Miasto Nekropolis w Heroes III
♦ Opublikowany: 10.08.2010 o 01:23 ♦ Czytany: 20871 razy ♦ Opracowany przez: --
Opis budynków miasta Nekropolis w Heroes of Might and Magic III
Nekropolis |
|
Rada Osady |
|
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 500 sztuk złota dziennie
Wymagane budynki: |
Każde miasto posiada Radę osady |
Koszt budowy: |
brak |
|
Rada Miasta |
|
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 1000 sztuk złota dziennie
Wymagane budynki: |
Tawerna |
Koszt budowy: |
2500 sztuk złota |
|
Ratusz |
|
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 2000 sztuk złota dziennie
Wymagane budynki: |
Rada miasta, Gildia magów poziom 1, Targowisko, Kuźnia |
Koszt budowy: |
5000 sztuk złota |
|
Kapitol |
|
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 4000 sztuk złota dziennie
Wymagane budynki: |
Ratusz, Zamek |
Koszt budowy: |
10000 sztuk złota |
|
Fort |
|
Funkcja:
Otacza miasto murem, utrudniając tym samym jego zajęcie
Wymagane budynki: |
brak |
Koszt budowy: |
20 drewna, 20 kamieni, 5000 sztuk złota |
|
Cytadela |
|
Funkcja:
Dodaje do fortu wieżę i miny. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%
Wymagane budynki: |
Fort |
Koszt budowy: |
5 kamieni , 2500 sztuk złota |
|
Zamek |
|
Funkcja:
Dodaje 2 wieże łucznicze i wzmacnia mury. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 100% (nie kumuluje się)
Wymagane budynki: |
Cytadela |
Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni , 5000 sztuk złota |
|
Karczma |
|
Funkcja:
Umożliwia rekrutowanie bohaterów, zwiększa morale wojska przebywającego w mieście, Dostarcza informacji statystycznych o przeciwnikach. Im więcej miast z karczmą jest w posiadaniu gracza, tym dostarczane informacje są dokładniejsze.
Wymagane budynki: |
brak |
Koszt budowy: |
5 drewna,500 sztuk złota |
|
Kuźnia |
|
Funkcja:
Produkuje namioty medyczne.
Wymagane budynki: |
brak |
Koszt budowy: |
5 drewna,1000 sztuk złota |
|
Targowisko |
|
Funkcja:
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę surowców. Kurs wymiany zależy od ilości posiadanych targowisk.
Wymagane budynki: |
brak |
Koszt budowy: |
5 drewna,500 sztuk złota |
|
Magazyn Zasobów |
|
Funkcja:
Dostarcza dziennie 1 sąg drewna oraz 1 wóz rudy.
Wymagane budynki: |
Targowisko |
Koszt budowy: |
5 drewna,5000 sztuk złota |
|
Gildia magów poziom 1 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 5 pierwszo-poziomowych zaklęć.
Wymagane budynki: |
brak |
Koszt budowy: |
5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota |
|
Gildia magów poziom 2 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 4 drugo-poziomowych zaklęć.
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 1 |
Koszt budowy: |
5 drewna,4 rtęci,5 kamieni,4 siarki, 4 kryształów,4 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
Gildia magów poziom 3 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 2 |
Koszt budowy: |
5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
Gildia magów poziom 4 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 2 czwarto-poziomowych zaklęć.
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 3 |
Koszt budowy: |
5 drewna,8 rtęci,6 kamieni,8 siarki, 8 kryształów,8 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
Gildia magów poziom 5 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 1 piąto-poziomowego zaklęcia.
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 4 |
Koszt budowy: |
5 drewna,10 rtęci,6 kamieni,10 siarki, 10 kryształów,10 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
Więzienie dusz |
|
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%, generuje codziennie 5000 sztuk złota. Zwiększa nekromancję o 20% wszystkich odwiedzających miasto bohaterów, posiadających ową umiejętność.
Wymagane budynki: |
Posiadanie Graala |
Koszt budowy: |
brak |
|
Nekromatron |
|
Funkcja:
Zwiększa nekromancję o 10% wszystkich odwiedzających miasto bohaterów, posiadających ową umiejętność.
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 1 |
Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
Stocznia |
|
Funkcja:
Produkuje okręty.
Wymagane budynki: |
Sąsiedztwo miasta z wodą. |
Koszt budowy: |
20 siarki, 2000 sztuk złota |
|
Całun ciemności |
|
Funkcja:
Generuje wokół miasta mgłę wojny uniemożliwiając przeciwnikowi obserwowanie naszych terytoriów.
Wymagane budynki: |
Fort |
Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
Szkieletornia |
|
Funkcja:
Pozwala przekształcać dowolne jednostki w szkielety
Wymagane budynki: |
Fort, Przeklęta świątynia |
Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
Rozkopane groby |
|
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost szkieletów o 6.
Wymagane budynki: |
Fort, Szkieletornia, Przeklęta świątynia |
Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
Przeklęta świątynia |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację szkieletów.
Wymagane budynki: |
Fort |
Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni,400 sztuk złota |
|
Ul.Przeklęta Świątynia |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację kościejów.
Wymagane budynki: |
Przeklęta Świątynia |
Koszt budowy: |
5 drewna , 5 kamieni, 1000 sztuk złota |
|
Cmentarz |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację ożywieńców.
Wymagane budynki: |
Fort, Przeklęta świątynia |
Koszt budowy: |
5 kamieni,1000 sztuk złota |
|
Ul.Cmentarz |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację zombi.
Wymagane budynki: |
Cmentarz |
Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni,1000 sztuk złota |
|
Grobowiec Dusz |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację zjaw.
Wymagane budynki: |
Fort, Przeklęta świątynia |
Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni, 1500 sztuk złota |
|
Ul. grobowiec dusz |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację upiorów.
Wymagane budynki: |
Grobowiec Dusz |
Koszt budowy: |
5 rtęci,1500 sztuk złota |
|
Dworek |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację wampirów.
Wymagane budynki: |
Fort, Przeklęta świątynia, Cmentarz |
Koszt budowy: |
5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota |
|
ul.Dworek |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację wampirzych lordów.
Wymagane budynki: |
Dworek |
Koszt budowy: |
5 drewna,10 kryształów,10 klejnotów,2000 sztuk złota |
|
Mauzoleum |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację liszów.
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 1, Fort, Przeklęta świątynia, Cmentarz |
Koszt budowy: |
10 kamieni, 10 siarki,2000 sztuk złota |
|
ul.Mauzoleum |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację arcyliszów.
Wymagane budynki: |
Mauzoleum |
Koszt budowy: |
5 kamieni, 5 siarki, 2000 sztuk złota |
|
Sale ciemności |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację czarnych rycerzy.
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 1, Fort, Przeklęta świątynia, Cmentarz, Dworek, Mauzoleum |
Koszt budowy: |
10 kamieni,10 siarki, 6000 sztuk złota |
|
ul.Sale Ciemności |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację upiornych rycerzy.
Wymagane budynki: |
Sale Ciemności |
Koszt budowy: |
5 drewna, 2 rtęci, 5 kamieni,2 siarki,2 kryształów, 2 klejnotów, 3000 sztuk złota |
|
Smocza krypta |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację kościanych smoków.
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 1, Fort, wszystkie domostwa prócz Grobowca dusz
|
Koszt budowy: |
5 drewna,5 rtęci,5 kamieni,5 siarki,5 kryształów,5 klejnotów,10000 sztuk złota |
|
ul.Smocza Krypta |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację upiornych smoków.
Wymagane budynki: |
Smocza Krypta |
Koszt budowy: |
5 drewna,20 rtęci,5 kamieni,15000 sztuk złota |
|
ul. - ulepszone budowle
|
raz miałem 10000 szkieletów i wszystkiego ponad 1000 (oprócz smoków.)