Jednostki Lochu w Heroes V
♦ Opublikowany: 08.08.2010 o 05:48
♦ Czytany: 77847 razy
♦ Opracowany przez: Martin
 

Jednostki z miasta Loch (Dungeon) w Heroes of Might and Magic V.


Poziom I
    
Zwiadowcy świeżo po świątynnym szkoleniu są młodymi uczniami praktykującymi, by przystąpić do ostatniego egzaminu. Jeśli zdadzą, nagradza się ich wyniesieniem do rangi Zabójców. Pomimo, że są młodzi i niedoświadczeni, zdążyli zgłębić zaawansowaną wiedzę teoretyczną na temat sztuki zabijania i zostali poddani fizycznemu treningowi. Charakteryzują się tym, że są uzdolnieni zarówno w walce wręcz jak i na dystans.
Zwiadowca
Statystyki:
Zabójca
3
4
3
3
2-4
2-4
10
14
5
5
10
12
5
5
-
-
7
7
Strzelec, Pełna skuteczność w walce wręcz, Zmniejszona zdolność walki na dystans
60
100
Strzelec, Pełna skuteczność w walce wręcz, Zmniejszona zdolność walki na dystans, Atak Trucizną
 


Poziom II
    
Krwawe Dziewice są podstawową jednostką piechoty zamku Loch. Służki smoka mistrzowsko opanowały wypaczoną sztukę śmierci podpatrzoną u Sylwan. Ich niewiarygodna szybkość sprawia, że mogą przeprowadzić atak, jednocześnie unikając ciosu przeciwnika. W rezultacie są idealnymi jednostkami dla każdej armii przekładającej walkę wręcz nad magię. Siostry Krwi nigdy nie stracą głowy podczas wyczerpującej bitwy.
Krwawa Dziewica
Statystyki:
Krwawa Furia
4
5
2
3
5-7
5-7
16
16
7
8
14
16
-
-
-
-
5
5
Uderzenie i Powrót
125
175
Uderzenie i Powrót, Brak Kontrataku Wroga
 


Poziom III
    
Minotaury w społeczeństwie Mrocznych Elfów traktowane są jako niewolnicy, powoduje to, że wykonują ciężką i wyczerpującą pracę. Jakkolwiek, Minotaury znane są ze swej odwagi i godności. Każde zadanie wykonują najlepiej, jak potrafią, wliczając w to walkę, ku uciesze swych panów. Pomimo tego, że są niewolnikami, ich waleczność i oddanie przysparzają im szacunku, nie tylko wśród Mrocznych Elfów, ale i pośród innych frakcji.
Minotaur
Statystyki:
Minotaur Strażnik
5
5
2
2
4-7
4-7
31
35
5
5
8
8
-
-
-
-
6
6
Odwaga
140
200
Odwaga, Podwójny Atak
 


Poziom IV
    
Mroczni Jeźdźcy są powszechnie znaną kawalerią zamku Loch. Dosiadają dzikich bestii zwanych Jaskiniowymi Jaszczurami. Szarża Mrocznych Jeźdźców kruszy tarcze i miażdży pancerz każdego przeciwnika Mrocznych Elfów. Owy atak jest tak potężny, że nawet najmocniejsi wrogowie nie są w stanie się obronić. Mroczni Jeźdźcy zazwyczaj patrolują labirynty wokół zamku, atakując każdego nierozsądnego wroga, który zdecydował się zapuścić tak daleko w terytorium Mrocznych Elfów.
Mroczny Jeździec
Statystyki:
Posępny Jeździec
9
10
7
9
7-12
7-14
40
60
6
8
11
11
-
-
-
-
4
4
Duża Istota, Szarża Jeździecka
300
450
Duża Istota, Szarża Jeździecka, Jaszczurze Ukąszenie
 


Poziom V
    
Hydry, tak samo jak Czarne Smoki, są najstarszymi mieszkańcami podziemnego świata Ashan. Były w jaskiniach na długo przedtem, zanim zamieszkały je Mroczne Elfy. Czas płynął, a Hydry i Mroczne Elfy, pomimo początkowych utarczek, zawiązali przymierze, mające na celu chronić jaskinie przed każdym wpływem „światłości” z powierzchni. Hydry to bardzo wolne stworzenia, wolą raczej zaczaić się w ciemności, by potem błyskawicznie zaatakować kilku wrogów jednocześnie.
Hydra
Statystyki:
Hydra z Głębin
15
15
12
15
7-14
9-14
80
125
5
5
7
7
-
-
-
-
3
3
Duża Istota, Szał, Brak Kontrataku Wroga, Atak trzyma głowami
700
900
Duża Istota, Szał, Brak Kontrataku Wroga, Atak Sześcioma Głowami, Regeneracja
 


Poziom VI
     
Wiedźmy Cienia poświęciły swe życia w służbie Malassy. Posiadają ponadnaturalne moce, pozwalające im ciskać niszczące pioruny cienia we wrogów. Mogą również rzucać czary, które osłabiają ich przeciwników, lub wzmacniają sojusznicze oddziały podczas walki.
Wiedźma Cienia
Statystyki:
Matrona Cienia
18
20
18
20
17-24
17-27
80
90
4
4
10
10
4
4
11
18
2
2
Strzelec, Czary: Prawa Moc, Wrażliwość, Spowolnienie
1400
1700
Strzelec, Uderzenie Biczem, Czary: Prawa Moc, Wrażliwość, Spowolnienie
 


Poziom VII
    
Smoki Cienia to synowie i córki samej Malassy. Zazwyczaj strzegą bram wiodących do Labiryntu Cienia. Młodsze Smoki, które liczą tylko kilkaset lat, czasem towarzyszą Mrocznym Elfom w zamian za różne sekrety, drogie i rzadkie podarunki lub zobowiązujące traktaty krwi.
Smok Cienia
Statystyki:
Czarny Smok
25
30
24
30
45-70
45-70
200
240
9
9
10
10
-
-
-
-
1
1
Duża istota, Latanie, Ognisty Oddech
3700 +1
4500 +2
Duża istota, Latanie, Ognisty Oddech, Odporność na Magię
 


Oznaczenia:
Atak Obrażenia Zasięg Strzały Koszt Przyrost tygodniowy
Obrona Życie Inicjatywa Mana Siarka Jednostka ulepszona

Opracował: Martin
Uaktualnił: Tosiek19 (HTML: jareQ)
MDmaster0
Chyba najlepsza rasa. Tylko ci głupi 1-poziomowcy niszczą honor lochu...
07
Cze
KILLER1990
Masz racje wszystkie jednoskti naprawdę dobre poza zabójcami no i może minotauram dlategoże są wolne atak ogólnie bardzo mocna nacja
09
Cze
Zehir7
super frakcja to moja ocena
zwiadowca 6,5/10
dziewica 8,5/10
Minotaur 7,8/10
jeździec10/10
hydra10/10
wiedżma10/10
smok11/10
14
Cze
Zehir7
super frakcja to moja ocena
zwiadowca 6,5/10
dziewica 8,5/10
Minotaur 7,8/10
jeździec10/10
hydra10/10
wiedżma10/10
smok11/10
14
Cze
3011996
Nie popieram was... minotaury i zabójcy to są bardzo dobre nacje! Zabójcami gra sie dobrze, kiedy ma się strategie, a nie wali na oślep -.- a minotaury to wspaniali obrońcy, ich podwójny atak zabija bardzo dużo jednostek, i można wszystko tak zaplanować (mówię o mojej strategi w lochach),że zanim piechota dojdzie np do zwiadowców, lub furii(maja strasznie mało hp i łatwo ginąSmile to zginą od ostrzy minotaurów, a oni sami nie stracą dużo jednostek.

Moja opinia:

zabójca-8/10
krwawa furia-9/10
minotaur strażnik-9/10
posępny jeździec-9.5/10
hydra z głębin-9.5/10
matrona cienia-10/10
czarny smok-10/10

,,jeśli ktoś przeczytał mą opinie, serdzecznie dziękuję!''
21
Cze
tytan1997
Ja wolałem loch w trójce. Tam minotałry były na 5 poziomie i były mocne.
29
Cze
michalrytlewski
loch to jedna z moich dwóch ulubionych ras w heroes 5, bo druga to sylwan
02
Lip
Goblidak
uwielbiam loch, tylko 1 poziomowcy mi się nie podobają
06
Sie
Goblidak
uwielbiam loch, tylko 1 poziomowcy mi się nie podobają
06
Sie
Fonlu96
Jeżeli masz dodatek to pierwszy poziom na 3 ulepszeniu niejest taki zły chociaż nie strzela Smile
14
Sie
Animaluki1
Małe niedopatrzenie, matrona cienia posiada jeszcze czar dezorientacja Smile
15
Sie
Pietrek
Loch był dla mnie najlepszy w 3 części gry i nadal jest.
19
Wrz
micek1
Moja ulubiona rasa w prawie całym heroes.
05
Paź
Duch27
He Tytan nie długo tak będzie,że czarny smok będzie najsłabszy ;D
12
Paź
lukki123
zabójca 8/10 super z bliska ale na dystans tragedia
krwawa furia 7/10 szybko giną
minotaur 10/10 super atak i obrona
jeździec 6/10 słaba obrona
hydra 9/10 mogły by zadawać większe obrażenia
matrona cienia 11/10 super !!!!!
smok cienia 20/10 najlepsza jednostka 7 poziomu w grze
26
Sty
Lugiia07
Niezły zamek, fajne jednostki, ale jeźdźcom coś wystaje z ubrań ^.^'
19
Lut
Raelag Agrael 007
W każdej ulepszonej jednostce można znależć wadę:
Zabójca-ataki słabe głównie wzoruje się na truciźnie więc 3/10
Krwawa Furia- po kilku atakach deda nawet 100 więc 5/10
Minotaur Strażnik- wolny, ale u mnie ratuje się tym,że ma podwójny silny atak więc 7/10
Posępny Jeździec- świetna jednostka niestety każdy ma wadę każa jednostka wroga zawsze skupia się na ataku właśnie jego więc 8/10
Hydra z Głębin- wolna ale ratuje się tym iż atak trzema czy tam więcej głowami dodaje na hita dużo hp wroga ale jeszcze jest słaba na wielkość czyli zawsze jśli chodzi o Hydry atakować dużą ilością co daje wiele magnamentów więc 2/10
Matrona Cienia- słaba na dystans i na wręcz, ale ratuje się zaklęciami więc 4/10
Czarny Smok-dużo powiązanych bugów i słaba na 1vs1 więc 6/10
29
Lut
heroes5mag
Moja ocena
zwiadowca 10/10 lubie jednostki zwinne
krwawa dziewica 4/10 nieulepszonej widac cipe
minotaur 10/10 super mocarna jednostka
jezdziec 10/10 jest taki super ze nie moge tego opisac
hydra 8/10 fajna tylko popaprane pyski i głupie te czaszki
wiedzma 10/10 niezłe
czarny smok 10/10 najlepszy smok heroesów V
16
Sie
eska204
Moja ocena
Zabójca:Bardzo dobra jednostka na dystans,Zatruwa więc atakujemy kilku wrogów po kolei I tak dalej aż padną 8/10
Krwawa Furia(A czemu nie szajba?):Jednostka jest taka sama jak harpie z Heroes III bądźmy blisko wroga ale nie bez przesady ważneżeby przeciwnik do nas nie dobiegł a przez ten czas sporo ich pokonamy 9/10
Minotaur Strażnik:Nim zwykle nie gram ale traktuje go jak tanka Smile 3/10
Posępny Jeździec: Ja zwykle nim zatrzymuje jednostkiżeby nie doszły do Furii a przy tym duże DD i jest superek ;p 10/10
Hydra z Głębin:Jedyna ich wada to niska prędkość według mnie,ale to bardzo duża wada skoro często nie bierze udziału w bitwie ale jak już walczy w zwarciu ma obowiążek wygrać! Smile Smile 6/10
Matrona cienia:Eeeee... Tylko nam postrzela trochę i nic jak ma małego speeda a strzał DUPA! 3/10
Czarny Smok: Raczej nie muszę opisywać wysoki kox,latanie,Ognisty oddech to to ,to ...TO,TO... Bóg!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 10/10
09
Lut
eska204
Najlepsza rasa
Zabójca 7/10
Krwawa Furia 10/10
Minotaur Nadzorca 0/10
Posępny Jeździec 9/10
Hydra z Głębin 10/10
Matrona Cienia 5/10
Czarny Smok 10/10
09
Lut
eska204
ej te o 2 wyżej nie było i jak się to pojawiło ? D: xD
10
Lut
eska204
ej te o 2 wyżej nie było i jak się to pojawiło ? D: xD
10
Lut
Venitar
A nie uważacieże niektóre jednostki są, no... trochę za bardzo "wyuzdane" jak na gre 12 Smile
07
Cze
jeremiasz100
Zwiadowca 6,5/10 Najsilniejsza jednostka I poziomu.
Krwawa dziewica 5/10 Dobre lecz w moim herosie atakują tyko je.
Minotaur 8,5/10 Świetna jednostka.
Mroczny jeździec 9/10 Świetna w grupie i ta szarża.
Hydra 10/10 Według mnie bez wad
Wiedźma cienia 9,5/10 Rzuca czary i strzela ale ma mało pocisków
Smok cienia 17/10 Najsilniejszy smok.
11
Gru




Włącz odtwarzacz
Kensei
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
54.166.x.x
94.254.x.x
164.132.x.x
46.229.x.x
46.229.x.x
157.55.x.x
157.55.x.x
176.31.x.x
157.55.x.x
207.241.x.x
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 10 gości. (Razem: 10)