|
Nawodne obiekty na mapie przygody w Heroes IV
♦ Opublikowany: 13.08.2012 o 12:31 ♦ Czytany: 9461 razy ♦ Opracowany przez: Oliwsen
Nawodne obiekty na mapie przygody w Heroes of Might and Magic IV.
| Szczątki Statku |
 |
Można znaleźć tu trochę złota lub drewna. |
| Rozbitek |
 |
Ratując rozbitka mozna otrzymac 1 losowy artefakt. |
| Pływająca Skrzynia |
 |
Można znaleźć w niej trochę złota lub losowy artefakt. |
| Boja |
 |
Bohater, który odwiedzi boję otrzymuje +1 punkt morali do następnej bitwy. |
| Ostryga |
 |
Bohater, który napotka ostrygę otrzymuje +1 punkt szczęścia do następnej bitwy. |
| Ławica Delfinów |
 |
Bohater, który odwiedzi ławicę delfinów otrzymuje +2 punkty szczęścia do nast. bitwy. |
| Zatoka Piratów |
 |
Można tu rekrutować Piratów. |
| Opuszczony Statek |
 |
Pokonując żywiołaki strzegące tego miejsca można otrzymać trochę kosztowności i losowy artefakt. |
| Wrak |
 |
Pokonując Duchy strzegące tego wraku można zdobyć trochę kosztowności. |
| Wyspa Piratów |
 |
Pokonując oddział Piratów można zdobyć trochę kosztowności. |
| Kartograf |
 |
U kartografa można kupić mapę drogi morskiej. |
| Butelka |
 |
Pływająca butelka z wiadomością. |
| Chata Misji |
 |
Bohater otrzymuje tutaj quest, za którego wykonanie czeka hojna nagroda. |
| Morskie Sanktuarium |
 |
Bohater będąc wewnątrz sanktuarium nie może zostać zaatakowany. |
| Wir Wodny |
 |
Transportuje bohatera z jednego wiru do drugiego. |
| Statek nacji Chaosu |
 |
Statek, którego wygląd jest charakterystyczny dla nacji Chaosu. |
| Statek nacji Śmierci |
 |
Statek, którego wygląd jest charakterystyczny dla nacji Śmierci. |
| Statek nacji Życia |
 |
Statek, którego wygląd jest charakterystyczny dla nacji Życia. |
| Statek nacji Mocy |
 |
Statek, którego wygląd jest charakterystyczny dla nacji Mocy. |
| Statek nacji Natury |
 |
Statek, którego wygląd jest charakterystyczny dla nacji Natury. |
| Statek nacji Ładu |
 |
Statek, którego wygląd jest charakterystyczny dla nacji Ładu. |
| Posterunek Graniczny |
 |
Posterunek Graniczny strzeże granic na wodnym terenie. Aby przez niego przejść, trzeba najpierw odwiedzić namiot klucznika o takim samym kolorze. |
| Prom |
 |
Prom transportuje bohatera w drugi, losowy prom na mapie. |
Opracowała: Oliwsen
|