|
Jednostki w Kuźni Przeznaczenia - dodatku do Heroes V
♦ Opublikowany: 09.08.2010 o 17:24 ♦ Czytany: 65433 razy ♦ Opracowany przez:
Jednostki z miasta Forteca w Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia.
Fortecajest nacją, służąca bardziej do obrony niż do ataku, chociaż jej żołnierze sa zapalonymi wojownikami. Wskazują na to punkty obrony jak i życia. Swoje życie urozmaicają ucztami, śpiewami i zabawami. Krasnoludy mają bardzo urozmaicone życie :)
| Poziom I |
 |
Strażnicy stanowią podstawę armii i ludności Fortecy. Posiadają wielką tarcze a także mocne opancerzenie, które chroni ich przed poważnymi obrażeniami ze strony wroga. Mają za zadanie bronić swojej rasy poprzez swoją odwagę i honor. Nigdy się nie poddają i zawsze są gotowi do walki z nieprzyjacielem. jego największym atutem jest ściana tarcz, która zmniejsza obrażenia do minimum. |
| Obrońca |
1 |
|
1 |
Strażnik |
|
4 |
|
5 |
|
| 1-1 |
|
1-2 |
| 4 |
|
4 |
| 9 |
|
12 |
| - |
|
- |
| - |
|
- |
| 7 |
|
12 |
| 18 |
|
18 |
| Jednostka podstawowa |
24 |
|
40 |
Jednostka ulepszona |
| Szał, Opancerzony, Wielka Tarcza. |
|
Szał, Opancerzony, Wielka Tarcza, Ściana Tarcz. |
|
| Poziom II |
 |
Włócznikom nigdy nie dość walki tak samo jak zabawy. Potrafią zadać duże straty przeciwnikowi poprzez niesamowity atak i swoją broń. Przerażają swoim wyglądem jak i spojrzeniem. Dzięki swojej sile, potrafią walczyć doskonale wręcz. Po walce zawsze urządzają sobie uczty, huczne zabawy i potańcówki. |
| Włócznik |
4 |
|
4 |
Harcownik |
|
4 |
|
4 |
|
| 1-2 |
|
2-3 |
| 4 |
|
4 |
| 9 |
|
9 |
| 2 |
|
4 |
| - |
|
- |
| 10 |
|
12 |
| 14 |
|
14 |
| Jednostka podstawowa |
45 |
|
65 |
Jednostka Ulepszona |
| Wyniszczające Rany, Strzelec. |
|
Wyniszczające Rany, Strzelec, Pełna Skuteczność w Walce Wręcz. |
|
| Poziom III |
 |
Jeźdźcy Niedźwiedzi są jednymi z najsilniejszych i wytrzymałych jednostek w świecie Ashan. Świetnie nadaje się do ataku i do obrony. Gdy wpada w szał potrafi nieźle ogłuszyć przeciwnika na jakiś czas. |
| Jeździec Niedźwiedzia |
4 |
|
5 |
Jeździec Czarnego Niedźwiedzia |
|
2 |
|
2 |
|
| 2-7 |
|
2-7 |
| 4 |
|
4 |
| 8 |
|
8 |
| 0 |
|
0 |
| 0 |
|
0 |
| 25 |
|
30 |
| 6 |
|
6 |
| Jednostka podstawowa |
120 |
|
200 |
Jednostka ulepszona |
| Duża Istota, Szał. |
|
Duża Istota, Szał, Opancerzony, Uderzenie. |
|
| Poziom IV |
 |
Awanturnicy gotują się do walki i często atakują dzięki wysokiej inicjatywie. Posiada odporność na kontrolę umysłu, co nie umożliwia sterowanie tymi jednostkami. Na ucztach zawsze rozrabiają i nigdy nie dają za wygraną. |
| Awanturnik |
6 |
|
7 |
Berserker |
|
6 |
|
7 |
|
| 2-6 |
|
3-8 |
| 5 |
|
5 |
| 12 |
|
12 |
| - |
|
- |
| - |
|
- |
| 20 |
|
25 |
| 6 |
|
6 |
| Jednostka podstawowa |
160 |
|
215 |
Jednostka ulepszona |
| Odporność na Kontrolę Umysłu. |
|
Odporność na Kontrolę Umysłu, Szał Bitewny. |
|
| Poziom V |
 |
Kapłani run są potężnymi strzelcami posiadającymi umiejętność rzucania czarów. Dzięki wielkim talentom magicznym powodują wielkie straty w armii nieprzyjaciela. Gdy staną u boku swoich sprzymierzeąców powodują spustoszenie na polu bitwy. |
| Kapłan Run |
14 |
|
14 |
Patriarcha Run |
|
12 |
|
14 |
|
| 7-14 |
|
9-14 |
| 4 |
|
4 |
| 7 |
|
7 |
| 0 |
|
0 |
| 0 |
|
0 |
| 73 |
|
100 |
| 3 |
|
3 |
| Jednostka podstawowa |
750 |
|
900 |
Jednostka ulepszona |
| Strzelec, Rzucający Czar, 50% Odporności na Magię, Znamie Ognia. |
|
Strzelec, Rzucający Czar, 50% Odporności na Magię, Znamie Ognia, Krzyżowy Ogieą. |
|
| Poziom VI |
 |
Władca burz posiada talent, który umożliwia mu kontrolowanie błyskawicami. Dzięki teleportacji i uderzeniem piorunem jest on postacią, której trzeba się bać. Sumując obronę i ilość życia staje się nie do pokonania. |
| Piorun |
15 |
|
15 |
Władca Burz |
|
25 |
|
25 |
|
| 8-12 |
|
9-14 |
| 8 |
|
8 |
| 11 |
|
11 |
| - |
|
- |
| - |
|
- |
| 100 |
|
120 |
| 2 |
|
2 |
| Jednostka podstawowa |
1300 |
|
1700 |
Jednostka ulepszona |
| Duża Istota, Teleportacja, Uderzenie Burzy, Odporność na Błyskawice. |
|
Duża Istota, Teleportacja, Uderzenie Burzy, Odporność na Błyskawice, Uderzenie Piorunem. |
|
| Poziom VII |
 |
Ogniste Smoki, jak sama nazwa wskazuje, są to smoki z ognia, przez co są odporne na ten typu czar. Bardzo trudno je pokonać i należy się od nich trzymać z daleka. Mają ognisty oddech, który stopiłby niejedną solidną tarcze wroga. Chociaż nie ma dużej inicjatywy, nadrabia ją swoją obroną i punktami życia. |
| Ognisty Smok |
25 |
|
30 |
Magmowy Smok |
|
35 |
|
40 |
|
| 45-50 |
|
40-50 |
| 5 |
|
5 |
| 9 |
|
9 |
| - |
|
- |
| - |
|
- |
| 230 |
|
280 |
| 1 |
|
1 |
| Jednostka podstawowa |
3500, +1 |
|
4500, +2 |
Jednostka ulepszona |
| Duża Istota, Ognisty Oddech, Ognista Tarcza, Odporność na Magię Ognia. |
|
Duża Istota, Ognisty Oddech, Ognista Tarcza Magmowa, Odporność na Magię Ognia |
|
Opracowane przez:
1. Shelv- teksty
2. jareQ- publikacja
|