Miasto Nekropolis w Heroes III
♦ Opublikowany: 10.08.2010 o 01:23
♦ Czytany: 15932 razy
♦ Opracowany przez: --
Opis budynków miasta Nekropolis w Heroes of Might and Magic III

Nekropolis


Rada Osady
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 500 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Każde miasto posiada Radę osady
Koszt budowy: brak
Rada Miasta
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 1000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Tawerna
Koszt budowy: 2500 sztuk złota
Ratusz
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 2000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Rada miasta, Gildia magów poziom 1, Targowisko, Kuźnia
Koszt budowy: 5000 sztuk złota
Kapitol
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 4000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Ratusz, Zamek
Koszt budowy: 10000 sztuk złota
Fort
Funkcja:
Otacza miasto murem, utrudniając tym samym jego zajęcie


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 20 drewna, 20 kamieni, 5000 sztuk złota
Cytadela
Funkcja:
Dodaje do fortu wieżę i miny. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%


Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 5 kamieni , 2500 sztuk złota
Zamek
Funkcja:
Dodaje 2 wieże łucznicze i wzmacnia mury. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 100% (nie kumuluje się)


Wymagane budynki: Cytadela
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni , 5000 sztuk złota
Karczma
Funkcja:
Umożliwia rekrutowanie bohaterów, zwiększa morale wojska przebywającego w mieście, Dostarcza informacji statystycznych o przeciwnikach. Im więcej miast z karczmą jest w posiadaniu gracza, tym dostarczane informacje są dokładniejsze.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota
Kuźnia
Funkcja:
Produkuje namioty medyczne.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,1000 sztuk złota
Targowisko
Funkcja:
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę surowców. Kurs wymiany zależy od ilości posiadanych targowisk.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota
Magazyn Zasobów
Funkcja:
Dostarcza dziennie 1 sąg drewna oraz 1 wóz rudy.


Wymagane budynki: Targowisko
Koszt budowy: 5 drewna,5000 sztuk złota
Gildia magów poziom 1
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 5 pierwszo-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota
Gildia magów poziom 2
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 4 drugo-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 1
Koszt budowy: 5 drewna,4 rtęci,5 kamieni,4 siarki, 4 kryształów,4 klejnotów,1000 sztuk złota
Gildia magów poziom 3
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 2
Koszt budowy: 5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota
Gildia magów poziom 4
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 2 czwarto-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 3
Koszt budowy: 5 drewna,8 rtęci,6 kamieni,8 siarki, 8 kryształów,8 klejnotów,1000 sztuk złota
Gildia magów poziom 5
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 1 piąto-poziomowego zaklęcia.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 4
Koszt budowy: 5 drewna,10 rtęci,6 kamieni,10 siarki, 10 kryształów,10 klejnotów,1000 sztuk złota
Więzienie dusz
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%, generuje codziennie 5000 sztuk złota. Zwiększa nekromancję o 20% wszystkich odwiedzających miasto bohaterów, posiadających ową umiejętność.


Wymagane budynki: Posiadanie Graala
Koszt budowy: brak
Nekromatron
Funkcja:
Zwiększa nekromancję o 10% wszystkich odwiedzających miasto bohaterów, posiadających ową umiejętność.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 1
Koszt budowy: 1000 sztuk złota
Stocznia
Funkcja:
Produkuje okręty.


Wymagane budynki: Sąsiedztwo miasta z wodą.
Koszt budowy: 20 siarki, 2000 sztuk złota
Całun ciemności
Funkcja:
Generuje wokół miasta mgłę wojny uniemożliwiając przeciwnikowi obserwowanie naszych terytoriów.


Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 1000 sztuk złota
Szkieletornia
Funkcja:
Pozwala przekształcać dowolne jednostki w szkielety


Wymagane budynki: Fort, Przeklęta świątynia
Koszt budowy: 1000 sztuk złota
Rozkopane groby
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost szkieletów o 6.


Wymagane budynki: Fort, Szkieletornia, Przeklęta świątynia
Koszt budowy: 1000 sztuk złota
Przeklęta świątynia
Funkcja:
Pozwala na rekrutację szkieletów.


Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni,400 sztuk złota
Ul.Przeklęta Świątynia
Funkcja:
Pozwala na rekrutację kościejów.


Wymagane budynki: Przeklęta Świątynia
Koszt budowy: 5 drewna , 5 kamieni, 1000 sztuk złota
Cmentarz
Funkcja:
Pozwala na rekrutację ożywieńców.


Wymagane budynki: Fort, Przeklęta świątynia
Koszt budowy: 5 kamieni,1000 sztuk złota
Ul.Cmentarz
Funkcja:
Pozwala na rekrutację zombi.


Wymagane budynki: Cmentarz
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni,1000 sztuk złota
Grobowiec Dusz
Funkcja:
Pozwala na rekrutację zjaw.


Wymagane budynki: Fort, Przeklęta świątynia
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni, 1500 sztuk złota
Ul. grobowiec dusz
Funkcja:
Pozwala na rekrutację upiorów.


Wymagane budynki: Grobowiec Dusz
Koszt budowy: 5 rtęci,1500 sztuk złota
Dworek
Funkcja:
Pozwala na rekrutację wampirów.


Wymagane budynki: Fort, Przeklęta świątynia, Cmentarz
Koszt budowy: 5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota
ul.Dworek
Funkcja:
Pozwala na rekrutację wampirzych lordów.


Wymagane budynki: Dworek
Koszt budowy: 5 drewna,10 kryształów,10 klejnotów,2000 sztuk złota
Mauzoleum
Funkcja:
Pozwala na rekrutację liszów.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 1, Fort, Przeklęta świątynia, Cmentarz
Koszt budowy: 10 kamieni, 10 siarki,2000 sztuk złota
ul.Mauzoleum
Funkcja:
Pozwala na rekrutację arcyliszów.


Wymagane budynki: Mauzoleum
Koszt budowy: 5 kamieni, 5 siarki, 2000 sztuk złota
Sale ciemności
Funkcja:
Pozwala na rekrutację czarnych rycerzy.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 1, Fort, Przeklęta świątynia, Cmentarz, Dworek, Mauzoleum
Koszt budowy: 10 kamieni,10 siarki, 6000 sztuk złota
ul.Sale Ciemności
Funkcja:
Pozwala na rekrutację upiornych rycerzy.


Wymagane budynki: Sale Ciemności
Koszt budowy: 5 drewna, 2 rtęci, 5 kamieni,2 siarki,2 kryształów, 2 klejnotów, 3000 sztuk złota
Smocza krypta
Funkcja:
Pozwala na rekrutację kościanych smoków.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 1, Fort, wszystkie domostwa prócz Grobowca dusz
Koszt budowy: 5 drewna,5 rtęci,5 kamieni,5 siarki,5 kryształów,5 klejnotów,10000 sztuk złota
ul.Smocza Krypta
Funkcja:
Pozwala na rekrutację upiornych smoków.


Wymagane budynki: Smocza Krypta
Koszt budowy: 5 drewna,20 rtęci,5 kamieni,15000 sztuk złota

ul. - ulepszone budowle
sonic1999
Naaaaaajlepszy zamek. Jak miałeś opończę cienia to zamiast szkieletów dostawałeś tyle samo arcyliczy.
raz miałem 10000 szkieletów i wszystkiego ponad 1000 (oprócz smoków.)
21
Cze
michalrytlewski
ciekawe miasto
09
Sie




Włącz odtwarzacz
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
54.92.x.x
82.177.x.x
46.248.x.x
95.41.x.x
94.254.x.x
80.94.x.x
94.254.x.x
91.121.x.x
37.47.x.x
54.146.x.x
37.47.x.x
68.180.x.x
54.145.x.x
188.137.x.x
40.77.x.x
77.115.x.x
77.254.x.x
MSN spider
Google spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 19 gości. (Razem: 19)