Zasadnicza sprawa - chodzi Ci o scenkę Dialogową (na przykład taką, jak pierwsza scenka w kampanii Dzikich Hord), czy też o cutscenkę (tj. taką, że jest odtwarzana bezpośrednio z mapy, na której rozgrywany jest scenariusz)?
Bo jeśli scenkę dialogową, to spróbuj tego:
function scenka()
while 1 do
sleep( 10 );
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Rozmowa z Elfem",nil);
sleep( 5 );
StartDialogScene( "/DialogScenes/Maps/SingleMissions/rocnicza/startscene/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)" );
break;
end;
end;
end;
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Rozmowa z Elfem","scenka", nil );
Jeszcze nie wiem, jak ustawić konkretnego bohatera - zaraz sprawdzę.
PS. Jak cię mogę, staraj się robić nazwy bez spacji
Spacje są złe