Budowle Nekropolii w Might and Magic: Heroes VI
♦ Opublikowany: 17.02.2012 o 00:09 ♦ Czytany: 21111 razy ♦ Opracowany przez: Grownock
Rada Osady |
|
Funkcja: Dostarcza 500 złota na turę.
Wymagane budynki: |
brak |
Koszt budowy: brak |
|
Rada Miasta |
|
Funkcja: Dostarcza 1000 złota na turę.
Wymagane budynki: |
Rada Osady |
Koszt budowy: |
2000 złota, 2 drewna, 2 rudy |
|
Ratusz |
|
Funkcja: Dostarcza 2000 złota na turę.
Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
Koszt budowy: 5000 złota, 5 drewna, 5 rudy |
|
Kapitol |
|
Funkcja: Dostarcza 4000 złota na turę
Wymagane budynki: |
Ratusz |
Koszt budowy:10000 złota, 10 drewna, 10 rudy |
|
Podstawowe Umocnienia |
|
Funkcja: Mury wokół miasta, wzrost populacji
Wymagane budynki: |
Rada Osady |
Koszt budowy:2000 złota, 5 drewna, 5 rudy |
|
Ulepszone Umocnienia |
|
Funkcja: Lepsze mury, centralna wieża, wzrost populacji.
Wymagane budynki: |
Podstawowe Umocnienia, Rada Miasta |
Koszt budowy:5000 złota, 10 drewna, 10 rudy |
|
Fortyfikacje |
|
Funkcja: Lepsze mury, dwie wieże po bokach, wzrost populacji.
Wymagane budynki: |
Ulepszone Umocnienia, Ratusz |
Koszt budowy:10000 złota, 20 drewna, 20 rudy |
|
Targowisko |
|
Funkcja: Pozwala wymieniać surowce, dostarcza 500 złota na turę
Wymagane budynki: |
Rada Osady |
Koszt budowy:2000 złota, 2 drewna, 2 rudy |
|
Aula Bohaterów |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutacje bohaterów.
Wymagane budynki: |
Rada Osady |
Koszt budowy: 2000 złota |
|
Aula Nieśmiertelnych |
|
Funkcja: Pozwala na wskrzeszanie poległych bohaterów. Wskrzeszony bohater zyskuje +10% do satystyk każdego tygodnia.
Wymagane budynki: |
Rada Miasta, Aula Bohaterów |
Koszt budowy: 10000 złota, 5 rudy, 5 kryształu |
|
Miejski Potral |
|
Funkcja: Przenosi bohatera do innego miasta.
Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
Koszt budowy:2500 złota, 5 drewna, 5 rudy, 5 kryształu |
|
Ul. Miejski Portal |
|
Funkcja: Do miasta w którym znajduje się ten budynek, bohater może się teleportować z każdego miejsca na mapie.
Wymagane budynki: |
Ratusz, Portal Miejski |
Koszt budowy:5000 złota, 10 kryształu |
|
Komnata Nekromancji |
|
Funkcja: Zwiększa punkty nekromancji, generowane podczas bitwy. Wyklucza budowę Martwego Pola.
Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
Koszt budowy:2500 złota, 5 drewna, 5 rudy, 5 kryształu |
|
Martwe Pole |
|
Funkcja: Zmniejsza atak i życie wrogich jednostek w tej strefie wpływów. Wyklucza budowę Komnaty Nekromancji.
Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
Koszt budowy:2500 złota, 5 drewna, 5 rudy, 5 kryształu |
|
Ołtarz Wiecznej Niewoli |
|
Funkcja: Można tu wskrzeszać jednostki za 150% ich ceny. Wyklucza budowę Klepsydry Ashy.
Wymagane budynki: |
Ratusz |
Koszt budowy:5000 złota, 5 drewna, 5 rudy, 10 kryształu |
|
Klepsydra Ashy |
|
Funkcja: W tej strefie wpływów punkty ruchu wrogiego bohatera zostają zmniejszone o 30%, a inicjatywa jednostek podczas oblężenia miasta o 15%. Wyklucza budowę Ołtarza Wiecznej Niewoli.
Wymagane budynki: |
Ratusz |
Koszt budowy:5000 złota, 5 drewna, 5 rudy, 10 kryształu |
|
Nieugięta Wola Ashy |
|
Funkcja: Dostarcza 5000 złota na turę, +50% populacji, +100% do magii nekromancji.
Wymagane budynki: |
Kapitol, Łza Ashy |
Koszt budowy:15000 złota, 20 drewna, 20 rudy, 20 kryształu |
|
Cmentarz |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Szkieletów.
Wymagane budynki: |
Rada Osady |
Koszt budowy: 1750 złota, 6 drewna, 2 rudy |
|
Mogilnik |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kościanych Oszczepników.
Wymagane budynki: |
Rada Osady, Cmentarz |
Koszt budowy: 2000 złota, 5 drewna, 2 kryształu |
|
Krypta |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Ghuli.
Wymagane budynki: |
Rada Osady |
Koszt budowy: 1000 złota, 4 rudy |
|
Krypta Trupożerców |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Nienażartych Ghulów.
Wymagane budynki: |
Rada Osady, Krypta |
Koszt budowy:3000 złota, 2 drewna, 4 rudy, 3 kryształu |
|
Zrujnowana Wieża |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Duchów.
Wymagane budynki: |
Rada Osady |
Koszt budowy: 1500 złota, 5 drewna, 5 rudy |
|
Nawiedzona Wieża |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Zjaw.
Wymagane budynki: |
Rada Osady, Zrujnowana Wieża |
Koszt budowy: 2500 złota, 5 rudy, 4 kryształu |
|
Sepulchrum |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Liszów.
Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
Koszt budowy: 6000 złota, 10 rudy, 7 kryształu |
|
Mauzoleum |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Arcyliczów.
Wymagane budynki: |
Rada Miasta, Sepulchrum |
Koszt budowy:4000 złota, 8 drewna, 10 kryształu |
|
Grobowiec Zarazy |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Lamasu.
Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
Koszt budowy: 3500 złota, 8 drewna, 10 rudy, 5 kryształu |
|
Katakumby Zarazy |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Gnijących Lamasu.
Wymagane budynki: |
Rada Miasta, Grobowiec Zarazy |
Koszt budowy: 2000 złota, 2 drewna, 6 rudy, 6 kryształu |
|
Domek Wampirów |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Wampirów.
Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
Koszt budowy: 4000 złota, 5 drewna, 8 rudy, 6 kryształu |
|
Pałacyk Wampirów |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Wampirzych Lordów.
Wymagane budynki: |
Rada Miasta, Pałacyk Wampirów |
Koszt budowy: 4000 złota, 5 drewna, 6 rudy, 7 kryształu |
|
Pajęcza Świątynia |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Prządek Losu.
Wymagane budynki: |
Ratusz |
Koszt budowy: 17500 złota, 25 drewna, 15 rudy, 25 kryształu |
|
Pajęcze Sanktuarium |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Tkaczek Przeznaczenia.
Wymagane budynki: |
Ratusz, Pajęcza Świątynia |
Koszt budowy: 12500 złota, 15 drewna, 25 rudy, 15 kryształu |
|
|