Jednostki Wrót Żywiołów w Heroes III
♦ Opublikowany: 14.08.2010 o 00:36
♦ Czytany: 30036 razy
♦ Opracowany przez: --
Opis jednostek z miasta Wrota Żywiołów w dodatku Armageddon's Blade dla Heroes of Might and Magic III.

Poziom I

Nimfa
2
2
Rusałka
2
2
1-2
1-3
7
9
0
0
3
3
40
40
Poziom 1
25
30
Ulepszenie Poziom 1
-
 
Brak kontrataku wroga.


Poziom II

Żywiołak Powietrza
9
9
Żywiołak Burzy
9
9
2-8
2-8
7
8
0
24
25
25
12
12
Poziom 2
250
275
Ulepszenie Poziom 2
Odporność na zaklęcia kontroli umysłu i deszcz meteorytów. Wrażliwość na Błyskawicę i Łańcuch Błyskawic.
 
Odporność na zaklęcia kontroli umysłu i deszcz meteorytów. Wrażliwość na Błyskawicę i Łańcuch Błyskawic. Brak kary do walki w zwarciu. Rzuca Ochronę przed magią powietrza.


Poziom III

Żywiołak Wody
8
8
Żywiołak Lodu
10
10
3-7
3-7
5
6
0
24
30
30
12
12
Poziom 3
300
375
Ulepszenie Poziom 3
Odporność na zaklęcia kontroli umysłu, Promień i Krąg Lodu. Wrażliwość na Ścianę Ognia, Zbroję Ognia, Kulę Ognia i Inferno.
 
Odporność na zaklęcia kontroli umysłu, Promień i Krąg Lodu. Wrażliwość na Ścianę Ognia, Zbroję Ognia, Kulę Ognia i Inferno. Brak kary do walki w zwarciu. Rzuca Odporność przed magią wody.


Poziom IV

Żywiołak Ognia
10
12
Żywiołak Energii
8
8
4-6
4-6
6
8
0
0
35
35
10
10
Poziom 4
350
400
Ulepszenie Poziom 4
Odporność na zaklęcia kontroli umysłu i bazujące na ogniu. Wrażliwość na Promień i Krąg Lodu.
 
Odporność na zaklęcia kontroli umysłu i bazujące na ogniu. Wrażliwość na Promień i Krąg Lodu. Rzuca Odporność na magię ognia.


Poziom V

Żywiołak Ziemi
10
11
Żywiołak Magmy
10
11
4-8
6-10
4
6
0
0
40
40
8
8
Poziom 5
400
500
Ulepszenie Poziom 5
Niewrażliwość na zaklęcia kontroli umysłu, Błyskawice i Łańcuch Błyskawic. Wrażliwość na Deszcz Meteorytów.
 
Niewrażliwość na zaklęcia kontroli umysłu, Błyskawice i Łańcuch Błyskawic. Wrażliwość na Deszcz Meteorytów. Rzuca Odporność na magię ziemi.


Poziom VI

Żywiołak Umysłu
15
15
Żywiołak Magii
13
13
10-20
15-25
7
9
0
0
75
80
4
4
Poziom 6
750
800
Ulepszenie Poziom 6
Odporność na zaklęcia kontroli umysłu. Atakuje wszystkich wrogów wokół siebie. Brak kontrataku wroga.
 
Odporność na magię. Atakuje wszystkich wrogów wokół siebie. Brak kontrataku wroga.


Poziom VII

Ognisty Ptak
18
21
Feniks
18
18
30-40
30-40
15
21
0
0
150
200
4
4
Poziom 7
1500
2000 +1
Ulepszenie Poziom 7
Odporność na Ogień. Atak na dwa pola.
 
Odporność na Ogień. Atak na dwa pola. Odradza się z popiołów.


Oznaczenia:
- Atak - Obrona - Zasięg obrażeń - Ruch - Przyrost tygodniowy
- Życie - Strzały - Koszt - Rtęć

Bodziek
Nimfy są po chłopach najsłabsze w grze. Warto je ulepszyć w rusałki już w 3-4 dniu rozgrywki - bonus do obrażeń, szybkości i umiejętność powstrzymywania kontraataku sprawią,że jednostka ta przechodzi na 8. miejsce najsłabszych w grze. Warto podzielić rusałki na kilka odsziałów, gdyz przeciwnik zazwyczaj w swoim ataku zniszczyłby wszystkie, a tak to tylko część.

Żywiołaki mają wszystkie podobne obrażenia. Odporności i wrażliwości zostały opisane. Warto wziać specjalistów wżywiołakach ziemi i ognia - specjaliści w wodzie dodają tylko 2 punkty ataku, zaś w ogniu i ziemi atak, obronę i obrażenia o połowę. Żywiołaki ziemi mogą przestać być najsłabsze na 5. poziomie.

Żywiołaki ognia po ulepszeniu otrzymują umiejetność latania, zaś wody i powietrza strzelania.

Żywiołaki umysłu mają małożycia, jednak mają 2 umiejetności hydry, po ulepszeni w miae dobre obrażenia i atak z obroną razem wzięte. Specjaliści dodają im 3 ataku i 3 obrony - są lepsi od specjalistów w wodzie, ale słabsi od ognia lub ziemi.


O specjalistach w tym mieście: poziomy 1, 2 i 7 nie mają specjalistów, zaś 3,4,5,6 mają aż dwóch. W przeciwieństwie do innych miast jednostki otrzymują tu stałą premię, która jest niezależna od poziomu bohatera:

żywiołaki wody i lodu 2 ataku - słaby wybór, 4. miejsce

żywiołaki ognia i energii 1 ataku, 2 obrony i 2 minimalnych i maksymalnych obrażeń. - jest to dobry wybór, 2. miejsce

żywiołaki ziemi i magmy 2 ataku, 1 obrony i 5 do obrażeń min. i max. - najlepszy wybór

żywiołaki umysłu i magii 3 ataku, 3 obrony - 3 miejsce

Feniksy są przeciętną jednostką. Atakują zionięciem, mają przeciętne obrazenia i dobrą umiejetność odradzania. Ulepszona wersja jest najszybszą jednostką w grze.
04
Lut
Animaluki1
niepowtarzalny zamek, mój ulubiony zaraz po zamku Smile
28
Lut
KILLER1990
To tak samo jak mój
08
Cze
Goblidak
ten zamek jest nawet fajny, tylko driady są beznadziejne Smile
05
Sie
kwarcowy smok
nawet fajny ten zamek
11
Sie
Luna-Willow27
zawsze go najbardziej lubiłam Smile
26
Lut
pasis
moglo to byc the force
21
Mar
keleumas
fajny zamek ale dobrze by byłożeby zamiast niego forge
25
Sty
keleumas
ale goście którzy to robili zamiast forga dali wrotażywiołów bo mniej niż 5% ludzi było przeciw forgowi
25
Sty
matek24094
mój ulubiony zamek w heroes III
09
Lut
eska204
Czemużywiołak Umysłu po ulepszeniu nie tylko się wzmacnia ale równierz osłabia?0.o
08
Mar
eska204
Czemużywiołak Umysłu po ulepszeniu nie tylko się wzmacnia ale równierz osłabia?0.o
08
Mar
Wredota
W dodatku 'Armageddon's Blade' nimfa nazywała się driadą, a rusałka sylfidą. To tylko i malutki fakcik przed wydaniem 'The Shadow of Death'.
06
Sie




Włącz odtwarzacz
Jak oceniasz "Trial by Fire" - nowy dodatek do Heroes VII?
Świetny
Dobry
Przeciętny
Słaby
Nieporozumienie
Zaloguj lub Zarejestruj się aby wysyłać wiadomości.
54.92.x.x
62.24.x.x
89.65.x.x
89.241.x.x
77.65.x.x
91.121.x.x
217.69.x.x
217.69.x.x
217.69.x.x
37.248.x.x
37.47.x.x
217.182.x.x
213.136.x.x
62.24.x.x
95.108.x.x
52.90.x.x
80.94.x.x
178.37.x.x
MSN spider
Odwiedza nas 0 użytkowników
oraz 19 gości. (Razem: 19)