dopracowany to przez zasadniczą część gry (czyli jakieś 7!! miesięcy) należało bez sensu łazić i zbierać zasoby których uzbierały się tysiące. Miasto usytuowane w samym rogu bez żadnych połączeń tak że powrót niemożliwy. Miasto powinno być raczej centralnym punktem mapy skąd można chodzić w różne strony ale cóż. Poza tym gra nie spełnia wielu założeń którymi tak ją reklamowano np. nie było żadnych zagadek do rozwiązywania chyba że zagadką nazywacie odwiedzanie kluczników. Poza tym poziom trudności był o wiele za niski chociaż ciężko zbalansować tak dużą mapę.

Szlif - 3/10
O ile graficznie mapa jest dopracowana ładnie to scenki zawierają bugi, niektórych w ogóle nie dało się normalnie obejrzeć. Można było mapę przynajmniej spróbować przejść przed wypuszczeniem i by nie trzeba robić patcha (bez którego z resztą grałem bo download na stronie projektu jest zamotany i nadal nie ma tam tytułowej księgi). Mapa skonstruowana tak że trzeba miesiącami po niej łazić a potem wracać tą samą drogą. Można było przynajmniej od razu dać bohaterowi jakieś butki i town portal a miasto umieścić w bardziej centralnym punkcie mapy.

OGÓŁEM - 3,8/10
Grywalność liczę podwójnie bo nie gram w gry tylko po to żeby oglądać widoczki.

Jeśli uda mi się jakoś ominąć bug i przejść jedynkę albo chociaż obejrzeć końcowe scenki to może zagram w drugą część bo zapowiada się lepiej. Mam tylko nadzieję że będzie zgodna z tym, czym się reklamuje...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 29 Maja 2013, 17:44:48
Zgodnie z zapowiedzią Adseruki dzisiaj rusza konkurs na stworzenie i bohatera. Każdy może wziąć udział i tym samem ma szanse, by jego pomysł znalazł się w naszym projekcie.

Pod tym adresem znajdziecie wszystkie informacje na temat konkursu:
http://ksiega-czarodzieja.pl/news.php?readmore=6

Życzymy Wam jak najwięcej ciekawych pomysłów :)

Na propozycje czekamy do 10.06


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 30 Maja 2013, 08:15:29
Malassa!!! :yahoo: .Ciekawy jestem jak ją zrobicie  :rolleyes: .Co do nowej postaci to wygląd to ma się napisać co przekolorować,dodać,wyciąc itp. czy naszkicować?  :niepewny:

EDIT:To dobrze bo mój pomysł jest bardzo łatwy i nie widzę sensu szkicowania :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Czerwca 2013, 18:59:13
Wystarczy, jak napiszesz jak ma wyglądać: np. model druida z głową smoka. :D

Oczywiście, szkice też mile widziane.


Dzisiaj kolejna postać.

Eleonore od wielu dekad jest wierną opiekunką anielskiego sanktuarium, Świętego Awataru. Dzięki nieustannie spływającym na nią łaskom Elratha, Eleonore zachowuje swoją młodość i urodę, przez co nazywana jest Pół-aniołem. Przez wszystkie lata wojen i przemian nigdy nie opuściła swojego posterunku, a sekretne położenie sanktuarium (poza granicami Imperium) sprawiło, że Eleonore i jej misja zostały zapomniane.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 01 Czerwca 2013, 21:37:33
Dziś wysyp postaci.

Klemens, jeden z najlepszych przyjaciół czarodzieja Mandigala. Wierny dawnym ideałom Imperium, próbuje przywrócić sytuację z czasów rządów Nikolaja i jego poprzedników. Nie popiera nowej polityki Czerwonej Królowej Izabeli oraz sprzyjającego jej biskupa Flamschrein, Alaryka.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hadras w 01 Czerwca 2013, 21:44:37
Eleonore jest fajna. Przypomina mi Eleonore z Duel of Champions. ^_^

Klemens powinien zostać w tym hełmie/czapce, czy cokolwiek to jest, bo wygląda w tym na wyższego. ;D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Czerwca 2013, 22:28:49
@Hadras - bo to właśnie TA Eleonore. Przeczytaj jej opis.

Klemens pojawi się w scenkach zarówno w hełmie, jak i bez. W trybie własnej gry będzie miał go ubranego.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hadras w 01 Czerwca 2013, 22:33:29
Ahaaa, przepraszam, nie czytałem jej opisu w grze... A przecież jest to moja ulubiona karta :P Wstydź się Hadras, wstydź się.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 02 Czerwca 2013, 12:10:00
Witam i podsyłam kolejnego bohatera:

Czerwona Inkwizycja Królowej Izabeli w niczym nie przypomina oddanych świętym ideałom inkwizytorów Elratha. Kapłani Izabeli są bezwględnymi wojownikami i za pomocą środków przymusu zmuszają opornych do przyjęcia "odnowionej" religii Elratha.

Oraz bohaterkę:

Dzięki pełnemu oddaniu w wykonywanie woli królowej Izabeli oraz swojego mentora, Alaryka, Victoria szybko awansowała w środowisku Czerwonej Inkwizycji. Władczyni Imperium zaufała jej wystarczająco mocno, by wyrazić zgodę na jej objęcie dowództwa nad wymarszem krucjaty do Wolnych Miast.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Czerwca 2013, 14:04:31
A ja dorzucam jedną z głównych postaci KC3.

Grywalny czarnoksiężnik Salvator. (Podczas grania w scenariusz będziemy mieli okazję przez pewien czas nim kierować.)

Salvator należy do grona Mrocznych Elfów, które sprzeciwiały się dominacji Blizny Duszy, bratania z demonami oraz zaprzestania oddawania czci Smokom. Czarownik zdaje sobie sprawę, że powrót Raelaga i działania Strażniczki Praw, Ylayi doprowadzą do upadku okrutny klan Blizny Duszy prędzej, czy później.



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 03 Czerwca 2013, 08:36:39
Menelag,znasz Rappelz?Bo od razu widać że on nosi zbroje łudząco podobną do zbroi Reidy XD.Jeśli Raelag niemal nic nie będzie robił to ZABIJE!Fajnie wykonany ten Salvator a szczególnie ten księżyc na fladze :) .Usunąc te kolce na cielsku i wyjdzie T-Rex z King's Bounty :D.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 03 Czerwca 2013, 20:17:39
Witam kolejna dawka niesamowitości!

Przedstawiam Chimerę:

Wiele lat temu Mantikory najbardziej podatne na wpływ Magii Mroku stawały się Chimerami, o wiele potężniejszymi niż ich pierwotne wersje. Teraz, po długim czasie nieobecności powrócili Bezimienni, główni siewcy Ciemności, a wraz z nimi w podziemiach zaczęły pojawiać się zmutowane Mantikory, Chimery


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Czerwca 2013, 20:59:11
Wysypu postaci ciąg dalszy...

Drugi, sztandarowy i (Uwaga) grywalny bohater KC3 (imię na razie zostanie tajemnicą)

Emisariusz Światła jest najmłodszym i zarazem najpotężniejszym z grona Archaniołów Elratha. Będzie starał się godnie zastąpić Iryola u boku Mandigala. Smok Światła przygotował dla niego ważną rolę obrony Magicznej Równowagi, którą próbują zburzyć Heretycy oraz niektórzy Bezimienny. Przed Władcą Aniołów stanie niezwykle trudne zadanie - walka z pierwotnymi wrogami o Ołtarz Kosmosu, stworzoną przez istoty wyższe niż Smocze Bóstwe zapomnianą budowlę o ogromnej mocy.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Raelag323 w 03 Czerwca 2013, 21:04:59
Z opisu chimery można byłoby wywnioskowac tak prowizorycznie, ze zrobicie takze bezimiennych?(byloby super)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Czerwca 2013, 21:09:12
Parę stron wcześniej masz zdjątko Bezimiennych. Strona 44 :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 03 Czerwca 2013, 22:16:43
Moja zemsta będzie brutalna i krwawa :wsciekly: !Jaki sens ma żeby bezimienni byli źli O.o?Anioły ciągle coś knuły o zniszczeniu bezimiennych,powoli czuję że fabuła "trójki" pod względem wojny bezimiennych i aniołów będzie miała minimalny sens (czyli tylko że mają wojne) :P.
Nawet Demony są aniołami w porównaniu do tych mangowych dziewczyn od Erlatha -__- .Właściwie Bezimienni to są ci "dobrzi" a anioły to "źli".Chimera nie wygląda jak chimera tylko jak fioletowa mantikora,nawet ta z God of War Accesion jest lepsza :P .Nikt nie chce znać mojej wredoty  (mogą potwierdzić niemal wszyscy moi znajomi) i chyba zaraz oszaleje...

EDIT:Zaraz pewnie dostane bana/wyciszenie za źle dopracowaną fabułe KC3  :/


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Czerwca 2013, 22:21:49
@eska204 - przeczytaj sobie dokładnie jeszcze raz opis Emisariusza. Widzę, że czytanie ze zrozumieniem zanika z coraz to młodszymi pokoleniami i zostaje tylko taka gadka-szmatka. Przetrzyj buzię, bo na pewno się nieźle oplułeś podczas pisania ;)

Edit. A na dokładkę powiem, że jednym z głównych wrogów Emisariusza będzie inny Archanioł.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hadras w 03 Czerwca 2013, 22:24:02
@eska204
Z tego co zrozumiałem, chodzi tutaj o zemstę. Bezimienni chcą aby wszyscy Ci, którzy kiedykolwiek ich zdradzili/chcieli ich zniszczyć, zapłacili za wszystko co im (Bezimiennym) wyrządzili.
Jeżeli chodzi o Chimerę - podoba mi się, jest dużo lepsza niż Mantykora, która, według mnie, wygląda jakby była prawie łysa...no na serio, ma zakola jak 40/50-letni facet. :P Chimera natomiast (głównie dzięki kolorkowi ;)) wygląda Suuuperr!!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 03 Czerwca 2013, 22:51:05
Ta,na szybko czytałem :P  czytałem nie całe 20sek.(Nie ma w tym nic nad przeciętnego)
@Hadras Nic nie mówiłem że ta Chimera jest gorsza od Mantikory w wyglądzie(też widzę że jest łysa) a ta chimera jest nawet bardzo podobna do Mantykory w "God of War Ascesion".Nieco trwało szukanie jej całej x(

EDIT:Osoba odpowiedzialna za Chimere albo za dużo gra lochem w H6 albo się wkręciła w najnowszego GoW x)

DOWN:Albo jestem ślepy albo loch ma Ciemno-Purpurowy motyw(znacznie więcej niż czerni przynajmniej).

EDIT2:Skoro jest i chimera to myślę że mój pomysł na Panterke(W konkursie dałem na nią pomysł) jest nawet dobry,wcześniej myślałem że nie ma najmniejszych szans na dojście.Chociaż nadal twierdzę że mój "kotecek" ma marne szanse na dojście  8)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 03 Czerwca 2013, 23:31:41
Mantikory są z założenia do siebie podobne... chociażby z definicji.

I... nie, nie gram dużo w dodatek do herosów. Trzeba było trochę podrasować jednostkę, a loch mimo wszystko ciągle ma fioletowo-czarny motyw.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 03 Czerwca 2013, 23:40:09
@eska204 - przeczytaj sobie dokładnie jeszcze raz opis Emisariusza. Widzę, że czytanie ze zrozumieniem zanika z coraz to młodszymi pokoleniami i zostaje tylko taka gadka-szmatka. Przetrzyj buzię, bo na pewno się nieźle oplułeś podczas pisania ;)

Edit. A na dokładkę powiem, że jednym z głównych wrogów Emisariusza będzie inny Archanioł.
Przetrzyj buzie?Raczej twarz a z opluciem nie było nic śmiesznego,to było...Na forum nie wypada tak pisać...

Edit. Nie cytuje się wiadomości w całości. Następnym razem polecą %./Menelag


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Czerwca 2013, 23:47:53
Nie rozśmieszaj mnie,

1. Nie cytuje się wiadomości w całości

2. Twoja chaotyczna (jak zwykle) wiadomość mówi sama za siebie. Na forum nie wypada tak pisać.

A na dobitkę powiem, że 2 z 3 Bezimiennych, jacy pojawią się w KC3 będzie naszymi wrogami. A Chimera z "God of War Ascesion" nawet nie umywa się do naszej, a podobieństwo jest znikome.

Nie wiem, co chciałeś osiągnąć swoimi "wrednymi" jak to napisałeś tekstami, ale z głębokim bólem serca stwierdzam, że raczej się ośmieszyłeś niż wykazałeś jakimiś ciekawymi spostrzeżeniami bądź uwagami.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 04 Czerwca 2013, 00:05:23
To ja przerwę te niepotrzebne przepychanki.

Prezentuje wam kolejną bohaterkę, jaka znajdzie się w KC, a jest nią

Ranleth jest głowną kapłanką w klanie Blizny Duszy. Przez wiele lat uważana była przez inne Mroczne Elfy za jedyną łagodną istotę tego rodu. Potrafiła tłumić objawy gniewu u Thralsaia lub jego brata, a swojego obecnego męża, Thrafaila. Ostatnimi czasy jednak, coś się zmieniło u Ranleth. Przemiany dokonane przez Raelaga, wojna z krasnoludami i zniknięcie smoków sprawiły, że kapłanka coraz mocniej zaczęła upodabniać się charakterem do innych członków Blizny Duszy.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 04 Czerwca 2013, 08:24:09
@Menelag  "A Chimera z "God of War Ascesion" nawet nie umywa się do naszej, a podobieństwo jest znikome."Chimera z GoW to zielone zmiennokształtne "coś"(i o wiele prędzej jest chimerom niż wasza,chimery to nie są jakieś mantykory z innym ubarwieniem) -.- a podobieństwo do mantikory z GoW jest,wystarczy tylko otworzyć oczy -__- .

Bolą już mnie oczy od tych przeróbek 6lvla w Lochu :|,chyba nadal to będzie częsty model do modów.

EDIT:A jak już próbujesz pouczać to Ascension się piszę  :P

DOWN:To sorry ale podobna do Matrony Cienia :P .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 04 Czerwca 2013, 09:50:36
Obawiam się, że pomyliłeś modele. Akurat to nie jest wiedźma, tylko jedna z bohaterek elfów, Shadya... albo w zasadzie była.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 08 Czerwca 2013, 20:00:18
Dzisiaj jednostka neutralna. Ciekawa alternatywa dla Magów i Arcymagów: Bibliotekarze. Ich siedzibą będzie Zapomniana Biblioteka, która swoim wizerunkiem naprawdę Was zaskoczy. Takiego budynku jeszcze nie widzieliście w grach M&M.

Ale najpierw sam Bibliotekarz. Taki o :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 08 Czerwca 2013, 22:47:16
Jak dla mnie to ten turban jest przegięciem. Według mnie powinien być albo turban bez tej "osłonki" na twarz albo tylko "osłonka" bez turbana. Ogółem ładnie to wygląda tylko czy już kilka razy nie pisałeś Menelu iż wygląd jakiegoś budynku który dodajecie zaskoczy nas? Wydaje mi się że tak ale to tylko moje odczucie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Szerszeń w 09 Czerwca 2013, 10:31:41
Zgadzam się z Veselarem. Po co turban? To ma być bibliotekarz, a nie jakiś wyznawca Allacha :). Poza tym poprawka kilku szczegółów i będzie gitez. Ale pytanie: Czy pomimo starego silnika nie da się jakoś poprawić krawędzi tekstur? Bo są strasznie kwadratowe.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 09 Czerwca 2013, 15:09:07
Taki był koncept Bibliotekarza od początku. Inspirowałem się Heleksjańskim Bibliotekarzem z DoC, a oprócz tego to chyba normalne, że ma turban, skoro jest ze Srebrnych Miast.

Dzisiaj trochę o samej fabule.

1. Głównym bohaterem będzie krasnolud.
2. W wydarzeniach z KC3 dość dużą rolę odegrają znane już postaci z oryginalnej wersji gry, np. Raelag i Findan.
3. Wśród naszych głównych i najsilniejszych wrogów znajdą się: Archanioł, Władca Diabłów oraz pół-elf - pół-demon.
4. Wyjaśnionych zostanie wiele wątków po prostu urwanych w H5, na przykład kwestia wyprawy Raelaga, czy dalsze losy Findana.
5. Rasa krasnoludów będzie miała 4 nowych bohaterów.
6. Dowiemy się sporo ciekawych rzeczy na temat najbardziej odległej przeszłości Ashan, roli sekretnej rasy Uylarów oraz losu Nowych Światów.
7. Opowiedziana przez nas historia będzie zawierać też sporo nawiązań do fabuły Dark Messiah of Migth and Magic.

Jeszcze dziś postaram się napisać, co ostatecznie zawierać będzie DLC do KC2, które planujemy wydać już niebawem. Zachęcam również do pochwalenia się swoimi pomysłami w konkursie: http://ksiega-czarodzieja.pl/news.php?readmore=6

Jeszcze tylko dziś i jutro można zgłaszać projekty na nowe stworzenie i postać. Zapraszamy :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 10 Czerwca 2013, 22:03:21
Witam zaprezentuje wam dzisiaj poprawioną smoczycę Malsarę

Malsara jest jedną z najstarszych cór Malassy, która pamięta jeszcze czasy, gdy jedynymi wyznawcami jej matki byli Bezimienni. Demonologiczne skłonności coraz większej liczby Mrocznych Elfów wywołują u niej duży niepokój, pogłębiany przez ponowne pojawienie się dawno zapomnianych mocy Ciemności. Malsara, podobnie jak jej rodzeństwo, postanawia skupić swoją uwagę przede wszystkim na tych elfach, które nie poddały się fali rosnącego heretyzmu i wciąż są wierne pierwotnym ideałom swojej nacji.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 11 Czerwca 2013, 14:02:37
Taki był koncept Bibliotekarza od początku. Inspirowałem się Heleksjańskim Bibliotekarzem z DoC, a oprócz tego to chyba normalne, że ma turban, skoro jest ze Srebrnych Miast.

Nie zrozumiałeś mnie dokładnie. Jego wygląd jest troche przesadzony ponieważ ta "szmatka" nie za dobrze komponuje się z tym turbanem. Dokładniej to chodzi mi o to iż któreś z tych powinno się wywalić "szmatkę" lub turban.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Raelag323 w 11 Czerwca 2013, 18:45:10
Łał malassa jest super, tylko szkoda te skrzydła takie skromne. Mogłobyć więcej tych fioletowych oczu. Ale ogółem superowe. Ino pogratulować :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 12 Czerwca 2013, 11:36:48
Malsara, córa Malassy, więc nie jest aż tak niesamowita jak jej mamusia. Tak tylko sprostowuję.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 16 Czerwca 2013, 16:05:09
Dzisiaj pragnę pokazać wam portret jaki znajdzie się w KC3. Jest to karmazynowy czarodziej, którego pokazywaliśmy już wcześniej. Coby wam się nie nudziło :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Czerwca 2013, 10:43:46
Witam, jak widzicie, prace nad Księgą Czarodzieja 3 trwają pełną parą, jednak zanim wydamy ostatnią część trylogii czeka nas jeszcze jedna premiera.... otóż dzisiaj zamierzamy powiedzieć Wam co nieco na temat nadchodzącego rozszerzenia DLC do Księgi Czarodzieja 2.

Niespełnione proroctwo - taki będzie tytuł niewielkiego dodatku, którego premierę zaplanowaliśmy na lato. Oto lista zmian i nowości, jakich należy oczekiwać:

1. Naprawienie błędów scenariusza Pamiętnik Mordercy. DLC będzie zawierać również łatki do Księgi Czarodzieja.

2. Nowe główne menu, wraz z nowym motywem przewodnim, który usłyszycie niejeden raz w czasie w gry w Księgę Czarodzieja 3.

3. Nowy scenariusz fabularny, luźno powiązany z Księgą Czarodzieja, ale stanowiący ciekawe uzupełnienie niektórych wątków i delikatne wprowadzenie do akcji Zagubionych Listów.

4. Nowy scenariusz niesie ze sobą nowych, grywalnych bohaterów oraz nowe jednostki neutralne.

5. Każda rasa otrzyma własną muzykę przygody oraz po jednym, nowym utworze bitewnym. Część z nowych utworów pochodzi z innych gier serii M&M. Najwięcej kawałków spodziewajcie się z Heroes VI.

6. Kilka innych, ciekawych nowości. Jedna z nich znajduje się na załączonym obrazku. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 21 Czerwca 2013, 15:38:16
Emisariusz Światła (http://asderuki.deviantart.com/art/Nicolay-379583692?ga_submit_new=10%253A1371821003)


Wyczekujcie a dowiecie się więcej...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 26 Czerwca 2013, 18:46:22
Czołem!

Chciałbym zdać relację z pracy nad projektem.

Wszystko cały czas idzie do przodu, mamy ładny progres, a z tego, co pokazuje konkurs zainteresowanie projektem się zwiększa. Nas to tylko cieszy :) Wszystkim, którzy jeszcze nie zgłosili swojego projektu na konkurs, przypominamy, że macie czas do 23;59 30 czerwca. Swoje projekty można zgłaszać tutaj:

http://ksiega-czarodzieja.pl/news.php?readmore=6

Teraz kwestia dodatku DLC do Księgi Czarodzieja 2. Fabuła skupi się wokół Nag oraz Wodnych Elfów, nazywanych również Elfickimi Żeglarzami, którzy są odgałęzieniem szczepu Leśnych Elfów. To bohaterem z ich "rasy" będziemy kierować. Ma na imię Ankair i jest księciem Wodnych Elfów, które zapuściły się aż w okolice Hashimy. Jego lud i Nagowie, po latach sporów o wyspy, będą musieli się zjednoczyć w obliczu wspólnego wroga. A kto będzie tym wrogiem? Dowiecie się już wkrótce :) Zdjęcie Ankaira w załączniku.

Trochę też zmian w składzie naszej ekipy. Oliwsen z powodów prywatnych musiała na razie zrezygnować z pracy nad KC3 i teraz zastępuje ją Adseruki. Falka93 zajmie się pomocą przy pracach nad oprawą graficzną. Mi przy modach, głównie modelach, pomaga Hayven, który zrobił model inkwizytorki Victorii. Miło nam również powiedzieć, że do ekipy dołączyła hathostet, która zajmie się dubbingiem. Nagrywać dialogi będzie też kilka zaprzyjaźnionych osób z poza Tawerny.

:)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Lipca 2013, 17:57:01
Z "małym" opóźnieniem, wynikającym z mojej nieobecności, uruchamiamy głosowanie w konkursie na bohatera/jednostkę. Głosować mogą tylko osoby zalogowane, w komentarzu należy wpisać numer i nazwę bohatera oraz postaci. Każdy może oddać tylko 1 głos na postać i 1 na jednostkę - w jednym komentarzu. Głosowanie potrwa do końca lipca. Zapraszamy!

http://ksiega-czarodzieja.pl/news.php?readmore=7


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Jeddite w 30 Lipca 2013, 17:10:30
Siemka! Czy nie wie ktoś może jak naprawić bug z minimapką w KC1? Wiem, że ktoś to tu gdzieś pisał, ale nie mogę tego znaleźć.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 30 Lipca 2013, 17:33:43
Musisz zainstalować podstawową wersję NCF-a, bo w dodatku jest ta nowsza wersja, która robi bug.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Jeddite w 30 Lipca 2013, 19:35:07
A ha. Dzięki serdecznie :)

Nie mogę się doczekać jak wypróbuję KC na nowym laptopie  ;>


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 30 Lipca 2013, 21:11:13
Cytat: Menelag
Musisz zainstalować podstawową wersję NCF-a, bo w dodatku jest ta nowsza wersja, która robi bug.

Ojj... a to nie na odwrót? Bo mi się zdaje, że do KC1 dołączona była wersja NCF do 3.0, a błąd pojawia się, ponieważ większość użytkowników posiada ToE w wersji 3.1...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Jeddite w 31 Lipca 2013, 23:24:40
Miałeś rację, Hayven! Było na odwrót. Dzięki Ci bardzo! Teraz mogę cieszyć się Księgą!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: eska204 w 02 Sierpnia 2013, 21:15:47
@Menelag Myślę,że powinno się przydłużyć te głosowanie.Są tam tylko 3 odpowiedzi z czego tylko 1 to głos na jednostkę i bohatera.Chociaż cieszę się że zagłosowano akurat na moją jednostkę ^__^ .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 04 Sierpnia 2013, 11:48:16
Głosowanie przedłużamy o kolejny miesiąc. Jeśli jednak nie będzie cieszyło się zbyt dużym zainteresowaniem, podejmiemy decyzję, czy wprowadzać do projektu nowości zaproponowane przez graczy.

Teraz słów kilka o nadchodzącym DLC, premierę przewidzieliśmy na początek września, jednak zmieniamy trochę zawartość paczki.

1. Scenariusz o Wodnych Elfach wydamy w terminie późniejszym, po premierze KC3, w ramach szerszego projektu uzupełniającego fabułę herosowej "trylogii".

2. Menu główne zyska nowy wygląd oraz nowe utwory muzyczne.

3. Każda rasa otrzyma nowe lub zaczerpnięte z innych gier serii utwory bitewne i przygody.

4. Scenariusze KC1 i KC2 zostaną spatchowane. - rozważamy opcję wydania łatek osobno, dla graczy, którzy nie będą chcieli pobierać naszych modyfikacji.

Czekamy również na Wasze sugestie co do DLC - jakie elementy w dodatku a także w mechanizmach samej gry chcielibyście zmienić, poprawić, dodać - w miarę możliwości technicznych będziemy starali się zrealizować Wasze pomysły.

Mamy również pomysł, by w ramach rekompensaty za brak scenariusza w DLC wprowadzić głównego bohatera KC3 jako ogólnodostępnego. Będziecie wówczas mogli potrenować sobie trochę grę nim, wybrać najlepsze rozwiązania rasowe i umiejętności.


Czekamy na wiadomości od Was, tu w temacie lub przez PW.




Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Września 2013, 19:18:46
Dobra, garść wiadomości na dziś.

Użytkowniczka Akarui stworzyła przepiękny art, który będzie sztandarową grafiką nadchodzącej części Księgi Czarodzieja:

http://anemnone.deviantart.com/art/Sunset-400715649

 :serce: :serce: :serce: :serce:

Mam pytanie: Czy pokazywałem Wam już ścieżkę dźwiękową do KC3?

I kolejna informacja: Po wakacyjnym urlopie wznawiamy prace nad projektem, mało tego, Księga Czarodzieja 3 to będzie koniec wyłącznie trylogii, ale nie koniec Wielkich Projektów do H5, wręcz przeciwnie, to będzie początek, początek czegoś naprawdę Wielkiego.

Ja, Sylan i Adseruki szykujemy coś dla Was :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 21 Września 2013, 21:53:56
A teraz po długiej przerwie mam zaszczyt zaprezentować jkolejną z jednostek neutralnych: Obserwatora.

Stwór żyje w podziemiach i tam czujnie śledzi zdarzenia. Bywa, że grupki obserwatorów przyłączają się do wyjątkowo zdolnych dowódców armii mrocznych elfów by od tego czasu wraz z nimi siać spustoszenie w szeregach wrogów.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 21 Września 2013, 22:25:07
Straszne te oczko, co to ma być to filetowe? I te zawijasy... bardzo mi się nie podoba szczerze mówiąc. Macki są dobre, ale oko to porażka. A tam z tyłu ma skrzydła? Przez chwilę nawet myślałem, że to czapka z chusty z okiem :rolleyes:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Raelag323 w 22 Września 2013, 13:36:54
Racja jedynie to macki sa fajne. Moze lepiej byloby zeby byl ciemno fioletowy lub taki granatowy. Oko nie zolte ale takie blado niebieskie albo biale. A to z tylu to chyba ucho bo tak wyglada :huh:. Ale za super pomysl na jednostke. Troche podobny ksztaltem jest z H3 :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Września 2013, 23:16:24
Dobrze, dopracujemy jeszcze trochę Obserwatora.

A na dobranoc pokazujemy Wam Vardala, główną postać KC3, krasnoluda elokwentnego, kulturalnego i szanującego inne wierzenia, czy obyczaje.
Możemy zagwarantować, że kierowanie nim będzie czystą przyjemnością i przede wszystkim zupełnie nowym doznaniem w kwestii grania krasnoludem. Vardal jest naprawdę wyjątkowy, mimo iż jego mamutek ma już swoje lata :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 01 Października 2013, 16:32:49
Teraz coś ode mnie. Poprawiona córa Malassy, Malsara. Jej model został przerobiony, ale tekstury zostały te same.

Ze swojej strony muszę powiedzieć, że raczej będę miała mocno obniżoną frekwencję na forum. Muszę obronić licencjat do końca listopada i niestety wiąże się to z dużą ilością roboty nad nim. Jednak potem liczcie na to, że będzie wielkie BUM! Asd wróci do pracy :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Października 2013, 16:49:42
A ja chciałbym Wam pokazać kolejnego bohatera, bardzo złego i bardzo niebezpiecznego.

Jeden z głównych wrogów, arcydemon Arbachn, który poprowadzi legion demonów na starożytną twierdzę Tectum Turris, gdzie do obrony szykować się będą nasi wielcy bohaterowie.

:)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 07 Października 2013, 21:08:28
Poszukiwany jest do pomocy przy scenariuszu mapper, który pomoże nam ogarnąć mapkę. O szczegóły pytać niejakiego Menelaga.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 07 Października 2013, 21:42:37
Jako zachętę powiem, że administracja nagrodzi mappera bonusikiem do Punktów Reputacji :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Veselar w 07 Października 2013, 22:42:52
Wiem że troche za krótko i pewnie dostanę od ciebie opieprz Menelag (nie wiem czy kwalifikuje się to jako przekleństwo) ale te skrzydła nie do końca pasują do modelu Arcydemona :(
Wiem że to jest demon ale czemu musi być taki jednolity kolorowo jednakże nawet fajnie to wygląda.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 08 Października 2013, 16:18:38
Wiem że troche za krótko i pewnie dostanę od ciebie opieprz Menelag (nie wiem czy kwalifikuje się to jako przekleństwo) ale te skrzydła nie do końca pasują do modelu Arcydemona :(
Wiem że to jest demon ale czemu musi być taki jednolity kolorowo jednakże nawet fajnie to wygląda.
Uznaj to za pokaz modelu nie tekstury. On zostanie jeszcze dopracowany, więc nie bój nic. Nie przyczyniłam się jeszcze do tej tekstury, ale myślę, że od połowy listopada powrócę do aktywnej pracy :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 13 Października 2013, 12:12:28
Dzisiaj pokazujemy Wam finalną wersję modelu Emisariusza. Długo trwało "znalezienie" odpowiedniego pomysłu na tą postać. Początkowo Archanioł Nikolaj miał swój oryginalny model, tyle że uskrzydlony - niestety wadą było to, że przede wszystkim nie mógł latać. Teraz udało nam się stworzyć jak najbardziej zadowalający obraz Emisariusza.

Przypominamy, że oprócz czarnoksiężnika Salvatora i krasnoluda Vardala, to Nikolaj jest grywalną postacią w Księdze Czarodzieja 3. W przeciwieństwie do dwóch pozostałych herosów, którymi będziemy mieli okazję kierować, nasz Emisariusz nie będzie korzystał ze standardowej armii swojej frakcji. Nikolajowi przypadnie bowiem unikalne wojsko, obdarzone błogosławieństwem Elratha. Trzonem Armii Światła będą pokazywane już wcześniej Żywiołaki Światła. Dziś wieczorem postaram się pokazać kolejne istoty. A tymczasem zapraszam do oglądania Nikolaja. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 13 Października 2013, 13:05:50
Vardal - jego mamut jest dziwny, czemu taki szaro-czerwony? W krwi się taplał?
Malsara :o Nieziemska! Jej głowa wygląda obłędnie! Cudownie byłoby zrobić tak cały Loch
Arbachn  :upadl: Piekło pełną gębą. Dodanie diabłu skrzydeł.. bardzo dobry pomysł. Zdecydowanie mi się spodobał.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cahan w 13 Października 2013, 18:31:00
Malsara i Arcydemon są świetni, ale Nikolaj ma za duże ręce, przez co przypomina goryla.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 13 Października 2013, 21:06:19
@Cahan - To są oryginalne ręce Aniołka. Jemu i tak bardziej pasują niż kobiecej wersji tej jednostki (bo co prawda są niby bezpłciowe w H5, ale jakoś tak bardziej mi kobiety przypominają)

A teraz zgodnie z obietnicą kolejna jednostka Złotej Przystani. Kapłanka Słońca czci rzadkie uosobienie Elratha jako Smoka mieszkającego w kuli, która przepuszcza tylko część jego boskiego światła. Kapłanki korzystają z dobroczynnego działania słonecznych promieni i wykorzystują je, by leczyć rany swoich kompanów i dodawać im sił. Z Zakonu Słońca wywodzi się pokazywana wcześniej kapłanka Eleonore.

Kwestia Słońca i Księżyca według ideologii Złotej Przystani zostanie niedługo wyjaśniona. Zdradzę jeszcze, że armia Nikolaja będzie miała 7 jednostek (nie będą miały ulepszeń).


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cahan w 13 Października 2013, 21:51:40
Ręce może i oryginalne, ale są za duże w stosunku do nóg ;)

Kapłanka jest bardzo ładna. Świetnie dobrana kolorystyka i dobrze zrobiony model.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 13 Października 2013, 22:19:21
Model znakomity, teksturka cała do poprawy - to co do kapłanki, serio, stać was na więcej a nie takie rozmazane rzeczy!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 13 Października 2013, 22:46:08
@Andre94nt - spoko, teksturki w połowie listopada i tak pojadą do SPA do Adseruki :D, kolorystyka raczej mocno się nie zmieni, ale przede wszystkim detale pójdą bardzo w górę :)

No i kolejna jednostka dla Nikolaja - Zbrojni szkoleni specjalnie do obrony kapłanek Zakonu Słońca cieszą się tymi samymi przywilejami co Krzyżowcy, jednakże nie należą do głównej armii Imperium, dlatego spotkać ich można tylko w Złotych Posterunkach.

I tutaj czekam na Wasze sugestie co do nazwy tej jednostki :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 13 Października 2013, 23:09:26
Może "Powołany"?
Co do kappłanki- pomysł dobry, ale wykonanie? Widać butki od mrocznych elfek, twarz jak z tego "obrazu" Chrystusa z Hiszpanii. Ewidetnie tu się przyda retusz, albo najlepiej- gruba tapeta.

Co do miecznika, już o wiele lepiej niż kapłanka dopracowany.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 14 Października 2013, 08:51:07
Kapłanka jest skośnooka? Wygląda ta twarz na jakąś maskę prędzej. Kaptur kolorystycznie nie współgra z resztą. Do poprawy.

Rycerz Słońca, Obrońca, Rycerz, Sługa Światła, Promień (tak jak wiele jest promieni słonecznych, tak wiele ich)? Tekstura ładna, nic do przyczepienia się.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cahan w 14 Października 2013, 13:30:48
Rycerz jest fajny. Za dużo nie zmieniliście tego Krżyżowca. Nazwałabym go Facet z tarczą Rycerz Elratha.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 16 Października 2013, 21:51:09
Niebianie są mieszkańcami miast Aniołów i często są z właściwymi Aniołami mylone. Niebianie są pod względem fizycznymi i magicznym o wiele słabsze niż pierwotne dzieci Elratha.

W okresie rządów cesarza Liama Sokoła, Niebianki były elitarnymi jednostkami Przystani i anielskich dowódców. Z biegiem dekad zostały zastąpione przez duchy Legendarnych aniołów, które powróciły na łono Smoka Światła. Niebianie powrócili do swoich miast i poświęcili się mentalnemu wspieraniu ludzi i swoich starożytnych braci w walkach z demonami.

Czas narodzin Mrocznego Mesjasza zmusza mieszkańców niebiańskich miast do opuszczenia domu i ponownego ruszenia do walki...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 16 Października 2013, 22:00:05
Jakby ta blondi miała mnie ochraniać, to kopałbym sobie chyba już grób :rolleyes: Moment jej uniesienia - nieziemski. Model ładny, kolorystyka także. Prosta, ładna i przyjemna dla oka.

EDYT:
Hahahaha, świetne! Całuśny atak ;D Aż szkoda, że nie będzie ulepszeń tych jednostek.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 16 Października 2013, 22:22:15
@Hadrian: Masz za to od Niebianki promiennego całuska!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cahan w 17 Października 2013, 21:42:45
Ładna. Piękna nawet. Aż zaczynam lubić Elratha, że takie niuniuchny stworzył. Wreszcie coś co ma określoną płeć.

Oh, wait- tajlandzkie prostytutki też są pięknymi "dziewczynami"

A poważnie- kawał dobrej roboty  :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Października 2013, 21:46:38
Dzięki! A teraz, co myślicie o Smoku Światła? Najsilniejsza jednostka w armii Nikolaja da Bezimiennym nieźle popalić :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 17 Października 2013, 22:58:08
Te skrzydła to ma być błona,czy pióra? Wdg mnie tekstura do poprawy, sprawcie aby to były piórka i będzie epicko.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 17 Października 2013, 23:48:51
Pióra oczywiście poprawić, na dodatek zmieniłbym ich kolor na złoty jak u Elratha. Też nie wiem czy nie byłoby lepiej, zamiast kolców wzdłuż szyi nie dodać grzywy- by go bardziej upodobnić do smoka światła.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 18 Października 2013, 18:58:45
Złoto robo-smok? Wygląda jak z złotych blach. Pióra na pewno do poprawy, ale teksturę radzę jeszcze poprawić, by nie wyglądała tak sztucznie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cahan w 18 Października 2013, 20:52:24
Hadrian dobrze to podsumował. Dodatkowo- zrób te skrzydła większe, bo z tymi to będzie latał jak magmowe smoki :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Października 2013, 12:42:17
Dobrze, poprawimy jego teksturki (od początku Adseruki uważała, że trzeba będzie je dopracować, ale chcieliśmy najpierw poznać Wasze zdanie). Poprawimy też Kapłanki Słońca.

A teraz odpoczywamy trochę od Światełek, promyczków i Aniołków i przedstawiamy co nieco z królestwa Natury.

Opiekunowie Lasu są magami, którzy porzucili wygodne życie w Srebrnych Miastach i poszli za głosem swojej pasji, jaką jest Magia Natury. Są jedynymi ludźmi, którym Leśne Elfy przekazały tajemnice i arkana Magii Sylanny. Opiekunowie czuwają nad lasami i kniejami w miejscach, gdzie nie docierają czary Druidów.

Opiekunowie Lasu należą do szerszego grona jednostek Natury, które, podobnie jak jednostki światła Nikolaja są powiązane ze swoją macierzystą rasą.

Jako ciekawostkę powiem jeszcze, że nowymi jednostkami Natury kierować będzie... Mroczny Elf :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 19 Października 2013, 12:52:11
A według mnie smok jest najlepszą jednostką do tej pory, m.in przez ciekawie dobrane kolory. Jedyne z czym się zgodzę z poprzednikami to, że błona skrzydeł jest do poprawy jednak wydaje mi się że powinny być tylko symetryczne względem siebie i mieć na dole jakiś ciekawy sposób wykończenia i więcej nie trzeba zmieniać.
Co do obrońcy natury, to przyczepić się trzeba do brody, która jest większa niż biodra xD


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: rtx w 19 Października 2013, 14:03:48
Jakiś anorektyk, ale jak się go pogrubi to będzie świetny.

Co do smoka - Ta tekstura faktycznie nie wyszła, a model mi się średnio podoba.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 19 Października 2013, 15:18:36
Opiekun natury wygląda tak, jakby ktoś obciął mu głowe, a następnie niezręcznie przyszył xD W sensie, nie za bardzo pasuje, ja wiem, że lepienie jednostek jest trudne, ale jakbyście mogli troche ją poprawić, to by było dobrze, zrobić troche mniejszą itp.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Fenir w 19 Października 2013, 15:33:55
Ta broda trochę taka, krótka jak na zwariowanego druida, no i strasznie się wcina w model ubrania, szczególnie z tym kołnierzykiem czy czymśtam.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Października 2013, 17:27:15
Leśny Dziadek poprawiony :D troszkę zmniejszyłem mu baniak i dałem delikatny kołnierzyk wokół szyi :)

I jeszcze jedna jednostka - Złoty Golem, który w grze nazywany będzie nieco inaczej, zupełnie inaczej :)

Złote Golemy będą bowiem strażnikami antycznego miasta Tectum Turris, uśpionymi przez stuleci, teraz przebudzonymi za pomocą potężnych zaklęć.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 19 Października 2013, 17:56:02
Obie jednostki pierwsza klasa, trzymają poziom i oby tak dalej :) Z niecierpliwością czekam na poprawione jednostki światła.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 19 Października 2013, 18:16:33
Złote jednostki wychodzą wam najlepiej, "hierofant" wyszedł też bardzo ładnie, ale broda jeszcze większa niż biodra. Może by spróbować przekolorować brodę na brązowo? Taki pomysł przyszedł mi do głowy, ponieważ przypomina bardzo hierofante z woga.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 24 Października 2013, 22:00:03
Dzisiaj na wieczór takie oto mam dla Was nowiny:

1. Udostępniamy Wam finalną (na razie :D) ścieżkę dźwiękową do Pamiętników Mordercy - miłego słuchania. Czekamy na opinie w Ankiecie.

http://hostuje.net/file.php?id=6a63a243b6f14ff1d06cca105a78d639

2. Zdjęcie Salvatora z modelem przygotowanym do scenek dialogowych.

3. W sobotę wydamy patcha do KC1 i KC2, który zawierać także będzie nową muzykę dla wszystkich ras (dodatkową, nie będzie zastępować istniejącej) oraz nowy wygląd Menu Głównego. - muzykę z patcha postaram się pokazać przed wydaniem.

Miłego wieczoru! :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Nekross w 25 Października 2013, 21:29:21
Salvator fajny, ale troszkę zbyt przypomina Raelaga z H6... :huh:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Miker w 26 Października 2013, 11:07:15
Raelaga? Mi on bardziej tego jego doradcę przypomina. Chyba, że to on :P Nie pamiętam już ale na 100% na nim był wzorowany :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 26 Października 2013, 18:08:41
Zgadłeś Miker :) Inspiracją dla Salvatora był właśnie Sorshan :)
Czekam na Wasze opinie odnośnie ścieżki dźwiękowej :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 27 Października 2013, 20:00:04
Ufretin jest krasnoludzkim kapłanem, który oprócz tajników magii run, zajmuje się także badaniem historii magicznych dokonań innych ras. Jako przyjaciel i doradca krasnoluda Vardala aktywnie uczestniczy w życiu politycznym Kamiennych Auli.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 27 Października 2013, 21:21:22
Wygląda śmiesznie, niemal cały na fioletową. Przy okazji nosi maskę, bo z profilu to tak wygląda. Jako model całkiem, nieźle. Zmienił bym jednak tą kolorystykę.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 27 Października 2013, 22:57:09
No i kolejna osobowość z cyklu "Czary mary". Tym razem, zaraz po Mandigalu kolejny przedstawiciel "klasycznej" wizji czarodzieja.

Czarodziej Ornus - jedna z kluczowych postaci Zagubionych Listów. Zarządca miasta Tectum Turris i opiekun zbiorów biblioteki metropolii. Jest niezwykle potężnym magiem i nawet Mandigal nie chciałby stawać z nim pojedynku. Ornus jednak nie okazuje wszem i wobec swojej mocy, z pozoru wydaje się być zwykłym wędrownym magiem. Atak demonów na Tectum Turris sprawi, że Ornus uwolni całą swoją siłę i wykorzysta wszystkie umiejętności, by ocalić miasto przed armią Kha-Beletha.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 31 Października 2013, 21:47:52
Przesłuchałem ścieżkę dźwiękową i wydaję taką ocenę:
Średnie, metoda ta sama, słychać wątki z poprzednich części, zlewają się w całość, z tego zlepka utworów wyróżniają się dwa, bądź 3 utwory: Ufretin theme, Tectum Turris i Duel of the heroes. Te indywidua, wskazują iż ścieżka składa się z więcej niż z jednego, długiego utworu.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: HeroFan222 w 08 Listopada 2013, 15:26:46
Ufretin? o.o To nie był przypadkiem bohater z Homm 3 Bastionu?Ze specjalizacją w krasnoludach? Poprawcie mnie jeśli się mylę.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 08 Listopada 2013, 19:31:56
Tak, dokładniej jak powiedziałeś. Był również bohaterem w heroes IV jako lord w akademii. A co tylko Crag Hack i Sandro mają monopol na transport ze starych do nowych herosów?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 08 Listopada 2013, 20:14:50
Dajcie jeszcze Solymra (Solmyra) i Gem :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 11 Listopada 2013, 15:45:57
Ten fiolet :rolleyes:
Salvator nie ma oczu, czy mi się zdaje? Krasnolud, nic specjalnego, mam nadzieję, że lepiej będzie wyglądał w grze. Ornus, wyszedł dość ładnie, kolorystyka dobrana, taki sztampowy dziadek-czarodziej ;)
Czekam na kolejnych bohaterów i przepraszam za tak krótki post.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 26 Listopada 2013, 23:51:26
Czy tylko mi się wydaje, że Salvator wygląda jak Kastore?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: HeroFan222 w 27 Listopada 2013, 15:30:37
Cytuj
Był również bohaterem w heroes IV jako lord w akademii.
No,bo on przekonał krasnoludy do przejścia na stronę magów,więc musiał iść z nimi ;D A na temat:Hadrian
Cytuj
Salvator nie ma oczu, czy mi się zdaje?
Nie wiem, ale chyba ma oczy.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 30 Listopada 2013, 12:23:52
Szanowni Państwo, drodzy forumowicze!

Ogłaszam wszem i wobec, że obroniłam się i mam licencje na zabijanie! Khym, znaczy rysowanie...

Oznacza to, że prace nad modem znów ruszą z kopyta i zostaniecie zasypani modelami z nowymi teksturami, artami bohaterów i zapewne nowymi medalami.

No to koniec radosnego ogłoszenia i czekam, aż mnie Menelag zasypie masą modeli do przeteksturowania :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 30 Listopada 2013, 18:20:41
Hurej Hurej Hurej

 :yahoo: :yahoo: :yahoo:

No to już niebawem ładna dawka artów, zdjęć i informacji! :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Jake13 w 01 Grudnia 2013, 20:59:29
Przepraszam jak to jest bo sie pogubiłem jest
UZURPATOR
księga czarodzieja
pamietnik mordercy
zagubione listy - ? Niema
chaos theory i co to jest
gdzie jest strona księgi czarodzieja bo stara niedziała


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Lord Khorne w 01 Grudnia 2013, 23:13:33
Jeśli chodzi Ci o chronologię wydarzeń lub coś w tym stylu to wypowiem się odnośnie Chaos Theory, jest to zupełnie oddzielny projekt, którego fabuła dziać się będzie po zakończeniu wydarzeń z dodatku Dzikie Hordy... jeśli chcesz dowiedzieć się więcej wejdź do działu poświęconego CT lub wpadnij na naszą stronę. ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Grudnia 2013, 17:13:31
Uzurpator i Chaos Theory to dwa odzielne projekty, niezwiązane ze sobą, jak i niezwiązane z Księgą Czarodzieja.

Co do Księgi Czarodzieja chronologia wyglada tak:

1. Księga Czarodzieja
2. Księga Czarodzieja 2 - Pamiętnik Mordercy
3. Księga Czarodzieja 3 - Zagubione Listy (w fazie tworzenia)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 12 Grudnia 2013, 15:11:55
Witajcie!

Dzisiaj mam przyjemność wam zaprezentować kilka artów/portretów które znajdziecie w nadchodzącej trzeciej części Księgi Czarodzieja :D

Od razu muszę przeprosić, że są to niestety zdjęcia rysunków a nie skany ale mój kochany sprzęt jest w innym miejscu niż teraz zamieszkuję. Myślę, że możecie się spodziewać w najbliższym czasie nowo oteksturowanych modeli żywiołaków światła i mroku.

PS: Nie mówcie nić Menelagowi... bo zamiast tego powiniście ujrzeć art główny do ekranu ładowania...

... wkrótce ;P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Nekross w 13 Grudnia 2013, 16:43:24
Wszystko oki, tylko jest błąd w ostatniej nazwie: zamiast 'Findian' powinno być 'Findan'


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 20 Grudnia 2013, 16:37:26
Witajcie!

Zapewniam was, że prace wrą. Niestety moje ostatnie próby złapania Menelaga Na gg spełzły na niczym więc przedstawię wam tylko jedną poprawioną teksturę.

Przedstawiam Bezimiennego.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Grudnia 2013, 16:10:30
Ja natomiast wrzucam zdjęcie Żywiołaka Mroku ze zmienionymi teksturami. Enjoy! :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 24 Grudnia 2013, 14:33:48
Dzisiaj Święta a ja siedzę przed komputerem.

Jednak mam ochotę się podzielić dobrym humorem i drobną rzeczą jaką stworzyłam.

A więc...

WESOŁYCH ŚWIĄT!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 14 Lutego 2014, 20:31:45
Dobra, sesja skończona, semestr zaliczony, wkraczamy w kolejny etap prac nad KC3: Zagubionymi Listami.

Na dobry wieczór, finalna (wreszcie!) ścieżka dźwiękowa:

http://www.youtube.com/watch?v=BVHWqszQsBg&list=PLhjk0YBsFWZ8Ah83kcl9fCINbygraQGNv

Czekamy na Wasze opinie! Ścieżkę komponowałem do tej ostatecznej formy przez bardzo, bardzo długi czas. Inspirowałem się wieloma motywami z gier i filmów, dużo rzecz jasna skomponowałem sam, od zera. Starałem się, by muzyka była ciekawa, pełna emocji i bogata w asortyment instrumentalny.

Miłego słuchania! :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Cebulak w 14 Lutego 2014, 22:25:09
Dawno mnie nie było tu, a więc:

-Bezimienny,  :upadl: Świetnie przerobiony model, bardzo ciekawy i oryginalny pomysł z kryształami.
-Żywiołak, no cóż, mi tam jakoś średnio się podoba, bezsensu dla mnie ten dym.
-ten obrazek na święta ładny, tylko śmieszy mnie ta postać powyżej Raelaga wygląda jak p. Bieńkowska z rządu PO :rolleyes:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 15 Lutego 2014, 09:33:26

-ten obrazek na święta ładny, tylko śmieszy mnie ta postać powyżej Raelaga wygląda jak p. Bieńkowska z rządu PO :rolleyes:

To portret Victorii ;) niezbyt sympatycznej inkwizytorki :) sorry, taki mamy klimat


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 15 Lutego 2014, 11:52:39
Co do soundtacku...
Jak zminimalizowałem na drugiej karcie, i padł pierwszy bębęn, to myślałem że mi w brzuchu burczy :D
Ale nie posłucham dalej, bo w tej chwili internet działa tak szybko, ze szybciej by było, jakbym przerzucał kB łopatą.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 02 Marca 2014, 02:24:36
Czas na recenzję:
1. War is coming- jeden jeśli nie najbardziej epickich (jakby to określił poeta) utworów. Jest płynny, przyjemny w słuchaniu. Jedynie bęben w środku utworu burzy harmonię. Mimo to nadawałby się spokojnie na theme główny.
2.Hero Vardal- utwór bardzo spokojny i... monotonny momentami. Nie jest zły, ma wszystko co powinien, ale gdyby tego słuchać na okrągło przez 15 minut bodajże...można byłoby zasnąć przy grze.
3.Lost Letters- bardzo ładny utwór, główny prym wiodą instrumentalne dźwięki (np: fanfary) i to dodaje smaczku temu utworowi. Można go słuchać więcej niż 5 razy i się nie nudzi jak utwór numer wyżej. Jest skomplikowany, a zarazem i spójny. To jest to.
4.Hero Salvator- "My little sorcerer" tak to można określić. Ten utworek nadaje się bardziej na kołysankę albo dla bohaterki niż dla niego. Niezależnie od sytuacji, to nie melodia dla żadnej z poważnych frakcji, co najwyżej dla elfów z Irollan. Jest to utwór delikatny i mieszczący się idealnie w środkowej tonacji. Dobry utwór, ale nie do herosa.
5.Dwarves Combat- Słyszę, że Menelag zaczął mnie słuchać i puścił bębny w utwory bitewne. Jak dla mnie zabrakło mi tu jednak metalicznych dźwięków kojarzących się z kuźnią jak i krasnoludami, ale ogień jest.
6.Ufretin- Hrrrrk......Hrrrrrk...zaraz coś leci? Sorry Menelag samymi bębnami i fletem dobrego themu dla bohatera nie zrobisz. Gdybyś dodał męski chórek na początku lub w środku może efekt byłby lepszy.
7.Vardal to Olivia Manor- Utwór jak najbardziej mi się podoba, jest w nim akcja, narastające tempo,  słuchając tego można łatwo sobie wyobrazić o czym ten utwór opowiada. To jest to.
8.Necromancy Battle- Czy słyszałem tam nutkę oryginalnej muzyki z Heroes V? No cóż statyczna bitwa umarlaków, ale czegoś w nim zabrakło.... gdyby na początku pojawiły się jęki cierpienia albo w momentach szybko podnoszących się dźwięków- dałoby to "efekt banshee". Średni utwór- ale nie nudzi, a to najważniejsze.
9.Tectum Turris- Skomplikowany, bogaty utwór. Początek może trochę nawet za, ale reszta taktownie mieści się w górnych granicach umiaru. Końcówka świetna.... aż chce się powiedzieć "To (http://www.youtube.com/watch?v=aaNVa1eRoRM)"
10.Ruminations- delikatny początek, ale potem się rozwija....z prędkością walca na drodze. Słychać w tle dźwięki, które powinny urozmaicić utwór, ale to za słabo, dopiero końcówka nadrabia to.
11.Turris Custodibus- Yhmm...rytmiczne, niemalże epic w pełnej postaci.  Początek przypomina te z utwórów TSFH, albo X-ray  Doga lub IM. Jeden z moich ulubionych utworów w tej ścieżce dźwiękowej. Chociaż od półtorej minuty do drugiej minuty można byłoby bardziej podkręcić. Gdyby się dało głowę bym dał że mogłoby być podobne do sceny z króla lwa gdy Skaza zaczął oskarżać Simbę o zabicie Mufasy publicznie (tam muzyka była na tyle dobra, że nadal pamiętam to).
12. Dramatic Siege- Pierwsza minuta całkowicie przeczy tytułowi. Jest powolna i nudnawa....ogólnie utwór jest mało dramatyczny i nazbyt spokojny, talerzami nie utworzysz dramatyzmu.
13.Destroyed Courtyard- Jeden z utworów, które bardziej lubię. Jest równie epicki co pierwszy i jedenasty utwór. Ma rytm, płynność i melodię, która może zachwycić. Jeśli tyle można osiągnąć na zwykłych organach to pełen szacunek Menelagu, pełen szacun.
14. Farewell to Akyo- Hmm... to miało być pożegnanie? Sorry nie za bardzo to brzmiało. Brakowało w tym smutku i w ogóle dźwięków które mogło by na to wskazywać. Po prostu kolejny usypiacz....co ci te elfy zrobiły?!
15.Shadrim Betrays- wreszcie jakiś dramatyczny utwór! Tak właśnie powinien brzmieć Dramatic Siege. Nie jest to epic utwór z tej ścieżki, ale świetnie obrazuje to co przekazuje. To chyba pierwszy utwór w tej części z męskim chórkiem. W skali 1-10 dałbym mu solidne 7,5!
16. Duel of Heroes- Mało dramatyczny utwór. Tylko jeden kawałek był dobry...reszta, cóż niezły usypiacz.
17.My love Stays Forever- Średni utwór... początek był nawet świetny, ale epizod z tym głosem....sorry, ale ja bym go wywalił, psuje cały utwór. Brakuje w nim płynności, sprawia wrażenia urwanego i sklejanego ponownie. Takie studenckie 3 z przymrużeniem oka.
18.Phenrig- No to jest theme dla bohatera- żywy, charakterystyczny i nie przynudza. Dla mnie bardzo dobry utwór.
19.The Resurgesnt- Ładny, spokojny, acz nieco monotonny utwór. Nie jest to porywające, ale na tło do mapy przygód nadaje się w sam raz.
20.Nicolai's return- Początek słaby (za dużo dźwięków), ale reszta nadrabia.

Ogólnie- ścieżka dźwiękowa nie jest zła, szczerze to najlepsza z wykonanych przez Menelaga od Uzurpatora II (I była wykonana w innym stylu). Zwłaszcza utwór pierwszy i 11 są godne polecenia. Warto posłuchać- Gorąco Polecam: Belegor


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 16 Marca 2014, 19:42:28
Witajcie po długiej przerwie!

Dziękuję Belegorze za wyczerpująca opinię na temat ścieżki dźwiękowej, Menelag wziął ją sobie do serca :D

A teraz moi mili drobny konkurs pomysłu Menelaga. Poniżej możecie zobaczyć ikony jakie się pojawią w grze. Waszym zadaniem jest zgadnąć kto jest kto lub co. Dodam tylko, że nie wszystkie ikony mają swoje modele. A w każdym razie wy ich jeszcze nie widzieliście ;P

Miłej zabawy!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Frayderick w 17 Marca 2014, 17:26:28
1.Ornus,Rakszasa jakiśtam,Karmazynowy Mag Bohater I,Karmazynowy Mag bohater II,Karmazynowy Mag (jednostka), Złoty Golemek.
2.Bohaterowie Krasnali (bo miało być 4),Ufretin, Vardal.
3.Kornelia,Może Bohaterowie Inkwizycji?,Victoria, Nikolai, Eleonore, Miecznik, Kapłanka, Żywiołak Światła, Smok Światła, Niebianka, Klemens.
4.Raelag, Żywiołak Mroku, Bohater Bezimiennych 1, Bohater Bezimiennych 2, Malsara,Mąż Ranleth,Bohater Bezimiennych3,Salvator, Ranleth,Chimera,Obserwator.
5.Findan, Ent (czyżby bohater?), Opiekun.
6.?,Xeron z Heroes III?,Arcydemon

Edit: Na przyszłość proszę nie nadużywać kolorów./Loczek


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Marca 2014, 18:44:54
Jestem w szoku, prawie wszystko dobrze (parę pomyłek jest), ale żeby pomylić enta z ... :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 18 Marca 2014, 23:13:47
Dobrze zgaduję, że to jeleń?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 19 Marca 2014, 12:32:49
Owszem :D

Dodam tylko, że jeszcze dwie ikonki zostały nieodgadnięte. Te dwie pierwsze w ostatnim rzędzie.

Powodzenia :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 30 Marca 2014, 13:43:04
Helou.

Wrzucam poprawiony model Kapłanki, Salvatora oraz Niebianki i od razu informuję, że wznawiamy prace nad projektem pełną parą. Ostatnie tygodnie były szczególnie intensywne, stąd też nie udostępnialiśmy Wam nowych informacji tak szybko jak byśmy chcieli.

Mimo chwili wytchnienia, i ja i Adseruki mamy dużo obowiązków. Dlatego apeluję tutaj do wszystkich osób, które byłyby zainteresowane pracą przy Księdze Czarodzieja 3. Czekamy na zgłoszenia tych osób, które lubią bawić się w edytorze i chciałyby nas wspomóc w tworzeniu mapy. Niemniej - każda pomoc się przyda, więc jeżeli jest ktoś kto chce i może pomóc nam doprowadzić ten projekt do końca - proszę, aby się zgłosił :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Frayderick w 30 Marca 2014, 18:35:53
@Menelag
Bardzo chętnie pomógłbym w tworzeniu mapy. Moja znajomość z edytorem trwa od lipca, więc nie brałem jeszcze udziału w żadnym tego typu projekcie. Niestety nie do końca ogarniam skrypty, dlatego mój udział przy tworzeniu ograniczałby się do skonstruowania samej "planszy" rozgrywki.

Odnośnie konkursu z ikonkami- natknąłem się na  post o półelfie-półdemonie dowodzącym wojskami Inferno. Zgaduję że to ten drugi w ostatnim rzędzie?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 12 Kwietnia 2014, 20:54:24
Hej hej :)

Dzisiaj pokazujemy Wam propozycję poprawionego Złotego Smoka.

Co o nim myślicie?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 23 Kwietnia 2014, 12:53:47
Szkoda, że nikt nie wypowiedział się co do nowszej wersji Smoka :( staraliśmy się z Adseruki, żeby wypadł lepiej niż tamten.

Może chociaż wyrazicie swoje zdanie na temat mapki. Jest już skończona w 90% - te 10% co nam zostało to skrypty i ostatnie elementy dekoracji.

Poniżej przedstawiamy zdjęcia z prac nad mapką :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 23 Kwietnia 2014, 13:23:42
Zdjęcia fajne, już się nie mogę doczekać by zagrać w te mapy. Bogactwo szczegółów, parę nowych obiektów i elementów otoczenia. 
Co do smoka światłości- wszystko fajne, tylko gdyby światło nie biło jedynie ze środka i żeby go jeszcze trochę upodobnić do Elratha- no nie wiem, dodać mu wąsy, czy inne takie detale. Skrzydła świetne, je należy zostawić.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 23 Kwietnia 2014, 15:25:48
1. Smok - bardzo fajnie, tylko ta poświata sprawia wrażenie jakby się palił, jedyny moim zdaniem mankament.

2. Mapa - W sumie ciężko mi coś na jej temat powiedzieć, jak zostały wam do napisania tylko skrypty, to życzę powodzenia i stosunkowo łatwej i owocnej pracy :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Lord Khorne w 23 Kwietnia 2014, 22:28:59
Smok moim zdaniem wygląda dużo lepiej, na pewno sama tekstura jest dużo bardziej szczegółowa, no i skrzydła, zastanawiałem się czy to oryginalne skrzydła tego smoka ale wydaje mi się, że nie(chociaż nie jestem pewien)... :P efekt natomiast jest według mnie tak średnio potrzebny, chętnie raczej zobaczyłbym palące/świecące się oczy plus może jakieś złote błyskawice na skrzydłach, czy coś takiego.. tak czy siak bestia podoba mi się.  :ok:

Co do mapy to za wiele nie mogę powiedzieć, ale widać, że wszystko robione jest szczegółowo, całkiem fajnie wyszły te farmy np.. ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 23 Kwietnia 2014, 22:36:04
Staram się jak mogę by teksturki nie wyglądały nudno :)

Mapkami sama jestem zaskoczona. Nie wiedziałam jak wyglądają i muszę powiedzieć, że jestem pozytywnie zaskoczona :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Frayderick w 26 Kwietnia 2014, 21:45:07
Screeny z mapki aż dech zapiera. Czyli jednak dobrze, że moje łapska tego nie zepsuły ^_^.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 11 Maja 2014, 18:35:31
Hej hej hej :D

Dzisiaj kolejne zdjęcia z mapki oraz parę ciekawostek odnośnie fabuły, które powinny jeszcze bardziej naostrzyć Wam apetyt na KC3:

- zobaczymy znanych i lubianych herosów, takich jak Findan, czy Raelag w bardzo widowiskowych scenach walk

- wśród głównych wrogich bohaterów, z którymi przyjdzie nam się zmierzyć znajdą się Smok, Anioł i Bezimienni

- dokończonych zostanie kilka wątków z głównej kampanii Heroes V, które nie doczekały się swojego finału

- nie zabraknie bardzo widowiskowych scen bitewnych, jakich jeszcze miłośnicy serii HoMM nie widzieli w żadnej odsłonie sagi :)



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 12 Maja 2014, 19:25:38
Dużo efektów świetlnych, oraz nawiązania do szóstki- zwłaszcza ten jednorożec w polu słoneczników (ci co widzieli slajdy gry z nieumarłymi wiedzą o co chodzi). Ogólnie ciekawie to wygląda, zwłaszcza Strażnik Elratha wyjęty z miasta.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hunter w 12 Maja 2014, 20:20:30
To budynek rekrutacyjny Aniołów, strażnik Elratha to budynek - graal. Chyba ze ja go na tych screenach nie widzę O.O
 Btw. Akurat tworząc te mapkę nie czerpałem pomysłów z 6, której zresztą nie przeszedłem całej.

Zbieg okoliczności z tym jednorożcem :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 14 Maja 2014, 20:56:38
Zapomniana Biblioteka leży w mroźnej, górzystej krainie na północ od Wolnych Miast. Bezimienni chcą ją sforsować z pomocą armią demonów. Nie przewidzieli jednak, iż przyzwyczajone do ciepła legiony Sheogh nie będą mogły przebić się przez zaporę mrozu. Pomioty chaosu padały jeden po drugim w trakcie marszu przez lodową krainę. Bezimienni wspólnie z demonologami Srebrnych Miast stworzyli więc z ciał zamarzniętych demonów istoty ożywione magicznie, z lodu, odporne na mróz, podobne do golemów, lecz mające własną świadomość... tak narodziły się Lodowe Demony.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 14 Maja 2014, 21:42:02
Yay, bardzo je lubiłem w H4 :)
O ile się nie mylę powstał też w wersji NCF.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 14 Maja 2014, 21:48:57
@Sojlex - możliwe, nie zauważyłem, to był pomysł Asderuki, by go dodać :)

Bolvar jest runicznym kapłanem z Kamiennych Auli, ale od wielu lat nie poświęca się już służbie Arkathowi. Uważa, że o wiele większe możliwości w panowaniu nad Magią Ognia daje moc Urgasha...

Oj, będą z tym typem kłopoty :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hadras w 14 Maja 2014, 22:07:35
"[...] stworzyli więc z ciał zamarzniętych demonów istoty ożywione magicznie, z lodu, odporne na mróz, podobne do golemów, lecz mające własną świadomość... tak narodziły się Lodowe Demony." Którym przy okazji przyprawiono wspaniałe rogi dodające im aury majestatu, dzięki czemu doskonale prezentują się podczas swych bojów.  ;D

OK, ale tak na poważnie: JEST!! Lodowe Demony! To dla nich grałem w HIV i to one napsuły mi najwięcej krwi!! Uwielbiam je, a wykonanie jest świetne!!
Chwała Asderuki za ten pomysł!!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Maja 2014, 20:31:24
Hej :)

Dzisiaj prezentujemy kolejne zdjęcia z mapki i.... kolejną jednostkę neutralną :) Czekamy na opinie!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 17 Maja 2014, 21:57:00
Oj Mel.... miałeś poczekać na mnie bym wrzuciła jelonka :P

ale muszę pogratulować tworzącemu mapki. Te screeny już zapowiadają się lepiej niż poprzednie części :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 17 Maja 2014, 23:54:31
Ja bym się przyczepił jedynie do kryształów wyrastających z "ciała" tej rzeźby- nieestetycznie i mało wiarygodnie to wygląda.

Ale jeleń.... rozumiem czym druidzi palą, na serio- jesli jeleń ma być tylko jednostką magiczną to fajny, jeśli ma atakować tym....porożem, to lepiej usunąć liście. Jak już to grzywa z liści, ale poroże jak u normalnego jelenia.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hunter w 17 Maja 2014, 23:58:33
@Belegor

Aj  chciałem   ich tam usadzic dużo i maksymalnie tak żeby się w tą lejdi nie wbijaly ale niestety kilka zostało. Nie mogłem ich obrócić tak żeby było symetrycznie i się nie wbijaly wiec wybrałem opcje by bylo  ich najmniej. Ostatecznie mi to nie przeszkadzało to tak zostawiłem :)

EDIT

O matko zapomniałem skomentować Jelonka, a raczej skrytykować nieco. Chodzi o te liście na porożach. Trochę to niewypalony pomysł. Nie w moim guście, niech maja moze inny kolor (?) Najlepiej jednak wgl je usunąć według mnie ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 18 Maja 2014, 20:46:49
No wiecie co? A ten art wam się podobał :P

(http://th08.deviantart.net/fs70/PRE/i/2013/079/5/6/forest_delusion_by_asderuki-d5yhhz1.jpg)

To właśnie na nim ta jednostka wzorowana. Niestety ciężko jest wszystko zrobić w edytorze plus uwierzcie mi na słowo bez liści jest... pusto :D

Kombinujemy co zrobić, aby może inaczej ustawić ale może być ciężko.

PS: Belegorze nie widzę problemu w liściach na porożu jeśli idzie o atak. Nie dość, że rami to jeszcze dezorientuje :P Wpadłeś kiedyś w gałęzie?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hunter w 18 Maja 2014, 21:26:05
To ze jest wzorowany na tym arcie widać od razu. Może chociaż inny kolor   :niepewny: ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 18 Maja 2014, 22:03:59
Wpadłem i to nie raz (bardziej boli "liść" od pokrzywy), i liście rosną na cienkich, łamliwych i miękkich gałęziach, z których ponad połowa to właśnie "poroże" jelenia. Przy okazji, na ten art nie głosowałem.

Pokaż nam wersję bez liści i wtedy oceńmy, który lepszy.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 02 Czerwca 2014, 20:46:53
Na dobry wieczór, finalna (wreszcie!) ścieżka dźwiękowa:
http://www.youtube.com/watch?v=BVHWqszQsBg&list=PLhjk0YBsFWZ8Ah83kcl9fCINbygraQGNv
Miłego słuchania! :D
Dobra, dojrzałam tutaj post z muzyką, to sobie pomyśłałam, że skomentuję  ;>

Muzyka jest przyjemna dla ucha i naprawdę się mi podoba  ^_^ przenosi mnie jakoś do czasów HoMM II (nie mam pojęcia dlaczego), co wywołuje u mnie bardzo pozytywne emocje  ;)

Trzymać tak dalej proszę :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Japko w 23 Lipca 2014, 17:03:10
moim zdaniem jeleń wyszedł super  :) . Tylko gdyby go bardziej upodobnić do arta ...  ;)

I jeszcze . Te jednostki : jeleń, złoty smok i wgl. będą podmieniały inne czy są neutralne


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hunter w 23 Lipca 2014, 17:09:45
To będzie jak NCF, wiele dodatkowych jednostek. Najlepiej pobierz sobie pierwszą i drugą część, zagraj i sam się przekonaj jak to wygląda.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: J'Bergo w 23 Lipca 2014, 17:52:37
J'Bergo dopiero teraz odsłuchał ścieżkę dźwiękową, genialna. 15 Shadrim Betrays i kilka innych z początku skojarzyło mi się z gwiezdnymi wojnami, a 16 Duel of Heroes aż bardzo podobne do muzyki z walki Anakina i Kenobiego  ^_^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 23 Lipca 2014, 21:44:11
Lord_Khorne wrzucił całe 2 party, ale brakuje patcha do KC1, przez co 2 nie będzie banglać, a i KC1 jest nie do przejścia wówczas (blokuje się jedna ścieżka)

Linki
Księga Czarodzieja 1 (http://www.megapocalypse.npx.pl/readarticle.php?article_id=99)
Księga Czarodzieja 2 (http://megapocalypse.npx.pl/readarticle.php?article_id=109)
Sprawdziłem powrzucane linki, żadna ze shostowanych wstawek 1.1 nie działa.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 24 Lipca 2014, 09:05:04
Spokojnie, wieczorem wrzucę pliczki ;) Z małym gratisem - o ile go znajdę :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 24 Lipca 2014, 12:02:51
Wiesz co? A ja jeszcze zwyczajnie zrobię backup na chomiku, w razie czego będą punkty jak ktoś ściągnie, a i nie zdejmą mi, więc będzie cały czas dostępne ^_^ .


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Japko w 24 Lipca 2014, 17:16:28
T o czekamy ! Mam jeszcze drobne pytanie :
Czy prace nad KC3 dobiegają końca, dopiero zaczynacie, czy jesteście jakoś w połowie ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hunter w 24 Lipca 2014, 18:22:58
Prace nad KC 3 trwają, w jakim jest stanie to już wie Menelag :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 24 Lipca 2014, 19:54:13
Te linki powinny działać, co dał Sojlex

Patch do KC1:

http://hostuje.net/file.php?id=1a0aee249f61bca5883a565067c08b9a


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 24 Lipca 2014, 19:54:51
Zaprawdę powiadam wam:
Jeszcze dziś wszystko będzie na chomikuj.pl


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 24 Lipca 2014, 19:57:06
Wrzuciłbyś na chomiczówkę? :D

Co do postępu prac - jakieś 70% :) cały czas szukamy chętnych do dubbingu, casting trwa! ostatnie role do chapnięcia!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 24 Lipca 2014, 20:02:51
W tej chwili ściągam z 4shared, za jakieś 10 minut wszystko rehostuję na chomiku, i podrzucam Ci linki.

Dla wszystkich marud:
Wszystko ładnie w jednym miejscu, i czeka już na 3 część (http://chomikuj.pl/sojlex/Might+and+Magic+Heroes+Mody/Ksi*c4*99ga+Czarodzieja+*5bMOD+Tawerna*5d/1.+Ksi*c4*99ga+Czarodzieja)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: J'Bergo w 24 Lipca 2014, 21:06:04
O miło, dzięki. Ale słodki avek masz  :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 02 Sierpnia 2014, 23:35:32
(http://www32.speedyshare.com/YJurj/download/Thrafail.png)

Dzisiaj kolejna porcja bohaterów!

Thrafail – Thrafail jest jednym z przywódców klanu Blizny Duszy, który otwarcie włączył się do wojny z krasnoludami. Brat Thralsaia i otwarty przeciwnik Raelaga postanowił uderzyć ze swoim wojskiem na południowo-wschodnią część Grimheim. Thrafail i jego żona Ranleth nie spodziewali się jednak, że opór krasnoludów będzie wystarczająco silny, by powstrzymać pod rząd trzy inwazje armii Mrocznych Elfów.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: J'Bergo w 02 Sierpnia 2014, 23:40:01
Fajnie wyszedł, moglibyście zrobić jakieś drzewko genealogiczne  ^_^ a tak przy okazji pytanko: jak to zrobić, żeby dodać nowego bohatera, który będzie mieć właśnie model jakiejś jednostki? Bo np. Thrailfail ma modelik mrocznego jeźdźca i zarąbiście to wygląda.
Dodatkowo, ten fail w imieniu  :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 02 Sierpnia 2014, 23:50:46
Jeśli umiesz modować, to Ci wytłumaczę ;) nie jest to trudne.

A ten fail to przypadkiem, teraz dopiero zwróciłem uwagę ;D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Japko w 03 Sierpnia 2014, 10:41:15
Jeśli umiesz modować, to Ci wytłumaczę ;) nie jest to trudne.

A ten fail to przypadkiem, teraz dopiero zwróciłem uwagę ;D

też chce wiedzieć  ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Sierpnia 2014, 10:58:45
No więc napiszę tutaj (tylko to już dla obytych w temacie)

1. W pliku data.pak (folder MapObjects) znajdziecie pliki herosów wszystkich nacji - wybieracie jednego ludka i wypakowujecie go razem z wszelkimi folderami - plik powinien mieć rozwinięcie .(AdvMapHeroShared)

2. Po wypakowaniu tego pliku w jedno miejsce (załóżmy że bohaterem jest Astral.(AdvMapHeroShared) z folderu Academy. otwieramy ten plik i mamy tam dużo ciekawych rzeczy, m. in. odnośniki do modelu, animacji, wizualizacji samej postaci (np. podczas walki), odnośnik do opisu postaci, ikonki itd - dzięki tym odnośnikom (ścieżkom = <Model href="/Characters/Heroes/Wizard_LOD.xdb#xpointer(/Model)"/>) możemy je znaleźć w pliku data, przenieść do naszego folderu z bohaterem, edytować po swojemu (należy wówczas jednak zmodyfikować ścieżkę do szukanych plików - jeśli są one w tym samym folderze co nasz bohater robimy tylko tak: <Model href="Wizard_LOD.xdb#xpointer(/Model)"/>

3. Koniecznie musimy zmienić nazwę pliku dla naszego bohatera np. z Astral na Ferdek i tak samo w samym pliku znaleźć linijkę "InternalName" i zmienić także na Ferdek. Następnie musimy znaleźć i wypakować plik RMGPresetTable, który znajduje się w folderze GameMechanics - RefTables - zachowując jego lokalizację w takich samych folderach. Tam musimy dopisać w odpowiednim miejscu naszego Ferdka.

To tyle :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 03 Sierpnia 2014, 11:12:45
Łał, świetny model! :)

Sam elf jest nawet przystojny ;D Ale najbardziej spodobał się mi tutaj jaszczur - czerń z czerwienią świetnie się dopełniła, nie mówiąc o krwistych (?) łapkach <3 Miodzio.

Nie jestem wprawdzie obtrzaskana ze światem Ashan jakoś rewelacyjnie, ale biografia wydaje się być ciekawa :)



Trzymam kciuki za cały projekt i wiesz na których bohaterów czekam ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: J'Bergo w 03 Sierpnia 2014, 11:32:16
Menelag dziękuję  :D mało orientuję, bo dawno nie bawiłem się w ten sposób, ale dam sobie radę. Dzięki  :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Japko w 03 Sierpnia 2014, 11:33:58
Ja raczej też  :) .
Dzięki wielkie


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 05 Sierpnia 2014, 14:03:05
Newsów ciąg dalszy :)

Dzisiaj kolejna jednostka neutralna - Biały Jeździec

Biali Jeźdźcy są eleganckimi kawalerzystami wyszkolonymi w szczególnym celu - ochrony Świętego Awatara - przybytku Elratha. Gdy nadciąga wojna z Bezimiennymi, kapłanka Eleonore wysyła ich, by u boku Emisariusza Światła walczyli przeciwko Ciemności.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 05 Sierpnia 2014, 15:43:05
To teraz mały nius od nas.



Lista bohaterów do projektu KC cz. III została uzupełniona o nowe osobistości! :)



Pełny zestaw herosów znajdziecie w poniższym linku:



Księga Czarodzieja - Bohaterowie
http://www.tawerna.biz/index.php?page=articles&op=readArticle&id=499&title=ksiega-czarodzieja---bohaterowie




Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Japko w 05 Sierpnia 2014, 16:55:27
Moim zdaniem bohaterowie z HC3 są lepiej zrobieni niż ci z poprzednich części. Szególnie podobają mi się :  Hafalar, Halon, Nasira i Córa Malassy  ;D .
PS. żeby nie było, bohaterowie z KC1 i KC2 też są fajni ale z KC3 jeszcze lepsi  ;D

Może znajdziecie miejsce dla jeszcze jednej jednostki neutralnej, co ?

Tylko to chyba niemożliwe do przeniesienia do gry  :(
 Chociaż dla was to pewnie pikuś  :P
(http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2012/307/8/c/god_of_evanescence___trade_with_sanguisgelidus_by_viccolatte-d5ju1k4.jpg)



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 14 Sierpnia 2014, 09:46:48
Takie coś to na dobrą sprawę piekielny ogar + łeb rakszasy + grzywa Mantykory/włosy Furii + rogi arcydiabła.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 14 Sierpnia 2014, 10:16:32
Tylko co to, i po co to :> ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 16 Sierpnia 2014, 19:25:38
Taaa.... kojarzę na stronie deviantart całkiem popularny. Ja specjalnie za nim nie przepadam Jak napisane wyżej da się, ale po co?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 21 Sierpnia 2014, 20:02:13
Pośród nowych jednostek neutralnych, jakie pojawią się w KC3 znalazło się również miejsce dla istot sił natury.

Leśne Duchy, Opiekunowie, Jelenie i Czarodziejskie Smoki zamieszkują Świetliste Lasy, czyli obszar położony na południowy wschód od Wolnych Miast. Wyznają Sylannę, ale nie podlegają bezpośredniej kontroli ze strony Irollan.

Te cztery jednostki będzie można rekrutować w budynku "Dom Druidów".


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 21 Sierpnia 2014, 20:06:03
Łał :3 Czarodziejski Smok jest przeuroczy i słodziusi ^^ Skrzydełka motyla dodają niesamowitego klimatu :) Widać, że to twór Matki Natury ;)

Leśny Duszek też bardzo ładnie wyszedł :) W fajny sposób kojarzy się mi z Nimfami z Heroes III. Będą rzucać jakieś zaklęcia czy tak jak w III będą typowym mięskiem armatnim?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 22 Sierpnia 2014, 16:10:09
Laxx przysłodziłaś :D

Menelag pewnie rozpuszcza się ze szczęścia jak lukier pod palcami obsypany słodką posypką. W końcu większość tego to jego dzieło :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: J'Bergo w 22 Sierpnia 2014, 16:38:10
To teraz ja posłodzę  ;)
Menelagu, J'Bergo chyli głowę i ogon przed Twymi umiejętnościami - mimo, że jestem Khajiitem nigdy nie przebiję Twoich dzieł. To jest cudne. Laxx ma rację - smok to samczak, jeleń fajny i druid, wróżka mnie straszy, ale super, a Dom druidów git. miau  ^_^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 22 Sierpnia 2014, 17:20:14
Laxx przysłodziłaś :D

Menelag pewnie rozpuszcza się ze szczęścia jak lukier pod palcami obsypany słodką posypką. W końcu większość tego to jego dzieło :P

Hę? Po prostu wyraziłam swoje zdanie Moja Droga ;)

No cóż mam zrobić - ożywił we mnie wspomnienia z H III i przeniósł je na 3D. Nie mogło być inaczej :rolleyes:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 22 Sierpnia 2014, 18:27:40
Jaram się tym smokiem jak Gadziny z Fortecy :3

Poważnie fajnie wyszedł, choć szkoda, że gra nie ma bardziej motylich skrzydeł w bazie danych (bo żadna jednostka ich nie ma)...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 22 Sierpnia 2014, 21:55:31
Cieszę się, że nowe jednostki się podobają :)

Laxx - co do zdolności Duszków - jeszcze nad tym pracujemy ;)

Na dobranoc kolejna jednostka, tym razem z innej bajki ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 22 Sierpnia 2014, 21:58:45
Na dobranoc kolejna jednostka, tym razem z innej bajki ;)

Hmmm...możnaby pomyśleć, że wszystko co jest demo- to polubię ;P Sam potwór jest zaiście zacny, ale... jakoś nie mogę rozszyfrować jego rijka.

Będzie rzucał jakieś czary czy tylko ział ogniem?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hunter w 22 Sierpnia 2014, 22:24:40
Jednostki natury są arcyświetne, najbardziej podoba mi się Duszek, ma perfekcyjne skrzydła oraz emanuje taką jakąś lekkością :)

Demosmok bardzo porządnie zrobiony. Z tego co widzę, ma tak jakby łeb smoka, ale w ten łeb wbity jest Trójząb Tytanów ;D tak to wygląda.



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 23 Sierpnia 2014, 11:08:15
Ty wiesz jak mnie tu zwabić Menel.... jednostki są świetnie zrobione, widać że masz te miesiące, parę lat doświadczenia w kreowaniu tekstur i modyfikowania modeli. Wszystkie jednostki na plus, żadna nie odstaje.

Co do rusałek- to te skojarzyły mi się z czwórką rezerwatem, niż z trójką i Wrotami.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 26 Sierpnia 2014, 10:09:16
Cieszę się, że nowe jednostki przypadły Wam do gustu :)

Niedługo spodziewajcie się pierwszych screenów z samego scenariusza

A dzisiaj taki deserek, bonusik, paczka nowych, dodatkowych utworów bitewnych dla każdej rasy:

https://www.youtube.com/watch?v=k0Je0ORt6qU&list=PLPIUsJhQySgt6CLF2eti3aQF-8IBgcJqA

Czekamy na opinie!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 26 Sierpnia 2014, 10:23:46
To może ocenię Panie Czarodzieju ;P

1. Akademia - czuć majestat, tajemniczość i magię ;) Motyw zagrzewa do walki. Czarodziei czeka nie lada wyzwanie :P A bębenki bumbumBUM.

2. Lochy - mrok, chórki i podziemia. Lepiej się nie zapuszczać na ich tereny - gorzej, gdy to oni przyjdą do Ciebie ;P A tak na serio, to wszelkie trąbki w tym utworze i chórek dodają mu niezłego charakteru ;)

3. Forteca - nie jest to wprawdzie Diggy Diggy Hole xD ale jak na Krasnoludy przystało, oddaje ich klimat. Podobne nieco do Lochu.

4. Przystań - już Ci pisałam, że jak dla mnie najlepsze <3 Ten ukryty motyw z menu z HoMM III! Ludzie, warto! :D Brakuje tylko Kaśki lub Rolanda i jedziemy kosić wrogów :P

5. Inferno - bardzo ciekawe i także kojarzące się mi z pewnym motywem złych z HoMM III. Czuć tą "diaboliczność"...

6. Nekropolis - ach, skrzypek na dachu. Tzn. na katakumbie. Utwór kojarzy się mi także z HoMM III oraz nie wiem czemu... Castlevanią. Wyczuwam Draculę a skoro Dracula to i nekromanci ;P

7. Twierdza - dobrze, że to poprawiłeś. W tamtym był efekt, jak w przyspieszonej melodyjce "Z Archiwum X", czyli happy song xD Trąby, bębny zagrzewają do walki i wzywają na polowanie ;P

8. Sylvan - hmmm, tajemniczość lasów wyczuwam :P Elfy walczą z gracją, więc utwór jak najbardziej do nich pasuje.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: sylan w 26 Sierpnia 2014, 11:51:24
Dawno tutaj nie zaglądałem, więc pozwolę sobie na dłuższy wywód;) Jak widzę prace idą do przodu i dobrze już się nie mogę doczekać zagrać w tą misję.

Hmm od czego by tu zacząć ;) Już wiem jednostki. Widzę tutaj Menelagu, że się starasz to bardzo dobrze. Jednostki przykuwają uwagę i na pewno zachęcają do grania. Jest ich naprawdę mnóstwo, moim zdaniem nawet za dużo. Chociaż jak sobie często powtarzam im więcej tym większej liczbie się spodoba 8) Do rzeczy, przeglądałem tylko ostatnie więc wypowiem się do nich. Ornus bardzo mi się spodobał, taki dziadzio;) Przy bezimiennych zmieniłbym broń, może sama laska niech się im świeci, bo te kryształki tak dziwnie wyglądają. Żywiołak mroku zrobiony o wiele lepiej niż te z VI, a ta teksturka :D
Złoty smok również nie ustępuje poprzednikowi. Lodowy demon tutaj poprawiłbym trochę rogi i teksturę. Bolvar fajny krasnoludek, mała uwaga te płomienie na pasie zamień. Jeleń jak poprzednicy mówili za dużo liści. Lepiej zrobić więcej tych grupek ale mniejsze. Rusałkowy smok tutaj te teksturki na skrzydłach jak dla mnie za bardzo romazane, może przenieś te oczka w dół skrzydeł i jeszcze ten złoty mi tutaj nie pasuje, proponowałbym wrócić do koloru z H3 jakiś delikatny róż. Rusałka poprawiłbym skrzydełka, a właściwie skrócił je trochę i rozjaśnił skórę, ale ciekawy pomysł;D Podsumowując znalazłem tutaj wiele zawodowo wykonanych jednostek ;D

Ikonki, tutaj ukłony dla Asderuki, wyglądają nieziemsko szczególnie przystań;) ale też fajnie wyszły krasnoludki. Trochę nie przypadł mi do gustu czarodziej, taki wychudzony może dlatego i jeszcze kapturki u bezimiennych, może powinny bardziej odsłaniać maski, bo aż szkoda je ukrywać;P

I na koniec muzyka. Jak już kiedyś mówiłem z utworu na utwór wychodzi coraz lepiej. Akademia wyszła bardzo dobrze i idealnie pasuje do H5. Pierwsza połowa trochę gorsza od drugiej, może to wina tego bębenka?
Loch przyjemny i klimatyczny, taki mroczny. Jestem na tak;)
Fortress i tutaj znowu druga połowa lepsza, nie wiem dlaczego tak jest ale końcówki są znakomite.
Haven mój faworyt. Jak usłyszałem od razu skojarzyło mi się dzieciństwo. Taki Robin Hood :rolleyes: Chcę takich więcej!
Inferno tutaj początek bardzo udany ^_^ Chociaż wywaliłbym te głośniejsze jednorazowe bębenki. Psują klimat.
Necropolis jakbym słyszał homm3. Zajmuje miejsce 2 zaraz po przystani. Od 40s miazga ;)
Stronghold calkiem przyjemny chociaż pozbyłbym się tego fletu trochę mi nie pasuje. Lepsze same bębny.
Sylvan spodobał mi się tutaj najbardziej środek ;D Chociaż cały utwór jak najbardziej zacny. Tak trzymaj.



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hunter w 26 Sierpnia 2014, 14:14:52
No cóż Menel, ode mnie niestety nie usłyszysz samych pochwał :D

Akademia - Utwór całkiem w porządku, klimat czuć i słychać, tu się nie przyczepię w zasadzie wgl, wyszedł Ci po prostu zacnie. Prawie najlepszy. 7,5/10

Loch - Pierwsza połowa znacznie lepsza, potem wchodzą te mocniejsze bębny, muzyka staje się nieco głośniejsza i zbyt przypomina chociażby Fortecę. Pierwsza połowa, a ściślej mówiąc - pierwsze 40% jest super, potem staje się mniej mrocznie. 5/10

Forteca Przez cały utwór słychać łup łup łup, który ładnie zmienia rytm w drugiej części i nadaje tego klimatu krasnoludów-górników. Utwór jest w porządku, jest taki typowo Fortecowy - taki męski i twardy. Chociaż mógłby być jeszcze bardziej, bęben mógł jeszcze mocniej wyciskać basy. 6/10

Przystań - Klimat bardziej rycerski, a mniej święty jak w przypadku Herków V (mam na myśli Theme miasta, już mówię dlaczego). Theme miasta przystani z HV absolutnie idealnie nadaje się do bitwy, spróbuj kiedyś tak sobie ustawić, sam zobaczysz jak to ładnie się komponuje w bitwie.

Ja osobiście lubię obydwa charaktery, ten święty, z tymi lekkimi głosikami chóru bądź z tym śpiewem, przypominającym anielskie zawodzenie oraz ten rycerski, bitewny, twardy. Ten utwór, który stworzyłeś jes dobry, ale tylko tyle. Niestety za bardzo przypomina z jednej strony utwór z Fortecy, a z drugiej ten z Lochu. Jak dla mnie powinieneś w nim użyć więcej dźwięków trąb, bądź śpiewu chóru. 6/10

Inferno - Najlepszy utwór. Przejmujący i tajemniczy, ale jednocześnie wyraźnie diabelski. W zasadzie to mogłeś tam nie dawać odgłosu bębna, ale da się go znieść. Jednak jak mówiłem, utwór jest najlepszy z tych które stworzyłeś. Ma najwięcej klimatu i charakteru. Najbardziej się odróżnia. 8/10

Necropolis Najbardziej odróżniający się od wszystkich innych i z jednej strony jest wszystko w porządku, z drugiej jednak bęben jest zbyt głośny, bass zakłóca te piękne dźwięki, które idealnie nasuwają na myśl klimat Necro. 5/10

Twierdza - Bębny grają główną rolę, gdzieś tam również słychać flet, ale jedynie z początku, potem muzyka jest już nieco inna, zmienia się charakter, a potem znów wchodzi flecik. Gdyby utwór zachował tę bębnową monotonię z początku to dałbym 8/10, ale w drugiej połowie klimat się jakoś zmienia na taki jakiś pustynny(?), trochę gorszy od tego z pierwszej połowy. 5/10

Sylvan Najgorzej. Wiem, brzmi okrutnie, ale powiem szczerze, nie przypadł mi do gustu kompletnie. Mogę mieć jedyny o nim takie zdanie, ale to dlatego, że jestem bardzo wymagający jeśli chodzi o podkłady muzyczne, a już w szczególności jeśli chodzi o Sylvan. Nie czuję klimatu
 Według mojego odczucia, (bardzo subiektywnego!) to w tym utworze powinno być więcej dźwięków fletu, słabiutkie bębny, albo najlepiej bez bębnów, ale z grzechotkami/marakasami itd. 3/10

Stworzenie battle theme to bardzo trudne zadanie, na pewno trudniejsze od stworzenia theme miasta, ponieważ utwory siłą rzeczy muszą się przypominać, chcesz nie chcesz, ale wychodzą podobnie. Ogółem dałbym 7/10 soundtrackowi. Przez ten Sylvan i te bębny w Necro ocena się zaniża. Pracuj pracuj, nie słuchaj mnie ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 28 Sierpnia 2014, 21:19:51
Akademia- monotonny utwór, kojarzy się z późniejszą częścią intra do age of empires I. Wywaliłbym cymbałki.

Dungeon- brak dynamiki, zmiksowany chórek do bani. Zbyt powolny na battle theme, sorry.

Forteca- bez zastrzeżeń, bardzo dobry battle theme.

Haven- dobre, nawet nawet...taki heroesowaty. Gloria typowa dla rycerzy Elratha... bo jak oni mogliby przegrać.

Inferno- Śmieszne.... od razu mi się skojarzyła walka Mario z Coopą (w grze na Pegasusa). Dobre, naprawdę dobre.

Necropolis- Oryginalny motyw, ciekawa koncepcja...taki theme kupuję. Jednak można zrobić battle theme bez bębnów. Kupuję to.

Stronghold- Średni, taki byle jaki- nie pasuje do barbarzyńców, zbyt stonowana momentami. Tu powinna być skoczność, prymitywne dźwięki, męskie, krótkie okrzyki

Sylvan- Ojej, wielka armia poetów i pacyfistów rusza na nas i ojejku jej, przewodzi jej sam Mickiewicz! Really? To ma być battletheme? Raczej surrender theme, albo "please don't kill me" theme.

Trochę do poprawy jest, ale kilka miast ma naprawdę dobre  themy. Parę kosmetycznych zmian i będzie idealnie, ale elfy (mroczne i leśne), cytując z Wiedźmina: "(...) to zjebałeś".


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 28 Sierpnia 2014, 22:00:59
Witajcie moi mili i uciemiężeni niewolnicy!

Poznajcie tego, który będzie was zwodził i karał. Tego, który będzie zamieniał wasze najgłębsze pragnienia w poskręcaną rzeczywistość!

INKUB

Od dawien dawna wiadomo, że nie tylko mężczyźni na pokuszenie cielesne idą, oj nie! Płeć piękna również na pokusy miłosne słaba i podatna niezmiernie. Choć w umysłach gawiedzi męskiej cycate panienki mogą dzielić łoże, jest tak że kobity na płeć przeciwną prędzej polecą niźli na konkurencję. Dlatego też szanowne sukkubusy braci mają co się inkubami się zwą. Przystojni i bobrze zbudowani kuszą większą dawką testosteronu od swych sióstr. A taka kapłanka co w celibacie życie spędza śni nie raz o twardym i potężnym... khym, khym, no wiecie o czym.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 28 Sierpnia 2014, 22:08:42
Jako fanka Inferniaków muszę skomciać ;P

Jestem pod wrażeniem - widzę kilka "członów", które złożyły się na tegoż pana :P Kawał porządnej roboty. Krew, pot i łzy. Naprawdę ciekawie wykonana jednostka.

Co do opisu to hekheeem, Asderuki zaszalałaś ;D

Jegomość bardzo podoba się mi jako jednostka - jako mężczyzna niestety nie Menelciu ;P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Sierpnia 2014, 22:12:23

Jegomość bardzo podoba się mi jako jednostka - jako mężczyzna niestety nie Menelciu ;P

Wiem, wiem, wiem... Ty wolisz orków :)

Szczególnie jednego!


Dziękuję za dużo opinii dotyczących nowych bitewniaków :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: J'Bergo w 28 Sierpnia 2014, 22:16:01
Inkub świetny, opis też  :D
Ale jest mały byczek:
Cytuj
Przystojni i bobrze zbudowani
Dobra czepiam się. Jednostka piękna


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 28 Sierpnia 2014, 22:16:50
Bardzo ładnie zrobiony ten Inkubb :)
Choć osobiście uważam, że te jego miecze można by zrobić troszkę bardziej z piekła rodem - czyli na przykład ciemniejsze, lub z większą dozą czerwieni. Taak, wiem że już cała jednostka ma te barwy... Ale jak już mówię, to moje osobiste odczucie, a poczucia estetyki u mnie nie ma co za dużo szukać :> .

Ale jest mały byczek:
Cytuj
Przystojni i bobrze zbudowani
Dobra czepiam się.
Oj poprąciło im się :>


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Andre94nt w 28 Sierpnia 2014, 22:36:23
Również mam zażalenie co do broni, przez nie zbytnio przypomina bazowy model- tancerza ostrzy, ja wiem, że jego animacje głupio wyglądałyby z np. młotami, ale może zamiana ostrz na np. ząbkowane z jednej strony byłaby możliwa? Tak czy inaczej, fajny model.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hunter w 28 Sierpnia 2014, 22:53:51
Jezu... Menel ty, to, on... Patrzę na tego Inkuba dobre 5 minut i kopara mi opada. On wygląda epicko... Ubi powinno dać go do Inferno.. Chłopie .... Brak mi słów :O naprawdę..

(http://www.tehcute.com/pics/201201/koala-bear-is-astonished.jpg)
To ja


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Sierpnia 2014, 22:57:12
Jaka Koala xD

W dużej mierze to zasługa Asderuki - bo to ona tak ładnie go namalowała :D ja tylko skleiłem to i owo :)

Cieszymy się, że się spodobał!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hunter w 28 Sierpnia 2014, 23:03:55
A taka kapłanka co w celibacie życie spędza śni nie raz o twardym i potężnym... khym, khym, no wiecie o czym. [/i]

O mieczu tak? O mieczu? xD

Jaka Koala xD

W dużej mierze to zasługa Asderuki - bo to ona tak ładnie go namalowała :D ja tylko skleiłem to i owo :)

Cieszymy się, że się spodobał!

Zgadzam się oczywiście tekstury i model na najwyższym poziomie. Naprawdę jak dla mnie to najlepsza jednostka jaką kiedykolwiek stworzyliście.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hadras w 28 Sierpnia 2014, 23:25:58
No fajna ta jednostka.
Wykonanie jest bardzo dobre.
Nie wiem czemu inni narzekają na te mieczyki, są świetne. ^^
Oczywiście można by je zmienić na coś co odróżniałoby go od jego elfickiego pierwowzoru, coś może typu czakram, czy inne takie dziwactwa.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 01 Września 2014, 13:20:00
Witajcie!

Jako, że ostatnio był wysyp jednostek a zdarzało mi się już wrzucać wcześniej ikonki... porcyjka związana z ostatnimi jednostkami :)

PS: A tak naprawdę chcę się pochwalić bo mi się podoba jak wyszły ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 01 Września 2014, 13:22:05
Łłłłłłi! <3 Wszystkie takie kolorowe :) Pięknie narysowane...cieszą oczy :)

Coś chyba tylko Magiczny Smok nie odpowiada modelowi...tu ma grzywę a tamten nie? ;P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 01 Września 2014, 13:27:27
Ma, ma, proszę się przyjrzeć temu co wstawił Menelag :P

Można to w sumie interpretować na dwa sposoby: albo grzywa, albo gęste kolce. Jako, że to z modelu kryształowego smoka... mam tendencje do tej pierwszej interpretacji :P

Jakoś zawsze mi to tak... futrzaście wyglądało XD


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Września 2014, 22:56:05
 :upadl: :yahoo: :serce: :serce:

WOW!

Piękne! Piękne! Piękne!

Tak, Laxx, to taka pół-grzywa :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 15 Września 2014, 22:17:01
Witam i podsyłam kolejną jednostkę akademii.

Iluzjonistki są odmianą dżinów, które potrafią omamić wrogów zwodzącymi czarami. Zamiast brutalnej siły preferują przenikliwą zabawę rzeczywistością.
Pomagają bibliotekarzom w obronie Zapomnianej Biblioteki przed Bezimiennymi.


Trochę krótko, ale głowa mnie boli i poza tępym przepisaniem tego co podał mi Menelag więcej nie mogę :)
Jednostka to również tego dzieło.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 16 Września 2014, 08:29:59
No powiem szczerze, że bardzo ładnie wyszła Ci ta Iluzjonistka Asderuki :)

W H V nienawidziałm Dżinnów, bo wyglądały jak wyglądały ;P Tutaj mamy w końcu konkretną, niebieskoskórą istotę magiczną ;D

Dobra robota :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 16 Września 2014, 11:28:19
Laxx... Nie żebym obrażał Adseruki, czy coś ale...
No powiem szczerze, że bardzo ładnie wyszła Ci ta Iluzjonistka Asderuki :)
Tymczasem... Czytajmy ze zrozumieniem :> .
Trochę krótko, ale głowa mnie boli i poza tępym przepisaniem tego co podał mi Menelag więcej nie mogę :)
Jednostka to również tego dzieło.
To życzę zdrówka, i czekam na obrazek jednostki, na pewno będzie fajny :)

Swoją drogą, w modelu widzę spore odniesienie do obrazka Bohatera, a dokładniej Bohaterki, która zwała się Nur o ile mnie pamięć nie myli.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 16 Września 2014, 12:08:02
Menelag się pewnie nią wzorował :D

Rysuneczek po południu i możecie wyczekiwać również niedługo kolejnej jednostki ^^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 16 Września 2014, 17:07:42
Ładnie i sprytnie wykonany model, dobry efekt i porządne tekstury :) Nie rozumiem tylko po co jest ta część z Naszyjnika Lwa dokoła głowy.

BTW Adseruki, jak stoisz z czasem? :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 16 Września 2014, 18:43:54
Zgodnie z obietnicą portrecik Iluzjonistki raz!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 16 Września 2014, 18:44:31
Zacny rysuneczek ^^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Września 2014, 16:42:01
Dzisiaj kolejna jednostka powiązana z Akademią...

Teraz pytanie jak ją nazwać :)

Naga? Skorpena? Przeraza? :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 17 Września 2014, 16:52:53
Rany Boskie, jestem kioskiem :o

Majstersztyk *.*

W tym wykonaniu, tą jednostkę spokojnie nazwałabym Królewską Nagą/Skorpeną/Przerazą ;D Złoto dodaje jej majestatu i "królewskości" ;P

Ja osobiście zawsze byłam zwolenniczą nazwania tych jednostek jako Skorpeny, nie wiem czemu ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 17 Września 2014, 17:32:24
IMO o te dwie górne ręce za dużo - jakoś tak dziwnie są ułożone. Są animowane, jak mniemam?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Września 2014, 17:47:06
Są. Ciężko było je idealnie dopasować do modelu, ale i tak udało się bez dziur i z zachowaniem jako takiej synchronizacji.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 17 Września 2014, 21:25:29
Skoro Meluś pokazał model to mnie przystoi pokazać portrecik :D

Panna Skorpena raz!


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Japko w 18 Września 2014, 17:07:12
1.Jeśli chodzi o Iluzjonistkę - Model i ikona super!  :)
2.Jeśli chodzi o Nagę - Model ok, ale te miecze ... ( miecze na samej górze  ;D ) . Ikona też ok. Mogłaby być, ale coś mi w niej nie pasuje.
 
                    +Pytanko  :D
@Asderuki- Jak ty robisz te ikony ?  :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 18 Września 2014, 17:30:36
Zapewne rysuje - i to świetnie rysuje ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Japko w 18 Września 2014, 17:45:42
Oczywiście, że rysuje ( I popieram, że świetnie ), ale jak ?
Nie znam się za bardzo, ale chyba nie ręcznie. Może za pomocą jakiegoś programu, czy coś.  :)

Pytam się, bo też chcę spróbować.  ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Frayderick w 18 Września 2014, 17:57:42
Skorpena świetnie pasuje. Przeraza niet, o ile pamiętam to był jakiś gigantyczny owad czy coś. Model i portrecik wyszły bardzo dobrze.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 18 Września 2014, 18:19:55
To są ręczne rysunki, które odrobinę obrabiam z photoshopie. W zasadzie głównie to przygotowuje je do gry (czyszcze tło, kadruje i zmieniam rozmiar). Jednak też odrobinę pogłębiam cienia i rozjaśniam światła aby wydawał się bardziej przestrzenny.

Do portrecików używam kolorowych pisaków i promarkerów. Możecie spokojnie założyć, że oryginalny rysunek waha się od około 15 cm do 30 cm jeśli potrzeba. Większość jest jednak z tych mniejszych bo i tak detal przy takiej wielkości potrafi się gubić.

Co do portrecika Skorpeny... to pewnie miecze co pijany krasnolud je wykuł przeszkadzają XD I nie będę udawać robiłam lepsze portreciki.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 18 Września 2014, 18:56:39
Bardzo ładna Skorpena, Asderuki ;) Widać, że bojowa kobietka :>

Widać też, że ma duże argumenty, co spodoba się panom :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 18 Września 2014, 19:42:45
Bardzo ładna Skorpena, Asderuki ;) Widać, że bojowa kobietka :>

Widać też, że ma duże argumenty, co spodoba się panom :P

Taki model wybrał Menelag... ja tylko odwzorowuję :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 18 Września 2014, 20:00:52
Menelagu, szybka piłka - przy dolnych ramionach jest dziura, a gdzieś w powietrzu lata kawałek ostrza. Da się to poprawić?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Września 2014, 16:21:38
Z jednym ostrzem fakt - nie zauważyłem, musiałem coś jej uciąć za mocno - a co do ręki odstającej - tego nie poprawię, bo w animacji stania czy ruchu tego nie ma - tu jest animacja radości i ruch którejś z kości sprawił, że doklejone rączki ciut się odkleiły. Wiesz doskonale, że w przypadku sklejania modeli jest to czasami nieuniknione.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 19 Września 2014, 19:32:25
Jasne, a zresztą nawet nie wszystkie modele z H5 są doskonałe - chociażby czegoś podobnego doświadczyłem robiąc druida: spodnie wyłaziły poza szlafrok :P
Z kolei furia w wersji LOD nie ma sporego kawałka dekoltu.
Druid ma pewien problem ze spodniami (jego prawa strona, nasza lewa).
Także spoczko, sam często po prostu stwierdzam, że lepiej się nie da :D

A może... przesunąć ręce dolne o 0.01-0.02 w górę tylko dla animacji szczęścia?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Września 2014, 19:35:10
Ale to wtedy wykolei się w innym momencie animacji - to tak działa, ale spróbuję, chociaż ten model jest dopasowany w trzech miejscach po przecinku :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 19 Września 2014, 20:54:33
Łohoho, nieźle. Chociaż w 99% przypadków oznacza to, że coś jest nie tak z modelem, jeśli trzeba go tak dokładnie dopasowywać. W moim przypadku spotkało to Chłopa i bodajże Ogra. Z żadnego z tych modeli nie jestem w pełni zadowolony... no, najbardziej z Ogra. Chłop ujdzie :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 25 Września 2014, 18:46:51
Melduję, że WSZYSCY bohaterowie oraz WSZYSTKIE jednostki pozytywnie przeszły testy (chociaż nie obyło się bez przygód).

Wieczorem podeślę zdjęcia z testów, a teraz macie dzieci takie grupowe foto :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 25 Września 2014, 19:20:48
Co zrobił Gandalf że sobie zasłużył na wmieszanie go tam? ;c


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 25 Września 2014, 20:59:21
Został magiem :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hayven w 26 Września 2014, 09:00:41
Jak to się dzieje, że niektóre z Waszych tekstur są tak szczegółowe, że aż biją po oczach? :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 26 Września 2014, 09:23:15
Zdolności, talent i state-of-art wyposażenie, kupione za pieniądze, które Soft:Ubi płaci moderacji za koszenie hejtu. x]


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 26 Września 2014, 12:37:46
He he he he :D Jasne, że talent mamy.

Czasami powiększaliśmy wielkość teksturek, a czasami dodanie tekstury z innej gry działało. Ojej zdradziłam się... nie no ja tam wszystko rysowałam... ;P

A tak by the way, jeśli mnie wszystkie znaki na ziemi i niebie nie mylą jesteśmy na pracach wykończeniowych :P Znaczy ja już swoje zrobiłam ^^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 26 Września 2014, 18:33:44
Od siebie, jako ciekawostki, powiem, że:

1. W całej trylogii KC1-3 każda rasa wzbogaciła się o nowych bohaterów, nowe utwory muzyczne i jednostki neutralne powiązane z daną frakcją. Przystań, Inferno, Nekropolia, Sylvan i Akademia zgarniały coś dla siebie w każdej części, a Forteca, Loch i Twierdza tylko w jednej.

2. Premierę KC3 zaplanowałem na JESIEŃ 2014 (a więc mamy czas do 21 grudnia :) )

3. Poniżej wszystkie nowe postaci (bohaterowie & jednostki) w akcji. Nagranie z testów animacji :)

https://www.youtube.com/watch?v=0--FFFwMCQ8&feature=youtu.be


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Japko w 26 Września 2014, 20:11:47
To znaczy, że nie będzie więcej jednostek?  :(


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 26 Września 2014, 20:46:28
I dobrze, za tłoczno się już robiło. Demosmok ma najlepszą animację jak dla mnie, po nim inbkub. Całkiem ciekawie, ciekawie.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 27 Września 2014, 07:56:59
Jestem pod ogromnym wrażeniem Menelciu :) Dopiero teraz, jak zobaczyłam te animacje to zrozumiałam na czym polega frajda bycia moderem ;D

Najbardziej przypadły mi do gustu Inferniaki i ten przesłodki Czarodziejski Smok :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 28 Września 2014, 19:32:39
@flapdzak - nie, już wystarczy nam nowych jednostek :)

Cieszę się, że animki się podobały... zrobiłem małą wpadkę na tym filmiku, ale chyba nikt się nie kapnął... i dobrze 8)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 14 Grudnia 2014, 20:51:23
Hello!

Wiem, że już dawno nic tu nie pisałem oraz nie wrzucałem żadnego odcinka Foolsów, ale mam teraz trochę roboty na uczelni i cały wolny czas poświęciłem właśnie na pracę przy KC3... efekty zobaczycie już niebawem :)

Zrobię wszystko, co mogę, aby wydać projekt w przerwie Świątecznej. Na razie, nie zapeszając, prace końcowe przy KC3 idą pomyślnie, naprawdę pomyślnie! Zostało mi tylko kilka scenek do dogrania i ostateczne przetestowanie mapki.

Na pobudzenie apetytu załączam zdjęcie przedstawiające miasto Tectum Turris :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 18 Grudnia 2014, 23:22:00
Troszkę przypomina mi to Poliganis z Szymka Czarodzieja, ale jak najbardziej pozytywnie :D czekam na finalną wersję, jak tylko znajdę troszkę czasu postaram się ogarnąć zaległości - czyli pewnie po maturze :) . Tymczasem korzystając z okazji chciałbym życzyć wszystkim Wam, Wesołych i pogodnych świąt :) Wesołego Alleluja/Jajka/Bożego Narodzenia (niepotrzebne skreślić :) )


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 18 Grudnia 2014, 23:26:41
Projekt wszedł w fazę testów - a więc wszystkie prace zasadniczo za nami, tak więc łapcie trailer, wyczekujcie premiery, która już niebawem!!!!!!!!!!!!!!!!!  :yahoo: :yahoo: :yahoo:

https://www.youtube.com/watch?v=ZAqbRz6MPC4&feature=youtu.be


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Hellscream w 19 Grudnia 2014, 07:31:56
Tam z poziomem/jakością/whatevs modyfikacji to tam ciul, ale jak na ekipę bez profesjonalnych mikrofonów i studia, to bardzo ładnie wyszedł Wam dubbing. ;) Tam już nie oceniam, komu poszło najlepiej a komu najgorzej, bo każdy robił to amatorsko i pewnie po raz pierwszy, ale krasnoludzki bohater brzmi jak krasnolud. x] Za to pani która czyta ostatnie kwestie ma z pewnością najlepszy mikrofon. :D

Przy narratorze (tym co ma pierwsze kwestie) to zaaplikowałeś filtry i przestery, czy ktoś po prostu poświęcił swój głos dla sprawy? :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Laxx w 19 Grudnia 2014, 09:38:33
Łłłłłaaaa, jestem pod wrażeniem Menel :D

Pora to wcielić w Foolsy :> Przynajmniej animacje...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Grudnia 2014, 10:08:07
Jeśli chodzi o dubbing, to żadnych większych eksperymentów przy głosie nie było - jedynie delikatne podwyższanie/obniżanie tonu lub dodawanie pogłosu (np. do kwestii aniołów) :)

Co do głosów postaci w trailerze... wśród nich są kwestie czytane przez Hathostet, Sojlexa i Asderuki - wskażecie, które postaci odgrywają? :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WMS w 19 Grudnia 2014, 15:43:20
Mógłbym otrzymać linki do 2 pierwszych części Księgi Czarodzieja? Chciałbym je zdać przed premiarą 3 :p


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Grudnia 2014, 17:49:44
Jasne, tutaj można je pobrać w partach:

http://megapocalypse.npx.pl/downloads.php?cat_id=6

postaram się również zrobić wszystko, żeby dodatek dostał się do downloadu na Tawernie i Kwasowej Grocie ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WMS w 19 Grudnia 2014, 19:44:27
Nie chcę być wredny, ale ten 4shared nie pozwala ściągać plików o.O(tak zarejestrowałem się)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Grudnia 2014, 19:47:35
Jak to nie!? Przecież ściągałem dzisiaj :D może coś popsułem :D

Może Acid Dragon jeszcze dzisiaj je wrzuci do Skarbca Groty, a jeśli nie, to ugadam z Jarkiem, żeby je tutaj jeszcze wstawić.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Lord Khorne w 19 Grudnia 2014, 20:26:41
ten 4shared nie pozwala ściągać plików o.O(tak zarejestrowałem się)
Witam   ;D sorki że się wtrącę ale nie mogę się powstrzymać.. :P
Pozwala, na sto procent wszystko działa, zaloguj się i zrób jak na załączniku... ;)



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 19 Grudnia 2014, 20:33:14
Ja tak zrobiłem!  :yahoo: Yay!  :yahoo:

Może masz coś z przeglądarką WMS? Lub może antywirus Ci blokuje pobieranie? Ja kiedyś tak miałem z Kasperskim :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 19 Grudnia 2014, 20:53:53
Głosy w trailerze całkiem całkiem, chociaż janioł to woła o pomstę do nieba za mikrofon :P

Mogę powiedzieć, że to mój luby "poświęcił głos dla sprawy" oraz odegrał krasnoluda :P
Swojej roli nie podpowiem ^^


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WMS w 19 Grudnia 2014, 21:47:52
Ściągnąłem korzystając z Firefoxa(bye, bye Opero) i wszystko ładnie śmiga. Co do dubbingu.... zapowiada się dobrze, a krasnolud zniszczył. W sumie mogłeś do mnie napisać na pw czy bym z tym nie pomógł w końcu przez ostatnie 4 lata mój głos dojrzał i się trochę przepił/przepalił :p


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Acid Dragon w 20 Grudnia 2014, 02:16:54
1. Gratulacje dla całego zespołu, trailer robi wrażenie.

2. Szczególnie pozdrawiam dziewczynę podkładającą głos przy ostatniej kwestii. Anioła zaś polecam zmienić - najlepiej na głos żeński.

3. Tak, 4shared jest problematyczny.

4. Tak, wrzuciłem części 1 i 2 do Skarbca Groty. Ponieważ pierwsza część jest obrazem iso i ma dodatkową łatkę, dołączyłem do niej krótką instrukcję.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 20 Grudnia 2014, 16:58:40
Dzięki Acid! Jareq powinien niedługo wrzucić KC1 i KC2 też do nas (wreszcie!).

Co do dubbingu, wiem, że tylko z aniołem wyszedł niewypał, może uda mi się coś zmienić, popytam lektorów, ale na pewno głos musi być męski bo to facet (podobnie jak Uriel czy Michał). Na szczęście ma on tylko 3 kwestie w całym projekcie, więc nie wpłynie raczej na cały obraz dubbingu.

Muszę również przyznać, że los nam sprzyja... wszystkie skrypty do scenariusza o dziwo na razie działają :D



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 20 Grudnia 2014, 18:48:50
A więc cieszmy się i radujmy! :D

No to może i ja zagram sobie w KC2 bo nie skończyłam ostatnio... no ale to i tak pewnie dopiero luty :p


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 20 Grudnia 2014, 21:18:41
https://www.facebook.com/KsiegaCzarodzieja (https://www.facebook.com/KsiegaCzarodzieja)
Aktualne linki :) w całości, bez limitu transferowego (chyba xd)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 25 Grudnia 2014, 23:28:50
Hej!

Może znajdzie się tutaj ktoś ogarnięty technicznie, zna Edytor do H5 i podpowie mi, dlaczego nie działają mi wejścia do podziemia (wszystkie parametry mam ustawione dobrze). Nie wiem, z czego może wynikać ten problem, ale na pewno nie chcę robić mapki od nowa, więc POMÓŻCIE!
HELP!
 :wsciekly:

Wiadomość doklejona: 27 Grudnia 2014, 19:10:08
Dobra, nie było żadnego problemu. Jestem debilem. Nie ma żadnych bugów w projekcie. Jeszcze.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Frayderick w 27 Grudnia 2014, 20:30:29
Ciesze się, że wszystko w porządku  :)
Już się bałem, że znowu pół roku czekania...


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 30 Grudnia 2014, 22:17:37
Dobry wieczór! ;D ;D ;D

Dzisiaj udostępniam Wam Księgę Czarodzieja 3, ale tylko na razie w wersji beta, mapa jest duża, więc jak zagra w nią więcej osób to będzie większa szansa wyłapania wszystkich błędów (a może stanie się cud i bugów nie będzie). Testowałem mapkę i wszystko (chyba) jest OK.

Na ostateczną premierę trzeba poczekać jeszcze kilka dni.

Tu podaję link do Speedyshara, w ciągu najbliższych godzin Dwitek wrzuci to na boxa.

http://www.speedyshare.com/mbAmn/ZLkc3.rar

Smacznego, obyście się nie potruli ;)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Sojlex w 31 Grudnia 2014, 12:52:37
Za jakąś godzinkę będzie też shostowane na chomiku.

KC3 na chomikuj.pl (http://chomikuj.pl/sojlex/Might+and+Magic+Heroes+Mody/Ksi*c4*99ga+Czarodzieja+*5bHeroes+V*3b+MOD+Tawerna*5d/3.+Zagubione+Listy)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 31 Grudnia 2014, 12:56:25
Pobierz Księga Czarodzieja III: Zagubione Listy (http://kc.tawerna.biz/?smd_process_download=1&download_id=16)

 miłego grania :piwo:


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Frayderick w 03 Stycznia 2015, 22:34:33
 :-/No i mam pierwszy błąd :-/
Po wygranej walce z Bieńkowską (Salvatorem) gra informuje mnie że... przegrałem cały scenariusz. >:(
EDIT: A tak przy okazji... czy nowe jednostki Elratha nie powinny przyłączać się do Nikolaja? 


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Stycznia 2015, 23:35:03
^ Dzięki

Wiedziałem już o tym problemie, nie przyznam się, dlaczego tak się stało... bo znowu wyjdę na debila... tak jak przy tym wejściu do podziemia.

Jeszcze okaże się, że wszystkie bugi będą przez to, że nie umiem posługiwać się poleceniem 'Kopiuj -> Wklej' :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Kurokuma w 14 Maja 2015, 15:31:18
   Dopiero niedawno naszła mnie ochota, by sobie zagrać w Księgi Czarodzieja. Tylko nie wiem czy to lag mojego kompa , neta czy ogólnie złego wgrania, ale wchodząc na każdą stronę pobierania wyskakuje mi, że takiego pliku nie ma dostępnego, a niektóre strony są 404. O co chodzi?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 14 Maja 2015, 16:09:37
To wynika z tego, że naprawiam błędy KC3 i ewentualne usterki KC1-2. Myślę, że w przeciągu najbliższych 2 tygodni doprowadzimy z Dwito tą sprawę do końca. Dwito ma teraz maturę, więc staram się go niczym nie obciążać. :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 03 Lipca 2015, 02:01:23
Po wielu tygodniach ciężkiej pracy wszelkie bugi naprawione... ostateczna (mam nadzieję) wersja KC3 do Waszej dyspozycji:

https://www.sendspace.com/file/gs2vsq

1. Poprawiono błędy, które wykryliście podczas testowania wersji beta.

2. Rozbudowano muzykę mapy przygody.

3. Mały lifting przeszły KC1 i KC2, które udostępnione zostaną w weekend.


Jednocześnie chciałbym zapowiedzieć, że to oczywiście nie jest jeszcze koniec mojej przygody z modowaniem. Kiedy ja, wylewałem krew, pot i łzy, by wreszcie wydać Zagubione Listy, Asderuki nie próżnowała i przygotowała oprawę graficznę nadciągającej serii projektów, bezpośrednio związanych z Księgą Czarodzieja...

KRONIKI CZARODZIEJA

Projekt, w postaci cyklicznie wydawanych 10 kampanii opowie o wydarzeniach, które rozegrały się po finale Zagubionych Listów i pokonaniu Biary. Stanowić będzie fabularny most pomiędzy Heroes V a Dark Messiah. Szczegóły otrzymacie niedługo, a dzisiaj, dla smaczku, załączam kilka obrazków :)



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: DWito w 04 Lipca 2015, 16:34:50
https://rapidu.net/7685747505/Zagubione.Listy.kc3.rar (https://rapidu.net/7685747505/Zagubione.Listy.kc3.rar)
http://filepack.pl/cf130dc135372ca8/Zagubione.Listy.kc3.rar (http://filepack.pl/cf130dc135372ca8/Zagubione.Listy.kc3.rar)
http://uptodo.net/96a/Zagubione.Listy.kc3.rar (http://uptodo.net/96a/Zagubione.Listy.kc3.rar)
http://lunaticfiles.com/0xo22gust60q/Zagubione_Listy_kc3.rar.html (http://lunaticfiles.com/0xo22gust60q/Zagubione_Listy_kc3.rar.html)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 05 Października 2015, 23:48:30
Bugi w H7 są dobrym motywatorem do pracy nad modami do H5 :)

Dzisiaj, po długiej, długiej pracy, wznawiamy prace.

Kontynuacja Księgi Czarodzieja - zbiór 10 mini dodatków pod nazwą "Kroniki Czarodzieja" wprowadzać będzie 10 kampanii (po jednej dla każdego miasta).

Skoro razem z Warownią mamy 9 miast, to znaczy, że brakuje jednego...

Sanktuarium będzie 10 miastem do Heroes V. Ze względu na ograniczenia modderskie, nowe miasto, podobnie jak Warownia, opierać się będzie na mechanice jednego z istniejących miast, ale oczywiście nie podmieni go.

Chronologia wydawania dodatków (kampanii) wygląda następująco:

1. Kampania Warowni + dodanie miasta Sanktuarium;
2. Kampania Twierdzy
3. Kampania Sanktuarium
4. Kampania Lochu
5. Kampania Fortecy
6. Kampania Sylvan
7. Kampania Przystani
8. Kampania Akademii
9. Kampania Nekropolis
10. Kampania Inferno

Co do samego miasta SANKTUARIUM. Na zdjęciach poniżej prezentujemy zdjęcia jednostek. Ich spis jest następujący:

Poziom 1 - pomniejsze duszki wodne
Kappa -> Kappa Shoya / Kappa Tengu

Poziom 2 - trzon armii Nagów
Samuraj -> Szogun / Dajmio

Poziom 3 - główne duchy wody
Źródlana Nimfa -> Mizu-Kami / Nimfa Złotego Potoku

Poziom 4 - wsparcie armii Nagów
Wodna Kapłanka -> Meduza / Koralowa Kapłanka

Poziom 5 - wyższe duchy wody
Śnieżna Dama -> Yuki-Onna / Złota Dama

Poziom 6 - istoty królestwa wody
Wodny Żółw -> Jeziorny Żółw / Potokowy Żółw

Poziom 7 - najwyższe duchy wody
Kirin -> Święty Kirin / Wściekły Kirin


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: WaruiYami w 18 Października 2015, 17:41:23
Koncepcja Sanktuarium już ostatecznie ustalona? Uważam, że zdecydowanie zbyt dużo duchów wody - to samo co u Ubisoftu, przydałoby się zamienić je jakąś jeszcze jedną jednostką Nag oraz dodać jakieś pomniejsze rasy do tego miasta.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: kano901 w 30 Listopada 2015, 21:57:19
Bugi w H7 są dobrym motywatorem do pracy nad modami do H5 :)

Dzisiaj, po długiej, długiej pracy, wznawiamy prace.

Kontynuacja Księgi Czarodzieja - zbiór 10 mini dodatków pod nazwą "Kroniki Czarodzieja" wprowadzać będzie 10 kampanii (po jednej dla każdego miasta).

Skoro razem z Warownią mamy 9 miast, to znaczy, że brakuje jednego...

Sanktuarium będzie 10 miastem do Heroes V. Ze względu na ograniczenia modderskie, nowe miasto, podobnie jak Warownia, opierać się będzie na mechanice jednego z istniejących miast, ale oczywiście nie podmieni go.

Chronologia wydawania dodatków (kampanii) wygląda następująco:

1. Kampania Warowni + dodanie miasta Sanktuarium;
2. Kampania Twierdzy
3. Kampania Sanktuarium
4. Kampania Lochu
5. Kampania Fortecy
6. Kampania Sylvan
7. Kampania Przystani
8. Kampania Akademii
9. Kampania Nekropolis
10. Kampania Inferno

Co do samego miasta SANKTUARIUM. Na zdjęciach poniżej prezentujemy zdjęcia jednostek. Ich spis jest następujący:

Poziom 1 - pomniejsze duszki wodne
Kappa -> Kappa Shoya / Kappa Tengu

Poziom 2 - trzon armii Nagów
Samuraj -> Szogun / Dajmio

Poziom 3 - główne duchy wody
Źródlana Nimfa -> Mizu-Kami / Nimfa Złotego Potoku

Poziom 4 - wsparcie armii Nagów
Wodna Kapłanka -> Meduza / Koralowa Kapłanka

Poziom 5 - wyższe duchy wody
Śnieżna Dama -> Yuki-Onna / Złota Dama

Poziom 6 - istoty królestwa wody
Wodny Żółw -> Jeziorny Żółw / Potokowy Żółw

Poziom 7 - najwyższe duchy wody
Kirin -> Święty Kirin / Wściekły Kirin


Myślę że ,,Kroniki Czarodzieja'' zapowiadają się ciekawie  :)

EDIT:Mam pytanie. Czy moglibyście wstawić lub odnowić linki do Uzurpatora i Serca Ashan wraz z Patchami ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 01 Grudnia 2015, 20:31:00
@kano91 -  nie cytuj nigdy wiadomości w całości, zwłaszcza tak długiej.

Mogę zrobić reupload, ale najwcześniej w okolicach świąt, jak będę w domu i dobiorę się do starego laptopa.

:)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: kano901 w 01 Grudnia 2015, 20:44:50
@Menelag

Ok

EDIT: Sprawiłeś mi wielką radość gdyż SA to mój ulubiony mod do HOMMV :)

EDIT2: Czy planujecie Uzurpatora 3 ?

EDIT3: Co się stało z stroną www.serce.heroes.vot.pl ?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 18 Stycznia 2016, 17:28:24
up - nie wspieramy już ani nie kontynuujemy projektu Uzurpator (Serce Ashan).


Małe info na dzisiaj - w najbliższych dniach wydam trylogię Księga Czarodzieja w jednym pliku - z poprawionymi bugami i rozszerzoną zawartością :) szczegóły niebawem !

https://www.youtube.com/watch?v=od-R_DjANCg&feature=youtu.be


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Belegor w 20 Stycznia 2016, 10:54:01
Ten mod nie ma jeszcze 5 lat, a już powstała "Złota edycja"  ;D.
Ściągamy politykę od Ubi- nie? Byleby bez bugów kolejnych była.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Asderuki w 20 Stycznia 2016, 14:35:34
Ten mod nie ma jeszcze 5 lat

No nie ma ale w tym roku stuknie 5 latek od początku prac :P


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 23 Stycznia 2016, 21:39:40
Smacznego :P

https://drive.google.com/drive/folders/0Bx3oCi0gDkfYS2RqNmpLUXBMc3M

Klikamy dwa razy w ikonkę pliku :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 22 Marca 2016, 17:54:06
Zastanawiam się, czy ktoś jeszcze żyje na tym forum? :P

Jednostki sanktuarium (poziomy 1-4) w pełnej krasie na zdjęciach :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: michalega123 w 23 Marca 2016, 17:59:39
bardzo ładne  :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Vusapion w 18 Kwietnia 2016, 20:48:10
Witam

Niestety nie mogę uruchomić moda ze względu na to, że podczas uruchomienia pokazuje się komunikat "(...) nie znaleziono pliku zlib1.dlll" oraz kilka innych nie odnalezionych plików.

Pomijam pytania o poprawność zainstalowania, bo zrobiłem dokładnie to, co było w instrukcji i mam zaktualizowaną wersję 3.1. Nie wiem czy czasem problemem może być Windows 10.

Z góry dzięki za odpowiedź


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 12 Czerwca 2017, 21:36:08
Czy gra wcześniej uruchamiała się prawidłowo?

Wiem, że minął rok... ale może akurat komuś się przyda.

Upewnij się też, że nie masz żadnych innych modów.



Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: naishi w 19 Czerwca 2017, 08:35:06
Robiłes upgrade systemu do 10? To chyba może być problemem. Ja unikam jak ognia tych nowych wersji, bo wiem, że mogą być problemy. 10 jeszcze nie miałem, grał ktoś na niej?


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Menelag w 17 Czerwca 2018, 20:28:40
Witajcie!
Nie porzuciłem modowania :)
Wręcz przeciwnie, nieustannie, krok po kroku ze swoim małym zespołem pracujemy nad Kronikami Czarodzieja.
Pierwszym owocem 2-letniej pracy jest ukończony wspaniały Soundtrack:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPIUsJhQySguDaJMrRuvc3chOp2OZCMsN

80 utwór, 3h słuchania - sporo inspirowałem się istniejącymi motywami, między innymi z oryginalnej muzyki HoMM, ale skomponowałem też wiele własnych tematów.

Mam nadzieję, że ścieżka dźwiękowa przypadnie Wam do gustu.
W dalszym ciągu poszukuję chętnych do pomocy, przede wszystkim Mapperów - tworzenie Map to czasochłonne zajęcie. Zainteresowanych proszę o kontakt- skryptami się nie przejmujcie, głównie zależy nam na kimś, kto zbuduje teren, w większości według własnej wyobraźni, ale z pewnymi wytycznymi :)

Będę teraz zaglądał tutaj częściej, może znajdzie się jakiś ochotnik :)


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Frayderick w 23 Czerwca 2018, 22:31:28
Jeden ochotnik się znalazł- przez najbliższy miesiąc będę miał trochę luzu, więc jeśli będzie potrzeba mogę pomóc z wizualną stroną mapki/mapek.


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: Swierszczu w 26 Czerwca 2018, 14:50:36
Ja Ci mogę jeszcze parę jednostek w wolnej chwili zrobić :D Zgłaszaj się na fb ^^ Między modem Homm Koniunkcja Sfer a życiem znajdę trochę czasu dla gościa który mnie modów nauczył :D


Tytuł: Odp: Księga Czarodzieja- MOD
Wiadomość wysłana przez: akademek w 17 Października 2018, 18:09:11
czy mod upadł? :co: