Miasto Wrota Żywiołu w Heroes III
♦ Opublikowany: 10.08.2010 o 01:27 ♦ Czytany: 17983 razy ♦ Opracowany przez: --
Opis budynków miasta Wrota Żywiołu w Heroes of Might and Magic III
Wrota Żywiołu |
|
Rada Osady |
|
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 500 sztuk złota dziennie
Wymagane budynki: |
Każde miasto posiada Radę osady |
Koszt budowy: |
brak |
|
Rada Miasta |
|
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 1000 sztuk złota dziennie
Wymagane budynki: |
Tawerna |
Koszt budowy: |
2500 sztuk złota |
|
Ratusz |
|
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 2000 sztuk złota dziennie
Wymagane budynki: |
Rada miasta, Gildia magów poziom 1, Targowisko, Kuźnia |
Koszt budowy: |
5000 sztuk złota |
|
Kapitol |
|
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 4000 sztuk złota dziennie
Wymagane budynki: |
Ratusz, Zamek |
Koszt budowy: |
10000 sztuk złota |
|
Fort |
|
Funkcja:
Otacza miasto murem, utrudniając tym samym jego zajęcie
Wymagane budynki: |
brak |
Koszt budowy: |
20 drewna, 20 kamieni, 5000 sztuk złota |
|
Cytadela |
|
Funkcja:
Dodaje do fortu wieżę i miny. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%
Wymagane budynki: |
Fort |
Koszt budowy: |
5 kamieni , 2500 sztuk złota |
|
Zamek |
|
Funkcja:
Dodaje 2 wieże łucznicze i wzmacnia mury. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 100% (nie kumuluje się)
Wymagane budynki: |
Cytadela |
Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni , 5000 sztuk złota |
|
Karczma |
|
Funkcja:
Umożliwia rekrutowanie bohaterów, zwiększa morale wojska przebywającego w mieście, Dostarcza informacji statystycznych o przeciwnikach. Im więcej miast z karczmą jest w posiadaniu gracza, tym dostarczane informacje są dokładniejsze.
Wymagane budynki: |
brak |
Koszt budowy: |
5 drewna,500 sztuk złota |
|
Kuźnia |
|
Funkcja:
Produkuje balisty.
Wymagane budynki: |
brak |
Koszt budowy: |
5 drewna,1000 sztuk złota |
|
Targowisko |
|
Funkcja:
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę surowców. Kurs wymiany zależy od ilości posiadanych targowisk.
Wymagane budynki: |
brak |
Koszt budowy: |
5 drewna,500 sztuk złota |
|
Magazyn Zasobów |
|
Funkcja:
Dostarcza dziennie 1 uncję rtęci.
Wymagane budynki: |
Targowisko |
Koszt budowy: |
5 kamieni,5000 sztuk złota |
|
Gildia magów poziom 1 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 5 pierwszo-poziomowych zaklęć.
Wymagane budynki: |
brak |
Koszt budowy: |
5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota |
|
Gildia magów poziom 2 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 4 drugo-poziomowych zaklęć.
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 1 |
Koszt budowy: |
5 drewna,4 rtęci,5 kamieni,4 siarki, 4 kryształów,4 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
Gildia magów poziom 3 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 2 |
Koszt budowy: |
5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
Gildia magów poziom 3 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 2 |
Koszt budowy: |
5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
Gildia magów poziom 3 |
|
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 2 |
Koszt budowy: |
5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota |
|
Stocznia |
|
Funkcja:
Produkuje okręty.
Wymagane budynki: |
Sąsiedztwo miasta z wodą. |
Koszt budowy: |
20 drewna , 2000 sztuk złota |
|
Magiczna Uczelnia |
|
Funkcja:
Umożliwia każdemu odwiedzającemu bohaterowi naukę dowolnej magicznej umiejętności za 2000 złota (każda umiejętność opłacana jest oddzielnie).
Wymagane budynki: |
Gildia magów poziom 1 |
Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni,1000 sztuk złota |
|
Cudowna tęcza |
|
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%, generuje codziennie 5000 sztuk złota. Daje wszystkie czary w gildii magów.
Wymagane budynki: |
Posiadanie Graala |
Koszt budowy: |
brak |
|
Sprzedawca artefaktów |
|
Funkcja:
Zwiększa obronę bohatera dowodzącego garnizonem o 2 na czas oblężenia.
Wymagane budynki: |
Targowisko |
Koszt budowy: |
10000 sztuk złota |
|
Ogród życia |
|
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost nimf o 10.
Wymagane budynki: |
Fort, Magiczna latarnia |
Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
Magiczna latarnia |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację nimf.
Wymagane budynki: |
Fort |
Koszt budowy: |
5 kamieni,5 drewna,400 sztuk złota |
|
Ul.Magiczna Latarnia |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutacje rusałek.
Wymagane budynki: |
Magiczna latarnia |
Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
Ołtarz powietrza |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków powietrza.
Wymagane budynki: |
Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia |
Koszt budowy: |
5 kamieni,1000 sztuk złota |
|
Ul. Ołtarz Powietrza |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków burzy.
Wymagane budynki: |
Siedlisko Jaszczurow |
Koszt budowy: |
2 drewna,2 rtęci,2 klejnotów, 1000 sztuk złota |
|
Ołtarz wody |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków wody.
Wymagane budynki: |
Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia |
Koszt budowy: |
5 kamieni,1000 sztuk złota |
|
Ul.Ołtarz Wody |
|
Funkcja:
Pozwala na smoczych żywiołaków lodu.
Wymagane budynki: |
Ołtarz wody |
Koszt budowy: |
5 rtęci,5 kamieni,2000 sztuk złota |
|
Ołtarz ognia |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków ognia.
Wymagane budynki: |
Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia, Ołtarz powietrza |
Koszt budowy: |
5 drewna, 5 kamieni,2000 sztuk złota |
|
ul.Ołtarz Ognia |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków energii.
Wymagane budynki: |
Ołtarz ognia, Ul. ołtarz powietrza |
Koszt budowy: |
5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota |
|
Ołtarz ziemi |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków ziemi.
Wymagane budynki: |
Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia, Ołtarz wody |
Koszt budowy: |
10 kamienia, 2000 sztuk złota |
|
Ul. Ołtarz Ziemi |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków magmy.
Wymagane budynki: |
Ołtarz ziemi |
Koszt budowy: |
5 siarki, 2000 sztuk złota |
|
Ołtarz magii |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków umysłu.
Wymagane budynki: |
Fort, Gildia magów poziom 1, Magiczna latarnia, Ołtarze czterech żywiołów |
Koszt budowy: |
5 drewna,2 rtęci,5 kamieni,2 siarki,2 kryształów,2 klejnotów, 3000 sztuk złota |
|
Ul. Ołtarz magii |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację żywiołaków magii.
Wymagane budynki: |
Ołtarz magii |
Koszt budowy: |
3 rtęci,3 siarki,3 kryształów,3 klejnotów, 3000 sztuk złota |
|
Wir Ognia |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację ognistych ptaków.
Wymagane budynki: |
Fort, Gildia magów poziom 1, wszystkie domostwa |
Koszt budowy: |
10 drewna,10 kamieni,10 rtęci,10000 sztuk złota |
|
ul.Wir Ognia |
|
Funkcja:
Pozwala na rekrutację feniksów.
Wymagane budynki: |
Wir ognia |
Koszt budowy: |
10 drewna,10 kamieni,20 rtęci,15000 sztuk złota |
|
ul. - ulepszone budowle
|
w ul.ołtarzu powietrza napisane jestże potrzeba do jego wybudowania siedlisko jaszczurów ;d