Budynki miasta Przystań w Heroes V
04/08/2010 23:11 - Oliwsen
Opis budynków miasta Przystań w Heroes of Might and Magic V.

Budynki podstawowe


Rada Osady

Koszt: brak

wymagania: brak

  Rada Osady dostarcza królestwu 500 szt. złota dziennie i pozwala kupować nowe budynki.
 

Rada Miasta

Koszt: 2000

wymagania: 6 poziom miasta, 
Rada Osady

  Ulepszona Rada Osady.
Rada Miasta dostarcza królestwu 1000 szt. złota dziennie.
 

Ratusz

Koszt: 5000

wymagania:  Poziom Miasta 9, Rada Miasta.

  Ulepszona Rada Miasta.
Ratusz dostarcza królestwu 2000 szt. złota dziennie.
 

Kapitol

Koszt: 10000

wymagania: Poziom Miasta 15, Ratusz.

  Ulepszony Ratusz.
Kapitol dostarcza królestwu 4000 szt. złota dziennie.
 

Fort

Koszt: 5000 5   5

wymagania: Poziom Miasta 6

  Fort dodaje mury obronne dookoła miasta.

Cytadela

Koszt: 5000  5    5

wymagania: Poziom Miasta 9, Fort

 

Cytadela
Ulepszony Fort.
Cytadela zwiększa tygodniowy przyrost istot o 50%, dodaje wieżę strzelniczą i pole minowe broniące
miasta podczas oblężenia.

 

Zamek

Koszt: 5000 10   10

wymagania: Poziom Miasta 12, Cytadela

 

Ulepszona Cytadela.
Budowa Zamku zapewnia dwie dodatkowe wieże strzelnicze, umacnia mury i podwaja tygodniowy
przyrost istot.

 

Karczma

Koszt: 500  5   

wymagania: brak

  Karczma umożliwia rekrutację bohaterów. Zwiększa także morale oddziałów broniących miasta o 1.
 

Targowisko

Koszt: 500 5   

wymagania: brak

  Targowisko
Mając targowisko możesz kupować i sprzedawać surowce (współczynniki wymiany są tym lepsze, im
więcej masz targowisk).
 

Magazyn Zasobów

Koszt: 5000 5   

wymagania: Targowisko

  Magazyn Zasobów dostarcza dziennie 1 jednostkę siarki.
 

Kuźnia

Koszt: 1000 5   

wymagania: Poziom Miasta 3

  Kuźnia dostarcza twojej armii Balisty. Inne machiny wojenne są dostępne za potrójną cenę.

 

Stocznia

Koszt: 2000 20   

wymagania: Poziom Miasta 12

  Stocznia pozwala na budowę łodzi.

Budynki magiczne

 

 
Gildia Magów 1 poziomu

Koszt: 2000
 5   5

wymagania:  3 poziom miasta

 
Bohater odwiedzający gildię magów może nauczyć się przechowywanych w niej czarów. Znajdują się w
niej 3 zaklęcia pierwszego poziomu.
 
Gildia Magów 2 poziomu

Koszt: 1000  5   5    
1  1    1   1

wymagania: Gildia Magów 1 poziomu.

 
Ulepszona Gildia Magów 1 poziomu.
Bohater odwiedzający gildię magów może nauczyć się przechowywanych w niej czarów. Znajdują się w
niej 3 zaklęcia drugiego poziomu.

Gildia Magów 3 poziomu

Koszt: 1000  5   5  
2 2   2  2

wymagania: Gildia Magów 2 poziomu.

 
Ulepszona Gildia Magów 2 poziomu.
Bohater odwiedzający gildię magów może nauczyć się przechowywanych w niej czarów. Znajdują się w
niej 3 zaklęcia trzeciego poziomu.

Gildia Magów 4 poziomu

Koszt: 1000  5   5    
3  3    3   3

wymagania: Gildia Magów 3 poziomu.

  Bohater odwiedzający gildię magów może nauczyć się przechowywanych w niej czarów. Znajdują się w
niej 2 zaklęcia czwartego poziomu.
 

Gildia Magów 5 poziomu

Koszt: 1000  5   5    
5 5    5   5

wymagania: Gildia Magów 4 poziomu.

  Ulepszona Gildia Magów 4 poziomu. Bohater odwiedzający gildię magów może nauczyć się przechowywanych w niej czarów. Znajdują się wniej 2 zaklęcia piątego poziomu.
 

Teren Ćwiczebny

Koszt: 3500  5  10   5

wymagania: Poziom Miasta 6

  Teren Ćwiczebny pozwala nauczyć się umiejętność Treningu, dzięki której słabsze jednostki bohatera zostaną wytrenowane.
 

Sala Bohaterów

Koszt: 5000   5  5  10

wymagania: Poziom Miasta 9, Teren Ćwiczebny

  Zwiększa skuteczność umiejętności Treningu oraz pozwala na wytrenowanie dodatkowych 13 stworzeń tygodniowo.
 

Stajnie

Koszt: 2000  10   5   

wymagania: Poziom Miasta 9.


Stajnie zwiększają ilość punktów ruchu bohatera na tydzień.

Farma

Koszt: 1000

wymagania: Poziom Miasta 3, Chaty Wieśniaków.

 

Zwieksza przyrost Chłopów i Szeregowych o 5 tygodniowo.

 

Strażnik Światłości

Koszt: brak

wymagania: brak

  Budowla Graala. Strażnik Światłości dostarcza dziennie 5000 sztuk złota miastu, podnosi przyrost wszystkich stworzeń w mieście o 50% oraz dodaje 2 punkty szczęścia każdemu bohaterowi. Do wybudowania jest potrzebna Łza Ashy.
 
 
 
 

Budynki rekrutacyjne

 

 

 
Chaty Wieśniaków

Koszt: 500

wymagania: brak
    
Chaty Wieśniaków pozwalają rekrutować Chłopów. .

Posiadłość Chłopska

Koszt: 1500

wymagania: Chaty Wieśniaków
   
Ulepszona Chata Wieśniaków.
Posiadłość Chłopska pozwala rekrutować Szeregowych.
 

Wieża Łuczników

Koszt: 1200   10

wymagania:   3 Poziom Miasta

  Wieża Łuczników pozwala rekrutować Łuczników.
 

Wieża Kuszników

Koszt: 2700   
10

wymagania: Poziom Miasta 3, Wieża Łuczników.

 
Ulepszona Wieża Łuczników.
Wieża Kuszników pozwala Rekrutować Kuszników.
 

Koszary 

Koszt: 1500   10   
10

wymagania: Poziom Miasta 3, Kuźnia

  Koszary Pozwalają rekrutować Piechurów.
 

Garnizon

Koszt: 3000   10  

wymagania: Poziom Miasta 3, Koszary.

  Ulepszone Koszary. Garnizon pozwala rekrutować Zbrojnych. .
 

Wieża Gryfów 

Koszt: 2500   10      10   5

wymagania: Poziom Miasta 6

  Wieża Gryfów pozwala rekrutować Gryfy.
  

Gryfi Bastion

Koszt: 4000   10      10   5

wymagania: Poziom Miasta 6, Wieża Gryfów.

  Ulepszona Wieża Gryfów.
Gryfi Bastion pozwala rekrutować Gryfy Królewskie.
 
Klasztor

Koszt: 3000    5   5    2   
   2  2  2

wymagania: Poziom Miasta 9, Gildia Magów Poziom 1.

 
Klasztor pozwala rekrutować Kapłanów.
 
Katedra

Koszt: 8000    5   5    3   
   3  3  3

wymagania: Poziom Miasta 9, Klasztor.

  Ulepszony Klasztor.
Katedra pozwala rekrutować Inkwizytorów.
 

Arena 

Koszt: 6000    15  10 

wymagania: Poziom Miasta 12, Stajnie.

  Arena pozwala rekrutować Kawalerzystów.
 

Arena Paladynów

Koszt: 9000    20   15

wymagania: Poziom Miasta 12, Arena

  Ulepszona Arena. Pozwala rekrutować Paladynów.
 

Ołtarz Światła

Koszt: 10000 15    10

wymagania: Poziom Miasta 15, Klasztor

  Ołtarz Światła pozwala rekrutować Anioły.
 
Ołtarz Niebios

Koszt: 12000 20    10

wymagania: Poziom Miasta 15, Ołtarz Światła.

  Ulepszony Ołtarz Światła.
Ołtarz Niebios pozwala rekrutować Archanioły.
 
 
 
 
 
https://www.tawerna.biz/articles_69_budynki-miasta-przystan-w-heroes-v.html