Jednostki Fortecy w Heroes III
14/08/2010 00:13 - --
Opis jednostek z miasta Forteca w Heroes of Might and Magic III.

Poziom I

Chochlik
3
4
Gremlin
3
4
1-2
1-2
4
5
0
8
4
4
32
32
Poziom 1
30
40
Ulepszenie Poziom 1
-
 
-


Poziom II

Gargulec
6
7
Obsydianowy Gargulec
6
7
2-3
2-3
6
9
0
0
16
16
18
18
Poziom 2
130
160
Ulepszenie Poziom 2
-
 
-


Poziom III

Kamienny Golem
7
9
Żelazny Golem
10
10
4-5
4-5
3
5
0
0
30
35
12
12
Poziom 3
150
200
Ulepszenie Poziom 3
Obrażenia od czarów zmniejszone o 50%
 
Obrażenia od czarów zmniejszone o 75%


Poziom IV

Mag
11
12
Arcymag
8
9
7-9
7-9
5
7
24
24
25
30
8
8
Poziom 4
350
450
Ulepszenie Poziom 4
Bohater zużywa o 2 pkt many mniej na każdy rzucony czar. Brak kary do walki w zwarciu.
 
Bohater zużywa o 2 pkt many mniej na każdy rzucony czar. Brak kary do walki w zwarciu. Brak kary przy strzałach przez mury obronne.


Poziom V

Dżin
12
12
Wielki Dżin
12
12
13-16
13-16
7
11
0
0
40
40
6
6
Poziom 5
550
600
Ulepszenie Poziom 5
Zadaje 150% obrażeń ifrytom.
 
Zadaje 150% obrażeń ifrytom. Rzuca losowe czary wspomagające na poziomie zaawansowanym z siłą czarów równą 6.


Poziom VI

Naga
16
16
Skorpena
13
13
20
30
5
7
0
0
110
110
4
4
Poziom 6
1100
1600
Ulepszenie Poziom 6
Brak kontrataku wroga.
 
Brak kontrataku wroga.


Poziom VII

Gigant
19
24
Tytan
16
24
40-60
40-60
7
11
0
24
150
300
2
2
Poziom 7
2000 +1
5000 +2
Ulepszenie Poziom 7
Odporność na zaklęcia kontroli umysłu.
 
Odporność na zaklęcia kontroli umysłu. Brak kary do walki w zwarciu. 150% obrażeń przeciw Czarnym Smokom.


Oznaczenia:
- Atak - Obrona - Zasięg obrażeń - Ruch - Przyrost tygodniowy
- Życie - Strzały - Koszt - Klejnoty

https://www.tawerna.biz/articles_178_jednostki-fortecy-w-heroes-iii.html