|
Budowle Świątyni w Might and Magic: Heroes VI
♦ Opublikowany: 23.02.2012 o 13:19 ♦ Czytany: 21747 razy ♦ Opracowany przez: Grownock
| Rada Osady |
 |
Funkcja: Dostarcza 500 złota na turę.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: brak |
|
| Rada Miasta |
 |
Funkcja: Dostarcza 1000 złota na turę.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
| Koszt budowy: |
2000 złota, 2 drewna, 2 rudy |
|
| Ratusz |
.jpg) |
Funkcja: Dostarcza 2000 złota na turę.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
| Koszt budowy: 5000 złota, 5 drewna, 5 rudy |
|
| Kapitol |
.jpg) |
Funkcja: Dostarcza 4000 złota na turę
| Wymagane budynki: |
Ratusz |
| Koszt budowy:10000 złota, 10 drewna, 10 rudy |
|
| Podstawowe Umocnienia |
 |
Funkcja: Mury wokół miasta, wzrost populacji
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
| Koszt budowy:2000 złota, 5 drewna, 5 rudy |
|
| Ulepszone Umocnienia |
 |
Funkcja: Lepsze mury, centralna wieża, wzrost populacji.
| Wymagane budynki: |
Podstawowe Umocnienia, Rada Miasta |
| Koszt budowy:5000 złota, 10 drewna, 10 rudy |
|
| Fortyfikacje |
 |
Funkcja: Lepsze mury, dwie wieże po bokach, wzrost populacji.
| Wymagane budynki: |
Ulepszone Umocnienia, Ratusz |
| Koszt budowy: 10000 złota, 20 drewna, 20 rudy |
|
| Targowisko |
 |
Funkcja: Pozwala wymieniać surowce, dostarcza 500 złota na turę
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
| Koszt budowy: 2000 złota, 2 drewna, 2 rudy |
|
| Ulepszone Targowisko |
 |
Funkcja: Poza surowcami, można tam handlować artefaktami.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady, Targowisko |
|
Koszt budowy: 3000 złota, 5 kamienia, 5 drewna, 5 kryształów
|
|
| Aula Bohaterów |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutacje bohaterów.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
| Koszt budowy: 2000 złota |
|
| Miejski Potral |
.jpg) |
Funkcja: Przenosi bohatera do innego miasta.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
|
Koszt budowy: 2500 złota, 5 kamienia, 5 drewna, 5 kryształów
|
|
| Ul. Miejski Portal |
.jpg) |
Funkcja: Do miasta w którym znajduje się ten budynek, bohater może się teleportować z każdego miejsca na mapie.
| Wymagane budynki: |
Ratusz, Portal Miejski |
| Koszt budowy: 5000 złota, 10 kryształów |
|
| Pagoda wielkiego mistrza wyzwań |
 |
Funkcja: Jeżeli bitwa toczy się poza naszą strefą wpływów, to ataki naszych jednostek będą przynosić +15 pukntów umiejętności rasowej. Wyklucza budowę Kapliczki niewyczerpanych źródeł.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
|
Koszt budowy: 2500 złota, 5 kamienia, 5 drewna, 5 kryształów
|
|
| Kapliczka niewyczerpanych źródeł |
 |
Funkcja: Jeżeli bitwa toczy się w naszej strefie wpływów, to nasze jednostki zyskują umiejętność lodowa tarcza (bonus do obrony). Wyklucza budowę Pagody wielkiego mistrza wyzwań.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
|
Koszt budowy: 2500 złota, 5 kamienia, 5 drewna, 5 kryształów
|
|
| Pagoda mistrza pojedynków |
 |
Funkcja: Bohaterowie, którzy odwiedzą miasto z wybudowanym tym budynkiem, zyskują premię do inicjatywy, mocy magicznej i ataku w kolejnej bitwie. Wyklucza budowę Kapliczki niebiańskich wód.
| Wymagane budynki: |
Ratusz |
|
Kost budowy: 5000 złota, 5 kamienia, 5 drewna, 10 kryształów
|
|
| Kapliczka niebiańskich wód |
 |
Funkcja: Otrzymujemy umiejętność, która na tydzień daje nam +15% do magii wody i powietrza. Wyklucza budowę Pagody mistrza pojedynków.
| Wymagane budynki: |
Ratusz |
|
Koszt budowy: 5000 złota, 5 kamienia, 5 drewna, 10 kryształów
|
|
| Mroźne Tchnienie Shalassy |
.jpg) |
Funkcja: Dostarcza 5000 złota na turę, +50% populacji, efekt chłodu naszych jednostek zamienia się w zamrożenie.
| Wymagane budynki: |
Kapitol, Łza Ashy |
| Koszt budowy:15000 złota, 20 drewna, 20 rudy, 20 kryształu |
|
| Bariera rafowa |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Rekinów Gwardzistów.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
|
Koszt budowy: 1000 złota, 4 kamienia
|
|
| Rafowy szaniec |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Wanizame.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady, Bariera rafowa |
|
Koszt budowy: 1500 złota, 2 drewna, 6 kamienia, 1 kryształ
|
|
| Koralowa świątynia |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Koralowych Kapłanek.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
|
Koszt budowy: 1750 złota, 4 drewna, 5 kamienia
|
|
| Perłowa świątynia |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Perłowych Kapłanek.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady, Koralowa świątynia |
|
Koszt budowy: 2000 złota, 5 drewna, 4 kryształy
|
|
| Zaczarowany staw |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kappa.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady |
|
Koszt budowy: 2000 złota, 6 drewna, 2 kamienia
|
|
| Czarodziejski staw |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kappa-Shoya.
| Wymagane budynki: |
Rada Osady, Zaczarowany staw |
|
Koszt budowy: 3000 złota, 2 drewna, 3 kamienia, 3 kryształy
|
|
| Święte źródło |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Duchów Źródła.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
|
Koszt budowy: 4000 złota, 6 drewna, 8 kamienia, 6 kryształów
|
|
| Święte ruczaje |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Mizu-Kami.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta, Święte źródło |
|
Koszt budowy: 2500 złota, 4 drewna, 5 kamienia, 9 kryształów
|
|
| Kaplica mrozu |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Śnieżnych Dziewic.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
|
Koszt budowy: 5000 złota, 10 kamienia, 8 kryształów
|
|
| Świątynia mrozu |
|
Funkcja: Pozwala na rekrutację Yuki-Onna.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta, Kaplica mrozu |
|
Koszt budowy: 3000 złota, 5 drewna, 7 kamienia, 5 kryształów
|
|
| Podwodna arena |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kenshi.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta |
|
Koszt budowy: 5000 złota, 5 drewna, 11 kamienia, 5 kryształów
|
|
| Podwodne dojo |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kensei.
| Wymagane budynki: |
Rada Miasta, Podwodna arena |
|
Koszt budowy: 5000 złota, 8 kamienia, 7 kryształów
|
|
| Góra mgieł |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Kirinów.
| Wymagane budynki: |
Ratusz |
|
Koszt budowy: 12500 złota, 25 drewna, 25 kamienia, 15 kryształów
|
|
| Chmurne szczyty |
 |
Funkcja: Pozwala na rekrutację Świetnych Kirinów.
| Wymagane budynki: |
Ratusz, Góra mgieł |
|
Koszt budowy: 17500 złota, 15 drewna, 15 kamienia, 25 kryształów
|
|
|