|
Miasto Czarodzieja w Heroes II
♦ Opublikowany: 05.07.2010 o 21:32 ♦ Czytany: 17673 razy ♦ Opracowany przez: Oliwsen
Opis miasta (zamku) Czarodzieja w Heroes of Might and Magic II Zamek Czarodzieja
Opisy budowli
Budowle standardowe:
| Zamek |
|
Pozwala na dalszą rozbudowę miasta.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
5000 sztuk złota, 20 drewna, 20 kamieni |
|
| Gildia Magów poziom 1 |
| Uczy zaklęć pierwszego poziomu; pozwala na zakup księgi magicznej.
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
2000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni |
|
| Gildia Magów poziom 2 |
|
Uczy zaklęć drugiego poziomu; pozwala na zakup księgi magicznej
| Wymagane budynki: |
Gildia Magów poziom 1 |
| Koszt budowy: |
1000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 4 kryształy, 4 klejnoty, 4 uncje rtęci, 4 uncje siarki |
|
| Gildia Magów poziom 3 |
|
Uczy zaklęć trzeciego poziomu; pozwala na zakup księgi magicznej
| Wymagane budynki: |
Gildia Magów poziom 2 |
| Koszt budowy: |
1000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 6 kryształów, 6 klejnotów, 6 uncji rtęci, 6 uncji siarki |
|
| Gildia Magów poziom 4 |
|
Uczy zaklęć czwartego poziomu; pozwala na zakup księgi magicznej
| Wymagane budynki: |
Gildia Magów poziom 3 |
| Koszt budowy: |
1000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 8 kryształów, 8 klejnotów, 8 uncji rtęci, 8 uncji siarki |
|
| Gildia Magów poziom 5 |
|
Uczy zaklęć piątego poziomu; pozwala na zakup księgi magicznej
| Wymagane budynki: |
Gildia Magów poziom 4 |
| Koszt budowy: |
1000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 10 kryształów, 10 klejnotów, 10 uncji rtęci, 10 uncji siarki |
|
| Tawerna |
|
Umożliwia wynajem bohaterów; zwiększa morale wojsk stacjonujących w mieście
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
500 sztuk złota, 5 drewna |
|
| Gildia Złodziei |
|
Dostarcza informacji o pozostałych graczach; im więcej takich gildii jest w posiadaniu gracza, tym więcej informacji jest dostarczanych
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
750 sztuk złota, 5 drewna |
|
| Stocznia |
|
Umożliwia budowę statków
| Wymagania: |
Miasto musi znajdować się w pobliżu wody |
| Koszt budowy: |
2000 sztuk złota, 20 drewna |
|
| Statua |
|
Zwiększa w mieście dzienny przychód złota o 250 sztuk
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
1250 sztuk złota, 5 kamieni |
|
| Targowisko |
|
Umożliwia wymianę surowców
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
500 sztuk złota, 5 drewna |
|
| Studnia |
|
Zwiększa przyrost każdej jednostki o 2 tygodniowo
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
500 sztuk złota |
|
| Lewa Wieżyczka |
|
Zwiększa możliwość ostrzału przeciwnika w czasie oblężenia
| Wymagane budynki: |
Zamek |
| Koszt budowy: |
1500 sztuk złota, 5 kamieni |
|
| Prawa Wieżyczka |
|
Zwiększa możliwość ostrzału przeciwnika w czasie oblężenia
| Wymagane budynki: |
Zamek |
| Koszt budowy: |
1500 sztuk złota, 5 kamieni |
|
| Fosa |
|
Osłabia i spowalnia jednostki oblegające miasto
| Wymagane budynki: |
Zamek |
| Koszt budowy: |
750 sztuk złota |
|
| Kwatera Kapitana |
|
Tworzy kapitana, który dowodzi garnizonem pod nieobecność bohatera
| Wymagane budynki: |
Zamek |
| Koszt budowy: |
500 sztuk złota |
|
Siedliska stworzeń:
| Pagórek |
|
Pozwala rekrutować Niziołków; przyrost 8 tygodniowo
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
400 sztuk złota |
|
| Zagroda |
|
Pozwala rekrutować Dziki; przyrost 6 tygodniowo
| Wymagane budynki: |
Pagórek |
| Koszt budowy: |
800 sztuk złota |
|
| Odlewnia |
|
Pozwala rekrutować Żelazne Golemy; przyrost 4 tygodniowo
| Wymagane budynki: |
Pagórek
|
| Koszt budowy: |
1500 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni |
|
| Ulep. Odlewnia |
|
Pozwala rekrutować Stalowe Golemy; przyrost 4 tygodniowo
| Wymagane budynki: |
Odlewnia, Studnia |
| Koszt budowy: |
1500 sztuk złota, 5 uncji rtęci |
|
| Gniazdo na urwisku |
|
Pozwala rekrutować Roki; przyrost 3 tygodniowo
| Wymagane budynki: |
Zagroda |
| Koszt budowy: |
3000 sztuk złota, 5 drewna |
|
| Wieża z kości słoniowej |
|
Pozwala rekrutować magów; przyrost 2 tygodniowo
| Wymagane budynki: |
Gildia Magów, Odlewnia |
| Koszt budowy: |
3500 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 5 kryształów, 5 klejnotów, 5 uncji rtęci, 5 uncji siarki |
|
| Ulep. Wieża z kości słoniowej |
|
Pozwala rekrutować Arcymagów; przyrost 2 tygodniowo
| Wymagane budynki: |
Wieża z kości słoniowej, Biblioteka |
| Koszt budowy: |
4000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni |
|
| Zamek w chmurach |
|
Pozwala rekrutować Olbrzymy; przyrost 1 tygodniowo
| Wymagane budynki: |
Gniazdo na urwisku, Wieża z kości słoniowej |
| Koszt budowy: |
12500 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 20 klejnotów |
|
| Ulep. Zamek w chmurach |
|
Pozwala rekrutować Tytanów; przyrost 1 tygodniowo
| Wymagane budynki: |
Zamek w chmurach |
| Koszt budowy: |
12500 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 20 klejnotów |
|
Budynki specjalne:
| Sad |
|
Zwiększa przyrost Niziołków o 8 tygodniowo
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
1000 sztuk złota |
|
| Biblioteka |
|
Dodaje jedno zaklęcie do Gildii Magów z każdego poziomu; dodaje 2 punkty do mocy bohatera dowodzącego garnizonem
| Wymagane budynki: |
brak |
| Koszt budowy: |
1500 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 5 kryształów, 5 klejnotów, 5 uncji rtęci, 5 uncji siarki |
|
Opracowała: Oliwsen
|