13
Paź
2014
Dodał: Sylath  ♦  Czytany 1079 razy  ♦  Skomentowano 1 raz
Na oficjalnej stronie Might&Magic Heroes VII pojawiły się cztery screeny bezpośrenio z gry. Warto przy tym przypomnieć, że tekstury i grafka nie są jeszcze w fazie końcowej, więc wiele rzeczy może ulec polepszeniu.
 
  


10
Paź
2014
Dodał: Sylath  ♦  Czytany 1665 razy  ♦  Skomentowano 4 razy
Niedawno na oficjalnej stronie Might&Magic Heroes VII pojawiła się informacja dotycząca miast i ich rozwoju w nadchodzącej części. Zostało wprowadzonych kilka zmian, by rozwój przypominał ten, z którym mieliśmy do czynienia w piątej części.
 

 
To, co zmieniło się względem szóstej części, to ponowna możliwość budowy gildii magów. Tak więc mechanika rozwoju postaci także zostanie zmieniona. Do tego, twórcy zrezygnowali z możliwości przebudowy zdobytych miast na własne, co jest także ukłonem w stronę piątej części. Natomiast do postawienia budowli poza wymaganymi strukturami potrzebny będzie także odpowiedni poziom miasta. Brzmi znajomo.

W większości części każde frakcje różnią się od siebie, chociażby pod względem mechanik, co wpływa na sam gameplay daną frakcją. W nadchodzącej produkcji twórcy chcą wprowadzić tę różnorodność także w sferę miast. Spowoduje to, że na przykład Przystań dostanie możliwość szybszej rozbudowy fortyfikacji. Akademia natomiast będzie miała wcześniejszy dostęp do gildii magów i odpowiednich budynków ulepszających gildię. Z kolei Twierdza bardzo szybko oferuje siedliska. Możliwe więc, że twórcy wrócą do koncepcji tego zamku z Heroes III.

Jeśli chcecie więcej informacji na temat miast, polecam zobaczyć tę oficjalną nowinę. Zapraszam Was także na nasze forum, gdzie możecie dyskutować o nowo zbliżającej się serii.

09
Paź
2014
Dodał: Lady_Biara  ♦  Czytany 1430 razy  ♦  Nie komentowano
Wczoraj na stronie Ubi, zgodnie z zapowiedziami pojawił się opis frakcji z Piekła rodem, czyli Demonów z Sheogh. Na pierwszy rzut oka tekst nie dostarcza nam jakiś zupełnie nowych informacji na ich temat, lecz w niektórych miejscach można natknąć się na całkiem interesujące ciekawostki.

Artykuł ten (podobnie jak poprzednie o wcześniejszych rasach biorących udział w głosowaniu) poświęcony został ogólnemu przedstawieniu ojczyzny Demonów, ich hierarchii oraz wojskom.

My tymczasem zapraszamy Was na nasze forum. Czy myślicie, że przedstawione opisy mogą jeszcze wpłynąć jakoś na wynik głosowania, czy raczej wszystko już jest przesądzone?
07
Paź
2014
Dodał: Lady_Biara  ♦  Czytany 1241 razy  ♦  Skomentowano 1 raz
Głosowanie trwa w najlepsze, więc twórcy dostarczają systematycznie nowych informacji. W dniu dzisiejszym został przedstawiony nam opis frakcji Mrocznych Elfów. Możemy dzięki niemu poszerzyć swoją wiedzę na temat Ygg-Chall, elfickiej społeczności oraz ich wojsk. Tłumaczenie tych tekstów postaramy się umieścić na Tawernie w najbliższych dniach.

Jutro natomiast mają ukazać się informacje na temat demonicznych wyznawców Urgasha.

Wczoraj z kolei poznaliśmy czwartą część Opowieści o Wojnie Dziesięcioletniej. Fabuła wydaje się być coraz bardziej zawiła... Tłumaczenie tego artykułu także zamieścimy niebawem na naszej stronie, więc prosimy o cierpliwość :)
03
Paź
2014
Dodał: Grownock  ♦  Czytany 1279 razy  ♦  Skomentowano 2 razy
Trochę w cieniu kolejnych informacji dotyczących Heroes VII, swoją premierę ma dziś Might & Magic: Heroes Online. Przypominamy, że jest to przeglądarkowa gra free-to-play, którą mieliśmy już okazję sprawdzić w otwartych beta-testach. Tak jak w pełnoprawnych częściach serii, rozgrywka Heroes Online jest podzielona na część strategiczną, w której podróżujemy przez krainę Ashan, zbieramy surowce, odwiedzamy kolejne obiekty, pobieramy zadania i część bitewną, czyli walkę turową. Funkcjonuje też rozbudowany system mikropłatności, który pozwala (za odpowiednią opłatą...) ułatwić sobie grę. Na uwagę zasługuje piękna, artystyczna oprawa i rozmach, jaki rzadko można spotkać w przeglądarkowych produkcjach.

Z okazji premiery, twórcy wprowadzili dużo zmian w stosunku do wersji testowej. Do najważniejszych należą: likwidacja "punktów akcji", które były wymagane do toczenia walk fabularnych, nie można już zbierać zasobów powyżej określonego limitu, zbierać dodatkowego wojska powyżej dwukrotności bitewnego, wycofywać się z bitwy bez strat.

W rozwinięciu newsa znajdziecie screeny i trailer z produkcji. Wszystkich chętnych do gry zapraszamy pod ten adres.
02
Paź
2014
Dodał: Lady_Biara  ♦  Czytany 2505 razy  ♦  Skomentowano 14 razy
Zgodnie z wcześniejszymi przesłankami i tak jak wszyscy podejrzewaliśmy, kolejne głosowanie na frakcję, która wystapi w M&M:H VII rozgrywa się pomiędzy Lochem a Inferno. Musimy pamiętać, że tak samo jak w przypadku Elfów i Krasnoludów, nacje te kompletnie różnią się między sobą.

Z krótkimi opisami tych ras (niestety tylko w języku angielskim) możecie się zapoznać na tej stronie. Głosowanie trwa przez 28 dni i przebiega na identycznych zasadach jak poprzednie - kto zdobędzie więcej głosów, ten wygrywa. Przed oddaniem głosu trzeba się wcześniej zarejestrować/zalogować.

Co najlepsze - to nie koniec niespodzianek ze strony twórców. Po raz pierwszy społeczność fanów ma możliwość wyboru...figurki, jaka będzie dostępna w przyszłej Edycji Kolekcjonerskiej! Głosowanie trwa 14 dni. Do wyboru mamy księcia Ivana jako Stratega lub Wojownika. Która poza lepiej oddaje charakter tego młodego władcy? Wybór zależy od Was.

Obrazek przedstawiający projekty figurek znajdziecie w rozwinięciu tego newsa. Serdecznie zapraszamy na nasze forum w celu podzielenia się z nami Waszymi wrażeniami i opiniami.

30
Wrz
2014
Dodał: Lady_Biara  ♦  Czytany 1795 razy  ♦  Skomentowano 3 razy

W dniu dzisiejszym wszystko stało się jasne. Po odjęciu sfałszowanych głosów, plebiscyt na armię Sylvanu wygrała Furia Sylanny. Opcja ta zyskała 45,28%. Drugie miejsce należy do Doskonałej Równowagi Ziemii (36,71%) a trzecie miejsce zajęła Siła Lasu (18,01%). Zwycięska opcja wprowadzi do gry nieco "nowości"; miejmy nadzieję, że nie będziemy żałowali dokonanego wyboru.

W kwestii przypomnienia - dzięki Furii w grze będziemy mogli dowodzić: Myśliwymi/Łowcami, Driadami/Dębowymi Driadami, Rusałkami/Duszkami (Podstawa), Tancerzami Ostrzy, Druidami/Starszymi Druidami, Łaniami Księżyca/Słonecznymi Jeleniami (Elita Jednostek) oraz Zielonymi/Szmaragodowymi Smokami i Drzewcami/Starożytnymi Drzewcami (Czempioni).

Twórcy zapewniają, że to wszystko, to dopiero początek. Dzięki dokonanemu przez społeczność fanów wyborowi, mogą przystąpić do projektowania jednostek. Szczegóły poznamy w najbliższym czasie, o czym będziemy Was informować na bieżąco.

30
Wrz
2014
Czempioni Przystani
Heroes VII
Dodał: Lady_Biara  ♦  Czytany 1772 razy  ♦  Skomentowano 2 razy

Nadszedł czas, abyśmy poznali kolejne jednostki Przystani w Might and Magic: Heroes VII. Jak łatwo było się domyślić, stanowiło to tylko kwestię czasu. Autorzy gry dość szybko zechcieli podzielić się z nami koncepcjami czempionów.
Szkice prezentujące kolejne jednostki możecie obejrzeć na tej stronie oraz w rozwinięciu naszej nowiny.

Zapraszamy Was do wyrażenia swoich opinii w odpowiednim temcie na naszym forum. Nie zapomnijcie również "polajkować" nas na Facebooku!
27
Wrz
2014
Dodał: Lady_Biara  ♦  Czytany 2191 razy  ♦  Skomentowano 3 razy

Na oficjalnej stronie poświęconej Might and Magic: Heroes VII ukazał się następny, krótki news. Tym razem nekromanta Kaspar kontynuuje swoją opowieść na temat  kolejnych jednostek Przystani, zdradzając fanom nieco informacji o nich. Wszystko to uświetniają genialne szkice, które możecie zobaczyć w dalszej części naszej nowiny.

Mamy nadzieję, że jednostki te spełniły Wasze oczekiwania i przypadły Wam do gustu. Czy uważacie, że będą godnie reprezentowały księcia Ivana na polu bitwy?

Zapraszamy gorąco do dyskusji na naszym Tawernianym forum.
25
Wrz
2014
Dodał: Grownock  ♦  Czytany 2396 razy  ♦  Skomentowano 12 razy
Kolejne dni niosą kolejne informacje dotyczące M&M: Heroes VII. Na oficjalnej stronie pojawił się artykuł opisujący surowce dostępne w grze. Jak było już wcześniej wiadomo, będzie ich 7 - oprócz standardowych (drewno, żelazo, złoto), użyjemy także: Kryształy Smoczej Krwi, Gwiezdne Srebro, Stal Cienia i Smoczą Stal. Grafiki przedstawiające kopalnie znajdziecie w rozwinięciu nowiny.

W dalszej części newsa zobaczycie również bardzo dokładne szkice, które przedstawiają trzy podstawowe jednostki Przystani i ich ulepszenia. Serwis Heroes Community udostępnił zaś wywiad, z którego dowiadujemy się:


- Drzewko rozbudowy miast ma być bardziej rozbudowane niż w H6.
- Powrócą znane z HoMM I-V parametry bohaterów (atak, obrona, siła magiczna, wiedza).
- "Szczęście" zapewni dodatkowe obrażenia, a "Morale" wydłużą turę, wrócą też zapomniane w H6 ujemne szczęście i morale, które przeszkodzą nam (lub przeciwnikowi) w osiągnięciu sukcesu.
- System umiejętności będzie połączeniem rozwiązań z Heroes V i VI - powróci koło umiejętności, ale brak będzie losowości.
- Maszyny wojenne ("warfare units") będzie można kupić, zniszczyć i ulepszyć.
- Twórcy pamiętają o turach jednoczesnych, ale na chwilę obecną nie mogą powiedzieć nic więcej.

Na koniec smutna informacja - podczas głosowania na "lineup" Sylvanu, doszło do licznych oszustw. Fałszywe głosy zostaną usunięte, a informacja o wynikach głosowania pojawi się 30 września.




Włącz odtwarzacz
The Faceless
Jak zapowiada się Heroes VII?
GENIALNIE
Bardzo dobrze
Średnio
Słabo
BEZNADZIEJNIE
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
50.19.x.x
68.180.x.x
37.59.x.x
157.55.x.x
157.55.x.x
Google spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 6 gości. (Razem: 6)