Budowle Twierdzy w Might and Magic: Heroes VI
♦ Opublikowany: 23.02.2012 o 15:15
♦ Czytany: 14409 razy
♦ Opracowany przez: Grownock
 
Rada Osady
  Funkcja: Dostarcza 500 złota na turę.



Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: brak

Rada Miasta
  Funkcja: Dostarcza 1000 złota na turę.



Wymagane budynki: Rada Osady
Koszt budowy: 2000 złota, 2 drewna, 2 rudy

Ratusz
  Funkcja: Dostarcza 2000 złota na turę.

Wymagane budynki: Rada Miasta
Koszt budowy: 5000 złota, 5 drewna, 5 rudy

Kapitol
  Funkcja: Dostarcza 4000 złota na turę


Wymagane budynki: Ratusz
Koszt budowy:10000 złota, 10 drewna, 10 rudy

Podstawowe Umocnienia
  Funkcja: Mury wokół miasta, wzrost populacji


Wymagane budynki: Rada Osady
Koszt budowy:2000 złota, 5 drewna, 5 rudy

Ulepszone Umocnienia
  Funkcja: Lepsze mury, centralna wieża, wzrost populacji.


Wymagane budynki: Podstawowe Umocnienia, Rada Miasta
Koszt budowy:5000 złota, 10 drewna, 10 rudy

Fortyfikacje
  Funkcja: Lepsze mury, dwie wieże po bokach, wzrost populacji.

Wymagane budynki: Ulepszone Umocnienia, Ratusz
Koszt budowy: 10000 złota, 20 drewna, 20 rudy

Targowisko
  Funkcja: Pozwala wymieniać surowce, dostarcza 500 złota na turę

Wymagane budynki: Rada Osady
Koszt budowy: 2000 złota, 2 drewna, 2 rudy

Ulepszone Targowisko
  Funkcja: Poza surowcami, można tam handlować artefaktami.



Wymagane budynki: Rada Osady, Targowisko

Koszt budowy: 3000 złota, 5 kamienia, 5 drewna, 5 kryształów


Aula Bohaterów
  Funkcja: Pozwala na rekrutacje bohaterów.

Wymagane budynki: Rada Miasta
Koszt budowy: 2000 złota

Miejski Potral
  Funkcja: Przenosi bohatera do innego miasta.


Wymagane budynki: Rada Miasta

Koszt budowy: 2500 złota, 5 kamienia, 5 drewna, 5 kryształów


Ul. Miejski Portal
  Funkcja: Do miasta w którym znajduje się ten budynek, bohater może się teleportować z każdego miejsca na mapie.

Wymagane budynki: Ratusz, Portal Miejski
Koszt budowy: 5000 złota, 10 kryształów

Totem rozłupanych czerepów
  Funkcja: Wszystkie jednostki walczące w strefie wpływów, gdzie jest wybudowany ten budynek rozpoczynają bitwę z pierwszego poziomu szału krwi. Jeżeli miasto jest oblegane, to efekt wzrasta o połowę. Wyklucza budowę Siedziby najeźdźców.

Wymagane budynki: Rada Miasta

Koszt budowy: 2500 złota, 5 kamienia, 5 drewna, 5 kryształów


Siedziba najeźdźców
  Funkcja: Po zwycięskiej bitwie otrzymujemy 250 złota. Wyklucza budowę Totemu rozłupanych czerepów.

Wymagane budynki: Rada Miasta

Koszt budowy: 2500 złota, 5 kamienia, 5 drewna, 5 kryształów


Niszczyciel murów
  Funkcja: Wszystkie nasze jednostki zadają +1 punkt obrażeń murom wrogiego miasta. Wyklucza budowę Wartowni wojenników.

Wymagane budynki: Ratusz

Kost budowy: 5000 złota, 5 kamienia, 5 drewna, 10 kryształów


Wartownia wojenników
  Funkcja: Po każdej bitwie bohater otrzymuje dodatkowe punkty ruchu:+3 za jeden taki budynek, +2 za kolejny, +1 za trzeci. Wyklucza budowę Niszczyciela murów.

Wymagane budynki: Ratusz

Koszt budowy: 5000 złota, 5 kamienia, 5 drewna, 10 kryształów


Rankor ojca nieba
  Funkcja: Dostarcza 5000 złota na turę, +50% populacji, wszystkie jednostki Twierdzy rozpoczynają bitwę z drugim poziomem umiejętności frakcyjnej.

Wymagane budynki: Kapitol, Łza Ashy
Koszt budowy:15000 złota, 20 drewna, 20 rudy, 20 kryształu

Namiot wojskowy
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Siepaczy.



Wymagane budynki: Rada Osady

Koszt budowy: 1000 złota, 4 drewna


Pawilon wojskowy
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Miażdżycieli.


Wymagane budynki: Rada Osady, Namiot wojskowy

 

Koszt budowy: 1500 złota, 3 drewna, 5 kamienie, 3 kryształy

 


Siedliska goblinów
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Goblinów.


Wymagane budynki: Rada Osady

 

Koszt budowy: 2000 złota, 4 drewna, 6 kamienia

 


Chaty goblinów
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Goblinów Łowców.


Wymagane budynki: Rada Osady, Siedliska goblinów

 

Koszt budowy: 1750 złota, 2 drewna, 2 kamienie, 2 kryształy

 


Gniazda harpii
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Harpii.


Wymagane budynki: Rada Osady

 

Koszt budowy: 2500 złota, 3 drewna, 6 kamienia

 


Kolonie harpii
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Furii.


Wymagane budynki: Rada Osady, Gniazda harpii

 

Koszt budowy: 2500 złota, 4 drewna, 3 kryształy

 


Dom sennych majaków
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Majarzów.


Wymagane budynki: Rada Miasta

 

Koszt budowy: 3000 złota, 12 drewna, 5 kryształów

 


Dom nocnych koszmarów
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Zmorników.

Wymagane budynki: Rada Miasta, Dom sennych majaków

 

Koszt budowy: 3500 złota, 7 drewna, 5 kamienia, 8 kryształów

 


Obozowisko centaurów
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Centaurów.


Wymagane budynki: Rada Miasta

 

Koszt budowy: 6000 złota, 8 drewna, 8 kryształów

 


Posterunek centaurów
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Centaurów Łupieżców.


Wymagane budynki: Rada Miasta, Obozowisko centaurów

 

Koszt budowy: 4000 złota, 10 drewna, 7 kryształów

 


Chata zwierzoludzi
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Jaguarzów.

Wymagane budynki: Rada Miasta

 

Koszt budowy: 4500 złota, 7 drewna, 10 kamienia, 5 kryształów

 


Sale wściekłości
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Panterniki.


Wymagane budynki: Rada Miasta, Chata zwier

 

Koszt budowy: 3500 złota, 5 drewna, 5 kamienia 7 kryształów

 


Kopiec cyklopów
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Cyklopów.


Wymagane budynki: Ratusz

 

Koszt budowy: 17500 złota, 30 drewna, 15 kamienia, 15 kryształów

 


Wzgórze cyklopów
  Funkcja: Pozwala na rekrutację Krwawookich Cyklopów.


Wymagane budynki: Ratusz, Kopiec cyklopów

 

Koszt budowy: 12500 złota, 10 drewna, 25 kamienia, 25 kryształów

 

Razulgag
Budynki dodatkowe są troche nieprzydatne później w grze ale poza tym frakcja miażdży system ;]
07
Wrz
KILLER1990
Masz racje racje frakcja rozwala system
22
Paź




Włącz odtwarzacz
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
54.80.x.x
95.163.x.x
123.7.x.x
94.23.x.x
157.55.x.x
46.229.x.x
157.55.x.x
68.180.x.x
Google spider
MSN spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 10 gości. (Razem: 10)