Miasto Bastion w Heroes III
♦ Opublikowany: 10.08.2010 o 00:49
♦ Czytany: 20536 razy
♦ Opracowany przez: --
Opis budynków miasta Bastion w Heroes of Might and Magic III

Bastion


Rada Osady
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 500 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Każde miasto posiada Radę osady
Koszt budowy: Ten budynek jest już standardowo wybudowany


Rada Miasta
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 1000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Tawerna
Koszt budowy: 2500 sztuk złota


Ratusz
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 2000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Rada miasta, Gildia magów poziom 1, Targowisko, Kuźnia
Koszt budowy: 5000 sztuk złota


Kapitol
Funkcja:
Umożliwia dalszą rozbudowę miasta oraz dostarcza 4000 sztuk złota dziennie


Wymagane budynki: Ratusz, Zamek
Koszt budowy: 10000 sztuk złota


Fort
Funkcja:
Otacza miasto murem, utrudniając tym samym jego zajęcie


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 20 drewna, 20 kamieni, 5000 sztuk złota


Cytadela
Funkcja:
Dodaje do fortu wieżę i fosę. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%


Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 5 kamieni , 2500 sztuk złota


Zamek
Funkcja:
Dodaje 2 wieże łucznicze i wzmacnia mury. Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 100% (nie kumuluje się)


Wymagane budynki: Cytadela
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni , 5000 sztuk złota


Karczma
Funkcja:
Umożliwia rekrutowanie bohaterów, zwiększa morale wojska przebywającego w mieście, Dostarcza informacji statystycznych o przeciwnikach. Im więcej miast z karczmą jest w posiadaniu gracza, tym dostarczane informacje są dokładniejsze.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota


Kuźnia
Funkcja:
Produkuje namioty medyków.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,1000 sztuk złota


Targowisko
Funkcja:
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę surowców. Kurs wymiany zależy od ilości posiadanych targowisk.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota


Magazyn Zasobów
Funkcja:
Dostarcza dziennie 1 kryształ.


Wymagane budynki: Targowisko
Koszt budowy: 5 drewna,5000 sztuk złota


Gildia magów poziom 1
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 5 pierwszo-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 5 drewna,5 kamieni,2000 sztuk złota


Gildia magów poziom 2
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 4 drugo-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 1
Koszt budowy: 5 drewna,4 rtęci,5 kamieni,4 siarki, 4 kryształów,4 klejnotów,1000 sztuk złota


Gildia magów poziom 3
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 3 trzecio-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 2
Koszt budowy: 5 drewna,6 rtęci,6 kamieni,6 siarki, 6 kryształów,6 klejnotów,1000 sztuk złota


Gildia magów poziom 4
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 2 czwarto-poziomowych zaklęć.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 3
Koszt budowy: 5 drewna,8 rtęci,6 kamieni,8 siarki, 8 kryształów,8 klejnotów,1000 sztuk złota


Gildia magów poziom 5
Funkcja:
Zaopatruje bohaterów w Księgi zaklęć oraz naucza 1 piąto-poziomowego zaklęcia.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 4
Koszt budowy: 5 drewna,10 rtęci,6 kamieni,10 siarki, 10 kryształów,10 klejnotów,1000 sztuk złota


Magiczny Staw
Funkcja:
Dostarcza cotygodniowo losową ilość zasobów.


Wymagane budynki: brak
Koszt budowy: 2 drewna,2 rtęci,2 kamieni,2 siarki, 2 kryształów,2 klejnotów,1000 sztuk złota


Fontanna Szczęścia
Funkcja:
Posiada cechy Magicznego stawu oraz zwiększa o 2 szczęście bohatera dowodzącego garnizonem.


Wymagane budynki: Magiczny Staw
Koszt budowy: 10 kryształów, 1500 sztuk złota


Duchowy Strażnik
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%, generuje codziennie 5000 sztuk złota, zwiększa morale wojska o 2


Wymagane budynki: Posiadanie Graala
Koszt budowy: brak


Skarbiec
Funkcja:
Generuje cotygodniowo 10% złota od kwoty znajdującej się w skarbcu.


Wymagane budynki: Fort, Gildia górnicza, Stajnie centaurów, Chata krasnoludów
Koszt budowy: 5 drewna, 10 kamieni, 5000 sztuk złota


Zagajnik
Funkcja:
Zwiększają cotygodniowy przyrost drzewców o 2


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów, Gospodarstwo, Zagajnik
Koszt budowy: 1000 sztuk złota


Gildia Górnicza
Funkcja:
Zwiększa cotygodniowy przyrost krasnoludów o 4


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów, Chata krasnoludów
Koszt budowy: 1000 sztuk złota


Stajnie Centaurów
Funkcja:
Pozwala na rekrutację centaurów.


Wymagane budynki: Fort
Koszt budowy: 10 drewna,500 sztuk złota


ul. Stajnie Centaurów
Funkcja:
Pozwala na rekrutację centaurów bojowych.


Wymagane budynki: Stajnie Centaurów
Koszt budowy: 10 drewna,1000 sztuk złota


Chata Krasnoludów
Funkcja:
Pozwala na rekrutację krasnoludów.


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów
Koszt budowy: 5 drewna,1000 sztuk złota


ul. Chata Krasnoludów
Funkcja:
Pozwala na rekrutację krasnoludzkich wojowników.


Wymagane budynki: Chata Krasnoludów
Koszt budowy: 5 drewna,1000 sztuk złota


Gospodarstwo
Funkcja:
Pozwala na rekrutację elfów leśnych.


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów
Koszt budowy: 5 drewna,500 sztuk złota


ul. Gospodarstwo
Funkcja:
Pozwala na rekrutację wysokich elfów.


Wymagane budynki: Gospodarstwo
Koszt budowy: 10 drewna,1500 sztuk złota


Magiczne źródło
Funkcja:
Pozwala na rekrutację pegazów.


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów, Gospodarstwo
Koszt budowy: 10 kryształów,2000 sztuk złota


ul. Magiczne źródło
Funkcja:
Pozwala na rekrutację srebrnych pegazów.


Wymagane budynki: Magiczne źródło
Koszt budowy: 5 kryształów,2000 sztuk złota


Zagajnik
Funkcja:
Pozwala na rekrutację drzewców.


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów, Gospodarstwo
Koszt budowy: 2500 sztuk złota


ul. Zagajnik
Funkcja:
Pozwala na rekrutację entów.


Wymagane budynki: Zagajnik
Koszt budowy: 1500 sztuk złota


Polana Jednorożców
Funkcja:
Pozwala na rekrutację jednorożców.


Wymagane budynki: Fort, Stajnie centaurów, Gospodarstwo, Magiczne źródło, Zagajnik
Koszt budowy: 5 drewna, 5 kamieni, 10 klejnotów,4000 sztuk złota


ul. Polana Jednorożców
Funkcja:
Pozwala na rekrutację jednorożców bitewnych.


Wymagane budynki: Polana jednorożców
Koszt budowy: 5 klejnotów,3000 sztuk złota


Smocze Urwiska
Funkcja:
Pozwala na rekrutację zielonych smoków.


Wymagane budynki: Gildia magów poziom 2, Fort, wszystkie domostwa prócz Chaty krasnoludów
Koszt budowy: 30 kamieni,20 kryształów,10000 sztuk złota


ul. Smocze Urwiska
Funkcja:
Pozwala na rekrutację złotych smoków.


Wymagane budynki: Smocze urwiska, Gildia magów poziom 3
Koszt budowy: 30 kamieni,20 kryształów,20000 sztuk złota

ul. - ulepszone budowle
Brak komentarzy.




Włącz odtwarzacz
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
54.80.x.x
40.77.x.x
151.80.x.x
94.254.x.x
Google spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 5 gości. (Razem: 5)