Miasto Bastion w Heroes III
♦ Opublikowany: 10.08.2010 o 00:49
♦ Czytany: 20809 razy
♦ Opracowany przez: --
Opis budynków miasta Bastion w Heroes of Might and Magic III

Bastion


Rada Osady
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 500 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Każde miasto posiada Radę osady
Koszt budowy: Ten budynek jest już standardowo wybudowany


Rada Miasta
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 1000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Tawerna
Koszt budowy: 2500 sztuk złota


Ratusz
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 2000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Rada miasta, Gildia magów poziom 1, Targowisko, Kuźnia
Koszt budowy: 5000 sztuk złota


Kapitol
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 4000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Ratusz, Zamek
Koszt budowy: 10000 sztuk złota


Fort
Funkcja:
Otacza miasto murem, utrudniając tym samym jego zajęcie


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 20 drewna, 20 kamieni, 5000 sztuk złota


Cytadela
Funkcja:
Dodaje do fortu wieżę i fosę. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%


Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 5 kamieni , 2500 sztuk złota


Zamek
Funkcja:
Dodaje 2 wieże łucznicze i wzmacnia mury. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 100% (nie kumuluje się)


Wymagane budynki: Cytadela
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni , 5000 sztuk złota


Karczma
Funkcja:
Umożliwia rekrutowanie bohaterów, zwiększa morale wojska przebywającego w mieście, Dostarcza informacji statystycznych o przeciwnikach. Im więcej miast z karczmą jest w posiadaniu gracza, tym dostarczane informacje są dokładniejsze.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota


Kuźnia
Funkcja:
Produkuje namioty medyków.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,1000 sztuk złota


Targowisko
Funkcja:
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę surowców. Kurs wymiany zależy od ilości posiadanych targowisk.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota


Magazyn Zasobów
Funkcja:
Dostarcza dziennie 1 kryształ.


Wymagane budynki: Targowisko
Koszt budowy: 5 drewna,5000 sztuk złota


Gildia magów poziom 1
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 5 pierwszo-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota


Gildia magów poziom 2
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 4 drugo-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 1
Koszt budowy: 5 drewna,4 rtęci,5 kamieni,4 siarki, 4 kryształów,4 klejnotów,1000 sztuk złota


Gildia magów poziom 3
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 2
Koszt budowy: 5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota


Gildia magów poziom 4
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 2 czwarto-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 3
Koszt budowy: 5 drewna,8 rtęci,6 kamieni,8 siarki, 8 kryształów,8 klejnotów,1000 sztuk złota


Gildia magów poziom 5
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 1 piąto-poziomowego zaklęcia.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 4
Koszt budowy: 5 drewna,10 rtęci,6 kamieni,10 siarki, 10 kryształów,10 klejnotów,1000 sztuk złota


Magiczny Staw
Funkcja:
Dostarcza cotygodniowo losową ilość zasobów.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 2 drewna,2 rtęci,2 kamieni,2 siarki, 2 kryształów,2 klejnotów,1000 sztuk złota


Fontanna Szczęścia
Funkcja:
Posiada cechy Magicznego stawu oraz zwiększa o 2 szczęście bohatera dowodzącego garnizonem.


Wymagane budynki: Magiczny Staw
Koszt budowy: 10 kryształów, 1500 sztuk złota


Duchowy Strażnik
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%, generuje codziennie 5000 sztuk złota, zwiększa morale wojska o 2


Wymagane budynki: Posiadanie Graala
Koszt budowy: brak


Skarbiec
Funkcja:
Generuje cotygodniowo 10% złota od kwoty znajdującej się w skarbcu.


Wymagane budynki: Fort, Gildia górnicza, Stajnie centaurów, Chata krasnoludów
Koszt budowy: 5 drewna, 10 kamieni, 5000 sztuk złota


Zagajnik
Funkcja:
Zwiększają cotygodniowy przyrost drzewców o 2


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów, Gospodarstwo, Zagajnik
Koszt budowy: 1000 sztuk złota


Gildia Górnicza
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost krasnoludów o 4


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów, Chata krasnoludów
Koszt budowy: 1000 sztuk złota


Stajnie Centaurów
Funkcja:
Pozwala na rekrutację centaurów.


Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 10 drewna,500 sztuk złota


ul. Stajnie Centaurów
Funkcja:
Pozwala na rekrutację centaurów bojowych.


Wymagane budynki: Stajnie Centaurów
Koszt budowy: 10 drewna,1000 sztuk złota


Chata Krasnoludów
Funkcja:
Pozwala na rekrutację krasnoludów.


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów
Koszt budowy: 5 drewna,1000 sztuk złota


ul. Chata Krasnoludów
Funkcja:
Pozwala na rekrutację krasnoludzkich wojowników.


Wymagane budynki: Chata Krasnoludów
Koszt budowy: 5 drewna,1000 sztuk złota


Gospodarstwo
Funkcja:
Pozwala na rekrutację elfów leśnych.


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota


ul. Gospodarstwo
Funkcja:
Pozwala na rekrutację wysokich elfów.


Wymagane budynki: Gospodarstwo
Koszt budowy: 10 drewna,1500 sztuk złota


Magiczne źródło
Funkcja:
Pozwala na rekrutację pegazów.


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów, Gospodarstwo
Koszt budowy: 10 kryształów,2000 sztuk złota


ul. Magiczne źródło
Funkcja:
Pozwala na rekrutację srebrnych pegazów.


Wymagane budynki: Magiczne źródło
Koszt budowy: 5 kryształów,2000 sztuk złota


Zagajnik
Funkcja:
Pozwala na rekrutację drzewców.


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów, Gospodarstwo
Koszt budowy: 2500 sztuk złota


ul. Zagajnik
Funkcja:
Pozwala na rekrutację entów.


Wymagane budynki: Zagajnik
Koszt budowy: 1500 sztuk złota


Polana Jednorożców
Funkcja:
Pozwala na rekrutację jednorożców.


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów, Gospodarstwo, Magiczne źródło, Zagajnik
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni, 10 klejnotów,4000 sztuk złota


ul. Polana Jednorożców
Funkcja:
Pozwala na rekrutację jednorożców bitewnych.


Wymagane budynki: Polana jednorożców
Koszt budowy: 5 klejnotów,3000 sztuk złota


Smocze Urwiska
Funkcja:
Pozwala na rekrutację zielonych smoków.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 2, Fort, wszystkie domostwa prócz Chaty krasnoludów
Koszt budowy: 30 kamieni,20 kryształów,10000 sztuk złota


ul. Smocze Urwiska
Funkcja:
Pozwala na rekrutację złotych smoków.


Wymagane budynki: Smocze urwiska, Gildia magów poziom 3
Koszt budowy: 30 kamieni,20 kryształów,20000 sztuk złota

ul. - ulepszone budowle
Brak komentarzy.




Włącz odtwarzacz
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
54.226.x.x
95.163.x.x
83.24.x.x
157.55.x.x
54.227.x.x
157.55.x.x
109.199.x.x
170.254.x.x
83.31.x.x
151.248.x.x
87.246.x.x
77.22.x.x
86.104.x.x
195.22.x.x
Google spider
MSN spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 16 gości. (Razem: 16)