Miasto Mocy w Heroes IV
♦ Opublikowany: 26.03.2010 o 14:45
♦ Czytany: 19448 razy
♦ Opracowany przez: jareQ
 Twierdza - miasto Mocy w Heroes of Might and Magic IV

Stajnia Centaurów lub Dom Wojowników to budowle, które możemy wybudować na pierwszym poziomie tego miasta. Pozyskujemy w nich odpowiednio Centaurów i Berserkerów. Ci pierwsi to klasyczne mityczne stwory, które atakuje na odległość na krótki dystans i nie ponoszą żadnych kar za walkę wręcz. Berserkerzy natomiast dysponują podwójnym atakiem, ale nie to jest tutaj najważniejsze. Podczas każdej walki (bez wyjątku) wpadają oni w szał bitewny, który po prostu nie pozwala nam kontrolować tych jednostek (walczą same). Ich działanie jest proste - prą do przodu, atakując przeciwnika, który jest najbliżej, chociaż zakładając, że na polu walki, w ich zasięgu, znajdą się dwie grupy przeciwników to zaatakują tą dalszą. Drugi poziom to Szczyt Harpii i Namioty Nomadów pozwalają na rekrutacje Harpii i Nomadów. Harpie to bardzo przydatne stworzenia, atakują lecą w stronę przeciwnika zadając uderzenie i nie otrzymując kontrataku od wrogiej zaatakowanej przez nich jednostki, po czym wracają na swoje miejsce. Nomadzi to jednostka bardzo mobilna, dodatkowo dysponująca umiejętnością pierwszego uderzenia. Na trzecim poziomie są Cyklopi pozyskiwani w Jaskini Cyklopów lub Ogrzy Magowie rodzący się w Forcie Ogrów. Cyklopi to najzwyczajniej w świecie najprzydatniejsza kreatura sił z pod znaku Mocy rzucają głazami zadając obrażania wszystkim jednostką znajdującym się w pobliżu miejsca ataku. Ogrzy Magowie posiadają czar Żądza Krwi. Czwarty poziom zezwala na wbudowanie Skalnego Gniazda, w którym lęgną się Ptaki Gromu lub Grani Behemotów lęgną się tu jak sama nazwa wskazuje Behemoty. Oba gatunki zasługują na uznanie. Budynki wspomagające to Arena, która dodaje +3 punkty do obrony i Jaskinia Walki dająca +3 punkty do ataku. Zamiast Gildii Magów dostajemy Barierę Antymagiczną, która daje bohaterowi 10% więcej odporności na wrogie zaklęcia.

Zobacz jak wygląda miasto Mocy wewnątrz.

Kliknij aby zobaczyć powiększenie 800 x 600
Twierdza



Opisy wszystkich dostępnych budynków w Twierdzy, mieście Mocy.

Rada Wioski
Funkcja:
Daje 500 sztuk złota dziennie. 
Wymagane budynki: Brak (ten budynek jest już standardowo wybudowany)
Koszt budowy:
Rada Miasta
Funkcja:
Daje 750 sztuk złota dziennie.
Wymagane budynki: Rada Wioski 
Koszt budowy: 2500 złota, 10 j. drewna, 10 j. rudy 
Ratusz
Funkcja:
Daje 1000 sztuk złota dziennie.
Wymagane budynki: Rada Miasta
Koszt budowy: 2500 złota, 10 j. drewna, 10 j. rudy, 5 kryształów, 5 klejnotów
Fort
Funkcja:
Pozwala na wzniesienie murów 1 poziomu i budowę pierwszych budynków.
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: 5000 złota, 20 j. drewna, 20 j. rudy
Cytadela
Funkcja:
Pozwala na budowę fosy i murów miejskich drugiego poziomu.
Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 7500 złota, 10 j. drewna, 10 j. rudy
Zamek
Funkcja:
Pozwala na zbudowanie twierdzy i murów miejskich 3 poziomu.
Wymagane budynki: Cytadela
Koszt budowy: 7500 złota, 10 j. drewna, 10 j. rudy
Karczma
Funkcja:
Pozwala rekrutować bohaterów.
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: 500 złota, 2 j. drewna
Karawana
Funkcja:
Pozwalana wysyłanie jednostek i bohaterów w dalekie strony.
Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 4000 złota, 10 j. drewna
Stocznia
Funkcja:
Pozwala budować statki. 
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: 2000 złota, 20 j. drewna
Więzienie
Funkcja:
Pozwala przetrzymywać pojmanych bohaterów.
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: Ten budynek jest już standardowo wybudowany
Bariera Antymagiczna
Funkcja:
Podnosi o 10% odporność na magię. 
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: 2000 złota, 10 j. drewna 
Arsenał
Funkcja:
Można w nim kupić artefakty i eliksiry.
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: 5000 złota, 12 j. drewna, 12 j. rudy
Jaskinia Walki
Funkcja:
Dodaje 3 pkt do walki. 
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: 1000 złota, 6 j. rudy
Arena Honoru
Funkcja:
Dodaje 3 pkt do obrony. 
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: 1000 złota, 6 j. rudy 
Zagrody
Funkcja:
Wzmacnia przyrost istot o 50%. 
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: 15000 złota, 10 j. drewna, 30 j. rudy
Festiwal Życia
Funkcja:
Podwaja przyrost istot i daje 3000 złota. 
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: Budynek specjalny 
Dom Wojowników
Funkcja:
Pozwala rekrutować Berserków. 
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: 1500 złota
Stajnie Centaurów
Funkcja:
Pozwalają rekrutować Centaury. 
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: 1500 złota 
Szczyt Harpii
Funkcja:
Pozwala
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: 3000 złota, 6 j. drewna, 1 j. rudy 
Namioty Nomadów
Funkcja:
Pozwalają rekrutować Nomadów. 
Wymagane budynki: Karawana
Koszt budowy: 3000 złota 6j. drewna 
Jaskinia Cyklopów
Funkcja:
Pozwala rekrutować Cyklopów. 
Wymagane budynki: WW
Koszt budowy: KK
Fort Ogrów
Funkcja:
Pozwala rekrutować Ogrzych Magów. 
Wymagane budynki: Brak
Koszt budowy: 6250 złota, 8 j. drewna, 8 j. rudy, 1 kryształ, 1 klejnot, 1 rtęć, 1 siarka, 
Grań Behemotów
Funkcja:
Pozwala rekrutować Behemoty. 
Wymagane budynki: Arena Honoru, Arsenał 
Koszt budowy: 14000 złota, 6 j .drewna, 20 j, rudy, 24 kryształy 
Skalne Gniazdo
Funkcja:
Pozwala rekrutować Ptaki Gromu. 
Wymagane budynki: Zamek
Koszt budowy: 14000 złota, 20 j. drewna, 6 kryształów, 6 j. siarki 
KILLER1990
Jest mały błąd przy arsenale zła ikonka
09
Cze




Włącz odtwarzacz
Rakszasa 1
Podoba Ci się ta strona?
Jest świetna!
Bardzo fajna
Zwykła strona
Nie za bardzo
Usunąć!
54.224.x.x
5.255.x.x
78.159.x.x
157.55.x.x
54.85.x.x
87.250.x.x
3.235.x.x
34.230.x.x
52.90.x.x
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 9 gości. (Razem: 9)