Poradnik kampanii Prolog w Heroes V Dzikie Hordy
♦ Opublikowany: 07.10.2010 o 01:23
♦ Czytany: 52544 razy
♦ Opracowany przez: jareQ
 

Prolog w Heroes of Might and Magic V Tribes of the East

Cele misji

 

  • Zajmij Szczyt Varon
  • Uwolnij wszystkich uwięzionych Orków
  • Quroq musi przeżyć

Quroq, wódz orków postanawia wyzwolić swoich braci spod niewoli Imperium Gryfów. Grę rozpoczynasz na południowym wschodzie mapy. Obok jest namiot wojowników. Wraz z postępem gry i uwolnienia orków będą ci przybywać siedziby uwolnionych stworzeń. Marsz rozpocznij ku północy. Znajdują sie tam centaury otoczone chłopami. Quroq musi z nimi walczyć, ponieważ po ich pokonaniu centaury dołączą do niego. Liczba stworzeń chcących sie przyłączyć jest zależna od poziomu trudności. Warto skręcić w lewo koło młyna. Wszystkie budynki zwiększające doświadczenie oraz skrzynie ze skarbem zamieniaj na doświadczenie - przyda sie w misji. Napotkane chatki chłopskie należy palić, bowiem w zamian za to dostaje sie nagrodę. Po przeszukaniu terenu udaj sie z powrotem na szlak główny. Gdy zobaczysz rozwidlenie dróg to zaatakuj chłopów oraz szkielety na południu. Przyłączą sie do ciebie. Wtedy udaj sie na ołtarz i złóż ofiarę z tych stworzeń. Otrzymasz doświadczenie, po czym kieruj sie na północ do goblinów przy kopalniach. Pokonaj straż i będziesz miał armie większą o gobliny i siedzibę stworzeń w miejscu startowym. Kopalnie zajmij. Wracając za stajnią po prawej stronie są gryfy. Zaatakuj je i spenetruj teren ( kolejność tego ma znaczenie gdyż w drodze powrotnej w goblinami masz większą armie ). Zobaczywszy portal dwóch kierunków oraz pokonawszy straż wejdź w niego i pozbieraj to co znajduje sie na wyspie( 1 ). Teraz idź tam skąd przyszedłeś ( rozwidlenie za stajnią ) i udaj sie naprzeciw. tam idąc naprzód dojdziesz do strażników gdzie będą to łucznicy. Pokonaj ich i zwiedź teren - jest on bogaty w budynki zwiększające statystyki. Teraz z powrotem do ołtarza a koło niego jest portal. Wejdź w niego i trafisz na miejsce gdzie rozpocząłeś grę. Odwiedź siedliska orków i udaj sie z powrotem do miejsca koło portalu. Idź dalej naprzód, pokonaj straż( 2 ) i udaj sie na południe. Spalaj po drodze chaty zbieraj skarby i odwiedzaj budynki zwiększające statystyki. Idź dalej na południe aż do przełęczy. Pokonaj jednostki przystani i odwiedź więzienie. Dostaniesz siepaczy oraz posterunek wojskowy. Wróć z powrotem na północ. Odbij w lewo i pokonaj anioły. Zaraz po tym przyłączą sie cyklopy. Zdobądź tartak. Teraz rozpocznij chwalebny marsz na zamek. Pamiętaj że orkowie nie mogą stać w miejscu. Muszą albo atakować albo sie poruszać w przeciwnym razie ich punkty szału spadają. Po pokonaniu wroga zakończysz prolog i odblokujesz następną kampanie.

Autor:Khaziu

Wojtek 6
Nie mogę za bardzo przejść tej misji.Doszedłem do cyklopów i nie moge pokonać aniołów i kawalerzystów.Mijają tygodnie ja zbieram armie a tych aniołów coraz więcej i z innymi jednostkami to samo.
10
Cze
Bronoja1
To może spróbuj jeszcze raz ja na początku 2 miesiąca już atakowałem miasto
19
Mar




Włącz odtwarzacz
Podoba Ci się ta strona?
Jest świetna!
Bardzo fajna
Zwykła strona
Nie za bardzo
Usunąć!
18.97.x.x
157.55.x.x
78.159.x.x
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 3 gości. (Razem: 3)