Miasto Loch w Heroes III
♦ Opublikowany: 10.08.2010 o 01:20
♦ Czytany: 18634 razy
♦ Opracowany przez: --
Opis budynków miasta Loch w Heroes of Might and Magic III

Loch


Rada Osady
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 500 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Każde miasto posiada Radę osady
Koszt budowy: brak


Rada Miasta
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 1000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Tawerna
Koszt budowy: 2500 sztuk złota


Ratusz
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 2000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Rada miasta, Gildia magów poziom 1, Targowisko, Kuźnia
Koszt budowy: 5000 sztuk złota


Kapitol
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 4000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Ratusz, Zamek
Koszt budowy: 10000 sztuk złota


Fort
Funkcja:
Otacza miasto murem, utrudniając tym samym jego zajęcie


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 20 drewna, 20 kamieni, 5000 sztuk złota


Cytadela
Funkcja:
Dodaje do fortu wieżę i miny. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%


Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 5 kamieni , 2500 sztuk złota


Zamek
Funkcja:
Dodaje 2 wieże łucznicze i wzmacnia mury. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 100% (nie kumuluje się)


Wymagane budynki: Cytadela
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni , 5000 sztuk złota


Karczma
Funkcja:
Umożliwia rekrutowanie bohaterów, zwiększa morale wojska przebywającego w mieście, Dostarcza informacji statystycznych o przeciwnikach. Im więcej miast z karczmą jest w posiadaniu gracza, tym dostarczane informacje są dokładniejsze.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota


Kuźnia
Funkcja:
Produkuje balisty.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,1000 sztuk złota


Targowisko
Funkcja:
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę surowców. Kurs wymiany zależy od ilości posiadanych targowisk.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota


Magazyn Zasobów
Funkcja:
Dostarcza dziennie 1 uncję siarki.


Wymagane budynki: Targowisko
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota


Gildia magów poziom 1
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 5 pierwszo-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota


Gildia magów poziom 2
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 4 drugo-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 1
Koszt budowy: 5 drewna,4 rtęci,5 kamieni,4 siarki, 4 kryształów,4 klejnotów,1000 sztuk złota


Gildia magów poziom 3
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 2
Koszt budowy: 5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota


Gildia magów poziom 4
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 2 czwarto-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 3
Koszt budowy: 5 drewna,8 rtęci,6 kamieni,8 siarki, 8 kryształów,8 klejnotów,1000 sztuk złota


Gildia magów poziom 5
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 1 piąto-poziomowego zaklęcia.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 4
Koszt budowy: 5 drewna,10 rtęci,6 kamieni,10 siarki, 10 kryształów,10 klejnotów,1000 sztuk złota


Strażnik Ziemi
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%, generuje codziennie 5000 sztuk złota. Zwiększa moc bohatera dowodzącego garnizonem o 12 na czas oblężenia.


Wymagane budynki: Posiadanie Graala
Koszt budowy: brak


Wir Magii
Funkcja:
Zwiększa nekromancję o 10% wszystkich odwiedzających miasto bohaterów, posiadających ową umiejętność.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 1
Koszt budowy: 1000 sztuk złota


Portal przyzwania
Funkcja:
Umożliwia rekrutację stworzeń z domostw nie wchodzących w skład zabudowań miasta. By to zrobić musisz mieć pod kontrolą ich punkty rekrutacji.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 kamienia, 2000 sztuk złota


Sprzedawca Artefaktów
Funkcja:
Pozwala na zakup artefaktów oraz wymianę już posiadanych na złoto bądź surowce.


Wymagane budynki: Targowisko
Koszt budowy: 10000 sztuk złota


Akademia Wojny
Funkcja:
Każdy bohater odwiedzający miasto z wybudowaną Akademią Wojny, otrzymuje 1000 doświadczenia.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni,1000 sztuk złota


Czarci krąg
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost tryglodytów o 7.


Wymagane budynki: Fort, Czarci krąg
Koszt budowy: 1000 sztuk złota


Czarci Krąg
Funkcja:
Pozwala na rekrutację tryglodytów.


Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 10 drewna,400 sztuk złota


Ul.Czarci Krąg
Funkcja:
Pozwala na rekrutację piekielnych tryglodytów.


Wymagane budynki: Czarci Krąg
Koszt budowy: 5 drewna, 1000 sztuk złota


Harpie gniazda
Funkcja:
Pozwala na rekrutację harpii.


Wymagane budynki: Fort, Czarci krąg
Koszt budowy: 1000 sztuk złota


Ul.Harpie Gniazda
Funkcja:
Pozwala na rekrutację harpich wiedźm.


Wymagane budynki: Harpie Gniazda
Koszt budowy: 2 siarki, 2 kryształów,1000 sztuk złota


Kolumna oczu
Funkcja:
Pozwala na rekrutację złych oczu.


Wymagane budynki: Fort, Czarci krąg
Koszt budowy: 1 drewna,1 rtęci, 5 kamieni,1 siarki,1 kryształów,1 klejnotów, 1000 sztuk złota


Ul.Kolumna oczu
Funkcja:
Pozwala na rekrutację obserwatorów.


Wymagane budynki: Kolumna Oczu
Koszt budowy: 1 drewna,1 rtęci, 5 kamieni,1 siarki,1 kryształów,1 klejnotów, 1000 sztuk złota


Kaplica zastygłego słowa
Funkcja:
Pozwala na rekrutację meduz.


Wymagane budynki: Fort, Czarci krąg, Harpie gniazda, Kolumna oczu
Koszt budowy: 5 drewna,10 kamieni,2000 sztuk złota


Ul.Kaplica zastygłego słowa
Funkcja:
Pozwala na rekrutację królewskich meduz.


Wymagane budynki: Kaplica zastygłego słowa
Koszt budowy: 5 drewna,1500 sztuk złota


Labirynt
Funkcja:
Pozwala na rekrutację minotaurów.


Wymagane budynki: Fort, Czarci krąg, Harpie gniazda, Kolumna oczu, Kaplica zastygłego słowa
Koszt budowy: 10 kamieni, 10 klejnotów, 2000 sztuk złota


Ul. Labirynt
Funkcja:
Pozwala na rekrutację królewskich minotaurów.


Wymagane budynki: Labirynt
Koszt budowy: 5 kamieni, 5 klejnotów, 3000 sztuk złota


Legowisko mantikor
Funkcja:
Pozwala na rekrutację mantikor.


Wymagane budynki: Fort, Czarci krąg, Harpie gniazda, Kolumna oczu, Kaplica zastygłego słowa
Koszt budowy: 5 drewna, 5 rtęci,5 kamieni,5 siarki, 5000 sztuk złota


Legowisko chimer
Funkcja:
Pozwala na rekrutację chimer.


Wymagane budynki: Legowisko Mantikor
Koszt budowy: 5 drewna, 5 rtęci,5 kamieni,5 siarki, 3000 sztuk złota


Smocza jaskinia
Funkcja:
Pozwala na rekrutację czerwonych smoków.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 2, Fort, wszystkie domostwa prócz Legowiska mantikor
Koszt budowy: 15 drewna,15 kamieni,20 siarki,15000 sztuk złota


ul.Smocza Jaskinia
Funkcja:
Pozwala na rekrutację czarnych smoków.


Wymagane budynki: Smocza Jaskinia
Koszt budowy: 15 drewna,15 kamieni,20 siarki,15000 sztuk złota

ul. - ulepszone budowle
Pietrek
Uwielbiam ten zamek i bohaterów posiadają dobrą siłę czarów
19
Wrz




Włącz odtwarzacz
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
54.146.x.x
193.124.x.x
158.69.x.x
68.180.x.x
208.80.x.x
157.55.x.x
176.31.x.x
51.255.x.x
MSN spider
Google spider
Google spider
Google spider
Google spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 13 gości. (Razem: 13)