|
Miasto Bastion w Heroes III
♦ Opublikowany: 10.08.2010 o 00:49 ♦ Czytany: 27027 razy ♦ Opracowany przez: --
Opis budynków miasta Bastion w Heroes of Might and Magic III
| Bastion |
|
| Rada Osady |
 |
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 500 sztuk złota dziennie
| Wymagane budynki: |
Każde miasto posiada Radę osady |
| Koszt budowy: |
Ten budynek jest już standardowo wybudowany |
|
| Rada Miasta |
 |
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 1000 sztuk złota dziennie
| Wymagane budynki: |
Tawerna |
| Koszt budowy: |
2500 sztuk złota |
|
| Ratusz |
 |
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 2000 sztuk złota dziennie
| Wymagane budynki: |
Rada miasta, Gildia magów poziom 1, Targowisko, Kuźnia |
| Koszt budowy: |
5000 sztuk złota |
|
| Kapitol |
 |
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 4000 sztuk złota dziennie
| Wymagane budynki: |
Ratusz, Zamek |
| Koszt budowy: |
10000 sztuk złota |
|
| Fort |
 |
Funkcja:
Otacza miasto murem, utrudniając tym samym jego zajęcie
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
20 drewna, 20 kamieni, 5000 sztuk złota |
|
| Cytadela |
 |
Funkcja:
Dodaje do fortu wieżę i fosę. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%
| Wymagane budynki: |
Fort |
| Koszt budowy: |
5 kamieni , 2500 sztuk złota |
|
| Zamek |
 |
Funkcja:
Dodaje 2 wieże łucznicze i wzmacnia mury. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 100% (nie kumuluje się)
| Wymagane budynki: |
Cytadela |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni , 5000 sztuk złota |
|
| Karczma |
 |
Funkcja:
Umożliwia rekrutowanie bohaterów, zwiększa morale wojska przebywającego w mieście, Dostarcza informacji statystycznych o przeciwnikach. Im więcej miast z karczmą jest w posiadaniu gracza, tym dostarczane informacje są dokładniejsze.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5 drewna,500 sztuk złota |
|
| Kuźnia |
 |
Funkcja:
Produkuje namioty medyków.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5 drewna,1000 sztuk złota |
|
| Targowisko |
 |
Funkcja:
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę surowców. Kurs wymiany zależy od ilości posiadanych targowisk.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5 drewna,500 sztuk złota |
|
| Magazyn Zasobów |
 |
Funkcja:
Dostarcza dziennie 1 kryształ.
| Wymagane budynki: |
Targowisko |
| Koszt budowy: |
5 drewna,5000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 1 |
 |
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 5 pierwszo-poziomowych zaklęć.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 2 |
 |
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 4 drugo-poziomowych zaklęć.
| Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 1 |
| Koszt budowy: |
5 drewna,4 rtęci,5 kamieni,4 siarki, 4 kryształów,4 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 3 |
 |
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.
| Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 2 |
| Koszt budowy: |
5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 4 |
 |
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 2 czwarto-poziomowych zaklęć.
| Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 3 |
| Koszt budowy: |
5 drewna,8 rtęci,6 kamieni,8 siarki, 8 kryształów,8 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 5 |
 |
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 1 piąto-poziomowego zaklęcia.
| Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 4 |
| Koszt budowy: |
5 drewna,10 rtęci,6 kamieni,10 siarki, 10 kryształów,10 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
| Magiczny Staw |
 |
Funkcja:
Dostarcza cotygodniowo losową ilość zasobów.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
2 drewna,2 rtęci,2 kamieni,2 siarki, 2 kryształów,2 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
| Fontanna Szczęścia |
 |
Funkcja:
Posiada cechy Magicznego stawu oraz zwiększa o 2 szczęście bohatera dowodzącego garnizonem.
| Wymagane budynki: |
Magiczny Staw |
| Koszt budowy: |
10 kryształów, 1500 sztuk złota |
|
| Duchowy Strażnik |
 |
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%, generuje codziennie 5000 sztuk złota, zwiększa morale wojska o 2
| Wymagane budynki: |
Posiadanie Graala |
| Koszt budowy: |
brak |
|
| Skarbiec |
 |
Funkcja:
Generuje cotygodniowo 10% złota od kwoty znajdującej się w skarbcu.
| Wymagane budynki: |
Fort, Gildia górnicza, Stajnie centaurów, Chata krasnoludów |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 10 kamieni, 5000 sztuk złota |
|
| Zagajnik |
 |
Funkcja:
Zwiększają cotygodniowy przyrost drzewców o 2
| Wymagane budynki: |
Fort, Stajnie centaurów, Gospodarstwo, Zagajnik |
| Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
| Gildia Górnicza |
 |
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost krasnoludów o 4
| Wymagane budynki: |
Fort, Stajnie centaurów, Chata krasnoludów |
| Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
| Stajnie Centaurów |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację centaurów.
| Wymagane budynki: |
Fort |
| Koszt budowy: |
10 drewna,500 sztuk złota |
|
| ul. Stajnie Centaurów |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację centaurów bojowych.
| Wymagane budynki: |
Stajnie Centaurów |
| Koszt budowy: |
10 drewna,1000 sztuk złota |
|
| Chata Krasnoludów |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację krasnoludów.
| Wymagane budynki: |
Fort, Stajnie centaurów |
| Koszt budowy: |
5 drewna,1000 sztuk złota |
|
| ul. Chata Krasnoludów |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację krasnoludzkich wojowników.
| Wymagane budynki: |
Chata Krasnoludów |
| Koszt budowy: |
5 drewna,1000 sztuk złota |
|
| Gospodarstwo |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację elfów leśnych.
| Wymagane budynki: |
Fort, Stajnie centaurów |
| Koszt budowy: |
5 drewna,500 sztuk złota |
|
| ul. Gospodarstwo |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację wysokich elfów.
| Wymagane budynki: |
Gospodarstwo |
| Koszt budowy: |
10 drewna,1500 sztuk złota |
|
| Magiczne źródło |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację pegazów.
| Wymagane budynki: |
Fort, Stajnie centaurów, Gospodarstwo |
| Koszt budowy: |
10 kryształów,2000 sztuk złota |
|
| ul. Magiczne źródło |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację srebrnych pegazów.
| Wymagane budynki: |
Magiczne źródło |
| Koszt budowy: |
5 kryształów,2000 sztuk złota |
|
| Zagajnik |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację drzewców.
| Wymagane budynki: |
Fort, Stajnie centaurów, Gospodarstwo |
| Koszt budowy: |
2500 sztuk złota |
|
| ul. Zagajnik |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację entów.
| Wymagane budynki: |
Zagajnik |
| Koszt budowy: |
1500 sztuk złota |
|
| Polana Jednorożców |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację jednorożców.
| Wymagane budynki: |
Fort, Stajnie centaurów, Gospodarstwo, Magiczne źródło, Zagajnik |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni, 10 klejnotów,4000 sztuk złota |
|
| ul. Polana Jednorożców |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację jednorożców bitewnych.
| Wymagane budynki: |
Polana jednorożców |
| Koszt budowy: |
5 klejnotów,3000 sztuk złota |
|
| Smocze Urwiska |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację zielonych smoków.
| Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 2, Fort, wszystkie domostwa prócz Chaty krasnoludów |
| Koszt budowy: |
30 kamieni,20 kryształów,10000 sztuk złota |
|
| ul. Smocze Urwiska |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację złotych smoków.
| Wymagane budynki: |
Smocze urwiska, Gildia magów poziom 3 |
| Koszt budowy: |
30 kamieni,20 kryształów,20000 sztuk złota |
|
ul. - ulepszone budowle
|