Jednostki w Kuźni Przeznaczenia - dodatku do Heroes V
♦ Opublikowany: 09.08.2010 o 17:24 ♦ Czytany: 64400 razy ♦ Opracowany przez:
Jednostki z miasta Forteca w Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia.
Fortecajest nacją, służąca bardziej do obrony niż do ataku, chociaż jej żołnierze sa zapalonymi wojownikami. Wskazują na to punkty obrony jak i życia. Swoje życie urozmaicają ucztami, śpiewami i zabawami. Krasnoludy mają bardzo urozmaicone życie :)
Poziom I |
|
Strażnicy stanowią podstawę armii i ludności Fortecy. Posiadają wielką tarcze a także mocne opancerzenie, które chroni ich przed poważnymi obrażeniami ze strony wroga. Mają za zadanie bronić swojej rasy poprzez swoją odwagę i honor. Nigdy się nie poddają i zawsze są gotowi do walki z nieprzyjacielem. jego największym atutem jest ściana tarcz, która zmniejsza obrażenia do minimum. |
Obrońca |
1 |
|
1 |
Strażnik |
|
4 |
|
5 |
|
1-1 |
|
1-2 |
4 |
|
4 |
9 |
|
12 |
- |
|
- |
- |
|
- |
7 |
|
12 |
18 |
|
18 |
Jednostka podstawowa |
24 |
|
40 |
Jednostka ulepszona |
Szał, Opancerzony, Wielka Tarcza. |
|
Szał, Opancerzony, Wielka Tarcza, Ściana Tarcz. |
|
Poziom II |
|
Włócznikom nigdy nie dość walki tak samo jak zabawy. Potrafią zadać duże straty przeciwnikowi poprzez niesamowity atak i swoją broń. Przerażają swoim wyglądem jak i spojrzeniem. Dzięki swojej sile, potrafią walczyć doskonale wręcz. Po walce zawsze urządzają sobie uczty, huczne zabawy i potańcówki. |
Włócznik |
4 |
|
4 |
Harcownik |
|
4 |
|
4 |
|
1-2 |
|
2-3 |
4 |
|
4 |
9 |
|
9 |
2 |
|
4 |
- |
|
- |
10 |
|
12 |
14 |
|
14 |
Jednostka podstawowa |
45 |
|
65 |
Jednostka Ulepszona |
Wyniszczające Rany, Strzelec. |
|
Wyniszczające Rany, Strzelec, Pełna Skuteczność w Walce Wręcz. |
|
Poziom III |
|
Jeźdźcy Niedźwiedzi są jednymi z najsilniejszych i wytrzymałych jednostek w świecie Ashan. Świetnie nadaje się do ataku i do obrony. Gdy wpada w szał potrafi nieźle ogłuszyć przeciwnika na jakiś czas. |
Jeździec Niedźwiedzia |
4 |
|
5 |
Jeździec Czarnego Niedźwiedzia |
|
2 |
|
2 |
|
2-7 |
|
2-7 |
4 |
|
4 |
8 |
|
8 |
0 |
|
0 |
0 |
|
0 |
25 |
|
30 |
6 |
|
6 |
Jednostka podstawowa |
120 |
|
200 |
Jednostka ulepszona |
Duża Istota, Szał. |
|
Duża Istota, Szał, Opancerzony, Uderzenie. |
|
Poziom IV |
|
Awanturnicy gotują się do walki i często atakują dzięki wysokiej inicjatywie. Posiada odporność na kontrolę umysłu, co nie umożliwia sterowanie tymi jednostkami. Na ucztach zawsze rozrabiają i nigdy nie dają za wygraną. |
Awanturnik |
6 |
|
7 |
Berserker |
|
6 |
|
7 |
|
2-6 |
|
3-8 |
5 |
|
5 |
12 |
|
12 |
- |
|
- |
- |
|
- |
20 |
|
25 |
6 |
|
6 |
Jednostka podstawowa |
160 |
|
215 |
Jednostka ulepszona |
Odporność na Kontrolę Umysłu. |
|
Odporność na Kontrolę Umysłu, Szał Bitewny. |
|
Poziom V |
|
Kapłani run są potężnymi strzelcami posiadającymi umiejętność rzucania czarów. Dzięki wielkim talentom magicznym powodują wielkie straty w armii nieprzyjaciela. Gdy staną u boku swoich sprzymierzeąców powodują spustoszenie na polu bitwy. |
Kapłan Run |
14 |
|
14 |
Patriarcha Run |
|
12 |
|
14 |
|
7-14 |
|
9-14 |
4 |
|
4 |
7 |
|
7 |
0 |
|
0 |
0 |
|
0 |
73 |
|
100 |
3 |
|
3 |
Jednostka podstawowa |
750 |
|
900 |
Jednostka ulepszona |
Strzelec, Rzucający Czar, 50% Odporności na Magię, Znamie Ognia. |
|
Strzelec, Rzucający Czar, 50% Odporności na Magię, Znamie Ognia, Krzyżowy Ogieą. |
|
Poziom VI |
|
Władca burz posiada talent, który umożliwia mu kontrolowanie błyskawicami. Dzięki teleportacji i uderzeniem piorunem jest on postacią, której trzeba się bać. Sumując obronę i ilość życia staje się nie do pokonania. |
Piorun |
15 |
|
15 |
Władca Burz |
|
25 |
|
25 |
|
8-12 |
|
9-14 |
8 |
|
8 |
11 |
|
11 |
- |
|
- |
- |
|
- |
100 |
|
120 |
2 |
|
2 |
Jednostka podstawowa |
1300 |
|
1700 |
Jednostka ulepszona |
Duża Istota, Teleportacja, Uderzenie Burzy, Odporność na Błyskawice. |
|
Duża Istota, Teleportacja, Uderzenie Burzy, Odporność na Błyskawice, Uderzenie Piorunem. |
|
Poziom VII |
|
Ogniste Smoki, jak sama nazwa wskazuje, są to smoki z ognia, przez co są odporne na ten typu czar. Bardzo trudno je pokonać i należy się od nich trzymać z daleka. Mają ognisty oddech, który stopiłby niejedną solidną tarcze wroga. Chociaż nie ma dużej inicjatywy, nadrabia ją swoją obroną i punktami życia. |
Ognisty Smok |
25 |
|
30 |
Magmowy Smok |
|
35 |
|
40 |
|
45-50 |
|
40-50 |
5 |
|
5 |
9 |
|
9 |
- |
|
- |
- |
|
- |
230 |
|
280 |
1 |
|
1 |
Jednostka podstawowa |
3500, +1 |
|
4500, +2 |
Jednostka ulepszona |
Duża Istota, Ognisty Oddech, Ognista Tarcza, Odporność na Magię Ognia. |
|
Duża Istota, Ognisty Oddech, Ognista Tarcza Magmowa, Odporność na Magię Ognia |
|
Opracowane przez:
1. Shelv- teksty
2. jareQ- publikacja
|