Poradnik kampanii II - Cześć Ojcom w Heroes V Dzikie Hordy
♦ Opublikowany: 07.10.2010 o 01:26
♦ Czytany: 26099 razy
♦ Opracowany przez: jareQ
 

Kampania "Cześć ojcom" w Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East

 

Misja Pierwsza: Zbieranie czaszek

 

Cele misji:

 

  • Zbierz 1000 głów szybciej niż inni
  • Gotai musi przeżyć
Cele poboczne:
  • Ocal przy życiu połowę armii
  • Przekup gobliny

Witaj, właśnie rozpoczynasz swą przygodę z rasą orków, bardziej na poważnie niż to miało miejsce w prologu. W tej kampanii odczujesz zapewne jaką siłę mają orkowie, ale co tu opowiadać, do dzieła...

Zaczynasz bez zamku, bez wroga w południowo wschodniej części. Za dużo rozpisywać się nie będę gdyż chodzi tu tylko o jedno - musisz walczyć z jednostkami przystani. Ile wroga wyrżniesz tyle masz głów na koncie. Nic prostszego, zdobyć 1000 głów zanim zrobi to wróg. Jednak dam jakaś małą radę... pal chatki chłopów gdyż dostaniesz za nie dużo głów oraz posterunki przystani - jeszcze więcej głów. Zbierz 5000 sztuk złota i udaj sie do goblinów gdy odczujesz że rywal ma zbyt dużo głów i pamiętaj, ukradzione głowy idą na twoje konto. Po zebraniu 1000 czaszek idź do szamanki (tak gdzie zaczynałeś grę). Misja pierwsza, ukończona.



 

Misja Druga: Jeden chan, jeden klan

 

Cele misji:

 

  • Porozmawiaj z wodzami z północnych klanów
  • Porozmawiaj z wodzem klanu Osol-Aih
  • Porozmawiaj z wodzem klanu Baishin-Gal
  • Porozmawiaj z wodzem klanu Ull - Dash
  • Kujin musi przeżyć
Podobnie jak poprzednia misja do trudnych nie należy. Sporo osób ma jednak problem jak dojść do 4 miasta. Zatem zapraszam do lektury...

Zaczynasz na południu z Kujin. Na początek udaj sie do klanu Osol-Aih (1). Po drodze zdobądź tartak i odwiedź kamień wiedzy. Gdy pierwszy klan przyłączył sie do ciebie teraz czas na Baishin-Gal (2). Jednak zanim to nastąpi trzeba mieć potężną armię gdyż w tamtych okolicach szwenda sie wrogi bohater(6). Ma on dosyć sporą armię i wielkie szczęście. Toteż ulepszaj stopniowo armie i zdobywaj teren ale nie przechodź przez garnizon. Cyklopów nie atakuj. Gdy porozmawiasz z brązowym graczem wtedy możesz je atakować. Przyłączą sie do ciebie. Gdy w twojej armii zagości minimum 30 Pao Kai wtedy rusz za garnizon i zniszcz wroga. Pozajmuj jego kopalnie. Zwiedzaj teren. Zanim ruszysz w morze zrób sobie potężniejszą armie niż kiedykolwiek. Gdy wyruszałem w rejs miałem 17 Cyklopów i jakieś 50 Pao Kai. Takie armie nie trudno zrobić mając 2 zamki. By zdobyć trzeci klan (3) musisz pokonać piratów (5). Jest to jeden bohater sylwanu i dwóch bohaterów lochu. Trzeci i ostatni bohater ma największą armie (44 mantron). Stąd taka armia. Gdy sie z nimi uporasz (grając orkami będzie to tylko małe wyzwanie) przyłącz sobie 3 klan. Wejdź Kujin do zamku i.... czeka do powołania wielka armia - na mnie czekało około 37 wirwen i 11 cyklopów do ulepszenia. Koszt 37 wirwen to około 80 000 złota. Były oczywiście legiony innych jednostek ale ja skupiałem sie na tych najlepszych - ale pozbieraj złoto zanim ją kupisz. Teraz armia sie przyda. Miałem jakieś 70 Pao Kai i jakieś 1500 goblinów. Z miasta (3) rusz do miasta (4). W tym celu musisz sie dostać na morze za zamkiem. Drogą morską jest to niemożliwe ponieważ są skały. Zatem próbujemy lądem. Rusz na żywiołaki wody. Obejdź zamek dookoła tak jak to jest pokazane na mapie. Zbuduj z zamku (3) łódź i wejdź do niej. Podążaj na południe tak jak na mapie widać. Wyjdź z łodzi i rusz na lazurowego gracza. Teraz zmierzysz się z Grokiem (już na łatwym poziomie ma on około 80 ulepszonych wirwen). Bez obaw. Jeśli robiłeś takie armie jak mówiłem pokonasz go bez mrugnięcia. Teraz dojdź do zamku (4) i obejrzyj animacje. Zakończyłeś misje 2.

PS. Jeśli bohaterowie orków (Ci przy zamkach) nazywają się NoName to spokojnie. U mnie też tak jest.



 

Misja Trzecia: Furia Ojca Niebo

 

Cele misji:

 

  • Zabij wszystkich wrogów
  • Gotai musi przeżyć
Cele poboczne:
  • Spal wszystkie wioski

Kolejna łatwa misja w której nie ma praktycznie większego wyzwania. Zaczynasz na północnym wschodzie (1) w obozie orków z miastem i Gotaiem. Ściągnij do miasta wszystkie potwory z siedlisk i zdobądź kopalnie na wschód od zamku. Teraz poczekaj w zamku aż upłynie tydzień. Zamek cały czas ulepszaj. Wraz z nadejściem nowego tygodnia ponownie zwołaj armię z siedlisk i rusz naprzód drogą. Zabij demony. Teraz masz kilka opcji. Albo iść dalej drogą albo zboczyć z drogi i iść przez ziemie rycerzy. W sumie na jedno wyjdzie ale uważaj na słabe armie ludzi. W zamku rekrutuj armię i powołaj pod broń nowego herosa. Zamki wroga zdobywaj w kolejności - 2,3,4,5,6,7. Za każdy zamek dostaniesz sporo surowców. Gdy spalisz zamek (2) udaj sie portalem do (3), po jego zniszczeniu zniszcz katapultę i udaj sie na południe od zamku (3) do kolejnego portalu. Zdobądź zamek (4). Teraz tą samą drogą jaką tu przybyłeś wróć by uzupełnić armię. Bohaterów wroga zabijaj a każdą osadę chłopów pal. W zamku po środku mapy (5) jest sporo armii. Ale nie musisz go zaatakować by go spalić. Użyj katapulty do niszczenia go. Gdy już go zniszczyłeś ziemie na zachód od rzeki są twoje. Teraz w podobny sposób zniszcz zamek (6). Uzupełnij armię. Pozdobywaj kopalnię. Zamek (7) również za pomocą katapulty da sie zniszczyć ale proponuje go zrobić za pomocą armii. Gdy ja atakowałem ten zamek miałem 21 cyklopów ale to nie świadczy o sile armii wroga. Walka z nim da Ci frajdę z tego jaką siłą dysponujesz. Do podziemi nie ma poco wchodzić. Gdy spaliłeś wszystkie chłopskie chaty i zamki ludzi twoim oczom ukarze sie film. Po jego obejrzeniu misja zakończy sie twoją victorią.



 

Misja Czwarta: Mądrość Matki Ziemi

 

Cele misji:

 

  • Spotkaj sie z Gotaiem w ustalonym punkcie spotkań
  • Kujin musi przeżyć
  • Wygnaj bohatera Inferno
Cele poboczne:
  • Kup wilki
  • Zapłać by uleczyć utraconych orków
  • Znajdź i wyeliminuj bandytów
  • Znajdź talię tarota
  • Znajdź i zbadaj zatopioną świątynię

Zaczynasz z Kujin na północy. Każdego napotkanego na mapie orka przyłącz do siebie. Kieruj się wzdłuż drogi na południe. Po drodze rozglądaj sie za orkami (na początku są gdzieś gobliny). W tej misji musisz oszczędzać wojsko gdyż przyda sie na finałową batalie w ciężkim wrogiem. Dojdź do zerwanego mostu pokonawszy Diabła. Zbieraj orków. Teraz rozejrzyj sie po terenie i znajdź chatkę jasnowidza. Każdej chatki pilnują żywiołaki. Jasnowidz przeniesie Cie na południe mapy. Zbieraj i tam jednostki dla Kujin. Musisz znaleźć talie kart tarota. W tym celu odwiedź chatkę jasnowidza (którego nie pilnują żywiołaki powietrza). Dostaniesz za zadanie pokonanie zabójców. Znajdziesz ich po środku jeziora. Każdego orka zwerbuj. Zdobywszy tarota rusz na zachód od jednostek przystani (odwiedź je [paladyn, zbrojni i kapłan]). Zobaczysz pogrzeb. Na zachodzie od tego miejsca jest jasnowidz. odwiedź go i... jesteś na zachód od miejsca gdzie byłeś. Jeśli walczysz z sukubami to bo wygranej walce odwiedź raz jeszcze jasnowidza i zaakceptuj teleport. W nowym regionie działań nie ma nic do roboty poza kupnem wilków. Zdobądź 8000złota daj je jasnowidzowi koło którego wylądowałeś. Gdy masz wilki pozbieraj orków i rusz do jasnowidza którego strzegą żywiołaki ognia. Teleportowany zostaniesz na północ. Zbieraj jednostki orków poza szamankami. Udaj sie drogą na zachód do jasnowidza. Powie Ci on że musisz zdobyć określoną liczbę złota żeby wykupić jednostki. Warto je kupić gdyż przydadzą się do walki finałowej. Pieniądze znajdziesz w wierzy otoczonej wodą. Gdy ją zobaczysz kliknij by Kujin do niej szła. Tu czeka Cie niezła walka - żywiołaki wody i tytani. Staraj sie unikać strat. Gdy pokonasz straż (walcz tak żeby żadnej jednostki nie stracić tzn. jak masz 100 goblinów żeby te 100 nie padło). Rusz w kierunku jasnowidza. Jeśli nie masz dość pieniędzy sprzedaj artefakty i surowce. Budynku wymiany strzegą hydry(jest on na południe od wierzy). Jeśli masz pieniądze kup orków i rusz dalej drogą. Tu czeka na Ciebie demon. Jeśli oszczędzałeś wojsko poradzisz sobie, jeśli nie to powodzenia. Walka z demonem (kliknij), tu jest powtórka z mojej walki z nim. Plik należy pobrać i dodać do katalogu powtórek w katalogu z grą w moich dokumentach. Gratulacje, najłatwiejsze części kampanii za tobą....



 

Misja Piąta: Polowanie na łowcę

 

Cele misji:

 

  • Zajmij Shahibdiya, miasto, w którym utworzono orków
  • Gotai musi przeżyć
  • Zabij Alaryka i pomścij Quroqa
Cele poboczne:
  • Napraw golemy
  • Zajmij miasto przystani

Witam w ostatniej misji Gotaia. To misja dość trudna i niezwykle długa. Nie ma co czekać, do boju.

Rozpoczynasz na północnym wschodzie. Na południu masz zamek nekropolis(6) a na zachód zamek orków(8). Gotaiem zwiedzaj teren i zdobywaj kopalnie. Wykup jeszcze jednego albo i dwóch bohaterów i zwiedzaj teren. Zamek (8) podbić musisz gdyż pomoże on w robieniu imponujących armii a zamek (6) to warto podbić dla świętego spokoju żeby lazurowy Cie nie dręczył. Potencjalnym przeciwnikiem będzie gracz pomarańczowy czyli magowie. Ich zamki (2.3.4.5) musisz zdobyć. Uważaj szczególnie na zamek po środku mapy(2) gdyż ma on silne garnizony dookoła ciebie oraz w zamku jeden z bohaterem. Magowie będą Cie nękać czasem sporymi a czasem praktycznie nieistniejącymi armiami. Nie ma sie za bardzo czego obawiać ale proponuje często zapisywać grę. Cała gra zależy od poziomu Gotaia. W środkowej fazie rozgrywki miałem 32 poziom doświadczenia i sporą armie. Im więcej wojska tym łatwiej będzie poruszać sie po mapie. Gdy Gotaiem podbiłeś już Nekropolis i drugi zamek orków przeszukuj dalej północną część mapy. Oba zamki orków ulepszaj. Jednym z herosów dostarczaj Gotaiowi armię. Gdy kopalnie dookoła zamków są zajęte, twoja armia wygląda bardziej konkretniej a twój skarbiec nie wieje aż tak bardzo pustkami rusz północnym traktem na zachód wzdłuż drogi. Teraz twoim celem będzie podbicie miasta ludzi(7). Podbicie go również zapewni spokój ze strony czerwonego gracza. Teraz skup sie tylko na mieście pośrodku mapy. Powołaj pod broń silną armię i rusz na zamek. Proponuje wejść przez garnizon od północy gdyż ma on najmniejsze straże. Gdy sie z tym uporasz rusz na zamek. z rekrutuj nowego herosa w nowo zdobytym zamku. Armie akademii będzie miał właśnie on. Zwiedzaj Gotaiem teren a w zamku zostaw bohatera. Gdy północ jako tako należy do ciebie zatroszcz się o bezpieczeństwo. Zrób w zamku przystani, nekropolis i akademii spore armie. Armią ludzi zaatakuj garnizon na zachód od środkowego zamku a armią nekropolis wschodni garnizon. Gdy je zdobędziesz zajmij je obsadzając je swoimi jednostkami. Armie akademii zostaw w garnizonie na północy. Armie z pozostałych miast (orków) przetransportuj na środek mapy. Gotaiem Rusz na zamek (2 i 3) zaś drugim bohaterem z armią orków przeszukuj zachodnią część mapy. Gdy wspomniane zamki zostaną podbite i obsadzone wojskiem Gotaiem wróć do zamku gdzie zaczynałeś grę (1) zaś drugim bohaterem odkrywaj teren. Gdy na zachodzie mapy spotkasz golema, porozmawiaj z nim. Powie Ci on żebyś przyprowadził gremlina by ten naprawił golemy. Gdy to wykonasz setki golemów przyłączą sie do ciebie. Dalej badaj teren zaś Gotai niech uzupełnia armie. Kiedy w twojej armii znajdzie sie około 1500 goblinów, 1000 centaurów.... ....100 Pao Kai i około 50 cyklopów rusz na Shahibdiya. Walka będzie dość ciężka ale mając taką armie bez problemu pokonasz nią zamek czarodziei oraz Alaryka. Po pokonaniu pomarańczowego gracza twym oczom ukaże sie filmik. Po jego zakończeniu zmierzysz się z samym Alarykiem. Walka finałowa pokazuje armie Alaryka na poziomie łatwym. Jest to obraz armii dla słabszych graczy. Weterani po obejrzeniu powtórki wiedzą co ich czeka. Gratulacje właśnie zakończyłeś kampanie II.

Autor(Tekst, mapki, screeny, powtórki i inne): Khaziu

Wielkość armii które reprezentują powtórki są wielkościami z poziomu łatwego, ale sam poradnik pisany na poziom co najmniej trudny.

 

czart
Grałem na łatwym poziomie trudności i pokonałem Alaryka mając 35dzikich cyklopów, 50oprawców, 240(chyba)rębaczy i 900goblinów( w tym,że 700zabiłem sam przez atak jakiegoś oddziału, tak na prawdę samymi cyklopami wygrałem grę, pomagałem Gotaiem i jeszcze balistą 3strzelną po 350 na strzał Smile ). Około 3/4 zrobiły cyklopy.
10
Mar
rakszi12
a gdzi moge wykopać łzę ashy
14
Mar
Atton Uchiha
Hej czy misja piąta jest bardzo trudna pytam bo jak tylko troche odejde od zamku to zaraz pomarańczowy i czerwony gracz wchodzą na moje tereny
11
Kwi
lolek123
bardzo dobra kampania Smile)
05
Maj
gibus98
lepsza kampania jak dla mnie od kampani 1
20
Sie
hangewull6
pomocy nie moge przejść misji 2 atakuje mnie urgath i okniec pomocy
06
Wrz
JaquesGobio
Ja mam za to inny problem w drugiej misji. Podbiłem 3 miasto, ale nie mam jak iść do ostatniego. Gdy skorzystać ze stoczni w mieście pokazuje mi się komunikat "stocznia wygląda na opuszczoną, nie ma śladu po robotnikach, ktorzy mogliby zbudować dla ciebie łódź". Nie działa też zaklęcie przywołania statku, pokonałem fioletowych piratów.

Bardzo proszę o pomoc, utknąłem w martwym punkcie i bez tego statku ani rusz.
23
Wrz
Agrael9996
A mi raz nekromanci wchodzili na moją ziemię (misja ostatnia) i mi wyskoczył komunikat,że Nekromanci nie chcą walczyć z orkami i oni nie zaatakują nas jak my nie zaatakujemy ich,coś takiego. Ja postąpiłem tak,że sprzymierzyłem się z Nekro i ruszałem Gotaiem oczyszczać z rycerzy drugie miasto orków (bo je wtędy zajęli) ale nie liczyłbym zbytnio na nekro bo potem i tak zostaną pokonani przez magików...Nie czarujmy się,oni mają słabiutką armię.
01
Sty
Oczko
Help !

Panie i Panowie, mam straszny problem w misji 2 Jeden CHAM i to dosłownie. Gram z 4-5 raz w ten scenariusz i w 2-3 tygodniu wpada do mnie niebieski z potężną armią, co tylko uda mi się obronić to wpada kolejny niebieski z jeszcze większą armią. Jeszcze raz udało mi się obronić, ale po 5-6 dniach wpada kolejny niebieski już z gigantyczną armią 45 wywern 150 szamanek itd... co mam zrobić ? w 3-4 tygodniu nie mam jeszcze aż tak rozbudowanej armiiżeby oprzeć się 3 herosą z 2 x większą armią...

pozdrawiam
10
Sty
Seval
Najlepsze to jest "Gniew Hordy" to mi tyle razy pomogło ;]
11
Sty
Seval
Wkurr mnie pomarańczowy i czerwonu muszą mi biegać jak idę zobaczyć tereny lazurowego ... ;d
15
Sty
sheng95
Do Oczka nie wiem na jakim grasz poziomie ale spróbuj na łatwym i całą armię dawaj Kujin, szybko załatw sprawę z garnizonem, lazurowy pojawia się gdzieś w 3 miesiącu nie powinno być problemu z pokonaniem jak w armii Kujin będzie z 30 Pao Kai i 100 szamanek trzymaj ją w pobliżu teleportu z którego wychodzi lazurowy i teraz rozwijaj armię dla bohatera z Osol-Aih jak będzie taka duża jak Kujin przerzuć go koło teleportu a Kujin wyrusz na morze, lazurowy będzie wpadał co jakiś czas ale powinienneś sobie poradzić jeśli będziesz regularnie armie dostarczał z obydwu zamków, mi się udało Smile
26
Sty
sheng95
Do Oczka nie wiem na jakim grasz poziomie ale spróbuj na łatwym i całą armię dawaj Kujin, szybko załatw sprawę z garnizonem, lazurowy pojawia się gdzieś w 3 miesiącu nie powinno być problemu z pokonaniem jak w armii Kujin będzie z 30 Pao Kai i 100 szamanek trzymaj ją w pobliżu teleportu z którego wychodzi lazurowy i teraz rozwijaj armię dla bohatera z Osol-Aih jak będzie taka duża jak Kujin przerzuć go koło teleportu a Kujin wyrusz na morze, lazurowy będzie wpadał co jakiś czas ale powinienneś sobie poradzić jeśli będziesz regularnie armie dostarczał z obydwu zamków, mi się udało Smile
26
Sty
Raelag Agrael 007
A wie ktoś może dlaczego w drugiej misji jest na bohaterach napisane "NoName".
31
Sty
marcinpindel15
Coś jest zrobione źle w grze, mi tez tak pisze
18
Lut
marcinpindel15
W 1 misji nie trzeba przekopywać goblinów, ja nawet nie wiem których, ale jak ja miałem 1000 głów to przeciwnik miał ok100-200
18
Lut




Jaką nową rasę najchętniej widziałbyś w Heroes VI?
Akademia
Loch
Sylwan
Cytadela
Wrota Żywiołów
inna (wymień w komentarzu)
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
Poczuj klimat świata Heroes of Might and Magic w Tawernie :)
Włącz odtwarzacz
Zostań naszym fanem :)
Unknown 38.107.x.x
Unknown 38.107.x.x
Unknown 83.28.x.x
Unknown 38.107.x.x
Unknown 38.107.x.x
Unknown 89.72.x.x
Unknown 38.107.x.x
Unknown 83.26.x.x
Unknown 83.28.x.x
Unknown 91.188.x.x
Unknown 79.186.x.x
Unknown 212.160.x.x
Unknown 208.115.x.x
Unknown 178.43.x.x
Unknown 80.86.x.x
Unknown MSN spider
Unknown MSN spider
Unknown Google spider
Unknown Google spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 19 gości. (Razem: 19)
-

-