|
Miasto Wrota Żywiołu w Heroes III
♦ Opublikowany: 10.08.2010 o 01:27 ♦ Czytany: 18409 razy ♦ Opracowany przez: --
Opis budynków miasta Wrota Żywiołu w Heroes of Might and Magic III
| Wrota Żywiołu |
|
| Rada Osady |
 |
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 500 sztuk złota dziennie
| Wymagane budynki: |
Każde miasto posiada Radę osady |
| Koszt budowy: |
brak |
|
| Rada Miasta |
 |
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 1000 sztuk złota dziennie
| Wymagane budynki: |
Tawerna |
| Koszt budowy: |
2500 sztuk złota |
|
| Ratusz |
 |
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 2000 sztuk złota dziennie
| Wymagane budynki: |
Rada miasta, Gildia magów poziom 1, Targowisko, Kuźnia |
| Koszt budowy: |
5000 sztuk złota |
|
| Kapitol |
 |
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 4000 sztuk złota dziennie
| Wymagane budynki: |
Ratusz, Zamek |
| Koszt budowy: |
10000 sztuk złota |
|
| Fort |
 |
Funkcja:
Otacza miasto murem, utrudniając tym samym jego zajęcie
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
20 drewna, 20 kamieni, 5000 sztuk złota |
|
| Cytadela |
 |
Funkcja:
Dodaje do fortu wieżę i miny. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%
| Wymagane budynki: |
Fort |
| Koszt budowy: |
5 kamieni , 2500 sztuk złota |
|
| Zamek |
 |
Funkcja:
Dodaje 2 wieże łucznicze i wzmacnia mury. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 100% (nie kumuluje się)
| Wymagane budynki: |
Cytadela |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni , 5000 sztuk złota |
|
| Karczma |
 |
Funkcja:
Umożliwia rekrutowanie bohaterów, zwiększa morale wojska przebywającego w mieście, Dostarcza informacji statystycznych o przeciwnikach. Im więcej miast z karczmą jest w posiadaniu gracza, tym dostarczane informacje są dokładniejsze.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5 drewna,500 sztuk złota |
|
| Kuźnia |
 |
Funkcja:
Produkuje balisty.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5 drewna,1000 sztuk złota |
|
| Targowisko |
 |
Funkcja:
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę surowców. Kurs wymiany zależy od ilości posiadanych targowisk.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5 drewna,500 sztuk złota |
|
| Magazyn Zasobów |
 |
Funkcja:
Dostarcza dziennie 1 uncję rtęci.
| Wymagane budynki: |
Targowisko |
| Koszt budowy: |
5 kamieni,5000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 1 |
 |
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 5 pierwszo-poziomowych zaklęć.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 2 |
 |
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 4 drugo-poziomowych zaklęć.
| Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 1 |
| Koszt budowy: |
5 drewna,4 rtęci,5 kamieni,4 siarki, 4 kryształów,4 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 3 |
 |
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.
| Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 2 |
| Koszt budowy: |
5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 3 |
 |
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.
| Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 2 |
| Koszt budowy: |
5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
| Gildia magów poziom 3 |
 |
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.
| Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 2 |
| Koszt budowy: |
5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
| Stocznia |
 |
Funkcja:
Produkuje okręty.
| Wymagane budynki: |
Sąsiedztwo miasta z wodą. |
| Koszt budowy: |
20 drewna , 2000 sztuk złota |
|
| Magiczna Uczelnia |
 |
Funkcja:
Umożliwia każdemu odwiedzającemu bohaterowi naukę dowolnej magicznej umiejętności za 2000 złota (każda umiejętność opłacana jest oddzielnie).
| Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 1 |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni,1000 sztuk złota |
|
| Cudowna tęcza |
 |
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%, generuje codziennie 5000 sztuk złota. Daje wszystkie czary w gildii magów.
| Wymagane budynki: |
Posiadanie Graala |
| Koszt budowy: |
brak |
|
| Sprzedawca artefaktów |
 |
Funkcja:
Zwiększa obronę bohatera dowodzącego garnizonem o 2 na czas oblężenia.
| Wymagane budynki: |
Targowisko |
| Koszt budowy: |
10000 sztuk złota |
|
| Ogród życia |
 |
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost nimf o 10.
| Wymagane budynki: |
Fort, Magiczna latarnia |
| Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
| Magiczna latarnia |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację nimf.
| Wymagane budynki: |
Fort |
| Koszt budowy: |
5 kamieni,5 drewna,400 sztuk złota |
|
| Ul.Magiczna Latarnia |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutacje rusałek.
| Wymagane budynki: |
Magiczna latarnia |
| Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
| Ołtarz powietrza |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków powietrza.
| Wymagane budynki: |
Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia |
| Koszt budowy: |
5 kamieni,1000 sztuk złota |
|
| Ul. Ołtarz Powietrza |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków burzy.
| Wymagane budynki: |
Siedlisko Jaszczurow |
| Koszt budowy: |
2 drewna,2 rtęci,2 klejnotów, 1000 sztuk złota |
|
| Ołtarz wody |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków wody.
| Wymagane budynki: |
Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia |
| Koszt budowy: |
5 kamieni,1000 sztuk złota |
|
| Ul.Ołtarz Wody |
 |
Funkcja:
Pozwala na smoczych żywiołaków lodu.
| Wymagane budynki: |
Ołtarz wody |
| Koszt budowy: |
5 rtęci,5 kamieni,2000 sztuk złota |
|
| Ołtarz ognia |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków ognia.
| Wymagane budynki: |
Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia, Ołtarz powietrza |
| Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni,2000 sztuk złota |
|
| ul.Ołtarz Ognia |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków energii.
| Wymagane budynki: |
Ołtarz ognia, Ul. ołtarz powietrza |
| Koszt budowy: |
5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota |
|
| Ołtarz ziemi |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków ziemi.
| Wymagane budynki: |
Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia, Ołtarz wody |
| Koszt budowy: |
10 kamienia, 2000 sztuk złota |
|
| Ul. Ołtarz Ziemi |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków magmy.
| Wymagane budynki: |
Ołtarz ziemi |
| Koszt budowy: |
5 siarki, 2000 sztuk złota |
|
| Ołtarz magii |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków umysłu.
| Wymagane budynki: |
Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia, Ołtarze czterech żywiołów |
| Koszt budowy: |
5 drewna,2 rtęci,5 kamieni,2 siarki,2 kryształów,2 klejnotów, 3000 sztuk złota |
|
| Ul. Ołtarz magii |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków magii.
| Wymagane budynki: |
Ołtarz magii |
| Koszt budowy: |
3 rtęci,3 siarki,3 kryształów,3 klejnotów, 3000 sztuk złota |
|
| Wir Ognia |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację ognistych ptaków.
| Wymagane budynki: |
Fort, Gildia magów poziom 1, wszystkie domostwa |
| Koszt budowy: |
10 drewna,10 kamieni,10 rtęci,10000 sztuk złota |
|
| ul.Wir Ognia |
 |
Funkcja:
Pozwala na rekrutację feniksów.
| Wymagane budynki: |
Wir ognia |
| Koszt budowy: |
10 drewna,10 kamieni,20 rtęci,15000 sztuk złota |
|
ul. - ulepszone budowle
|
w ul.ołtarzu powietrza napisane jestże potrzeba do jego wybudowania siedlisko jaszczurów ;d