Witaj na polskim forum poświęconym sadze Heroes
of Might and Magic. Zarejestruj lub zaloguj się:

Pamiętaj:
0 Użytkowników i 5 Gości przegląda ten wątek.
Ankieta
Pytanie: Jak oceniasz ścieżkę dźwiękową do Zagubionych Listów?
Bardzo dobrze - 14 (58.3%)
Dobrze - 3 (12.5%)
Średnio - 5 (20.8%)
Źle - 0 (0%)
Bardzo źle - 2 (8.3%)
Głosów w sumie: 24

Strony: 1 ... 13 14 15 [16] 17 18 19 ... 65    Do dołu Wyślij ten wątek Drukuj
Księga Czarodzieja- MOD (Czytany 365956 razy)
Menelag
Moczymorda Tawerniana

*

Punkty uznania(?): 10
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 280


1+2= Menelag

Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #225 : 01 Czerwca 2012, 16:54:47 »
:)
Zgodnie z zapowiedziami przedstawiam Wam tablo ostatniej krainy - Amaterii. Jest to miejsce naprawdę wyjątkowe. Ma ciekawą historię i dosyć niepewną przyszłość. W najbliższym czasie pojawi się druga wersja tablo Volkarii - z poprawionymi teksturami.


IP: Zapisane
WaruiYami
(Fandor510)

*****

Punkty uznania(?): 1
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 386


Zobacz profil
« Odpowiedz #226 : 01 Czerwca 2012, 18:34:56 »
To w której krainie będę mógł poobijać behemoty?


IP: Zapisane
Menelag
Moczymorda Tawerniana

*

Punkty uznania(?): 10
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 280


1+2= Menelag

Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #227 : 01 Czerwca 2012, 19:01:05 »
Uważaj, bo one Ciebie poobijają ;)

Behemoty będą żyły w górach w Wolnych Miastach i tam trzeba będzie z nimi walczyć.

Chochliki, gnomy, Volkarianie - to nie będą grywalne jednostki

Ifryt - to będzie obiekt terenu xD coś jak Mentor Pamięci.


IP: Zapisane
WaruiYami
(Fandor510)

*****

Punkty uznania(?): 1
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 386


Zobacz profil
« Odpowiedz #228 : 01 Czerwca 2012, 19:28:08 »
No nie czemu ifryty nie będą grywalne? czemu???? Naprawdę twój mod traci w moich oczach wraz z niektórymi nowościami.


IP: Zapisane
Veselar

*****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 374


serafin

Zobacz profil
« Odpowiedz #229 : 01 Czerwca 2012, 21:07:28 »
Nowe kraina powiem tak: Zajebista!!!!!
Po postu. Jezuniu, zajebiście wam to wyszło. Inaczej nie mogłem ;P

A teraz bohaterowie:
-Dainwin nieźle wygląda. Czary też fajnie wyglądają. Chociaż mógłbym się lekko przyczepić do konia xD
-Mandigal, widać że jest potężnym czarodziejem. Widać moc. Z lekka to broda jego wygląda trochę ''kwadratowo". Aha z jakiego modelu go zrobiliście?
-Akyo, według mnie trochę nie wyszła. Z dziebka trochę taka "rozmazana"
-Arantir - widać że jest wyciągnięty z DM, ale dzięki temu fajnie wygląda chociaż według mnie trochę lepiej ten podstawowy. Aaaa no tak, macie dokładną lokalizacje tych plików z teksturami w DM-ie i czy są to .dds?
-Olivia i Menelag - średni wyszli, chociaż muszę przyznać że wszystkie modele zrobione profesjonalnie. Tylko jak to powiedzieli koledzy, portrety nie pasują.
Daliście moda na Heroes Community?


IP: Zapisane
I kroczę ciemną doliną.
Menelag
Moczymorda Tawerniana

*

Punkty uznania(?): 10
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 280


1+2= Menelag

Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #230 : 02 Czerwca 2012, 09:58:06 »
To ciekawe, co teraz powiesz? Chciałbym bowiem pokazać Wam zdjęcie Warowni - a dokładniej Tan-Galardu, jednego z Wolnych Miast.
Miasto prezentuje się w początkowej fazie tak, jak to widać na obrazku. Całą powierzchnię zamku, budowle itd stworzył Sylan, który pokazał tutaj wielkie zdolności moderskie i ogromną cierpliwość przy łączeniu modeli. Na chwilkę obecną mam mały problem z mechanizmem rozbudowy, ale postaram się go jak najszybciej wyeliminować :)

Jeszcze dzisiaj postaram się pokazać zdjęcie bitewne... raz jeszcze Dainwina, ale tym z razem u boku jednostek Warowni, przeciwko... Behemotom :)


IP: Zapisane
Belegor
Mistrz oryginalnych pomysłów

*

Punkty uznania(?): 1
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 2 445


Bestiarysta z zamiłowania

Zobacz profil
« Odpowiedz #231 : 02 Czerwca 2012, 10:52:03 »
Póki co wygląda topornie, ale cóż takie są wersje pierwotne, trochę wygładzić i będzie cacy. Reszta jak najbardziej w porządku,.choć Oliwia model w ogóle nie pasuje do portretu,ale wiadomo- brak czasu na robienie modelu postaci od nowa.


IP: Zapisane
"TAWERNO, WALCZ!"

Cebulak
(Hadrian)

*

Punkty uznania(?): 7
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 062


Uzależniony od niebieskiego

Zobacz profil
« Odpowiedz #232 : 02 Czerwca 2012, 13:43:21 »
Tan-Galard jest jak dla mnie nie najgorszy, trochę puste, ale nie najgorsze. Co do modeli, to Oliwa wyszła w ogóle inaczej niż na portrecie (chodzi o kolorystykę np: jej włosy). Arantir, Akyo i Menelag oraz Dainwin wyszli chyba najlepiej. Mandigal i jego broda przecinająca jego ciało o.O


IP: Zapisane
Cytuj
Cahan: Hadrian się ucieszy, a jeśli ktoś nie będzie chciał grać, to będzie znaczyło, że go nie lubi. A przecież Hadriana wszyscy lubią, więc wszyscy zagrają. Plan idealny  8)
Menelag
Moczymorda Tawerniana

*

Punkty uznania(?): 10
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 280


1+2= Menelag

Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #233 : 02 Czerwca 2012, 19:39:28 »
Teraz, dla odmiany dam zdjęcia z serii "Jednostki w akcji". Trzy istoty armii Warowni oraz ich różne sposoby walki z druidem ;)
Oczywiście wszystkie zdjęcia to ujęcia z walk testowych.
Tan-Galard jest jak dla mnie nie najgorszy, trochę puste, ale nie najgorsze.

Było puste, bo przez pomyłkę nie wstawiłem jednego obiektu :( ale już wszystko cacy :) Warownię w pełnej okazałości zobaczycie w ciągu najbliższych kilku dni :)


IP: Zapisane
Veselar

*****

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 374


serafin

Zobacz profil
« Odpowiedz #234 : 02 Czerwca 2012, 20:06:28 »
No to powiem tak:
-Tar-Galad wygląda dla mnie jakoś tak, hmmmn... dziwnie. Nie wiem jak to inaczej określić. Tekstury wyglądają jakby były wyjęte jak z jakiejś gry sprzed 7 lat. One są 100% robione? Jakby dało się je jakoś hmmm... wygładzić to napewno lepiej by to wyglądało.
-Rok - do niego nie mam jak się przyczepić bo wygląda, no... po prostu cud miód.  Avatar dobrze zrobiony
-Akurat szlachcic wygląda dla mnie tak nijakoś. Ani mi się nie podoba, ani podoba. A z avatar wygląda jakby nie wzął Rutinoscorbinu ;D
-Animag też wygląda niewyraźnie. Wyjaśnicie mi o co chodzi z tym wilkiem?

Nie wiem czy potraktujecie te lekką krytykę poważnie ale mam nadzieję że sobie coś z teg weźmiecie do serca ;P


IP: Zapisane
I kroczę ciemną doliną.
Oliwsen
Ale jak to

*

Punkty uznania(?): 30
Offline Offline

Płeć: Kobieta
Wiadomości: 789


Cichojcie

Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #235 : 02 Czerwca 2012, 20:55:45 »
Cytat: serafin
No to powiem tak:
-Tar-Galad wygląda dla mnie jakoś tak, hmmmn... dziwnie. Nie wiem jak to inaczej określić. Tekstury wyglądają jakby były wyjęte jak z jakiejś gry sprzed 7 lat. One są 100% robione? Jakby dało się je jakoś hmmm... wygładzić to napewno lepiej by to wyglądało.
Tekstury są wystarczająco dobre, żeby odzwierciedlić klimat Wolnych Miast. Kamienne rudery i tyle wystarczy.

Cytat: serafin
-Akurat szlachcic wygląda dla mnie tak nijakoś. Ani mi się nie podoba, ani podoba. A z avatar wygląda jakby nie wzął Rutinoscorbinu ;D
-Animag też wygląda niewyraźnie. Wyjaśnicie mi o co chodzi z tym wilkiem?
A kiedy szlachta wyglądała wyraźnie? Ma kupę forsy, zadziera nosa i tyle z ich wielkiego panowania. :P
Animagowie to zwiadowcy zamieszkujący lasy koło Wolnych Miast. Mają obok siebie wilki, ponieważ je oswajają i bestie walczą razem z Animagami. Więcej tłumaczyć nie trzeba.

Avatary postaci są inne niż same modele, ponieważ nie wszędzie dało się dopasować podobne części ciała, żeby jedno pokrywało się z drugim. Modele w HoMM są ciut koślawe i nigdy nie wyjdą tak dobrze jak sobie to zaplanowaliśmy. Radzę sugerować się portretami bohaterów.

Cytat: serafin
Aaaa no tak, macie dokładną lokalizacje tych plików z teksturami w DM-ie i czy są to .dds?

Tekstury przerobione zostały na format DDS. Heroesy nie czytają map VTF.

Mam nadzieję, że to rozwieje część waszych wątpliwości. :P


« Ostatnia zmiana: 02 Czerwca 2012, 20:58:06 wysłane przez Oliwsen » IP: Zapisane
Menelag
Moczymorda Tawerniana

*

Punkty uznania(?): 10
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 280


1+2= Menelag

Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #236 : 03 Czerwca 2012, 13:12:00 »
Nie chce mi się na razie robić zdjęć każdego bohatera, dlatego zrobiłem filmik prezentacyjny wszystkich 18 postaci

Zapraszam do oglądania: http://www.youtube.com/watch?v=07JfhfFJiSc&feature=youtu.be

Taki sam filmik zostanie poświęcony nowym, 23 jednostkom. :)


IP: Zapisane
Wonderweiss

*

Punkty uznania(?): 0
Offline Offline

Wiadomości: 17


Zobacz profil
« Odpowiedz #237 : 03 Czerwca 2012, 13:21:44 »
Koniecznie popraw brodę Mandigala i nogi jego siostry, które przechodzą przez szatę. Reszta postaci po prostu super.


IP: Zapisane
Menelag
Moczymorda Tawerniana

*

Punkty uznania(?): 10
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1 280


1+2= Menelag

Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #238 : 03 Czerwca 2012, 13:27:02 »
Niestety w obu przypadkach to po prostu niemożliwe. Mandigal nie ma jednolitego modelu i przy niektórych animacjach trafiają się takie kwiatki. Model Raviony (od Beatrice) jest bardzo sztywny - statyczny, nie można u niego za bardzo eksperymentować z animacjami - to jest najlepsze co może być :)
Cieszę się, że reszta się podoba :)


IP: Zapisane
Szerszeń
Buntownik PL

******

Punkty uznania(?): 5
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 432


Ludzka Ameba

Zobacz profil
« Odpowiedz #239 : 03 Czerwca 2012, 14:14:59 »
Zapewnię niektórych drażni ten problem z brodą Mandigala, dlatego wpadłem na pewien pomysł. Menelagu, nie wiem, czy Ci się to spodoba, ale proponuję dać inną brodę, krótszą od obecnej. Jeśli natomiast chodzi o resztę bohaterów, to sprawa ma się bardzo dobrze. Jak już wcześniej mówiłem (jeśli w ogóle coś mówiłem :)), czekam z niecierpliwością na modyfikacje.


IP: Zapisane
Strony: 1 ... 13 14 15 [16] 17 18 19 ... 65    Do góry Wyślij ten wątek Drukuj 
 





© 2003 - 2026 Tawerna.biz - Wszelkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie i publikowanie jakichkolwiek elementów znajdujących się w obrębie serwisu bez zgody autorów jest zabronione!
Heroes of Might and Magic i powiązane z nimi loga są zastrzeżonymi znakami handlowymi firmy Ubisoft Entertainment.
Grafiki i inne materiały pochodzące z serii gier Might & Magic są wyłączną własnością ich twórców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.
Powered by SMF 2.0 RC1.2 | SMF © 2006–2009, Simple Machines LLC | Theme by jareQ
Strona wygenerowana w 0.041 sekund z 19 zapytaniami.
                              Do góry