Rada Osady | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Dostarcza 500 złota na turę.
|
Rada Miasta | |||||
---|---|---|---|---|---|
Funkcja: Dostarcza 1000 złota na turę.
|
Ratusz | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Dostarcza 2000 złota na turę.
|
Kapitol | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Dostarcza 4000 złota na turę
|
Podstawowe Umocnienia | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Mury wokół miasta, wzrost populacji
|
Ulepszone Umocnienia | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Lepsze mury, centralna wieża, wzrost populacji.
|
Fortyfikacje | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Lepsze mury, dwie wieże po bokach, wzrost populacji.
|
Targowisko | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala wymieniać surowce, dostarcza 500 złota na turę
|
Ulepszone Targowisko | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Poza surowcami, można tam handlować artefaktami.
|
Aula Bohaterów | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutacje bohaterów.
|
Miejski Potral | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Przenosi bohatera do innego miasta.
|
Ul. Miejski Portal | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Do miasta w którym znajduje się ten budynek, bohater może się teleportować z każdego miejsca na mapie.
|
Pagoda wielkiego mistrza wyzwań | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Jeżeli bitwa toczy się poza naszą strefą wpływów, to ataki naszych jednostek będą przynosić +15 pukntów umiejętności rasowej. Wyklucza budowę Kapliczki niewyczerpanych źródeł.
|
Kapliczka niewyczerpanych źródeł | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Jeżeli bitwa toczy się w naszej strefie wpływów, to nasze jednostki zyskują umiejętność lodowa tarcza (bonus do obrony). Wyklucza budowę Pagody wielkiego mistrza wyzwań.
|
Pagoda mistrza pojedynków | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Bohaterowie, którzy odwiedzą miasto z wybudowanym tym budynkiem, zyskują premię do inicjatywy, mocy magicznej i ataku w kolejnej bitwie. Wyklucza budowę Kapliczki niebiańskich wód.
|
Kapliczka niebiańskich wód | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Otrzymujemy umiejętność, która na tydzień daje nam +15% do magii wody i powietrza. Wyklucza budowę Pagody mistrza pojedynków.
|
Mroźne Tchnienie Shalassy | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Dostarcza 5000 złota na turę, +50% populacji, efekt chłodu naszych jednostek zamienia się w zamrożenie.
|
Bariera rafowa | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Rekinów Gwardzistów.
|
Rafowy szaniec | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Wanizame.
|
Koralowa świątynia | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Koralowych Kapłanek.
|
Perłowa świątynia | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Perłowych Kapłanek.
|
Zaczarowany staw | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kappa.
|
Czarodziejski staw | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kappa-Shoya.
|
Święte źródło | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Duchów Źródła.
|
Święte ruczaje | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Mizu-Kami.
|
Kaplica mrozu | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Śnieżnych Dziewic.
|
Świątynia mrozu | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Yuki-Onna.
|
Podwodna arena | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kenshi.
|
Podwodne dojo | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kensei.
|
Góra mgieł | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kirinów.
|
Chmurne szczyty | ||||
---|---|---|---|---|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Świetnych Kirinów.
|