|
Miasto Twierdza w Heroes III
♦ Opublikowany: 10.08.2010 o 01:25 ♦ Czytany: 17786 razy ♦ Opracowany przez: --
Opis budynków miasta Twierdza w Heroes of Might and Magic III
| Twierdza |
|
| Rada Osady |
|
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 500 sztuk złota dziennie
| Wymagane budynki: |
Każde miasto posiada Radę osady |
| Koszt budowy: |
brak |
|
| Rada Miasta |
|
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 1000 sztuk złota dziennie
| Wymagane budynki: |
Tawerna |
| Koszt budowy: |
2500 sztuk złota |
|
| Ratusz |
|
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 2000 sztuk złota dziennie
| Wymagane budynki: |
Rada miasta, Gildia magów poziom 1, Targowisko, Kuźnia |
| Koszt budowy: |
5000 sztuk złota |
|
| Kapitol |
|
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 4000 sztuk złota dziennie
| Wymagane budynki: |
Ratusz, Zamek |
| Koszt budowy: |
10000 sztuk złota |
|
| Fort |
|
Funkcja:
Otacza miasto murem, utrudniając tym samym jego zajęcie
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
20 drewna, 20 kamieni, 5000 sztuk złota |
|
| Cytadela |
|
Funkcja:
Dodaje do fortu wieżę i miny. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%
| Wymagane budynki: |
Fort |
| Koszt budowy: |
5 kamieni , 2500 sztuk złota |
|
| Zamek |
|
Funkcja:
Dodaje 2 wieże łucznicze i wzmacnia mury. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 100% (nie kumuluje się)
| Wymagane budynki: |
Cytadela |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni , 5000 sztuk złota |
|
| Karczma |
|
Funkcja:
Umożliwia rekrutowanie bohaterów, zwiększa morale wojska przebywającego w mieście, Dostarcza informacji statystycznych o przeciwnikach. Im więcej miast z karczmą jest w posiadaniu gracza, tym dostarczane informacje są dokładniejsze.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5 drewna,500 sztuk złota |
|
| Kuźnia |
|
Funkcja:
Produkuje wozy z amunicją.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5 drewna,1000 sztuk złota |
|
| Targowisko |
|
Funkcja:
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę surowców. Kurs wymiany zależy od ilości posiadanych targowisk.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5 drewna,500 sztuk złota |
|
| Magazyn Zasobów |
|
Funkcja:
Dostarcza dziennie 1 uncję siarki.
| Wymagane budynki: |
Targowisko |
| Koszt budowy: |
5 kamieni,5000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 1 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 5 pierwszo-poziomowych zaklęć.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 2 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 4 drugo-poziomowych zaklęć.
| Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 1 |
| Koszt budowy: |
5 drewna,4 rtęci,5 kamieni,4 siarki, 4 kryształów,4 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 3 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.
| Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 2 |
| Koszt budowy: |
5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
| Pomnik Wodza |
|
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%, generuje codziennie 5000 sztuk złota. Zwiększa siłę bohatera dowodzącego garnizonem o 20 na czas oblężenia.
| Wymagane budynki: |
Posiadanie Graala |
| Koszt budowy: |
brak |
|
| Sale Walhalli |
|
Funkcja:
Zwiększa siłę każdego odwiedzającego bohatera o 1.
| Wymagane budynki: |
Fort |
| Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
| Podziemny tunel |
|
Funkcja:
Pozwala na ucieczkę garnizonu z oblężonego miasta.
| Wymagane budynki: |
Fort |
| Koszt budowy: |
5 drewna,5 kamieni, 2500 sztuk złota |
|
| Gildia najemników |
|
Funkcja:
Pozwala na wymianę jednostek na złoto bądź surowce.
| Wymagane budynki: |
Targowisko |
| Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
| Duży Warsztat |
|
Funkcja:
Produkuje balisty.
| Wymagane budynki: |
Fort, Przeklęta świątynia |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 1000 sztuk złota |
|
| Chata |
|
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost goblinów o 8.
| Wymagane budynki: |
Fort, Koszary goblinów |
| Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
| Koszary Goblinów |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację goblinów.
| Wymagane budynki: |
Fort |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni,400 sztuk złota |
|
| Ul.Koszary Goblinów |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację hobgoblinów.
| Wymagane budynki: |
Koszary Goblinów |
| Koszt budowy: |
5 drewna , 5 kamieni, 1000 sztuk złota |
|
| Wilczy wybieg |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację wilczych jeźdźców.
| Wymagane budynki: |
Fort, Koszary goblinów |
| Koszt budowy: |
10 drewna, 5 kamieni,1000 sztuk złota |
|
| Ul.Wilczy wybieg |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację wilczych rycerzy.
| Wymagane budynki: |
Wilczy Wybieg |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni,1000 sztuk złota |
|
| Wieża orków |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację orków.
| Wymagane budynki: |
Fort, Koszary goblinów |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni, 1000 sztuk złota |
|
| Ul. Wieża Orków |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację uruków.
| Wymagane budynki: |
Wieża orków, Kuźnia |
| Koszt budowy: |
2 drewna,2 kamieni,1000 sztuk złota |
|
| Fort ogrów |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację ogrów.
| Wymagane budynki: |
Fort, Koszary goblinów, Wieża orków |
| Koszt budowy: |
20 drewna,2000 sztuk złota |
|
| ul.Fort Ogrów |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację ogrzych szamanów.
| Wymagane budynki: |
Fort Ogów |
| Koszt budowy: |
5 drewna,5 kamieni,5 klejnotów,2000 sztuk złota |
|
| Gniazdo na urwisku |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację roków.
| Wymagane budynki: |
Fort, Koszary goblinów, Wilczy wybieg |
| Koszt budowy: |
10 kamieni, 2000 sztuk złota |
|
| ul.Gniazdo na Urwisku |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację ptaków gromu.
| Wymagane budynki: |
Gniazdo na Urwisku |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni, 2000 sztuk złota |
|
| Grota cyklopów |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację cyklopów.
| Wymagane budynki: |
Fort, Koszary goblinów, Wieża orków, Fort ogrów |
| Koszt budowy: |
20 kamieni,20 kryształów, 3500 sztuk złota |
|
| Ul. Grota cyklopów |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację cyklopów królewskich.
| Wymagane budynki: |
Grota Cyklopów |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni, 3000 sztuk złota |
|
| Siedlisko behemotów |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację behemotów.
| Wymagane budynki: |
Fort, Koszary goblinów, Wilczy wybieg, Gniazdo na urwisku |
| Koszt budowy: |
10 drewna,10 kamieni,10 kryształów,10000 sztuk złota |
|
| ul.Siedlisko Behemotów |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację starożytnych behemotów.
| Wymagane budynki: |
Siedlisko Behemotów |
| Koszt budowy: |
10 drewna,10 kamieni,20 kryształów,10000 sztuk złota |
|
ul. - ulepszone budowle
|