Budynki w Kuźni Przeznaczenia - dodatku do Heroes V
♦ Opublikowany: 09.08.2010 o 17:12 ♦ Czytany: 20357 razy ♦ Opracowany przez:
Opis budynków miasta Forteca w
Heroes of Might and Magic V: "Kuźnia przeznaczenia".
Rada Osady
|
Koszt: brak
|
wymagania: brak
|
|
Rada Osady dostarcza królestwu 500 szt. złota dziennie i pozwala kupować nowe budynki. |
Rada Miasta
|
Koszt: 2000
|
wymagania: 6 poziom miasta
kuźnia
|
|
Ulepszona Rada Osady.
Rada Miasta dostarcza królestwu 1000 szt. złota dziennie. |
Ratusz
|
Koszt: 4000
|
wymagania: Poziom Miasta 9, Rada Miasta.
|
|
Ulepszona Rada Miasta.
Ratusz dostarcza królestwu 2000 szt. złota dziennie.
» Koszt: 4000.
» Wymaga: Poziom Miasta 9, Rada Miasta. |
Kapitol
|
Koszt: 8000
|
wymagania: Poziom Miasta 15, Ratusz.
|
|
Ulepszony Ratusz.
Kapitol dostarcza królestwu 4000 szt. złota dziennie. |
Fort
|
Koszt: 3500 5 5
|
wymagania: Poziom Miasta 6, Koszary Włóczników
|
|
Fort dodaje mury obronne dookoła miasta. |
Citadel
|
Koszt: 3500 5 5
|
wymagania: Poziom Miasta 9, Fort
|
|
Cytadela
Ulepszony Fort.
Cytadela zwiększa tygodniowy przyrost istot o 50%, dodaje wieżę strzelniczą i pole minowe broniące
miasta podczas oblężenia.
|
Zamek
|
Koszt: 3500 10 10
|
wymagania: Poziom Miasta 15, Warsztat Kamieniarsk
|
|
Ulepszona Cytadela.
Budowa Zamku zapewnia dwie dodatkowe wieże strzelnicze, umacnia mury i podwaja tygodniowy
przyrost istot.
|
Karczma
|
Koszt: 500 5
|
wymagania: Poziom Miasta 15
|
|
Karczma umożliwia rekrutację bohaterów. Zwiększa także morale oddziałów broniących miasta o 1. |
Targowisko
|
Koszt: 500 5
|
wymagania: brak
|
|
Targowisko
Mając targowisko możesz kupować i sprzedawać surowce (współczynniki wymiany są tym lepsze, im
więcej masz targowisk). |
Magazyn Zasobów
|
Koszt: 5000 5
|
wymagania: Targowisko
|
|
Magazyn Zasobów dostarcza dziennie 1 jednostkę kryształu. |
Kuźnia
|
Koszt: 1000 5
|
wymagania: Poziom Miasta 3, Rada Osady
|
|
Kuźnia dostarcza twojej armii Balisty. Inne machiny wojenne są dostępne za potrójną cenę. |
Arena Zapaśnicza
|
Koszt: 1000 5 5
|
wymagania: Poziom Miasta 12, Krąg Walki.
|
|
Arena Zapaśnicza
Zwiększa tygodniowy przyrost Awanturników i Berserkerów o 4.
|
Placówka Strażnicza
|
Koszt: 1000 10
|
wymagania: 12 poziom miasta
City Hall
|
|
Placówka Strażnicza umożliwia umieszczenie na polu walki dodatkowego oddziału jednostek podczas
oblężenia miasta. |
Płonące Kowadło - Struktura Graala |
Koszt: brak
|
wymagania:
|
|
Płonące Kowadło zwiększa przychód miasta o 5000 szt. złota, tygodniowy przyrost istot o 50%, Siłę
Czarów broniącego się w mieście bohatera o 6 i Obronę jednostek o 6. Pozwala broniącym bohaterom na
korzystanie z run bez zużywania zasobów. Do budowy tej struktury potrzebna jest Łza Ashy.
|
Aula Obronna
|
Koszt: 1500 5
|
wymagania: Goblin Slums |
|
Ulepszone Koszary Obronne.
Aula Obronna pozwala rekrutować Strażników. |
Koszary Włóczników
|
Koszt: 1000 10
|
wymagania: 3 poziom miasta
|
|
Koszary Włóczników pozwalają rekrutować Włóczników. |
Aula Harcowników
|
Koszt: 2500
10 3
|
wymagania: oziom Miasta 3, Koszary Włóczników.
|
|
Aula Harcowników - Poziom Siedziby 2
Ulepszone Koszary Włóczników.
Aula Harcowników pozwala rekrutować Harcowników. |
Zagroda Niedźwiedzi
|
Koszt: 1200 5
10
|
wymagania: Poziom Miasta 6, Koszary Obronne
|
|
Zagroda Niedźwiedzi pozwala rekrutować Niedźwiedzich Jeźdźców. |
Zagroda Czarnych Niedźwiedzi
|
Koszt: 2500 5
5
|
wymagania: Poziom Miasta 6, Zagroda Niedźwiedzi.
|
|
Zagroda Czarnych Niedźwiedzi pozwala rekrutować Niedźwiedzich Rycerzy. |
Aula Klanowa
|
Koszt: 4000 10
|
wymagania: Poziom Miasta 12, Zagroda Niedźwiedzi.
|
|
Aula Klanowa pozwala rekrutować Władców Piorunów. |
Pałac Klanowy
|
Koszt: 8000 10 10
|
wymagania: Poziom Miasta 12, Aula Klanowa
|
|
Pałac Klanowy pozwala rekrutować Władców Burz. |
|