Zaklęcia Magii Ziemi
♦ Opublikowany: 10.04.2016 o 22:26
♦ Czytany: 3580 razy
♦ Opracowany przez: Sylú
Wybierz interesujące cię zaklęcia









Zaklęcia Magii Ziemi



Niewtajemniczony
Nagroda Sylanny (m.przyg.)
Kamienna Skóra
Regeneracja
10
10
5

Wskazany tartak lub kamieniołom zwiększa swój przychód dwukrotnie przez X dni.

Obrona wskazanego celu wzrasta o X na 3 tury.
Na początku każdej tury leczy X zdrowia wybranej sojuszniczej jednostki przez 3 tury.

Nowicjusz
Oplątanie
Trujący sprej
10
15
Zasięg ruchu wrogiej jednostki jest zmniejszona o X przez 3 tury.
Przez 3 tury wybrana jednostka otrzymuje X obrażeń od Magii Ziemi.


Zaawansowany
Kamienne Kolce
Trzęsienie Ziemi
20
25
 Wszystkie stworzenia na wybranym obszarze otrzymują X obrażeń od Magii Ziemi.
Wszystkie obiekty i naziemne stworzenia otrzymują X obrażeń od Magii Ziemi.


Mistrz
Trująca Chmura
50
Na obszarze 3x3 tworzy chmurę trucizny. Na początku każdej tury chmura rozszerza się o 1 w każdą stronę. Każde stworzenia znajdujące się w obszarze chmury otrzymują obrażenia od Magii Ziemi (dotyczy tylko jednostek żywych). Stworzenia otrzymują obrażenia, wchodząc w obszar chmury. 
Brak komentarzy.




Włącz odtwarzacz
Dirael
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
54.166.x.x
95.108.x.x
157.55.x.x
157.55.x.x
95.108.x.x
77.252.x.x
148.64.x.x
178.154.x.x
185.25.x.x
185.25.x.x
185.25.x.x
185.25.x.x
148.64.x.x
Google spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 14 gości. (Razem: 14)