Magia Ciemności - Umiejętność w Heroes VII
26/07/2015 22:57 - Sylath
Talenty Rasowe

Talenty Magiczne



Talenty Mocy
Okrzyki Wojenne
Talenty Neutralne








Aktualnie wybrany
Magia Ciemności

Magia Ciemności pochodzi od Malassy i związana jest z tajemnicą, niezgłębionymi cieniami, podświadomością, a czasem z letargiczną, a czasem śmiertelną, potęgą snu, zmęczenia i śpiączki. Mrok skrywa i udziela schronienia swoim zwolennikom, ale także osłabia wrogów, przepełniając ich niematerialnym strachem i uciążliwymi iluzjami. Mogą owinąć sojuszników mrokiem, by pomóc im zniknąć, czerpać energię życiową z przeciwników, dopóki nie upadną nieprzytomni lub przywołać najgorsze koszmary z ich umysłu aż uciekną w popłochu albo wpadną w katatonię
Nowe poziomy dają także dostęp do nowych zdolności: 


Poziom Nowicjusz
Żniwiarz Dusz
Uczony Magii Ciemności
Znajomość Magii 
Ciemności I
Ilekroć bohater zabija choć jedno stworzenie, odzyskuje 10 many.
Zmniejsza koszt many za zaklęcia Magii Ciemności o 40%.
Rozpacz i Osłabienie są teraz rzucane na stworzenia w obszarze docelowym 4x4.

Poziom Zaawansowany
Mądrość Ciemności
Znajomość Magii Ciemności II
+5 do Magii dla zaklęć Ciemności. Co druga zdolność Magii Ciemności dodaje +5 do Magii do tej premii.
Zaklęcie Oczyszczenie dodatkowo uodparnia cel na pozytywne zaklęcie i efekty magiczne na 3 tury. Wrogie stworzenia zaatkowane zaklęciem Oblicze Grozy nie mogą wykonywać odwetów przez 3 tury.

Poziom Mistrzowski
Znajomość Magii Ciemności III
Zaklęcie Agonia jest teraz rzucana na stworzenia w obszarze docelowym 4x4. Pierwszy atak na Mroczne Odbicie chybi i nie zniszczy go. Ten efekt trwa 3 tury.

Zdolność Arcymistrza
Cień Grozy
Ilekroć bohater rzuca zaklęcie Magii Ciemości na stworzenie wroga, ich liczba spada o 5% (zaokrąglając w dół). Istoty utracone w ten sposób wrócą do armii bohatera, jeśli nie zostały pokonane.



https://www.tawerna.biz/articles_597_magia-ciemnosci---umiejetnosc-w-heroes-vii.html