Jednostki Sylwanu w Heroes V
♦ Opublikowany: 08.08.2010 o 06:48
♦ Czytany: 24282 razy
♦ Opracowany przez: uaktualnił Tosiek19
 

Jednostki z miasta Sylwan (Sylvan) w Heroes of Might and Magic V.


Poziom I
Driady to małe duchy - opiekunki Kersyla - monstrualnego drzewa, będącego gospodarzem wszystkich miast Sylwan. Zamieszkują one jego gałęzie, tworząc w ten sposób swego rodzaju symbiotyczny związek. Driady nie nadają się do walki, ale w stanie zagrożenia ich gospodarza mogą stawić zacięty opór wszelkim najeźdźcom. Atakują na zasadzie roj
Nimfa
1
2
Rusałka
1
1
1-2
2
7
6
12
14
0
0
0
10
5
6
10
10
Poziom 1
35
55
Ulepszenie Poziom 1
Latanie, Brak kontrataku wroga, Rozproszony atak   Latanie, Brak kontrataku wroga, Rozproszony atak, Jednostka magiczna, Czary: Rój Os, Oczyszczenie


Poziom II
Trzon armii Sylvan. Elfy od najmłodszych lat szkolone w sztuce walki charakterystycznej dla ich rasy. Nie polega ona na brutalnej sile; stawia raczej na mobilność i szybkość przeprowadzanych ataków. Ich słabym punktem jest obrona. Nie noszą żadnego pancerza, co czyni ich wyjątkowo delikatnymi na ataki wrogów. Ich wysoka inicjatywa i niebywała prędkość czynią z nich jednostki niezbędne każdej ofensywnej strategii.
Tancerz ostrzy
3
4
Tancerz wojny
2
3
2-5
3-5
6
6
11
15
0
0
0
0
12
12
9
9
Poziom 2
65
90
Ulepszenie Poziom 2
-Brak-   Wojenne Combo


Poziom III
Kiedy panował pokój, łowcy zajmowali się raczej przyziemnymi sprawami. Przemierzali Illorian żyjąc w zgodzie z naturą. Jednak gdy rozpoczęła się wojna, stali się precyzyjnymi, zabójczymi strzelcami.
Myśliwy
4
5
Wielki Łowczy
1
4
4-7
5-6
5
5
10
10
12
16
0
0
10
14
7
7
Poziom 3
125
190
Ulepszenie Poziom 3
Strzelec, Podwójny strzał   Strzelec, Podwójny strzał, Strzała Ochrony


Poziom IV
Druidzi pełnią funkcję kapłanów Sylanny - pierwotnego smoka ziemi. Przynależność do danej kasty daje im dostęp do wielu tajemnic. Standardowo są traktowani jako magowie armii Sylvan. Dzięki błogosławieństwu ich smoka posługują się magią żywiołów, którą to posługują się jak wszyscy - garbują skórę przeciwnikom i pomagają sojusznikom. Jednak mimo wszystko druidzi potrafią także walczyć - ich standardowy magiczny atak także jest morderczy.
Druid
7
12
Wielki Druid
7
9
7-9
9-14
5
4
10
10
5
7
12
15
34
33
4
4
Poziom 4
310
400
Ulepszenie Poziom 4
Strzelec, Jednostka magiczna Czary: Błyskawica, Wytrzymałość   Strzelec, Jednostka magiczna, Napełnienie maną Czary: Błyskawica, Kamienne Kolce, Wytrzymałość


Poziom V
Jednorożce są duchami natury i są święte dla całej rasy Sylvan, którzy czczą je jako reinkarnację Starożytnych. Są uważane za "zwierzęcy totem" dla całej społeczności, gdyż zostało powiedziane, że gdy zginie ostatni jednorożec, to stanie się tak samo z Sylwan i całym jego ludem. Jednorożce posiadają zdolność roztaczania aury na pobliskie sojusznicze jednostki, która chroni je przed wrogimi zaklęciami.
Jednorożec
12
17
Srebrny jednorożec
12
17
10-20
10-20
7
7
12
12
0
0
0
0
57
77
3
3
Poziom 5
700
900
Ulepszenie Poziom 5
Duża istota, Aura ochrony przed magią   Duża istota, Aura ochrony przed magią, Oślepienie


Poziom VI
Drzewce są mocnymi jednostkami w oddziałach Sylwan. Te ogromne, ożywione drzewa są najwytrzymalszymi istotami w Illorian. Mówi się, że drzewce żyją w bliskim sąsiedztwie elfów: zwracają się do wyższych stanów w świadomości, że dzięki temu elfy mogą współtworzyć naturę. W rezultacie drzewce są ich wiernymi sługami.
Drzewiec
19
19
Ent
27
29
7-17
10-20
6
6
7
7
0
0
0
0
175
181
2
2
Poziom 6
1200
1500
Ulepszenie Poziom 6
Duża istota, Oplatające korzenie, Szał   Duża istota, Oplatające korzenie, Zapuszczanie korzeni, Szał


Poziom VII
Zielone smoki są ucieleśnieniem Sylanny - pierwotnego smoka ziemi. Te wielkie istoty są połączone z ziemią i są odporne na wszelkie ataki na bazie tego żywiołu. Ponadto są otoczone magiczną aurą, która zadaje obrażenia wszystkim jednostkom, które ośmieliły się podnieść rękę na świętego smoka.
Zielony smok
27
31
Szmaragdowy smok
25
27
30-50
33-57
8
9
12
14
0
0
0
0
200
200
1
1
Poziom 7
3500+1
4700+2
Ulepszenie Poziom 7
Duża istota, Latanie, Zionięcie kwasem   Duża istota, Latanie, Zionięcie kwasem, Odporność na magię ziemi


Oznaczenia:
- atak - obrona - zasięg obrażeń - ruch - inicjatywa - strzały
- mana - życie - przyrost tygodniowy - koszt


KILLER1990
Jedna z moich ulubionych ras w Herosie5
10
Cze
Zehir7
lubię elfy
6/10
tanczerze8/10
myśliwi11/10
druidzi12/10
jednorożce7/10
drzewce8/10
smok7,8/10
14
Cze
3011996
Fajnie się nimi grało w kampanii Demonów, ale ich kampania była strasznie trudna... nienawidzę tej 1 misji, gdzie trzeba było bronić się (uzupełniać garnizony...), było to monotonne, i za długo suę czekało na tego demona ;/ ALE RASA KOZACKA Smile

Oto moja ocena:

Rusałka 6/10
Tancerz Wojny 6/10
Wielki Łowczy 9/10
Wielki druid 10/10
Srebrny jednorożec 9/10
Ent 10/10
Szmaragdowy smok 10/10 (Ulubiona jednostka Smile)

,,Jeżeli ktoś przeczytał moją opinię, serdecznie dziękuję!''
21
Cze
ziommm
Rusałka8/10 jej czary nie przydają się na Nieumarłych Smile
Tancerz Wojny 9/10 przydaje się gdy jednostka została otoczona
Wielki Łowczy 10/10 ze szczęściem niema mocnych bez nawet nawet
Wielki Druid 10/10 jego czary są niezłe i atak też
Srebrny Jednorożec 10/10 oślepienie i Aura anty magiczna też niezła
Ent 10/10 dla mnie on wolno traciżycie i jeszcze ta umiejętność też niezłe
Szmaragdowy Smok 10/10 dla mnie to wspaniała jednostka
P.S.

Z Findanem (mój ulubiony bohater) i jego umiejętnością pierwszy strzał nie ma szans
16
Lip
Duch27
Nimfa-4/10
Rusałka-4 /10
T.Ostrzy-4/10
T.Wojny-5 /10
Myśliwy-5/10
Wielki Łowczy-6/10
Druid-5/10
W.Druid-6 /10
Jednorożec-5/10
S.Jednorożec-5 /10
Drzewiec-6-/10
Ent-7/10
Z.Smok-6/10
Sz.Smok-7/10
12
Paź
Duch27
Nimfa-4/10
Rusałka-4 /10
T.Ostrzy-4/10
T.Wojny-5 /10
Myśliwy-5/10
Wielki Łowczy-6/10
Druid-5/10
W.Druid-6 /10
Jednorożec-5/10
S.Jednorożec-5 /10
Drzewiec-6-/10
Ent-7/10
Z.Smok-6/10
Sz.Smok-7/10
12
Paź
Lugiia07
Mój drugi ulubiony zamek. Najbardziej lubię Myśliwych i Smoki.
19
Lut
Luna-Willow27
TO NIE ENTY!!! To enty-tanki Smile
10
Mar
Asv320
To moja ulubiona rasa zaraz po demonach
Rusałki 7/10 niezły czar ale tylko gdy ich dużo
Tancerze Wojny 9/10 atak super tylko słaba obrona
Wielki Łowczy 10/10 ze szczęściem maszyna do zabijania
Wielki Druid 9/10 zaklęcia dają popalić
Srebrny jednorożec 8/10 aura jest super a oślepienie nie pomaga za bardzo
Enty 9/10 super obrażenia i wytrzymałość ale niedaleko chodzi
Szmaragdowe Smoki 10/10 nic do zarzutu
28
Mar
moolu17
- Nimfy 5/10 - słabe, w dużej grupie dosc silne.
- Tancerze 6/10 - po ulepszeniu i w dużej grupie niezli.
- Myśliwi 9/10 - standardowo w dużej grupie potężni, ale i w średniej zabójczy. Przez szczęście i 2 ataki mega.
- Druidzi 10/10 - po prostu zadnych wad.
- Jednorożce 8/10 - dobre jednostki do walki w zwarciu.
- Drzewce 9/10 - obrona i zycie dodają wielkiego plusa, ale monotonia. To juz bylo...
- Smoki 8/10 - potężne stworzenia, siła niesamowita, ale również monotonne.
11
Maj




szamanka
Jaką nową rasę najchętniej widziałbyś w Heroes VI?
Akademia
Loch
Sylwan
Cytadela
Wrota Żywiołów
inna (wymień w komentarzu)
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
Poczuj klimat świata Heroes of Might and Magic w Tawernie :)
Włącz odtwarzacz
Zostań naszym fanem :)
38.107.x.x
111.13.x.x
188.127.x.x
213.210.x.x
123.126.x.x
38.107.x.x
38.107.x.x
38.107.x.x
38.107.x.x
83.22.x.x
Google spider
MSN spider
MSN spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 13 gości. (Razem: 13)