Bohaterowie Twierdzy w Heroes III
♦ Opublikowany: 14.08.2010 o 01:21
♦ Czytany: 20044 razy
♦ Opracowany przez: Luk
Opis bohaterów z miasta Twierdza w Heroes of Might and Magic III

Bohaterowie kampanii


Kilgor
Początkowe umiejętności: Zaawansowany atak.
Specjalizacja: Kilgor dodaje +5 do ataku, +5 do obrony i +10 do obrażeń dla wszystkich behemotów i antycznych behemotów w swojej armii.
Biografia: Dzięki strąceniu swojego ojca z tronu swojego klanu, Kilgor zdobył należyty szacunek w Krewlod. Wielu uważa, że tylko on jest w stanie odnieść sukces w pokoleniowym Festiwalu Życia.


Boragus
Początkowe umiejętności: Podstawowy atak, podstawowe dowodzenie.
Specjalizacja: Boragus zwiększa atak i obronę wszystkich ogrów i ogrzych szamanów w swojej armii na każdy poziom powyżej czwartego.
Biografia: Jego wybitne zdolności dowodzenia ogrami znacząco mu pomogły w jego dążeniu do władzy absolutnej.


Crag Hack
Początkowe umiejętności: Zaawansowany atak.
Specjalizacja: Crag Hack otrzymuje 5% bonus do umiejętności atak na każdy zdobyty poziom.
Biografia: Zasłużony bohater w Enroth. Gdy znudziło mu się demonstrowanie siły w rodzinnych stronach, wyruszył do Erathii, sprawdzić swoje umiejętności w ogarniętym chaosem Królestwie. Po przybyciu, spotkał młodego czarodzieja Sandro, poszukującego czterech artefaktów. Obiecał w zamian złoto, bitwy i sławę. Crag nie mógł się oprzeć.


Yog
Początkowe umiejętności: Podstawowy atak, podstawowa balistyka.
Specjalizacja: Yog zwiększa atak i obronę cyklopów i cyklopich królów w swojej armii na każdy zdobyty poziom powyżej szóstego.
Biografia: Yog spędził dużo czasu studiując z magami z Bracady. Bardzo często większy pociąg odczuwał do ksiąg wojennych niż magicznych. Książę Krewlod zaoferował mu służbę w jego armii gdzie mógł powiązać wiedzę magiczną z wojną. Pomimo sprzeciwu mistrzów Bracady, Yog wyrusza do Krewlod. Po przybyciu musi przejść test, jeśli chce w ogóle pomarzyć o spotkaniu z księciem Boragusem. Gdy mu sie to udaje poddany jest kolejnej próbie. Musi rozproszyć części potężnego artefaktu: Miecza Anielskiego Przymierza.


Barbarzyńcy

Barbarzyńcy są średnio zainteresowani w umiejętnościach niezawierających w sobie słów miecz, topór, siła. Mają naturalny talent do walki, z czymś innym idzie im znacznie gorzej. Dzierżą oni ogromne oręża i noszą lekkie zbroje bądź nie nosza ich wcale aby nie krępować ruchów.


Crag Hack
Początkowe umiejętności: Zaawansowany atak.
Specjalizacja: Crag Hack otrzymuje 5% bonus do umiejętności atak na każdy zdobyty poziom.
Biografia: Zasłużony bohater w Enroth. Gdy znudziło mu się demonstrowanie siły w rodzinnych stronach, wyruszył do Erathii, sprawdzić swoje umiejętności w ogarniętym chaosem Królestwie.


Gretchin
Początkowe umiejętności: Podstawowy atak, podstawowe znajdowanie drogi.
Specjalizacja: Gretchin zwiększa atak i obronę wszystkich goblinów i hobgoblinów w swojej armii na każdy zdobyty poziom powyżej pierwszego.
Biografia: Jest nie tylko doskonała przywódczynią. Każdy kto jej służy powie Ci to samo- jest jak druga matka, która zawsze się Tobą zajmie.


Gurnisson
Początkowe umiejętności: Podstawowy atak, podstawowa artyleria.
Specjalizacja: Gurnisson zwiększa atak i obronę balisty w swojej armii na każdy zdobyty poziom powyżej czwartego.
Biografia: Goblin na wysokim stanowisku jest równie niepowtarzalny co umiejętność Gurnisson’a w posługiwaniu się balistą. Dzięki temu talentowi szybko znalazł się wysoko na liście bohaterów do wynajęcia.


Jabarkas
Początkowe umiejętności: Podstawowy atak, podstawowe łucznictwo.
Specjalizacja: Jabarkas zwiększa atak i obronę ogrów i ogrzych szamanów w swojej armii na każdy zdobyty poziom powyżej czwartego.
Biografia: Jako najstarszy syn księcia Boragus’a wiedział, że pewnego dnia będzie rządził Krewlod. Równie doskonale zdaje sobie sprawę, że najlepszą drogą do celu, jest podbój.


Krellion
Początkowe umiejętności: Podstawowy atak, podstawowa odporność.
Specjalizacja: Krellion zwiększa atak i obronę ogrów i ogrzych szamanów w swojej armii na każdy zdobyty poziom powyżej czwartego.
Biografia: Pierwotnie służyła jako łowczyni głów. Później okazała się świetną przywódczynią, zdolną poderwać zastępy wojsk, zwłaszcza ogrzych.


Shiva
Początkowe umiejętności: Podstawowy atak, podstawowe odkrywanie.
Specjalizacja: Shiva zwiększa atak i obronę roków i ptaków gromu w swojej armii na każdy zdobyty poziom powyżej piątego.
Biografia: Shiva jest najmłodszą spośród sześciu córek cyrkowego poskramiacza zwierząt. Niezadowolona z rodzinnego biznesu wyruszyła do Krewlod i została najemniczką.


Tyraxor
Początkowe umiejętności: Podstawowy atak, podstawowa taktyka.
Specjalizacja: Tyraxor zwiększa atak i obronę wilczych jeźdźców i wilczych rycerzy w swojej armii na każdy zdobyty poziom powyżej drugiego.
Biografia: Tyraxor był kapitanem wilczych jeźdźców jeszcze przed wstąpieniem do armii. Wyczucie zasadzki przygotowanej przez Tatalian skłoniło go, do wykorzystania umiejętności i zmysłów zawodowo.


Yog
Początkowe umiejętności: Podstawowy atak, podstawowa balistyka.
Specjalizacja: Yog zwiększa atak i obronę cyklopów i cyklopich królów w swojej armii na każdy zdobyty poziom powyżej szóstego.
Biografia: Yog spędził dużo czasu studiując z magami z Bracady. Bardzo często większy pociąg odczuwał do ksiąg wojennych niż magicznych. Książę Krewlod zaoferował mu służbę w jego armii gdzie mógł powiązać wiedzę magiczną z wojną.


Magowie bitewni

Ci magowie to wojownicy z pewnym pojęciem o magii. Podczas treningu magicznego oczywiście nie zaniedbują doskonalenia się w walce. Często noszą trofea po pokonanych przeciwnikach, z których czerpią dodatkową moc.


Dessa
Początkowe umiejętności: Podstawowa mądrość, podstawowa logistyka.
Specjalizacja: Dessa otrzymuje 5% bonus do umiejętności logistyka na każdy poziom.
Biografia: Piętnaście lat temu, jego cała wioska była zmieciona z powierzchni ziemi za sprawą ludzkich maruderów. Był jednym z sześciu dzieci które przetrwały. Od tamtej pory poprzysiągł zemstę na ludziach za ich zbrodnie.


Gird
Początkowe umiejętności: Podstawowa mądrość, podstawowy talent magiczny.
Specjalizacja: Gird otrzymuje 5% bonus do umiejętności talent magiczny na każdy poziom.
Biografia: Grid nauczyła się większości od szamana jej wioski. Prawdopodobnie zajęłaby jego miejsce ale została zabrana z wioski podczas poszukiwań dzieci o magicznych zdolnościach.


Gundula
Początkowe umiejętności: Podstawowa mądrość, podstawowy atak.
Specjalizacja: Gundula otrzymuje 5% bonus do umiejętności atak na każdy poziom.
Biografia: Osierocona za młodu, wychowana przez księcia Boragus’a. Kiedy dowiedziała się prawdy o jej prawdziwym ojcu wstąpiła do armii licząc na honorową śmierć na polu bitwy. Jak na razie to się nie stało ale za to stała się wzbudzającą strach przywódczynią.


Oris
Początkowe umiejętności: Podstawowa mądrość, podstawowe sokole oko.
Specjalizacja: Oris otrzymuje 5% bonus do umiejętności sokole oko na każdy poziom.
Biografia: Początkowo nie rokowała na maga ale umiejętność nauki czarów tylko patrząc na ich rzucanie, skutecznie wypełniły braki w nauce.


Saurug
Początkowe umiejętności: Podstawowa mądrość, podstawowa odporność.
Specjalizacja: Saurug, dziennie wytwarza dodatkowo 1 sztukę klejnotów dla królestwa, któremu służy.
Biografia: Mówi się, że Saurug studiowała kiedyś arkany alchemii aby zostać obłowić się w bogactwie. Pomimo niepowodzenia, jej magiczne zaplecze uczyniło z niej wartościową osobę wśród armii Krewlod.


Terek
Początkowe umiejętności: Podstawowa mądrość, podstawowa taktyka.
Specjalizacja: Siła czaru przyśpieszenie rośnie wraz z różnicą między poziomem bohatera a jednostki, na którą rzucany jest czar.
Biografia: Terek spędził kilka lat w „Cyrku Słońca”, wyzywając ludzi na pojedynki w rzucaniu głazami. Pewnego dnia przegrał, za co wyrzucono go z cyrku jednak nie był to jego koniec. Człowiek, który go pokonał, zwerbował go do armii Krewlod’u.


Vey
Początkowe umiejętności: Podstawowy atak, podstawowa balistyka.
Specjalizacja: Vey zwiększa atak i obronę ogrów i ogrzych szamanów w swojej armii na każdy zdobyty poziom powyżej czwartego.
Biografia: Vey, jako szaman ogrów, wielokrotnie dowiódł swojego kunsztu i umiejętności na polu bitwy. Jeśli książęca linia zostałaby przerwana, Vey byłby pierwszym kandydatem do tronu Krewlod.


Zubin
Początkowe umiejętności: Podstawowa mądrość, podstawowa artyleria.
Specjalizacja: Siła czaru precyzja rośnie wraz z różnicą między poziomem bohatera a jednostki, na którą rzucany jest czar.
Biografia: Zubin był przywódcą jednego z plemion, które walczyło z księciem Boragus’em. Kiedy nareszcie zapanował pokój, zaoferowano mu stanowisko dowódcze w armii Krewlod’u.


Opracowanie: Luk

KILLER1990
Crag Hack jak dla mnie najlepszy bohater z tej rasy
08
Cze
Lady Ninde
Popieram. Ale mam słabość do Shivy, poza tym często robię z ptaków gromu trzon swojej armii. Wybieram ją często, ponieważ lubię grać podobnymi do siebie bohaterkami, jak by to nie brzmiało głupio. Smile
25
Cze
masterf12
tak armia Z Cragiem Hackiem na 40 levelu na czele zadaje trochę więcej niż 300% normalnych obrażen co czyni Craga Hacka najlepszym bohaterem gry
07
Lut
Volcano
Crag Hack jest bardzo silnym bohaterm i zdecydowanie najlepszym z tej rasy
07
Cze
Zehir9921
Nic tu nie muszę pisać - wszystko opisane - Craig Hack rządzi!
14
Kwi




Włącz odtwarzacz
Podoba Ci się ta strona?
Jest świetna!
Bardzo fajna
Zwykła strona
Nie za bardzo
Usunąć!
34.230.x.x
52.205.x.x
78.159.x.x
44.197.x.x
18.208.x.x
54.205.x.x
213.184.x.x
40.77.x.x
40.77.x.x
157.55.x.x
44.204.x.x
18.205.x.x
34.229.x.x
Google spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 14 gości. (Razem: 14)