Miasto Czarodzieja w Heroes II
♦ Opublikowany: 05.07.2010 o 21:32
♦ Czytany: 16984 razy
♦ Opracowany przez: Oliwsen
Opis miasta (zamku) Czarodzieja w Heroes of Might and Magic II

Zamek Czarodzieja




Opisy budowli



Budowle standardowe:


Zamek

Pozwala na dalszą rozbudowę miasta.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5000 sztuk złota, 20 drewna, 20 kamieni


Gildia Magów poziom 1

Uczy zaklęć pierwszego poziomu; pozwala na zakup księgi magicznej.



Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 2000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni


Gildia Magów poziom 2

Uczy zaklęć drugiego poziomu; pozwala na zakup księgi magicznej


Wymagane budynki: Gildia Magów poziom 1
Koszt budowy: 1000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 4 kryształy, 4 klejnoty, 4 uncje rtęci, 4 uncje siarki


Gildia Magów poziom 3

Uczy zaklęć trzeciego poziomu; pozwala na zakup księgi magicznej


Wymagane budynki: Gildia Magów poziom 2
Koszt budowy: 1000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 6 kryształów, 6 klejnotów, 6 uncji rtęci, 6 uncji siarki


Gildia Magów poziom 4

Uczy zaklęć czwartego poziomu; pozwala na zakup księgi magicznej


Wymagane budynki: Gildia Magów poziom 3
Koszt budowy: 1000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 8 kryształów, 8 klejnotów, 8 uncji rtęci, 8 uncji siarki


Gildia Magów poziom 5

Uczy zaklęć piątego poziomu; pozwala na zakup księgi magicznej


Wymagane budynki: Gildia Magów poziom 4
Koszt budowy: 1000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 10 kryształów, 10 klejnotów, 10 uncji rtęci, 10 uncji siarki


Tawerna

Umożliwia wynajem bohaterów; zwiększa morale wojsk stacjonujących w mieście


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 500 sztuk złota, 5 drewna


Gildia Złodziei

Dostarcza informacji o pozostałych graczach; im więcej takich gildii jest w posiadaniu gracza, tym więcej informacji jest dostarczanych


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 750 sztuk złota, 5 drewna


Stocznia

Umożliwia budowę statków


Wymagania: Miasto musi znajdować się w pobliżu wody
Koszt budowy: 2000 sztuk złota, 20 drewna


Statua

Zwiększa w mieście dzienny przychód złota o 250 sztuk


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 1250 sztuk złota, 5 kamieni


Targowisko

Umożliwia wymianę surowców


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 500 sztuk złota, 5 drewna


Studnia

Zwiększa przyrost każdej jednostki o 2 tygodniowo


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 500 sztuk złota


Lewa Wieżyczka

Zwiększa możliwość ostrzału przeciwnika w czasie oblężenia


Wymagane budynki: Zamek
Koszt budowy: 1500 sztuk złota, 5 kamieni


Prawa Wieżyczka

Zwiększa możliwość ostrzału przeciwnika w czasie oblężenia


Wymagane budynki: Zamek
Koszt budowy: 1500 sztuk złota, 5 kamieni


Fosa

Osłabia i spowalnia jednostki oblegające miasto


Wymagane budynki: Zamek
Koszt budowy: 750 sztuk złota


Kwatera Kapitana

Tworzy kapitana, który dowodzi garnizonem pod nieobecność bohatera


Wymagane budynki: Zamek
Koszt budowy: 500 sztuk złota


Siedliska stworzeń:


Pagórek

Pozwala rekrutować Niziołków; przyrost 8 tygodniowo


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 400 sztuk złota


Zagroda

Pozwala rekrutować Dziki; przyrost 6 tygodniowo


Wymagane budynki: Pagórek
Koszt budowy: 800 sztuk złota


Odlewnia

Pozwala rekrutować Żelazne Golemy; przyrost 4 tygodniowo


Wymagane budynki: Pagórek
Koszt budowy: 1500 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni


Ulep. Odlewnia

Pozwala rekrutować Stalowe Golemy; przyrost 4 tygodniowo


Wymagane budynki: Odlewnia, Studnia
Koszt budowy: 1500 sztuk złota, 5 uncji rtęci


Gniazdo na urwisku

Pozwala rekrutować Roki; przyrost 3 tygodniowo

Wymagane budynki: Zagroda
Koszt budowy: 3000 sztuk złota, 5 drewna


Wieża z kości słoniowej

Pozwala rekrutować magów; przyrost 2 tygodniowo


Wymagane budynki: Gildia Magów, Odlewnia
Koszt budowy: 3500 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 5 kryształów, 5 klejnotów, 5 uncji rtęci, 5 uncji siarki


Ulep. Wieża z kości słoniowej

Pozwala rekrutować Arcymagów; przyrost 2 tygodniowo


Wymagane budynki: Wieża z kości słoniowej, Biblioteka
Koszt budowy: 4000 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni


Zamek w chmurach

Pozwala rekrutować Olbrzymy; przyrost 1 tygodniowo


Wymagane budynki: Gniazdo na urwisku, Wieża z kości słoniowej
Koszt budowy: 12500 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 20 klejnotów


Ulep. Zamek w chmurach

Pozwala rekrutować Tytanów; przyrost 1 tygodniowo


Wymagane budynki: Zamek w chmurach
Koszt budowy: 12500 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 20 klejnotów




Budynki specjalne:


Sad

Zwiększa przyrost Niziołków o 8 tygodniowo


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 1000 sztuk złota


Biblioteka

Dodaje jedno zaklęcie do Gildii Magów z każdego poziomu; dodaje 2 punkty do mocy bohatera dowodzącego garnizonem


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 1500 sztuk złota, 5 drewna, 5 kamieni, 5 kryształów, 5 klejnotów, 5 uncji rtęci, 5 uncji siarki


Opracowała: Oliwsen
Dragon09
troche tło nie pasuje do czarodziei, skały, pustkowie
07
Gru
czacha8000
głupieeee miasto
29
Lip




Włącz odtwarzacz
Kopalnia Złota
Podoba Ci się ta strona?
Jest świetna!
Bardzo fajna
Zwykła strona
Nie za bardzo
Usunąć!
34.204.x.x
78.159.x.x
3.230.x.x
54.205.x.x
23.20.x.x
54.226.x.x
3.239.x.x
44.213.x.x
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 8 gości. (Razem: 8)