Jednostki Lochu w Heroes V
♦ Opublikowany: 08.08.2010 o 05:48
♦ Czytany: 79124 razy
♦ Opracowany przez: Martin
 

Jednostki z miasta Loch (Dungeon) w Heroes of Might and Magic V.


Poziom I
    
Zwiadowcy świeżo po świątynnym szkoleniu są młodymi uczniami praktykującymi, by przystąpić do ostatniego egzaminu. Jeśli zdadzą, nagradza się ich wyniesieniem do rangi Zabójców. Pomimo, że są młodzi i niedoświadczeni, zdążyli zgłębić zaawansowaną wiedzę teoretyczną na temat sztuki zabijania i zostali poddani fizycznemu treningowi. Charakteryzują się tym, że są uzdolnieni zarówno w walce wręcz jak i na dystans.
Zwiadowca
Statystyki:
Zabójca
3
4
3
3
2-4
2-4
10
14
5
5
10
12
5
5
-
-
7
7
Strzelec, Pełna skuteczność w walce wręcz, Zmniejszona zdolność walki na dystans
60
100
Strzelec, Pełna skuteczność w walce wręcz, Zmniejszona zdolność walki na dystans, Atak Trucizną
 


Poziom II
    
Krwawe Dziewice są podstawową jednostką piechoty zamku Loch. Służki smoka mistrzowsko opanowały wypaczoną sztukę śmierci podpatrzoną u Sylwan. Ich niewiarygodna szybkość sprawia, że mogą przeprowadzić atak, jednocześnie unikając ciosu przeciwnika. W rezultacie są idealnymi jednostkami dla każdej armii przekładającej walkę wręcz nad magię. Siostry Krwi nigdy nie stracą głowy podczas wyczerpującej bitwy.
Krwawa Dziewica
Statystyki:
Krwawa Furia
4
5
2
3
5-7
5-7
16
16
7
8
14
16
-
-
-
-
5
5
Uderzenie i Powrót
125
175
Uderzenie i Powrót, Brak Kontrataku Wroga
 


Poziom III
    
Minotaury w społeczeństwie Mrocznych Elfów traktowane są jako niewolnicy, powoduje to, że wykonują ciężką i wyczerpującą pracę. Jakkolwiek, Minotaury znane są ze swej odwagi i godności. Każde zadanie wykonują najlepiej, jak potrafią, wliczając w to walkę, ku uciesze swych panów. Pomimo tego, że są niewolnikami, ich waleczność i oddanie przysparzają im szacunku, nie tylko wśród Mrocznych Elfów, ale i pośród innych frakcji.
Minotaur
Statystyki:
Minotaur Strażnik
5
5
2
2
4-7
4-7
31
35
5
5
8
8
-
-
-
-
6
6
Odwaga
140
200
Odwaga, Podwójny Atak
 


Poziom IV
    
Mroczni Jeźdźcy są powszechnie znaną kawalerią zamku Loch. Dosiadają dzikich bestii zwanych Jaskiniowymi Jaszczurami. Szarża Mrocznych Jeźdźców kruszy tarcze i miażdży pancerz każdego przeciwnika Mrocznych Elfów. Owy atak jest tak potężny, że nawet najmocniejsi wrogowie nie są w stanie się obronić. Mroczni Jeźdźcy zazwyczaj patrolują labirynty wokół zamku, atakując każdego nierozsądnego wroga, który zdecydował się zapuścić tak daleko w terytorium Mrocznych Elfów.
Mroczny Jeździec
Statystyki:
Posępny Jeździec
9
10
7
9
7-12
7-14
40
60
6
8
11
11
-
-
-
-
4
4
Duża Istota, Szarża Jeździecka
300
450
Duża Istota, Szarża Jeździecka, Jaszczurze Ukąszenie
 


Poziom V
    
Hydry, tak samo jak Czarne Smoki, są najstarszymi mieszkańcami podziemnego świata Ashan. Były w jaskiniach na długo przedtem, zanim zamieszkały je Mroczne Elfy. Czas płynął, a Hydry i Mroczne Elfy, pomimo początkowych utarczek, zawiązali przymierze, mające na celu chronić jaskinie przed każdym wpływem „światłości” z powierzchni. Hydry to bardzo wolne stworzenia, wolą raczej zaczaić się w ciemności, by potem błyskawicznie zaatakować kilku wrogów jednocześnie.
Hydra
Statystyki:
Hydra z Głębin
15
15
12
15
7-14
9-14
80
125
5
5
7
7
-
-
-
-
3
3
Duża Istota, Szał, Brak Kontrataku Wroga, Atak trzyma głowami
700
900
Duża Istota, Szał, Brak Kontrataku Wroga, Atak Sześcioma Głowami, Regeneracja
 


Poziom VI
     
Wiedźmy Cienia poświęciły swe życia w służbie Malassy. Posiadają ponadnaturalne moce, pozwalające im ciskać niszczące pioruny cienia we wrogów. Mogą również rzucać czary, które osłabiają ich przeciwników, lub wzmacniają sojusznicze oddziały podczas walki.
Wiedźma Cienia
Statystyki:
Matrona Cienia
18
20
18
20
17-24
17-27
80
90
4
4
10
10
4
4
11
18
2
2
Strzelec, Czary: Prawa Moc, Wrażliwość, Spowolnienie
1400
1700
Strzelec, Uderzenie Biczem, Czary: Prawa Moc, Wrażliwość, Spowolnienie
 


Poziom VII
    
Smoki Cienia to synowie i córki samej Malassy. Zazwyczaj strzegą bram wiodących do Labiryntu Cienia. Młodsze Smoki, które liczą tylko kilkaset lat, czasem towarzyszą Mrocznym Elfom w zamian za różne sekrety, drogie i rzadkie podarunki lub zobowiązujące traktaty krwi.
Smok Cienia
Statystyki:
Czarny Smok
25
30
24
30
45-70
45-70
200
240
9
9
10
10
-
-
-
-
1
1
Duża istota, Latanie, Ognisty Oddech
3700 +1
4500 +2
Duża istota, Latanie, Ognisty Oddech, Odporność na Magię
 


Oznaczenia:
Atak Obrażenia Zasięg Strzały Koszt Przyrost tygodniowy
Obrona Życie Inicjatywa Mana Siarka Jednostka ulepszona

Opracował: Martin
Uaktualnił: Tosiek19 (HTML: jareQ)
MDmaster0
Chyba najlepsza rasa. Tylko ci głupi 1-poziomowcy niszczą honor lochu...
07
Cze
KILLER1990
Masz racje wszystkie jednoskti naprawdę dobre poza zabójcami no i może minotauram dlategoże są wolne atak ogólnie bardzo mocna nacja
09
Cze
Zehir7
super frakcja to moja ocena
zwiadowca 6,5/10
dziewica 8,5/10
Minotaur 7,8/10
jeździec10/10
hydra10/10
wiedżma10/10
smok11/10
14
Cze
Zehir7
super frakcja to moja ocena
zwiadowca 6,5/10
dziewica 8,5/10
Minotaur 7,8/10
jeździec10/10
hydra10/10
wiedżma10/10
smok11/10
14
Cze
3011996
Nie popieram was... minotaury i zabójcy to są bardzo dobre nacje! Zabójcami gra sie dobrze, kiedy ma się strategie, a nie wali na oślep -.- a minotaury to wspaniali obrońcy, ich podwójny atak zabija bardzo dużo jednostek, i można wszystko tak zaplanować (mówię o mojej strategi w lochach),że zanim piechota dojdzie np do zwiadowców, lub furii(maja strasznie mało hp i łatwo ginąSmile to zginą od ostrzy minotaurów, a oni sami nie stracą dużo jednostek.

Moja opinia:

zabójca-8/10
krwawa furia-9/10
minotaur strażnik-9/10
posępny jeździec-9.5/10
hydra z głębin-9.5/10
matrona cienia-10/10
czarny smok-10/10

,,jeśli ktoś przeczytał mą opinie, serdzecznie dziękuję!''
21
Cze
tytan1997
Ja wolałem loch w trójce. Tam minotałry były na 5 poziomie i były mocne.
29
Cze
michalrytlewski
loch to jedna z moich dwóch ulubionych ras w heroes 5, bo druga to sylwan
02
Lip
Goblidak
uwielbiam loch, tylko 1 poziomowcy mi się nie podobają
06
Sie
Goblidak
uwielbiam loch, tylko 1 poziomowcy mi się nie podobają
06
Sie
Fonlu96
Jeżeli masz dodatek to pierwszy poziom na 3 ulepszeniu niejest taki zły chociaż nie strzela Smile
14
Sie
Animaluki1
Małe niedopatrzenie, matrona cienia posiada jeszcze czar dezorientacja Smile
15
Sie
Pietrek
Loch był dla mnie najlepszy w 3 części gry i nadal jest.
19
Wrz
micek1
Moja ulubiona rasa w prawie całym heroes.
05
Paź
Duch27
He Tytan nie długo tak będzie,że czarny smok będzie najsłabszy ;D
12
Paź
lukki123
zabójca 8/10 super z bliska ale na dystans tragedia
krwawa furia 7/10 szybko giną
minotaur 10/10 super atak i obrona
jeździec 6/10 słaba obrona
hydra 9/10 mogły by zadawać większe obrażenia
matrona cienia 11/10 super !!!!!
smok cienia 20/10 najlepsza jednostka 7 poziomu w grze
26
Sty
Lugiia07
Niezły zamek, fajne jednostki, ale jeźdźcom coś wystaje z ubrań ^.^'
19
Lut
Raelag Agrael 007
W każdej ulepszonej jednostce można znależć wadę:
Zabójca-ataki słabe głównie wzoruje się na truciźnie więc 3/10
Krwawa Furia- po kilku atakach deda nawet 100 więc 5/10
Minotaur Strażnik- wolny, ale u mnie ratuje się tym,że ma podwójny silny atak więc 7/10
Posępny Jeździec- świetna jednostka niestety każdy ma wadę każa jednostka wroga zawsze skupia się na ataku właśnie jego więc 8/10
Hydra z Głębin- wolna ale ratuje się tym iż atak trzema czy tam więcej głowami dodaje na hita dużo hp wroga ale jeszcze jest słaba na wielkość czyli zawsze jśli chodzi o Hydry atakować dużą ilością co daje wiele magnamentów więc 2/10
Matrona Cienia- słaba na dystans i na wręcz, ale ratuje się zaklęciami więc 4/10
Czarny Smok-dużo powiązanych bugów i słaba na 1vs1 więc 6/10
29
Lut
heroes5mag
Moja ocena
zwiadowca 10/10 lubie jednostki zwinne
krwawa dziewica 4/10 nieulepszonej widac cipe
minotaur 10/10 super mocarna jednostka
jezdziec 10/10 jest taki super ze nie moge tego opisac
hydra 8/10 fajna tylko popaprane pyski i głupie te czaszki
wiedzma 10/10 niezłe
czarny smok 10/10 najlepszy smok heroesów V
16
Sie
eska204
Moja ocena
Zabójca:Bardzo dobra jednostka na dystans,Zatruwa więc atakujemy kilku wrogów po kolei I tak dalej aż padną 8/10
Krwawa Furia(A czemu nie szajba?):Jednostka jest taka sama jak harpie z Heroes III bądźmy blisko wroga ale nie bez przesady ważneżeby przeciwnik do nas nie dobiegł a przez ten czas sporo ich pokonamy 9/10
Minotaur Strażnik:Nim zwykle nie gram ale traktuje go jak tanka Smile 3/10
Posępny Jeździec: Ja zwykle nim zatrzymuje jednostkiżeby nie doszły do Furii a przy tym duże DD i jest superek ;p 10/10
Hydra z Głębin:Jedyna ich wada to niska prędkość według mnie,ale to bardzo duża wada skoro często nie bierze udziału w bitwie ale jak już walczy w zwarciu ma obowiążek wygrać! Smile Smile 6/10
Matrona cienia:Eeeee... Tylko nam postrzela trochę i nic jak ma małego speeda a strzał DUPA! 3/10
Czarny Smok: Raczej nie muszę opisywać wysoki kox,latanie,Ognisty oddech to to ,to ...TO,TO... Bóg!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 10/10
09
Lut
eska204
Najlepsza rasa
Zabójca 7/10
Krwawa Furia 10/10
Minotaur Nadzorca 0/10
Posępny Jeździec 9/10
Hydra z Głębin 10/10
Matrona Cienia 5/10
Czarny Smok 10/10
09
Lut
eska204
ej te o 2 wyżej nie było i jak się to pojawiło ? D: xD
10
Lut
eska204
ej te o 2 wyżej nie było i jak się to pojawiło ? D: xD
10
Lut
Venitar
A nie uważacieże niektóre jednostki są, no... trochę za bardzo "wyuzdane" jak na gre 12 Smile
07
Cze
jeremiasz100
Zwiadowca 6,5/10 Najsilniejsza jednostka I poziomu.
Krwawa dziewica 5/10 Dobre lecz w moim herosie atakują tyko je.
Minotaur 8,5/10 Świetna jednostka.
Mroczny jeździec 9/10 Świetna w grupie i ta szarża.
Hydra 10/10 Według mnie bez wad
Wiedźma cienia 9,5/10 Rzuca czary i strzela ale ma mało pocisków
Smok cienia 17/10 Najsilniejszy smok.
11
Gru




Włącz odtwarzacz
Screeny nadesłane Przez Iuza
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
54.81.x.x
208.80.x.x
157.55.x.x
157.55.x.x
179.33.x.x
60.54.x.x
5.135.x.x
195.22.x.x
195.133.x.x
193.124.x.x
195.133.x.x
194.87.x.x
195.133.x.x
194.87.x.x
194.87.x.x
141.8.x.x
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 16 gości. (Razem: 16)