Budynki miasta Nekropolis w Heroes V
♦ Opublikowany: 04.08.2010 o 23:44 ♦ Czytany: 21322 razy ♦ Opracowany przez: Oliwsen
Opis budynków miasta Nekropolis w Heroes of Might and Magic V.
Rada Osady
|
Koszt: brak
|
wymagania: brak
|
|
Rada Osady dostarcza królestwu 500 szt. złota dziennie i pozwala kupować nowe budynki. |
Rada Miasta
|
Koszt: 2000
|
wymagania: 6 poziom miasta, Krypta,
Rada Osady
|
|
Ulepszona Rada Osady.
Rada Miasta dostarcza królestwu 1000 szt. złota dziennie. |
Ratusz
|
Koszt: 5000
|
wymagania: Poziom Miasta 9, Rada Miasta.
|
|
Ulepszona Rada Miasta.
Ratusz dostarcza królestwu 2000 szt. złota dziennie. |
Kapitol
|
Koszt: 10000
|
wymagania: Poziom Miasta 15, Ratusz.
|
|
Ulepszony Ratusz.
Kapitol dostarcza królestwu 4000 szt. złota dziennie. |
Fort
|
Koszt: 5000 5 5
|
wymagania: Poziom Miasta 3
|
|
Fort dodaje mury obronne dookoła miasta. |
Cytadela
|
Koszt: 5000 5 5
|
wymagania: Poziom Miasta 9, Fort
|
|
Cytadela
Ulepszony Fort.
Cytadela zwiększa tygodniowy przyrost istot o 50%, dodaje wieżę strzelniczą i pole minowe broniące
miasta podczas oblężenia.
|
Zamek
|
Koszt: 5000 10 10
|
wymagania: Poziom Miasta 12, Cytadela
|
|
Ulepszona Cytadela.
Budowa Zamku zapewnia dwie dodatkowe wieże strzelnicze, umacnia mury i podwaja tygodniowy
przyrost istot.
|
Karczma
|
Koszt: 500 5
|
wymagania: brak
|
|
Karczma umożliwia rekrutację bohaterów. Zwiększa także morale oddziałów broniących miasta o 1. |
Targowisko
|
Koszt: 500 5
|
wymagania: brak
|
|
Targowisko
Mając targowisko możesz kupować i sprzedawać surowce (współczynniki wymiany są tym lepsze, im
więcej masz targowisk). |
Magazyn Zasobów
|
Koszt: 5000 5
|
wymagania: Targowisko
|
|
Magazyn Zasobów dostarcza dziennie 1 jednostkę siarki. |
Kuźnia
|
Koszt: 1000 5
|
wymagania: Poziom Miasta 3
|
|
Kuźnia dostarcza twojej armii Balisty. Inne machiny wojenne są dostępne za potrójną cenę. |
Stocznia
|
Koszt: 2000 20
|
wymagania: Poziom Miasta 12
|
|
Stocznia pozwala na budowę łodzi. |
Kolumna Kości
|
Koszt: 1000 5
|
wymagania: Poziom Miasta 6, Gildia Magów Poziom 1
|
|
Dodaje 150 punktów Czarnej Energii każdemu Nekromancie, który odwiedzi miasto oraz podnosi umiejętność Nekromancji bohatera o 10%. |
Przeklęta Świątynia
|
Koszt: 2000 5
|
wymagania: Poziom Miasta 9
|
|
Obniża morale o -2 każdej wrogiej jednostce atakującej miasto; w czasie bitwy w garnizonie umarłe jednostki zostaną przemienione w nieumarłe, pod warunkiem że wcześniej zostały wybudowane budowle z nimi. |
Rozkopane Groby
|
Koszt: 500 5
|
wymagania: Poziom Miasta 6, Cmentarz.
|
|
Zwiększa przyrost Szkieletów i Szkieletów Łuczników o 6 tygodniowo. |
Smoczy Nagrobek
|
Koszt: 3000 10
10 |
wymagania: Poziom Miasta 15, Smoczy Grobowiec.
|
|
Zwieksza przyrost Kościanych Smoków i Widmowych Smoków o 1 tygodniowo.
|
Krypta Zagubionych Dusz
|
Koszt: brak
|
wymagania: brak
|
|
Budowla Graala. Krypta Zagubionych Dusz dostarcza dziennie 5000 sztuk złota miastu, podnosi przyrost wszystkich stworzeń w mieście o 50%, podnosi skuteczność Nekromancji o 50 % oraz dodaje każdemu Nekromancie 150 punktów Czarnej Energii. Do wybudowania jest potrzebna Łza Ashy. |
Szkieletornia
|
Koszt: 900 5
|
wymagania: Cmentarz |
|
Ulepszony Cmentarz.
Szkieletornia pozwala rekrutować Szielety Łuczników. |
Krypta
|
Koszt: 800 5
|
wymagania: 3 Poziom Miasta, Rada Osady
|
|
Krypta pozwala rekrutować Zombie. |
Niszczejąca Krypta
|
Koszt: 2000
5 3
|
wymagania: Poziom Miasta 3, Krypta.
|
|
Ulepszona Krypta.
Niszczejąca Krypta pozwala rekrutować Zombie Plagi. |
|